던전앤파이터의 아이템 | ||||||
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1. 개요2. 레어3. 유니크4. 성물5. 레전더리
5.1. 프로 싸움꾼의 오토건5.2. 소멸의 영역5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 오토건5.4. 테라 : 리컨스트럭션 오토건5.5. GAU-8 미니건5.6. 이멘시페이트 오토건5.7. 심연의 편린 오토건5.8. 검은 성전의 기억 : 자동권총5.9. 불가침의 영역 - 자동권총
6. 에픽6.1. 버닝 불릿 헤클러6.2. 롤 컨플렉트 건6.3. 네오 오토매틱 건6.4. 반자동 셔플렉터6.5. 마이스터의 분노6.6. 오픈 파이어6.7. 구원의 이기 - 자동권총6.8. 이온 리펄서6.9. 스타라이트 신드롬6.10. 창성의 구원자 - 자동권총6.11. RX-트러블메이커6.12. 천공의 유산 - 자동권총6.13. 흑천의 주인 - 자동권총6.14. 現 : 흑천의 주인 - 자동권총6.15. 메가쇼크 런처6.16. 팔로우 더 스타티스6.17. 원초의 꿈 : 자동권총6.18. 근원을 삼킨 자동권총6.19. 결전의 자동권총6.20. 기계 혁명 - 거룡 자동권총6.21. 내딛은 자의 자동권총6.22. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
7. APC 전용8. 단종된 자동권총1. 개요
기본 능력치 | |||
물리 공격력 | 마법 공격력 | 힘 | 지능 |
5위 | 1위 | | 보통[1] |
부가 효과 | |||
|
핸드캐넌과는 정반대로 뽑는 속도와 연사 속도가 가장 빠르고 마법 공격력도 가장 높지만 물리 공격력이 최하위다. 관통력도 보우건(약 15%) 다음으로 낮으며(약 25%), 사정거리는 아예 투사체가 없는 핸드캐넌을 제외하면 가장 짧다. 따라서 추천 직업은 마법 퍼센트 직업인 메카닉이다. 메카닉은 특별한 무기 마스터리가 없고 평타를 칠 일도 없다시피 하므로 마법 공격력이 높은 자동권총이 가장 적합하다. 또한 어썰트는 물리 퍼센트 직업이지만 자동권총이 주 무기이고 검귀처럼 힘과 물리 공격력을 보정하는 스킬이 있다. 유일한 버퍼인 패러메딕의 경우 고정 데미지이긴 하나 거너 무기들 중 그나마 마공캐에게 적합한 무기가 이것 뿐이기 때문에 주무기가 자동권총이 될 가능성이 높다.
과거에는 마공 스핏파이어들도 권장 무기인 보우건보다 자주 사용하는 무기였다. 당시의 스핏파이어는 별도의 무기 마스터리가 없었고 보우건은 공중사격 시 고도유지가 잘 안 됐을뿐더러, 결정적으로 딜링의 핵심이었던 작열탄을 제대로 써먹기 위해서는 높은 관통력과 빠른 연사속도가 필요했기 때문이었다. 자동권총이 권장 무기인 보우건보다도 해당 조건을 잘 만족했던데다 공격력까지 높았으니 굳이 보우건을 쓸 이유가 없었다. 하지만 수많은 개편을 거쳐 보우건이 마공 스핏의 주력 무기로 확실하게 자리잡은 후에는 특출나게 좋은 무기가 아니면 쓰지 않는다. 당연하지만 물리 직업인 레인저와 런처 역시 자동권총을 쓸 일은 없다고 봐도 된다.
한 때 적중률 -1%가 붙어있었지만 시즌 7 Act.12 검은 연옥&산개하는 총성 업데이트로 일부 무기군의 옵션 수치가 조정되면서 삭제되었다.
2. 레어
2.1. 마법으로 봉인된 아이템
아이템 이름 규격은 이름은 언커먼을 기본으로 하며, 커먼은 "안 좋은 수식어"[3], 레어는 "마법의", 유니크는 "강력한 마법의"라는 접두사가 붙는다.무기 이름 | 레벨 제한 | 스킬 레벨 |
마법의 래피드 차저 | 10 | 은탄 Lv+1 |
마법의 노스피스 오토건 | 15 | Ez-8 카운트다운 Lv+1 더스트 샷 Lv+1 |
마법의 포베드 오토건 | 20 | G-1 코로나 Lv+1 버스트 밤 Lv+1 |
마법의 이튼 오토건 | 25 | Ex-S 바이퍼 Lv+1 부스트 : 바디 벙커 Lv+1 |
마법의 노이하이트 | 30 | 트랜스폼 : G-3 랩터 Lv+1 |
마법의 메스테 로망 | 35 | 공중 전투 메카 : 템페스터 & 공중 전폭 메카 : 게일 포스 Lv+1 트리플 건샷 Lv+1 |
마법의 오토 바레타 | 40 | 메카 드롭 Lv+1 스코치 택틱스 Lv+1 |
마법의 오토 매그넘 | 45 | 스패로우 팩토리 Lv+1 다이렉트 피드백 Lv+1 |
마법의 아티 파이어 | 50 | 트랜스폼 : G-3 랩터 Lv+2 트리플 건샷 Lv+2 |
마법의 아이 스트림 | 55 | G-1 코로나 Lv+1, 메카 드롭 Lv+1 버스트 밤 Lv+1, 스코치 택틱스 Lv+1 |
마법의 마우저T 오토건 | 60 | 트랜스폼 : G-2 롤링썬더 Lv+1, 스패로우 팩토리 Lv+1 트리플 건샷 Lv+1, 다이렉트 피드백 Lv+1 |
마법의 플릿 오토건 | 65 | 메카 드롭 Lv+1, 스패로우 팩토리 Lv+1 스코치 택틱스 Lv+1, 다이렉트 피드백 Lv+1 |
마법의 샌드 오토건 | 70 | 트랜스폼 : G-3 랩터 Lv+2, 공중 전투 메카 : 템페스터 & 공중 전폭 메카 : 게일 포스 Lv+1 트리플 건샷 Lv+2, 스코치 택틱스 Lv+1 |
마법의 루저 77 | 75 | 로보틱스 Lv+1, 공중 전투 메카 : 템페스터 & 공중 전폭 메카 : 게일 포스 Lv+2 액티베이션 Lv+1, 맥피스 Lv+2 |
마법의 무카레프 | 80 | 메카 드롭 Lv+1, 스패로우 팩토리 Lv+2 스코치 택틱스 Lv+1, 다이렉트 피드백 Lv+2 |
마법의 포르드17 | 85 | 공중 전투 메카 : 템페스터 & 공중 전폭 메카 : 게일 포스 Lv+2, 스패로우 팩토리 Lv+2 맥피스 Lv+2, 다이렉트 피드백 Lv+2 |
마법의 모라브 27 | 90 | 메카 드롭 Lv+2, 스패로우 팩토리 Lv+2 스코치 택틱스 Lv+2, 다이렉트 피드백 Lv+2 |
마법의 오토 웨이커 | 95 | Ez-10 카운터어택 & HS-12 플라즈마 Lv+1, Ex-S 바이퍼 Zero & 프리스비 Lv+1 부스트 : 다이너마이트 킥 Lv+1, 포트리스 블리츠 Lv+1 |
마법의 스턴건 | 96 | 거너 70 ~ 75레벨 모든 스킬 Lv+1 (물리 / 마법 / 독립 공격력) 45% 증가 공격 시 데미지 증가량 20% 추가 증가 |
마법의 레노베이션 웨폰 : 자동권총 | 100 | 스킬 공격력 21% 증가, 피해 증가 2037 |
리볼버와 마찬가지로 만렙 제한 55-60인 시절은 거너 앤 파이터라 불릴정도로 거너 직업들이 흥하여, 리볼버만큼은 아니지만 레어인 CZ75, 데저트 스톰, 샤이닝 볼트가 살인적인 가격을 자랑하여 자연스레 돈 없는 서민유저들은 언커먼인 오토 바레타와 아티 파이어(통칭 아티)를 사용했다. 메카닉과 스핏파이어 두 직업이 사용하던 터라 고강 자동권총의 수요도 꽤 많아서 밀봉 없이 거래, 돌려쓰기가 가능한 장점도 있었다. 때문에 2nd Impact 업데이트 이후 수명이 다한 이후에도 한동안 13~17강의 고강 아티 파이어가 경매장에 계속해서 올라왔을 정도였다.
3. 유니크
4. 성물
모든 성물 무기에는 무기 속성이 부여되어 있으며, 공통적으로 스킬의 최초 습득 레벨을 기준으로 '해당 성물 무기의 레벨 제한까지의 모든 스킬 (85레벨을 초과하지 않음) Lv+1'이 증가한다. 또한 성물 장비를 많이 장비할 수록 성물 무기의 스탯이 추가로 증가한다.무기 이름 | 무기 착용 레벨 제한 | 무기 속성 |
성물 : 신비한 아스라이의 오토 로더 | 10 | 명 |
성물 : 켈피의 오토건 | 15 | 수 |
성물 : 신비한 켈피의 오토건 | 20 | 명 |
성물 : 하라스의 오토건 | 25 | 암 |
성물 : 로켈의 노이하이트 | 30 | 화 |
성물 : 엘레미아의 메스테 로망 | 35 | 명 |
성물 : 레일라의 오토 바레타 | 40 | 암 |
성물 : 니트라스의 오토 매그넘 | 45 | 명 |
성물 : 레이든의 아티 파이어 | 50 | 암 |
성물 : 샐리스트의 오토건 | 55 | 화 |
성물 : 네이핀의 아이 스트림 | 60 | 수 |
성물 : 엘리아덴의 마우저T | 65 | 명 |
성물 : 람파스의 샌드 오토건 | 70 | 화 |
성물 : 무르묵스의 데저트이글 | 80 | 암 |
성물 : 프레타의 포르드17 | 85 | 명 |
성물 : 델피네의 모라브 27 | 90 | 화 |
성물 : 벨레드의 오토 웨이커 | 95 | 화 |
5. 레전더리
던전 앤 파이터 레전더리 세트 | |||
90레벨 이하 레전더리 | |||
노블 스카이 | 거대한 형상의 기운 세트 | 루크 실험실 | 무언의 건설자 세트 |
메트로센터 | 테라 : 리컨스트럭션 무기 | 전설 던전 | 투기 장비 |
결투장 | 무신의 기운이 담긴 세트 | ||
95레벨 레전더리 | |||
할렘 | 이멘시페이트 무기 · 카쉬파 토벌의 영웅 세트· 심연의 편린 장비 | ||
100레벨 레전더리 | |||
체스트 타운 | 검은 성전의 기억 무기 · 체스트 타운 레전더리 세트 | ||
검은 차원 | 차원 : 레전더리 세트 | ||
시즌 컨텐츠 | 빛의 재림 - 그라시아 가문의 영광 세트 | ||
단종된 레전더리 | |||
차원의 틈 | 고대 왕국의 기사 · 애끓는 비탄 · 파묻힌 비명의 영혼 그라시아 가문의 상징 · 그라시아 가문의 무기 · 저주받은 해신의 분노 질병의 근원 · 황야의 로맨티스트 · 서부 로맨티스트의 무기 · 리버레이션 무기 | ||
시즌 서버 | 사계 세트 | ||
길드 대전 | 길드 던전 악세서리 세트·황혼의 가도 세트 |
5.1. 프로 싸움꾼의 오토건
레벨 제한 80, 거너 30 ~ 50레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 5% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 7% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 9% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
5.2. 소멸의 영역
레벨 제한 85, 650px 범위 내에 적이 존재하면 (힘 / 지능 65) 증가, 550px 범위 내에 적이 존재하면 (물리 크리티컬 히트 / 마법 크리티컬 히트 5%) 증가, 400px 범위 내에 적이 존재하면 (화속성 강화 / 명속성 강화 15) 증가, 250px 범위 내에 적이 존재하면 (물리 공격력 / 마법 공격력 10%) 증가안톤 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
설치형 메카들은 설치 시 마공을 따라갔었기 때문에[4] 범위 조건부가 발목을 잡아 옵션을 제대로 받기 까다로웠으나 교환가능한 다른 무기들도 거기서 거기였던지라 에픽 무기가 없는 남메카들이 울며 겨자먹기로 사용했었다.
2016/10/06 메카닉 리뉴얼 패치로 독립오브젝트에 증추뎀이 적용되면서 남/여메카 모두에게 리버레이션 오토건의 완벽한 하위 호환이 되어버렸다.
거기다 차원의 틈 패치로 진혼무기 정도는 운없어도 1주일정도면 뽑을 수 있게 되면서 이젠 더이상 쓸 이유가 없어졌다.
5.3. 진 : 프로 싸움꾼의 오토건
레벨 제한 85, 거너 1 ~ 70레벨 모든 스킬 Lv+1- 싸움꾼의 노력 효과 : (던전 입장 시)
- 브론즈 ~ 실버 등급 : 7% 추가 데미지
- 골드 ~ 다이아 등급 : 9% 추가 데미지
- 테라나이트 등급 : 11% 추가 데미지
결투장의 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하거나 초붕 & 하루 & 시즈키가 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 외형은 제국의 데저트울프 자동권총과 동일하다.
5.4. 테라 : 리컨스트럭션 오토건
레벨 제한 90, 물리 크리티컬 히트 +12%, 마법 크리티컬 히트 +12%, 모든 직업 1 ~ 85레벨 모든 스킬 Lv+1센트럴파크의 붉은 마녀가 정제된 테라니움 3개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다. 교환이 불가능하다.
남메카에게 부족하기 쉬운 마크리를 12퍼센트나 올려주고 레벨링 효율이 좋기 때문에 육성용으론 상당히 좋았다. 성물보다 훨씬 좋지만 직접 제작해서 강화/마부를 해야한다는게 단점이다.
5.5. GAU-8 미니건
레벨 제한 90, 거너 5 ~ 48레벨 모든 스킬 Lv+3, 스킬 시전 시 20% 확률로 30초 동안 500px 범위 내에 있는 아군 파티원들의 (힘 / 지능 200) 증가시키는 오라 발생 (장착 해제 시 옵션 해제)루크 토벌전 최종 보상에서 낮은 확률로 획득할 수 있다.
대전이 이전 퍼스트 서버 시절의 마이스터의 분노의 옵션을 거의 그대로 부활시킨 무기.
2016년 10월 6일 업데이트로 독립 오브젝트에 증추뎀이 적용되면서 메카닉이 온갖 무기들을 사용할 수 있게 되는 바람에 약간 빛이 바래긴 했지만, 로봇 전폭, 아크 리액터/트랜스포메이션, 최후의 투지/G익스텐션 모두 3레벨씩 올라가 레벨이 증가하지 않는 각성 이후 스킬들의 공격력도 10% 이상 증가하고 각성 이전 스킬들의 딜량이 크게 올라가서 딜링용 무기로도 나쁘지 않다. 교환 가능한 자권들의 성능이 하나같이 다 애매하기 때문에 다른 90제와 비교해서 딸리는 딜링 능력에도 불구하고 교환가능한 무기 중에서는 단연 최고급.
레인저의 경우 데스 바이 리볼버가 Lv+3이나 증가하는 유일한 교환가능 무기인지라 구하기 힘든 바이팅 진 스팅어를 교환가능한 미니건으로 대체할 수 있게 되었다. 스핏파이어도 교환가능한 최고의 오버 차지 스위칭 무기로 사용할 수 있다. 런처는 미비 추가공증 10%라는 넘사벽의 성능을 보이는 돌격대장의 슈퍼 캐넌이, 메카닉은 훨씬 싼 값에 구할 수 있는 디럭스 건샷과 구동부가 있어 스위칭용으로 적합하지 않다. 이 때문인지 메카닉 입장에서는 타직업이 악용하는 탓에 다른 무기와는 다르게 거쳐가는 무기로는 너무 비싸다는 점이 디메리트. 95제까지 생긴 시점에서는 거래가능용 본 무기로는 쓰이지 않게 되었으며, 2018/12/27일 오퍼레이션 호프 패치로 스위칭 무기가 나와, 이제 레인저가 타직업 거쳐가는 무기를 비싸게 만드는 짓은 못하게 되었다.
5.6. 이멘시페이트 오토건
레벨 제한 95, 물리 크리티컬 히트 +10%, 마법 크리티컬 히트 +10%, 모든 속성 강화 +20, 모든 직업 1 ~ 85레벨 스킬 Lv+1, 공격 시 24% 추가 데미지티모시가 쓸만한 잡동사니 700개에 판매한다.
5.7. 심연의 편린 오토건
레벨 제한 95- 심연의 편린 오토건 : 로보틱스(남) : 로보틱스 Lv+1, 로보틱스 기본/스킬 공격력 증가량 9% 추가 증가
- 심연의 편린 오토건 : 액티베이션 : 액티베이션 Lv+1, 액티베이션 기본/스킬 공격력 증가량 8% 추가 증가
- 심연의 편린 오토건 : 로보틱스(여) : 로보틱스 Lv+1, 로보틱스 기본/스킬 공격력 증가량 9% 추가 증가
세베린이 어비스 파편 900개에 판매한다.
5.7.1. 심연의 편린 오토건S
레벨 제한 95- 심연의 편린 오토건S : 로보틱스(남) : 로보틱스 Lv+1, 로보틱스 기본/스킬 공격력 증가량 12% 추가 증가
- 심연의 편린 오토건S : 액티베이션 : 액티베이션 Lv+1, 액티베이션 기본/스킬 공격력 증가량 12% 추가 증가
- 심연의 편린 오토건S : 로보틱스(여) : 로보틱스 Lv+1, 로보틱스 기본/스킬 공격력 증가량 12% 추가 증가
오퍼레이션 : 호프에서 낮은 확률로 드랍되거나, 심연의 편린 오토건을 세베린이 판매하는 제작서로 업그레이드할 수 있다.
5.7.2. 짙은 심연의 편린 오토건
레벨 제한 100- 짙은 심연의 편린 오토건 : 로보틱스(남) : 로보틱스 Lv+1, 로보틱스 기본/스킬 공격력 증가량 12.6% 추가 증가
- 짙은 심연의 편린 오토건 : 액티베이션 : 액티베이션 Lv+1, 액티베이션 기본/스킬 공격력 증가량 12.5% 추가 증가
- 짙은 심연의 편린 오토건 : 로보틱스(여) : 로보틱스 Lv+1, 로보틱스 기본/스킬 공격력 증가량 12.6% 추가 증가
5.8. 검은 성전의 기억 : 자동권총
레벨 제한 98, 스킬 공격력 52% 증가, 모든 공격력 30% 증가관리장교 도로시가 소멸의 결정 600개에 판매한다.
5.9. 불가침의 영역 - 자동권총
레전더리(커스텀) | ||
레벨 제한 | <colbgcolor=#ffffff,#1f2023>105 | |
부위 | 자동권총 | |
기본 능력치 | 물리 공격력 +868\ | |
추가 능력치 | 공격속도 +3% 이동속도 +3% 캐스트속도 +4.5% 물리 크리티컬 히트 +7% 마법 크리티컬 히트 +7% 스킬 공격력 50% 증가 | |
버퍼 전용 옵션 | ||
커스텀 옵션 | 1 옵션 2 옵션 3 옵션 4 옵션 |
- [ 설정 가능 옵션 ]
부위 옵션 피해 증가 공용 HP MAX +600 1186 HP MAX +5% MP MAX +945 MP MAX +5% 물리/마법 방어력 +7,000 물리/마법 방어력 +5% 물리/마법 크리티컬 히트 +5% 공격 속도 +8%
캐스팅 속도 +12%이동 속도 +8% 적중률 +10% 회피율 +8% HP 1분당 460.2 회복 MP 1분당 348 회복 점프력 +20
이동 속도 +4%
점프 상태 동안 이동 속도 +30%화속성 강화 +20 수속성 강화 +20 명속성 강화 +20 암속성 강화 +20 모든 속성 강화 +18 화속성 저항 +10 수속성 저항 +10 명속성 저항 +10 암속성 저항 +10 인벤토리 무게 한도 +5kg
HP MAX +300
MP MAX +473모든 속성 저항 +8 모든 속성 강화 +20
모든 속성 저항 -51630 물리/마법 크리티컬 히트 +7%
모든 상태 이상 내성 -10%방어구 500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 1186 500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩) 500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 500px 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩) 5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500악세사리 중독 데미지 +10% 296 화상 데미지 +10% 감전 데미지 +10% 출혈 데미지 +10% 스킬 공격력 2% 증가
인간 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
야수 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
식물 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
곤충 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
언데드 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
기계 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
악마 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
정령 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
천사 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가스킬 공격력 2% 증가
용족 타입의 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가특수장비 출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 445 중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가 빙결 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 296 둔화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 기절 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 저주 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 암흑 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 석화 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 수면 상태 적 공격 시 스킬 공격력 15% 증가 혼란 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 구속 상태 적 공격 시 스킬 공격력 10% 증가 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 출혈 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 중독 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 화상 데미지 +15%(최대 1중첩) 무력화형 상태 이상이 부여된 적 공격 시 30초 동안 감전 데미지 +15%(최대 1중첩) 가장 높은 속성 강화 50마다 아래의 효과 적용 (최대 4중첩)
- 피해 증가 +852
- 모든 속도 +6%1186 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가 (각성기 제외) 296 스킬 커맨드 사용 효과 +100% 1186 적과의 거리가 가까워질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 275px에서 25px 가까워질수록 스킬 공격력 1% 증가1334 적과의 거리가 멀어질수록 스킬 공격력 최대 5% 증가
- 50px에서 25px 멀어질수록 스킬 공격력 1% 증가스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩) 296 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446 1186 45Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 35Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 500px 내 대상 하나마다 스킬 쿨타임 2% 감소 (최대 4중첩, 각성기 제외)
- 보스 몬스터 존재 시 스킬 쿨타임 8% 감소보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩) 741 60Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 1186 70Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 20Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 25Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 95Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 75Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 80Lv 스킬 쿨타임 20% 감소 카운터 공격 시 쿨타임 적용 중인 1~30Lv 스킬 중 1개를 균등한 확률로 쿨타임 초기화 (쿨타임 5초)
- 동일 스킬은 연속으로 적용되지 않습니다.카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 741 비 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
시즌 8에 추가된 신규 레전더리 장비로 각종 커스텀 에픽 장비들의 핵심 옵션을 집어넣을수 있는 특징을 가지고 있다.
선호되는 옵션은 일명 커빈카보라고 불리는
엔트 정령의 어깨 - 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
엔트 정령의 신발 - 스킬 퀵슬롯의 빈 슬롯 1개마다 스킬 공격력 2% 증가 (최대 6중첩)
딥 다이버 마스크 - 카운터 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
딥 다이버 이어링 - 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
이 4옵션이 일반적으로 종결 옵션으로 인식되며 그만큼 가격도 비싸게 거래된다.
6. 에픽
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
6.1. 버닝 불릿 헤클러
레벨 제한 60, 火(화) 공격속성, 火(화)속성 강화 +24, 적중률 +4%, 공격 시 10% 확률로 적을 4초 동안 Lv 66의 화상 상태로 만들어 0.5초당 424의 공격력으로 피해를 주며 주변의 적에게는 2초마다 33의 공격력으로 피해를 줌, 화상 상태의 적을 공격 시 17% 추가 데미지그란디스 그라시아가 에픽 소울 46개에 판매한다.
처음 나왔을 땐 공격 시 일정 확률로 화상과 화상 추뎀만 붙어있었다. 자동권총임에도 메카닉에게는 앞뎀 말고는 볼 게 없고 스핏파이어에게만 유리한 옵션이다 보니 스핏파이어들이 많이 찾았던 무기. 특히 검은 형체의 반지가 너프되기 전에는 병기 강화로 화상을 쉽게 걸 수 있는 여성 스핏파이어가 검은 형체의 반지 - 화와 함께 장비하면 이계 던전 울티메이트 난이도도 쉽게 돌 수 있을 정도의 엄청난 시너지 효과가 발생했다. 하지만 시간의 문 업데이트로 만렙이 풀려 낮은 앞뎀으로 인해 애물단지로 전락했다.
6.2. 롤 컨플렉트 건
레벨 제한 70, RX-78 랜드러너 Lv+2, Ez-8 카운트다운 Lv+2, G-1 코로나 Lv+2, 트랜스폼 : G-2 롤링썬더 Lv+2, 트랜스폼 : G-3 랩터 Lv+2, 로보틱스 Lv+3, 캐스팅 시 20% 확률로 300px 범위 내에 있는 적들을 2초 동안 Lv 76의 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 1000의 공격력으로 추가 피해를 줌, HP가 30% 이하일 때 HP 5% 회복 (쿨타임 5초)- 거너(남) : 더스트 샷 Lv+2, 마하킥 Lv+2, (G-2 롤링썬더, G-3 랩터) 트랜스폼 보너스 지속시간 3초 증가, G-3 랩터 공격 가능 범위 150px 증가 / 액티베이션 Lv+3, 버스트 밤 Lv+2, 부스트 : 바디 벙커 Lv+2, 트리플 건샷 Lv+2
- 거너(여) : RX-78 랜드러너 쿨타임 0.4초 감소, Ez-8 카운트다운 쿨타임 0.6초 감소
그란디스 그라시아가 에픽 소울 66개에 판매한다.
남메카에게 특화된 랜카전 옵션을 여메카에게, 여메카에게 특화된 G시리즈 옵션을 남메카에게 달아놓은 해괴한 무기. 그렇다고 각 옵션이 좋냐 하면 그것도 아니다.
6.3. 네오 오토매틱 건
레벨 제한 75, RX-78 랜드러너 Lv+5, Ez-8 카운트다운 Lv+5, 로보틱스 Lv+3, 로봇 전폭 Lv+2, (RX-78 랜드러너, Ez-8 카운트다운) 폭발 크기 10% 증가 & 쿨타임 20% 감소- 거너(남): 더스트 샷 Lv+5, Ez-10 카운터어택 Lv+3, 피격 시 회심의 랜드러너 소환 확률 100% 증가 / 액티베이션 Lv+3, 배쉬 스톡 Lv+2, 버스트 밤 Lv+5, 부스트 : 다이너마이트 킥 Lv+3, (더스트 샷, 에임 샷) 쿨타임 20% 감소, 부스트 : 다이너마이트 킥 충격파 크기 10% 증가
- 거너(여): HS-12 플라즈마 Lv+3, 피격 시 위기의 랜드러너 소환 확률 100% 증가
공장의 공장장 - 로봇공장장
그란디스 그라시아가 에픽 소울 76개에 판매한다.
약칭 네오. 애칭은 랜드러너의 가슴팍에 총구가 달렸다 해서 붙은 찌찌건.
랜드러너 모양의 자동권총으로 대전이 업데이트 전 퍼스트 서버에서 공개되었을 때부터 특유의 룩과 강력한 옵션으로 많은 메카닉 유저들의 이목이 집중되었다.[5] 랜드러너와 카운트다운의 스킬 레벨이 대폭 증가하고 쿨타임까지 감소한다. 특히 랜드러너와 카운트다운의 스킬 레벨이 대폭 증가한다는 것이 매우 중요했는데, 독립 오브젝트 스킬은 스킬 레벨이 오르면 오브젝트 레벨 또한 증가했었고, 오브젝트 레벨이 오른 만큼 데미지도 상승했었기[6] 때문에 단순한 공격력 증가 옵션 이상의 의미가 있었다. 거기에 랜드러너와 카운트다운은 쿨타임 감소가 직접적인 딜링 상승으로 이어지는 스킬이고, 화룡점정으로 폭발 범위 증가 옵션까지 달려 있어 안정적인 딜링을 도와 DPS의 간접적인 상승에 기여한다.
상위 레벨 무기인 반자동, 오픈 파이어와도 랜카전 DPS는 비교 우위에 있었던 무기로, 어느 정도냐면 랜카 쿨타임 감소까지 감안해서 남메카 외의 모든 타 거너 직업이 환장했던 로드 오브 레인저에 필적했을 정도. 특히 남메카들의 교복이었던 토이 어소니스트 9세트와의 시너지는 최강이어서 남메카의 최종무기 중 하나로 손꼽혔다. 75제 에픽 무기라 앞뎀이 낮지만, 높은 뎀증률에 의한 패널티로 충분히 감수할 수 있었다. 직업변경 이벤트를 할 때 다른 남거너 직업들이 얻었다면 메카닉으로의 전향을 심각하게 고려했을 정도. 단점은 낮은 앞뎀과 극단적으로 랜카전에 몰린 옵션 때문에 다른 스킬들의 위력이 떨어진다는 거지만 네오가 현역일 당시에는 남메카 딜 비중의 대부분을 랜드러너, 카운트다운이 차지했던 만큼 사실상 단점이라고 하기도 뭐했다. 그러다가 2015년 2월 패치로 솬뽕이 빠지면서 남메카가 랜카전만으로 먹고살 수가 없게 되자 쿠르지프와 함께 몰락했다.
주무기로의 수명이 다한 이후에 광부(마그토늄, 그란슬풀 캐) 인식이 매우 좋아지면서 광부캐의 최강템으로 주목받은 적이 있다. 이후 남메카보다 더 좋은 광부 캐릭터들이 등장하고 만렙 확장 이후엔 거푸집으로 무기 스킨에나 쓰이는 사실상 사장된 무기가 되었다.
6.4. 반자동 셔플렉터
레벨 제한 80, 500px 범위 내에 있는 파티원들의 (화속성 강화 / 명속성 강화 12) 증가시키는 오라 발생, RX-78 랜드러너 Lv+3, Ez-8 카운트다운 Lv+3, RX-78 랜드러너 사용 시 50% 확률로 추가 1기 소환, (RX-78 랜드러너, Ez-8 카운트다운) 시전 동안 슈퍼아머 유지- 거너(남): 더스트 샷 Lv+3, 최후의 투지 Lv+3, 게이볼그 펀치 Lv+2 / 버스트 밤 Lv+2, 레트로피트 Lv+3, 부스트 : 데스 필드 Lv+2, (더스트 샷, 에임 샷) 시전 동안 슈퍼아머 유지
- 거너(여): G 익스텐션 Lv+3, 트랜스폼 : G-0 배틀로이드 Lv+2
약칭 반자동.
대현자의 진의 - 마이스터 / 메탈하트를 무기로 옮겨온 듯한 옵션. 룩은 붉은색 소콤 X-6. 랜드러너 추가 소환 옵션은 회심 & 위기의 랜드러너와는 별개로 취급되므로 한 번에 랜드러너를 3개까지 설치하는 것이 가능하다. 대전이 이전에는 랜드러너 추가 설치 확률이 15%였고 랜드러너, 카운트다운 레벨이 1씩만 올랐지만 대전이 업데이트로 에픽들이 대거 상향되면서 추가 설치 확률은 30%로, 랜드러너, 카운트다운 레벨 증가는 3으로 올랐다.
네오 오토매틱 건과 오픈 파이어에 비해 어쩐지 인식은 밀려서 그저 그런 무기로 취급받지만 프라임 에픽 3대장이었다. 랜드러너, 카운트다운 스킬 레벨링은 네오보다 2 낮고 쿨타임 감소, 폭발 범위 증가도 없으며, 오파처럼 렙빨과 속성 강화로 밀어붙이지도 않지만 오파에는 랜드러너 화력 기대값, 네오에는 자체 레벨에서 우위를 점했다. 쉽게 말해 두 무기의 장점이 적절히 버무려진 무기. 또한 일정 확률로 랜드러너가 추가로 소환되는 옵션은 짧은 쿨타임을 가진 랜드러너 특성상 자주 발동되어 극딜 시 이 옵션이 많이 터진다면 네오, 오파 이상의 순간 딜을 뽑아냈다.[7] 랜드러너, 카운트다운의 슈퍼아머는 프라임의 각성 패시브 HS-1 친구들과 엄청난 시너지를 발휘해 거의 풀 슈퍼아머 상태를 유지할 수 있게 된다.[8] 다만 다른 슈퍼 아머 효과를 받고 있다면 반자동의 슈퍼 아머가 풀릴 때 그 슈퍼 아머 효과도 잠깐이지만 같이 풀려서 슈퍼 아머 포션을 자주 복용하던 유저들에게는 사실상 패널티였다.
등장 당시엔 남메카도 무기 자체 성능도 안 좋았으나, 남메카가 상향되고 무기도 환골탈대 수준으로 상향되어 에픽 무기 3대장에 꼽히지만 인식이 처졌다.[9] 그리고 소환사의 환수 강화 오라와 샐리스트 오라가 다른 직업의 소환물에 적용되지 않도록 수정되어 프라임이 몰락하면서 네오 오토매틱 건과 함께 사이좋게 몰락했다.
2015/07/30 상향 패치로 최후의 투지가 스증뎀으로 바뀌면서[10] 정말 랜카전에만 몰빵한 나머지 완전히 묻힌 네오 오토매틱 건과는 다르게 그럭저럭 쓸만한 무기로 돌아왔다. 다만 바이퍼 세팅 사용 시 오픈 파이어/하이퍼 메카 타우의 구동부에, 랜카전 세팅 시에 네오에 밀리는 건 여전했다.
2016/07/28 업데이트로 30퍼센트인 랜드러너 1기 추가 설치 확률이 50퍼센트로 상승했고 화/명속강 12 오라 옵션이 추가되었다. 랜드러너 딜 기대값도 많이 올라 단순 랜드러너 딜링에서도 네오건보다 우위를 점하며, 총탄류는 화속 24를 받는 것과 다름없게 되어 많이 쓸만해졌다.
메카닉 리뉴얼 패치로 입지가 크게 줄어든 무기인데 독립 오브젝트가 오라 이중 적용을 못 받게 되고 증추뎀이 적용되면서 건질 것은 최후의 투지, G익스텐션 3레벨과 게이볼그 펀치/G-0 배틀로이드 2레벨, 화/명속강 12뿐인데 이 정도 성능으론 테라 : 리컨스트럭션 오토건과 1~2퍼센트 정도의 차이밖에 가지질 못 하고 있다.[11] 차라리 리버 오토건이나 GAU-8 미니건이 더 좋은 수준. 리뉴얼 패치 이전에 있었던 마계 시즌 패치로 만렙이 90까지 확장되고 그에 따라 90제 템까지 나왔으니 80제인 반자동이 밀려나는 건 당연한 수순이다만.
6.5. 마이스터의 분노
레벨 제한 85, 로보틱스 Lv+4, 스킬 공격력 25% 증가, 로보틱스 MP 소모량 30% 증가, 메카 드롭 공격력 30% 증가- 거너(남) : 로봇 전폭 시전 시 30% 확률로 Lv 120 TX-45 A-Team 로봇 1개 생성 / 액티베이션 Lv+4, 액티베이션 MP 소모량 30% 증가, 스코치 택틱스 공격력 30% 증가, 에임 샷 시전 시 30% 확률로 Lv 120 TX-45 A-Team 로봇 1개 생성
- 거너(여) : (트랜스폼 : G-1 코로나, 트랜스폼 : G-2 롤링썬더, 트랜스폼 : G-3 랩터) 공격력 25% 증가
단종된 에픽 자동권총인 스타라이트 신드롬의 상위호환 무기.
2016년 7월 28일 업데이트로 카운트다운, 카운트어택 옵션이 사라지고 G시리즈 옵션이 여성 거너 전용으로 넘어갔으며 남성 거너 한정으로 로봇 전폭 시 일정 확률로 TX-45 A-TEAM 로봇 1기 생성 옵션이 추가되었다. A-TEAM 로봇은 H1(헬 마치), D1(디멘션 러너), G1(게이볼그 펀치), S1(스패로우 팩토리), T1(템페스터) 중 한 개가 랜덤하게 나온다. 공격력은 H1>D1=G1>S1=T1 순으로 강하며 H1은 랜드러너 3기에 약간 못 미치는 화력을 지녔고 D1, G1은 랜드러너 2기보다 약간 더 강한 수준이고 S1=T1은 랜드러너 2기보다 조금 약한 수준이다.
처음 퍼스트 서버에 추가되었을 때의 옵션은 거너 모든 스킬 1 ~ 85 Lv+2이라는 미완성 인피니티 건틀릿/피어스에서 조건부 추뎀을 빼고 레벨링 효과를 85제까지 확장시킨 옵션이었다. 당시는 남, 여거너 모두 2차 각성이 나오지 않아서 75~85까지의 레벨링은 무옵션이었기 때문에 얼마 후에 거너 모든 스킬 1 ~ 50 Lv+3으로 바뀌어 많은 유저들을 설레게 하였으나 본 서버에서는 메카닉 전용 옵션들로 바뀌어 나오게 되었다.
원래 로보틱스 힘/지능 증가율 40% 증가 옵션이 있었지만 로보틱스 자체가 스위칭 할 가치가 없었던 것은 차치하더라도 지속시간 90초 감소라는 골때리는 페널티까지 붙어있었기 때문에 로보틱스 관련 옵션은 아무도 신경쓰지 않았지만 2016/06/23 패치로 로보틱스 개편과 버프 지속시간 무제한화가 되면서 힘/지능/스킬 공격력 증가율 40% 증가로 개편되고 지속시간 감소 페널티는 로보틱스 MP 소모량 30% 증가라는 의미없는 패널티로 바뀌어 궁극의 로보틱스 스위칭 무기가 되었으나 2017/08/17 패치로 단순 스킬 레벨링 템으로 바뀌어버렸다. 스증뎀 25%가 붙어 딜링용으론 그럭저럭 쓸만한 무기가 되었으나, 정작 마이스터의 분노의 핵심 옵션인 로보틱스 강화 옵션은 다른 곳으로 일체 이관이 이루어지지 않은 채 로보틱스 Lv+4로 바뀌었다. 로보틱스 MP 소모량 증가 옵션을 그대로 둔 건 덤.
확실히 특정 에픽 아이템에 대한 지나친 의존도는 개선이 필요한 사항이었지만, 마분 스위칭으로 상승하는 만큼의 딜을 크로니클 세트나 로보틱스 자체로 이관시키기는커녕 그대로 날려버린 데다 오히려 추가적인 하향까지 때려서 메카닉의 최종 성능이 심각하게 떨어지는 결과를 초래했다. 때문에 가뜩이나 하향도 억울한데 여태껏 마분에 의존하게 해 놓고는 이제 와서 통수를 치냐며 수많은 메카닉들이 분통을 터뜨렸다.
룩을 보면서 의아하겠지만, 맞다. 패미컴의 컨트롤러다.
6.6. 오픈 파이어
레벨 제한 85, 火(화)속성 강화 +35, 明(명)속성 강화 +35, RX-78 랜드러너 Lv+2, Ez-8 카운트다운 Lv+2, 로봇 전폭 Lv+2, Ex-S 바이퍼 Lv+2, (로봇 전폭, G-1 코로나) 시전 시 슈퍼아머 버프 발동, 스킬 시전 시 10% 확률로 60초 동안 (화속성 강화 / 명속성 강화 24, 물리 공격력 / 마법 공격력 16%) 증가 (최대 1중첩)- 거너(남) : 더스트 샷 Lv+2, 마하킥 Lv+2, 공중 전투 메카 : 템페스터 Lv+2 / 부스트 : 바디 벙커 Lv+2, 맥피스 Lv+2, 에임 샷 시전 시 슈퍼아머 버프 발동
- 거너(여) : 공중 전폭 메카 : 게일 포스 Lv+2
그럼 전투를 시작하자!
약칭 오파.
네오 오토매틱 건이나 반자동 셔플렉터에 비해 랜드러너, 카운트다운 관련 옵션이 부실한 감이 없지 않지만 85제답게 앞뎀이 우월하고, 화속강도 높게 붙어있어서 일단 깡뎀으로는 3대장 중 가장 세다. 게다가 프라임 2차 각성 이후로 화속성이 적용되게 되어 주목받는 바이퍼 +2도 달려 있다. 거기에 전폭 시전 시 슈퍼아머가 달려 있어 로봇 전폭에 달린 높은 로봇 폭발 데미지 증가를 안정적으로 이용할 수 있다.
16년 7월 28일 에픽 개편 이후 스킬 시전 시 10% 확률로 화/명속강 12에 마공 15% 증가라는 압도적인 옵션이 붙어 타 직업의 리버 수준으로 평가되던 증뎀량이 폭발적으로 상승했다. 개편 전에는 미개방 이기 캐넌을 간신히 이기는 수준이였으나 개편 이후에는 미개방 이기 리볼버까지 이기는 수준으로 올랐다. 메카닉 리뉴얼로 증추뎀이 적용되게 변경되면서 무기 선택지가 늘어나 조금 빛이 바랜 감은 있지만 스킬 레벨 증가를 제외한 자체 옵션만으로도 약 27% 가량의 공격력 증가를 기대할 수 있어 리버레이션같은 레전더리로는 상대가 안 되며, 85제 이하 에픽 무기 중 메카닉이 쓸 수 있는 타 무기 에픽이 많지 않아서 여전히 이기를 제외한 85제 이하 메카닉 무기 중에선 쓸만했다.
여담이지만 무기명은 이후 여스핏의 75제 스킬명으로 한번 더 써먹게 된다.
6.7. 구원의 이기 - 자동권총
레벨 제한 85, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 35% 증가}}}, 공격 시 에너지 3 흡수 (최대 100까지 흡수), 5초 동안 에너지 흡수가 없을 경우 에너지 10 감소, 에너지 흡수가 완료되면 [장비 옵션 조작키] 사용으로 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 20%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 30초), 개방시간이 끝나면 개방시간 동안 적에게 준 총 데미지의 10% 데미지의 방출 데미지 발생 (최대 300만 데미지)안톤 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 안톤의 영혼 조각 20개에 판매한다. 창성의 구원자 - 자동권총의 주재료로 쓰인다.
마계 업데이트 이전 메카닉의 최종병기. 여성 메카닉은 좋든 싫든 2 각 패시브를 발동시키기 위하기도 하고 컨셉상 G 시리즈를 쓰기 때문에 마음대로 쓸수 있지만 남성 메카닉은 독립 오브젝트로는 스택이 쌓이지 않으므로 개방시키기 불편한 단점이 있긴 하다.
6.8. 이온 리펄서
레벨 제한 90, 지능 +66, 캐스트속도 +15%, 스킬 공격력 40% 증가- 거너(남) : 화속성 강화 40 증가
- 거너(여) : 명속성 강화 40 증가
삐빅. 생체코드 확인
이온 리펄서 전투 활성화
이온 리펄서 전투 활성화
퍼스트 서버에서는 스킬 시전 시 5% 확률로 스킬 공격력이 4% 올라가는 것을 10번 중첩시켜야 하는 옵션이라 역시 메카닉 좋은 꼴 못 보여주는 거냐며 뭇 메카닉들의 지탄을 한 몸에 받았으나,[12] 본 서버로 넘어오면서 중첩과 조건부가 삭제된 깡스증뎀으로 바뀌면서 미개방 이기자권 정도는 가볍게 쌈싸먹는, 메카닉 에픽 자동권총 사상 가장 완벽한 무기가 되었다. 이전에 이기 미만 무기 중 최종병기로 꼽히던 오픈 파이어조차도 에픽 개편 이후에야 미개방 이기 리볼버 수준의 화력에 그치는 수준이니 격이 달라도 한참 다르다. 90제 에픽 무기 중에서도 옵션이 잘 뽑힌 편에 속하는데, 아무런 조건부, 페널티가 없는 데 비해 수치가 상당히 높게 잡혀있는데다 옵션의 대부분을 차지하는 스증은 세팅에 따른 효율 누수가 일어날 일도 없어 속강이 지나치게 높은 세팅만 피해주면 되고, 작정하고 속강빌런으로 가도 개방 이기 자권보다 살짝 약한 정도의 성능은 뽑아내준다.
남메카는 이기 에너지 쌓기가 번거로워 이기보다 마음 편하게, 템세팅에 구애받지 않고 쓸 수 있는 우수한 무기다. 비록 병기 숙련의 효과는 받지 못하지만 자체 성능이 워낙 좋아 마공 스핏파이어도 써봄직하다. 특히 남성 스핏파이어는 자동권총의 높은 마공 덕분에 병기 숙련을 못 받는다는 점도 어느 정도 상쇄된다. 다만 레인저에게는 에픽 소울 그 이상도 이하도 아니며 런처도 완전 퍼센트 공격력 기반 캐릭터로 변한 이후로는 자동권총의 심각하게 낮은 물리 공격력 때문에 써먹기 힘든 물건이 되어버렸다.
참고로 이 무기에는 속성 강화만 붙어 있을 뿐 속성 부여는 없다. 이 무기를 주로 쓰는 메카닉 특성상 별도로 속성을 부여할 필요가 없어서 큰 문제가 안 되긴 하나 루크가 최종 컨텐츠였고 이 무기도 활발히 사용되던 당시에 무속성 타격시 광폭화 게이지가 매우 빠르게 차오르는 루크를 상대할 때 밟기가 무속성이었던 헬 마치를 쓰자마자 광폭화가 터져 어리둥절하는 유저가 꽤 있었다.
이름의 모티브는 아이언맨의 리펄서건, 외형은 가디언즈 오브 갤럭시의 피터 퀼이 사용하는 쿼드 블래스터의 외형을 가져왔다.
6.9. 스타라이트 신드롬
에픽 | ||||
레벨 제한 | 90 | |||
능력치 | 물리 공격력 +781 / 마법 공격력 +1146 / 독립 공격력 +686 / 지능 +75 | |||
공격 속도 | 매우빠른 뽑는속도 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP-30% 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP+10% / 캐스트속도 +10% / 적중률 -1% | |||
옵션 | 공격 시 데미지 증가량 18% 추가 증가 SL.S-1 프렌드가 스포트라이트를 비추고 공격 시 36% 추가 데미지 (스포트라이트의 버프 효과는 자신에게만 적용) [장비 옵션 조작 키] 입력 시 5초 동안 자신을 포함한 랜덤한 파티원에게 스포트라이트 생성 (쿨타임 10초)
|
오늘의 주인공은 바로 너야!
에픽 제작기로 제작할 수 있다. 2nd Impact 이전 최강의 자동권총 중 하나였던 55레벨 에픽 자동권총 스타라이트 신드롬의 리메이크 무기.
스타라이트 신드롬의 이름에서 컨셉을 따오고 락 온 메카드롭의 메카 드롭 폭격 범위와 폭격 간격 감소 옵션을 붙인 형태. 과거 최강의 자동권총으로 알려져 있던 에픽 자동권총 2가지를 적절히 섞고, 거기에 데미지 추가증가와 추가데미지를 부여한 형태라고 볼 수 있다.
이온 리펄서라는 편리하고 강력한 무기 때문에 빛이 바래는 감이 없지는 않지만, 메카드롭의 문제점을 보정해주고 남, 여메카가 서로 윈윈할 수 있는 옵션으로 사용자의 편의성을 추가했다는 부분에 의의가 있는 무기라고 할 수 있다.
장착시 나오는 SL.S-1 프렌드는 남메카 2각패인 HS-1 친구들의 도트 색놀이.
6.10. 창성의 구원자 - 자동권총
에픽 | ||||
레벨 제한 | 90 | |||
능력치 | 물리 공격력 +781 / 마법 공격력 +1146 / 독립 공격력 +686 / 지능 +75 | |||
공격 속도 | 매우빠른 뽑는속도 | |||
변동 사항 | 물리무기스킬 MP-30% 쿨타임-10% / 마법무기스킬 MP+10% / 적중률 -1% | |||
옵션 | 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 40% 증가, [장비 옵션 조작키] 입력 시 '제 7 사도 : 불을 먹는 안톤'의 힘을 개방하여 20초 동안 (스킬 공격력 22%, 무색 큐브 조각 소모량 2배) 증가 (쿨타임 20초), 개방시간이 끝나면 방출 데미지 발생 |
파란만장 에리카가 정제된 테라니움 10개에 판매하는 레서피로 제작할 수 있다.
구원의 이기의 업그레이드 버전으로 상시 개방상태로 70.8%에 달하는 데미지 증가율을 보여준다. 어떤 옵션과도 복리적용되는 스증뎀 옵션의 특성상 절대적인 세팅의 자유까지 보장되는 시즌5 최강 무기. 이기를 개방하기 매우 힘든 프라임의 경우, 창성을 올리면 개방의 부담도 사라져 루크 레이드 보상 중 최우선적으로 고려되었다.
6.11. RX-트러블메이커
레벨 제한 95, 물리 공격력 +185, 마법 공격력 +185, 독립 공격력 +185, 이동속도 +7%, 공격 시 데미지 증가량 41% 추가 증가, 스킬 공격력 12% 증가, 피격 시 3% 확률로 RX-78 랜드러너 생성 (쿨타임 30초), RX-78 랜드러너가 500px 범위 내에 존재하면 30초 동안 캐스트속도 8% 증가 (최대 1중첩, 장착 해제 시 옵션 해제)- 거너(남) : 아크리액터 Lv+1 / 센서빌리티 Lv+1
- 거너(여) : 트랜스포메이션 Lv+1
이..이런 또 튀어나와버렸군.
플레이에 방해될 수 있는 옵션인 회심의 랜드러너의 피격 시 옵션을 굳이 추가로 넣어놓은 무기. 등장하는 랜드러너는 125레벨에 방어무시 60만의 폭발데미지를 갖고 있다. 전폭의 증가데미지도 받지만 데미지가 지나치게 낮아서 사실상 장식용 옵션. 최종무기를 따는 데에 지나치게 오랜 시간이 걸려 그 이하의 무기도 활발히 사용되었던 과거와는 달리 천공 무기를 따는 데 3주밖에 걸리지 않는 환경이 갖춰진 할렘 이후로는 먹었다 해도 강화비로 골드를 낭비하지 말고 천공으로 넘어가면 된다.
그러다 무기 외형이 업데이트 되면서 스킨용으로 각광 받고 있다. UZI의 외형을 하고 있기 때문에 갱스터 룩을 한 유저들에게 사랑받고 있다.
6.12. 천공의 유산 - 자동권총
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 45% 증가, 스킬 시전 시 100초 동안 모든 공격력 30% 증가 (쿨타임 20초)눈꽃의 요슈아가 천공의 조각 600개 + 100만 골드에 판매한다.
할렘 시즌 종결무기.
6.13. 흑천의 주인 - 자동권총
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
잿빛 무덤의 권능의 함에서 천공의 유산 - 자동권총을 영원의 흑안석 180개 + 정제된 테라니움 20개 + 힘의 정수 5개 + 800,000+α골드를 소모하여 업그레이드할 수 있다. 업그레이드 시 10강화/증폭 & 5재련까지는 추가비용이 발생하지 않는다.
스킬 시전 시 모든 공격력 증가 옵션이 기본 증가로 변경되면서 사망 후 부활 시 공백시간마저 사라져 편의성이 대폭 증가했다. 시즌6 최강의 무기.
6.14. 現 : 흑천의 주인 - 자동권총
레벨 제한 95, 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여, 스킬 공격력 55% 증가, 모든 공격력 32% 증가가장 높은 자의 권능이 한데 모일 때 새로운 힘이 발현되리라
프레이-이시스 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻을 수 있다.
흑천의 주인 무기와 성능은 동일하나 검은 권능 효과 발동 시 조금 더 화려한 이펙트가 나온다.
6.15. 메가쇼크 런처
레벨 제한 100, 明(명) 공격속성, 모든 속성 강화 +40, 스킬 공격력 38% 증가, 공격 시 37% 추가 데미지, 스패로우 팩토리 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 솔라 모듈 시스템 (공격력 20%, 공격 범위 35%) 증가, 스킬 시전 시 500px 범위 내에 있는 모든 적을 5초 동안 감전 상태로 만들어 매 공격 시마다 1000의 공격력으로 추가 피해를 줌- 거너(남): TX-80 디멘션 러너 Lv+3 / AT-SO Walker Lv+3, 다이렉트 피드백 (공격력 20%, 색적 범위 35%, 무색 큐브 조각 소모량 1) 증가
- 거너(여) : G-S.P. 팔콘 Lv+3
<변환 옵션>: 모든 공격력 14% 증가- 이 전류는 우리가 알던 그런 종류의 전류가 아니야
디멘션 러너, G-S.P 팔콘 스킬레벨을 올려주며, 스패로우 팩토리의 솔라 모듈 시스템의 공격력을 올려주는 특성을 가졌다. 솔라 모듈 시스템 공격력이 기본 상태와 큰 차이가 없는 수준으로 강화되면서 이지선다가 가능해지기에 여메카로서는 괜찮은 옵션이다.[13] 남메카의 디멘션 러너, 여메카의 G-S.P 팔콘이 주력기라 스킬 레벨 증가 옵션도 나쁘지 않은 편.
스킬 강화 옵션을 제외한 순수 데미지 증가량은 스증 38%에 계수 합 55%[14] 정도라서 모자라지는 않지만 하필 계수를 구성하는 요소 중 하나가 속성강화라서 실질 데미지 증가량은 팔로우 더 스타티스에 비해 떨어지는 편이다. 스킬 레벨 증가+무색 큐브 계약을 적극적으로 활용해야 밥값을 할 수 있는 무기. 게다가 추가 데미지가 37%로 높게 잡혀 있어서 장비 세팅 시 추뎀 빌런이 되기 쉽기 때문에 세팅 제약이 강하다는 단점이 있다.
어썰트의 경우 방어구를 선택의 기로 세트를 사용 할 경우에[15] 채용한다. 어썰트의 탈리스만 중 거의 필수로 사용되는 탈리스만이 다이렉트 피드백과 AT-SO Walker인데 마침 이 무기는 그 두개의 스킬을 강화시켜 주므로 피드백과 워커의 성능을 최대한으로 끌어올릴 목적[16]으로 이 무기를 쓰기도한다.
여담으로 생긴 게 어째 오버워치에 나오는 트레이서의 무기랑 거의 똑같이 생겼다.
6.16. 팔로우 더 스타티스
레벨 제한 100, HP MAX +550, 이동속도 +10%, 30초마다 30초 동안 미니러너를 생성하고 스타티스 버프가 발생하여 아래의 효과 적용 (최대 1중첩, 해당 효과는 RX-78 랜드러너가 존재해도 적용)- 스킬 공격력 38% 증가, (힘 / 지능) 23% 증가, (물리 / 마법 / 독립 공격력) 35% 증가
* 거너(남): 회심의 랜드러너 피격 시 랜드러너 소환 확률 30% 추가 증가 / 개조 더스트 샷 공격 범위 증가량 10% 추가 증가
* 거너(여): 위기의 랜드러너 피격 시 랜드러너 소환 확률 30% 추가 증가
<변환 옵션>: 공격시 데미지 증가량 14% 추가 증가
* 거너(남): 회심의 랜드러너 피격 시 랜드러너 소환 확률 30% 추가 증가 / 개조 더스트 샷 공격 범위 증가량 10% 추가 증가
* 거너(여): 위기의 랜드러너 피격 시 랜드러너 소환 확률 30% 추가 증가
<변환 옵션>: 공격시 데미지 증가량 14% 추가 증가
그들도 감정을 아는 걸까?
- 감수성 많은 한 메카닉이
- 감수성 많은 한 메카닉이
추가 데미지가 없는 무기군으로 추뎀 위주의 방어구와 궁합이 좋다. 스증 38%에 변환 옵을 제외한 계수 합계가 58%로 괜찮은 편이다. 이속 10%까지 붙어 있어 패턴 회피에 꽤 도움이 되는 편. 다만 옵션이 골고루 분배되었다기보다는 힘지능, 물마독으로 몰려있어서 관련 장비와 세팅 시 궁합이 영 좋지 않은 편이다.
추가 옵션으로 붙어있는 피격 시 랜드러너 소환 확률 증가 옵션은 방해가 된다는 의견이 압도적으로 많다. 여메카는 어차피 찍지 않는 스킬이라 이 옵션이 무의미하지만, 남메카는 가뜩이나 트롤링이던 피격 옵션 확률이 더 높아진 꼴이라 골치만 아픈데 여메카마냥 속편히 내버리기도 곤란하다. 어썰트 전용 옵션도 더스트 샷의 범위만 늘어나기에 탑승 위주 플레이라면 그렇게 좋은 옵션은 아니다.
옵션 변환 시스템 추가 전에는 불균형한 옵션 분배 때문에 취급이 좋지 않았으나, 에픽 개편이 되고 옵션 변환 시스템이 추가된 이후로 추뎀에 쏠린 메가쇼크 런처와 비교하여 좋은 평가를 받고 있다.
여담으로 스타티스는 갯질경이과 리모늄 속의 식물로, 꽃을 가지째 잘라내서 물에 꽂거나 말려도 시들지 않고 제 빛깔을 유지해 장식용으로 인기가 높다. 꽃말은 '영원한 사랑'.
6.17. 원초의 꿈 : 자동권총
레벨 제한 100, 모든 속성 강화 +30, 스킬 공격력 48% 증가, 공격 시 50% 추가 데미지, (힘 / 지능) 5% 증가- [개조 단계별 옵션]: 힘 +20, 지능 +20, 체력 +20, 정신력 +20, 물리 공격력 +186, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +115
- 5단계: 장착 시 꿈의 스펙트럼이 발생하며 자신의 가장 높은 속성강화 수치의 속성을 무기에 부여
- 6단계: 스킬 공격력 (1% ~ 3%) 증가
- 7단계: 모든 공격력 (1% ~ 3%) 증가
무형의 시로코 레이드 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 정화된 사념의 항아리를 개봉하여 낮은 확률로 얻을 수 있다.
남녀 메카닉 직업이 다른 직업들에 비해 인기가 없어서 무기 값이 상당히 싼 편이다. 돈만 있다면 5개조 이상의 자권을 구비해서 시즌 종결 무기로 써도 좋다.
6.18. 근원을 삼킨 자동권총
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근원을 삼킨 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 49% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5336<br>옵션 버프력 증가 1996<br><br>
거너 모든 스킬 공격력 10% 증가<br>
거너 1~100Lv 모든 스킬 Lv +1 (각성기 제외\)<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
화속성 저항 +10)]
근원 무기중에서도 거너의 무기는 특출나게 성능이 좋은 축으로 취급되는데, 대체로 쓸모없는 인벤토리 무게나 적중률 등이 붙는 3,4옵션이지만 거너의 무기는 물마방증가와 속저증가로 각각 고성능 고정 에픽인 과거를 뒤로 한 전진, 아픔을 감싸는 위엄 등 시너지가 나는 옵션이기 때문.[17]
6.19. 결전의 자동권총
6.19.1. 메카닉(남)
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 9484<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
로봇 전폭 스킬로 다음의 로봇 폭발 시 R-러너 생성 (R-러너는 로봇 전폭 스킬 사용 시 폭발하여 적에게 RX-78 랜드러너 스킬 공격력의 50%의 피해를 줌\)<br>
[R-러너 생성 대상 스킬]<br>
- RX-78 랜드러너<br>
- Ez-8 카운트 다운<br>
- RX-60 트랩 러너<br>
- 공중 전투 메카 : 템페스터<br>
- 메카 드롭<br>
- 스패로우 팩토리<br>
- Ez-10 카운터 어택<br>
- TX-45 A-Team<br>
<br>
RX-78 랜드러너 공격력 5% 증가<br>
R-러너 최대 생성 수 5 증가<br>
R-러너 로봇 전폭의 폭발 데미지 변화율 효과를 적용받도록 변경)]
로봇 전폭으로 전폭 가능한 로봇들을 폭발시킬 때 랜드러너 1기의 50%의 공격력[18]을 지닌 R-러너를 추가로 생성한다. R-러너는 최대 10기까지 생성되고, 원본인 랜드러너와 달리 전폭시키거나 지속시간이 다 되기 전에는 적에게 달려들어 폭발하지 않는다. 2015년에 퍼스트 서버에서 남성 메카닉 유저들의 극렬한 반대로 폐기되고 A-Team으로 어영부영 넘어온 재활용 로봇이 떠오르는 옵션인데, 언뜻 보면 장난감 무기같지만 R-러너를 뽑아내는 데만 익숙해지면 상당히 강력한 면모를 보여준다. 당장 랜드러너만 하더라도 랜드러너 스킬 공격력 증가 옵션까지 감안하면 공격력이 57.25% 증가하는 셈이고, 다른 로봇을 전폭시켜도 R-러너가 튀어나와서 누적 딜량은 무시할 수준이 못 된다. R-러너의 딜은 랜드러너에 합산되기에 잘만 뽑아내면 과거 토이 어소니스트 9세트 시절마냥 랜드러너가 딜표 맨 윗자리를 차지하는 걸 볼 수 있다. 전폭시킨 개체당 하나씩 생성되어서 로봇 생성 수가 많은 카운터어택(본체 1기, 미니 카운트다운 3기), A-Team(5기), 스패로우 팩토리(8기), 메카 드롭(20기, R-러너 생성량은 생성 제한으로 인해 최대 10기) 혹은 한 번에 두 기씩 나오면서 쿨타임도 매우 짧은 랜드러너와의 시너지가 좋다.
R-러너는 최대 개체 수가 존재하는 만큼 R-러너가 나올 때마다 전폭으로 부지런히 터뜨려 줄 필요가 있으며,
아쉬운 점이라면 랜드러너는 5레벨 기본기라 룬이 존재하지 않고, 묘상석 등의 기본기 아이템은 대부분 15레벨 밑의 스킬은 강화시켜주지 않아 기본기 세팅과도 궁합이 안 맞는다는 것. 다만 랜드러너의 쿨타임을 대폭 줄여주는 룸버스는 결전을 채용할 경우 필수적으로 채용한다.
2022년 7월 7일 이스핀즈 및 대규모 장비 밸런스 패치가 진행된 이후로는 근원으로 갈아타는 추세다. 결전 + 룸버스 말고는 사실상 선택의 여지가 없었던 패치 전에 비해 선택지가 어느 정도 늘어났기 때문.
2023년 1월 19일 패치로 스패로우 일반 전폭 시 R-러너가 나오지 않던 현상이 버그라는 명목으로 수정되었지만 어차피 스패로우는 일반 전폭 시 느려터진 돌격 속도 때문에 조준 전폭으로 날리던 게 보통이었고 남메카의 주류 세팅이 무큐기 위주 세팅으로 회귀한 지 오래라 의미가 없다. 또한 시즌 9 업데이트로 룸버스가 사형선고를 받아 룸버스 빨로 연명하던 소수의 결전메카들도 완전히 망했다. 적어도 최상위권에서는 더 이상 채용하지 않는다.
6.19.2. 어썰트
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 9484<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
부스트 스킬로 전직 스킬 캔슬 시 전력 1스택 획득 (최대 5스택\)<br>
<br>
레이시온 크리트 스킬 시전 시 모든 전력을 소모하여 공격력 증가<br>
- 전력 1스택당 공격력 10% 증가<br>
<br>
부스트 : 다이너마이트 킥에 피격된 적을 1.5초 동안 홀딩 상태로 만듦<br>
<br>
부스트 : 다이너마이트 킥 스킬 시전 시 모든 전력을 소모하여 효과 강화<br>
- 전력 1스택당 공격력 10% 증가<br>
- 전력 1스택당 홀딩 시간 0.5초 증가)]
부스트로 전직 스킬 캔슬 시 스택이 쌓이며 다이너마이트 킥과 레이시온 크리트의 공격력이 대폭 증가하는 무기. 피해 증가치부터 여메카와 동급에 강화 스킬도 아크 충전을 위해 자주 쓰게 되는 다이너마이트 킥과 빠르게 죽창딜을 꽂는 레이시온 크리트인 만큼 옵션은 괜찮은 편이다.
하지만 어썰트의 플레이 스타일이 결전 무기의 특성과 맞물리지 않는다는 게 단점으로 꼽힌다. 어썰트의 딜링 포텐셜을 최대한 끌어올릴 수 있는 탑승 빌드에선 부스트 스킬을 전력 스택을 충분히 쌓을만큼 자주 쓰지 않는데다 다이너마이트 킥과 레이시온 크리트가 딜링에서 차지하는 비중 또한 크지 않으며, 화력 감소를 감수하고 편의성을 챙기는 방생 빌드는 굳이 전력 스택을 일일이 쌓는 귀찮음을 감수할 이유가 없다는 게 문제. 그렇다고 전력 스택을 덜 쌓고 쓰자니 그렇게 쓸 거면 근원이 훨씬 편하고 강하다. 이로 인해 던파로 ON을 공개된 결전 채용률에서 20%를 밑돌며 당당하게 하위권을 차지했다.
이후 근원이 일괄 스증 14% 상향을 먹으며 사실상 근원으로 무기가 고정되었다.
6.19.3. 메카닉(여)
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=결전의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 50% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 8300<br>옵션 버프력 증가 2016<br><br>
G-1 코로나 상태에서 G-2 롤링썬더 또는 G-3 랩터로 트랜스폼 시 8초간 홀로그램 G-1 코로나 생성<br>
- 홀로그램 G-1 코로나 공격력 : G-1 코로나 공격력의 50%<br>
<br>
홀로그램 G-1 코로나가 생성된 상태에서 G 마그네틱 시전 시 홀로그램 G-1 코로나가 대신 시전<br>
<br>
트랜스폼 : G-3 랩터가 강화 레이저를 발사하며 공격력 5% 증가<br>
G-S.P. 팔콘 쿨타임 20% 감소)]
코로나는 어쨌든 랩터/롤썬의 기반이라 무조건 변환을 해야 하기 때문에 홀로그램 코로나 옵션은 랩터/롤썬 추가 딜량으로 봐도 되고 기존 G 마그네틱은 사용하면 무조건 코로나로 1번 돌아가야 해서 딜 사이클이 꼬일 우려도 있는데 홀로그램 코로나 옵션이 추가되면서 랩터/롤썬을 사용하면서도 8초 안에만 쓴다면 G 마그네틱을 딜로스 없이 쓸 수 있다. 팔콘 쿨타임 감소 또한 매우 좋은 옵션이지만 3옵션이 하필 총괄 윤명진 비판에서 신나게 욕한 랩터 레이저 굵기 옵션인 점은 꽤나 치명적.[20]
또한 코로나의 경우 기본적으로 딜이 그렇게 좋지 않고 타점도 정직하게 X축에 한정된 스킬인데, 그마저도 추가딜의 개념이라고는 해도 반토막나서 들어가서 실질적인 딜 기여도가 그렇게 크진 않고, 2옵션은 편의성 옵션이며 랩터의 딜 증가율 5% 역시 근원의 레벨링 옵션으로 인한 딜차이를 메꾸는 정도라서 확실하게 체감되는 옵션은 4옵션의 팔콘 쿨감 20%뿐인데, 아무리 팔콘이 주력기라고 해도 결전과 근원의 기본적인 딜 차이를 감안하면 팔콘 쿨감 20%는 나쁘지는 않은데 뭔가 아쉽다. 실제로 던담 등 외부사이트 딜표에서는 실전에서 별로 맞을일이 없는 코로나가 딜표에서 배제되는데, 이 경우 결전의 데미지 상승량이 근원의 레벨링 효율을 따라오지 못해 오히려 결전이 근원보다 데미지가 약간 떨어지는 현상이 발생한다. 실전에서 코로나를 최소 절반만 히트시켜도 이정도 데미지 차이는 커버되겠지만 코로나가 사거리 짧은 X축 쏠림 스킬인걸 감안하면 노력대비 효율이 너무 떨어지는 셈. 이런 단점들 때문에 여메카는 드물게도 결전과 근원의 채용률이 거의 동일한 수준이다.
이후 7/7패치로 모든 근원무기가 일괄적으로 스증 14%상향을 먹으면서 기존 비슷한 딜량이던 결전무기에 비해 데미지가 10% 이상 높아지자 대부분 근원을 사용하는 추세로 돌아섰다.
6.20. 기계 혁명 - 거룡 자동권총
레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매하는 기계 혁명 : 개전 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.6.20.1. 광폭화된 전의의 자동권총
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=광폭화된 전의의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
모든 속성 강화 +30<br>
장비 오브젝트 데미지 +20%<br>
스킬 범위 24% 증가<br>
<br>
스킬 범위 옵션 수치의 총합이 48% 이상일 때 최종 데미지 8% 증가<br>
<br>
공격 속도 +20%<br>
이동 속도 +20%<br>
캐스팅 속도 +30%<br>
HP MAX +5%<br>
MP MAX +5%)]
6.20.2. 사멸하는 신뢰의 자동권총
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=사멸하는 신뢰의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 7112<br>옵션 버프력 증가 1916<br><br>
최종 데미지 10% 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 / 중독 / 화상 / 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
3초마다 HP / MP 1% 회복<br>
<br>
모든 상태 이상 내성 +20%)]
6.20.3. 얼어붙은 저항의 자동권총
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=얼어붙은 저항의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 55% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 5928<br>옵션 버프력 증가 1836<br><br>
스킬 쿨타임 회복 속도 +40% (각성기 제외)<br>
水(수) 공격 속성<br>
<br>
[혹한의 일격]<br>
[아이스 스트라이크] 옵션을 최종 데미지 5% 증가로 변환<br>
<br>
공격 시 적의 약점 상태 이상에 빙결 추가 부여<br>
<br>
공격 시 적에게 5초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 3초)<br>
<br>
수속성 저항 +15<br>
빙결 내성 +40%<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프 발생<br>
- 1초마다 MP 10% / 5\,000 감소<br>
- 얼어붙은 저항의 무기 재장착 시 마나번 해제)]
6.21. 내딛은 자의 자동권총
[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=내딛은 자의 자동권총, Part=자동권총, Attribute=물리 공격력 +911\, 마법 공격력 +1337\, 독립 공격력 +818\, 지능 +85\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=물리퍼센트스킬 MP-30%\, 쿨타임 -10%<br>마법퍼센트스킬 MP+10%<br>스킬 공격력 35% 증가, Option_Buffer=, Option=옵션 피해 증가 4744<br>옵션 버프력 증가 1856<br><br>
1~100Lv 스킬 Lv +2<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 공격력 30% 증가<br>
50\, 85\, 100Lv 액티브 스킬 쿨타임 20% 감소<br>
(버퍼 캐릭터는 적용되지 않습니다\)<br>
<br>
장착 해제 시 마나번 디버프가 발생하여 1초 마다 MP 10%\, 5\,000 감소<br>
- 내딛은 자의 무기 재장착 시 마나번 해제<br>
- 마나번 디버프는 코인을 포함한 부활 후에도 계속 적용)]
2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 전체적으로 각성기를 강화하는 성능을 가지고 있으며, 선계 일반 던전 6종과 상급 던전 2종에서 드랍 또는 105시즌 이후 에픽 장비 상인들이 판매하는 장비 선택 상자에서 획득할 수 있다.
6.22. 아스라한 : 안개신 레이드 무기
자세한 내용은 기억의 성단 문서 참고하십시오.7. APC 전용
해당 아이템들은 각 APC 전용 무기다. 유저들은 입수할 수 없다.7.1. 아쉬바의 핸드건
레벨 제한 15, 水(수) 공격속성사망의 탑 5층의 아쉬바 그레네이더 전용 유물 등급 무기.
유물로 설정되어있기 때문에 아쉬바가 짤짤이하기 전에는 유물의 잔상이 보이곤 한다.
7.2. 제너럴 패튼의 자동권총
레벨 제한 50, G-35L 섬광류탄 (범위 50%, 장전수 2) 증가 & 재장전시간 50% 감소사망의 탑 45층의 전설의 교관 패튼 전용 에픽 등급 무기. 먼 과거 섬광이 너프먹기 전에는 감전추뎀이 어마무시했고 범위도 네이팜이나 발도는 우습게 쌈싸먹어서 저 말이 맞았다. 물론 너프를 맞으면서 패튼은 몰락.
8. 단종된 자동권총
던전앤파이터/아이템/자동권총/단종 참조.[1] 보우건과 같음[2] 어썰트로 전직 시 9발로 증가. 정확히는 4번의 사격까지는 장착한 자동권총을 쓰고 마지막 타격은 어썰트 전용의 개조 자동권총으로 5점사 사격을 한다.[3] 녹슨, 낡은 등[4] 메카닉 리뉴얼 이후에는 독립 오브젝트가 아닌 스킬들을 제외하면 전부 실시간 마공, 속강으로 변경.[5] 대전이가 본 서버로 넘어오기 전 퍼섭에서는 단순 버그였는지 패널티인지 알 수는 없지만 앞뎀 & 독공이 70제 유니크 수준으로 낮게 책정되어 있었는데, 본 서버로 넘어오면서 75제 에픽 수준으로 앞뎀 & 독공이 높아졌다.[6] 방깎과 동일한 효과라 방깎 한도를 잡아먹었으나, 네오가 활약했던 진고던, 안톤 초창기까지는 방깎 한도가 없었기 때문에 문제없었다.[7] 밑에도 써 있다시피 2016/07/28 패치로 반자동의 랜드러너 추가 설치 확률이 50%로 올랐지만, 반자동이 활약했던 당시의 랜드러너 추가 설치 확률은 30%였고 추가 설치로 인한 랜드러너의 화력 증가 기댓값은 남메카 기준으로 15%였다. 당연히 확률놀음 특성상 안 터지면 매우 초라해졌다.[8] 여담으로 프라임의 각성 패시브인 HS-1 친구들의 공개 후부터 본섭에 적용되기 전까지 잡음이 심하던 무기였다. 이유인즉슨 움직이면서 설치하니까 슈퍼아머 옵션이 묻힌다는 것. 물론 이런 개소리 의견은 반자동이 슈아 옵션만 보고 쓰는 무기도 아닌지라 당연히 대다수 유저들에게 무시당했고, 본섭에서 HS-1 친구들을 사용할 수 있게 되면서... 이하생략[9] 실제로 랜드러너는 네오, 오파에 안 밀리는게 맞지만 그마저도 확률성이라 불안정하고 나머지 스킬에서 밀려버렸기 때문이다. 게이볼그 펀치 레벨링 옵션도 당시에는 게이볼그가 희대의 쓰레기 각성기여서 없는 옵션 취급을 받았다. 그래서 죽은 자의 성 패치 때 상향되길 원한 유저들이 많았지만 타 유저들의 반발 + 물타기 때문에 상향의 혜택을 거의 받지 못했다.[10] 만렙 달계 기준 23%에서 5%가 더 상승하므로 실 데미지 증가량은 4% 정도.[11] 아예 안 쓰는 카운트다운을 빼면 자체적으로 옵션이 붙은 게이볼그와 랜드러너는 그나마 낫지만 메카닉은 저 두 가지 스킬만 쓰는 것이 아니기에 나머지 스킬의 뎀증량은 각패 3레벨로 인한 스증뎀 4~5%와 속강 12로 올라가는 5% 정도인데 테라 리컨스트럭션 오토건은 증뎀 패시브가 많은 메카닉에겐 약 8~9%의 뎀증을 보인다. 게다가 리컨오토건이 마공도 조금 더 높은데다 마크까지 12퍼나 붙어있으니 사실상 레전더리에게도 밀리는 셈.[12] 만약 이대로 넘어왔다면 이론상으로는 랜드러너 + 전폭을 100번 정도 반복해야 풀옵이 터진다. 실전에서는 랜드러너와 전폭만 쓰지는 않아서 이보다는 좀 덜 걸리겠지만 그래도 결코 높은 확률은 아니다. 대신 스증은 복리 적용이라 (1.04^10) 풀 중첩을 한다면 48%의 스증이었겠지만 발동 확률이 훨씬 높고 최대 스택 수도 2 적은 웨리도 스택당 지속시간이 60초로 상향되기 전에는 사람 열 올리는 무기였던 만큼 지금이 훨씬 낫다.[13] 남메카는 버츄얼 러쉬 적용을 위해 솔라 모듈 시스템을 배우지 않고 기본 스패로우를 사용하는 편이라 이 옵션이 별 의미가 없다.[14] 속강 40은 18% 데미지 증가 효과를 갖고 있다.[15] 또는 탈리스만 선택이 들어간 3332 세팅일 시.[16] 또는 워커 탑승 위주의 플레이를 할 시[17] 마창사의 근원 무기의 3옵션이 거너와 비슷하게 물리/마법방어가 증가하나 이쪽은 5%증가라 강화나 증폭이 받쳐줘야 하는 차이점이 있다. 나머지 직업들의 무기는 3옵션에 hp나 mp max가 증가하고 4옵션이 속저인 귀검사/나이트 무기와 격투가 무기정도가 그나마 나은편이며 나머지 직업들은 점프중 이속증가나 분당 hp회복이나 인벤토리 무게 같이 쓸모없는 괴상한 옵션이 붙어있다.[18] 남성 메카닉은 회심의 랜드러너 효과로 랜드러너를 두 기 생성하고, 결전 무기 자체에 랜드러너 공격력 5% 증가가 있어서 R-러너의 공격력은 다른 무기 사용 시 랜드러너 1회 공격력의 26.25%이다.[19] 대중적으로 쓰이는 메카 드롭, 스패로우, 카운터어택, A-Team 녹화 콤보 시 메카 드롭이 R-러너 생성 갯수 제한에 걸린다는 걸 감안해도 R-러너가 24기가 유실되는데, 이 정도면 랜드러너 6회분의 피해량으로 버추얼 러쉬 폭발 공격력의 절반 수준이다.[20] 랩터는 단일 타겟 공격기라 레이저가 아무리 굵어져봐야 아무 쓸모가 없다. 런처의 레이저 라이플처럼 굵기=공격범위 증가로 해석할 수 없다는 것. 퍼섭에서는 진짜로 장식용 그 이상 이하도 아니었지만, 그나마 본섭으로 넘어오면서 랩터 공격력 증가가 쥐꼬리만큼 붙었다.[21] '제군'이라고 써야 맞다. '제군들'은 '역전앞' 같은 겹말이다.