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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:19:58

저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요!/애니메이션

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FUNA의 주요 작품
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저, 능력은 로 해달라고 말했잖아요! (2019)
私、能力はでって言ったよね!

Didn't I Say to Make My Abilities Average in the Next Life?!
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장르 이세계 전생, 판타지, 개그
원작 FUNA
아카타 이츠키
감독 오오타 마사히코
시리즈 구성 아오시마 타카시
캐릭터 디자인 와타나베 카나(渡辺 奏)
프롭 디자인 미야가와 하루오(宮川治雄)
액션 작화감독 후지이 테츠로(藤井哲郎)
미술 감독 마츠미야 마사즈미(松宮正純)
미야모토 미우(宮本実生)
색채 설계 스즈키 요코(鈴木ようこ)
촬영 감독 니무라 후미아키(二村文章)
CG 디렉터 사이토 타케시(齋藤威志)
편집 오노데라 에미(小野寺絵美)
음향 감독 에비나 야스노리(えびなやすのり)
음향 제작 닥스 프로덕션(ダックスプロダクション)
음악 미사와 야스히로(三澤康広)
음악 제작 에이벡스 픽쳐스
프로듀스 사토미 테츠로(里見哲朗)
치프 프로듀서 오오고 히로츠구(大胡寛二)
이나가키 타카히로(稲垣高広)
프로듀서 이이즈카 아야(飯塚 彩)
이와노 미츠구(岩野 貢)
시미즈 요스케(清水陽介)
우메다 카즈사(梅田和沙)
요코타 유리카(横田由里香)
애니메이션 프로듀서 코지야 사토시(糀谷智司)
애니메이션 제작 project No.9
제작 평균치 제작위원회
방영 기간 2019. 10. 07. ~ 2019. 12. 23.
방송국 파일:일본 국기.svg AT-X / (월) 23:30
파일:대한민국 국기.svg 애니맥스 코리아 / (수) 00:30
스트리밍
[[Laftel|
LAFTEL
]]
,

편당 러닝타임 24분
화수 12화
시청 등급 파일:대한민국 국기.svg 파일:15세 이상 시청가 아이콘.svg 15세 이상 시청가 (폭력성, 언어, 주제)
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
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1. 개요2. 공개 정보
2.1. 1차 3주년 낚시2.2. 애니메이션 제작 발표2.3. PV
3. 줄거리
3.1. 방영 이전 분량에 대한 추측
4. 등장인물5. 설정6. 주제가
6.1. OP6.2. ED
7. 회차 목록8. 평가
8.1. 원작파괴
8.1.1. 스토리8.1.2. 설정8.1.3. 원인: 메인 스토리의 배제
8.2. 작화/연출8.3. 오리지널 스토리에 대한 평가8.4. 자잘한 변경점 정리8.5. 총평
9. 패러디 일람10. 기타11. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

라이트 노벨 『저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요!』의 TV 애니메이션. 감독은 오오타 마사히코, 제작사는 project No.9, 방영 시기는 2019년 10월.

한국에서는 애니맥스를 통해 자막으로만 방영이 되었다. 미국에서는 크런치롤에 의해 방영. 한국과는 달리 영어 더빙으로도 방영되었다.

2. 공개 정보

2018년 2월 27일, 애니메이션화가 기획이 진행되고 있다는 소식을 알리면서 애니화가 확정되었다.(#)

원작자의 2018년 2월 말경 발언에 따르면, 방영 시기는 2019년 2분기에서 4분기 정도가 될 것 같다고 한다.
원작 단행본 8권 후기에서 원작자 FUNA가 추가 정보를 이야기했다.
アニメ化企画の方は、順調に進んでいます。
……というか、進んでいるらしいです。
監督さんやスタッフの皆さんが、次々と決まりつつあるそうです。
放映は、来年かな……。
애니화 기획 쪽은 순조롭게 진행되고 있습니다.
……라기보다는, 진행되고 있다는 듯 합니다.
감독과 스태프 여러분이 차례차례 결정되어 나가고 있다는 듯 합니다.
방영은 내년 일까…….
저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요! 일본판 8권 후기에서 발췌.
이 발언에 따르면, 감독이나 스태프 몇몇이 순조로이 결정되며 애니화가 진행 중이라고 한다. 자세한 내용은 차후 키 비주얼이 공개된 후 공개될 것으로 보인다. 감독이나 캐스트가 다수 확정되었다는 이야기로 추정해보면, 제작사는 이미 확정된 듯. 다만, 그 후에 애니화 관련 발표가 좀처럼 나오지 않는 것으로 보아 기획에 난항이 생긴 것으로 보인다.

원작자가 애니메이션 제작진에게 전달한 사항은 다음과 같다.
소설과 애니메이션은 매체로서의 특성이 다르기 때문에 원작을 신경 쓰지 않고 자유롭게 개변해도 괜찮습니다.
"소설" 능균과는 다른 독립적 인 작품으로 감독이 만든 "애니메이션" 능균 작품을 만들어 주셨으면 합니다.
단지, "이 캐릭터는 절대로 그런 언동을 하지 않아!" 라는 것 만은 피해 주셨으면 합니다.#
실제로 원작과 상당히 다른 애니메이션이 되었다.

2.1. 1차 3주년 낚시

2017년 11월 23일 목요일에 어스 스타 노벨트위터를 통해 소식 발표가 있을 예정이라며 카운트다운을 개시했다.

그런데 해당 트윗이 올라온 직후, 함께 올라온 일러스트(하단 표 참고)를 보고 능균의 애니메이션화 발표를 추측하는 사람들이 생겨났다.

해당 게시물을 보면 트위터를 통해 올라온 일러스트와 능균 1권의 표지 일러스트를 비교하였고, 기타 추측 내용이 많은데 일러스트 그림체 비교를 보면 일단 해당 8일차 일러스트는 애클랜드 학원의 교복과 100% 일치한다.
파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-8.jpg 파일:저 능력은 평균치로 1권 한국.jpg
트위터에 올라온
카운트다운 일러스트
원작 1권 표지
파일:어스 스타 3주년 카운트와 일러스트 비교샷 1.png
일러스트의 해당 부분 비교
위의 일러스트 비교 표를 보면 알 수 있듯이, 일러스트의 신발 부분과 그림체가 능균의 일러스트와 완벽히 일치한다. 그럼 코믹스의 일러스트가 아니냐고 할 수 있는데, '코미컬라이즈' 문단을 조금만 본다면 아니라는 사실을 확신할 수 있을 것이다.

D-6 카운트다운이 업로드 되던 시점에 그에 관한 추측글이 올라왔는데, 해당 글(삭제됨)에서 말한 바로는, D-7부터 D-1까지, 총 7번의 카운트다운 일러스트는 각 작품의 1권 표지를 재사용하였는데, D-8인 이 작품 단 하나에 대해서 만큼은 일러스트가 재사용되지 않았다!! 즉, 다른 작품에 비해 큰 발표가 있을 것이라는 추측을 하는 것이 타당해 보인다.
어스 스타 노벨의 3주년 카운트다운 이미지
파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-8.jpg 파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-7.jpg 파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-6.jpg
D-8 카운트다운 이미지
저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요!
(2017년 11월 23일)
D-7 카운트다운 이미지
『전생했더니 드래곤의 알이었다』
(2017년 11월 24일)
D-6 카운트다운 이미지
그 자. 후에···
(2017년 11월 25일)
파일:파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-5.png 파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-4.jpg 파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-3.jpg
D-5 카운트다운 이미지
『영원한 바보 아즈리가 쓰는 현자의 서』
(2017년 11월 26일)
D-4 카운트다운 이미지
전생 흡혈귀 씨는 낮잠이 자고 싶어
(2017년 11월 27일)
D-3 카운트다운 이미지
야생의 라스트 보스가 나타났다!
(2017년 11월 28일)
파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-2.jpg 파일:어스스타노벨 3주년 카운트다운 D-1.jpg
D-2 카운트다운 이미지
『전국 코마치 고생담』
(2017년 11월 29일)
D-1 카운트다운 이미지
『인랑 전생, 마왕의 부관』
(2017년 11월 30일)
이 내용과 여러 정황을 가지고, D-7 이후의 7개 작품은 드라마 CD화 발표를, D-8인 저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요!에 대해서는 애니화 발표를 할 것이라는 추측이 돌고 있다. 참고로 애니화 소식이 맞다면, 이는 어스 스타 노벨 레이블 출범 3년만에 해당 레이블에서 처음으로 애니화가 되는 것이다. 정확한 정보는 2017년 12월 1일 공개된다고 한다.

어스 스타 노벨 문서의 '3주년' 문단을 살펴 본다면 알겠지만, D-6 카운트다운이 진행되던 때에 카운트다운 8개 작품의 목록을 완벽하게 예측해 낸 사람이 있었다. 그리고 이후 트위터를 통해 D-7, D-6, D-5, D-4, D-3, D-2, 마지막 D-1 카운트다운까지 업로드되었고, 해당 글은 결국 사실이 되고 말았다. 정확하게 말하자면, 어스 스타 노벨 작품 중 코미컬라이즈가 진행 중인 8개 작품 중 3개가 카운트다운과 일치한다는 것 등을 보고 추측한 것이다. 자세한 정보는 마찬가지로 어스 스타 노벨 문서의 '3주년' 문단을 참고.

그러나 2017년 12월 1일에 발표된 결론은... 그런 거 없었었다. 어스 스타 노벨 문서에 서술되어 있지만 정작 발표된 것은 도서 페어 개최로, 위에서 새로 공개된 일러스트는 페어에서 한정 판매되는 특별 단편집의 일러스트인 것으로 밝혀졌다.

그러던 2018년 2월 27일...

2.2. 애니메이션 제작 발표

파일:어스스타노벨 발표 예정 2018.png
2018년 2월 27일 오전 00시 01분경, 어스 스타 노벨이 트위터로 곧 어떠한 발표가 있을 예정이라 발표하였고...
파일:어스 스타 노벨 평균치 애니메이션 발표.png
파일:저 능력은 평균치로 애니화 기념 7권.jpg
출처
アース・スターノベルの人気作『私、能力は平均値でって言ったよね!』最新7巻3月15日(木)発売!

そして!
なんと!
アニメ化企画が進行中です🎉

本作はアース・スターノベル初のアニメ化企画進行中作品です。これもひとえに皆様のあたたかいご支援・ご声援のおかげです。誠にありがとうございます!
어스 스타 노벨 인기작 『저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요!』 최신 7권 3월 15일 목요일 발매!

그리고!
무려!
애니화 기획이 진행중입니다🎉

이 작품은 어스 스타 노벨에서 처음으로 애니화 기획을 진행중인 작품입니다. 이것도 전부 여러분이 주신 따뜻한 응원과 지원 덕분입니다. 정말로 감사합니다!

단행본 7권의 표지와 함께 애니화 기획을 발표하였다.
어스 스타 노벨 3주년 기념 카운트다운에서 거하게 낚시를 한 후, 진짜로 애니메이션 기획을 발표해 버렸다.
파일:원작자 아카타 이츠키 애니메이션화 축하 축전.jpg
원작 일러스트레이터인 아카타 이츠키의 축전
원작 일러스트레이터 아카타 이츠키도 애니메이션화를 기념하여 축전을 업로드하였다.

2018년 2월 27일 00시 01분 경에도 원작 작가인 FUNA소설가가 되자해당 소식을 알린 바 있다. 해당 소식의 번역문은 여기.

그리고 2019년 7월 1일에 드디어 동년 10월에 방영된다는 정보가 올라왔다. 7월 25일에는 티저 PV와 함께 제작진 및 캐스트 정보가 공개되었는데, 감독 오오타 마사히코와 시리즈 구성 아오시마 타카시는 여러 수준급 개그물을 만들어왔기 때문에 기대감이 높아지고 있다.

2.3. PV

티저 PV
메인 PV

3. 줄거리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


3.1. 방영 이전 분량에 대한 추측

애니메이션판 제작이 확정되면서 분량 조절은 어떻게 할 것인가에 대해서도 관심이 쏠리고 있다. 2018년 7월 기준 거의 모든 정보가 공개되지 않은 상황이라 확실치는 않지만 아마도 1쿨, 12화 분량으로 제작하게 될 것으로 보이는데, 이러면 분량 조절이 조금 애매하다. 애클란드 학원 편을 2화로 배정하고, 1권 후반부인 헌터 학원편을 2화 정도로 배정한다면 1권 분량은 4화 정도로 마무리되게 되는데, 이러면 '라이트노벨 한 권의 애니화에 이상적인 분량'인 3~4화에도 만족하는 편이다.

이후 2권 분량은 대략 바위도마뱀과 골렘을 사냥한 후 호위 의뢰로 알반 제국과의 떡밥이 풀리는 것으로 종료되는데, 이 또한 3화 정도가 필요할 것으로 보인다. 알반 제국 관련 떡밥은 8권에서도 다뤄지는 세계관 중요 떡밥중 하나이므로, 어스 스타 노벨 측에서 이 애니메이션을 한 시즌만으로 완결짓는 단타형 단순 홍보용 애니메이션으로 생각하지 않는다면 자세히 다룰 것은 분명하므로 그만큼 분량도 필요한 것이다.

3권 분량은 폴린과 메비스의 가족 문제를 해결하고, 작중 최대 이벤트 중 하나이며 중요한 턴포인트인 와이번 사냥 편이 있는데, 이를 다루려면 적어도 3화는 필요할 것이다. 이렇게까지 편성하면 1권 4화 + 2권 3화 + 3권 3화로 총 10화가 되는데, 2화가 비게 된다. 하지만 이후 4권 내용이자 작중 가장 큰 이벤트인 고룡전을 다루기에 이 2화는 부족하고, 적어도 3화는 필요하다. 어찌보면 턴포인트이자 1막의 완결로 볼 수 있는 부분이 3권까지인데, 12화를 3개 권 내용만 풀어내는데 사용하면 내용이 루즈해질 가능성 또한 매우 높은 상황이다. 이 탓에 분량 조절이 쉽지 않은 상황. 제일 좋은 방법은 4권 분량까지 마무리하는 것이겠지만, 이렇게 된다면 화수가 부족해진다. 만약 일반적인 1쿨 분량인 12화가 아닌, 13화를 배정한다면 조금 빡빡할지도 모르겠지만 4권까지 전부 풀어낼 수는 있을지도 모르지만. 아니면 아예 12화로 편성하되, 이 애니메이션때처럼 1화를 1시간 분량으로 특별 편성하여 애클란드 학원 편을 한번에 끝내버리는 수도 존재하지만, 이럴 가능성은 낮다고 볼 수 있다.

결론적으로 가장 최적의 안은 13화로 구성하고, 4권 내용까지 완결짓는 안이 될 것으로 보인다.

첫 6분 영상이 공개된 바에 따르면 애클랜드 학원 부분이 통편집된 것으로 보인다. 1화부터 헌터 양성학교에 입학하는 것으로 시작하려면 아무리 내용 요약을 한다 해도 애클랜드 학원 부분이 나오기는 무리다.

공식 홈페이지 캐릭터 설명에 원더 쓰리가 소개된걸로 보아 코믹스처럼 회상으로 때울지도 모른다.

4. 등장인물

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5. 설정

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6. 주제가

6.1. OP

OP
スマイルスキル=スキスキル
스마일 스킬=스키스킬
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#e6015a,#e6015a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 붉은 맹세
(마일 & 레나 & 메비스 & 폴린)
작사 하타 아키
작곡 tatsuo
편곡
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<colbgcolor=#e6015a,#e6015a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 오오쿠마 타카하루
연출 아라이 쇼고(荒井省吾)
작화감독 카와모토 레오(河本零王)
하야시 아스카(林あすか)
총 작화감독 와타나베 카나(渡辺 奏)
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파트별 색상: 마일, 레나, 메비스, 폴린, 마일 & 레나, 메비스 & 폴린
笑っちゃいな わっほーわっはー
와랏챠이나 왓호–왓하–
웃어넘기자 왓호–왓하–

笑っちゃって なんとかなりそう
와랏챳테 난토카 나리소–
웃어넘겨서 어떻게든 될 것 같아

笑っちゃいなよ わっほーわっはー
와랏챠이나요 왓호– 왓하–
웃어넘겨 왓호–왓하–

今日は元気ですか~?
쿄–와겐키데스카~?
오늘은 기운이 어때요~?




頼り頼られて 好きで好かれて
타요리 타요라레테 스키데 스카레테
서로가 서로를 돕고 좋아하면서

これって最高っ 思わず叫びたくなるよ
코렛테 사이콧– 오모와즈 사케비타쿠나루요
이거 최고야라고 나도 모르게 소리치고 싶어져

ねえひとりで戦うよりもさ
네– 히토리데 타타카우 요리모사
있지 혼자서 싸우는 것보다 말이야

一緒にいたい 失敗ばっかしても!
잇쇼니 이타이 싯파이 밧카시테모!
같이 있고 싶어 실패만 한다고 해도!




笑っちゃいな わっほーわっはー
와랏챠이나 왓호– 왓하–
웃어넘기자 왓호– 왓하–

笑っちゃって なんとかなりそう
와랏챳테 난토카 나리소–
웃어넘겨서 어떻게든 될 것 같아

笑っちゃいなよ わっほーわっはー
와랏챠이나요 왓호– 왓하–
웃어넘겨 왓호– 왓하–

もっと冒険しよう!
못토 보–켄시요–!
좀 더 모험을 하자!



正直つらい時には 泣くんでもいいんじゃないか
쇼–지키 쯔라이토키니와 나쿤데모 이인쟈나이카
솔직히 힘들 때는 울어도 괜찮지 않을까

終わったら わっほーわっはー 立ち直る
오왓타라 왓호– 왓하– 타치나오루
끝나면 왓호– 왓하– 다시 일어서는 거야

元気になれ みんなみんな
겐키니나레 민나 민나
건강해져라 모두 모두

このセカイ生きてく仲間だもん!
코노 세카이 이키테쿠 나카마다몬!
이 세계에 살아가는 동료인걸!



チャンスもハッピーも待ってたって来ないよ
챤스모 핫피–모 맛테탓테 코나이요
찬스도 해피도 기다리기만 오지 않을거야

つかまえなくちゃね (ですねー!)
쯔카마에나쿠챠네 (데스네–!)
붙잡아야지 (그렇죠!)

そういうコトがわかってきたよ
소–이우 코토가 와캇테키타요
그런 걸 알게 되었어

明日はどこ行こう? (まかせなさーい!)
아스와 도코 유코–? (마카세나사–이!)
내일은 어디로 갈까? (맡겨 줘!)

真剣だってふざけてたって
신켄닷테 후자케테탓테
진지하면서 장난친다고 해도

負けたくないから (がんばっちゃう?)
마케타쿠나이카라 (간밧챠우?)
지고 싶지 않으니까 (힘낼꺼야?)

ホンキ出すよ 恐る恐る出すよ
혼키 다스요 오소루 오소루 다스요
진심으로 갈 거야 쭈뼛쭈뼛 갈 거야

もっと楽しく、ね! オッケー?
못토 타노시쿠, 네! 옷케–?
좀 더 즐겁게, 알겠지! 오케이?

(スマイルスキル=スキスキル! いぇい)
(스마일스킬=스키스킬! 예이)



笑っちゃいな わっほーわっはー
와랏챠이나 왓호– 왓하–
웃어넘기자 왓호– 왓하–

笑っちゃって なんとかなりそう
와랏챳테 난토카 나리소–
웃어넘겨서 어떻게든 될 것 같아

笑っちゃいなよ わっほーわっはー
와랏챠이나요 왓호– 왓하–
웃어넘겨 왓호– 왓하–

今日も元気です!
쿄–모 겐키데스!
오늘도 기운이 넘쳐!



悩み悩むれば イヤも好きへと
나야미 나야무레바 이야모 스키에토
고민하다 보면 싫다여도 좋아하는 대로

変わってしまえっ いろんな感じかたがあって
카왓테 시마엣 이론나 칸지카타가 앗테
변해버려 여러가지 느낌이 있고

そう正解たくさんあるかも
소– 세이카이 타쿠산 아루카모
그래 정답이 많을지도 몰라

毎日更新 変化は自在にね!
마이니 치코–신 헨카와 지자이니네!
매일 갱신 변화는 자유자재로 말야!



踊っちゃいな やっほーやっはー
오돗챠이나 얗호– 얗하–
춤춰버리자 얗호– 얗하–

踊っちゃえば なんとかなりそう
오돗챠에바 난토카 나리소–
춤춰버리면 어떻게든 될 것 같아

踊っちゃいなよ やっほーやっはー
오돗챠이나요 얗호– 얗하–
춤춰버려 얗호– 얗하–

もっと変身しよう!
못토 헨신시요–!
좀 더 변신하자!




正面からダメなら ズルして入っちゃおうぜ
쇼–멘카라 다메나라 즈루시테 하잇챠오–제
정면으로 안되면 꾀부려서 들어가버리자

横から やっほーやっはー ショートカット
요코카라 얗호– 얗하– 쇼–토캇토
옆에서 얗호– 얗하– 쇼트 컷

陽気になれ みんなみんな
요–키니 나레 민나 민나
쾌활해져라 모두 모두

このセカイゆかいに遊ぶんだもん!
코노 세카이 유카이니 아소분다몬!
이 세계에서 유쾌하게 노는걸!




ジャンプでラッキーを見つけてすぐに
쟌푸데 랏키이오 미츠케테 스구니
점프해서 럭키를 발견하자마자

つかまえたいよね (もちろん!)
쯔카마에타이요네 (모치론!)
붙잡고 싶지 (물론!)

そういうミライ望んでみたら
소–이우 미라이 노존데미타라
그런 미래를 바란다면

わりと叶うかも! (ねがっとけー!)
와리토 카나우카모! (네갓토케–!)
비교적 이루어질지도! (빌어봐!)

名言よりも迷走ばかり
메이게요리모 메이소– 바카리
명언보다 다른길로 지나가는것도

面白そうだな (がんばっちゃえ!)
오모시로소–다나 (간밧챠에!)
재미있을 것 같군 (힘내!)

ユウキ出して ちょっとずつ出して
유–키 다시테 춋토즈츠 다시테
용기를 내면서 조금씩 내면서

やっぱ楽しく、ね! オッケー?
얏파 타노시쿠, 네! 옷케–?
역시 즐겁게, 알겠지! 오케이?




わっほーわっはー わっほーわっはースマイル!
왓호– 왓하– 왓호– 왓하– 스마일!

わっほーわっはー やっほーやっはースマイル!
왓호– 왓하– 얗호– 얗하– 스마일!

わっほーわっはー やあチカラいっぱい
왓호– 왓하– 야– 치카라 잇파이
왓호– 왓하– 이야 힘이 잔뜩

えがおでスキスキル上げよう
에가오데 스키스킬 아게요–
그림으로 스키스킬 올리자



元気になあれ みんなみんな
겐키니 나레 민나 민나
건강해져라 모두 모두

このセカイを生きぬいてく
코노 세카이오 이키누이테쿠
이 세계에 살아가자

スキスキな 仲間だもん!
스키스키나 나카마다몬!
엄청 좋아하는 동료인걸!



チャンスもハッピーも待ってたって来ないよ
챤스모 핫피–모 맛테탓테 코나이요
찬스도 해피도 기다리기만 오지 않을거야

つかまえなくちゃね (ですねー!)
쯔카마에나쿠챠네 (데스네–!)
붙잡아야지 (그렇죠!)

そういうコトがわかってきたよ
소–이우 코토가 와캇테키타요
그런 걸 알게 되었어

明日はどこ行こう? (まかせなさーい!)
아스와 도코 유코–? (마카세나사–이!)
내일은 어디로 갈까? (맡겨 줘!)

真剣だってふざけてたって
신켄닷테 후자케테탓테
진지하면서 장난친다고 해도

負けたくないから (がんばっちゃう?)
마케타쿠나이카라 (간밧챠우?)
지고 싶지 않으니까 (힘낼꺼야?)

ホンキ出すよ 恐る恐る出すよ
혼키 다스요 오소루 오소루 다스요
진심으로 갈 거야 쭈뼛쭈뼛 갈 거야

もっと楽しく、ね! オッケー?
못토 타노시쿠, 네! 옷케–?
좀 더 즐겁게, 알겠지! 오케이?

(スマイルスキル=スキスキル! いぇい)
(스마일스킬=스키스킬! 예이)



笑っちゃいな わっほーわっはー
와랏챠이나 왓호– 왓하–
웃어넘기자 왓호– 왓하–

笑っちゃって なんとかなりそう
와랏챳테 난토카 나리소–
웃어넘겨서 어떻게든 될 것 같아

笑っちゃいなよ わっほーわっはー
와랏챠이나요 왓호– 왓하–
웃어넘겨 왓호– 왓하–

今日も元気ですよスマイル!
쿄–모 겐키데스요 스마일!
오늘도 기운이 넘쳐 스마일!
}}}}}}}}} ||

6.2. ED

ED
ゲンザイ↑バンザイ↑
현재↑ 만세↑
TV ver.
Full ver.
<colbgcolor=#e6015a,#e6015a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 노래 마일 (와키 아즈미)
작사 하타 아키
작곡 나가즈카 켄토(永塚健登)
편곡 tatsuo
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#e6015a,#e6015a><colcolor=#ffffff,#ffffff> 콘티 오오타 마사히코
연출
작화감독 와타나베 카나(渡辺 奏)
원화 신카이 쇼토(新海翔斗)
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px"
{{{#!folding 가사 ▼
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
どんな時でも
돈나 토키 데모

思い出 胸に刻まれてるね (いっぱいある)
오모이데 무네니 키자마레테루네 (잇파이 아루)

もっと触れあいたいから
못토 후레아이타이카라

手を伸ばしてみる (わーいわーい!)
테오 노바시테 미루 (와–이와–이!)




初めて見た景色に
하지메테 미타 케시키니

初めてのぬくもりが (どっきどっき!)
하지메테노 누쿠모리가 (돗키돗키!)

孤独だったココロに勇気をくれたよ
코도쿠닷타 코코로니 유–키오 쿠레타요



幸せの意味が (さりげなく)
시아와세노 이미가 (사리게나쿠)

感じられるよ
칸지라레루요

ほら 今日もね重なってく
호라 쿄–모네 카사낫테쿠

今日もね味わってる
쿄–모네 아지왓테루

みんなとの出会い
민나토노 데아이




ミライはきっと明るいよって
미라이와 킷토 아카루이욧테

ちょっと前の自分に伝えたい
춋토 마에노 지분니 쯔타에타이

楽しい世界ホントにあるんだ
타노시이 세카이 혼토니 아룬다

ここで良かったな
코코데 요캇타나

夢じゃないの? (夢じゃないんだ)
유메쟈나이노? (유메쟈나인다)

ほっぺた引っ張って (痛かった!)
홋페타 힛팟테 (이타캇타!)

バンザイしたくなった!
반자이시타쿠낫타!




不意にはじけて消えるの?
후이니 하지케테 키에루노?

そんなことないよ多分 (だいじょうぶだ)
손나 코토 나이요 타분 (다이죠–부다)

ずっとみんなで遊びたい
즛토 민나데 아소비타이

手をつなぎながら (ぎゅっとぎゅっと!)
테오 쯔나기나가라 (귯토귯토!)




始まったのは なぜだろう
하지맛타노와 나제다로–

始まりたかったから (きっとそうだ!)
하지마리타캇타카라(킷토 소–다!)

孤独だったココロの音が届いたの?
코도쿠닷타 코코로노 오토가 토도이타노?




語れど尽きない (想いが)
카타레도 쯔키나이 (오모이가)

迷子になって
마이고니 낫테

でも 明日めざめたら
데모 아시타 메자메타라

明日飛びこんでく
아시타 토비콘데쿠

みんなの胸に
민나노 무네니




ネガイをゲンザイ叶えたいなって
네가이오워 겐자이 카나에타이낫테

考える余裕が出てきたの
칸가에루 요유–가 데테키타노

期待しちゃうねホントにいつか
키타이시챠우네 혼토니 이쯔카

望んだ夢が
노존다 유메가

つかめるかも (つかんでしまえ)
쯔카메루카모 (쯔칸데시마에)

控えめにね (平和にね!)
히카에메니네 (헤이와니네!)

ちっちゃいバンザイしようよ
칫챠이 반자이시요–요




季節ごとの風を追いかけて
키세쯔–고토노 카제오 오이카케테

散歩したあとでお茶飲んで
산포시타 아토데 오챠 논데

歌うようにおしゃべりしていたい
우타우요–니 오샤베리시테이타이

みんなと一緒 みんなで一緒に
민나토 잇쇼 민나데 잇쇼니




今が好きって言ったら
이마가 스킷테 잇타라

なぜか涙じわっと 熱くなる
나제카 나미다 지왓토 아쯔쿠 나루

今が好きって言ったら
이마가 스킷테 잇타라

すぐに会いたい 会いたいね
스구니 아이타이 아이타이네




ミライはきっと明るいよって
미라이와 킷토 아카루이욧테

ちょっと前の自分に伝えたい
춋토 마에노 지분니 쯔타에타이

楽しい世界ホントにあるんだ
타노시이 세카이 혼토니 아룬다

ここで良かったな
코코데 요캇타나

夢じゃないの? (夢じゃないんだ)
유메쟈나이노? (유메쟈나인다)

ほっぺた引っ張って (痛かった!)
홋페타 힛팟테 (이타캇타!)

バンザイしたくなった!
반자이시타쿠낫타!
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7. 회차 목록

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 회차 제목[1] 각본 콘티 연출 작화감독 총작화감독 방영일
제1장 新天地でやり直しって言ったよね!
새로운 곳에서
다시 시작하겠다고 말했잖아요!
아오시마 타카시 오오타 마사히코 모리타 게이세이
(森田芸成)
마에다 요시히로
(前田義宏)
난토 토시유키
(南東寿幸)
타니가와 료스케
(谷川亮介)
쿠리하라 모토히코
(栗原基彦)
우사미 코이치
(宇佐美晧一)
와타나베 카나
(渡辺 奏)
日: 2019.10.07.
韓: 2019.10.09.
하이라이트
제2장 四人でパーティーって言ったよね!
우리 넷이 헌터라고 말했잖아요!
코노 타카미츠
(鴻野貴光)
오자와 카즈히로
(おざわかずひろ)
오쿠노 히로유키
(奥野浩行)
하야시 아스카
(林あすか)
타니가와 료스케
우사미 코이치
키요마루 사토루
(清丸 悟)
紙葉礼
日: 2019.10.14.
韓: 2019.10.16.
제3장 卒業は地味にって言ったよね!
조용히 졸업하겠다고 말했잖아요!
스기하라 켄지
(杉原研二)
키타무라 준이치
(北村淳一)
카와하라 쿠미코
(河原久美子)
에모리 마리코
(江森真理子)
오가와 에리
(小川エリ)
와다 신이치
(和田伸一)
토쿠다 유메노스케
(徳田夢之介)
마츠오카 히데아키
(松岡英明)
와타나베 카나 日: 2019.10.21.
韓: 2019.10.23.
하이라이트
제4장 赤き誓いの第一歩って言ったよね!
붉은 맹세의 첫걸음이라고 말했잖아요!
야마다 야스노리
(山田靖智)
시무라 히로아키 오쿠노 히로유키 타니가와 료스케
오쿠노 히로유키
이마사토 케이코
(今里佳子)
마츠시타 준코
(松下純子)
난토 토시유키
우사미 코이치
키요마루 사토루
紙葉礼
日: 2019.10.28.
韓: 2019.10.30.

하이라이트
제5장 みんなの昔話って言ったよね!
모두의 옛날이야기라고 말했잖아요!
아오시마 타카시 오오타 마사히코 쿠보야마 에이이치
(久保山英一)
에모리 마리코
(江森真理子)
오가와 에리
(小川エリ)
이와나가 료타
(岩永遼太)
이마사토 케이코
쿠스다 사토루
(楠田 悟)
바바 카나코
(馬場可奈子)
와타나베 카나 日: 2019.11.04.
韓: 2019.11.06.

하이라이트
제6장 もう森へなんて
行かないって言ったよね!
이제 숲에는 가지 않겠다고 말했잖아요!
야마다 야스노리 야기누마 카즈요시 쿠보 타로
(久保太郎)
우사미 코이치
타니가와 료스케
난토 토시유키
하야시 아스카
모리데 츠요시
(森出 剛)
키요마루 사토루
紙葉礼
日: 2019.11.11.
韓: 2019.11.13.

하이라이트
제7장 たまには休暇って言ったよね!
가끔은 휴가라고 말했잖아요!
스기하라 켄지 아라이 쇼고
(荒井省吾)
오가와 에리
이마사토 케이코
핫토리 켄지
오오츠카 야에
(大塚八愛)
와타나베 카나 日: 2019.11.18.
韓: 2019.11.20.

하이라이트
제8장 ポーリンが結婚って言ってないよね?!
폴린이 결혼한다고 말하지 않았잖아요?!
코노 타카미츠 오자와 카즈히로 사에지마 케이
(冴島 啓)
바바 카나코
모리데 츠요시
난토 토시유키
카와하라 쿠미코
타니가와 료스케
우사미 코이치
하야시 아스카
키요마루 사토루
紙葉礼
日: 2019.11.25.
韓: 2019.11.27.

하이라이트
제9장 ワイバーン討伐って言ったよね!
와이번 토벌이라고 말했잖아요!
코데라 카츠유키
(こでらかつゆき)
니시무라 마사키
(西村正樹)
陳亮
쥬몬도
(寿門堂)
와타나베 카나 日: 2019.12.02.
韓: 2019.12.04.

하이라이트
제10장 サプライズは内緒でって言ったよね!
서프라이즈 파티라고 말했잖아요!
야마다 야스노리 노부타 유우 마에다 모토마사
(前田基匡)
와타나베 잇페이타
(渡辺一平太)
사쿠라이 타쿠로
(櫻井拓郎)
日陰雨男
Niki Ikyn
히나타 키요카
(日向清香)
키요마루 사토루
紙葉礼
日: 2019.12.09.
韓: 2019.12.11.

하이라이트
제11장 慢心は禁物って言ったよね!
자만은 금물이라고 말했잖아요!
스기하라 켄지 타카하시 마사유키
(高橋雅之)
키타무라 준이치
김승덕
(金スンドク)
김지오
(金智悟)
와타나베 카나 日: 2019.12.16.
韓: 2019.12.18.

하이라이트
제12장 赤き誓いは不滅って言ったよね!
붉은 맹세는 영원하다고 말했잖아요!
아오시마 타카시 오오타 마사히코
코데라 카츠유키
쿠보야마 에이이치
모리타 게이세이
타니가와 료스케
하야시 아스카
난토 토시유키
오가와 에리
카와하라 쿠미코
우사미 코이치
오쿠노 히로유키
미즈타니 마사유키
(水谷正之)
와타나베 카나
키요마루 사토루
紙葉礼
日: 2019.12.23.
韓: 2019.12.25.

하이라이트

8. 평가

파일:평균치_요약.jpg
원작팬들의 미디어 믹스에 대한 평가[2]
애니메이션을 처음으로 접한 시청자들이나 미디어믹스를 별개로 보는 팬들은 좋은 판타지+일상물로 평가하는 경우가 많지만 대다수 원작팬들의 경우 애니화 발표 때 기대와 달리 결과물이 실망스럽다는 반응이 많다. 같은 제목을 쓰는 별개의 개그물로 보는 것이 옳다. 1화부터 이 점이 두드러지는데, 대놓고 주인공이 이세계 전생이나 클리셰를 운운하는 걸로도 모자라 컷씬에까지 태클을 넣고 있다. 이후 공개된 인터뷰에서 작가가 원작과 상관 없는 작품으로 만들어도 괜찮다고 말한 것[3]이 밝혀졌다.[4]

8.1. 원작파괴

8.1.1. 스토리

원작에서 주요 캐릭터 정도만 가져왔다고 보아도 무방할 정도로 원작과는 다른 오리지널 스토리라인으로 전개된다.

1화부터 일단 아델의 유년기부터 시작하는 원작과는 달리, 애니메이션은 헌터 양성학교 입학부터 시작한다. 그리고 아델로 전생하기까지의 과정이 과거 회상도 아닌 마일의 설명 형식으로 1분도 안 되는 시간 동안 딱 액기스만 추려서 지나갔고, 아델이 마일이 되기까지의 스토리는 5화나 되어서야 간단하게 지나갔다.
레나와 메비스, 폴린과의 만남도 완전히 뒤바뀌어서 만나는 시점부터 인연까지 전부 갈아엎어졌다. 원작에서는 헌터 학교 입학한 다음에 같은 방에 배정되면서 처음 면식을 텄지만, 여기서는 왕도 도착하고 관광하다가 마주쳤다. 코믹스 판의 악몽이 또\ 분명 원작은 큰 뼈대 없이 일상물 진행이었기에 임팩트가 부족하기도 하고 어느 시간축에 새로운 사건을 넣더라도 큰 문제가 없지만, 사건 순서만 바뀐게 아니라 내용 자체가 크게 갈아엎어진게 문제다.
추가로 오리지날 악역으로 웬 로리콘 여자가 등장해서 마일에게 구애하기 시작했다(...)

2화에서의 검술 시험도 애니는 빈유라고 불리는 데 빡친 마일이 앞뒤 안 가리고 달려들어서 상대를 순살하는 걸로 나왔지만, 원작에서는 독백했던 대로 나름 평균치 코스프레한답시고 상대가 쳐내는 공격을 모조리 방어만 하다가 가장 안 아플 것 같은 부위에만 얻어맞고 지는 척 하는 전개다. 그리고 너무 티나는 연기였던 탓에 당연히 교관한테 찍혔다. 거기에 첫 파티 퀘스트 이벤트에서 동료들의 과거 소개를 잘라내고 원작에도 없던 록 골렘 이벤트를 추가시켰는데, 여기서 마일이 자발적으로 날뛰는 캐붕이 벌어졌다.

3화에서 붉은 맹세의 졸업시험이 원작과 달라졌다. 원작에서는 양성학교 졸업시험에서 B랭크 헌터들과 모의 시합을 통해 실력이 있다고 인정을 받으면 되는 것일 뿐, 이겨야 할 필요같은건 없었으며, 학교장이 기대한 것도 실적이 부족해 위기에 처한 양성학교를 구하기 위해 미스릴의 포효와 멋지게 싸워서 선전을 시켜달라는 것 뿐이었다. 원작 설정상 B랭크 헌터는 상당한 엘리트이기 때문에 갓 C랭크가 된 헌터들이 이기는건 말이 안 되기 때문. 그런데 애니에서는 마일을 손에 넣고 싶어하는 유력 귀족의 음모로 갓 C랭크가 된 병아리 헌터들을 보고 B랭크 헌터를 못 이기면 폐교된다는 납득이 안 가는 막장 전개로 바뀐다.[5] 일개 귀족의 권한이 엄청나게 커지고 B랭크 헌터 자체의 격이 낮아져보이게 만든것도 문제지만, 이후로도 자주 등장하는 미스릴의 포효의 존재가 이 로리콘 귀족 한명 내보낼려고 아예 삭제되어 버렸고, 때문에 붉은 맹세가 유명해지는 전개도 설득력이 떨어지게 되었다.

또 붉은 맹세를 제외한 헌터 양성 학생들 중 유일한 주조역 인물이고 마일의 제자 중 하나인 베일의 존재 자체가 없어져버렸다.

4화에서 도적단 퇴치에 동행했던 다른 파티들 [6] 이 잘려나갔다. 게다가 후술되겠지만 골렘을 소환하는 마법사의 존재로 인해 큰 설정붕괴가 생긴다. 먼저 나왔어야 하는 도적행세를 하는 제국군이 6화에 가서 나오고, 도적 퇴치 의뢰 할아버지에게 없던 손녀(안느)가 생겼다. 어쩐지 시작부터 쎄하더라니[7] 또 이걸 본 레나가 혼자 전투를 하러 가는데 캐릭터 붕괴에 가깝다. 이건 마일이 자주 했던 행동이지 레나 쪽이 아니다.[8] 원래의 호위 헌터 11명으로도 사람 수가 부족하다고 위험을 좀 감수하는 식의 의뢰였는데, 설정을 변경하다 보니 개연성이 아예 망가져버렸다. 결국 해당 에피소드에서 기억에 남는 건 결국 할아버지의 손녀 안느와 캐릭터 빨 뿐이라 더더욱 까일 수 밖에 없다. 거기다 손녀딸을 괜히 끼어넣워서 원작대로라면 도적을 사칭한 군대에게 명예롭게 싸우다 죽음을 맞이해야 할 할아버지를 딸바보로 만들어 마음대로 죽을 수 없게 만들어 버린 애니 제작진에게 갈채를...

예외적으로 5화에서 등장인물들의 과거 에피소드과 간략하게 설명되는데, 어쩔 수 없는 축약이나 자잘한 연출 변경등은 있어도 대부분 잘 재현되었고, 덕분에 평이 좋다.

7화에서는 뜬끔없이 요즘 일본 애니의 종특수영복 이벤트가 나왔는데, 사실 그것도 그 자체로 거센 비판을 받고 있다. 마일과 그 일행들이 수영복 입고 해변가에서 노는 장면은 원작에는 없는 장면이기 때문이다. 원작에서 중요한 캐릭터 중 하나인 메비스의 오빠와 폴린, 그리고 마일의 제자 성녀 마리에트가 애니에서는 사실상 공기화된 건 물론 덤이다. 이 때문에 이미 원작팬들은 평균치 애니을 하차하고 있고, 남은 시청자조차 이제 2기는 나오기 힘들게 됐다며 자조하는 상황에 놓였다.종영 후 BD 판매량을 보자.

8화에서는 두가지 이야기를 1화만에 전개해 1권을 1화만에 전개해버리면서 등장인물들이 대폭 삭제되었고 전개도 상당히 삭제되었다. 사실상 폴린 스토리와 메비스 스토리의 명장면만 추려내다가 내보낸 듯한 모습. 그래도 8화는 스토리가 크게 축약된 것이지 양성학교 시험처럼 아예 서사 자체가 바뀐 건 아니다.

9화에서는 원작에서도 나온 와이번 스토리가 나왔지만 원작과 다른 흔해빠진 사연으로 바뀌었고 후반부에 목욕탕을 만드는데 원작에선 수전노로 나온 폴린이 자금을 쓰는 걸 허용하는 모습이 나오면서 작가가 말한 것을 어기는 모습을 보이게 되었다. 작가는 캐릭터성은 해치지 말라고 했는데 원작과 다른 모습을 보이면서 인터뷰에서 한 약속을 못 지킨 셈이 되었다.

10화에는 거의 오리지널 스토리로 원작에서도 하지 않았던 기념일을 챙기기 위해 마일을 제외한 3인이 헌터 임무를 하는 모습을 보이는데 원작에선 마일이 없으면 3인은 제대로 못하는 모습을 최신 연재본에서도 보여주는데 여기선 능숙하게 활동하는 모습을 보인다. 거기다 전편에서 이어지는 캐붕이 나오는데 폴린이 마일에게 선물하기 위해 돈을 모으는 등 역시 캐릭터 붕괴가 심하다. 폴린은 수전노 캐릭터 중에서도 굉장히 독한측에 속하고 훈훈한 분위기라고 주머니 여는 캐릭터가 절대로 아니다.

8.1.2. 설정

스토리나 연출의 변경 때문에 여기저기 설정구멍이 생겼다.

나노머신의 물리간섭은 마법사의 의지로 명령하기 전에는 이루어지지 않는데 의사소통이 가능한 지성체지만 단일 인격체와는 거리가 멀었던 나노머신이 일개 캐릭터가 되어버리면서 스스로 이불을 덮어주고 불을 끄는 장면이 나와버렸다. 마일의 머리카락을 좋아해서 거기에 붙어 다닌다는 설정도 깨졌다. 무리한 의인화와 연출의 문제. 원작 기준으로는 부르기 전엔 말도 거의 없다.

이외에도 마법 행사와 관련해서 원작과 다른 부분이 보인다. 능균의 세계관에서 마법을 쓰기위해서는 사념파 방사 능력만 필요하고, 메비스 같이 사념파 체외 방사능력이 없다던가 하는 특수한 사정이 있지 않은 이상 별도의 도구는 일체 필요없다. 스태프가 있기는 하지만 영창 중에 가까이 온 적에게 한방이라도 더 공격을 가하기 위한 호신도구이고 없어도 마법 발동에는 아무런 지장이 없다. 하지만 3화에서 폴린이 치유 마법을 쓸때 스태프에 박혀있는 수정(?) 비슷한 것에서 빛이 나는 이펙트가 삽입되어버렸다.

스토리상 중요한 존재인 골렘의 설정이 대폭 변경되었다. 원작에서는 붉은 맹세가 C랭크가 되고 첫 의뢰로 갔을 때 C랭크 마물인 바위 도마뱀에게 고전한 뒤 B랭크 마물인 록 골렘들과 의도치 않게 조우하는 것이었는데, 애니에서는 1권 내용인 양성학교 시절 의뢰로 나가서 조우한 C랭크 마물이 되어버렸다. 4화에서는 골렘을 조종하는 마법을 일개 도적단 마법사가 사용한다.

보통 다른 판타지 세계관에서 골렘은 단순히 마법사가 만든 부하로 나오는 경우가 많지만, 능균 세계관의 골렘은 여타 세계관의 골렘과는 근본적인 설정부터가 다르며, 메인 스토리에 관여되는 중요한 존재이기 때문에 문제가 된다. 능균에서의 골렘은 7현인이 이계의 적과 싸우기 위해 전대 인류의 기술력으로 만든 일종의 로봇이기 때문에, 마법사가 소환하거나 조종할 수 없다. 마일 역시 아델 자체가 7현인의 후손이고, 권한 레벨5에 더해 나노머신들의 협력을 더해 소통을 해서 골렘들에게 명령할 권한을 얻은 것이지, 마력으로 조종하는게 아니다. 이론상 마일 수준이라면 억지로 조종하는게 불가능하지야 않겠지만 그건 말그대로 억지로 마력으로 팔다리를 뒤트는 것이나 마찬가지지 절대로 효율적인 방법은 아니며, 일반적인 마법사는 설령 시도하더라도 마력이 부족해서 못한다. 그런데 이런 골렘을 일개 도적단의 마법사가 조종한다는건 말이 안 되며, 또한 자원의 부족때문에 약하게 만들어졌다고는 하나 이전문명의 기술력을 상징하는 존재 중 하나이고 이계의 적과 대적해야 할 역할이 있는데 C랭크 마물로 격이 떨어지는것도 상당히 큰 설정붕괴이다.

추가로 작중에 나오는 바위도마뱀은 몸에 바위가 붙어있어서 바위도마뱀이 아니라 바위산 일대에 사는 거대 도마뱀이라서 바위도마뱀이라고 원작에서 직접 설명까지 되어있는데도 애니에선 당당하게 등에 바위를 짊어진 도마뱀으로 나온다. 그것도 오프닝에... 원작이랑 일부러 반대로 노나

8.1.3. 원인: 메인 스토리의 배제

사실 평균치 애니메이션의 어느 부분이 원작을 재현했고, 어느 부분이 원작을 파괴했는지 잘 살펴보면 감독의 의도가 상당히 뚜렷하다.

큰 틀이 변하지 않은 부분은 것은 붉은 맹세가 A랭크 헌터가 되는것을 목표로 헌터생활을 한다는 모험의 배경, 그리고 붉은 맹세 4인방의 과거사와 메비스, 폴린의 고향으로 돌아가는 스토리 등 캐릭터성 정립에 필요한 부분들이다. 반대로 철저하게 파괴된 부분은 주로 본작의 메인 스토리에 관련되는 존재들과 설정들, 그리고 메인 스토리와 연관이 깊지 않더라도 원작에서 중반 이후가 되어서 재등장하는 인물들의 존재이다.

실제로 4화에서의 레나의 과거사 외에도 메비스의 맞선, 폴린의 상회 탈환 에피소드들은 원작재현이 꽤나 잘 되어있는 반면[9], 나중이 되어야 재등장하는 미스릴의 포효, 베일같은 캐릭터의 존재나 헌터 양성학교 때문에 5년간 티루스 왕국에 발이 묶인다는 설정 등, 1기 분량으로 해소 못할 떡밥들은 거의 흔적도 안 남기고 지워버렸다.

즉 감독은 옴니버스 전개에 필요한 설정이나, 붉은 맹세 4인방의 개인 서사에 관해서는 꽤나 공을 들여 재현을 해 놓고, 메인 스토리에 관련되는 요소나 장기 스토리에서나 의미가 있는 캐릭터들은 상당히 철저하게 쳐 냄으로써 붉은 맹세의 캐릭터부터 시청자들에게 정립시키고 나머지는 감독의 특기인 개그 일상물을 지향하기 위해 스토리를 옴니버스식으로 개조하려고 한 것이라 볼 수 있다.

사실 원작의 분량 자체도 상당하기에 스토리 축약이 필요하기는 했지만, 감독이 축약한 서사로 어떻게든 메인 스토리를 진행하자는 생각이 있었다면 방송분 1화 1화를 금쪽같이 아끼면서 스토리를 꽉꽉 우겨넣어 진행을 했을 것이지, 7화나 10화 두 화나 옴니버스 에피소드로 채우진 않았을 것이다. 아예 처음부터 메인 스토리 틀은 잡아둘 생각이 없던 것. 그나마 만약을 위해선지 뭔지 제국 떡밥이나 고룡 떡밥 정도는 살려주었지만 현재 능균 애니메이션 서사로는 만에하나 2기이후가 나온들 절대로까진 아니지만 원작과 같은 루트를 타기는 매우 힘들다.

좋게 본다면 감독이 자신이 유리한 분야로 장르를 옮기려고 타당한 시도를 한 것이라고 봐 줄 수도 있지만, 문제는 일상물 좋아하는 사람들 보여주기엔 세계관 설정이 은근히 무거웠던 데다가[10] 개그도 별로 재미있게 뽑혀나오지 못해서 이도저도 아닌 작품이 되었다는 것이다.

8.2. 작화/연출

작화는 아주 나쁘진 않고 평이한 퀄리티지만 감독 오오타 마사히코의 과거 동화공방 작품들에 비하면 영 좋지 못하다는 반응이 많다. 이는 참여 애니메이터들 중 실력이 뛰어난 인물들이 없었기 때문이다.

연출은 매우 들쭉날쭉한 퀄리티. 마일이 달려드는 장면은 특유의 박력을 잘 살렸으나 다른 부분들, 특히 전투신은 완성도가 다소 떨어지는 편이다. 이는 제작사가 초인 고교생들은 이세계에서도 여유롭게 살아가나 봅니다!를 동 분기에 다작하고 있는 것이 퀄리티에 영향을 주는 것으로 보인다.[11]
거기에 더해서 하야테처럼! 1기마냥 쓸데없을 정도로 과도하게 패러디 연출을 노골적으로 집어넣고 있기에, 개그라는 걸 감안하고 봐도 깨는 장면이 많다.

8.3. 오리지널 스토리에 대한 평가

원작파괴를 제외해도 오리지널 스토리 역시 썩 질이 좋지는 않다. 5화 시점의 총평과 패러디 작품 애니화의 특성에 관한 사설.

개연성도 밥말아먹은 것이, 1화에서 싸운 귀족들은 한 번 감옥에 들어갔다가 다시 나온 걸 왜 용병 양성 학교 졸업식 비무에서 졌다고 다시 잡아가는건지 영문을 알 수가 없고. 대놓고 나 권력 있어 발언을 한 게 잠깐 전이다. 살짝 지나가는 말로 귀족의 부정을 밝혔다고 하는데 비무 종료까지 그런 짓을 할 수도 없고 시간도 없다.

4화에서는 골렘이 오버 테크놀로지 로봇으로 나와서 일개 도적단이 마왕급의 포스를 뿜는 개그물 전개가 되었는데, 설정 문제도 있지만 레나의 시리어스 스토리도 포함되는 탓에 분위기의 온도차가 격하다. 그 외에도 눈에 띄기 싫어하는 마일이 전면에서 활약하고 근데 이건 원작에서도 그런다 세계관 밸런스 붕괴나 제국 군인들이 아예 없어졌다던가 도적단 퇴치에 호위 수가 너무 적다던가 마법사는 범죄를 저지르면 사형에 가깝기 때문에 범죄에 잘 참여하지 않는다는 설정이 씹혔고, 진지한 신사였던 마부 할아버지가 에로영감이 되어버렸다.

매 번 오리지널 전개가 들어올 때마다 혼파망의 캐릭터, 원작 파괴를 보여주고 있다. 아예 신규 스토리라면 모를까, 원래의 전개에 신규 캐릭터를 어거지로 끼워넣으면서 전개를 엉망진창으로 만들고 있다. 원작 파괴를 제외하더라도 오리지널 신캐가 엮인 부분 전체가 개연성이 떨어져서 하나같이 저평가의 원인이 되고 있다.

이세계에 자꾸 현실의 풍경을 넣는 점도 호불호가 갈릴 수 있다. 패러디를 위해서라고는 하지만 있을리 없는 풍경이 보이는 게 거슬릴 가능성이 없지 않다. 원작의 패러디는 마일(+ 붉은 맹세)의 캐릭터성에 제한적으로 사용되었을 뿐 아직까지는 세계관 전체에 영향을 끼칠 정도가 아니었기에 아예 감상이 달라져버리게 된다.

8.4. 자잘한 변경점 정리

8.5. 총평

원작을 내려놓고 애니만 놓고 봐도 재미가 없다는 반응이 많다.

이런 미스매치가 발생한 가장 큰 문제는 개그 부분과 서사 부분이 따로 논다는 점이다. 감독 오오타 마사히코의 역대 작품들인 미나미家 세자매, 건어물 여동생! 우마루짱, 가브릴 드롭아웃 등에서 자주 사용되는 기-승-전-결로 이어지는 가벼운 펀치라인도 거의 존재하지 않으며, 감독의 특기인 작품에서 깨알같이 등장하는 요소들을 오리지널 스토리에 적절히 녹여내는 형식의 개그도 잘 살리지 못하였다. 같은 패러디 계열 개그 작품들과 비교해 보아도 너무 짧은 시간 안에 많은 패러디 요소들을 욱여넣다 보니 각각의 패러디에서 추가적인 개그요소가 발생하지 않고 단순히 소개(?)만 하고 끝난다는 문제점이 있다. 스토리 또한 개그 장면에서 시간을 너무 많이 빼앗겼기 때문인지 급전개 때문에 사건에 우연적인 요소가 지나치게 많이 개입되어 있으며 너무 많은 사건이 생략되어 버렸다.

또, 인물에 대한 설명이 충분하지 않은 데다가 거의 모든 설명과 개그가 마일로부터 나오기 때문에 주인공이 설명충+기만자라는 비호감 캐릭터로 보일 여지가 다분하다. 게다가 스토리가 진행되는 부분에서는 개그 요소가 많이 사용되지 않으며, 일상 개그 에피소드에서는 스토리가 진행되지 않기 때문에 두 요소가 따로 논다는 느낌을 강하게 준다. 결론적으로 서로가 서로의 평가를 깎아먹는 최악의 결과가 탄생한 셈이다. 개그와 서사 진행이라는 두 마리의 토끼를 20분 남짓한 한정된 시간 안에 모두 잡으려고 하다가 전부 놓쳐버린 것이다. 각종 개그 요소가 스토리에 적절히 녹아들어 높은 평가를 받은 이 멋진 세계에 축복을!의 애니메이션판과는 대조적이며, 설상가상으로 동분기 방영작인 코노스바 정신적 후속작 신중용사 애니와 창단! 짐승의 길 애니한테도 밀리고 있는 상황이다.[12] 또한 일상물의 관점에서 보더라도 애니 몰입을 오히려 방해하는 서비스 신, 개연성 없는 유혈 장면 등의 문제로 인해 "차라리 프린세스 프링, 또봇 V 등 한국 애니가 이딴 망작보다 낫다."고 혹평하는 사람도 있다. 심지어 일부 팬덤에서는 "평균치 애니가 원작의 절반이라도 제대로 따라갔더라면 혹평은 면했을 것"이라는 자조가 나오기도 했다.

이는 감독이 코멘트에 자평한 대로 그동안 코믹스 원작 애니만 감독하다 처음으로 라노벨 원작 애니를 감독했고, 여기에 자신의 주력 장르인 가벼운 일상 코미디로 노선을 바꾸려 했기 때문일 가능성이 높다.[13] 그러나 이후 원작자의 인터뷰가 밝혀지면서 처음부터 원작과 다른 작품으로 제작되었다는 것이 확인된 이상, 원작의 내용을 움직이는 장면으로 보고 싶어했던 원작 팬들에겐 아쉬운 작품이 될 듯 싶다. 결국 애니에서 내세운 건 캐릭터 빨 뿐이다. 그러나 원작자도 캐릭터가 이런 말을 하지 않았으면 한다는 등의 "캐릭터 붕괴 자제" 의견도 애니가 진행되면서 점점 위배되고 있는 중이다. 인터뷰에서 감독은 해당 작품의 네타는 다 알고 있다고 했는데 정작 중요한 본편의 스토리나 설정에 대해선 지나치게 뒤틀리는 등 주객전도의 모습을 보이고 있다는게 문제다. 인터뷰도 애니화가 처음인 터라 파워가 약한 작가가 최소한의 선은 지켜달라는 것으로 판단할 수 있기에 어떻게 보면 애니를 제작하고 있는 감독의 잘못이 더 큰 편이다. 원작자가 그렇게 말해도 만드는 건 감독 본인이기 때문이다. 결국 평균치 애니는 스토리, 설정은 물론이고 캐릭터성마저 파괴해 버린 바람에 원작, 코믹스판보다도 전반적인 퀄리티가 떨어진다는 비판에 직면하게 되었다.

결론적으로는 원작 팬이냐 아니냐로 호불호가 갈릴 수 있다는 점을 감안하더라도 전체적으로 비판점이 많은 애니다. OP는 중독적인 멜로디와 귀여운 연출로 대호평이지만 그뿐이었다는 혹평이 많다.

BD 1권의 판매량은 759장을 기록하였다.

9. 패러디 일람

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10. 기타

11. 관련 문서



[1] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니맥스 코리아 방영판을 기준으로 한다.[2] 라이트 노벨이 원작, 코믹스는 광속 전개로 스토리에 구멍 숭숭 뚫린 훼손작, 애니메이션은 원작에서 윤곽만 따오고 스토리 라인을 아예 무시한 별개의 작품을 만들어버렸다는 의미다.[3] 정확히는 스토리는 달라도 되지만 캐릭터가 바뀌지 않는 선에서.[4] 신인 작가의 애니메이션화는 100% 이런 뒷이야기가 나올 수밖에 없다. 제작위원회가 기용한 감독과 각본가의 계획에 신인 작가가 개입할 수 있을리가 없기 때문이다. 이런 경우 원작자 체크조차 보통 이루어지지 않으며 심한 경우 감독이나 각본가가 아예 원작을 읽지 않고 개요만 보는 경우도 있다. 제작위원회는 제작위원회의 사정으로 애니메이션을 만들 소재가 필요한 것이고 저명한 작가가 아닌 이상 애니화 수혜로 단행본이 더 팔리며 추가 인세를 버는 것 이외에 애니화에 영향력을 끼칠 수 있는 것은 전무하다고 봐도 좋다.[5] 원작에서도 폐교 어쩌고 하는 언급이 있기는 했지만, 이건 어디까지나 실용성도 의심되는 헌터 학교에 돈 나가는 게 아까워하는 귀족들의 불만 때문이었다.[6] 드래곤 블레스, 염랑[7] 참고로 그 할아버지은 늙고 자신들이 죽어도 별반 상관없다는 식으로 도적과 싸우고자 의뢰를 낸 것인데, 손녀가 있다는 사실은 애니에서 보여줬듯이 살아야 할 이유가 되기 때문에 모순이 되어버린다.[8] 레나가 보호자를 잃은 손녀와 자신을 겹쳐보는 것 까지는 캐릭터붕괴가 아니나, 레나는 헌터로써의 경험이 있기에 이런 상황에 승산파악도 못하는 바보가 아니다. 원작에서도 산적들을 쓰러뜨리고 싶은 마음에 파티원들에게 고집을 부려 같이 도적을 퇴치하자고 했지, 혼자 개돌한 적은 없다.[9] 서사가 상당히 축약되기는 했지만 말 그대로 생략만 된 것이지 아예 존재가 사라진 베일이나 웬 로리콘 아줌마 집단으로 바뀐 미스릴의 포효들에 비하면 굉장히 양호하게 재현된 거다.[10] 원작을 모르는 시청자들의 경우 4화의 레나의 과거사에서 충격 먹었다는 의견이 상당히 많다. 원작에서야 마일이 헌터가 되기 전의 서사량도 상당하기에, 대부부 독자들은 마일이 독보적으로 강해서 재밌게 사는것일 뿐 이 작품 세계관이 꿈도 희망도 없는 분위기라는걸 잘 알고있는 상태였겠지만, 애니로 처음 접하는 시청자들 입장에서는 바로 1,2화 전까지 레즈 로리콘 귀족 악역이 나와서 마일 키가 작다고 깐죽대다가 로켓단처럼 날아가는 장난스러운 스토리만 나오다가 갑자기 유혈낭자하고 여자애 부모들과 동료들이 강도들한테 전부 살해당하고 잡혀서 강간당할 뻔했다느니 마느니 하는 스토리가 튀어나온 것이다.(…) 누구라도 급작스런 온도차에 기겁을 할 수밖에 없는 상황이다.[11] 헌데 그 애니는 본작과는 정반대로 원작을 베끼기시피 전개하는 바람에 비판받고 있다.[12] 창단! 짐승의 길과는 오리지널 전개라는 공통점이 있지만 기본적인 설정은 유지하고 원작에서 언급만 된 인물을 각색을 거쳐 오리지널 캐릭터로 하여금 자연스럽게 스토리에 등장시켜 호평을 얻었고 본작은 오리지널 캐릭터를 단지 초반 스토리 소비용으로만 등장시켜 스토리 전개 낭비를 하고 기본적인 설정을 바꿔버리는 등 오리지널 전개에서 가장 좋지 못한 케이스로 진행되고 있다는 차이점이 있다. 단, 짐승의 길도 중반부터는 본작 수준까진 아니지만 오리지널 스토리 비중이 늘어나고 오리지널로 짜낸 개그의 템포가 나빠 원작팬들에게 호불호가 갈리고 있다.[13] 코믹스와 라이트 노벨의 애니화에는 많은 차이가 있다. 코믹스는 서사와 플롯을 대사와 그림을 통해 시각적으로 전달하기 때문에 똑같이 시각적 요소가 중요한 애니에서도 비교적 쉽게 적용할 수 있지만, 라이트 노벨은 반대로 모든 서사와 정보량을 대부분 글로 묘사하기 때문에 애니화에 있어서 매우 신중하게 접근해야할 필요가 있다. 쉽게 말하면, 코믹스 애니화는 코믹스 장면을 참고해서 컷을 만들어도 참작이 가능하지만, 라이트 노벨의 경우는 컷을 감독이 소설 묘사나 원작자의 컨펌 등을 확인하고 창작해야 한다는 뜻이다. 여기서 라이트 노벨의 애니화를 감독한 적이 없는 감독의 커리어가 문제가 되었다.[14] 다만 신천지가 본격적으로 이미지가 안 좋아졌던 때는 애니가 종영한 이후였고 이전에는 사이비라는 인식만 있던 터라 알기 쉬운 말로 바꾼 것이 가능성이 크다.

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