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전함소녀/이벤트/2019년

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1. 개요2. 목록
2.1. 지옥군도공략작전 복각
2.1.1. Ex-1/5, 강행조사행동2.1.2. Ex-2/6, 잠수함위협소탕2.1.3. Ex-3/7, 신형전함격파2.1.4. Ex-4/8, 남방기지탈환
2.2. 원양기습 - 고요한 바다 건너
2.2.1. 정보상점2.2.2. Ex-1, 헬리고란드 전투 / 대전여파2.2.3. Ex-2, 선봉충돌 / 수망자 프로젝트2.2.4. Ex-3, 도거 뱅크 / 어두운 밤의 불꽃2.2.5. Ex-4, 유틀란드 결전 / 정해를 넘다2.2.6. Ex-5, 제2차 헬리고란드 / 마라비너스 추격전2.2.7. Ex-6, 반도 강습 / 헬리고란트 결전2.2.8. Ex-7, 헬리고란드 전투(하드)2.2.9. Ex-8, 선봉충돌(하드)2.2.10. Ex-9, 도거 뱅크(하드)2.2.11. Ex-10, 유틀란드 결전(하드)2.2.12. Ex-11, 제2차 헬리고란드(하드)2.2.13. Ex-12, 반도 강습(하드)
2.3. 용광로 대혼전
2.3.1. 정보상점2.3.2. Ex-1, 폭주하는 열차2.3.3. Ex-2, 한밤중의 전파(방어전)2.3.4. Ex-3, 암야 기습2.3.5. Ex-4, 어뢰 장단(방어전)2.3.6. Ex-5, 헨더슨을 포격하라2.3.7. Ex-6, 전선을 굳게 지켜라(방어전)2.3.8. Ex-7, 아이언바텀사운드 대혼전2.3.9. Ex-8, 폭주하는 열차2.3.10. Ex-9, 한밤중의 전파(방어전)2.3.11. Ex-10, 암야 기습2.3.12. Ex-11, 어뢰 장단(방어전)2.3.13. Ex-12, 헨더슨을 포격하라2.3.14. Ex-13, 전선을 굳게 지켜라(방어전)2.3.15. Ex-14, 아이언바텀사운드 대혼전
2.4. 파스타작전 복각
2.4.1. Ex-1/5, 칼라브리아 해전2.4.2. Ex-2/6, 본 곶 해전2.4.3. Ex-3/7, 마타판 곶 해전2.4.4. Ex-4/8, 남방기지탈환
2.5. 입체강습 - 끓는 대양
2.5.1. Ex-1 극지급습2.5.2. Ex-2 지옥의 하울링2.5.3. Ex-3 바렌츠해의 격전2.5.4. Ex-4 노르카프에서의 사냥2.5.5. Ex-5 PQ-172.5.6. Ex-1H 극지급습2.5.7. Ex-2H 지옥의 하울링2.5.8. Ex-3H 바렌츠해의 격전2.5.9. Ex-4H 노르카프에서의 사냥2.5.10. Ex-5H PQ-17
2.6. 미들웨이 전역 복각
2.6.1. Ex-1/6 적 초계부대 섬멸2.6.2. Ex-2/7 적 양공부대 섬멸2.6.3. Ex-3/8 적 항모부대 섬멸2.6.4. Ex-4/9 적 주력부대 섬멸2.6.5. Ex-5/10 적 기항부대 섬멸
2.7. 전쟁 협주곡
2.7.1. Ex-1 집게공격2.7.2. Ex-2 강철대충돌2.7.3. Ex-3 해양각축2.7.4. Ex-4 주공방향2.7.5. 보너스 심해모드
2.8. 발키리 작전 복각
2.8.1. Ex-1 베스트피요르덴 해전2.8.2. Ex-2 대서양 대잠전2.8.3. Ex-3/7 라인 연습2.8.4. Ex-4/8 텅스텐 작전2.8.5. Ex-5 케르베로스 작전 저지2.8.6. Ex-6 대구 전쟁
2.9. 글로벌 서버
2.9.1. 지옥군도공략작전2.9.2. 원양파습: 질주하는 동방열차2.9.3. 파스타 전역 이벤트2.9.4. 강철게시록

1. 개요

2019년에 있었던 전함소녀 이벤트에 대해 설명하는 문서.

2. 목록

2.1. 지옥군도공략작전 복각


[이벤트 예고]
파일:QQ图片20190108183547.jpg


2019년 1월 10일 ~ 17일까지 있었던 이벤트. 전함소녀 2번째 이벤트인 지옥군도 공략작전을 다시 가져왔다.
특이하게 일주일 밖에 안되며 이벤트 선행 드랍함이나 공훈은 없다.

평가는 좋은편.
하드까지 8개이지만 난이도도 전체적으로 낮고 분기도 간단해서 중수정도라면 수월하게 하드까지 클리어 가능하다.
간단한 버그로는 BGM이 매 전투마다 리셋된다는점.
BGM이 결전 두려움없는 바다랑 동일해서 랜덤분기의 악몽을 되살렸다나 뭐라나...

글로벌서버는 2019년 6월 20일에 열린다.

2.1.1. Ex-1/5, 강행조사행동

파일:2019JanE1.jpg 파일:2019JanE5.jpg
출발점도착점조건확률
시작점 A 함대 수 ≥ 6
B 함대 수 ≤ 5
B C 함선 수 ≥ 5
D 함선 수 ≤ 4
D E 함대 수 ≤ 3
F 함대 수 ≥ 4

보상: 시제 41cm 4연장 주포 / 전리품 40개

보스방에 가려면 3척만 편성해야한다는 점만 빼면 어렵지않은 맵.

2.1.2. Ex-2/6, 잠수함위협소탕

파일:2019JanE2.jpg 파일:2019JanE6.jpg
출발점도착점조건확률
A B 구축 ≥ 3
C 잠수 ≥ 1
B D 함대 수 ≥ 6
E 함대 수 ≤ 5
C E 평균항속 ≥ 27
F 평균항속 ≤ 26
D G ?
H ?

보상: 전투기 렛푸개J / 대식가 상자 3개

함대 수 5척에 평균항속이 27이상이면 보스방에 항상 들어갈 수 있다.
보스가 잠수함이라 대잠전력만 잘 살려간다면 단종진 선제 대잠으로 보스처리가 가능하다.

2.1.3. Ex-3/7, 신형전함격파

파일:2019JanE3.jpg 파일:2019JanE7.jpg
출발점도착점조건확률
시작점 A 평균항속 ≥ 27
B 평균항속 ≤ 26
A C 색적치 ≥ 200
D ★★★
B D 구축 ≥ 2
E 전함 ≥ 1
D C 함선 수 ≥ 4
F
G 잠수 ≥ 1
F I 함선 수 ≤ 5
G 함선 수 ≥ 6

보상: 강화부품 잠수함용 SJ 레이더 / 장식품 알류산 전투기

보스방에 진입하려면 3전투 루트인 ACFI나 4전투 루트인 BDFI 루트가 있다. 둘다 함선수 5척으로 제한된다.

2.1.4. Ex-4/8, 남방기지탈환

파일:2019JanE4.jpg 파일:2019JanE8.jpg
출발점도착점조건확률
시작점 A 함선 수 ≤ 5
B 함선 수 ≥ 6
B D ★★★
E 항모 ≥ 4
F 경순 ≥ 1
C F 구축 ≤ 1
M 구축 ≥ 2
D G ?
H ?
E H ?
I ?
F J
K 평균 항속 ≥ 27
H L ?
N ?
K J 잠수 ≥ 3
M 색적치 ≥ 233

L방 보크 -75

보상: 인디애나 / 제독 초상화

루트는 3전투 루트인 ACM이나 4전투 루트인 BFKM, BEHLM이 있다. 3전투는 5척에 구축 2척이상으로 제한된다.

2.2. 원양기습 - 고요한 바다 건너


[이벤트 예고]
파일:完成版本.jpg


2019년 1/30 ~ 2/20일까지 3주간 지속되는이벤트. 전함소녀와 중국 모바일 몬무스게임인 "양치기의 마음"과의 콜라보 이벤트이다.[1]
지난 콜라보이벤트가 난이도 극악의 닛신 컵라면 콜라보인 아이언바텀이여서 이번 콜라보 이벤트의 난이도에 주목이 쏠렸지만 결과는...
이벤트 제목들은 전부 제 1차세계대전 영국과 독일의 해전에서 따왔다.
시스템적으로는 4주년 이벤트와 동일하다.

이벤트 선발 드롭으로 구축함 S113, 모니터함 파 디 브루노, 경순 두카 드 아오스트가 있다. 각 노말 난이도맵과 연계된 퀘스트가 있다.

노말과 하드의 제목이 살짝 다른데 하드는 맨 마지막에 '파습(습격하여 파괴하다)'가 붙었다. 전체 맵 모습은 다음과 같다.
파일:2019FebN.jpg파일:2019FebH.jpg

<장점>
<단점>
글로버서버는 2019년 8월 13일부터 8월 27일 까지 원양파습: 질주하는 동방열차로 열렸다.

2.2.1. 정보상점

맵 상에 있는 정보방에서 얻을 수 있는 정보점수로 기존에 걸려있는 제한을 덮는 버프를 살 수 있다. 노말에서 최대 5350점을, 하드에서 최대 6950점을 모을 수 있다. 조건 선택후 후에 조건을 리셋할 수 있다. 리셋할때마다 쿨타임이 있으며 처음부터 0분 → 5분 → 10분 → 1시간 → 6시간 → 12시간으로 어마어마하게 증가한다. 하루가 지나도 이건 리셋이 안되기 때문에 선택잘못했다가 몇시간을 낭비할 수 있으니 주의하기바란다.

조건 선택에서 주의 할 점은 어떤 조건이 상위인가를 파악해야한다는 것이다. 예를 들어 합류: 미국 BB를 구매했다고 해서 전함을 기함에 배치할 수 없다(기함제한 해제를 안함). 자원 분배: BB를 구매했다고 해서 전함을 배치할 수 없다(어떤 국가인지 안정했음) 등이 있다.

안그래도 제한이 심한데 이번에는 특정방에 도달하지 않는 이상 잠겨있는 조건들이 생겼다.
이름 조건 가격 설명 사족
인근탐색 5척 사용 가능 200 근방을 간단하게 살펴본 것만으로 동료의 수가 늘어났습니다. E-1/7 A방 도달시 해제
전면구조 6척 사용 가능 500 정보를 많이 모았으니 이제 우리는 동료들을 대규모로 구조할 수 있고, 더 많은 전력을 얻을 수 있습니다. E-1/7 K방 도달시 해제
이름 조건 가격 설명 사족
합류: 소련 전함 소련 전함 ≤ 2 50 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다. 어쩌피 1명밖에 없다
합류: 일본 전함 일본 전함 ≤ 2 150 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 독일 전함 독일 전함 ≤ 2 250 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 영국 전함 영국 전함 ≤ 2 150 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 미국 전함 미국 전함 ≤ 2 450 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 모든 국가 전함 전함 ≤ 2 1000 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다. E-4 R방 도달시 해제
자원분배: 전함 전함 ≤ 4 600 전함에게 자원을 더 많이 할당해서 전투 중 더 많은 전함을 사용할 수 있습니다. 우전 전함과 "합류" 해야합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
합류: 독일 전순 독일 전순 ≤ 1 200 본대의 위치를 알게 되자 (독일) 순양전함 편대가 서둘러 왔습니다.
합류: 모든 국가 전순 전순 ≤ 1 500 본대의 위치를 알게 되자 모든 국가의 순양전함 편대가 서둘러 왔습니다 E-2 K방 도달시 해제
자원분배: 전순 전순 ≤ 4 400 순양전함 편대를 출정시키는 것은 위험한 결정입니다. 우선 순양전함과 "합류" 해야합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
은닉: 미국 잠수 미국 잠수 ≤ 1 1500 (미국) 잠수함 편대가 이미 바다에서 무장을 마치고 출항을 기다리고 있습니다.
은닉: 독일 잠수 독일 잠수 ≤ 1 2000 (독일) 잠수함 편대가 이미 바다에서 무장을 마치고 출항을 기다리고 있습니다.
은닉: 모든 국가 잠수 잠수 ≤ 1 3000 잠수함 편대가 이미 바다에서 무장을 마치고 출항을 기다리고 있습니다. 명령만 떨어지면 바로 출전할 수 있습니다. 로34K1을 제외하면 미국아니면 독일이다.
E-5/11 O방 도달시 해제
원양보급: 잠수 1 잠수 ≤ 2 1000 잠수함 편대가 먼 바다에서 보급을 놓쳐 움직이지 못하므로 보급이 필요합니다. 우선 잠수함을 "은닉"해야 합니다.
원양보급: 잠수 2 잠수 ≤ 4 2000 잠수함 편대가 먼 바다에서 보급을 놓쳐 움직이지 못하므로 보급이 필요합니다. 우선 잠수함을 "은닉"해야 합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
중순 지원: 독일 독일 중순 ≤ 2 200 우리는 이미 각국 중순양함의 위치를 확보했습니다.
중순 지원: 영국 영국 중순 ≤ 2 150 우리는 이미 각국 중순양함의 위치를 확보했습니다.
중순 지원: 모든 국가 중순 ≤ 2 800 우리는 이미 각국 중순양함의 위치를 확보했습니다.
등가교환: 중순 중순 ≤ 4 400 중순양함의 파괴력과 기동성은 우리에게 필요한 전력입니다. 우선 "중순 지원"이 필요합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
비싼 지원: 항모 1 항모 ≤ 1 100 자원만 넉넉하다면 그녀들은 실력 발휘를 할 수 있습니다. 미국, 일본 CV제한과는 별도입니다.
비싼 지원: 항모 2 항모 ≤ 2 500 자원만 넉넉하다면 그녀들은 실력 발휘를 할 수 있습니다. 미국, 일본 CV제한과는 별도입니다.
비싼 지원: 항모 3 항모 ≤ 4 1100 자원만 넉넉하다면 그녀들은 실력 발휘를 할 수 있습니다. 미국, 일본 CV제한과는 별도입니다. E-5/11 P방 도달시 해제
비싼 지원: 항모 4 항모 ≤ 6 3000 자원만 넉넉하다면 그녀들은 실력 발휘를 할 수 있습니다. 미국, 일본 CV제한과는 별도입니다.
깊이 잠든 미국 항모 미국 항모 사용 가능 600 (미국) 항모 편대가 중요한 보급을 놓쳐서 구조를 기다릴 수 밖에 없습니다. 우선 항모에 "비싼 지원"을 해야합니다.
깊이 잠든 일본 항모 일본 항모 사용 가능 800 (일본) 항모 편대가 중요한 보급을 놓쳐서 구조를 기다릴 수 밖에 없습니다. 우선 항모에 "비싼 지원"을 해야합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
양동작전: 경모 경모 사용 가능, 경모 ≤ 1 1000 경모가 보급함으로 위장하면 합류에 성공할 수 있습니다.
에어갭 계획 경모 ≤ 3 600 유한한 자원으로 공중 방어를 하는것에 현단계에서 최적의 대책입니다. 우선 경모 "양동작전"을 해야합니다. E-4/10 N방 도달시 해제
이름 조건 가격 설명 사족
레이더전: 독일 경순 독일 경순 사용 가능 100 레이더 신호가 갈 수 있다면 작전 시작이 가능합니다.
레이더전: 중국 경순 중국 경순 사용 가능 50 레이더 신호가 갈 수 있다면 작전 시작이 가능합니다.
레이더전: 미국 경순 미국 경순 사용 가능 200 레이더 신호가 갈 수 있다면 작전 시작이 가능합니다.
레이더전: 영국 경순 영국 경순 사용 가능 100 레이더 신호가 갈 수 있다면 작전 시작이 가능합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
해상 항공기 플랫폼 장모 사용 가능 550 장갑항공모함은 우리의 건실한 해상 항공기 플랫폼이니 그녀들을 제대로 보호해야합니다. E-3/9 R방 도달시 해제
합류: 항전 항전 사용 가능 400 항공전함의 위치를 확인했으니 그녀들을 맞이합시다.
중화력 지원: 모니터함 모니터함 사용 가능 150 평소 주목받지 못했던 모니터함이지만, 지금 우리에겐 의지할만한 중화력 함선입니다.
살금살금~ 잠순 사용 가능 500 적은 우리를 못 봐요. 우리가 쏘게 해줘요! E-2/8 M방 도달시 해제
특수부대: 뇌순 뇌순 사용 가능 200 특수함종으로서 지금이야말로 특수한 능력을 발휘할 때이죠.
미지의 유닛 항순 사용 가능 50 적은 모르는 전투유닛, 어디에 쓰면 좋을까요? 적이 항순을 모른다고?
과학기술 억제: 미구 미구 사용 가능 300 모든 전쟁의 끝은 결국 과학기술이 결정짓죠. - 아이라 E-3/9 H방 도달시 해제
천하제일 보급함 사용 가능 10 하하하하, 내가 천하제일이다!
이름 조건 가격 설명 사족
기함 유연 배치 잠수함을 제외한 소형함 기함 가능 200 기함의 통신 메커니즘을 더 많은 함선소녀에게 적용 가능합니다.
기함 유연 배치 잠수함을 제외한 중소형함 기함 가능 300 기함의 통신 메커니즘을 더 많은 함선소녀에게 적용 가능합니다.
기함 유연 배치 잠수함, 전순, 항모를 제외한 모든함 기함 가능 400 기함의 통신 메커니즘을 더 많은 함선소녀에게 적용 가능합니다.
기함 유연 배치 잠수함 기함 가능 1000 기함의 통신 메커니즘을 더 많은 함선소녀에게 적용 가능합니다.
기함 유연 배치 전순 기함 가능 500 기함의 통신 메커니즘을 더 많은 함선소녀에게 적용 가능합니다.
기함 유연 배치 항모 기함 가능 1000 기함의 통신 메커니즘을 더 많은 함선소녀에게 적용 가능합니다.
이름 조건 가격 설명 사족
합류: 이탈리아 전함 이탈리아 전함 ≤ 2 200 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 이탈리아 전함을 사용할 수 있습니다.
레이더전: 일본 경순 일본 경순 사용 가능 200 레이더 신호가 갈 수 있다면 작전 시작이 가능합니다.
합류: 미국 전순 미국 전순 ≤ 1 200 본대의 위치를 알게 되자 (미국) 순양전함 편대가 서둘러 왔습니다.
중순 지원: 일본 일본 중순 ≤ 2 300 우리는 이미 각국 중순양함의 위치를 확보했습니다.
중순 지원: 미국 미국 중순 ≤ 2 500 우리는 이미 각국 중순양함의 위치를 확보했습니다. E-2/8 O방 도달후 해제


<하드 한정>
하드엔 시작부터 모든함에 회피, 장갑 -10, 색적 -20의 페널티가 붙고 시작한다. 밑에 조건을 구매하는것으로 해제할 수 있다. 이상하게 이탈리아 전함에 화력 페널티가 없다...
이름 조건 가격 설명 사족
합류: 소련 전함 소련 전함 ≤ 2, 화력-20 50 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다. 어쩌피 1명밖에 없다
합류: 일본 전함 일본 전함 ≤ 2, 화력-20 150 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 독일 전함 독일 전함 ≤ 2, 화력-20 250 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 영국 전함 영국 전함 ≤ 2, 화력-20 150 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
합류: 미국 전함 미국 전함 ≤ 2, 화력-20 450 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다. E-7 R방 도달시 해제
합류: 모든 국가 전함 전함 ≤ 2, 화력-20 1000 순조롭게 전함들과 합류했습니다. 해당 국적 전함을 사용할 수 있습니다.
이름 조건 가격 설명 사족
합류: 독일 전순 독일 전순 ≤ 1, 화력-20 200 본대의 위치를 알게 되자 (독일) 순양전함 편대가 서둘러 왔습니다.
합류: 모든 국가 전순 전순 ≤ 1, 화력-20 500 본대의 위치를 알게 되자 모든 국가의 순양전함 편대가 서둘러 왔습니다 E-8 K방 도달시 해제
이름 조건 가격 설명 사족
합류: 항전 항전 사용 가능, 화력-20 400 항공전함의 위치를 확인했으니 그녀들을 맞이합시다.
합류: 미국 전순 미국 전순 ≤ 1, 화력-20 200 본대의 위치를 알게 되자 (미국) 순양전함 편대가 서둘러 왔습니다.
이름 조건 가격 설명 사족
강화 훈련 전체 회피 정상화 50 한 동안의 훈련 결과 마침내 이 해역의 악조건에서도 회피가 저하되지 않게 되었습니다.
의장 복구작업 전체 장갑 정상화 50 베스탈과 유바리가 날밤을 새가며 마침내 의장 복구작업을 마쳤습니다. 장갑이 저하되지 않습니다.
강행조사 전체 색적 정상화 50 위험천만한 강행조사 결과 바다 위의 모든 맹점을 파악했습니다. 색적이 저하되지 않습니다.
탄약보충: 전함 전함 화력 정상화 50 수차례의 전투 후 마침내 예비탄약을 확보했습니다. 전함이 전력으로 발포 가능합니다.
탄약보충: 전순 전순 화력 정상화 50 수차례의 전투 후 마침내 예비탄약을 확보했습니다. 전순이 전력으로 발포 가능합니다.
탄약보충: 항전 항전 화력 정상화 50 수차례의 전투 후 마침내 예비탄약을 확보했습니다. 항전이 전력으로 발포 가능합니다.

2.2.2. Ex-1, 헬리고란드 전투 / 대전여파

파일:2019FebE1.png
출발점도착점조건확률
시작점 A 함선수 ≥ 4
B 함선 수 ≤ 3
A C 구축 ≥ 4
D 경순 ≥ 2
F 색적 ≥ 150
평균항속 ≥ 34
B E 선택가능 ★★
F 선택가능 ★★
F I ★★
K ★★
G H 기함 = 경순
M ★★★


회피방: -
야전방: -
비전투방: -
정보방: B(50), D(100), F(100), K(200), J(100)
상자방: K(92식 어뢰발사관(3형))/ 특급 우편상자(글로벌서버)

클리어 보상은 5인치 연장고사포(RAT)/ 미국 12in. 연장포 (대형순양함)(글로벌서버)

2.2.3. Ex-2, 선봉충돌 / 수망자 프로젝트

파일:2019FebE2a.png파일:2019FebE2b.png
[알파 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
a A 함선수 ≤ 4 ★★
B 기함 = 구축 ★★
C 평균항속 ≥ 30 ★★
D H 경순 ≥ 1
중순 ≥ 1
I ★★★
C F ★★
G 함선수 ≥ 6
L N ★★
M 경순 ≥ 2 ★★

[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
D B 색적 ≥ 250 ★★
H 중순 ≥ 1 ★★
I 구축 = 0 ★★
C F ★★
G 함선 수 ≥ 6
L N ★★
M 경순 ≥ 2 ★★


회피방: M
야전방: C(a시작)
정보방: F(150), G(150), K(150), H(100), N(200)
상자방: N(할로윈 상자)
자원방: -

클리어 보상은 대공포 AK-230(대공+10 회피+2 대공보정 25% 대공배율 3)/ 하츠즈키(글로벌서버)

처음 E2를 열을때는 C로 절대 갈 수 없기 때문에 상자수거는 노말난이도에서도 나중으로 미루는게 좋다.(K방에 레벨 110의 기함이 등장하는건 덤)
버그때문에 a시작시 L에서 M으로 갈 수 없었다.

2.2.4. Ex-3, 도거 뱅크 / 어두운 밤의 불꽃

파일:2019FebE3a.png파일:2019FebE3b.png

[알파 시작]
||<|2> a || A || 구축 ≤ 3 || ★★ ||
B 구축 ≥ 4 ★★
B C 함선 수 ≤ 5 ★★
F 함선 수 ≥ 6 ★★
F E ★★★
I 평균항속 ≥ 30
K 기함 = 경순
E G 선택 가능 ★★
H 선택 가능 ★★
I J 경순 ≥ 3
L 평균항속 ≥ 30 ★★★
O 함선 수 ≤ 5
O Q ★★★
S 최고항속 ≥ 40

[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
b K 잠수 ≥ 2 ★★
L 전함 ≥ 3 ★★
M 구축 ≥ 5 ★★
F A ★★
B 잠순 ≥ 2
기함 = 잠수
★★
E ★★
E G ★★★
H 최고항속 ≤ 27
I F ★★
J 미구 = 0 ★★
O 함대수 ≤ 5 ★★
O Q ★★★
S 최고항속 ≥ 40


비전투방: F,D
야전방: -
정보방: D(150), F(100), H(200), Q(250), P(150)
상자방: Q(뇌격기 A2D 스카이샤크)/ 폭격기 HE-119(글로벌서버)
자원방: -

클리어 보상: 폭격기 Me.P1099(폭격+13 대잠+5)/ 전투기 보잉 218 (로버트 숏)(글로벌서버)

2.2.5. Ex-4, 유틀란드 결전 / 정해를 넘다

파일:2019FebE4a.png파일:2019FebE4b.png

[알파 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
a A 평균항속 ≥ 27
B 잠수 ≥ 1 ★★★
A D ★★★
E 최고항속 ≥ 40
F 구축 ≥ 2
D F 색적치 ≥ 180
H ★★★
N 경순 ≥ 2
F P 함대 수 ≤ 5 ★★
R 함대 수 ≥ 6 ★★
L K ★★
T ★★
N K ★★★
L 최저항속 ≥ 30
P 기함 = 구축
P L ★★★
T 색적치 ≥ 150 ★★
Q G ★★★
S 색적치 ≥ 200

[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
b H 기함 = 구축 ★★
I 기함 = 전함 ★★
H D 선택가능
G 선택가능
D A ★★★
F 중순 ≥ 1
Q E ★★
S 행운치 ≥ 70 ★★
I K ★★★
J 평균항속 ≤ 27
K L 전순 ≥ 1
N ★★★
L P ★★
T ★★
N D 최저항속 ≤ 20 ★★
P ★★
P R 경순 ≥ 1
T ★★★


회피방: D
정보방: Q(200), O(100), R(200), N(200), M(200)
상자방: R(레이더 SP 지휘 레이더)/ 전투기 F2H 밴시(글로벌서버)
자원방: -

클리어보상은 경순 하이치/양갱(글로벌서버)

2.2.6. Ex-5, 제2차 헬리고란드 / 마라비너스 추격전

파일:2019FebE5.png
출발점도착점조건확률
시작점 A 구축 ≥ 2 ★★
B 경순 ≥ 1 ★★
A C 함선 수 ≥ 5 ★★
D 함선 수 ≤ 4 ★★
B E 중순 ≤ 1 ★★
F 최저항속 ≥ 32 ★★
D L 전함 = 0 ★★
M 색적치 ≥ 200 ★★
E D 평균항속 ≥ 27
H ★★★
I 평균항속 ≤ 23
F I 선택가능
J 선택가능
I N ★★
R ★★
L P ★★★
S 잠수 ≤ 1
N O ★★★
Q 기함 = 경순

비전투방: E,G
회피방: -
야전방: -
정보방: D(100), H(150), K(150), O(200), Q(250), P(200)
상자방: Q(가구 진지한 오토)/전리품*20(글로벌서버)

클리어 보상은 잠수함 리앤더/자이틀리츠(글로벌서버)

이번 이벤트에서 가장 어렵다고 평가받는 스테이지. 윗방으로 가기위해서는 중순 2, 경순 1명이 반드시 있어야 루트 고정이 가능하다. P방은 거의 못간다고 봐야한다.(잠수함을 해제하는 메리트가 없다)
O방에서 새로운 심해 방공구축함이 등장한다.

2.2.7. Ex-6, 반도 강습 / 헬리고란트 결전

파일:2019FebE6a.png파일:2019FebE6b.png

[알파 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
a A 평균항속 ≥ 30
B 최고항속 ≤ 35
C 평균항속 ≤ 27 ★★★
D G 최저항속 ≥ 27
H ★★★
E H 색적치 ≥ 220 ★★
I 전함 > 3 ★★
H K 경순 ≥ 2
L ★★★
M 구축 ≥ 2
I Q ★★★
U 전함 ≥ 2
J K 항모 ≥ 2 ★★
V 전함 = 0 ★★
K M 기함 = 전함 ★★
V 전순 ≥ 1 ★★
M N ★★★
S 전함 ≤ 2


[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
b O ★★★
L 기함 = 전함
N 기함 = 전순
Q I 함선 수 ≥ 6 ★★
R 함선 수 ≤ 5 ★★
I F ★★★
U 전함 ≥ 2
L H 평균 항속 ≥ 27 ★★
Q 평균 항속 ≤ 26 ★★
H E ★★★
D 잠수 ≥ 2
K 경순 ≥ 1
E B ★★★
I 구축 ≥ 2
N M ★★★
S 평균항속 ≥ 32
M H ★★★
K 항모 ≤ 2
S 최저항속 ≥ 29
K J ★★
V 색적치 ≥ 220
J G ★★
V ★★


비전투방: H
회피방: E, P(b 시작때)
야전방: G
정보방: U(300), Q(150), M(150), H(250), T(200), J(200)
상자방: U(미국 20인치 연장포(화력+29 명중-2 회피-5 초장)/쓰레기통(꽉 참)(글로벌서버)

클리어 보상: 전함 매사추세츠/ 일러스트리어스(글로벌서버)

2.2.8. Ex-7, 헬리고란드 전투(하드)

파일:2019FebE7.png
출발점도착점조건확률
시작점 A 함선수 ≥ 4
B 함선 수 ≤ 3
A C 구축 ≥ 4
D 경순 ≥ 2
F 색적 ≥ 150
평균항속 ≥ 34
B E ★★
F ★★
F I ★★
K ★★
G H 기함 = 경순
M ★★★


회피방: -
야전방: -
비전투방: -
정보방: B(100), D(150), F(150), K(250), J(150)
상자방: K(가구 알바트로스)

클리어 보상은 전리품 40개.

2.2.9. Ex-8, 선봉충돌(하드)

파일:2019FebE8a.png파일:2019FebE8b.png
[알파 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
a A 함선수 ≤ 4 ★★
B 기함 = 구축 ★★
C 평균항속 ≥ 30 ★★
D H 경순 ≥ 1
중순 ≥ 1
I ★★★
C F ★★
G 함선수 ≥ 6
L N ★★
M 경순 ≥ 2 ★★

[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
D B 색적 ≥ 250 ★★
H 중순 ≥ 1 ★★
I 구축 = 0 ★★
C F ★★
G 함선 수 ≥ 5
L N ★★
M 경순 ≥ 2 ★★


회피방: M
야전방: C(a시작)
정보방: F(200), G(200), K(200), H(150), N(250)
상자방: N(음식 ?두화)
자원방: -

클리어 보상은 어뢰 533mm 6연장 어뢰발사기(어뢰+11 명중+2 대잠+5)

버그때문에 a시작시 L에서 N으로 절대 갈 수 없었다.

2.2.10. Ex-9, 도거 뱅크(하드)

파일:2019FebE9a.png파일:2019FebE9b.png

[알파 시작]
||<|2> a || A || 구축 ≤ 3 || ★★ ||
B 구축 ≥ 4 ★★
B C 함선 수 ≤ 5 ★★
F 함선 수 ≥ 6 ★★
F E ★★★
I 평균항속 ≥ 34
K 기함 = 경순
E G ★★★
H 최고항속 ≤ 27
I J 뇌순 ≥ 1
L ★★★
O 함선 수 ≤ 5
O Q ★★★
S 최고항속 ≥ 40

[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
b K 잠수 ≥ 2 ★★
L 전함 ≥ 3 ★★
M 구축 ≥ 5 ★★
F A ★★
B 잠순 ≥ 2
기함 = 잠수
★★
E ★★
E G ★★★
H 최고항속 ≤ 27
I F ★★★
J 경순 ≥ 2
O 함대수 ≤ 5
O Q ★★★
S 최고항속 ≥ 40


비전투방: F,D
야전방: -
정보방: D(200), F(150), H(250), Q(300), P(200)
상자방: Q(할로윈 상자)
자원방: -

클리어 보상: 강화부품 다층장갑(장갑+9)

2.2.11. Ex-10, 유틀란드 결전(하드)

파일:2019FebE10a.png파일:2019FebE10b.png

[알파 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
a A 평균항속 ≥ 27
B 잠수 ≥ 1 ★★★
A D ★★★
E 최고항속 ≥ 40
F 구축 ≥ 2
D F 색적치 ≥ 180
H ★★★
N 경순 ≥ 2
F P 함대 수 ≤ 5 ★★
R 함대 수 ≥ 6 ★★
L K ★★
T ★★
N K ★★★
L 최저항속 ≥ 30
P 기함 = 구축
P L ★★★
T 색적치 ≥ 150 ★★
Q G ★★★
S 색적치 ≥ 200

[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
b H 기함 = 구축 ★★
I 기함 = 전함 ★★
H D ★★★
G 평균항속 ≥ 34
D A ★★★
F 중순 ≥ 1
Q E ★★
S 행운치 ≥ 70 ★★
I K ★★★
J 평균항속 ≤ 27
K L 전순 ≥ 1
N ★★★
L P ★★
T ★★
N D 최저항속 ≤ 20 ★★
P ★★
P R 경순 ≥ 1
T ★★★


회피방: D
정보방: Q(250), O(150), R(250), N(250), M(250)
상자방: R(음식 ?두화)
자원방: -

클리어보상은 할로윈 상자 3개

2.2.12. Ex-11, 제2차 헬리고란드(하드)

파일:2019FebE11.png
출발점도착점조건확률
시작점 A 구축 ≥ 2 ★★
B 경순 ≥ 1 ★★
A C 함선 수 ≥ 5 ★★
D 함선 수 ≤ 4 ★★
B E 중순 ≤ 1 ★★
F 최저항속 ≥ 32 ★★
D L 전함 = 0 ★★
M 색적치 ≥ 200 ★★
E D 평균항속 ≥ 27
H ★★★
I 평균항속 ≤ 23
F I ★★
J ★★
I N
R 기함 = 전함 ★★
L P ★★★
S 잠수 ≤ 1
N O ★★★
Q 기함 = 경순

비전투방: E,G
회피방: -
야전방: -
정보방: D(150), H(200), K(200), O(250), Q(300), P(250)
상자방: Q(전리품 20개)

클리어 보상은 전시품 대검(잭)[2]

이번 이벤트에서 가장 어렵다고 평가받는 스테이지. 윗방으로 가기위해서는 중순 2, 경순 1명이 반드시 있어야 루트 고정이 가능하다. P방은 거의 못간다고 봐야한다.(잠수함을 해제하는 메리트가 없다)
O방에서 새로운 심해 방공구축함이 등장한다.

2.2.13. Ex-12, 반도 강습(하드)

파일:2019FebE12a.png파일:2019FebE12b.png

[알파 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
a A 평균항속 ≥ 30
B 최고항속 ≤ 35
C 평균항속 ≤ 27 ★★★
D G 최저항속 ≥ 30
H ★★★
E H 색적치 ≥ 220 ★★
I 전함 > 3 ★★
H K 경순 ≥ 2
L ★★★
M 구축 ≥ 2
I Q ★★★
U 전함 ≥ 2
J K 항모 ≥ 2 ★★
V 전함 = 0 ★★
K M 기함 = 전함 ★★
V 전순 ≥ 1 ★★
M N ★★★
S 전함 ≤ 2


[베타 시작]
||출발점||도착점||조건||확률||
b O ★★★
L 기함 = 전함
N 기함 = 전순
Q I 함선 수 ≥ 6 ★★
R 함선 수 ≤ 5 ★★
I F ★★★
U 전함 ≥ 2
L H 평균 항속 ≥ 27 ★★
Q 평균 항속 ≤ 26 ★★
H E ★★★
D 잠수 ≥ 2
K 경순 ≥ 1
E B ★★★
I 구축 ≥ 2
N M ★★★
S 평균항속 ≥ 32
M H ★★★
K 항모 ≤ 2
S 최저항속 ≥ 29
K J ★★
V 색적치 ≥ 220
J G ★★
V ★★


비전투방: H
회피방: E, P(b 시작때)
야전방: G
정보방: U(350), Q(200), M(200), H(300), T(250), J(250)
상자방: U(가구 진저)

클리어 보상: 제독 초상화

2.3. 용광로 대혼전

[이벤트 예고]
파일:熔炉.jpg


3월 28일 ~ 4월 11일까지 진행되는 해역/방어전 이벤트. 맵이 14개나 되는 긴 이벤트지만 실제로 하나하나 맵에 걸리는 시간은 적다.

난이도면에서는 항모/경모를 얼마나 잘 육성했냐와 중순양함을 잘 육성했냐에따라 갈리지만 평균적으로는 쉬운편.

2.3.1. 정보상점

맵 상에 있는 정보방에서 얻을 수 있는 정보점수로 기존에 걸려있는 제한을 덮는 버프를 살 수 있다. 노말에서 최대 2200점을, 하드에서 최대 2200점을 모을 수 있다. 조건 선택후 후에 조건을 리셋할 수 있다. 리셋할때마다 쿨타임이 있으며 처음부터 0분 → 5분 → 10분 → 1시간 → 6시간 → 12시간으로 어마어마하게 증가한다. 하루가 지나도 이건 리셋이 안되기 때문에 선택잘못했다가 몇시간을 낭비할 수 있으니 주의하기바란다.

이번 이벤트는 정보 모든것이 소소한 버프를 주는것으로 바뀌었다.
이름 조건 가격 설명 사족
ㅇㅇㅇㅇ 전체 대잠+10 200
ㅇㅇㅇㅇ 전체 치명타율+10 2000
ㅇㅇㅇㅇ 프랑스 함선 전체 회피+15 200
ㅇㅇㅇㅇ 영국 함선 장갑+10 400
ㅇㅇㅇㅇ 독일 함선 항속+3 400
ㅇㅇㅇㅇ 미국 함선 화력+10 500
ㅇㅇㅇㅇ 중국 함선 장갑+15 300
ㅇㅇㅇㅇ 일본 함선 회피+15 600
ㅇㅇㅇㅇ 경순양함 색적+15 300
ㅇㅇㅇㅇ 항모 명중+15 600

2.3.2. Ex-1, 폭주하는 열차


파일:2019AprE1.png
출발점도착점조건확률
시작 A ★★
B ★★
C F ★★
G ★★
J ★★
B D ★★
E ★★
E H 함선 수 ≤ 5 ★★
I ★★

정보방: G(200)
보상: 주포 프랑스 27cm 단장포

<버프>
구축, 경순: 화력+10
전순: 명중+10
전함: 회피, 장갑-10

2.3.3. Ex-2, 한밤중의 전파(방어전)

파일:2019AprE2.png
방어함대 수 2
보급회수 1회
함종제한 항모/장갑항모 ≤ 2
전함/전순 ≤ 3
잠수/전순 ≤ 1
제파 수 3
해역보상 뇌격기 FW-190A5/U14
1차3구축경순 4구축
2차중순 잠수 2구축전순 경순 4구축전함 3중순 2구축
3차3중순 3구축

<버프>
경순: 색적+10, 명중+10, 화력+10

2.3.4. Ex-3, 암야 기습

파일:2019AprE3.png
출발점도착점조건확률
시작 A 기함 = 경순
B 기함 = 중순 ★★
C 기함 = 구축
A D 구축 ≥ 3 ★★
E 경순 ≥ 2 ★★
C F 구축 ≤ 4
G 구축 ≥ 5
F H 최저 항속 ≥ 27
J 최저 항속 < 27
G I 구축 ≥ 6
K 구축 ≤ 5

정보방: D(200), K(200)
보상: 폭격기 XBTC

<버프>
경순: 색적, 화력+10, 치명타률+5

2.3.5. Ex-4, 어뢰 장단(방어전)

파일:2019AprE4.png
방어함대 수 2
보급회수 1회
함종제한 항모/장갑항모 ≤ 3
전함/전순 ≤ 4
잠수/전순 ≤ 2
제파 수 3
해역보상 구축함 찰스 오스본
1차중순 2경순 구축 잠수전순 경모 3경순 구축4잠수 2구축
2차2경모 전순 3구축2전순 2경순 2구축2전함 3중순 잠수
3차전순 2뇌순 3구축

<버프>
구축: 어뢰+15, 명중+10

2.3.6. Ex-5, 헨더슨을 포격하라

파일:2019AprE5.png
출발점도착점조건확률
시작 A 함선 수 ≤ 5
B 함선 수 ≥ 6
A C ★★
D ★★
B E 평균 항속 ≥ 27
F 잠수 ≥ 2 ★★★
C G 최저 항속 ≥ 30
I 최저 항속 < 30
E G ★★★
H 최저 항속 ≤ 27
F H ★★
J ★★

정보방: D(250), F(250), I(300)
보상: 주포 미국 18인치 3연장포

<버프>
중순, 전함, 전순, 항전: 화력, 명중+10, 회피-5

2.3.7. Ex-6, 전선을 굳게 지켜라(방어전)

파일:2019AprE6.png
방어함대 수 3
보급회수 2회
함종제한 항모/장갑항모 ≤ 4
전함/전순 ≤ 5
잠수/전순 ≤ 3
제파 수 4
해역보상 강화장비 프리츠X
1차전순 2경순 3잠수전순 경모 중순 3경순전함 경순 4구축
2차전함 전순 2중순 2구축중순 항모 경모 3경순전순 2경모 중순 경순 잠수
3차중순 2경모 경순 2구축2전함 2전순 2경순2항모 경모 경순 잠수전함 항모 경모 중순 2경순
4차2전함 경순 중순 뇌순 구축

<버프>
전체: 회피-10, 장갑+20

2.3.8. Ex-7, 아이언바텀사운드 대혼전

파일:2019AprE7.png
출발점도착점조건확률
시작 A 함선 수 ≤ 5 ★★
B 전함 ≥ 3 ★★
C 항모 ≥ 3 ★★
A D 기함 = 경순 ★★
E 기함 = 구축 ★★
B F ★★★
G 기함 = 항모
C E ★★★
F 기함 = 전함
D H 함선 수 ≥ 5
M 함선 수 ≤ 4
E I 평균항속 ≥ 27
J 평균항속 < 27
G I 잠수 ≤ 2
K 잠수 ≥ 3
H I ★★★
N 함선 수 ≤ 5
I L 기함 = 전순 ★★
N 중순 ≥ 2 ★★

정보방: D(250), I(250), L(300)
보상: 중순양함 뉴포트 뉴스

<버프>
전체: 화력+10, 치명타율+5, 명중,회피-5

2.3.9. Ex-8, 폭주하는 열차

파일:2019AprE8.png
출발점도착점조건확률
시작 A ★★
B ★★
C F ★★
G ★★
J ★★
B D ★★
E ★★
E H ★★
I ★★

정보방: G(200)
보상: 전리품 40개

<버프>
구축, 경순: 화력+10
전순: 명중+10
전함: 회피, 장갑-10

<공훈>

2.3.10. Ex-9, 한밤중의 전파(방어전)

파일:2019AprE9.png
방어함대 수 3
보급회수 3회
함종제한 항모/장갑항모 ≤ 3
전함/전순 ≤ 4
잠수/전순 ≤ 1
제파 수 4
해역보상 피해관리팀 1개
1차3경순 3구축3경순 2구축2뇌순 3잠수
2차중순 2경순 3구축2전함 2경모 2구축항모 2경모 중순 경순 잠수3잠수 2경순 구축
3차2전순 2경모 경순 구축2전함 2중순 경순 잠수2전함 2전순 2경순전함 2항모 경순 2잠수
4차중순 항전 2중순 2구축

<버프>
경순: 색적+10, 명중+10, 화력+10

2.3.11. Ex-10, 암야 기습

파일:2019AprE10.png
출발점도착점조건확률
시작 A 기함 = 경순
B 기함 = 중순 ★★
C 기함 = 구축
A D 구축 ≥ 3 ★★
E 경순 ≥ 2 ★★
C F 구축 ≤ 4
G 구축 ≥ 5
F H 최저 항속 ≥ 27
J 최저 항속 < 27
G I 구축 ≥ 6
K 구축 ≤ 5

정보방: D(200), K(200)
보상: 대식가 보물 3개

<버프>
경순: 색적, 화력+10, 치명타률+5

<공훈>

2.3.12. Ex-11, 어뢰 장단(방어전)

파일:2019AprE11.png
방어함대 수 3
보급회수 3회
함종제한 항모/장갑항모 ≤ 4
전함/전순 ≤ 6
잠수/전순 ≤ 2
제파 수 4
해역보상 롱랜스 어뢰
1차중순 2경순 구축 2잠수중순 2경모 경순 2구축전함 2전순 경모 뇌순 구축
2차전함 2전순 2중순 구축중순 2경모 경순 2구축2전순 2중순 2구축전함 2중순 경순 2잠수
3차3전순 구축 2잠수2전함 2중순 2경순2항모 2경모 경순 구축전함 2항모 전순 경순 구축
4차전순 전함 2뇌순 2구축

<버프>
구축: 어뢰+15, 명중+10

2.3.13. Ex-12, 헨더슨을 포격하라

파일:2019AprE12.png
출발점도착점조건확률
시작 A 함선 수 ≤ 5
B 함선 수 ≥ 6
A C ★★
D ★★
B E 평균 항속 ≥ 27
F 잠수 ≥ 2 ★★★
C G 최저 항속 ≥ 30
I 최저 항속 < 30
E G ★★★
H 최저 항속 ≤ 27
F H ★★
J ★★

정보방: D(250), F(250), I(300)
보상: 레이더 SG레이더(CL-50)

<버프>
중순, 전함, 전순, 항전: 화력, 명중+10, 회피-5

<공훈>

2.3.14. Ex-13, 전선을 굳게 지켜라(방어전)

파일:2019AprE13.png
방어함대 수 3
보급회수 4회
함종제한 항모/장갑항모 ≤ 4
전함/전순 ≤ 8
잠수/전순 ≤ 3
제파 수 5
해역보상 깜짝사탕보물 3개
1차5구축4잠수 2구축전함 2경순 2구축 잠수
2차2항모 경모 중순 경순전함 2전순 2경순 구축4잠수 2전순전함 중순 2경순 2구축
3차4구축 잠수중순 2경순 뇌순 구축 잠수경모 전함 중순 경순 2구축전함 전순 3구축 잠수
4차5구축전함 2항모 경모 2잠수2중순 2경순 2전순3잠수 항모 2경순
5차2전함 경순 중순 뇌순 구축

<버프>
전체: 회피-10, 장갑+20

<공훈>

2.3.15. Ex-14, 아이언바텀사운드 대혼전

파일:2019AprE14.png
출발점도착점조건확률
시작 A 함선 수 ≤ 5 ★★
B 전함 ≥ 3 ★★
C 항모 ≥ 3 ★★
A D 기함 = 경순 ★★
E 기함 = 구축 ★★
B F ★★★
G 기함 = 항모
C E ★★★
F 기함 = 전함
D H 함선 수 ≥ 5
M 함선 수 ≤ 4
E I 평균항속 ≥ 27
J 평균항속 < 27
G I 잠수 ≤ 2
K 잠수 ≥ 3
H I ★★★
N 함선 수 ≤ 5
I L 기함 = 전순 ★★
N 중순 ≥ 2 ★★

정보방: D(250), I(250), L(300)
보상: 제독 초상화

<버프>
전체: 화력+10, 치명타율+5, 명중,회피-5

<공훈>

2.4. 파스타작전 복각


[이벤트 예고]
파일:QQ图片20190428181742.jpg


2019년 4월 30일 ~ 5월 7일까지 있었던 이벤트. 전함소녀 3번째 이벤트인 파스타 작전을 다시 가져왔다.
전 지옥군도 복각 이벤트와 동일하게 일주일 밖에 안되며 이벤트 선행 드랍함이나 공훈도 없다.
이것으로 파스타작전은 3번 반복한 이벤트가 되었다.

평가는 좋은편.
하드까지 8개이지만 난이도는 마지막과 Ex-6정도가 살짝 까다롭다.

맵화면에서 텅빈 네모는 회피방이다.

2.4.1. Ex-1/5, 칼라브리아 해전

파일:2019MayE1.png 파일:2019MayE5.png

보상: 주포 오토멜라라 76mm 속사포 / 전리품 40개

일직선이지만 5개의 방 중 노말은 4개가, 하드는 3개가 회피방이다.

노말은 회피방 적 평균항속이 18/18/24/18 이다. 적당한 고속 6함선이라면 대부분 95%에 가까운 확률로 회피가 가능해 최소 2전투로 보스방에 갈 수 있다. 첫 2방에 잠수함이 나온다는점 빼고는 딱히 어려운건 없다.

하드는 회피방 적 평균항속이 1/1/35 이다.
2전투후 3회피를 해서 3전투를 하던지 아니면 2회피만 하고 4전투를 할지 결정해야하는데 35노트방이 회피확률이 구축함+고속항모로 편성해도 12%밖에 안나온다. 이 방에 경모/전함/중순/경순/2구축이여서 사고가 날 확률은 적으므로 굳이 무리해서 회피하기보단 전투해서 연료 10% 낭비를 막는것을 추천한다.
보스방은 6중순이지만 보스부터 체력이 154/106/106/104/94/94이다. 대공패치때문에 항모가 선제항공전에서 힘을 잘 못쓰므로 주간전에 끝내기가 힘들다.

2.4.2. Ex-2/6, 본 곶 해전

파일:2019MayE2.png 파일:2019MayE6.png
출발점도착점조건확률
A B 최저항속 ≤ 30 ★★★
C 기함 항속 ≥ 30
C D 전함≥2 or 전순≥2 ★★★
E 잠수 ≤ 1 or 잠순 ≤ 1
E F 함선수 ≥ 5
G 함선수 ≤ 4
G H ★★★
I 경순 ≥ 2 ★★

보상: 폭격기 지중해 Ju87 / 대식가 보물 3개

보스방에 가려면 무조건 4척편성이다. 고정하려면 기함항속 30이상, 전함/전순 2척이하, 잠수함 미편성, 함선수 4, 경순 2척이상.
4척 제한때문에 경순 2척빼고 나머지 2척을 누구로 편성하느냐가 중요하다.

추천편성은 2경순, 1전함/전순, 1항모지만 2:3분기를 감당할 수 있다면 경순을 다른 함종으로 바꿔도 무방하다. 다만 이럴 경우 노말 보스앞방 / 하드 첫방에서 나오는 잠수함 2대 중 1대밖에 처리못하므로 사고가능성이 있다는점.

2.4.3. Ex-3/7, 마타판 곶 해전

파일:2019MayE3.png 파일:2019MayE7.png
출발점도착점조건확률
시작점 A 최저 항속 ≤ 27 ★★
B 기함 = 경순 ★★
B E 항모 ≥ 2 or 경모 ≥ 2 or 장모 ≥ 2 ★★★
H 전함 ≤ 1 and 전순 ≤ 1
C D 잠수 ≥ 1 or 잠순 ≥ 1
G 잠수 = 0
G I ★★
J 평균 항속 ≥ 30 ★★

야전방: E
보상: 주포 284 15인치 연장포 / 장식품 마키 M.C.72

보스 추천 루트는 ACGJ. 적당히 화력도 챙기면서 루트 고정도 쉽기때문에 추천된다. 저속함1척에 평균항속 30이상만 맞춰주면 고정된다.

노말은 어려운게 없지만 하드에서 C방에서 4잠수 2뇌순이 나온다. 때문에 최소 대잠이 가능한 함선을 3척, 항모파를 1척넣는것을 추천한다. 보스방은 노말은 별거 없지만 하드에서 체력이 224/126/110/114/76/76이므로 야전을 노리자. 기함 장갑도 높아서 10단위로 피해가 들어가기도 한다.

2.4.4. Ex-4/8, 남방기지탈환

파일:2019MayE4.png 파일:2019MayE8.png
출발점도착점조건확률
시작점 A 기함 = 전순 ★★
B 기함 = 전함 ★★
C 기함 = 중순 ★★
A D 항모 ≥ 2 ★★
E 구축 ≥ 1 ★★
F 전함 = 0 ★★
B H ★★★
J 색적 ≥ 250
K 평균 항속 ≥ 35
D N 함선 수 ≥ 6
M 함선 수 ≤ 5
G O 전순 ≥ 2 ★★
S 중순 ≥ 5 ★★
I 전함 ≥ 2 ★★
P S ★★★
T 평균 항속 ≥ 32
R S ★★★
T 전함 ≥ 3
T U 잠수 ≥ 3
V 잠수 ≤ 2

보상: 글래모건 / 제독 초상화

현재까지 나온 맵중에서 가장 많은 방과 루트분기를 가진 맵.
보스방까지 가는 루트는 노말: CGSTV, BJQRTV/ 하드: AFOPTV, CGSTV, BHIQRTV, BJQRTV, BKLRTV
그런데 전부 가는길에 무조건 회피성공해야지 3~4전투가 가능하다.

하드가 가는길이 엄청 까다로운데 중간길은 3전투를 기대가능하지만 중순기함에 최소 중순 5척을 편성해야한다. 화력이 보스방에서 애매할 가능성이 있어서 중순이 잘 육성되지 않았다면 추천하지 않는다. 대체로는 전순 기함에 1/3 랜덤을 지나는 AFOPTV. 전순과 전함을 충분히 편성할 수 있어서 보스방도 안정적이지만 랜덤요소 때문에 리셋을 많이 할 것이다.

보스방은 노말은 3요새(666/333/333) 1공항(233) 2항구(253/253)이다. 전부 장갑은 없으므로 피해는 그대로 들어가지만 체력때분에 치명타가 뜨더라도 중파로 끝날 확률이 있다. 하지만 명중은 요새빼고 높지않고 항속이 0이라 동향전, T유리가 잘 뜬다.

하드는 3요새(666/333/333) 1전함(224) 2항구(253/253)이다. 전함이 장갑도 단단하고 화력도 높고 명중도 높아서 애먹인다. 전체적으로도 화력도 높아지고 명중도 높아졌으므로 주간전에 얼마나 대파가 안나냐가 보스 격파의 관건이 될 것이다.

2.5. 입체강습 - 끓는 대양

[이벤트 예고]
||파일:活动公告.jpg||


2019년 6월 20일 부터 7월 4일까지 진행된 이벤트. 새로운 장갑항모 보스 Peter Strasser가 추가되었다. 강습작전에 대한 대략적인 설명은 눈사태작전을 참고한다.

특수 기믹으로 특정 조건을 선택했을때 스페셜 스테이지로 들어갈 수 있다. 이 스페셜 스테이지에서는 일반 보스와 다른 적이 나온다.

이번 이벤트에 스토리가 있다. 전 용광로 대혼전에서 이어지는 스토리.

난이도가 입체강습 - 구단자카보다 훨씬 어렵다. 스페셜 스테이지를 안깬다면 E1H ~ E3H까지 10점씩 모자라며 E4H는 조건 설정 미스로 인해 30점이나 모자란다.
E5는 스페셜 스테이지는 없지만 모든 함 1번만 사용가능이 시작 조건이라 난이도를 높힌다.

<강습포인트 보상>

2.5.1. Ex-1 극지급습

파일:2019JunE1.png

전투 회수: 4회
권장 레벨: 20
클리어 필요 포인트: 130
날씨: 없음
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 영국함선 금지 30 2경순 3구축 거부가능
2 기함 = 일본함 30 기함 = 베네토급 30 기함 = 초기함 30 기함 = 비스마르크급 30 편성함 ≤ 5 30 전함 5구축
3 일본 구축 > 2 30 독일 구축 > 2 30 미국 구축 > 2 30 이탈리아 구축 > 2 30 영국 구축 > 2 30 2중순 3경순 잠수
4 모든 함선 여뢰 +10, 장갑 -20 40 모든 함선 색적 +5, 회피,장갑 -15 40 모든 함선 화력 +10, 회피 -20 40 모든 함선 장갑 +10 30 모든 함선 회피 +10 30 중순 2경순 3구축

영국 함선 금지 조건 선택하고서 영국 구축 > 2 를 고르는 바보짓만 하지 않으면 클리어는 쉽다. 구축 몇몇에 대잠장비만 챙겨서 가자.

2.5.2. Ex-2 지옥의 하울링

파일:2019JunE2.png

전투 회수: 5회
권장 레벨: 40
클리어 필요 포인트: 160
날씨: 극지방 밤 - 모든 함선: 색적 -10, 잠수함: 회피 +20, 명중 -20, 전함과 전순: 명중과 회피 -15, 구축과 경순: 화력 +15, 회피 +10, 항모, 경모, 갑모 출전 불가
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 잠수 ≤ 3 30 2경모 2경순 2잠수 거부가능
2 기함 = 경순 30 기함 = 중순 30 기함 = 구축함 30 편성함 명중 +10, 회피 -5 20 편성함 색적 +10, 화력 -5 20 5중순 경순
3 전순 ≤ 2 30 편성함 ≤ 5 30 전함 ≤ 2 30 편성함 색적 -10 20 편성함 항속 -3 20 2전순 경모 중순 2경순
4 중형함 ≤ 2 30 소형함 ≤ 2 30 미국함 ≤ 2 30 중형함 화력 +5, 장갑 -5 20 소형함 회피 +10, 색적 -5 20 경모 2잠수 2뇌순
5 기함 = 독일함 40 기함 = 일본함 40 기함 = 영국함 40 영국함 화력 +10, 명중 +10 20 독일함 장갑 +10, 회피 +10 20 전함 공항 3잠수 전순

우린 경모 금지인데 적은 잘만 쓰는 스테이지. 아직 개막항공전이 위협적이진않다. 잠수함이 보스방에 3명이나 나오므로 대잠함을 3명 준비해야한다. 4전투째 등장하는 잠수함과 뇌순은 선제뇌격을 하지 않는다.

2.5.3. Ex-3 바렌츠해의 격전


파일:2019JunE3.png

전투 회수: 5회
권장 레벨: 60
클리어 필요 포인트: 160
날씨: 눈폭풍 - 모든 함선: 항속 -5, 색적 -10. 독일, 소련함선은 영향없음. 구축, 잠수함 출전 금지
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 미국함 금지 30 6전함 거부가능
2 전순 ≤ 2 30 항모 ≤ 2 30 전함 ≤ 2 30 항전 금지 20 편성함 화력 -10 20 2전함 전순 2구축 보급
3 중순 > 1 30 경모 > 1 30 경순 > 1 30 편성함 장갑 +10, 회피 -10 20 편성함 화력 +10, 명중 -10 20 3전함 3경순
4 영국함 > 1 30 독일함 금지 30 일본함 > 1 30 함선수 ≤ 5 20 전함 금지 20 2전함 항모 2전순 구축
5 소형함 > 1, 화력 +10 40 중형함 > 1, 색적 +10 40 대형함 ≤ 3, 장갑 +10, 화력 -10 40 - - - - 전순 중순 2전함 2구축

미국함 제외하고 얼마나 잘 키웠나 시험하는 스테이지.

2.5.4. Ex-4 노르카프에서의 사냥


파일:2019JunE4.png

전투 회수: 5회
권장 레벨: 70
클리어 필요 포인트: 160
날씨: 없음
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 잠수 ≤ 2, 잠순 ≤ 2, 기함 ≠ 항모 30 2잠수 2뇌순 미구 항모 거부가능
2 소련, 일본함 금지 30 독일, 영국함 금지 30 미국, 프랑스함 금지 30 일본함 금지 20 미국함 금지 20 2구축 2경모 전함 전순
3 전순, 중순 금지 30 항모, 구축 금지 30 전함, 경모 금지 30 미구 금지 20 편성함 ≤ 5 20 기함 2뇌순 3잠수
4 경모 > 1 30 구축 > 1 30 중순 > 1 30 뇌순 > 0 20 장모 > 0 20 2전함 2항모 2경순
5 전순, 구축 금지 40 항모, 경모 금지 40 전함, 중순 금지 40 미구 금지 20 편성함 ≤ 4 20 2전순 Tirpitz 기함 장모 경순 3전투 조건과 교체

슬슬 난이도 상승하는 지점. 처음부터 선제 항공전 + 선제뇌격 + 선제 미사일공격이 가능한 적으로 구성이 되었다. 하지만 우리도 기함이 항모가 아니기만 하면 되므로 그걸 고려해서 경모+항모/장모로 안전하게 밀어버리자.
그 후로는 자신이 가장 잘 키운 국적을 피해서 선택하고 자신의 주력을 피해서 선택해주면 된다.

2.5.5. Ex-5 PQ-17


파일:2019JunE5.png

전투 회수: 6회
권장 레벨: 80
클리어 필요 포인트: 190
날씨: 없음
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 모든 함선 1번씩 사용가능 30 기함 Pachina 항모 전함 구축 잠수 거부가능
2 경순 > 0 30 경모 > 0 30 구축 > 0 30 중순 > 0 20 전순 > 0 20 Friedrch der Grosse Babarossa 전순 중순 경순 잠수 2연속 S승리시 조건 제거
3 중형함 > 1, 명중 +10, 회피 -10 30 소형함 > 1, 회피 +10, 색적 -10 30 대형함 ≤ 3, 장갑 +10, 화력 -10 30 기함 = 구축 20 기함 = 경순 20 Leopold (K5) 2요새 전함 항구 잠수 2연속 S승리시 조건 제거
4 전함 ≤ 2 30 경순 ≥ 1 30 편성함 ≤ 5 30 중순 > 0 20 독일함 > 0 20 Pachina 2요새 전함 2잠수
5 미국함 ≤ 2 30 일본함 ≤ 2 30 편성함 ≤ 4 30 프랑스함 > 1 20 영국함 ≤ 2 20 Tirpitz Bismarck X.Fliegerkorps 전함 구축 경순
6 미국함 금지 40 일본함 금지 40 Peter Strasser Tirpitz Bismarck 전함 구축 전순 5전투 조건과 교체

모든 전투가 만만치 않다. 특히 모든함 1번만 사용 제한이 영향이 클것이다. 1~4전투까지 잠수함이 꾸준히 등장하므로 이를 처리할 대잠전문함을 여럿 준비해두자. 4전투 5전투에서 등장하는 비스마르크는 무제한으로 반격을 한다. 피해는 10.

2.5.6. Ex-1H 극지급습

파일:2019JunE1H.png파일:2019JunE1Hc.png

전투 회수: 4회
권장 레벨: 80
총 포인트: 220
날씨: 없음
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 영국함 금지, 항모 ≤ 1 50 2경순 3구축 거부가능
2 기함 = 베네토급 50 기함 = 초기함 50 기함 = 비스마르크급 50 편성함 ≤ 4, 화력 +10 30 편성함 ≤ 3, 화력, 장갑, 회피, 명중 +20 30 전함 5구축
3 경모 금지 50 전순 금지 50 구축 금지 50 구축, 경모, 전순 명중 -15 30 구축, 경모, 전순 장갑, 회피 -15 30 2중순 3경순 잠수
4 미국, 일본함 금지 60 호위함만 편성 60 편성함 ≤ 5, 전함 ≤ 3, 항모 금지 60 호위함 화력, 장갑, 회피 +15. 주력함 화력, 장갑, 회피 -15 30 평균항속 > 29 30 중순 2경순 3구축
4* 전함, 구축, 뇌순, 미구만 편성 70 주력함 ≤ 2 70 전순, 중순, 경순, 구축만 편성 70 구축 > 1 70 뇌순 > 1 70 비스마르크(238) 미유키(88) 하츠유키(88) Z17(87) 새뮤엘 B. 로버츠(78) 와스프(183)

표에서 굵은 글씨로 표시된 조건을 선택하면 4전투때 다른 조건과 동시에 특수 편성 보스가 등장한다. 여기에 등장하는 모든 함은 우리처럼 스킬을 가지고 있다. 비스마르크는 2스킬 중에서 기함살수를 가지고 있다. 때문에 스킬이 발동하면 연습전때처럼 엄청 큰 피해를 준다.
특히 위험한건 와스프. 특유의 스킬로 슬쩍 건드려도 강력한 반격을 계속 날리기 때문에 원망의 대상.
참고로 안전하게 시도할 수 있는 회수는 당신이 기어링, Z16, 후부키를 여럿 키우지 않은 이상 3번뿐이다.

2.5.7. Ex-2H 지옥의 하울링

파일:2019JunE2H.png파일:2019JunE2Hc.png

전투 회수: 5회
권장 레벨: 85
총 포인트: 270
날씨: 극지방의 밤 - 전체: 색적 -10. 잠수: 회피 +20, 명중 -20. 전함과 전순: 명중, 회피 -15. 구축과 경순: 화력 +15, 회피 +10. 항모, 경모, 장모 출전 금지
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 잠수 ≤ 2, 미구 금지 50 2경모 2경순 2잠수 거부가능
2 중순 > 1 50 구축 > 1 50 경순 > 1 50 편성함 명중 -10 30 편성함 색적 -10 30 5중순 경순
3 전순 금지 50 편성함 ≤ 5 50 전함 금지 50 편성함 색적 +10, 항속 -3 30 편성함 항속 +10, 색적 -10 30 2전순 경모 중순 2경순
4 중형함 ≤ 1 50 소형함 금지 50 미국함 금지 50 중형함 화력, 장갑 -20 30 소형함 회피, 색적 -20 30 경모 2잠수 2뇌순
5 독일함 > 3 60 일본함 > 3 60 영국함 > 3 60 영국함 화력, 명중 +10 30 독일함 장갑, 회피 +10 30 전함 비행장 3잠수 전순
5* 독일함 > 3 70 일본함 > 3 70 영국함 > 3 70 영국함 화력, 명중 +10 60 독일함 장갑, 회피 +10 60 팡타스크(120) 타슈켄트(88) 폼페오 마그노(108) 볼타(76) 창춘(76) 유키카제(46)

이번 히든 주제는 고속 호위함들...즉 명중에 애를 먹을 가능성이 높다.

2.5.8. Ex-3H 바렌츠해의 격전

파일:2019JunE3H.png파일:2019JunE3Hc.png

전투 회수: 5회
권장 레벨: 90
총 포인트: 270
날씨: 눈폭풍 - 전체: 항속 -5, 색적 -10. 독일, 소련함은 영향없음. 구축, 잠수 출정 불가
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 미국함 금지 50 6전함 거부가능
2 기함 = 항전 50 기함 = 장모 50 기함 = 전함 50 전순 금지 30 편성함 화력 -20 30 2전함 전순 2구축 보급
3 경순, 중순 금지 50 편성함 장갑, 회피 -20 50 항모 금지 50 항모 ≤ 2 30 경모 금지 30 3전함 3경순
4 영국함 금지 50 독일함 금지 50 일본함 금지 50 편성함 ≤ 5 30 대형함 ≤ 3 30 2전함 항모 2전순 구축
5 소형함 > 2, 화력 +10, 장갑, 회피 -10 60 중형함 > 2, 색적+10, 항속 -5 60 대형함 ≤ 2, 장갑 +10, 화력 -10 60 전순 중순 2전순 2구축
5* 소형함 > 2, 화력 +10, 장갑, 회피 -10 70 중형함 > 2, 색적 +10, 항속 -5 70 대형함 ≤ 2, 장갑 +10, 화력 -10 70 어드미럴 그라프 쉬페(172) 로드니(201) 넬슨(200) 메리랜드(222) 웨스트 버지니아(208)

전체적으로 전함이 많아져서 뚫고 가는게 힘겹다. 체력도 많아서 한방에 처리는 거의 불가능하다. 열심히 모아둔 항모를 2웨이브까지 적극적으로 쓴 후에 남은 주력함과 호위함을 적절히 섞어서 가는 수 밖에.

히든 테마는 빅 4 + 알파(왜 콜로라도가 아니지?) 아니면 2명 타겟스킬 보유자 + 알파. 언뜻보기보다 난이도는 낮다. 전부 저속함이여서 의외로 동형진, T유리 따기가 쉽고 전함이라서 정직하게 다 맞아준다. 물론 체력이 3자리인 건 염두에 두자.

2.5.9. Ex-4H 노르카프에서의 사냥

파일:2019JunE4H.png파일:2019JunE4Hc.png

전투 회수: 5회
권장 레벨: 95
총 포인트: 270
날씨: 없음
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 잠수 ≤ 2, 잠순 ≤ 2, 기함 ≠ 항모 50 2잠수 2뇌순 미구 항모 거부가능
2 일본, 소련함만 편성 50 독일, 영국함만 편성 50 미국, 프랑스함만 편성 50 일본함 금지 30 미국함 금지 30 2구축 2경모 전함 전순
3 전순, 중순, 미구 금지 50 항모, 구축, 미구 금지 50 전함, 경모, 항전 금지 50 미구, 미전 금지 30 편성함 ≤ 4 30 기함 2뇌순 3잠수
4 항순 > 0, 색적 +20, 화력 -10 50 잠순 > 0, 회피 +20, 명중 -20 50 모니터함 > 0, 화력+20, 항속 -10 50 경모 > 0 30 장모 > 0 30 2전함 2항모 2경순
5 전순, 중순, 경순만 편성 60 전함, 항모, 항순만 편성 60 항모, 장모, 항전, 미전만 편성 60 소형함, 중형함만 편성 30 항모, 경순, 미구만 편성 30 2전순 전함 기함 장모 경순 3전투 조건과 교체
5* 편성함 화력 +10, 치명타 확률 +5, 회피, 명중 -10 70 편성함 장갑 +30, 회피 -20, 항속 -5 70 편성함 항속 +5, 회피 +15, 명중 -15, 장갑 -10 70 편성함 색적 +10, 명중 +10, 화력, 회피 -10 70 편성함 행운 +20, 화력, 회피, 장갑, 명중 -5 70 Leopold (K5)(900) Pachina(666) Savoy(450) X.Fliegerkorps(315) 비행장(250) 요새(333)

조건이 이상하게 겹쳐서 스페셜 보스를 안간다면 무조건 240점밖에 못 딴다. 유일하게 안겹치는게 4전투에서 항순 > 0 선택, 5전투에서 전함, 항모, 항순만 편성인데 딱 1명있는 항순은 스웨덴 소속이여서 2전투 조건에서 50점짜리 조건과 하나도 안맞는다...무슨 생각으로 만든건지 모르겠다.

스페셜 보스는 '기지형 보스 총출동' 편이다. 체력도 많은데 명중도 높고 선제 항공전까지 날리니 포격전 전에 중파가 1명은 나기 십상. 가장 발목잡는건 영국 모니터함 1명 필수 조건이다. 그럼 딱 3명밖에 없어서 그 셋이 대파나면 엘리트 수리요원 쓸 각오하고 도전해야한다.
참고로 Savoy는 레벨 3스킬을 가지고 있다.

2.5.10. Ex-5H PQ-17

파일:2019JunE5H.png파일:2019JunE5Hc.png

전투 회수: 6회
권장 레벨: 100
총 포인트: 310
날씨: 맑음 - 전체: 명중+10, 회피 -20, 대공 +10. 뇌순, 경순, 중순, 항순: 화력 +10, 명중 +10, 회피 -5. 구축, 미구: 회피 -10. 잠수 출전 불가
전투 수 조건 1 조건 2 조건 3 조건 4 조건 5 적구성 교체여부
1 모든함 한번씩 출전 가능 50 기함 Pachina 항모 전함 구축 잠수 거부가능
2 경순 > 1 50 경모 > 1 50 구축 > 1 50 중순 > 0 30 전순 > 0 30 Friedrch der Grosse Babarossa 전순 중순 경순 잠수 2연속 S승리시 조건 제거
3 중형함 > 2 50 소형함 > 2 50 대형함 ≤ 2 50 기함 = 구축 30 기함 = 경순 30 Leopold (K5) 2요새 전함 항구 잠수 2연속 S승리시 조건 제거
4 주력함 ≤ 1 50 경순 > 2 50 편성함 ≤ 5 50 중순 > 1 30 독일함 > 1 30 Pachina 2요새 전함 2잠수
5 일본함 금지 50 미국함 금지 50 편성함 ≤ 4 50 독일함 금지 30 영국함 금지 30 Tirpitz Bismarck X.Fliegerkorps 전함 구축 경순
6 영국, 일본, 소련함만 편성 60 독일, 이탈리아, 프랑스함만 편성 60 Peter Strasser(234) Tirpitz(200) Bismarck(138) 비행장(215) 구축(56) 전순(152) 5전투 조건과 교체

그냥 어렵다. 모든 함이 한번씩만 출전 가능에 6전투중 3전투에 요새가 진을 치고있으며 4전투에 잠수함이 최소 한명씩 포진하고 있고 피해 40의 반격을 무제한 가하는 비스마르크가 2번 나온다. 가장 압권인건 마지막 조건. 과연 당신은 이 국가중에서 함종관계없이 얼마나 많이 육성했나요?

2.6. 미들웨이 전역 복각

[이벤트 예고]
파일:复刻:中间岛战役(最终版).jpg

2019년 8월 2일 ~ 2019년 8월 16일까지 진행된 복각 이벤트.
공훈상점에 새 음식이 추가되었다.
공훈상점 시한 품목
(2019년 8월 5일 0시 ~ 2019년 8월 19일 0시 / 북경시)

2.6.1. Ex-1/6 적 초계부대 섬멸

파일:2019AugE1.png 파일:2019AugE6.png

<Ex-1>
출발점도착점조건확률
B C
D 함선 수 ≤ 4
E

<Ex-7>
출발점도착점조건확률
B C
D 함선 수 ≤ 3
E

보상: 폭격기 스이세이(관통)/전리품*40

2.6.2. Ex-2/7 적 양공부대 섬멸

파일:2019AugE2.png 파일:2019AugE7.png

<Ex-2>
출발점도착점조건확률
시작점 A 색적 ≥ 170 ★★★
B ★★
C E 전함 ≤ 2
항모 ≤ 1
F 전함 ≥ 3

<Ex-7>
출발점도착점조건확률
시작점 A 색적 ≥ 175 ★★★
B ★★
C E 전함 ≤ 2
항모 ≤ 1
F 전함 ≥ 3

C방: 비전투방
F방: 연료 -60
H방: 탄약 +60

보상: 주포 5인치고평양용포(Mk4)/대식가보물*3

2.6.3. Ex-3/8 적 항모부대 섬멸

파일:2019AugE3.png 파일:2019AugE8.png

<Ex-3>
출발점도착점조건확률
시작점 A 잠수함 ≤ 2
B 잠수함 ≥ 3
A C 색적 ≥ 233
항모 ≤ 1
D
F J 기함 = 구축
G ★★★
E H
I

<Ex-8>
출발점도착점조건확률
시작점 A 잠수함 ≤ 2
B 잠수함 ≥ 3
A C 색적 ≥ 233
항모 ≤ 1
D
F J 기함 = 구축
G ★★★
E H
I

K방: 비전투방
H방: 연료 +60

폭격기 SBD(베스트)/피해관리팀

2.6.4. Ex-4/9 적 주력부대 섬멸

파일:2019AugE4.png 파일:2019AugE9.png

<Ex-4>
출발점도착점조건확률
시작점 A ★★
B ★★★
A C
D 최저항속 ≥ 27
G F ★★★
K 기함 = 구축
E H
I

<Ex-9>
출발점도착점조건확률
시작점 A ★★
B ★★★
A C
D 최저항속 ≥ 27
G F ★★★
K 기함 = 구축
E H
I


깜짝사탕보물*3/장식품 VT-8

2.6.5. Ex-5/10 적 기항부대 섬멸

파일:2019AugE5.png 파일:2019AugE10.png

잠수함 노틸러스/초상화

2.7. 전쟁 협주곡

[이벤트 예고]
파일:五周年活动—战争协奏曲.jpg

9월 26일 15시 ~ 10월 17일 15시까지 진행되는 5주년 기념 이벤트.

100점 – 영국 9.2인치 2연장주포 E国双联9.2英寸主炮, 건조도면*2, 개발도면*2, 전리품*10
200점 – 알파대잠무기 阿尔法反潜武器, 고속건조공구*2, 고속수리공구*1, 전리품*10
300점 – Mk12함포 MK12舰炮, 고속건조공구*2, 전리품*10
400점 – 구축함 르 테리블 可怖, 항구기념일깜짝선물*2, 전리품*10, 공훈*50
500점 – 잠수함어뢰고속장전시스템 潜艇鱼雷快速装填系统, 고속수리공구*2, 전리품*10, 공훈*50
600점 – 시옹잉302乙 雄鹰302乙, 피해관리팀*1, 전리품*10, 공훈*50
700점 – 중순양함 세일럼 萨勒姆, 고속수리공구*2, 전리품*10, 공훈*50
800점 – 러시아 460mm 2연장포 S国双联460毫米炮 , 항구기념일깜짝선물*2, 전리품*10, 공훈*50
900점 – Mk6주포사격통제장치 MK6主炮火控雷达, 전리품*10, 공훈*50
1000점 – 전함 뉴저지 新泽西, 피해관리팀*1, 전리품*10, 공훈*100
1200점 – F3D, 전리품*10, 공훈*100, 고속수리공구*2
1400점 – 피해관리팀*1, 항구기념일깜짝선물*2, 전리품*10, 공훈*100
1600점 – 표준방식-1 箱式标准-1, 전리품*10, 공훈*100
1800점 – 회전식탁 보물 桌面藏品, 전리품*10, 공훈*100
2000점 – 초상화, 전리품*10, 공훈*100

공훈상점 한정교환 / 9월 29일 0시 ~ 10월 20일 0시 (북경시)

2.7.1. Ex-1 집게공격

파일:2019OctE1.png

{{{#!folding [Ex-1]
출발점도착점조건확률
시작점 A ★★
B ★★
A C 함선 수 ≤ 5
D 함선 수 = 6
C E ★★
F ★★
D G
J 잠수 ≥ 2 ★★ 서브맵 1개의 보스방 S승시 개방
H 잠수 ≤ 1 ★★
H I
K ★★★ 서브맵 2개의 보스방 S승시 개방
}}} ||
파일:2019OctE1-1.png

{{{#!folding [Ex-1-1]
출발점도착점조건확률
시작점 A ★★★
B 중순 ≥ 2
C E
F ★★★
D F ★★★
G 항모 ≥ 2
G I
J ★★★

자원방: G
}}} || 파일:2019OctE1-2.png

[Ex-1-2]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A
B ★★
A C 항모 ≥ 2
D ★★
E G 항모 ≥ 2 ★★
H ★★

자원방: F(-)
||

Ex-1: 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(120)

1-1 적 버프: 적 구축함과 경순양함이 개막뇌격을 함
1-2 적 버프: 적 개막뇌격의 피해량 50%증가
기존에 존재하는 맵을 다시 썼는데 1-1은 4-1, 1-2은 4-4, Ex-1은 5-1에 살짝 변형을 줬다.

2.7.2. Ex-2 강철대충돌

파일:2019OctE2.png

{{{#!folding [Ex-2]
출발점도착점조건확률
시작점 A 기함 = 중순 ★★
B 기함 = 경순 ★★
C 기함 = 구축 ★★
B E ★★★
F 경순 ≥ 2
C F 경순 ≥ 2 ★★
G 구축 ≥ 3 ★★
H 항모 ≥ 1 ★★
G J 항모 ≥ 2 or 잠수 ≥ 2
M ★★★ 서브맵 1개의 보스방 S승시 개방
I K 잠수 ≥ 1
L ★★★
J L ★★
N ★★ 서브맵 3개의 보스방 S승시 개방
M N 서브맵 2개의 보스방 S승시 개방
}}} || 파일:2019OctE2-1.png

[Ex-2-1]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A 최소 항속 ≥ 27
B 구축 ≥ 2 ★★★
C 기함 항속 ≤ 25
D G 중순 ≤ 2 ★★
H ★★
F H 기함 레벨 ≥ 60 ★★★
I 경순 ≥ 2
||
파일:2019OctE2-2.png

{{{#!folding [Ex-2-2]
출발점도착점조건확률
시작점 A ★★★
B 최소 항속 ≥ 27
A C ★★
E 색적 ≥ 200 ★★
D F ★★★
G 기함 = 경순

자원방: D(+)
}}} || 파일:2019OctE2-3.png

[Ex-2-3]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A 기함 = 항모 ★★
B 평균 항속 ≥ 27 ★★
C
B D 항모 ≥ 2
E ★★★
E F ★★★
H 함대 레벨 총합 ≥ 400
F H ★★★
I 색적 ≥ 233
||

Ex-2: 노말 보스 클리어(120), 히든 보스 클리어(180)

2-1 적 버프: 적 경순양함과 중순양함의 사거리가 장거리
2-2 적 버프: 적이 개막항공전에서 받는 피해 -80%
2-3 적 버프: 적의 포격전 피해량 +50%
기존에 존재하는 맵을 다시 썼는데 2-1은 5-2, 2-2은 5-3, 2-3은 5-5에 살짝 변형을 줬다.

2.7.3. Ex-3 해양각축

파일:2019OctE3.png

{{{#!folding [Ex-3]
출발점도착점조건확률
시작점 A 전함 = 0 ★★
B 기함 = 구축 ★★
L 함선 수 ≤ 3 ★★
A F 함선 수 ≤ 5 ★★
G 잠수 ≥ 2 ★★
B C 전함 ≥ 3 ★★
D 전순 ≥ 2 ★★
E 항모 ≥ 1 ★★
I K ★★★
O 항모 ≤ 2
G I 함선 수 ≥ 5
J 함선 수 ≥ 5
M N
Q ★★★ 서브맵 3개의 보스방 S승시 개방
C P 서브맵 1개의 보스방 S승시 개방
P Q 서브맵 2개의 보스방 S승시 개방
}}} ||
파일:2019OctE3-1.png

{{{#!folding [Ex-3-1]
출발점도착점조건확률
시작점 A 최소 항속 ≤ 27
B 색적 ≥ 270
C 기함 = 전순
D G 잠수 ≥ 1
H 잠수 = 0
F H ★★
I 경순 ≤ 1 ★★
H J ★★
K 전함 ≥ 1 ★★
L ★★
}}} || 파일:2019OctE3-2.jpg

[Ex-3-2]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A 총 레벨 ≥ 400
B 총 레벨 ≥ 300
C
B E ★★★
F 색적 ≥ 250
E G ★★
H ★★
H K ★★
I 최소 항속 ≥ 27
K J ★★
L ★★
||
파일:2019OctE3-3.png

{{{#!folding [Ex-3-3]
출발점도착점조건확률
시작점 A 최소 항속 ≥ 27 ★★
B 잠수 ≥ 2
C 총 레벨 ≥ 400 ★★
C E
F ★★★
D G ★★★
H 기함 = 전순 ★★
}}} || 파일:2019OctE3-4.png

[Ex-3-4]
||출발점||도착점||조건||확률||
A B 중순 ≥ 1 ★★
C 전순 ≥ 1 ★★
B D 잠수 ≥ 1 ★★
E 함선 수 ≥ 6 ★★
G ★★
F G ★★★
H 경순 ≤ 1 ★★
I ★★
J K 색적 ≥ 300
L ★★
||

Ex-3: 노말 보스 클리어(180), 히든 보스 클리어(200)

3-1 적 버프: 적 항모/경모/장모가 야전참가 가능
3-2 적 버프: 적이 아군 전함한테 받는 피해 -50%
3-3 적 버프: 적 전함 화력 +20
3-4 적 버프: 적이 선제뇌격전에서 받는 피해 -50%
서브맵이 4개나 되기 때문에 1개 패널티는 받고 가야한다.
추천하는건 3-1. 어쩌피 보스방 가는길에선 야전을 안할것이고 보스방도 항모형은 노말 1척, 히든 1척뿐이기 때문이다.

기존에 존재하는 맵을 다시 썼는데 3-1은 6-1, 3-2은 6-2, 3-3은 6-3, 3-4는 6-4에 살짝 변형을 줬다.

2.7.4. Ex-4 주공방향

파일:2019OctE4.png

{{{#!folding [Ex-4]
출발점도착점조건확률
시작점 A 중순 ≥ 2 ★★
B 항모 ≥ 2 ★★
A C 전함 ≥ 1 ★★
D 전순 ≥ 1 ★★
B E 기함 = 경순 ★★
F 기함 = 구축 ★★
C G ★★
H ★★
D I 최고 항속 ≥ 40
J 평균 항속 ≥ 35
K 최소 항속 ≥ 32
F K 함선 수 ≥ 5
L 함선 수 ≤ 4
G N ★★
O ★★
H O ★★ 서브맵 1개의 보스방 S승시 개방
M ★★
K M ★★
P 평균 항속 ≥ 27 ★★ 서브맵 3개의 보스방 S승시 개방
M O ★★★
P 색적 ≥ 250 서브맵 2개의 보스방 S승시 개방
}}} || 파일:2019OctE4-1.png

[Ex-4-1]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A 기함 = 전순 ★★
B 함선 수 ≤ 5 ★★
B D 최소 항속 ≥ 30 ★★
E ★★
C F 잠수 ≥ 1
G ★★
H J ★★
K ★★
I K ★★
N 중순 ≥ 1 ★★
M 전함 ≥ 2 ★★
||
파일:2019OctE4-2.png

{{{#!folding [Ex-4-2]
출발점도착점조건확률
시작점 A 중순 ≥ 2 ★★
B ★★
F 항모 ≤ 2 와 전함 ≤ 2
A D 전함 ≤ 2 ★★
E 행운 합 ≥ 135 ★★
E H ★★
K 최소 항속 ≤ 24 ★★
F G ★★
L 잠수 ≥ 2 ★★
H J ★★
K 항모 ≤ 2 ★★
}}} || 파일:2019OctE4-3.png

[Ex-4-3]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 B 구축 ≥ 3 ★★
C 최소 항속 ≥ 27 ★★
B A 행운 합 ≥ 100 와 함선 수 ≤ 5
E ★★★
C F ★★★
G
E D 전함 ≥ 3 ★★
I 항모 ≤ 2 ★★
G J 잠수 ≤ 0 혹 뇌순 ≥ 1
K
||
파일:2019OctE4-4.png

{{{#!folding [Ex-4-4]
출발점도착점조건확률
시작점 A 기함 = 항모 ★★
B 중순 ≥ 2 ★★
C D ★★★
F 장모 ≥ 1
D B ★★ 출격 한번에 D방에서 2번 승리시 제거
G ★★
G E ★★ 출격 한번에 D방에서 2번 승리시 제거
L ★★ J방 1번 승리시 해제
K ★★
K J 기함 = 전순 J방 1번 승리시 제거
M ★★★
L H ★★
M 전함 ≥ 2 ★★
}}} || 파일:2019OctE4-5.png

[Ex-4-5]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A 전함 ≤ 3 ★★
B 항모 ≤ 3 ★★
B D 구축 ≥ 2
E 경순 ≥ 2 ★★★
E I
J 기함 = 항모 ★★★
G K 항모 ≥ 3
L ★★
I L 평균 항속 ≥ 27 F방 1번 승리시 제거
O ★★★
J F 모니터함 ≥ 1
M ★★★
||

Ex-4: 노말 보스 클리어(200), 히든 보스 클리어(300)

4-1 적 버프: 적 항모/경모/장모가 야전참가 가능
4-2 적 버프: 적 항모/경모/장모가 중/대파시에도 공격가능
4-3 적 버프: 적 미사일 구축함의 공격이 모든 단계에서 무조건 명중함
4-4 적 버프: 적이 항모에게 가하는 피해 +50%
4-5 적 버프: 적이 포격전에서 받는 피해 -50%
서브맵이 5개나 되기 때문에 2개 패널티는 받고 가야한다.
추천하는건 4-1, 4-3. 어쩌피 보스방 가는길에선 야전을 안할것이고 보스방도 항모형은 노말 0척, 히든 2척뿐이기 때문이다.
미사일 구축함이야 미사일 전함으로 막으면 된다.

기존에 존재하는 맵을 다시 썼는데 4-1은 7-1, 4-2은 7-2, 4-3은 7-3, 4-4는 7-4, 4-5는 7-5다

2.7.5. 보너스 심해모드

파일:2019OctE5.png 파일:2019OctE6.png
파일:2019OctE7.png 파일:2019OctE8.png

E7추천 레벨하고 E8추천 레벨하고 반대다.

보상 공훈을 1000점을 넘긴다면 열리는 보너스 모드. 심해함을 사용할 수 있는 유일한 모드이다.
기본으로 주어지는 6명의 심해함을 사용해서 정보점수 얻듯이 심해조각을 모아 더 강한 심해함을 사는것이 주된 일이다.

각 맵에서 얻을 수 있는 심해 조각은 정해져 있으며 보스방에서 승리한다면 리셋된다.

상점에 대한 자세한 정보
각 심해함에대한 보상

2.8. 발키리 작전 복각


[이벤트 예고]
파일:复刻:女武神行动复刻.jpg
2016년 이벤트였던 발키리 작전을 다시 가져왔다. 최초로 하드난이도가 등장했던 이벤트였던만큼 어떻게 달라졌나보니 노말/하드가 6/2 구성에서 4/4 구성으로 바뀌었다.

2.8.1. Ex-1 베스트피요르덴 해전

파일:2019DecE1.jpg

{{{#!folding [Ex-1]
출발점도착점조건확률
A B 함대 수 ≤ 4 ★★
C 함대 수 ≥ 5 ★★
B D 함대 수 ≥ 4 ★★
E 함대 수 ≤ 3 ★★
C방: 탄약 -40
}}}||

2.8.2. Ex-2 대서양 대잠전

파일:2019DecE2.jpg

{{{#!folding [Ex-2]
출발점도착점조건확률
A B 중순 ≥ 2 ★★
C 경순 ≥ 2 ★★
D 구축 ≥ 2 ★★
B D 기함 = 경순
E ★★★
C D 기함 = 경모
F ★★★
E G ★★
H ★★
F G ★★ L방 승리시 개방
I 색적치 ≥ 333 ★★
L ★★ L방 승리시 제거
H J ★★ J방 승리시 제거
K ★★ J방 승리시 개방

야전방: H,I
}}}||

2.8.3. Ex-3/7 라인 연습

파일:2019DecE3.jpg

{{{#!folding [Ex-3]
출발점도착점조건확률
A B 함선 수 ≥ 6 ★★
C 함선 수 ≤ 5 ★★
B D ★★★
E 중순 ≥ 2 ★★
D E ★★
G ★★
F H 잠수 ≥ 1 ★★★
I 기함 = 경순/하드엔 경순 ≥ 2 추가
J 항모 ≤ 1
J L ★★
M ★★ G방 승리시 제거
I L ★★
K ★★ H방 승리시 제거
}}}||파일:2019DecE7.jpg

[Ex-7]
||출발점||도착점||조건||확률||
A B 함선 수 ≥ 6 ★★
C 함선 수 ≤ 5 ★★
B D ★★★
E 중순 ≥ 2 ★★
D E ★★
G ★★
F H 잠수 ≥ 1 ★★★
I 기함 = 경순과 경순 ≥ 2
J 항모 ≤ 1
J L ★★
M ★★ G방 승리시 제거
I L ★★
K ★★ H방 승리시 제거
||

야전방: C
비전투방: F

2.8.4. Ex-4/8 텅스텐 작전

파일:2019DecE4.jpg

{{{#!folding [Ex-4]
출발점도착점조건확률
시작점 A 기함 = 항모 ★★
B 기함 = 전함 ★★
A C 구축 ≥ 1 ★★
D 전순 ≥ 1 ★★
E 항모 ≤ 2 ★★
B E 평균 항속 ≥ 27 ★★
F ★★
C G ★★ G방 승리시 제거
H ★★
D I ★★★
K 평균 항속 ≥ 31
I J ★★
M ★★
L N ★★
O ★★ G방 승리시 제거
}}}||파일:2019DecE8.jpg

[Ex-8]
||출발점||도착점||조건||확률||
시작점 A 기함 = 항모 ★★
B 기함 = 전함 ★★
A C 구축 ≥ 1 ★★
D 전순 ≥ 1 ★★
E 항모 ≤ 2 ★★
B E 평균 항속 ≥ 27 ★★
F ★★
C G ★★ G방 승리시 제거
H ★★
D I ★★★
K 평균 항속 ≥ 31
I J ★★
M ★★
L N ★★
O ★★ G방 승리시 제거
||

야전방: M

2.8.5. Ex-5 케르베로스 작전 저지

파일:2019DecE5.jpg

{{{#!folding [Ex-5]
출발점도착점조건확률
시작점 A 함선 수 ≤ 2 ★★
B 함선 수 ≥ 3 ★★
A C 미전 ≥ 1 혹 미구 ≥ 1
D ★★★
B D 기함 = 구축 ★★ C방 승리시 개방
E ★★★
E F 잠수 ≤ 0 ★★
G 잠수 ≥ 1 ★★
}}}||

2.8.6. Ex-6 대구 전쟁

파일:2019DecE6.jpg

{{{#!folding [Ex-6]
출발점도착점조건확률
시작점 A 함선 수 ≤ 5 ★★
B 함선 수 ≥ 6 ★★
A B 기함 = 전함 ★★ E방 승리시 제거
C 기함 = 보급 ★★
D 기함 = 구축 ★★
C E 구축 ≥ 2 ★★
F 경순 ≥ 2 ★★
D G 함선 수 ≥ 5 ★★
H 함선 수 ≤ 4 ★★
F G ★★ H방 승리시 제거
I ★★
}}}||

자원방: A(탄약 -85), G방(탄약 +85)

2.9. 글로벌 서버

2.9.1. 지옥군도공략작전

2019년 파스타복각 이벤트 참고.

2.9.2. 원양파습: 질주하는 동방열차

원양기습 - 고요한 바다 건너 참고.

2.9.3. 파스타 전역 이벤트

전함소녀/이벤트/2016년 파스타 작전 복각 이벤트 참고.

2.9.4. 강철게시록

전함소녀/이벤트/2018년 원양기습작전 강철계시록 참고.
글로벌서버 1주년 이벤트로 열린다.

[1] 이게임은 2020년 2월 27일 국내에서 칼디아 다이어리 라는 타이틀로 서비스를 시작했다. 2020년 9월 30일 국내 서비스 종료.[2] 잭 처칠의 브로드소드

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