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1. 개요2. 역사3. 상세4. 가이드 및 활용 팁
4.1. 시작 전
5. 퀘스트 목록5.1. 첫 번째 추억담
6. 구버전 추억담7. 비판8. 기타9. 관련 문서5.1.1. 서문5.1.2. 티르 코네일 밖으로!5.1.3. 에린에서의 전투 기초5.1.4. 준비된 밀레시안이 되려면15.1.5. 준비된 밀레시안이 되려면25.1.6. 준비된 밀레시안이 되려면35.1.7. 힐러의 집 긴급 요청
5.2. 두 번째 추억담5.2.1. 서문5.2.2. 전해져오는 기억5.2.3. 더 멋지게! : 의상의 모든 것5.2.4. 더 엣지있게! : 블로니의 브로치5.2.5. 더 강하게! : 한 손에 멋진 무기5.2.6. 더 용감하게! : 던전과 미션5.2.7. 직접 그려나가는 공간5.2.8. 물의 도시로 향하는 길5.2.9. 푸른색 진심5.2.10. 추억이 모여드는 자리에서
5.3. 세 번째 추억담5.3.1. 서문5.3.2. 네일의 음악 기본5.3.3. 컴건의 사제 기본5.3.4. 트레이시의 생활 기본5.3.5. 레이널드의 근접 전투 기본5.3.6. 스튜어트의 마법 기본5.3.7. 어떤 체인 슬래셔의 기억5.3.8. 베이릭시드의 정령 기본
5.4. 네 번째 추억담1. 개요
2018년 6월 7일부터 추가된 마비노기의 초보자 가이드 겸 점핑 컨텐츠.한마디로 뉴비에게 경험치를 퍼줘서 순식간에 누렙 20,000을 만들어주는 퀘스트로, 마비노기에 초보들이 적응하기 쉽게 만들고 기본 스킬 설명만 알려주던 기존 튜토리얼에서 더 나아가 마비노기의 여러가지 컨텐츠들을 소개해주는 것이 목적인 퀘스트다. 추억담의 목표는 스토리상 블로니의 기억을 되찾아주기 위해 던바튼 밖을 나가지 못하는 블로니 대신 플레이어가 블로니가 얼풋 기억나는 여러 마비노기의 요소들을 대신 경험하며 그 이야기를 들려주고, 블로니와 함께 블로니의 수첩에 그 경험에 바탕한 기억의 기록이다.
캐릭터를 생성하자마자 받을 수 있는 것은 아니고, 기본 튜토리얼에서 로나와 판이 선물을 주는 곳까지 깬 이후 '이상한 징조' 퀘스트로 모리안의 부름을 듣고 G1 메인퀘을 받게 되면 그때 추억담 퀘스트가 온다. 따라서 반드시 한번은 환생을 해야 시작할 수 있다.
2. 역사
마비노기의 환생이라는 독자적인 시스템상 레벨차가 무시무시하게 나버려 격차가 심각하게 벌어지기에 초보자들이 중간에 지쳐 관두는 상황을 방지할 겸 여름방학을 맞이한 초보자를 환영하는 실상 신입 유저 장벽 낮추기용으로 추가되었다. 그래서 어느 레벨대에서나 추억담이 가능하지만 누적 레벨 2만 미만에서는 추억담 퀘스트 완료 경험치를 5배로 점핑해준다.또한 추억담 업데이트로 초보 밀레시안을 위한 혜택이 개선되었다. 일단 추억담 퀘스트 클리어시 근두운류 펫과 비슷한 능력[1]이 있는 블로니 펫을 받을 수 있으며 그 외에 의장슬롯 이용권[2], 프팩 7일권[3] 등을 받을 수 있다. 또 누렙 10000 이하 유저들의 환생 가능 시간이 줄어들었으며[4] 누렙 10000 이하 유저들 머리위에 초보자 표식이 생겼다.
2020년 11월 19일에 기존 추억담을 폐기하고 새로운 추억담으로 업데이트할 예정이라고 공지했다.링크 다만, 리뉴얼된 추억담은 기존 추억담보다 훨씬 보상이 좋아지고[5], 컨텐츠에 대한 상세한 설명을 추가하는 등 기존 추억담보다는 확실히 초보자에 대한 배려가 좋아진 편이다. 아무것도 준비해가지 않아도 하루만에 펫을 주는 2권까지 클리어할수 있을 정도. 그러나 추억담 중에 까다로운 미션이 약간 존재한다. 예를 들어 검은 아르마딜로들을 잡아야 나오는 발톱을 모으는 탐험 퀘스트(필리아 앞마당 새끼 검은 아르마딜로들을 잡아서 나오는 발톱이 아닌 것에 유의. 이것 때문에 새끼 검은 아르마딜로의 발톱과 검은 아르마딜로의 발톱을 헷갈리는 상황이 일어난다.)라던가 아니면 교역으로 차익 내기(절대 던바튼에서 이멘 마하까지 교역하고 끝내는 퀘스트가 아니다!)라던가. 실제로 추억담 리뉴얼 당일에는 아르마딜로 발톱 모은답시고 이리아 대륙에서 죽치고 돌아다니는 유저들이나 던바튼에서 이멘 마하로 교역을 했는데 퀘스트가 클리어 안 된다고 하는 유저들도 있었을 정도. 특히, 네번째 추억담은 작정하고 느긋히 하라는 듯한 의도를 가지고 만들어낸 듯한 퀘스트들으로, 죄다 전투 재능군 스킬 숫자 랭크(그것도 메디테이션과 몇몇 스킬들을 제외하고 모두 1랭크다!)를 요구한다. 참고로 스킬 수련 퀘스트 중에 듀얼건과 인술, 인형술 같이 꽤나 수련이 힘들고 까다로운 컨트롤을 요구하는 재능군이나 메인스트림 클리어 후 레이드(기르가쉬 레이드) 아니면 스킬 수련 인장으로만 수련할 수 있는 알반 기사단의 스킬들도 섞여 있기 때문에 무리하게 빨리 할 생각은 버리는 게 좋다.
2020년 11월 19일 이후의 추억담은 이전의 추억담과는 다르게 마지막 추억담을 반복해서 레어 아이템을 얻을 수 있었던 퀘스트들이 사라졌고[6] 스킬 랭크를 숫자 랭크로 승급시켜 각종 무기들과 장비를 얻는 퀘스트 겸 후일담으로 바뀌었다. 리뉴얼 이전의 추억담과 공략은 접힌 문단들을 참고하자.
참고로 리뉴얼 이후로 로나 리사크와 판의 튜토리얼 역할 대부분이 추억담에 편입되었다.
2022년 7월 14일 추억담이 또다시 개편되었다. 추억담 진행 중 안내가 부족했던 부분들이 개선되며, 일부 퀘스트의 진행 단계 축소와 달성 목표가 하향 조절되었다. 그리고 재능별 스킬 수련이 목표였던 4권이 메인스트림 5챕터까지의 클리어로 변경되었다. 같은 날 스킬 수련의 난이도가 대폭 낮아졌고 이로 인해 스킬들을 1랭크로 올리는게 목표였던 4권의 난이도 역시 매우 낮아질 수 밖에 없었는데, 이를 대신 하기 위해 메인스트림 진행으로 바뀐듯하다. 스킬 수련의 배수에 따라 다르긴 하나, 4권 클리어에 걸리는 시간은 엇비슷해 보인다. 이전의 4권 보상이던 블로니 무기들은 1~3권을 진행하며 제공하고, 새로운 보상으로 배우기 힘들거나 자본이 많이 들었던 여러 스킬들을 가르쳐준다.
업데이트 이전에는 추억담을 모두 클리어시, 누적 레벨을 5천 언저리까지 올릴 수 있었으나, 이번 개편으로 2만에 달하는 누적레벨을 달성할 수 있게 되었다. 그리고 여러 인형 가방이나 아이템 등을 주고 많은 유저들이 애용하는 꺼양과 하데스 펫을 제공하는 등 퀘스트 보상 또한 더욱 좋아졌다. 특히 추천인 기능[7]이 삭제되고 블로니 보상으로 편입되어 많은 유저들이 부담없이 추천인 효과를 보게 되었다. 업데이트 이전에 이미 완료했거나 진행 중인 사람도 처음부터 진행가능하다. 다만 성우를 불러 재녹음을 하지 않았기 때문에 수정되거나 추가된 부분은 목소리 없이 텍스트만 출력된다. 이외 수정사항은 다음 링크를 참고하자. # 다만 이로 인해서 메인스트림용 그림자 미션을 포함한 일부 진행에 있어 상향 조정되는 경우가 있기 때문에 제대로 내실을 다지지 못하는 뉴비 입장에서는 이게 애로사항이 되기도 한다.
3. 상세
2022년의 개편 전에는 퀘스트 하나를 클리어할때마다 경험치 600만을 주었고[8] 누렙 5000 이하인 유저는 경험치를 5배[9]를 제공했었다. 이 때문에 퀘스트 수령이나 완료 후 받은 경험치를 통해 레벨 업을 하고, 이 때 같이 받게 되는 환생 물약을 사용하고 환생 후 퀘스트 진행을 했어야 했다. 이 때문에 퀘스트 중간중간 환생을 해야하는 불편함이 있었으나[10] 개편 후에는 경험치를 제공하는 것이 아니라 곧바로 누적 레벨을 올려주게 바뀌었기에 환생을 하는 불편함이나, 환생을 해야한다는 정보가 필요 없어졌다. 누적 레벨 2만 이상이 넘어가는 플레이어가 블로니를 진행할 경우, 블로니를 클리어함으로써 얻는 누적레벨의 1/5를 받게 된다.추억담은 총 4장으로 나눠지며 장별 구상은 다음과 같다.
- 1권은 밀레시안(플레이어)들이 한 번씩 겪어보는 튜토리얼의 요소를 다시 겪는데, 초기인만큼 공통적으로 블로니에게 돌아가 말을 거는 것으로 마무리가 되며 조건이 충족된 경우 퀘스트 내용대로 잘 따라가면 한두시간이면 끝난다.
- 2권에서부터는 기억을 어렴풋이 되찾은 블로니가 더 세세한 이야기를 듣기를 원한다면서 챕터의 수가 많아지고 요구 조건도 조금씩 높아지며 블로니에게 돌아가 임무 완수를 해야한다. 마지막 단계는 블로니가 갑자기 던바튼에서 사라져서 이리아 뺑뺑이를 하게 되니 주의. 여기까지 진행하여 클리어하면 블로니 펫을 받을 수 있다.
- 3권은 지난 추억담과는 다르게 본격적인 스킬 수련으로 진행된다. 전투를 많이 하는 유저나 생활 스킬을 좀 다뤄본 유저라면 어렵다고 느껴지지 않을 수 있으나, 채팅이나 의장 위주로 플레이하는 유저라면 조금 낯설게 느껴질 수도 있으니 어렵다면 주위에 도움을 청해보자.
- 4권을 끝으로 블로니가 사람들을 돕거나 여행을 하며 새로운 추억담을 써나가자고 하며 마비노기의 메인스토리인 메인스트림을 진행하게 된다. 메인스트림은 챕터5 까지, 즉 G18까지 클리어를 목표로 한다. G4~G6은 메인스토리 방식의 퀘스트가 없기 때문에 실질적으로는 15개의 제네레이션을 클리어 하면 된다. 각 제네레이션의 길이가 길고 비교적 오래 걸리기 때문에 천천히 진행하자.
추억담은 퀘스트이기에 앞서 컨텐츠로 분리되기에 퀘스트 목록이 아닌 하단의 캐릭터 탭에서 캐릭터 정보, 재능과 함께 확인 할 수 있다. 추억담의 목차는 책 밑 부분의 붉은 가름끈으로 볼 수 있고 같은 계열(타이틀의 상자 색으로 판별 가능)의 경우 아래쪽 모서리의 접혀진 퍼피이어를 클릭하면 페이지를 넘길 수 있다.
주의사항으로는 누적레벨을 바로 올려주는 방식이기에 붉은빛 프리즘, 로나의 성장 지원 부적, 시크릿 로브 등의 퀘스트 완료 경험치 증가 효과는 추억담에 적용되지 않는다.
4. 가이드 및 활용 팁
4.1. 시작 전
마비노기에서 레벨 업으로 활용할 수 있는 이득과 영향은 다른 게임에 비해 범위가 넓다(자세한 사항은 후술). 따라서 공략으로 들어가기에 앞서, 흔치 않은 광렙을 선사하는 해당 컨텐트에 대한 가이드 팁 및 주의사항을 나열하자면 다음과 같다.- 추억담의 필요성
따라서 광속 성장과 후술하는 계획적인 파워 AP 수급에 크게 신경쓰지 않는다면, 무리해서 추억담을 하기보다 느긋하게 운영하며 수련해나가는 게 좋다.
- 튜토리얼 및 가이드 퀘스트는 클리어 조건
- 해외 서버의 경우
5. 퀘스트 목록
5.1. 첫 번째 추억담
환생은 왜 해? 문게이트는 뭐야? 타이틀을 달면 뭐가 좋아?
밀레시안으로 살아가기 위한 기본중의 기본!
밀레시안으로 살아가기 위한 기본중의 기본!
5.1.1. 서문
이건, 우리의 모험담이 담길 첫 번째 책이야! 긴 시간 정말 외로웠는데, 너와 함께라면 앞으로 재미있는 일이 가득할 것 같아!
앞으로 너와 함께 하는 일들은 모두 이책에 꼼꼼하게 기록하도록 할 테니, 혹시 에린 생활을 하다가 모르는 일이 생기면 이 책을 펼쳐보도록 해, 알았지?
(이 책은 기본 단축키 [작은 따옴표']로 언제든지 열어볼 수 있다는 사실... 벌써 잊지 않았겠지?)
목차에서는 각 챕터의 진행률을 한눈에 볼 수 있고, 버튼을 눌러 진행 중인 퀘스트의 정보가 적혀 있는 페이지로 이동할 수도 있을 거야!
또, 추억담 아래에 붉은색의 목차 인덱스를 누르면 언제든지 책 설명과 목차가 있는, 이 페이지로 이동이 가능해.
마지막으로, 이책은 블로니의 신비한 힘이 담겨 있어서, 진행 중인 퀘스트 정보에서 "날개 모양의 아이콘"을 누르면 1회에 한해서 당장 우리가 진행해야 할 일을 처리할 수 있는 곳으로 바로 이동도 할 수 있고, 블로니가 조금 더 알려주고 싶은 내용은 "TIP"이라는 아이콘을 누르면 확인할 수 있을 거야. 잊지 말고, 잘 이용해 봐, 알았지?
헤헤, 그럼 우리의 모험담이 담길 첫 권, 잘 부탁해!
From 블로니
앞으로 너와 함께 하는 일들은 모두 이책에 꼼꼼하게 기록하도록 할 테니, 혹시 에린 생활을 하다가 모르는 일이 생기면 이 책을 펼쳐보도록 해, 알았지?
(이 책은 기본 단축키 [작은 따옴표']로 언제든지 열어볼 수 있다는 사실... 벌써 잊지 않았겠지?)
목차에서는 각 챕터의 진행률을 한눈에 볼 수 있고, 버튼을 눌러 진행 중인 퀘스트의 정보가 적혀 있는 페이지로 이동할 수도 있을 거야!
또, 추억담 아래에 붉은색의 목차 인덱스를 누르면 언제든지 책 설명과 목차가 있는, 이 페이지로 이동이 가능해.
마지막으로, 이책은 블로니의 신비한 힘이 담겨 있어서, 진행 중인 퀘스트 정보에서 "날개 모양의 아이콘"을 누르면 1회에 한해서 당장 우리가 진행해야 할 일을 처리할 수 있는 곳으로 바로 이동도 할 수 있고, 블로니가 조금 더 알려주고 싶은 내용은 "TIP"이라는 아이콘을 누르면 확인할 수 있을 거야. 잊지 말고, 잘 이용해 봐, 알았지?
헤헤, 그럼 우리의 모험담이 담길 첫 권, 잘 부탁해!
From 블로니
5.1.2. 티르 코네일 밖으로!
티르 코네일 밖으로! | |
내용 | |
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10,000G |
5.1.3. 에린에서의 전투 기초
에린에서의 전투 기초 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10,000G, 블로니의 장비 지원 상자*10 |
5.1.4. 준비된 밀레시안이 되려면1
준비된 밀레시안이 되려면1 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10,000G 물망초 선물 상자(블로니 특별 금화상자[17], 중간크기 가방[18]) |
5.1.5. 준비된 밀레시안이 되려면2
준비된 밀레시안이 되려면2 | |
내용 | |
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10,000G, 블로니가 그려준 특별한 수표(10,000G) |
5.1.6. 준비된 밀레시안이 되려면3
준비된 밀레시안이 되려면3 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10,000G, 상금 10.000G, 블로니의 특별 지원 타이틀 |
5.1.7. 힐러의 집 긴급 요청
힐러의 집 긴급 요청 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10,000G, ,재능 변경권(유효기간 5일), 블로니의 축복 1단계, 순간 이동 책, 아기 토끼 인형 가방 상자(7X7), 블로니의 가방 교환권(7x7) |
5.2. 두 번째 추억담
무기는 뭐가 좋을까? 던전을 가볼까? 교역도 하고, 낭만 농장도 꾸며봐!
에린의 다양한 콘텐츠, 블로니와 함께 체험해보자!
에린의 다양한 콘텐츠, 블로니와 함께 체험해보자!
마비노기 내 다양한 컨텐츠들을 체험해보는 장. 중반부터 블로니가 기억을 되찾으면서 갑자기 분위기가 싸해지며 한번 플레이어를 떠나기 까지 한다. 그 이유에 대해서는 블로니 문서를 참고할 것
5.2.1. 서문
벌써 우리가 두 번째 책을 쓰고 있다니! 너무 신기하고 행복해!
첫 번째 책을 완성했을 때 기억이 일부 돌아온 걸 보면, 너와 함께라면 블로니도 언젠가 온전한 기억을 되찾을 수 있을 것 같아!
이번 권에서는 블로니가 찾은 기억 중에 너에게 알려주고 싶은 것들에 대해 이야기 해주도록 할게, 역시나 모든 이야기는 계속해서 이책에 기록해 둘 테니, 나중에 에린 생활을 하다가 모르는 일이 생긴다면 우리의 추억담을 펼쳐보는 거야 알았지?
(블로니가 계속 이야기하는 거지만, 이 책의 기본 단축키[작은 따옴표 ']로 언제든지 열어볼 수 있다는 사실... 잊지 않았겠지?)
진행 중인 퀘스트의 진행률은 언제든지 목차를 통해 확인할 수 있으니까! 혹시 내가 어디까지 한거지?! 라며 걱정할 필요는 없어!
아차차, 그리고 혹시 우리가 쓴 이전 책의 내용을 보고 싶다면 상단의 'I'라는 숫자가 들어간 책 모양 아이콘을 클릭해 봐, 알았지?
역시나 이번 권에도 블로니의 신비한 힘이 담겨있어서, 진행 중인 퀘스트 정보에서 "날개 모양의 아이콘"을 누르면 1회에 한해서 당장 우리가 진행해야 할 일을 처리할 수 있는 곳으로 이동도 할 수 있고, 블로니가 조금 더 알려주고 싶은 내용은 "TIP"이라는 아이콘을 누르면 확인할 수 있을 거야, 잊지 말고, 잘 이용해 줘.
두 번째 책은 어떤 이야기로 채워 나가면 좋을까? 에린 전역에 예쁜 나무들을 구경하러 다녀볼까!~? 두근두근...!
From블로니
첫 번째 책을 완성했을 때 기억이 일부 돌아온 걸 보면, 너와 함께라면 블로니도 언젠가 온전한 기억을 되찾을 수 있을 것 같아!
이번 권에서는 블로니가 찾은 기억 중에 너에게 알려주고 싶은 것들에 대해 이야기 해주도록 할게, 역시나 모든 이야기는 계속해서 이책에 기록해 둘 테니, 나중에 에린 생활을 하다가 모르는 일이 생긴다면 우리의 추억담을 펼쳐보는 거야 알았지?
(블로니가 계속 이야기하는 거지만, 이 책의 기본 단축키[작은 따옴표 ']로 언제든지 열어볼 수 있다는 사실... 잊지 않았겠지?)
진행 중인 퀘스트의 진행률은 언제든지 목차를 통해 확인할 수 있으니까! 혹시 내가 어디까지 한거지?! 라며 걱정할 필요는 없어!
아차차, 그리고 혹시 우리가 쓴 이전 책의 내용을 보고 싶다면 상단의 'I'라는 숫자가 들어간 책 모양 아이콘을 클릭해 봐, 알았지?
역시나 이번 권에도 블로니의 신비한 힘이 담겨있어서, 진행 중인 퀘스트 정보에서 "날개 모양의 아이콘"을 누르면 1회에 한해서 당장 우리가 진행해야 할 일을 처리할 수 있는 곳으로 이동도 할 수 있고, 블로니가 조금 더 알려주고 싶은 내용은 "TIP"이라는 아이콘을 누르면 확인할 수 있을 거야, 잊지 말고, 잘 이용해 줘.
두 번째 책은 어떤 이야기로 채워 나가면 좋을까? 에린 전역에 예쁜 나무들을 구경하러 다녀볼까!~? 두근두근...!
From블로니
5.2.2. 전해져오는 기억
전해져오는 기억 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 기본 마스터리 연습랭크 습득 |
5.2.3. 더 멋지게! : 의상의 모든 것
더 멋지게! : 의상의 모든 것 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 15.000G, 메모리얼 플라워 웨어, 메모리얼 플라워 가방 교환권 |
5.2.4. 더 엣지있게! : 블로니의 브로치
더 엣지있게! : 블로니의 브로치 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 메모리얼 플라워 글러브, 메모리얼 플라워 부츠 |
5.2.5. 더 강하게! : 한 손에 멋진 무기
더 강하게! : 한 손에 멋진 무기 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 15.000G, 메모리얼 플라워 소드(R5)[22], 수수한 세공 도구[23] |
만일 이벤트로 얻은 푸른개조석으로 이미 개조를 했다면, 개조한 플로니 소드를 착용하고 말걸면 끝
5.2.6. 더 용감하게! : 던전과 미션
더 용감하게! : 던전과 미션 | |
내용 |
|
보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 15.000G, 무제한 그림자 던전 통행증, 무료 수리키트(의류점) 2개, 무료 수리키트(대장장이, 엔지니어, 연금술사) 4개 (인간, 엘프) 메모리얼 플라워 크로스보우(R5), (인간, 자이언트) 메모리얼 플라워 랜스(R5) |
5.2.7. 직접 그려나가는 공간
직접 그려나가는 공간 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 메모리얼 플라워 귀걸이 |
퀘스트시 주는 꼬리풀은 농장 레벨 3이 되어야 설치가 가능하지만, 같이 주는 낭만 농장 황금 새싹[25]을 통해서 바로 레벨 3 까지 올릴 수 있으므로 사전 준비가 필요하지 않다. 단 낭만 농장 황금 새싹은 기간제 아이템이므로 만약 시간이 지나 만료되었다면 다른 방법으로 레벨을 3까지 올려야 진행할 수 있다.
5.2.8. 물의 도시로 향하는 길
물의 도시로 향하는 길 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 15.000G, 임프의 보증서 1개, 메모리얼 플라워 수리검(R5) |
개편 이전엔 던바튼 교역 도우미 나코와 대화한 뒤 교역 차액으로 두카트를 획득해야 다음으로 진행 가능했는데 시키는 대로 던바튼에서 이멘 마하로 교역시 오히려 적자를 봐 퀘스트를 클리어하지 못하는 일이 잦았다. 두카트 시세는 교역량에 따라 실시간으로 바뀌는데 추억담으로 해당 경로 교역량이 지나치게 증가한 것이 원인으로 결국 추가 개편으로 해당 조건은 삭제되었다. 교역 없이 바로 이멘 마하로 이동해도 진행 가능하지만 바로 교역해보는 것을 선택시 30분간 이동 속도 증가 및 약탈자가 등장하지 않는 버프를 부여해 주므로 시험삼아 교역해 보는 것을 추천한다. 30분 정도면 던바튼에서 발레스나 필리아까지도 이동할 수 있다.
5.2.9. 푸른색 진심
푸른색 진심 | |
내용 | |
보상 | 경험치 6,000,000[레벨업 시 AP 2배] (누적 레벨 5000미만 추가 보상 지급), 상금 10.000G, 파르 유물 상자 중급, 론가 사막 유물 상자 중급 메모리얼 플라워 핸들(R5) |
마지막 퀘스트에서 블로니가 약속을 상징하는 물건의 이름을 적어야한다. 정답은 1장이 끝나고 받는 "약속의 증표"
5.2.9.1. 편지의 출처 수소문1
푸른색 진심의 서브 퀘스트이다. 개편 뒤로 간소화되었다. 원래 마누스도 비약의 재료가 떨어졌다며 글리니스에게서 재료를 받아달라고 하고 글리니스의 부탁을 들어준 뒤 역순으로 다시 물건을 전달하는 식이였다.편지의 출처 수소문1 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가[AP 220 증가](누적레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 5.000G 메모리얼 플라워 듀얼건 |
5.2.9.2. 편지의 출처 수소문2
푸른색 진심의 하위퀘스트이다. 2차 개편 전에는 검은 아르마딜로 발톱을 얻어야 했는데, 2차 개편 이후 단순히 큰 귀 땅돼지를 10마리 잡는 퀘스트로 변경되었다. 몬스터 자체는 아르마딜로나 땅돼지나 별반 차이가 없지만 문제는 아르마딜로의 출현 장소가 멀리 떨어져있는데다가 발톱의 드랍율이 심히 낮아서 꽤 오래 잡았어야 했다.편지의 출처 수소문2 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가[AP 220 증가](누적레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 5.000G 메모리얼 플라워 실린더(R5) |
5.2.10. 추억이 모여드는 자리에서
추억이 모여드는 자리에서 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 15.000G, 메모리얼 플라워 류트, 재능 변경권(5일) 블로니가 그려준 특별한 수표(600,000G)(계정 1회), 블로니 호루라기(계정 1회), 블로니가 쓴 악보(계정 1회) 아기 사막여우 인형 가방 상자(7X7) |
추억담 스토리의 에필로그를 당담하는 퀘스트로 퀘스트를 클리어하면 컷씬으로 블로니와 플레이어의 합주 공연이 나온다. 이때 노래의 이름은 추억이 모여드는 자리에서OST 버전
보상중 블로니가 쓴 악보는 별다른 역할을 수행하지 않는다. 연주나 악보 내용 보기 둘다 불가능하다. 대신 전용 인벤토리에 보관할 수 있는데, 추후 기능이 추가될지 여부는 불명이다.
5.3. 세 번째 추억담
더 강해지기 위해 함께 스킬 랭크업을 해볼까?
캐릭터 스펙업을 위한 필수 코스! 수련을 통한 재능 다지기!
캐릭터 스펙업을 위한 필수 코스! 수련을 통한 재능 다지기!
각종 스킬을 퍼주기 위해 존재하는 챕터다. 퀘스트를 깨면 블로니가 스킬 랭크를 올려준다. 다른 스킬들은 9랭크 까지, 심지어 전투 스킬들은 3랭크 까지 올려준다.
블로니 펫을 소환하여 대화하는 부분은 전용 인벤토리의 약속의 증표를 우클릭해서도 진행 가능하다.
5.3.1. 서문
우리의 세 번째 책에 대해 이야기하기 앞서, 너에게 고맙다는 인사를 먼저 하고 싶어.
블로니의 기억을 되찾아줘서 정말 고마워! 헤헤, 이 모습으로 너와 앞으로도 함께 할 수 있다니... 정말 행복해.
세 번째 책은 어떤 이야기로 채워나가면 좋을지 생각해봤는데 말이야...! 음악, 전투, 생활 등 각 분야의 전문가들을 찾아가서, 아직 우리가 찾아내지 못한 새로운 스킬들을 배우러 다녀보면 어떨까 싶어!
책의 구성은... 이젠 너무 익숙하지? 헤헤. 그래도 중요한 부분에 대해서만 다시 이야기해 주자면.
첫째! 이전에 우리가 쓴 책 내용은 상단의 숫자가 들어간 책 모양 아이콘을 클릭하면 열람할 수 있다. 둘째! 블로니가 준 책에는 신비한 힘이 담겨있어서, 진행중인 퀘스트 정보에서 "날개 모양의 아이콘"을 누르면 1회에 한해서 당장 우리가 진행해야 할 일을 처리할 수 있는 곳으로 바라 이동도 할 수 있고, 블로니가 조금 더 알려주고 싶은 내용은 "TIP"이라는 아이콘을 누르면 확인 할 수 있다!
마지막으로 이번에 기억과 힘을 되찾으면서, 우리의 약속이 담긴 [약속의 증표]에 블로니가 신비한 힘을 담아두었어! 앞으로 나를 소환해서 대화할 수도 있겠지만, [약속의 증표]를 사용하기만 해도 블로니의 사념과도 대화할 수 있을 거야!
헤헤, 그럼 어서 3권을 채워나가 볼까나아~?
From 블로니
블로니의 기억을 되찾아줘서 정말 고마워! 헤헤, 이 모습으로 너와 앞으로도 함께 할 수 있다니... 정말 행복해.
세 번째 책은 어떤 이야기로 채워나가면 좋을지 생각해봤는데 말이야...! 음악, 전투, 생활 등 각 분야의 전문가들을 찾아가서, 아직 우리가 찾아내지 못한 새로운 스킬들을 배우러 다녀보면 어떨까 싶어!
책의 구성은... 이젠 너무 익숙하지? 헤헤. 그래도 중요한 부분에 대해서만 다시 이야기해 주자면.
첫째! 이전에 우리가 쓴 책 내용은 상단의 숫자가 들어간 책 모양 아이콘을 클릭하면 열람할 수 있다. 둘째! 블로니가 준 책에는 신비한 힘이 담겨있어서, 진행중인 퀘스트 정보에서 "날개 모양의 아이콘"을 누르면 1회에 한해서 당장 우리가 진행해야 할 일을 처리할 수 있는 곳으로 바라 이동도 할 수 있고, 블로니가 조금 더 알려주고 싶은 내용은 "TIP"이라는 아이콘을 누르면 확인 할 수 있다!
마지막으로 이번에 기억과 힘을 되찾으면서, 우리의 약속이 담긴 [약속의 증표]에 블로니가 신비한 힘을 담아두었어! 앞으로 나를 소환해서 대화할 수도 있겠지만, [약속의 증표]를 사용하기만 해도 블로니의 사념과도 대화할 수 있을 거야!
헤헤, 그럼 어서 3권을 채워나가 볼까나아~?
From 블로니
5.3.2. 네일의 음악 기본
네일의 음악 기본 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 음악 스킬 수련치 2배 포션 (10분) 3개 악기 연주 (9랭크 승급 가능 상태) 노래 (9랭크 승급 가능 상태) 전장의 서곡 (9랭크 승급 가능 상태) 자장가 (9랭크 승급 가능 상태) 풍년가 (9랭크 승급 가능 상태) |
5.3.3. 컴건의 사제 기본
컴건의 사제 기본 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 마법 스킬 수련치 2배 포션 (10분) 3개 파이어 매직 실드 (9랭크 승급 가능 상태) 아이스 매직 실드 (9랭크 승급 가능 상태) 라이트닝 매직 실드 (9랭크 승급 가능 상태) 힐링 (9랭크 승급 가능 상태) 마나 실드 (9랭크 승급 가능 상태) 메모리얼 플라워 트라이볼트 원드 |
5.3.4. 트레이시의 생활 기본
트레이시의 생활 기본 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 생활 스킬 수련치 2배 포션 (10분) 3개 약초학 (9랭크 승급 가능 상태) 추수 (9랭크 승급 가능 상태) 호미질 (9랭크 승급 가능 상태) 우유 짜기 (9랭크 승급 가능 상태) 메이킹 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 위기 탈출 (9랭크 승급 가능 상태) 페스티벌 푸드 (9랭크 승급 가능 상태) 휴식 연습 랭크 낚시 연습 랭크 응급 치료 연습 랭크 캠프 파이어 연습 랭크 메모리얼 플라워 너클(R5) |
영웅 환생이 아니면 겁나게 습득이 어려운 위기 탈출과 페스티벌 푸드 스킬을 이 퀘스트를 클리어하면 바로 입수할 수 있다.
5.3.5. 레이널드의 근접 전투 기본
레이널드의 근접 전투 기본 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 전투 스킬 수련치 2배 포션 (10분) 3개 스매시 (3랭크 승급 가능 상태) 윈드밀 (3랭크 승급 가능 상태) 돌진 (3랭크 승급 가능 상태) 컴뱃 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 디펜스 (3랭크 승급 가능 상태) 블런트 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 소드 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 엑스 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 회피 (6랭크 승급 가능 상태) 실드 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 카운터 어택 (3랭크 승급 가능 상태) 라이트 아머 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 헤비 아머 마스터리 (3랭크 승급 가능 상태) 레이지 임팩트 (3랭크 승급 가능 상태) 배쉬 (3랭크 승급 가능 상태) 크리티컬 히트 (3랭크 승급 가능 상태) |
5.3.6. 스튜어트의 마법 기본
스튜어트의 마법 기본 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 마법 스킬 수련치 2배 포션 (10분) 3개 라이트닝 볼트 (9랭크 승급 가능 상태) 파이어 볼트 (9랭크 승급 가능 상태) 아이스 볼트 (9랭크 승급 가능 상태) 볼트 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 파이어 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 아이스 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 라이트닝 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 매직 웨폰 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 볼트 마법 조합 (9랭크 승급 가능 상태) 메모리얼 플라워 체인 블레이드 |
중급 마법은 아직 지급하지 않으므로 추억담을 더 진행해야 한다
5.3.7. 어떤 체인 슬래셔의 기억
어떤 체인 슬래셔의 기억 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 상금 10.000G, 체인 스킬 수련치 2배 포션 (10분) 3개 스피닝 슬래시 (9랭크 승급 가능 상태) 체인 스위핑 (9랭크 승급 가능 상태) 데스 마커 (9랭크 승급 가능 상태) 도르카 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 체인 블레이드 마스터리 (9랭크 승급 가능 상태) 도르카 컨버전 (9랭크 승급 가능 상태) 앵커 러시 (9랭크 승급 가능 상태) 도르카 스내치 (9랭크 승급 가능 상태) 체인 크러시 (9랭크 승급 가능 상태) 체인 임페일 (9랭크 승급 가능 상태) |
5.3.8. 베이릭시드의 정령 기본
베이릭시드의 정령 기본 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 220 증가(AP 220)(누적 레벨 2만 초과시 1/5 보상), 스피릿 잼(100) 1000개(유효기간 14일) |
5.4. 네 번째 추억담
추억담 2차 개편으로 가장 큰 변화를 겪은 장으로 기존에 있던 각종 스킬 수련 퀘스트들이 전부 사라졌으며[31] 메인 스트림 클리어로 대체되었다.만일 스킬 수련을 중점으로 플레이할거라면 필히 깨야하는데 왜냐하면 퀘스트나 스킬북 완성등 배우기 다소 어려운 고급 스킬들을 메인 스트림을 미는 것만으로도 무려 9 랭크 까지 한번에 올려주기 때문이다. 그렇지 않더라도 G3 까지의 클리어는 꼭 해주는게 좋은데 여기서 초반 진행에 필수인 파이어볼, 아이스 스피어, 썬더를 그냥 주기 때문이다.
이하의 내용에서 보상으로 획득하는 모든 스킬들은 9랭크 승급 가능 상태로 제공된다.
5.4.1. 서문
와아. 벌써 네 권째라니!
책들이 많아져서 그런가? 어쩐지 좀 무거운 것 같기도 한걸...?
처음 널 만났을땐 영락없는 초보 모험가의 모습이었는데..
이 정도면 에린에서의 기본적인 지식은 어느정도 습득한 것 같은걸?
이젠 블로니와 함께 우리의 도움이 필요한 에린의 세상을 본격적으로 탐험해 보는 건 어떨까?
혹시 우리의 새로운 이야기를 진행하다가. 블로니도 또 다른 과거의 기억이 떠오른다면 모두 너에게 전수해주도록 할게!
자아~ 그럼 우리의 네 번째 이야기와 새로운 추억도 잘 부탁해.
From 블로니
책들이 많아져서 그런가? 어쩐지 좀 무거운 것 같기도 한걸...?
처음 널 만났을땐 영락없는 초보 모험가의 모습이었는데..
이 정도면 에린에서의 기본적인 지식은 어느정도 습득한 것 같은걸?
이젠 블로니와 함께 우리의 도움이 필요한 에린의 세상을 본격적으로 탐험해 보는 건 어떨까?
혹시 우리의 새로운 이야기를 진행하다가. 블로니도 또 다른 과거의 기억이 떠오른다면 모두 너에게 전수해주도록 할게!
자아~ 그럼 우리의 네 번째 이야기와 새로운 추억도 잘 부탁해.
From 블로니
5.4.2. 메인스토리 챕터 1 클리어
메인스토리 챕터 1 클리어 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 3000 증가 [AP 3000](누적 레벨 2만 초과 시, 1/5 보상)*3, (인간) 파이널 히트, (엘프) 파이널 샷, (자이언트) 파이널 스트라이크, 파이어볼, 아이스 스피어, 썬더, 블레이즈, 재능 변경권(유효기간 5일), 상금 10,000G |
파이널 시리즈는 G1 클리어 후 블로니와 대화하면 지급되며, 이후의 스킬은 G3까지 깨고 블로니에게 말을 걸어야 준다.
5.4.3. 메인스토리 챕터 2 클리어
메인스토리 챕터 2 클리어 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 2000 증가 [AP 2000](누적 레벨 2만 초과 시, 1/5 보상)*2, (인간) 애로우 리볼버, (엘프) 미라지 미사일, (자이언트) 스탬피드, 크로스 버스터, 클로저, 파 어웨이, 슈팅 러시, 불릿 스톰, 프렌지, 재능 변경권(유효기간 5일), 상금 10,000G |
G7은 스킵해도 완료로 판정된다.
5.4.4. 메인스토리 챕터 3 클리어
메인스토리 챕터 3 클리어 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 4000 증가 [AP 4000](누적 레벨 2만 초과 시, 1/5 보상)*4, 워터 캐논, 윈드 블래스트, 샌드 버스트, 히트 버스터, 연속기 마스터리, 연속기 : 대쉬 펀치, 연속기 : 차징 피스트, 재능 변경권(유효기간 5일), 상금 10,000G |
연금술 스킬은 G10, 격투 스킬은 G12 완료시 지급받는다.
5.4.5. 메인스토리 챕터 4 클리어
메인스토리 챕터 4 클리어 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 4000 증가 [AP 4000](누적 레벨 2만 초과 시, 1/5 보상)*4, (인간,엘프) 서포트 샷, (인간,엘프) 매그넘 샷, (인간,엘프) 크래시 샷, (인간,자이언트) 랜스 차지, (인간,자이언트) 랜스 카운터, 인내의 노래, 현혹의 연주, 행진곡, 재능 변경권(유효기간 5일), 상금 10,000G |
5.4.6. 메인스토리 챕터 5 클리어
메인스토리 챕터 5 클리어 | |
내용 |
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보상 | 누적레벨 2000 증가 [AP 2000](누적 레벨 2만 초과 시, 1/5 보상)*2, 마리오네트 조종술, 와이어 풀링, 와이어 바인딩, 수리검 돌진, 수리검 폭쇄, 수리검 폭풍, 재능 변경권(유효기간 5일), 상금 10,000G |
G17의 경우 번외편을 제외하고 프롤로그부터 최종장까지 길이가 G1~G16까지의 어떤 메인스트림보다 길기 때문에 지루해진다. 다만 한 화가 끝날 때마다 중간보상을 지급하기 때문에 그나마 낫다.
6. 구버전 추억담
자세한 내용은 마비노기/추억담/~2020 문서 참고하십시오.7. 비판
한때의 기형적인 뉴비 진입장벽을 추억담으로 해소하려는 의도는 좋았으나,그 방식에 대한 비판의 목소리가 존재한다.누렙 2000을 찍은 뉴비가 초반 컨텐츠에서 고난의 행군을 거쳐 AP를 수급하는 대신, 그 구간을 완전히 스킵하여 누적 레벨 5,000 부터 게임을 시작하게 개선한 것이다. 추억담 퀘스트를 마치고 누적 레벨 5000에 달인작 + 메인 전투직업 마스터까지 한 상태일시, 현질로 세공템만 적절히 구하면 기존 유저들과 얼추 비슷하게 게임의 주요 컨텐츠에 접근할 수 있다.
달리 말하자면 중구난방 업데이트로 괴이하게 꼬여버린 마비노기 컨텐츠들의 밸런스 파괴를 고치는 대신 아예 방치하고 스킵해 놓은 셈, 또는 멀쩡한 게임의 초중반부를 가위로 싹둑 잘라 놓은 셈이다.
정상적인 게임 개발사라면 뉴비가 초반 컨텐츠를 다시 재미있게 즐길 수 있게, 차근차근 성장해 나갈 수 있도록 초중반 컨텐츠의 난이도 및 밸런스, 보상을 재배열할 것이다. 그러나 넥슨답게 뉴비가 성장하는 구간을 아예 날려버리고 말았다. 결국 추억담 이후의 마비노기 뉴비들은 초보 시절의 추억이 완전히 거세당한 꼴이다. MMORPG에서 제일 재미있어야 할 초보 시절 모험을 할 수가 없게 되어버린 것이다. 부분유료화 이전 유저들이 공유하는 추억, 가장 재미있었던 티르 코네일, 던바튼에서의 모험을 싹 날려버리고,거기에 메인스트림 관련 추억담을 넣어놓고 이걸 3번째가 아니라 4번째에 쳐박아 놓으면서, 메인스트림을 완전히 개판쳐놓는 기행을 벌여놓았다. 메인스트림을 3번째에 넣었으면 스킬수련 노가다에 그림자 뺑뺑이도 나름 이유가 있을텐데 이걸 3번째에다 스킬 퍼주는 추억담으로 넣어 놓으면서 신규유저들이 스토리 이해할 시간에 스펙업 뺑뺑이만 돌다가 그랜마를 찍을 때까지 스토리를 뒷전으로 밀어넣는 꼴이 되어 버렸으니 말이다.
게임 자체로서도 판타지 라이프 성격의 컨텐츠를 방치하다 못해 박살내 버리고, 그림자 던전, 몽환의 라비 같은 전투 컨텐츠로만 게임의 폭을 좁혀놓은 모양새가 되었다. 추억담 업데이트 이후 신규 유저가 하는 마비노기는, 사실상 마비노기라기보단 일종의 룩질이 잘되는 디아블로라고도 볼 수 있다. 점핑으로 성장한 유저들은 메인스트림 클리어 후엔 초중반 지역이나 컨텐츠를 전혀 건드릴 일이 없으며, 판타지 라이프와 관계없는 소수의 전투 컨텐츠와 스킬 수련으로 연명하는 신세이다. 이렇게 게임의 초중반 컨텐츠를 도려내고 게임 스케일을 쪼그라트려 놓았으니 플레잉타임 부분에서도 큰 손실을 본 셈이다.
결과적으로 신규 유저를 최대한 빨리 게임의 메인스트림에 앉혀 놓아 세공 등의 과금유도를 할 수는 있게 되었다. 고레벨 위주 업데이트 몰빵이라는 비판을 받는 상황에서, 뉴비를 위한 컨텐츠를 만들 필요가 없게 모든 뉴비를 고레벨로 만들어버렸다고도 볼 수 있겠다.
단 해결된 문제는 AP 수급일 뿐이다. 점핑을 마친 뉴비의 장비 마련, 정신나간 수리비, 무과금으로 불가능한 돈벌기, 암걸리는 수련 과정에서의 재료 마련 같은 문제는 역시나 전혀 해결되지 않았다. AP 수급 이후의 문제는 모조리 현질로 해결해야 한다.
2022년 7월 14일 부로 수련치가 어마어마하게 완화되고 추억담도 누렙 2만까지 보장해주고 많은 스킬을 9랭크까지 올려주며 엄청나게 완화가 되었다. 단 상술한 판타지 라이프로서의 성격은 박살났다. 다만 실상 불편하고 불합리한 것을 요하는 것을 라이프라고 포장했던 것이었기 때문에 많은 사람들은 호평하나 수련하는 재미가 없어졌다며 싫어하는 사람도 있는 편이다. 역시 컨텐츠를 어마어마하게 끌어땡겨버렸기 때문에 수련 이후에 무엇을 해야할지 모르는 유저가 많이 늘어난 면이 있다.
사실 컨텐츠 도려내기, 점핑으로 무작정 스킵에 대해 일부에서 호의적인 반응이 나오는 것도 당연한 일이긴 하다. 마비노기에 지금까지 남아서 호평을 하는 사람들 자체가 판타지 라이프로서의 마비노기를 즐기는 게 아니라 극한의 스탯 인플레이션 및 무한환생, 전투 컨텐츠와 현질만 즐기는 경우가 대부분이다. 그 외의 게임 메커니즘 자체에는 관심이 없으니 기존에 즐기던 고인물용 컨텐츠의 쾌적성만 요구하게 되는 것이다.
기존 유저들의 점핑을 호의적으로 평가하는 시각을 비판적으로 평가하자면, 지금의 마비노기는 '핵심 컨텐츠가 무엇이고 추구하는 목적이 무엇인가'에 대한 답이 모조리 망가졌다. 그렇게 불편한 걸 다 없앤 끝에 결국 유저는 그림자 뺑뺑이 외에 뭘 해야 하는가? 마비노기의 유일무이한 세일즈 포인트가 판타지 라이프인데, 뉴비 유저가 게임성 매끈한 신작 게임 두고 기형적으로 망가진 게임을 할 이유가 있는가?
판타지 라이프 게임에서 판타지 라이프 컨텐츠가 불편하니 필요없다는 것 자체가 이미 데브캣과 넥슨에 가스라이팅을 당한 것이다. 불편하면 안 불편하고 재밌게 고칠 생각을 해야 할 판에 없애버려도 괜찮다는 논리다. 그러나 당장 근래의 원신만 봐도 사냥이나 제작 컨텐츠에 가볍고 부담없이 접근해도 충분한 재미와 보상을 얻게 설계되어 있다. 트렌드만 쫒아가며 게임을 개선해도 충분한 일인데, 최근 게임들에 대한 경험은 전혀 없이 옛날 마비노기에 대한 인상만 붙잡고 있으니 판타지 라이프는 고생만 한다는 얘기가 나온다. 그러나 애초에 불편한 게 오히려 비정상인 것이다.
물론 과거 데브캣은 제네레이션에서 무의미한 시간 낭비 유도, 끔찍한 던전 보상 확률과 막나가는 스킬 수련치 및 없다시피한 생산 보상 등으로 억지로 컨텐츠 부족을 땜질하여 유저의 신뢰를 잃긴 했다. 그러니 현재의 마비노기 라이브팀이 과거 기형적으로 제작된 기존 라이프 컨텐츠의 정상화를 못할 것이라 보는 비관적 시각도 어느 정도 일리가 있는 편. 게임 평론 유튜버 김실장도 '라이브팀이 스파게티화되고 중구난방으로 쌓인 현재의 게임 데이터를 고칠 능력이 아예 없어진 게 아닌가. 지금으로선 게임의 근간을 방치하며 호흡기만 달아놓는 게 최선인 게 아니겠느냐' 라는 식의 추론을 내놓은 바 있다.
결정적으로 무너진 마비노기를 정상화하려면 지금의 기형적인 키트 경제와 게임 내에 무분별하게 방치된 방대한 보상 체계를 손 봐야 한다. 넥슨식 인사이동으로 이팀 저팀을 왔다갔다 하며 게임이 망가지건 말건 일시적 매출 끌어내기에 급급한 현재로선, 도저히 라이브팀 차원에서 키트 경제를 극복할 엄두를 못 낼 것이라는 예상도 존재한다.
8. 기타
- 공개 당시에 많은 논란이 있었는데 특히 누렙 5천대 근처인 기존 유저들이 몇달동안 고생해서 여기까지 키웠더니 이제는 하루만에 누렙 5천을 찍고 심지어 어빌도 더 받는걸 보니 현타가 온다는 사람들이 많았고 이때문에 여러 사이트 등지에서 토론이 열렸다.[32] 하지만 그동안 수없이 지적되었던 마비노기의 대표적인 단점 중 하나가 바로 초보들의 높은 진입장벽과 양극화 현상이며, 이미 기존 유저들 평균이 준종결급까지 올라간 상황에서 양극화 현상을 줄이기 위해서는 초보들의 평균 수준을 올리는 방법밖에 없기 때문에, 결국 단점[33]이 아무리 많더라도 언젠가는 했어야할 일로 보인다.[34]
- 리뉴얼 전 추억담은 장비고 뭐고 없이 고작 상점제 무기 몇 개 달랑 던져주고 스킬 좀 알아서 올린 다음에 게임을 하라는 불친절한 의도를 가진 추억담이었으나, 2020년 11월 19일 이후의 추억담은 무려 손가락 모델링이 개편된[35] 장갑과 신발, 의상에 마비노기 좀 했다는 유저들(?)이 쓸만한 장비들을 지급하는데다[36] 스킬 수련을 적극적으로 도와주며 컨텐츠에 대해 설명을 척척 알아서[37] 해주기 때문에 예전 추억담보다는 친절해진 편이다.
- 2023년 7월 13일 업데이트 이후에 이 추억담을 3장까지 진행하고나면 성장 가이드를 진행할 수 있다. 특히 인벤토리가 넉넉해지는 넓은 가방인 샛별 가방[38]과 던전을 돌 때 유용한 서포트 퍼핏[39]을 얻을 수 있기 때문에 추억담 3장을 다 깼다면 천천히 진행해두는 게 좋다. 그와 동시에 메인스트림 등이 개편되었다.
9. 관련 문서
[1] 몹 수면효과, 주인의 체력 회복과 회복속도 증가.[2] 얻는 즉시 자신의 것으로 되어 그 누구와도 거래할 수 없으며 버릴 수도 없다. 유효 기간은 20일.[3] 같은 계정 내의 다른 캐릭터로 얻었다면 다시 얻을 수 없게 되는 것으로 바뀌었으며, 이 때부터는 블로니에게 말만 걸어도 클리어가 된다.[4] 누렙 1~4999 사이면 1일, 5000~7999 사이면 2일, 8000~9999 사이면 4일.[5] 무려 개조, 인챈트, 세공에 R5강까지 추가된 무기가 보상 목록에 있다![6] 리뉴얼 이전의 추억담은 1권이 프롤로그, 2권이 메인이었고 3권은 네버엔딩 에필로그 편인 개념으로 마비노기 내 고인물이나 뉴비 상관없이 에린의 컨텐츠들을 즐기며 경험치와 각종 보상들(각종 잡보석 10cm, 레어 아이템인 화이트 드래곤/블랙 드래곤의 심장, 블랙 드래곤의 눈알, 비싼 아이템인 고대 황금 결정 등)을 얻을 수 있는 퀘스트들이 존재했다. 그런데 이것도 말이 좋아 추억담 퀘스트를 클리어하며 레어 아이템을 얻는다고 하는 거지, 사실상 잘 나오지도 않는 아이템을 얻기 위해 노가다를 강요하는 수준이었다. 어느 정도로 심했냐면 무려 세공 돌리다 3랭크에서 2랭크로 겨우 랭크업할 수준의 극악한 확률을 자랑했을 정도. 이걸 현실로 비유하면 로또 순위권인 1~2등에 당첨되기 위해 수백만 원을 써서 복권을 사도 나올까말까한 셈이다.[7] 2012년부터 존재하던 것으로, 누적레벨 1,000 이하인 초보자들에게 추천을 받고 이 초보자들이 레벨을 올리면 점수가 올라 여러 버프를 받게 되는 시스템이다. 점수별로 등록해둔 지점으로 곧바로 이동할 수 있는 책이나 이동속도 증가 패시브, 올 스텟 +4 등의 혜택을 제공했다. 주변인들에게 게임을 홍보하거나 초보자들을 돕게 하기 위해 만들어진 듯 하나, 최근에 와서는 뉴비들에게 돈을 주고 추천인 등록을 거래해 유명무실해진 시스템이었다.[8] 정확히는 1200만 경험치를 준다. 퀘스트로 처음 블로니와 대화할때 한번 경험치를 주고, 퀘스트를 클리어할때 한번 더주기 때문[9] 즉 3000만[10] 블로니 진행 중 50번에 달하는 환생을 했어야 했다. 환생을 해야 누적레벨 면에서 득이 되었기 때문이다. 심지어 이러한 정보를 모르는 유저들은 중간에 깨닫고 다시 새로운 캐릭터를 만들어 키우기도 하였다.[11] 인간, 엘프, 자이언트 모두 티르 코네일에서 던컨에게 대화해 진행. 연이은 패치로 인해 퀘스트들이 간략화되고 메인스트림이 개편되면서 생긴 현상이다.[12] 그 유명한 "들리나요?"다(…). 퀘스트 완료 후 바로 무비가 나오므로 초보자들은 놀랄지도.[13] 덧붙이자면 추억담과 무관하게 게임의 원활한 진행을 위해 중 '최소한'으로 클리어 해야 할 튜토리얼 진행은 티르 코네일에 오고나서 나오를 만나 1번 환생을 하는 부근까지다. 여기까지조차 클리어하지 않았다면 플레이에 온갖 제약이 생기는데, 반대로 이 환생을 하지 않고 100레벨 도달 시 '의지의 초보자' 타이틀을 획득 할 수 있다. 단, 던컨의 이상한 징조까지 보고 난 후에야 재능을 바꿔 환생한 뒤 재능 스킬을 공짜로 얻게 해 주는 초보자 게시판 튜토리얼을 들을 수 있는데다, 이 퀘스트 후에 레벨 50이 되면 모두가 귀찮아하는 뿌뿌나팔을 수거해가는 퀘스트가 오므로, 본인이 보관용 및 기념용 스펙인 타이틀 콜렉터가 아닌 이상 가급적 뚫어놓는 걸 추천한다.[14] 물약을 먹지 않고 환생해도 카운트 된다.[15] 급하다고 대화가 끝나기도 전에 이동해버리면 다시 되돌아와 대화를 끝마쳐야 하니 주의.[16] 1인 파티도 가능하며 파티내 인원수에 따라 아란웬의 반응이 달라진다.[17] 금화 개편 이전에는 말그대로 금화를 보관할 수 있는 1칸 짜리 가방이였으나 개편 후로는 소지 가능 금화 한도를 늘려주는 아이템이 되었다.[18] 상점에서 파는 것이다.[19] 이미 프리미엄 플러스 팩을 받은 경우 지급되지 않으며 이경우 그냥 넘어가면 된다.[20] 퀘스트 전 소지하고 있던 수표도 카운트된다.[21] 블로니와 대화한 직후 일반 인벤토리에 두칸짜리 아이템으로 들어가 있다.[22] 푸른 개조석을 쓰든 붉은 개조석을 쓰든 똑같이 R5로 받는다. 그러니까 그냥 푸른 개조석을 써도 무방. 붉은 개조석은 미래를 위해 아껴두는 걸 추천한다.[23] 거래 불가지만 은행보관이 가능하므로, 같은 계정 내의 캐릭터에게 공유가 가능하다. 그런고로 다른 계정일 경우는 공유가 아예 불가능하다.[24] 기존 판과 로나에게 받아 진행했던 류트 찾아주기 미션의 재탕으로, 따로 미션을 받을 필요 없이 그냥 들어가면 된다.[25] 사용시 경험치 500을 주며 농장 레벨 14 이상은 사용할 수 없다.[26] 원래는 설명대로 이웨카가 뜨는 저녁에만 진행이 가능했으나 추가 패치로 해당 조건이 삭제되어 아무 때나 진행할 수 있다.[27] 변신한 상태에서 대화해야 한다.[28] 변신일지에서 변신할 수 있다.[29] 기부 금액에 제한은 없으므로 1골드만 기부해도 된다.[30] 어느 정도는 농담이 아닌 게, 엘프 캐릭터로 이 퀘스트를 깼다면 진짜로 마스터까지 훅 오르는 경험을 할 수 있다. 다른 재능들은 보통 9랭까지 주는데 혼자 3랭크 단위로 퍼주니 안그래도 뉴비에게 추천되는 검사 재능인데 여기서 마법만 키워도 블로니로 퍼주는 온갖 재화와 누렙과 함께 초스피드로 아르카나까지 찍어먹어 볼 수 있다.[31] 이때의 보상들은 개편 후 이전 장에서 순차적으로 뿌린다.[32] 온라인 게임의 공통적인 신규 유입과 기존 유저들의 대한 보상 문제이기도 한다. 비슷한 문제로 어느 게임마다 파밍 노가다를 해야하는 경우가 있는데, 먼저 한 유저들은 그 고생을 다했지만, 피드백을 받아 한참 뒤에 후발대인 신규 유저들에겐 파밍 노가다를 팍 줄여주는 경우가 있는데, 이 부분에서 불만이 쌓인 유저들도 있기 때문에 어쩔수 없는 부분이라 볼수 있다.[33] 현시점에선 아무리 누렙이 높아도 아이템의 질이 좋지 못하면 제한되는건 여전히 많다. 단지, 아이템없이도 스킬빨로 처리할 수 있다는게 늘어나는정도.. 결국 누렙이 5천된다해도 아이템 및 플레이경험이 적으면 100이던 5000이던 별반 차이가 없다. 또한, 일부 초보자 혜택도 1천미만 기준이라 오히려 더 불편해 질수도 있다[34] 일단 AP부족 현상을 해결했으며, 수련도 예전에 비해 매우 널널해져서 압박감이 줄어든 건 사실이다.[35] 굳이 볼드체인 이유는 마비노기 내의 손과 발 모델링은 거의 감자 비스무리한 모델링을 고수하고 있어서인데다 교체된 디렉터도 언택트 홈캠핑 영상에서 손가락과 발 모델링이 고쳐졌으면 한다는 이야기를 들었다는 언급이 있었기 때문이다. 결국 2021년 10월 26일이 돼서야 손가락 모델링부터 개편한다는 영상이 떴다. 공지. 해당 영상의 4분 20초부터 참조.[36] 이것도 과금을 어느 정도 하고 게임에 몇 십 년이라는 시간을 투자한 유저들 기준이지 초보자들이 쉽게 쓸만한 장비는 아니다. 단적인 예로 메모리얼 플라워 랜스가 있는데, 준종결 유저를 위해서 쓰라고 있는건지 그 카르텔 인챈트와 관통하는 인챈트가 발라져 있었다. 마비노기를 좀 오래 다뤄본 유저들이라면 알겠지만, 랜스 자체가 초보자들이 아무렇게나 다루기 어려운 장비이다. 한마디로 '이(헤비 유저층)도 저(뉴비)도 아닌 애매한 중간 유저층을 위해 존재하는 장비이다.'라고 할 수 있겠다. 그러다가 2021년 7월 29일 패치로 인해 수리비 증가 패널티가 있는 인챈트에서 수리비 증가가 없는 인챈트로 대체되었다. 다만, 악명높은 능력치 랜덤성은 유효하니 주의. 그리고 수리비 증가 패널티만 빠진 거지, 다른 패널티는 여전히 존재한다![37] 귀찮다면 스킵도 가능한 영상들이기 때문에 어느 정도 해본 유저라면 그냥 넘겨도 된다. 다만 블로니 목소리가 귀엽다고 일부러 듣는 유저들이 있는 것을 보면 그래도 애정으로 들어주는 사람들도 있는 듯.[38] 크기가 최대 9×13까지 늘어난다.[39] 구슬방의 정답을 알려주고 지도를 밝혀준다.