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최근 수정 시각 : 2025-01-28 17:12:31

데모닉(로스트아크)

충모닉에서 넘어옴

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데모닉
Demonic/ShadowHunter
<nopad>파일:LA_데모닉.jpg
데모닉은 거대한 무기 ‘데모닉 웨폰’을 사용하여 적들을 무참히 베는데 특화된 암살자입니다. 절제를 위주로 싸우는 블레이드와는 달리, 혼돈의 힘을 적극적으로 해방해 싸우는 것이 특징입니다. 스킬이 적중하여 잠식 게이지가 차면 내재된 악마성이 완전히 해방, 혼돈의 힘을 사용할 수 있습니다.
클래스
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암살자
아이덴티티대표무기
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악마화
파일:LA_데모닉_데모닉웨폰.png
데모닉웨폰
데모닉 소개 페이지

1. 개요2. 스킬3. 깨달음 스타일
3.1. 멈출 수 없는 충동3.2. 완벽한 억제
4. 평가
4.1. 장점
4.1.1. 멈출 수 없는 충동4.1.2. 완벽한 억제
4.2. 단점
4.2.1. 멈출 수 없는 충동4.2.2. 완벽한 억제
5. 운용
5.1. 멈출 수 없는 충동
5.1.1. 특성5.1.2. 각인
5.2. 완벽한 억제
5.2.1. 특성5.2.2. 각인
6. 여담
6.1. 글로벌 서버 출시 관련

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1. 개요

로스트아크 클래스 스킬 - 데모닉
"운명의 사슬을 끊고, 내재된 악마성을 해방하라!"

2019년 7월 31일 업데이트로 같은 암살자 직업인 블레이드와 함께 추가됐다.

다른 암살자 직업들은 '암살자'라는 직업 컨셉에서 세분화되어 나뉘는 모습을 보이나 데모닉은 암살자 직업군의 종족인 '데런'으로서의 정체성에 집중한 클래스이다. 악마의 힘을 완벽히 통제하면서 그것을 변신으로 활용해 공세를 펼칠 것인지, 아니면 악마의 힘을 무기에 실어서 싸울 것인지를 선택할 수 있다.

2. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 데모닉(로스트아크)/스킬 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 깨달음 스타일

3.1. 멈출 수 없는 충동

악마화 종료 시 평정심 효과가 발생하지 않는다. 악마화 시 악마화 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 되며 악마화 중 치명타 적중률이 0/15/30% 증가한다.

아이덴티티인 악마화 스킬을 메인으로 하는 아덴 강화형 각인. 이 각인을 쓰는 데모닉을 충모닉이라고 부른다. 충모닉에게 변신 전 상태는 사실상 악마화를 위한 사전 작업이기에 악마화 상태를 빠르게 만들고 유지하는 것이 가장 중요하다.

3.2. 완벽한 억제

일반 스킬의 피해량이 20/28/36% 증가하며, 모든 스킬의 잠식 게이지 획득량이 50% 증가하지만, 악마화 변신은 불가능하다.

악마화 스킬을 사용하지 않는 대신 일반 스킬들을 강화하는 전형적인 아덴 봉인형 각인. 이 각인을 선택한 데모닉을 주로 억모닉이라고 부른다.

4. 평가

데런으로써의 정체성에 특화된 암살자 클래스. 어느 각인을 채용하든 난이도가 낮다는 점이 가장 큰 장점이지만 그만큼 리턴이 부족하다.

충동 데모닉은 악마화 스킬을 주력으로 사용하는 변신 캐릭터이다. 전반적으로 전투 지속력이 좋은 무력화 딜러로 평가받으며, 변신 캐릭터 특성상 보석 단 두개로 미친 가성비를 뽑아낼 수 있는 것처럼 세팅 비용이 저렴하기 때문에 유산 스카우터급의 인기 배럭 캐릭이다. 특히나 보정 컨텐츠에서는 충동 각인의 치적 30%가 뛰어난 위력을 발휘해 최상위권의 딜러 위치를 점하게 되었다.

다만 악마화 보석 세팅이 끝나더라도 트라이포드 성장 효율이 거의 없기 때문에[1] 레벨이 올라갈수록 상대적으로 약해지는 문제는 여전히 남아있다. 결론적으로는 저점이 높고 고점이 낮은 직업이다.

반대로 억제 데모닉은 악마화 변신을 하지 않고 일반 스킬을 주력으로 사용하는 직업이다. 사멸, 악몽, 지배 등 다양한 빌드가 존재하며 공통적으로 안정적인 지속 딜링이 가능하지만 충동 데모닉에 비하면 컨셉적인 디자인이 부족한 편[2]이라고 평가받는다.

4.1. 장점


4.1.1. 멈출 수 없는 충동

4.1.2. 완벽한 억제



4.2. 단점

4.2.1. 멈출 수 없는 충동

4.2.2. 완벽한 억제

5. 운용

5.1. 멈출 수 없는 충동

5.1.1. 특성

아크 패시브 패치 이후의 충모닉의 특성은 사실상 극특치명으로 갈무리 된 상태이다. 특히 변신 상태의 치명타 확률 30% 증가가 진화 4노드의 뭉툭한 가시와 좋은 시너지를 보여주고 있기 때문에 특성으로 특화를 최대한 찍으면서 예리한 감각, 혼신의 강타와 팔찌, 악세, 아드 각인 등으로 치명타를 높게 챙겨서 고점을 높이는 뭉가 빌드가 주된 빌드로 애용되고 있으며 뭉가 특유의 치적 80% 제한이 거슬리거나 좀 더 안정적인 플레이를 원한다면 4노드를 입식 타격가를 사용하면서 치적 밸류를 조금 낮추고 진화형 피해나 신속 등에 투자하는 빌드도 존재한다.
어느 쪽이든 특화는 최대한 땡겨야하며, 이후 뭉가와 돌대 효율을 생각해서 치적과 이속을 적절하게 맞춰주는 것이 고점을 올리는 길로 평가되고 있다.

깨달음 노드는 4티어 주 노드인 블러드 피어싱을 찍는 것에 중점을 둔다. 해당 노드를 찍는 순간 충모닉의 딜 사이클이 바뀔 정도로 강력한 스킬인 블러드 피어싱이 제공되며, 3SA에 목매지 않고 2SA+블러드 피어싱 후 강제 변신해제를 하는 사이클을 사용하게 된다. 사이드노드는 찍을 수 있을 경우 4티어의 침식을 우선으로 찍게 된다. 3티어 혼돈 단련에 비해 페널티가 있긴 하지만 고점이 훨씬 높다.

도약 노드는 취향에 따라 결정한다. 1티어 노드는 초각성 스킬 데미지를 올려주는 풀려난 힘을 최우선적으로 5레벨을 찍으며, 이후 레이드 특성에 따라 초각성기 데미지를 올려주는 초월적인 힘과 초각성 스킬 쿨타임을 줄여주는 잠재력 해방을 선택해서 5레벨을 찍어준다.[7]
2티어 노드도 취향에 따라 결정되는데 스킬 선후딜을 줄여주는 지옥의 광란 vs 피해 증가율이 10% 정도 더 높은 악마의 승천 중 취향에 맞는 쪽으로 찍어준다. 충모닉의 초각성 스킬인 블러드 마쉬가 편의성이 조금 문제가 있는 스킬인지라 고점이 낮음에도 전자를 선택하는 비율도 꽤 있는 편이다.

5.1.2. 각인

[데모닉] 멈출 수 없는 충동 Lv.3 매너 각인
악마화 종료 시 평정심 디버프를 제거시켜주고, 악마화 시 악마화 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 되며 악마화 중 치명타 적중률이 0/15/30% 증가하는 효과를 가진다. 당연히 악마화를 사용하려면 필수이고, 3레벨에 치적을 30%나 제공해주기 때문에 3레벨이 필수이다.
원한 Lv.3 매너 각인
로스트아크 딜러 필수 각인. 원한의 보스에게 피해 20% 증가는 대체할 각인이 없다.
예리한 둔기 Lv.3 필수
악마화에서 치적 30%를 확보할수 있기 때문에 아드레날린이나 환각세트로 쉽게 예둔 효율을 확보할수 있다. 특치구원, 특신환각, 특치환각등 모든 세팅에서 사용되는 필수각인이다.
돌격대장 Lv.3 선택
변신시 20% 추가이속을 제공해주기 때문에 갈망과 만찬을 합치면 특치 세팅에도 풀효율이 쉽게 나온다. 특신 세팅을 사용하면 더 쉽게 효율을 뽑아내서 특신환각 세팅이면 거의 필수적으로 3레벨을 채용하지만 밑에 저받과는 달리 이속 디버프, 갈망 부재중 등 상황을 좀 타기 때문에 보통 저받과 돌대중 택1을 한다. 엘릭서까지 맞춘 극고점에선 둘다 채용 후 아드레날린에 1~2를 주는게 고점이 제일 높다.
저주받은 인형 Lv.3 선택
악마화시 20%회복 덕분에 저받의 페널티를 비교적 덜 체감하면서 쓸수 있다. 다만 충모닉 특성상 돌대의 효율을 내기 쉽기 때문에 일반적인 세팅에선 돌대에 밀리는 편. 그렇지만 상시 16% 딜증의 효과가 어디 가는건 아니기 때문에 고점으로 갈수록 더 많이 안정적으로 딜증효과를 받을 수 있는 저받의 채용률이 높아진다.최고점에선 아예 둘다 채용하고 아드레날린에 1~2를 주는 빌드가 가장 고점이다.
아드레날린 Lv.1~3 선택
예둔 효율을 받기 쉽게 해주고 악마화 상태의 30%만으로는 약간 부족하기 때문에 세팅에 따라 1~3레벨은 필수적으로 채용한다. 저주받은 인형이나 돌격대장 중 1개를 버릴때 3을 주고, 둘다 채용할 경우 1~2레벨을 주는 편이다.
타격의 대가 Lv.1~2 선택
악마화 스킬에 해드나 백어택이 없기 때문에 타대를 채용하는 것도 고려해볼수 있지만 각성기에 적용이 안된다는 치명적 단점 때문에 3레벨 채용은 비주류 세팅을 벗어나지 못한다. 극특 캐릭터인 충모닉에게 각성기는 매우 중요한 딜몰이 수단이기 때문에 세팅에 따라 333331~333332 세팅때 1~2레벨에 넣는 것을 고려해볼 수 있다.
에테르 포식자 Lv.1 선택
333331세팅에서 아드레날린에 3을 줄때 1에 넣는 각인. 1레벨 효율이 좋아 타격의 대가나 에테르 포식자중 택1을 하지만 333332로 가는 순간 효율이 급격히 떨어져 타대나 아드에 밀린다.

5.2. 완벽한 억제

5.2.1. 특성

악마화를 사용하지 않기에 특화 스탯은 필요가 없고, 취향에 따라 치명과 신속에 스탯을 준다.
아크 패시브 이전에는 2악몽 4지배 세트를 운용하며 지배 효과를 위해 단심컨+궁쿨 계산 등에 신경을 써야했고 이 때문에 극신 빌드를 타야했지만 현재는 지배 세트가 사라지면서 다양한 세팅이 발굴되고 있다.

크게 사멸 빌드와 타대 빌드로 나뉘며, 각 빌드 안에서도 고치명/고신속과 고치명 내에서도 뭉가/입타 빌드로 갈리고 있다. 억모닉은 스킬 트라이포드를 통해 주력기의 치명타를 끌어올 수 있기 때문에 충모닉만큼 뭉툭한 가시의 효율을 잘 받으며, 주력기 대부분이 다단히트 계열이라 뭉툭한 가시의 페널티도 많이 상쇄되는 편이다.[8] 예전처럼 지배 세트 효과를 위해 극신으로 갈 필요성은 많이 낮아졌기에 본인 손과 스펙에 맞춰서 치명/신속 스탯을 배분하고 2,3티어 노드도 마나 소모량, 치적, 쿨감 등을 고려해서 자유롭게 세팅하는 편이라 세팅의 자유도가 많이 높아졌다. 지배 효과를 켜기 위해 쿨마다 발동시켜야했던 각성기도 그 의존성이 많이 줄어서 아덴 보충 용도나 초각성기 사용 등을 목적으로 킵해두는 등. 플레이의 자유도도 높아진 편.
단, 새로 추가된 초각성 스킬인 와일드 슬래쉬와 4티어 노드 추가스킬인 스톰 그라인딩이 모두 백 어택인 점은 유의하자.

깨달음은 충모닉처럼 4티어 메인 노드인 스톰 그라인딩을 여는걸 우선으로 하며, 사이드 노드는 충모닉과는 달리 4티어인 잠식 강화가 아닌 3티어 잠식 흡수를 주로 사용한다. 잠식 해방이 달린 주력기만 강화하는 잠식 강화와는 달리 잠식 흡수는 데미지 상승률이 절반인 대신 각성기를 포함한 모든 스킬에 적용되기 때문에 전체적인 딜 상승량이 더 높다. 초각성 스킬인 와일드 슬래쉬와 추가 스킬인 스톰 그라인딩은 잠식 강화의 효과를 못 받기 때문에 잠식 흡수 쪽이 우선된다.

도약 역시 충모닉과 동일하게 풀려난 힘을 우선으로 찍고, 레이드 상황에 따라 잠재력 해방과 초월적인 힘을 취사선택 한다. 다만 2티어 노드는 거의 황천주입으로 귀결되는 편인데 기본 피해 증가량도 황천주입 쪽이 더 높고, 잠식 게이지를 채워줘서 다른 스킬들의 잠식 해방을 원활하게 해주는 효과도 있기 때문에 이쪽이 더 많이 쓰인다.

5.2.2. 각인

[데모닉] 완벽한 억제 Lv.1~3 매너 각인
억모닉을 선택했다면 필수 직각. 하지만 억제 각인은 1레벨 각인과 3레벨 각인이 일반 스킬 피해량 16% 차이이기 때문에 1레벨만 올리는 경우도 많으며, 그로 인해 전설 각인서의 가격대가 매우 낮다.
원한 Lv.3 매너 각인
로스트아크 딜러 필수 각인. 원한의 보스에게 피해 20% 증가는 대체할 각인이 없다.
돌격대장 Lv.3 필수
억모닉은 데모닉 슬래쉬와 크루얼 커터에 이속 증가 트라이포드가 있기 때문에 특성비를 어떻게 주든 돌대 풀효율을 받을 수 있는 직업이다. 저주받은 인형이나 아드레날린과 같이 공격력 증가 각인이 아니라 피해량 증가 각인이기에 효율이 매우 좋기 때문에 사실상 반 필수 각인. 직각/원한 다음으로 채용비율이 높다.
예리한 둔기 Lv.3 선택
범용 각인. 극치든 극신이든 매우 무난한 선택지이다. 사멸 세트로 가는 경우엔 사멸 세트의 치명타 피해량 증가 효과와 겹치기 때문에 효율이 줄어든다
아드레날린 Lv.3 선택
치적을 채워줘서 예둔 효율을 받기 쉽게 해주고 유지 역시 쉽기 때문에 꼭 들어가는 각인. 저주받은 인형이나 돌격대장 중 1개를 버릴때 3을 주고, 둘다 채용할 경우 1~2레벨을 주는 편이다.
질량 증가 Lv.3 선택
데모닉은 스킬의 선딜이 짧기 때문에 질량 증가의 디버프인 공속 감소가 다른 직업들에 비해 체감이 덜하기 때문에 고려해 볼 수 있는 선택지다.
기습의 대가 Lv.1~3 선택
억제 데모닉의 주력 스킬인 일반 스킬에는 잘 쓰이지 않는 스피닝 웨폰을 제외하면 모두 백어택이 달려있다. 다른 각인들에 비해 가격대가 낮으면서 기습의 대가와 사멸 세트를 조합하면 강력한 딜링 능력을 보여 줄 수 있기 때문에 사멸세트가 보편화 되면서 채용률이 늘었다. 페널티가 없는 각인이다보니 333331~2를 맞출때 1~2레벨로 쓰기에도 무난한 선택지다.

6. 여담

6.1. 글로벌 서버 출시 관련


[1] 악마화 스킬은 트포가 없고 일반 스킬에 밖에 없는데, 초반 기본세팅인 잠식 게이지 증가 트포작을 끝내면 이후로는 매우 미미한 딜 증가 밖에 없다.[2] 아예 악마 변신을 안하기 때문에 데모닉이라는 정체성과도 거리가 있으며, 변신하지 않은 스킬셋이 암살자스럽냐면 리퍼나 블레이드는 물론 타 종족인 기상술사보다도 암살자스러움이 느껴지지 않는다는 평이 많다.[3] 사멸 세트일 경우 생략[4] 나머지는 절제 창술사와 세맥 기공사, 화강 블래스터가 있다.[5] 이 단점을 해결하기 위해 잠식 방출 스킬로 크루얼 커터만 사용하는 1해방 스킬트리가 채용되기도 하는데 1해방 스킬트리를 사용하게 되면 잠식 스킬인 하울링과 각성기인 게이트 오브 이럽션만으로도 잠식 게이지를 충분히 가질 수 있기 때문에 제노사이드와 데시메이트를 잠식 방출 트라이포드로 선택하게 된다. 이 경우엔 제노사이드와 데시메이트가 완벽한 억제 각인 효과를 못 받는걸 감안해서 계수가 상당히 강력하게 잡혀있기 때문에 잠식 스킬임에도 상당한 딜링 능력을 보여준다. 부위 파괴 기믹이 자주 나오는 상위 컨텐츠에선 부위 파괴 스킬이 하나라도 더 있는게 중요하기 때문에 결국 고렙 억모닉 유저들은 대부분 크루얼 커터와 데몰리션을 채용하는 2해방 스킬 트리를 채용하는 상황이고 이는 잠식 스킬을 잠식 게이지 수급 용도로 밖에 사용할 수 없는 억모닉의 딜레마를 가중 시키고 있다.[6] 그래도 헤드와 백 포지션에 구애받지는 않아 숙련도로 커버 가능한 정도는 되며, 제노사이드와 라이징 클로에 트라이포드로 경직 면역이라도 덤으로 채용할 수 있기에 주력기 사용에만 주의를 두면 된다.[7] 대개 초각성기를 딱 쓸 수 있을 만큼의 단기 결전 기준으로는 초월적인 힘이, 장기전이나 초각성기를 채우기도 전에 끝나는 초단기 결전 기준으로는 잠재력 해방이 우세하다. 충모닉은 초각성 스킬의 밸류가 상당히 높다.[8] 치적이 80%로 제한되는 뭉툭한 가시의 특성상 높아진 고점과는 별개로 고뎀단타 스킬을 주력으로 삼는 캐릭터들은 주력기에 20% 확률로 크리가 안 터지는, 소위 뭉가당한다고 표현하는 상황에 스트레스를 많이 받는 편이다. 허나 주력기가 다단히트인 캐릭터들은 여러 히트 중 1,2개 크리가 안 터져도 데미지 감소율이 그리 높지 않기 때문에 뭉가의 페널티를 상대적으로 덜 체감하는 편이다.[9] 플레체에서 밝혀진 바에 따르면 아만은 어린 시절부터 클라우디아와 구스토의 보살핌과 가르침 아래서 혼돈의 힘을 절제하는 법을 단련했고, 계속 단련해온 끝에 내면의 혼돈을 마음대로 제어할 수 있게 되어 자유롭게 악마로 변신할 수 있게 된 것이다. 충모닉 역시 구 프롤로그에서 내면의 악마와 싸워 이겨낸 시점에서 혼돈의 힘을 마음대로 제어할 수 있게 되어 자유롭게 악마로 변신할 수 있게 되었다고 보면 설정이 들이맞는다.[10] 굳이 따지자면 톤파의 막대 부분을 커다란 칼날로 바꾼 무기라고 볼 수 있다. 월드 오브 워크래프트악마사냥꾼의 전용 무기인 전투검(글레이브) 중 이와 비슷한 형태가 존재한다.