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최근 수정 시각 : 2025-04-02 11:49:57

칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)

칸타렐라 피살리아에서 넘어옴

파일:명조로고kr.png
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 속성별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
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응결
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## ▼ 응결 속성 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
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설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
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능양
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절지
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]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
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카를로타
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용융
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## ▼ 용융 속성 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
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치샤
]][[모르테피|
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모르테피
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앙코
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장리
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
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브렌트
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전도
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## ▼ 전도 속성 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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연무
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
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카카루
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음림
]][[상리요|
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상리요
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
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루미
]]
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기류
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## ▼ 기류 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/기류|
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파일:명조_속성-기류.png

방랑자
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
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양양
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
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알토
]][[감심|
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감심
]][[기염|
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파일:명조_속성-기류.png

기염
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회절
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## ▼ 회절 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
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파일:명조_속성-회절.png

방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
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벨리나
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
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금희
]][[파수인|
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파수인
]][[페비|
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파일:명조_속성-회절.png

페비
]]
파일:인멸(gray).png
인멸
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## ▼ 인멸 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

방랑자
]][[단근|
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파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
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로코코
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칸타렐라
]]
}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
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[[명조: 워더링 웨이브/무기/대검|
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대검
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]]
## ▼ 대검 캐릭터 목록 시작
[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
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카카루
]][[기염|
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파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
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금희
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
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루미
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[[명조: 워더링 웨이브/무기/직검|
파일:명조_직검 아이콘_dark.png
직검
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]]
## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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산화
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양양
]][[단근|
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단근
]][[장리|
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장리
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
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카멜리아
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_브렌트 아이콘.png
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브렌트
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
파일:명조_권총 아이콘_dark.png
권총
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]]
## ▼ 권총 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카를로타 아이콘.png
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카를로타
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권갑|
파일:명조_권갑 아이콘_dark.png
권갑
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 권갑 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
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감심
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
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능양
]][[상리요|
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상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
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유호
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기|
파일:명조_증폭기 아이콘_dark.png
증폭기
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 증폭기 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

앙코
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[절지|
파일:명조_절지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

절지
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_칸타렐라 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

칸타렐라
]]
||
[ 세력별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
파일:명조_미공개 아이콘.png
방랑자
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
## ▼ 미공개 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_방랑자 아이콘.png

방랑자
]]
[[황룡(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_황룡 세력 아이콘.png
황룡
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 황룡 캐릭터 목록 시작
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

양양
]][[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
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산화
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
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단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

능양
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
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금희
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
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장리
]][[절지|
파일:명조_절지 아이콘.png
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절지
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
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상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
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유호
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
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루미
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[[명조: 워더링 웨이브/지역#검은 해안|
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검은 해안
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]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|
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알토
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_앙코 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

앙코
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파일:명조_파수인 아이콘.png
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파수인
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카멜리아
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[[리나시타|
파일:명조_리나시타 세력 아이콘.png
리나시타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 리나시타 캐릭터 목록 시작
[[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카를로타 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

카를로타
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_브렌트 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

브렌트
]][[칸타렐라(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_칸타렐라 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

칸타렐라
]][[젠니|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

젠니
]][[샤콘(명조: 워더링 웨이브)|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

샤콘
]]
[[명조: 워더링 웨이브/지역#기타|
파일:명조_기타 세력 아이콘.png
기타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]]
||

}}} ||
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칸타렐라
[ruby(坎特蕾拉, ruby=kǎntèlěilā)] | カンタレラ | Cantarella

공명 어빌리티: 바닷속 환상
해파리들이 춤추듯 몰려들어, 부드러운 촉수로 기묘한 환상의 바다를 엮어낸다.
바다에 빠진 이가 끝없이 펼쳐진 파도 속에서 보는 것은 기괴하면서도 찬란한 꿈이니, 이는 곧 내면의 갈망이자 나지막이 속삭이는 환상이다.
잠들려무나, 몽롱한 꿈결 속에서 깊은 곳까지 가라앉도록.
성별: 여성
생일: 6월 18일

속성: 인멸
무기: 증폭기

세력: 피살리아 가문
출생: 리나시타

성우 정보

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
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}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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}}}}}}]]
김율

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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중국}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
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}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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}}}}}}]]
소미

#!if 행정구 == null && 속령 == null
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{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
나카하라 마이

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[영국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:영국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
영국}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
알렉산드라 겔프

1. 개요2. 공식 소개
2.1. 캐릭터 트레일러
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 공명자 돌파3.1.2. 스킬 업그레이드
3.2. 명소 어빌리티
3.2.1. 기본 공격: 허상의 함락3.2.2. 공명 스킬: 그림자와 함께 춤을3.2.3. 공명 회로: 허상과 진상 사이3.2.4. 공명 해방: 해수면 밑3.2.5. 변주 스킬: 순회3.2.6. 반주 스킬: 부드러운 촉수
3.3. 공명 체인
4. 코스튬
4.1. 기본 코스튬
5. 프로필
5.1. 정보5.2. 음성5.3. 모션5.4. 소중한 물건
6. 운영
6.1. 조합6.2. 무기
6.2.1. 5성6.2.2. 4성
6.3. 에코
6.3.1. 에코 어빌리티6.3.2. 화음 이펙트6.3.3. 에코 옵티마이즈
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. 특징9. 작중 행적10. 인간관계11. 여담12. 기타
12.1. 공식 게시글12.2. 언어별 표기
13. 둘러보기

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "피살리아의 현임 가주, 「독약」 칸타렐라야. 「독」이 될지 「약」이 될지는, 네가 어떻게 사용하냐에 달려있지…"

피살리아의 제36대 가주, 칸타렐라 · 피살리아.
그녀는 마치 음울한 바다가 담겨있는 듯한, 깊이를 알 수 없는 눈동자로 당신을 바라본다.
당신은 바다 속 깊은 곳에서 얼핏 스쳐 지나간 그림자를 응시하지만… 그것이 심연의 물고기인지, 아니면 페가수스의 꼬리털인지는 알 수 없었다. ||

명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터.

2. 공식 소개

2.1. 캐릭터 트레일러

파일:명조_동영상 아이콘.png
「칸타렐라」 캐릭터 트레일러 | 미식
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
"우아하게 움켜쥐고, 세밀하게 맛보렴. 네가 마주할 모든 것을……"
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공명자 전투 모션 | 칸타렐라
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바다의 축복을 만끽하길...
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}}} ||

3. 인게임 정보

3.1. 속성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,
이름=칸타렐라,
속성=인멸,
HP=11600,
공격력=400,
방어력=1100,
)]

3.1.1. 공명자 돌파

[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,
돌파재료=속죄의 소라,
채집재료=부유 바다꽃,
드랍재료1=전주파수 취합 성핵,
드랍재료2=고주파수 취합 성핵,
드랍재료3=중주파수 취합 성핵,
드랍재료4=저주파수 취합 성핵,

20돌파전HP=2414, 20돌파후HP=3032,
20돌파전공격력=83, 20돌파후공격력=107,
20돌파전방어력=231, 20돌파후방어력=289,

40돌파전HP=4596, 40돌파후HP=5215,
40돌파전공격력=161, 40돌파후공격력=185,
40돌파전방어력=438, 40돌파후방어력=496,

50돌파전HP=5997, 50돌파후HP=6616,
50돌파전공격력=212, 50돌파후공격력=236,
50돌파전방어력=570, 50돌파후방어력=628,

60돌파전HP=7398, 60돌파후HP=8017,
60돌파전공격력=263, 60돌파후공격력=287,
60돌파전방어력=703, 60돌파후방어력=761,

70돌파전HP=8799, 70돌파후HP=9417,
70돌파전공격력=314, 70돌파후공격력=330,
70돌파전방어력=835, 70돌파후방어력=893,

80돌파전HP=10199, 80돌파후HP=10818,
80돌파전공격력=357, 80돌파후공격력=373,
80돌파전방어력=968, 80돌파후방어력=1026,
)]

3.1.2. 스킬 업그레이드

[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 업그레이드,
보스재료=붓꽃이 만발하던 날,
스킬재료1=프레스토 와전류,
스킬재료2=안단테 와전류,
스킬재료3=아다지오 와전류,
스킬재료4=렌토 와전류,
드랍재료1=전주파수 취합 성핵,
드랍재료2=고주파수 취합 성핵,
드랍재료3=중주파수 취합 성핵,
드랍재료4=저주파수 취합 성핵,
)]

3.2. 명소 어빌리티

3.2.1. 기본 공격: 허상의 함락

<nopad>
파일:명조_증폭기 아이콘_dark.png
기본 공격
허상의 함락
스킬 소개

  • 일반 공격
    최대 3단 연속 공격을 가하여, 인멸 피해를 입힌다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 인멸 피해를 입힌다.
  • 강공격 · 몽환의 바다
    「몽롱」 보유 시, 강공격몽환의 바다로 대체되고, 인멸 피해를 입히며, 신기루 상태에 진입한다. 현재 신기루 상태에 있을 경우, 몽환의 바다를 발동해도 신기루 상태에 다시 진입하지 않는다.
    수중에서 발동이 가능하다.
  • 공중 공격
    스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 인멸 피해를 입힌다.
  • 회피 반격
    회피 성공 후, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left;"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 강공격 스태미나 소모 공중 공격 스태미나 소모
20 30 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
LV1=40.00%,
LV2=43.28%,
LV3=46.56%,
LV4=51.16%,
LV5=54.44%,
LV6=58.21%,
LV7=63.46%,
LV8=68.70%,
LV9=73.95%,
LV10=79.53%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해,
LV1=18.33%*4,
LV2=19.83%*4,
LV3=21.34%*4,
LV4=23.44%*4,
LV5=24.94%*4,
LV6=26.67%*4,
LV7=29.07%*4,
LV8=31.48%*4,
LV9=33.88%*4,
LV10=36.44%*4,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=3단 피해,
LV1=36.50%*2,
LV2=39.50%*2,
LV3=42.49%*2,
LV4=46.68%*2,
LV5=49.67%*2,
LV6=53.12%*2,
LV7=57.90%*2,
LV8=62.69%*2,
LV9=67.48%*2,
LV10=72.57%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 피해,
LV1=28.76%*2,
LV2=31.12%*2,
LV3=33.48%*2,
LV4=36.78%*2,
LV5=39.14%*2,
LV6=41.85%*2,
LV7=45.63%*2,
LV8=49.40%*2,
LV9=53.17%*2,
LV10=57.18%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=몽환의 바다 피해,
LV1=26.68%*2,
LV2=28.87%*2,
LV3=31.06%*2,
LV4=34.12%*2,
LV5=36.31%*2,
LV6=38.83%*2,
LV7=42.33%*2,
LV8=45.83%*2,
LV9=49.33%*2,
LV10=53.05%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 피해,
LV1=21.12%+31.68%,
LV2=22.86%+34.28%,
LV3=24.59%+36.88%,
LV4=27.01%+40.52%,
LV5=28.75%+43.12%,
LV6=30.74%+46.10%,
LV7=33.51%+50.26%,
LV8=36.28%+54.42%,
LV9=39.05%+58.57%,
LV10=41.99%+62.99%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해,
LV1=26.66%*4,
LV2=28.85%*4,
LV3=31.04%*4,
LV4=34.10%*4,
LV5=36.28%*4,
LV6=38.80%*4,
LV7=42.30%*4,
LV8=45.79%*4,
LV9=49.29%*4,
LV10=53.01%*4,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_크리티컬 아이콘.png
속성 보너스
크리티컬 증가
크리티컬이 1.20% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_크리티컬 아이콘.png
속성 보너스
크리티컬 증가
크리티컬이 2.80% 증가한다 }}}}}}

3.2.2. 공명 스킬: 그림자와 함께 춤을

<nopad>
파일:칸타렐라 공명 스킬 아이콘.png
공명 스킬
그림자와 함께 춤을
스킬 소개

  • 민첩
    목표를 공격하여, 인멸 피해를 입힌다.
  • 뒤섞인 꿈
    신기루 상태에 있을 시, 공명 스킬뒤섞인 꿈으로 대체되며, 해당 스킬 발동 시, 에코 어빌리티를 발동한 것으로 간주된다.
    목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 목표를 환몽 상태에 진입시킨다.
    공중에서 발동 가능하다.
  • 환몽
    목표의 행동 속도를 늦추고 6.5초간 지속된다. 목표가 피해를 받을 시, 놀람을 1회 발생시켜 인멸 피해를 입히고, 환몽을 제거하며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
    파티 내 다른 캐릭터가 환몽 상태의 목표를 공격할 시, 놀람을 발생시킬 수 없으며, 환몽이 제거된다.
    탐색 도구 피해와 협동 공격은 놀람을 발생시킬 수 없다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left;"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 민첩 쿨타임 뒤섞인 꿈 쿨타임 민첩으로 회복하는 협주 에너지 뒤섞인 꿈으로 회복하는 협주 에너지
6초 12초 10 10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=민첩 피해,
LV1=37.02%*2,
LV2=40.06%*2,
LV3=43.10%*2,
LV4=47.35%*2,
LV5=50.38%*2,
LV6=53.87%*2,
LV7=58.73%*2,
LV8=63.59%*2,
LV9=68.44%*2,
LV10=73.60%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=뒤섞인 꿈 피해,
LV1=98.70%,
LV2=106.80%,
LV3=114.89%,
LV4=126.22%,
LV5=134.32%,
LV6=143.62%,
LV7=156.57%,
LV8=169.52%,
LV9=182.47%,
LV10=196.23%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=놀람 피해,
LV1=100.00%,
LV2=108.20%,
LV3=116.40%,
LV4=127.88%,
LV5=136.08%,
LV6=145.51%,
LV7=158.63%,
LV8=171.75%,
LV9=184.87%,
LV10=198.81%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다 }}}}}}

3.2.3. 공명 회로: 허상과 진상 사이

<nopad>
파일:칸타렐라 공명 회로 아이콘.png
공명 회로
허상과 진상 사이
스킬 소개

  • 신기루 상태
    • 일반 공격은 일반 공격 기이한 환상으로 대체되며, 최대 3단 연속 공격을 가하여, 인멸 피해를 입힌다. 공중에서 발동 가능하다. 공중에서 일반 공격 기이한 환상을 발동하면 스태미나가 소모된다. 이외에 일반 공격 기이한 환상의 연속 공격 단수는 리셋되지 않는다.
    • 일반 공격 기이한 환상으로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 소모하여, 「떨림」 1pt를 획득하며, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
    • 일반 공격 기이한 환상 3단으로 목표를 공격할 시, 협동 공격 3회를 가하여 인멸 피해를 입힌다.
    • 공중 공격솟구치는 소용돌이로 대체되며, 점프를 짧게 누르면, 스태미나를 소모하여 공중 낙하 공격을 가하고, 인멸 피해를 입힌다.
    • 회피 반격은 회피 반격 스쳐간 그림자로 대체되며, 목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다. 해당 스킬 발동 후 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 기이한 환상 2단을 발동한다.
    • 공중 공격 솟구치는 소용돌이 혹은 회피 반격 · 스쳐간 그림자로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 소모하여, 「떨림」 1pt를 획득하며, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
    • 신기루 상태는 8초간 지속된다.
    • 모든 「몽롱」을 소모하면 신기루 상태가 종료된다.
  • 공명 회로 · 감각 흡수
    신기루 상태에 있을 시, 「떨림」 3pt를 보유하면, 공명 스킬감각 흡수로 대체된다.
    감각 흡수 발동 시, 「떨림」을 모두 소모하여 목표를 공격하고, 인멸 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다. 목표를 환몽 상태에 진입시키고, 근처 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 회복시킨다.
    해당 스킬 발동 시, 에코 어빌리티를 발동한 것으로 간주된다.
    공중에서 발동 가능하다.
  • 바다의 소생
    변주 스킬 발동 후, 파티 내 캐릭터가 에코 어빌리티 발동 시, 칸타렐라는 협주 에너지 6pt를 회복한다. 같은 이름의 에코는 1회만, 최대 6회까지 적용 가능하며, 25초간 지속된다. 해당 효과는 25초 내에 최대 1회 적용 가능하다.
    자신이 물속에 있을 경우, 수영 속도가 증가되고, 스태미나 소모가 감소된다.
  • 「몽롱」 획득 규칙
    「몽롱」 최대 누적 가능: 5pt
    변주 스킬 발동 시, 「몽롱」 1pt를 회복한다.
    일반 공격 3단으로 목표 명중 시, 「몽롱」 1pt를 회복한다.
    공명 스킬 민첩 발동 시, 「몽롱」 1pt를 회복한다.
    공명 해방 함몰 발동 시, 「몽롱」 3pt를 회복한다.
    자신이 물속에 있을 경우, 5초마다 「몽롱」 1pt를 회복한다.
  • 「떨림」 획득 규칙
    「떨림」 최대 누적 가능: 3pt
    일반 공격 기이한 환상으로 목표 명중 시, 「떨림」 1pt를 회복한다.
    공중 공격 솟구치는 소용돌이 혹은 회피 반격 · 스쳐간 그림자로 목표 명중 시, 「떨림」 1pt를 회복한다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left;"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 공중 기이한 환상 스태미나 소모 솟구치는 소용돌이 스태미나 소모 신기루 상태 지속 시간 감각 흡수 쿨타임 감각 흡수로 회복하는 협주 에너지
5 30 8초 18초 12 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=기이한 환상 1단 피해,
LV1=17.77%*3,
LV2=19.23%*3,
LV3=20.69%*3,
LV4=22.73%*3,
LV5=24.18%*3,
LV6=25.86%*3,
LV7=28.19%*3,
LV8=30.52%*3,
LV9=32.85%*3,
LV10=35.33%*3,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=기이한 환상 2단 피해,
LV1=31.65%*2,
LV2=34.25%*2,
LV3=36.85%*2,
LV4=40.48%*2,
LV5=43.07%*2,
LV6=46.06%*2,
LV7=50.21%*2,
LV8=54.36%*2,
LV9=58.52%*2,
LV10=62.93%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=기이한 환상 3단 피해,
LV1=32.50%*4,
LV2=35.17%*4,
LV3=37.83%*4,
LV4=41.57%*4,
LV5=44.23%*4,
LV6=47.30%*4,
LV7=51.56%*4,
LV8=55.82%*4,
LV9=60.09%*4,
LV10=64.62%*4,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=솟구치는 소용돌이 피해,
LV1=21.12%+31.68%,
LV2=22.86%+34.28%,
LV3=24.59%+36.88%,
LV4=27.01%+40.52%,
LV5=28.75%+43.12%,
LV6=30.74%+46.10%,
LV7=33.51%+50.26%,
LV8=36.28%+54.42%,
LV9=39.05%+58.57%,
LV10=41.99%+62.99%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=감각 흡수 피해,
LV1=336.00%*2,
LV2=363.55%*2,
LV3=391.10%*2,
LV4=429.67%*2,
LV5=457.22%*2,
LV6=488.91%*2,
LV7=532.99%*2,
LV8=577.07%*2,
LV9=621.15%*2,
LV10=667.99%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스쳐간 그림자 피해,
LV1=37.77%*3,
LV2=40.87%*3,
LV3=43.97%*3,
LV4=48.30%*3,
LV5=51.40%*3,
LV6=54.96%*3,
LV7=59.91%*3,
LV8=64.87%*3,
LV9=69.82%*3,
LV10=75.09%*3,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=「몽롱」 소모 시 치료량,
LV1=90+21.60%공격력,
LV2=100+22.46%공격력,
LV3=112+23.33%공격력,
LV4=126+24.62%공격력,
LV5=142+26.35%공격력,
LV6=157+28.08%공격력,
LV7=160+31.32%공격력,
LV8=163+34.99%공격력,
LV9=166+38.88%공격력,
LV10=171+45.36%공격력,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=감각 흡수 치료량,
LV1=375+90.00%공격력,
LV2=420+93.60%공격력,
LV3=468+97.20%공격력,
LV4=525+102.60%공격력,
LV5=592+109.80%공격력,
LV6=656+117.00%공격력,
LV7=667+130.50%공격력,
LV8=682+145.80%공격력,
LV9=693+162.00%공격력,
LV10=712+189.00%공격력,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:칸타렐라 고유 스킬 1 아이콘.png
고유 스킬
「약」
치료 효과 보너스가 20% 증가된다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:칸타렐라 고유 스킬 2 아이콘.png
고유 스킬
「독」
에코 어빌리티 발동 시, 자신의 인멸 피해 보너스가 6% 증가되고, 10초간 지속되며, 최대 2스택 중첩이 가능하다 }}}}}}

3.2.4. 공명 해방: 해수면 밑

<nopad>
파일:칸타렐라 공명 해방 아이콘.png
공명 해방
해수면 밑
스킬 소개

  • 함몰
    목표를 공격하여 인멸 피해를 입히고, 파티 내 모든 캐릭터에게 자욱한 안개 효과를 추가하며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
    해당 스킬 발동 시, 에코 어빌리티를 발동한 것으로 간주된다.
    낮은 공중에서 발동 가능하다.
  • 자욱한 안개
    파티 내 출전 캐릭터가 피해를 입힐 시, 꿈을 엮는 해파리를 소환하여 목표에게 협동 공격을 가하고, 인멸 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다.
    • 피해를 입힌 후 3초 내에, 1초마다 꿈을 엮는 해파리 1마리를 소환할 수 있으며, 해당 효과는 1초마다 1회 발생할 수 있다. 꿈을 엮는 해파리가 입힌 피해는 해당 효과를 발생시키지 않는다.
    • 꿈을 엮는 해파리는 1초마다 최대 1마리까지 소환할 수 있으며, 누적 21마리를 소환할 수 있다.
    • 해당 효과는 30초간 지속되거나, 꿈을 엮는 해파리가 소환 가능한 최대 수량에 도달할 때까지 지속된다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left;"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 함몰 쿨타임 공명 에너지 소모 함몰로 회복하는 협주 에너지
25초 125 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=함몰 피해,
LV1=189.13%,
LV2=204.64%,
LV3=220.15%,
LV4=241.86%,
LV5=257.37%,
LV6=275.20%,
LV7=300.01%,
LV8=324.83%,
LV9=349.64%,
LV10=376.00%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=자욱한 안개 피해,
LV1=7.31%*21,
LV2=7.91%*21,
LV3=8.51%*21,
LV4=9.35%*21,
LV5=9.95%*21,
LV6=10.64%*21,
LV7=11.60%*21,
LV8=12.56%*21,
LV9=13.52%*21,
LV10=14.54%*21,
)]
}}}}}}
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
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공격력이 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
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||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "스킬 대사 1"
"스킬 대사 2"
"스킬 대사 3"||

3.2.5. 변주 스킬: 순회

<nopad>
파일:칸타렐라 변주 스킬 아이콘.png
변주 스킬
순회
스킬 소개

  • 잔잔한 물결
    목표를 공격하여 인멸 피해를 입힌다.
    해당 스킬 발동 후 일정 시간내에 일반 공격을 짧게 누르면, 일반 공격 3단을 발동한다.
  • 물결의 추격
    신기루 상태에 있을 시, 변주 스킬물결의 추격으로 대체되며, 물결의 추격으로 목표 공격 시 협동 공격 3회를 가하여 인멸 피해를 입힌다. 물결의 추격 발동 후 일반 공격 기이한 환상의 연속 공격 단수는 리셋된다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left;"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 잔잔한 물결로 회복하는 협주 에너지 물결의 추격으로 회복하는 협주 에너지
10 10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=잔잔한 물결 피해,
LV1=21.25%*4,
LV2=23.00%*4,
LV3=24.74%*4,
LV4=27.18%*4,
LV5=28.92%*4,
LV6=30.93%*4,
LV7=33.71%*4,
LV8=36.50%*4,
LV9=39.29%*4,
LV10=42.25%*4,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=물결의 추격 피해,
LV1=8.50%*3+59.50%,
LV2=9.20%*3+64.38%,
LV3=9.90%*3+69.26%,
LV4=10.87%*3+76.09%,
LV5=11.57%*3+80.97%,
LV6=12.37%*3+86.58%,
LV7=13.49%*3+94.39%,
LV8=14.60%*3+102.20%,
LV9=15.72%*3+110.00%,
LV10=16.90%*3+118.30%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
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크리티컬이 2.80% 증가한다 }}}}}}

3.2.6. 반주 스킬: 부드러운 촉수

<nopad>
파일:칸타렐라 반주 스킬 아이콘.png
반주 스킬
부드러운 촉수
스킬 소개

다음 등장 캐릭터의 인멸 피해를 20% 부스트하고, 공명 스킬 피해를 25% 부스트하며, 14초간 지속된다. 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다

3.3. 공명 체인

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 칸타렐라 돌파 1 아이콘.png
끝없이 펼쳐진 파도 속에서
CHAIN.1
||
  • 공명 스킬 발동 시, 「몽롱」 1pt가 회복된다. 공명 스킬 민첩, 공명 스킬 뒤섞인 꿈, 공명 회로 감각 흡수의 피해 배율이 50% 상승된다. 공명 회로 감각 흡수는 적의 공격에 의해 중단되지 않는다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 칸타렐라 돌파 2 아이콘.png
흐릿한 환상 속으로
CHAIN.2
||
  • 공명 해방 함몰은 목표를 환몽 상태로 진입시킬 수 있으며, 칸타렐라가 발생시키는 놀람의 피해 배율이 245% 상승된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 칸타렐라 돌파 3 아이콘.png
심연을 향한 응시
CHAIN.3
||
  • 공명 해방 함몰의 피해 배율이 370% 상승된다. 공명 해방 함몰 발동 후, 즉시 신기루 상태에 진입한다. 현재 신기루 상태에 있을 경우, 공명 해방 함몰을 발동해도 신기루 상태에 다시 진입하지 않는다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 칸타렐라 돌파 4 아이콘.png
영혼을 들여다보듯
CHAIN.4
||
  • 신기루 상태 기간 동안, 치료 효과 보너스가 25% 증가된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 칸타렐라 돌파 5 아이콘.png
그림자의 품에 안긴 채
CHAIN.5
||
  • 공명 해방 자욱한 안개꿈을 엮는 해파리 소환 가능한 수량을 5 증가시킨다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 칸타렐라 돌파 6 아이콘.png
추락, 추락... 더 깊은 환상 속으로
CHAIN.6
||
  • 일반 공격 기이한 환상의 피해 배율이 80% 증가한다. 공명 해방 함몰 발동 시, 칸타렐라가 입히는 피해는 목표의 30% 방어력을 무시하고, 10초간 지속된다.
    환몽 효과 발동 후 1.2초 이내, 목표가 피해를 입을 경우, 해당 피해가 환몽 효과를 추가하지 않으면, 목표는 놀람을 발생시킬 수 없다

4. 코스튬

4.1. 기본 코스튬

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: calc(100% / 3); display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 일러스트 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
}}}}}}}}}
[ 스탠딩 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 파일:빈 세로 이미지.svg ||

}}} ||
[include(틀:명조 워더링 웨이브/코스튬,
기본=,
캐릭터=칸타렐라,
코스튬=몽환의 바다 빛깔,
설명1=「독약」 칸타렐라가 입은 드레스에는 화려한 색채가 띄고 있다. 드레스 위의 색채는 빛에 따라\, 서로 다른 빛깔을 반사해 낼 수 있다. 마치 독성이 강한 심해 생물처럼, 아름답고 위험하며 환상적이다,
획득1=, 획득1방법=기본 코스튬,
)]

5. 프로필

5.1. 정보

캐릭터 프로필

  • {{{#!folding [ 기본 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 현 피살리아 가문의 가주, 「독약」 칸타렐라.
고귀하고 아름답지만, 맹독을 가진 신비로운 그녀... 그녀는 왕관의 모습을 한 산 정상 속에 살고 있으며, 절벽 사이로 흐르는 것은 모두 그녀가 꾸며낸 환각이다
성별
여성
출생
리나시타
세력
피살리아 가문
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 어빌리티 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티
바닷속 환상
주파수 그래프 리포트
「등급: 공개」
「피살리아 약사 로즈메리의 검사 기록 - 가주 특허판」
분명한 것은, 현직 피살리아 가주 칸타렐라는 가문을 대표하는 최고의 독약 어빌리티를 가지고 있다.
그녀의 초대를 받아 저택에서 그녀를 검사할 수 있었으며, 더불어 포르티비노 성의 정원을 자유롭게 드나들며 연구할 수 있도록 허가받았다. 이는 나에게 굉장한 영광이었다.
가주의 독약 어빌리티는 가문에서도 희귀한 환각독이다. 환각독은 피살리아 가문 사람들이 주로 가지고 있는 치명적인 독과 달리 즉사하지 않는다. 해파리 떼가 그녀의 양산에서 헤엄쳐 나오면, 그녀의 주변이 아름답고 환상적인 환영의 바다가 된다. 중독된 사람은 환각을 보게 되는데, 이는 마음 깊은 곳의 갈망이거나 가주가 꾸며낸 거짓말이다. 환각에 오랜 시간 빠지게 되면, 우선 신체가 마비되고, 실신에 이르며, 심하면 목숨을 잃게 된다.
가주의 독약 어빌리티는 이미 최고 수준이다. 가장 정교할 때는, 물리적인 데미지 없이도 환각을 보게 할 수 있다.
피살리아 가문의 독약 어빌리티는 양날의 검이라, 어빌리티를 발동할 때, 간혹 스스로도 어느 정도 데미지를 입지만... 가주는 항상 우아하고 여유로운 것을 보니, 그녀는 「환각」에 크게 영향을 받지 않는 것 같다... 아마도?
메모: 가주는 자신의 어빌리티 상태에 대해 매우 정확하게 파악하고 있었다. 이례적인 검사 부탁에 내가 긴장하긴 했지만... 내가 잘못한 것은 없겠지?
오버클럭 리포트
「등급: 1급 비밀」
「피살리아 집사 세바스찬의 기록 - 가주의 정신건강 관리 기록」
유년의 경험, 시련의 트라우마, 그리고 독약 어빌리티 「환각」의 장기간 사용은 가주의 몸과 마음에 돌이킬 수 없는 심각한 영향을 미쳤다.

현재, 가주의 주파수 대역에 일부 결함이 있으며, 파형 증가를 보면 누락된 부분의 파형은 매우 가파르고, 오버클럭 경계에 가까운 것으로 보인다...
남겨진 파형의 일부에서 보기 드문 쌍방향 이탈 형태를 보이며, 심한 경우 여러 개의 다른 파형으로 분리된다.
α 파형 구간이 격렬하게 동요한다.
β 파형은 매우 안정적이며, 비정상적인 변동 추세는 없다.
γ 파형은 상대적으로 폭이 짧고, 성숙하지 않은 것으로 보인다.
δ파형▇#%/@▇▇
(*……(@!#¥#*(……*¥▇▇▇▇▇▇%&#%¥#%&¥%▇▇#……%
시스템 장애 발생, 경고! 시스템 장애 발▇▇▇%&#
}}}}}}
캐릭터 스토리

  • {{{#!folding [ 원탁 회의 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 스테인드글라스를 통과한 빛이 진홍색 소파에 얼룩덜룩한 무늬를 드리웠다.
자줏빛 방에는 흐릿한 작은 등이 켜져 있고, 둥근 탁자 옆에는 희미한 사람의 그림자가 앉아 있는데, 그중 어떤 이는 밝은 곳에, 어떤 이는 유유히 어둠 속에 잠겨 있었다.
자리에 있는 사람들 중 가장 큰 권력을 가진 듯한 자가 말을 꺼냈다. 앉은 자리로 보아 이번 모임의 주최자일 것이다. 이 여성은 비단처럼 부드러운 자줏빛 긴 머리와 남보라색 눈을 가지고 있으며, 그 눈에는 흐릿한 안개가 자욱하여, 항상 비몽사몽인 것 같아 보였다. 그녀는 소파에 나른하게 기대어, 가슴의 사파이어 펜던트를 무심하게 만지작거렸다. 고민에 빠질 때마다 자신도 모르게 하는 행동이다.
"오늘 모두를 소집한 건, 어디에 머물러야 할지 함께 논의하기 위해서야. 「환각」 아니면 현실?"
"우리는 꿈의 경계를 따라 여행하며, 허황된 이 언덕에 머물러야 할까? 아니면 한 걸음 앞으로 나아가 현실의 저편으로 헤엄쳐야 할까? 환각 속에는 우리가 잘 아는 모든 게 있지만, 허상은 화려하지만 가벼운 거품과도 같지. 현실로 가는 길에서 예상치 못한 위험에 부딪힐 수도 있지만, 새로운 풍경을 볼 수도 있을 거야."
"칸타렐라, 넌 아직 너무 약해. 아, 아니지, 이제는 널 가주라고 불러야겠지. 하지만 내가 보기엔, 넌 그 자리에 어울리지 않아." 어둠 속에서 나른하면서 단호한 목소리가 들려왔다. 칸타렐라처럼 폭포수같이 긴 머리에, 남보라색 펜던트를 찬 아름다운 몸매의 여성이었다. 그러나 이 여성은 칸타렐라보다 나이도 더 많고 더 패기 있어 보였으며, 그녀의 짙은 자줏빛 눈동자는 확신에 가득 찬 빛으로 반짝이고 있었다. "선택을 해야 한다면, 네가 직접 「보랏빛 꿈」을 저택 뒤 폭포에 쏟아부어, 라군나 전체를 환각에 빠트려 장악하는 건 어때? 그럼 모든 곳이 우리 것이니 우린 어디든 갈 수 있을 텐데."
"그런 선택지는 없어. 아, 아니다, 굳이 말하자면, 넌 「환각」에 한 표를 던진 거겠지. 알겠어, 비록 비현실적이고 좀 미친 것 같기도 하지만, 이건 토론이니까. 공정성과 공평성을 위해 내가 기록할게." 옆에 앉아 있던 소녀가 노트를 집어 들었다. 그 위에는 기괴한 그림들이 가득했고, 그녀는 비약 제조법이 가득한 노트에서 겨우 빈 곳을 찾아, 그럴듯하게 가로로 선을 그었다. "난 기권, 이러한 논의가 항상 의미 있는 건 아니니까."
"내 생각에 넌 이미 답을 정한 것 같은데... 그리고 나에겐 어느 곳이든 똑같아." 소녀는 노트를 덮고 새하얀 숄을 털었다. 빛에 비친 그녀의 푸른 눈동자는 어두우면서도 밝았다.
"뭐가 이렇게 복잡해? 마음 가는 대로 하면 되잖아? 칸타렐라 언니, 언니는 창문 앞의 새를 보는 걸 좋아하잖아, 바깥의 자유로운 생활도 좋아하고, 그럼 언니 마음대로 하면 돼." 앳된 목소리의 소녀는 소파에 엎드려 빛 속에 흩날리는 먼지를 손으로 잡고 있었다.
"이건 신중히 결정해야 하니, 모두 엄숙하게 토론에 참여해." 칸타렐라는 어쩔 수 없다는 듯 "그럼 너부터 다시 한번 네 의견과 그 이유를 말해봐."라고 했다
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 가시관 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
짙은 자주색의 독으로 담금질한 왕관은 처음 착용했을 때는 약간 따끔거린다. 착용하면 이마에서 스며 나오는 선혈이 왕관을 더욱 선명하고 윤기 있게 만든다.
이 왕관은 수많은 사람들의 피와 눈물로 만들어졌다. 깊은 바닷속에서 자란 독가시는, 혼돈 속에서 얼마나 많은 사람들이 받들어야, <ano=천공의 말>페가수스</ano>의 새하얀 꼬리털을 실을 수 있을까.
이것은 피살리아의 영광이자 피살리아의 숙명이다.

그렇다면 피살리아 자신은? 빛도 없는 어두운 바닷속에서 속삭임에 갉아먹히며, 마음속 독실한 신앙의 옅은 불빛이 꺼질 때까지, 철저히 심연 속으로 빠져들었다. 다음 피살리아 역시 가시관을 이어받아 시작도 끝도 없는 곳을 향해 희생을 무릅쓰고 용감히 앞으로 나아갈 것이다.
향기로운 맹독 꽃잎
무색무취의 맹독 눈물
오장육부가 변이되어, 독 안개를 내뿜는다
신경독
생물독
금속독
......
피살리아 사람들이 자랑하는 독약과 그 독에서 태어난 어빌리티는, 결국은 속삭임에 의해 사라질 것이다... 마지막에 그 독은 동료들과 자신의 해탈을 구하는데 유용하게 쓰일 것이다.

「환각」이 나타날 때까지... 독가시가 나의 피부를 파고들 때, 흐르는 피는 기이한 빛깔을 띤다. 수은을 넣은 홍차는 향긋한 감주이고, 해파리 꽃즙을 묻힌 스콘은 감미로운 별미이며, 목구멍이 타는 듯한 느낌은 앵두를 통째로 삼키는 것과 같고, 물에 빠져 질식하는 느낌은 마치 끝없는 바닷속을 헤엄치는 것 같다... 통증이 점점 사라지고 몸도 머리도 가벼워졌다. 모두의 손에 있던 독이 땅에 떨어져 부서지고, 마음이 점점 편안해졌다.
속삭임은 환각이 엮은 세계를 방해할 수 없으며, 환각의 바다는 부드럽게 모든 소음을 없앤다. 오색찬란한 파도 속에 그 견고한 가시관도 점점 부드러워진다... 부드러운 주름이 생길 정도로 부드러워져서 내 머리 위에 가만히 엎드려 있다. 그것은 마치 <ano=천공의 말>페가수스</ano>의 새하얀 꼬리 깃털처럼 가볍고 하얗게 변했다.

그래서 나는 「환각」에 한 표를 던졌다. 허황된 이 언덕이 뭐가 나빠? 다들 여기서 오랫동안 수영했잖아? 「보랏빛 꿈」을 저택 뒤의 폭포에 쏟아부어, 라군나 전체를 내가 만드는 환각에 빠지게 하자는 건, 물론 농담이었어. 난 라군나를 전체를 통제할 생각도 없고, 단지 모두가 편안히 지내기를 바랄 뿐이야. 어쨌든, 「환각」은 내 혈관 속에 흐르고 있어서, 원하던 원하지 않던 나에게 떼어낼 수 없으니까
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 해파리 등불 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
어둡고 독특한 냄새가 나는 방에서 희미한 작은 등이 낡은 노트를 비추고, 그 옆에는 이상한 가마솥도 하나 있다.
흰색 숄을 입은 소녀는 노트에 글을 쓰고 그림을 그리면서 가마솥에 재료를 던졌다. 뿜어 나오는 연기가 그녀의 온몸을 시커멓게 그을었고, 새하얗던 앞치마도 얼룩덜룩하게 변하였다. 하지만 그녀는 아무렇지 않게 얼굴을 닦았다.
증류수, 페퍼민트, 피마자 콩, 따개비 잎, 로즈메리는... 냄새가 신선하고, 독성이 약하며, 진통 완화 효과가 있어서, 최근 자주 나타나는 영유아 회백질 병을 치료할 수 있어... 처방전을 적은 뒤에, 이따가 작은 쪽지에 써서 체리에게 남겨줘야겠다.
쌍귀초, 바다 오크라, 따개비 잎, 바다사과즙은... 냄새가 고약하고 독성이 강하며, 신경 마비를 일부 완화할 수 있어.
음... 하지만 부작용이 좀 있는데... 아, 몰라, 내가 가지고 있다 써야겠다.
바다 오크라 점액, 말려서 으깬 따개비 잎, 바다사과즙 약간에, 붉은 해파리 꽃즙 약간... 놀라운 효과가 있지만 붉은 해파리는 독성이 너무 강해서 위험해.
으깬 따개비 잎, 비에 젖은 비올라카즙에, 바다 오크라 점액을 배합해서, 바다사과즙을 조금 짜 넣고, 유리병에서 발효시키면... 완성!
마신 후 정신이 맑아지고 중독 반응을 대부분 완화할 수 있어.
요 며칠 시련을 잘 버틸 수 있게, 서둘러 모두에게 조금씩 나눠줘야지. 음... 이름은, 「보랏빛 꿈」이라고 하자.

재료 사용, 처리 방식, 끓이는 순서, 끓이는 방법, 주위 온도... 적절한 시기에 적절한 방법으로 진행하면 이상적인 비약을 만들 수 있어.
마찬가지로, 적절한 시기에 적절한 방법을 쓰면 현재 마주한 대부분의 문제를 해결할 수 있을 거야! 아무리 상식에 맞지 않는 규칙이나 참혹한 상황이라도 해결법을 찾을 수 있어.

그래서 난 등불을 들고 어둠 속으로 들어가 두려움과 직면했어. 심연은 나의 외로움과 나약함, 그리고 내가 주제넘고, 융통성을 모른다며 비웃었고, 회랑에서 조롱하는 듯한 굉음이 들려오고, 역대 가주들의 속삭임으로 뒤틀리는 주파수가 앞으로 쏟아져 나를 파묻었지. 진지함, 딱딱함, 창백함, 우울함, 침묵... 그들은 나를 너무 잘 알고 있어서 단번에 내 대응 방법을 파악했고, 힘들이지 않고 나를 사로잡았어.

하지만, 난 내 인생 처음이자 마지막으로 역대 가주들에게 농담을 던졌어. 난 미리 대량의 「보랏빛 꿈」을 마셨고, 촉수의 독가시가 피부를 파고드는 순간, 직접 붉은 해파리를 머리에 썼지. 몇 가지 격렬한 독소가 혈관에서 충돌하며, 나는 거의 두 조각으로 찢기고, 영혼은 생사의 갈림길에서 소용돌이치며, 심지어는 타는 목구멍을 따라 피인지 눈물인지, 아니면 땀방울과 약 찌꺼기인지 분간할 수조차 없는 덩어리가 올라와, 곧 꺼질 작은 등불 위로 토해냈어.

작은 해파리 한 마리가 희미한 촛불 속에서 하늘하늘 날아왔어. 다시 눈을 떠보니, 어둠은 이미 사라지고, 다채로운 환각이 흐릿한 눈앞에 펼쳐져 있었어.
됐어.

그래서 난 어떤 상황에서도 적절한 시기에 적절한 방법을 취하면 해결할 수 있다고 말했어. 비록 자신이 그 방법의 도구가 될지라도 말이야.
그 이후로 나는 삶과 죽음, 꿈과 각성 사이를 오가며 종종 남겨진 환영을 볼 수 있었어. 그중에는 빨간 모자를 쓴 소녀도 있었지.
그녀는 대체 누구일까? 나 자신일까? 아니면 다른 사람인가? 도저히 모르겠어.
상관없어. 고민해 봤지만 역시 투표는 기권이야. 지금 나에게는 「환각」이든 현실이든 똑같으니까. 익숙해지면 어디서든 살 수 있어
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 창가의 새 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
내 기억이 존재할 때부터 나는 줄곧 크고 텅 빈 저택에서 자랐다.
나는 방 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 걸었고, 바닥의 모든 타일과 선반 위의 모든 약병들을 잘 알고 있었다.
온 집안이 먼지투성이에 난 항상 무기력했지만, 작은 새가 창문 앞을 지나갈 때면, 나는 위아래로 펄럭이는 새하얀 날개를 바라보았다. 그 새가 하늘 멀리 날아가며, 작은 점이 될 때까지 보고 있으면, 먼 하늘이 푸르스름하게 빛나고, 숲이 푸르고 아름다웠다.
그때 나는 울창한 숲속에서 어떤 이야기가 펼쳐질지 상상했다. 공주가 모험을 떠나는 이야기는 없을까?
한 똑똑한 공주가 정글에서 독이 든 사과를 가려내고 독사의 추격을 피해 그녀를 구하러 온 새를 타고 멀리 날아갔다. 그녀는 하늘을 날아가다 구름 위에서 빨간 무용구두를 신고 춤을 추던 소녀를 구했고, 바다로 떨어져 거품이 되어가는 세이렌을 구해주었다... 작은 새는 그들을 태우고 계속 날다가, 더 이상 날지 못하고 성안으로 떨어졌다... 잠깐, 성은 어떨까? 만약 그 성이 지금 내가 살고 있는 곳과 똑같이 크고 지루하다면, 그건 좋지 않아.
미안해, 내가 하는 이야기가 좀 뒤죽박죽이지? 음... 부모님은 피살리아 가문의 여자아이는 엉망진창인 동화를 볼 필요도 없고, 이런 기괴한 생각들을 가질 필요도 없다고... 책만 보면 된다고 말씀하셨어. 『독약 처방집』, 『피살리아 가문의 전통 비약집』, 『당신이 모르는 108가지 독극물』... 음... 그 책들도 재미있긴 하지만 여러 번 읽다 보면 지루해.
하지만 부모님은 이 모든 것을 다 읽고 전부 외워야 한다고 하셨어. 그 지식을 배우면 나중에 내 목숨을 구할 수 있고, 그 무슨 성녀? 무슨 가주가 될 수도, 모든 사람의 생명을 구할 수도 있을 거라고 하시던데? 응... 듣고 보니, 너무 무거운 책임 같아. 난 아직 잘 모르지만, 엄마, 아빠 말씀을 잘 들을 거야.

부모님은 항상 바쁘신 데다, 여러 곳을 돌아다니시고, 매번 외출할 때마다 집 문을 잠그고, 몇 번이나 반복해서 확인하고 점검하셔, 왜 그런 걸까? 왜 부모님은 바빠질수록 몸은 야위어 가실까? 왜 부모님은 점점 더 많은 「물」을 마시고, 항상 이상한 말을 중얼거리실까?
그 말은 이제 나도 외웠어. "피살리아의 영광, 피살리아의 숙명"

조금 더 자란 후에는 다른 집에 가서 살아야 했어. 나를 배웅할 때, 부모님은 자랑스러워하시면서도 눈물을 머금고 계셨어.
"네, 가주님, 이 아이는 자질이 뛰어나고 특히 독약을 잘 제조해요."
"네, 시련의 후보가 되는 것은 피살리아의 영광이자 피살리아의 숙명이니까요."
사실 내가 처음으로 집을 나선 순간이 그때였어. 내 걸음 소리가 문 앞의 오래된 나무에 있는 까마귀들을 놀라게 해서, 까만 날개를 퍼덕이며 멀리 낯선 성을 향해 날아갔지.

아, 미안, 이야기가 너무 멀리 갔지? 내 말은, 음... 그러니까, 하늘에서, 꿈에서, 너무 오래 날아가면, 땅에 발을 디딘 느낌이 그립다는 거야. 진흙을 밟을 수도 있고, 조약돌 같은 것에 찔릴 수도 있지만, 한 걸음씩 밟아가는 느낌이라 엄청나게 안심돼.
그럼... 투표한다면, 난 현실에 한 표, 다른 말로 「꿈의 외면」이라고도 하지? 어른들은 항상 이런 신비로운 말을 좋아해. 하지만, 넌 네 마음속에서 가장 갈망하는 것이 무엇인지는 알지? 꿈속뿐만 아니라 현실에서도 문을 열고 모두와 함께 새하얀 새를 따라 돌아다니면 행복한 결말을 맞이할 수 있을 거야
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 자각몽 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
엄숙하고도 매혹적인 목소리, 차갑고 단호한 목소리, 순수한 어린아이 목소리가 자줏빛 방을 오가며 몽환적인 소리를 만들어 낸다.
위엄 있는 사파이어가 반짝이는 빛, 책장을 넘기는 바스락 소리, 갓 구운 떡의 향기가 실내에서 은은하게 섞여 달콤한 환각을 만들어 낸다.
칸타렐라는 고급스러운 찻주전자를 들고 갓 끓인 차를 따랐다. 오늘 이 차는 예년과 달리 환각의 보라색은 사라지고, 맑고 깨끗했다.
"다들 소중한 의견 고마워, 난 이미 결정을 내렸어." 칸타렐라가 찻주전자를 내려놓자, 신성한 향기가 방 안에 퍼졌다.
"난 계속해서 가시관을 쓸 거야. 왜냐하면 독가시는 이미 뼈와 핏속에 박혀 있고, 환각은 확실히 떼어낼 수 없기 때문이야."
"난 계속해서 비약을 제조할 거야. 왜냐하면 누군가는 그것들을 필요로 하기 때문이지, 피살리아뿐만이 아니라."
"나는 문밖으로 나가 새를 쫓아, 산으로, 들로, 사람이 많은 곳으로 갈 거야. 우리를 가두었던 속삭임의 감옥은 이미 사라졌고, 우리도 이런 자유를 가질 수 있어."
"아직은 환각 속에 있지만, 발을 땅에 딛도록 노력할게... 반쯤 깨어난 꿈속 그 틈 사이에서 조금씩 현실의 감각을 찾을 거야."
칸타렐라는 숨을 깊게 들이마시고 반쯤 감은 두 눈을 천천히 떴다. 그녀는 방금 오후의 낮잠에서 깨어나며, 동시에 흐릿하면서 맑은 꿈에서 벗어났다.

오후 3시의 햇살이 유리창을 통해 조용히 그녀의 모습을 비추고 있었다. 응접실에는 차가 끓는 소리와 그녀의 고른 숨소리만 남았다.
칸타렐라는 차를 한 모금 마셨다. 상쾌한 향기가 입과 혀 사이의 성흔을 달래주었고, 그것은 더 이상 환각과 고통에서 힘을 얻지 못하였다.
이 차는 그녀가 오늘 오전에 라군나 성에서 산 보통의 차이다.
은은한 단맛, 있는 듯 없는 듯 싱그러운 향기, 시골길을 연상케 하는 산들바람, 그리고 푸른 잎사귀에 떨어지는 이슬까지...
이것이 모든 일이 해결된 후 느낄 수 있는 행복의 맛이었다.

문이 삐걱거리는 소리와 함께, 그녀는 또 차 한 잔을 따라 방금 방문한 손님에게 주었다.
이 손님은 칠흑 같은 머리카락과 금빛 눈동자를 가지고 있으며, 온몸에서 정해석처럼 단단하고 소박한 분위기를 풍겼다.
그리고 이렇게 편안하고 애틋한 어느 날 오후, 이렇게 화목하고 평화로운 일상은 {{Male=그;Female=그녀}}가 준 기적이었다.

부드러운 햇살이 방을 스치고, 싱그러운 향기가 두 사람 사이에 퍼져 두 찻잔 사이를 맴돌았다.
그녀가 남보라색의 눈을 뜨자, 기존에 희미하게 꼈던 안개는 이미 걷혀 있었고, 잔잔한 바다와 같은 눈매에서 잔잔한 물결이 일어났다
}}}}}}

5.2. 음성

파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

비올라카즙 좀 마실래? 이걸 마시면 피로도 긴장도 좀 풀릴 거야... 너무 그렇게 계속 애쓰지 마. 남을 돕더라도, 자기 자신을 잘 챙길 줄 알아야지
🔒Lv.1
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

헤엄치는 해파리들은 참 아름답지? 눈을 크게 뜨고 잘 느껴봐. 그리고 천천히 쓰다듬고... 만져보는 거야... 무서워하지 마. 내가 설마 널 해치려고 하겠어? 이 아이들은 그저 부드러운 촉수를 흔들면서, 널 달콤한 꿈나라로 데려가고 싶어 하는 것뿐이야
🔒Lv.2
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

누군가는 꿈속에서 상처투성이의 과거를, 누군가는 꿈속에서 암울한 미래를 보곤 하지... 현실이란 감옥에 갇힌 사람이 있는가 하면, 꿈속에서 잠깐의 자유를 찾아 헤매는 사람도 있어. 넌 꿈속에서 뭘 봤을까? 아니면... 아무 것도 못 봤나? 후후, 참 깊게도 잠이 들었나 보구나
🔒Lv.3
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

환각으로 인한 꿈은 가끔 사람들의 초조함과 욕망을 반영해. 그래서 한 줄기의 허무로 변할 때까지 영원히 환영의 바다에 몸을 맡기는 나약한 자들도 있어. 하지만 넌 그렇게 되지 않을 거란 걸 잘 알아. 너한테 있어 「독약」은 그저 입안을 적시고 피로를 몰아내는 달콤한 꽃물에 불과하니까
🔒Lv.4
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

난 네가 나를 바라보는 모습이 좋아. 원래 깊었던 고요의 바다도 네 맑은 눈동자에 반사되면, 바닥이 한눈에 보일 정도로 맑아지니까. 너랑 함께 있을 때면, 난 더 이상 「독약」이 아닌, 나 자신으로 있을 수 있어
🔒Lv.0
칸타렐라의 취미
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

꽃밭에서 자라는 귀여운 아이들은, 내가 직접 따고 선별한 다음, 또 배합해서... 달콤한 즙으로 만들어. 독이 서린 꽃들이 서로 뒤엉키고, 즙이 섞이면서, 악몽과 함께 그 독성이 사라지면... 부드러운 향기가 달콤한 꿈을 불러오지
🔒Lv.0
칸타렐라의 고민
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

고요의 바다에 너무 오래 있었어. 가끔은 바다 위의 신선한 공기를 마시고 싶어
🔒Lv.0
좋아하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

「조미료」가 많이 들어가지 않은 음식이 좋아, 음식 본연의 맛을 거의 잊은 것 같아서 말이야
🔒Lv.0
싫어하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

독약에 절여서 신물이 날 정도로 달아 빠진 사과는 싫어. 반짝이는 설탕 코팅으로는 말라비틀어진 부패의 냄새를 감출 수 없으니까
🔒Lv.0
포부와 이상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

내 영혼으로 세상에 단 하나뿐인 비약을 만들 거야. 바닷속 깊이 파묻힌 환상이 과거의 시간에서 날아와 현실을 자유롭게 날아다니며 즐겁게 노래하게 해야지
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

피살리아의 「비약」은 뭘로 만들어진다고 생각해? 꽃밭에 숨겨진 독초, 저택의 속삭임에 이끌려 들끓는 영혼들... 그리고 갓 태어난 어린 양과 같은 소녀들의 순결한 피와 살? 아하하——
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

혹시 독을 만드는 방법에 대해 들어본 적 있어? 수많은 독을 항아리에 가둬서 서로 엉키고 갉아먹게 하는 거야... 마지막에 살아남은 독이 남은 모든 것을 들이부어 만든 가장 독한 독약이 되는 거지
🔒Lv.0
카를로타에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

족쇄에 묶인 채로도 마음속으로는 여전히 춤을 출 수 있다... 한없이 전형적인 몬텔리면서도, 또 단순한 「몬텔리」만은 아니야. 그녀의 선택은 「가문」을 어떤 방향으로 이끌까? 후후, 또 앞으로 어떤 모습으로... 내 앞에 서게 될까?
🔒Lv.0
가데니아와 로즈메리에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

하나는 활발한 해성이고, 또 하나는 부드러운 군소라. 뭐가 뭔지 잘 모르겠다고? 음... 사실 나도 그래
🔒Lv.0
로코코에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

큰 상자를 들고 불꽃놀이를 하는 그 아이 말이지? 흥미로워. 그 애를 데려오면 저택도 좀 시끌벅적해지지 않을까? 후후, 농담이야
🔒Lv.0
카르티시아에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

「사람」의 영혼으로 정말 「신」의 몸을 뚫을 수 있을 줄이야... 라군나 거리에 다시 꽃잎이 흩뿌려지는 날이 오면 「성녀」도 자기 자신을 찾게 될 거야
🔒Lv.0
방랑자에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

말로 형용하기는 조금 어렵네. 굳이 말하자면... 등대 해파리라고 할까? 작은 등대 해파리는 한없는 시간을 외롭게 떠돌면서 조금씩 어둠을 몰아내거든. 너한테서 나오는 빛도 온 세상을 부드럽게 비추면서, 끝없이 빛나잖아
🔒Lv.0
생일 축하
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

흑진주를 갈아 가루로 만든 다음, 자엽 자귀나무즙과 가시 해성 화관을 뿌리고, 네 이름이 적힌 유리병에 담아 우리가 함께 보낸 시간 동안 천천히 숙성시켰더니... 딱 좋은 색이 나왔어. 이 생일 비약을 열어서, 살짝 한 방울 떨어뜨리면... 보여? 이게 바로 네가 살아온 기나긴 세월 중에서 특별한 순간에만 출렁거리는, 오직 우리 둘만의 아름다운 바다야
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

음... 맛이 좋은데
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

(호흡)
🔒Lv.0
자기 소개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

피살리아의 현임 가주, 「독약」 칸타렐라야. 「독」이 될지 「약」이 될지는, 네가 어떻게 사용하냐에 달려있지... 쉿, 말할 필요 없어. 네가 내 바다에 발을 들인 순간 온몸에 떠오른 무늬가 이미 나한테 모든 걸 말해 줬거든
🔒Lv.0
시작의 연주
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바다는 거울과 같아. 끝없이 펼쳐지는 파도에 자신의 영혼을 비추지...
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이번엔 어디로 갈까?
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

너랑 함께라고? 어디든 좋지
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

함께 헤엄칠까?
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

포근하네. 고요한 바다 위를 어루만지는 모래알 같은 햇살이 느껴져...
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

상쾌하네... 오랫동안 잠잠했던 바다에 폭우가 쏟아지고, 파도가 거칠어지는 것처럼
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

음... 거센 힘이 소용돌이를 휘저으면서, 온 바다를 출렁이게 하고 있어
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

그 아무도 심연의 밑바닥을 탐색할 수 없고, 그 아무도 바다의 마음을 알 수 없지... 하지만 용기를 가진 사람이 해류를 건너면, 심해는 가장 부드럽고 진실한 응답을 줘. 모든 보물을 바치고 가장 깊은 비밀을 속삭인다는 뜻이야
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

거꾸로 매달린 하늘과 바다를 헤엄쳐 건너고, 겹겹이 쌓인 과거와 미래를 지난 끝에, 넌 가장 깊은 바다의 밑바닥에 닿았어. 설령 그 바다에 깔린 것이 독밖에 없다고 해도, 항상 너를 위해 가장 순수한 곳을 남겨두도록 할게. 이곳의 바닷물은 아주 천천히 흐르니까... 너랑 함께 느긋하게 다니고 싶어 ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

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🔒Lv.0
강공격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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환상의 바다로
🔒Lv.0
강공격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

심연 속으로
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

잘 보라고
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

쉬잇... 가만있어
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

함께 헤엄칠까?
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

탐닉하라
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바다의 손길
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

숨겨진 위험
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

흘러넘쳐...
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

심연의 끝까지
🔒Lv.0
공명 회로
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

숨 막히지?
🔒Lv.0
공명 회로
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

저항해 봐
🔒Lv.0
공명 회로
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

울어도 좋아
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

더 깊이, 심해 속으로...
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

독이여, 심연을 삼켜라
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바다의 축복을 만끽하길...
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

괜찮아, 내가 있잖아
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

좀 더 있어 줄까?
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

윽... 무례하네
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

용기는 칭찬할게
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

간지러운데...
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

하? 나쁘진 않네
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

익숙한 느낌이야...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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물에서 왔으니... 물로 돌아가야지...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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거품과 함께 사라져...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 소환
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
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착하지, 나오렴
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 변신
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

음... 재미있네
🔒Lv.0
전투 알림
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바닷속 세상에... 빠지고 싶은 거야?
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바람이 스치는 느낌, 좋은걸
🔒Lv.0
스캔
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

응? 좋은 게 있네
🔒Lv.0
돌진
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

조급해하지 마
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바라는 대로 얻게 될 거야
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

원하는 건, 늘 우연히 손에 들어오곤 하지
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

운이 나쁘지 않은걸 ||

5.3. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

5.4. 소중한 물건

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
「산호뼈」 양산
파일:명조 「산호뼈」 양산.png

Coral Parasol
칸타렐라가 항상 휴대하고 다니는 양산.
양산 덮개 외관은 둥글고 매끈하게 윤이 나며, 마치 부드러운 해파리처럼 긴 촉수가 여유롭게 바람에 흔들린다. 「해파리」를 지탱하는 양산 살은 심해의 산호를 다듬어 만든 것으로, 곡선이 아름답고 광택이 나며 재질이 매우 단단하다. 손잡이 부분에 사파이어가 박혀 있으며, 이는 피살리아 가주의 위엄 있는 권력을 상징한다.

그녀가 폭력을 좋아하진 않지만, 부득이하게 손을 써야 한다면... 이 양산을 돌릴 것이다.
그럼 순식간에 양산의 표면이 빛나며, 아름다운 해파리 떼가 양산 아래에서 솟아 나와 환영의 바다를 이룬다.
적들이 자발적으로 아름답고 위험한 환영의 바다에 빠지도록 만드는 능력이 현직 피살리아 가주 칸타렐라를 지금의 자리에 오르게 했다.
이 양산도 마치 그 주인처럼 부드러워 보이지만, 실제로는 난공불락이다
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
「달콤한 꿈」의 가마솥
파일:명조 「달콤한 꿈」의 가마솥.png

Cauldron of Sweet Dreams
🔒호감도 레벨 Lv.2 달성 후 해제
「바다의 마녀」 칸타렐라가 비약을 끓이는 데 사용하는 가마솥.
외관에 장식된 사파이어는 피살리아 가주인 칸타렐라의 권위를 나타낸다.

그녀는 종종 손이 가는 대로 특이한 「약제」를 넣기도 한다. 해파리의 부러진 촉수, 물고기 벗겨진 비늘, 슬퍼하는 이의 눈물, 심지어 귓가에 맴도는 속삭임까지... 그녀가 무엇을 넣든, 결국에는 꿈속의 달콤함으로 현실의 쓴맛을 덮어서, 나락에 빠진 사람들을 부드럽게 달래주는 달콤한 꿈의 항아리가 된다
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
비약병
파일:명조 비약병.png

Potion Vial
🔒호감도 레벨 Lv.4 달성 후 해제
칸타렐라가 항상 휴대하고 다니는 비약병.
병의 외관에 장식된 사파이어는, 그녀가 착용한 장신구와 마찬가지로 피살리아 가주의 권위를 나타낸다. 병 안에는 그녀가 정성껏 준비한 비약이 들어 있으며, 몸의 피로를 풀거나, 악몽을 진정시키는 데 사용한다.

하지만, 당신이 그녀와 함께 고요한 바다를 벗어난 이후로 그녀는 오랫동안 악몽을 꾸지 않았다.
이제, 사파이어가 장식된 이 비약병에는 칸타렐라의 드문 진심과 부드러움이 담겨있다.
희미한 빛이 깊은 바다를 뚫고 나와, 거친 물결 사이에 숨겨진 부드러운 속삭임을 비춘다... 그녀는 어두운 조수를 건너 해저에 도착한 당신에게 자기 자신을 맡긴다

6. 운영


파일:칸타렐라 공명회로 설명 크롭.png
변주 스킬, 공명 스킬, 공명 해방은 「몽롱」을 회복하며, 「몽롱」 보유 시, 강공격을 사용하면 강화 상태에 진입한다.
강화 상태 기간 동안, 일반 공격으로 목표에 명중하면 「떨림」을 회복하고, 「떨림」 3pt를 보유 시, 강화된 공명 스킬을 발동할 수 있다.
  • 공명 스킬 뒤섞인 꿈, 감각 흡수는 목표를 「환몽」 상태에 진입시킬 수 있다.
  • 「몽롱」 보유 시, 강공격 몽환의 바다를 발동할 수 있으며, 수중에서 발동이 가능하다.
  • 신기루 상태 기간 동안 점프를 짧게 누르면, 공중 공격을 발동할 수 있다.

변주 스킬, 공명 스킬, 공명 해방, 일반 공격 3단을 통해 몽롱 5pt를 모아 강화 상태(신기루 상태)에 진입한 후, 일반 공격을 통해 떨림 3pt를 모아 강화 E(감각 흡수)를 발동시킨다. 칸타렐라의 기본 콤보는 다음과 같다:
  1. 변주 스킬의 발동 여부에 따라:
    1. 변주 스킬(몽롱 +1pt) - (일반 공격 3단(몽롱 +1pt))
    2. 일반 공격 1~3단(몽롱 +1pt)
  2. 공명 스킬: 민첩(몽롱 +1pt) - 공명 해방: 함몰(몽롱 +3pt)
  3. 강공격 · 몽환의 바다(신기루 상태 진입)
  4. 공명 스킬: 뒤섞인 꿈
  5. 일반 공격: 기이한 환상 1~3단(몽롱 -3pt, 떨림 +3pt)
  6. 공명 스킬: 감각 흡수
  7. 에코 - 교체
요약하면 {변주(평) or 평평평} - ER - 강공 - E - 평평평 - 강화E - 에코[1] - 교체가 칸타렐라의 기본 콤보이다.

6.1. 조합


[include(틀:명조 워더링 웨이브/전투 스타일, 캐릭터=칸타렐라,
생존치료=, 빠른협주=, 일반공격피해=, 협동공격=, 인멸피해부스트=, 공명스킬피해부스트=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터 조합에 대해 간략하게 소개.

6.1.1. 생존 치료

6.1.2. 메인 딜러

6.1.3. 빠른 협주

6.2. 무기

6.2.1. 5성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=바다의 속삭임,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬 피해, 옵션수치=72.0%,
스킬=바닷속에서,
스킬설명=공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가된다. 변주 스킬 혹은 일반 공격 발동 후 10초 내에\, 에코 어빌리티 발동 시\, 「부드러운 꿈」 1스택을 획득한다. 같은 이름의 에코는 1회만 발동 가능하고\, 최대 2스택 중첩이 가능하며\, 10초간 지속된다. 2스택까지 중첩 후\, 에코 어빌리티를 발동할 경우\, 지속시간이 리셋되지 않는다. 해당 효과는 10초 내에 최대 1회 발생할 수 있으며\, 다른 캐릭터로 전환하면 효과가 즉시 종료된다.
<br>1스택: 일반공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">40%/50%/60%/70%/80%</span> 증가된다.
<br>2스택: 목표의 인멸 속성 저항을 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 무시한다,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=옥수 비단,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬 피해, 옵션수치=72%,
스킬=그림 외의 경지,
스킬설명=공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가된다. 공명 스킬 발동 시 획득 효과: 자신이 출전 상태일 경우 일반 공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가되며\, 해당 효과가 최대 3스택 중첩이 가능하고\, 6초간 지속된다. 반주 스킬 발동 시 이미 3스택의 효과가 누적된 경우\, 모든 스택을 소모하여 자신이 출전 상태가 아닐 시의 일반 공격 피해 보너스를 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">52%/65%/78%/91%/104%</span> 증가시키며\, 27초간 지속된다,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=꼭두각시의 손,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬, 옵션수치=36%,
스킬=뇌전의 증폭,
스킬설명=전체 속성 피해 보너스 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다. 공명 스킬 피해를 입힐 경우\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가하고\, 2스택 중첩이 가능하며\, 5초간 지속된다. 자신이 미출전 상태일 경우\, 공격력이 추가로 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다,
)]
[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=파도의 기록,
공격력수치=500,
옵션=공격력, 옵션수치=54%,
스킬=끝없는 물결,
스킬설명=공명 효율 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12.8%/16%/19.2%/22.4%/25.6%</span> 증가. 일반 공격을 사용하여 피해를 입힐 경우\, 일반 공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">3.2%/4%/4.8%/5.6%/6.4%</span> 증가하고\, 최대 5스택 중첩이 가능하며\, 8초간 지속되고\, 0.5초마다 1회 발생할 수 있다,
)]

6.2.2. 4성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 증폭기=,
명칭=청음,
공격력수치=412,
옵션=크리티컬, 옵션수치=20.2%,
스킬=강유병존,
스킬설명=공명 해방 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/23.25%/31.5%/39.75%/48%</span> 증가하고\, 15초간 지속된다,
)]

6.3. 에코

6.3.1. 에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 코스트=4,
에코=음험한 백로,
떠오르는구름=,
어빌리티설명=음험한 백로로 변신하여 날아오른 후 내려찍기로 인멸 피해를 입힌다. 에코 어빌리티를 길게 누르면 날아올라 화염을 쏟아부어 인멸 피해를 입힌다.<br>공격 명중 후 캐릭터 공명 에너지가 회복되고\, 다음 변주로 등장하는 캐릭터에게 피해 증가 효과를 부여할 수 있다,)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 등급=해일급, 코스트=4,
에코=헤카테,
하늘의합주곡=,
어빌리티설명=회전하면서 춤추는 「명월의 시녀」를 소환하여 주변 적에게 인멸 피해를 입힌다. 「명월의 시녀」의 회전칼이 패링을 성공할 시\, 「명월의 시녀」의 존재 시간이 리셋된다. 메인 슬롯에 장착 시 자신의 협동 공격 피해를 증가시킨다,)]

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코, 코스트=4,
에코=로렐라이,
어둠의장막=,
어빌리티설명=로렐라이로 변신한 후\, 주변 적에게 인멸 피해를 입힌다.<br>메인 슬롯에 장착 시 자신의 인멸과 일반 공격 피해를 증가시킨다,)]

6.3.2. 화음 이펙트

[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코 추천/화음 추천,
기준일=2025-03-26,
에코1=떠오르는 구름, 픽률1=유저 추천,
에코2=하늘의 합주곡, 픽률2=유저 추천,
에코3=어둠의 장막, 픽률3=기본 추천,
비고=통계 데이터가 충분하지 않아 유저 추천 결과를 표시합니다.)]

6.3.3. 에코 옵티마이즈

[include(틀:명조 워더링 웨이브/에코 추천/속성 추천,
기준일=2025-00-00,

COST4주음1=크리티컬, COST4픽률1=기본 추천,
COST4주음2=크리티컬 피해, COST4픽률2=기본 추천,

COST3주음1=인멸 피해 보너스, COST3픽률1=기본 추천,

COST1주음1=공격력 백분율, COST1픽률1=기본 추천,

부음1=크리티컬, 부음픽률1=기본 추천,
부음2=크리티컬 피해, 부음픽률2=기본 추천,
부음3=공격력 백분율, 부음픽률3=기본 추천,
부음4=공명 효율, 부음픽률4=기본 추천,
부음5=일반 공격 피해 보너스, 부음픽률5=기본 추천,

비고=통계 데이터가 충분하지 않아 시스템의 기본 추천 결과를 표시합니다.,
)]
공명 효율은 130~150%를 요구한다.

7. 평가

인멸 피해 부스트와 공명 스킬 피해 부스트를 제공함과 동시에 아군 전체에게 대량의 버스트 힐을 지원해주는 힐포터형 서브 딜러 공명자이다.

자체 딜량 자체는 준수한 편에 속한다. 총 계수가 동일한 서브 딜러 포지션인 절지음림에 비해 높게 책정됐으며 온필드 타임 자체도 크게 늘어나는 편이 아니라서 자체 성능만 본다면 우수한 서브 딜러라는 평가를 받고 있다.

종합적으로 보자면 인멸 속성이나 공명 스킬 피해를 사용하는 딜러를 보조할 수 있는 서브 딜러 포지션의 캐릭터이며, 준수한 딜 포텐셜과 다량의 힐을 제공하지만 동시에 사용감과 조합 측면에서 일부 불편한 점이 존재하는 캐릭터라고 볼 수 있다.

홀로그램 전략에서는 나쁘지 않은 성능을 보인다. 칸타렐라의 추격 능력은 아주 뛰어나고, 주력 스킬들이 슬로우를 걸기 때문에 딜타임을 확보하기 매우 쉽다. 칸타렐라의 추격 능력이 얼마나 뛰어나냐면, 날아서 도망다니는 이성무장과 고룡까지 따라가서 때릴 정도로 강력하다.

단점이라면 칸타렐라의 체공 상태. 체공 상태에서는 2단 회피를 발동시킬 수 없기에, 홀로그램 전략에서는 체공 상태를 최대한 기피한다. 그런데 신기루 상태의 칸타렐라는 보통 체공 상태로 싸우게 된다. 다행히도 신기루 상태의 칸타렐라는 공중에서 2회 회피가 가능하기 때문에 큰 문제가 없다. 문제는 신기루 상태가 종료되는 순간, 칸타렐라는 공중에 떠서 완전히 무방비 상태가 되기 쉽다. 이 때문에 신기루 상태가 얼마 남지 않았는데 적이 연타 패턴을 쓸 것 같은 상황이라 뭔가 위험하다 싶으면 다른 캐릭터로 바꿔서 지상으로 내려오도록 하자. 메인 딜러들이 넉넉하게 딜타임을 가지기 힘든 홀로그램 전략 특성상 칸타렐라는 상당한 딜지분을 가질 수 있다.[4]

단, 어디까지나 서브 딜러 중에서 그렇다는 말이지, 메인 딜러를 대체할 수준은 아니라 메인 딜러가 반드시 필요하다.[5]

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 특징

9. 작중 행적

9.1. 조수 임무

9.1.1. 제2장 - 「침묵에 바치는 노랫소리」

10. 인간관계

11. 여담

12. 기타

12.1. 공식 게시글

12.2. 언어별 표기

언어별 표기

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대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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칸타렐라

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カンタレラ

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Cantarella

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Cantarella

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Cantarella

13. 둘러보기

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기타

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[include(틀:명조 워더링 웨이브/신규 캐릭터,

전버전=2.1,
전버전 타이틀=새의 속삭임\, 파도의 노래,

전버전1캐릭터=,
전버전1캐릭터5성=,
전버전1캐릭터속성=회절,
전버전1캐릭터이름=페비,

전버전2캐릭터=,
전버전2캐릭터5성=,
전버전2캐릭터속성=용융,
전버전2캐릭터이름=브렌트,

현버전=2.2,
현버전 타이틀=진위를 가리는 높은 탑,

현버전1캐릭터=,
현버전1캐릭터5성=,
현버전1캐릭터속성=인멸,
현버전1캐릭터이름=칸타렐라,

현버전2캐릭터=,
현버전2캐릭터5성=,
현버전2캐릭터속성=기류,
현버전 2캐릭터이름=방랑자,

후버전=2.3,
후버전 타이틀=정열의 노래로 맞이하는 기쁨의 모임,
)]
[1] 만약 타종 거북이를 사용한다면 칸타렐라 등장 직후 쓰면 된다.[2] 칸타렐라의 메커니즘은 절지와 유사하며 둘 다 공명 해방으로 협공이 발동 된다. 다만 절지는 공명 해방 차지가 있는 반면, 칸타렐라는 없어 금희의 공효가 절지를 쓸 때 보다 높아야 한다.[3] 타종 거북이도 공중에서 발동이 안되지만 처음 등장 시 써주면 되기에 상관이 없다. 백로는 전체 모션이 길어서 모션 캔슬을 위해 반드시 퇴장 시 써야 한다.[4] 이 때문에 딜 문제가 해결되는 고돌파 칸타렐라의 경우 굉장히 쾌적하게 홀로그램 전략을 클리어 할 수 있다. 뛰어난 추격능력에 자체 회복능력, 딜타임 확보가 용이한 스킬구조까지 전부 다 가지고 있기 때문이다.[5] 감각 흡수의 쿹타임이 매우 길기 때문에 감각 흡수를 쓰고 나면 할 게 없다.요컨데 카를로타처럼 혼자 모든걸 할 수 있는 패왕은 아니라는 이야기.[6] 혹은 추후 어려운 컨텐츠 추가를 위해 파티 안정성을 높인 것일 수도 있다.[7] 심지어는 산화를 다른 곳에 쓰겠다고 돈을 들여 칸타렐라를 뽑을 필요 없이 단근을 쓰면 된다. 단근은 칸타렐라에 비해 반주 버프로 제공하는 인멸 피해 부스트가 3%p, 비율상 10%가 넘게 높은데다 사이클도 칸타렐라보다 빠르다. 애당초 카멜리아 파티는 카멜리아가 늘어지는 긴 사이클 만큼, 자신이 파티 내 거의 모든 딜량을 담당하기에 서브딜러가 세져도 큰 차이가 없다.[8] 그것도 사이 하이 삭스로 다리를 어느 정도 가린 왼다리가 아니라 다리를 훤히 드러내고 있는 오른다리를 높이 들어올려서 허벅지 라인을 대놓고 보여준다.[9] 정황상 몬텔리 가문 사람으로 추정되지만 확실하지는 않다.[10] 이 시점에서 칸타렐라와 카르티시아가 공존할 수 있었던 것은 본편에서 무려 20년 전 시점이기에 아직 명식과 수호신이 완전히 융합되지 않았기 때문으로 추정된다. 융합의 초기 단계에 명식과 수호신이 별개의 존재로 판정되었음은 확실하게 언급되나, 구체적으로 어느 시점에서 둘이 완전히 하나가 되었는지는 언급되지 않는다. 최소한 본편 시점에서는 둘은 완전히 하나다.[11] 본디 수호신과의 2차 공명에는 방랑자의 허가가 필요하지만 임페라토르는 명식을 쓰러트릴 방법을 탐구해달라는 방랑자의 바램을 위해서 루트 권한이 해제되어 자율적인 행동이 가능했다.[12] 임페라토르가 말했듯 문명이 존재하는 이상 명식의 완전한 사멸은 불가능하다. 하지만 격퇴는 가능하다. 금주에서도 방랑자 등장 이전 시점에 엑시온을 격퇴한 적이 있고, 방랑자가 엑시온의 강림을 저지한 적이 있다.[13] 스토리가 전달이 다소 모호한 부분이 있어서 처음부터 2차 공멸자를 공멸 목적으로 뽑은게 아니냐고 생각할 수도 있는데, 임페라토르가 티르바인을 피살리아 가문에 넘겨준 의도는 자신과 함께 싸울 공명자를 뽑기 위함이 맞다. 허나 이후 카르티시아가 만들어지면서 공멸이라는 수단을 보험으로 고려하게 된 것이다. 만약 처음부터 2차 공명자가 공멸을 위한 수단이었다면 칸타렐라가 성녀의 자리를 양보했다고 묘사될 이유가 없다. 그냥 자기가 죽지 않기 위해 당연한 행동을 했을 뿐이기 때문이다. 이럴 경우 칸타렐라의 모든 행동의 의미가 퇴색된다. 카르티시아에게 2차 공명의 힘을 넘겨준 것도 '내가 죽기 싫으니 너가 알아서 처리해라'라는 의미가 되어버린다.[14] 방랑자도 어렴풋이 눈치챘는지 왜 소문에 대해 해명하지 않냐며 말을 돌리는 모습을 보인다[15] 물론 리나시타에서 오만 안 좋은 소문들을 왕창 떠안은 칸타렐라와 달리, 장리는 기껏해야 '속을 알 수 없다' 정도의 선에서 그치고 있다.[16] 전임 가주로 여겨지기도 하지만 칸타렐라의 엮인 별 스토리에 나오는 전임 가주는 남자로 묘사되고 있다.[17] 다만 그럼에도 현재의 칸타렐라랑 상당히 닮은 외모인걸 보면 정황상 칸타렐라의 모친일 가능성이 크다.