<nopad> | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px" {{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table; min-height: calc(1.5em + 5px);" {{{#!folding [ 직업별 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;" | 센티널 네메시스 샤크리 리타라 롯타 페리티아 토로로 경구 모신나강 파파샤 마키아토 |
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- [ 무기별 ]
- ||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>[[콜펜|권총]][[나강(소녀전선2: 망명)|
콜펜]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
나강]][[페이(소녀전선2: 망명)|
크세니아]]페이[[치타(소녀전선2: 망명)|기관단총]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
치타]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
수오미]][[레나(소녀전선2: 망명)|
파파샤]][[조휘(소녀전선2: 망명)|레나]][[벡터(소녀전선2: 망명)|조휘]][[페리(소녀전선2: 망명)|벡터]]페리[[네메시스(소녀전선2: 망명)|저격소총]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
네메시스]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
모신나강]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
마키아토]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|드셰브니]][[그로자(소녀전선2: 망명)|돌격소총]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
그로자]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
샤크리]][[경구(소녀전선2: 망명)|
토로로]][[대연(소녀전선2: 망명)|
경구]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|대연]][[강우(소녀전선2: 망명)|센타우레이시]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|강우]][[미치티|클루카이]][[벨카(소녀전선2: 망명)|미치티]][[안도리스|벨카]]안도리스[[리타라|기관총]][[페리티아|
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울리드
- [ 속성별 ]
- ## 연소[[캐롤릭|연소]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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파파샤]][[페이(소녀전선2: 망명)|대연]]페이
}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형 |
캐롤릭 Krolik | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 | 표준 |
소속 | 엘모호 |
속성 | 근접 연소 |
직업 | 뱅가드 |
무기 | 도검 / 산토끼 |
모델 | SSD-62D |
언어별 표기 | 克罗丽科 キャロリック Krolik |
성우 | 송하림 吱毛 오오하라 사야카[1] |
[clearfix]
1. 개요
《소녀전선2: 망명》에 등장하는 뱅가드 전술인형.
2. 관련 매체
||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>
지휘관을 만나기 전까지 캐롤릭은 오랫동안 오염지대와 그린존을 전전했습니다. 그녀의 목적은 단 하나, 떠나버린 그 사람을 찾아내는 것.
찾아낸 다음에 어떻게 할지는...
환경 변화의 영향은 캐롤릭의 예상을 훨씬 초월하여, 그녀가 원래 구상했던 "페리티아를 찾아낸 다음의 행동 방침"도 계속 미묘하게 변했습니다. 그래도 그녀가 각양각색의 토끼귀를 차고 다니는 점에는 변함이 없었습니다. 그 이유도 무척 간단합니다. 그 사람이 이걸 보고 자신을 알아봐주길 바라서. ||
지휘관을 만나기 전까지 캐롤릭은 오랫동안 오염지대와 그린존을 전전했습니다. 그녀의 목적은 단 하나, 떠나버린 그 사람을 찾아내는 것.
찾아낸 다음에 어떻게 할지는...
환경 변화의 영향은 캐롤릭의 예상을 훨씬 초월하여, 그녀가 원래 구상했던 "페리티아를 찾아낸 다음의 행동 방침"도 계속 미묘하게 변했습니다. 그래도 그녀가 각양각색의 토끼귀를 차고 다니는 점에는 변함이 없었습니다. 그 이유도 무척 간단합니다. 그 사람이 이걸 보고 자신을 알아봐주길 바라서. ||
2.1. 공식 미디어
엘모호 인형소대원 - 캐롤릭 |
"칫, 뒤에서 총만 쏴대는 게 뭐가 그리 대단하다고. 칼이야말로 최고의 무기라고, 알아 몰라?" |
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=캐롤릭,약점1=산탄, 약점2=산성,
공격=770, 방어=544, 체력=1643, 안정지수=8,
치명타=30%, 치명타피해=130%,
공격보너스=5%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=9,)]
3.1.1. 육성 재화
인형 레벨 | ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고| 575,689 10 24 20 5 19,000 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 | 소모 재료 |
Lv. 1-20 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 5,224 | |
Lv. 21-30 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 15,860 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 4 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 1,000 | |
Lv. 31-40 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 61,465 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 6 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 8 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 2,000 | |
Lv. 41-50 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 203,050 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 16 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 8 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 4,000 | |
Lv. 51-60 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|]] 290,090 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 12 [[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|]] 5 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 |
뉴럴 헬릭스 | |||
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터| 20 40 80 120 160 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 | 노드 | 소모 재료 |
15 | 1-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 1,000 | |
20 | 2-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 3,000 | |
2-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 2,000 | ||
2-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 3,000 | ||
25 | 3-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 40 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 4,000 | |
30 | 4-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 8,000 | |
4-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 80 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 4,000 | ||
4-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 8,000 | ||
35 | 5-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 120 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 10,000 | |
40 | 6-01 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 | |
6-02 | [[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 160 [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 | ||
6-03 | [[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|]] [[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|]] 12,000 |
}}}}}}}}} ||
3.2. 스킬
스킬 고유명사 상세 |
[추가_이동] [불덩이] |
3.2.1. 일반공격: 순삭
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>순삭
일반공격 / 단일 / 근접 ||
일반공격 / 단일 / 근접
근접
안정 피해: 1 반경 1칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.1 이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.사거리 1 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
캐롤릭의 일반 공격.
3.2.2. 액티브: 분쇄 풍차
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>분쇄 풍차
액티브 / 범위 / 근접 ||
액티브 / 범위 / 근접
근접
안정 피해: 1 주위 반경 1칸 이내의 적 하나 및 그 주위 3×3칸 이내의 모든 적에게 공격력 120% 근접 범위 물리 피해를 주고 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 공격 후 자신 주위 반경 3칸 이내에 아군 유닛이 없을 경우 5칸 추가 이동[추가_이동]을 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅰ) 대상이 안정 붕괴 상태일 경우 방어력을 30% 무시한다.사거리 1 작용 범위 3×3 | }}}}}}}}} |
캐롤릭의 첫 번째 액티브 스킬.
3.2.3. 액티브: 불지옥 베기
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>불지옥 베기
액티브 / 단일 / 근접 / 디버프
||
액티브 / 단일 / 근접 / 디버프
근접 연소
턴 쿨타임
3
안정 피해: 2 주위 반경 1칸 이내의 적 하나에게 불덩이[불덩이] 효과를 2턴 간 부여한다. 그리고 공격력 150% 근접 연소 피해를 주고 리몰딩 지수를 2점 얻는다. 공격 후 행동 전 위치로 돌아간다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | Lv.2 (중추·Ⅱ) 피해 배율 +10%.사거리 1 작용 범위 목표 | }}}}}}}}} |
3.2.4. 결전기: 킬링 시퀀스
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>킬링 시퀀스
결전기 / 단일 / 근접
||
결전기 / 단일 / 근접
연소
리몰딩 소모
4
선택한 방향 7칸 이내의 가장 먼 타일에 착지하면서, 경로상 첫번째 적에게 공격력 130% 근접 연소 피해를 준다. 대상이 불덩이[불덩이] 보유 시, 엄폐 효과를 무시하고 5칸 추가 이동[추가_이동]을 얻는다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 사거리 1 작용 범위 7 | }}}}}}}}} |
3.2.5. 패시브: 잿불
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>패시브 이름
패시브 / 디버프 ||
패시브 / 디버프 ||
불덩이[불덩이] 효과를 가진 대상을 공격할 때 주는 피해 +15%. 행동 종료 시, 주위 반경 5칸 이내에 가장 가까운 적 2기에게 불덩이 효과를 2턴 간 부여한다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | }}}}}}}}} |
3.3. 마인드 보강
효과 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ | 액티브: 분쇄 풍차 대상이 안정 붕괴 상태일 경우 방어력을 30% 무시한다. | |
중추·Ⅱ | 액티브: 불지옥 베기 피해 배율 +10%. | |
중추·Ⅲ | 결전기: 킬링 시퀀스 적을 처치할 경우 리몰딩 지수를 2점 얻는다. | |
중추·Ⅳ | 패시브: 잿불 효과 범위 +2칸. | |
중추·Ⅴ | 결전기: 킬링 시퀀스 대상이 불덩이[불덩이] 보유 시, 치명률 +100%. | |
중추·Ⅵ | 패시브: 잿불 불덩이[불덩이] 효과를 가진 대상을 공격 시, 치명피해 +20%. |
3.4. 뉴럴 헬릭스
키 리스트 | ||
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키 2-01 | 숨 죽여 집중 액티브 스킬 킬링 시퀀스의 리몰딩 지수 소모 -1. | |
고유키 2-03 | 흉맹 포식 액티브 스킬 분쇄 풍차로 단 하나의 적만 명중한 경우, 주는 피해 +30%. | |
고유키 4-01 | 치열한 분노 자신 주위 3칸 이내에 다른 아군 유닛이 없을 경우 주는 피해 +10%. | |
고유키 4-03 | 고고한 도전자 액티브 스킬 불지옥 베기로 적을 처치한 경우 스킬 쿨타임 -2턴. | |
고유키 6-01 | 추격 본능 행동 시작 시, 필드에 불덩이 효과를 가진 유닛이 있을 경우 화끈한 공세 II 효과를 2턴 간 얻는다. • 화끈한 공세 II: 공격력 +15%. 연소계 버프. | |
고유키 6-03 | 추진력 모으기 공격 하기 전 3칸 넘게 이동한 경우 치명률 +10%. | |
공용키 | 폭력의 미학 치명타 3.0% 자신이 연소계 버프를 보유 시, 응고,결빙 효과를 받지 않고, 주는 피해 +5%. • 응고: 이동력 -1칸; 행동 종료 시 응고를 2칸 가지고 있으면, 결빙 효과로 변한다. 지속 1턴. 최대 중첩 2스택. 빙결 이동 디버프. • 결빙: 이동할 수 없게 된다. 자신의 액티브 스킬로 위치가 변하지 않는다. |
3.5. 결합도
[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,캐릭명=캐롤릭,
선호선물상종류5=,
선호선물중종류1=,
선호선물하종류2=,
능력치02공격=18,
능력치02체력=60,
능력치03체력=69,
능력치03방어=28,
능력치04공격=31,
능력치04방어=66,
능력치05공격=40,
능력치05체력=86,
능력치합계공격=89,
능력치합계체력=215,
능력치합계방어=94,
공용키이름=뜨거운 수호,
공용키치명타=,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
결약미구현=
)]
4. 운용
4.1. 인형 무기
- 정예
- 크라운 재칼로프
원정 일지로 얻을 수 있는 정예 도검. 스프린트 래빗 스킨에 그려져 있는 무기다. 상시 정예 무기 중에는 도검이 없기 때문에 선택지가 없다. - 유우백영
울리드의 정예 각인 무기. 액티브 공격 시 리몰딩 지수 수급하는 특성이 있어서 3스를 자주 사용할 수 있다. - 표준
4.2. 무기 파츠
[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,위상타격=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]
무기 파츠는 딜러 범용인 위상 타격(속성 디버프 걸린 적에게 대미지 +15%)을 사용한다. 연소 속성이긴 하지만 캐롤릭은 스킬의 속성이 물리 피해와 연소 피해로 나뉘어져 있어 특정 속성으로 특화할 수 없다.
무기 파츠 능력치는 딜러 기본인 공격력% > 공격력 > 치명타 > 치명타 피해 순서대로 맞춘다.
4.3. 제대 구성
5. 평가
다들 총을 들고 왔음에도 특이하게 울리드와 함께 검을 사용하는 둘 뿐인 근접 고기동 딜러로 9칸이나 되는 이동 거리, 히트앤런을 위한 추가 이동 효과가 많아 후열의 적들을 단독으로 암살하는 역할을 할 수 있다.근접 클래스인 만큼 전혀 다른 운용법이 특징이다. 캐롤릭을 비롯한 근접전 캐릭터들은 높은 기동성을 대가로 매우 낮은 체력을 보유하고 있는데, 이 때문에 적진에 한 번 잘못 들어갔다 빠져나오지 못하면 그대로 포위당한 채 순식간에 죽을 수 있어 적들의 맷집이 세지고 화력이 강해지는 상위 지역에 진입할수록 운영 난이도가 높아진다.
SRPG 장르에서 근접 딜러가 받는 취급을 생각하면 태생부터가 꽤 난해한 운명이고 캐롤릭은 잠입등의 상황에는 그걸 방해하는 패시브 효과도 붙어있기 때문에 생각외로 속편하게 쓰기 힘들다. 멀리서 암살이 가능한 대연[13], 벨카[14]가 있고 근접 캐릭터라지만 원거리에 비해 공격 능력이 특별히 뛰어나지도 않다보니 위험성만 높은 편이다. 때문에 근접 칼 캐릭터는 비주류 캐릭터로 분류된다.
하지만 게임 자체가 섬멸 외에 우회기동이나 지정위치 도달 같은 목표가 꽤 있는지라 단순히 이동력 칸수를 늘리는게 아닌, 지형무시 주파능력은 초반에 얻기 힘들어서 초반진행에는 좀 써야될 때가 있고, 다크존 개편[15]으로 암살 기능이 추가되면서 무소음 암살이 가능한 근접 캐릭터를 활용할 만한 상황이 되었다.
6. 작중 행적
7. 스킨
7.1. 블레이드 플래시
블레이드 플래시 | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 | 기본 코스튬 |
7.2. 스프린트 래빗
스프린트 래빗 | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 | 증정품 |
입수 방법 | ₩19,500 / 1,280 |
7.3. 캐롤릭의 훈련복
캐롤릭의 훈련복 | |
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 | 증정품 |
입수 방법 | 초보자 미션 '초보 심사' 1단계 보상 |
8. 대사
9. 여담
- 이름의 어원인 캐롤릭(кролик)는 러시아어로 '토끼'를 뜻한다.
- 붉은색 토끼귀[16]를 달고 있는 전술인형. 소체 모델은 SSD-62D이고, 무기를 막 다루는 모양인지 각인한 무기는 없다.[17] 지휘관이 수행했던 임무의 목표였으며, 임무 종료 후 엘모호에 들어왔다. 근접전의 프로인만큼 기습을 경멸해서 네메시스와는 사이가 매우 나쁘지만,[18] 아이러니하게도 네메시스의 말을 정확하게 이해할 수 있는 것도 캐롤릭 뿐이어서 지휘관 일행이 네메시스의 말을 이해하지 못하면 짜증내면서도 네메시스의 말을 번역해준다.
- 엘모호 습격 당시 망가져서 초반엔 등장하지 않으며 플루드니차에게 인형 소체를 받은 후에 새로운 몸을 얻어 합류한다.
- 네메시스의 난해하기 짝이 없는 화법을 알아듣는 몇 안되는 인물이라 유저들 사이에서는 '네메시스 통역기'로 통한다. 작품 내에서도 지휘관이 캐롤릭이 안 보는 곳에서 '네메시스의 베스트 파트너'라고 하는 등 똑같은 취급을 받고 있다.
- 커뮤니티에서는 김토끼란 굉장히 친근한 이명으로 불리며, 이전작들의 세계관 이해가 힘든 뉴비들에게 당작의 신캐릭터인 캐롤릭에게 이입하면 된다는 김토끼적 스토리 접근법이# 추천받고있다.
- 튜토리얼격 임무 중 하나인 첫 가챠 뽑기에서 무조건 나오게 되어 있는 캐릭터다.
- 승리 모션이 칼로 방패를 긁으면서 포즈를 취하는데 방패가 없는 코스튬들을 착용했을 때도 모션이 변하지 않아서 포즈 취하다가 자기 팔 잘라먹는다는 밈이 있다. 그로자에게 혼나는 건 덤.
* 표정은 표독하지만 막상 츤츤거리며 들어준다.
10. 둘러보기
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[1] 전작에서 베오울프를 맡았다.[추가_이동] 1회 이동할 수 있지만 다른 지시를 사용할 수 없다.[불덩이] 효과를 받았을 때와 행동 종료 시 자신과 주위 반경 1칸 이내의 모든 아군 유닛은 부여자 공격력 10% 고정 피해를 받는다. 연소계 디버프.[추가_이동] [불덩이] [불덩이] [추가_이동] [불덩이] [불덩이] [불덩이] [불덩이] [불덩이] [13] 사거리 6 덕분에 적진 한복판에 들어갈 필요가 없으며, 2스로 은신 몹도 단독 암살이 가능하다. 게다가 조건 없는 '이동력 10칸 + 공격 후 6칸 추가 이동' 덕분에 치고 빠지기 편하다[14] 대연처럼 원거리 암살에 능하며, 적 처치 시 은신 및 1스에 지형을 무시하는 순간이동까지 갖고 있다[15] 코만도스류처럼 적의 시야각을 피하며 암살과 잠입으로 상자를 모으는 게임 모드로, 매주 갱신된다. 물론 귀찮다면 강력한 범위 공격 캐릭터를 들고가서 잡몹을 다 쓸어버리는 방법도 가능하지만 비슷한 렙 기준으로 적들이 의미없을 수준으로 약하진 않으며, 캐릭터마다 출전 후 15시간 쿨타임이 있다[16] 지휘관이 선물로 준 것이라고 한다. 받은 본인은 처음에는 밀쳐냈으나, 얼마 안 지나 지휘관은 거울을 보며 토끼귀를 고쳐쓰는 캐롤릭의 모습을 목격했다. 이후에는 계속해서 토끼귀를 착용하고 다니는데, 본인은 타인이 토끼귀를 지적할 때마다 "전술장비다" 라고 주장한다. 아예 훈련복에서는 토끼귀를 압수당하자 토끼귀를 다시 착용하기 위해 훈련을 후딱 끝내려고 한다는 설명이 붙을 정도다.[17] 검을 쓰기 때문은 아니다. 울리드의 경우 자신의 애검 페더 엣지가 각인 무기로 설정되어 있다.[18] 정작 인게임에서는 반대로 운용해야 하는 아이러니가 있다. 캐롤릭은 엑스컴 2의 돌격병 병과처럼 약자멸시, 암살 위주로 운영을 하는 반면 네메시스는 저격병처럼 적당한 곳에 세워두고 지속적인 화력 투사를 담당한다.