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최근 수정 시각 : 2024-08-11 11:44:30

Serio's Castlevania Fighter

캐슬바니아 파이터에서 넘어옴
세리오의 캐슬바니아 파이터
장르 액션, 플랫폼 게임, 보스 러시
다운로드 링크 다운로드 링크(구글드라이브)
다운로드 링크2(미디어파이어)
업데이트 중단 후 다른 제작자들이 이어받아서 업데이트 중인 디스코드 링크 디스코드 링크
1. 개요2. 시스템3. 시놉시스4. 게임 구성5. 랭크6. 서브웨폰과 기타 무장7. 등장인물8. 보스9. 기타

1. 개요

아마츄어 게임 제작자 세리오가 M.U.G.E.N. 엔진을 사용하여 장장 2004년부터 2019년까지 15년여간 개발해오다가 현재 업데이트를 무기한 중단하고 오픈소스로 풀은 악마성 팬 게임. 메가맨 파워 파이터와 비슷한 보스 러쉬 형태의 게임이다.[1]

2022년 현재 세리오가 업데이트한 건 2019년 12월의 0.6.22 버전까지 업데이트 되어 있고 그가 오픈소스로 풀은 걸 다른사람들이 고친버전은 0.8.2버전까지(더 많은 캐릭터들과 보스가 추가되었으며 히든보스로 마왕 소마 등 여러 보스가 추가된 버전이 나와있다.
선택 가능한 캐릭터 수는 총 0.6.22버전기준 30명으로 기존의 악마성 시리즈의 메인 캐릭터 뿐 아니라 인기 쟈코 캐릭터인 스켈레톤이나 액스 아머,심지어 다른 작품의 인기 캐릭터들까지도 추가되어 재밌게 플레이 가능하다.
여담으로 실행 파일이 두가지가 있는데 하나는 영어판, 다른 하나는 일본판이다. CFG 파일을 열어 Language 항목을 수정해서 영어와 일본 음성을 바꿀 수 있다. dub는 영어, org는 일본어이다.

2. 시스템

디폴트 키는 1P 기준 다음과 같이 배정되어 있다.

커맨드
회피기
백대쉬: X(A)키, 쥬스트, 맥심, 성인 마리아, 사쿠야, 레온은 전방+X(A)키로 전방 대쉬 가능. 회피의 핵심. 보스몹에게 몸통박치기 당하지 않는 이상 완전 무적이다. 백대쉬 도중 점프해도 무적판정이 있다.

하이점프: ↑+X/공중에서 X.(성인 마리아 제외) 회피의 핵심 2. 역시 무적판정이고 돌진공격이나 웬만한 공격은 하이점프로 피할 수 있으니 잘 사용하자. 리히터, 율리우스, 조나단은 약간의 데미지를 입힐 수는 있다.

공격기
일어서서 공격한 뒤 바로 앉아서 공격하면 빠르게 2연타 공격을 먹일 수 있다. 리히터, 한즈, 조나단은 2연타 공격 뒤 추가타도 넣을 수 있다.

MP 회복 가속
위방향키를 누른 상태로 2초 지나면 MP 회복속도가 매우 빨라진다. 하트가 100일 시 MP바가 점멸하며 MP 회복 속도가 빨라진다.

아이템
보스전을 마치고 에너지 구를 습득한 상태에서 스타트 버튼으로 상점에 들어갈 수 있으며, 점수로 아이템을 구매할 수 있다.
또한 Start+방향키로 소비 아이템 인벤토리를 열 수 있다.

소비 아이템
로자리오는 한 개, 포션류 소지량은 이지, 노멀 9개, 하드 6개, 나이트메어 3개다.
HP 포션: 보라색 포션, 300 HP 회복. 700점
MP 포션: 주황색 포션, 300 MP 회복. 700점
해독제: 초록색 포션. 저주와 독 해독.
로자리오: 십자가 목걸이, 화면 전체에 큰 데미지.

강화형 아이템
구매 시 영구적인 스탯 강화 효과가 있다.
서브웨폰 2연사, 3연사, 4연사: 서브웨폰 투척간의 간격을 줄여준다. 일정 이상의 랭크를 지속적으로 달성하면 자동적으로 획득한다. 연사할 수 없는 기술이라면 피해와 효율이 증가한다. 2연사는 8번의 GOOD/4번의 GREAT 혹은 COOL/3번의 EXCELLENT/1번의 PERFECT 혹은 AWESOME을 달성하면 획득하고, 고랭크를 얻는 것으로 빨리 획득 가능하다. 3연사는 2연사의 두 배의 포인트가 필요하고, 4연사는 상점 구매로만 가능하다. 서바이벌 모드에서는 HP/MP 최대치가 증가하지는 않지만 획득하는 건 가능하다.

속성
물리, 마법, 화염, 빙결, 번개, 신성, 암흑 총 7가지의 속성이 존재하며, 특정 적은 특정 속성에 데미지가 반감되거나 무효화, 흡수할 수 있다.

상태이상
독, 저주, 석화 상태이상이 존재한다.

: 일정 시간동안 지속 데미지를 입는다.
저주: 플레이어는 일정 시간동안 평타를 사용할 수 없고 적에게 저주를 걸면 MP가 감소한다.
석화: 해제하기 전까지 움직일 수 없으며 데미지를 더 받는다. 방향키를 연타하면 해제가 가능하다.

3. 시놉시스

게임은 주로 드림매치가 될 것으로 예상되며, 이것이 1476년부터 2036년까지의 캐릭터가 등장하는 이유입니다.

참고: 이야기는 완성될 때까지 많은 변화가 있을 것입니다.

1470년, 대안적 시간축.
드라큘라는 그의 아내가 마녀로 몰렸고 그녀를 도우려고 시도한 그의 아들 아드리안과 함께 마을 사람들에 의해 살해되었다는 사실을 알게 되어 슬픔으로 미쳐서 인간에 대한 대규모 전쟁을 시작합니다. 교회는 반격을 준비합니다. 그러나 인간 군대는 드라큘라의 어둠의 군대에 맞서기에는 무리입니다.

1472년.
많은 병사들이 죽습니다. 많은 흡혈귀 사냥꾼들이 죽음을 맞이하며 그 중에는 사이파라는 젊은 수도승도 있었습니다.

1476년.
절망에 빠진 교회는 전설적인 뱀파이어 사냥꾼 가문인 벨몬트 가문의 도움을 구합니다. 그들은 수세기 전에 비인간적인 능력을 가지고 있다는 이유로 나라에서 추방당한 가문입니다. 그들의 현재 후계자인 트레버는 가족의 월라키아 귀환과 그들의 이단주의를 잊어달라는 약속을 받고 드라큘라를 막기 위해 나서기로 합니다.

불행하게도 그도 전투 중에 죽습니다. 마지막 희망을 잃은 채로 유럽은 영원한 어둠과 절망으로 뒤덮이며, 불멸의 블라드 체페슈, 드라큘라의 장기간의 폭정이 수세기 동안 계속됩니다.

1886년.
수세기 동안 멈추지 않았기 때문에 드라큘라의 힘은 꾸준히 성장하며 더 많은 생명이 소멸하고 그들의 영혼이 그의 힘의 원천이 됩니다. 그의 성은 전국을 휩쓸며 공포를 조장하는 수많은 야수들을 수용합니다.

그 이야기가 이렇게 끝나야 하는 것일까요? 보통은 그럴 것이지만, 드라큘라의 힘은 결국 너무 커져서 대체 차원에 영향을 미치기 시작하며, 어둠과 절망으로 뒤덮고 지옥 같은 야수와 전쟁을 일으킵니다. 그래서 결국에는 모든 것이 1470년에 도착하면서 모든 것이 똑같이 진행되던 매우 유사한 차원도 영향을 받았습니다. 그곳은 몬스터에게 빨리 잠식당했으며, 결국 드라큘라의 저주가 다시 돌아왔습니다.

또한 그 차원에는 생 제르맹이라는 시간 여행자가 있었습니다. 저주가 돌아오자마자 그는 즉시 조사를 시작하고 원인을 발견했습니다. 그 차원에서 드라큘라의 힘은 한 사람이 다루기에는 너무 강력하기 때문에 그는 저주에 영향을 받는 가장 강력한 사람들과 어떤 방식으로든 관련된 사람들을 모으기로 결심했습니다.

그리고 이제 저주의 재발로 인한 새로운 불운의 원인에 맞서 드라큘라를 막기 위해 사냥꾼들이 어둠의 성을 공략하기 위해 준비를 마치고 있습니다.

플레이어로서 여러분은 이 중 하나의 캐릭터를 선택하고 드라큘라의 강력한 하수인들과의 여러 전투를 통해 드라큘라를 상대해야 합니다.

각 캐릭터는 그들의 원래 게임에서 가진 고유한 능력 대부분을 가지고 있지만 일부는 제외됩니다. 게임 플레이는 주로 캐슬바니아 스타일로, 플랫폼보다는 전투에 중점을 둡니다. 컨트롤은 월하의 야상곡같이 거의 비슷할 것이지만 더 많은 기동성을 가진 것으로 향상될 것입니다.

- Serio

4. 게임 구성

5. 랭크

보스 격파 후 나오는 에너지 구를 특정 행동을 취하며 습득하면 랭크가 나오며 최대 HP/MP, STR/DEF가 증가한다. 이지 모드는 2배, 노멀은 1배, 하드는 0.5배, 나이트메어는 0.25배가 증가한다. STR/DEF의 양은 상관없이 일정하다.

노멀 난이도 기준
GOOD: HP+10, MP+10 증가. 점프해서 가장 높이 있을 때 에너지 구를 습득
COOL: MP+50 증가. 점프킥이나 커맨드 입력으로 에너지 구를 습득
GREAT: HP+10, MP+10 증가. 공격 모션 도중 에너지 구를 습득
EXCELLENT: HP+50 증가. 공격 모션이 끝날 때 쯤 에너지 구를 습득
PERFECT: HP+75, DEF+1 증가. 노 데미지 상태에서 EXCELLENT 랭크를 습득
AWESOME: MP+75, STR+1 증가. 노 데미지 상태에서 COOL 랭크를 습득

6. 서브웨폰과 기타 무장

캐릭터들의 서브웨폰과 마법, 글리프, 소울을 다루는 문서.
물리, 마법, 화염, 빙결, 번개, 신성, 암흑 총 7가지의 속성이 존재한다.

사용하려면 ↑ + A키를 누르면 되고. 숙인 상태에서 서브웨폰을 날리려면 ↓홀드 + ↑ + A키를 누르면 된다. ↑+C키는 화염 나이프 같이 서브웨폰을 다르게 던진다.(아닌 서브웨폰도 있음) SFC 시몬이나 이자요이 사쿠야, 하쿠레이 레이무같은 일부 캐릭터들은 C키가 서브웨폰키다. C키가 서브웨폰인 캐릭터는 ↑ + C키로 다르게 던진다. 다르게 던질 수 없는 캐릭터도 존재한다.

1P 기준으로 Z키로 서브웨폰 전환이 가능하고, ↑ + Z 키로 순서 반대로 전환할 수 있다.

하트가 100일 시에 MP칸이 점멸할 때↓→↑키로 아이템 크래쉬 및 필살기를 시전하는데, 하트를 사용한다. 하트는 일정 시간마다 회복되며. 특정 아이템 크래쉬를 제외한 아이템 크래쉬 및 필살기는 모든 하트를 사용한다. MP칸이 점멸할 때는 MP 회복 속도가 빨라지니 아이템 크래쉬를 적재적소에 사용해야 한다.

특정 캐릭터만 사용하는 유니크한 서브웨폰/마법은 ☆
일부 캐릭터들이 공유하는 서브웨폰은 ♤

마법 속성이나 복합 속성이라고 언급하지 않으면 전부 물리 속성이다.

단검: 물리/물리+화염 속성. 일직선으로 빠르게 날아가는 단검. 데미지는 적지만 MP소모가 적다. C키로 시전하면 화염 속성+관통효과가 있는 황금 단검을 던지는데, 방패를 든 보스와 피격판정이 큰 보스. 상쇄 가능한 공격을 없애는데 탁월한 효능을 보인다.
아이템 크래시는 사우전드 엣지. 적들에게 수많은 나이프를 던진다. 앉아서 시전할 수 있고 방향 전환도 할 수 있다. 사쿠야는 공중에서 시전할 수 있으며. 데미지가 가장 높고 견제용으로 좋지만. 방패를 든 적에게는 무용지물이다.
사용 하트: 80
사용 캐릭터: 알루카드, 시몬 벨몬드, 쥬스트 벨몬드, 리히터 벨몬드, 율리우스 벨몬드, 소니아 벨몬드, 조나단 모리스(진지 모드), 스텔라 리카드, 네이선 그레이브스, 휴 볼드윈, 캐리 베르난데스, 그랜트 다나스티, 레온 벨몬드

성수: 마법+신성 속성. 접촉하면 불꽃을 일으키는 성수. 바닥이나 몬스터에게 접촉하면 불꽃을 일으켜 데미지를 준다. 기본적으로 불꽃이 앞으로 전진하지만 C키로 시전하면 사거리가 코앞인 대사 불꽃이 제자리에서 타오른다. 알루카드는 A키가 제자리, C키가 전진한다. 피격판정이 큰 적이나 접지한 적에게 효과적이며, C키로 시전하면 사실 드라큘라나 발로우같이 피격판정이 공중인 적 빼고는 별로 쓸모없다.
아이템 크래쉬는 하이드로 스톰. 월하처럼 시전하고 자유 행동이 가능한 게 아니라 이동 불가다. 전체 판정에 무적 시간이 있지만 데미지는 가장 낮다.
사용 하트: 100
사용 캐릭터: 알루카드, 시몬 벨몬드, 쥬스트 벨몬드, 리히터 벨몬드, 율리우스 벨몬드, 소니아 벨몬드, 조나단 모리스(진지 모드), 네이선 그레이브스, 휴 볼드윈, 캐리 베르난데스, 레온 벨몬드

십자가: 물리+신성 속성. 부메랑처럼 돌아오는 십자가. 던지고 2~3 초 뒤 돌아온다. 돌아오는 십자가를 잡으면 MP가 약간 회복되며, 판정이 좋고 여러개 날리면 딜이 잘 나오기 때문에 주력 서브웨폰이다. C키로 시전하면 데미지가 약한 대신 연타속도가 빠르다. 레온은 자신의 주위를 돌며 투사체를 막는 십자가를 소환한다.
아이템 크래쉬는 그랜드 크로스. 월하의 야상곡 베이스이며(율리우스는 창월의 십자가 베이스) 알루카드를 제외한 나머지는 무적시간이 있으므로 위급할 때 쓰면 좋다.
사용 하트: 100
사용 캐릭터: 시몬 벨몬드, 쥬스트 벨몬드, 리히터 벨몬드, 율리우스 벨몬드, 소니아 벨몬드, 조나단 모리스(진지 모드), 네이선 그레이브스, 휴 볼드윈, 캐리 베르난데스, 레온 벨몬드

도끼: 대공용 도끼. 율리우스, 올드 액스 아머, 그랜트는 C키로 시전하면 X축 방향으로 멀리 던질 수 있다. 올드 액스 아머는 2개를 던진다. 대공용이나 나이프가 없는 캐릭터의 견제기로 쓰인다. 레온은 십자가처럼 부메랑같이 돌아오는 도끼를 던진다. 도끼를 잡는다고 MP가 회복되지는 않는다.
아이템 크래쉬는 스파이럴 액스. 여러개의 도끼가 몸 주위에서 원형을 이뤄 두 바퀴 돌다가 화면 전체로 퍼져 적에게 대미지를 준다. 피격판정이 큰 아그니 같은 보스에게 쓰면 꽤나 데미지를 잘 뽑아낸다.
올드 액스 아머의 아이템 크래쉬는 3개의 유도되는 도끼를 소환해 적을 공격하다가 화면 전체로 퍼진다.
사용 하트: 100
사용 캐릭터: 알루카드, 시몬 벨몬드, 리히터 벨몬드, 알루카드, 율리우스 벨몬드, 소니아 벨몬드, 조나단 모리스(진지 모드), 네이선 그레이브스, 휴 볼드윈, 캐리 베르난데스, 올드 액스 아머, 그랜트 다나스티, 레온 벨몬드

성서: 물리+신성 속성. 시계방향으로 돌아가는 성서. 데미지는 크지 않지만 벽과 천장을 무시하고 돌아가기때문에 견제용으로는 쓸만하다. C키로 시전하면 반시계 방향으로 돌아간다.
아이템 크래쉬는 성서를 뒤로 날리고 폼을 잡더니 레이저를 날린다, 데미지가 괜찮지만 범위는 화면 Y축 중앙쯤에서 레이저가 나오기 때문에 범위는 별로다.
사용 하트: 90
사용 캐릭터: 알루카드, 시몬 벨몬드, 쥬스트 벨몬드, 리히터 벨몬드, 율리우스 벨몬드, 소니아 벨몬드, 조나단 모리스(진지 모드), 네이선 그레이브스, 휴 볼드윈, 캐리 베르난데스

시계: 시간을 둔화시키는 시계. 원작에선 시간을 멈췄지만, 이 게임에서는 사용자를 제외하고 약 6.5초간 시간을 느리게 한다. 그렇기 때문에 타 서브웨폰에 비해 MP소모가 월등히 많으며, 시간을 둔화시키고 서브웨폰이나 평타, 스킬로 패면 딜이 잘 나온다. 아이템 크래쉬는 약 17.5초간 시간을 느리게 한다. 샬롯의 경우 추가 영창을 해야 아이템 크래쉬만큼 오래 둔화시킨다.
사쿠야의 아이템 크래쉬는 사쿠야의 세계. 시간을 멈추고 적 주변에 검을 배치하고 시간정지를 해제한다. 적의 피격 판정이 클수록 데미지는 많이 나온다. 단점이라면 시간을 정지했으므로 무적시간이 사실상 시간정지 해제할 때 뿐이라는 것,
사용 하트: 100
사용 캐릭터: 율리우스 벨몬드, 네이선 그레이브스, 휴 볼드윈, 소니아 벨몬드, 이자요이 사쿠야, 캐리 베르난데스, 소피아 베르난데스

♤도광석: 반사되는 돌. 주로 깔아두는 용도로 사용한다. 데미지는 나이프 수준이지만 관통 판정이 있고 반사되기 때문에 기대 데미지는 그보다 높다. 피격판정이 큰 적과 보스룸이 좁으면 좁을수록 효과적이며, C키로 시전하면 속도가 빠르지만 맵에 체류되는 시간이 짧다.
아이템 크래쉬는 바로 위에 도광석을 발사하고 빛을 발한다, 데미지는 꽤 괜찮지만 파라노이아나 아그니같이 플레이어 위를 날아다니는 적이 아니면 쓸모없다.
사용 하트: 100
사용 캐릭터: 알루카드, 리히터 벨몬드

☆크리스탈: 설치형 크리스탈. 레온의 위치에 크리스탈을 설치하며. 적이 크리스탈에 닿으면 피해를 입는다. ↑+A 홀드시 피해량이 커진 매시 크리스탈을 설치한다.
아이템 크래쉬는 섀터 플레인. 화면이 깨지는 효과와 함께 전체판정의 강력한 마법 속성의 피해를 준다.
사용 캐릭터: 레온 벨몬드

☆주작: 마법+화염 속성. 화염 날개/화염 비둘기. 월하 마리아는 45도 방향으로 화염 날개를 펼치고 윤회 마리아는 화염 비둘기를 날린다. 사정거리는 짧지만 화력은 괜찮다.
아이템 크래쉬는 월하 마리아는 뒤에 주작을 소환해 마법+화염 속성의 화염탄을 날리고, 윤회 마리아는 주작에 매달려 공중으로 이동해 화염탄을 투하한다. 시전 중 무적.
사용 캐릭터: 마리아 라넷드
사용 하트: 90

☆백호: 물리+번개 속성. 고양이. 고양이를 투척한다. 땅을 달리므로 지상에만 판정이 있고 적에게 부딪히면 사라진다.
아이템 크래쉬는 월하 마리아는 백호를 소환해 평타에 반응하는 물리+번개속성의 공격을 지원한다. 윤회 마리아는 백호에 타서 적에게 돌진한다. 돌진 중 무적.
사용 캐릭터: 마리아 라넷드
사용 하트: 90

☆현무: 거북 껍질. 월하 마리아는 상쇄 가능한 공격을 막는 거북 껍질을 소환한다. 일정 이상 피격당하면 사라진다. 윤회 마리아는 거북 껍질을 뒤집어쓴다. 이동 속도와 점프력이 대폭 감소하는 대신 피격판정이 약간 낮아지며 상쇄 가능한 공격을 무제한으로 막을 수 있고 단 1회 피격 데미지를 반감시킨다.
아이템 크래쉬는 월하 마리아는 현무를 소환해 블랙홀을 만들어 적을 공격한다. 적이 블랙홀에 닿으면 플레이어의 체력이 회복된다. 윤회 마리아는 현무가 필드를 돌아다니며 몸통박치기를 한다.
사용 캐릭터: 마리아 라넷드
사용 하트: 90

☆청룡: 물리+빙결 속성. 청색 용. 월하 마리아는 파란색, 윤회 마리아는 녹색이다. 곡선 궤도로 이동하는 청색 용을 날린다.
아이템 크래쉬는 청룡을 소환해 전체판정 물리+빙결 속성 공격을 한다.
사용 캐릭터: 마리아 라넷드
사용 하트: 100

☆토르포: 토르포 크리스탈을 발사해 적을 약간 경직시킨다. 사격하는 탄도 정지한다.
사용 캐릭터: 알버스

☆아케르바투스: 마법 속성. 커다란 마법 속성 구체를 발사한다. 범위가 넓고 이동거리가 길어서 투사체를 상쇄하거나 공격하기에 좋다.
사용 캐릭터: 알버스

♤이그니스: 마법+화염 속성. 3방향으로 날아가는 화염탄. 적이 근접했을 때 시전하면 3발이 전부 적중해 큰 피해량을 입힐 수 있다.
아이템 크래쉬는 유니언 이그니스. 적에게 화염을 방사한다. 플레이어와 적의 거리가 가까우면 가까울수록 피해량이 커진다.
사용 캐릭터: 샤노아, 알버스
사용 하트: 90

♤그란도: 마법+빙결 속성. 직선으로 날아가는 고드름. 직선 궤도라 단검처럼 견제하기 좋고 빙결 속성이라 다리오와 아그니에게 효과가 좋다.
아이템 크래쉬는 유니언 그란도. 눈보라를 발생시킨다. 범위도 꽤 넓고 무적판정이라 괜찮다.
사용 캐릭터: 샤노아, 알버스
사용 하트: 90

♤풀구르: 마법+번개 속성. 전기 구체. 사정거리가 짧고 속도가 느리지만 데미지가 괜찮게 나오고 피격판정이 좁은 보스에게 괜찮은 성능을 보인다.
아이템 크래쉬는 유니언 풀구르. 적의 머리 위에 전기 구체를 소환해 벼락을 날린다. 고정형 보스에게는 괜찮지만 위치를 자주 변경하는 보스에게는 쓸모없다.
사용 캐릭터: 샤노아, 알버스
사용 하트: 90

☆루미나티오: 마법+신성 속성. 유도하는 빛 구체. 데미지는 낮지만 유도 성능이 있으므로 견제용으로는 괜찮다.
아이템 크래쉬는 유니버시타스. 시공간을 열어 전체판정 마법+신성 속성 공격을 한다. 데미지도 높고 무적시간도 길지만 빛이 화면을 다 가려서 보스의 움직임을 못 보는 사소한 단점도 있다.
사용 캐릭터: 샤노아
사용 하트: 90

☆아말라릭 스나이퍼
전방으로 날아가는 화살. 데미지가 높으나 직선 궤도로 지나간다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마

☆퍼펫마스터 인형
사용자와 위치를 바꾸는 인형. 적의 뒤로 돌아가거나 공격을 회피하기는 좋으나. 인형이 화면 밖으로 나가면 효과가 없으니 주의할 것. C키로 시전하면 멀리 던진다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마, 올드 액스 아머

☆에리니스
마법+신성 속성. 성스러운 천사의 형상. 신성속성이고 범위도 넓어서 주력기로 삼기 좋다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마

☆봄버 아머
마법+화염 속성. 투척용 폭탄. 투척하고 일정 시간이 지나면 폭발하지만 적에게 닿으면 즉시 폭발한다. 발동이 빨라서 역시 주력기로 삼기 좋다. C키로 시전하면 X축으로 멀리 던진다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마, 올드 액스 아머

☆펜릴
물리+빙결 속성. 적을 물어뜯는 펜릴. 빙결 속성이라 다리오와 아그니를 처리하기 좋다. C키로 시전하면 화력이 살짝 낮아지는 대신 사정거리가 길어진다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마

☆벼룩인간
필드를 뛰어다니는 벼룩인간. 일정시간 필드를 뛰어다니며 적에게 데미지를 준다. C키로 시전하면 더욱 높이 뛰어다닌다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마

☆제파르
시간을 둔화시키는 시계. 서브웨폰 시계와 완전히 성능이 동일하다.
사용 캐릭터: 쿠르스 소마

♤홀리 라이트닝: 마법+번개 속성. 유도하는 3개의 번개 구체. 데미지는 괜찮지만 MP 소모가 크다.
아이템 크래쉬는 토르의 망치. 마법+번개 속성의 전격을 방사한다.
사용 캐릭터: 요코 베르난데스, 소피아 베르난데스
사용 하트: 100

♤홀리 플레임: 마법+화염 속성. 전방으로 화염 폭발. 데미지는 크지만 사정거리가 짧다.
아이템 크래쉬는 플레게톤. 마법+화염 속성의 바닥, 벽, 천장을 타는 화염을 분출한다.
사용 캐릭터: 요코 베르난데스, 소피아 베르난데스
사용 하트: 100

♤블루 스플래시: 마법+빙결 속성. 5방향으로 날아가는 고드름. 대공용으로 좋고 아그니같은 적에게 잘 통한다.
아이템 크래쉬는 코퀴토스. 거대한 얼음을 소환하고 마법+빙결 속성의 얼음 폭풍으로 공격한다.
사용 캐릭터: 요코 베르난데스, 소피아 베르난데스
사용 하트: 100

☆다트: 일직선으로 날아가는 다트. 단검과 성능이 비슷하다.
사용 캐릭터: 조나단 모리스(조크 모드)

☆카레: 물리+화염 속성. 카레 한 그릇. 성수와 비슷하지만 성능은 별로 좋지 않은 편. C키로 시전하면 약간 더 멀리 던진다.
사용 캐릭터: 조나단 모리스(조크 모드)

☆파이: 마법+신성 속성. 크림 파이. 데미지도 높고 대공용으로 괜찮다. C키로 시전하면 Y축 거리는 낮지만 X축으로 멀리 던진다.
사용 캐릭터: 조나단 모리스(조크 모드)

☆종이비행기: 물리+화염/빙결 속성. 종이 비행기. 직선으로 날아가다가 한 바퀴 돌고 다시 직선으로 날아간다. A키로 빨간 인형, C키로 파란 인형이 탄 종이 비행기를 투척한다. 빨간 인형은 화염, 파란 인형은 빙결 속성이다.
사용 캐릭터: 조나단 모리스(조크 모드)

☆스마트 폭탄
마법+번개 속성. 대공용 폭탄. 작은 적은 밀어낸다. C키로 시전하면 X축 방향으로 날아간다.
사용 캐릭터: 해머

☆수류탄
물리/마법+화염 속성. 세열 수류탄. 수류탄을 투척한다. 투척 후 3초가 지나거나 적에게 닿으면 폭발한다. C키로 시전하면 소이 수류탄을 던진다.
사용 캐릭터: 해머

☆지뢰
물리+화염 속성. 바닥에 설치하는 지뢰. 지뢰를 자기 밑바닥에 설치한다. 적이 밟으면 폭발하지만 밟지 않고 일정 시간이 지나도 폭발한다. C키로 시전하면 지뢰를 투척한다.
사용 캐릭터: 해머

☆레이징 파이어
마법+화염 속성. 화염 방사. 화염을 방사한다. 범위는 그저 그렇지만 데미지가 괜찮아서 자주 쓰게 된다.
사용 캐릭터: 샬럿 올린

☆아이스 니들
마법+빙결 속성. 고드름. 고드름을 플레이어 앞에 소환한 뒤 적에게 날린다. 날아가기 전까지는 투사체를 방어하는 방패 용도로 사용할 수 있다.
사용 캐릭터: 샬럿 올린

☆힐
치유 마법. 플레이어를 치유한다. 코옵 모드 시 일정 범위에 있으면 파트너도 회복되지만 영창 속도가 느려터져서 안 쓰는 게 낫다.
사용 캐릭터: 샬럿 올린

☆타임 스탑
시간을 둔화시키는 마법, 힐처럼 영창 속도가 느려터졌지만 풀영창시 시계 아이템 크래쉬처럼 오랫동안 시간을 둔화시킬 수 있다.
사용 캐릭터: 샬럿 올린

☆에메랄드 스왈로우
마법+신성 속성. 대공용 초록색 새. ⊃자 궤도로 날아가는 새를 날린다. 대공용으로 괜찮은 마법이다.
사용 캐릭터: 샬럿 올린

☆어고니 스피어
마법+암흑 속성. 어둠 구체. 범위는 좁지만 적에게 적중하면 저주를 건다..
사용 캐릭터: 샬럿 올린

☆아이시클 스파이크
물리+빙결 속성. 고드름. 적에게 약간의 유도성이 있는 고드름을 날린다. 풀차지하면 두 발 날린다.
사용 캐릭터: 로레타 리카드

☆화이트 팽
마법+암흑 속성. 얼음 기둥. 위아래에 포탈에서 얼음 기둥을 소환한다. 풀차지하면 범위가 좀 더 좁아진다.
사용 캐릭터: 로레타 리카드

☆부메랑 도끼
부메랑처럼 돌아오는 도끼. 투척 뒤 2~3초 후에 약간 위 방향으로 돌아온다. C키로 시전하면 아래 방향으로 돌아온다.
사용 캐릭터: 올드 액스 아머

☆성권: 오라오라오라!라고 외치면서 여러번의 펀치를 날린다. 하지만 아이템 크래쉬를 제외하고 딱히 쓸모있지는 않다.
아이템 크래쉬는 서몬 아수라. 아수라를 소환해 전체판정 물리 데미지를 입힌다.
사용 캐릭터: 쥬스트 벨몬드

☆맥심의 수리검: 플레이어에게 자동으로 돌아오는 수리검을 투척한다. C키로 시전시 사정거리가 플레이어와 가까워진다.
사용 캐릭터: 맥심 키신

☆워터 제트: 마법 속성. 빠른 워터 제트를 날린다. MP 소모는 적지만 위력도 낮다.
사용 캐릭터: 개구리

7. 등장인물

게임적 허용이지만 이 게임에서 드라큘라는 벨몬드 일족과 헌터들은 물론이고 자신의 부하성의 메이드, 성 내의 개구리, 심지어는 다른 게임의 캐릭터들에게까지 두들겨 맞는 신세가 되었다. 절망의 하모니는 전주곡에 불과했다... 채찍은 전부 물리+신성 속성이다.
아케이드 모드를 시작하면 성 입구에 하트와 MP를 무제한 충전해주는 충전소가 있으니 기술이나 커맨드를 연습해도 좋다.

지속적으로 MP를 소모하는 기술: ◇
커맨드 입력 이후 방향키 입력으로 이동 방향 조정 가능 기술: △
접지 기술: ☆
차지 기술: ♤

마법 속성이나 복합 속성이라고 언급하지 않으면 전부 물리 속성이다.

캐릭터명 - 등장 작품 순
무장은 원작의 알루카드 소드와 알루카드 실드로 심플한 편. 알루카드 실드는 파괴 가능한 투사체 공격을 방어할 수 있고 무라마사로 연타+체력회복과 헬 파이어와 다크 인페르노는 위, 아래 방향키로 발사고도를 조절할 수 있고 다크 인페르노는 관통+다단히트로 강력한 편으로 성능 자체는 준수하게 무난한 편이나 접지 시에만 사용 가능한데다 화염속성이라 다리오나 아그니 상대로는 조용히 봉인되고 평타 리치가 애매하고 스킬 의존도가 높아 마나 소모량이 상당하다는것이 흠. 노 데미지로 적을 쓰러트릴 시 소울 스틸이 발동되어 약간의 체력을 회복하고 HP의 최대량이 증가한다. 체력 회복은 노 데미지가 아니더라도 적용된다.[3] 0.6.21패치 이후로 폭망. 서브웨폰 단검이 삭제되어 중장거리 견제력이 약해졌을 뿐만 아니라 관통 나이프도 동시에 없어졌기 때문에 대 브로넬전에서 일직선으로 그어진 피와 최종전인 드라큘라전에서 2차전의 독거품이나 3차전의 붉은 늑대를 정리하기 까다로워졌으며 또다른 장점이라 할 수 있는 준수한 평타 공격속도 또한 반감되어 평타 DPS까지 반토막났다. 그나마 무라마사로 회복할 수 있는 회복량이 늘어난 게 위안 아닌 위안. 후술할 알버스가 패치의 수혜자라면 알루카드는 패치의 피해자. 중요한 점은 슬라이딩이 없으므로 게고스 돌진이나 일부 패턴은 안개변신으로 피해야한다. 디스코드 패치버전에서는 단검이 다시 생겼고, Start 버튼으로 선택 시 아리카도 겐야의 도트를 선택할 수 있다.

커맨드서브웨폰
기술기본 평타인 채찍을 시작으로 휩 대쉬, 돌려차기 등 각종 다양한 체술을 사용하는지라 딜링이 무난하며 연속콤보를 넣기 딱 좋은 딜링타입 캐릭터. 하다보면 진짜 격겜하는 느낌이다. 월하의 야상곡의 성주 리히터, 피의 윤회, 악마성 드라큘라 X 크로니클의 외형을 고를 수 있으나 성능은 동일. 여담으로 모든 캐릭터들 중 타격감이 제일 좋다.

커맨드서브웨폰
기술리히터를 선택 후 Start+C 입력으로 선택 가능. 리히터 벨몬드의 화염 채찍 모드와 아그네아를 제외한 무브셋, 서브웨폰을 공유하고. 공격력은 대단히 높지만 방어력이 너무 낮아서 사용에 까다로운 주의가 필요하다.
기술
←↓→+A/C: ♤ 오라 블래스트. 마법+화염 속성의 오라를 방사한다.

커맨드사성수
기술

공통
월하 마리아
윤회 마리아
커맨드
* A-Q(콘포데레)
* B-W(점프)
* C-E(콘포데레)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(볼라티쿠스(비행))
* Z-D(글리프 변경)
글리프
기술커맨드글리프
기술
커맨드소울
기술SFC 시몬과 더불어 8방향 채찍을 쓸 수 있고, 벨몬드 가문 캐릭터 중 공격속도가 가장 느리지만 채찍 사정거리가 제일 길며 공중에서 아이템 크래시가 가능하다.

커맨드서브웨폰
기술
커맨드마법
기술듀크와 비슷한 실탄형 캐릭터. 전기충격기의 사정거리는 짧지만 공중에서 사용하면 사정거리가 약간 늘어난다. 하지만 범위가 넓은 공격이 포지트론 라이플밖에 없다는 것이 단점. →+C키로 권총을 연속으로 사격하지만 알버스의 아가테 연사처럼 MP가 소모된다.

커맨드서브웨폰
기술
커맨드서브웨폰
기술

공통
연대기 시몬SFC 시몬
커맨드
* A-Q(사탕/뱀파이어 킬러)
* B-W(점프)
* C-E(베어 크로/성검)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(가드)
* Z-D(서브웨폰 변경)
서브웨폰

조크 모드
진지 모드
기술

공통
조크 모드진지 모드마법
기술
커맨드서브웨폰
기술
커맨드마법
기술↑키를 누르면 연속으로 데미지를 줄 수 있지만 수치가 한 자리대라서 쓸모없다.

커맨드서브웨폰
기술
커맨드
* A-Q(충격파)
* B-W(점프)
* C-E(발차기)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(전투 자세)
* Z-D(서브웨폰 변경)
서브웨폰
기술성능은 무난한 편으로. C키로 나가는 주먹 연타는 리치가 짧은 대신 연타가 된다. DSS 모드를 발동하고 채찍을 맞추면 HP가 소량 회복되고, 분신은 MP가 지속적으로 소모되는 대신 서브웨폰과 기술도 같이 쓰므로 십자가를 날려주면 딜이 잘 나온다.

커맨드
* A-Q(헌터의 채찍)
* B-W(점프)
* C-E(주먹)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(DSS 모드)
* Z-D(서브웨폰 변경)
서브웨폰
기술서브웨폰
기술
커맨드서브웨폰
기술커맨드서브웨폰
기술서브웨폰
기술서브웨폰
기술
커맨드
* A-Q(낫 휘두르기)
* B-W(점프)
* C-E(낫 내려찍기)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(패밀리어 소환)
* Z-D(서브웨폰 변경)
서브웨폰
기술서브웨폰
기술서브웨폰
기술서브웨폰
기술
커맨드서브웨폰
기술
커맨드
* A-Q(마법)
* B-W(점프)
* C-E(마법)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(천장 잡기)
* Z-D(서브웨폰 변경)
서브웨폰
기술
커맨드
* A-Q(샷건)
* B-W(점프)
* C-E(발차기)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(제트팩)
* Z-D(없음)
서브웨폰
기술서브웨폰
기술서브웨폰
기술
커맨드
* A-Q(단검 찌르기)
* B-W(점프)
* C-E(서브웨폰)
* X-A(백대쉬)
* Y-S(벽/천장 타기)
* Z-D(서브웨폰 변경)
서브웨폰
기술

8. 보스

아케이드 모드를 기준으로 서순.

무겐으로 제작된 보스 러시 게임답게, 전반적으로 보스들이 원작에 비해 훨씬 빨라지고 강해진 면이 있다. 패턴 시전 도중 죽이면 패턴을 다 시전하고 죽고, 몇몇 보스들은 쓰러트릴 경우 발악을 하는데 맞고 죽을 수도 있으므로 주의해야 한다. 특히 아이템 크래시 도중에 공격을 하거나 피할 곳이 없거나 반응이 느리거나 등의 이유로 알고도 처맞는 일이 있으므로 점수에 연연하지 않으면 물약을 사는 걸 추천한다. 회피법은 말 그대로 이론상의 회피법이니 직접 싸워서 아는게 좋다.

난이도가 어려워질수록 패턴의 빠르기, 세밀도, 횟수가 많아진다.

디스코드에 있는 추가 패치 버전에서는 보스들이 추가로 패턴을 시전하기도 한다.
호구 보스.사실 원작에서도 그랬다 데미지도 낮고 메뚜기는 파괴 가능한 오브젝트로 취급되어 채찍 휘두르기나 알카드 실드에도 막힌다. 고인물급의 실력만 있다면 노 데미지 퍼펙트 클리어도 가능한 수준.
패턴 시전 전에 준비 자세를 취하므로 잘 보면 피할 수 있다. 보스방 양 끝에서 있으면 거의 모든 공격을 회피할 수 있다.
- 점프: 몸을 숙이면서 점프를 한다. 슬라이딩으로 회피 가능. 알카드는 안개변신으로 회피하자.
- 돌격: 몸을 숙이고 아주 약간 정지해있다가 돌격한다. 2단점프+하이점프로 회피 가능.
- 핏줄기: 몸을 숙이고 핏줄기로 공격한다. 보스방 양 옆에 있으면 안맞는다.
- 석화 가스: 몸을 숙이고 석화 가스를 방출한다. 상쇄 가능하니 보스방 양옆에서 공격으로 상쇄하자.
- 독가스: 석화 가스와 비슷하지만 독을 건다는걸 제외하면 똑같다.
- 레이저 빔: 포효하며 입에서 에너지를 모으더니 레이저를 쏜다. 쏘기 전 입의 에너지로 궤도를 예측할 수 있으니 다리 부근에서 피하며 프리딜을 넣거나 2단점프+하이점프로 피하자.
-레이저 빔 2: 서바이벌 모드 전용 패턴. 레이저를 직선 궤도로 쏜다. 그냥 숙이면 피한다.
-물기: 플레이어를 끌어들이면서 문다. 그렇게까지 피하기 어려운 게 아니라 바깥쪽으로 피하면 된다.
*케르베로스 - 월하의 야상곡
-할퀴기: 돌진해서 할퀸다. 백대쉬로 회피 가능
-점프 할퀴기: 플레이어가 공중에 체류할 때 점프해서 할퀸다. 점프킥으로 빨리 땅으로 돌아가자.
-전봇대 투척: 전봇대를 뽑아 던진다. 근처에서 숙이거나 2단점프로 회피 가능
-늑대 소환: 하울링으로 늑대를 소환한다. 죽일 때까지 맵에 있으니 채찍 돌리기나 서브웨폰으로 죽이자.
-잡아서 물기: 손을 뻗어 플레이어를 잡아서 문다. 잡히면 회피 불가능. 백대쉬로 회피하자.
공략법: 일정 간격을 유지하면서 백대쉬로 회피하면서 패면 된다. 너무 거리가 멀리 있으면 공격속도가 빨라지므로 주의.
하드 이상부터는 일반공격 피격시 독가스를 내뿜는다.
마봉진에 의해 봉인되었던 원작과 달리 여기서는 폭발해 사라지는데, 이 폭발에 접촉하면 즉사한다.
원작과 동일하게 패턴이 짜여져 있으므로 실력만 된다면 퍼펙트로 쉽게 클리어할 수 있는 보스. 단 원작과는 달리 충돌 데미지가 생겼으며 사망할 때 폭사하는데 가까이 있으면 데미지를 입으니 주의.[15] 화염을 사용하기 때문에 화염 속성 공격에 데미지를 입지 않는다.
-화염탄 발사: 화염탄을 발사한다. 상쇄 가능하며 그냥 숙이면 피해지나 빈사 상태시 3방향으로 날리는데 이때는 거리를 좀 두고 숙이자.
-화염탄 발사 2: 손에서 붉은 이펙트와 함께 약간의 유도성이 있는 화염탄을 날린다.
-화염 파도: 화염 파도를 날린다. 플레이어 앞에서 날아오는 것과 뒤에서 날아오는 것 2가지 패턴이 존재하는데 2단점프로 회피할 수 있다.
-불기둥: 불기둥을 소환하는데 원작처럼 다리오 앞쪽은 밟았던 곳과 그 사이, 뒤쪽은 밟았던 곳이다. 웬만하면 뒤로 넘어갈 필요가 없으므로 그냥 떨어져서 MP 채우거나 서브웨폰으로 견제하자.
-화룡 소환: 화룡을 날린다. 패턴 사이에 공간이 있으므로 공간 사이에 있거나 비행, 뒤로 넘어가면 된다. 공간 사이에 조금만 떨어져 있어도 피격당하니 주의.

우리의 동네북 최종 보스. 비행, 반대방향으로 넘어가려 하면 공격하므로 주의. 총 4페이즈로 구성된다. 1페이즈는 평범히 싸우다가 2페이즈에서 서클 오브 더 문의 마왕 드라큘라 2차전 모습으로 변신하고, 3페이즈는 진정한 힘을 보여준다며 배경의 달이 붉은색으로 변하며 새로운 패턴을 시전하고. 4페이즈는 기가 데모닉 메기도를 시전 준비하는데 MP가 다 차기 전까지 쓰러트리지 못하면 즉사한다. 4페이즈로 넘어가는걸 제외하고 다음 페이즈로 넘어갈 때 시간이 좀 걸리므로 MP라도 채우자.이 패턴은 3페이즈에도 그대로 쓰인다.
-헬파이어: 3방향으로 날리는 게 아니라 그냥 난사한다. 상쇄 가능하므로 채찍 돌리기나 2단점프, 하이점프, 방패로 대처할 수 있다.
-다크 인페르노: 아래>위>아래>위 이런 식으로 날아오니 점프>숙이기>점프>숙이기를 하면 간단히 피할 수 있다.
-페이탈 레이: 하늘로 초록색 레이저를 발사 뒤 탄환이 일정 간격을 두고 낙하한다. 초록색 레이저로 궤도가 표시되니 간격에 있거나 백대쉬나 하이점프로 피하자.
-디스트럭션 레이: 하늘로 보라색 레이저를 발사 뒤 탄환이 플레이어 쪽으로 낙하한다. 이동하면 피할 수 있지만 멍때리면 맞는다.
-망토 가격: 반대방향으로 점프해서 넘어가려 하면 망토로 때린다.
-화염 분출: 비행기가 있는 캐릭터들이 비행하면 화염을 분출해 비행을 막는다. 범위가 Y축 끝까지라 회피가 불가능하고 사실상 2페이즈 말고는 비행을 봉인하게 된다.
*2페이즈
"이제 됐다! 나에게 힘을..."이라는 대사와 함께 서클 오브 더 문의 마왕 드라큘라 2차전 모습으로 변하는데. 타점이 높으므로 주의. 비행에 페널티는 없고 공중을 공격하는 공격기가 피거품과 메테오밖에 없으니 비행기가 있는 캐릭터는 비행해 싸우면 된다.
-돌진: "장난은 끝이다." 라고 말하면서 붉게 점멸하는데. 일정 이상의 데미지를 주지 못하면 회피 불능의 돌진을 하면서 무지막지한 데미지를 주기 때문에 점멸하는 것 이외에 다른 공격을 하지 않으니 빨리 공격해 캔슬하거나 무적기로 회피하는 수 밖에 없다. 비행기가 있는 캐릭터의 프리딜 타임 1.
-메테오: 미티어 스웜을 날린다. 폭발이 아니라 메테오에만 판정이 있다. 드라큘라의 시선 방향으로 날아오므로 하이점프나 백대시. 정 안 되면 피격 후 무적시간으로 버티자.
-불 파도: 레이저를 쏘면서 바닥에 불 파도를 발산한다. 레이저에 공격판정은 없으니 2단점프로 피해주자. 비행기가 있는 캐릭터의 프리딜 타임 2.
-피거품: 피거품을 내보내는데, 맞으면 저주와 독이 동시에 걸리므로 주의하자. 상쇄 가능해서 채찍 돌리기나 황금 나이프, 그 외의 공격수단으로 공격해주자.
*3페이즈
"내 진정한 모습을 보고, 절망하라!" 라고 대사를 하며, 배경의 달이 붉게 변하는 연출을 보여준다.
-다크 메타몰포제: 박쥐로 변해서 돌진한다. 맞으면 무지하게 아프다. 근접해있어서 변신하는 게 보이면 하이점프로 반대편으로 넘어갈 수 있지만 화면 밖에서 시전하면 대사가 들릴 때쯤 그냥 하이점프 후 2단점프로 피해주면 된다.
-배트 하운드: 양팔을 펼치고 박쥐들을 양옆으로 날린다. 하지만 조금 떨어져 있으면 맞지 않는다. 이때가 MP를 채울 타이밍이다.
-늑대 소환: 웃으며 양팔을 펼치며 늑대를 소환한다. 관통 나이프나 십자가를 던지면 쉽게 처리할 수 있지만. 없으면 무슨 수를 써서라도 빨리 잡자.
-라이프 스틸: 웃으며 사라지더니 갑자기 나타나 공격한다. 맞으면 드라큘라가 흡혈해 HP를 회복한다. 2단점프, 하이점프, 백대쉬로 회피할 수 있다.
-데모닉 메기도: 진정한 힘! 이라 말하면서 기를 모으는데. MP칸이 다 차면 데모닉 메기도를 시전한다. 데미지를 일정 이상 주면 캔슬할 수 있다. 화면 끝으로 가면 피할 수 있지만 드라큘라가 정중앙에서 시전하면 2단점프+하이점프나 비행 말고는 답이 없다.
*4페이즈
3페이즈 때 HP를 소진시키면 당황한 듯 "뭣이?!" 라고 하면서 텔레포트하고. "자, 이제 피날레로 가볼까."라는 대사와 함께 박쥐를 소환하면서 최후의 발악을 한다.
-박쥐 소환: 박쥐를 소환시켜서 돌격한다.
-다크 인페르노: 나이트메어 이상시 사용. 회전하는 다크 인페르노를 발사한다.
-번개: 나이트메어 이상시 사용. 일정 간격을 두고 번개가 내려친다.
-기가 데모닉 메기도: MP가 가득 차면 시전. 전체화면 판정의 즉사기다. MP가 절반 이상 차면 드라큘라 주변에 전기 이펙트가 발생하고. 드라큘라를 계속 패면 MP 회복을 지연시킬 수 있다.

드라큘라를 격파하면 플레이어가 일반 캐릭터라면 "불가능해!" 어린 마리아나 캐리같은 어린아이라면 "내가 이런 어린아이에게 당하다니!"라는 대사를 한다.

9. 기타

캐릭터 선택 화면에서 선택 버튼에 따라 캐릭터의 의상,머리카락 색깔이 달라진다. 물론 기본 능력치에는 변화가 없다.
(보통 Q,W,E,A,S,D 과 Enter+Q,W,E,A,S,D 로 총 12가지의 색을 가진다.)

다만 시몬,리히터,마리아,스텔라의 경우 캐릭터 선택 화면에서 엔터를 함께 눌러주는 것으로 기본 능력치들이 다른 숨겨진 캐릭터들이 선택 가능하다.

시몬 - 구버젼 시몬,(cv1,cv4)
리히터 - 피의 론도 버젼 리히터,크로니클 버전 리히터,한즈 벨몬트
마리아 - 피의 론도 버젼 마리아
스텔라 - 폐허의 초상화 시스터모드의 로렛타

보스를 물리치고 생겨나는 소울 오브를 특정 조건을 만족시키면서 얻으면 다양한 보너스 능력치가 제공된다. 하드 모드 이상의 클리어를 노리는 유저라면 절대 놓치지 말자.

또한 보스를 물리치고 다음 보스전까지 넘어가는 화면에서 엔터키를 누르면 상점에 갈 수 있다. 상점에서는 보스전에서 얻은 스코어를 사용해 다양한 아이템들을 구입 가능하다.

보스전에서의 싸움은 일반적인 평지가 아니라 다양한 지형의 스테이지에서 싸우기 때문에, 대전액션게임보다는 난투형 액션 게임에 더 가깝다.


[1] 단 기존의 무겐 캐릭터는 추가가 불가능하다.[2] 특히 홍마성전설의 드라큘라 포지션 격인 레밀리아 스칼렛은 이 모드에서만 만날 수 있다. 이 게임답게 흉악한 난이도가 일품.[3] 덕분에 모든 캐릭터 중 후반부에 체력이 제일 높다.[4] 사실상 평타 성능은 전 캐릭터들 중 최고라 할수 있는데, 보스전 시작 후 근접해서 연타하기만 하면 시작한 지 단 몇초만에 보스의 체력이 절반 가까이 닳아버린다.[5] 패미컴판 도트라 절망의 하모니처럼 슬라이딩, 대시 등의 몇몇 동작의 도트가 찍혀 있다![6] 화면이 하얗게 점멸하며 적에게 막대한 데미지를 입힌다. 화면 점멸부터 데미지까지 시몬은 무적 상태.[7] 성 진입부터가 개그캐라는 걸 반증하는지, 조나단이 들어가기도 전에 성문이 닫힌다. 그리고 조나단은 하이점프로 성벽을 넘어 입장.[8] 사실 해당 게임의 모든 캐릭터가 하이점프를 기본 사양으로 가지고 있다. 이는 샤노아도 동일.[9] 체공 중 마법 영창 시 공중에서 그대로 호버된다.[10] Die Monster!로 유명한 그 북미판 월하의 야상곡 맞다.[11] 물론 영어판 한정, 일어판은 크로니클 버전 리히터의 기합 일부와 리히터의 성우의 다른배역의 음성들을 썼다.[12] 참고로 드라큘라는 시리즈 내에서 이 대사를 한 적이 없으며, 이 대사는 의 대사이다.[13] 프라이 키드. 맥도날도 광고에 등장하며, 도날드가 가지고 있는 감자 프라이를 훔쳐 달아나는 캐릭터로 나온다. 생긴건 털복숭이.[14] 예외라면 보스가 체공할때나 날아다니는 보스라면 대공용으로 질러볼만 하다.[15] 원작 재현으로 소마로 클리어했을 시 "소마-!!"라고 외치는 단말마가 추가된다.