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1. 개요
컴퍼니 오브 히어로즈 3 영국군의 지휘관 (Battlegroup) 정보.1.1. 인도 포병 전투단 (Indian Artillery Battlegroup)
보병의 교전 능력 및 유지력의 향상과 포병 지원에 중점을 둔 전투단.
보병의 충원비를 깎아주고 기본적인 전투 능력치에 보너스를 주는 스킬들을 보유했으며 구르카 정예 보병 분대를 호출할 수 있기 때문에 보병 전투에 힘을 확 실어줄 수 있고 무식한 화력을 자랑하는 4.2인치 박격포와 함께 각종 포격 스킬을 지원하는만큼 작정하고 투자하면 적의 머리에 온종일 불벼락을 퍼부어줄 수 있다. 참고로 별명은 머릿글자의 동일성과 포병으로 갈아엎고 죽일때마다 자원을 뺏고 마구 약탈한다고 오도포병 내지는 인도해병 전투단.
또한 너프를 먹었더라도 자원 보병 스킬의 존재로, 다수의 보병 분대를 굴리더라도 충원비 압박에서 어느정도 벗어나게 해주며 적을 킬할때마다 추가 자원은 얹어주는 스킬은 1:1이나 팀전에서나 엄청난 효율을 자랑한다.
4.2인치 박격포부터 시작하는 각종 포격 관련 스킬들도 대치전이 자주 벌어지는 대규모 팀전에서 무서운 존재감을 발휘하는만큼 1:1에서나 팀전에서나 요긴하게 쓰이는 범용성 높은 전투단.
다만 보병과 포병을 지원하는 전투단이니만큼 기존의 부실한 기갑 전력까지 보강해주진 않기 때문에 만약 보병전과 포격 파티로 적의 조합을 잘 갉아먹지 못한 상태에서 적이 성공적으로 기갑 조합을 갖추고 밀고 들어온다면 순식간에 밀려버릴 위험이 있다.
1.1.1. 보병 돌격 (Infantry Assault)
- 1티어
- 전투 함성(War Cry) 2CP
활성화 시 모든 보병 분대의 전반적인 속도 및 공세 능력이 향상된다.
이동속도가 +40%, 연사속도가 +50% 증가합니다. 주변의 적들은 체력이 40%가 되면 퇴각합니다.
- 용기(Valour) 1CP
보병 분대가 분대원을 잃을 시 공세 및 수비 능력이 향상된다.
받는 피해 -15%,연사 속도 +15% 및 명중률 +15% 효과가 주어집니다. 이보너스는 분대원 수가 38% 및 22%에 도달했을 때 +5%씩 추가로 증가합니다.
- 2티어
- 구르카 소총분대(Gurhka Rifles Section) 1CP
- 3티어
360맨파로 구르카 분대를 전장에 호출한다.
- 강탈(Pillage) 3CP
보병 분대들이 적 보병 분대원 또는 차량을 제거 시 자원을 공급한다.
적 보병은 1명당 탄약+5를 제공합니다. 차량은 1대당 연료+10를 제공합니다.
- 자원 보병(Volunteer Infantry) 3CP
모든 보병 분대의 충원 비용 및 시간이 25% 감소한다
1.1.2. 야포 지원 (Artillery Support)
- 1티어
- ML 4.2인치 견인 중박격포(Towed ML 4.2-Inch Heavy Mortar) 1CP 440인력 20 기름 13인구
- 집중 포화(Artillery Saturation) 1CP
- 2티어
- 지도 외부 공중폭발탄 포격(Off-Map Airburst Barrage) 2CP 110 탄약
- 3티어
- 경계 감시(Perimeter Monitor) 3CP 225 탄약
- BL5.5 야포 진지(BL5.5 Artillery Emplacement) 2CP 400인력 40기름 12인구
ML 4.2인치 견인 중박격포를 견인한 CMP 15cwt 트럭을 한대 호출한다.
100 사거리로 폭격하는 중박격포와 의료,대공 전환이 가능한 CMP로 강력한 포병과 차량을 지원 받는 능력이다.
모든 야포 부대와 박격포 포격 시 포탄을 추가로 발사하게 한다.
ML 3인치 박격포,BL 5.5인치 포병 진지의 포격 횟수를 늘려준다
기존 ML 3안치 박격포의 포격 횟수 6발에서 9발로 BL 5.5인치 포병진지의 포격 횟수를 4발에서 6발로 늘려준다.
지정한 목표 위치에 공중폭발탄 포격을 수행한다.
대보병에 치명적인 공중폭발탄으로 적 중화기와 보병에게 치명적인 피해를 줄 수 있다.
지도 외부 야포에게 모든 아군 구역을 경계하도록 지시한다.
아군 구역에 침범해 시야에 확인된 적들에게 3발의 포격을 퍼붓습니다. 60초 동안 지속됩니다. 각 대상은 한번의 포격만을 받을 수
있습니다. 고정된 목표를 상대로 효과적입니다.
사용시 자신의 구역이 깜빡거리면서 적 위치에 붉은 조명탄이 떨어진 후 3발의 포격이 떨어진다. 적이 아군 지역으로 진입시 미칠듯한 포격이 떨어지는 것이 특징으로, 특성상 적진으로 밀고 들어갈 때보다는 적이 다이브를 들어오는 상황에 받아치는 용도로 사용한다.
왕립 공병대가 BL5.5 야포 진지를 건설할 수 있게 된다.
1.2. 영국 중기갑 전투단 (British Armored Battlegroup)
공병 부대를 지원하고 기갑 부대 강화에 중점을 둔 전투단.
기갑 차량을 굴리기 편하도록 수리 셔틀인 공병의 가격을 확 깎아줌과 동시에 수리 시설을 만들 수 있게 해주고 차량 유닛의 베테런시 효율을 올려주는 등 기갑 유닛들의 전투력과 회전률을 올려주는데 효과적이다.
3티어를 지어야 쓸 수 있는 차량 환불 스킬을 바로 사용할 수 있게 해주거나 CP만 차면 처칠 시리즈를 생산할 수 있는 등 3티어를 뒤늦게 짓거나 아예 스킵해서 자원을 아껴놓는 플레이가 가능하고 미국 기갑 전투단과는 다르게 한방 화력 지원 스킬 또한 제공하여 영국의 한타 싸움을 크게 보강해주는지라 초중반을 스무스하게 넘길 수 있다면 후반에 강력한 존재감을 발휘할 수 있다.
또한 떡장갑을 자랑하는 처칠 및 티거와 호각으로 맞붙을 수 있는 블랙 프린스 등의 존재로 후반부 영국의 기갑전 능력을 어느정도 보강해주고 해당 중전차들의 존재로 인해 3티어를 올릴 비용으로 험버나 스튜어트 등의 경차량 유닛들에 투자하여 중반 힘싸움에 투자하기에도 용이한 편.
단점은 타 전투단과는 달리 공병의 가격이 할인된다는걸 제외하면 초중반 전투엔 딱히 신통치 않은 스킬들이며 호출 유닛이나 효과적으로 써먹을 수 있는 스킬들도 거의 후반에 해금되기 때문에 사실상 중반까지는 전투단의 도움을 크게 기대하지 않는 편이 좋다. 그리고 CP를 아예 무대포 일자로 밀지 않는 이상 처칠 전차들의 해금 타이밍이 제법 늦기 때문에 이 공백 기간동안 적을 아예 밟아놓은게 아니라면 기갑 전력은 오히려 적에게 밀리는 상황도 적지 않다.
1.2.1. 중기갑 지원 (Heavy Armor Support)
- 1티어
- 엄격한 차량 훈련(Rigorous Vehicle Training) 1CP
- 공병 파견대 1CP
- 2티어
- 크루세이더 대공 중형전차(Crusader AA Medium Tank) 4CP 360 인력 80기 9인구
- 3티어
- 처칠 IV 중전차(Churchill IV Heavy Tank) 4CP
- 처칠 블랙 프린스 중전차(Churchill Black Prince Heavy Tank) 7CP 690인력180기름 20인구
모든 차량 부대의 경험치 획득량이 25% 증가합니다.
왕립 공병대의 배치 및 충원 비용이 25% 줄어듭니다.
크루세이더 대공 중형전차를 배치합니다.
440맨파 110연료로 최종 테크 건물에서 처칠 IV 중전차를 배치할 수 있게 된다.
처칠 블랙 프린스 중전차를 배치합니다.
파괴시 180초 쿨타임을 가진다.
1.2.2. 야전 지원 및 군수 (Field Support and Logistics)
- 1티어
- 경차량 철수 및 개장 30탄약
- 2티어
- 무전망(Radio Net) 1CP
- 전방 정비소(Forward Repair Assembly) 1CP
- 3티어
- 정찰 포격(Recon Artillery) 4CP 150 탄약
- 대상 지목(Designate Targets) 4CP 80탄
경차량을 전장에서 철수시키고 그 비용을 환급받습니다.
차량을 사용하다가 환불해주는 스킬로 3티어 중대지휘소의 철수와 같은 능력이다. 대신 30뮤니라는 싼 가격으로 3티어 짓기전에 사용이 가능하다는 장점이 있으며 3티어를 스킵하고 크루세이더 대공전차랑 처칠로만 게임을 풀어나갈때나 5CP 크루세이더 대공전차를 사용하다 환불해서 3티어로 바로 넘어갈 수 있다
활성화 시 모든 차량 명중률 +25%, 연사 속도+25%, 시야가 +5가 향상됩니다.
차량을 화력을 강화시켜주는 스킬로 75 탄약을 소모하지만 강력한 화력을 보여줄 수 있다. 시야 +5증가로 기존 시야 35에서 최대 사거리와 동일하게 늘어나 최대사거리로 공격할 수 있는 것도 장점.
왕립 공병대가 전방 정비소를 건설할 수 있게 됩니다.
목표 지역 상공에 공중 체류 정찰을 지시해 적 부대가 보이면 지도 외부 포격을 요청합니다.
보병과 중화기에는 경포격을 차량과 진지에겐 중포격을 가한다. 150뮤니라는 싼 가격이지만 체류 정찰기가 격추되면 더 이상 포격하지않는다는 단점이 있다.
목표 지역 상공에 공중 체류 정찰을 지시하여, 해당 지역 내의 목표물을 표시합니다.
영역 내의 적들은 +40% 명중시키기가 더 쉬워지며 장갑이 +25% 쉽게 관통됩니다.
1.3. 영국 공군 및 해군 전투단 (British Air and Sea Battlegroup)
공군 및 해군 지원을 받는다는 컨셉의 전투단이며 특수부대인 코만도를 호출할 수 있다.
함포 사격, 적의 자원 수급을 방해하거나 아군의 자원 수급에 보너스를 주는 해군 스킬과 게릴라전과 기습에 특화된 코만도를 호출하는 스킬. 항공 지원을 통해 적 방어선을 갈아엎거나 아군의 전투를 지원해주는 공군 스킬. 이렇게 3분류로 나뉘어지며 자원 관련 스킬 및 코만도로 적의 거점을 테러하거나 기습을 가해서 손해를 입히다가 강력한 오프맵 액티브 스킬로 제대로 한방 때려박는 것이 핵심.
코만도 운용 트리를 탔다면 대부분 정규전을 통해 라인 배틀을 하기보다는 적의 거점을 테러하고 각종 스킬로 적을 괴롭혀주는 등 변칙적인 전략을 하도록 권장되며 게릴라전이 여의치 않는 맵이라면 빠른 경야포, 센토어 등으로 전선을 밀어낼 수도 있다.
1.3.1. 왕립 해군 지원 (Royal Navy Support)
- 1티어
- 여분의 보급(Supply Surplus) 1CP
- 해상 봉쇄(Naval Blockade) 2CP
- 2티어
- 센토어 중형전차(Centaur Medium CS Tank) 4CP
- 3티어
- 공세 조명탄(Assault Flares) 1CP
- 함포 사격(Naval Bombardment) 2CP
자원 거점에 공병 없이도 150맨파를 들여 자원 수집소를 원격으로 설치할 수 있게 된다. 또한 전략 거점에 야전 병원을 두어 강화할 수 있다.
활성화 시 적이 중립 구역과 자원 거점을 점령할 수 없게된다.
센토어 중형전차 1대를 배치한다.
스킬 시전시 조명탄으로 모든 적 최전방 구역을 밝힌다. 활성화 시 보병의 이동속도와 명중률 등에 보너스를 준다.
목표 지역에 356mm 함포 사격을 수행한다.
1.3.2. 왕립 공군 (Royal Air Force)
- 1티어
- 코만도 분대 공수(Commando Section Paradrop) 2CP
- 2티어
- M1 경야포 공수(M1 Pack Howitzer Paradrop) 1CP
- 코만도 경기관총 분대 공수(Commando LMG Section Paradrop) 1CP
- 3티어
- 소이탄 폭격(Incendary Bombing Run) 3CP
- 대전차 로켓 체류비행(Anti-Tank Rocket Loiter) 5CP
400인력을 소모해서 목표 위치에 코만도 분대를 공수합니다.
340인력을 소모해서 목표 위치에 M1 경야포를 공수합니다.
320인력을 소모해서목표 위치에 코만도 경기관총 분대를 공수합니다.
150뮤니를 소모해서 지정된 위치에 항공기 세대를 호출해 소이탄 중폭격을 수행합니다.
180뮤니를 소모해서 지정된 위치에 지정한 위치로 슈투카 두 대를 호출해 일정 시간동안 체류비행 하면서 차량을 상대로 공격합니다.
1.4. 오스트레일리아 수비 전투단(Australian Defense BattleGroup)
코랄 바이퍼 패치로 추가된 영국의 신규 전투단.
이름대로 오스트레일리아 보병 유닛을 호출할 수 있으며 방어전에 요긴하게 써먹을 수 있는 호출 유닛들과 각종 방어 버프 스킬, 진지 건설 등을 활용해서 방어선을 짓고 적의 출혈을 유도하는 컨셉의 전투단이다.
초반에는 오스트레일리아 보병 분대를 조합에 섞어서 빠른 땅투기 및 자리 선점, 엄폐물 설치 등으로 초반을 가져가고 적의 위협적인 경차량은 2파운더 콜인으로 빠르게 카운터 치는 것을 메인으로 하다가 진지를 지어서 요새화를 시도할지, 포격 및 구축전차를 선택해서 힘싸움으로 밀고 갈지를 택하게 된다.
1:1에서는 콜인 유닛을 통한 빠른 대처 능력이, 팀전에서는 특유의 자원 펌핑 기능과 방어 능력으로 빛을 보게 되며 게임이 잘 풀리면 라인 하나를 꽉 쥐고 놔주지 않을 수 있지만, 초중반까지 제깍 써먹을 수 있는 스킬들이 콜인 유닛 밖에 없는데 빨리 나온다는 점을 제외하면 기본 로스터에서도 충분히 보충이 가능한 수준인데다 나머지 스킬은 자원도 많이 요구되고 조건과 상황이 따라줘야 쓸 수 있다보니 게임이 불리하거나 혹은 흔히 말해서 각이 안잡히는 상황이면 아예 스킬 대부분을 썩히면서 게임을 하게 되는 경우도 종종 나온다. 이렇다보니 생각없이 막 눌러서 써먹기에는 어려운 축에 속하는 전투단이다.
1.4.1. 군수의 우위(Logistics superiority)
- 1티어
- CMP 15 CWT 보급 명령 (15CWT Supply run)
- 2티어
- 보강된 자원 수집소 (Reinforced resourse caches)
자원 수집소 건물의 체력이 240 증가하고 건설 비용이 37.5% 감소한다. - 포격 유도 조명탄 인계 철선 (Artillery trip wire flares)
왕립 공병대와 오스트레일리아 경보병 분대가 30뮤니로 조명 지뢰를 설치할 수 있다. 조명 지뢰는 전편 부비트랩이나 오버워치 조명탄처럼 아군 거점에만 설치 가능하고 적 유닛이 진입시 조명탄이 터짐과 동시에 해당 위치에 25파운더 포격 1발이 날아온다. 포격 특성상 훅 지나가는 차량에는 효과가 없고 로또성이 좀 있긴 하지만 포탄이 한방 제대로 꽂히면 지뢰와는 비교도 안되는 위력을 자랑하므로 후반부 거점을 두고 치열하게 비벼대는 싸움에서 서로 다수의 유닛을 무리하게 거점에 밀어넣으려고 하는 상황엔 지뢰보다 더 위협적이다. 다른 지뢰를 심는데에도 무리가 없기 때문에 동시에 터뜨려서 사상자를 뻥튀기 시키거나 거점을 두고 한타 상황에 조명 지뢰가 격발하는 순간 곧바로 그 주변에 다른 포격 요청을 해버리는 등의 악랄한 짓도 가능하다. - 3티어
- 고위력 이동 탄막 사격 (Charged creeping barrage)
200뮤니. 일자 범위에 순차적으로 25파운더 포격을 호출한다. 국방군 돌파 전투단의 소이탄 폭격과 비슷한 메커니즘이지만 이쪽은 포탄이 빼곡하게 우수수 떨어지기 때문에 보병이건 전차건 맞고 버티는게 불가능한 수준. 화기반 등으로 이루어진 방어진을 넓게 타격하거나 적의 퇴각로를 함께 노릴 때 사용하면 좋다. - 아처 구축 전차 (Archer Tank distroyer)
360맨파 110기름으로 강력한 대전차 화력을 지닌 아처 구축 전차 1대를 외부에서 호출한다.
150맨파를 소모하면 점령된 탄약, 기름 거점으로 비무장 트럭이 자동적으로 이동한 뒤, 다시 본진으로 복귀한다. 트럭은 본진에 복귀하거나 지정한 점령지가 중립화 or 적에게 뺏기면 바로 전장에서 이탈하며 성공적으로 왕복에 성공했다면 갔다온 거리에 비례해서 추가 자원을 지급한다. 맨파가 남고 특정 자원이 부족한 상황에서 급하게 자원 충당으로 사용하기 적합하다. 단 너무 가까운 거리는 효율이 안나오고 먼 거리로 보내면 적에게 발각되어 터질 위험이 있다. 트럭이 터지면 해당 트럭이 가져오던 추가 자원을 적이 노획할 수 있다.
1.4.2. 최전선 방어자 (Frontline defense)
- 1티어
- 오스트레일리아 경보병대 (Australian light infantry section)
300맨파를 소모해서 오스트레일리아군 보병 분대를 전장 외부에서 호출한다. - 2티어
- 2파운더 대전차포 (2pounder Anti-tank gun )
220맨파를 소모해서 2파운더 대전차포와 운용병들을 1분대 호출한다. - 방어 전략 (Defense Tactics)
공병 부대와 오스트레일리아 경보병대가 보포스 기관포 진지, 17파운더 진지를 건설할 수 있게 된다. - 3티어
- 차량 과다 수리 (Vehicle over repair)
1편과 2편에 있었던 오버 리페어 스킬. 차량을 수리할 시 5초의 시간을 더 쓰는 것으로 추가적인 체력이 120 부여된다. 2편처럼 부스터 스킬을 달아주지 않는건 좀 아쉽지만 거의 한방이냐 두방이냐 갈릴 정도로 체력 증가폭이 크기 때문에 후반 기갑전으로 넘어가면 상당히 유용하다. - 전선 사수! (Hold the line!)
스킬 발동시 30초간, 중화기 운용반, 건물, 진지가 받는 피해량이 20% 감소하고 초당 체력이 4씩 회복된다.