<colbgcolor=#191d26> 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 관련 문서 | |
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1. 개요
콜 오브 듀티: 모던 워페어 II에 등장하는 살상 및 전술 장비, 특수 능력을 서술하는 문서.1.1. 살상 장비
지뢰류와 투척 단검, 표창을 제외한 나머지 살상 장비들은 적 오퍼레이터가 던질 경우 발견한 아군 오퍼레이터가 피하라고 외치는데 각 장비당 외치는 말이 다르다.1.1.1. 세열 수류탄
지연 투척할 수 있는 세열 수류탄입니다. | |
해제 레벨 | 기본 |
1.1.2. 근접 신관 지뢰
공중으로 튀어오르는 근접신관 폭발물입니다. 주변 지역에 막대한 피해를 줍니다. | |
해제 레벨 | 기본 |
1.1.3. 테르밋
폭발하는 화염장치로 모든 표면에 부착할 수 있습니다. | |
해제 레벨 | 36레벨 |
1.1.4. 셈텍스 수류탄
점착성 시한 수류탄입니다. | |
해제 레벨 | 20레벨 |
1.1.5. 드릴 차지
써멀 랜스가 들어있으며 폭발 전에 표면을 뚫고 들어갈 수 있습니다. | |
해제 레벨 | 7레벨 |
탑승중인 장비에 드릴 차지가 부착될 경우, 탑승자들에게 빨간 글씨로 위험 경고 문구가 뜨며 시간 내에 하차하지 않으면 (폭탄 스쿼드 특전이 없을 경우) 폭사한다. 장갑 차량 상대로 입히는 자체 대미지는 미미한 수준이지만, 파일럿이 위협을 느끼고 탈출하더라도 파일럿이 무방비 상태로 노출하도록 유도할 수 있기에 지상전에서 효율적인 대장갑 가젯으로 꼽힌다. 단, 폭탄 스쿼드 특전을 장착한 채로 드릴 차지에 피폭당했다면 체력이 조금 남은 상태로 강제 사출되나 즉시 재탑승할 수 있다. 아군이 운전 혹은 탑승중인 차량에 드릴차지를 붙일 경우, 경고 문구는 뜨지 않으나 시간이 지나 폭발 시 강제로 운전자 포함 탑승객 전원을 하차시킨다.
벽에 맞추면 반대쪽에서 드릴로 뚫고 나오는 연출이 있는데, 드릴링 소리도 일품이며 사람한테 맞춘 경우 몸이 드릴에 갈려나가면서 피분수가 뿜어져나오는 강렬한 연출을 보여준다.[3]
방패도 뚫어버리지만, 방패에 붙으면 특전 여부와 상관 없이 바로 죽일 수 있는 테르밋이나 셈텍스와는 다르게 방패를 든 상대의 폭탄 스쿼드 특전 여부와 이동 방향에 따라 생존이 갈린다. 폭탄 스쿼드 특전이 없을 경우 재빨리 방패를 다른 무기로 바꿔 버리거나 그냥 던진 놈 쪽으로 걸어가버리면 생존할 수 있었으나, 패치를 통해 방패에 드릴 차지가 부착될 경우 방패를 들고 있는 오퍼레이터가 무조건 사망하게 바뀌었다.
본작에서 신규로 추가된 장비이다.
1.1.6. C4
''표면에 부착할 수 있는 대형 폭발물입니다. 장비가 떨어졌을 때 {{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" 사용하면 원격으로 폭파할 수 있습니다. {{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px"더블 탭으로 즉시 폭발물 격발'' | |
해제 레벨 | 23레벨 |
투척거리가 짧고 투척 후 수동으로 격발을 해줘야 하므로 숙련도가 필요하지만 살상 장비 중에서 가장 높은 폭발력을 가지고 있다.
출시 때 부터 있었던 버그로 트로피 시스템을 뚫어버리는 버그가 있었으나 시즌 2 리로디드 패치로 수정되었다.
1.1.7. 투척 단검
적에게 치명상을 입히는 투척 무기로 회수가 가능합니다. | |
해제 레벨 | 54레벨 |
사용하기 어렵기 때문에 실전성 보다는 역시 예능성이 짙은 무기이다. 맞추면 '예리한 칼날'이라는 특수 킬로그가 뜬다. 원거리에서 이걸로 적을 처치하면,
1.1.8. 화염병
충돌하면 폭발하는 급조한 화염병입니다. | |
해제 레벨 | 17레벨 |
1.1.9. 클레이모어
전방에 적이 접근하면 폭발하는 대인 지뢰입니다. | |
해제 레벨 | 17레벨 |
설치시 붉은 레이저 2개가 V자 형태로 나오며 이 레이저에 적이 닿으면 폭발한다. 근접 신관 지뢰와는 달리 닿자마자 폭발해 폭탄 스쿼드 특전이 없으면 한방에 보낼 수 있다는게 차이점. 하지만 레이저가 워낙 잘 보이는지라 차라리 근접 신관 지뢰가 더 나을때도 있다. 일부 맵에선 해체가 불가능하고 폭전 없이는 무조건 죽는 각이 나오는 장소가 몇 군데 있다.
디도스와 기절수류탄으로 일정시간 무력화가 가능하다.
1.1.10. 표창
빠르고 치명적인 표창으로 목표에 상처를 입힙니다.. | |
해금 조건 | DMZ에서 무기를 가지고 철수 투척 단검으로 오퍼레이터 처치 50회 달성[5] |
투척 단검과 비교했을 때 머리 이외의 부위에 맞으면 원샷 킬이 되지 않으며[6], 한번 사용하면 회수가 되지 않아 투척 단검처럼 무한정 사용이 불가능하다는 단점이 있지만 투척 단검보다 던지는 속도가 매우 빠르며, 더 멀리 날아가고, 날아가는 속도가 더 빠르다는 장점이 있다. 취향껏 쓰자.
장착 시 표창을 5개를 휴대하게 되며 최대 7개까지 휴대가 가능하다. 군수품 상자로 보급 시 3개가 채워진다.
DMZ에서는 갯수와 상관없이 군수품 상자로 보급할 경우 2개로 바뀌는 버그가 있다. 표창으로 킬을 하고 킬 로그를 보면 투척 단검으로 처치한 것으로 나왔으나 업데이트로 고쳐졌다. 또한 표창으로 연속 킬을 하면 어째선지 팝콘 점수가 붙는다.
방패, 이도류와 조합시 닌자거북이 컨셉 완전체를 구현할 수 있다.
1.2. 전술 장비
1.2.1. 섬광 수류탄
목표의 시각과 청각을 마비시킵니다. | |
해제 레벨 | 기본 |
결국 너무 강력해서 그런지 23.04.13 시즌 3 업데이트로 하향되었다. 지속 시간이 감소되었다.
1.2.2. 쇼크 스틱
표면에 붙는 전자기 장비로 적을 감전시키고, 장비를 파괴하고, 이동 수단을 무력화할 수 있습니다. | |
해제 레벨 | 기본 |
피격자가 살상 장비, 전술 장비를 들고 있었다면 C4를 제외하고 앞에다 떨어뜨리고, 킬스트릭 사용 대기 상태일 때는 킬스트릭을 다시 수납하고 직전 들고 있었던 무장을 꺼내 강제 지향사격을 하게 된다. 보급품 호출용 연막탄, 집속지뢰는 투척 준비 상태에서는 면역이 되는데, 단순 면역 정도가 아니라 직접 적중당하면 제3자 시각에서는 시각 이펙트만 나타날 뿐, 실제로는 전혀 효과가 발동하지 않아 주변에 다가간 다른 사람들에게도 아무 영향이 없다. 그렇지만 지속 시간이 한참 끝난 후더라도 킬스트릭을 사용하면 그제서야 효과가 발생하는데, 아무래도 킬스트릭이라는 특성과 살상/전술 장비스러운 특성이 합쳐져서 스크립트가 꼬인 것으로 추정된다.#
1.2.3. 교란 수류탄
가짜 사격음, 발소리, 레이더 신호를 발산하여 적을 교란하는 수류탄입니다. | |
해제 레벨 | 19레벨 |
1.2.4. 탐지 스코프
원거리에서 적을 발견히고 표시합니다. | |
해제 레벨 | 16레벨 |
1.2.5. 기절 수류탄
목표의 이동속도와 조준 속도를 둔화 시킵니다. | |
해제 레벨 | 15레벨 |
특이하게 클레이모어를 일정시간 무력화시키는 능력이 있다.
1.2.6. 연막 수류탄
적의 시야를 방해하고 자동 조준 시스템을 방해하는 연막을 생성합니다. | |
해제 레벨 | 10레벨 |
1.2.7. 최루 가스
폭발 시 최루성 기체를 내뿜어 적의 이동 속도를 늦추고 시야를 흐리며 기침을 유발하는 수류탄입니다. | |
해제 레벨 | 33레벨 |
1.2.8. 자극제
부상을 빠르게 지지고 전력 질주 대기시간을 초기화하는 군용 자극제입니다. | |
해제 레벨 | 29레벨 |
1.2.9. 스냅샷 수류탄
팀 또는 스쿼드를 위해 폭발 반경 내의 적을 잠시 나타냅니다. | |
해제 레벨 | 46레벨 |
1.2.10. 심박 탐지기
사용 횟수에 제한이 있는 태블릿입니다. 주위 적에 대한 간략한 정보를 표시합니다. | |
해제 레벨 | 40레벨 |
시즌 2 패치로 범위가 15m에서 50m로 버프되었다.
1.3. 특수 능력
1.3.1. 택티컬 카메라
적을 표시하는 원격 조종 카메라입니다. {{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" 투척하고 다시 눌러 연결합니다. 가만히 두면 카메라가 주변을 감시하며, 근처에 적이 있을 때 경보를 울립니다. | |||
해제 레벨 | 45레벨 | 재충전 속도 | 중간 충전 |
던지면 처음 부딪힌 바닥/벽/천장에 붙으며, 적 접근시 노란색 아이콘으로 알려준다. 설치 후 사용시 감시카메라로서 작동하며, 시야 안의 적을 표시할 수 있다. 설치 가능 수는 최대 2개. 적 표시기능은 아군에게도 유용하지만, 일일이 카메라를 켜고 표적을 쳐다봐야 해서 사용이 번거로워 길목에 설치만 해두고 적의 접근만 확인하는 용도로 쓸 수도 있다.
1.3.2. 확장형 디코이
근접 신관으로 작동하는 디코이 지뢰입니다. 강화 섬유가 방출되며 적의 이목을 끕니다. {{{#!wiki style="display: inline-table; background: #ffffff; border-radius: 4px" 두 번 누르면 수동으로 작동합니다. | |||
해제 레벨 | 49레벨 | 재충전 속도 | 빠른 충전 |
병사 모양의 풍선을 생성한다. 시전자의 시전 시 자세를 따라 풍선 모양이 결정되며 서 있으면 서 있는 모습으로 설치되고 수영 중에는 수영 중인 모습으로 설치된다.디코이는 어느 정도 총알을 막아내며, 터질 때 미약하게 폭발 판정이 있다. 플레이어 상대로는 물리 충돌 판정이 없지만, 어째서인지 콜옵 시리즈 최강 공격 판정을 가진 보급품 상자를 튕겨내며(!), 버그인지 물에 설치를 시도할 시 하늘 높이 공중에 설치된다.
1.3.3. 디도스
잠시 동안 전자 장비 및 적 센서를 무력화하는 장배를 활성화합니다. | |||
해제 레벨 | 38레벨 | 재충전 속도 | 빠른 충전 |
사용 시 범위 내의 이동수단, 전자 장비 등을 일시적으로 무력화시킨다. 디도스 보유 시, 우측 하단에 피격 범위에 닿는 대상의 수를 최대 4개까지 표기해준다. 지속시간이 매우 짧긴 하지만, 이동수단은 쇼크 스틱을 맞은것 마냥 조작도 불가하고 무장 또한 사용이 불가능해 벽 뒤에서 장갑차를 퍼지게 만들기엔 좋다. 그리고 지뢰, 클레이모어, 탐지장비 등 대부분의 설치형 전술/살상 장비, 특수능력을 잠시 동안 즉시 무력화시키고, 해당 적 장비들의 위치를 윤곽으로 표시해준다. 쿨타임이 비교적 짧은 편인데다 무력화나 파괴시킨 장비 개수, 적중시킨 사람 수에 따라 점수를 받기 때문에 지상전이나 침입에서 점수를 얻는 데 효자 역할을 한다. 참고로 디도스에 직접 피격당한 적은 HUD에 잠시 노이즈가 생기는 페널티를 받는다. CUAV에 가까울 때 받는 교란 디버프보다는 덜하지만, 꽤나 거슬리는 편.
1.3.4. 휴대용 엄폐물
휴대와 설치가 간편한 방탄 소재 엄폐물입니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 빠른 충전 |
1.3.5. 트로피 시스템
근처 장비나 발사체를 최대 3개까지 파괴할 수 있는 휴대용 방어 시스템입니다. 대형 발사체는 여러 번 공격해야 파괴 할 수 있습니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 빠른 충전 |
투척단검, 표창은 막지 못하나 의외로 순항미사일이나 호버젯의 폭격도 막아준다.[13](트로피 범위 내에 들어올 경우만) 그러나 또 재블린은 못막는다.
1.3.6. 정적
일시적으로 더 조용히 움직입니다. 총기, 백병전, 투척단검으로 킬을 달성하면 지속시간이 갱신됩니다. | |||
해제 레벨 | 51레벨 | 재충전 속도 | 빠른 충전 |
사용 시, 지속시간 동안 발소리가 거의 나지 않으며 시야각이 넓어지고 이동 속도가 상승한다. 효과 자체는 전작과 동일하지만 능력을 사용하면 약간의 효과음과 함께 바로 적용되던 전작과는 달리, 본작은 장치[14]를 활성화 시키는 모션이 따로 나와서 발동 시간이 길어지고 발동할 경우 특유의 효과음이 울린다. 이때문에 적이 정적을 발동할 때 울리는 소리를 듣고 바로 찾아와서 죽일 수도 있다. 정적이 활성화된 상태에서 총기류나 근접 공격, 살상 장비로 킬을 기록할 경우, 남아있는 정적 지속시간이 약간 연장되는건 전작과 동일하다. 킬스트릭을 이용한 킬에는 적용되지 않는다.
효과 자체는 전작과 동일하지만 발동시 딜레이가 조금 있다는 점과 발동시 울리는 소리 때문에 위치가 노출될 수 있다는 점 때문에 사실상 너프된 셈. 그럼에도 발소리를 죽일 수 있다는 점은 매우 강력하기 때문에 특히 워존에서 픽률은 상위권인 능력이다.
1.3.7. 군수품 상자
자신과 팀원을 위해 탄약 및 장비가 들어있는 상자 한 개를 배치합니다. | |||
해제 레벨 | 16레벨 | 재충전 속도 | 중간 충전 |
유탄과 마스터키 샷건을 포함한 탄약과 전술장비,투척무기를 재보급한다. 사격하면 터지던 MW2019와는 달리 사격하면 그냥 무력화되는 평범한 물건으로 바뀌었다.
1.3.8. 무장 투하
사용 횟수 제한이 있는 팀 기반 무장 상자를 요청합니다. 각 플레이어는 한 번 만 사용 할 수 있습니다. | |||
해제 레벨 | 45레벨 | 재충전 속도 | 중간 충전 |
원작 모던 워페어 2의 원맨아미를 대폭 너프시킨대신 팀원과 같이 사용할 수 있는 능력으로 바꾼 느낌이다. 사용률은 최저에 가깝지만 탄약을 다시 재 충전해준다는 이점과 시간제한이나 사용제한이 다 되지 않는이상 무슨짓을 해도 부숴지지 않는 상자를 이용해서 길막을 하거나 엄폐물로 사용할수도 있다. 역시 콜 오브 듀티: 모던 워페어 시절과 마찬가지로 일정 확률로 200발들이 미니건이 나온다.
1.3.9. 휴대용 레이더
주기적인 레이더 핑을 발산해 근처 적을 포착합니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 중간 충전 |
전작 모던워페어3 전술장비 외형을 그대로 계승했다 지속 시간 동안 주변 범위의 적을 탐지한다. 범위가 좁을 뿐, 킬스트릭 UAV와 동일한 효과를 보이는데 단점이 모던3시절때는 팀원공유가 가능했는데 이번작에 나온 휴대용 레이더 효과는 시전자에게만 보이며, 팀원에게 공유되지 않는다.
1.3.10. 전술 배치
다음 부활 위치를 지정합니다. | |||
해제 레벨 | 43레벨 | 재충전 속도 | 중간 충전 |
모드를 막론하고 전술 배치를 이용한 리스폰은 5초의 대기 시간이 걸리는 떡너프를 먹었다. 상대가 이를 발견시 가까이 가서 파괴할 수 있다. 대기 시간동안 취소가 가능한데 이 경우 다른 곳에서 즉시 리스폰된다.
1.3.11. 배틀 레이지
아드레날린 러시를 유도하는 약물입니다. 빠른 체력 재생, 전술 장비 저항, 전력 질주 충전 효과가 있습니다. | |||
해제 레벨 | 24레벨 | 재충전 속도 | 중간 충전 |
자극제와 비슷하게 사용 시 체력을 즉시 회복하고 받는 피해가 소량 감소하며, 베테랑 특전과 비슷하게 CC 판정에 저항이 생기지만, 화면에 미세하게 노이즈가 생기고 피격될 때마다 화면 전체가 새빨갛게 변한다. 일종의 약물 부작용인 셈. 베타 때에는 추가적으로 전력질주를 거의 끊임없이 할 수 있었지만 밸런스에 문제가 있다고 판단했는지 삭제되었다. 시즌 1 패치로 다시 전력질주 무한 기능이 추가되었고 배틀 레이지 효과를 받고 있는 동안 적을 처치하면 +25점과 함께 약간의 효과 시간 연장이 있다.
사용할때는 자극제를 쓰는 타이밍에 사용하면 된다. 사실상 자극제+1 인 셈.
1.3.12. 정찰 드론
원격 조종 드론입니다. 수동 및 자동 마킹 기능이 있습니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 느린 충전 |
드론을 배치한다. 드론을 조종하여 원하는 위치에 띄우고 F키를 눌러 고정시킬 수 있으며, 이렇게 떠 있는 드론은 지속적으로 탐지범위 내 적에게 핑을 찍어준다. 여전히 드론에는 C4를 붙일 수 있고, F키를 통해 드론 사용자가 직접 설치한 폭발물을 격발할 수도 있다.
1.3.13. 연막 공중 투하
드론을 요청하여 목표 위치에 연막 장벽을 설치합니다. | |||
해제 레벨 | 30레벨 | 재충전 속도 | 느린 충전 |
드론을 이용해 범위를 지정하면 해당 영역에 꽤 넓은 범위의 흰색 연막을 전개한다. 연막탄의 연기가 회색빛으로 짧은 시간 유지되는 것과 달리 연막 공중 투하는 흰색 연기로 꽤 오랜 시간 지속된다. 다만 연막탄의 연기 내에서보다 식별 가능한 거리가 더 먼데, 연막탄이 연기를 피운 느낌이라면 연막 공중투하는 안개가 짙게 낀 것과 비슷한 시야의 느낌을 준다. 닌자 유저들이 연막을 뿌리고 근접전을 시작할 때 쓰기 좋다.물론 저격하고 있던 아군들은 갑작스런 연막에 속이 터진다
1.3.14. 제압 지뢰
활성화되면 음향을 지속적으로 발산하여, 적의 시야를 방해하고 움직임을 둔화시키는 광선 지뢰입니다. | |||
해제 레벨 | 기본 | 재충전 속도 | 느린 충전 |
던져서 표면에 부착하는 형식의 지뢰로 적이 근처에 오면 큰 폭음을 발생시켜 각종 제압 효과를 건다. 제압 효과는 지뢰와 가까워질수록 커진다. 충전 시간이 느린 편이지만 표면에 던져서 부착하는 형식이기 때문에 통로 위나 잘 보이지 않는 곳에 설치하면 압도적인 화면 흔들림과 소음으로 상대를 사실상 무력화할 수 있다. 이동속도도 대폭 느려져 지뢰 바로 옆에 있으면 기어가는 수준이 되고 전력질주는 가능하지만 매우 느려진다. 다만 이 상태에서도 총은 발사가 가능하니 적이 샷건류나 아킴보같이 지향사격을 주로 쓰는 상대면 효과가 하락한다.
참고로 지뢰의 격발 자체는 적이 가까이 오는 것으로 격발되지만 효과는 아군이나 적 상관없이 모두 받는다. 사용자의 경우 시각 방해 효과는 같이 받지만 이동속도 감소 효과는 받지 않는다.
1.3.15. 대장갑탄
무장한 적에게 추가 피해를 적용하는 탄약을 제공합니다. 차량, 장비, 방탄복 및 관통 가능한 엄폐물 뒤에 있는 목표가 포함됩니다. | |||
해제 레벨 | 20레벨 | 재충전 속도 | 느린 충전 |
설명 그대로 엄폐물이나 장갑판을 무시하는 철갑탄을 장전한다. 사용할경우 빠른 손재주가 적용되어 이 총탄이 남아있는 동안은 재장전을 빠르게 할 수 있는 부가효과가 있다. 조준선과 장탄량 표시가 주황색으로 바뀌어 적용상태 유/무를 확인 할수 있다. 출시 초기에는 전작의 저지탄처럼 장갑판을 낀 상대에게 가하는 피해량이 증가했었지만 밸런스 문제로 패치되어 지금은 피해량이 증가하지 않는다. 여담으로 재장전할 시 관형 탄창을 쓰는 총기들은 전작처럼 탄약이 안에 있는 채로 그냥 쑤셔넣는다.
[1] 때문에 투척을 준비하고 있던 상대를 처형할 경우 바닥에 떨어진 수류탄이 터져버려 둘이 같이 가버리는 상황도 가끔 일어난다.[2] 이 경우 드릴이 몸에 붙어 몸을 갈아버리기 때문에 걸리면 터지기도 전에 죽는다.[3] 다만 써멀 랜스는 테르밋처럼 고열로 대형 철제 구조물 등을 자르기 때문에 드릴로 뚫는 듯한 묘사는 어찌보면 고증오류다.[4] 4개로 헤비 탱크를 격파할 수 있다.[5] 한국어판에서는 뜬금없이 유산탄 특전을 장착하라고 나와있는데, 명백한 오역이다.[6] 몸통에 2개를 맞춰야 사망한다.[7] 23.03.16 시즌 2 리로디드 업데이트로 섬광탄 효과 반전 옵션이 생겼다. 이 옵션을 켰을 경우 섬광탄 효과를 흰색이 아닌 검은색으로 바꿀 수 있다.[8] 사람이 일정수준의 감전을 당하게 되면 손을 떼고 싶어도 오히려 손가락이 강하게 오그라들어 놓을 수가 없는데, 이를 구현한 것으로 보인다.[9] 특히 상대가 샷건류나 LMG를 들고 있을 경우 오히려 피하는게 답이다.[10] 심지어 앞부분에 날도 있다.[11] 원래 적을 표시하는 마름모 형태가 아닌 그냥 동그라미로 나와 바로 구분할 수 있다.[12] 주요 거점에서 거점 스팟에 몰래 박아놓아 적이 거점을 차지하고 트로피를 깔 때 역관광을 보내버릴 수 있다.[13] 6킬(혹은 750점)킬스트릭인 순항미사일과 시간 지나면 알아서 차는 트로피 시스템의 교환비가 상당히 커서 이걸로 순항 미사일을 막을 경우 상대의 엄청난 칭찬을 들을 수 있다.[14] 아마도 어드밴스드 워페어의 뮤트 차지 같은 장치인 것으로 추정.