1. 개요
- 인게임 스크린샷
- 초필살기 모음집
사이쿄가 1998년 3월 11월[1]에 출시한 2D 대전 격투 게임. 사이쿄의 두번째 격투 게임[2]이었지만 흥행에 실패하고 이후로는 같은 장르의 게임이 만들어지지 않았다. 게임은 메이저라고 하기에는 다소 부족하다는 평을 받았지만, 어두운 느낌의 그래픽과 세기말 분위기가 풀풀 풍기는 맛 간 캐릭터 디자인으로 강렬한 인상을 남긴 게임. 다만 두 게임의 개발진은 거의 겹치지 않는다.
신품 기판 오픈 가격 18만8000엔.
등장 캐릭터는 총 10명으로, 그중 실제로 플레이 가능한 캐릭터는 8명.
게임 자체가 KOF 시리즈와의 유사점이 많이 보이는게 특징인데 제작진들이 본래 KOF 초기작을 개발한 후에 기간을 두어 각각 퇴사하고 여기저기 떠돌다가 사이쿄에서 다시 뭉쳤기 때문이다.[3] 다만 먼저 등장한 야시로 (KOF 97)의 경우 미부 하이지와 상당히 닮았으나, KOF 97에서 야시로를 담당한 디자이너가 직접 '가끔 그런 우연이 일어나기도 한다. 철권 3의 브라이언 퓨리와 세트로 셋은 굉장히 닮았다'라는 식으로 관계가 없다고 증언했다. 한편 한국에선 99 캐릭터의 디자인 유사성에만 주목해 타락천사 개발진이 KOF로 넘어왔다는 의견이 있으나 반대이고, KOF를 만든 후 넘어간 시기도 굉장히 갭이 크다. 타락천사의 주요 개발진 중에는 KOF 94까지 참여한 디렉터 겸 디자이너 코다마 미츠오, 96까지 참여한 디자이너 히라키 유이치로[4], 그리고 95까지 참여한 모리오카 신이치가 있다.[5] 코마다의 발언에 따르면 '우리가 베낀 게 아니라 그쪽에서 베낀 것'이라고 하는 걸 봐서는 99의 닮은 캐릭터는 타락천사를 보고 흉내낸 것일 뿐일지도 모른다.
KOF 99 개발진은 이런 이유 때문인지 이 게임을 크게 의식했던 모양으로, 오마주(?)를 대놓고 많이 넣었는데, 쿨과 K', 하리 네스와 맥시마가 닮았으며 윕이 싫어하는 것이 99 때는 '타락'과 '천사'였고 2000 이후는 '배신자'이다.
시스템에서도 KOF의 영향이 보인다. 약/강 펀치와 약/강 킥의 4버튼제를 채용했으며, ↓↑를 입력하여 하이점프를 할 수 있다. 체력이 적어 점멸 상태일 때 초필살기를 무한으로 사용가능하고 게이지도 MAX 상태일땐 MAX 초필살기를 사용할 수 있다. 그 외에도 잡기풀기가 가능하며 용호의 권처럼 게이지 모으기와 도발로 상대방의 게이지를 깎을 수 있다.
반대로 KOF 99가 영향을 받은 것으로 보이는 부분이 있는데, 전방 피하기 이동을 연상시키는 회피 후 공격이 가능한 이스케이프 스텝[6]과 어택이 그것이다.
게이지가 전부 차면 'MAX 상태'가 되어 파워가 올라가고 초필살기가 사용 가능하며 기본기의 히트백과 경직이 늘어난다. 공중으로 띄워졌을때 추가타를 막을 수 있는 공중 낙법이 가능하고, 다운시 아래키를 눌러 숨겨진 지상 낙법이 가능하다.
오리지널 시스템인 '스위칭'이 있는데, 킥 버튼 두 개를 동시에 누르면 서서 대기 포즈를 다른 포즈로 바꾸며 이 상태에서는 다른 성능의 기본기인 '리버스 어택'을 사용할 수 있다.[7] 서서 대기 포즈가 바뀌었을 때 다시 스위칭을 하거나, 공격을 당하거나, 점프/스텝을 쓰는 등 특정 조건을 만족하면 원래 포즈로 돌아간다. 스위칭용 커맨드를 입력하지 않더라도 특정 기본기/필살기/초필살기를 사용한 후에 자동으로 스위칭을 하는 경우도 있다. 또한 스위칭 동작 중에는 짧은 하단 무적이 있다. 자세를 바꾼 상태라도 레버를 위쪽 방향으로 하고 기본기를 쓰면 원래 자세의 기본기를 바로 쓸 수도 있어서 전략적으로 이용할 수 있다.
각 캐릭터마다의 엔딩은 존재하지 않고 스탭롤뿐. 더미 데이터에는 게임에 나오지 않는 4명의 캐릭터와 스토리 데모의 일부를 확인할수 있는데## 아무래도 개발이 덜 된 게임을 서둘러 출시했던 것으로 보인다.[8]
개성 넘치는 캐릭터들과 세기말적인 딥다크한 분위기가 여러모로 매력적인 게임이었지만, 그나마도 호불호가 갈렸던 것이 사실이다. 메인 히로인으로 보이는 캐릭터는 사실 남자이고, 남탕인가 했더니 몇 안되는 미소년 캐릭터가 유일한 여캐이다. 전반적인 색감도 세피아톤으로 분위기가 축축 처진다. 그나마 이런 부분은 개성이라고 해줄 수 있다. 실제로 팬덤은 이런 부분에 반해서 생기기도 했고. 문제는 다른 부분이다.
이 게임이 성공하지 못한 문제점을 추측해보자면, 게임 자체가 기존의 2D 대전 격투 게임에서 잘 쓰지 않는 요소들로 차있기 때문이다. 이는 용호의 권 외전에서의 유사한 문제점이 많다.
- 캔슬 시스템이 상당히 난해하다. 통상기 - 필살기의 캔슬 루트가 타 격투 게임에선 통상기의 모션이 필살기로 캔슬시 바로 중단되는 반면 여기선 통상기의 모션이 평소보다 빨리 끝난 후에 필살기가 나가기 때문에, 타이밍이 난해해진다. 게다가 캔슬로 필살기가 이어지는 기본기도 그리 많지가 않아 필살기를 안정적으로 사용하기 힘들다.
- 철권 시리즈를 연상시키는 연속입력식 파생형 체인콤보 시스템이 있는데, 하이지나 유이란 같은 캐릭터는 체인콤보 - 필살기 또는 초필살기의 연계로 굉장히 사기적이고, 몇몇 캐릭터는 그냥 없는 것보다 나은 수준으로 차이가 크다.
- 타격감이 애매하다. 2D 대전 격투 게임이라면 과장될 정도의 화려함이 들어가고, 사운드 이펙트 등이 더해져서 타격감을 형성해야 되는데, 이 게임은 이펙트 자체는 제대로 나오는데 뭔가 느리고 지루하다. 기술 자체가 리얼 지향이라서 그런 것 같다.
- 캐릭터들의 개성을 살릴 요소도 부족했다. 디자인이라든가 게임내 모습 등은 상당히 개성적이지만, 무엇보다 게임 자체가 미완성인 것인지 엔딩도 없고, 스토리가 어떻게 진행되는지도 중간중간 컷신이나 프롤로그 말고는 아무런 설명이 없어 뭔가 거창하게 시작한 것에 비해 초라하다. 캐릭터들의 후일담이나 백스토리도 없어 대전 부분이 아니더라도 캐릭터 게임으로 즐길 부분이 부족했다.
위와 같은 문제점은 SNK의 용호의 권 외전이 이미 보여줬던 문제점과 상당히 닮았다. 2D 게임의 틀에 어설프게 3D, 그것도 리얼노선을 집어넣어 버리면 그 반동이 그대로 드러나는 점을 다시 배울 수 있다. 캐릭터들이 괴하다거나, 몇명은 이상한 조작시스템을 사용한다거나, 화려함은 부족한 반면에 수고를 엄청나게 들이부어서 동작은 부드럽고 쓸데없는 디테일을 추구[9]했다거나 이 모든 단점이 그대로 이어졌다. 이 게임이 용호의 권 외전처럼 욕을 먹지 않는 이유는 게임이 워낙 매니악해서 아는 사람만 알고, 세피아톤의 그래픽과 세기말적 분위기가 몽환적인 분위기를 연출하는 것이 캐릭터의 괴함에 설득력을 부여하고, 무엇보다도 용호의 권 외전처럼 전작들은 잘 나갔지만 신작이 부족함이 많아 시리즈를 말아먹었다는 굴레를 쓰지는 않았기 때문이다. 즉 임팩트의 차이.
허나 일본에선 꾸준히 플레이되어 간간히 대회도 열릴정도로 나름 고정팬층이 존재하며, 따라서 연구도 많이 진행되 제법 밸런스도 좋은 격투게임으로 평가받는다. 대전 게임으로서의 완성도는 이 쪽이 용호의 권 외전보다 훨씬 높은 편. 일본에서는 KOF과의 연관이나 인상깊은 비주얼 등으로 제법 아는사람이 있지만, 국내에서는 그냥 아는 사람만 아는 B급 게임의 위치에 있다.
2019년 5월 26일에 완전판 발매소식이 나왔다. exA-Arcadia 기판으로 아케이드 선행출시후 가정용 게임기로 이식될 예정이며 발매 플랫폼은 미정. # 덧붙여 이 게임에 등장하지 못한 더미 캐릭터 4인방도 정식으로 추가할 예정이라고 밝혔다.
2. 스토리
西暦2000年2月10日 午前7時13分 震度7
完全な情報操作による「平和」は一瞬で崩壊し、コンピューターで制御されたコンクリジャングルの機能は停止した。
大規模な地殻変動により、その街は大陸から分断され完全に孤立した。
金に狂ったメスブタは意味のない権威にしがみつき、正義面した悪党は「人の道」を説いた。 「SEX」「犯罪」「ドラッグ」・・・
そして、いつしかその街は皮肉を込めてこう呼ばれるようになった。
最後の楽園「EDEN」。
そして・・・時に西暦2010年・・・。
서기 2000년 2월 10일 오전 7시 13분 진도 7
완전한 정보조작을 통한 '평화'는 한순간에 붕괴됐고, 컴퓨터로 제어된 콘크리트 정글의 기능은 정지됐다.
대규모 지각변동에 의해 그 도시는 대륙으로부터 분단되어 완전히 고립되었다.
돈에 미친 암돼지는 의미 없는 권위에 매달렸고, 정의로운 악당은 '사람의 길'을 설파했다. 'SEX', '범죄', '마약'...
그리고 어느덧 그 거리는 비꼬는 의미를 담아 이렇게 불리게 되었다.
마지막 낙원 'EDEN'.
그리고... 때는 서기 2010년...
完全な情報操作による「平和」は一瞬で崩壊し、コンピューターで制御されたコンクリジャングルの機能は停止した。
大規模な地殻変動により、その街は大陸から分断され完全に孤立した。
金に狂ったメスブタは意味のない権威にしがみつき、正義面した悪党は「人の道」を説いた。 「SEX」「犯罪」「ドラッグ」・・・
そして、いつしかその街は皮肉を込めてこう呼ばれるようになった。
最後の楽園「EDEN」。
そして・・・時に西暦2010年・・・。
서기 2000년 2월 10일 오전 7시 13분 진도 7
완전한 정보조작을 통한 '평화'는 한순간에 붕괴됐고, 컴퓨터로 제어된 콘크리트 정글의 기능은 정지됐다.
대규모 지각변동에 의해 그 도시는 대륙으로부터 분단되어 완전히 고립되었다.
돈에 미친 암돼지는 의미 없는 권위에 매달렸고, 정의로운 악당은 '사람의 길'을 설파했다. 'SEX', '범죄', '마약'...
그리고 어느덧 그 거리는 비꼬는 의미를 담아 이렇게 불리게 되었다.
마지막 낙원 'EDEN'.
그리고... 때는 서기 2010년...
3. 등장인물
3.1. 플레이어블 캐릭터
3.1.1. 쿨
프로필 | |
이명 | 제4 지구의 검은 날개 |
신장 | 178cm |
체중 | 60kg |
나이 | 24세 |
생일 | 10월 31일 |
격투 스타일 | 치킨[10] |
취미 | 없음 |
좋아하는 음식 | 먹을 수만 있으면 된다.(먹는 것에 관심이 없다.) |
소중한 것 | 자유 |
싫어하는 것 | 신뢰 |
CV | 미도리카와 히카루 |
죽이지 못하면 죽는다. 이 세상은 무르지 않아.
도둑질을 비롯해 온갖 일을 해내는 쿨은, 거리의 뒷세계에서 '제4지구의 검은 날개'라고 통하는 한 마리 늑대이다.
꿈과 희망 같은 달콤한 말을 싫어하며, 항상 평정심을 유지해 냉정한 인상을 주지만, 자유를 침해당하면 비정상적인 반응을 보인다.
도둑질을 비롯해 온갖 일을 해내는 쿨은, 거리의 뒷세계에서 '제4지구의 검은 날개'라고 통하는 한 마리 늑대이다.
꿈과 희망 같은 달콤한 말을 싫어하며, 항상 평정심을 유지해 냉정한 인상을 주지만, 자유를 침해당하면 비정상적인 반응을 보인다.
더미 데이터에서 유측되는 스토리 데모를 보면 모종의 이유로 카를로스에게 감금당한 후[11], 탈옥하여 카를로스에게 복수를 노리는 스토리로 추측된다. 카를로스전 시작시 "카를로스...처죽인다!"라는 대사가 나온다.
특이하게도 대기군인 스타일의 주인공 캐릭터이며, 이 포지션은 애쉬 크림슨이 이어받는다. 소닉붐을 연상시키는, 검은색 나이프를 던지는 '다트 오브 블랙'과 가일의 것을 측면으로 시전하는 듯한 서머솔트 킥등의 필살기를 가지고 있어 니가와전법을 주로 해야할 것 같지만 빠르고 좋은 기본기들과 재빠른 스피드와 스텝을 내세워 상대방을 밀어붙히며 운영해야하는 공격형 대기군인. 약 소닉붐이 발동이 느리지만 사용후 빈틈이 거의 없는데다 이 게임의 사실상 유일하게 쓸만한 장풍기고, 서머솔트는 이 게임 탑급의 대공기이기 때문에 상대방을 밀어붙이며 운영하는 것이 좋다. 허나 방어력이 약한 물몸이고 약한 공격력이 발목을 잡아서 게임내 랭크는 딱 중간급. 초필살기는 장풍을 겹쳐날리는 '배드 럭'과 가일의 그것과 똑같은 '트리플 서머솔트 킥'.
KOF의 K'가 이 캐릭터를 상당히 의식한 것 같다. 니힐하고 까칠한 성격과 전신 블랙 슈트도 이 캐릭터와 닮았다. 참고로 원래는 K'의 성우도 미도리카와 히카루로 지명했지만 인기 성우인 그의 스케줄 문제로 그의 후배인 마츠다 유우키가 대신하게 된 거라는 소문도 있는 걸 보면 KOF 쪽에서 일부러 많이 따라한 듯. 일러스트에서는 웨이브있는 삐죽머리이지만 왠지 모르게 게임 내 일러스트나 도트 그래픽은 평범한 오대오 가르마 스타일이다.
포즈나 기술의 모션, 운영 스타일 등은 애쉬 크림슨이나 레미가 많은 영향을 받은 듯 하다. 네거티브한 성격이나 스타일리쉬한 디자인과 미형, 약한 맷집과 공격력이란 점에선 레미가 굉장히 닮았다. 허나 성능은 천지차이.
- 캐릭터 별 승리 대사
vs 카를로스: 내게서 자유를 뺏으려는 놈은 그렇게 된다. 기억해둬.
vs 트리거: 알겠나? 날 방해하지 말아라. 다음번엔 일을 할수 조차도 없게 만들어 버리겠다.
vs 타로: 엉뚱한 짓에 시간을 날려 버렸군.... 그저 헛수고 외엔 아무것도 아니야.
vs 유이란: 또다시, 쓰잘데기 없는 일로 기운을 써 버린건가.
vs 로치: 죽이지 못하면 죽는다. 이 세상은 무르지 않아.
vs 오니가와라: 다음번에도 나와 엮인다면 수명이 100년 이상은 줄어들것이다.
vs 유이렌: 굳이 번거롭게끔 내 손을 쓰게 하지 마라! 귀찮다!
vs 쿨(동캐전): 눈에 거슬리는군.....
vs 미부 하이지: 흥, 시시하군. 아예 상대조차도 되지 않아.
- 상호 대사
카를로스: 끝장을 내주마.
3.1.2. 해리 네스
프로필 | |
이명 | 겁없는 직업군인 |
신장 | 194cm |
체중 | 103kg |
나이 | 34세 |
생일 | 7월 4일 |
격투 스타일 | 마샬 아츠 |
취미 | 재패니메이션 |
좋아하는 음식 | C-레이션 |
소중한 것 | 애국심 |
싫어하는 것 | 성인물 |
CV | 고리 다이스케 |
일단 네놈도 지명수배범이니까 말이다. 당분간 찬밥이나 좀 먹고 있어라.
'미 해병대 제55사단 제4소대'의 대장.
평소에는 EDEN의 폭동 진압이 일이지만, 일단 중대사건이 생기면 대통령 직속 특수부대가 되어 사건을 신속하게 해결한다.
그에게는 아내와 딸이 있지만, 너무 자기 직업에 몰두하다 보니 부부 사이에 갈등이 생겨 현재는 별거 중이다.
'미 해병대 제55사단 제4소대'의 대장.
평소에는 EDEN의 폭동 진압이 일이지만, 일단 중대사건이 생기면 대통령 직속 특수부대가 되어 사건을 신속하게 해결한다.
그에게는 아내와 딸이 있지만, 너무 자기 직업에 몰두하다 보니 부부 사이에 갈등이 생겨 현재는 별거 중이다.
게임내 톱클래스 급의 화력과 안정적인 콤보를 가졌지만 약간 애매한 기본기가 발목을 붙잡는 성능. 한 라운드당 '미사일'이 6발씩 주어지는데, 일부 기술에서 이 미사일을 사용해서 공격하고 만약 잔탄이 없으면 기술 성능이 약해지게 된다. 미사일을 발사하는 장풍 '미사일 보어'[12]와 커맨드 잡기 '아미 봄', 천승각과 비슷한 모션의 대공기 '바그다드 인 더 스카이'와 미사일을 복부에 먹이는 돌진기 '홀드 데스티니'를 가지고, 난무 초필살기 '웨이스트 오브 택스'와 잡기 초필살기 '데스트럭션 봄'까지 갖춘 만능형 캐릭터. 하지만 약간 애매한 기본기와 미사일이 없으면 약해지는 필살기 때문에 딱 강캐급 캐릭터. 만약 미사일이 무한이었거나 잔탄을 보충할수 있는 기술이 있었다면 보스고 뭐고 다 씹어먹는 최강캐였을 것이다. 웨이스트 오브 택스는 난무후에 남은 미사일을 전부 발사하는데 만약 잔탄이 없으면 마무리 기술이 맞지 않고 상대도 쓰러지지 않으니 주의.
KOF의 맥시마가 이 캐릭터를 상당히 의식한 것 같은데, 같은 이유로 쿨과 함께 소문이 무성했다. 디자인의 유사성, 둘 다 특수임무를 수행한다는 점과 팔에 무기를 내장하고 있다는 공통점이 있다.
3.1.3. 타로
프로필 | |
이명 | 상냥한 인조인간 |
신장 | 178cm |
체중 | 112kg |
나이 | 불명 |
생일 | 불명 |
격투 스타일 | 파워 |
취미 | 산책 |
좋아하는 음식 | 주먹밥 |
소중한 것 | 같이 사는 동물들 |
싫어하는 것 | 바퀴벌레 |
CV | 소노베 케이이치 |
너, 강하다...하지만 뭘 위해서 싸우는 거지.
언제, 어디에서 태어났는지, 본인에게는 전혀 기억이 없다.
15년 전 매슈 할아버지에게 주어진 그는, '타로'라는 이름이 붙어 키워졌다.
그는 선천적으로 이상한 그 외모 때문에 사람들의 미움을 받아왔지만,
진정한 그의 모습은 모든 생물을 사랑하는 마음씨 고운 남자이다.
사실 그의 출생의 비밀에는 카를로스가 얽혀있는 것 같지만, 현재는 모두 수수께끼다.
언제, 어디에서 태어났는지, 본인에게는 전혀 기억이 없다.
15년 전 매슈 할아버지에게 주어진 그는, '타로'라는 이름이 붙어 키워졌다.
그는 선천적으로 이상한 그 외모 때문에 사람들의 미움을 받아왔지만,
진정한 그의 모습은 모든 생물을 사랑하는 마음씨 고운 남자이다.
사실 그의 출생의 비밀에는 카를로스가 얽혀있는 것 같지만, 현재는 모두 수수께끼다.
만들어진 시기와 개조가 된 경위, 또는 자세한 신상 내역을 알수없는 수수께끼의 인조인간으로 프로필상 불명과도 같이 알수없음, 모름, 미상 등으로 존재한다. 카를로스가 생체화 병기 실험으로 만들어 개조가 되었다는 설정이 있지만 어떻게 탈주하게 되었는지는 자세하게 알수는 없으며 실험중에 실험실의 폭발사고라는 뒷 이야기의 설정 콘티가 존재한다. 하지만 굉장히 경박할 정도로 착한 심성을 지닌 인간으로 악, 싸움, 나쁜 사람들을 굉장히 싫어하고 증오한다. 개조인간이자 인조인간인 관계로 말을 잘 못해서 게임상의 대사는 대부분 기합소리로만 존재하며 승리대사도 단순하다. 특히나 동물을 굉장히 사랑하고 좋아하는 성격으로 특히 고양이를 자신의 목숨처럼 소중히 여기는 상냥한 마음을 지니고 있다.[13]
기본기가 강력하며 캐릭터 자체의 파워도 강력하나 필살기들의 사용 후 빈틈이 너무 길고 덩치 때문에 피격판정도 큰데다 필살기도 맞추기 어렵다. 덩치 캐릭터의 특성상 움직임도 굼뜨기 때문에 중캐급의 성능에 머무른다. 점프한 뒤 발꿈치로 내리찍는 '라비앙 로즈'와 유이란과 같은 모션의 드롭킥 '케세라세라' 장거한의 철구대압살과 비슷하게 몸으로 깔아뭉개는 3연속 기술 '카사블랑카'를 가졌으며 초필살기로는 카사블랑카의 강화판이자 다단히트 철구대압살 '브레스레스'와 제자리에서 시전하는 난무기 '하렘 셔플' 등을 가졌다.
덩치캐 특유의 굼뜬 스피드 때문에 압박이 강한 캐릭터들에게 힘드며, 초필살기는 하나같이 맞추기 어렵다. 특히 하렘 셔플은 제자리에서 난무하기 때문에 원거리에서 맞으면 중간에 풀려버리는 일도 일어난다.
3.1.4. 유이렌
프로필 | |
이명 | 매혹의 가희 |
신장 | 170cm |
체중 | 61kg |
나이 | 20세 |
생일 | 3월 3일 |
격투 스타일 | 주로 타격기 |
취미 | 요리 |
좋아하는 음식 | 소면 |
소중한 것 | 머리카락 |
싫어하는 것 | 먼지 더미[14] |
CV | 오리카사 아이 |
실례잖아! 내 쪽이 좀 더 미인이라구!
주점 '바람의 물고기'의 가희. 아름다운 외모와 미성으로 가게에 오는 손님들을 매료시키고 있지만, 실은 남자다.
성격은 싹싹하고, 섬세한 외모에서는 상상도 할 수 없지만 힘도 세며, 가게의 간판 아가씨(?)면서도
경호원 역할도 톡톡히 하고 있다. '유이란'과는 쌍둥이 남매로 '유이렌'이 오빠다.
주점 '바람의 물고기'의 가희. 아름다운 외모와 미성으로 가게에 오는 손님들을 매료시키고 있지만, 실은 남자다.
성격은 싹싹하고, 섬세한 외모에서는 상상도 할 수 없지만 힘도 세며, 가게의 간판 아가씨(?)면서도
경호원 역할도 톡톡히 하고 있다. '유이란'과는 쌍둥이 남매로 '유이렌'이 오빠다.
이 게임 최강캐 3인 중 가장 강력한 성능을 자랑한다. 스피드가 빠르고, 기본기나 필살기의 사용 후 빈틈도 짧고 강력하다. 반무한이지만 MAX 상태에서 약펀치 연타로 가능한 무한콤보는 덤. 빠르고 길게 돌격하는 정권지르기 '너클 스트레이트'와 반월참과 비슷한 모션이지만 성능은 크랙 슛에 가까운 '크레센트 킥', 타이거 킥과 비슷한 모션의 대공기 '라이징 토우 킥'과 오니가와라와 같은 성능의 반격기 '닷지 어 블로우', 초필살기는 너클 스트레이트의 강화판으로서 난무기인 '스타라이트 댄스'와 크레센트 킥을 삼연속으로 구사하는 '문라이트 킥'을 가지고 있다.
게임내에서 유일하게 달리기를 가지고 있고 다단히트하는 점프공격에, 콤비네이션 - 초필살기에다 공중잡기까지 가지고 있어 단점이라고 할만한 것이 존재하지 않는 이 게임 최강캐의 자리를 가지고 있다.
- 캐릭터 별 승리 대사
vs 유이란 - 유이란, 숙녀답게 좀 더 얌전히 굴어.
vs 유이렌 - 실례잖아 ! 내 쪽이 조금 더 미인이라구 !
vs 쿨 - 무뚝뚝하지만 의외로 괜찮은 남자같네. 다음번엔 내 고객으로 찾아와줘.
vs 해리 - 슬슬 정년 퇴직할때 아니야? 아저씨!
vs 오니가와라 - 가라테 같은 남자 체취나 풍기는 격투기. 요즘 세상엔 인기 없어요.
vs 로치 - 태도가 불량하잖아. 누나가 손버릇 좀 고쳐줄까?
vs 하이지 - 굉장히 살벌하네, 조금만 성질을 죽이면서 사는건 어떨까?
vs 트리거 - 어째서 내가 킬러 따위 표적이나 되는거야! 잠깐 사람 잘못 본거 아니야?
vs 카를로스 - 이걸로 충분히 납득 됐잖아. 이젠 나에게서 그냥 관심을 꺼 달라구!
3.1.5. 유이란
프로필 | |
이명 | 황홀한 바텐더 |
신장 | 167cm |
체중 | 57kg |
나이 | 20세 |
생일 | 3월 3일 |
격투 스타일 | 주로 관절기 |
취미 | 산책 |
좋아하는 음식 | 카레라이스 |
소중한 것 | 자신의 몸 |
싫어하는 것 | 오빠(유이렌) |
CV | 오오타니 이쿠에 |
무서울 정도로 광폭한 주먹인데. 하지만 내가 제일 익숙한 상대라고!
주점 '바람의 물고기'의 바텐더. 유이렌과는 쌍둥이로 이쪽은 여동생이다.
오카마인 오빠를 별로 달가워하지 않고, 그 반발 때문인지 남자다운 성격이 되어버렸다.
유이렌과 마찬가지로, 평소에는 바람의 물고기의 바텐더 겸 경호원을 맡고 있다.
성격은 호쾌하고 대담하지만, 가끔 여성스러운 면을 보이기도 한다.
주점 '바람의 물고기'의 바텐더. 유이렌과는 쌍둥이로 이쪽은 여동생이다.
오카마인 오빠를 별로 달가워하지 않고, 그 반발 때문인지 남자다운 성격이 되어버렸다.
유이렌과 마찬가지로, 평소에는 바람의 물고기의 바텐더 겸 경호원을 맡고 있다.
성격은 호쾌하고 대담하지만, 가끔 여성스러운 면을 보이기도 한다.
이 게임 최강캐 3인중 일원. 유이렌과 똑같은 기본기와 특수기를 가졌으며 앉아걷기를 가지고 있다. 아랑전설 2의 야마다 쥬베이처럼 모으기 커맨드 잡기캐라는 난해한 성능이지만 기본기가 좋으며 필살기도 쓰기 그렇게 어렵지 않다. 공중에서 무릎으로 내려찍는 특수기가 압박에 매우 강하다. 달려간 뒤 팔을 꺾는 타격잡기 '겨드랑이 굳히기'와 타로와 동일한 빠른 돌진기 '드롭킥', 이스케이프 대쉬중에도 발동가능하고 실패모션이 없는 1프레임 잡기 '뛰어들어 팔 역십자 꺾기'와 유이렌과 같은 성능의 '닷지 어 블로우'도 가지고 있다. 초필살기로는 블러디 로어의 바쿠류와 비슷한 모션의 커맨드 잡기 '뛰어들어 회전 목꺾기', 겨드랑이 굳히기의 강화판이자 버튼 연타에 따라 성능이 달라지는 'Y.S.', 겨드랑이 굳히기를 제자리에서 시전하는 '초 겨드랑이 굳히기'를 가지고 있다.
유이란과 비슷한 스피드와 일부 기본기를 공유하기 때문에 기본 베이스가 강력하나 기본기 콤비네이션의 성능이 부족하고 캐릭터 자체의 대미지가 부족한 점이 발목을 잡아 유이렌 바로 아래급.
원래는 유이렌이 여장을 풀었을 때의 본인 모습으로 쓰려고 했던 그래픽을, 여동생 쪽이 남장을 한 것이라고 설정을 붙여 별도 캐릭터로 분리한 것이라고 한다.
3.1.6. 루치오 로시
프로필 | |
이명 | 암흑가의 와룡 |
신장 | 164cm |
체중 | 49kg |
나이 | 16세 |
생일 | 4월 27일 |
격투 스타일 | 암살술 |
취미 | 없음 |
좋아하는 음식 | 없음 |
소중한 것 | 없음 |
싫어하는 것 | 왕 타이젠 |
CV | 호리카와 진 |
.........큭큭...
겨우 16세면서도, '암흑가의 와룡'이라 불리는 민완의 암살자다.
어린 시절, 암흑가를 관장하는 왕 타이젠에게 거둬져 암살자가 되기 위한 기술을 철저하게 주입받아 자랐다.
그러나, 로시는 14세 때 왕 타이젠에게서 도망쳐, 2년 후인 현재는 프리랜서 암살자가 되어있다.
그런 일도 있어, 왕 타이젠에게 늘 끈질기게 목숨을 노려지고 있다.
겨우 16세면서도, '암흑가의 와룡'이라 불리는 민완의 암살자다.
어린 시절, 암흑가를 관장하는 왕 타이젠에게 거둬져 암살자가 되기 위한 기술을 철저하게 주입받아 자랐다.
그러나, 로시는 14세 때 왕 타이젠에게서 도망쳐, 2년 후인 현재는 프리랜서 암살자가 되어있다.
그런 일도 있어, 왕 타이젠에게 늘 끈질기게 목숨을 노려지고 있다.
기본기의 리치가 짧고, 붕뜨는 점프를 가졌으며 트릭키한 기술로 이리저리 압박하는 운영이 요구되나, 안정적으로 맞추기 좋은 기술이 없고, 요상한 성능의 필살기 때문에 운영하기 난해하다. 때문에 사실 상 이 게임 최약의 자리를 가지고 있다. 필살기는 팔을 휘둘러 상대방을 긁는 '만주인', 상대방을 밟고 올라가 내리찍는 '살풍운', 머리로 올려쳐 추가타 가능상태로 만드는 '묵어조', 낮게 돌진한뒤 사정거리 안에 들어올시 목을 긋는 '수어려' 등이 있고, 초필살기로는 제자리 난무 후 머리따기로 마무리하는 '충자장', 후드를 뒤집어썼다 벗은 뒤 낮게 돌진하여 상대방에게 올라타 목을 꺾는 수어려 강화판 '수아리' 등을 가진다.
필살기의 성능이 상당히 난해한데, 만주인 같은 경우는 양팔을 양옆로 휘두르는 모션이라 대공기일거 같지만 판정은 뒤쪽에 쏠려있어 사용하기 힘들다. 수어려 같은 경우도 중간에 멈췄다가 돌진하기 때문에 맞추기도 힘들다. 두 초필살기도 충자장은 짧은 제자리 난무에다가 수어려는 발동 모션을 보고 충분히 피할수 있다.
성장환경 때문인지 굉장히 허무적이고 좋아하는 음식도 취미도 중요한 것도 없음이다. 유일하게도 싫은 것이 '왕 타이젠'인 것으로 볼때 상당히 싫어하고 있는듯. 고개를 기괴하게 앞뒤로 흐느적대는 뉴트럴 포즈나 '일거리다', '죽여주마, 너같은 건 절대로 죽여줄거야...'란 두 대사외에는 아무말도 안하는 음험한 모습으로 이 게임의 분위기를 제대로 설명해 주는 캐릭터.
3.1.7. 오니가와라 토라오
프로필 | |
이명 | 공수도 바보!! |
신장 | 185cm |
체중 | 106kg |
나이 | 47세 |
생일 | 5월 27일 |
격투 스타일 | 공수도 |
취미 | 산속에 틀어박혀서 수련하기[15] |
좋아하는 음식 | 생선구이 |
소중한 것 | 필사의 마음 |
싫어하는 것 | 요즘 젊은이 |
CV | 아키모토 요스케 |
이것이 집 지키는 개와 들개의 차이다! 알아들었느냐 해리여!
공수도에 살고, 공수도에 죽는다! 그야말로 공수도 바보이다. 당연히, 공수도가 지상 최강이라 믿고 밤낮으로 자신을 단련하는
것을 게을리하지 않는다.
그러나, 현재는 그의 삶의 보람이 그것뿐이라, 따라서 부랑자 같은 삶을 계속하고 있다.
전직, 군의 무술 고문이었으며, 해리에게 무술을 가르친 것도 그이다.
공수도에 살고, 공수도에 죽는다! 그야말로 공수도 바보이다. 당연히, 공수도가 지상 최강이라 믿고 밤낮으로 자신을 단련하는
것을 게을리하지 않는다.
그러나, 현재는 그의 삶의 보람이 그것뿐이라, 따라서 부랑자 같은 삶을 계속하고 있다.
전직, 군의 무술 고문이었으며, 해리에게 무술을 가르친 것도 그이다.
강력한 화력에 빠르고 좋은 가드불능기, 반영구 무한 콤보까지 지녔지만 가드를 뚫기 힘들고 기본기 캔슬도 잘 안되는 데다가 애매한 기본기에 커다란 피격판정 등이 단점이 되어 중약캐 정도의 성능이다. 허나 컴까에는 좋은편. 살짝 뛰어 주먹을 날린후 어떤 버튼을 연타하느냐에 따라 연계기가 달라지는 '지옥의 풍차', 앞으로 뛰어가며 이단옆차기를 날리는 '진공 뛰어 앞차기', 공격을 받아내고 필살기로 캔슬가능한 반격기 '심판'을 가지고, 초필살기로는 돌진후 난무를 날리는 '사내대장부폭주 싸움 가라테'(...)와 가드불능 수도를 날리는 '단도룡'이 있다.[16]
일러스트와 인게임의 갭이 심한 캐릭터. 일러스트로 보면 왠지 가라테보다는 유도를 할것 같은 분위기에 대낮부터 한잔 걸치신 후줄근한 동네 아저씨지만, 인게임 일러스트나 모델은 파리가 좀 날아다닐 뿐 제대로 된 무술을 할 것 같은 이미지다.
어느날부터 무엇인가 머리의 주위에 날아다니게 되었는데 이것은 바로 불결하기 때문에 모여든 파리. 게다가 그는 이 파리를 애완동물(...)로 하고 이름까지 붙이고 있다. 덧붙여서 파리의 이름은 요시다 군과 사토 군.
유파는 그의 이름을 딴 구귀신류.[17] 오키나와 전통 공수도를 익힌 다나카 헤이지로에 의해서 1910년경에 창시된 실존유파와 이름이 같다.
3.1.8. 미부 하이지
프로필 | |
이명 | 8번째의 광견 |
신장 | 179cm |
체중 | 74kg |
나이 | 20대 |
생일 | 12월 11일 |
격투 스타일 | 통증을 느끼지 않는 이유로, 무모한 파이팅 스타일 |
취미 | 없음 |
좋아하는 음식 | 없음 |
소중한 것 | 없음 |
싫어하는 것 | 없음 |
CV | 세키 토모카즈 |
결국, 테크닉만으론 살아남을 순 없단 얘기다.
일찍이, 카를로스가 인간을 병기화하는 실험의 일환으로 만든 '케이스 클래스'.
그는, 그 케이스 클래스 8번째의 아이였다.
그러나, 그 실험은 아이들이 서로를 죽이는 최악의 결과를 맞아 폐쇄되기에 이르렀다.
단 한 명 그 참극으로부터 살아남은 하이지는, 카를로스에게서 도망쳐, 밤거리로 사라졌다.
그로부터 몇 년이 지난 현재, 하이지는 매음굴의 경호원으로서 살아가고 있다.
케이스 클래스 때의 자신의 번호였던 'No.8'이라고 불리면 분별없이 폭발해버린다.
일찍이, 카를로스가 인간을 병기화하는 실험의 일환으로 만든 '케이스 클래스'.
그는, 그 케이스 클래스 8번째의 아이였다.
그러나, 그 실험은 아이들이 서로를 죽이는 최악의 결과를 맞아 폐쇄되기에 이르렀다.
단 한 명 그 참극으로부터 살아남은 하이지는, 카를로스에게서 도망쳐, 밤거리로 사라졌다.
그로부터 몇 년이 지난 현재, 하이지는 매음굴의 경호원으로서 살아가고 있다.
케이스 클래스 때의 자신의 번호였던 'No.8'이라고 불리면 분별없이 폭발해버린다.
똥파워와 중하단 압박기, 슈퍼아머 기술까지 갖춘 이 게임 최강캐중 한명. 살짝 뛰어 주먹을 날리는 돌진기 '왼손잡이의 BABY'와 복부에 어퍼컷을 날리는 '한탄의 백', 상단무적에 슈퍼아머에다 풀차지시 반피를 날려먹는 파워와 가드불능을 가진
필살기 명칭은 모두 일본의 락 밴드 BLANKEY JET CITY의 곡으로 부터 따온 것. 이쪽은 반대로 이 작품보다 먼저 나온 KOF 시리즈의 나나카세 야시로와 상당히 닮아서 표절 의혹이 있었으나, 야시로의 디자이너가 이는 우연이라고 부정했다. 시기상으로도 그럴 시간이 없었을 것이라고 한다. K9999와도 닮았다는 의견이 있으나 K9999 쪽은 장갑기병 보톰즈의 키리코 큐비와 AKIRA의 시마 테츠오가 모델이다.
격투스타일을 보면 알겠지만 인체실험의 후유증으로 인해 통각을 잃었다. 이를 반영했는지 가드게이지 회복속도가 미친듯이 빨라서 가드에 전념했다가 상대에게 한방 먹이는 사무라이 스피리츠식 전법도 가능한데다 필살기중에 상대의 공격을 받으면서(물론 대미지는 그대로 들어온다.) 카운터펀치를 날리는 기술 몰살의 트럼펫이 있다. 또한 승리대사 중에 "아픈가? 부럽구만."이라는 게 있는데 이게 비꼬는게 아니라 정말로 부러워서 그런거다. 본인은 통각이 망가져서 살아간다는 느낌이 없으니.
왼손잡이의 BABY와 한탄의 백의 모션이 속칭 '대폭살'로 통하는 99버전 역철/182식에 영향을 미쳤다 수준...이 아니라 그냥 똑같다. 보이스 "박살내주겠어!"는 2001 이후의 강 역철에서 사용했고, 99버전 역철에는 웬일인지 몰살의 트럼펫의 "받아낼수 있겠냐! / 이 블로우를!" 쪽을 사용했다. 한편 몰살의 트럼펫은 KOF 97부터 등장했던 랄프 존스의 갤럭티카 팬텀을 참고한 것으로 보인다. 풀차지시 슈퍼아머와 가드불능에 강력한 대미지까지 똑같다. 과연 진상은...
3.2. 보스 캐릭터
3.2.1. 트리거
프로필 | |
이명 | 냉혹하고 비정한 암살자 |
신장 | 185cm |
체중 | 82kg |
나이 | 28세 |
생일 | 6월 6일 |
격투 스타일 | 오리지널 웨폰 아트 |
취미 | 훌라후프 |
좋아하는 음식 | 피단 |
소중한 것 | 고르바초프 인형 |
싫어하는 것 | 아메리칸 조크 |
CV | 이시이 코우지 |
장사 경쟁 상대는 한놈이라도 없애는게 이득이니까 말이야! 크크큭...
냉혹하고 비정한 히트맨이다. 그 일 처리는 확실해, 노린 사냥감은 놓치지 않는다.
카를로스에게 최근 세상을 떠들썩하게 하고 있는 무리의 암살을 의뢰받아, 플레이어를 말살시키러 나선다.
총을 메인으로 하는 싸움법이 장기며, 또한, 각별히 총을 사랑하는 남자이다.
냉혹하고 비정한 히트맨이다. 그 일 처리는 확실해, 노린 사냥감은 놓치지 않는다.
카를로스에게 최근 세상을 떠들썩하게 하고 있는 무리의 암살을 의뢰받아, 플레이어를 말살시키러 나선다.
총을 메인으로 하는 싸움법이 장기며, 또한, 각별히 총을 사랑하는 남자이다.
라스트 보스인 카를로스가 고용한 살인 청부업자로 2정의 권총을 사용한 격투술을 이용해 싸운다. 이 작품의 중간보스로서 등장해 플레이어로서 선택할 수 없어 치트로나 플레이 해볼 수 있다. 살인 청부업자라는 점에서 이쪽도 루치오 로시와 비슷한 선상에 있으며 대사에서도 볼수 있듯 일종의 경쟁 상대로 여기고 있다.
중간보스답게 굉장히 강력한 성능 지상 강발로 나가는 날아차기가 매우 강력하여 무한콤보까지 가능하다. 타쿠마 사카자키의 것마냥 탄이 보이지 않는 인스턴스 장풍인 '매드 이스터'와 벌러덩 누워 쌍권총을 쏘는 '데스 크리스마스', 돌진하여 상대방을 쳐올린 뒤 권총으로 격추하는 '바이올런스 버스데이'를 가지고, 초필살기는 권총을 난사하는 매드 이스터의 강화판 '피의 패밀리 레스토랑'을 가지고 있다.
냉혹해보이는 모습과는 달리 광소를 터트리거나 괴성을 지르는 등 맛이 가있다. 표정에서도 과묵함을 드러내는 로시와 달리, 이쪽은 그야말로 광기에 빠진 살인마. 미부 하이지를 이겼을때 대사에서 '이걸로 케이스 클래스는 전부 사라졌다'라고 하는데 스토리상 하이지의 인체 실험에도 관여한 것으로 추측된다. 그 밖에 유이란에게 이기면 나오는 승리대사에서 '죽이기는 아까운걸, 벌을 좀 줘 볼까' 같은 대사도 있다. 알 사람이 적겠지만, 이 양반의 뉴트럴 포즈는 KOF 2002 바이스(KOF)의 뉴트럴 포즈와 상당히 비슷하다.
3.2.2. 카를로스
프로필 | |
이명 | GOD OR DEVIL |
신장 | 190cm |
체중 | 95kg |
나이 | 29세 |
생일 | 12월 12일 |
격투 스타일 | 아류 발도술 |
취미 | 눈물 나는 영화를 보는 것 |
좋아하는 음식 | 고기 요리 |
소중한 것 | 프라이드 |
싫어하는 것 | 마음이 약한 녀석 |
CV | 코스기 주로타 |
신에게 거스른 것을 후회하면서 죽어가거라!
평소에는 신사적으로 행동하고 있지만, 한번 폭발하면 부하라고 할지라도 태연하게 죽일 정도의 싸이코 기질을 가진 이중인격자다.
겨우 29세에 거리를 지배할 정도의 영향력을 가지게 된 부동산 왕.
엄청난 권력을 얻은 그였지만 현재에 만족하지 않고, 세계의 경제를 지배해 자기 것으로 만들려고 꾸미고 있다.
그러기 위해서는, 인간병기 개발이나 군사위성 해킹에 의한 국가에 대한 협박 등, 수단을 가리지 않는다.
평소에는 신사적으로 행동하고 있지만, 한번 폭발하면 부하라고 할지라도 태연하게 죽일 정도의 싸이코 기질을 가진 이중인격자다.
겨우 29세에 거리를 지배할 정도의 영향력을 가지게 된 부동산 왕.
엄청난 권력을 얻은 그였지만 현재에 만족하지 않고, 세계의 경제를 지배해 자기 것으로 만들려고 꾸미고 있다.
그러기 위해서는, 인간병기 개발이나 군사위성 해킹에 의한 국가에 대한 협박 등, 수단을 가리지 않는다.
수많은 범죄를 저지른 절대적인 권력을 가진 진정한 흑막이자 최종보스. 정장을 입은 단정한 신사의 모습을 하고 있으나 수많은 비밀과 집념을 가진 사내. 정치적인 이념과 자신의 사명과 비밀스런 숙명을 가지고 악의 프리랜서와도 같은 브로커의 사업에 뛰어든다. 많은 범죄 전과를 가지며 카를로스 자신의 밑에 트리거라는 경호원 형식의 살인청부업자를 고용하여 거느리고 있다. 성격은 차갑고 냉정하며 무뚝뚝한 마음을 가지고 있고 냉혹, 비정, 잔인. 이 3대 악의 마음을 가졌다. 사업에 동업할시에는 철저한 원리원칙주의자이기도 하다.
이 작품의 최종 보스로 등장해 플레이어로서의 선택이 불가능 하다. 트리거와 마찬가지로 치트로 선택할 수 있다. 캐릭터 중 유일하게 칼을 사용하며 이스케이프 대시도 없다. 최종보스답게 사기적인 성능의 기술, 매우 강한 공격력과 방어력, 플레이어의 움직임에 반응하는 CPU패턴으로 엄청난 난이도를 자랑한다. 공격력과 방어력이 약한 쿨로서는 깨기도 힘들 정도. 필살기로는 왠지 아돌을 연상시키는 기술이 두개인데, 폼을 잡은 후 돌진하여 찌르는 기술과 위를 찌르는 기술이 있다. 초필살기는 상대방에게 뛰어가 칼로 찌른후 '안녕이다'라 말한 후 다단히트 돌격 찌르기로 마무리 하는 기술. 첫타가 광속발동에 무적시간으로 가득 차있으며 중단이라는 괴악한 성능.
본 게임의 플레이어블 캐릭터들이 그에게 적대를 가지고 있다. 또한 타로의 대사로 보아 그의 탄생에 관여한 걸로 보인다. 자칭 신을 외치는 주제에 뒷세계의 부동산 왕이라는 직업인건 좀 초라한게 아닌가 싶은 모습. 대사도 오만하기 짝이 없어 '이 시궁쥐 녀석이...' 라든가 '신에게 맞선걸 후회해라' 등의 대사가 많다.
뉴트럴 포즈가 SNK 게임인 월화의 검사(1997)의 카가미 신노스케와 굉장히 유사하다. 둘 다 긴 코트를 걸치고 있고 칼을 대각선으로 땅을 향해 들고 있으며 최종보스라는 점에서 카가미 신노스케를 참고로 했을 가능성이 있다.
3.3. 더미 캐릭터
위에 서술한대로 더미 데이터로만 남고 출연하지 못한 캐릭터들이며, 타락천사 오피셜 웹 사이트에서 공개된 캐릭터들이다. 엔딩이나 관련 사이트에서 이들과 관련된 도트나 데모 스토리 혹은 더미 데이터에서 그들의 흔적을 찾아볼수 있다.
사진 왼쪽 인물부터 서술한다.
이름 | 시드(Sid) |
직업 | 킥복서 |
신장 | 불명 |
체중 | 불명 |
나이 | 불명 |
생일 | 불명 |
출신지 | 불명 |
정체불명의 무에타이 킥복서로 엔딩에 하이지와 격투 트레이닝을 하는 씬이 나온다. 사실 하이지보다 먼저 주인공 후보였던 캐릭터이며 외형 또한 미부 하이지와 비슷하다. 에덴의 지배자 카를로스의 음모를 추적하고 그의 배후를 파헤친다는 설정이 붙었지만, 이 캐릭터가 모종의 이유로 사라지게 되면서 주인공은 미부 하이지가 맡게 됐다.
이름 | 스네이크(Snake) |
직업 | 자이바츠(Zaibatsu)[18] |
신장 | 불명 |
체중 | 불명 |
나이 | 28세 |
생일 | 불명 |
출신지 | 불명 |
이름 | 라피스(Lapis) |
직업 | 트레저헌터 |
신장 | 불명 |
체중 | 불명 |
나이 | 18세 |
생일 | 불명 |
출신지 | 캐나다 |
이름 | 지미(Jimmy) |
직업 | 없음 |
신장 | 불명 |
체중 | 불명 |
나이 | 불명 |
생일 | 불명 |
성별 | 불명 |
출신지 | 일본 |
4. 기타
도쿄 엔카운트 59화에서 아케이드 엔카운트[20] 코너의 게임으로 나와 출연진과 게스트인 미도리카와 히카루가 플레이하였다. 어째서인지 플레이하던 기판이 강킥 버튼이 없어서 약/강펀치와 약킥의 3버튼만으로 플레이할 수 있었고, 이에 대한 출연진들의 불만이 59화의 부제로 선정되었다(...). 한편 주인공 쿨의 성우였던 미도리카와는 타락천사 게임은커녕 본인의 출연 여부조차 기억 못하고 있었는데(...) 게임상에서 음성지원이 안되는 쿨의 승리대사를 직접 읊어주어, 20년 만에 신규음성이 추가되었다고 스기타 토모카즈와 나카무라 유이치를 경악시켰다.특정 조작으로 디버그 모드를 사용할 수 있다. 버튼이 6개 연결된 상태에서만 가능. 전원을 켜고 동그라미가 표시되는 화면에서 1P측의 약킥(4번 버튼)과 강펀치(2번 버튼)를 동시에 누르면 해리의 음성이 재생되며 화면 위쪽에 버전이 표시된다. 그 후 게임에서 사용하지 않는 3번 버튼을 누르면 일시정지가 걸리며, 일시정지를 한 상태에서 2P측의 스타트 버튼을 누르며 1P의 스타트 버튼을 누르면 화면 위쪽에 0이 나열되며 디버그 모드에 돌입한다.
일본 비공식 사이트 #
Fighters Generation 타락천사 소개 사이트 #
더미 데이터 정리 #
[1] 일본 업계지 '게임 머신'에 실린 기사형 광고에 기재된 스케줄. 실제 출시일이 아닐 가능성도 있으나, 1998년 5월 1일호에는 인기순위에 올라있어서 적어도 4월까지는 가동된 것으로 보인다.[2] 첫번째는 배틀 K 로드이다. 이 게임과 비교해보면 유사한 점이 꽤 많다. 비싼 일러스트레이터를 고용했다는 것이 화제가 되었다거나, 괴한 캐릭터들의 정신나간 느낌이라거나, 인 게임 일러스트가 다른 게임과는 달리 묘한 분위기라거나, 무엇보다도 2D 대전 격투 게임의 화려함이 전혀 없는 대전이라거나, 매니아층만 아는 낮은 인지도 등등이 그렇다.[3] 일부는 도중에 코나미에서 드라군 마이트 개발에 참여하기도 했다.[4] KOF의 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리를 탄생시킨 디자이너다.[5] 코마다 미츠오를 제외한 두 사람은 스탭롤에 본명이 나오지 않는다. 이 중 쿨과 해리는 모리오카 신이치의 디자인이라는 소문이 있다. 그런데 모리오카는 일러스트를 담당했기에 이것이 와전되었을 가능성도 있다.[21] 왜냐하면 코다마가 '18살 때부터 알고 지내던 친한 친구가 해리를 디자인했다'라고 밝혔는데 모리오카는 친구가 아니라 후배이기 때문. 히라키 유이치로일 가능성이 더 높다.[6] 모션이 나온후 키를 지속하면 회피상태를 유지할 수 있다.[7] 펀치 1종, 킥 1종 밖에 사용하지 못한다. 약/강 구분 없음.[8] 원문 홈페이지에 보스 카를로스와 미구현 캐릭터 지미에 관한 오오타니의 짤막한 인터뷰 내용이 있는데 해당 프로그래머가 개발 초기에 지미가 사라져서 미안하다는 코멘터리를 남겼다.[9] 지저분하고 머리를 안 감았다는 이유로 머리 근처에서 파리가 날아다니는 연출을 넣는 등, 전성기 캡콤이나 보여주던 디테일한 효과를 집어넣었다.[10] 일본 대전 격투 게임에서 더럽거나 치사하다는 뜻의 속어로 게임내 쿨의 필살기가 대기군인, 즉 니가와이므로 딱 맞는 단어.[11] 때문에 쿨의 스테이지가 감옥인 것으로 추정된다. 스테이지 가운데에 휘어져 탈옥의 흔적이 있는 철창이 있다.[12] 이 기술의 경우 미사일을 다 쓰면 기술은 발동하지만 미사일이 아예 나가지 않게 된다.[13] 재미있게도 닥터 슬럼프의 등장인물인 타로 하고 비슷한 인조인간 캐릭인 오봇챠맨도 고양이를 좋아한다.[14] わたぼこり[15] 山篭り[16] KOF 시리즈의 오로치 야시로의 초필살기 하르마게돈이라고 생각하면 된다.[17] 임진왜란에 참전했던 해적출신의 무장인 구키 요시타카가 가문의 가전 무술로 창시한 구귀신류와는 가운데 한자어가 틀리다. 전자는 귀신 귀, 후자는 돌아올 귀를 쓴다.[18] 일본어로 재벌가를 뜻하는 것으로 보인다.[19] 이 때문에 프로필에는 지미의 성별이 unknown으로 돼있다.[20] (방영당시 기준으로)콘솔로 이식된 적이 없는 아케이드 게임을 기판 통째로 가져와 플레이하는 미니코너
[21] 일러스트레이터와 캐릭터 디자이너가 같은 사람이라고 여기는 경우가 많긴 하다.