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최근 수정 시각 : 2023-03-17 10:27:38

해변의 벨로나

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★5 영웅
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랑디 리디카 불신자
리디카
벨로나 해변의
벨로나
세리스 엘페르트 오퍼레이터
세크레트
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유나 이세리아 남국의
이세리아
잿빛 숲의
이세리아
지휘형
라이카
파벨 폭격형
카논
플랑
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해적 선장
플랑
사령관
파벨
리자 호크아이 루아 별의 신탁
엘레나
비후
★4 영웅
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레오 방랑 용사
레오
슈리 주시자
슈리
실크 방랑자
실크
퓨리우스 균형의
퓨리우스
★3 영웅
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갓마더 글렌 네무나스 리마 셀레스트 완다 이안 키리스
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릴카
전직 영웅
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만능 해결사
완다
뮤즈
리마
자경단장
글렌
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파일:에픽 해변의 벨로나.png
가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요.
그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.
해변의 벨로나
파일:에픽 냉기속성.png 파일:에픽 사수.png 파일:에픽 쌍아궁.png
냉기속성 사수 쌍아궁
파일:각인해방-상우.png 파일:각인집중.png
각인 해방
생명력 %증가
각인 집중
효과적중 %증가
특기 접근 금지[1] 소속 특무대 팬텀
파일:에픽 지휘.png
지휘
14 파일:에픽 매력.png
매력
91 파일:에픽 정치.png
정치
12
능력치 레벨 Lv.15성 Lv.60 6성6각성
전투력 1372 16848
공격력 90 1182
생명력 292 5299
속도 114
방어력 71 571
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 5%
효과적중 0% 18.0%
효과저항 0.0%

1. 개요2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계
3. 스킬
3.1. 저 사람을 조심해요3.2. 친구들이랑 왔어요3.3. 제가 경고했죠?
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트6. 상하향 내역7. 기타

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 에픽세븐의 5성 사수 영웅 해변의 벨로나.
2019년 08월 1일 한정 캐릭터로 출시되었다.

C.V : 이새아(한)/카와스미 아야코(일)

2. 배경 설정 및 스토리

섬이라는 특성과 편리한 시설 덕분에 여름이 되면 피서객이 몰려오는 레인가르.
수많은 인파를 관리하는 공안부를 돕기 위해 팬텀은 세즈를 파견하고 링과 벨로나는 세즈를 감시한다는 핑계로 휴가를 내고 함께 레인가르에 온다.
세즈, 링과 함께 바닷가에서 즐거운 시간을 보내고 싶어하며 모처럼 자유 시간을 얻게 되어 평소보다 약간 들떠 있는 상태.

2.1. 영웅관계


===# 작중 행적 #===

===# 대사 #===
일반
전투 준비
결투 신청을 받아들이죠.
지금이라도 도망가세요.
상대해 드릴까요?
한번 덤벼보시죠

패배
이번엔 봐드리죠... 두번은 없어요

획득
가끔은 이렇게 쉬는날도 필요해요. 그래야 최상의 컨디션으로 싸울 수 있으니까요.

레벨 업
음~ 푹 쉬었더니 기분이 좋네요.

승리
이제 다시 바다로 가볼까요?

전투
친구들이랑 왔어요 시전시
봐줄 생각은 없어요.
후회해도 늦었어요.
우선은~ 가볍게!

제가 경고했죠? 시전시
기분전환용으로 쓸만할까 했는데, 시시하네.
제 휴가를 망치다니, 각오해요.
이 싸움도 슬슬 질리네요, 잘가요.

협공 요청
조금 더!
같이 싸울까요?
가시죠.

협공 반응
가볼까요?
(웃음)
아직 멀었어요.

3. 스킬

3.1. 저 사람을 조심해요

파일:에픽 저 사람을 조심해요.png 쿨타임 - 소울 획득 1 집중 획득 1 소울번 X
스킬 설명 부채로 공격하여 60% 확률로 1턴 간 표적을 발생시킵니다.
각성 후 부채로 공격하여 60% 확률로 2턴 간 표적을 발생시킵니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 효과 발생 확률 10% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 10% 증가

3.2. 친구들이랑 왔어요

파일:에픽 친구들이랑 왔어요.png 쿨타임 패시브 소울 획득 - 집중 소모 5 소울번 X
스킬 설명 자신이 받는 피해의 30%를 전열의 아군에게 대신 받게 합니다.
피해량 분배 효과는 가장 높은 효과만 적용됩니다.
아군 누군가 피격 시 집중을 1 획득하며,
집중이 5일 경우 이를 소모하여 당신, 매력 없어요를 사용합니다.
{{{#!wiki style=""
당신, 매력 없어요 : 부채로 적 전체를 공격하고 50% 확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
}}} ||
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 10% 증가
+3 피해량 15% 증가

3.3. 제가 경고했죠?

파일:에픽 제가 경고했죠 움짤.gif
파일:에픽 제가 경고했죠.png 쿨타임 5턴 소울 획득 3 집중 획득 3 소울번 O
스킬 설명 물보라로 적 전체를 공격하여 각각 85% 확률로 2턴 간 강화 불가회복 불가를 발생시킵니다.
치명타 발생 시 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 효과 발생 확률 10% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 15% 증가
소울번 효과 저항을 무시합니다. 소울 소모 20

4. 게임 내 성능

광역 공격, 특히 반격딜링에 특화된 딜러이자, 표적, 방깍, 강화불가, 회복불가 등 강력한 디버프 스킬셋과 함께 패시브로 내구성까지 챙길 수 있는 캐릭터. PVP, PVE 모두 사용이 가능하며, 현재는 위상이 많이 내려갔으나 과거에는 아레나와 실레나에서 0~1티어로도 평가 받았었던 영웅이다.

해로나의 핵심 스킬은 집중을 소모해서 사용하는 2스킬 반격기다. 집중 스택이 5가 되면 아군 피격시 자동으로 사용하는데, 피격된 아군 한 명당 집중이 하나씩 쌓이기 때문에 상당히 자주 발동된다. 발동이 매우 쉬운 만큼 누적되면 피해량이 상당한데다 방어력 감소 디버프가 더해지면 파도에 바위 깎이듯 서서히 무너지는 상대 팀을 볼 수 있다. 추가공격 판정이라 상대 해로나의 2스킬, 잔비의 3스킬 등 집중을 사용해 발동하는 반격기를 제외한 반격에 얻어맞을 걱정없이 마음껏 광역딜을 날릴 수 있으며, "반격"으로 취급되지 않아 불신자 리디카의 2스킬 같은 반격불가 스킬에도 발동한다.

3스킬의 강화 불가와 회복 불가 상태이상 역시 해로나를 성가시게 만드는 요소 중 하나로, 일단 걸리면 보호막과 회복 등으로 누적 피해를 막지 못하게 할 뿐 아니라 데스티나, 아카테스 같은 일부 해제형 지원가를 제외하면 턴을 잡았을 때 회불과 강불을 풀어주느라 회복이나 버프를 바로 걸어주지 못하게 해 후속피해에 취약해진다. 거기다 집중을 3이나 채워주기 때문에 반격을 더 빨리 발동시킬 수도 있다.

조건만 맞으면 강제로 광역기를 사용하는 영웅이기 때문에 라라우, 광와주, 엘레나 등 광역기 피격을 트리거로 삼는 영웅에게 카운터당할 수 있어 주의해야 한다.

공격력, 치명피해 위주의 일반적인 딜러 세팅이나 속도+적중형 세팅도 잘 맞지만, 그보다는 공격력 비례 계수가 있는 추가 방관딜 아티팩트인 음료수를 최대한 활용해, 2스의 짤짤이 딜을 강력하게 꾸준히 넣을 수 있도록 생명력과 방어력을 챙기고 공격력에 가능한 많이 투자하는 독특한 세팅이 대세이다. 해로나 고유의 피해량 분배 패시브 덕분에 생명력이 높을수록 해로나를 처치하기 더욱 힘들어지고, 해로나가 오래 살아있을수록 각종 상태이상과 음료수 추가딜 등 피해가 갈수록 커지기 때문에 상대하는 입장에서는 매우 까다롭다. 공격력을 높게 세팅한 해로나는 아티팩트 추가딜로만 몇천의 데미지를 우습게 넣기도 한다.

이 게임의 한정 픽업 캐릭터가 늘 픽업 당시에는 저평가 받았듯이 해로나 역시 저평가가 많았었지만 실제로 해로나가 기용되자 순식간에 적폐 캐릭터로 자리 잡아 긴 시간동안 아레나를 지배했었다.

디지에 이어 해로나, 세리스, 메르헨 테네브리아로 이어지는 대체가 불가능한 수준의 최상급 성능의 수속성한정 영웅이 게임을 새로 시작하는 입장에서는 크나큰 걸림돌이 됐었다.

2022년 들어서는 게임의 파워 인플레가 진행되며 해로나의 티어가 많이 내려갔다. 풀비올 리무르 두 사기적인 풀속 딜러를 해로나로 상대하기 굉장히 힘들다. 초창기와 달리 반격캐릭터가 워낙 많아져서 굳이 해로나를 쓰지 않아도 되는 이유도 있고, 솔리타리아와 같은 하드카운터도 많으며 화라비로 대표되는 딜탱들은 해로나의 반격에 흠집도 나지 않는 등 다소 복합적인 이유가 작용하기도 하였다.

4.1. 시너지 영웅

4.2. 카운터 영웅

5. 추천 아티팩트

6. 상하향 내역

7. 기타



[1] 치안 임무 보상 +6%[2] 해변의 벨로나를 저격하기위해 먼저 출시된 파벨보다 로앤나쪽을 카운터로 보는 유저들이 많다. 파벨의 상향 후에는 인식 개선이 조금은 되었지만.