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1. 개요
엘소드의 비밀 던전을 모아놓은 문서.초기에는 던전 지역별로 비밀 던전이 따로 존재했으나,[1]추후 패치로 독립된 요일 던전 형식으로 바뀌었다.
비밀 던전은 2023년 패치 이전까지 70~99레벨 유저들이 이용하는 던전으로, 초월 전직 퀘스트 중 비밀 던전을 클리어하라는 내용이 있었다.
하지만 초월 전직 퀘스트 이외에도 오염구역이 ED가 잘 벌렸기에 파밍 던전으로 굳어졌었는데, 2023년 11월 9일 패치로 비밀 던전이 아예 파밍 던전으로 변경되었다.[2]
현재 모든 비밀 던전은 1인 던전으로, 오직 혼자 힘으로 클리어 해야 하며, 계정당 주간 보상 횟수가 5회로 제한된다.[3] 총 5단계로 보상이 나뉘며, 같은 단계 내에서 던전만 달라질 뿐 보상은 같으므로 원하는 던전을 선택해서 갈 수 있다. 파밍 던전답게 꽤 많은 양의 ED와 경험치를 벌 수 있는데, 비밀 던전을 통해 얻는 ED와 경험치는 '아이템 드랍률, ED 획득량 증가, 경험치 획득량 증가' 등의 효과에 영향을 일절 받지 않으며[4], 던전 랜덤 미션이 등장하지 않는다.
2. 입장 방법
99레벨이 되면 자동으로 오픈되며, 던전 UI의 비밀 던전 탭을 통해 던전을 선택하여 들어갈 수 있다.3. 던전 목록
3.1. 1단계
3.1.1. 월리의 지하 연구소
월리가 남긴 마지막 나소드들을 없애기 위해 향한 곳.
안쪽에서 기묘한 기계음이 들려온다...[5]애드]]다. 수송비공정에서 월리와 거래를 할 당시 인스펙터의 코드에 대한 힌트를 그에게 준 탓에 월리가 알테라 코어에서 인스펙터의 코드를 빼내는데 성공했기 때문.]
안쪽에서 기묘한 기계음이 들려온다...[5]애드]]다. 수송비공정에서 월리와 거래를 할 당시 인스펙터의 코드에 대한 힌트를 그에게 준 탓에 월리가 알테라 코어에서 인스펙터의 코드를 빼내는데 성공했기 때문.]
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 500,000
- 필드 몬스터: 로열 가디언, 포이즌 크로스보우 솔져, 파이어 크로스보우 솔져, 빅 부르터, 양산형 월리 8호 -펀치-, 양산형 월리 8호 -미사일-, 양산형 월리 8호 -레이저-
- 강화형 필드 몬스터: 무자비한 파이어 크로스
- 구조물: 벙커, 190mm 칼로네이드 포
- 중간 보스: 월리 7호
- 보스: 나소드 인스펙터
- 던전 스테이지 구성: □□→□■→■
1, 2 스테이지는 월리의 성 외곽의 성벽 구간으로, 출현하는 몬스터로는 로열 가디언, 포이즌/파이어 크로스보우 솔져, 빅 부르터가 있다. 로열 가디언은 월리 가디언의 강화형으로 짓밟기+검 공격을 사용하고[6], 석궁병들은 화살을 쏘는데 맞으면 각각 중독/화상에 걸린다. 빅 부르터는 월리의 성의 중보스인 베른거트의 약화판으로 베른거트와 동일한 패턴을 그대로 사용한다.
3, 4 스테이지는 연구실이 구간으로, 여기서부터는 양산형 월리 8호 - 펀치/미사일/레이저 - 들이 나타난다. 이들은 월리 8호의 패턴을 하나씩 쪼개서 사용하는 개체들로, 각각 팔을 휘두르는 공격을 하는 개체와 유도 미사일을 쏘는 개체, 레이저를 쏘는 개체가 따로 존재한다. 이 3, 4 스테이지에서는 190mm 칼로네이드 포가 있다. 3 스테이지에서는 하나, 4 스테이지에서는 두 개가 있는데, 바닥으로 대포를 쏘아 대니 먼저 잡고 나머지를 상대하자.
연구실 2번째 맵에서는 중보스 월리 7호가 나타나는데, 월리 8호의 프로토타입이지만 회전 공격이 추가되었다. 아주 옛날에는 월리 7호가 보스였던 시절도 있었기 때문에 3, 4 스테이지에서는 배경음악으로 보스 브금이 나온다.
보스인 나소드 인스펙터는 월리가 알테라에서 얻은 인스펙터 코드에 자신이 만들어온 나소드의 부품들을 얼기설기 엮고 떼우고 꿰매서 만든 누더기 나소드로, 그 탓에 기체 밸런스가 엉망진창인 모습을 보여준다. 신체 구조상의 결함으로 걸어다닐 수조차 없어서 팔로 몸을 끌거나 박차고 띄워서 움직여야 하며, 후방 카메라 같은 기본적인 기능도 탑재되어 있지 않은지 뒤를 볼려면 아예 몸 전체를 돌려야 하는 등, 화력과 중량 자체만을 무기를 삼은 탓에 이후의 지역에서 나타나는 나소드들에 비해 매우 어정쩡한 모습을 보여준다.
패턴은 다음과 같다.
- 피지컬/매지컬 배리어: 인스펙터 주위로 배리어가 켜지는데, 황색이면 물리 방어가(피지컬), 청색이면 마법 방어가(매지컬) 매우 높아진다. 과거에는 해당 공격 면역+데미지 반사(...)라는 만행을 저지르기도 했으나 이제는 데미지를 반사시키지는 않는다.
- 청백색 구슬: 공중으로 대포를 발사하는 모션과 함께 청백색의 구슬을 떨어뜨린다. 해당 구슬은 맵의 구조물에 닿으면 1초 정도 뒤에 폭발한다. 구슬 사이의 틈에서 폭발 타이밍 시 점프로 회피 가능.
- 황백색 구슬: 공중으로 대포를 발사하는 모션과 함께 황백색의 구슬을 떨어뜨린다. 청백색 구슬과는 다르게 구슬 자체에 닿으면 데미지를 준다. 이 때문인지 청백색 구슬보다 느리게 떨어진다.
- 광탄: 초근접 시 팔의 포에서 광탄을 쏘아 공격한다.
- 돌진: 앞으로 넘어지듯 돌진하며 데미지를 준다. 맞으면 납작해진다.
- 기계팔 공격: 기계팔로 2번 공격을 한다. 첫타로 띄우고, 두번째 타격으로 날린다. 지형에 걸리면 2타는 안 맞을 수도 있다. 1타는 2층에 있어도 맞으니 주의.
- 레이저: 전방에 코어의 색과 같은 레이저를 발사한다. 2층 이상에 있으면 맞을 일은 없다. 코어 색에 따라 황색이면 물공, 청색이면 마공 판정이다.
- 네이팜: 기계팔로 땅을 수직으로 찍은후 좌우로 폭발을 연속적으로 일으킨다. 기계팔에 정통으로 맞으면 스턴상태가 되고 지상에 있을경우 폭발에 연타 당하게 된다. 꽤 아픈 편이니 되도록이면 피하자.
- 시스템 폭주: 체력이 15% 정도 남으면 전체적으로 붉은 빛을 띄면서 공속이 엄청 빨라진다. 이 때 보호막 패턴은 작동하지 않는다.
- 체력 회복: 보호막 발생 시 체력을 회복한다.
전체적으로 스테이지의 수가 1단계 던전 중에서 가장 짧지만 처음 1~2 스테이지의 자체 길이가 길어서 큰 차이는 없는 편. 또한 1단계 스테이지 중에서 유일하게 중간보스가 등장하지만 그만큼 강화된 몬스터가 거의 없다.
초기에는 월리의 성, 월리의 성 외곽, 지하수로를 거쳐 연구실에 도달했으나, 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다. 2023년 11월 9일 패치 이전엔 잡몹으로 믹키, 오염된 키메라가 있었으며, 강화된 몬스터로 무자비한 포이즌 이노스, 무자비한 월, 무자비한 일리, 무자비한 크노, 무자비한 쟈스가 존재했다.
3.1.2. 용의 둥지: 나락
카야크의 흉계는 아직 끝나지 않았다.
열어서는 안되는 봉인된 저주의 땅.
열어서는 안되는 봉인된 저주의 땅.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 500,000
- 필드 몬스터: 리자드맨 워리어, 리자드맨 주술사, 쉐도우 리자드맨, 쉐도우 리자드맨 주술사, 고위 감독관, 파이어 코모도, 본가고일
- 강화형 필드 몬스터: 세뇌된 리자드맨 전사, 세뇌된 리자드맨 사우러스, 세뇌된 리자드맨 전투추장, 다크 베라우크, 쉐도우 워리어
- 보스: 쉐도우 샤먼 카야크 → 에인션트 본 드래곤
- 던전 스테이지 구성: □□→□□□→■
이곳의 몬스터들은 베스마의 리자드맨인데, 설정상 카야크에게 세뇌 당해 '세뇌된', '쉐도우' 수식어가 붙었다.
1, 2 스테이지는 베스마 호수 구간으로, 베스마의 리자드맨들이 세뇌 당한 채 총출동한다. 이 중 '세뇌된' 수식어가 붙은 몹들은 강화된 몬스터로, 공격력이 높고 체력이 다른 몬스터들보다 많다.
3, 4 스테이지는 용의 둥지 부분으로, 여기서부터는 파이어 코모도와 공중형 몬스터인 본 가고일이 등장한다. 이름은 가고일이지만 패턴은 벨더의 와이번과 공유하며, 화염 발사 공격은 물몸 캐릭터들이 맞으면 엄청난 데미지를 입히니 주의.
보스전에 돌입하면 1차전으로 쉐도우 샤먼 카야크가 반겨준다. 얘는 시작하자마자 분신을 소환하는 것만 빼면 용의 둥지 때와 같고, 그나마 체력만 늘었을 뿐이다. 사실상 훼이크 보스고[7], 2차전에는 새로운 보스로 본 드래곤
진 보스인 본 드래곤은 카야크가 쓰러지기 전 소환되는데, 본 드래곤이 등장하면서 바로 브레스를 뿜어 카야크는 브레스에 맞아 소각되어 죽는다. 맵의 좌우 끝을 불바다로 만들어 버려 1층으로 내려가는 것이 사실상 불가능해지고[8], 맵 중앙에 간헐천이 생긴다. 따라서 보스와의 전투는 2층에서만 이뤄지는데 그나마 보스가 위치하는 곳은 2층의 오른쪽 끝 부분. 본 드래곤의 몸통 때문에 2층 끝부분에서 붙어서 공격해도 1층으로 떨어지거나 하진 않는다.
진 보스인 본 드래곤의 패턴들은 다음과 같다.
- 목 공격: 고개를 좌우로 흔들어 공격. 공격 모션이 크므로 피하기는 쉽다. 바로 앞에 붙어있지만 않는다면 회피 가능. 잘못 맞으면 저 멀리 날아가는데, 불에 떨어지기도 한다.
- 팔 공격: 팔을 휘둘러서 공격한다. 공격은 먼저 한번 찍고 난 후에 두 번째로 본 드래곤이 있는 쪽으로 쳐내는데, 한번 찍는 동작에는 속도가 된다면 나름 점프로 두 번째 공격은 회피 가능하다.
- 뼈 가시: 상체를 2층에 올리면서 피해를 주고 대각선으로 가시를 쏘아 피해를 준다. 2층의 층계 뒷부분을 공격하는 스킬로 급작스럽게 일어나는 패턴이라서 각성이나 뒤로 빠질 준비를 해야 한다.
- 공중 화염 브레스: 공중에 떠올라 좌우를 한 번씩 왕복하면서 브레스를 뿜어 지면을 불바다로 만든다. 본 드래곤이 공중에 뜨면 왼쪽 끝으로 전부 도망을 갔다가 지면의 불이 사라지면 원 위치로 다시 오면 된다. 도망다니다가 간헐천 데미지와 지면의 불 데미지를 함께 받는 두 배로 짜증나는 상황이 종종 발생하므로 주의.
- 화염비: 목을 밑으로 숙이지만 고개만 위로 향한 채로 연기가 나온다 싶으면 이 공격이다. 공중으로 화염구를 여러 개 쏘아 떨어뜨려 공격한다. 보스의 바로 앞이나 왼쪽으로 빠지면 회피 가능하다.
- 화염 브레스: 입에서 연기가 나는 트림을 한 후에 뼈가시를 날리는 동작과 비슷하게 난간을 밟으면서 범위 내의 유저를 튕겨 날려버리면서 브레스를 쏜다. 난간 바로 뒤에 서있으면 데미지를 입지 않으니 거기서 피하자.
- 데미지 반사: 체력이 9줄 이하로 떨어지면 일반 공격과 액티브 공격의 데미지를 일부 반사한다. 단, 스페셜 액티브는 반사하지 않는다.
전체적으로 보스의 공격 모션이 크므로 패턴만 숙지하면 가장 쉬운 보스이며, 스테이지가 대부분 휘어진 지형이라 일직선 맵병기를 가진 캐릭터들보다 휘어진 맵도 깔끔하게 처리하는 맵병기를 가진 캐릭터들이 돌기 좋다.
초기에는 베스마 호수 전 구간에 용의 길(삭제된 던전) 구간이 있었으며, 갈림길이 존재했고 지속적으로 바위가 굴러오는 언덕 지형과 돌이 굴러오기 전의 강제 컷인 등의 요소가 있었으나 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다.
또한 2023년 11월 9일 전까지 존재했던 루토 모드에 꽤 신경 쓴 비밀던전인지, 비밀던전 중 유일하게 헬모드(루토모드) 전용 BGM이 존재했었다. 또한 루토 모드에서는 지상 부분 뒷배경이 기존과는 다른 별들로 둘러싸인 밤하늘 같은 아름다운 배경이 펼쳐졌으나, 개편 후 루토모드가 삭제된 현재는 그저 옛날 이야기다.
필드화 패치 이전 아주 먼 옛날에는 지금의 본 드래곤이 최종보스가 아니었고 카야크가 최종보스를 담당하였다.[9]
3.1.3. 운송터널: 오염 구역
알테라시아는 생각보다 끈질긴 생명력을 갖고 있었다.
포자로 오염된 구역 안으로 향하며 각오를 다졌다.
포자로 오염된 구역 안으로 향하며 각오를 다졌다.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 500,000
- 필드 몬스터: 오염된 나소드 크리크, 오염된 나소드 블레이더, 진화한 알테라시아, 진화한 알테라시아 포자, 오염된 정찰용 나소드 Type-R, 오염된 돌격형 나소드 TYPE-W9, 오염된 엘리트 캐논, 오염된 나소드 가드: TYPE-ICE
- 강화형 필드 몬스터: 침식된 나소드 드릴러, 침식된 나소드 크리크, 침식된 엘리트 나소드
- 보스: 알테라시아 TYPE-H
꽃돌이 - 던전 스테이지 구성: □□□→□□→■
던전 클리어에 12분의 제한 시간이 있는데, 12분이 지나면 지금 해제 불가능한 독에 중독되어 체력이 빠른 속도로 줄어든다. 자연속성 저항이 높을수록 피해량이 줄어든다.
이곳의 몬스터들은 알테라의 나소드들이 나오는데, 설정상 알테라시아에게 오염 당해 '오염된', '침식된' 수식어가 붙었으며, 반대로 알테라시아 몬스터들은 '진화한' 수식어가 붙었다. 오염된 나소드들의 경우 기존 몹들이 알테라시아 포자에 침식되어 살아 움직이는 개체로, 오염된 나소드 광부/굴삭기와 다르게 이쪽은 몸 일부에서 알테라시아 꽃이 덮여 있는 등, 상당히 그로테스크하다. 패턴은 공격이 독 속성이 추가된걸 제외하면 기존과 거의 동일하다.
1~3 스테이지는 알테라 평원(삭제된 던전) 구간이며, 4~5 스테이지는 운송터널 구간이다. 5 스테이지에서만 등장하는 오염된 나소드 가드: TYPE-ICE를 제외하면 모든 스테이지에 등장하는 몬스터가 같다.
보스인 알테라시아 Type-H[10]의 설정은 알테라시아로 제작된 육체를 기반해 엘소드의 데이터로 만들어진 괴물. 그렇기 때문에 엘소드의 여러 콤보와 주요 스킬들을 응용해서 싸운다. 알테라시아가 꽃이라는 이유 때문에 별명은 꽃돌이.[11] 꽃돌이의 동작 속도가 상당히 빠르기에 앗 하는 순간에 칼질 콤보를 맞고 비명횡사하는 경우가 잦으니 주의.
보스인 알테라시아 Type-H의 패턴은 다음과 같다.
- 극기: 단순한 슈퍼아머로, 콤보 중(특정 패턴이 슈퍼아머)에 종종 발생되며 상당히 고전할 수도 있다.
- 에어 슬래시: 특별한 거 없이 콤보 도중에 종종 끼워서 사용한다.
- 윈드 블레이드: 콤보 마지막에 발사하며, 콤보 마지막에 사용하며 무조건 다운시키지만 데미지가 상당하다.
- 스톰 블레이드: 꽃돌이의 주특기인 일명 믹서기. 보스의 체력이 약 6줄 줄어들 때마다 슈아팅이 발동되면 바로 시전한다. 공중에 뜬 상태에서 슈아팅이 발동되어도 공중에서 시전한다. 일정 횟수를 사용하면 더이상 스톰 블레이드를 사용하지 않는다.[12]
- 아마겟돈 블레이드: 꽃돌이의 MP가 풀로 차게 되면 뽑는 스킬. 플레이어에게도 딜이 걸리기 때문에 잠시 멈춰지게 되고, 데미지도 무시못할 수준의 일격을 날린다. 공격 범위가 증가하기 때문에 주의. 여담으로 아마겟돈 블레이드의 모습은 이펙트 변경 전의 모습이라 옛 유저들은 추억을(?) 되새기기도 한다.
- 포자 흡수: 제거 불가능한 알테라시아 2송이가 천장에서 포자들을 소환하는데, 포자가 꽃돌이에게 붙으면 약 1초 뒤에 흡수되어 꽃돌이의 HP를 회복시킨다.
플레이어가 사망할 시 승리 포즈를 취하는데, 소드 나이트의 승리 포즈를 뒤로 돌려서 보여준다. 또한 파티원 전원이 사망 시 "인간... 섬멸!"이라는 대사가 말풍선으로 뜬다.
전체적으로 1~2 스테이지를 제외하면 맵이 전부 일직선 지형이라 일직선 맵병기를 가진 캐릭터들이 돌기 좋다. 다만 꽃돌이의 패턴이 상당히 성가시기 때문에 강한 한방기가 없다면 물의 수정구를 지참하는 게 좋으며, 소형 딜링이 좋지 않을 경우 다른 비밀 던전을 도는 게 이롭다.
초기에는 제한 시간이 10분 이었고 0초가 되면 칼같이 던전 실패 처리가 되었다. 또한 알테라 평원 전 구간엔 나소드 생산기지 구간이 존재했으나 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다.
여러모로 엘소드라는 게임에 있어서 역사를 함께 해 온 던전인데, 첫 등장했을 때에는 오염 구역이라는 이름에 걸맞게 던전 내의 분위기도 음습하고 당시로서는 상당한 난이도를 갖고 있으면서 최초의 고성능 엔드 무기 '알테라시아 무기'를 드롭했기에 많은 유저들이 오염구역을 돌았으며,[13] 그 다음에는 오염에서 드롭되던 '레드 베스바이트'가 오염 특유의 고난이도 스테이지 때문에 공급량이 적어 비싸게 팔렸기에 ED 벌이에 상당한 효율을 보여주었다.
후에 비던 재료템들이 통합되었지만 필드 스테이지의 난이도도 급감하고 일직선으로 이루어진 필드 구조 덕분에 뺑뺑이에 최적화된 비던으로 각광받아 공명작, ED작, 결파작 등 3박자가 제대로 갖춰져 저스펙,고스펙 할 거 없이 모든 유저들에게 사랑받는 파밍 던전이 되었었다. 특히 2020년 멈태기 ED 획득량 너프 이후 오염에서 ED가 제일 많이 벌리는 던전이 되었었는데, 게임 여명기에 등장한 던전이자 딱히 주목도가 높지 않은 다른 비밀 던전들에 비해 서비스 내내 인기가 많았던 굉장한 던전이다.
3.2. 2단계
3.2.1. 환각의 벨더
전용 BGM
전용 보스 BGM
치밀하게 준비 된 호아킨의 함정, 끝도 없이 이어지는
깨어 날 수 없는 환각은 이미 시작되고 있었다.
깨어 날 수 없는 환각은 이미 시작되고 있었다.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 1,500,000
- 필드 몬스터: 블러디 우노 하운드, 블러디 글리터 창병, 블러디 글리터 방패병, 블러디 글리터 저격병, 블러디 글리터 폭탄병, 퍼핏 돌, 크레이지 퍼핏[14], 좀비 글리터
- 강화형 필드 몬스터: 각성한 블러디 스피어 글리터, 각성한 블러디 매직 글리터
- 구조물: 연금술 단지, 마족 공성포
- 보스: 환각의 호아킨 (CV.정영웅[15])
- 던전 스테이지 구성: □→□→□□→■
"으흐흐흐흐흐… 흐하하하하하하!!! 나의 퐝각환각 속으로!"
2011년 9월에 새로 추가된 비밀던전. 일명 호아킨이 아니라 코그가 약 빨고 만든 던전. 음침한 호아킨의 환각을 뚫고 환각 속의 호아킨을 잡는다는 내용이다. 근데 환각인데 어떻게 데미지를 입는지는 불명.
1~2 스테이지는 불타는 희망의 다리 구간으로, 1 스테이지는 스킵 불가능한 컷씬 방이지만 포션을 먹는 등의 행동은 할 수 있다. 실질적인 첫 스테이지인 2 스테이지는 광폭화의 비약 (붉은색)을 깨트려 블러디 우노 하운드를 처리하면 된다. 광폭화의 비약은 캐릭터가 거인의 비약 상태보다 약간 더 커진 상태가 되며 모든 공격이 크리티컬로 발동한다.
"퍼핏의 장난은 이런 거였지, 으하하하하하!!!"
3~4 스테이지는 제 1 상업지구 구간으로, 모두 일자 맵이며 '블러디' 글리터들이 등장한다. 블러디 글리터들은 패턴 자체는 아크글리터와 비슷하나[16] 피가 일정량 이하로 줄어들면 비약을 마신 후 크기가 커지거나(빨간색) 슈퍼 아머 상태가(노란색)[17] 되는 등의 패턴이 추가되었다. 또한 비약을 마시는 와중에는 슈퍼아머+데미지 감소 상태라 기존 데미지의 10%밖에 받지 않는다.[18] 물론 일격에 죽이거나 지속적으로 경직을 받은 채 죽으면 얄짤없이 죽는다. 그 외에 기존의 글리터 투석병 대신 폭탄병이 추가되었는데 체력도 낮고 비약도 마시지 않고 그저 하는 건 폭탄 투척뿐이라 그냥 쉽게 죽이면 된다.
3 스테이지에서는 추가로 강화된 몬스터인 블러디 스피어/매직 글리터라는 특수 글리터가 등장한다. 각각 레이븐/아이샤와 비슷하며 해당 캐릭터의 스킬까지 사용한다. 스피어 글리터는 레이븐의 '파워 어설트'와 '차지드 볼트', 매직 글리터는 아이샤의 '체인 파이어 볼'과 '거스트 스크류'[19]를 사용한다.
또한 이 스테이지에서는 크레이지 퍼핏의 환각이 배경에 등장하여 필드 중간중간에 불을 지른다. 물론 미약한 화상 데미지만 입을 뿐이므로 크게 신경쓰지 않고 몬스터를 잡으면 된다.
3 스테이지는 일반적인 필드 지만 4 스테이지는 광학의 비약 (노란색)이 있는데, 이 비약을 깨트리면 크레이지 퍼핏을 제외한 모든 잡몹은 플레이어가 닿으면 즉사한다. 이 스테이지에서는 호아킨의 환각이 배경에 등장하여 퍼핏 돌을 소환한다. 참고로 퍼핏 돌들은 크레이지 퍼핏 주변에 가면 스스로를 희생해 크레이지 퍼핏의 HP를 회복시키기에 주의해서 싸워야 한다.
다음은 바로 보스방이며 남쪽 게이트의 중간 보스였던 음침한 호아킨이 환각의 호아킨이라는 최종보스로 등장하면서 공격 패턴이 상당히 까다롭게 변해서 등장했다. 보스의 패턴은 다음과 같다.
- 화약 가루: 주위에 화약 가루를 흩날린후 지팡이로 땅을 찍어 화염 폭발을 일으킨다.
- 비약 투척: 음침한 호아킨의 패턴과 비슷하다. 자기 주위에 터뜨리지는 않고 저 멀리 비약을 던져서 터뜨리므로 신경쓰지 않아도 된다.
- 건물 파편: 지팡이를 빙글빙글 돌려 건물 파편을 소환하여 떨어뜨린다. 크게 아프지도 않고 스테이지 외곽에만 떨어지므로 딱히 신경쓰지 않아도 된다.
- 번개 구름: 캐릭터의 머리 위에 상태이상을 주는 번개를 내리친다. 살짝 움직여서 쉽게 피할 수 있다.
- 보라색 번개 구름: 맵 전체 범위 내의 캐릭터의 머리 위로 번개를 떨어뜨린다. 맵의 양 끝에는 번개가 떨어지지 않으니 그리로 재빨리 피하면 된다.
- 퍼핏 돌 소환: 지팡이로 땅을 찍으면서 소환한다. 퍼핏들은 그냥 플레이어 주변에 멈춘 뒤 제자리에서 뛰어놀다가 자폭하는데, 호아킨에게 스킬을 퍼붓다 보면 거기에 휘말려서 알아서 사라지므로 크게 신경쓰지 않아도 된다.
- 좀비 글리터 소환: 팔을 벌리고 웃음을 터뜨리며 맵의 양 끝단에 좀비 글리터 무덤을 소환하고, 거기서부터 좀비 글리터가 나온다. 좀비 글리터는 그 자체는 그냥 샌드백 수준이지만 좀비 무덤의 체력이 나름 높인데, 나중에는 알아서 사라진다.
- 소형화: 비약을 들이킨 이후에 지팡이를 땅에 내리치고 주위로 보라색 유령을 방출한 후 소형화한다. 비약 복용후 유령 방출까지는 제법 오랫동안 무방비 상태이므로 신나게 패도 되지만 유령 방출 직전에 회피해야 한다. 소형화된 호아킨은 캐릭터 하나 정도의 크기가 되어서 일부 스킬이 빗나가기도 한다. 참고로 소형화 상태에서도 다른 패턴을 시전하지만, 아래의 패턴은 쓰지 않는다.
- HP 약물 복용[20]: 일명 실드힐. 체력이 20줄 아래로 떨어지면 실드를 치면서 시약을 들이키는데, 실드가 깨질 때까지 초당 한 줄 이상씩 회복되는 데다가 회복중에는 소켓 효과 '추가 데미지'에 의한 데미지만이 적용된다. 즉 장비가 아무리 좋아도 추뎀이 0이면 실드에 입히는 데미지는 아무리 높아도 그 숫자가 세 자리수를 넘지 않는다. 방어력 무시가 아닌 가드 무시 및 피해 감소 무시 또한 HP 회복 중인 호아킨에게 유효한 타격을 줄 수 있게 해준다. 실드가 켜진 상태에서 타격하면 동작이 끊겨서 진행되는데, 이때 회복도 잠시 멈추지만 일정 수치를 회복하는 특성상 회복 속도가 느려질 뿐 회복 시간이 더 길어진다.
일정 횟수를 연타하면 강제 취소시킬 수 있기에 연타가 많은 커맨드나 스킬로 회복을 빨리 끊어버리는게 이롭다. 다만 이 패턴에 내부 쿨타임이 없어서 회복이 취소되자마자 즉시 다시 회복 패턴을 사용하는 상황(...)도 발생하니 주의. 물론 딜이 충분하다면 실드를 사용하기도 전에 죽일 수도 있다. 사족으로 실드힐은 사용 횟수/사용하는 HP가 정해져 있어 누구라도 시간을 오래 들인다면 일단 클리어는 할 수 있다.
전체적으로 필드 난이도는 꽤 쉽지만 보스 패턴이 까다롭기 때문에 자신의 딜링이 충분하지 않다면 보스전에서 애를 먹을 수 있다. 다른 2단계 던전인 시련의 신전이 쉬운 난이도에 비해 긴 컷씬을 가진 단점이 있기 때문에 스펙이 괜찮고 빠른 클탐을 원한다면 2단계 던전 중에선 시련의 신전보다 환각의 벨더를 도는 것을 추천한다.
출시 초기에는 불타는 희망의 다리, 제 1 상업지구, 남쪽 게이트 구간이 존재했으나 여러 번의 패치로 맵이 크게 단축되었다. 2023년 11월 9일 패치 전에는 몬스터로 블러디 와이번, 블러디 글리터 망치병, 블러디 글리터 암살병이 존재했고, 강화된 몬스터로 레나의 '어설트 킥'과 '퍼펙트 스톰'을 사용하는 블러디 스나이퍼 글리터도 존재했다.
또한 배경 뒤쪽에 등장하는 환각으로 호아킨, 스프리건, 우노 하운드도 등장했다. 호아킨은 건물 파편을 소환하고, 스프리건은 작은 기사 형태가 아니라 본체 형태로 등장하여 캐릭터 하나를 타겟팅한 후 검은 틈을 발 밑에 열어 검은 기운을 위로 방출해 피해를 입혔고, 우노 하운드는 맵 바닥을 찬란한 붉은 안구 빔으로 훓어 버리는 맵 특징이 있었으나 크레이지 퍼핏과 호아킨의 패턴 1개를 제외하고 전부 삭제되었다.
여담으로 호아킨의 보스전 BGM은 라녹스 이전까지의 모든 던전 중에서도 드물게 베르드 보스전 BGM과 함께 우려먹히지 않은 BGM 중 하나였다.
3.2.2. 시련의 신전
의혹에 싸여 있던 물의 신전이 봉인 된 장소,
타락한 하얀 거신에게 맞서기 위해선 새로운 힘이 필요하다.
타락한 하얀 거신에게 맞서기 위해선 새로운 힘이 필요하다.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 1,500,000
- 필드 몬스터: 브루탈 워커, 브루탈 차저, 브루탈 디펜더, 트윙키 링커
- 강화형 필드 몬스터: 무자비한 브루탈 차저, 무자비한 브루탈 스팅어
- 중간 보스: 암흑 사제 2명
- 보스: 타락한 수호자 헬퍼트
- 던전 스테이지 구성: □□→□□→■
2013년 8월 29일 추가된 신규 비밀 던전.
이곳에서는 하멜의 쉐도우 몬스터들이 등장하는데 '브루탈', 링커만 '트윙키' 수식어가 붙었다. 브루탈 몬스터들은 기존 하멜 던전에 나왔던 몹들과 크게 다르지 않고, 트윙키 링커의 경우 슬로우/HP, MP 감소를 거는 것이 아니라, 트릭스터처럼 전방에 전격을 방출하는 공격을 한다. 맞으면 아프지는 않으나 다운되는 점이 거슬리니 주의.
1 스테이지는 단순한 잡몹 구간인데, 처음 시작하면 물의 신녀 샤샤에게 초점이 맞춰지면서 움직일 수 없는 상태가 된다. 샤샤가 말하기 전에 빠르게 맵병기 스킬을 사용하면 샤샤가 대사 하는 사이에 그 구간은 깨끗하게 정리할 수 있다.
어둠에 물들지어다...
조금만 있으면... 완벽하게 우리의 노예가 될 것이다...
조금만 있으면... 완벽하게 우리의 노예가 될 것이다...
2 스테이지는 헬퍼트가 암흑 사제 두 명에게 암흑 에너지를 주입받고 있다. 이 암흑 사제 두 명은 쉐도우 마스터의 모습을 하고 있다.
아아악~~ 오..오지마!!
암흑 사제 둘을 처치하면 헬퍼트가 바닥에 떨어지는데, 일어날 때까진 무적 상태이므로 그냥 가만히 있다가 일어나면 패자. 어느 정도 공격하다 보면 헬퍼트가 무적이 된 채 공격해서 플레이어의 체력을 엄청나게 깎는다. 샤샤가 아직은 힘이 부족하다 하면서 헬퍼트가 최후의 일격을 날리기 직전 다른 곳으로 워프시켜 준다. 참고로 강제 이벤트이기 때문에 움직일 수 없고, 깎인 체력은 샤샤가 회복시켜 주니 회복 아이템을 낭비하지는 말자.
3 스테이지는 1 스테이지와 비슷한 일직선 방으로, 잡몹을 잡아주면 된다. 4 스테이지는 포탈로 이동만 하면 되며, 바로 다음이 보스방이다.
"우오오오오옷! 마족에게 굴복하거라!"
보스는 청의 아버지인 헬퍼트 경. 당초에는 청의 원화가 흑주돈이 언급했던 것처럼 철포 4문을 다룰 것으로 예상되었으나 실제 게임에서는 아들처럼 1문만 다룬다. 사용 스킬은 아들이 사용하는 거의 대부분의 주요 스킬을 사용한다. 보스인 타락한 수호자 헬퍼트의 패턴은 다음과 같다.
- 기본 공격: 코멧 크루세이더의 스킬인 '랜드 디몰리셔-어스퀘이크'의 평타 강화 효과가 상시 적용된다.
- 스케어 체이스: 유도탄 한 발을 장전해서 발사한다. 일정 시간동안 적을 맞추지 못하면 자폭한다.
- 아이언 하울링: 기절을 일으키는 함성을 주변으로 1번 지른다.
- 카밋 크래셔: 점프하자마자 바로 발포하는데 걸리면 상당한 데미지를 입는다.
- 카펫 바밍: 아들처럼 신호탄을 발사한후 잠시후 포탄이 떨어지는 방식인데. 아들마냥 공중에서 자탄 3개로 분열되지는 않기 때문에 실질적인 범위는 센츄리온이 사용하는 카펫 바밍보단 더욱 좁다. 카펫 바밍의 신호탄이 발사된 지점에서 포탄이 떨어지는 지점을보고 빠르게 피해주면 된다. 데미지도 높은 편은 아니니 체력에 여유가 있다면 좀 맞아도 무방한 편.
- 아틸러리 스트라이크- 퀀텀 발리스타[21]: 바로 조준해서 발사하니 자리를 피해주자. 탄두가 땅에 박힐 때의 충격파에 걸리면 바로 폭발에 날라가니 주의.
- 칼라드볼그 페인[22]: 강하게 한방 외치는 스킬답게 범위가 꽤나 크다. 공격에 맞으면 어마어마한 데미지의 폭발 데미지를 추가로 맞는 후폭풍이 일어나니 주의하자. 그리고 시전 후에는 슈퍼아머 상태로 탈진 상태가 되는데, 바로 공격하자.
보스의 피통은 꽤 높은 편에 속하나 딱히 회복 수단이 없기 때문에 잡는데 무리가 없으며, 거기에 AI도 비던 보스치곤 호구라서 그냥 냅다 두들겨 패면 때려잡는다. 덕분에 비밀 던전 보스 중 가장 쉽다고 평가된다.
"난 괜찮다. 어서 여기서 벗어나거라. 어서!"
"아들아… 강해져야 한다…"
"아들아… 강해져야 한다…"
다른 비던과 달리 보스 격파 후 이벤트씬이 있다. 헬퍼트의 세뇌는 풀리지만 곧 신전 안으로 마족들이 꾸역꾸역 몰려들고, 헬퍼트는 자신을 희생해 마족들을 막으면서 엘소드 일행이 도망칠 시간을 벌어준다.
전체적으로 필드와 보스 모두 난이도가 매우 쉽지만 중간중간 스킵 불가능한 긴 컷씬이 있다는 점이 단점이다. 다른 2단계 던전인 환각의 벨더가 제법 어려운 보스전이라는 단점이 있기 때문에 스펙이 부족하면 시련의 신전을, 스펙이 괜찮고 빠른 클탐을 원한다면 2단계 던전 중에선 시련의 신전보다 환각의 벨더를 도는 것을 추천한다.
출시 초기에는
- 시작 통로 → 헬퍼트 첫 조우 방 → 갈랫길 → 통로 → 시련의 수호기사단의 방[25] → 갈랫길 → 통로 → 시련의 수호 마법단의 방[26] → 갈랫길 → 분신 몹 방[27] → 보스방
2023년 11월 9일 패치 전에는 몬스터로 브루탈 트릭스터, 브루탈 보이더, 고대 마그만타가 존재했고, 강화된 몬스터로 무자비한 브루탈 워커, 무자비한 브루탈 트릭스터, 무자비한 브루탈 보보스, 브루탈 빅터도 존재했으며, 중간보스로는 시련의 수호 기사단, 시련의 수호 마법단이 더 존재했으나 모두 삭제되었다.
3.3. 3단계
3.3.1. 폭주의 베히모스
전용 BGM
보스 BGM[28]
거센 모래바람을 넘어 전해지는 과거의 기억,
폭주한 베히모스를 봉인하기 위해 벌어지는 사막의 대전투
폭주한 베히모스를 봉인하기 위해 벌어지는 사막의 대전투
- 레벨 제한: 70~99
- 제한 전투력: 2,500,000
- 필드 몬스터: 분노의 베가 트락, 분노의 철그락 트락, 분노의 오바 트락, 분노의 포그타 트락, 분노의 아이언 트락, 분노의 캐스키
- 강화형 필드 몬스터: 무자비한 아이언 트락
- 구조물: 봉인장치
- 중간 보스: 분노의 아칸
- 보스: 분노의 사념체
- 던전 스테이지 구성: □→□□■□→□□□→■
2015년 3월 19일 추가된 샌더지역의 비밀던전.
베히모스의 심장부까지 들어갔던 일행들은 거기서 가지고 나온 엘의 조각을 바포르에게 보여줬는데 이를 감정하던 도중, 갑자기 조각이 빛을 내더니 일행을 베히모스를 봉인하던 당시의 과거로 날려버렸다. 갑자기 나타난 일행을 신입 지원부대로 착각한 봉인부대를 도와[29] 베히모스의 기생체인 트락들의 저항을 뚫고 베히모스의 봉인을 돕는다는 내용의 비밀 던전.
참고로 아주 당연하다는 듯이 이 비던 스토리에도 약간의 설정 문제가 있는데,
- 베히모스 안에서 엘의 조각을 가지고 나왔다는 이야기는 그 전까지 아무 데도 없었다. 애초에 베히모스의 안으로 들어간 건 카리스를 쫓아간 거였기 때문에 엘의 조각을 가지고 나온 이유조차 불명.
- 에픽 퀘스트에선 과거에 베히모스를 봉인할 때는 아느드란의 선배이자 전대 바람의 신녀가 스스로를 희생시켜서 베히모스를 봉인했다고 했으나 베히모스를 봉인한다는 내용의 이 던전 어디에도 전대 바람의 신녀에 관한 내용은 나오질 않는다.
- 트락들은 본래 인간들을 공격하지 않는데, 현대 시점에서는 카리스가 족장 트락타를 조정해서 트락들에게 인간을 공격하라고 지시를 내렸으니 그 시점에서는 트락들이 엘수색대를 공격하는게 자연스러우나(?) 이 곳의 배경은 과거이다. 트락들이 인간들을 공격할 이유가 전혀 없음에도 불구하고 인간들을 공격하는 건 설정붕괴. 과거엔 트락들이 인간을 공격하는 사나운 존재라고 가정해도 그것에 관한 설정은 전혀 언급되지 않았다.[30]
사념체는 뜬끔없이 왜 나오는지 알 수 없다
던전 첫 시작 시 과거로 날려버리기까지의 인트로가 나오는데, ESC키로 취소가 가능하니 이미 한 번 봤다면 빠르게 스킵하고 넘어가자.
실질적인 첫 스테이지인 2 스테이지는 바람의 사원 구간으로 유일하게 필드구간을 재탕한 구간이다, 분노한 트락과 캐스키가 몬스터로 등장한다. 공격 패턴은 샌더와 크게 다르지 않으며, 무자비한 아이언 트락은 공격력과 체력이 더 높다. 참고로 여기서 바람 정령 실라페 NPC가 상시 유지되는 '이동/점프 속도 증가' 버프를 부여해준다.
3 스테이지에서는 중간 보스 분노한 아칸이 등장한다. 돌진으로 이동을 매우 자주 한다는 점을 제외하면 스킬로 쉽게 잡을 수 있다. 4 스테이지는 몬스터 없이 포탈을 통해 베히모스에게 이동하면 끝.
5~6 스테이지은 베히모스 구간으로, 몬스터의 수가 적지만 1~3번 오바 트락이 소환된다. 소환이 되더라도 여전히 몬스터 수가 적고, 직선 맵이기 때문에 큰 무리 없이 몹을 잡을 수 있다.
7 스테이지는 컷씬 구간이며, 컷씬이 끝나면 바로 보스가 나온다. 보스인 분노의 사념체의 패턴은 다음과 같다.
- 할퀴기: 자신의 손으로 플레이어를 할퀸다.
- 모래 손: 손이 나오는 방향에서 벗어나라는 경고가 뜨고 검은 손이 튀어나오는데 이때 손이 있는 곳에 있다면 재빨리 보스 반대 방향으로 넘어가야 한다. 안 그러면 꽤나 큰 피해를 입는다.
- 암흑 구체: 천천히 이동하며 매 타격마다 경직을 입히는 구체를 소환한다. 데미지가 아프진 않으나 경직 때문에 공격하기 힘들어지니 주의.
- 거친 할퀴기: 매우 크게 손을 휘둘러 플레이어에게 경직을 입히며 맵 끝쪽으로 밀어내는 잔상을 날린다. 보스가 2층에 있기 때문에 1층으로 이동해서 피할 수 있다.
- 모래 감옥: 중간에 감옥을 소환해서 플레이어들을 가두는데, 시간 내에 없애지 못하면 큰 피해를 입는다. 감옥을 없애고 나면 보스가 잠시동안 괴로운 듯 머리를 감싸며 아무것도 안하는데 이때 재빨리 공격하면 좋다.
- 사념체 소환: 사념체를 소환하고 보스가 퇴근하며, 베히모스가 왼쪽과 오른쪽 중 한 지점으로 머리로 바닥을 내려친다. 사념체는 플레이어블 캐릭터 중 하나가 소환되며, 일정 시간이 지나면 보스가 다시 나타나므로 굳이 처치하지 않아도 되지만 보스를 없앨 때 거슬리니 처치하는게 좋다. 베히모스의 머리 내려치기는 맞으면 엄청난 데미지와 함께 위로 날아가 버리니 되도록 피하자.
전체적으로 필드와 보스 모두 간단한 편이지만, 맵이 커서 이동하는 시간이 걸리고 일부 까다로운 패턴이 존재한다.
출시 초기에는 베히모스 구간이 더 길었으며, 몬스터 소환 패턴 또한 더 많이 소환되었다. 또한 무자비한 베가 트락, 무자비한 철그락 트락, 무자비한 오바 트락이라는 강화된 몬스터가 등장했으나 2023년 11월 9일 패치로 모두 삭제되었다.
3.3.2. 대공동: 마기의 근원지
전용 BGM
전용 보스 BGM
고요하기만 했던 대공동에서 알 수 없는 소리와 잦은 진동의 여파를
느꼈다는 소문이 라녹스에 퍼지기 시작 했다.
느꼈다는 소문이 라녹스에 퍼지기 시작 했다.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 2,500,000
- 필드 몬스터: 화산 마그 놈, 화산 마그 차저, 화산 불꽃매, 강철용암 투사, 강철용암 광전사, 강철용암 정찰병, 잠식된 마그 놈, 잠식된 마그 차저, 잠식된 화산 불꽃매, 잠식된 강철용암 투사, 잠식된 강철용암 광전사, 잠식된 강철용암 정찰병
- 강화형 필드 몬스터: 무자비한 화산 마그 놈, 무자비한 화산 마그 차저, 무자비한 강철용암 투사, 무자비한 강철용암 광전사
- 구조물: 마기 결속구
진 인 - 중간 보스: 마족 인&진
- 보스: 돌연변이 마기의 형상
- 던전 스테이지 구성: □□□→□□■→■
2016년 5월 19일 비던 개편과 함께 추가된 라녹스 지역 비밀 던전.
출현하는 몬스터로는 화산 마그 스톤을 제외한 마그 시리즈와 화산 불꽃매, 강철용암 마족들이 나온다. 모든 몬스터들은 일반 던전의 몹들과는 다르게 푸른 컬러링을 하고 있으며, '잠식된' 수식어가 달린 동일한 몹들도 나온다. 잠식된 강철용암 투사와 광전사를 빼면 수식어가 붙었다 뿐이지 생긴 건 똑같다. 마그 차저의 경우 공격 준비 시에 사라졌던 슈아가 다시 붙으니 주의.
중간에 쇄겸[31]이 꽂혀서 마기를 내뿜는 곳이 있는데, 꽂힐 때 해당 지점에 있으면 높게 띄워지니 피하도록 하자. 또한 쇄겸이 꽂힌 이후에도 그곳 근처에 가면 지속 데미지와 함께 슬로우가 걸리니 주의하자.
중반부 스테이지에서는 필드의 몬스터를 전부 처리하면 마기 구슬이 나와 몬스터를 추가 소환하는 패턴이 있다. 추가 소환을 할 때 바닥이 무너져 지형이 변하며, 특정 스테이지에는 맨 밑바닥이 용암 지대이므로 지속 데미지를 입히니 주의.
몹 리젠 패턴 구간 이후 화산 불의 관문의 첫 스테이지와 비슷한 맵 구조의 스테이지가 나오고 그 다음 스테이지가 중간 보스이다. 인과 진이 떨어져서 있기 때문에 둘을 모아주는 것이 좋다.
"이렇게 폭주해 버릴 줄은… 회수는 무리겠어." - 진
"으으…!! 할 수 없지. 저 녀석들에게 던져 줘버려!!" - 인
"으으…!! 할 수 없지. 저 녀석들에게 던져 줘버려!!" - 인
보스전 돌입 시 진과 인이 마기의 형상이 돌연 폭주한 것에 놀라 회수가 불가능해진 마기의 형상을 그대로 플레이어에게 던지고, 그로 인해 돌연변이 마기의 형상이 나타나며 보스전이 시작된다.
다소 아담한 맵에 모든 비던 보스 중 가장 큰 체격을 가진 보스가 나온다. 보스인 돌연변이 마기의 형상 패턴은 다음과 같다.
- 할퀴기 : 손을 휘둘러 공격한다.
- 돌진 : 슈퍼아머 상태로 대시하며 벽 끝까지 달린다.
- 마기 발사 : 전방으로 마기를 발사하며 띄우며 밀어낸다.
- 대지 충격파 : 바닥으로 전진하는 충격파를 발사하여 밀어낸다.
- 대지 파괴 : 일정 체력 이하 때마다 최대 4번 시전한다. 발동 시 주변에 모든 속도를 감소시키는 여러 개의 암흑 구체를 소환하고, 보스는 초록색 상태가 되며 지면을 두 번 내려쳐 바닥을 용암 지대로 만든다. 내려칠 때 유저의 발이 땅에 붙어있으면 띄워지며, 용암 대지에서는 화상 상태가 되며 체력이 빠르게 깎인다. 패턴을 모두 사용하면 맨 밑층 바닥은 전부 용암 지대가 된다.[32]
3.4. 4단계
3.4.1. 심해 통로 : 비상 사태
굉음을 따라 터널로 진입한 엘 수색대는 쏟아져 나오는 기계들과 마주한다.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 5,000,000
- 마계 디버프: 70%
- 필드 몬스터: A.M.P.S 타입 - 옥토퍼스, A.M.P.S 타입 - 롱크랩, A.M.P.S 타입 - 빅터틀
- 구조물: 에너지 변환 장치, 게이트 레버
- 보스: 폭주하는 A.M.P.S 타입 - 씨 스파이더
- 던전 스테이지 구성: □□□→■
2023년 11월 9일 비던 개편과 함께 추가된 비밀 던전. 무려 7년만에 추가된 비던이다.
적정 투력을 맞추어가도 깰 수 없는 기존 엘소드식 투력 표기와 달리, 해당 던전은 입장 투력 475만을 아슬아슬하게 넘겨도 무난하게 6-7분 이내 클리어가 가능하다. 기존 던전을 복붙한 맵 특성상 디자인적 평가는 좋지 않지만 적절한 입장 투력과 보상, 패턴을 생각했을 때 나쁘지 않게 나왔다는 평.
일반적으로 필드 몬스터들을 처리하는 다른 비던과 달리, 폐쇄된 심해 터널의 수중 구간에서 끊임없이 나오는 몬스터들을 잡는 구조다. 몬스터들을 잡다보면 나오는 글라키에스 조각에 닿을 경우 글라키에스 에너지라는 버프가 생기는데, 이를 30중첩이 될 때까지 모은 후 스테이지 중앙의 에너지 변환 장치에 가져가면 게이트 레버가 활성화 된다. 레버를 활성화하여 몬스터들의 침입을 막으면 스테이지 클리어. 1 스테이지에서는 양쪽, 2 스테이지에서는 오른쪽만 막으면 되고, 2 스테이지의 레버를 발동시키고 나면 왼쪽의 문을 통해 포탈을 타면 보스방으로 직행한다. 이때 레버는 커맨드/액티브로만 타격할 수 있다.
보스는 폐쇄된 심해 터널 보스의 강화판, 사용하는 패턴은 다음과 같다.
- 위치 지정 미사일 : 빨간 원을 표시한 뒤, 곧바로 매우 큰 피해를 주는 미사일을 발사한다.
- 좌우 이동 : 한 곳에 계속 머무르지 않고 이동을 자주 하는 편이다.
- 가스 분사 : HP를 감소시키는 가스를 수시로 방출한다.
- 즉사 레이저 : '강력한 공격을 준비'한다는 문구가 뜨며, 약점 파훼 실패 시 즉사 공격을 시전한다. 물론 데미지만 수천만 정도로 높고, 백귀야행 같은 부활 칭호로 한 번 살 수 있다.
- 약점 : 4개의 다리 중 유독 가스가 짙게 뿜어져 나오는 곳을 커맨드/액티브로 타격하면 즉사 공격을 취소할 수 있으며 그로기 상태로 만들 수 있다. 그로기 상태가 되면 방어력이 하락하고, 이때가 극딜 타이밍이다. 바닥에 있는 2종의 다리는 문제없으나 천장에 붙을 경우 공중 커맨드/액티브를 사용해야 하므로 공중 극딜이 가능한 커맨드/액티브를 숙지하고 갈 것.
3.5. 5단계
3.5.1. 보급로 열차 탈환
열차 보급을 위해 활용되던 수도행 열차에 다시 오른 엘 수색대를 반기는 것은 열차를 탈취한 도적들이었다.
- 레벨 제한: 99
- 제한 전투력: 8,000,000
- 마계 디버프: 70%
- 필드 몬스터: 하이재커 반쿼르크, 근거리 하이재커, 원거리 하이재커, 정예 하이재커
- 구조물: 레버
- 보스: T.P.S.S 코어 - 방어 모드 2마리
- 던전 스테이지 구성: □□□→■
2024년 9월 12일 추가된 비밀 던전.
전 단계인 심해터널 : 비상사태에 비해 몬스터들의 맷집과 보스의 패턴이 지나치게 강화된 편이라 입장 투력에 비해서는 난이도가 상당히 높은 편이다.
던전은 프뤼나움 지역의 수도행 열차는 베이스로 하고 있지만, 기존 수도행 열차는 4명의 파티원이 각각의 구역의 몬스터를 처치하여, 상단의 게이지를 채우는 방식이었지만 해당 던전은 다른 일반 던전과 동일하게 몬스터를 처치하며 스테이지를 나아가는 방식으로 진행된다.
수도행 열차 특유의 레버 시스템은 여전히 있는데, 2스테이지부터 구역마다 하나씩 등장하는 레버로 해당 구역의 몬스터를 모두 잡으면 활성화 된다. 해당 레버를 커맨드로 타격 할 경우 숨어있던 잡몹이 모두 나와서 처치가 가능해진다. 몬스터 중 정예 하이재커는 유독 맷집이 강하고 까다로운 공격을 많이 하니 조심하는 것이 좋다.
열차라는 컨셉답게 열차간 낙사존을 끼고 있는데 몬스터에게 어그로를 끌고 반대편 차량에 있으면 몬스터가 알아서 떨어져서 낙사하는 꼼수도 가능하다. 몬스터들의 맷집이 상당하기에 스펙이 낮은 유저나, 맵쓸이 좋지 못한 유저라면 충분히 활용 해볼만하다.
보스는 수도행 열차 보스와 강화판으로 특이하게 무려 2체가 등장한다. 사용하는 패턴은 다음과 같다.
- 지뢰 설치 : 전방으로 지뢰를 여러개 날린다. 하나하나가 아프진 않지만 많이 맞으면 아프다.
- 시야 가리기 : 전방으로 라이트를 비춰서 유저의 시야를 일정 시간 가린다. 디버프 해제 스킬로 해제가 된다.
- 열기 방출 : 전방으로 맵 전체를 횡단하는 열기를 방출한다. 사실상 가장 까다로운 패턴으로 데미지도 높고 피하기도 쉽지 않다.
- 미사일 낙하 : 표식을 새기고 일정 시간마다 미사일이 낙하한다. 데미지가 높지는 않지만 경직을 지속적으로 유발한다.
- 과열 상태 : 각 보스는 HP가 50%가 되면 과열 상태가 되고 일정 시간 동안 방어력이 높아진다. 절반이 된게 보이면 물의 수정구 혹은 빙결 효과가 달린 스킬을 사용하면 보스의 방어력이 다시 원래대로 돌아와서 딜이 잘 들어가게 된다. 그러므로 꼭 물의 수정구나 빙결 스킬을 챙겨가는게 좋다.
- 즉사 레이저 : '강력한 공격을 준비'한다는 문구가 뜨며, 레이저가 지나갈 궤적을 미리 보여준다. 레이저는 총 2가지 버전으로 발사한다. 위에서 아래로 내려가는 레이저는 보스의 반대편 끝으로 이동하여 아래쪽에 있으면 맞지 않고, 아래에서 위로 올라오는 레이저는 보스 바로 앞의 가장 높은 발판 끝에 있으면 맞지 않는다. 레이저는 엄청난 데미지를 줘서 즉사 시키지만 부활 효과로 막을 수 있다. 해당 레이저를 모두 발사하면 보스는 빠르게 반대편으로 이동하면서 열기를 남긴다.
4. 보상
던전 클리어 시 단계별로 아래의 보상을 획득할 수 있다.- 1단계 - 200만 ED, 2억 경험치, 엘 리워드 5개, 결계의 파편 100개
- 2단계 - 800만 ED[변경], 2억 경험치, 엘 리워드 5개, 결계의 파편 100개
- 3단계 - 1200만 ED[변경], 2억 경험치, 엘 리워드 5개, 결계의 파편 100개
- 4단계 - 1800만 ED[변경], 2억 경험치, 엘 리워드 5개, 찬란한 비밀의 큐브
- 5단계 - 2300만 ED, 2억 경험치, 엘 리워드 5개, 찬란한 비밀의 큐브
- 찬란한 비밀의 큐브는 아래의 아이템 중 1개를 획득할 수 있다.
- 잊혀진 황금의 귀걸이 1개
- 잊혀진 황금의 팔 장식 1개
- 잊혀진 황금의 목걸이 1개
- 잊혀진 황금의 머리띠 1개
- 잊혀진 황금의 반지 1개
- 비밀의 조각 3~5개
- 비밀을 탐구하는 자(칭호) 1개
액세서리 효과에 대한 내용은 엘소드/악세사리 문서를, 비밀을 탐구하는 자에 대한 내용은 엘소드/칭호/비밀 던전 문서를 참고하자.
5. 여담
던전의 클리어 대사는 해당 던전의 지역을 지나온 캐릭터만 출력된다. 엘소드~아인까지의 캐릭터는 현재는 아니지만 과거엔 엘더~라녹스 지역을 지나온 경험이 있기 때문에 모든 비밀 던전의 전용 클리어 대사가 출력되지만, 엘더~라녹스 지역을 아예 지나오지 않은 라비 이후의 캐릭터는 엘더~라녹스 비밀 던전의 클리어 대사 자체가 뜨지 않는다. 리고모르, 프뤼나움 비밀 던전의 경우 라비도 리고모르를 지나서 던전 클리어 대사가 뜨지만, 노아 이후부터는 설정상 리고모르와 프뤼나움을 지나지 않아서인지 던전 클리어 대사가 뜨지 않는다.[1] 지역에 있는 모든 던전을 전부 최고 난이도(매우 어려움)로 클리어하면, 새로운 이모티콘이 추가되며 입장이 가능했다. 그래서 '비밀 던전'으로 불렸다.[2] 원래 목적이 파밍으로 만들어진 (엔드)컨텐츠였다. 난이도를 대폭 상승시켰던(루토 모드 추가 등) 2010년 이후부터 2014년까지는, ED, 마법석, 스킬 메모, 고스펙 장비들을 전부 드랍했던 컨텐츠 였다.(기록, 칭호, 엔드장비는 헤니르의 시공이 담당했다)[3] 보상 횟수는 던전을 클리어하였을 때 차감된다. 입장은 클리어 횟수와 상관없이 가능[4] 유일하게 영향을 주는 것은 칭호 '비밀을 탐구하는 자' 효과 뿐이다.[5] 참고로, 이 인스펙터의 탄생에 기여한 원흉은 다름아닌 [[애드(엘소드)[6] 참고로 옛날에는 로열 가디언들도 공격에 화상 효과가 있었다.[7] 초기에는 모습이 용의 둥지 시절과 달랐으나 이유 불명으로 용의 둥지 시절 모습으로 돌아갔다. 그러나 체력바에는 여전히 비던판 얼굴 그대로 나타나고, 소환하는 분신의 모습이 예전 나락 시절의 모습이다.[8] 지면의 불길에 닿으면 화상 지속 데미지와 강제 다운이 발생한다.[9] 현재 쉐도우 카야크가 소환하는 가면을 쓴 분신이 최종보스 시절 모델링이였다.[10] Human의 단축어로 추정된다.[11] 보스전 시작 시 스킵 가능한 컷신이 나오는데, 컷신에서도 알테라시아 꽃이 개화하며 TYPE-H가 거꾸로 서 있다가 내려오고 엘소드 마냥 칼을 뽑으면서 전투가 시작된다.[12] 초기에는 시전 중 무적이었으나 2024년 3월 14일 패치로 무적이 제거되었다. 다만 헤니르의 시공에서는 여전히 무적이 존재한다.[13] 이 과정에서 비던 입장템인 항 알테라시아 캡슐이 필요했기에 오염을 못가는 저스펙 유저들은 입장재료인 알테라시아 포자를 캐다 팔며 게임 내의 경제가 돌고 돌았다.[14] 일반 필드 몬스터지만 후술할 광학의 비약으로 즉사하지 않는다.[15] 섀도우 마스터, 아발란쉬, 이플리탄, 스카랑 중복.[16] 단, 방패병은 전방 가드와 동시에 공격반사를 시전하므로 주의하자.[17] 다만 방패병이 노란색 비약을 먹는다면 방어자세를 하지 않기 때문에 오히려 패죽이기가 더 쉬워진다.[18] 이 던전에서 약을 먹는 패턴은 잡몹이나 보스 모두 가드로 판정한다. 가드 무시 스킬은 이 데미지 감소를 무시한다.[19] 현재 원본 아이샤의 스킬로는 삭제되었다.[20] 경고창에 뜨는 정식 패턴 명칭이다.[21] '화면의 붉은 색 타겟에서 최대한 떨어지세요!'라는 경고 문구가 뜬다.[22] '헬퍼트가 강력한 공격을 시전합니다. 멀리 떨어지세요!'라는 경고 문구가 뜬다.[23] 다르게 생각하자면 몰려드는 마족 대군을 상대로 자기 몸도 안 돌봤다지만 단숨에 전멸시킨 걸로 보면 헬퍼트가 그만큼 강하다는 걸 반증하는 셈이다. 코그가 어쩌면 노리고 만든 씬일지도 모르지만 애당초 유저들이 그런 걸 생각하고 할 리가(...).[24] 하지만 알아둬야 하는 것은 헬퍼트의 강함은 하멜 시점의 엘 수색대보다는 압도적인 우위에 있었다. 게임 내에서도 처음 헬퍼트를 조우하면 헬퍼트의 일격에 파티 전원이 빈사 상태가 되는 이벤트 씬이 나오며, 이런 헬퍼트에게 맞서기 위해 숨겨진 물의 신전에서 새로운 힘을 얻는 것이 시련의 신전의 스토리다. 세나스 공국의 수도를 지키는 수호자인 헬퍼트의 위치, 헬퍼트의 활약으로 란의 군단으로부터 보호받던 하멜이 헬퍼트가 타락하자마자 단번에 위기로 몰린 설정을 생각하면 적어도 라녹스, 더 나아가면 엘리시온에서의 초월 전직 시점의 엘 수색대보다 강할 가능성도 있다.[25] 데미지 감소 버프 획득용[26] MP 수급 버프 획득용[27] 공격력 버프 획득용, 이전에 패치로 삭제.[28] 이 BGM은 애드의 에너지 융합 이론 던전에서도 사용된다.[29] 바포르 다음에 나오는 봉인부대의 수장이 베이가를 닮았는데 시간상으로 따지면 전투 대추장 카루가 아니냐는 카더라가 있다. 다만 가는길에 전투추장 타릭과 전투추장 바리온도 있어서 그다지 먼 미래는 아닌것으로 보인다. 물론 단순히 모델링 우려먹기일 가능성이 크지만[30] 다만 이때는 아직 트락타와 같은 지도자가 없고 본능대로 살아가는 존재라면 그나마 참작이 된다. 사실 트락타도 언제부터 트락의 족장이었는지에 관해 언급이 없었던지라...[31] 사슬이 연결된 낫 또는 추를 단 무기[32] 초기에는 시전 중 무적이었으나 2024년 3월 14일 패치로 무적이 제거되었다. 다만 헤니르의 시공에서는 여전히 무적이 존재한다.[변경] 2024년 10월 10일 패치 이후.[변경] [변경] [36] 판매 시 2천만 ED를 획득할 수 있다.