<언라이트> 등장 캐릭터 일람 | ||
ID 1~100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 101~200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 201~300 | 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝 | |
ID 301~400 | 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드 C.C. · 콥 · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크 | |
ID 401~500 | 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · 쿤 · 샬롯 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브 | |
ID 501~600 | 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색) 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스 | |
ID 601~700 | 아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타 엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울 | |
ID 701~800 | 제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라 모건 · 주디스 | |
부활 | ||
ID 2001~2100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 2101~2200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 2201~2300 | 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · |
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 휴고 | 능력치 | HP | 6 | ||||||
영문명 | Hugo | 공격력 | 8 | |||||||
일문명 | ヒューゴ | 방어력 | 6 | |||||||
중문명 | 雨果 | 합계 | 20 | |||||||
별명 | Thief | 코스트 | 11 | |||||||
생일 | 안개의 달 25일[1] | 혈액형 | O형 | |||||||
출신지 | 마도 로젠부르그 | 취미 | 헌팅 | |||||||
키 | 173cm | 몸무게 | 56kg | |||||||
페어 캐릭터 | 엡실론 | |||||||||
프로필 | ||||||||||
구 레지멘트 대원. 「소용돌이」의 저편에서 처음으로 귀환했다. |
2. 소개
- "성실하게 살라고 들었지만, 지금은 상관없지 않나?"
- "이것저것 생각하는 것보다, 나는 싸우는 쪽이 편해!"
- "세계를 구하고 싶다든지 위대하게 되고 싶다든지. 죽어버리면 의미가 없잖아."
- "전부 없었던 일로 할 수 있다면, 난 그렇게 하겠어!"
- "나한테도 되돌리고 싶은 인생이 있어. 방해하지 마!"
- "너도 봐버린 건가. 그 세계를."(vs. 미리안)
- "당신, 설마 그런…… 어째서……"(vs. 엡실론)
- "우와, 여전하구나. 너"(vs. 모건)
- "아-가-씨! 이 후에 차라도 한 잔 어때? 안 돼?" (VS 여성 캐릭터(마르세우스 제외). Lv 1부터 반응)
- "나이프보다 더 어울리는 것도 있을텐데-." (VS 쉐리)
- "당신의 가장 소중한 무기를 훔쳐보겠어!" (VS 베른하드)
- "보면 볼수록 이상한 미인이네-." (VS 벨린다)
- "싸우는 건 좋지만 실험만은 사양하겠어!" (VS 로쏘)
- "차라리 그 채찍, 훔쳐버린다!" (VS 루드)
- "그 굉장한 체력, 어디서 나오는거야?" (VS 스테이시아)
- "조금이라도 그 곡 들으면 위험하겠는걸......" (VS 카렌베르크)
언라이트의 61번째 캐릭터이며, 이데리하가 나온지 얼마 되지 않아서 다시 나온 레지멘트 대원 캐릭터이다. 정확하게는 외팔의 레지멘트와 같이 활동한 구 레지멘트의 대원. 성질이 나쁜탓에 경찰기관에서 처치곤란으로 여겨 레지멘트로 쫓아냈다고 공식 블로그에서 나왔다.
특이사항으로는 캐릭터에게 장비하는 무기의 성능을 빼앗아서 자신이 사용하고, 자신의 무기를 강화한다. 다만 4스킬을 배우기 전에는 매우 애매한 성능을 지니고 있고, 일반적으로 코스트채널에서는 성능이 약한 무기를 사용하기 때문에 평범한 마비 서포터로써 활약할 가능성이 높다. 다만 기간 한정 레코드 전용장비와 함께라면 4스킬이 없이도 충분히 딜러로서의 효율을 발휘할 수 있다. 코스트가 낮아 1코스트 무기 정도는 가볍게 커버가 가능하고, 기본 공격력 또한 높은 축에 들기 때문에 3스킬로 2배보정을 받는다면 5레벨 휴고를 만나지 않는 이상 기본 공격력은 언라이트 캐릭터 중 현존 최고. 그러나 로쏘처럼 방어 스킬이 없기 때문에 스킬을 통해 무기 방어력을 충분히 올리기 전까지는 극딜 한 방에 훅 갈 가능성을 항상 염두에 두어야 한다.
이상적인 운용법은 간단하다. 선공을 잡아서 3스킬과 4스킬 쓰면 된다. 3스킬과 4스킬 항목을 참고. 이 특성을 고려해서인지 1스킬이 확정 마비스킬이다.
선공을 잡기 쉽게하는 캐릭터,후공형 캐릭터와 조합해주면 좋다. 또한 카드소모가 적고 특수카드를 많이 쓰는 캐릭터가 아니므로 이와 반대되는 성향의 캐릭터와 조합하는것도 좋다.
테크웨이는 휴고의 업데이트와 함께 추후 장비에 대한 업데이트가 있을 것임을 고지했고, 2015년 11월 11일 밸런스 패치 때 무기 합성 시스템과 함께 휴고의 도적의 신기 스킬 효과가 수정되었다.
2016년 4월 27일 일언라 상호대사 패치로 여성 캐릭터들과의 상호대사가 추가되었다.
군번줄이 발매 되고 밝혀진 풀네임은 휴고 에지워스(Hugo Edgeworth). 군번줄 출시 광고 당시에는 E중대로 표기되어 있었으나, 출시되면서 A중대로 수정되었다.
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 스킬 |
1레벨 | 6 | 8 | 6 | 그림자 봉쇄 |
2레벨 | 7 | 9 | 6 | 그림자 봉쇄, 과오의 계략 |
3레벨 | 8 | 10 | 7 | 그림자 봉쇄, 과오의 계략, 적응변화 |
4레벨 | 8 | 11 | 7 | 그림자 봉쇄, 과오의 계략, 적응변화 |
5레벨 | 9 | 11 | 8 | 그림자 봉쇄, 과오의 계략, 적응변화, 도둑의 신기 |
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 11 | 특수 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
2레벨 | 13 | 특수 | 파괴 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
3레벨 | 15 | 특수 | 파괴 | 무속성 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
4레벨 | 16 | 특수 | 검 | 파괴 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
5레벨 | 21 | 특수 | 검 | 파괴 | 무속성 | 무속성 | 무속성 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
3.2. 레어
3.2.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
R1레벨 | 8 | 11 | 7 | 그림자 봉쇄, 과오의 계략, 적응변화, 도둑의 신기 |
R2레벨 | 9 | 12 | 8 | Ex그림자 봉쇄, 과오의 계략, 적응변화, 도둑의 신기 |
3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
R1레벨 | 20 | 특수 | 검 | 파괴 | 파괴 | 무속성 | 무속성 |
R2레벨 | 22 | 특수 | 검 | 파괴 | 파괴 | 무속성 | 무속성 |
4. 스킬
1레벨 스킬 | 그림자 봉쇄 | ||
발동 거리 | 중,원거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | (Lv1~2)특수3↑ → (Lv3~)특수2↑ | ||
효과 | (Lv1~2)ATK-7 → (Lv3~)ATK-10, 1,4,7,10,13,16턴에 발동했을 때 상대를 「마비」[2] 상태로 만든다. (2턴) | ||
설명 | 상대의 그림자를 나이프로 찌르고 움직임을 봉쇄한다. |
레어 2레벨 스킬 | Ex그림자 봉쇄 | ||
발동 거리 | 중,원거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 특수2↑ | ||
효과 | ATK-13, 1,4,7,10,13,16턴에 발동했을 때 상대를 「마비」상태로 만든다. (3턴) | ||
설명 | 상대의 그림자를 나이프로 찌르고 움직임을 봉쇄한다. |
특이하게도 공격기인데 공격력을 깎는다. 또한 현재 턴이 (3n-2)일 때 확정 마비를 건다. 3턴마다 반복이기 때문에 성수가 없고 교체하지 않는 이상 상대에게 마비가 사라질 때 마다 계속 마비를 걸어줄 수 있다.
여담으로 이 스킬은 레온과 아치볼드가 사용하는 그림자 사격의 원조일지도 모른다고 한다.
2레벨 스킬 | 과오의 계략 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | (Lv2~3)총2↑ 특수2↑ → (Lv4~)총2↑ 특수1↑ | ||
효과 | 1 이상의 공격력으로 공격 실패 시 거리에 따른 무기 공격력÷2(올림)의 데미지를 준다. | ||
설명 | 실수조차 뒤집는 무기 처리. |
공격을 실패해도 대미지를 줄 수 있게 해주는 스킬. 공격력 1이상이기때문에 공격 없음만 아니라면 조건이 충족된다. 또한 1,3스킬과 연계 시 효과를 더 잘 발동시킬 수 있다.
3레벨 스킬 | 적응변화 | ||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검2↑ 총2↑ | ||
효과 | ATK+5. 턴 진행 중 무기 보정을 2배로 만든다. | ||
설명 | 약삭빠른 천성으로 모든 무기를 조작한다. |
자신의 무기를 강화하는 효과. 하지만 무기의 스탯 조정력은 어지간해서는 3이상으로 넘어가지 않기 때문에 그다지 큰 효과는 없다. 초창기엔 4스킬과 연계할 경우 스탯이 계속 증가하기 때문에 3스킬의 효과도 부가되기 때문에 5레벨을 찍어야 진가를 발휘하는 스킬이었으나 2015년 11월 11일 기점으로 도적의 신기를 사용할 때마다 무기 스탯을 새로 적용하도록 바뀌었다.
스킬의 공증치를 수식으로 쓰면 무기보정치+5인데, 이걸 풀어서 쓰면 (전용무기를 낀다는 전제로) 원거리에서는 (무기보정+3)+5=+8로 공격력이 증가한다. 근거리에서는 (무기보정-4)+5=로 1이다.
덤으로 무기의 방어력 보정도 2배가 된다. 선공을 잡고 쓴다면 무기의 방어력 보정을 2배로 누릴수 있다.
5레벨 스킬 | 도둑의 신기 | ||
발동 거리 | 근거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검4↑ 방어1↑ | ||
효과 | 대전 상대의 무기 스테이터스를 리셋 또는 손패를 1장 파괴하고 대응하는 자신의 무기 스테이터스를 상승시킨다. | ||
설명 | 숙련된 도둑질의 수완. |
상대의 무기 스탯을 빼앗는 스킬. 상대가 무기를 장착하지 않았으면 상대의 패를 파괴하여 그에 대응하는 수치만큼 휴고의 무기 스탯을 향상시킨다. 해당 듀얼 내내 영구 적용되기 때문에 계속 써주면 미친 무기[3]를 만들어낼 수도. 있었으나 2015년 11월 11일 기점으로 도적의 신기를 사용할 때마다 무기 스탯을 새로 적용하도록 바뀌었다.
선공을 잡고 쓰는 것이 좋은 스킬로, 후공이 잡히면 상대가 괜찮은 패를 다 소모하여 카드 파괴&무기 스탯 향상이라는 의의가 많이 퇴색한다.
스킬 정보에는 표시되어 있지 않지만, 이 스킬을 사용하면 전투 종료시 젬 획득량이 미묘하게 늘어난다고 한다. 수치는 1:1 기준으로 20~30젬, 3:3 기준으로 60~90젬 정도. 500%젬팡이를 끼고 보너스 게임에서 젬 획득량 2000%을 먹으면 거의 1만 대의 젬을 획득할 수 있다.
무기 보정치 자체에 변화를 주는 스킬이므로 올라간 무기 보정을 지우는 방법은 같은 휴고의 도둑의 신기 밖에 없다.
5. 전용무기
이름 | 밴디트 |
코스트 | 1 |
효과 | 근거리 : Atk-4. 원거리 : Atk+3. Def+3 |
설명 | 날이 떨어진 큼직한 버터플라이 나이프 |
기간한정 레코드인 '휴고 획득하기'로 입수. 현 전용무기 중 루카 대공님의 대행성 파괴무기만큼 미친 성능을 자랑하며, 심지어 이놈은 무기가지고 장난치는 놈인지라... 3스킬을 쓰면 사실 저 증가치의 2배라고 보면 된다. 다만 주의점은 근거리는 오히려 공격력을 떨어뜨리기 때문에 상황에 따라서는 불리할수도 있다. 또한 2스킬의 경우 근거리에서는 대미지가 적용되지 않는다.