<언라이트> 등장 캐릭터 일람 | ||
ID 1~100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 101~200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 201~300 | 메렌 · 살가드 · 레드그레이브 · 리즈 · 미리안 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · 아수라 · 브라우닝 | |
ID 301~400 | 마르세우스 · 루드 · 루카 · 스테이시아 · 볼랜드 C.C. · 콥 · 이블린 · 브라우 · 카렌베르크 | |
ID 401~500 | 네넴 · 콘라드 · 비르기트 · 쿤 · 샬롯 타이렐 · 루디아 · 빌헬름 · 메리 · 구스타브 | |
ID 501~600 | 유레카 · 리니어스 · 나딘 · 디노 · 오우란(갈색) 오우란(흑백) · 노이크롬 · 이데리하 · 실러리 · 클로비스 | |
ID 601~700 | 아리스테리아 · 휴고 · 아리안느 · 그레고르 · 레타 엡실론 · 폴레트 · 유하니 · 노엘라 · 라울 | |
ID 701~800 | 제이미 · 세르바스 · 베로니카 · 리카르도 · 마리넬라 모건 · 주디스 | |
부활 | ||
ID 2001~2100 | 에바리스트 · 아이자크 · 그룬왈드 · 아벨 · 레온 크레니히 · 제드 · 아치볼드 · 맥스 · 브레이즈 | |
ID 2101~2200 | 쉐리 · 아인 · 베른하드 · 프리드리히 · 마르그리드 도니타 · 스프라우트 · 벨린다 · 로쏘 · 에이다 | |
ID 2201~2300 | 워켄 · 플로렌스 · 파르모 · |
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요
이름 | 아인 | 능력치 | HP | 11 | ||||||
영문명 | Ayn | 공격력 | 8 | |||||||
일문명 | アイン | 방어력 | 9 | |||||||
중문명 | 艾茵 | 합계 | 28 | |||||||
별명 | Chat Noble[1] | 코스트 | 24 | |||||||
생일 | 열매의 달 13일[2] | 혈액형 | AB | |||||||
출신지 | 이세계 | 취미 | ||||||||
키 | cm | 몸무게 | Kg | |||||||
일본 CV | 한국 CV | |||||||||
페어 캐릭터 | ||||||||||
프로필 | ||||||||||
지상에 부활한 전사 중 한 명. 대모의 힘을 얻은 소녀는 새로운 세계를 열고자 한다. |
2. 소개
- "옳지 못한 자에게 미래를 넘겨줄 수는 없습니다."
- "세계를 올바르게 하기 위해서라면, 저의 희생 같은 건 사소한 것입니다."
아인의 부활 버전. 영정(R5)과 비교했을 때 ATK이 1, DEF가 2 낮다.
영정이 데미지 반사, 높은 방어력, HP 회복을 겸비한 전형적인 탱커였다면, 부활은 패시브 반사로 공격을 되받아치다가 HP가 한계에 달했을 즈음 적 캐릭터를 메즈해서 진영을 붕괴시키는 공격적 서포터다. 영정과 마찬가지로 수치 높은 카드를 빼앗아오거나 방어력을 무시하는 딜링도 가능. 입은 데미지에 비례해 아군을 치료하는 대신 적을 상처입히고, 죽을 때가 가까워지면 패를 늘려서 아군을 돕는 대신 적을 변이시켜 방해한다는 면에서 또 다른 서포터인 워켄의 안티테제라고 볼 수 있다.
아군이 큰 데미지를 입어도 이를 기회로 삼을 수 있는 실러리, HP를 조종하는 아리안느 등 카르두우스 멤버들과의 궁합이 좋으며, 그 중에서도 특히 노이크롬과 골든 페어를 이룬다. 아인의 HP가 높은 편이라 노이크롬의 스킬에도 도움이 되고, 빈사상태까지 아군의 HP를 흡수하는 만물의 지팡이를 역이용해 일곱 개의 소원 조건을 맞출 수도 있고, 풍요의 입맞춤으로 아인을 되살려도 두 개의 신체가 패시브 스킬이기에 봉인을 무시한 채 발동되며, HP가 1인 상태로 부활하므로 성수를 쓸 경우 다시 한 번 일곱 개의 소원까지 사용할 수 있기 때문.
3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬
레벨 | HP | ATK | DEF | 소유 스킬 |
1레벨 | 11 | 8 | 9 | 두 개의 신체, 하나의 마음, 일곱 개의 소원 , 열세 개의 눈 |
3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
레벨 | 코스트 | 이벤트 카드 슬롯 | |||||
1레벨 | 24 | 이동 | 이동 | 방어 | 방어 | 드로우 | 드로우 |
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4. 스킬
4.1. 액티브 스킬
하나의 마음 | |||
발동 거리 | 전거리 | 발동 페이즈 | 이동 페이즈 |
필요 카드 | 특수3↑ | ||
효과 | 상대의 손패에서 제일 수치가 높은 카드를 1장 빼앗는다. | ||
설명 | 온갖 것들을 매료시키는 신비한 마음. |
기존 Ex하나의 마음과 같다. 문서 참고.
일곱 개의 소원 | |||
발동 거리 | 중/원거리 | 발동 페이즈 | 방어 페이즈 |
필요 카드 | 특수1↑, 방어1↑, 이동1↑ | ||
효과 | 이 전투로 HP가 2 이하가 되었을 때, 특수+1턴 만큼 대전 상대를 고양이[3]로 만든다. | ||
설명 | 일곱 개의 고결한 마음. |
적 캐릭터 하나를 사실상 못 쓰게 만들어버리는 강력한 메즈 스킬. HP가 2 이하가 되어야 효과가 발동하기 때문에 일반적으로 죽을 때 한 번 밖에 효과를 볼 수 없는 것이 단점이지만, 어디까지나 빈사상태일 뿐 사망이 조건인 것은 아니며 이미 HP가 2 이하인 상태에선 공격을 회피해도 효과가 적용되므로 운이 좋으면 연속으로 사용해서 적 전체를 고양이로 만들어버릴 수도 있다. 고정데미지로 사망할경우에는 발동하지않는다.
효과가 비슷한 봉인 상태이상과 자주 비교되는데, 고양이 상태는 부활 캐릭터들의 패시브 스킬까지도 전부 막아버리고 스킬 뿐만 아니라 공격력과 방어력 수치를 고정시켜서 패의 카드마저 무용지물로 만들며 일종의 모드로 취급되어 성수로도 해제가 불가능한 대신, 자체 스킬로 모드를 바꾸는 캐릭터의 경우 변신 상태로 고양이가 되었다면 그 턴이 종료될 때 풀린다. C.C.의 아톰하트에 맞아도 마찬가지. 자세한 것은 실험 영상 참고.
열세 개의 눈 | |||
발동 거리 | 근/중거리 | 발동 페이즈 | 공격 페이즈 |
필요 카드 | 검3=, 총3= | ||
효과 | 자신의 공격력을 「13」으로 만들고 상대의 방어력을 「0」으로 만든다. 데미지가 3 이하인 경우 한 번 더 판정하여 가산한다. | ||
설명 | 13개의 눈은 그 누구도 놓치지 않는다. |
기존 Ex열세 개의 눈과 같다. 문서 참고.
4.2. 패시브 스킬
두 개의 신체 | |||
효과 | 방어 시, 초과된 공격력÷2(버림) 만큼 상대 파티의 1인(랜덤)에게 데미지를 입힌다. | ||
설명 | 다른 자의 신체를 자신의 신체와 바꾼다. |
노멀 두 개의 신체를 노 코스트로 상시 발동하는 효과. 설령 봉인에 걸리더라도 가장 큰 존재의의인 반사는 문제 없이 계속 할 수 있으며, 매번 이동 카드를 소모할 필요가 없으므로 거리 조절과 선공 싸움이 전보다 쉬워졌다. 공격에 나설 때는 열세 개의 눈 조건에 맞춰서 앞으로 이동하고, 빈사상태가 되면 일곱 개의 소원을 쓰기 위해 뒤로 빠지는 것이 좋다.
[1] 고결한 고양이[2] 8월 30일. 매자(Barberry)의 날[3] 스탠딩 이미지가 고양이로 변하고 어떤 카드를 올려도 ATK 13, DEF 7로 고정되며 스킬 사용 불가능(액티브 & 패시브 포함). 성수로 해제 불가.