나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-01-31 23:15:13

BnB 어드벤쳐

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#00baf7> 파일:BnB logo.png크레이지 파크
시리즈
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;"<tablewidth=100%> PC 파일:external/s.nx.com/ca_logo.png
크레이지 아케이드
파일:1511019520642.png
크레이지슈팅 버블파이터
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;" 모바일 파일:카트라이더 러쉬플러스.webp
카트라이더 러쉬플러스
}}}
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;" 크로스 플랫폼 파일:카트라이더: 드리프트.svg파일:카트라이더: 드리프트 W.svg
카트라이더: 드리프트
}}}
미디어 믹스
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
게임 파일:bnb_adventure.jpg
BnB 어드벤쳐
파일:CA2_BnB2_.jpg
크레이지 아케이드 대모험 2: 지옥불마왕의 부활
만화 파일:코믹 크레이지 아케이드 오프라인 배틀 1권.jpg
코믹 크레이지 아케이드 오프라인 배틀
파일:카트라이더 리턴즈 1권.jpg
카트라이더 리턴즈
소설 파일:게임동화 카트라이더 1권.jpg
게임동화 크레이지 레이싱 카트라이더
애니메이션 파일:attachment/다오 배찌 붐힐 대소동/dao_bazzi_bumhill_poster.jpg
다오 배찌 붐힐 대소동
시설 파일:롯데월드 어드벤처 심볼.svg
카트라이더 레이싱 월드
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 서비스 종료된 시리즈 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px; word-break: keep-all;" PC 파일:크레이지레이싱 카트라이더.svg
크레이지레이싱 카트라이더
파일:151F2F174A4C488A3A017B.png
크레이지레이싱 에어라이더
모바일 파일:crazyarcadelive2.png
크레이지 아케이드 BnB Live
파일:cabnbm.png
크레이지 아케이드 BnB M
}}} }}}}}}}}} }}}}}}}}}

BnB 어드벤쳐
BnB Adventure
파일:bnb_adventure.jpg
<colbgcolor=#00baf7><colcolor=#ffffff> 개발 넥슨, 소프트맥스
유통 손오공
플랫폼 Microsoft Windows
장르 액션 어드벤처
출시 2002년 9월 4일
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가

1. 개요2. 개발진3. 프롤로그4. 등장인물
4.1. 플레이어4.2. 도우미
5. 에피소드 및 적들
5.1. 붐힐5.2. 베거이 사막5.3. 플루피 숲5.4. 아이스리온 랜드5.5. 제로스톤 광산5.6. 폭탄 공장5.7. 히든 에피소드
5.7.1. 악몽의 결계5.7.2. 최후의 결전
6. 아이템 및 함정7. 그 외 기능
7.1. 난이도7.2. 미니 게임
8. 기타

[clearfix]

1. 개요

넥슨(이후 넥슨 코리아)과 소프트맥스, 손오공이 공동 개발한 PC 게임으로, 크레이지 아케이드스핀오프미디어 믹스. 소프트맥스가 시나리오 기획 및 디자인, 프로그램 개발, 패키지 시장 마케팅을 담당. 넥슨은 캐릭터 프로모션과 온라인 마케팅 등을 담당. 손오공은 패키지 유통과 오프라인 마케팅을 담당하였다.

게임 목적은 다오디지니가 각 맵마다 돌아다니며 물풍선을 무기로 적들을 물리치고 납치된 친구들을 구한다는 내용. 그당시 크레이지 아케이드 자체가 인기가 엄청나서 그런지 이 게임 역시 큰 인기를 얻었으며 열흘만에 15,000장을 팔아치웠고 최종적으론 4만장의 높은 판매고를 기록하였다. 패키지 판으로 구매하면 CD 외에도 다오, 배찌, 우니 봉제인형 중 하나를 끼워줬으며 크아 내에서 사용 가능한 바늘, 통조림 등의 유료 아이템 쿠폰도 동봉되었다. 그리고 포스트 시리얼을 먹을 때 증정품으로 딸려오기도 했다 시리얼 먹고 게임 재미나게 했던 추억

출시년은 2002년 9월 4일. 그 당시의 넥슨과 소프트맥스가 매우 사이가 좋아서 이 작품이 탄생할 수 있었다는 설이 있다.[1]

이 게임의 기능으로 크레이지 아케이드, 다이렉트X8.1을 다운받을 수 있다. 테트리스 버전은 현재는 사라졌으니 아마 다운이 불가능하겠지만.[2]

외래어 표기법에 따르면 BnB 어드벤가 올바르겠지만 나무위키에서는 원제인 어드벤쳐라는 제목으로 개설되었다.

원래 XP에서 구동하던 게임인지라 20년이 넘게 지난 현재는 일반적인 방법으로는 플레이가 불가능한 수준이다. 윈도우10 기준으로 화면 전환할 때마다 한동안 검은 화면이 나오며 긴 로딩 시간과 함께 먹통이 된다. 10~20분 정도 대기하면 풀리긴하지만 게임 시작, 스테이지 선택, 다음 맵 이동, 클리어 화면. 온갖 곳에서 로딩이 되므로 정상적인 플레이는 기대할 수가 없다. 바탕화면으로 빠져나가는것이 불가능하므로 만약 이 현상에 걸렸다면 윈도키(로고키)+R을 눌러 실행창을 호출하여 logoff를 입력하면 빠져나올 수 있다. 이 때 화면이 보이지 않으므로 오타가 나지않게 주의할 것. XP가 구동되는 vmware같은 가상머신이나 구형 PC에서는 정상작동된다.- 단, 이미지파일(.iso)을 데몬툴즈로 삽입후 테스트결과로는 실행이 안된다. 실제 cd가 필요한듯.

cd를 넣고 돌려도 윈10에서는 정상적으로 작동하지 않기 때문에 별도의 조치를 취하여야 한다

2. 개발진

3. 프롤로그

언제나처럼... 즐거운 하루였다. 물풍선 놀이로 하루가 지나가던... 그런 어느날..

??: 일어나! 다오! 디지니!

다오: 어? 여긴 어디지?

디지니: 뭐가 어떻게 된 거야?

??: 이제야 일어났구나!!

다오, 디지니: 으악! 너.. 넌 누구야?

드리링: 내 이름은.. 드리링... 너희들을 도와주러 이렇게 온 거야.

다오: 우릴.. 도와주러?

드리링: 그래... 너희는 지금 위험에 처했어.

디지니: 우리가... 위험해?

드리링: 응. 사악한 버그링이 친구들도 잡아갔어. 이대로 가다간, 모두 평생 괴물이 되어버려!

다오, 디지니: 뭐라고? 우리 친구들이?

드리링: 그래. 내 힘으로 간신히 너희들만 구한 거야. 다른 친구들은 모두 버그링에게 잡혀갔단 말야.

다오, 디지니: 그.. 그럼.. 모두 괴물이 된 거야?

드리링: 아직은 시간이 있어. 하지만 친구들의 구출은 너희들이 해야 해. 내가 도와줄 수는 있지만.. 내 힘으로 구출은 힘들거든. 이제 잠에서 깨어나면... 너희들이 친구들을 찾아 구출해야만 해. 시간이 없어 친구들을 구하면, 남은 친구들도 도와줄 거야. 용기를 내! 다오! 디지니! 난 친구들이 있는 곳에서 너희를 기다릴께.

다오: 기.. 기다려!!

디지니: ...

다오: 정말 친구들이 위험한 걸까?

디지니: 확실히는 모르지만.. 사실일지도 몰라...

다오: 그렇다면.. 일단... 친구들을 찾아보자. 여기서 기다릴 필요야 없잖아!

디지니: 그래!

4. 등장인물

이 게임에 나온 캐릭터들의 이미지 컬러는 현재와 약간 차이가 있다. 예를 들어서 이 게임의 다오는 빨간색이지만, 지금의 넥슨에 등장하는 다오의 공식적인 색깔은 파란색이다.

4.1. 플레이어

파일:bnb_adventure_dao.jpg

파일:bnb_adventure_dizni.jpg

4.2. 도우미

이 게임의 마을 스테이지별 보스를 쓰러뜨리면 도우미를 부를 수 있으며 호루라기의 개수에 따라 부를 수 있는 기회가 정해져 있다. 단, 최후의 결전 에피소드에서는 주인공이 UFO를 타고 싸우기 때문에 도우미를 호출할 수 없다.

참고로 호루라기는 메달을 먹은 수에 따라 생기며 정확한 정보는 아이템 항목을 참조.

제로스톤 광산의 1탄(예 : 에피소드 6의 1탄)처럼 탑승한 채로 진행되는 스테이지에서는 도우미를 부를 수 없다.

주의할 점은 에피소드 종료시 이미 획득한 호루라기가 인계되지 않는다. 한마디로 깨기 직전에 2개를 남겨놓고서 에피소드를 깨도 그 2개를 다음 에피소드까지 계속 들고 갈 수는 없다. 그래서 빠른 시간 안에 가능한 한 많은 메달을 모아서 호루라기를 얻고, 신중하게 도우미를 잘 선택해서 호루라기를 타이밍 맞춰 잘 쓰는게 중요.

파일:bnb_adventure_ethi.jpg
파일:bnb_adventure_marid.jpg
파일:bnb_adventure_bazzi.jpg
파일:bnb_adventure_mos.jpg
파일:bnb_adventure_uni.jpg
파일:bnb_adventure_kephi.jpg

5. 에피소드 및 적들

펭귄 브라더스와 비슷하게, 6개의 에피소드를 하나씩 진행할 수 있다. 그리고 특이하게도 게임을 막 시작한 처음부터 에피소드를 자유롭게 선택할 수 있다. 자연스러운 시나리오 상 붐힐이 게임 시작 후 첫번째 에피소드여도,[9] 도우미 하나 없이 베거이 사막 같은 곳을 첫 에피소드로 가는 용감한(...) 선택을 하는 것도 가능. 보스는 굵은 글씨 처리.

에피소드는 초기값인 붐힐을 기준으로 시계방향 순으로 나열한다.

일부 몬스터들의 고유 명칭은 지금은 사라진 공식 홈페이지가 출처다.

5.1. 붐힐

붐힐
Boomhill Village

다오와 디지니 및 친구들이 사는 마을. 크레이지 아케이드빌리지와 같다. 적군들은 모두 인스턴트패스트푸드 음식으로 되어있다.

5.2. 베거이 사막

베거이 사막
Beguy Desert

사막을 배경으로 한 에피소드. 사막답게 고대 문명 이야기에서나 나올 법한 괴기 생명체 및 동물을 모티브 한 몬스터가 대 다수이며 특징으로는 일부 미스테리를 풀어야만 진행 혹은 클리어를 할 수 있다는 것. 2 스테이지는 피라미드 안에서 시작된다.

5.3. 플루피 숲

플루피 숲
Floopy Forest

을 배경으로 한 에피소드. 크레이지 아케이드의 포레스트와 같은 맵이다. 숲의 특성 상 길을 잃기 쉬운 맵이며 몬스터들도 거의 식물이나 벌레들 뿐이다. 1탄은 미스테리 사인 3개를 찾아내야 한다. 낙사 함정이 있는 몇 안되는 맵이다.

5.4. 아이스리온 랜드

아이스리온 랜드
Icerion Land

극지방을 배경으로 만든 에피소드. 배경에 맞게 여기에 나오는 적들은 모두 추운 곳에 사는 동물들이 대 다수다. 이 맵의 특징으로는 가만히 있어도 미끄러진다는 점이다. 그래서 자칫하면 물속에 떨어져 즉사하는 경우가 많다. 최후의 결전에서는 잡몹이 재활용되지만 이 지역만은 재활용되지 않았다.

5.5. 제로스톤 광산

제로스톤 광산
Zerostone Mine

보석이 있는 광산을 배경으로 한 에피소드. 다른 에피소드와는 달리 BGM이 은근 음침한 분위기이며 근데 어디서 들어본 멜로디도 들린다.[19] 동굴에 서식할만한 동물들을 모티브로 한 몬스터가 대 다수이다. 특이사항으로 1탄은 광물 운반차를 타고 달리기 때문에 공격할 수는 없고 피하거나 점프해서 목적지에 도착하는게 전부다. 막다른 곳에 부딪히면 반대 방향으로 달리게 되는데, 약간 미로 구조인데다가 점프하지 않으면 떨어져 죽는 곳도 있고 광물 운반차가 은근 속도가 빠르고 정지가 되지 않기 때문에 처음할 때 단번에 클리어 못하는 경우도 있으며 이 곳에서 좌절하기도 한다. 2탄부턴 직접 움직이며 진행한다. 울퉁불퉁한 땅도 있기 때문에 얼음맵처럼 조심할 필요가 있는 에피소드다.

특이하게 타점이 상체가 아니라 연기로 이루어진 하체다.

여담인데 이 보스와 붙을 때만 흘러나오는 BGM이 다르다. 정확히는 최후의 결전에서 나오는 BGM을 이 에피소드에서도 사용한다. 그러나 해당 에피소드의 2스테이지는 제외.[21]

그리고 이 맵에서 벽을 뚫을 수 있는 버그가 존재한다. 바닥과 벽이 울퉁불퉁하다보니 구석에 붙은 상태로 계속 벽 방향으로 가며 점프를 하면 버그에 걸린 것처럼 버벅거리는데, 어느새인가 벽이 뚫리고 검은 공간으로 들어가게 된다.

5.6. 폭탄 공장

폭탄 공장
Bomb Factory

공장이 배경인 에피소드. 물풍선을 만드는 공장인 듯하며, 여기에 나오는 몬스터들도 전부 로봇, 외계인들 뿐이다. 특징으로는 2 스테이지는 다른 스테이지보다 특이한 점이 있는데, 바로 순간이동 장치를 이용해야 한다는 것. 참고로 2탄에서 헤매는 플레이어가 꽤 많은데 드리링의 힌트에서 시계를 생각하라고 한다. 즉, 벽에 적혀진 큰 숫자에 맞는 시계 방향에 위치한 순간이동 기계를 타고 가면 도착할 수 있다. 알고 보면 꽤나 쉽다. 그래도 어린이가 알아듣기엔 머리 아픈 힌트라 여기서 엔딩 못 보고 접는 어린이들도 꽤나 많았다 몬스터도 꽤 적다는 것도 특징. 대신 주는 데미지도 크며 체력도 많다.

제작진들이 가장 마지막에 만든 에피소드라서 그런지 스토리도 짧고 몬스터 종류도 적다(...).

5.7. 히든 에피소드

6개의 에피소드를 모두 깨면 나오는 에피소드. 클리어 전엔 활성화 되지 않으며, 각각 베거이 사막, 붐힐, 폭탄공장 사이에 생성된다.

5.7.1. 악몽의 결계

악몽의 결계
Border of Nightmare

진정한 보스들이 있는 꿈 세계.

지금까지 만난 보스들은 단순히 붐힐 마을의 친구들이 그 보스들의 모습을 본따 변한 몬스터이며 이 세계에서는 진짜 보스들을 만날 수 있다. 다시 말해 이 에피소드의 특징이 붐힐과 베거이 사막, 제로스톤 광산에 있던 보스를 제외해 역대 보스들의 진짜 모습과 만나 싸운다는 점이다. 드리링이 그 세계를 열어주는 것부터 시작된다.

각각 순서로는 눈사람 - 탱크 로봇 - 거대한 나무며셋다 디지니의 시한폭탄 난사로 1분내에 처리 가능한 보스들이다 햄버거, 지니, 스핑크스는 나오지 않는다. 마지막 단계에서는 플레이어가 고르지 않은 다른 상대와 싸운다. (일단 알 수 없는 빛에 쌓여 적이 된다는 설정이다.) 즉, 다오를 고르면 디지니와 붙고 디지니를 고르면 다오와 붙는다.

각자 기본적으로 물풍선 대신 진짜 폭탄을 던지며 하늘에 6개를 떨어트려 공격하기도 한다. 체력이 2개 깎일때마다 몸이 붉게 되며 필살기를 쏘는데 각각의 필살기는 다음과 같다.

역대 보스는 깼어도 컨트롤이 미숙한 경우에는 다오를 상대하면 필살기 피하기가 조금 어려울 수도 있으니 이 경우에는 다오를 선택해서 디지니를 상대하는 것이 그나마 편하다. 사실 하향 점프를 못하는게 큰 원인이다.

5.7.2. 최후의 결전

마지막 에피소드.

이 에피소드에서는 비행선을 타며 게임을 진행한다. 따라서 물풍선을 미사일 쏘듯이 공격할 수 있으며, 추락사 판정이 일어나지 않는다. 슈팅 장르로 변신 대신 도우미를 부를 수 없다(...). 총 4탄까지 있는데 1탄은 붐힐 + 아이스리온 랜드, 2탄은 제로스톤 광산 + 폭탄 공장, 3탄은 베거이 사막 + 플루피 숲으로 이루어진 맵이며 마지막 4탄부터는 최종 보스인 로두마니와 붙는다.[23][24]

파일:bnb_adventure_lodumani.jpg

참고로 보스전까지 깨면 다른 맵에서도 비행선 탑승으로 고정된다.[27] 그래서 평소 가보고 싶었던 곳으로도 갈 수 있는 장점이 있다. 붐힐의 햄버거 보스가 얼마나 높이 점프하는지 높이를 잴 수 있다거나(...) 무 제트기를 손쉽게 제압할 수 있다거나 숲 속과 광산을 날아다니는 기분을 만끽할 수 있는 등등 독특한 면에서 자유도가 상승한다. 당연히 도우미는 못 부르며 특수능력도 사용 못한다. 폭탄 공장의 2탄(예 : 에피소드 4의 2탄)의 경우 순간이동 장치가 없는 대신 다른 벽으로 통과할 수 있는 통로가 생긴다. 광산 맵에서는 광차를 못 타게 되기 때문에 그 먼 길을 느려터진 우주선으로 전부 지나가야한다....

6. 아이템 및 함정


파일:bnb_adventure_driring.jpg

7. 그 외 기능

7.1. 난이도


참고로 난이도에 관계없이 보스 배틀을 제외한 각 스테이지마다 시간 제한이 있어서 제한 시간 다 되도록 못 깨면 그냥 게임 오버다.

7.2. 미니 게임

단순히 즐길 수 있을만한 단순 중독 수준의 게임. 종류는 다음과 같다.미니게임 동영상

8. 기타

BGMSoundTeMP에서 담당하였으며, 이 때문에 유저들 사이에서 특히 BGM이 좋다고 호평받는 게임이다. 특히 보스전 BGM은 상당히 긴박감 있게 흐르기에 가장 평이 좋다.[28]

근데 최종 관리가 부실한 탓인지 버그를 간간히 발견할 수 있다. 위에서도 몇 개 언급했지만 거대한 나무한테로 가면 체력이 안 깎인다거나 독수리에게 데미지를 줄 수 없고 캐피의 경우 적에게 데미지를 입어야만 보호막 효과가 다 떨어졌는지, 마리드의 능력이 발동된 상황에 죽으면 그 능력이 지속된다는 점 등이 있다.

처음 생긴 지 얼마 안 되었을 당시 공식 홈페이지도 있었지만 지금은 사라진 듯.

파일:external/www.hardcoregaming101.net/bnbadventure2-1.jpg
여담으로 이 게임의 후속작으로 "크레이지 아케이드 대모험 2"라는 CD게임이 출시되었는데, 코믹북의 스토리를 기반으로 두었다. 어느날 갑자기 최종보스 지옥불마왕이 버블힐에 떨어졌는데, 물을 다루는 버블힐이 맘에 안들어서 깽판치던 것을 홀연히 나타난 용자가 제압, 봉인시킨다. 그러던 것을 오랜 시간이 지난 후 부활의 조짐이 보이는 지옥불마왕을 막으러 다오[29]와 배찌가 막으러 가는 것이 주 스토리.[30] 플레이어블 캐릭터는 1P가 다오, 2P가 배찌이다. 참고로 이때의 디자인은 BnB 어드벤쳐의 디자인을 계승하지않고 우리가 흔히 생각하는 다오와 배찌의 디자인을 사용했다. 또한 후속작인 만큼 BnB 어드벤쳐보다 진일보한 그래픽을 보여준다. 단 캐릭터는 2D고 배경은 3D라서 조악하다고 까는 사람도 있다. 조작성은 사람에 따라 쉽다고 느끼는 사람도, 어렵다고 느끼는 사람들이 있는등, 호불호가 갈리는 편이다.

과거 이 게임이 출시되었을 당시, 위에 언급된 포스트 시리얼 뿐만 아니라 켈로그 씨리얼에 이벤트 증정품으로 동봉된 게임들 중 하나이기도 했다. 다른 게임은 하얀마음 백구탑블레이드 등이 있었다.[31] 아무튼 시리얼 먹고 게임 재미나게 했던 추억이 그립다

세부적인 요소 상당 수가 소닉 더 헤지혹 시리즈를 많이 참고했다는 사실을 알 수 있다. 방향키 위, 아래 버튼을 누르면 화면의 위랑 아래 부분을 볼 수 있다는 점, 움직이지 않고 가만히 있으면 플레이어 각자가 개별적인 행동을 취한다는 점[32], 게임이 시작될 때 Act 1~3가 잠시 지나간다는 점, 적들을 쓰러뜨리면 그 자리에 작은 동물이 생긴다는 점 등. 쓰러뜨렸던 보스가 다시 나오는 악몽의 결계의 경우는 록맨 시리즈의 보스 재생실을 참고한 것으로 보인다.


[1] 액션, 그래픽, 컨트롤, 퍼즐 등 게임의 요소들을 보면 스토리가 살짝 아쉽지만 상당히 기본에 충실해서 퀄리티 좋게 만들어진 것을 알 수 있다. 이렇게 넥슨의 원작을 바탕으로 두고 기본에 충실해서 잘 만든 스핀오프 게임은 메이플스토리 DS 정도를 들 수 있다.[2] 다만, CD 내에 설치 파일은 그대로 있는듯.[3] 피자 몬스터 기준으로 4방, 디지니는 5방. 디지니의 공격력을 0.2라고 가정하면 다오는 0.25가 되는 셈이다.[4] 물풍선의 개수로 체력을 표시하는데 난이도 따라 다오는 3 ~ 4개고 디지니는 4 ~ 5개 정도로 차이난다.[5] 계단형 지형과 같이 기본 공격의 포물선에 들어가지 않는 좁고 애매한 범위의 적을 공격할 때 시한폭탄만큼 좋은 것이 없다.[6] 대부분 bnb 기반 매체는 다오와 배찌가 더블 주연이고 디지니는 관전하는 히로인으로 비중이 적은 반면 이 게임에서는 다오와 더블 주인공이기에 성격도 당차게 나왔을 것이다.[7] 게임 화면에 존재하는[8] 보스는 공통적으로 2칸을 깎으면 무적 패턴을 시전한다.[9] 힌트를 주는 NPC인 요정 드리링이 주는 힌트도 전부 튜토리얼 및 게임 내 아이템과 관련되어 있다.[10] 이 때문에 패티 대신에 토마토, 양파, 치즈라고 순화했을 수도 있다.[11] 여담이지만 점프 동작은 최대 높이까지 도약하고 순간이동한 뒤 강하하도록 되어있다.[12] 스핑크스와 최종 보스 로두마니를 제외한 모든 보스는 풀체력 기준으로 체력 2칸을 깎을시 무적상태에 들어가며 패턴을 시전한다. 이후 반복이다.[13] 이 패턴은 메이플스토리 검은 마법사의 다크 폴링(회오리감자) 패턴과 같은데, 차이점은 다크 폴링은 내려오는 속도가 느리지만 다른 패턴들이 이를 보완하고, 햄버거의 콜라는 다른 패턴이 보완하지 않지만 내려오는 속도가 빠르다.[14] 6개다.[15] 설정상 그곳의 지형은 폭탄공장 지하통로다.[A] 모든 보스는 풀체력 기준으로 체력 2칸을 깎을시 무적상태에 들어가며 패턴을 시전한다. 이후 반복.[17] 막상 스토리 컷씬을 보면 검을 가지고 있으나 실제로 상대할때는 사용하지 않는다.[A] 모든 보스는 풀체력 기준으로 체력 2칸을 깎을시 무적상태에 들어가며 패턴을 시전한다. 이후 반복.[19] 모차르트 세레나데의 도입부와 비슷하다.[A] 모든 보스는 풀체력 기준으로 체력 2칸을 깎을시 무적상태에 들어가며 패턴을 시전한다. 이후 반복이다.[21] 다른 보스들의 BGM은 BPM 175전후의 헤비메탈곡이다. 그리고 이 곡은 BPM 140정도되는 곡이다.[A] 모든 보스는 풀체력 기준으로 체력 2칸을 깎을시 무적상태에 들어가며 패턴을 시전한다. 이후 반복.[23] 그나마 2탄이 맵의 위화감이 적다. 게다가 대부분의 뒷배경은 어째서인지 붐힐이다.[24] 사족으로 1탄에서는 아이스크림과 무 폭격기가 등장하고 2탄에서는 박쥐, 돼지탱크, 눈깔로봇, 광선총 쏘는 외계인, 벌이 등장하며 3탄에서는 선인장, 독수리, 벌, 벌집 등장한다.[스포일러] 그러나 프롤로그에서 드리링이 말했듯이 버그링이 흑막이고, 이 로두마니 캐릭터도 알고보니 버그링에게 잡혀서 몬스터가 되어버린 것이다.(...) 클리어하면 다오 일행을 보며 너네들 뭐냐고 쏘아붙인 후 그냥 잠깐 정신을 잃었나보다 투덜거리며 도망치듯 떠나버리고 그동안 스테이지 만드느라 힘을 다 써서 도망도 못치는 버그링(참고로 바퀴벌레다.)만 남아서 친구들에게 혼쭐나는 엔딩이 진행된다. 버그링하고 싸울 줄 알았던 플레이어들은 헛웃음만 나올 뿐 허무하게 당할거면 왜 친구들을 잡아갔대냐 왜 쳐들어와서 친구들을 잡아갔는지 끝내 밝혀지진 않는게 함정 할 짓 없어 쳐들어온 보스의 최후[26] 여담으로 이 시절의 로두마니는 로두매니라는 이름으로 등장한다.[27] 비행선 플레이를 하고싶지 않다면 보스전을 완전히 클리어하지 않거나 게임을 새로 시작해야 한다.[28] 후반부 보스전 BGM은 따로 편곡은 했으나 그렇게 긴장감 있게 흐르지 않아서 아쉬워 하는 이도 있다.[29] 여기서 다오는 용자의 후손이라는 설정이 붙었다.[30] 1스테이지 클리어 직후 다오의 아버지가 지옥불마왕의 부하들에게 잡혀가는 바람에 아버지를 구하러가기 위한 목적이 추가된다.[31] 이와 비슷한 사례로는 오리온 초코파이에 사커키드가 딸려나온 경우.[32] 소닉과 다오는 발을 동동 구르며, 테일즈와 디지니는 하품을 한다.