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최근 수정 시각 : 2024-06-26 16:17:44

Geode


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<colbgcolor=black> Geode
파일:Geode 아이콘.png
리드 개발자 HJFod
최신 버전 v.3.0.0
지원 OS macOS, Windows, 안드로이드[1]
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:GitHub 아이콘.svg 파일:디스코드 아이콘.svg
1. 개요2. 사용3. 모드 목록
3.1. Click Between Frames(CBF)

[clearfix]

1. 개요

Geometry Dash 전용 모딩 플렛폼이다.

HJfod를 포함한 5명의 개발자가 2022년 7월에 개발을 시작했으며, 2023년 1월, 첫 베타 버전을 Windows와 MacOS에서 출시하였다. 2.2 업데이트 이후 2024년 1월, v2.0.0이 출시되고 안드로이드를 지원하면서 100개 이상의 모드를 지니며, 높은 인지도를 얻게 되었다.

2. 사용

공식 홈페이지에서 Install을 눌러 운영체제에 맞는 Geode를 다운받아 사용할 수 있다.[2] 다만, Geometry Dash 정식 버전이 있어야 Geode가 정상적으로 작동한다.

설치 후 메인 메뉴에서 Geode 로고가 그려진 버튼 하나가 생기는데 여기서 모드들을 다운받고 사용할 수 있다. Installed는 설치한 모드들을, Download는 전체 모드들을, Featured에서는 인기 모드들을 확인할 수 있다.

지나치게 많은 모드를 설치했을 경우 자주 튕겨서(특히 안드로이드 버전. 참고로 한번 튕기면 로컬 세이브 파일까지 날아갈 위험성을 알아야 한다.) 적당히 설치하는 것이 좋다. 하지만 아래 문단에 있는 Misc Bugfixes를 깔면 그나마 튕김 현상을 줄일 수 있지만 모든 버그를 수정할 순 없어서 튕김 현상이 가끔씩 일어난다.

모드를 설치하거나 제거하는 과정에서 재시작이 필요하다.

3. 모드 목록

이 문단에서는 Geode에 있는 일부 모드들을 설명한다. 전체 모드를 보고 싶다면 여기를 참조하자.

Globed: 가장 유명한 모드. 이 모드는 서버에 접속하여 멀티플레이어 모드를 사용할 수 있게 해주는 모드이다![3] 최근 모바일 버전으로도 나왔다.

Openhack (Windows 전용): Geode용 Mega Hack. 참고로 Android용으로는 QOLMod가 있다.

Texture loader: Geode용 텍스쳐팩 적용툴.

Emojis in comments: 유저 레벨 댓글에 이모지를 달 수 있게 해주는 모드.

Custom profiles: 자신의 프로필 탭을 커스터마이즈 할 수 있는 모드.

Level thumbnails: 유저 레벨에 해당 레벨이 어떻게 생겼는지 썸네일로 보여주는 모드.

AntiLobotomy: 말 그대로 Lobotomy 밈을 싫어하는 사람들에게 적합한 모드. 이 모드는 Lobotomy 밈과 관련된 모든 요소들을 차단해 준다.

More Difficulties: Casual(4성), Tough(7성), Cruel(9성)으로 이루어진 세 난이도 얼굴을 추가하는 모드.

Better Progression: 유저 레벨을 클리어할 때 XP를 주고, XP를 모아 레벨링을 하는 일종의 레벨링 모드.

DeathLink: 참여 코드로 서버에 접속하여 레벨을 플레이 하는데, 서버에 있는 어느 한 사람이라도 레벨 도중 죽는다면, 나머지 사람들도 같이 죽는 모드.

Misc Bugfixes: Geode 내에서의 각종 버그를 수정해 주는 모드. 그러므로 Geode 모바일 버전을 버그 없이 하고 싶다면 이 모드가 필요하긴 하지만, 모든 버그가 수정되지 않는 것이 유일한 단점이다.

3.1. Click Between Frames(CBF)

프레임 사이의 딜레이를 없애주는 모드. Geometry Dash는 각각의 프레임 단위에서만 조작이 이루어지는 만큼, FPS에 따른 난이도 차이가 심한 편인데, 이 모드를 쓰면 모니터의 FPS에 관계없이 모든 환경에서 무한에 가까운 FPS으로 게임을 즐길 수 있게 되는 것이다. 유명 플레이어 Doggie가 이 모드를 사용하며 화제거리에 올랐다.

2.1 시절 비슷한 모드였던 FPS Bypass가 큰 논쟁거리에 올랐던 것처럼,[4] CBF 역시 출시 이래 유저들 사이에서 오랫동안 논쟁의 대상이 되어왔다. 찬성 측에서는 모니터의 사양에 관계없이 모두가 높은 프레임으로 게임을 할 수 있게 되는 만큼 오히려 Geometry Dash에 정식으로 편입되어야 한다고 주장하며, 반대 측에서는 게임의 물리 엔진을 건드려 게임의 체감 난이도가 쉬워지는 치트 모드나 다름이 없다고 주장한다. 동시에 여러 포럼에서 CBF의 사용 가능 여부도 논쟁거리가 되었다.

2024년 6월 13일 AREDL이 CBF를 허용했고, 6월 24일 Pointercrate도 CBF를 허용했으며[5] 뒤이어 GMD 한국 포럼도 CBF를 허용하면서 유명 포럼에서는 대부분 CBF를 허용했다. 대형 포럼들이 전부 CBF를 허용했으니 사실상 합법이 된 것이 아니냐는 이야기가 점차 고개를 들기 시작하자 하루 뒤인 6월 25일 RobTop이 직접 CBF로 베리파이한 맵은 레이팅되지 않을 것이라고 못을 박고, 게임 물리 엔진을 변경하는 모든 것에 부정적인 입장을 내놓으며 사실상 쓰지 말 것을 돌려 말했다. 동시에 Pointercrate를 비롯한 포럼들이 CBF를 허용한 결정에 대해서는 데몬리스트는 공식이 아니며 난 거기에 관여할 권리가 없다고 언급했다.
[1] 64, 32 bit 지원[2] 현재 2.206 업데이트가 돼서 쓸려면 조금 기다려야 한다. 이게 어느 정도냐면, 일부 모드들을 실행시키는대 거의 필수인 Node IDs라는 모드가 불러와지지 않을 정도이다![3] 참고로 서버는 유럽 서버와 미국 동부 서버로 총 2가지가 존재한다.[4] 당시에는 FPS Bypass를 360FPS로 제한하는 것으로 결론났다. 참고로 CBF는 이 FPS Bypass 모드에서 FPS를 사실상 무한으로 설정하는 거라고 보면 된다.[5] 다만 2.1 시절 이 모드와 거의 동일한 모드인 FPS Bypass를 360으로 제한해 놓고서 CBF는 허용하는 것은 앞뒤가 안 맞는 것이 아니냐는 주장이 있다.

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