최근 수정 시각 : 2025-01-27 01:17:36
상위 문서: Geometry Dash/아이콘킷 {{{#!wiki style="display:block; margin: -5px -10px;" <tablewidth=100%><tablebgcolor=#444><tablebordercolor=#444> 아이콘킷 }}}#!wiki style="margin: -5px -10px;
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{{{-3 [[Geometry Dash/아이콘킷/레퍼런스|{{{#fff 레퍼런스}}}]] · [[Geometry Dash/아이콘킷#아이콘 획득|{{{#fff 아이콘 획득}}}]]([[Geometry Dash/업적 목록|{{{#fff 업적}}}]] · [[Geometry Dash/상점|{{{#fff 상점}}}]] · [[Geometry Dash/상자|{{{#fff 상자}}}]])}}}
Geometry Dash/아이콘킷 의 레퍼런스를 서술하는 문서. 기존의 업적 목록 및 아이콘킷 문서에서 레퍼런스 관련 서술("이 아이콘의 모티브는 ~인 듯 하다" 등)이 일정한 서식으로 정리되지 않은체 남발되고 중복 서술되는 등의 문제가 발생했다. 이를 해결고자 모든 아이콘킷의 레퍼런스를 한 문서에 정리하여 서술한다. 아이콘킷 목록에서 번호 오른쪽 위에 '(R)'로 표시된 링크를 클릭하면 해당 아이콘킷에 해당하는 레퍼런스 문서의 앵커로 바로 이동된다. 게임 관련 (100개) 27개: 마리오 시리즈 14개: 테라리아 (Calamity Mod ) 6개: Boomlings 5개: 포탈 시리즈 4개: 젤다의 전설 시리즈 3개: 하프라이프 시리즈 , 별의 커비 시리즈 , 포켓몬스터 , Geometry Dash 2개: 마인크래프트 , 둠 시리즈 , 헤일로 시리즈 , 아이작의 번제 , 라쳇 & 클랭크 , 캐슬 크래셔즈 1개: 팀 포트리스 2 , 소닉 더 헤지혹 시리즈 , 언더테일 , 원샷 , 파이널 판타지 시리즈 , 동굴 이야기 , 바이오쇼크 시리즈 , 포트나이트 , 세인츠 로우 시리즈 , 데스티니 시리즈 , 블러드본 , 모탈 컴뱃 시리즈 , 메트로이드 시리즈 , 스페이스 인베이더 , 슈퍼 미트 보이 , 보더랜드 시리즈 , 식물 vs 좀비 시리즈 , The End is Nigh , Among Us , Fall Guys , Garten of Banban 영어권 미디어 (20개) 4개: 마블 코믹스 2개: DC 코믹스 , 스타워즈 , 에이리언 시리즈 , 그래비티 폴즈 1개: 핀과 제이크의 어드벤처 타임 , 릴로 & 스티치 , 우주 스파이 짐 , 트랜스포머 시리즈 , 아바타 아앙의 전설(프랜차이즈) , 로보캅 시리즈 , 픽사 애니메이션 스튜디오 , Happy Tree Friends <colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 049 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 마리오 시리즈 - 버섯 최초 등장 2.0 (2015년 8월 27일 ) 획득 방법 유저 코인 10개 수집 업적 이름 The journey begins...
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 054 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 로보캅 시리즈 - 로보캅 최초 등장 2.0 (2015년 8월 27일 ) 획득 방법 유저 코인 110개 수집 업적 이름 MAX COINS!
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 056 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 마블 코믹스 - 데드풀 최초 등장 2.0 (2015년 8월 27일 ) 획득 방법 시크릿 코인 110개 수집 업적 이름 Where do I even put this?
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 061 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 슈퍼 미트 보이 - 미트 보이 최초 등장 2.0 (2015년 8월 27일 ) 획득 방법 별 3,000개 수집 업적 이름 They are REALLY warm!
( ͡° ͜ʖ ͡°) <colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 062 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> ( ͡° ͜ʖ ͡°) (Lenny Face) 최초 등장 2.0 (2015년 8월 27일 ) 획득 방법 The Vault 에 'lenny' 입력 업적 이름 Oh no...
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 101 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 별의 커비 시리즈 - 커비 최초 등장 2.1 (2017년 1월 18일 ) 획득 방법 다이아몬드 2,000개 수집 업적 이름 One for you, ten for me
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 149 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 트위치 로고 최초 등장 2.2 (2022년 5월 27일 ) 획득 방법 Geometry Dash 트위치 팔로우 획득 상자 팔로우 리워드
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 150 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> Discord 로고 최초 등장 2.2 (2022년 5월 27일 ) 획득 방법 Geometry Dash 디스코드 참여 획득 상자 팔로우 리워드
<rowcolor=#fff> Cube 158 Cube 159 Cube 160 {{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px -10px; color: #000,#fff; min-width: 33%" {{{#!folding [Cube 158] <colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Cube 158 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> Boomlings - Flubbo 최초 등장 2.2 (2023년 12월 20일 ) 획득 방법 달 800개 수집 업적 이름 They told me it was made of cheese
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<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Swing 025 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 포켓몬스터 - 울트라볼 최초 등장 2.2 (2023년 12월 20일 ) 획득 방법 유저 코인 1,200개 수집 업적 이름 Just kidding again!
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Swing 026 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 포켓몬스터 - 프레셔스볼 최초 등장 2.2 (2023년 12월 20일 ) 획득 방법 달 100개 수집 업적 이름 One small step for player
<colbgcolor=#0080FF><colcolor=#fff> Swing 033 레퍼런스 <colbgcolor=#fff,#181818> 소울 이터 로고 최초 등장 2.21 (TBD) 획득 방법 ??? 업적 이름 ???
주로 마리오 시리즈 , 별의 커비 시리즈 , 젤다의 전설 시리즈 , 포켓몬스터 등 닌텐도 계열 게임들과, 현재 디즈니 가 판권을 가지고있는 마블 및 스타워즈 캐릭터들을 레퍼런스 했는데, 문제는 디즈니와 닌텐도 모두 저작권 소송을 자주 걸기로 유명 해서 RobTop 을 걱정하는 사람들이 많다. Geometry Dash가 무료게임이면 몰라도, 모바일 유료게임 중에선 역사상 가장 성공한 게임 중 하나인데, 언제까지 저작권 소송에서 안전할지는 미지수. 지금까지 크게 소송을 당하지 않았던 이유는 1인 개발에 가까운 인디 게임 이기도 하고, 디테일을 조금씩 수정해서 아이콘킷을 만들었기 때문으로 추정된다. 관련 영상 포탈 시리즈 , 하프라이프 시리즈 , 팀 포트리스 등, VALVE 의 게임들에 대한 레퍼런스가 많이 등장한다. 이는 Geometry Dash의 PC 버전이 Steam 에서 배급되는 것과 관련이 있는 듯 하다. 그리고 2.2 업데이트에서 테라리아 와 이의 모드인 Calamity Mod 에 관련된 레퍼런스들이 굉장히 많이 추가되었는데, 이는 2.1 기간 중에 양쪽 게임에서의 유입이 증가했기 때문으로 추정된다. 유입 증가의 원인으로는 Calamity Mod의 음악 작곡가인 DM DOKURO 의 곡이 Newgrounds에서 풀리게 되어, 이를 이용해 Calamity Mod를 배경으로 한 맵들이 많이 제작되었기 때문.