개별 문서가 존재하는 Geometry Dash의 Insane Demon
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,테두리색=#C71585,
상단배경색=linear-gradient(90deg\, #C71585\, #FF0000\, #FFD700\, #FF0000\, #C71585),
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레이팅=InsaneDemonEpic, 이름=Magma Bound, 유저명양식=by ScorchVX, 유튜브=rbYGL36O1zc, 설명=This took WAAAY longer than it should've.... like the rest of my levels.... I put my heart and soul into this so I hope you guys enjoy :),
ID=56568010, 비밀번호=951753, 길이=1분 37초, 오브젝트수=143\,883, 버전=2.1, 티어=16티어, 티어주석=16티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10, 코인=2,
사운드트랙1=cYsmix - <a href="https://youtube.com/watch?v=CUxAx0EWQek">Classic Pursuit</a>
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ID=56568010, 비밀번호=951753, 길이=1분 37초, 오브젝트수=143\,883, 버전=2.1, 티어=16티어, 티어주석=16티어의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이다.,
별=10, 코인=2,
사운드트랙1=cYsmix - <a href="https://youtube.com/watch?v=CUxAx0EWQek">Classic Pursuit</a>
Geometry Dash의 온라인 레벨. 디자인, 베리파이 모두 ScorchVX[1]가 했으며 용암을 테마로 하고 있다. 좋은 디자인과 게임 플레이로 몇 년이 지난 후에도 찬사를 받고 있다. 배경의 보스들이 특징으로 B와는 다르게 직접적인 공격은 안 하지만, 파트마다 계속 바뀐다.
GDDLadder에서 16티어(인세인 데몬 하위권)의 기준이 되는 5개의 Reference Demon 중 하나이기도 하지만, 난이도가 인세인 데몬이 아닌 하드 데몬 상위권에 가깝기 때문에 첫번째 인세인 데몬으로 추천받는 레벨 중 하나다. 같은 Reference Demon인 Windy Landscape와 비슷한 난이도라고 보면 된다. 다만 Magma Bound의 경우 Windy Landscape와는 달리 난이도 편차가 높은 맵이다. 쉬는 구간이 많다는 뜻도 있지만, 반대로 어려운 구간도 많다는 뜻도 있다.
Magma Bound는 칼타맵이라고 봐도 될 정도로 칼타가 매우 많다. 쉬는 구간, 하디스트 모두 포함해서 모든 구간이 칼타가 들어가있다. 이러한 이유 때문에 칼타에 취약한 유저에게는 첫 인세인 데몬으로 추천되지 않는다.
2. 구간
| 0 ~ 14% |
| 14% ~ 32% |
| 32% ~ 44% |
| 42% ~ 60% |
마지막 UFO에서는 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 특히나 52%에서는 웨이브를 너무 짧게, 또는 길게 누르거나 공점을 조금이라도 빨리 누르면 죽기 때문에 조심해야 한다. UFO에서는 대시링을 너무 짧게 눌러서는 안된다.
| 60% ~ 70% |
| 70% ~ 80% |
| 80% ~ 90% |
| 90% ~ 100% |
3. 유저 코인
- 첫 번째 코인
35%의 로봇 모드에서 '? 팻말' 쪽으로 점프해서 코인 루트로 갈 수 있다. 보기보다 어려운 코인으로, ? 팻말이 있는 바닥의 최대한 끝에서 점프해야 하며, 코인을 얻은 이후로도 아주 짧은 점프를 계속해야 한다.
- 두 번째 코인
55%에서 초록색 공점을 누르지 않고 아래의 보이지 않는 파란색 공점을 누르면 먹을 수 있다. 역시 ? 팻말으로 안내를 해 놓았다. 코인을 얻는 과정보다는 얻고 나올 때 대시링을 누르는 게 까다롭다. 코인을 먹는 것이 일반 루트보다 쉽다.[2]
4. 여담
- 제작자가 동일하다 보니, B의 디자인과 비슷한 부분이 여럿 있다.
- 29%에서 떨어져 죽을 경우 B가 'Ded.'라고 말하는 이스터 에그가 존재한다.