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최근 수정 시각 : 2024-04-06 00:23:50

NTW-20(소녀전선)


소녀전선 전투지역별 5성 드랍 총기
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MDR MG4
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NTW-20
기본
파일:4b52d3fc0a02aed66e0.png 파일:4b52d3fc0a0ㄴ2aed66e0.png
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 중상
MOD3 개조
파일:죽창이 mod3.jpg 파일:죽창이 mod3 중상.jpg
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 중상
번호 No.053 등급 파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png
분류 파일:GF_RF.png
실제 총기명 NTW-20
성우 카야노 아이
마츠자키 레이[1]
일러스트 RAN[2]
SD 모션
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<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 대기 이동 공격 사망 승리 }}}
1. 소개2. 설정3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치3.1.2. 스킬3.1.3. 전용장비3.1.4. 세트 효과3.1.5. 평가
3.2. 개조 후
3.2.1. MOD13.2.2. MOD23.2.3. MOD33.2.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 개조 스토리4.2. 재귀정리
5. 스킨
5.1. 2016 크리스마스 - 루돌프5.2. 2017 소녀와 바다 - 무더위 속 임무5.3. 2018 메이드 체험일 - VIP 체험관 [Live2D]-[히든]5.4. 봉화의 군가 - 아이언 하트 [애니메이션]
6. 대사7. 여담8. 둘러보기

1. 소개

대구경 대물 저격소총, NTW-20이다. 최초 설계 때는 하나의 다용도 저격무기를 바라고 만들었기 때문에 각종 특수탄환을 발사할 수 있어. 나는 풍부한 경험과 정량물자 아래 탄생한 엘리트야. 지휘관, 광활한 전장에서 마음껏 상대를 죽이고 싶다면 나를 고르는 선택은 절대 틀리지 않을 거야.
소녀전선에 등장하는 남아프리카 공화국제 5성 소총 전술인형.

2. 설정

대사 대개가 믿음직하고 신뢰가 가며, 스스로를 잘 안다. 부상이나 수복 대사에선 자기가 부상을 입은 사실에 가장 당황하고, 편제확대 시엔 "너무 강해진 것 아닌가?"라 말하기도 한다.

일러레 말에 따르면, 처음에는 강력하고, 자신감이 넘치며, 오만한 성격의 인형으로 설정했었으나, 나중에 가서 오히려 조용하고, 신중한 성격이 저격수에게 더욱 어울린다고 생각하여 바꿨다고 한다. 개조 기능이 생긴다면 전투복을 입히고 싶다고 하며[3], 나중에 가서야 검은 피부의 매력을 깨달았기 때문에 당시 검은 피부로 그리지 않았던 걸 조금 후회하고 있다고. 키는 165정도라고 한다.[4]

개조 스토리에서의 언급에 따르면, 평소에는 주로 혼자서 임무를 수행해왔던 듯하다. 불법 인형 매매 조직과의 전투에서 팀을 짜서 임수를 수행한 것이 처음 소대 단위로 임무를 수행한 것이었다는 듯.

3. 성능

3.1. 기본

3.1.1. 능력치

능력치(성장 S)
체력(B) 47/93 화력(SS) 56/165
회피(C) 4/29 명중(B) 9/75
사속(C) 20/30 작전능력 /
기동력 7 치명률 40%
자원 소비(편제 인원당)
탄약 15 / 25 / 35 / 45 / 55
식량 30 / 45 / 60 / 75 / 90
버프 진형 진형 버프 효과(HG 한정)
□ □ □
□ ■
□ □ □
스킬 쿨타임 18% 감소
획득 방법
제작 시간 4시간 45분
드랍 8-4E

3.1.2. 스킬

스킬
파일:GF_차단, 조준사격.png
확인사살[5]
1.5초간 조준한 후에 가장 가까운 적에게 피해를 준다
쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 7개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승
스킬 발동시 스택 초기화
레벨 선 쿨타임 쿨타임 최소 피해량 최대 피해량
1 8초 13초 2.2배 3.5배
2 12.6초 2.3배 4배
3 12.1초 2.5배 4.5배
4 11.7초 2.6배 5배
5 11.2초 2.7배 5.5배
6 10.8초 2.9배 6배
7 10.3초 3배 6.5배
8 9.9초 3.1배 7배
9 9.4초 3.3배 7.5배
10 9초 3.4배 8배
기능은 M99의 침착사격과 거의 같은 능력이지만 가장 앞에 있는 적에게 한 방을 날리는 '확인사살'이라는 게 다른 점. 이로 인해 보스전처럼 주요 표적을 무력화시켜야 하는 전투에서 잡몹을 처리하지 않고 기능을 사용할 시 애꿎은 몸빵 잡몹에게 날릴 가능성이 높으며, 또한 보스전에서도 대부분의 보스 철혈은 스킬 동작을 시전 중일 때에는 무적 상태에 돌입하는 경우가 있기 때문에 타이밍이 재수없으면 기껏 쏜 죽창이 대미지 없이 씹히는 수도 있다. 타이밍이 애매한 경우엔 오토스킬을 잠시 꺼두고 적절할 때 다시 켜자.

참고로, 한 대상에게 공격을 집중시킬 수 있는 컨텐더의 스킬 '단죄의 마탄'의 효과가 적용되는 중에도 저격 스킬의 대상은 원래 스킬대로 적용되니 유의할 것.

3.1.3. 전용장비

전용장비
이미지 (이미지)
명칭 정글 위장 슈트
부위 인형
능력치 미강화 초기 쿨타임 -80%, 치명상 +10(-1)~15%
최대치 초기 쿨타임 -80%, 치명상 +30(+5)%
밀림에서 임무 수행 시 가장 적합한 장비. 무척 가벼운 설계로, 한손으로 바이크 운전에 용이하도록 만든 구조 같습니다.
회색지대 보상 전용장비. 길리슈트의 치명타 피해와 거리 측정기의 초기 쿨타임 효과를 합치고 치명타 피해 수치를 조금 늘렸다.

3.1.4. 세트 효과

장비세트
갯수 효과
2 1스킬 및 2스킬 추가타로 적 처치 시 자신 화력 및 사속을 전투 종료 시까지 3% 상승 (최대 5중첩)
3 없음

처음으로 등장한 2세트 효과만 존재하는 세트효과.

3.1.5. 평가

실총이 사용하는 20mm 탄약과 호환탄이 죄다 엄청난 대구경임을 반영해서 화력 스탯이 165로 모든 전술인형 중 화력수치가 제일 높다.[6]

스킬이 10렙 기준 3.4배~8배 대미지를 주고 링크 수만큼 쏘기 때문에 소녀전선 초기에는 보스에게 최대 8×5=40배라는 초고배율 저격을 꽂아 원킬이 가능했기 때문에 소녀전선 오픈 초기에는 이런저런 매력을 어필 해가며 인기투표 1위에 뽑히는 등 대죽창 RF은 일종의 로망처럼 취급 받았지만 점차 보스의 체력이 늘어나고 보스에게 포스 쉴드나 피해랑 감소같은 기믹이 붙어서 대죽창으론 이런 기믹들에 파훼하기 어렵고 한다고 해도 그후가 난관이 되어 버려 보스 원샷원킬이 매우 힘들어져버렸다.

몸을 비틀면서 운용하면 원킬이 가능하다고는 하지만 초고스펙의 요정과 완벽한 장비가 필요한데다가 NTW 단독으로 운용하는 것도 아니고 여러 대죽창들과 함께 운용해야 하는 데다가 죽창 계열의 RF은 사속이 최하위권이라 일반 잡몹들을 상대론 최악의 상성을 보이기 때문에 보스까지 가는 길을 다른 제대로 밀어야 하기 때문에 실전에서 사용하기까지의 준비해야 하는 것들이 많다. 이런 이유로 기존에 이들이 맡은 영역은 거의 개장 M4이유식 등 고화력을 지속적으로 투사할 수 있는 인형들이 차지해버린지 오래다. 그나마 화력이 높기 때문에 화력을 크게 올려주는 인형들과 조합하여 초급 자료추출에서 사용했던 적이 있다.

현재 보스를 원킬 낼 수 있어도 NTW가 쓰이지 못하는 두가지 이유가 있다. 첫 번째 이유는 대형이벤트의 보스 클리어 난이도 상향 평준화인데, 과거에는 보스가 지휘부에 위치해있거나, 보스만 잡으면 클리어였기 때문에 보스 클리어=전역 승리와 다름 없었다. 하지만 전역이 진행되가며 보스가 그냥 길만 막는 용도로 사용되는 경우가 많아지고 다른 방법을 통해 클리어하는 루트도 생기면서 굳이 보스를 힘겹게 잡을 필요가 없어졌다. 두번째 이유는 보스의 랭킹전 위주 등장이다. 큐브작전만 하더라도 랭킹전이 없었기 때문에 보스를 잡고 되돌아오는 루트나, 퇴각등은 계산은 안 해도 됐다. 하지만 점점 보스를 잡는 것의 의의를 두는 것보다 보스라는 큰 점수 몬스터를 잡고 제대를 어떻게 움직일까로 기울게 되어 보스만 잡고 퇴각해야하는 죽창제대의 사용이 줄어버린 것이다.

이후 저격계 스킬이 개편되고 연쇄분열에서 어마어마한 회피 수치를 지닌 패트롤러의 존재가 밝혀지면서 잠시 주목을 받았으나, 정작 실제로는 M200, 포도카노 등의 극상성 라이플만 활발하게 이용되어서 별다른 이득을 보지 못했다.

3.2. 개조 후

제7기 마인드맵 업그레이드 공지 일러 왼쪽에 과거 일러레가 그렸던 NTW-20 개조 디자인 구상안과 비슷한 실루엣이 나타나면서 차기 개조 대상자로 유력시 되었고 2019년 12월 4일, 개조 대상자임이 밝혀지며 두번째 6성 개조 인형이 되었다.

3.2.1. MOD1

레어도
파일:Girls' frontline_LEGENDARY.png ★★★★★★
능력치
체력 93▶94 화력 165▶168
회피 29▶30 명중 75▶80
사속 30▶32 작전능력
기동력 7 치명률 40%
버프 진형 진형 버프 효과(HG 한정)
□ □
□ ■
□ □ □
스킬 쿨타임 18%▶20% 감소
스킬
파일:GF_차단, 조준사격.png
타오르는 사냥혼
1.5초간 조준한 후에 보호막을 무시하고 피해를 준다
공격 목표는 처치 가능한 적 중 체력이 가장 많은 적을 우선하며(링크 보호로 처치 실패 가능성 존재)
해당하는 적이 없을 경우 체력이 제일 많은 적 대상
쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 7개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승
스킬 발동시 스택 초기화
레벨 선 쿨타임 쿨타임 최소 피해량 최대 피해량
1 7초 13초 2.7배 5배
2 12.6초 3배 5.6배
3 12.1초 3.2배 6.1배
4 11.7초 3.5배 6.7배
5 11.2초 3.7배 7.2배
6 10.8초 4배 7.8배
7 10.3초 4.2배 8.3배
8 9.9초 4.5배 8.9배
9 9.4초 4.7배 9.4배
10 9초 5배 10배
MOD1만 개장해도 모든 총기 중 최고의 화력을 갖게 된다.

진형 버프 쿨감 효과도 20%로 증가하여 RF최강의 쿨감 효과를 지니게 되었다. 20% 쿨감은 2성 RF 2명 분의 쿨감 효과와 같다. 다만 최대 30% 제한이 있다보니 효과가 크지는 않다.

개조 인형들중 최초로 1차 스킬의 이름이 개명되었으며, 효과도 크게 바뀌었다. 사실상 기존 확인사살 대신 새로운 스킬로 교체되었다고 해도 무방할 정도로 대격변이 일어났다.

먼저 스킬 선쿨이 줄어들어 7초로 되었으며, 저격이 보호막을 무시하는 옵션이 추가되었다. 물론 왜곡방벽은 보호막과 다르므로 왜곡방벽을 무시할 수는 없다.

저격 타겟팅도 바뀌었다. 죽창에 원킬이 되는 적을 우선 대상으로 잡으며,[7] 원킬이 나는 적이 여러명이라면 그 중 체력이 가장 높은 적을 타깃으로 잡는다. 만약 원킬이 되는 적이 없다면 체력이 가장 높은 적을 향해 발사한다.

다만 이 타겟팅 변경이 무조건적으로 좋아진 건 아니다. 원킬 안 나는 보스에게 아무튼 화력을 박아야 하는데 원킬 나는 후속부대가 남아있거나 증원된다면? RF는 기본적으로 후열 우선 공격이긴 하지만 중요한 상황에서 삑사리가 날 수 있는 요소다.

이후 패치로 1스킬의 설명이 바뀌었는데 이 공격으로 처치할 수 있는 적 우선에서 처지 가능한 적 중 체력이 가장 많은 적을 우선하는것으로 바뀌었다. 이는 스킬 변경 없이 문구만 바뀐것으로 원래부터 체력을 감안한 공격을 했었던것을 보충설명 한 것.

스킬 이름은 버닝 소울에서 따온 것으로 보인다.

3.2.2. MOD2

능력치
체력 94▶95 화력 168▶169
회피 30 명중 80▶81
사속 32 작전능력
기동력 7 치명률 40%
패시브
파일:명경지수의 저격수.png
명경지수의 저격수
타오르는 사냥혼 또는 이 스킬로 적 처치시 즉시 체력이 가장 낮은 적에게 추가 공격(회피 가능)
이후 다음 타오르는 사냥혼을 위해 3회분 충전. 추가타는 최대 3회 연속 발동 가능
패시브: 일반 공격과 스킬이 남은 체력이 50% 이상인 적에게 주는 피해량 10% 상승
레벨 피해량
1 2.5배
2 2.7배
3 2.9배
4 3배
5 3.2배
6 3.4배
7 3.5배
8 3.7배
9 3.9배
10 4배
1스킬 및 이 스킬로 적 처치시 준비시간 없이 즉시 체력이 가장 낮은 적을 향해 소죽창을 날린다. 변경된 1스킬은 특성상 처치 가능한 적만을 노리기 때문에 거의 1번은 무조건 발동된다고 보면 되고, 3번 다 발동 성공시 다음 저격이 즉시 10배율 풀충전으로 나간다는 점도 무서운 점. 저격이지만 회피 가능하다는 점에서 야간 스카웃에는 여전히 약세긴 하지만 저격계 소총임에도 잡몹전에서 활약을 할 수 있다는 점에서 엄청난 수혜다.

추가 효과로 남은 체력이 50% 이상인 적에게는 자신이 가하는 모든 공격의 위력이 10% 상승하기까지 하기에, 스킬에 의한 킬 범위가 조금 더 넓어지고 평타딜 역시 좋아진다.

3회 연속 공격인걸로 보아 스킬 이름은 클리어 마인드에서 따온 것으로 보인다.

3.2.3. MOD3

능력치
체력 95 화력 169▶170[8]
회피 30▶31[9] 명중 81▶82[10]
사속 32 작전능력
기동력 7 치명률 40%
장비
이미지 파일:ironpiercier_ntw-20.png
이름 20mm HEI[11]
부위 탄창
능력치 기본 화력 +6~8, 관통 +110~120
최대 화력 +10, 관통 +180
당신의 머리를 향해 날아오는 20mm 탄두보다 무서운 건 무엇일까요? 그것은 20mm 고폭소이탄두입니다. 총소리를 듣기도 전에 당신 눈앞의 벽, 당신, 당신 뒤의 벽, 그 벽 뒤의 이웃 모두 세상에서 사라집니다.
전용장비는 5성 철갑탄에 10만큼의 화력이 붙었다. 117레벨을 찍고 전용장비 풀강풀교정과 서약까지 한 뒤 호감도 190을 넘기면 206의 화력을 갖게 된다.

3.2.4. 평가

데저트 이글에 이은 2번째 쉴드 무시 인형으로 보스전에 기존의 죽창의 역할이 애매한걸 미카팀도 인지했는지 6성개조를 계기로 잡몹도 상대가능한 화력 스탯괴물 라이플로 재탄생했다. 개조로 받은 스탯과 호감도 보너스와 전장으로 증강된 평타 화력만으로 자버프 라이플에 근접하는 평타 화력이 나오게 되며 적절한 타이밍에 쏘는 차징 죽창이라면 6성급 위력을 내는 인형으로 강화되었다. 서약과 전용장비강화까지 끝나면 독자적으로 200이 넘는 무식한 화력스탯을 기록한다.

NTW-20은 철갑탄이 사용가능해서 데저트 이글의 약점인 고장갑유닛에게도 대응이 가능하여 실드 무시가 꼭 필요한 전장이 나온다면 투입 1순위로 고려될만하며 역장 패트롤러 같은 적이 이미 존재한단걸 생각하면 일부 상황에선 데저트 이글보다 더 우수한 성능[12]을 기대할 수 있다.

다만 연타대상을 선정할때 원킬이 가능한 적을 우선 타겟으로 하다보니 도펠죌트너 같은 대상이 아니라 스트렐치 같은 저위협 대상에게 스킬샷을 쓰다가 연타가 끊기는등 안정성이 좋은편은 아니다. 하지만 NTW+한양조 3RF 제대 같이 미리 여러타겟에게 피해를주는 광역딜러가 추가된 구성에서는 매우 안정적인 스킬 연사가 가능하게 된다. 비경수위의 공수페널티 제대같은 특수한 상황에서 우수한 성능을 발휘할수 있었고 135만점 달성 유저의 제대에 기용되는등 위력이 입증되었다. 단 3RF제대 자체가 기본적으로 컨트롤 난이도가 어렵기때문에 극공셋팅의 고급자용 편제이며 쓰기 쉬운 제대는 아니다.

국지전에서도 핵심지역 6스테이지 이후로 등장하는 고난이도의 난적들(패트롤러, 울란, 도펠죌트너, 미노타우르스 등)도 손 쉽게 처리할 수 있다. 여기에 고급지역 후반부 및 핵심지역 후반부 우세인형 버프는 덤.

6성 인형이 적던 시절에는 하나 정도 있으면 쓸만한 인형이라는 평가를 받았으나, 계속된 업데이트로 내로라하는 개조 인형들이 여럿 추가된 뒤로는 가장 별값 못 하는 6성이라는 불명예를 얻었다.그리고 이 불명예는 100식이 이어갔다. 무식한 화력이 어디 가는 건 아니기에 하나 있으면 쓸만하다는 평가는 유효하지만, 이제 막 전력을 갖춰야 할 입장에서는 6성 인형만 10종이 넘어가는 판에 귀한 소재인 신형 사통 소자를 10개나 우선적으로 투자할 정도까지는 못 되기 때문이다.

이후 신규 일반장비로 선쿨을 줄이는 거리측정기가 추가되어, 2초 안에 빠르게 최대 4마리를 자르고 전투를 시작할 수 있게 되어 이전보단 쓸만해졌다.

회색지대 시즌 9 대상자로 선정되어 세트 효과가 추가되었는데 장비도 치명상이 추가된 거리 측정기고 효과는 스킬로 적 처치 시 화력과 사속을 전투 종료시까지 5중첩 증가라는 화력 덕후스러운 효과가 나왔다. 덕분에 단독 성능이 오르긴 했으나 여전히 운용법이 까다롭다는 것 때문에 크게 주목받지는 못했다.

4. 작중 행적

4.1. 개조 스토리


스토리는 트란스발 교외에서 사람이 무섭다고 냅다 샌드위치를 던진 TEC-9와 어떤 맛없는 음식도 메이플 시럽을 뿌리면 해결할 수 있다고 주장하는 TAC-50을 보며 동료는 원래 이렇게 성가시고 끈적끈적한 존재냐고 고민하는 NTW의 모습으로 시작된다. 1주일 전, NTW는 지휘관으로부터 어떤 임무를 받았는데, 그 임무란 어떤 범죄 조직의 근거지에 잔당들보다 빨리 잠입해서 희귀 부품을 회수하는 것이었다. 평소와 달랐던 점은 여태까지 단독 임무만 수행해 왔던 NTW에게 팀원이 붙었다는 것으로, 지휘관은 이제 NTW도 팀워크를 배울 필요가 있다는 말과 함께, 함께 가는 소대원 중 TEC-9는 과거에 그 조직에 소속된 적이 있었으니 도움이 될 거라는 조언을 한다.

근거지 인근에 도착한 후, NTW는 바로 임무를 수행하고자 했으나 동료들은 식사부터 하고 정찰을 하자고 주장하고, 이에 NTW는 혼자 잠입해 임무를 시작한다. 한시간 걸려 환풍구를 통해 들어온 NTW는 이미 건물 안에 들어온 소대원들을 만나고, 다른 소대원들이 근거지를 수색하는 동안 PTRD는 팀원으로서 함께 움직이는 것의 중요성을 이런저런 비유까지 들어가며 설명하나 NTW는 이를 잘 이해하지 못한다. 조사 결과 일행은 신형 사통 소자를 새벽 2시에 운반하기로 되어 있다는 사실을 알게 되었지만 물자의 위치도, 적의 규모도 모르고 지휘관과 연락도 안 되는 상황이라 일단 건물을 나가기로 결정한다. 하지만 NTW는 또 몰래 건물 안으로 들어가 매복하고, 다른 인형들도 따라 들어와 NTW를 설득하던 순간 갑자기 경보가 울리며 차단문이 닫혀 버린다. 방송 스피커로 통신을 건 킬러는 10분 뒤에 오겠다는 경고를 남긴 뒤 연락을 끊어 버리고, 총을 사용할 수도 없는[13][14] 마당에 대책을 고심하던 소대원들은 TEC-9가 그 조직원들에게는 이 세상에 없는 인형이라는 점에 착안해 어떤 작전을 세운다.

그리폰 인형들을 붙잡기 위해 들어온 킬러들은 한쪽에 널부러져 있던 인형을 발견하는데, 그 인형은 예전에 자신들이 해체실로 보내버린 TEC-9였다. 킬러가 TEC-9에게 정신이 팔린 틈을 타 TAC-50은 등록 카드를 빼내고, NTW는 그 카드로 문을 열고 킬러들을 유인하려 하지만 이를 진작에 알고 매복해있던 다른 킬러의 습격에 총상을 입고 쓰러진다. NTW는 킬러가 바이러스를 설치하려고 메모리 카드를 꽂을 때 반사적으로 일어나 킬러를 기습한 뒤 간신히 도주했으나 동료들은 그대로 붙잡혀 버린다.

괜히 자기를 따라왔다 붙잡혀버린 동료들에게 죄책감을 느끼던 NTW는 단신으로 동료들을 구하기로 결정한다. 부상당한 소체로 분투하던 NTW는 차량을 유인한 뒤 타이어를 터뜨려 차량을 전복시키지만, 자신은 절벽으로 추락해 박살나버린다. 이후 새로운 소체에서 눈을 뜬 NTW는 눈앞의 지휘관에게 일이 어떻게 되었는지를 묻고, 지휘관은 작전은 실패해 셋은 붙잡혀가고 어떤 단서도 찾지 못했다는 충격적인 진실을 알려주는데...

당연히 이는 거짓말이었고, NTW의 계획대로 완충 캡슐에서 탈출한 팀원들은 작전을 완수하는데 성공했다. 안심하는 NTW에게 지휘관은 운전 모듈을 업그레이드 했으니 이젠 한 손으로 바이크를 몰아도 문제없을 거라 말한 뒤, 다음 임무는 밀림으로 가니 바이크 탈 일이 많을 거라고 말하며 파트너는 누구로 할지 생각해보라는 말을 남기고 자리를 뜬다. 이후, 눈앞에서 벌어지는 쟁탈전을 보고 다음에 있을 작전을 생각하며 눈앞이 깜깜해지는 NTW의 모습으로 개조 스토리는 끝난다.

4.2. 재귀정리

재귀정리에서는 그리폰의 인형들과 헬리안의 입사 10주년 기념 파티를 준비하는데, 카터파들이 갑자기 쳐들어와, 카터파들과 교전한다. 계속 밀리는 상황에 인형들을 편성하는 역할을 했다.
이후 cz75, 토카레프, 리엔필드, Kar98k 등등 인형들은 작동 정지되지만, 지하로 대피해 톰슨과 같이 살아남는다.

5. 스킨

5.1. 2016 크리스마스 - 루돌프

파일:800pxㅇㄴㄴㅇW20 사본.png 파일:80ㅁㄴㄹW20 사본.png
기본 중상
"크리스마스엔 눈이 내리는건가...눈은 본 적이 없다...기대되는군."[15]
"처음으로 보는 눈, 정말 아름답고....매우 차갑군."[16]
전체적으로 아프리카의 기후를 반영한 스토리로 볼 수 있다.

크리스마스 이브. 크리스마스를 기념할 축하 이벤트 파티를 연다. NTW-20은 광장에서 조금 떨어진 거리에 있는 창고와 컨테이너들이 있는곳에서 컨테이너 창고 위에서 저격을 맡았다고. 선물을 혼자 독차지하려는 인형, 혹은 많이 받으려고 하는 인형이나 파티의 분위기를 망쳐버리는 인형들을 조준해야 한다고 한다. 산타클로스 역할은 스프링필드가 맡고, 자신은 산타의 파트너인 루돌프를 맡았다고 한다.

지휘관이 모처럼의 크리스마스인데, NTW-20 본인에게 갖고 싶은 물건이 있냐고 묻자, 잠시 곰곰히 생각하더니 본인은 갖고 싶은 물건이 없다고 하며, 그러자 지휘관이 그럼 소망이라거나 이루고 싶은 소원. 그런 건 없냐고 물으니, 소원이 있다면 눈을 보고 싶다고 대답하는데, 이유는 자신의 고향에서는 눈이 내리질 않아서 단 한번도 눈이 내리는 걸 본 적이 없고, 남들이 말하는 걸 들어보면 눈이 내리는 걸 보면 굉장히 아름답다는 말을 들었기에, 자신 또한 굉장히 보고 싶다고 말한다.

소란스러운 크리스마스 이브 이벤트가 끝나고, NTW-20은 혼자서 밖에 앉아 밤하늘을 올려다보며 눈이 내리는 걸 기다리듯 별들을 보며 시간을 때우고 있는다. 그렇게 어느정도 있다가, 이런 맑은 날에 내릴리가 없겠지 라고 한탄하며 돌아가려고 자리에서 일어나 발길을 돌리는데, 크리스마스 트리 주변에서 이상한 기계음 소리가 나서 잠시 멈칫하다가 트리 주변을 멤돈다.

그러다, 곧 새하얀 눈이 어깨에 닿자, 차가움을 느끼며 하늘을 올려다보고, 눈이 내리는 그 광경을 본 NTW-20은 두 손을 모아 눈이 내리는 걸 실감한다. 눈이 내릴 수 있었던 이유는, 지휘관이 눈이 내리는 기계를 이틀이나 시간을 들여서 고쳤기때문.

도마13의 팬 만화에선 머리 장식의 사슴 뿔이 딸기 잼이 들어있는 과자라고 하며 배고픈 동료에게 호빵맨마냥 부러뜨려서 주는 기행을 보였다. #1 #2

아이러니하게도 NTW-20의 고향이라 할 수 있는 남아프리카 공화국아프리카 대륙에서 킬리만자로 산 정상 부근의 만년설을 제외하고 유일하게 눈을 볼 수 있는 나라이다.#[17] 일부 지역에서만 몇 년에 한 번 수준이긴 해도 눈이 내리는 것을 직접 보는 것이 가능하다.

기본 일러의 총이 장전 손잡이가 왼쪽에 있는 고증오류가 있다. 아무래도 부상 일러를 먼저 그리고 총만 좌우대칭해서 그린 모양.

중국 서버의 크리스마스 시즌에서 출석 보상으로 지급되었던 스킨으로, 한국섭에선 8월달 출석 보상으로 풀렸었다. 글로벌 서버와 일본 서버에서는 2018년 12월 크리스마스 시즌에서 출석 보상으로 지급되었다.

5.2. 2017 소녀와 바다 - 무더위 속 임무

파일:80ㅁㄴㄴㄴ20 사본.png 파일:8ㄴㄴㄴ0 사본.png
기본 중상
"바닷 바람을 타고오는 살기...내가 해결하도록 하지."
푸른색 줄무늬 비키니에 선글라스, 꽃핀을 착용했다. 일러스트에서 선글라스를 쓴 모습은 SD에도 반영되었는데, 승리시 선글라스를 고쳐 쓰는 모습이 꽤나 멋지다. 다른 스킨과 기본 일러스트에 비해 잘 드러나지 않았던 NTW-20의 몸매가 잘 드러나는 스킨이라서 좋은 평가를 받고 있다. 부상 일러는 WA2000의 수영복 버전 부상 일러처럼 피부가 살짝 구릿빛을 띄는 것처럼 바뀐다.

여담으로, 부상 일러스트로 바뀌면 기본 일러스트에 있던 튜브가 사라지는데, 일러스트레이터가 그리는 걸 깜빡했다고 한다. 상황에 맞게 지어내자면 전투 도중에 총 맞고 터졌다거나 급박한 상황에서 미쳐 챙기지 못했다고 하면 이해할 수 있을 듯.

이 스킨이 한섭에 처음 나왔을 때에는 파세가 아직 없을 시기였기 때문에 가챠라인의 파세를 큐브작전에 맞춰 패키지로 내는 대신 원래 패키지였던 이 스킨이 가챠 라인에 들어갔다. 다만 원래는 패키지여서 그런지 이후 2018년 찬란한 수집에는 라인에 파세의 스킨이 들어가있고 이 스킨은 빠져있다. 3주년 스킨 패키지 및 수영복 스킨 복각으로 별개로 등장하였으며 유일하게 끼워팔기 없이 스킨으로만 1388보석에 판매한다. 이전에 가챠로 뽑았을 경우에도 구매할 수 있는데 이때는 블랙카드로 교환이 가능하다.[18] 반면에 파세 패키지 스킨은 복각되지 않았다.

5.3. 2018 메이드 체험일 - VIP 체험관 [Live2D]-[히든]

파일:externalFile(노태우).jpg 파일:externalFile(노태우중상).jpg
기본 중상
음...너무 달았나? 좀 더 쓰게하면 괜찮으려나, 주인님의 입맛은 어느 쪽이야?

2018년에 들어서 스킨스토리에서 중요 설정이나 스토리 후기가 나오는 경우가 있는데 이 스킨 또한 그중 하나이다. 여기서 나온 부분은 인형도 화장실을 간다는 것. 그리폰의 인형이 인간과 가깝고 음식도 섭취하지만 공식적으로 화장실까지 간다는 설정이 나온건 이 스킨의 스토리가 처음이다. 거기에 기지내엔 '인형 화장실'이란것이 따로 존재한다는것도 추가로 공개. NTW-20의 경우 지휘관에게 홍차를 타주기 위해 맛을 보다가 홍차맛이 자신이 만족할때까지 이를 반복하고 화장실로 갔다.

Live2D가 적용되어있다.

승리 모션에서는 홍차를 마시다가 켁켁거리며 쓰러진다.

5.4. 봉화의 군가 - 아이언 하트 [애니메이션]

파일:태우 갑옷.jpg 파일:태우 갑옷 중상.jpg
기본 중상
"적이 얼마나 오든 상관없어, 내가 있는 한 그 누구도 지나가지 못할 테니까."

6. 대사

상황 대사
획득 指揮官,対物ライフルの,ダネルNTW-20だ,鋼鉄の壁であろうとも,この私が貫いて見せよう。
NTW-20狙击步枪,就算是钢铁,我也会贯穿给你看!
지휘관, 대물 저격총인 Denel NTW-20다. 강철의 벽이라 해도, 내가 뚫을 수 있다는 걸 보여주지.
접속 やっと戻ったか,指揮官,待ちわびったぞ。
终于回来了吗,指挥官,等你好久了。
드디어 돌아왔나, 지휘관. 기다렸다고.
편성 やっとスナイパーの出番だ。
终于轮到狙击手出场了。
마침내 스나이퍼가 나설 차례인가.
대화 私の背後に立たないでくれないか?
能别站在我身后吗?
내 뒤에 서 있지 말아 주겠어?
誰だ!…なんだ,指揮官か。うかつに触らないてくれ,怪我させてしまう。
谁?……什么啊,是指挥官呀。随便碰我的话,可是会受伤的哦。
누구냐! ...뭐야, 지휘관인가. 부주의하게 만지지 마라. 상처를 입을 테니까.
狙撃のミッションなら私に任せろ。草原を疾走するヒョウであろうが,一撃で為留める。
狙击的任务就交给我吧。哪怕是在草原疾驰的猎豹,我也会一击命中的。
저격 임무라면 나한테 맡겨줘. 초원을 질주하는 표범일지라도, 일격에 끝내줄 테니까.
추가
대화
서약 후 指挥官,下回放假继续跟我去打猎吧!放心吧,这次我也会好好放水的,哈哈!
지휘관, 다음 연휴 때 나랑 사냥 가자! 안심해. 이번엔 살살 할 테니까. 하핫![19]
크리스마스 クリスマスには雪が降るのか、雪は見たことないんだ、楽しみだな...
圣诞那天会下雪吗?从没见过下雪,真想看看啊…
크리스마스엔 눈이 내리는 건가. 눈은 본 적이 없어. 기대되네...[20]
신년 지휘관. 올해도 잘 부탁해.
발렌타인 하트 모양 초콜릿은 싫어?
출격 出撃だな,ラジャー!
要出击了嘛,roger!
출격이로군, 라져!
전투 敵を捕捉,攻撃開始。
捕捉到敌方位置,开始攻击。
적을 포착... 공격 개시!
공격 集中攻撃!
集中攻击!
집중 공격!
방어 방어전으로 이행한다.
스킬사용 狙い…発射!
瞄准……发射!
조준... 발사!
ターゲットはあいつだ,準備は良いか?
目标是那货,准备好了吗?
목표는 저 녀석이다. 준비는 됐나?
私を敵に回すとは,浅はかな奴目。
竟敢与我为敌,不知深浅的家伙。
나를 적으로 돌리다니... 어리석은 놈들.
중상 くっあーー!この私が…
咳——!竟然将我……
끄악--! 이 내가…
퇴각 すまない,撤退する。
撤退的事,抱歉……
미안, 철수하겠다.
MVP さあーー,帰るぞ。ミッションクリアだ!
那么,要返回了。Mission clear!
자, 돌아가자. 미션 클리어다.
군수지원 출발 行動開始か。任せておけ。
行动开始了吗?就交给我吧。
행동 개시인가. 맡겨두라고.
군수지원 귀환 任務完了,簡単すぎやしないか。
任务完成,这不是很简单嘛。
임무 완료. 너무 쉽지 않아?
자율작전 援護なら、すべて私に任せておけ。
不要担心,我——春田,会好好守护大家的。
원호는 전부 나에게 맡겨 둬라.
강화 これで射程がさらに伸びた,恩に着る。
这样子,射程又延伸了呢,感激不尽。
이걸로 사정거리가 더 늘어났다. 은혜를 입었군.
수복 私にもこんな時が有るのか?でわ,頼むぞ。
我的话也会有这种时候吗?那么,就拜托你了
나에게도 이런 때가 있는 건가. 그럼 부탁한다.
제조완료 新しい銃が完成したよだ,私と同じくスナイパーか?
新枪的建造完成了,会和我一样是狙击手吗?
새로운 총이 완성된 것 같다. 나와 같은 저격수인가?
편제확대 拡大完了,強くなりすぎじゃないのか?
扩大完成,这样会不会变得太强了?
확장 완료. 너무 강해진 거 아닌가?
서약 これまでずっと,私の力と信念は,貴方がくれた物だった。指揮官,分かっていったよ。そして今,漸く見つけた,私が強さを求める,本当の理由を。
自始至终,我的力量都是您所赋予的,对此我一直铭记于心。而就在这一刻,我终于找到了报答您的机会,感谢您,指挥官。
지금까지 줄곧, 나의 힘과 신념은... 당신이 준 것이었어. 지휘관, 알고있었어. 그리고 지금, 드디어 찾았어. 내가 강함을 원하는 진정한 이유를.

7. 여담

8. 둘러보기


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改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형
1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우

[1] 카야노 아이 야스쿠니 신사 참배 사건으로 변경되었다.[2] 다른 전술인형으로는 AEK-999, MDR 을 맡았다.[3] 실제로 개조 일러스트는 전투복에 길리 슈트까지 착용했다.[4] 아트북 내용 中[5] 본래 스킬명이 '차단사격' 이었으나 바뀌었음.[6] 장비까지 포함한 최대 화력수치의 경우 전용장비를 끝까지 강화한 모신나강이 NTW-20보다 1 높다.[7] 설명란에 나와있다시피, 원킬이 되는 적을 향해 발사했는데 링크 보호로 원킬에 실패할 수가 있다.[8] 118레벨 달성 시.[9] 117레벨 달성 시.[10] 120레벨 달성 시.[11] Armaco라는 불가리아 국적 회사에서 만든 20mm HEI(고폭소이탄)와 비슷하게 생겼다.#[12] 데저트 이글은 딜량이 화력이 아닌 데미지 증가 표식으로 나오기때문에 고장갑+고역장 적에게는 매우 취약하다.[13] 4전역 야간에서 AAT-52와 92식이 언급하는 것이지만, 그리폰의 인형은 윗선의 허가 없이는 인간에게 폭력 행위가 불가능하다. 본래 임무는 이들과 마주치지 않고 물자를 회수하는 것이었기에 별 탈이 없었어야 했으나, 일이 꼬여서 인간들과 마주치게 되면서 문제가 된 것. 이는 어떻게 보면 범죄조직 상대로 수행하는 임무에 미리 대인교전 허가를 내리지 않은 지휘관의 책임도 있고, 연락이 안 되는데도 멋대로 자꾸 단독행동을 벌인 NTW-20의 책임도 있다.[14] 역으로 명령만 있다면 인간에게 얼마든지 위해를 가할 수 있으며, 이는 인간과 직접 충돌한 편극광에서 충분히 묘사된다. 톰슨의 스킨 스토리 또한 임무 돌입 전에 인간과 물리적인 충돌이 벌어질 수 있다는 말이 진작에 나온 상태였다.[15] 스킨 선물 후, 부관으로 설정한 뒤에 추가로 들을 수 있는 스킨 전용 대사.[16] 스킨 선물 후, 카페에서 스토리를 감상한 후에 기록장에 2016 성탄제 페이지에서 NTW-20 스토리가 새겨진 글씨가 적혀있는 포스트잇 종이를 누르면 나오는 멘트.[17] 기사 댓글에 이상기후라는 식의 말이 있지만 남아프리카 공화국은 편차가 크긴해도 전반적으로 온대기후에 속하여 충분히 눈을 볼 수 있다.[18] 블랙카드 하나에 1388보석으로 취급하면 곤란한데, 사전예약 보상인 mk23 스킨도 패키지에 추가되었다. 이쪽은 4성이라 가격은 988보석이다.[19] 그동안의 쿨하고 차가운 대사들과 상반되는 발랄한 분위기를 풍기는 대사라 갭 모에를 느낀다는 유저들이 많다. 아쉽게도 아직 음성이 없다.[20] NTW-20이 만들어진 국가인 남아프리카 공화국의 기후를 반영한 대사. 위와 마찬가지로 멋있고 믿음직하다라는 캐릭터성과 갭이 느껴지는 대사여서 좋아하는 사람들이 있다. #만화[21] 당시엔 아직 Five-seveN이 한섭에 출시되지 않았기에 그 대신 NTW-20 수영복 스킨이 확률을 맞추기 위해 숙소 구매 스킨으로 빠진 것이다.[22] GM카리나가 수영복 스킨을 소개하면서 추가로 수영복제대 중 하나가 지금은 은밀한 임무를 수행중이니 내달에 찾아올 것이라는 내용을 덧붙였다. 실제로 이후 오칠이의 수영복 패키지가 큐브 이벤트와 함께 판매 시작되었다.