징벌자\에 대한 내용은 퍼니셔 문서 참고하십시오.
1. 개요
이것이 우리들의 임펄스! (これがボクらのインパルス!) <PON> ”운명” 그것은 데스티니 (”運命” それはディスティニー) <TAG> - BEMANI 스타디움 OST 코멘트 |
BEMANI 시리즈의 수록곡. 2013년 12월 19일 열투! BEMANI 스타디움 이벤트로 수록된 곡으로, TAG와 PON의 합작. 기본적인 곡의 구상 및 신스나 효과음의 배치를 TAG가 담당하고, 작곡 및 보컬은 PON이 담당했다.
자켓의 왼쪽 인물이 PON[1], 오른쪽 인물이 TAG.
beatmania IIDX와 팝픈뮤직에서의 장르 표기는 VARIANT RAVE.
PON의 앨범 Power Of Nature에 롱 버전이 수록되었다.
2. 가사
無限に向かい飛び立つ翼 その空間で 무겐니무카이 토비타츠 츠바사 소노 쿠우칸데 무한을 향해 날아오르는 날개 그 공간에서 焼けつく星の輝きを今 この身に浴びながら 야케츠쿠 호시노 카가야키오 이마 코노 미니 아비나가라 타오르는 별빛을 지금 이 몸에 받으며 栄光をその手に 에이코오 소노 테니 영광을 그 손에 夢でもなく 愛でもなく 유메데모 나쿠 아이데모 나쿠 꿈도 아니고 사랑도 아닌 自由だけが欲しくて 지유우다케가 호시쿠테 자유만을 원해서 動き出せば 近付くはずさ 우고키다세바 치카즈쿠하즈 사 움직이면 다가올 터이니 そこは オマエが 望むセカイだ 소코와 오마에가 노조무 세카이다 그곳은 네가 바라는 세계야 醒めることのない夢ならば 사메루코토노 나이 유메나라바 깨어나지 않을 꿈이라면 ボクの良い様にやらせてよ 보쿠노 이이요우니 야라세테요 내 좋을 대로 하게 해줘 虫唾が走るこの街に 무시즈가 하시루 코노 마치니 신물이 나는 이 거리에 怒り湛えたあ制裁を 이카리타타에타 세이사이오 분노를 띈 제재를 ぶちかませ 부치카마세 한 방 먹이자 拓け・・・オマエが 望むセカイを! 히라케...오마에가 노조무 세카이오! 열어라...네가 바라는 세계를! 色を無くしたこの空は 이로오 나쿠시타 코노 소라와 색을 잃은 이 하늘은 涙枯れるほど悲しい 나미다 카레루호도 카나시이 눈물이 마를 정도로 슬퍼 求め続けた自由さえ 모토메 츠즈케타 지유우사에 바래왔던 자유마저 もういらない 모우 이라나이 이제 필요 없어 醒めることのない夢ならば 사메루코토노 나이 유메나라바 깨어나지 않을 꿈이라면 ボクのいいようにやらせてよ 보쿠노 이이요우니 야라세테요 내 좋을 대로 하게 해줘 虫唾が走るこの街に 무시즈가 하시루 코노 마치니 신물이 나는 이 거리에 怒り湛えたあ制裁を 이카리타타에타 세이사이오 분노를 띈 제재를 ぶちかませ 부치카마세 한 방 먹이자 |
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 6 | 11 | 14 | - | |||||||
139 | 14 | 219 | 21 | 382 | 14 | 514 | 13 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
6 | 11 | 14 | - | ||||||||
219 | 23 | 366 | 19 | 510 | 21 | - | - | - | |||
BPM | 180 | ||||||||||
아케이드 버전 분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
곡 자체는 DanceDanceRevolution(2013) 시절에 수록되었으나, 버전별 분류에서는 DanceDanceRevolution(2014)에 들어간다. 해금 초기에 이 곡을 선곡하면 게임이 멈추는 버그가 있었다. 이 문제는 2013년 12월 20일 긴급 업데이트로 해결되었다.
ESP+EDP 영상
4. beatmania IIDX
장르명 | VARIANT RAVE 배리언트 레이브 | BPM | 180 | ||||
전광판 표기 | PUNISHER | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 5 | 583 | 9 | 1081 | 12 | 1812 | |
더블 플레이 | 5 | 594 | 9 | 1107 | 12 | 1830 |
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- 아케이드 수록 : 21 SPADA ~
- 가정용판 수록 : ULTIMATE MOBILE, INFINITAS (20년 6월 회원특전)
4.1. 싱글 플레이
싱글 노멀, 하이퍼, 어나더 플레이 영상
싱글 어나더의 평가는 무난한 12레벨. 중반의 폭타가 상당히 밀도가 높다. 후반부에 한두마디 등장하는 꼬마데님 폭타는 EX-HARD 게이지 플레이시 요주의.
4.2. 더블 플레이
더블 어나더 플레이 영상
5. 팝픈뮤직
BPM | 180 | |||
곡명 | PUNISHER | |||
スタジアムに轟く咆哮!燃えさかる怒濤のインパルスをくらえ! 스타디움에 울려퍼지는 포효! 활활 타오르는 노도의 충격을 받아라! | ||||
아티스트 명의 | TAGxPON | |||
장르명 | VARIANT RAVE | 배리언트 레이브 | ||
담당 캐릭터 | Timer | 타이머 | ||
수록된 버전 | pop'n music Sunny Park | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 10 | 30 | 40 | 47 |
노트 수 | 160 | 484 | 893 | 1445 |
EX는 47 중에서는 상급. 노트도 1400개를 넘어가는 체력곡이라 손이 좀 바쁘게 움직여야 할 것이다.
종말을 쫓는 자에 가려서 잘 안 알려져 있지만 이 곡의 EX채보 역시 악명높은 저주 채보다. 노트가 반복해서 오른쪽 구석으로 빠지는 구간이나 5개씩 나선처럼 떨어지는 이중노트에서 버릇 드는 것이 특히 심하다.
6. 유비트 시리즈
유비트 난이도 체계 | |||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
레벨 | 4 | 7 | 9.2 |
노트 수 | 336 | 631 | 928 |
BPM | 180 | ||
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록 | |||
아케이드 | 유비트 소서 (2013.12.19) | ||
모바일 | 유비트 소서 앨범 | ||
플러스 모드 | BEMANIスタジアム pack 1 |
EXT 채보 영상
EXT EXC 영상
10레벨 배정 당시, 조금씩 개인차가 존재하겠지만, 대부분의 플레이어에게 물렙 취급을 받았다.
박자가 크게 난해한 부분은 없으며, 중간에 등장하는 상하와 일부 구간을 제외하고는 전부 88배치로 처리할 수 있어서 클리어와 스코어링 모두 같은 레벨에서는 최하급 수준이다.
다만, 엑설런트로 넘어가면 얘기가 조금 다른데 기본적으로 음악보다 보면이 조금 더 빨라서 크게 의식하지 않아도 처리하는데는 무리가 없으나, 보컬인 PON이 노래를 너무 제멋대로 불러서 음악대로 치다보면 잔그렛이 속출하기 때문에, 음악보다는 노트에 집중해서 치는 것이 더 도움이 된다. 이 점만 제외한다면 엑설런트 난이도도 레벨 10 전체에서 양손에 꼽을 정도로 낮다고 평가 받는다.
유비트 클랜에서는 9레벨로 강등되었다.
7. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | |||||||
BPM | 난이도 | ||||||
180 | BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | |||
3 | 7 | 9 | 11 | ||||
오브젝트 | 157 | 310 | 640 | 790 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | ||||||
Rb+ 수록 팩 | BEMANIスタジアム PACK 1 | ||||||
SPECIAL : 보면 추가 (그루빈) |
리플레시아 이후의 난이도 체계 | |||||||
BPM | 난이도 | ||||||
180 | BASIC | MEDIUM | HARD | White Hard | |||
5 | 9 | 11 | 13 | ||||
스킬 레이트 | 19 | 38 | 55 | 69 | |||
오브젝트 | 159 | 310 | 640 | 790 | |||
MAX COMBO | 220 | 391 | 709 | 883 | |||
JUST REFLEC | 7 | 12 | 18 | 23 |
HARD EXC+AJR 영상.
HARD패턴은 간단한 롱잡, 트릴등이 쏟아지기 때문에 곡 박자에 익숙해지는것이 관건이다.
White Hard (구 SPECIAL) EXC+AJR 영상.
열투! BEMANI 스타디움 이벤트가 끝나고 BEMANI 스타디움 검정이 추가되면서 デッドボヲルdeホームラン과 함께 SPECIAL패턴이 추가되었다. 트릴의 비중이 줄어들고 동시치기+롱잡의 비중을 대폭 늘린 형태이다. 특히 눈여겨볼만한 부분은 버티컬로 내려오는 16비트 2중 동시치기 4연타 + 탑 오브젝트 1개. 버티컬로 내려오다보니 위치도 간격도 항상 일정해서 당황하지 않고 양손으로 가볍게 치면 되지만 대비가 안되어있다면 미스를 내기 좋은 구간이다.
8. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | |
자켓 | ||||
레벨 | 04 | 10 | 16 | |
체인 수 | 0608 | 0940 | 1563 | |
일러스트 담당 | NAGI | |||
이펙터 | THE THIRD MAN | |||
수록 시기 | 열투! BEMANI 스타디움(2013.12.19) | |||
BPM | 180 |
- SKILL ANALYZER 수록
- ADVANCED : Skill Level 03 A코스(2014.12.26 ~ 2015.2.27)
- EXHAUST : Skill Level 08 A코스(2016.12.28 ~ 2017.2.17)
EXH 패턴 PERFECT 영상
클리어 영상을 보다시피 직각 노브가 꽤 많이 나오는 편이고 중간중간 DEADLOCK XXX가 생각나는 직각노브 + 노트와 Max Burning!!가 생각나는 직각노브 + 지그재그 노브가 나온다. 클리어 레이트는 70% 초반대로 꽤 낮은 편. 초견 난이도가 그다지 쉽지 않기 때문에 그런 듯 하다. 대충 16렙 하위권 정도.
9. GITADORA 시리즈 (PUNISHER (GITADORA Ver.))
GITADORA 시리즈 난이도 체계 | |||||
BPM | 난이도 | BASIC | ADVANCED | EXTREME | |
180 | 기타 표준 | 2.40 | 6.25 | 7.85 | |
기타 베이스 | 3.70 | 5.60 | 7.20 | ||
드럼매니아 | 2.70 | 5.00 | 8.95 | ||
최초 수록 버전 | GITADORA |
드럼 EXT 플레이 영상
10. 미라이다갓키
11. 노스텔지어 시리즈
곡명 | PUNISHER | |||
『熱闘!BEMANIスタジアム』 燃えるインパルスで制裁ぶちかませ! | ||||
작곡가 | TAG×PON | |||
수록된 버전 | ノスタルジア Op.3 | |||
난이도 | Normal | Hard | Expert | Real |
4 | 7 | 10 | ◆2 | |
노트 수 | 295 | 544 | 1267 | 1724 |
2020년 8월 6일, 기간한정 이벤트 열투! BEMANI 스타디움을 통해 수록되었다.
Expert Pianist 영상
[1] 헤어스타일이나(이 영상을 보면 알겠지만 곡이 나왔을 당시 PON의 헤어스타일이었다) 안경의 안광, 색(원래 PON의 안경 색은 기본적으로 하얗다) 때문에 미묘하게 SUPER STAR 満-MITSURU-와 비슷하다는 의견이 많다.[2] 굵은 글씨는 칭호 파츠.