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Yandere Simulator

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아야노 아이시(주인공) 사랑의 라이벌(202X년)
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<colbgcolor=#ff9ccf,#ff9ccf><colcolor=#fff,#fff> Yandere Simulator
얀데레 시뮬레이터
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개발 얀데레데브(YandereDev)
유통
플랫폼 Windows
ESD Steam 예정[1]
장르 시뮬레이션, 호러[2], 잠입 액션 게임, 고어[3]
출시 PC
공식 데모: 2020년 8월 31일 (Windows)
정식 출시: 미정
모바일
공식 데모: 미정 (Android)[4]
정식 출시: 미정
<nopad> 라이벌 출시일
파일:Osana-Headshot.webp 1주차, '오사나 나지미': 2020년 8월 31일
파일:Amai-Headshot.webp 2주차, '아마이 오다야카': 2024년 5월 1일
파일:Kizana-Headshot.webp 3주차, '키자나 스노부': 2026~27년(개발 중)[5]
파일:Oka-Headshot.webp 4주차, '오카 루토': 미정
파일:Asu-Headshot.webp 5주차, '아스 리토': 미정
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파일:Mida-Headshot.webp 7주차, '미다 라나': 미정
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파일:Hanako-Headshot.webp 9주차, '하나코 야마다': 미정
파일:Megami-Normal-Headshot.webp 10주차, '메가미 사이코우': 미정
한국어
지원
미지원[6]
엔진 유니티
심의 등급 심의 미정(대한민국)[7]
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M[등급기준]
관련
사이트
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상점
페이지
파일:홈페이지 아이콘.svg데모 | 파일:스팀 아이콘.svg예정

1. 개요2. 설치 방법(데모 버전)3. 상세4. 역사5. 개발 영상6. 스토리7. 등장인물8. 시스템9. 콘텐츠10. OST11. 프리퀄12. 스핀오프
12.1. 얀데레 클리커12.2. 슈퍼 얀데레 6412.3. 쿨데레 시뮬레이터 시리즈
12.3.1. 등장인물12.3.2. 쿨데레 시뮬레이터12.3.3. 쿨데레 시뮬레이터 212.3.4. 쿨데레 시뮬레이터 3
12.4. 얀데레테일12.5. 미도리 숲12.6. 얀데레 데브의 엄청난 악몽12.7. Yandere No Sutoka
13. 2차 창작14. 유행어, 밈
14.1. 정식 출시 이전
15. 비판16. 논란 및 사건 사고17. 개발자의 게임 개발 이전 일생18. 기타19. 외부 링크20. 둘러보기

1. 개요

<colbgcolor=#ff9ccf,#ff9ccf><colcolor=#fff,#fff> 파일:Yandere.Simulator.official.art.3.png 파일:DualityDark.jpg
"선배는 내 거야. 선택권 따윈 없어."
선배가 당신을 눈치채지 못하게 하세요!
얀데레 시뮬레이터는 겉보기에는 순진한 여학생인 소녀 아야노가, 사랑하는 선배와의 미래를 방해하는 사람들을 몰래 제거하는 잠입 게임입니다.
'얀데레데브'(YandereDev)[9]가 개발 중인 게임으로, 얀데레를 소재로 한 잠입 시뮬레이션 게임이다.

한국에서는 이 게임을 ‘얀시뮬’이라는 약칭으로 부르며, 서구권에서는 ‘YanSim’이라고 한다.[10]

얀데레데브는 2014년, 만우절 4chan의 비디오 게임 게시판에 올라온 한 포스트에서 영감을 받아 개발을 시작했다. 처음에는 단순한 재미로 시작했으나, 개발이 1년을 넘어가자 본인의 블로그에 1주년 기념 포스트를 올렸다. 개발 1년 만에 매일 약 73,000회의 조회수를 기록하며 큰 관심을 얻었다.

개발 초기에는 기괴한 분위기의 고어 게임이라는 이유로 많은 비판을 받았지만, 여러 인기 유튜버들이 게임의 디버그 빌드를 플레이하면서 인지도가 급격히 상승했다. 이후 얀시뮬의 다양한 캐릭터가 등장하는 만화, 애니메이션, 뮤지컬, 코스프레 등이 유행하며 빠르게 유명해졌다.

개발자는 늘어나는 팬들을 위해 업데이트 작업을 열심히 진행했으며,[11] 얀시뮬의 업데이트를 다루는 리뷰 채널들도 다수 생겨났다. 여러 유튜버가 얀시뮬 덕분에 성장할 수 있었는데, 대표적인 예로 Kubz ScoutsBijuu Mike가 있다.

한국에서는 2015년 초부터 개발자가 본편에 올린 개발 영상에 자막을 입힌 것이 여러 커뮤니티를 통해 소개되면서 게임이 알려지기 시작했다.[12] 또한 SOOP스트리머들이 게임의 디버그 빌드를 플레이한 영상을 올리면서 인지도가 점차 상승했다.

2020년, 첫 번째 라이벌 '오사나 나지미'가 출시된 이후, 얀시뮬의 공식 데모를 다운로드 받아 플레이할 수 있게 되었다. 현재는 데모 버전만 플레이 가능하지만, 개발자가 버전을 업데이트하면서 여러 기능이 추가되고 있다. 개발자는 얀시뮬의 미완성 데모가 완성 단계에 가까워질수록 게임 상태를 표시한다.[13]

2024년 5월 1일, 두 번째 라이벌 '아마이 오다야카'가 출시되면서, 얀시뮬 데모가 완성되었다. 현재 개발자의 다음 목표는 정식 발매이다.

정식 발매를 위한 크라우드 펀딩[14]이 계획되어 있었으나, 개발자의 건강 문제로 2023년 9월부터 12월까지 게임 개발과 함께 중단되었다.[15]

세 번째 라이벌 '키자나 스노부'의 출시 이후, Steam에서 얀데레 시뮬레이터를 구매할 수 있을 것이라고 발표되었다.

==# 시스템 요구 사항 #==
<colbgcolor=#fa3ca1,#fa3ca1> 시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff,#fff> 구분 최소 사양 권장 사양
<colcolor=#fff,#fff> Windows
운영체제
프로세서
메모리
그래픽
API
저장 공간

2. 설치 방법(데모 버전)

* 다운로드 전 참고사항 *
1. 현재 얀데레 시뮬레이터는 아직 미완성 상태이므로, 플레이어는 '공식 데모'만 이용할 수 있다.
2. 공식 데모에는 임시로 사용되는 일부 리소스가 포함되어 있다.
→ 최종 게임에서는 기존 리소스와 임시 리소스가 교체되거나 개선될 예정이다.
3. 《얀데레 시뮬레이터》에는 그로테스크한 요소가 다수 포함되어 있어, 어린이와 심약자는 플레이에 적합하지 않다.
* 추가사항 *
1. 현재 《얀데레 시뮬레이터》는 윈도우 전용 게임으로, 콘솔이나 모바일에서는 플레이할 수 없다.
→ 모바일 버전은 현재 개발 중이며, 콘솔 출시는 확정되지 않았으나 고려 중이다.
2. 데모는 지속적으로 업데이트된다. 실행에 문제가 발생하면, 성능 개선이 포함된 이후 업데이트를 기다리는 것이 좋다.
3. 현재 공식 데모에는 부족한 점이 많다. 최종 버전에서는 훨씬 더 완성도 있게 다듬어질 예정이다.
현재 얀데레 시뮬레이터는 개발 중인 게임으로, 아직 데모 버전만 플레이할 수 있다. 공식 데모는 정기적으로 업데이트되고 있다.

공식 데모를 설치하는 방법은 여러 가지가 있지만, 잦은 업데이트로 인해 런처를 사용하는 것이 가장 편리하다. 아래는 런처 다운로드 링크이다.
얀데레 시뮬레이터 공식 런처 다운로드
https://yanderesimulator.com/YandereSimLauncher.zip[16]
(런처가 작동하지 않을 경우, 아래 링크를 통해 최신 버전을 직접 다운로드해야 한다.)
https://yanderedev.wordpress.com/downloads/

얀데레 시뮬레이터 공식 데모 버전은 게임패드와 키보드를 모두 지원한다.
파일:게임패드 조작(얀시뮬).webp 파일:스크린샷(155).png
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/시스템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/시스템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/시스템#기본 조작|기본 조작]] 부분을}}}
참고하십시오.
얀데레 시뮬레이터는 정식 출시 후 한국어를 지원할 예정이다. 현재 한국어로 플레이하고 싶다면 번역 프로그램을 사용할 수 있다.[17]

유튜브 등에서 제공되는 설치 영상들을 참고하여 번역 프로그램을 설치하면 된다. 이 프로그램의 단점은 가끔 번역이 제대로 되지 않거나, 문장이 부자연스러울 수 있다는 점이다. 그러나 공식 데모는 한국어를 지원하지 않으므로, 영어로 플레이하기 어렵다면 이 방법밖에 없다.

3. 상세

파일:stalking 장면 배경화면 (2025).png
제목만 보면 이 게임이 마치 얀데레가 주인공인 흔한 미연시로 여겨지겠지만, 실제 목표는 공략 대상의 사랑을 쟁취하는 것이 아니다. 진짜 핵심 목표는 모든 사랑의 라이벌들을 성공적으로 제거하는 것이다.[18]단, 사랑하는 사람이 당신을 알아채지 못하게 해야 한다.

의심스러운 모습이 들키지 않도록 주의하는 것은 기본이며, 선배에게 가까이 다가가면 심장이 두근거리고 표정이 어색해진다. 이때 선배는 "저기, 괜찮아?"라며 놀라게 된다.

제작자는 얀데레 시뮬레이터가 잠입 액션 게임임을 분명히 밝히고 있으며, 같은 장르의 히트맨 시리즈를 롤모델로 삼고 있다고 한다.

그만큼 주인공인 '아야노 아이시'는 남주인 선배와 직접적인 교감을 나눌 수 없으며, 선물과 편지를 남기는 등 간접적인 방법으로만 접근할 수 있다.[19]

오히려 선배에게 아야노의 행동, 즉 흉기를 들고 있거나 살인을 저지르는 모습, 가 묻은 상태 등을 발각당할 경우 즉시 게임 오버로 이어진다.

즉, 다른 게임에서는 공략 대상이었던 존재가 이 게임에서는 잠입 게임의 감시자이자 방해꾼 역할로 바뀐 셈이다.

플레이어는 선배뿐만 아니라 다른 학생들에게도 발각되지 않도록 주의하며, 총 10명의 라이벌을 정해진 기한 내에 다양한 방법으로 제거해야 한다.
파일:처리하는 아야노 배경화면(2025년).png
라이벌을 제거하는 방법으로는, 흔히 얀데레물에서 볼 수 있듯 학교 주변의 도구들을 무기로 사용하여 직접 살해하는 방법이 있다. 그러나 이 경우 눈에 띄는 여러 증거물 이 남기 때문에 뒷처리에 신경을 써야 한다.

이 외에도 목격자가 생기거나 학교 분위기가 악화되고, 주인공에게 정신적 문제가 생기는 등, 살인은 가장 손쉽고 빠른 방법이지만 그만큼 리스크가 크다. 따라서 주인공은 살인 외에도 여러 가지 방법으로 라이벌을 제거할 수 있다.

라이벌에 대한 나쁜 소문을 퍼트려 왕따로 만들어 자살하게 하거나, 라이벌을 스토킹한 뒤 치부를 밝혀내 퇴학을 당하게 만들 수도 있다. 또는 살인을 저지른 뒤 증거를 조작해 라이벌에게 누명을 씌우거나, 평화롭게 라이벌과 다른 학생을 이어주거나, 라이벌의 문제를 해결해 선배가 다른 길을 선택하게 만들 수도 있다. 그 외에도 라이벌이나 애먼 희생양을 조용히 납치해 집에 가둔 뒤 고문세뇌를 통해 자신의 노예로 만드는 방법도 있다. 플레이어는 원하는 방식으로 목표물을 자유롭게 처리할 수 있다.[20]

물론, 리스크가 적은 방법으로 살인을 저지를 수도 있다. 예를 들어 분살, 독살, 동사, 익사, 추락사, 낙상사, 감전사, 질식사 등이 있다.

각 방법에는 장단점이 있으며, 이에 따른 다양한 세부 요소들을 신중히 고려해야 한다.

4. 역사

얀데레 시뮬레이터는 매우 긴 개발 기간을 가진 작품으로 유명하다.[21] 그 누구도 예상치 못했을 정도로 오랜 시간이 제작에 투자된 만큼, 개발 과정에서 다양한 주요 사건과 변화가 있었다. 아래는 개발 시작부터 라이벌 추가 등 얀데레 시뮬레이터의 역사적인 순간들을 정리한 목록이다.
<colbgcolor=#fa3ca1,#fa3ca1><colcolor=#fff,#fff><rowcolor=#ffffff,#ffffff> 날짜 내용 비고
<nopad> 2014년
03.31 얀데레 시뮬레이터 개발 시작
04.04 개발자 블로그 개설
04.05 공식 유튜브 채널 개설 + 프로토타입 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
11.14 얀데레 시뮬레이터 맵 테스트 진행
12.31 얀데레 시뮬레이터 디버그 빌드 최초 공개
<nopad> 2016년
07.04 얀데레 시뮬레이터 공식 홈페이지 개설 파일:유튜브 아이콘.svg
09.18 공식 유튜브 채널 구독자 100만 명 달성 파일:유튜브 아이콘.svg
09.29 라이벌 인트로 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
11.15 미션 모드 최초 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2017년
09.01 LOVESICK 모드 최초 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2018년
01.13 𝓡𝓪𝓲𝓷𝓮𝔂† 이스터 에그 추가 [22]
<nopad> 2019년
06.15 새로운 인트로 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2020년
03.31 SNAP 모드 최초 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
08.31 얀데레 시뮬레이터 공식 데모 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
08.31 파일:Osana-Headshot.webp 첫 번째 라이벌, '오사나 나지미' 출시 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2021년
10.10 얀데레 시뮬레이터 1980년대 모드(프리퀄) 출시 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2023년
02.03 튜토리얼 최초 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2024년
01.05 커스텀 모드 최초 공개
03.31 얀데레 시뮬레이터 10주년 파일:유튜브 아이콘.svg
05.01 파일:Amai-Headshot.webp 두 번째 라이벌, '아마이 오다야카' 출시
03.01 유니티 6 엔진 업데이트
07.11 얀데레 시뮬레이터 공식 굿즈샵 개설 파일:아이콘 1 (얀데레 시뮬레이터).png
<nopad> 202X년
미정 파일:Kizana-Headshot.webp 세 번째 라이벌, '키자나 스노부' 출시
미정 오리지널 캐릭터 모델 업데이트
20XX년 XX월 XX일
파일:Yandere Simulator 로고.svg
OFFICIAL RELEASE
얀데레 시뮬레이터 정식 출시
<nopad> 미정
미정 파일:Oka-Headshot.webp 네 번째 라이벌, '오카 루토' 출시

<colbgcolor=#54041c,#54041c><colcolor=#fc032c,#fc032c><rowcolor=#ffffff,#ffffff> 출시 스핀오프 게임 & 콜라보레이션 오마주 작품
<nopad> 2014년
04.16 <얀데레 클리커> 오리지널 게임[23]
<nopad> 2015년
04.01 <슈퍼 얀데레 64> 슈퍼 마리오 64
04.01 <쿨데레 시뮬레이터> 오리지널 게임
10.31 <얀바니아: 밤의 선배>[인게임] 악마성 시리즈
<nopad> 2016년
04.01 <쿨데레 시뮬레이터 2> 오리지널 게임
04.10 <불타는 사랑> 오리지널 게임
10.25 'Crush Crush!' x 'Yandere Simulator' Collaboration[25]
10.30 <얀데레테일> 언더테일
<nopad> 2017년
04.01 <쿨데레 시뮬레이터 3> 오리지널 게임
10.30 <미도리 숲> SLENDER: The Eight Pages
<nopad> 2018년
10.31 <마법 미소녀 미유키>[인게임] 오리지널 게임
10.31 <얀데레 데브의 엄청난 악몽> 오리지널 게임[27]
<nopad> 2020년
10.31 <Yandere No Sutoka> Saiko no Sutoka
<nopad> 2022년
10.31 <얀바니아 2022> 악마성 시리즈
<nopad> 2023년
06.29 <Dark Deception: Monsters & Mortals: Yandere Simulator DLC>[28]

5. 개발 영상

개발자가 얀데레 시뮬레이터를 개발하며 공개한 영상들. 개발 진행 상황을 전달하는 개발 보고 영상부터 컨셉 영상까지 다양한 영상이 포함되어 있다.
파일:얀데레 시뮬레이터 개발 과정.png
얀데레 시뮬레이터는 개발 기간이 매우 긴 만큼, 지금까지 공개된 수많은 개발 영상을 따라가며 게임의 변화 과정을 살펴보는 재미도 쏠쏠하다.

데모 공개 이전의 초기 빌드나 예전 개발 영상을 보면 현재의 얀데레 시뮬레이터와 상당한 차이가 있다. 초기 버전과 현재 모습을 비교해 보면, 장기간의 개발 과정 동안 게임의 비주얼과 시스템이 얼마나 크게 변화해 왔는지 명확히 느낄 수 있다.
<rowcolor=#000,#000> 2014년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
04.05 얀데레 시뮬레이터 초기버전 파일:유튜브 아이콘.svg
04.10 비주얼 노벨 컷신 테스트 파일:유튜브 아이콘.svg
07.16 초기버전 이성 수치 게임플레이 파일:유튜브 아이콘.svg
08.02 사지 절단과 기타 케이스 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 얀데레 시뮬레이터 초기버전 타이틀 스크린 콘셉트 파일:유튜브 아이콘.svg
10.15 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 1편 파일:유튜브 아이콘.svg
11.01 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 2편 파일:유튜브 아이콘.svg
11.15 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 3편 파일:유튜브 아이콘.svg
11.26 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 4편 파일:유튜브 아이콘.svg
12.28 평판 시스템 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
<rowcolor=#000,#000> 2015년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.15 이성 수치 시스템 파일:유튜브 아이콘.svg
03.01 살인과 증거 인멸 파일:유튜브 아이콘.svg
03.15 아야노 아이시의 방 (초기버전) 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 유튜브에서 속옷 사진은 금지! 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 (재업로드) 사진 촬영, 얀데레 비전과 '인포 짱' (검열된 버전) 파일:유튜브 아이콘.svg
04.02 여학생 납치 기능 소개 파일:유튜브 아이콘.svg
04.07 시네마틱 카메라 모드 파일:유튜브 아이콘.svg
04.15 선배한테 들키면 안돼! 파일:유튜브 아이콘.svg
05.03 얀데레 시뮬레이터의 교사들 파일:유튜브 아이콘.svg
05.15 엿듣기, 사물함 속 편지와 자살 위장 파일:유튜브 아이콘.svg
06.01 학생을 독살 하는 방법 파일:유튜브 아이콘.svg
06.17 익사, 화장실과 이스터 에그 모드 파일:유튜브 아이콘.svg
08.13 쓰레기통, 물통, 목욕과 감전사 파일:유튜브 아이콘.svg
09.01 꾸미기와 교내 분위기 시스템 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 10월 업데이트 미리보기 파일:유튜브 아이콘.svg
10.09 우정, 잡담과 괴롭힘 파일:유튜브 아이콘.svg
10.17 고문, 세뇌와 살해 후 자살 파일:유튜브 아이콘.svg
11.02 야한 망가와 유혹 기능 파일:유튜브 아이콘.svg
11.15 2015년 11월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
12.02 지문, 장갑과 누명 씌우기 파일:유튜브 아이콘.svg
12.16 2015년 12월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
2016년, 많은 팬들에게 호평을 받은 '미션 모드'가 추가되었으며, 학교 동아리 시스템이 처음으로 예고되었다.
<rowcolor=#000,#000> 2016년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.01 얀데레 시뮬레이터의 동아리들 파일:유튜브 아이콘.svg
01.08 얀데레 시뮬레이터: 과거, 현재와 미래 파일:유튜브 아이콘.svg
01.13 얀데레 시뮬레이터의 이름을 바꾸어야 할까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
01.16 2016년 1월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
02.01 NPC 종류와 사진부 파일:유튜브 아이콘.svg
02.14 프로모션 콘셉트 파일:유튜브 아이콘.svg
02.15 2016년 2월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
02.15 무한 머리 버그 파일:유튜브 아이콘.svg
03.03 얀데레 시뮬레이터의 불량 학생들 파일:유튜브 아이콘.svg
03.16 동아리의 특혜들 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 임시 빌드 + 4월 계획 파일:유튜브 아이콘.svg
04.16 게임부 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
04.18 체육 과목과 완력 스탯을 올리는 방법 파일:유튜브 아이콘.svg
05.01 라이벌 퇴학 시키기 파일:유튜브 아이콘.svg
05.24 비옷 테스트 / 비 효과 테스트 파일:유튜브 아이콘.svg
06.01 '우정과 배신' 제거방법 파일:유튜브 아이콘.svg
06.06 새로운 기능에 대한 제안 파일:유튜브 아이콘.svg
06.06 이런! 어제의 제안에 대한 평결 파일:유튜브 아이콘.svg
06.16 물통을 사용한 살해 방법들 파일:유튜브 아이콘.svg
06.29 2016년 6월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
07.25 2016년 7월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
08.16 이성 수치가 살인에 미치는 영향 파일:유튜브 아이콘.svg
09.01 2016년 9월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
09.15 라이벌 중매하기 예고편 파일:유튜브 아이콘.svg
09.18 살인적인 얼음요정 이스터 에그 파일:유튜브 아이콘.svg
09.22 새로운 라이벌 제거방법: 중매 파일:유튜브 아이콘.svg
10.02 얀데레 시뮬레이터의 다음 단계는 무엇일까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
10.16 오사나 개발 과정, 프레임 속도 개선과 포즈 모드 파일:유튜브 아이콘.svg
11.04 2016년 11월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
11.16 얀데레 시뮬레이터의 새로운 게임플레이 모드: "미션 모드" 파일:유튜브 아이콘.svg
12.16 오사나 개발 보고 영상와 미션 모드 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
<rowcolor=#000,#000> 2017년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.02 오사나 1월 개발 보고 영상 1편 파일:유튜브 아이콘.svg
01.04 오사나 1월 개발 보고 영상 2편 파일:유튜브 아이콘.svg
01.17 2017년 1월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
02.02 얀데레 시뮬레이터에 작은 마을이 꼭 필요할까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
02.16 얀데레 시뮬레이터의 개발이 늦는 이유 #1: 문제들 파일:유튜브 아이콘.svg
02.17 얀데레 시뮬레이터의 개발이 늦는 이유 #2: 해결 방안 파일:유튜브 아이콘.svg
03.17 2017년 3월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
04.16 얀데레 시뮬레이터 캐릭터 모델의 미래 파일:유튜브 아이콘.svg
04.17 (재업로드) (검열된 버전) 얀데레 시뮬레이터 캐릭터 모델의 미래 파일:유튜브 아이콘.svg
05.17 하루카 코코나의 이상한 사건 파일:유튜브 아이콘.svg
06.02 미도리 구린의 탄생 과정 파일:유튜브 아이콘.svg
06.17 아야노가 감정을 못 느끼는 이유 파일:유튜브 아이콘.svg
07.17 얀데레 시뮬레이터 개발 업데이트 (좋은 소식!) 파일:유튜브 아이콘.svg
08.01 야쿠자 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
08.17 오사나와 유기적인 게임 디자인 파일:유튜브 아이콘.svg
09.12 얀데레 시뮬레이터를 진지하게 받아들여야 하나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
09.16 오사나 개발 보고 영상 & 야쿠자 아이디어 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 '라이벌 이용하기' 제거방법 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 2017년 10월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
10.16 2017년 10월 개발 중간 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
11.17 선배가 라이벌 고백 거절하게 하기 파일:유튜브 아이콘.svg
12.01 얀데레 시뮬레이터 업데이트 스케줄 파일:유튜브 아이콘.svg
12.28 학생회 소개 영상 (게임플레이) 파일:유튜브 아이콘.svg
12.19 학생회 소개 영상 (스토리) 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
2018년, 현재 플레이어가 가입할 수 있는 대부분의 동아리가 추가되었다. 또한 일진과 불량 학생 등 다양한 유형의 NPC가 등장하고 생활 지도 교사까지 추가되면서, 라이벌을 제외한 주요 학교 구성원 대부분이 게임 내에 구현되었다.
<rowcolor=#000,#000> 2018년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
02.02 일진들과 폰 중독자들 파일:유튜브 아이콘.svg
02.21 2월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
03.07 3월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
04.16 불량 학생 업데이트 에고편 파일:유튜브 아이콘.svg
04.27 불량 학생 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
06.02 사진부와 탐정 성격 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
06.07 오사나는 어딨나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
06.09 비디오 게임을 만드는 데 얼마나 걸리나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
07.02 7월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
08.19 새로운 캐릭터, 임무와 동아리들 - 2018년 8월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
10.15 경음악부와 생활 지도 교사 파일:유튜브 아이콘.svg
11.06 얀데레 시뮬레이터의 개발은 어떻게 진행되고 있나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
2019년, 마을 지역이 새롭게 추가되어 메이드 카페 아르바이트로 돈을 벌고 소비할 수 있게 되었다. 또한 라이바루의 정체와 설정이 처음으로 공개되었으며, 불량 학생 무리에 가입할 수 있는 기능도 함께 구현되었다.
<rowcolor=#000,#000> 2019년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.02 2019년 1월 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
02.02 얀데레 시뮬레이터에서 학생 유도/조종하기 파일:유튜브 아이콘.svg
03.03 2019년 3월 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
05.06 2019년 5월 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
06.01 얀데레 시뮬레이터 인트로 미리보기 파일:유튜브 아이콘.svg
06.15 얀데레 시뮬레이터의 새로운 인트로 파일:유튜브 아이콘.svg
07.15 비밀이었던 '장애물'의 정체 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
08.01 메이드 카페에서 알바하기 파일:유튜브 아이콘.svg
08.16 불량 학생이 되는 방법 파일:유튜브 아이콘.svg
09.15 오사나와 라이바루 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
10.18 얀데레 시뮬레이터 마을의 거리 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
11.16 오사나와 라이바루 11월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
2020년 첫 번째 라이벌인 '오사나 나지미'가 포함된 공식 데모가 공개되었고, 이듬해인 2021년에는 프리퀄 모드인 1980년대 모드가 출시되었다.
<rowcolor=#000,#000> 2020년, 2021년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000,#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
<nopad> 2020년
01.01 오사나 개발의 마지막 단계 - 2020년 1월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 SNAP 모드 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
08.31 1번째 공식 라이벌, '오사나 나지미' 출시 예고편 파일:유튜브 아이콘.svg
09.01 오사나 출시와 얀데레 시뮬레이터의 공식 데모 출시 파일:유튜브 아이콘.svg
12.20 당신의 피드백 덕분에 데모의 많은 점이 개선되었습니다. 파일:유튜브 아이콘.svg
12.21 새로운 기능들과 얀데레 시뮬레이터의 미래를 위한 계획 파일:유튜브 아이콘.svg
12.22 얀데레 시뮬레이터의 스텔스 미션의 기원 파일:유튜브 아이콘.svg
12.23 얀데레 시뮬레이터의 미래 라이벌은 오사나와 어떻게 다를까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
12.24 얀데레 시뮬레이터의 출시는 언제? 크라우드 펀딩은 언제? 아마이 출시는 언제? 파일:유튜브 아이콘.svg
<nopad> 2021년
01.29 시스템 수정 및 지루한 메커니즘 교체 파일:유튜브 아이콘.svg
03.23 라이바루 난이도 조정 파일:유튜브 아이콘.svg
05.12 얀데레 데브는 얀데레 시뮬레이터가 7년 동안 개발된 것에 대해 어떻게 생각합니까? 파일:유튜브 아이콘.svg
10.10 내일 발표를 위한 준비 파일:유튜브 아이콘.svg
10.11 얀데레 시뮬레이터 공식 프리퀄(Prequel), '1980년대 모드' 예고편 파일:유튜브 아이콘.svg
10.12 '1980년대 모드'에 대한 모든 것 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||

6. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/스토리 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/스토리#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/스토리#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

6.1. 설정 및 세계관

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/설정 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/설정#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/설정#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

6.2. 테이프

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/테이프 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/테이프#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/테이프#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

7. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/등장인물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/등장인물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/등장인물#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

7.1. 주인공

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아야노 아이시 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[아야노 아이시#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[아야노 아이시#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

7.2. 사랑의 라이벌

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/등장인물/라이벌 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/등장인물/라이벌#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/등장인물/라이벌#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#ff9ccf,#ff9ccf> 파일:Yandere Simulator 로고.svg얀데레 시뮬레이터
사랑의 라이벌 (Rivals)
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
𝕐𝕒𝕟𝕕𝕖𝕣𝕖 𝕊𝕚𝕞𝕦𝕝𝕒𝕥𝕠𝕣 𝟚𝟘𝟚𝕏 𝕄𝕠𝕕𝕖 ℝ𝕚𝕧𝕒𝕝𝕤
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:오사나 나지미 프로필(2025.9).png
파일:아마이 오다야카 프로필(2025.6).png
파일:키자나 스노부 프로필 (실루엣 버전).webp
파일:오카 루토 프로필 (실루렛 버전).webp
파일:아수 리토 프로필 (실루렛 버전).webp
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
오사나 나지미
(Osana Najimi)

2020. 08. 31.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
아마이 오다야카
(Amai Odayaka)

2024. 05. 01.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
키자나 스노부
(Kizana Sunobu)

개발 중
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
오카 루토
(Oka Ruto)

미정
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
아스 리토
(Asu Rito)

미정
파일:무자 키나 프로필 (실루렛 버전).webp
파일:미다 라나 프로필 (실루렛 버전).webp
파일:오소로 시데스 프로필 (실루렛 버전).webp
파일:하나코 야마다 프로필 (실루렛 버전).webp
파일:메가미 사이코우 프로필 (실루렛 버전).webp
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
무자 키나
(Muja Kina)

미정
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
미다 라나
(Mida Rana)

미정
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
오소로 시데스
(Osoro Shidesu)

미정
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
하나코 야마다
(Hanako Yamada)

미정
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
메가미 사이코우
(Megami Saikou)

미정
}}}}}} ||

8. 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/시스템 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/시스템#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/시스템#|]] 부분을}}}
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9. 콘텐츠

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/콘텐츠 문서
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의 [[Yandere Simulator/콘텐츠#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/콘텐츠#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

10. OST

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/OST 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Yandere Simulator/OST#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/OST#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

파일:얀데레 시뮬레이터 1980 아이 도루야시 로고.png
[ 음반 목록 ]
||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#f5d37d,#fff><width=1000>
파일:Ai Will Shock You (Yandere Simulator Original Game Soundtrack).jpg
||<-3><width=75%><#241594> "𝐌𝐲 𝐥𝐨𝐯𝐞 𝐢𝐬 𝐞𝐥𝐞𝐜𝐭𝐫𝐢𝐟𝐲𝐢𝐧𝐠 𝐟𝐫𝐨𝐦 𝐚𝐛𝐨𝐯𝐞"
𝓐𝓲 𝓓𝓸𝓻𝓾𝔂𝓪𝓼𝓱𝓲'𝓼 𝓕𝓲𝓻𝓼𝓽 𝓢𝓲𝓷𝓰𝓵𝓮 𝓐𝓵𝓫𝓾𝓶
'𝐀𝐢 𝐖𝐢𝐥𝐥 𝐒𝐡𝐨𝐜𝐤 𝐘𝐨𝐮'
by CameronF305 & Parker Ford
||
[[Ai Will Shock You|
Ai Will Shock You
]]
{{{#!wiki style="background-color: #fff,#1f2023; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #044c4f"
[[Yandere Simulator/OST#Yandere Simulator OST 2021|
Yandere Simulator Original Soundtrack 2021, Vol. 2
]]
{{{#!wiki style="background-color: #fff,#1f2023; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #22119e"
[ 관련 문서 ]
||<tablebgcolor=#fff,#1f2023><width=1000><colbgcolor=#4ddee3,#4ddee3> 게임 ||<-2> 얀데레 시뮬레이터 1980년대 모드 ||
관련 1980년대 모드 등장인물 얀데레 시뮬레이터 OST

11. 프리퀄

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator 1980s Mode 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator 1980s Mode#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator 1980s Mode#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
<colcolor=#212529,#e0e0e0>
파일:1980sLogo (1).png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ▼ ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -2px -12px"
얀데레 시뮬레이터(2026년)
등장인물(2026년)
사랑의 라이벌(2026년)
비판 · 논란 및 사건 사고
}}}}}}}}} ||


11.1. 1980년대 모드 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator/등장인물/1980년대 모드 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
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#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator/등장인물/1980년대 모드#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator/등장인물/1980년대 모드#|]] 부분을}}}
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{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#292680,#292680> 파일:1980sLogo (1).png얀데레 시뮬레이터
1980년대 모드

사랑의 라이벌 (Rivals)
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
𝕐𝕒𝕟𝕕𝕖𝕣𝕖 𝕊𝕚𝕞𝕦𝕝𝕒𝕥𝕠𝕣 𝟙𝟡𝟠𝟘𝕤 𝕄𝕠𝕕𝕖 ℝ𝕚𝕧𝕒𝕝𝕤
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Eighties_Student_11.png
파일:Eighties_Student_12.png
파일:Eighties_Student_13.png
파일:Eighties_Student_14.png
파일:Eighties_Student_15.png
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
카구야 와카이즈미
(Kaguya Wakaizumi)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
모에코 라쿠요나
(Moeko Rakuyona)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
호나미 호도시마
(Honami Hodoshima)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
스미코 타치바나
(Sumiko Tachibana)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
리츠코 치카나리
(Ritsuko Chikanari)

2021. 10. 10.
파일:Eighties_Student_16.png
파일:Eighties_Student_17.png
파일:Eighties_Student_18.png
파일:Eighties_Student_19.png
파일:Eighties_Student_20.png
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
아이 도루야시
(Ai Doruyashi)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
테이코 나바타사이
(Teiko Nabatasai)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
코마코 후나코시
(Komako Funakoshi)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
치구사 부스지마
(Chigusa Busujima)

2021. 10. 10.
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border: 1px solid #fff"
소노코 사카노우에
(Sonoko Sakanoue)

2021. 10. 10.
}}}}}} ||

12. 스핀오프


12.1. 얀데레 클리커

YANDERE SIMULATOR OFFICIAL SPIN-OFF GAME
First Ever Yandere Game By YandereDev
Yandere Clicker(얀데레 클리커)
얀데레 클리커 다운로드 링크 (1)
얀데레 클리커 다운로드 링크(2: Mediafire)
얀데레 소녀가 되고 싶으신가요? 찌르는 걸 좋아하시나요? 방치형 게임을 즐겨하시나요?
위 질문 중 하나라도 맞다고 대답하신다면, 얀데레 클리커가 바로 당신을 위한 게임입니다!
Do you want to be a Yandere girl? Do you like stabbing things? Do you like "Idling" games?
If you answered "Yes" to any of the above, Yandere Clicker is the game for you!
개발자 얀데레데브가 완성한 최초의 얀데레 게임이자, 얀데레 시뮬레이터의 첫 스핀오프 게임.
파일:얀데레 클리커 (2014년 게임플레이 화면).webp
2014년 4월 16일에 출시된 얀데레 클리커는 인기 방치형 게임인 쿠키 클리커와 거의 동일한 시스템을 가진 클릭커 게임이다. 얀데레 시뮬레이터의 첫 공식 스핀오프 작품으로, 주인공은 아야노 아이시다. 사랑하는 선배를 최대한 많이 찌르는 것이 이 게임의 핵심 목표이다.

게임 방식은 매우 단순하다. 플레이어가 마우스를 클릭할 때마다 아야노가 선배를 칼로 찌르며, 찔린 횟수가 누적될수록 다양한 업그레이드를 해금할 수 있다. 이러한 업그레이드는 선배를 더 빠르게 찌르거나 자동으로 찌를 수 있도록 도와준다. 게임에는 별도의 엔딩이 존재하지 않아 플레이어가 직접 종료할 때까지 무한히 계속된다.

또한 게임 내에서는 다양한 아이템을 구매할 수 있으며, 이를 통해 초당 공격 횟수를 증가시키는 등 게임 진행 효율을 높일 수 있다.
<rowcolor=#fff,#fff><colbgcolor=#fc689e,#fc689e><colcolor=#5c0122,#5c0122> 구매 가능한 업그레이드
1회
여동생 5회
농장 40회
공장 100회
광산 400회
배송 1,000회
연금술 연구실 4,000회
포탈 66,666회
타임머신 987,654회

12.2. 슈퍼 얀데레 64

YANDERE SIMULATOR 2015 APRIL FOOL'S DAY GAME
Homage to 'Super Mario 64'(original game)
SUPER YANDERE 64(슈퍼 얀데레 64)
게임을 하면서 '게임은 괜찮은데, 주인공이 애니메이션 소녀였으면 더 좋았을거야'라고 생각한 적이 있나요?
왜냐하면, 그건 바로 제가 게임을 할 때마다 하는 생각이거든요! 그러므로 저는 다름 아닌 얀데레 쨩을 슈퍼 마리오 64에 넣으므로써, 애니메이션 소녀들이 들어가면 모든 게임이 더 좋아진다는 사실을 증명하기로 결정했습니다!
Have you ever played a video game and thought, "This game is okay, but it would be better if the protagonist was an anime girl."
Well, that's what I think every time I ever play ANY video game! I decided to prove that anime girls can make every game better by inserting Yandere-chan into none other than... SUPER MARIO 64!
슈퍼 마리오 64의 첫 번째 스테이지인 폭탄병의 전쟁터를 유니티 엔진으로 재현한 패러디 게임이다.
파일:슈퍼 얀데레 64.webp
2015년 만우절을 기념하여 <쿨데레 시뮬레이터 1>과 함께 공개된 패러디 게임이다. 주인공은 아야노 아이시이다. 별도의 클리어 조건이나 승리 방법은 존재하지 않지만, 플레이어는 동전을 수집하고 적을 짓밟거나 죽을 수 있다. 슈퍼 마리오 64의 첫 번째 스테이지인 Bob-omb Battlefield를 재현한 것이 특징이다.

참고로 보유할 수 있는 최대 동전 수는 999개이다. 산 아래쪽에서 좌우로 굴러다니는 대포알 3개는 무적 상태로 파괴할 경우 50코인 상당의 대형 동전을 지급하지만, 그 외의 일반 대포알은 1코인만 지급한다.

12.3. 쿨데레 시뮬레이터 시리즈

Kuudere Simulator(쿨데레 시뮬레이터)
공식 스핀오프 게임 시리즈
파일:쿨데레 시뮬레이터 시리즈 로고.webp.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ Kuudere Simulator Full Gameplay Video ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
}}}}}}}}}
안녕하세요, 소년소녀 여러분! 얀데레 시뮬레이터가 마음에 드시나요? 잊어버리세요! 더 크고 더 나은 것을 준비하세요, 바로... 쿨데레 시뮬레이터! 좌석의 스릴과 오싹함을 가볍게 느낄 수 있는 액션 가득한 타이틀입니다! 의자에 앉아보세요! 벽을 바라보세요! 선배라는 개념에 대한 무관심을 경험해보세요! 숨겨진 츤데레 모드를 발견할 만큼 숙련된 게이머이신가요? 바카(baka)라는 단어를 말하는 전용 버튼을 찾을 수 있나요? 얀데레 시뮬레이터에 대한 모든 것을 잊어버리고 쿨데레 시뮬레이터를 손에 넣으세요! 지금 무료로 이용 가능합니다!
Hey there boys and girls! Are you excited for Yandere Simulator? Well forget about it! Get ready for something even bigger and better... Kuudere Simulator! This action packed title full of light knuckle edge of your seat thrills and chills! Sit in a chair! Stare at a wall! Experience apathy towards the concept of a Senpai! Are you a skilled enough gamer to discover the hidden Tsundere Mode? Will you be able to locate the button dedicated to saying the word baka? Forget all about Yandere Simulator, and get your hands on Kuudere Simulator! Available now for free!
2015년부터 2017년까지 만우절마다 공개된 스핀오프 시리즈이다. 총 3개의 작품이 존재하며, 모두 무료로 플레이할 수 있다.

공식 스핀오프 시리즈인 쿨데레 시뮬레이터는 얀데레 시뮬레이터와 대조되는 컨셉을 가진 작품이다. 이는 주인공인 쿨데레 쨩(Kuudere-chan)이 원작의 주인공 아야노 아이시와 정반대의 성향을 가지고 있기 때문이다. 쿨데레 쨩은 냉정하고 무감정한 성격이며, 선배에게 아무런 관심도 보이지 않는다.

게임 속 쿨데레 쨩은 어두운 회색 방 안의 의자에 앉아 별다른 행동 없이 정적인 모습을 보인다. 반면 또 다른 등장인물인 츤데레 쨩은 의자 앞에 서서 엉덩이에 손을 얹고 머리를 튼 채 대사를 통해 감정을 표현하지만, 그녀 역시 선배에게는 아무런 관심이 없다.

쿨데레 시뮬레이터의 세 주인공은 이후 얀데레 시뮬레이터 본편에서 변경된 모습으로 등장한다. 쿨데레 쨩은 학교 도서관 사서인 '쿠우 데레', 츤데레 쨩은 첫 번째 라이벌인 '오사나 나지미', 히메데레 쨩은 1980년대 모드 연극부 부원인 '히메코 데레구치'로 각각 실장되었다.

기존 작품의 패러디오마주가 아닌, 독자적인 설정을 가진 오리지널 게임 시리즈이다.

12.3.1. 등장인물

쿨데레 성격의 캐릭터로, 모티브는 아야나미 레이이다. K키를 누르면 쿨데레 쨩으로 전환할 수 있다.
츤데레 성격의 캐릭터로, 모티브는 소류 아스카 랑그레이이다. T키를 누르면 츤데레 쨩으로 전환할 수 있다.
히메데레 성격의 캐릭터로, <쿨데레 시뮬레이터 2>에서 처음 추가되었다. H키를 누르면 히메데레 쨩으로 전환할 수 있다.
얀시뮬의 첫 번째 라이벌 캐릭터로, <쿨데레 시뮬레이터 3>에서 추가되었다. O키를 누르면 소환할 수 있으며, 스페이스바를 누르면 공격할 수 있다.

12.3.2. 쿨데레 시뮬레이터

YANDERE SIMULATOR OFFICIAL SPIN-OFF GAME
Kuudere Simulator
(쿨데레 시뮬레이터)
쿨데레 시뮬레이터 시리즈의 첫 번째 작품으로, 2015년 만우절을 기념하여 공개되었다.

개발자 얀데레데브가 만우절 이벤트의 일환으로 제작한 패러디 게임이지만, 팬들에게 좋은 반응을 얻으며 이후 공식 스핀오프 시리즈로 이어졌다.

12.3.3. 쿨데레 시뮬레이터 2

YANDERE SIMULATOR OFFICIAL SPIN-OFF GAME
Kuudere Simulator 2
(쿨데레 시뮬레이터 2)
쿨데레 시뮬레이터 시리즈의 두 번째 작품으로, 2016년 만우절에 공개되었다.

첫 번째 작품에 대한 팬들의 호응에 힘입어 제작된 후속작이다. 전작과 마찬가지로 만우절 특유의 B급 감성과 유머로 팬들에게 좋은 평가를 받았다.

12.3.4. 쿨데레 시뮬레이터 3

YANDERE SIMULATOR OFFICIAL SPIN-OFF GAME
Kuudere Simulator 3
(쿨데레 시뮬레이터 3)
쿨데레 시뮬레이터 시리즈의 세 번째이자 마지막 작품으로, 2017년 만우절에 공개되었다.

이전 작품들에 비해 다양한 기능이 추가되었으며, 새로운 등장인물도 등장한다. 전작들보다 콘텐츠가 확장되면서 시리즈 중에서도 높은 평가를 받은 작품이다.
====# 쿨데레 시뮬레이터 4 #====
<nopad> 파일:KuuSim4.png
쿨데레 시뮬레이터 4 게임플레이 화면
Kuudere Simulator 4는 얀데레데브가 이미 오래전에 완성해 두었지만, 결국 공개되지 못했어. 어차피 사람들은 "만들라는 오사나는 안 만들고 왜 딴 거나 하고 있냐"며 불평할 테니까. 정말 허탈하기 짝이 없네. 이런 상황에서는 재미있는 것들을 선뜻 공개하기가 어렵다니까. - 쿠우 데레
쿨데레 시뮬레이터 시리즈의 네 번째 후속작. 개발자 얀데레데브가 이미 완성한 작품이지만, 공개되지 않았다.

개발자는 오사나 나지미 개발에 집중하지 않는다는 팬들의 비판을 우려하여 해당 작품을 공개하지 않았다고 밝혔다.

12.4. 얀데레테일

YANDERE SIMULATOR 2016 HALLOWEEN GAME
Homage to 'Undertale'(original game)
YANDERETALE(얀데레테일)
얀데레테일 다운로드 링크 (1)
얀데레테일 다운로드 링크 (2: Mediafire)
개발자가 2016년 할로윈 이벤트를 기념하여 제작한 스핀오프 게임이다. 2016년 10월 30일에 공개되었다.

언더테일오마주한 작품으로, 기본적인 조작법과 시스템은 언더테일과 유사하다. 다만 사운드트랙은 전곡 오리지널 음악을 사용하며, 보스로는 얀데레 시뮬레이터의 4번째 라이벌인 '오카 루토'가 등장한다.

전투 중 아이템을 사용할 수 없어 체력을 회복할 수 없으며, 이 때문에 난이도가 높게 느껴질 수 있다. 하지만 공격 패턴 자체는 언더테일의 해당 전투보다 단순한 편이라, 패턴을 익히면 비교적 쉽게 클리어할 수 있다.

12.5. 미도리 숲

YANDERE SIMULATOR 2017 HALLOWEEN GAME
Homage to 'SLENDER: The Eight Pages'(original game)
MIDORI FOREST(미도리 숲)
2017년 할로윈을 기념하여 제작된 게임으로, 할로윈 이벤트 스핀오프 작품 중 세 번째에 해당한다.[29]

2017년 10월 30일에 공개되었으며, 다른 할로윈 스핀오프 게임들과 마찬가지로 무료로 배포되었다.

슬렌더맨오마주한 작품으로, 제한 시간이 주어지며 그 시간 내에 숲속에 흩어진 노트북 10개를 찾아야 한다.

보스로 등장하는 캐릭터는 아카데미의 게임부 소속 여학생인 미도리 구린이다.

시간이 지날수록 미도리가 플레이어를 추격하는 횟수가 증가하며, 최대 100명까지 동시에 등장할 수 있다.

여담으로 개발자 얀데레 데브는 이 게임을 제작하는 데 단 이틀밖에 걸리지 않았다고 한다.[30]

12.6. 얀데레 데브의 엄청난 악몽

YANDERE SIMULATOR 2018 HALLOWEEN GAME
YANDERE DEV'S GREATEST NIGHTMARE
(얀데레 데브의 엄청난 악몽)
유명 모더 AMZE[31]2018년 할로윈을 기념하여 개발자 얀데레데브를 위해 제작한 팬게임이다.

처음에는 비공식 팬게임으로 공개되었으나, 이후 얀데레 데브가 자신의 블로그에서 해당 게임을 소개하면서 공식적으로 인정받은 스핀오프 게임이 되었다.

12.7. Yandere No Sutoka

YANDERE SIMULATOR 2020 HALLOWEEN GAME
Homage to 'Saiko no Sutoka'(original game)
Yandere No Sutoka
2020년 할로윈을 기념하여 제작된 스핀오프 게임으로, 2020년 10월 31일에 공개되었다.

2018년 할로윈 스핀오프 게임인 《얀데레 데브의 엄청난 악몽》을 제작한 모더 AMZE와 얀데레 데브가 협력하여 개발한 작품이다.

얀데레 게임으로 알려진 Saiko no SutokaYandere Simulator를 결합한 형태의 게임이다.

2023년까지 아야노 아이시의 성우를 맡았던 미케일라 로스아야토 아이시의 성우를 맡았던 알레한드로 사브가 직접 음성 더빙에 참여하였다.

게임 내에서 플레이어는 다양한 추격 및 생존 요소를 경험할 수 있다. 대표적으로 아야노 또는 아야토가 플레이어를 추격해 오며, 얀데레 시뮬레이터의 스냅 모드 연출처럼 플레이어를 처형하려 한다. 플레이어는 사물함 속에 숨을 수 있으며, 트립 와이어를 이용해 넘어뜨리거나 칼을 던지는 방식으로 추격자의 속도를 늦출 수 있다.

추격자가 가까워지면 심장 박동 소리가 들리는데, 이는 얀데레 시뮬레이터에서 아야노가 선배인 타로(이상행동을 들키면 안 되는 대상)와 가까워졌을 때 발생하는 연출을 오마주한 것이다. 또한 아야노 또는 아야토가 일정 시간 동안 플레이어를 찾지 못하면 직접 전원을 차단해 맵을 더욱 어둡게 만든 뒤 다시 수색을 시작한다.

현재까지 공개된 할로윈 스핀오프 게임 중 가장 공포 요소가 강하다는 평가를 받으며, 팬들 사이에서도 높은 호평을 받은 작품이다.

13. 2차 창작

얀데레 시뮬레이터는 다양한 형태의 2차 창작이 지속적으로 제작되고 있으며, 이는 게임의 높은 인지도와 팬덤 규모를 보여주는 요소 중 하나이다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝙔𝙊𝙐𝙏𝙐𝘽𝙀𝙍 𝘼𝙉𝙄𝙈𝘼𝙏𝙀𝘿
얀데레 시뮬레이터는 여러 유명 유튜버들이 플레이한 게임이며, 이들의 플레이 영상이나 관련 콘텐츠가 2D 애니메이션 형태로 재창작되기도 하였다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝙁𝘼𝙉 𝙂𝘼𝙈𝙀𝙎
얀데레 시뮬레이터의 인기에 힘입어 다양한 팬 게임이 제작되었으며, 현재까지도 새로운 작품들이 공개되고 있다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝘾𝙊𝙉𝘾𝙀𝙋𝙏
얀데레 시뮬레이터 팬들이 제작하는 컨셉 영상. 주로 게임에 추가되었으면 하는 기능, 캐릭터, 시스템 등을 다룬다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝙇𝙄𝙑𝙀-𝘼𝘾𝙏𝙄𝙊𝙉
얀데레 시뮬레이터의 캐릭터들은 많은 코스플레이어들에게 활용되고 있으며, 캐릭터를 재현한 실사 영상이나 코스프레 콘텐츠도 제작되고 있다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝙈𝙊𝘿𝙎
얀데레 시뮬레이터 MOD 웹사이트
얀데레 시뮬레이터는 활발한 모딩 문화를 가진 게임 중 하나이다. 팬들이 제작한 다양한 모드가 지속적으로 공개되고 있으며, 새로운 캐릭터, 기능, 콘텐츠 등을 추가하는 형태로 제작된다.

개발자 얀데레 데브 또한 팬들이 제작한 모드를 플레이하는 것을 권장한 바 있다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝙁𝘼𝙉 𝘼𝙉𝙄𝙈𝘼𝙏𝙄𝙊𝙉𝙎
얀데레 시뮬레이터의 스토리를 기반으로 한 팬 제작 애니메이션 작품들이 존재한다. 일부 팬들은 3D 애니메이션 시리즈를 제작하기도 하였다.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝘼𝙉𝙄𝙈𝘼𝙏𝙄𝙊𝙉 𝙎𝙀𝙍𝙄𝙀𝙎
𝐒𝐚𝐤𝐮𝐫𝐚 𝐌𝐞𝐝𝐢𝐚'𝐬 '𝐋𝐎𝐕𝐄 𝐒𝐈𝐂𝐊'
위 팬 애니메이션 중 하나로, 얀데레 시뮬레이터의 세계관을 기반으로 제작된 3D 애니메이션 프로젝트이다. 일명 LoveSick이라고 불리며, 자세한 내용은 Sakura Media 문서 참고.
얀데레 시뮬레이터 2차 창작
𝙈𝙐𝙎𝙄𝘾𝘼𝙇𝙎
얀데레 시뮬레이터는 Random Encounters와 협업하여 뮤지컬 콘텐츠를 제작하였다. 해당 작품에는 개발자 얀데레 데브와 미도리 구린이 등장한다.

14. 유행어, 밈

개발자가 별다른 의도 없이 농담으로 사용한 표현 중 일부가 얀데레 시뮬레이터 커뮤니티 내에서 유행어 및 밈으로 자리 잡았다.
<rowcolor=#fff,#fff> 유행어/밈 설명 링크
"Whoa, technology!" “우와, 정말 대단한 기술력이야!”라는 의미로 사용된다. 개발자가 메탈기어 솔리드 2를 플레이하던 중, 장식용 오브젝트인 얼음통을 넘어뜨렸을 때 내부의 얼음이 녹는 세부 요소를 발견하고 감탄하며 한 말에서 유래하였다.
Blame the delinquents 게임 내에서 아야노가 수상한 행동을 하다가 상담을 받을 때 등장하는 선택지 중 하나에서 유래한 표현이다. 불량 학생들에게 책임을 떠넘기는 선택지가 존재하는데, 이를 이용해 어떤 상황이든 불량 학생들의 탓으로 돌리는 것이 밈이 되었다.
LOSING YOUR SANITY "정신을 잃는다", "미쳐간다"라는 의미의 표현이다. 개발 영상에서 아야노의 정신력이 낮아졌을 때의 상태를 설명하며 사용되었으며, 이후 해당 장면에 노이즈 효과 등을 추가한 편집 영상이 밈으로 확산되었다. 파일:유튜브 아이콘.svg
INTRUSIVE THOTS "Intrusive thoughts(충동적인 생각)"의 thoughts를 "thots"로 바꾼 언어유희이다. 이후 아야노가 뜬금없이 섬란 카구라의 오프닝을 상상하는 장면과 함께 밈이 되었다. 파일:유튜브 아이콘.svg
"That's Poggers!"
Osana's Order 파일:유튜브 아이콘.svg
Are Ya Coding, Son? "Are Ya Winning, Son?"에서 파생된 표현으로, 얀데레 데브의 개발 진행 속도를 풍자하기 위해 사용되는 밈이다. 주로 안티 팬덤에서 개발자를 놀리는 용도로 사용된다.
Consume the Cum Chalice 얀데레 데브가 과거 제작한 영상에서 유래한 밈이다. 해당 영상에서 얀데레 데브는 워크래프트 3 불법 복제 유저를 풍자하며 건배하는 장면을 연출했는데, 우유가 담긴 잔을 마시는 모습이 인터넷상에서 다른 의미로 해석되며 밈화되었다. 이후 해당 밈은 커뮤니티 내에서 논란이 되었으며, 관련 게시물이 공식 디스코드에서 제재 대상이 되기도 했다. 그러나 오히려 이러한 대응으로 인해 밈의 인지도가 더욱 높아졌다.
Yandere Dev Rage at Cuphead 얀데레 데브가 컵헤드 노 데미지 플레이를 진행하던 중 공격을 맞고 격한 반응을 보인 장면에서 유래한 밈이다. 평소 차분한 이미지와 대비되는 반응과 "Rawr"라고 외치는 장면이 화제가 되었다.노 데미지라면서 근접에서 강한 무기를 선택한 것도 포인트 파일:유튜브 아이콘.svg
"Shhhh. Queen, You're slaying too loud!" ばかみたい 관련 밈으로 알려진 표현이다. 해당 장면이 인터넷상에서 널리 퍼지며 얀데레 시뮬레이터를 모르는 사람들에게도 알려진 밈이 되었다.
"This is a Robbery!" 파일:유튜브 아이콘.svg
==# 평가 #==
기준일:
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'''[[https://www.metacritic.com/game//critic-reviews/|메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game//user-reviews/|유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]'''상세 내용

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14.1. 정식 출시 이전

정식 출시 이전 평가 (2014년 ~ 현재 진행 중)
얀데레 시뮬레이터는 플레이어가 직접 얀데레의 입장이 되어 플레이하는 시뮬레이션 게임이라는 점에서 큰 주목을 받았다. 여기에 잠입 요소, 다양한 행동 선택지, 세밀하게 구현된 환경적 요소 등을 선보이며 출시 전부터 많은 기대를 모았다.

그러나 게임에 포함된 그로테스크한 요소들은 관심과 함께 큰 논란을 불러일으켰다. 특히 게임의 핵심 목표가 라이벌을 '살해'하는 것이며 그 과정이 매우 잔혹하게 묘사된다는 점 때문에, 출시 전부터 부정적인 평가와 비판을 동시에 받았다.

개발이 진행될수록 표현 수위가 높아지면서 뉴스 등 언론 매체에 잔혹성이 조명되기도 했으며, 결국 트위치에서 방송이 금지되는 사태로 이어졌다.[32] 이에 개발자는 논란을 완화하고자 등장인물의 나이를 18세 이상으로 상향하고[33], 게임 속 배경 또한 일반 고등학교에서 성인들이 다닌다는 설정의 아카데미로 수정하는 등 수위를 낮추기 위한 조치를 취했다.

짧은 기간 동안 긍정적인 기대와 여러 논란을 동시에 겪었으나, 얀데레라는 소재와 독특한 게임성 덕분에 빠르게 인지도를 얻었다. 이후 수많은 유명 유튜버들이 이 게임을 플레이하면서 더욱 널리 알려졌고, 두터운 팬층을 형성하게 되었다.

개발 초기에는 매월 두 차례에 걸친 정기 업데이트와 기발한 신규 콘텐츠 공개로 기대를 모았으며, 이러한 적극적인 개발 행보는 팬들의 관심을 유지하는 큰 요소가 되었다. 그러나 장기간 이어진 개발 지연과 함께 여러 내부적 논란, 외주 에셋 관련 라이선스 문제 등이 잇따라 터지면서 개발자 얀데레데브의 이미지와 평판은 심각한 수준으로 추락하고 말았다.

얀데레 시뮬레이터의 독특한 설정과 게임성에 매력을 느낀 팬들은 정식 출시를 오랫동안 기다렸으나, 게임의 핵심 시스템인 '라이벌'은 수년 동안 추가되지 않았다. 2014년부터 시작된 개발이 2020년까지 지연되었고, 과거 개발자가 목표 출시 시기를 2019년으로 언급한 적이 있었기에 팬들의 실망은 더욱 커졌다. 이에 따라 초기 호평은 점차 부정적인 평가로 돌아섰으며, 개발 과정과 개발자에 대한 비판도 거세지기 시작했다. 그러던 중...
파일:OsanaIntro.png
2020년 8월 31일, 오랫동안 기다려온 얀데레 시뮬레이터의 공식 데모가 공개되었다. 이와 함께 게임의 첫 번째 라이벌인 오사나 나지미가 출시되었다.

그러나 긴 개발 기간과 그간의 논란에 비해 완성도 및 콘텐츠가 부족하다는 비판을 받으며 대중의 반응은 크게 엇갈렸다. 2014년부터 개발을 기다려온 팬들 사이에서는 기대에 미치지 못했다는 평가가 지배적이었으며, 출시 직후 다수의 심각한 버그가 발견되어 빠른 패치가 이어졌다.

다만 지속적인 패치를 통해 완성도가 점차 개선되었고, 무엇보다 핵심 콘텐츠인 '라이벌'이 최초로 구현되었다는 점에서 잊혀가던 얀데레 시뮬레이터가 다시 주목받는 계기가 되었다.

오사나의 구현으로 명확한 목표와 클리어 조건이 완성되면서 자유 플레이 중심의 샌드박스 구조에서 벗어나 본래 기획에 가까운 틀을 갖추게 되었다. 이후 팬들 사이에서는 오사나를 가장 빠르게 처형하는 스피드런이나 이를 활용한 다양한 자체 챌린지 콘텐츠가 활발히 제작되었다.
파일:Yandere Simulator Thank you for playing Demo.png
공식 데모 공개 이후 관심이 다시 높아지면서 개발자는 정식 출시를 목표로 개발을 이어나갔다. 비록 데모 출시 전까지 여러 논란과 장기 개발로 인해 진통을 겪기도 했으나, 얀데레 시뮬레이터는 여전히 두터운 코어 팬층을 유지하고 있었으며 데모 출시 이후에도 지속적인 업데이트가 이어졌다.

오사나 나지미 출시 이후 팬들은 다시금 기대를 품게 되었고, 두 번째 라이벌인 아마이 오다야카의 추가를 기다리기 시작했다. 개발자 역시 '아마이 챌린지'를 선보이고 상세 개발 계획을 공개하는 등, 두 번째 라이벌의 등장을 지속적으로 예고했다. 그러나...

2021년 6월 15일, 개발자 얀데레데브는 자신의 블로그를 통해 얀데레 시뮬레이터의 프리퀄'1980년대 모드' 제작 소식을 발표했다.

이에 팬들 사이에서는 두 번째 라이벌인 아마이 오다야카의 출시가 또다시 지연되는 것에 대한 실망감이 퍼졌으며, 오사나 나지미 때처럼 완성도가 떨어지는 콘텐츠가 나오는 것 아니냐는 우려가 제기되었다. 이처럼 프리퀄 모드 제작 발표에 대한 유저들의 반응은 기대와 우려로 크게 엇갈렸다.
파일:1980sMode.png
팬들의 우려 속에 얀데레 시뮬레이터의 프리퀄 작품인 '얀데레 시뮬레이터 1980년대 모드'2021년 10월 10일 공식 출시되었다.

갑작스럽게 공개된 프리퀄 모드는 팬들이 오랫동안 원하던 10명의 신규 라이벌과 야쿠자 시스템, 과거 삭제되었던 캐릭터의 재등장 등 다양한 콘텐츠를 선보이며 큰 관심을 모았다. 특히 흥미로운 스토리 구성과 완성도 높은 시스템, 다채로운 엔딩 요소가 호평을 받았다.

이러한 호평에 힘입어 한동안 게임을 떠났던 팬층이 다시 유입되었고, 많은 유튜버가 다시 얀데레 시뮬레이터 플레이 영상을 제작하면서 게임의 인지도가 크게 상승했다.[34]

기존의 걱정과 달리 높은 완성도로 출시된 '1980년대 모드'는 얀데레 시뮬레이터 시리즈 전체의 평가를 다시 반전시키는 계기가 되었다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator 1980s Mode 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Yandere Simulator 1980s Mode#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Yandere Simulator 1980s Mode#평가|평가]] 부분을}}}
참고하십시오.

긴 기다림 끝에 얀데레 시뮬레이터의 두 번째 라이벌인 아마이 오다야카의 출시가 2024년으로 확정되었다.

다만 첫 번째 라이벌인 오사나 나지미가 출시 당시 콘텐츠 부족과 완성도 문제로 평가가 엇갈렸던 전례가 있었기 때문에, 아마이 오다야카의 출시 역시 일부 팬들의 우려를 받았다.
파일:아마이 오다야카 인트로 사진.png
그리고 2024년 5월 1일, 아마이 오다야카가 정식으로 출시되었다.

두 번째 공식 라이벌의 등장으로 많은 기대를 받았으나, 출시 직후 평가는 대체로 부정적인 편이었다.

팬들이 우려했던 완성도 부실 문제가 실제로 드러났기 때문이다. 아마이 관련 콘텐츠는 충분히 개발되지 않은 채 급하게 공개되었다는 지적을 받았으며, 기존 애니메이션의 재활용 비중이 높고 음성 더빙조차 적용되지 않았다.

이 때문에 오사나 나지미 출시 당시보다도 완성도가 떨어진다는 비판이 잇따랐다.[35] 오랫동안 출시를 기다려온 팬들 사이에서는 허무함과 함께 결과물에 대한 강한 비판이 이어졌다.

출시 초기 아마이 관련 콘텐츠의 전체적인 완성도는 낮은 평가를 받았으나, 스텔스 미션만큼은 비교적 긍정적인 평가를 받았다.

또한 주인공 아야노가 좋아하는 선배인 타로 야마다의 캐릭터 성격 변화도 논란이 되었다. 기존의 친절하고 공손했던 모습과 달리, 아마이 관련 주간에서 무례하거나 쉽게 화를 내는 행동을 보이며 기존 설정과 어울리지 않는다는 지적이 잇따랐다. 지속적인 비판이 이어지자 2025년 12월 20일 업데이트를 통해 타로의 대사가 수정되었으며, 기존의 부드럽고 온화한 성격으로 재조정되었다.

개발자 얀데레 데브는 아마이 관련 콘텐츠를 지속적으로 개선하겠다고 밝혔으며, 이후 2026년까지 여러 차례 패치가 진행되었다.

한편 아마이 오다야카의 추가는 한동안 주목도가 낮아졌던 메인 스토리 모드가 다시 관심을 받는 계기가 되었다. 완성도 높은 프리퀄인 '1980년대 모드'가 등장한 이후 플레이어들의 관심이 프리퀄로 쏠리면서 아야노 중심의 본편이 소외되는 경향이 있었으나, 새로운 라이벌의 구현을 통해 메인 버전 역시 다시금 조명받게 되었다.

아마이 출시 이후 개발자는 세 번째 라이벌인 키자나 스노부의 출시 역시 2024년 내로 이루어질 것이라 공언했으나...[36]
파일:키자나 스노부 출시 무기한 연기.png
...그러나 아마이가 등장하는 2주차 콘텐츠의 더빙 문제로 인해 키자나 스노부의 출시는 결국 무기한 연기되었다.[37] 결국 2024년 내 출시는 무산되었으며, 개발자 역시 작업 재개까지 상당한 시간이 걸릴 수 있음을 밝히면서 팬들의 실망감은 더욱 커졌다.

이후 2025년 9월부터 새로운 성우진이 합류하면서 2주차 콘텐츠의 더빙 작업이 뒤늦게 재개되었고, 애니메이션 및 그래픽 요소 역시 지속적으로 개선되었다.

예상 못 한 문제 때문에 2주차 완성도 보완 작업이 길어지면서 당초 2024년 하반기 출시 예정이었던 키자나는 2025년 하반기로 1차 연기된 데 이어 2026년으로 재연기되었다.

개발자는 아마이 주간의 완성도가 1주차(오사나 주간) 수준에 도달하기 전까지 3주차 개발을 진행하지 않겠다는 방침을 밝혔다. 이 때문에 팬들의 개발 지연 우려는 더욱 커졌다. 이후 키자나의 출시가 2년가량 지연되자, 2026년 1월 7일 개발자는 향후 개발 계획에 관한 공지를 게시했다.

해당 공지에 따르면 애니메이션 제작 속도 지연으로 인해 아마이 주간의 완성이 2026년 7월 8일까지 미뤄질 수 있는 상황이며, 이를 해결하기 위한 크라우드 펀딩 재개 역시 2023년 9월 중단 이후 악화된 대중적 이미지로 인해 현실적으로 쉽지 않음을 인정했다.

아마이 오다야카 출시 당시 낮은 완성도로 인한 비판이 컸던 만큼, 세 번째 라이벌인 키자나 스노부의 출시 및 완성도 역시 우려를 사고 있다.

결국 개발 지연이 장기화되자 2026년 1월 7일 개발자는 향후 개발 계획을 공개했다. 공지에 따르면 현재 애니메이션 제작 속도가 지연되어 아마이 관련 콘텐츠 완성이 미뤄지고 있으며, 현 상황이 지속될 경우 2026년 7월 8일에야 아마이 주간이 완성될 수 있다고 설명했다. 개발 속도를 높이기 위한 대안으로 2023년 9월 이후 중단된 크라우드 펀딩 재개도 언급되었으나, 악화된 대중적 이미지로 인해 현실적으로 난항을 겪고 있음을 인정했다.

이에 대한 대안으로 제시된 것이 베타 라이벌 시스템이다. 이는 미완성 상태의 라이벌을 '베타 버전' 형태로 우선 공개하여 유저 피드백을 수집하고 팬들에게 빠른 플레이 경험을 제공하는 방식이다.

개발자는 2026년 내로 아마이 관련 작업을 조속히 마무리하고, 유튜브 활동 재개 등을 통해 게임의 대중적 이미지를 회복하는 것을 최우선 목표로 밝혔다. 이미지 회복에 성공할 경우 크라우드 펀딩 재개를 검토하되, 여의치 않을 경우 베타 라이벌 시스템을 본격 도입할 계획이다. 최종적으로 키자나 스노부의 출시와 함께 얀데레 시뮬레이터의 정식 출시를 완료할 예정이다.
===# 정식 출시 이후 #===

15. 비판

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참고하십시오.

16. 논란 및 사건 사고

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참고하십시오.

17. 개발자의 게임 개발 이전 일생

얀데레 시뮬레이터의 개발자 얀데레데브(YandereDev)1988년 6월 30일 미국에서 알렉산더 스튜어트 마한(Alexander Stuart Mahan)이라는 본명으로 태어났다. 그의 부모는 어머니 테레사 리 마한(Theresa Lee Mahan)과 아버지 마크 폴 마한(Mark Paul Mahan)이다.

그는 삶의 대부분을 캘리포니아주의 도시 테메큘라에서 보냈으며, 12세 때 학교에서 괴롭힘을 당한 이후부터는 집에서 홈스쿨링을 받았다. 본인의 언급에 따르면 외부 활동을 거의 하지 않고 대부분의 시간을 집에서 게임을 하며 보냈다고 한다. 청소년기 당시 자신의 삶을 특별할 것 없이 평범하다고 표현하기도 했으나, 바깥세상을 접하는 것만으로도 불안감을 느낄 정도로 과잉보호를 받으며 성장했음을 인정했다. 이후 산타 모니카의 대학에서 애니메이션 관련 학위를 이수하면서 비로소 사회에 재적응할 수 있었다.

졸업 후인 2010년부터 2013년까지 약 3년간 게임 제작사 쿵푸 팩토리(Kung Fu Factory)에서 주니어 게임 디자이너로 근무했다. 이 시기 인터넷상에서는 에바제폰(EvaXephon)이라는 닉네임을 주로 사용하며 4chan과 여러 팬픽 커뮤니티에서 활동했다.[38] 얀데레데브가 작가로서의 경험을 언급할 때 가리키는 것이 바로 이 시기의 팬픽 집필 활동이며, 그는 FanFiction.net 등지에서 여러 작품을 연재했다.[39]

이후 그와 관련된 논란이 커지면서 과거 작성물들이 재조명되었는데, 2000년대 후반 Reddit 등지에서 자기방어적이고 변태적인 글을 상습적으로 게시하다가 타 유저들에게 크리스찬에 비견되는 찌질이라는 비판을 받으며 최다 추천 댓글에 오르기도 했던 사실이 드러났다. #

2014년, 그는 스컬걸즈에서 깊은 인상을 받아 Lunar Scythe라는 3D 격투 게임을 제작했다. 이를 당시 스컬걸즈의 개발자였던 마이크 자이몬트에게 보여주었으나, 그로부터 완성도 부족과 조잡한 코드 구조(스파게티 코드)에 대한 혹평을 받았다. 이에 환멸을 느낀 얀데레데브는 언젠가 스컬걸즈를 뛰어넘는 게임을 만들겠다고 다짐했고, 이는 결과적으로 얀데레 시뮬레이터를 개발하게 된 계기가 되었다.

자신의 롤모델로부터 혹평을 들은 것은 고통스러운 경험이었으나, 당시의 피드백을 수용하여 단점을 보완했다면 그에 대한 평가는 크게 달라졌을 것이다. 그러나 이는 결과적으로 얀데레데브의 고질적인 문제점인 미숙한 코딩 실력과 타인의 피드백을 수용하지 못하는 태도가 일찍부터 드러난 대표적인 사례가 되었다.

18. 기타

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19. 외부 링크

20. 둘러보기

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Yandere No Sutoka
(2020)
얀바니아 2022
(2022)
(Saiko no Sutoka) (악마성 시리즈)
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[1] 정식 출시 전인 현재는 얀데레 시뮬레이터 공식 홈페이지에서 게임을 설치할 수 있다.[2] 작중 플레이어의 행동에 따라 배경인 학교의 분위기가 음산하고 호러스럽게 변화한다. 제작자의 발언에 의하면 플레이어가 괴물의 입장이 되는 호러 게임이라고 하며, 세부 장르로는 슬래셔물에 해당한다.[3] 게임 초반에는 귀여운 캐릭터와 밝은 분위기로 인해 일반적인 미소녀 연애 시뮬레이션처럼 보일 수 있다. 하지만 플레이를 진행할수록 그로테스크한 요소가 매우 많이 드러나며, 주인공이 자신의 '라이벌'을 살해 및 제거하는 것이 핵심 목표임을 알 수 있다. NPC 고문, 회전 톱칼 토막내기, 분살, 독살, 익사 등 10가지 이상의 다양한 방법으로 살해할 수 있으며, 심장을 뽑거나 시신 조각을 분쇄기에 넣는 등 잔혹하고 기괴한 시신 처리 연출이 다수 포함되어 있어 고어 요소가 매우 강한 편이다.[4] 관련 게시글에 따르면, 안드로이드 플랫폼 포팅 과정에서 용량 및 최적화 문제, 각종 오류 등 기술적 어려움이 발생하여 개발자 단독으로 해결하기에는 한계가 있다고 한다. 이에 따라 안드로이드 전문 개발자의 도움이 필요한 상황이며, 모바일 버전 출시는 무기한 연기된 채 현재는 PC 버전 본편 개발에 집중하고 있다고 밝혔다.[5] 2024년 하반기 출시 예정이었으나, 2025년 하반기로 1차 연기되었다. 이후 개발자는 2025년 12월 출시를 목표로 하였으나, 아마이와 마찬가지로 더빙 및 애니메이션 작업 지연으로 인해 2026년으로 2차 연기되었다. 참고로 2주차 라이벌인 아마이는 2025년 9월부터 새 성우진이 구해지며 뒤늦게 더빙과 애니메이션이 추가되는 중이었으며, 개발자는 아마이 주간의 퀄리티를 오사나 주간(1주차) 수준으로 완성하기 전까지는 키자나가 등장하는 3주차 개발을 진행하지 않겠다고 밝혔다.

결국 2년이나 연기된 개발 상황의 심각성을 인지했는지, 2026년 1월 7일 개발자는 미래 개발 계획에 대한 글을 올렸다. 개발자의 주장에 따르면, 현재 작업 중인 애니메이션 제작 속도가 느려 아마이를 완성하는 데 오랜 시간이 걸리고 있으며, 이 상태가 지속될 경우 2026년 7월 8일이 되어서야 완성될 것이라고 설명했다. 개발 속도를 높이려면 2023년 9월부터 영구 중단된 크라우드 펀딩을 재개해야 하지만, 현재 작품의 대중적인 이미지가 매우 악화되어 있어 이 방법은 현실적으로 힘들다고 밝혔다.
이에 대한 해결책으로 개발자가 제시한 방안은 '베타 라이벌 시스템'이다. 미완성 상태인 라이벌을 '베타 단계'로 미리 출시하여 적절한 피드백을 받고 팬들에게도 빠르게 체험 기회를 제공하는 일석이조의 효과를 노리는 계획이다.

개발자는 우선 아마이 주간을 최대한 빠르게 완성한 뒤, 유튜브 복귀 영상으로 이를 대중에게 공개하여 게임의 대중적 이미지를 회복하는 것을 1차 목표로 삼고 있다. 이후 여론이 개선된다면 중단되었던 크라우드 펀딩을 재개하고, 이미지 회복에 실패할 경우에는 베타 라이벌 시스템을 본격적으로 도입할 예정이라고 밝혔다.
[6] 공식 데모 기준 한국어를 지원하지 않는다. 개발자의 설명에 따르면, 정식 출시 전까지는 영어 대사가 지속적으로 수정되기 때문에 번역을 매번 갱신하기보다 대사가 모두 최종 확정된 후 번역가를 구하는 것이 효율적이라고 밝혔다. 현재 한국어로 플레이하려면 외부 번역 프로그램을 이용해야 한다.[7] 공식 정식 출시 전으로 공식 심의 등급은 없으며, 아래는 데모 버전 기준의 예상이다. 출시 후 변경될 수 있으나, 오사나의 환풍구 제거 방법을 비롯한 여러 그로테스크한 요소와 잔혹한 연출로 인해 정식 출시 시 높은 등급을 받을 것으로 예상된다. 이미 트위치에서는 성인용 게임으로 분류되어 스트리밍이 금지된 상태이며, 개발자 역시 이를 인지하고 데모의 '콘텐츠 경고(Content Warning)' 화면에 Mature 등급으로 표기해 두었다.[등급기준] [9] 개발자는 알렉산더 스튜어트 마한(Alexander Stuart Mahan)으로, 미국 캘리포니아에서 활동하는 프리랜서 프로그래머다. 양덕후로 잘 알려져 있으며, 가끔 스트리머로도 활동한다.[10] 일부에서는 이 게임을 ‘Lovesick’이라고 부르기도 하는데, 이는 게임의 원래 두 번째 이름이다. 개발자는 정식 발매판에서 ‘얀데레 시뮬레이터’ 대신 보다 진지한 느낌의 ‘Lovesick’으로 변경할 계획이었으나, ‘얀데레 시뮬레이터’의 높은 인지도를 고려해 기존 이름을 유지하기로 결정했다.[11] 정식 발매 전에는 매달 두 번씩 콘텐츠 업데이트가 이루어졌다.[12] 얀데레데브도 이를 인지하고 2015년 3월 15일 자신의 블로그에 올린 글에서 번역자에게 감사를 표했다.[13] 2023년 2월, 공식 데모에 스토리 모드 튜토리얼이 추가되며 리비전 C에서 리비전 D로 업그레이드되었다. 2024년, 두 번째 라이벌 '아마이 오다야카' 개발 시작과 함께 리비전 E로 업그레이드되었다. 아마이 출시 후에는 리비전 표시가 사라졌으며, 이는 데모 완성을 의미한다. 아마이 이후, 키자나 출시와 동시에 정식 버전이 나올 것으로 예상된다.[14] 과거에도 여러 차례 준비되었으나, 개발 진전 문제로 번번이 좌초됨.[15] 이후 얀데레 시뮬레이터는 다시 개발되고 있으나, 크라우드 펀딩 준비는 2023년 9월 이후 영구 중단되어 무산된 것으로 보인다. 다만 2026년 1월 7일에 개발자는 자신이 유튜브 복귀를 통해 크라우드 펀딩을 재개할 계획임을 밝혔다.[16] 마우스로 드래그 → 우클릭 → 이동을 선택하면 설치할 수 있다.[17] 단, 게임이 업데이트될 때마다 번역 프로그램을 다시 설치해야 한다.[18] 라이벌 제거는 게임의 목표이자 핵심이며, 대부분의 제거 방법은 매우 잔인하다. 이 때문에 얀데레 시뮬레이터는 고어물로 분류되며, 게임 속 대부분의 그로테스크한 요소는 라이벌 제거 과정에서 접하게 된다.[19] 주인공 '아야노 아이시'가 선배에게 직접 고백하지 못하는 이유는 Yandere Simulator/스토리서장을 참고.[20] 라이벌을 제거할 수 있는 방법은 15가지 이상으로 매우 다양하다. 정해진 목표를 성공적으로 제거하는 것이 게임의 핵심이므로, 개발자가 많은 공을 들였음을 알 수 있다.[21] 듀크 뉴켐 포에버, 파이널 판타지 XV 등과 함께 개발 기간이 10년 이상에 달하는 대표적인 게임 중 하나다. 이로 인해 수많은 조롱과 비판을 받기도 했으나, 긴 개발 기간만큼 게임 속 콘텐츠의 양 또한 방대한 편이다. 여러 번 플레이하더라도 모든 요소를 경험하기 어려울 정도이며, 이는 여러 유튜버들이 이 게임의 콘텐츠만으로 수백개 이상의 영상 시리즈를 제작한 점과 2014년부터 현재까지 꾸준히 게임을 플레이해 온 수많은 이용자들의 존재로 증명된다.[22] 얀데레 시뮬레이터에서 가장 뜻깊고 슬픈 이스터 에그이자, 세상을 떠난 팬을 애도하기 위해 추가된 이스터 에그다. 레이니는 가상의 인물이 아닌 실제 존재했던 인물로, 생전에 얀데레 시뮬레이터를 매우 사랑했던 열렬한 팬이었다. 그러나 지병으로 인해 게임이 정식 출시되기 전 어린 나이에 세상을 떠나게 되었고, "얀시뮬과 영원히 함께하고 싶다"는 그녀의 소식을 접한 개발자 얀데레데브가 그녀를 추모하고자 특별히 제작해 준 이스터 에그이다.

이 이스터 에그를 통해 게임 속에 자신의 캐릭터가 들어가길 바랐던 그녀의 소원이 이루어졌다. 게임 내에서 레이니의 캐릭터를 보려면 학교로 이동해 'R a i n e y'(띄어쓰기 없이)를 입력하면 되며, 입력 후 무도부실에서 레이니의 모습을 확인할 수 있다. 이는 레이니가 평소 플레이할 때 무도부에 가입하는 것을 좋아했던 점을 반영한 것이다.
[23] 쿠키 클리커와 비슷한 플레이 스타일을 가지고 있다.[인게임] 얀데레 시뮬레이터의 주인공 '아야노 아이시'의 에서 플레이할 수 있는 게임이다. 즉, 얀시뮬을 하면서 할 수 있는 게임 속의 게임.[25] 2016년부터 2024년까지 진행.[인게임] [27] 유명한 모더 'AMZE\'가 직접 만든 팬게임이다. 원래는 비공식 팬게임이었으나, 개발자가 인정하며 공식 게임화가 되었다.[28] 현재 판매중단[29] 첫 번째는 <Yanvania: Night Senpai of the>, 두 번째는 <얀데레테일>.[30] 가벼운 스핀오프 게임으로, 게임 구조가 단순하기 때문이다.[31] AMZE는 얀데레 시뮬레이터 관련 모딩 활동을 활발히 진행하여 팬들 사이에서 인지도가 높은 모더이다. 여러 유명 유튜버들도 그의 작품을 다룬 바 있다.[32] 개발자가 트위치 측에 문의하며 해결을 시도했으나 조치는 철회되지 않고 현재까지 유지 중이다.[33] 개발 초기 등장인물들이 고등학생이라는 점이 큰 논란이 되자, 캐릭터 설정을 모두 18세 이상의 성인으로 변경했다.[34] 유튜버 Kubz Scouts가 업로드한 '1980년대 모드' 플레이 영상은 조회수 900만 회 이상을 기록하는 등 폭발적인 반응을 얻었다.[35] 오사나 출시 역시 공개 당시에는 상당한 부정적 평가를 받았음을 감안하면, 아마이 편의 평가가 얼마나 실망스러웠는지를 보여준다.[36] 당시 개발자는 키자나를 시작으로 남은 라이벌들의 개발 속도도 빨라질 것이며, 향후 라이벌 추가에 1년 이상의 시간이 소요되는 일은 없을 것이라고 주장했다. 그러나 이후 키자나의 출시가 또다시 연기되면서 비현실적인 공약이었음이 드러났다.[37] 3주차 제작을 위해서는 2주차의 완성이 선행되어야 하나, 개발자 관련 논란으로 주요 성우진이 대거 이탈하면서 음성 녹음 진행에 큰 차질이 발생했다.[38] 본인이 좋아하는 애니메이션인 신세기 에반게리온라제폰의 이름을 합쳐 지었다고 밝혔다. 이외에도 'EvaX'라는 닉네임을 사용하기도 했으며, 'Consume the cum chalice' 밈이 대표적인 예시이다.[39] 대부분 성적 수위가 불쾌감을 줄 정도로 대단히 높은 성인용 팬픽이었다.[40] 구 트위터[41] 개발 초기에는 남성 팬층이 더 많았으나, 시간이 지나면서 미연시를 연상시키는 귀여운 캐릭터와 밝은 학원물 분위기 덕분에 여성 팬층이 크게 증가한 것으로 보인다.[42] 일본에서는 7~80년대 오일 쇼크 이후 대체 에너지 정책의 일환으로 학교 시설 곳곳에 소각로를 설치했다. 90년대 이후 불법 소각 및 환경오염 우려로 사라지는 추세다.[43] 아야나미 레이소류 아스카 랑그레이를 노골적으로 패러디했다.[44] 실제로 북한은 상류층 외에도 외국인 관광객이나 외신 기자를 위해 관광지 및 특정 구역에 외부 인터넷과 내부망(광명망)이 동시에 연결된 환경을 제공하고 있다.