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학교 전경 |
계룡디지텍고등학교 Kyeryong Digitech High School 鷄龍디지텍高等學校 | |
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<colbgcolor=#D7A949> 교훈 | 성실 · 창의 · 봉사 |
개교 | 1949년 10월 15일 |
유형 | 특성화 고등학교 |
성별 | 남자고등학교 |
형태 | 사립 |
학교법인 | 계룡학원 |
이사장 | 강유화 |
교장 | 서준형 |
교감 | 신희범 |
교화 | 개나리 |
교목 | 은행나무 |
학생 수 | 324명[기준] |
교직원 수 | 64명[기준] |
관할교육청 | 대전광역시교육청 |
주소 | 대전광역시 동구 소랑길 64 (삼성동) |
홈페이지 | |
SNS | |
1. 개요
계룡디지텍[3]고등학교는 1949년 10월 15일에 개교한 사립 고등학교로, 대전광역시 동구 삼성동에 소재하는 공업 계열 특성화고등학교이다.
2025년을 기준으로 1학년 소프트웨어과 2학급, 게임콘텐츠과 1학급, 게임미디어과 1학급, 자동화설비과 1학급, 전기과 2학급, 전자과 2학급으로 이루어져 있다.[4]
2. 학교 연혁
- 1949년 재단법인 덕소철도학교로 개교
- 1956년 덕소철도고등학교로 교명 변경 (통신, 운전, 토목)
- 1959년 중도공업고등학교로 교명 변경
- 1963년 실험 무선국 시설인가 (호출부호: HLZAS)
- 1967년 운전, 통신, 전자 18학급 편성
- 1977년 계룡공업고등학교로 교명 변경, 조순금 이사장 취임
- 1980년 학칙변경 학급증설 (33학급)
- 1983년 계룡회관(300평) 준공
- 1990년 씨름부 창단
- 1994년 급식시설 완공
- 1995년 현 조재우 이사장 취임, 재단법인 선등문화 장학재단 설립
- 1998년 정보통신과 지정 우수 시범학교
- 1999년 개교 50주년 기념행사 및 계룡학원 50년사 발간
- 2000년 전자과를 정보전자과 정보통신과로 과명 변경
- 2001년 대전광역시교육청 지정 ICT거점학교, 대학과의 연계교육 우수시범학교
- 2002년 기능훈련실 및 씨름훈련장 신축
- 2004년 특성화 실습실 구축
- 2005년 산학연계 맞춤형 인력양성 프로그램운영
- 2006년 교육인적자원부 지정 정책연구학교
- 2007년 학생식당 개축 및 도봉 교육관 개관, 중소기업청 지정 특성화학교
- 2008년 교원능력개발평가 선도학교(1차년도), 흡연예방 및 금연 선도학교, 로봇기초실습실, 로봇제어실습실 구축
- 2009년 교원능력개발평가 선도학교(2차년도), 혜암도서관 개관, 특성화고등학교 지정 및 학과 개편(2학급 감축)
- 2010년 다목적 체육관(한길관) 준공
- 2011년 청년취업진로지원사업 운영학교, 제15대 김용성 교장 취임
- 2013년 취업기능강화 특성화고육성사업 우수학교선정
- 2014년 제16대 윤명희 교장 취임
- 2015년 산학일체형 도제학교 선정
- 2017년 제63회 졸업식, 계룡디지텍고등학교로 교명변경, 학과 개편 (정보통신과 4학급, 전자과 5학급)
- 2018년 제64회 졸업식
- 2019년 제65회 졸업식, 컴퓨터로봇과, 디지털통신과 폐과, 제17대 변영기 교장 취임, 개교 70주년
- 2020년 제66회 졸업식
- 2021년 제67회 졸업식
- 2022년 제68회 졸업식, 제18대 배민호 교장 취임
- 2025년 대규모 학과 개편 및 신설
(소프트웨어과 2학급, 게임콘텐츠과 1학급, 게임미디어과 1학급, 자동화설비과 1학급, 전기과 2학급, 전자과 2학급 )
(정보통신과 3학급, 컴퓨터로봇과 3학급, 디지털통신과 3학급)
인조잔디구장 및 야간 조명시설 완공
3. 교훈 및 상징
- 교훈 및 교화, 교목
- 교가 및 찬가
4. 학교 생활
시간 | 교시 |
8시 30분 - 8시 50분 | 조회 |
9시 00분 - 9시 50분 | 1교시 |
10시 00분 - 10시 50분 | 2교시 |
11시 00분 - 11시 50분 | 3교시 |
12시 00분 - 12시 50분 | 4교시 |
12시 50분 - 13시 40분 | 점심 |
13시 40분 - 14시 30분 | 5교시 |
14시 40분 - 15시 30분 | 6교시 |
15시 40분 - 16시 30분 | 7교시(월, 화, 수, 금)[5] |
5. 학과
5.1. 소프트웨어과 (2025~)[A]
소프트웨어과 (2025~) 교육 과정 | |
교육 목표 | 소프트웨어 개발 프로젝트를 수행하며 창의적 문제해결 능력과 논리적 사고력을 기르고 실무 역량을 갖춘 소프트웨어 개발 전문가 양성 |
주요 교과 | 컴퓨터 구조, 프로그래밍, 알고리즘 설계, 인공지능 일반, 컴퓨터 네트워크, e스포츠 실습, 데이터베이스 프로그래밍, 빅데이터 분석, 네트워크 구축, 응용프로그래밍 개발, 게임 프로그래밍, VR·AR 콘텐츠 제작 |
관련 자격증 | 정보처리기능사, 정보기기운용기능사, 네트워크관리사, 디지털정보활용능력, 데이터분석 준전문가(ADsP), MOS, COS, 리눅스마스터, 인터넷정보관리사, COS Pro |
전공 동아리 | e스포츠, 메타버스 콘텐츠, IT 네트워크 시스템, 클라우드 컴퓨팅 |
관련 기업 | 삼성전자, 코레일, 전산 관련 공무원, 소프트웨어 개발업체, ICT장비 운용업체, 인공지능 개발업체, 네트워크 구축 및 운용 업체, 게임 개발업체, 빅데이터 개발업체, e스포츠 산업분야 |
관련 학과 | 소프트웨어공학과, 융합소프트웨어학과, 빅데이터공학과, 정보통신공학과, 컴퓨터공학과, 인공지능학과, 인터넷정보과, 게임소프트웨어공학과, 미디어소프트웨어학과, e스포츠과 |
5.2. 게임콘텐츠과 (2025~)[A]
게임콘텐츠과 (2025~) 교육 과정 | |
교육 목표 | 게임과 관련된 제작과정을 학습하여 게임 분야에서 전문가로 활동할 수 있는 역량을 갖춘 게임 콘텐츠 산업의 미래인재 양성 |
주요 교과 | 컴퓨터구조, 프로그래밍, 디자인 일반, 컴퓨터 그래픽, 컴퓨터 네트워크, e스포츠 실습, 게임 기획, 게임 디자인, 네트워크 구축, 응용 프로그래밍 개발, 게임 프로그래밍, VR·AR 콘텐츠 제작 |
관련 자격증 | 정보처리기능사, 정보기기운용기능사, 컴퓨터그래픽스운용기능사, 게임그래픽전문가, 디지털정보활용능력, 게임프로그래밍전문가, 게임기획전문가 |
전공 동아리 | e스포츠, 메타버스 콘텐츠, IT 네트워크 시스템, 클라우드 컴퓨팅 |
관련 기업 | 삼성전자, 코레일, 전산 관련 공무원, 소프트웨어 개발업체, ICT장비 운용업체, 네트워크 구축 및 운용 업체, 게임디자인 업체, 게임콘텐츠개발업체, 메타버스 개발업체, e스포츠선수 |
관련 학과 | 게임콘텐츠학과, 게임디자인학과, e스포츠과, 컴퓨터게임과, 가상현실콘텐츠학과, 게임공학과, 메타버스&게임학과, 컴퓨터공학과, 소프트웨어공학과 |
5.3. 게임미디어과 (2025~)[A]
게임미디어과 (2025~) 교육 과정 | |
교육 목표 | 게임과 관련된 미디어 콘텐츠 제작 과정을 학습하고, 소셜 미디어 플랫폼 운영 및 방송 콘텐츠 제작 노하우를 길러 커뮤니케이션 능력을 갖춘 게임 미디어 전문가 양성 |
주요 교과 | 컴퓨터 구조, 프로그래밍, 미디어 콘텐츠 일반, 영상 제작 기초, 컴퓨터 네트워크, e스포츠 실습. 방송 제작 시스템 운용, 방송 콘텐츠 제작, 네트워크 구축, 응용 프로그래밍 개발, 게임 프로그래밍, VR·AR 콘텐츠 제작 |
관련 자격증 | 멀티미디어콘텐츠제작전문가, 정보처리기능사, 정보기기운용기능사, 디지털영상편집, 디지털정보활용능력 Adobe공인자격-ACP, 방송통신기능사 |
전공 동아리 | e스포츠, 메타버스 콘텐츠, IT 네트워크 시스템, 클라우드 컴퓨팅 |
관련 기업 | 삼성전자, 코레일, 전산 관련 공무원, 소프트웨어 개발업체, ICT장비 운용업체, 네트워크 구축 및 운용 업체, 게임미디어 업체, 게임 개발업체, 영상제작 및 편집분야, 미디어플랫폼 운영자 및 방송 업체, e스포츠선수 |
관련 학과 | 게임영상컨텐츠과, 미디어콘텐츠과, 미디어소프트웨어학과, IT영상콘텐츠학과, 멀티미디어공학과, 스마트미디어학과, e스포츠과, 컴퓨터공학과, 소프트웨어공학과, 융합소프트웨어학과 |
5.4. 전기과 (2025~)[B]
전기과 (2025~) 교육 과정 | |
교육 목표 | 국가기간 산업의 전기분야에서 설비를 운영·유지·보수하고 제품 제조를 할 수 있는 실무 기술 인재 양성 |
주요 교과 | 전기·전자 일반, 전기회로, 디지털논리회로, 전기기기, 전기설비, 자동화 설비, 전자제품 생산, 기계소프트웨어 개발, 전기기기 제작, 내선공사, 전자제어, 정보처리와 관리, 자동 제어 기기 제작, 전기기기 유지보수, 3D 프린터용 제품 제작 |
관련 자격증 | 전기기기기능사, 승강기기능사, 철도전기신호기능사, 생산자동화기능사, 공유압기능사, 3D 프린터운용기능사 |
전공 동아리 | 사물인터넷, 3D 프린터, 드론, 공업전자기기 |
관련 기업 | 한국전력공사, 한국철도공사, 한국전기안전공사, 전기직9급공무원, 지엔씨에너지, 원텍 |
관련 학과 | 전자과, 전기과, 컴퓨터관련과, 반도체과, 통신과, 전기전자응용학과, 융합기술과 |
5.5. 전자과 (2017~)[B]
전자과(1967~1999, 2017~) 교육 과정 | |
교육 목표 | 4차 산업 핵심인 IT 및 반도체 분야에 필요한 융합적 실무 기술을 습득하여, 차세대를 선도할 수 있는 기술 인재 양성 |
주요 교과 | 전기·전자 일반, 전기회로, 전자회로, 디지털논리회로, 프로그래밍, 정보통신, 전자제품 생산, 가전기기 하드웨어 개발, 산업용 전자 기기 하드웨어 개발, 전자제어, 전기전자측정, 정보처리와 관리, 정보통신기기 하드웨어 개발, 3D 프린터용 제품 제작, 전자제품 설치 정비, 산학일체형 도제학교[11] |
관련 자격증 | 전자기기기능사, 무선설비기능사, 전자캐드기능사, 3D 프린터운용기능사, 전자계산기기능사, 의료전자기능사, 정보기기운용기능사 |
전공 동아리 | 사물인터넷, 3D 프린터, 드론, 공업전자기기 |
관련 기업 | 삼성전자, SK하이닉스, LG전자, 스태츠칩팩코리아, 신도리코, 비젼세미콘, 아이쓰리시스템, 덕산넵코어스, 디엔티 |
관련 학과 | 전자과, 전기과, 컴퓨터관련과, 반도체과, 통신과, 전기전자응용학과, 융합기술과 |
5.6. 자동화설비과 (2025~)[C]
자동화설비과 (2025~) 교육 과정 | |
교육 목표 | 로봇과 자동화 기술이 확장되는 기업현장에서, 자동화 설비 시스템을 설계·운영할 수 있는 스마트 기술 인재를 양성 |
주요 교과 | 전기·전자 일반, 기계제도, 전기회로, 디지털논리회로, 전자기계이론, 자동화 설비, 전자제품 생산, 기계소프트웨어 개발, 자동 제어 기기 제작, 자동 제어 시스템 운영, 사물인터넷과 센서 제어, 정보처리와 관리, 자동 제어 시스템 유지 정비, 3D 프린터용 제품 제작, 로봇하드웨어설계 |
관련 자격증 | 전기기기기능사, 승강기기능사, 철도전기신호기능사, 생산자동화기능사, 공유압기능사, 3D 프린터운용기능사 |
전공 동아리 | 사물인터넷, 3D 프린터, 드론, 공업전자기기 |
관련 기업 | LS산전, 한국철도공사, 삼성전기, 지멘스, 코리아인스트루먼트, 신형에프에이, 탑씰, 마팔하이테코, 한창이지엠 |
관련 학과 | 자동화설비과, 전기과, 생산기계과, 반도체기계과, 메카트로닉스과 |
5.7. 학과개편 이전
1956년 덕소철도고등학교로 통신, 운전, 토목 체제 학급 운영 중도공업고등학교로 교명 변경 이후 1967년 운전, 통신, 전자 18학급 편성 되었다. 1997년 3월을 기준으로, 계룡공업고등학교는 전자과, 기계과, 통신과의 3개 학과 체제로 운영, 2000년에 기존의 전통적인 전자과를 정보전자과와 정보통신과라는 두 개의 전문화된 학과로 분리 및 개편하였다.[13] 이후, 학생의 지원율이 낮고 학부모의 선호도가 떨어지는 이유로 2007학년도부터 기계과를 폐지하였다. 2009년 정부의 특성화고 육성 정책에 힘입어 단행된 이 개편을 통해 기존 학과들을 새로운 체제로 재편하였다.[14] 기존의 정보전자과는 전자, 기계, 소프트웨어가 융합된 형태인 컴퓨터로봇과로 발전한 것으로 보이며, 전통적인 통신 분야의 계보는 네트워크 중심의 정보통신과와 모바일 및 디바이스 기술 중심의 디지털통신과로 분화되었다. 2017년, 교명을 계룡디지텍고등학교로 공식 변경과 동시에 학과 구조는 정보통신과와 전자과 단순화이후 컴퓨터로봇과와 디지털통신과가 공식적으로 폐과되었다. 2022년에 다시 한번 정교한 전문화 개편을 단행했다가[15] 2025년 스마트소프트웨어과의 과목이였던 게임 항목을 전격 학과 개편을 통해 승격되어 대전 지역의 최초 게임과 신설이라는 타이틀을 세우게된다.마지막 신입생 기준
- 전자과(1967~1999)
- 통신과(1956~1999)[28]
- 전자통신과(2008)
- 디지털통신과(2009~2016)
- 운전과(1956~?)
- 토목과(1956~1967)
6. 이용 가능한 대중교통
버스와 철도를 통해 대전 근교 지역과 연계가 잘 되어있는 편이다. 주변 도로공사와 재개발을 통해 교통이 더욱 편해질 예정이다.6.1. 버스
대성여자고등학교 [29] | 60번, 63번, 101번[30], 202번, 계룡2002번, 317번, 604번, 615번, 616번, 701번 | |
계룡디지텍고입구, 성남네거리 정류장 | 급행2번, 급행4번, 60번, 63번, 101번[31][32], 201번, 202번, 계룡2002번, 317번, 501번, 605번 [33], 611번, 613번, 615번, 616번, 620번, 622번, 701번, 802번 |
대전역동광장 정류장의 경우 버스정류장마다 출발, 지나는 버스가 다르므로 꼭 탑승할 버스와 정류장 위치를 확인하기 바란다.
대전역동광장 정류장[34] | 20번, 30번, 33번, 52번, 107번, 202번, 계룡2002번, 616번 (중앙시장, 대동역, 대전복합방면), 317번(중앙시장, 대동역, 대성여고방면) | |
대전역동광장(비종점)[35] | 605번, 615번, 701번 | |
대전역동광장 종점정류장[36] | 60번, 63번, 102번, 317번(으능정이거리, 문화동방면), 616번(삼성동, 오정동방면), 707번, 711번, B1(1001)번 | |
삼성초등학교, 삼성네거리 정류장 | 60번, 63번, 101번[37][38] , 201번, 202번, 계룡2002번, 314번, 501번, 512번, 606번, 대전(옥천)607번[39], 616번, 622번, 707번, 711번, 802번 |
6.2. 철도
- 대전 도시철도 1호선: 대전역(지하)
- 일반 철도역: 대전역(SRT, KTX, ITX-새마을, 무궁화호)
7. 학교 시설
2018년 새로 리모델링하였고, 2019년 엘리베이터 구축 및 부분 리모델링하였다.- 건물은 본건물(5층), 도봉교육관(3층), 계룡회관(식당), 한길관(다목적체육관), 혜암도서관이 있으며, 인조잔디운동장을 보유하고 있다.
- 부지 내 운동장을 중심으로 건물이 둘러싸고 있는 형태를 하고 있다.
7.1. 본관
인조 잔디 생기기 이전 (2007년) |
최근모습 (2021) |
계룡디지텍고등학교 본관시설 | |
4층 | 옥상, 창고, 데이터베이스프로그래밍2실 외 3개 실습실 |
3층 | 1학년 1~4반(정보통신과), 5~9반(전자과), 응용프로그래밍실 외 5개 실습실, 1학년 교무실 |
2층 | 2학년 1~4반(정보통신과), 5~9반(전자과) 3학년 7~9반(전자과), 실습실, 중강당 |
1층 | 전자부품생산1실[40], 계룡 역사관[41] , 어학실, 행정실, 인쇄실, 정보교육부, 교장실, 방송실, 수학 1,2실, 본부교무실, 생활안전부, 2학년부, 소회의실, 이사장실, 교육정보부ICT개발실, 화장실[42] |
지하 1층 | 제2교무실, 보건실, 진로직업상담실, 3학년 1~4반(정보통신과), 5~6반(전자과) 매점[43][44], 과학실[45], Wee센터[46] |
지하 2층 | 혜암 도서관[47], 음악실, 미술실[48] |
1949년에 건설된 매우 오래된 건물이기에, 건물 곳곳에 균열이 있는 것을 확인할 수 있다. 하지만 건물이 노후화 되어 있긴해도 안전진단결과에는 이상이 없다고 한다. (4년 주기로 전문 용역업체에 의한 정밀점검을 통해 교육환경의 안전 여부를 검증하고 있다고 한다.) [49]
2009년에 학교의 자체 재원으로 전문용역업체에 의뢰 점검한 결과, 노후는 되었으나 건물 사용에는 전혀 지장이 없는 B등급으로 평가되었고 또한 2014년에 대전광역시교육청 주관으로 전문용역업체에 의뢰한 진단도 동일 평가를 받아 안전성이 인증된 상태. 이후 2018년도에도 외부 용역 정밀점검이 계획되어 있다.
최근에는 옥상 방수, 내ㆍ외부 도장, 냉ㆍ난방기 교체, 외부 창호 교체, 수도 배관 수선, LED 조명등 교체, TV를 빔으로 교체, 칠판 교체 등 교육환경 개선을 위해 노력하고 있는 듯 하다.
개교 70주년으로 인조잔디를 재구축하였고, 엘리베이터를 설치하였다. 지하1층 입구를 대리석으로 리모델링하는 등, 신경을 많이 썼다.
7.2. 도봉관(실습실)
계룡디지텍고등학교 도봉관 시설 | |
3층 | 전기전자기초실 외 7개 실습실 |
2층 | 화장실[50], 자동화설비실 외 4개 실습실 |
1층 | 화장실, 전자솔루션반 외 4개 실습실[51] |
지하 1층 | 헬스장 |
2007년 계룡중학교 폐교 이후 리모델링을 통해 계룡공고 [52] 의 공식 실습실로 바뀌었다. 중학교 건물 전체를 실습실로 사용하게 됨으로써 현재 21개의 실습실을 보유하게 되었다.
본관과 도봉관이 서로 마주보고있는데 중요한것은 그 사이거리가 꽤 돼서 이동수업시 다소 불편함이 있다. (특히 우천시에는..)
역시 오래된건물이어서 낡은 정도는 본관을 뺨친다. 하지만 본관처럼 최근에 도봉관 역시 실습실 바닥 교체, 내부 단열, 냉ㆍ난방기 교체, 외부 창호 교체 등 교육환경 개선이 이루어지고 있고 최신 기자재를 이용하여 실습할 수 있도록 우선적으로 학교 예산을 투입하여 실습실 현대화 사업을 진행하는 등 노력을 기울이고 있다.
7.3. 운동장 및 한길관
※ 왼쪽부터 한길관과 도봉관의 모습이다.* 학교 운동장은 2009년도에 정규 규격의 인조잔디 축구장과 우레탄 트랙으로 준공되었다. 운동장 준공 당시에는 우레탄 트랙이 심사 기준을 통과하였지만. 2016년 심사 기준이 강화되어 2017년 기존의 우레탄 트랙을 다 걷어내고 강화된 기준에 맞는 제품으로 재시공하였다. 2019년 개교 70주년을 맞아 인조잔디를 재시공하였다.
- 한길관은 본교 부지 내에서 가장 최근에 건설된 다목적체육관이며, 입구 기준으로 운동장 오른쪽에 위치하고 있으며 날씨가 과하게 춥거나, 더울 때, 또는 미세먼지가 많을 때 체육수업은 한길관을 이용한다. 또한 내부에는 탁구대, 배드민턴 라켓, 각종 공 등이 비치되어 있어 농구, 배구, 배드민턴, 탁구 등의 체육 활동이 가능하며 치닝디핑이 설치되어있다. 하지만 그쪽에 모여있거나 가만히 있으면 혼난다.
8. 학교 특징
종합정보교육센터운영- 수준별 이동 수업
- 특기, 적성교육 및 동아리 활동지원
- 정보통신관련 직종기능 훈련 지원
- 학부모 및 지연주민 정보화 교육
- 사이버 스쿨 지원
특별실확보
교과별 연구실 행사장(소강당)교육자료실 보건실학생회실 ICT자료 개발실학교운영위원회실 전산실교직원 회의실
분야별 발전계획
- 기술적 분야최첨단 장비 활용능력 배양 다양한 정보 수집 산업기술연구회 활동을 통한 신기술 습득
- 학교발전 분야과별 특성화로 우수 신입생 유치애교정신 함양지역주민 및 학부모의 참여도 증대산업체 요구에 부응하는 현장 중심 교육
- 우수인력양성ICT활용능력 증대 애니메이션 및 웹디자인 능력 향상 전자회로설계및 제작능력 배양반도체회로 설계 및 FPGA칩 제작기술 배양대덕연구단지와 인력풀제 실시
- 국가,사회 경제적분야 정보통신 분양의 취업기회 확대지역주민을 위한 교육정보 센터로서의 역활증대 ICT자료 개발실 운영을 통한 인근 학교 기술 지원
특성화산업
중소기업청 특성화고 인력 육성 사업
- 독자적 특성화 교육프로그램 운영
- 산학협력체제 강화 및 취업률 향상
- 현장중심 맞춤형 교육과정 편성·운영
- 강소기업, 중소기업 취업과 병역특례
대전광역시교육청 취업역량 강화 사업
- 우수기업체 발굴 및 취업ㆍ채용 네트워크 구축
- 선 취업 후 평생학습 진로 계통 확립
- 취업캠프 산업체 견학 등의 취업 역량 강화 사업
- 맞춤형 취업프로그램 운영
8.1. 선등문화장학재단
- 1995년 12월 16일 학교법인 계룡학원(설치·경영학교, 계룡디지텍고등학교)조재우 이사장이 사재를 출연하여 설립하였으며, 선등문화장학재단의 ‘선등’은‘ 학생들에게 베풀어 오르게 한다’라는 뜻으로 우리나라의 미래세대, 글로벌 리더 육성을 목적으로 한다.
8.2. 방과후학교 수업
취업 역량강화 교육활동학생들의 취업 역량 강화를 위하여 방과후학교 수업과 야간 자율학습을 시행하고 있다.
- 신입생 오리엔테이션 - 진로선택
1박 2일로 이뤄지며 3월초에 한다. 첫째날 강연은 8시간정도 했었다.
- 1학년에서는 자격증 준비반과 전공동아리, 산학맞춤반을 운영해 담당교사와 프로젝트 수업으로 진행되는 식으로 진행된다.
- 방과후학교는 학원 등 특수한 경우가 아닌이상 의무적으로 참가해야 하며, 야간자율학습은 선택 참여이다.
- 정보처리기능사반 정보처리기능사에 대해 배우는 반이다.
- 2학년에서는 직업기초능력평가를 위해 직업기초능력반과 산학일체형 도제학교를 운영하고 있다.
- 3학년에서는 대기업 출신 외부 강사들이 직접 가르치는 산학맞춤반을 운영하여 학생들이 취업 이후 산업현장에서 직접 사용할 기술을 배우고 있다. 또한 취업을 위한 공채반을 운영중이다.
- 기능사 필기면제검정 [53] 전자기기기능사, 전기기능사 중 하나를 필기면제로 실기를 준비하는 반이다.[54]
8.2.1. 전공동아리
e-Sports반 | |
교육 목표 | e스포츠 체험을 통한 게임 개발 분야 분석 및 이해 |
운영 목적 | 하나의 문화로 자리잡은 e-sports에 대한 시대 흐름을 이해 학생의 소질과 적성을 개발하고 전공역량 성장의 기회로 활용 학술과 오락의 균형을 추구, 학술과 취미생활을 같이하며 학교에 대한 흥미 유발 코로나-19의 장기화로 인해 심리적으로 위축되어 있는 학생들에게 심리 안정 제공 올바른 게임 이용 문화에 대한 교육을 체계화하여 학생들의 올바른 사이버공간 예절 확립 학생 간 친목을 도모하고 연대의식 강화 |
활동 내용 | 리그 오브 레전드의 게임이해 및 챔피언들의 분석, 아이템들의 분석, 게임의 상성 및 전략적 회의 게임의 티어(등급) 목표 상승, 고교 e-sports 대회에 참가, 동아리 내 유튜브 활성화 |
지도 내용 | 리그 오브 레전드게임 이해, 리그 오브 레전드 챔피언들의 분석, 아이템들의 분석 리그 오브 레전드의 여러 상황별 승리를 위한 전략 & 운영 |
* 지능형 사물 인터넷반: 사물인터넷 이해를 바탕으로 한 스마트홈 실습
* 3D 프린터반: 3D프린터를 이용하여 코딩 및 모형제작
* 메타버스 콘텐츠반
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8.2.2. 전공심화동아리(기능반)
선발: 중학교 내신 200점 이상 (입학 전 신입생 선발)목표: 기능경기대회 입상, 자격증 취득 (전자계산기기능사, 승강기기능사, 네트워크관리사 등)
일정:
- 전자솔루션반(공업전자기기): 회로설계와 전자회로 제작 관련 기업에 필요한 전자부품과 전자생산품의 제조방법을 익히고 산업 현장에 널리 사용되고 있는 각종 전자 계측 장비, 전자 제어 장비 등에 대한 이론적인 원리와 구조를 알고, 인쇄회로 기판 설계 및 전자제품의 기구 물 설계, 그에 상응하는 기본 및 응용 회로의 설계, 조립, 조정 및 측정, 고장 수리, 프로그램 작성, 어셈블리 작업을 하는 직종임
- IT네트워크반(IT네트워크시스템): 서버의 유지 보수, 기능 향상(Upgrade), 주변기기 활용 등 서버의 전반적인 기능과 서버용 운영체제(NOS)를 설치하여, 네트워크 서비스를 관리하며 네트워크 설계, 구축, 관리를 위한 전반적인 이론과 기술을 평가하는 직종이다. 경기 과제는 주로 실기 작업으로 서버(Linux, Windows) 환경 구성과 네트워크 환경 구성 및 장애 조치를 한다.
- 클라우드 컴퓨팅: IaaS 클라우드 서비스 (AWS) 에서 제공 하는 솔루션을 이용하여 웹서비스, WAS, 등 운영이 가능하도록 IT 인프라를 설계 및 구현 하는 직종이다. 인프라 구축을 위하여 클라우드 솔루션 뿐 만 아니라 서버와 네트워크의 전반적인 기술이 요구된다. 웹서비스 운영을 위한 HTTP와 REST API, DB 등 웹 관련 프로토콜에 대한 이해가 필요하며, 클라우드 업체에서 제공하는 SDK를 사용해 인프라를 관리하기 위해서 PaaS (프로그래밍) 능력이 필요 된다.
8.2.3. 산학일체형 도제학교
2학년 부터 신청
도제식 직업교육: 우리나라 학교중심 직업교육과 스위스의 산업현장 중심 도제식 직업교육의 강점을 결합한 새로운 직업교육 모델 창출
핵심인력 양성: 학생은 졸업 후 구직기간 단축, 취업 후 직무 만족도 및 현장 적응력 제고, 기업은 우수한 기술ㆍ기능 인력 확보 및 경쟁력 강화, 국가 전체적으로 핵심 분야 산업인력 확충 및 청년 고용률 제고
8.2.4. 산학맞춤반
- 설비·보전반: 반도체, 디스플레이 장비운용 및 보수를 할 수 있는 실력을 갖추기 위해 반도체 공정교육, 장비의 PM 실무 교육 등을 통한 엔지니어 양성
- 소프트웨어반: 소프트웨어 개발 및 테스팅, 유지 보수 관련 기업에 프로그램언어를 활용하여 논리적 사고와 창의력을 바탕으로 과제를 수행하는 전문 프로그래머를 양성
전자서비스반제조·품질반
9. 출신 인물
10. 기타
- 초기 교명인 '덕소'에서 알 수 있듯이 원래는 경기도 남양주시 와부읍에 설립되었으나 1952년 6.25 전쟁으로 피난하여 대전에 정착하였다.
- 2018년 9월 18일에 도전 골든벨 녹화를 하였다.
- 공업고등학교는 산업용 전기를 사용하는 경우가 많은데 계룡디지텍고 역시 산업용으로 전기세를 절약할 수 있어 여름엔 에어컨을 자주튼다고 한다.
- 2018년 5월 28일 학교 본관 옆 변전소 고장으로 전기가 끊겨 불이 안 들어왔을 때 오전수업만 했었다.[55]
- 과거 건물 증축 이전에 언덕 위 담장이 없고 운동장 경계선 주변에 말뚝만 박아서 그런지 말뚝공고라고 불렸다.
- 음악실에 marantz 앰프와 JBL ES80 5.1채널 스피커가 설치되어 있다. 그리고 피아노 옆쪽에 DENON 턴테이블과 LP가 몇 장 있다.
음악교사가 오디오필? - 2019년 10월 15일 70주년 행사가 열렸다. 소나무, 오마이걸 등이 공연과 엘리베이터 및 리모델링 공사를 하였다. 50주년 이후로 규모가 컸던 행사였다.
[기준] 2025년 09월 01일[기준] [3] 디지털 테크놀로지의 합성어이다.[4] 대전 지역의 최초 게임과 신설[5] 목요일 6교시 하교[A] [A] [A] [B] [B] [11] 특별 과정[C] [13] 정보통신과, 정보전자과, 기계과[14] 정보통신과, 컴퓨터로봇과, 디지털통신과[15] 스마트소프트웨어과 정보통신과 스마트제어과전자과[A] [A] [A] [A] [A] [B] [22] 컴퓨터 관련 H/W 및 S/W의 응용 기술, 지능형로봇, 공장제어/자동화 시스템, 전자제어분야[B] [B] [C] [C] [C] [28] 유/무선통신분야[29] 대전역(동광장) 방향으로 가는 버스를 기준으로 성남네거리에서 내리는 것보다 대성여고에서 내리는 게 더 가깝다. 보행자신호를 생각했을 때도 빠르게 갈 수 있다.[30] 대성여고 안산동방면 정류장 한정[31] 대성여고(소재동)발 안산동방면 한정[32] 사실상 등교시에는 대성여고(소재동) 출발이라서 등교시간에는 수요는 없지만 하교시간에는 용문, 유성 방면으로 하교하는 학생등의 수요가 많다.[33] 대전역동광장, 가양동방향 한정[34] 대전역동광장에서 우송대를 바라보는 기준으로 오른쪽에 있는 정류장[35] 대전역동광장에서 큰길에 있는 정류장[36] 학교에서 쭉 걸어나오면 나오는 정류장[37] 대전역방향 한정[38] 성남네거리에서 서술했듯이 노선 특성 상 등교 때는 당연하겠지만, 수요가 없다.[39] 옥천방향 한정[40] 최근 리모델링 때문에 슬리퍼를 벗고 오지 않으면 엄청 혼난다. 주의바람[41] 개교 70주년으로 작은 박물관 형태인 역사관으로 바뀌였다. 역대 이사장,교장님을 볼 수 있으며, 역대 기여한 수상리스트를 볼 수 있다.[42] 화장실은 지하1층 내려가는 계단바로 앞에있는데 옆에있는 2층건물에 계단을 놓아서 이어져있다.[43] 급식실 바로 앞에있고 주차장쪽에 계단을 올라오면 바로있다.[44] 현재 매점운영을 하지 않고 있으나, 물이나 음료수를 구매할 수 있는 자판기가 설치되어있다.[45] 전자부품생산1실 쪽으로 가면 계단이 있는데, 그곳으로 내려가면 과학실, Wee센터로 갈수 있고 더 내려가면 도서관도 갈수 있으나 그 쪽문은 우천시에만 사용하니 참고.[46] 매점 옆에 위치한다.[47] 급식실 아래쪽으로 내려가다보면 문이있다.[48] 음악실, 미술실로 가려면 지하 1층으로 내려가서 나간 후 왼쪽으로 가다보면 계단이 있는데 그곳이 유일한 통로다.[49] 출처 : 본 문서의 역사 r37에서 이 문단에 계룡디지텍고등학교 교무기획부장이 직접 적은 내용이다.[50] 2016년까지 폐쇄되었다가 지금은 사용가능하다.[51] 대부분 산학맞춤반,기능반 전용 실습실이다.[52] 당시기준[53] 3학년 한정으로 뽑는다.전기기능사는 전자기기기능사 소유자 우선으로 16명 한정으로 뽑는다.[54] 전자기기기능사는 회로도그리기와 납땜을 하고, 전기기능사는 배선, 배관를 한다.[55] 교사들은 이런 일은 처음 겪었던 일이라고 그럴정도로 70년에 한 번 있을까 말까 하는 정도이다.