Pokémon UNITE의 플레이어블 포켓몬 | |||||
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괴력몬 | |
누구도 멈출 수 없는 맹렬한 러시! | |
난이도 | 중급자용 |
공격 유형 | 공격 |
전투타입 | 밸런스형 근거리 |
가격 | 8,000 460 |
[clearfix]
1. 개요
Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <tablebgcolor=#ffffff,#191919> 개굴닌자 · 괴력몬 · 루카리오 · 리자몽 · 마임맨 · 백솜모카 · 알로라 나인테일 · 암팰리스 · 앱솔 · 야도란 · 에이스번 · 윽우지 · 이상해꽃 · 잠만보 · 제라오라 · 파이어로 · 팬텀 · 푸크린 · 피카츄 · 한카리아스 | }}}}}}}}} | ||
출시와 함께 등장한 20 포켓몬 | → | 가디안 |
Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대에 등장한 괴력몬이다. 알통몬, 근육몬, 괴력몬 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
성장 과정 | ||||
5레벨 → | 9레벨 → | |||
알통몬 | 근육몬 | 괴력몬 |
괴력몬는 1레벨 알통몬으로 시작하여, 5레벨이 되면 근육몬로 진화하며 벌크업을 대신하는 기술로 폭발펀치/지옥의바퀴 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 9레벨이 되면 괴력몬로 진화하며 인파이트/크로스촙 중 한개의 기술을 배우고 유나이트 기술 호걸러시를 배운다.
3. 능력치
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 기본 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | HP | 5초마다 HP 회복 | 공격 | 방어 | 특수 공격 | 특수 방어 | |
1 | 3250 | 33 | 165 | 100 | 20 | 70 | ||
2 | 3313 | 34 | 170 | 106 | 21 | 74 | ||
3 | 3389 | 35 | 175 | 113 | 23 | 79 | ||
4 | 3480 | 36 | 181 | 121 | 25 | 85 | ||
진화 ↓ | ||||||||
5 | 3809 | 39 | 205 | 152 | 32 | 106 | ||
6 | 3940 | 40 | 214 | 164 | 35 | 114 | ||
7 | 4097 | 42 | 225 | 179 | 38 | 124 | ||
8 | 4286 | 44 | 239 | 197 | 42 | 136 | ||
진화 유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 4953 | 51 | 287 | 259 | 56 | 178 | ||
10 | 5225 | 54 | 306 | 284 | 62 | 195 | ||
11 | 5551 | 57 | 329 | 314 | 69 | 216 | ||
12 | 5942 | 61 | 357 | 350 | 77 | 241 | ||
13 | 6411 | 66 | 391 | 394 | 87 | 271 | ||
14 | 6974 | 72 | 431 | 447 | 99 | 307 | ||
15 | 7650 | 79 | 479 | 510 | 114 | 350 | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px" {{{#!folding [ 상세 능력치 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px" {{{-2 | <colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 | 공격 속도 | 이동 속도 | 일반 공격 비례 HP 회복 | 기술 비례 HP 회복 | 급소율 | 상태 이상 저항 | 기술 대기 시간 감소 |
1 | 10% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | |
2 | 10.29% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 3.33% | 0% | |
3 | 10.63% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 6.66% | 0% | |
4 | 11.04% | 3.7㎧ | 0% | 0% | 0% | 9.99% | 0% | |
진화 ↓ | ||||||||
5 | 12.54% | 3.85㎧ | 5% | 0% | 10% | 13.32% | 0% | |
6 | 13.14% | 3.85㎧ | 5% | 0% | 10% | 16.65% | 0% | |
7 | 13.86% | 4㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
8 | 14.72% | 4㎧ | 10% | 0% | 10% | 19.98% | 0% | |
진화 유나이트 기술 ↓ | ||||||||
9 | 17.75% | 4.15㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
10 | 18.98% | 4.15㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
11 | 20.46% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
12 | 22.24% | 4.3㎧ | 15% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
13 | 24.37% | 4.3㎧ | 20% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
14 | 26.93% | 4.3㎧ | 20% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | |
15 | 30% | 4.3㎧ | 20% | 0% | 20% | 19.98% | 0% | }}} }}}}}}}}} |
4. 기술
일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.4.1. 일반 공격
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때의 데미지가 증가한다. 또한 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.
|
강화 공격을 사용할 때 사용 대상 방향으로 약간의 대시 기능이 있다.
4.2. 특성: 근성
상태 이상이 되었을 때 공격이 오른다.
|
5초간 공격이 10% 상승한다. 방해 무효 상태에서도 상태 이상이 포함된 공격에 맞으면 효과가 적용되기 때문에 알게 모르게 덕을 보게 된다.
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.3.1. 태권당수
날카로운 당수로 상대편 포켓몬을 공격한다. 근거리 6초
|
데미지가 강력하기 때문에 초반 막타 경쟁에서 우위를 차지할 수 있다.
4.3.2. 벌크업
기술을 사용한 뒤 잠시 동안 방해받지 않게 되며 자신의 이동 속도와 공격이 오르고 일반 공격이 빨라진다. 또한 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 능력 상승 9초
|
방해 무효와 공격 상승이 있어서 초반 라인전에서 벌크업을 쓰고 태권당수를 때리면 막타를 먹기 좋다.
초반에 이동 불가로 만드는 피카츄의 일렉트릭네트, 행동 불가로 만드는 뮤츠들의 염동력을 막을 수 있다.
4.4. 5레벨 선택 기술
알통몬이 5레벨에 진화하여 근육몬이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 벌크업을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.4.1. 폭발펀치
지정한 장소로 점프하며 공격하여 기술이 명중했을 때 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만든다. 기술을 사용한 뒤 잠시 동안 방해받지 않게 되며 이동 속도와 공격이 오른다. 또한 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다. 업그레이드 후에는 공격과 이동 속도가 더욱 오른다. 방해 8초
|
범위로 행동 불가를 걸어서 한타에도 유용하고 이동 속도 버프 덕에 이동기로도 사용할 수 있다. 기술 사용 후 일반 공격이 강화 공격이 되기 때문에 스턴 후 강화 공격으로 느리게 만들면 인파이트 또는 크로스촙으로 딜을 수월하다. 풀숲에서 갑자기 튀어나와서 공격해 암살하기도 쉽다.[1] 물론 불리한 싸움에서 벗어나기도 쉽다.
이동 속도 증가 효과는 3초에 걸쳐 천천히 감소한다.
4.4.2. 지옥의바퀴
이동 속도가 올라가며 방해받지 않게 된다. 다음 일반 공격이 명중했을 때 주는 데미지가 증가하고 상대편 포켓몬을 지면에 내던져 행동할 수 없게 만든다. 기술이 끝나면 잠시 동안 급소율이 오르고 일반 공격도 빨라진다. 업그레이드 후에는 급소율이 더욱 오르고 일반공격이 빨라진다. 능력 상승 9초
|
매우 긴 시간 동안 방해 무효 효과가 되기에 상대팀 메인 딜러를 잡는 등의 공격 용도 말고도 물몸 아군의 곁에 붙어서 암살을 저지하거나 상대팀 메인 딜러에게 돌진해서 행동 불가 상태로 만드는 등 방어적인 용도로도 사용 가능하다.
4.5. 7레벨 선택 기술
근육몬이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 태권당수를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.4.5.1. 인파이트
지정한 방향으로 연속 펀치를 날린다. 마지막 일격은 주는 데미지가 증가한다. 기술을 사용하는 동안에도 이동할 수 있으며 방해받지 않게 된다. 업그레이드 후에는 상태 이상인 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다. 근거리 6초
|
긴 기술 시전 시간 동안 방해 무효 효과를 받기 때문에 기술을 도중에 끊는 것이 어렵다. 하지만 긴 시전 시간이 독이 되어 마지막 공격까지 모두 맞추지 못하는 경우도 발생한다. 폭발펀치 또는 지옥의바퀴로 행동 불가 상태로 만들고 기술을 사용하면 맞추기 쉬워진다.
4.5.2. 크로스촙
전방으로 대시하며 양손으로 촙을 날린다. 이때 급소율이 오른다. 업그레이드 후에는 일반 공격을 할 때마다 일정 정도까지 공격이 계속해서 오른다. 근거리 6초
|
전체 데미지는 인파이트보다 낮지만, 한 번에 모든 딜을 넣을 수 있고 대시 기능까지 있기 때문에 딜을 넣고 빠지기 더 수월하다.
4.6. 유나이트 기술: 호걸러시
잠시 동안 자신의 이동 속도, 공격, 방어, 특수방어가 오른다. 다시 기술을 사용하면 연속으로 공격하며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 마지막 일격은 더욱 큰 데미지를 준다. 능력 상승 근거리 134초 습득 레벨 9레벨
|
2024년 10월 17일 패치로 매커니즘이 변경되었다. 기존에는 궁극기 사용 시에는 버프 효과만 얻고 재사용을 하면 연격을 사용하는 방식이었으나 패치 후에는 버프 효과를 얻는 동시에 연격을 사용한다. 인게임 툴팁은 아직 기존 효과대로 서술되어 있다.
상대팀 포켓몬은 한 번 맞았다면 계속 밀려나며 속수무책으로 전타를 다 맞아야 하기 때문에 괴력몬의 궁을 항상 유의하며 미리 대처해야 한다.
돌진 중에는 KO 당해도 계속 돌진한다. 물론 끝나면 바로 KO 당한다.
기술의 사용 범위가 넓기 때문에 한 번에 여러 명에게 시전할 수 있으며, 상대팀을 긴 시간 동안 행동불능으로 만들며 진영을 붕괴할 수 있는 기술이다. 만약 상대팀 3명 이상에게 기술을 시전했다면 이후의 한타는 같은 팀의 승리로 끝날 확률이 높다.
5. 역사
Pokémon UNITE 출시 이후
괴력몬은 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 당시 괴력몬은 최강의 근접 딜러 포켓몬으로 평가받았다.
1.1.1.4 패치 이후 / 2021년 8월 4일
일반 공격
알 수 없는 오류 수정 / 오류 수정
인파이트
데미지(4회): 공격의 54% + 2×(레벨-1) + 50 → 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 50 / 버프
데미지(마지막): 공격의 163% + ???×(레벨-1) + 139 → 공격의 177% + ???×(레벨-1) + 144 / 버프
크로스촙
데미지: 공격의 152.5% + 352 → 공격의 98% + 13×(레벨-1) + 277 / 너프
크로스촙의 기용률이 압도적으로 높았던 것을 감안하면 결과적으로 너프를 받았다. 실제로 출시 직후 압도적인 1위 딜러로 군림했던 것에 비하면 눈에 띌 정도로 픽률이 낮아졌다.
이후 하드 카운터인 푸크린이 1티어를 오랫동안 유지하고 있으며, 탈출버튼의 쿨타임 너프로 푸크린 등 CC기를 저격하기 위해 만병통치제의 채용률이 상당히 늘었고, 거북왕이라는 까다로운 적이 또 생긴 탓에 픽률이 상당히 떨어졌다.
일반 공격
알 수 없는 오류 수정 / 오류 수정
인파이트
데미지(4회): 공격의 54% + 2×(레벨-1) + 50 → 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 50 / 버프
데미지(마지막): 공격의 163% + ???×(레벨-1) + 139 → 공격의 177% + ???×(레벨-1) + 144 / 버프
크로스촙
데미지: 공격의 152.5% + 352 → 공격의 98% + 13×(레벨-1) + 277 / 너프
크로스촙의 기용률이 압도적으로 높았던 것을 감안하면 결과적으로 너프를 받았다. 실제로 출시 직후 압도적인 1위 딜러로 군림했던 것에 비하면 눈에 띌 정도로 픽률이 낮아졌다.
이후 하드 카운터인 푸크린이 1티어를 오랫동안 유지하고 있으며, 탈출버튼의 쿨타임 너프로 푸크린 등 CC기를 저격하기 위해 만병통치제의 채용률이 상당히 늘었고, 거북왕이라는 까다로운 적이 또 생긴 탓에 픽률이 상당히 떨어졌다.
1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일
점프 패널에서 발생하던 오류가 수정 / 오류 수정
호걸러시
밀쳐내기의 오류가 수정 / 오류 수정
푸크린이 너프되면서 간간이 얼굴을 보이게 되었다. 한타에서 뭉쳐있는 적을 궁극기로 잡고 역전으로 이끄는 것도 가능하나, 유저 수가 많지 않아 실력이 많이 갈리는 포켓몬으로 평가받았다. 밸런스형 치고 은근 물몸이라는 점도 메타에 맞지 않고, 주요 라인이 정글이라 경쟁자도 너무 많아 상황이 상당히 좋지 않았다.
점프 패널에서 발생하던 오류가 수정 / 오류 수정
호걸러시
밀쳐내기의 오류가 수정 / 오류 수정
푸크린이 너프되면서 간간이 얼굴을 보이게 되었다. 한타에서 뭉쳐있는 적을 궁극기로 잡고 역전으로 이끄는 것도 가능하나, 유저 수가 많지 않아 실력이 많이 갈리는 포켓몬으로 평가받았다. 밸런스형 치고 은근 물몸이라는 점도 메타에 맞지 않고, 주요 라인이 정글이라 경쟁자도 너무 많아 상황이 상당히 좋지 않았다.
1.4.1.2 패치 이후 / 2022년 1월 20일
능력치
일반 공격 비례 HP 회복: 7레벨부터 증가 / 버프
태권당수
데미지: 공격의 205% + 15×(레벨-1) + 270 → 공격의 217% + 17×(레벨-1) + 320 / 버프
폭발펀치
거리 증가 / 버프
지옥의바퀴
상대편 포켓몬에게 방해 효과를 주지 못한 경우에도 데미지와 기술의 효과가 발동하도록 변경 / 버프
그다지 큰 버프는 아니여서 반등하기는 좀 힘들 거 같았지만, 같이 버프 되었던 둔화스모크로 인해 너도나도 둔화스모크를 채용해버리는 둔화스모크 메타가 열려버리자 모든 상태이상을 씹어서 위협을 가할 수 있는 우수한 성능의 기술 지옥의바퀴를 가지고 있는 괴력몬이 주목을 받게 되어 예상보다 더 반등에 성공하게 되었다.
능력치
일반 공격 비례 HP 회복: 7레벨부터 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
7 5% 10% 8 5% 10% 9 10% 15% 10 10% 15% 11 10% 15% 12 10% 15% 13 15% 20% 14 15% 20% 15 15% 20%
태권당수
데미지: 공격의 205% + 15×(레벨-1) + 270 → 공격의 217% + 17×(레벨-1) + 320 / 버프
폭발펀치
거리 증가 / 버프
지옥의바퀴
상대편 포켓몬에게 방해 효과를 주지 못한 경우에도 데미지와 기술의 효과가 발동하도록 변경 / 버프
그다지 큰 버프는 아니여서 반등하기는 좀 힘들 거 같았지만, 같이 버프 되었던 둔화스모크로 인해 너도나도 둔화스모크를 채용해버리는 둔화스모크 메타가 열려버리자 모든 상태이상을 씹어서 위협을 가할 수 있는 우수한 성능의 기술 지옥의바퀴를 가지고 있는 괴력몬이 주목을 받게 되어 예상보다 더 반등에 성공하게 되었다.
1.4.1.7 패치 이후 / 2022년 3월 14일
둔화스모크가 너프를 먹어버려 상대팀이 예전보다 둔화스모크를 채용하는 비율이 줄어버렸지만, 두랄루돈의 출시와 모크나이퍼와 나인테일의 버프 등으로 원거리 폭딜 메타가 들어서자, 지옥의바퀴나 폭발펀치로 혼자 있는 딜러를 기습하여 순식간에 암살이 가능한 데다 제대로 적중하면 웬만한 물몸들은 그냥 녹여버리는 유나이트 기술의 성능이 각광을 받아 상황이 전보다 더 좋아져 이젠 고티어에서도 심심찮게 볼 수 있게 되었다. 물론 함부로 거리를 뒀다간 샌드백 신세가 되어 붙기도 전에 빈사가 될 수 있다 보니 부쉬와 강화 공격의 추적 판정을 잘 이용하는 것이 중요하다.
둔화스모크가 너프를 먹어버려 상대팀이 예전보다 둔화스모크를 채용하는 비율이 줄어버렸지만, 두랄루돈의 출시와 모크나이퍼와 나인테일의 버프 등으로 원거리 폭딜 메타가 들어서자, 지옥의바퀴나 폭발펀치로 혼자 있는 딜러를 기습하여 순식간에 암살이 가능한 데다 제대로 적중하면 웬만한 물몸들은 그냥 녹여버리는 유나이트 기술의 성능이 각광을 받아 상황이 전보다 더 좋아져 이젠 고티어에서도 심심찮게 볼 수 있게 되었다. 물론 함부로 거리를 뒀다간 샌드백 신세가 되어 붙기도 전에 빈사가 될 수 있다 보니 부쉬와 강화 공격의 추적 판정을 잘 이용하는 것이 중요하다.
1.7.1.2 패치 이후 / 2022년 9월 2일
폭발펀치
데미지(4회): 공격의 37% + 2×(레벨-1) + 70 → 공격의 28% + 1×(레벨-1) + 50 / 너프
지옥의바퀴
대기 시간: 11초 → 9초 / 버프
폭발펀치
데미지(4회): 공격의 37% + 2×(레벨-1) + 70 → 공격의 28% + 1×(레벨-1) + 50 / 너프
지옥의바퀴
대기 시간: 11초 → 9초 / 버프
1.7.1.8 패치 이후 / 2022년 10월 13일
지옥의바퀴
방해 내성 상태인 상대편 포켓몬에게 사용할 수 있도록 변경 / 버프
지옥의바퀴
방해 내성 상태인 상대편 포켓몬에게 사용할 수 있도록 변경 / 버프
1.9.1.2 패치 이후 / 2023년 2월 27일
성능 자체의 변화는 없었으나, 근딜러 중에서 강력한 경쟁자인 자시안이 등장해버리는 바람에 잠시 동안 최하위권으로 떨어졌다는 평가를 받았다. 그나마 기술에서 나오는 방해 무효 판정으로 연명하다가 자시안을 저격하기 위해 원딜러들이 급부상하며 괴력몬의 가치도 조금은 회복되어 중위권 정도취급 받다가, 자시안 최초 너프와 에브이 버프를 기점으로 메타에 원딜러가 더욱 늘어난 덕분에 자시안과 차별화가 가능한 밸런스형으로 취급된다. 그러나 자시안의 픽률이 압도적인 상황에서 괴력몬의 픽률은 실질적으로 크게 늘지 않았다.
성능 자체의 변화는 없었으나, 근딜러 중에서 강력한 경쟁자인 자시안이 등장해버리는 바람에 잠시 동안 최하위권으로 떨어졌다는 평가를 받았다. 그나마 기술에서 나오는 방해 무효 판정으로 연명하다가 자시안을 저격하기 위해 원딜러들이 급부상하며 괴력몬의 가치도 조금은 회복되어 중위권 정도취급 받다가, 자시안 최초 너프와 에브이 버프를 기점으로 메타에 원딜러가 더욱 늘어난 덕분에 자시안과 차별화가 가능한 밸런스형으로 취급된다. 그러나 자시안의 픽률이 압도적인 상황에서 괴력몬의 픽률은 실질적으로 크게 늘지 않았다.
2023년 7월 21일 이후
그 어떤 근딜도 넘볼 수 없는 위치에 군림하는 최강의 근딜인 메가뮤츠X가 출시되며 괴력몬 따위는 사용할 이유가 없어져 완전히 몰락했다. 물론 메가뮤츠X로 인해 몰락한 포켓몬이 한둘이 아니기에 괴력몬에게만 불리하진 않다고 할 수 있다.
그 어떤 근딜도 넘볼 수 없는 위치에 군림하는 최강의 근딜인 메가뮤츠X가 출시되며 괴력몬 따위는 사용할 이유가 없어져 완전히 몰락했다. 물론 메가뮤츠X로 인해 몰락한 포켓몬이 한둘이 아니기에 괴력몬에게만 불리하진 않다고 할 수 있다.
2023년 8월 17일 이후
그 대단한 메가뮤츠X를 떡락시킨 최강의 원딜 메가뮤츠Y가 출시되었다. 괴력몬은 아예 와뮤츠에게 접근조차 불가능하며, X조차 Y의 그늘에 가려지는 시국에 괴력몬이 설 자리는 없다.
그 대단한 메가뮤츠X를 떡락시킨 최강의 원딜 메가뮤츠Y가 출시되었다. 괴력몬은 아예 와뮤츠에게 접근조차 불가능하며, X조차 Y의 그늘에 가려지는 시국에 괴력몬이 설 자리는 없다.
1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
지옥의바퀴
데미지: 공격의 91% + 4×(레벨-1) + 170 → 공격의 115% + 4×(레벨-1) + 210 / 버프
능력치
방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 98 100 2 104 106 3 111 113 4 119 121 5 148 152 6 160 164 7 174 179 8 191 197 9 250 259 10 274 284 11 303 314 12 338 350 13 380 394 14 430 447 15 490 510
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
- [ 세부 정보 ]
- ||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 64 70 2 68 74 3 72 79 4 77 85 5 96 106 6 104 114 7 113 124 8 124 136 9 163 178 10 179 195 11 198 216 12 221 241 13 248 271 14 281 307 15 320 350
지옥의바퀴
데미지: 공격의 91% + 4×(레벨-1) + 170 → 공격의 115% + 4×(레벨-1) + 210 / 버프
1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일
인파이트
데미지(4회): 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 50 → 공격의 65% + 2×(레벨-1) + 55 / 버프
데미지(마지막): 공격의 177% + 6×(레벨-1) + 150 → 공격의 195% + 6×(레벨-1) + 165 / 버프
호걸러시
연속 공격이 기술 시전 즉시 발동되도록 변경 / 중립
방어/특수방어 증가: 200 · 10초 → 250 · 8초 / 중립
이동 속도 증가: 이동 속도의 5% · 10초 → 이동 속도의 10% · 8초 / 중립
공격 증가: 공격의 30% · 10초 → 공격의 25% · 8초 / 너프
인파이트
데미지(4회): 공격의 59% + 2×(레벨-1) + 50 → 공격의 65% + 2×(레벨-1) + 55 / 버프
데미지(마지막): 공격의 177% + 6×(레벨-1) + 150 → 공격의 195% + 6×(레벨-1) + 165 / 버프
호걸러시
연속 공격이 기술 시전 즉시 발동되도록 변경 / 중립
방어/특수방어 증가: 200 · 10초 → 250 · 8초 / 중립
이동 속도 증가: 이동 속도의 5% · 10초 → 이동 속도의 10% · 8초 / 중립
공격 증가: 공격의 30% · 10초 → 공격의 25% · 8초 / 너프
6. 평가
1인제압에 특화된 암살자형 근거리 딜러. 적의 공격을 맞아가면서도 지속적으로 딜을 욱여넣은 다른 밸런스형 포켓몬들과는 달리 낮은 내구와 지속력을 가졌지만, 우수한 기동성과 높은 순간화력, CC기로 인한 강한 1인 암살 능력으로 적 원딜들을 잡는 역할을 한다. 따라큐와 비슷한 포지션.그러나 괴력몬의 꽃은 유나이트 기술이다. 운영이 어려워도 유나이트 기술만 잘 들어가면 한타에서 전황을 역전할 정도로 강력해 유나이트 기술의 의존도가 매우 높아, 사실상 한카리아스급으로 유나이트 기술 원툴 포켓몬이다. 이 점 때문에 수요는 낮지만 승률은 겨우겨우 유지되고 있는 장인 포켓몬에 속한다.
6.1. 장점
- 고벨류 유나이트 기술
여러 방면에서 하자가 많고 한타에서의 존재감도 약한 괴력몬이 그럼에도 불구하고 유저들에게 사용되는 가장 큰 이유로, 괴력몬의 모든 변수창출을 담당한다고 봐야할 정도다. 자그마치 800%의 계수를 가졌는데, 이는 다른 포켓몬의 유나이트 기술의 계수보다 약 3배나 높은 수치다. 게다가 공격 도중 행동 불가가 지속적으로 들어가서 풀 데미지를 그대로 맞아주어야 한다.
- 하드 CC와 방해무효 보유()
괴력몬의 지옥의바퀴는 시전할 때 이동 속도가 증가하면서 매우 긴 시간 동안 방해 무효가 된다.[2] 사용 후 특수 일반 공격이 충전되는데 이걸 맞추면 상대를 행동 불가 상태로 만들며 자신의 뒤로 이동시키기 때문에 아군과의 연계에도 유리하다.
6.2. 단점
- 애매한 화력 및 내구력으로 인한 낮은 체급
괴력몬의 주 전략은 후방에 위치하는 어택형 포켓몬을 암살하는 것인데, 왜냐하면 내구 성능이 썩 뛰어나지 못하기 때문이다. 공격 성능의 경우 5레벨 선택 기술은 사실상 버프기라 화력이 그리 좋지 않으며, 7레벨 선택 기술도 다른 밸런스형에 비해 화력이 후지며, 자가 회복이나 실드 부여와 같은 부가 효과도 없다. 그래서 맹공덤벨의 의존도가 매우 높고, 차라리 화력을 포기하고 지옥의바퀴의 유틸만을 보고 학습장치를 드는 경우도 있다.
- 매우 높은 유나이트 기술 의존도
괴력몬은 내구도 그리 강하지 않으며 기술의 화력도 애매하다. 하지만, 유나이트 기술은 그 애매한 기동성과 범위, 화력을 모두 커버하는 완벽한 기술이라는 점 때문에 첫 번째 에픽 포켓몬이 소환되기 전에 되기 어려운 9레벨에 배우는 유나이트 기술의 의존도가 매우 크다. 게다가 유나이트의 쿨타임이 짧은 것도 아니고 유나이트의 한방이 대박이 나지 않는 이상 1인분도 못하는 등 중간이 없다. 궁 의존도 높은 그 한카도 오브젝트 버스트라는 전문 분야가 있는 반면 괴력몬은 아예 궁 빼면 시체이다.
- 느린 성장속도
5레벨의 성능이 그렇게 나쁘진 않지만, 문제는 최종진화를 9레벨에 하기 때문에 1진화체인 근육몬 상태로 지내는 시간이 엄청나게 길다. 그나마 지옥의바퀴가 유틸이 뛰어나고 기동성도 좋기에 고혈을 한카리아스만큼 빨지는 않지만, 문제는 그 외의 밸런스형으로서 가져야할 딜탱 능력이 현저히 낮기 때문에 힘싸움이 일어날 경우 속수무책으로 밀린다는 점이 매우 뼈아프다.
7. 운용
5레벨이 되기 전까지는 몸을 사리며 성장에 집중하는 게 좋지만, 태권당수의 딜이 적지 않은 편이라 초반에도 어느정도 센 모습을 보여주고 벌크업으로 CC면역도 가능하다. 지속 딜링 능력은 떨어져도 한방 폭딜이 강력하기에 막타를 치는데 있어 좋은 성능을 보여줘 초반 비퀸 싸움에서 우위를 차지할 수 있어 무난하게 성장이 가능하다.
5레벨이 되어 근육몬으로 진화해 폭발펀치나 지옥의바퀴를 찍게 되면 본격적으로 성능이 좋아지고 깝쳐볼만 하니 한 번씩 들어가 딜을 넣어주면서 시간을 보내면 된다. 단 그렇다고 무리한 지속딜교는 금물이다. 괴력몬은 공격속도도 낮고 태권당수로 어디까지나 한방 폭딜이 센 것이기에 이를 기본적으로 알고 적당히 하고 빠지거나 상황을 보면서 지속 싸움을 하자.
5레벨이 되어 근육몬으로 진화해 폭발펀치나 지옥의바퀴를 찍게 되면 본격적으로 성능이 좋아지고 깝쳐볼만 하니 한 번씩 들어가 딜을 넣어주면서 시간을 보내면 된다. 단 그렇다고 무리한 지속딜교는 금물이다. 괴력몬은 공격속도도 낮고 태권당수로 어디까지나 한방 폭딜이 센 것이기에 이를 기본적으로 알고 적당히 하고 빠지거나 상황을 보면서 지속 싸움을 하자.
7레벨이 될 경우에는 크로스춉과 인파이트를 찍게 될 텐데 각각의 기술이 가지는 특색과 장단점이 있어 고르고 싶은 거 고르면 된다. 크로스춉을 채용하게 되면 치고 빠지는 능력도 좋아지면서 갑작스럽게 진입하여 위협을 가하는 등 어그로를 끌거나 포지션을 잡는데 유리하여 팀 플레이 하는데 있어 적합하고, 인파이트의 경우에는 반대로 자신이 혼자 게임을 이끌어 나가야 할 때 사용하기 적합하며, 데미지 또한 치명타가 터지냐 안터지냐에 따라 왔다갔다하여 불안정한 크로스춉에 비해 강력한 데미지를 지속적으로 넣어줄 수 있으니 딜링 능력 측면에서도 훌륭한 편. 단 유틸성은 어느정도 버려야하니 포지션을 잡는데 있어 좀 더 주의를 해야하며 거리 유지가 좋은 원거리 포켓몬이 많으면 사용하기 힘드니 이럴 경우에는 아쉬워도 크로스춉을 찍는 게 좋다.
유나이트 기술을 찍게 된 후부터는 상대 딜러의 포지셔닝을 방해하며 귀찮게 해주면 1인분은 하는 것이니 자신이 해야할 일을 모르겠다면 무조건 딜러만 보고 노리면 된다. 그리고 가장 중요한 점은 유나이트 기술을 쓸 때 굳이 여러 포켓몬을 맞추려고 들지 말자. 물론 여러 포켓몬을 맞추는 것이 가장 베스트이긴 하지만 그런 상황이 잘 나오는 것도 드물며 괜히 어정쩡하게 된다. 보통은 두 포켓몬만 맞춰도 굉장히 베스트이며, 한 포켓몬이어도 그 포켓몬이 딜러 포켓몬일 경우 아무것도 못하게 만들고 죽일 수 있는데 괜히 이상한 짓 해서 곤란한 상황을 만드는 괴력몬들이 많다.
8. 추천 빌드
8.1. 폭발펀치ㆍ크로스촙 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8.2. 폭발펀치ㆍ인파이트 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8.3. 지옥의바퀴ㆍ크로스촙 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8.4. 지옥의바퀴 서포팅 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
8.5. 궁극기 빌드
지닌물건 | ||
배틀아이템 | 5레벨 기술 | 7레벨 기술 |
권장 라인 | ||
어쩌다가 정글로 가게 되었다면 빠르고 상태이상 면역이 긴 지옥의바퀴도 봐서 이 빌드로 타는것을 추천하며 만약 크게 성공해서 빠르게 9레벨로 올리게 되었다면 괴력몬의 큰 장점인 유나이트 기술이 빨리 등장했다는것으로 그 판은 거의 이겼다고 볼수 있다.
9. 홀로웨어
9.1. 비치스타일: 괴력몬
지르코 트레이더스 350 18 |
9.2. 달인스타일: 괴력몬
지르코 트레이더스 2,499 | ||
이펙트 일람: 유나이트 기술 이펙트 골 이펙트 복귀 이펙트 KO 이펙트 이동 이펙트 |
9.3. 발굴스타일: 괴력몬
이벤트 프런티어☆ 미션 보상 |
9.4. 펑크스타일: 괴력몬
지르코 트레이더스 1,050 | |
이펙트 일람: 이동 이펙트 |
10. 기타
[1] 다만 괴력몬의 화력이 그리 강하지 않으니 주의하자.[2] 단 폭발펀치를 채용할 경우에는 지옥의바퀴보다 유틸성이 현저히 떨어지기에 어그로 끌기 힘들고 포지션에 주의할 필요가 있다.