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최근 수정 시각 : 2024-04-18 11:11:05

뮤츠(Pokémon UNITE)/메가뮤츠X

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 뮤츠(Pokémon UNITE)
파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
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픽시 깜까미 큐아링
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리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
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망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
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핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
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따라큐 메타그로스 갸라도스
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이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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에브이 마폭시 글레이시아 드래펄트
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
파일:스프라이트_요씽리스.png
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파일:스프라이트_라프라스.png
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
파일:스프라이트_팬텀.png
파일:스프라이트_앱솔.png
파일:스프라이트_파이어로.png
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파일:스프라이트_두트리오.png
팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
파일:스프라이트_조로아크.png
파일:스프라이트_리피아.png
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조로아크 리피아 마스카나
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE전설의 포켓몬
파일:스프라이트_매시붕.png
파일:스프라이트_우라오스.png
파일:스프라이트_자시안.png
파일:스프라이트_뮤츠.png
파일:스프라이트_미라이돈.png
매시붕 우라오스 자시안 뮤츠 미라이돈
파일:포켓몬유나이트_뮤츠.png
<colcolor=#FFFFFF> 뮤츠
메가뮤츠X
난이도 <colbgcolor=#FFFFFF,#191919> 초급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 15,000
파일:에오스_젬.png 700
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격: 뮤츠4.2. 일반 공격: 메가뮤츠X4.3. 특성: 프레셔4.4. 1·3레벨 선택 기술4.5. 5레벨 선택 기술4.6. 7레벨 선택 기술4.7. 유나이트 기술: 인피니티사이코번
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 홀로웨어
8.1. 무술스타일: 뮤츠(X)
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 56번째 포켓몬
인텔리레온 뮤츠메가뮤츠X 뮤츠메가뮤츠Y

뮤츠밸런스형 버전이다.

1.1. 공식 소개 영상

포켓몬 소개 영상
기술 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:뮤츠유나이트1.png 메가진화


15초 뒤
파일:메가뮤츠X유나이트1.png
뮤츠 메가뮤츠X

3. 능력치

파일:unite_뮤츠.png
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_뮤츠.png
1 3500 33 170 90 20 90
2 3653 35 182 102 23 99
3 3821 37 195 115 27 109
4 4006 39 209 130 31 120
5 4209 41 225 146 35 132
6 4433 43 242 164 40 145
7 4679 45 261 183 45 159
8 4950 48 282 204 51 175
파일:유나이트_인피니티사이코번.png 유나이트 기술 ↓
9 5249 51 305 228 58 192
10 5579 54 330 254 65 211
11 5942 58 358 283 73 232
12 6342 62 388 315 82 255
13 6782 66 422 350 92 281
14 7267 71 459 388 103 309
15 7800 76 500 430 115 340 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_뮤츠.png
1 10% 3.7㎧ 5% 0% 0% 0% 0%
2 10.71% 3.7㎧ 5% 0% 0% 3.33% 0%
3 11.49% 3.7㎧ 5% 0% 0% 6.66% 0%
4 12.35% 3.7㎧ 5% 0% 0% 9.99% 0%
5 13.29% 3.85㎧ 5% 0% 5% 13.32% 0%
6 14.33% 3.85㎧ 5% 0% 5% 16.65% 0%
7 15.48% 4㎧ 5% 0% 5% 19.98% 0%
8 16.74% 4㎧ 5% 0% 5% 19.98% 0%
파일:유나이트_인피니티사이코번.png 유나이트 기술 ↓
9 18.13% 4.15㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
10 19.66% 4.15㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
11 21.35% 4.3㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
12 23.21% 4.3㎧ 5% 0% 10% 19.98% 0%
13 25.26% 4.3㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
14 27.51% 4.3㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0%
15 29.99% 4.3㎧ 10% 0% 10% 19.98% 0% }}}
}}}}}}}}}

4. 기술

모든 일반 공격과 기술이 공격 수치를 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격: 뮤츠

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 메가게이지가 증가한다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 115%

평범한 일반 공격. 아예 강화 공격의 형태가 없는 형식으로, 데미지가 꽤 강력하기 때문에 어느 상황에서든 무난한 성능을 보여준다.

4.2. 일반 공격: 메가뮤츠X

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
상대편 포켓몬에게 근거리 공격을 하고 입힌 데미지에 따라 자신의 HP를 회복한다.
[ 세부 정보 ]
메가진화 일반 공격 데미지: 공격의 120%
메가진화 강화 공격 데미지: 공격의 150%

메가 진화 상태의 일반 공격. 매 3번째 공격은 강화 공격이 된다. 툴팁에는 HP를 회복한다고 써있지만 한카리아스처럼 별도의 흡혈 효과가 추가되는 건 아니고 기본 생명력 흡수 스탯에 따라 흡혈할 뿐이다. 개발 단계에서 추가 흡혈 효과가 있었다가 삭제된 후 툴팁 수정이 되지 않은 듯.

공격 속도가 굉장히 빠르다. 아예 딜레이가 없는 수준이며, 순식간에 폭딜을 욱여넣을 수 있다. 심지어 근접 딜러임에도 불구하고 사정거리가 굉장히 긴 편이며 적에게 돌진하는 판정이기 때문에 추노 능력이 굉장히 뛰어나다.

4.3. 특성: 프레셔

파일:유나이트_메가뮤츠X_프레셔.png
일반 공격으로 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 메가게이지가 증가한다. 메가게이지가 증가할수록 공격, 방어, 특수방어가 오른다. 레벨 5 이후에 메가게이지가 가득 차면 일정 시간 동안 메가진화한 모습이 되며 공격, 방어, 특수방어가 더욱 오르고 이동 속도도 오른다.
[ 세부 정보 ]
공격 증가: 공격의 2% · 최대 10회 중첩
방어 증가: 방어의 2% · 최대 10회 중첩
특수방어 증가: 특수방어의 2% · 최대 10회 중첩
메가진화: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 15초 / 뮤츠가 레벨 5 이상이고 메가게이지가 8 이상일 때
메가진화 공격 증가: 공격의 10% / 메가진화한 모습일 때
메가진화 방어 증가: 방어의 10% / 메가진화한 모습일 때
메가진화 특수방어 증가: 특수방어의 10% / 메가진화한 모습일 때
메가진화 최대 HP 증가: 최대 HP의 10% / 메가진화한 모습일 때
메가진화 이동 속도 증가: 이동 속도의 5% / 메가진화한 모습일 때

일반 공격 시마다 게이지를 12.5% 얻으며 10%마다 스탯이 증가하고 레벨이 5 이상일 때 100%가 되면 15초간 메가진화한다.

출시 당시엔 최대 공격 40%, 방어 및 특수방어 70%, 최대 HP 20%에 달하는 버프였으나 다음날 핫픽스로 현재 스펙으로 너프되었다.

4.4. 1·3레벨 선택 기술

4.4.1. 염동력

파일:유나이트_메가뮤츠X_염동력.png
상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 행동할 수 없게 만든다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 132% + 14×(레벨-1) + 260
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

뮤츠의 초반 공격력을 보조하는 기술. 데미지도 준수하고 행동 불가까지 같이 붙어있어 딜&CC기 양면으로 좋다.

4.4.2. 배리어

파일:유나이트_메가뮤츠X_배리어.png
잠시 동안 실드를 얻는다. 실드 효과를 얻은 동안에는 이동 속도가 오른다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
실드: 공격의 100% + 300 + 최대 HP의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
이동 속도 증가: 이동 속도의 20% / 배리어로 인한 실드가 남아있는 동안

뮤츠의 초반 방어력 보조 기술. 실드가 커버칠 수 있는 양이 적지는 않지만, 폭딜을 받으면 순식간에 벗겨지고 역관광당하니 실드만 믿고 돌격하지는 말자.

4.5. 5레벨 선택 기술

뮤츠가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 염동력을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 미래예지

파일:유나이트_메가뮤츠X_미래예지.png
지정한 상대편 포켓몬을 자신의 방향으로 끌어와 조준한다. 조준당한 상대편 포켓몬은 이동 속도가 떨어지고 받는 데미지가 증가한다. 일정 시간 후에 조준한 동안 상대편 포켓몬이 받은 데미지에 따라 추가로 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 조준한 상대편 포켓몬이 받는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 60% + 5×(레벨-1) +120
데미지 증가: 데미지의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
이동 속도 감소: 이동 속도의 25% / 이 기술로 인한 행동 불가가 해제된 뒤에 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초
추가 데미지: 공격의 60% + 5×(레벨-1) +120 + 뮤츠가 3초 동안 준 데미지의 50%[1] / 이 기술을 사용하고 3초 뒤에
미래예지+ 데미지 증가: 데미지의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
무려 필중 그랩기다. 그랩기를 소지하고있는 포켓몬의 그랩기는 죄다 하나같이 명중난이도가 높거나, 어렵고 까다로운 조건을 가지고있거나, 선딜 존재 및 사거리가 애매한 논타겟팅 기술인 걸 생각하면 엄청난 차별대우. 내구가 약한 포켓몬들이 미래예지를 맞고 뮤츠에게 끌려오면 평타 몇 대에 죽어버리기 때문에 물몸 원딜러들에게는 매우 위협적인 기술이다. 심지어 어차피 끌고오면 평타로 끝내버려서 별로 부각되지는 않지만 도망치는데 성공하더라도 폭발 데미지를 받아서 죽어버리는 경우도 상당히 있다.

툴팁에 없는 내용으로, 약한 즉발 데미지가 있다. 미약하지만 킬이 더 수월해진다.

현재는 여러 너프로 인해 성능이 떨어지고, 메가뮤츠Y에게 완벽히 카운터당하여 사이코브레이크에 밀리는 중.

4.5.2. 사이코브레이크

파일:유나이트_메가뮤츠X_사이코브레이크.png
지정한 상대편 포켓몬에게 염력파를 보내 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 염력파를 보내는 동안에는 자신이 받는 데미지가 감소한다. 기술 마지막에 강력한 염력파를 부딪혀 상대편 포켓몬과 그 주변에 데미지를 주고 날려버린다.

업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_surehit.png 필중
파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
데미지(5회): 공격의 41% + 3×(레벨-1) + 100
이동 속도 감소: 이동 속도의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 · 최대 5회 중첩
데미지 감소: 데미지의 25% / 염력파를 보내는 동안
데미지(마지막): 공격의 146% + 9×(레벨-1) + 319
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
사이코브레이크+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 · 최대 5회 중첩
지정한 포켓몬에게 잠시 염력파를 날려 여러 번 피해를 주다가 마지막에 구체를 날려 범위 피해와 함께 1초 동안 날려버린다. 채널링 기술이지만 시전하는 동안 방해무효 상태이고 받는 데미지가 감소한다. 뮤츠 미러전이 펼쳐질 경우에는 사이코브레이크 시전 중에 상대 뮤츠의 미래예지를 무시할 수 있기 때문에[2]미러전에서는 미래예지보다 유리한 기술.

마지막에 나가는 2단계 공격은 관통이 되지 않아서 아군이 대신 맞아 줄수 있는데 대신 맞으면 날라가지는 않고 약간 밀린다.[3] 그래서 대신 맞아주는 편이 좋다. 또한 사이코브레이크를 시전할 때 순간이동을 같이 사용할 수 있어 치고빠지기 전술이 가능하다.

방해무효는 기술 시전 도중에만 가능하지만 어쨌거나 만통처럼 원하는 타이밍에 적의 cc를 흘릴 수 있어 HP회복과 더불어 X가 서브탱킹이 가능하게 만드는 기술이다.

다만 채널링 시간이 긴 탓에 그 사이에 평타를 치지 못해 메가게이지를 못 쌓을 뿐더러 dps도 낮아져 근접전을 지향하는 빌드에는 어울리지 않으며, 미래예지보다 접근 능력도 낮아진다.

4.6. 7레벨 선택 기술

뮤츠가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 배리어를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.6.1. HP회복

파일:유나이트_메가뮤츠X_HP회복.png
잠시 동안 실드 효과를 얻는다. 실드 효과를 얻은 동안에는 이동 속도가 오르며 상대편 포켓몬에게 받는 데미지에 따라 자신의 HP를 회복한다. 실드 효과가 상대편 포켓몬에게 받은 데미지로 없어졌을 때 모든 기술의 대기 시간이 짧아지고 메가게이지가 증가한다.

업그레이드 후에는 HP의 회복량이 많아진다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_recovery.png 회복
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
실드: 공격의 150% + 500 + 최대 HP의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% / 이 기술로 인한 실드가 남아있는 동안
HP 회복: 받은 데미지의 20% / 이 기술로 인한 실드가 남아있는 동안
대기 시간 감소: 대기 시간의 30% / 이 기술로 인한 실드가 데미지를 받아 사라졌을 때
메가게이지 증가: 2칸 / 이 기술로 인한 실드가 데미지를 받아 사라졌을 때
HP회복+ HP 회복: 받은 데미지의 30% / 이 기술로 인한 실드가 남아있는 동안

3초동안 이속증가 버프 + 실드를 얻고 받은 피해량 비례 체력을 회복하는 기술. 생성되는 실드량은 많지만 그에 비해 회복되는 체력은 적어 이름과는 다르게 그냥 실드 생성과 다를 바가 없다.

공격의 150%+500+최대hp 10%의 실드량은 7레벨 기준 약 1600으로, 7레벨 기준으로도 이 정도면 사실상 웬만한 스킬 하나를 상쇄할 정도의 실드량이다. 기본내구도 준수한 편이니 기술 시전 도중은 디펜스형과 최대 hp가 비슷해지는 수준이며, 뮤츠를 마기라스와 메타그로스에 버금가거나 그 이상의 서브탱커로 만들 수 있는 기술이다. 이속증가도 30%로 꽤나 빨라지니 이동기로도 우수한 성능이다. 이전에는 순간이동에 밀리는 감이 있었으나, 엑뮤는 유틸보다는 딜과 탱을 보고 쓰기에 현재 정배인 기술.

메가게이지 증가 효과는 애매하게 서술되어 있기는 하지만 심플하게 게이지 2칸(최대 게이지의 25% 가량)이 차오른다.

4.6.2. 순간이동

파일:유나이트_메가뮤츠X_순간이동.png
지정한 장소로 순간 이동하고 잠시 동안 이동 속도와 주는 데미지가 증가하며 일반 공격으로 증가하는 메가게이지가 많아진다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
데미지 증가: 데미지의 10% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
메가게이지 획득 증가: 메가게이지 획득의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
순간이동+ 데미지 증가: 데미지의 15% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

지정한 위치로 순간이동 + 공격 증가, 메가게이지 증가 기능을 가진 뮤츠의 이동기. 미미하지만 이속증가도 있다.

실드를 대폭 얻어 서브탱커가 되는 HP회복과는 정반대로 진입+도주과 순간화력 극대화에 특화된 암살용 기술이다. 미래예지와 연계하면 도망치는 상대도 순간이동으로 쫒고 또다시 도망치면 미래예지로 끌어와서 잡아내는 미친 킬캐치력을 자랑한다. 또한 순간이동+ 기준 무려 공증이 15%나 되기에 미래예지+순간이동 빌드 기준 메가진화하면 평타 데미지가 전 포켓몬 중 최강이 되며 유나이트 기술의 데미지도 15%나 뻥튀기할 수 있다.
다만 이 기술을 채용하면 근거리에서 맞다이를 해야만 하는 X가 상당한 물몸이 되어버리는데다, 출시 직후의 전성기 시절마냥 적들이 평타 내다섯대에 죽지 않을 정도로 X의 데미지가 크게 너프를 먹어 현재 채용률은 HP회복에게 밀린다. 경쟁자인 마스카나가 있는 것도 마이너스 요소. 이동기로써의 성능만 보자면 HP회복도 30%나 이속증가를 제공하기에 굳이 스피드형 잡겠다고 순간이동을 픽하진 않는다.

4.7. 유나이트 기술: 인피니티사이코번

파일:유나이트_인피니티사이코번.png
모든 상대편 포켓몬을 향해 강력한 사이코 파워가 담긴 일격을 떨어뜨린다. 낙하지점 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 행동할 수 없게 만들며 잠시 동안 방어를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 134초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 190% + 11×(레벨-1) + 500
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
방어 감소: 방어의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 20%
시전하면 모든 상대편 포켓몬의 위치에 사이코 파워를 떨어트려 피해를 주는 기술. 시전하면 범위가 표시되고 1초 뒤에 공격이 들어간다. 사용하면 상대 포켓몬 전원의 위치가 지도에 나타나서 위치 파악도 가능하다는 소소한 장점도 있다. 물론 상대 포켓몬들에게도 뮤츠의 위치가 나타나니 이 점은 주의.

적 포켓몬을 자동으로 조준하기는 하지만 필중기가 아니라 시전 시점에 포켓몬이 서있던 자리를 공격하는 판정이라 이동기를 쓰면 피할 수 있고 이동 속도가 느려지지 않으면 그냥 걸어서 피하는 것도 가능하다. 때문에 가속 에리어로 도망친 상대의 킬캐치가 마냥 쉽지는 않다. 그래서 도망친 상대의 추격보다는 기술을 피하는 게 어려운 대규모 한타 때 사용해 상대를 정지시키고 방깎을 걸어 일점사를 가해 게임을 터뜨리는 데 주로 사용된다.

공격버프 극대화를 받을 수 있는 미래예지+순간이동 빌드가 정배이던 시절에는 유나이트 기술도 데미지 버프를 받기에 그야말로 유나이트 기술만으로 적 5명의 반피를 순식간에 깎을 정도로 강력한 한타 파괴기였으나, 유나이트의 계수를 포함한 X의 공격 너프에 더해 수비적인 빌드인 사이코브레이크+HP회복 빌드의 정배화가 되고 나선 예전만큼 위력적인 데미지를 보여주는 모습은 거의 없어지고 CC와 방깎을 걸어 아군과의 연계를 시도하는 유틸기나 다름없어졌다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_뮤츠.png

2023년 7월 21일 이후
뮤츠메가뮤츠X가 포켓몬 유나이트에 출시되었다. 출시 당시 압도적인 성능으로 메타를 완전히 망가뜨렸으나, 후술하듯 메가뮤츠Y의 등장으로 완전히 몰락했다가 다시 부활하였다.

1.11.1.4 패치 이후 / 2023년 7월 22일

파일:유나이트_메가뮤츠X_프레셔.png 프레셔
방어 증가(최대 10회): 방어의 4% 방어의 2% / 너프
특수방어 증가(최대 10회): 특수방어의 4% 특수방어의 2% / 너프
메가진화 공격 증가: 공격의 20% 공격의 10% / 너프
메가진화 방어 증가: 방어의 30% 방어의 10% / 너프
메가진화 특수방어 증가: 특수방어의 30% 특수방어의 10% / 너프
메가진화 최대 HP 증가: 최대 HP의 20% 최대 HP의 10% / 너프

파일:유나이트_메가뮤츠X_사이코브레이크.png 사이코브레이크
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 너프

파일:유나이트_메가뮤츠X_HP회복.png HP회복
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 / 너프

파일:유나이트_메가뮤츠X_순간이동.png 순간이동
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 / 너프

1.11.1.7 패치 이후 / 2023년 8월 7일

파일:유나이트_메가뮤츠X_미래예지.png 미래예지
알 수 없는 데미지 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_메가뮤츠X_순간이동.png 순간이동
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% 이동 속도의 10% / 너프
순간이동 데미지 증가: 데미지의 20% 데미지의 10% / 너프
순간이동+ 데미지 증가: 데미지의 30% 데미지의 15% / 너프

1.11.1.8 패치 이후 / 2023년 8월 15일

파일:유나이트_메가뮤츠X_미래예지.png 미래예지
예지 데미지: 상대편 포켓몬이 3초 동안 받은 데미지의 50% / 이 기술을 사용하고 3초 뒤에 상대편 포켓몬이 3초 동안 받은 데미지의 50%[4] / 이 기술을 사용하고 3초 뒤에 / 너프

파일:유나이트_인피니티사이코번.png 인피니티사이코번
유나이트 기술의 데미지가 방해 무효, 방해 내성 상태인 포켓몬에게 중첩되는 오류 수정 / 오류 수정

승률 최하위를 기록한 X뮤츠 그동안 굉장히 단단하고 강력했던 X뮤츠였으나 패치 이틀 뒤인 8월 17일 Y뮤츠가 나오고 완벽하게 몰락해버렸다. 8월 15일에 받은 너프는 사실상 버그라고 보기쉬운 요소를 수정해서 사실상 X뮤츠에게 너프를 받은것도 아니라고 할수있을정도로 솜방망이 너프를 받았지만 이 패치로 출시한 Y뮤츠가 X뮤츠의 완벽한 카운터이었고 X뮤츠를 택할시 Y뮤츠를 사용할수없다는 제한으로 인해 Y뮤츠상대로 그나마 대항가능한게 Y뮤츠임에도 불구하고 X뮤츠를 사용하면 Y뮤츠상대로 대항할수단이 거의 완전히 사라지는 꼴이기에 성능상으로는 예전과 그대로임에도 불구하고 승률은 바닥을 기어버리게 되었다. 이로인해 역대 유나이트 참전 포켓몬중 두랄루돈에 이은 2번째로 빠르게 정상에서 바닥까지 몰락해버린 포켓몬이 되었다는 오명을 얻게 되었다. 허나 물론 어디까지나 오직 Y뮤츠로 의해 몰락되었기에 Y뮤츠가 없는판에서는 여전히 전포켓몬중 탑급으로 강력한 포텐셜을 자랑한다.

1.12.1.2 패치 이후 / 2023년 9월 7일

파일:유나이트_메가뮤츠X_미래예지.png 미래예지
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.75초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초 / 너프

파일:유나이트_인피니티사이코번.png 인피니티사이코번
대기 시간 감소: 112초 134초 / 너프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 120,000 / 너프
데미지: 공격의 240% + 11×(레벨-1) + 550 / 이 기술을 사용하고 1초 뒤에 공격의 190% + 11×(레벨-1) + 500 / 이 기술을 사용하고 1초 뒤에 / 너프

능력치
급소율: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 0 0
2 0 0
3 0 0
4 0 0
5 10 5
6 10 5
7 10 5
8 10 5
9 20 10
10 20 10
11 20 10
12 20 10
13 20 10
14 20 10
15 20 10

1.12.1.6 패치 이후 / 2023년 11월 13일

능력치
일반 공격 비례 HP 회복: 5레벨부터 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 5% 5%
2 5% 5%
3 5% 5%
4 5% 5%
5 10% 5%
6 10% 5%
7 10% 5%
8 10% 5%
9 15% 5%
10 15% 5%
11 15% 5%
12 15% 5%
13 20% 10%
14 20% 10%
15 20% 10%

공격: 전반적으로 감소 / 너프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 190 170
2 202 182
3 215 195
4 230 209
5 246 225
6 264 242
7 283 261
8 304 282
9 328 305
10 354 330
11 383 358
12 415 388
13 450 422
14 488 459
15 530 500

파일:유나이트_메가뮤츠X_사이코브레이크.png 사이코브레이크
데미지(5회): 공격의 48.6% + 3×(레벨-1) + 111 공격의 41% + 3×(레벨-1) + 100 / 너프
데미지(마지막): 공격의 162% + 9×(레벨-1) + 370 공격의 146% + 7×(레벨-1) + 319 / 너프

6. 평가

초전설답게 스탯은 밸런스형 중 상위권이며, 사이코브레이크를 채용하면 준 원딜, HP회복을 채용하면 준 탱커가 된다. 순간이동을 찍으면 암살자가 된다. 초반 성능도 좋으니 어느 라인을 가도 문제없다. 즉 모든 상황에서 활약할 수 있다.

근거리 포켓몬인 만큼 견제당하는 경우가 많아 메가진화하기가 Y뮤츠보다 어려운 탓에 Y보다는 저평가당하는 감이 있으나, 일단 진화만 하면 확실히 밥값은 한다. HP회복 빌드 기준 유지력은 그 마기라스에 버금가는 수준이며, 평타 데미지도 너프는 먹었지만 아직도 상위권이다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 운용

활약타이밍이 5레벨이므로 주로 정글을 돌며, 빠르게 메가진화와 5레벨 스킬을 해금하여 갱킹을 가서 1차로 스노우볼링을 한다. 그러면 갱킹을 간 라인은 압승해있을 것이다. 이후 점점 렙차를 벌리고 7분대에 유나이트까지 해금하여 한타까지 그대로 먹어 완벽하게 압도할 수 있다. 반대로 스노우볼링에 실패하고 스노우볼링 당해 레벨을 못 올린 X는 그저 삼류 근접딜러에 가까운 수준으로 전락해버린다.

5레벨에 도달하면 어떤 기술을 선택하느냐에 따라 운용 스타일이 갈리는데, 미래예지를 선택하면 7레벨에 순간이동을 채용할 시 압도적인 기동성과 킬캐치력+평타의 흉악한 dps+미래예지의 순간딜링을 기반으로 한 암살자 포지션이 되며, 5레벨에 사이코브레이크를 선택하면 7레벨에 HP회복 선택 시 높은 내구성을 기반으로 원거리를 견제하며 라인을 지키다가 필요에 따라 메가진화하고 근접전에 돌입하며 서브탱커 포지션을 하는 식으로 운용 하게 된다.

8. 홀로웨어

8.1. 무술스타일: 뮤츠(X)

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_메가뮤츠X_무술스타일.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 400

9. 기타


[1] 추가 데미지는 플레이어 상대로 최대 2000.[2] 다만 그랩만 무시하지 딜 증가는 적용되니 주의.[3] 데미지는 똑같이 들어간다.[4] 상대편 포켓몬에게는 최대 2000까지만 데미지를 준다.[5] 과거에는 스노우볼링으로 고레벨상태에서 시도때도없이 메진을 하다보니 이 단점이 덜 부각되어 미래예지가 압도적으로 많이 선택되었으나 현재는 스노우볼링이 잘 안 돠어 예전만큼 원맨쇼가 불가능해지고 팀플레이 위주의 전투가 증가하게 되었다. 지금은 과거만큼 공격적인 X는 보기 힘들어져 미래예지의 픽률이 크게 줄었다.[6] 그럼에도 과거 X 중심의 메타에서는 다수전 최강자였던 이유는 당시엔 X를 카운터칠 포켓몬이 하나도 없었기에 스노우볼링이 매우 쉽게 굴러가 압도적인 렙차로 다대일을 강제로 성사시켰기 때문이다.[7] 이후로도 한동한 Y 집권기 시절에는 기도 못펴고 지냈으나 2023년 10월 18일, Y와 해피너스가 동시에 너프를 받으면서 약간 주춤하자 갑자기 승률 1위를 달성하는 등 순식간에 메타가 바뀌며 입지가 크게 올랐다가, 순식간에 다시 Y에게 따라잡혔다. 2023년 11월 13일 패치로 기본 공격력과 사이코브레이크의 데미지가 감소하고 생명력 흡수 스탯이 깎여나갔기 때문. 현재 승률은 최상위권에 가깝지만, 정작 픽률은 와뮤의 절반 수준으로 낮은 편이며, 승률도 Y에는 못미치며 2인자 취급을 받고 있다.[8] 무술스타일, 에오스극장스타일[9] 다크로드스타일