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최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:15:34

잠만보(Pokémon UNITE)


파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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백솜모카 푸크린 마임맨 해피너스 후파
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픽시 깜까미 큐아링
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리자몽 괴력몬 한카리아스 루카리오 달코퀸
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망나뇽 킬가르도 마릴리 매시붕 마기라스
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핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
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따라큐 메타그로스 갸라도스 대여르 파라블레이즈
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이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈 카디나르마
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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칠색조
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
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조로아크 리피아 마스카나 다크라이
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파일:포켓몬유나이트_잠만보_2.png
잠만보
상대의 공격을 버티고 반격하자!
난이도 초급자용
공격 유형 공격
전투타입 디펜스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 6,000
파일:에오스_젬.png 345

1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 능력치3. 성장 과정4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 먹보4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 폭풍수면임팩트
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 운용8. 추천 빌드
8.1. 헤비봄버·블록 빌드8.2. 헤비봄버·하품 빌드8.3. 바둥바둥·하품 빌드8.4. 바둥바둥·블록 빌드
9. 홀로웨어
9.1. 비치스타일: 잠만보9.2. 나무열매스타일: 잠만보9.3. 액티브유나이트스타일: 잠만보9.4. 스포츠유나이트스타일: 잠만보9.5. 쿡스타일: 잠만보9.6. 콘서트스타일: 잠만보9.7. 꿈나라스타일: 잠만보9.8. 무술스타일: 잠만보9.9. 선샤인스타일: 잠만보
10. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE 출시와 함께 등장한 포켓몬
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출시와 함께 등장한
20
포켓몬
가디안


Pokémon UNITE의 디펜스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 1세대에 등장한 잠만보이다.

1.1. 공식 소개 영상

2. 능력치

파일:unite_잠만보.png
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{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_잠만보.png
1 3300 33 175 97 20 70
2 3535 35 181 114 23 83
3 3793 38 188 133 27 98
4 4077 41 195 154 31 114
5 4389 44 203 177 36 132
6 4733 47 212 202 41 151
7 5111 51 222 230 46 172
8 5528 55 233 260 52 195
파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png 유나이트 기술 ↓
9 5987 60 245 294 59 221
10 6493 65 258 331 66 249
11 7050 71 272 372 74 280
12 7663 77 288 417 83 314
13 8338 84 305 466 93 352
14 9081 91 324 520 104 394
15 9899 99 345 580 116 440 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#4AAE16><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_잠만보.png
1 10% 3.65㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 11.07% 3.65㎧ 0% 0% 0% 5.83% 0%
3 12.24% 3.65㎧ 0% 0% 0% 11.66% 0%
4 13.53% 3.65㎧ 0% 0% 0% 17.49% 0%
5 14.95% 3.8㎧ 0% 0% 0% 23.32% 0%
6 16.51% 3.8㎧ 0% 0% 0% 29.15% 5%
7 18.23% 3.95㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
8 20.12% 3.95㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png 유나이트 기술 ↓
9 22.21% 4.1㎧ 0% 0% 0% 34.98% 5%
10 24.51% 4.1㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
11 27.04% 4.25㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
12 29.83% 4.25㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
13 32.9% 4.25㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
14 36.28% 4.25㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10%
15 40% 4.25㎧ 0% 0% 0% 34.98% 10% }}}
}}}}}}}}}

15레벨 기준 최대 HP가 9899로 최대 HP 3등이다.

3. 성장 과정

성장 과정
파일:잠만보유나이트1.png
잠만보

베이비 포켓몬인 먹고자로 시작하지 않고 잠만보로 시작해 게임 내내 진화하지 않는다.

4. 기술

강화 공격과 모든 기술이 물리공격을 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 86% + 9×(레벨-1) + 170
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

강화 공격의 데미지가 나쁘지 않아 초반에 몸통박치기와 연계하여 막타를 먹을 때 사용된다.

4.2. 특성: 먹보

파일:유나이트_먹보.png
나무열매가 있는 방향으로 이동할 때 이동 속도가 오른다. 나무열매를 먹을 때 그 효과가 상승한다.
[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가: 이동 속도의 25%
나무열매 HP 회복 증가: HP 회복의 100%

나무열매 회복량이 2배로 올라가고 나무열매 근처에서 이동속도가 25% 상승한다. 나무열매 근처에 있는 잠만보는 표정이 변하고 버둥거리면서 움직이기 때문에 쉽게 눈치챌 수 있다. 라인전 시 열매 하나만으로 금세 풀피가 되고 열매를 먹고 복귀하는 데 걸리는 시간이 짧아지기 때문에 잠만보의 라인전 능력을 한층 끌어올려주는 특성이다. 하지만 1차 골대가 부서지면 그냥 없는 능력이 된다.

그나마 테이아 창공에서는 주기적으로 캄라열매가 생성되는 덕분에 완전히 없는 능력은 아니게 되었다.

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 몸통박치기

파일:유나이트_몸통박치기.png
배로 돌진해서 공격한다. 기술이 명중했을 때 데미지를 주고 가장 처음 맞은 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다. 기술을 사용한 뒤 다음 일반 공격이 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 211% + 23×(레벨-1) + 420
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

잠만보가 라인전 우위를 가져가게 해주는 원동력인 기술이다. 몸통박치기 + 강화 공격의 데미지가 매우 세고, 1초동안 행동 불가 상태로 만들고 밀쳐내기 때문에 잠만보는 초반 막타 싸움에서 쉽게 우위를 차지할 수 있다.

4.3.2. 잠자기

파일:유나이트_잠자기.png
제자리에서 잠들어 HP를 회복한다. 기술을 사용하는 동안 같은 편 이외의 포켓몬의 이동을 방해한다.

파일:포켓몬유나이트_recovery.png 회복
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초
[ 세부 정보 ]
HP 회복(3회): 최대 HP의 8%

3초 동안 제자리에 드러누워 1초마다 최대 HP 8%를 회복하고 스스로가 벽이 되어 이동을 막는다. 본가에서 길막 역할을 하며 잠만 자는 모습을 잘 구현한 기술이다.

적지 않은 HP를 회복시켜주고 헤비봄버 후에 사용해서 길을 막는 등의 역할을 할 수 있지만, 무려 3초 동안이나 공격을 할 수 없고 제자리에 강제로 고정되기 때문에 비전투 상태에서 HP를 회복하는 용도 외에는 잘 사용되지 않는다. 도주하는 상대를 저지하는 순간적인 길막 용도로 사용할 수는 있다.

4.4. 5레벨 선택 기술

잠만보가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 헤비봄버

파일:유나이트_헤비봄버.png
무거운 몸을 부딪혀 공격한다. 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다.

업그레이드 후에는 기술이 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 200% + 15×(레벨-1) + 400
날려버리기: · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
헤비봄버+ 데미지: 공격의 262% + 21×(레벨-1) + 520

다수의 적을 에어본 시킬 수 있기 때문에 군중제어기로서 유용하며, 블록과 연계하여 사용하기 좋다. 헤비봄버로 선 진입 후 블록으로 적을 밀치는 동안 헤비봄버의 쿨타임을 채우고 곧이어 기술을 때려박는 형식.

데미지가 낮은 것은 아니나 초반 기술인 몸통박치기 보다 데미지가 줄고 선딜레이도 크게 늘기 때문에 막타 싸움에서 약해지게 된다. 넓은 범위에 에어본을 준다는 점을 이용해 다수의 아군과 같이 행동하도록 하자.

4.4.2. 바둥바둥

파일:유나이트_바둥바둥.png
바둥바둥 상태가 되어 자신의 이동 속도가 잠시 동안 오른다. 자신의 HP가 낮을수록 일반 공격으로 주는 데미지가 증가한다. 일반 공격이 명중하면 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 기술로 주는 데미지가 증가한다. 기술을 사용하는 동안 자신의 HP가 적을 때 일반 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 자신의 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6.5초
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 45% + 7×(레벨-1) + 90 + 자신 최대 HP의 5%[A]
[ HP에 따른 데미지 ]
HP가 80% 미만일 때: 공격의 50% + 8×(레벨-1) + 150 + 자신 최대 HP의 6%
HP가 60% 미만일 때: 공격의 55% + 9×(레벨-1) + 210 + 자신 최대 HP의 7%
HP가 40% 미만일 때: 공격의 60% + 10×(레벨-1) + 270 + 자신 최대 HP의 8%
HP가 20% 미만일 때: 공격의 65% + 11×(레벨-1) + 330 + 자신 최대 HP의 9%

강화 공격 데미지: 공격의 67.5% + 10×(레벨-1) + 135 + 자신 최대 HP의 6%[B]
[ HP에 따른 데미지 ]
HP가 80% 미만일 때: 공격의 75% + 11×(레벨-1) + 225 + 자신 최대 HP의 7%
HP가 60% 미만일 때: 공격의 82.5% + 12×(레벨-1) + 315 + 자신 최대 HP의 8%
HP가 40% 미만일 때: 공격의 90% + 13×(레벨-1) + 405 + 자신 최대 HP의 9%
HP가 20% 미만일 때: 공격의 97.5% + 14×(레벨-1) + 495 + 자신 최대 HP의 10%

이동 속도 증가: 이동 속도의 80% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 0.5초마다 10%씩 40%까지 감소
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
바둥바둥+ 일반 공격 데미지: 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 100 + 자신 최대 HP의 5%[A]
[ HP에 따른 데미지 ]
HP가 80% 미만일 때: 공격의 86% + 8×(레벨-1) + 160 + 자신 최대 HP의 6%
HP가 60% 미만일 때: 공격의 91% + 9×(레벨-1) + 220 + 자신 최대 HP의 7%
HP가 40% 미만일 때: 공격의 96% + 10×(레벨-1) + 280 + 자신 최대 HP의 8%
HP가 20% 미만일 때: 공격의 101% + 11×(레벨-1) + 340 + 자신 최대 HP의 9%

바둥바둥+ 강화 공격 데미지: 공격의 121.5% + 10×(레벨-1) + 150 + 자신 최대 HP의 6%[B]
[ HP에 따른 데미지 ]
HP가 80% 미만일 때: 공격의 129% + 11×(레벨-1) + 240 + 자신 최대 HP의 7%
HP가 60% 미만일 때: 공격의 136.5% + 12×(레벨-1) + 330 + 자신 최대 HP의 8%
HP가 40% 미만일 때: 공격의 144% + 13×(레벨-1) + 420 + 자신 최대 HP의 9%
HP가 20% 미만일 때: 공격의 151.5% + 14×(레벨-1) + 510 + 자신 최대 HP의 10%

바둥바둥+ HP 회복: 데미지의 30% / 현재 HP가 40% 미만일 때

잠시 이동 속도가 빨라지고 일반 공격이 강화되는 버프를 거는 기술. 잠만보를 탱커에서 평타 강화형 브루저로 만드는 기술이다. 특이하게도 강화 대미지에는 잠만보의 최대 HP 비례 피해가 붙어있다.

몇 번 상향을 먹긴 했으나 거의 쓰이지 않는 완벽한 예능 기술이다. 유일한 진입기인 헤비봄버 대신 선택하기 때문에 진입기조차 없는 평타 딜러는 써먹을 구석이 없다. 유지력에 도움되는 흡혈도 업그레이드를 해야만, 그것도 체력이 낮을 때 붙으며 흡혈을 하면 역으로 데미지가 감소해버리는 등 설계 자체에 문제가 많다.

하지만 2024년 10월 17일 바둥바둥이 버프를 받으면서 꽤나 큰 버프를 받았다.
이속등과 기술 시간이 버프를 받아
바둥바둥+가 된다면 다크라이,마기라스,매시붕,망나뇽 같은 근접전 최강자를 제외하곤
왠만한 포켓몬이랑은 근접에서 1대1로 이길수 있을 정도로 상향을 먹었다.

4.5. 7레벨 선택 기술

잠만보가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 잠자기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 블록

파일:유나이트_블록.png
양손을 펼쳐 벽을 만들어 실드 효과를 얻는다. 벽은 통과할 수 없으며 부딪힌 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다.

업그레이드 후에는 기술을 사용하는 동안 방어와 특수방어가 오르며 부딪힌 상대편 포켓몬을 밀쳐내는 빈도가 늘어난다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
벽 지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
실드: 최대 HP의 15% + 1350 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3.5초
이동 속도 감소: 이동 속도의 30%[5]
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.45초 / 1초마다
블록+ 방어/특수방어 증가: 방어/특수방어의 35%
블록+ 행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.45초 / 0.5초마다

잠시 넓은 벽을 만들어 닿는 적을 밀쳐내고 행동불가로 만든다. 헤비봄버로 에어본 상태에 있는 다수의 적들을 우리 진영으로 끌어올 수 있다. 벽에 부딪힌 상대편 포켓몬은 밀쳐지면서 스턴이 걸리기 때문에 잠만보의 속도가 더 빠른 상황, 상대 포켓몬이 블록과 벽 사이에 낀 상황에서는 상대방을 무한히 스턴 시킬 수 있다. 이 때문에 잠만보는 다른 디펜스형들에 비해 스피드업 채용률이 매우 높다.

4.5.2. 하품

파일:유나이트_하품.png
큰 하품으로 상대편 포켓몬의 졸음을 유도한다. 기술을 받은 상대편 포켓몬은 잠듦 상태가 된다.

업그레이드 후에는 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10.5초
[ 세부 정보 ]
잠듦: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
하품+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 잚듬 상태가 끝났을 때

지정한 방향으로 맞은 적들을 잠듦 상태로 만드는 투사체를 발사하는 기술. 잠듦 상태는 3초간 지속되지만 한 번이라도 피격 당하면 지속시간이 1초로 줄어든다. 바둥바둥이 워낙 안쓰이고, 헤비봄버와의 궁합이 좋기 때문에 헤비봄버와 더 많이 사용한다.

4.6. 유나이트 기술: 폭풍수면임팩트

파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png
잠들어 코를 곤다. 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 반복해서 데미지를 주고 날려버린다. 동시에 자신의 HP를 지속해서 회복한다. 또한 잠들어 있는 동안은 방해받지 않게 된다.

파일:포켓몬유나이트_recovery.png 회복
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 132% + 8×(레벨-1) + 360
데미지(코골기, 3회): 공격의 66% + 4×(레벨-1) + 180
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
이동 속도 감소: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 / 코골기가 명중할 때마다
HP 회복(9회): 최대 HP의 8.5%

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
실드: 최대 HP의 40%

제자리에 냅다 누워 코를 골며 잠을 잔다. 잠만보의 육중한 몸을 그대로 누워 주변의 적들을 공중에 띄우고 코골이로 지속 데미지를 주며 자신은 HP를 회복하는 참으로 잠만보다운 기술.

잠만보는 cc기는 다양하지만 방어기술은 블록을 제외하면 없는데 이 궁극기 하나로 모든 것을 충당한다. 사용 즉시 최대 HP의 40%의 해당하는 실드를 얻으며 지속시간 동안 무려 76.5%의 HP를 회복한다. 뿐만 아니라 대부분의 잠만보는 도움배리어 또한 채용하기에 궁극기 사용도중 체감 탱킹력은 다른 디펜스형들과 비교가 안된다. 무시하려고 해도 광역으로 에어본과 슬로우를 거는데다 시작 기술이었던 잠자기와 마찬가지로 잠만보 자체가 벽 상태가 되어 도저히 무시할 수 없게 된다. 생각보다 아픈 데미지는 덤.

툴팁에는 나와있지 않지만 지속시간의 절반이 지나기 전에 궁극기를 재사용 하여 피해와 에어본을 한 번 더 줄 수 있다. 단, 잠만보가 누운 상태를 기준으로 좌, 우로만 뒤집을 수 있으며 뒤집기가 가능한 시간이 생각보다 짧기 때문에 잘못하면 궁극기 자체를 캔슬할 수 있으니 주의.

바둥바둥이나 헤비봄버를 사용하면 회복을 포기하고 바로 궁캔슬이 가능하다. 이를 응용하여 바둥바둥을 채용한 잠만보가 궁극기로 버프효과를 받고 한타에서 적극적으로 딜을 넣거나, 폭풍수면임팩트 - 바둥바둥(유나이트 기술 캔슬) - 하품을 걸고 억지로 골을 넣는 용도로 응용할 수도 있다.

이 기술에 의해 행동 불가 상태가 되면 반 확정으로 2대는 맞는다.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_잠만보_2.png

Pokémon UNITE 출시 이후
잠만보는 포켓몬 유나이트 출시와 동시에 참전한 포켓몬이다. 강력한 헤비봄버, 블록의 기술 조합으로 메타에서 가장 강력한 탱커로 활약했다.

1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일

파일:유나이트_헤비봄버.png 헤비봄버
헤비봄버 데미지: 공격의 230% + 17×(레벨-1) + 433 공격의 200% + 15×(레벨-1) + 385 / 너프
헤비봄버+ 데미지: 공격의 275% + 22×(레벨-1) + 528 공격의 262% + 21×(레벨-1) + 499 / 너프

파일:유나이트_바둥바둥.png 바둥바둥
이동 속도 증가: 증가 / 버프

파일:유나이트_블록.png 블록
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.75초 / 너프

파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png 폭풍수면임팩트
틱당 HP 회복: 최대 HP의 10% 최대 HP의 7% / 너프

1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일

파일:유나이트_하품.png 하품
잠듦 상태가 된 상대편 포켓몬의 오류가 수정 / 오류 수정

수면 상태 효과의 변경이 있었다. 수면의 효과가 걸리는 것을 이전과 동일하되 1초가 지나면 지속시간이 남아있어도 피격당할시 바로 풀린다.

1.3.1.2 패치 이후 / 2021년 12월 9일

파일:유나이트_헤비봄버.png 헤비봄버
헤비봄버를 배우는 레벨: 6레벨 5레벨 / 버프
헤비봄버+를 배우는 레벨: 12레벨 11레벨 / 버프

파일:유나이트_바둥바둥.png 바둥바둥
바둥바둥을 배우는 레벨: 6레벨 5레벨 / 버프
바둥바둥+를 배우는 레벨: 12레벨 11레벨 / 버프
지속 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프

파일:유나이트_블록.png 블록
블록을 배우는 레벨: 8레벨 7레벨 / 버프
블록+를 배우는 레벨: 14레벨 13레벨 / 버프
방해 무효 상태일 때에도 블록을 사용하고 있는 잠만보를 통과하지 못하도록 변경 / 버프
블록+의 데미지 경감 효과가 블록에는 적용되지 않고 블록+에는 제대로 적용되도록 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_하품.png 하품
하품을 배우는 레벨: 8레벨 7레벨 / 버프
하품+를 배우는 레벨: 14레벨 13레벨 / 버프

파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png 폭풍수면임팩트
폭풍수면임팩트를 배우는 레벨: 10레벨 9레벨 / 버프

블록이 골서포터의 방해무효 효과를 무시할 수 있기 때문에 골가속메타가 열린 이후 상당히 중요도가 높은 포켓몬이 되었다.

1.5.2.6 패치 이후 / 2022년 6월 20일

능력치
특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 67 70
2 79 83
3 92 98
4 106 114
5 122 132
6 139 151
7 158 172
8 179 195
9 202 221
10 228 249
11 256 280
12 287 314
13 321 352
14 359 394
15 400 440


파일:유나이트_헤비봄버.png 헤비봄버
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 / 버프

파일:유나이트_블록.png 블록
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 버프

파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png 폭풍수면임팩트
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 128초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 115,000 100,000 / 버프

특수방어가 상승했고, 헤비봄버와 블록 유나이트 기술의 쿨타임 감소와 유나이트 기술이 상대에게 주는 효과의 지속시간이 길어지는 버프를 받았다.

1.8.1.3 패치 이후 / 2022년 12월 8일

파일:유나이트_블록.png 블록
업그레이드 전에도 블록+의 효과가 활성화되어있던 오류를 수정 / 오류 수정

1.12.1.5 패치 이후 / 2023년 10월 18일

파일:유나이트_바둥바둥.png 바둥바둥
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 0.4초마다 14% 감소 이동 속도의 70% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 0.5초마다 10% 감소 / 버프

파일:유나이트_폭풍수면임팩트.png 폭풍수면임팩트
틱당 HP 회복: 최대 HP의 7% 최대 HP의 8.5% / 버프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 100,000 80,000 / 버프

1.14.1.5 패치 이후 / 2024년 4월 16일

파일:유나이트_블록.png 블록
실드: 최대 HP의 10% + 900 최대 HP의 15% + 1350 / 버프
본인 이동 속도 감소: 이동 속도의 45% 이동 속도의 30% / 버프

1.15.1.2 패치 이후 / 2024년 7월 16일

파일:유나이트_블록.png 블록
"블록+"의 밀쳐내는 횟수가 적던 오류를 수정 / 오류 수정

1.16.2.6 패치 이후 / 2024년 10월 17일

파일:유나이트_바둥바둥.png 바둥바둥
이동 속도 증가: 이동 속도의 70% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초 / 0.5초마다 10%씩 30%까지 감소 이동 속도의 80% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 / 0.5초마다 10%씩 40%까지 감소 / 버프

파일:유나이트_블록.png 블록
블록+ 방어/특수방어 증가: 25% 35% / 버프

파일:유나이트_하품.png 하품
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 12초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10.5초 / 버프

6. 평가

대로트, 거북왕과 함께 군중제어 특화 탱커 3대장에 해당한다. 헤비봄버로 진입하여 적들을 띄우고 블록이나 하품을 통해 적들의 행동을 방해하는 역할을 맡는 에어본 CC기 기반의 이니시에이터.

압도적인 성능의 CC기를 대가로, 내구력이 타 퓨어탱커보다 밀리고, 탱커임을 감안해도 딜이 서포터 수준으로 너무 안나오기 때문에 팀원 의존도가 극단적으로 높다. 그래서 어그로를 끌려거든 일반적인 탱커처럼 몸빵을 하며 딜을 넣고 화력을 자신에게 집중시키는 플레이보다는 CC기로 계속 적의 행동을 끊어 아군이 받는 피해를 최소화하는 식의 운영이 요구된다.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 운용

초반부터 강한 라인전으로 상대를 견제하며 최대한 같은 탑라인 포켓몬을 잘 성장시켜주어야 한다. 몸통박치기 - 강화 공격 콤보를 사용하면 강력한 라인전이 가능하고, 가재군같은 야생 포켓몬을 막타치기에도 쉽기 때문에 초반에 상대팀에게는 굉장히 까다로우므로 이 점을 잘 활용하자.

초반에 카정을 간다면 적어도 스피드업이라도 들어야 제시간에 갈수 있다. 잠만보의 초반 기술인 몸통박치기가 굉장히 강력하기 때문에 적을 밀쳐내고 쉽게 버프 포켓몬을 차지할수 있다. 카정의 장점은 5레벨이 강한 우라오스, 조로아크가 5레벨을 찍지 못하게 방해해서 상대 정글은 바텀과 탑으로 가지 못하지만, 우리팀의 정글은 여전히 바텀, 탑으로 가서 싸울수 있어 초반 라인전에서 우위를 점할수 있는 점이 있다.

8. 추천 빌드

8.1. 헤비봄버·블록 빌드

지닌물건
파일:유나이트_학습장치.png 파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_도움배리어.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png 파일:유나이트_헤비봄버.png 파일:유나이트_블록.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

8.2. 헤비봄버·하품 빌드

지닌물건
파일:유나이트_학습장치.png 파일:유나이트_기합의머리띠.png 파일:유나이트_도움배리어.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_헤비봄버.png 파일:유나이트_하품.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

헤비봄버를 명중시킨후 하품을 맞춰서 긴시간 동안 행동 불가/잠듦 상태로 만들수 있다.

8.3. 바둥바둥·하품 빌드

지닌물건
파일:유나이트_치유왕관.png 파일:유나이트_에오스비스킷.png 파일:유나이트_연타스카프.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png 파일:유나이트_바둥바둥.png 파일:유나이트_하품.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

8.4. 바둥바둥·블록 빌드

지닌물건
파일:유나이트_치유왕관.png 파일:유나이트_에오스비스킷.png 파일:유나이트_연타스카프.png
배틀아이템 5레벨 기술 7레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png 파일:유나이트_바둥바둥.png 파일:유나이트_블록.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

9. 홀로웨어

9.1. 비치스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_잠만보_비치스타일.png 파일:유나이트_잠만보_비치스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.2. 나무열매스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_잠만보_나무열매스타일.png 파일:유나이트_잠만보_나무열매스타일_2.png
에너지 리워드에서 파일:에너지_리워드.png 0.8%로 출현
이펙트 일람:
KO 이펙트
이동 이펙트

자뭉열매 디자인이다.

9.3. 액티브유나이트스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_잠만보_액티브유나이트스타일.png 파일:유나이트_잠만보_액티브유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.4. 스포츠유나이트스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_잠만보_스포츠유나이트스타일.png 파일:유나이트_잠만보_스포츠유나이트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 350
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18

9.5. 쿡스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_전설.png
파일:유나이트_잠만보_쿡스타일.png 파일:유나이트_잠만보_쿡스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 2,199
이펙트 일람:
골 이펙트
복귀 이펙트
KO 이펙트
이동 이펙트

9.6. 콘서트스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_잠만보_콘서트스타일.png 파일:유나이트_잠만보_콘서트스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 400

9.7. 꿈나라스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_잠만보_꿈나라스타일_3.png 파일:유나이트_잠만보_꿈나라스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 400

9.8. 무술스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_전설.png
파일:유나이트_잠만보_무술스타일.png 파일:유나이트_잠만보_무술스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 2,199
이펙트 일람:
골 이펙트
복귀 이펙트
KO 이펙트
이동 이펙트

9.9. 선샤인스타일: 잠만보

파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_잠만보_선샤인스타일.png 파일:유나이트_잠만보_선샤인스타일_2.png
UNITE 멤버십 2022년 6월 보상

10. 기타



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[A] 총합 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 2000[B] 총합 데미지는 야생 포켓몬 상대로 최대 2500[A] [B] [5] 자신에게 적용되는 효과[6] 다만 사거리가 너무 짧아 근거리에서 대놓고 막타각을 잴 수밖에 없어 적 원딜의 CC기에 걸려 뺏기는 불상사가 많다.