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최근 수정 시각 : 2024-12-12 17:17:44

메타그로스(Pokémon UNITE)

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬
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핫삼 우라오스 자시안 뮤츠X 번치코
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따라큐 메타그로스 갸라도스 대여르 파라블레이즈
두드리짱
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이상해꽃 피카츄 알로라
나인테일
윽우지 개굴닌자
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에이스번 가디안 님피아 모크나이퍼 두랄루돈
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샹델라 인텔리레온 뮤츠Y 미라이돈 카디나르마
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야도란 잠만보 암팰리스 거북왕 맘모꾸리
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요씽리스 대로트 미끄래곤 라프라스 블래키
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칠색조
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팬텀 앱솔 파이어로 제라오라 두트리오
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조로아크 리피아 마스카나 다크라이
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파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE600족 포켓몬
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망나뇽 마기라스 메타그로스 한카리아스 미끄래곤
파일:스프라이트_드래펄트.png
드래펄트
파일:포켓몬유나이트_메타그로스.png
메타그로스
난이도 중급자용
공격 유형 공격
전투타입 밸런스형
근거리
가격 파일:에오스_코인.png 13,000
파일:에오스_젬.png 575
1. 개요
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정3. 능력치4. 기술
4.1. 일반 공격4.2. 특성: 클리어바디4.3. 1·3레벨 선택 기술4.4. 5레벨 선택 기술4.5. 7레벨 선택 기술4.6. 유나이트 기술: 서치X크래시
5. 역사6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점
7. 추천 빌드
7.1. 자이로볼ㆍ전자부유 빌드
8. 홀로웨어9. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 61번째 포켓몬
마스카나 메타그로스 갸라도스

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 3세대 포켓몬인 메타그로스다.

1.1. 공식 소개 영상

포켓몬 소개 영상
기술 소개 영상

2. 성장 과정

성장 과정
파일:메탕유나이트1.png 5레벨
파일:메탕구유나이트1.png 9레벨
파일:메타그로스유나이트1.png
메탕 메탕구 메타그로스

메타그로스는 1레벨 메탕으로 시작하여, 5레벨이 되면 메탕구로 진화하며 철벽을 대신하는 기술로 코멧펀치/자이로볼 중 한 개의 기술을 배운다. 이후 7레벨이 되면 몸통박치기를 대체하는 기술로 사념의박치기/전자부유 중 한 개의 기술을 배울수 있으며, 9레벨에 메타그로스로 진화한다.

3. 능력치

파일:unite_메타그로스.png
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{{{#!folding [ 기본 능력치 ]
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<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 HP 5초마다
HP
회복
공격 방어 특수
공격
특수
방어
파일:unite_메탕.png
1 3100 160 85 20 70
2 3172 165 92 21 75
3 3259 171 100 23 81
4 3363 179 110 25 88
파일:unite_메탕구.png 진화 ↓
5 3741 207 145 32 113
6 3891 218 159 35 123
7 4072 231 176 38 135
8 4289 247 196 42 150
파일:unite_메타그로스.png 진화 파일:유나이트_서치X크래시.png 유나이트 기술 ↓
9 5054 303 266 56 202
10 5366 326 295 62 223
11 5740 353 329 69 248
12 6189 386 370 77 278
13 6728 426 420 87 314
14 7374 473 479 99 358
15 8150 530 550 114 410 }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -6px"
{{{#!folding [ 상세 능력치 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px; word-break: keep-all; letter-spacing: -1.5px"
{{{-2
<colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF> 레벨 공격
속도
이동
속도
일반 공격
비례

HP
회복
기술
비례

HP
회복
급소율 상태 이상
저항
기술 대기
시간 감소
파일:unite_메탕.png
1 10% 3.7㎧ 0% 0% 0% 0% 0%
2 10.29% 3.7㎧ 0% 0% 0% % 0%
3 10.63% 3.7㎧ 0% 0% 0% % 0%
4 11.04% 3.7㎧ 0% 0% 0% % 0%
파일:unite_메탕구.png 진화 ↓
5 12.54% 3.85㎧ 5% 0% 10% % 0%
6 13.14% 3.85㎧ 5% 0% 10% % 0%
7 13.86% 4㎧ 5% 0% 10% % 0%
8 14.72% 4㎧ 5% 0% 10% % 0%
파일:unite_메타그로스.png 진화 파일:유나이트_서치X크래시.png 유나이트 기술 ↓
9 17.75% 4㎧ 10% 0% 20% % 0%
10 18.98% 4.15㎧ 10% 0% 20% % 0%
11 20.46% 4.3㎧ 10% 0% 20% % 0%
12 22.24% 4.3㎧ 10% 0% 20% % 0%
13 24.37% 4.3㎧ 15% 0% 20% % 0%
14 26.93% 4.3㎧ 15% 0% 20% % 0%
15 30% 4.3㎧ 15% 0% 20% % 0% }}}
}}}}}}}}}

HP도 밸런스형 치고 높은 편이고, 방어는 디펜스형 중 1등, 특수방어는 핫삼과 함께 공동 1등이다.

급소율이 진화하면서 10씩 증가한다. 일반 공격과 철벽 강화 공격 추가 데미지에만 급소가 터진다.

4. 기술

모든 일반 공격과 기술이 공격 수치를 기반으로 한다.

4.1. 일반 공격

파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 공격 범위가 넓어진다. 강화 공격을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 철벽, 코멧펀치, 자이로볼의 대기 시간이 짧아진다. 2마리 이상의 상대편 포켓몬에게 명중시키면 기술의 대기 시간이 더 많이 짧아진다.
[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 공격의 140%
대기 시간 감소: 대기 시간의 10% / 단일 대상에게 명중 시
대기 시간 감소: 대기 시간의 20% / 여러 대상에게 명중 시

4.2. 특성: 클리어바디

파일:유나이트_메타그로스_클리어바디.png
주변에 상대 팀의 포켓몬이 있으면 받은 방해 효과의 지속 시간이 짧아진다. 상대 팀의 포켓몬이 많을수록 방해 효과의 지속 시간이 짧아진다.
[ 세부 정보 ]
방해 효과 지속 시간 감소: 지속 시간의 10% · 최대 5회 중첩

4.3. 1·3레벨 선택 기술

4.3.1. 철벽

파일:유나이트_메타그로스_철벽.png
실드 효과를 얻는다. 다음 일반 공격은 강화 공격이 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초
[ 세부 정보 ]
실드: 공격의 200% + 400 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
강화 공격 추가 데미지: 공격의 200% + 7×(레벨-1) + 175

툴팁에 없는 효과로 철벽 후 충전되는 강화 공격은 추가 데미지가 들어간다.

초반 기술치고 강화 공격의 추가 데미지 계수가 200%으로 꽤나 높고 실드량도 상당해 초반 교전과 막타 싸움에서 꽤 좋은편이다.

4.3.2. 몸통박치기

파일:유나이트_메타그로스_몸통박치기.png
전방에 상대편 포켓몬이 있는지 감지하여 찾아낸 상대편 포켓몬을 향해 돌진하고 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8.5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 150% + 6×(레벨-1) + 200

돌진기 중에서는 독특한 매커니즘으로 투사체를 발사한 후 투사체에 닿은 적이 있으면 돌진하지만 아무도 맞지 않았다면 돌진하지 않는다. 때문에 논타게팅 돌진기임에도 도주용으로 사용하기가 쉽지 않다.

4.4. 5레벨 선택 기술

메탕이 5레벨에 진화하여 메탕구가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 철벽을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.4.1. 코멧펀치

파일:유나이트_메타그로스_코멧펀치.png
주먹에 힘을 모으며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 실드 효과를 얻는다. 명중한 상대편 포켓몬이 많을수록 실드 효과와 다음 일반 공격의 데미지가 증가한다. 다음 일반 공격이 혜성처럼 펀치를 날리는 공격이 되며 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 펀치를 명중시키면 자신의 HP를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초
[ 세부 정보 ]
데미지(충전, 4회): 공격의 55% + 2×(레벨-1) + 100
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
실드: 공격의 30% + 100 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 · 최대 8회 중첩 / 충전 공격이 명중할 때마다
데미지(펀치, 1~2 충전): 공격의 150% + 2×(레벨-1) + 400
데미지(펀치, 3~4 충전): 공격의 175% + 2×(레벨-1) + 430
데미지(펀치, 5~6 충전): 공격의 200% + 2×(레벨-1) + 460
데미지(펀치, 7~8 충전): 공격의 225% + 2×(레벨-1) + 500
코멧펀치+ HP 회복(1~2 충전): 최대 HP의 9%
코멧펀치+ HP 회복(3~4 충전): 최대 HP의 10%
코멧펀치+ HP 회복(5~6 충전): 최대 HP의 11%
코멧펀치+ HP 회복(7~8 충전): 최대 HP의 12%

악라오스의 암흑강타에서 실드를 추가한 느낌의 기술이다. 충전하는 공격은 4회까지 히트하기 때문에 최소 2마리의 적은 있어야 최대로 충전이 가능하다.

코멧펀치는 그 자체로 딜링기가 아니라 강화된 일반공격을 장전하는 기술이기 때문에 일반공격을 내리찍어 CC를 거는 형태로 변환하는 전자부유와 연계하여 코멧펀치-전자부유-일반공격을 시전하먼 전자부유로 변경된 일반공격과 코멧펀치로 강화된 공격이 동시에 들어가기 때문에 빠르게 딜과 CC기를 넣을 수 있다.

4.4.2. 자이로볼

파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png
몸을 고속으로 회전시켜서 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 회전하는 바깥쪽이 상대편 포켓몬에게 명중하면 실드 효과를 얻는다. 명중한 상대편 포켓몬이 많거나 상대 팀의 포켓몬에게 명중시키면 실드 효과가 강해진다.

업그레이드 후에는 실드 효과가 일정 시간 뒤에도 남아있을 때 실드 효과와 같은 양의 HP[1]를 회복한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 237% + 11×(레벨-1) + 615
실드: 공격의 78% + 120 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 · 최대 6회 중첩
적 플레이어 명중 시 실드 중첩: 3회
자이로볼+ HP 회복: 남은 실드의 30% / 이 기술로 인한 실드가 지속 시간이 끝나 사라졌을 때

실드는 자이로볼이 명중한 적의 수에 따라 스택으로 쌓이는 방식인데, 야생 포켓몬은 1스택씩, 상대 팀 포켓몬은 3스택씩 최대 6스택까지 쌓인다.

코멧펀치보다 딜계수는 낮지만 쿨탐이 더 짧고 좀
더 방어적인 플레이에 특화되어 있다. 1인 기준이라면 코멧펀치보다 얻는 실드량이 낮기에 1대1보단 다대일에서 실드가 무수히 중첩되는 상황을 노리는게 좋다. 이 경우 순간적으로 디펜스형을 능가하는 탱킹력을 갖기도 한다.

실드는 회전하는 바깥쪽이 맞아야 생성되기에 너무 붙어서 싸우다가 실드를 못얻는 수가 있으니 기본적인 컨트롤을 숙지해야 한다. 적당히 치고빠지는 식으로 때리자.

4.5. 7레벨 선택 기술

메탕구가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.

4.5.1. 사념의박치기

파일:유나이트_메타그로스_사념의박치기.png
전방을 향해서 염력파를 날린다. 염력파에 명중한 상대편 포켓몬에게 돌진하여 데미지를 주고 날려버린다.

업그레이드 후에는 데미지를 준 뒤 잠시 동안 상대편 포켓몬에게 받는 데미지가 감소한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 172% + 6×(레벨-1) + 225
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.8초
사념의박치기+ 받는 데미지 감소: 데미지의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
몸통박치기에서 데미지가 늘어나고 CC기가 추가된 기술. 보통 코멧펀치와 함깨 채용한다.

4.5.2. 전자부유

파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png
일정 시간 전기로 만든 자력의 힘으로 허공에 떠올라 이동 속도를 올린다. 떠올라 있는 동안 일반 공격을 사용하면 지면에 기세 좋게 떨어져 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다.

업그레이드 후에는 허공에 떠 있는 동안 상대편 포켓몬에게 받는 데미지가 감소한다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초
[ 세부 정보 ]
전자부유: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초
데미지: 공격의 140% + 10×(레벨-1) + 250
이동 속도 증가: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 부유 상태일 때, 1초마다 15% 감소
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.6초
전자부유+ 받는 데미지 감소: 데미지의 30% / 부유 상태일 때

4.6. 유나이트 기술: 서치X크래시

파일:유나이트_서치X크래시.png
주변에 있는 상대편 포켓몬의 위치를 빠르게 분석하여 상대편 포켓몬의 수에 따라 실드 효과를 얻는다. 분석한 상대편 포켓몬의 수가 2마리 이하일 때는 HP가 가장 적은 상대편 포켓몬에게 달려들어 데미지를 준다. 이 기술로 상대편 포켓몬을 KO 시키면 유나이트 기술 게이지의 일부가 회복된다. 분석한 상대편 포켓몬의 수가 3마리 이상일 때는 HP가 가장 적은 상대편 포켓몬에게 달려들어 주변에 데미지를 주고 자신을 둘러싸는 벽을 만든다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨
[ 세부 정보 ]
데미지(1타): 공격의 134% + 2×(레벨-1) + 400 / 분석 대상이 2마리 이하일 때
데미지(2타): 공격의 134% + 2×(레벨-1) + 400 / 분석 대상이 2마리 이하일 때
데미지(3타): 대상 잃은 HP의 20% / 분석 대상이 2마리 이하일 때
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.8초 / 2마리 이하 분석 후 달려든 상대편 포켓몬에게
유나이트 기술 게이지 증가: 유나이트 기술 게이지의 30% / 대상을 KO시켰을 때
데미지(벽): 공격의 228% + 7×(레벨-1) + 460 / 분석 대상이 3마리 이상일 때
실드: 공격의 60% + 150 · 최대 5회 중첩

유나이트 기술로 인한 능력 상승 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 증가: 이동 속도의 30%
대기 시간 감소: 대기 시간의 30%
실드: 최대 HP의 30%

주변 적의 수에 따라 기술 효과가 완전히 달라지는 독특한 유나이트 기술이다. 탐색한 대상이 2마리 이하면 가장 HP가 낮은 1마리에게 달려들어 3회 공격하며 적을 처치하면 유나이트 게이지를 일부 돌려받는다. 적이 3마리 이상인 경우 마찬가지로 가장 HP가 낮은 1마리에게 달려들지만 대상을 중심으로 한 광역 공격으로 바뀌며 주변을 벽으로 둘러싸 가둔다.

기술 컨셉 자체는 훌륭하지만 대상을 지정할 수 없는 특성상 엉뚱한 적에게 달려드는 불상사가 발생하거나 강력한 공격이 필요한 타이밍에 주변에 적이 많아 데미지가 약한 벽 공격을 하게될 수도 있는 등 하자가 좀 있다.

하지만 이 기술의 진가는 강제로 3대1 구도를 만드는 것이다. 즉 어그로 능력 하나만큼은 최강이다. 벽의 안쪽 부분이 자이로볼과 범위가 들어맞기 때문에 보다 쉽게 자이로볼 실드를 중첩시켜 잘 맞추면 탱커 없이도 혼자서 탱킹이 가능하게 만들며 적을 가두는 만큼 팀원 지키기에도 용이하다. 사실상 메타그로스 유저의 역량을 판가름하는 기술.

5. 역사

파일:포켓몬유나이트_메타그로스.png

2023년 12월 26일 이후
메타그로스가 포켓몬 유나이트에 출시되었다.

1.13.1.4 패치 이후 / 2024년 1월 9일

능력치
방어: 4레벨까지 전반적으로 감소, 5레벨부터 전반적으로 증가 / 중립
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 90 85
2 96 92
3 103 100
4 112 110
5 143 145
6 155 159
7 170 176
8 188 196
9 251 266
10 277 295
11 308 329
12 345 370
13 389 420
14 442 479
15 505 550

특수방어: 전반적으로 증가 / 버프
[ 세부 정보 ]
||<tablewidth=250px><tablealign=left><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><tablecolor=#191919,#FFFFFF> 레벨 || 패치 이전 || 패치 이후 ||
1 70 70
2 74 75
3 79 81
4 85 88
5 107 113
6 116 123
7 127 135
8 140 150
9 186 202
10 205 223
11 227 248
12 254 278
13 286 314
14 324 358
15 370 410


파일:유나이트_메타그로스_철벽.png 철벽
실드: 공격의 100% + 200 공격의 200% + 400 / 버프
강화 공격 추가 데미지: 공격의 100% + 4×(레벨-1) + 50 공격의 200% + 7×(레벨-1) + 175 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_코멧펀치.png 코멧펀치
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 11초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 / 버프
실드: 공격의 25% + 80 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 공격의 30% + 100 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
코멧펀치+ HP 회복(1~2 충전): 최대 HP의 6% 최대 HP의 9% / 버프
코멧펀치+ HP 회복(3~4 충전): 최대 HP의 8% 최대 HP의 10% / 버프
코멧펀치+ HP 회복(5~6 충전): 최대 HP의 10% 최대 HP의 11% / 버프

파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png 자이로볼
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프
데미지: 공격의 150% + 10×(레벨-1) + 450 공격의 250% + 10×(레벨-1) + 650 / 버프
실드(스택당): 공격의 50% + 80 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초 공격의 78% + 120 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_사념의박치기.png 사념의박치기
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png 전자부유
전자부유: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 버프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 / 버프
이동 속도 증가: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 부유 상태일 때, 1초마다 15% 감소 이동 속도의 80% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 / 부유 상태일 때, 1초마다 16% 감소 / 버프

파일:유나이트_서치X크래시.png 서치X크래시
시전 시 방해무효 상태 부여 / 버프
대기 시간 감소: 134초 112초 / 버프
유나이트 기술 게이지 충전량: 120,000 100,000 / 버프
데미지(1타): 공격의 100% + 2×(레벨-1) + 200 공격의 115% + 2×(레벨-1) + 350 / 버프
데미지(2타): 공격의 100% + 3×(레벨-1) + 200 공격의 115% + 3×(레벨-1) + 350 / 버프
데미지(벽): 공격의 180% + 4×(레벨-1) + 250 공격의 200% + 4×(레벨-1) + 400 / 버프

1.13.1.5 패치 이후 / 2024년 1월 15일

파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png 자이로볼
데미지: 공격의 250% + 10×(레벨-1) + 650 공격의 215% + 10×(레벨-1) + 560 / 너프

파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png 전자부유
전자부유: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초 / 너프
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초 / 너프
이동 속도 증가: 이동 속도의 80% / 부유 상태일 때, 1초마다 16% 감소 이동 속도의 60% / 부유 상태일 때, 1초마다 15% 감소 / 너프
데미지: 공격의 230% + 5×(레벨-1) + 250 공격의 140% + 10×(레벨-1) + 250 / 너프

파일:유나이트_서치X크래시.png 서치X크래시
기술을 발동했음에도 불구하고 유나이트 기술 게이지를 90% 회복하는 오류를 수정 / 오류 수정
발생한 벽을 없앴음에도 불구하고, 보이지 않는 벽이 계속 남는 오류를 수정 / 오류 수정

버프된 메타그로스가 지나치게 강력하다고 판단했는지 버프 일주일 만에 너프를 받았다. 전자부유의 지속 시간과 이동 속도 증가 효과는 버프받기 이전의 사양으로 돌아갔다.[2]

1.14.1.2 패치 이후 / 2024년 2월 27일

파일:유나이트_메타그로스_코멧펀치.png 코멧펀치
펀치 범위 관련 오류 수정 / 오류 수정

파일:유나이트_서치X크래시.png 서치X크래시
유나이트 기술로 인한 실드: 최대 HP의 20% 최대 HP의 30% / 버프
대기 시간 관련 오류 수정 / 오류 수정

1.14.1.6 패치 이후 / 2024년 5월 13일

파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png 자이로볼
데미지: 공격의 215% + 10×(레벨-1) + 560 공격의 237% + 11×(레벨-1) + 615 / 버프

파일:유나이트_메타그로스_사념의박치기.png 사념의박치기
데미지: 공격의 150% + 6×(레벨-1) + 200 공격의 172% + 6×(레벨-1) + 225 / 버프

파일:유나이트_서치X크래시.png 서치X크래시
데미지(1,2타): 공격의 115% + 2×(레벨-1) + 350 공격의 134% + 2×(레벨-1) + 400 / 버프
데미지(벽): 공격의 200% + 4×(레벨-1) + 400 공격의 228% + 7×(레벨-1) + 460 / 버프

1.17.1.2 패치 이후 / 2024년 12월 5일

파일:유나이트_메타그로스_코멧펀치.png 코멧펀치
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7초 / 버프

6. 평가

메타그로스는 밸런스형 중에서도 특히 탱킹과 적 방해에 특화된, 디펜스형을 염두에 두고 만든 듯한 브루저 근딜이다.

2024년 1월 9일 패치로 방어와 특방 스탯, 그리고 몸통박치기를 제외한 모든 기술들의 방어 성능이 상향되고 쿨타임도 크게 감소하는 파격적인 버프들을 받으면서 순식간에 메타픽 반열에 올랐다. 탱커+서폿이 활개치는 현 메타에도 굉장히 잘 맞아 절대 죽지 않는, 퓨어 탱커 이상의 내구력을 보여주면서도 기동성과 화력까지 챙긴 과거의 엑뮤와 포지션이 비슷하게 느껴질 정도.

이후 너프를 심하게 맞았지만 출시보다는 나은 덕분에 현재는 49% 정도의 중위권 승률을 기록하고 있다. 최종진화를 매우 늦게 하지만 의외로 미진화체의 성능이 나쁘지 않은데, 코멧펀치와 사념의박치기를 채용하면 따라큐와 비슷하게 물몸을 쫓아가서 암살할 수 있고, 자이로볼과 전자부유를 채용하면 높은 기동성을 살려 치고 빠지는 역할을 수행할 수 있다. 코멧펀치와 전자부유를 채용해 순간적인 폭딜을 붓는 것도 가능하다. 자이로볼과 사념의박치기 빌드는 승률이 유일하게 46%라서 별로 추천하지 않는다.

2024년 3월 19일 기준, 승률은 48.43%로 하위권에 위치해있다.

애매한 입지 때문인지 밸런스 패치에서 버프를 먹었다. 나름 중상~상급의 성능으로 올라왔다. 그런데 하필 같이 버프 받은 어떤 놈이 메타 포켓몬으로 떠오른 바람에, 그냥 묻혀버렸다.. 그래도 그 놈이 랭크에서 거의 무조건 밴을 먹어서 그 대체용으로 사용하기엔 충분하기에, 오히려 숨은 강캐로 활약 중.

6.1. 장점

6.2. 단점

7. 추천 빌드

7.1. 자이로볼ㆍ전자부유 빌드

지닌물건
파일:유나이트_힘의머리띠.png 파일:유나이트_예리한손톱.png 파일:유나이트_맹공덤벨.png / 파일:유나이트_약점보험.png
배틀아이템 5레벨 기술 8레벨 기술
파일:유나이트_스피드업.png / 파일:유나이트_탈출버튼.png 파일:유나이트_메타그로스_자이로볼.png 파일:유나이트_메타그로스_전자부유.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_중앙라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

중앙에리어로 가는 것이 제일 좋다. 메달은 6브라운 6화이트로 하는 것이 좋다.

8. 홀로웨어

9. 기타

기술들을 보면 알 수 있는데 묘하게 탈란다르와 유사한 기술이 많다.

[1] 실제로는 남은 실드의 30%[2] 사실 올바른 처사인게 버프 이후 전자부유 이동속도 증가율은 80%그 두트리오가 유나이트를 썼을때 받는 이동속도 증가율과 같았다.[3] 자이로볼은 쿨타임이 짧다는 것을 감안해도 dps는 낮은 편이며, 코멧펀치도 적을 원콤내기는 어려운 한방 화력을 지니고 있다.