구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 철학을 통해 실용적인 마음가짐을 해방시킵니다. 학문론적으로는 그 전쟁이 존재론에 의해 동의되었습니다. | 20/35 | DIS 12, STR 12 | 기본형, Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ로 구분된다. 바리에이션마다 특성이 다르게 부여된다. |
가슴 | "도시를 위협으로부터 벗어나게 하려면 진실에 다가가지 않아야 한다." - 번역가 푸자리 | 22/38 | DIS 15, STR 15 | 기본형과 Ⅳ로 나뉘는데 Ⅳ는 DIS가 14, SR이 16까지 적용된다. |
건틀렛 | 너의 섬유로 스스로 짜맞추어라. 깔끔한 회로는 좋은 잠자리에 들 수 있다. | 17/29 | DIS 10, STR 10 | 기본형, Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ으로 나뉘는데 기본형은 STR이 11까지 적용된다. |
다리 | 헌터가 사격에 방해된다면서 비난한다면 이렇게 대답하라. 그건 완벽하지 않아, 난 거기에 머무르지 않아. | 18/25 | DIS 15, STR 15 | 기본형, Ⅱ,Ⅵ으로 나뉘는데 바리에이션에 따라 특성이 -1/0, -1/-1씩 떨어진다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 올라온 워록의 헬멧은 단순 방어 그 이상의 성능을 낸다. 함성보다 더 많은 무언가의 마음가짐이 잡아둔다.(도시의 워록 동아리가 새로운 신자를 위해 기증한 헬멧입니다.) | 29/58(32/60) | DIS 26, STR 26 | 기본형, Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ로 나뉘는데 Ⅲ은 최소 방어력이 30부터 시작한다. 괄호 안에 있는 것은 에니그마 번 헬멧 White 바리에이션으로 특성은 STR 10을 부여한다. |
가슴 | 워록은 의식용 로브를 정비하는 것을 원치 않아합니다. 우린 투쟁적인 헌터들에게 양도할 수 없습니다. | 32/63 | DIS 35, STR 35 | 기본형과, Ⅲ으로 나뉜다. |
건틀렛 | 망한 기술로 피드백하면 매우 고통스런 화상을 입힙니다. 전투에서 고통을 안겨주세요. | 24/41 | DIS 20, STR 20 | 기본형, Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ으로 나뉘는데 기본형과 Ⅰ은 DIS가 19까지 적용된다. |
다리 | 여행 도중 새로운 워록을 만나면 지켜주고 인도해주라. | 22//37 | DIS 28, STR 28 | 기본형, Ⅲ,Ⅳ으로 나뉘는데 바리에이션에 따라 -1/-1, 0/-1씩 떨어진다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 앞으로 나아가 우리 인생의 신비함의 증인이 되어라. | 43/102 | DIS 48, STR 48 | 기본형, Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ로 나뉘는데 바리에이션마다 특성이 다르게 적용되어져 있다. 각각 0/-3, -3/-1, 0/-1, 0/0이다. 기본형의 경우 최대 방어력이 112까지 올라간다. |
가슴 | 워록의 로브를 만들때 문제점이 있다면 페인트칠을 원자 레벨까지 힘들게 칠해야합니다. | 47/112 | DIS 62, STR 62 | 기본형과 Ⅰ로 나뉘는데 기본형은 최대 방어력이 125까지 늘어나고 특성이 DIS 64, STR 70까지 적용된다. |
건틀렛 | 너의 소중한 생명은 시간에 대항하는 행동이다. 불을 짊어지고 죽음에게 용기있게 뛰어든다. | 35/84 | DIS 44, STR 43 | 기본형, Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ로 나뉘는데 특성이 다 다르게 적용되며 기본형은 최대 방어력이 94까지 늘어난다. |
다리 | 자유의지에 따라 혼자서 돌아다닌다면 잠시 멈춰서 별을 바라봐라. | 31/74 | DIS 59, STR 59 | 기본형, Ⅰ,Ⅱ로 나뉘는데 기본형은 방어력이 31/82, Ⅰ은 최소 방어력이 32부터 시작하며 특성은 각각 0/-3, -1/-2씩 떨어진다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 경직된 지식을 찾는 모험에 가지 마라. 네가 믿는 것을 따라가는 것만 반복해서 생각하라. | 66/116(369) | 따로 배정(LIG 26, DIS 96, INT 97, STR 94) | Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅶ으로 구분되는데 Ⅰ은 최대 방어력이 128까지 적용되고 Ⅲ을 제외한 바리에이션의 특성은 58/59/61, 60/59/58, 58/60/58, 59/58/54, 59/56/56이다. 괄호 안에 있는 수치가 Ⅲ이다. |
가슴 | 영리한 옛 제의있는 명령으로 심볼 뒤에 있는 위대한 것을 찾기로 맹세한다. | 72/126 | 따로 배정 | Ⅰ,Ⅱ,Ⅸ,XI로 구분되는데 Ⅰ은 최대 방어력이 139까지 설정되어져 있다. 각각의 특성은 74/75/83, 70/74/73, 77/77/75, 76/78/74로 적용되어져 있다. |
건틀렛 | 모든 살아있는 존재는 간단한 보조 시스템을 갖고 있다. 하지만 워록의 보조 시스템은 특혜적이다. | 54/95(277) | 따로 배정(LIG 24, DIS 81, INT 82, STR 82) | 기본형, Ⅰ,Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅸ로 나눠지는데 기본형은 최대 방어력이 103, Ⅲ을 제외한 나머지 바리에이션의 특성은 47/50/52, 47/47/48, 49/50/52, 50/50/51, 51/48/48로 적용된다. 괄호 안에 있는 수치가 Ⅲ의 스탯이다. |
다리 | "유아(唯我)주의자들의 위치는 없다. 난 이걸 상상하지 않았거든." - 고스트의 중재가 있기 전 타나토나우트가 마지막으로 한 말 | 49/84(246) | 따로 배정(LIG 24, DIS 112, INT 112, STR 113) | 기본형, Ⅱ,Ⅳ로 나뉘는데 기본형은 최대 방어력이 93까지 적용되며 각각의 특성은 76/72/68, 73/69/72인데 Ⅳ의 경우는 괄호 안을 보듯 매우 뛰어난 성능을 지니고 있다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 몇몇 선대 워록들은 공공장소에서 감출 수 있는 후드를 쓰고 걸을 수 있는 익명성을 가질 수 있도록 주문합니다. | 105/248 | LIG 15, DIS 84, INT 84, STR 84 | 기본형, Ⅲ,Ⅳ,Ⅸ,VI,VII로 나뉘는데 기본형은 최대 방어력이 278, LIG 18, 특성이 87/87/86으로 되어 있으며 바리에이션은 Ⅳ,VI,VII를 기준으로 0/0/-1, -1/-1/0씩 보정이 걸려있다. |
가슴 | 워록의 장비에 감싸고 있는 철판은 정신적 지주와 에너지 개수대입니다. | 114/270 | LIG 15, DIS 112, INT 112, STR 112 | Ⅰ,Ⅱ,Ⅴ,Ⅵ으로 나눠지는데 Ⅰ은 방어력이 273/302, LIG 18, 특성이 116인 것을 따로 팔며 Ⅴ와 Ⅵ은 STR이 113까지 적용된다. |
건틀렛 | 워록은 힘의 상징을 이해합니다. 헌터의 망토와 타이탄의 마크를 존경해야 합니다. | 86/202 | LIG 15, DIS 75, INT 75, STR 75 | Ⅰ,Ⅱ,Ⅳ,Ⅴ,Ⅶ,Ⅸ로 나눠지는데 Ⅰ은 최대 방어력이 227, LIG 18, 특성이 77까지 적용되며 Ⅱ와 Ⅶ을 제외한 각각의 특성은 0/-1/-1, -1/0/-1, -1/-1/0의 보정치를 가진다. |
다리 | "우린 워록으로부터 블링크를 뛰어넘는 법을 배웠다. 그리고 제발 인정하지마." - 헌터 책자집의 화난 워록에게 말할 경구 | 76/180 | LIG 15, DIS 103, INT 103, STR 103 | 기본형, Ⅱ,Ⅳ로 나뉘는데 기본형은 방어력이 180/201, LIG 18, 특성이 106인 것을 따로 팔며 바리에이션은 -1/0/-1의 보정치를 지녔다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 위험 규모가 늘어나면 조직적인 움직이 필요하다. | 141/369 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅵ까지 있으며 각각의 특성은 96/89/93, 89/92/94, 97/89/95, 94/95/95, 90/96/89, 96/94/88이다. |
가슴 | 최고급 섬유인 요르문간드 코일 섬유가 위험한 동력 전달원이 되어줍니다. | 154/392 | LIG 26, DIS 117, INT 117, STR 117 | Ⅰ에서 Ⅳ까지 있으며 Ⅱ는 최대 방어력이 399, 나머지는 402까지 적용되며 각각의 특성은 +6/+1/0, +2/0/+8, -3/+2/0의 보정치를 갖고 있다. |
건틀렛 | "네 부대의 임무는 적의 공격방식을 알아내서 그걸 우리 것으로 만드는 것이다." | 115/299 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅵ까지 있으며 Ⅰ,Ⅲ,Ⅴ,Ⅵ은 최대 방어력이 302까지 적용되며 각각의 특성은 83/82/78, 84/80/78, 79/78/82, 84/78/79, 79/79/84, 85/78/79로 적용된다. |
다리 | 너는 어둠 깊은 곳으로 들어갈 수 있도록 선택받았다. 달려야한다. | 103/268 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅲ까지 있으며 각각의 특성은 112/111/118, 114/115/110, 116/115/116으로 되어져있다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 깨끗한 헬멧 표면은 결정적이고 명확한 생각을 표출합니다. | 143/369 | LIG 26, 따로 배정 | 특성은 Ⅰ이 96/88/89, Ⅱ가 89/94/93으로 되어있다. |
가슴 | 송곳니 같은 철판이 전자논리식 마코브 엔진이 워록의 빛을 가동시킵니다. | 156/399 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ은 특성이 126/111/118, Ⅱ는 118/118/127로 되어있다. |
건틀렛 | 왼쪽 어깨가 풍화되도록 놔둬라. 특히, 만에 하나 총알이 풍화되기 위해서 | 115/284 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ은 최대 방어력이 302에 특성이 76/84/78로 되어있고 Ⅱ는 LIG 25에 특성이 78/78/77로 되어있다. |
다리 | 섬유 안감이 피코초동안의 물리적 요청 시간을 대체합니다. | 103/268 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ은 113/111/111, Ⅱ는 최소 방어력이 104에 특성은 116/110/108로 되어져 있다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | "만약에 벡스에게 비밀을 가지고 있다면 난 그들의 폐허 속의 연기를 배울 것이다." | 280/491 | LIG 42, DIS 67, INT 66, STR 66 |
가슴 | 존재론을 적용시키면 그들이 존재하지 않는다는 설득의 미학이다. | 306/536 | LIG 42, DIS 78, INT 89, STR 84 |
건틀렛 | "그가 돌아오면 그의 장갑은 연기가 나고 있다. 폴른족에겐 그렇지 않다." | 229/402 | LIG 42, DIS 60, INT 56, STR 59 |
다리 | "단어의 간략화를 그대로 두지 마라. 여행자-확실한 것을 숨기고 모방하기 위함" | 204/357 | LIG 42, DIS 82, INT 83, STR 75 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 전 이스타누 GNT 봉인시킨 머리수납기입니다. 당신의 위대한 행동을 볼테고 기억할겁니다. | 280/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 61 |
가슴 | 전 이스타누 GNT 섬유성 외피입니다. 의식의 그릇으로 만들어졌습니다. | ? | LIG 42, DIS 87, INT 90, STR 87 |
건틀렛 | 전 이스타누 GNT 볼라르 전투장갑입니다. 사회적인 문제일 경우 무장해제 시켜주십시오. | 229/402 | LIG 42, DIS 53, INT 58, STR 54 |
다리 | GNT 공동 외장갑은 개인적인 크루시블 장비로 바꿨습니다. | 204/357 | LIG 42, DIS 81, INT 74, STR 69 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 적은 항상 다른 알고리즘을 가지고 있다. 간략화해서 풀어서 그 장소에서 써봐라. | 280/491 | LIG 42, DIS 63, INT 67, STR 66 |
가슴 | 공허 속에서 불빛이 불빛에서부터 불꽃이 불꽃이 꺼지면 공허로 | 306/536 | LIG 42, DIS 88, INT 90, STR 89 |
건틀렛 | 결과적인 세계에서 생각하지 마라. 과정을 생각해라 | 229/402 | LIG 42, DIS 57, INT 59, STR 56 |
다리 | "왜 피드백을 불쾌하게 여기나? 왜 살코기를 저장해 놓는가? 불을 받아들여라. 화염이 널 가르칠 것이다." | 204/357 | LIG 42, DIS 74, INT 81, STR 82 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Ⅳ | 저 약해 부서진 마음에서 나오는 항의를 들어봐라. 그들의 패배가 오류, 실수였다는 것을 외치고 있다. | 341/491 | LIG 42, DIS 66, INT 66, STR 68 | 첫번째 DLC에서 추가된 방어구 |
Ⅱ | "부서진 요새에서 중독된 땅 한 가운데에서 소원희망자가 눕다. | 372/536 | LIG 42, DIS 87, INT 90, STR 85 |
Ⅳ | "난 워록과 악수할 수 없네. 날 증발시키려고 생각하면 긴장된단 말야." - 파라힌 에라타 | 279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
Ⅲ | 크루시블은 워록이 죽음의 비밀을 쫓게하는 죽음탐방사를 생겨나게 했습니다. | 248/357 | LIG 42, DIS 82, INT 82, STR 82 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Ⅵ | 진정한 Csikszntmihalyian 플로우의 6가지가 있다. 그 첫번째는 자기 자신의 소실이다. | 341/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | 첫번째 DLC에서 추가된 방어구 |
Ⅵ | 두려워하지 않는 워록의 자랑스런 토너먼트 제복 | 372/536 | LIG 42, DIS 90, INT 88, STR 90 |
Ⅱ | 이론은 시체에게 통용된다. 크루시블에선 본능이 일어선다. | 279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 59, STR 59 |
Ⅱ | 모든 것의 부분에서 가장 좋은 것은 공허함이다. 공허함은 다른 방으로 이동하게 만든다. | 248/357 | LIG 42, DIS 83, INT 82, STR 82 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Ⅶ | 껍질을 벗고 의식을 지켜라. | 341/491 | LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 67 | 첫번째 DLC에서 추가된 방어구 |
Ⅲ | "분열된 지식을 열면 피부를 치료해주고 가죽으로 책을 묶을 수 있다." | 372/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
Ⅳ | "만약 해부하지 않는다면 그건 적절한 경험을 배운게 아니다." | 279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
Ⅵ | "헌터의 주장에 반대되는, '질질 끄는 것'은 받아들여지는 유연한 말이 아니다." | 248/357 | LIG 42, DIS 82, INT 83, STR 80 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Ⅲ | 보라. 빛의 운반자다. | 341/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | 첫번째 DLC에서 추가된 방어구 |
Ⅵ | 뱀이 지식을 파는 이야기가 있다. 이 이야기의 교훈은 항상 뱀이 되라다. | 372/536 | LIG 42, DIS 90, INT 89, STR 85 |
Ⅱ | 군의관의 손, 환자의 시간과 공간의 모든 법칙 | 279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
Ⅳ | 의지는 모든 것의 시작이다. 자신의 인과관계를 끊어야한다. | 248/357 | LIG 42, DIS 81, INT 83, STR 82 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 소립 동물학은 호기심 가득찬 취미입니다. 크루시블에 약간이나마 도움이 되지만 모든 것은 부서진다는걸 상기하는 것은 제외합니다. | 447/491 | LIG 42, DIS 68, INT 68, STR 68 | 첫번째 DLC에서 추가된 방어구 |
가슴 | 가장 대칭적인 아름다움을 관찰하면 모든 진실이 근본적인 법칙에 의해 밝혀진다. | 488/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
건틀렛 | "중력은 가장 약한 힘이다. 만일 우주의 형태를 선택하지 않았다면 묘한 업적이다. | 366/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
다리 | 크루시블은 현 인류의 상황을 비유합니다. 계속되는 진보 | 325/357 | LIG 42, DIS 83, INT 83, STR 83 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 헌터들을 이끄는게 어렵다면, 난 니들이 죽은 미래에서 왔다라고 말해주면 된다. | 447/491 | LIG 42, DIS 68, INT 68, STR 67 | 첫번째 DLC에서 추가된 방어구 |
가슴 | 너는 혼자만의 힘, 그리고 뭔가 대단한 힘의 일부다. 빛나는 입자, 일어나는 파동이다. | 488/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
건틀렛 | 각각의 손가락은 풍부하면서 밀집된 뇌조직같은 감각 중추를 담당한다. | 366/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
다리 | 매번 일어날때마다 과거가 널 따라갈 것이다. | 325/357 | LIG 42, DIS 83, INT 83, STR 82 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 연결이 끊어지면 반반의 뇌가 개성과 생각을 하게 된다. 가끔 유용할 때가 있다. | 447/491 | LIG 42, DIS 68, INT 67, STR 67 | 두번째 DLC에서 추가된 방어구 |
가슴 | 의지는 무기고며 지식은 무기다. 각각의 생각은 집속탄이다. | 488/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
건틀렛 | 합쳐진 신경계는 원자에서 분자로 변하는 것처럼 정밀하다. | 366/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
다리 | 섬유의 가동은 신경조직을 연동시켜 근육 반응을 최적화시킵니다. | 325/357 | LIG 42, DIS 82, INT 83, STR 83 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 끔찍한 의지의 분노가 담긴 전투에서 핵심문구에 따라 과대망상증 환자를 설득시킨다. | 447/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | 두번째 DLC에서 추가된 방어구 |
가슴 | "그는 내가 보고 있던 중 사망했다. 하지만 세계를 주무른 그의 힘은 공기에 인쇄되었다. | 488/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
건틀렛 | "네 존재는 완벽하지 않다. 난 완벽하지 않은 것과는 상종하지 않는다." | 366/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
다리 | 빛만이 가장 근본적인 이치를 부술 수 있다. | 325/357 | LIG 42, DIS 83, INT 83, STR 81 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 크루시블 수제작품, 주위의 아음속이 반사능력을 측정합니다. | 141/369 | LIG 26, 따로 배정 | Type 0에서 5까지 있는데 각각의 특성은 순서대로 91/92/91, 90/93/87, 94/88/89, 88/86/97, 89/93/92, 88/96/90으로 적용된다. |
가슴 | 크루시블 수제작품, 강화된 방탄의 경계가 우수한 충격 방지를 일으킵니다. | 154/402 | LIG 26, 따로 배정 | Type 1에서 4까지 있는데 각각의 특성은 128/125/124, 123/129/126, 120/124/118, 122/125/125이다. |
건틀렛 | 크루시블 수제작품, 촉각 패드가 병기의 성능을 끌어올립니다. | 115/302 | LIG 26, DIS 82, INT 82, STR 82 | 헬멧과 동일하다. 특성 보정은 2를 기준으로 각각 -3/0/-2, +2/0/0, +2/+1/+3, -2/-1/-1, +1/-1/+4씩 적용된다. |
다리 | 크루시블 수제작품, 체온 방열장치는 장기전에 대비하고 있습니다. | 103/268 | LIG 26, DIS 115, INT 115, STR 116 | 바리에이션은 -1/-2/+3, +1/-3/0씩 보정된다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 이 헬멧은 크루시블 바리에이션으로 전략적으로 힘을 유지하되 질량을 줄이는데 신경썼습니다. | 447/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | 두번째 DLC에서 추가된 방어구 |
가슴 | 크루시블 경쟁용으로 전술적으로 재구성했습니다. | 488/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
건틀렛 | 몇몇 타이탄은 느리고 부드러운 반응을 선호하지만 나머지는 힘과 스피드를 원합니다. | 366/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 |
다리 | 크루시블의 지형은 탄약보급소 위치와 고스트가 이들을 되살리는 위치로 정의된다. | 325/357 | LIG 42, DIS 83, INT 83, STR 82 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 크루시블 수제작품, 안감이 두개골을 자기력으로 지속적으로 자극시켜 민첩성을 극대화시킵니다. | 280/491 | LIG 42, DIS 63, INT 68, STR 63 |
가슴 | 크루시블 수제작품, 정제된 합판 구조물이 타이트한 사이즈를 만들었고 주인없이 몰수되었습니다. | 306/536 | LIG 42, DIS 83, INT 83, STR 87 |
건틀렛 | 크루시블 수제작품, 형상기억합금이 매번 완벽한 주먹 형태를 만들어냅니다. | 229/402 | LIG 42, DIS 58, INT 57, STR 59 |
다리 | 크루시블 수제작품, 정각 가스 주입기가 냉각과 달래는 일을 녹초로 만들게 합니다. | 204/357 | LIG 42, DIS 77, INT 69, STR 80 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 크루시블 바리에이션, 촘촘한 섬유는 기존 것보다 생존력이 더욱 늘어났습니다. | 141/369 | LIG 26, 따로 배정 | 기본형, 1.1r2, 1.2r1, 1.3, 1.3r4, 1.4로 나눠져 있다. 특성은 88/87/95, 96/94/94, 93/94/95, 96/91/95, 93/97/96, 92/94/91로 되어졌다. |
가슴 | 크루시블 바리에이션, buffalo_SOLAT 작업 그룹이 만든 수제 감각 중추장치입니다. | 154/402 | LIG 26, 따로 배정 | 기본형, 1.1, 1.2, 1.2r1으로 나뉘는데 특성은 12/120/125, 128/126/129, 129/123/123, 129/126/125이다. |
건틀렛 | 크루시블 바리에이션, 민첩성을 위해 길이를 줄이고 재조립했습니다. | 115/302 | LIG 26, 따로 배정 | 기본형, 1.1, 1.2, 1.3r1, 1.3r2, 1.4로 나뉜다. 각각의 바리에이션마다 79/82/83, 84/82/85, 83/81/78, 82/85/82, 83/79/83, 83/85/84으로 나뉜다. |
다리 | 크루시블 바리에이션, 고속으로 지표면을 움직이기 위해 운동학적인 저항성을 없앴습니다. | 103/268 | LIG 26, 따로 배정 | 기본형, v1.1.4, v1.1.5로 나뉜다. 바리에이션의 특성은 117/113/117, 118/112/114, 117/118/112이다. |
분류 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 크루시블 바리에이션, 기화된 아드레날린을 호흡기로 통하게 할 수 있습니다. | 280/491 | LIG 42, DIS 67, INT 66, STR 67 |
가슴 | 크루시블 바리에이션, 인공 근육이 몸에 착 달라붙습니다. 두번째 폐를 가진 느낌이 듭니다. | 306/536 | LIG 42, DIS 77, INT 86, STR 84 |
건틀렛 | 크루시블 바리에이션, 발동된 폴리머가 장갑에서 칼로 변화시킵니다. | 229/402 | LIG 42, DIS 59, INT 60, STR 60 |
다리 | 크루시블 바리에이션, |
분류 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 전장을 지배하는 4개의 사분선 | 341/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 |
가슴 | 라쿠 작업실은 크루시블 경쟁을 위한 고성능 방어구를 만들었습니다. | 372/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 |
건틀렛 | 가죽이 매우 아름다운 자동 정렬 코일 양식을 빛내고 있습니다. | 279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 59 | 따로 낼 버전이 있었지만 잘렸다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 크루시블 바리에이션, 머리를 감싸는 섬유가 사용시 반사 능력을 쓸 수 있도록 만들어졌습니다. | 141/369 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅵ까지 있다. 각각의 특성은 92/93/89, 88/92/92, 90/95/89, 89/91/93, 89/96/92, 93/95/93으로 분포되어져 있다. |
가슴 | 크루시블 바리에이션, 평행 동력전달 시스템이 반드시 부드러운 전달을 해줍니다. | 154/402 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅳ까지 있으며 각각의 특성은 126/128/129, 124/121/123, 121/128/123, 121/127/117로 되어있다. |
건틀렛 | 크루시블 바리에이션, 장갑에 고통 억제제를 주입시킬 수 있는 마디가 있습니다. | 115/302 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅵ까지 있으며 각각의 특성은 81/85/86, 75/84/82, 82/84/85, 75/83/84, 77/83/75, 86/85/84이다. |
다리 | 크루시블 바리에이션, 단독 장착된 배출기는 열을 지면에다 배출시킵니다. | 103/268 | LIG 26, 따로 배정 | Ⅰ에서 Ⅲ까지 있으며 각각의 특성은 114/117/116, 114/117/118, 118/117/116이다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 크루시블 바리에이션, 무수초 섬유가 무적이 된 느낌을 들게 합니다. | 280/491 | LIG 42, DIS 60, INT 63, STR 63 |
가슴 | 크루시블 바리에이션, 내부에 막대한 성능을 지닌 섬유로 만들었습니다. | 306/536 | LIG 42, DIS 58, INT 60, STR 60 |
건틀렛 | 크루시블 바리에이션, 요르문간드 코일 섬유가 절정까지 상승시킵니다. | 229/402 | LIG 42, DIS 58, INT 58, STR 58 |
다리 | 크루시블 바리에이션, 폴리머 골격을 가동시키면 장비한 사람의 달리기를 도와줍니다. | 204/357 | LIG 42, DIS 78, INT 75, STR 68 |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
타이탄 | 건틀렛 | Knightbone guard | "그들 자신의 비늘을 기사에게 먹여주는 것보다 만족스러운 것은 없다." - 벨 탈로위 | 259/402 | LIG 42, DIS 60, INT 59, STR 60 |
헌터 | Acolyte rung | "모타가 가까이 왔을때, 길을 막던 수행자의 뼈를 찢어발겨버렸다. 그녀의 움니굴이 떨어졌을때 명예를 줘야한다." - 에리스 | 279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 58 |
워록 | Thrallskin brace | "이걸 만들려면 많은 노예의 가죽이 필요할거다. 걔네들도 피부가 있었는줄 몰랐어." - 오마르 아가 | 229/402 | LIG 42, DIS 59, INT 60, STR 60 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
Battlecage of the | 카브르는 벡스와 혼자서 맞서 싸웠다. 하지만 벡스족은 어떠한 이유로 그를 죽이지 못했다. | 270/491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 |
's wrath | 그 후폭풍으로 기계와 융합하게 되었다. | 306/536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 |
's brazen grips | 잔당의 갑옷으로부터 불같이 기술을 소진시켰다. | 229/402 | LIG 42, DIS 116, INT 115, STR 115 |
's forceful greaves | 그는 볼트에 다다랐다. 남은 것은 그의 방어구와 신화뿐이었다. | 204/357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
Watch | 그들이 울어대는 공포는 여정의 끝이 왔다는 소리다. | 402/491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 |
Resolve | 그들의 검이 너의 심장을 부술 것이다. | 372/536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 |
Fist | 너의 뭔가를 앗아간다. | 279/402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 |
Greaves | 네 발 밑의 땅이 요동친다. | 248/357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
Helm | 그들은 해적이자 스캐빈저다. 우리 모두를...인류 전체를 채집한다. 내가 채집당할 수 있다는 강력한 압박을 느낀다. | 491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 |
Cuirass | 난 걸어다니는 전차, 내 무기는 끝이 없다. 그 결과는 내 분노와 파괴다. | 536 | LIG 42, DIS 176, INT 176, STR 176 |
Grips | 골절시키는데에 두팔만 필요한데 네팔이 왠 말이냐? | 402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 114 |
Greaves | 부서진 몸과 에테르가 소멸된 흔적만 남아있다. | 357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
분류 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
Helmet | 헤젠 벡스의 코어에서 제련되w었다. 계시의 느낌이 온다면 즉시 벗고 항마약성 물질 주입기를 꽂으시오. | 280/491 | LIG 42, DIS 130, INT 131, STR 130 |
Cuirass | 폐허가 된 헤젠에서 제련된 벡스 방어구. 센서화된 인터페이스가 일반 피부보다 더 자연스럽게 느껴진다. | 306/536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 |
Gloves | 부서진 벡스의 방어구로 제련된 것, 몇몇 부품에 쓰인 자원은 태양계보다 더 오래된 물질이다. | 229/402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 |
Greaves | 헤젠 벡스의 막으로 둘러싸여 있다. 영구적으로 몸에 붙게 될 수 있는 매우 약한 위험성이 있다. | 204/357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
헬멧 | Unyielding casque | 약자는 흡수될 것이다. | 402/491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 |
가슴 | Relentless harness | 보기 흉한 발톱과 노예의 텅빈 해골이 하이브에게 반항한다. | 372/536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 |
건틀렛 | Dogged cage | 소매에 칼을 숨겨서 이 이상 넣은 공간이 없습니다. | 279/402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 |
다리 | Tireless striders | 길이 없다면 거의 다 왔다는 뜻이다. | 248/357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
분류 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Sight | "켈의 권위는 저격수와 같았다. 모든걸 볼 수 없다. 하지만 언젠간 믿게 되겠지..." | 491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 | 원래 이름은 Eye of the kell이다. |
Blood | 서비터는 엔진을 맡는다. 집정관이 항로를 설정하지만 그 위에 켈이 존재한다. | 536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 | 원래 이름은 Blood of the kell이다. |
Rally | 켈의 첫번째 명령은 단어다. 명령을 무시하면 켈의 두번째 명령은 칼이다. | 402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 | 원래 이름은 Hands of the kell이다. |
Path | 켈의 힘은 바람과도 같다. 재빠르면서 울부짖으면서도 어디에서든 한번에 나타난다. | 357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 | 원래 이름은 Speed of the kell이다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
Façade of the | 벡스족의 세포가 신경과 영적으로 결합된다. 물론 그들은 죽었지만...꿈에서만큼은 안 죽는다. | 280/491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 |
Cuirass of the | 어젯밤 이걸 입고 잠들었다. 심장이 이상한 신호에 반응해 뛰는 것을 느껴서 깨어났다. | 306/536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 |
Gloves of the | "가능성 있는 건틀렛, 극단적이게 효과적임. 충고 딱 한마디만 해주자면, 절대 살아있는 벡스와 접촉하지 마라." | 229/402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 |
Treads of the | 소문에 ㄸ르자면 추방된 오시리스 세력이 벡스족을 거의 이해하고 있다한다. | 204/357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
Gaze | 감시자의 불안한 의식은 감시당했다. | 402/491 | LIG 42, DIS 131, INT 131, STR 131 |
Mantle | 크로타의 지옥같은 우주에서 강탈한 유행타는 전리품입니다. | 372/536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 |
Grips | 우주를 쥐어잡고 다시 만들어라. 비명은 외면하라. | 279/402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 |
Herald | "솔직하게 말하면, 난 이게 안 띄는게 놀라워." | 248/357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Mind | 켈의 죽은 핏빛 복수보다 더하다. 언급되지 않고 수집한 제노타바이트 가량의 데이터가 그들의 보복에 의해 소실된다. | 491 | LIG 42, DIS 130, INT 131, STR 130 | 원래 이름은 Will of the archon이다. |
Cloak | 복수는 고통받는 것을 가르쳐주지만 우리가 배우는 모든 가르침은 가치가 있다. | 536 | LIG 42, DIS 174, INT 174, STR 174 | 원래 이름은 Vestment of the archon이다. |
Gloves | 가스는 영혼이 없다. 에테르 혈액, 아마도, 영혼이 있나? 난 그렇게 생각않는다. | 402 | LIG 42, DIS 116, INT 116, STR 116 | 원래 이름은 Grip of the archon이다. |
Path | 우린 이해를 위한 연약한 길로 여행하고 있다. 우리가 배울 것은 매우 변덕스럽다. 우리의 목표는 공격적이다. | 357 | LIG 42, DIS 160, INT 160, STR 160 | 원래 이름은 Stride of the archon이다. |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 가슴 | Heart of | 도시가 분열되었다. 단 하나의 의지를 통해 반드시 뭉쳐야 한다. | 306/406(372/536) | LIG 27, DIS 74, INT 71, STR 74(LIG 42, DIS 87, INT 88, STR 88) |
헌터 | Heart of the | 306-372/536 | LIG 42, 따로 배정 | 306짜리의 특성은 88/89/74인데 372짜리는 89/90/88이다. |
워록 | Shroud of the | LIG 27, DIS 74, INT 75, STR 75(LIG 42, DIS 89, INT 90, STR 90) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 건틀렛 | Monarch's gauntlet | 손가락은 부러질 수 있지만 주먹은 아니다. | 229-279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | 최소 방어력이 229인 것은 특성이 53/57/50으로 되어 있다. |
헌터 | 's grip | 229/304(229/402) | LIG 27, DIS 50, INT 49, STR 48(LIG 42, DIS 59, INT 59, STR 60) | 따로 팔 버전이 있지만 잘렸다. |
워록 | 's gloves | 229/304(279/402) | LIG 27, DIS 49, INT 50, STR 49)LIG 42, DIS 59, INT 60, STR 60) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 헬멧 | 's casque | 얘기는 됐고. 행동에 옮길 시간이야. | 284/372(341/491) | LIG 27, DIS 53, INT 56, STR 54(LIG 42, DIS 63, INT 64, STR 66) | 최소 방어력과 특성이 다른 것을 따로 판다. |
헌터 | 's cover | 280-341/491 | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 280인 것은 특성이 65/64/66으로 341인 것은 66/68/65로 되어 있다. 이걸들 말고도 따로 팔 버전이 있었지만 잘렸다. |
워록 | 's hood | 280/372(341/491) | LIG 27, DIS 54, INT 53, STR 56(LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 64) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 가슴 | Heart of | 도시가 분열되었다. 단 하나의 의지를 통해 반드시 뭉쳐야 한다. | 306/406(372/536) | LIG 27, DIS 75, INT 75, STR 70(LIG 42, DIS 87, INT 89, STR 86) |
헌터 | Heart of the | 306-372/536 | LIG 42, 따로 배정 | 306짜리는 73/80/82, 372짜리는 90/87/86으로 되어 있다. |
워록 | Shroud of the | 306/406(372/536) | LIG 27, DIS 72, INT 74, STR 75(LIG 42, DIS 87, INT 88, STR 89) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 다리 | 's greaves | 우리의 선택은 간단하다. 힘을 찾거나 멸망을 맞이하거나 | 204-248/357 | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 204인 것은 특성이 76/75/76으로 되어 있고 248짜리는 83/82/80으로 되어 있다. |
헌터 | 's boots | 204/270(248/357) | LIG 27, DIS 68, INT 66, STR 69(LIG 42, DIS 82, INT 82, STR 79) |
워록 | 204/309(248/357) | LIG 33, DIS 68, INT 68, STR 68(LIG 42, DIS 81, INT 78, STR 75) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
타이탄 | 헬멧 | Casque | 이게 우리가 약속한 것이다: 듣고 실현하면서 죽어라. | 447/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 |
헌터 | Mask | 머리를 숨겨라. 하지만 목소리는 그들이 듣도록 하라. | LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 67 |
워록 | hood | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 건틀렛 | Gauntlet of | 전쟁을 수락하는 것은 근본적인 것이며 잠깐 머무르는 상태가 아니다. | 229-279/402 | LIG 42, 따로 배정 | 229짜리의 특성은 55/56/47, 279의 특성은 58/60/56이다. |
헌터 | Grip of | 229/304(279/402) | LIG 27, 따로 배정(LIG 42, DIS 59, INT 60, STR 59) | 최소 방어력이 229인 것이 2개로 구분된다. 하나는 LIG 27, DIS 46, INT 46이고 또 하나는 LIG 42, DIS 50, INT 49, STR 48로 되어 있다. |
워록 | Gloves of | 229-279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | 최소 방어력이 229인 것은 50/55/59로 되어 있다. |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 다리 | Greaves of | 마지막 전쟁이 오면 우린 모두 희생자가 될 것이다. | 204/270(248/357) | LIG 27, DIS 66, INT 67, STR 66(LIG 42, DIS 81, INT 82, STR 75) | 최소 방어력과 특성이 다른 것을 따로 판다. |
헌터 | Boots of | LIG 27, 따로 배정(LIG 42, DIS 81, INT 83, STR 75) | LIG가 27인 것 중에서 DIS 60, INT 62인 하나와 66/67/69짜리 하나로 따로 판다. |
워록 | Legs of | 204-248/357 | LIG 42, 따로 배정 | 204인 것은 80/80/67지만 248은 82/82/76로 되어 있다. |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 헬멧 | Helm | 격렬한 경합이 눈앞인데 이건 반박할 수 없다. | 280/372(341/491) | LIG 27, DIS 57, INT 56, STR 57(LIG 42, DIS 67, INT 66, STR 67) | 최소 방어력과 특성 수치가 다른 버전을 따로 판다. |
헌터 | Cover | 280/372(280-340/491) | LIG 27, DIS 56, INT 55, STR 54(LIG 42, 따로 배정) | 최대 방어력이 491인 버전 중에서 최소 방어력이 280인 것은 특성이 2개 뿐이며 그 수치는 DIS 67, STR 58이다. 340인 것은 특성이 67/66/65로 적용된다. |
워록 | Hood | 280-341/491 | LIG 42, 따로 배정 | 280짜리는 특성이 60/56/66, 341짜리는 67/65/64로 되어 있다. |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 가슴 | Plate | 전쟁은 존재하는 것들의 투쟁이다. 모든 진실은 전투원에 있다. | 306-372/536 | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 306인것은 특성이 84/82/81이며 372는 89/83/84이다. |
헌터 | Vest | 306/406(306-372/536) | LIG 27, DIS 75, INT 75, STR 75(LIG 42, 따로 배정) | 최대 방어력이 504인 것들 중 306짜리는 특성이 DIS 80, STR 79로 책정되었으며 372짜리는 89/90/81로 되어 있다. |
워록 | Robe | 306/406(372/536) | LIG 27, DIS 75, INT 71, STR 72(LIG 42, DIS 89, INT 88, STR 89) |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 건틀렛 | Gloves | 전쟁을 수락하는 것은 근본적인 것이며 잠깐 머무르는 상태가 아니다. | 229-279/402 | LIG 42, DIS 59, INT 59, STR 59 | 최소 방어력이 229인 것은 특성이 57/59/50으로 되어있다. |
헌터 | Grips | 229/304(229-279/402) | LIG 27, DIS 47, INT 48, STR 49(LIG 42, 따로 배정) | 최대 방어력이 402인 것 중에서 229는 특성이 2개 뿐이며 DIS 57, STR 59로 되어져 있다. 279짜리는 60/60/59로 책정되었다. |
워록 | Gloves | 229-279/402 | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 229인 것은 특성이 57/59/42, 279인 것은 60/60/59으로 적용된다. |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 다리 | Greaves | 마지막 전쟁이 오면 우린 모두 희생자가 될 것이다. | 204-248/357 | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 204인 것은 특성이 78/78/67로 되어 있고 248인 것은 78/80/82로 되어있다. |
헌터 | Boots | 204/309(204-248/357) | LIG 33, DIS 70, INT 68, STR 73(LIG 42, 따로 배정) | 최대 방어력이 357인 것 중에서 204는 특성이 2개로 DIS 78, INT 76으로 되어 있고 248인 것은 81/80/82로 되어 있다. |
워록 | 204/270(248/357) | LIG 27, DIS 68, INT 69, STR 68(LIG 42, DIS 79, INT 81, STR 76) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 |
타이탄 | 헬멧 | Helm | 헬멧은 내부공격을 방어할 수 없습니다. | 447/491 | LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 67 |
헌터 | Mask of | 옛날처럼 전쟁같이 수평선은 매일 같이 사라진다. | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 68 |
워록 | Hood | 없는 것과 있는 것의 공격으로부터 마음을 지켜내라. | LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 67 |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 헬멧 | Helm | 적이 우리와 그들의 희생을 원하고 있다. 길을 열어라. | 280/372(341/491) | LIG 27, DIS 54, INT 56, STR 55(LIG 42, DIS 66, INT 66, STR 65) | 최소 방어력과 특성이 다른 것을 따로 판다. |
헌터 | Cover | 황무지를 여행하고 숙하라. 우리가 구조하는 방법이다. |
워록 | Hood of the | LIG 27, DIS 56, INT 56, STR 56(LIG 42, DIS 64, INT 67, STR 63) |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 건틀렛 | ? | 도시의 도움 없이 안전해지는 방법을 마련해야 한다. | 229/306(279/402) | LIG 27, DIS 48, INT 48, STR 47(LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 59) |
헌터 | ? | 229-279/402 | LIG 42, DIS 59, INT 59, STR 59 | 최소 방어력이 229인 것은 특성이 56/49/54으로 적용되어져 있다. |
워록 | Grips | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | 최소 방어력이 229인 것은 52/59/60으로 적용된다. |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 다리 | ? | 춥고 배고프게 되어 생존하기 어려울 것 같다. 하지만 우린 반드시 해내야 한다. | 204/306(248/357) | LIG 33, DIS 68, INT 73, STR 70(LIG 42, 82, INT 81, STR 80) |
헌터 | Boots | 204/270(248/357) | LIG 27, DIS 66, INT 66, STR 65(LIG 42, DIS 80, INT 82, STR 81) |
워록 | LIG 27, DIS 68, INT 67, STR 67(LIG 42, DIS 81, INT 81, STR 80) |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
헬멧 | 적이 우리와 그들의 희생을 원하고 있다. 길을 열어라 | 280/372(341/491) | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 280인 것의 특성은 56/60/59이며 341인 것은 68/67/67로 적용되어져 있다. |
갑옷 | 인간성이 갇혀 있다. 창살을 파괴해야 한다. | 306-372/536 | LIG 42, DIS 90, INT 90, STR 90 | 최소 방어력이 306인 것은 특성이 89/82/75로 되어 있다. |
건틀렛 | 도시의 도움 없이 안전해지는 방법을 마련해야 한다. | 229-279/402 | LIG 42, DIS 60, INT 60, STR 60 | 최소 방어력이 229인 것은 특성이 54/50/53으로 되어 있다. |
다리 | 춥고 배고프게 되어 생존하기 어려울 것 같다. 하지만 우린 반드시 해내야 한다. | 204-248/357 | LIG 42, 따로 배정 | 최소 방어력이 204인 것은 특성이 80/80/79이며 248인 것은 82/81/81로 되어 있다. |
분류 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Cover | 황무지를 여행해 숙지하라. 이것이 우리 구조방법이다. | 341/491 | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 67 | 따로 파는 것이 잘렸다. |
Vest | 인간성이 갇혀 있다. 창살을 파괴해야 한다. | 306-372/536 | LIG 42, 따로 배정 | 306은 특성이 86/88/85로 372는 특성이 88/90/86으로 되어 있다. 따로 팔 버전이 하나 더 있었지만 잘렸다. |
Grips | 도시의 도움 없이 안전해지는 방법을 마련해야 한다. | 229-279/402 | LIG 42, 따로 배정 | 229는 특성이 54/54/53, 279는 특성이 59/59/58로 되어 있다. 따로 팔 버전이 있었지만 잘렸다. |
Boots | 춥고 배고프게 되어 생존하기 어려울 것 같다. 하지만 우린 반드시 해내야 한다. | 204-284/357 | LIG 42, 따로 배정 | 204는 특성이 75/68/75, 248은 82/75/82로 되어있다. |
구분 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
Hood | 적이 우리와 그들의 희생을 원하고 있다. 길을 열어라. | 280/372(341/491) | LIG 27, DIS 55, INT 56, STR 56(LIG 42, DIS 66, INT 67, STR 67) |
Wrap of the | 인간성이 갇혀 있다. 창살을 파괴해야 한다. | 306-372/536 | LIG 42, 따로 배정 | 306은 특성이 82/89/85로 되어 있지만 372는 특성이 89/89/88로 되어 있다. |
Grips of the | 도시의 도움 없이 안전해지는 방법을 마련해야 한다. | 229-279/402 | LIG 42, 따로 배정 | 229는 특성이 49/57/55지만 279는 60/59/58로 되어 있다. |
Boots | 춥고 배고프게 되어 생존하기 어려울 것 같다. 하지만 우린 반드시 해내야 한다. | 204-248/357 | 최소 방어력이 204인 것은 75/68/75지만 248인 것은 82/79/76로 되어 있다. |
클래스 | 분류 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 헬멧 | Plate | 아이언 배너의 군주에 의해 밑자락에서 제련된 화려한 방어구입니다. | 306/406(372/536) | LIG 27, DIS 74, STR 72(LIG 42, DIS 86, INT 88, STR 86) | 본편에서는 특성이 2개 밖에 없지만 첫번째 DLC에서 추가된 버전은 특성이 3개로 늘어났다. |
헌터 | 306-372/536 | LIG 42, 따로 배정 | 306짜리는 DIS 88, STR 86밖에 없지만 372는 86/88/86이다. |
워록 | Vestment | 372/536 | LIG 42, DIS 86, INT 88, STR 66 | 본편에는 잘렸지만 첫번째 DLC로 추가되었다. |
클래스 | 구분 | 이름 | 인게임 설명 | 방어력 | 적용 특성 | 설명 |
타이탄 | 헬멧 | Helm | "내가 아직 건재하다는 걸 모두에게 보여줘라." | 280/491 | LIG 42, DIS 67, INT 68, STR 67 | 따로 팔 버전이 2개씩 있었지만 모두 잘려버렸다. |
헌터 | Cover | LIG 42, DIS 67, INT 67, STR 66 |
워록 | Hood | LIG 42, DIS 68, INT 67, STR 68 |