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도화가/역사

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환수사
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1. 개요2. 역사
2.1. 출시 초기
3. 패치 내역
3.1. 2022년 1월 26일 업데이트3.2. 2022년 4월 27일 업데이트3.3. 2023년 10월 18일 업데이트

[clearfix]

1. 개요

로스트아크의 직업 도화가의 역사를 정리한 문서.

2. 역사

2.1. 출시 초기

2022년 1월 12일 업데이트로 등장했다. 지원가 직업으로는 두 번째로 추가 된 직업에다가 칙칙한 인간 남자 캐릭터가 아닌 여성 직업이 추가되어 공개 이후부터 많은 관심을 끌었으며, 특히 로스트아크 컨텐츠에서 0관문 이라고 불리는 랏서폿 현상을 해결하는데 도움이 될 것이라는 기대도 함께 받았다.

하지만 출시 이후 직업 컨셉은 창의적이고 특별하나, 플레이 스타일이 수동적이고, 성능도 기존 두 지원가 직업에 비해 떨어지는 편이라 최상위 컨텐츠에서 배척받으며 노키즈존 이라는 말이 나올정도로 취급이 최악으로 떨어졌다. 오죽하면 바드홀리나이트를 주력 캐릭터로 삼는 유저들도 도화가는 버프가 필요하다 라는 여론에 이견이 없었다.

이러한 여론을 인지한 덕분인지, 출시 직후 부터 많은 버프를 받아가며 인식은 꽤나 나아진 편이다. 수동적인 치유컨셉을 변경하여 적절하게 능동적인 비율을 늘리고, 부족한 무력화를 타 서포터와 비슷하게 맞춰주는 등, 제작진의 꾸준한 관심을 받고 있다.

3. 패치 내역

3.1. 2022년 1월 26일 업데이트

도화가의 '묵법 : 환영의 문' 스킬로 생성되는 '차원 공간' 및 연결 고리의 이펙트 색상을 변경하였습니다.
도화가의 '떠오르는 해' 스킬로 생성되는 '해 구슬'의 이펙트를 개선하였습니다.
도화가의 '묵법 : 환영의 문' 스킬로 생성된 '차원 공간과 '떠오르는 해' 스킬로 생성된 '해 구슬'이 사라지는 시점을 파악할 수 있도록 이펙트 효과를 추가하였습니다.
도화가의 '묵법 : 환영의 문' 스킬로 생성된 '차원 공간'과 '떠오르는 해' 스킬로 생성된 '해 구슬'을 좀 더 빠르게 조작할 수 있도록 개선하였습니다.
도화가의 '묵법 : 환영의 문' 스킬로 생성된 '차원 공간' 조작 시, 가까운 지형지물은 피하여 이동할 수 있도록 개선하였습니다.
도화가의 '필법 : 콩콩이 스킬의 '노란색 먹물' 트라이포드가 자신에게도 적용될 수 있도록 변경하였습니다.
도화가의 '묵법 : 호접몽' 스킬의 '신속한 준비' 트라이포드 효과를 아래와 같이 변경하였습니다.
변경 전: 적을 제거하면 20/26/32/38/45% 확률로 재사용 대기 시간이 초기화 된다.
변경 후: 적을 타격할 때마다 0.2초씩 재사용 대기 시간이 감소하여 최대 7 / 7.4 / 7.8 / 8.2 / 8.6초까지 감소된다.

도화가의 '묵법 : 옹달샘 스킬 '신속한 준비' 트라이포드 효과를 아래와 같이 변경하였습니다.
변경 전: 적을 제거하면 20/26/32/38/45% 확률로 재사용 대기 시간이 초기화 된다.
변경 후: 적을 타격할 때마다 0.1초씩 재사용 대기 시간이 감소하여 최대 12.0 / 12.5 / 13.0 / 13.5 / 14.0초까지 감소된다.

도화가의 '묵법 : 두루미나래 '신속한 준비' 트라이포드 효과를 아래와 같이 변경하였습니다.
변경 전: 적을 제거하면 20/26/32/38/45% 확률로 재사용 대기 시간이 초기화 된다.
변경 후: 적을 타격할 때마다 0.3씩 재사용 대기 시간이 감소하여 최대 12.0 / 12.5 / 13.0 / 13.5 / 14.0초까지 감소된다.

PVE에서 도화가의 스킬 적중 시 획득하는 조화 게이지 량을 기존 대비 31.0% 상향 조정하였습니다. (2022-01-26 안내 내용 보강)
※ 갈망 2세트 효과로 인한 조화 게이지 획득량이 잘못 적용되는 오류가 수정되었으며, 해당 변경은 갈망 2세트(Lv.2) 기준으로는 1/26(수) 업데이트 이전 대비 11.0% 상향된 수치에 해당됩니다.
전반적으로 단점이었던 점을 보충하고 다소 과도했던 부분을 A/S하는 패치를 진행했는데 전반적으로 꽤 상향되었다. 지적되었던 환영의 문과 만개 구슬 색깔을 구분해주고 소멸 타이머를 추가해줬으며, 환영의 문이 지형지물의 영향을 덜 받도록 상향 되었으며, 만개 각인 버그 A/S, 그리고 정말 안 차는 편에 속하던 전반적인 조화 게이지 수급량을 꽤 버프해주었다. 두루미나래를 비롯하여 적 처치시 일정 확률로 초기화 되던 트포를 타격수마다 쿨이 감소되도록 너프가 되긴했으나 이는 카던에서 새만 미친듯이 날리던 상황이 오히려 비정상적이었던지라 예정된 너프였으며 여전히 초월 에테르를 먹으면 초월 버프동안은 무한 난사가 가능하며, 여전히 도화가 카던 성능은 선수필승 채용시 꽤 좋은 편에 속한다.

3.2. 2022년 4월 27일 업데이트

스킬
  • '동글 방울' 발동 시 동그란 방울이 캐릭터 중심으로 조금 더 가까이 생성되도록 변경하였습니다.

필법 : 먹물세례
  • 스킬의 사거리를 2.0m 증가시켰습니다.
  • 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 하
    • 변경 : 중
  • '넓은 타격' 트라이포드 효과를 '기운 강화' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 거리가 20.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 조화 게이지 회복량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
    • '기운 강화' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.

필법 : 올려치기
  • '헤드 어택' 효과를 삭제하였습니다.

묵법 : 범가르기
  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다.
  • 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중
    • 변경 : 중상

필법 : 한획긋기
  • '카운터 어택' 효과를 추가하였습니다.
  • 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 중
    • 변경 : 중상

필법 : 콩콩이
  • 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 하
    • 변경 : 중

필법 : 흩뿌리기
  • '먹의 비호' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 범위 내 파티원에게 4.0초간 자신의 최대 생명력의 25.0/26.0/27.0/28.0/30.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.
    • 변경 : 공격 범위 내 파티원에게 5.0초간 자신의 최대 생명력의 25.0/26.0/27.0/28.0/30.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.

묵법 : 두루미나래
  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다.

묵법 : 난치기
  • 스킬의 액션 속도를 약 20.0% 증가시켰습니다.

묵법 : 해우물
  • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 10m 이내 마우스 위치에 4초간 유지되는 도화지를 생성하여 0.5초 마다 n의 피해를 주며, 도화지 안에 있는 자신 및 파티원의 마나 회복량이 12.0/15.0/18.0/21.0/24.0/27.0/30.0/33.0/36.0/40.0% 증가한다.
    • 변경 : 10m 이내 마우스 위치에 4초간 유지되는 도화지를 생성하여 0.5초 마다 n의 피해를 주며, 24m 범위 내 자신 및 파티원의 마나를 즉시 9.0/10.0/11.0/12.0/13.0/14.0/15.0/16.0/17.0/18.0% 회복시킨다.
  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다.
  • '마나 회복' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 24m 범위 내 자신 및 파티원의 마나를 즉시 12.0% 회복시킨다.
    • 변경 : 24m 범위 내 자신 및 파티원의 마나를 추가로 즉시 12.0% 회복시킨다.

묵법 : 환영의 문
  • 스킬 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존: 스킬 레벨에 따라 40/39/38/37/36/35/34/33/32/30초
    • 변경: 스킬 레벨에 따라 45/44/43/42/41/40/39/38/37/36초
  • 스킬 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 12m 이내 마우스 위치에 차원 공간을 열어 10초 동안 아군 한 명을 자신의 위치로 빠르게 이동시킨다. 해당 지점에서 최대 24m까지 이동 가능하며, 파티원은 조작을 통해 이동할 수 있다.
    • 변경 : 12m 이내 마우스 위치에 차원 공간을 열어 10초 동안 아군 한 명을 자신의 위치로 빠르게 이동시킨다. 해당 지점에서 최대 32m까지 이동 가능하며, 이동한 파티원에게 6초 동안 자신의 최대 생명력의 최대 30.0%까지 흡수하는 보호막을 부여한다. 파티원은 조작을 통해 이동할 수 있다.
  • 환영의 문 사용 시 차원 공간을 더 이상 마우스 클릭으로 상호작용이 발생하지 않도록 변경하였습니다.
  • 조화 게이지 획득량을 20% 증가시켰습니다.
  • 마나 소모량을 약 10.9% 증가시켰습니다.

묵법 : 먹오름
  • 스킬 사용 중 이동기를 사용하여도 공격이 발생되도록 변경하였습니다.

묵법 : 호접몽
  • '봄의 정원' 트라이포드를 선택한 후 스킬 사용 중 이동기를 사용하여도 공격이 발생되도록 변경하였습니다.

묵법 : 옹달샘
  • '잉어 봉인해제!' 트라이포드를 선택한 후 스킬 사용 중 이동기를 사용하여도 공격이 발생되도록 변경하였습니다.

아이덴티티
  • 떠오르는 해
    • 떠오르는 해 사용 시 해 구슬을 더 이상 마우스 클릭으로 상호작용이 발생하지 않도록 변경하였습니다.

각인
  • '만개' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 해 구슬 획득 시 떠오르는 해의 기운이 널리 퍼져 구슬을 획득한 대상을 포함한 24m 범위 내에 있는 파티원에게 도화가의 최대 생명력 7/11/15%에 해당하는 생명력을 회복시킨다.
    • 변경 : 떠오르는 해 시전 시 기운이 널리 퍼져 도화가 및 해 구슬의 24m 범위 내에 있는 파티원에게 도화가의 최대 생명력 7/11/15%에 해당하는 생명력을 회복시킨다.

거의 모든 스킬이 조정되는 대규모 상향을 받았다. 큼직한 사항들만 추려보자면 1)급소타격을 채택해야 1인분을 한다던 저열한 무력화 능력이 개선되었고 2)전반적인 액션속도 증가로 캔슬 걱정을 덜고 쾌적한 연계가 가능해졌으며 3)만개 효과가 해구슬 시전시 즉시 발동되어 원하는 타이밍에 광역힐을 통한 능동적인 케어가 가능해졌다. 하나하나 기존에 도화가의 치명적인 결점으로 여겨지던 부분들이라 상향의 체감이 매우 큰 편이며, 출시 이후 수개월간 이어진 도화가에 대한 악평이 어느정도 반전될 것으로 기대된다.

딜도화가의 경우도 주력기의 액션속도 상향으로 자버프 지속시간 내에 딜사이클을 돌리는 운영이 한결 쉬워졌다.

3.3. 2023년 10월 18일 업데이트

스킬

필법 : 콩콩이
  • 스킬 사용 중 조금 더 빠르게 다음 스킬을 사용할 수 있도록 개선하였습니다.

묵법 : 미리내
  • '단단한 갑옷' 트라이포드를 '기운 강화' 트라이포드로 변경되었습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 받는 피해가 40.0/42.9/45.8/48.7/51.6% 감소한다.
    • 변경 : 공격 적중 시 조화 게이지 회복량이 30.0/33.0/37.0/41.0/45.0% 증가한다.
  • '푸른 별빛' 트라이포드 효과를 다음과 같이 수정하였습니다.
    • 기존 : 범위 안에 있는 자신을 제외한 파티원이 받는 피해를 1.0초간 75.0% 감소시키고, 자신의 최대 생명력의 10.0/11.0/12.0/13.0/15.0%까지 흡수하는 보호막을 생성한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 받는 피해가 50% 감소하며, 범위 안에 있는 자신을 제외한 파티원의 받는 피해를 2.0초간 75.0% 감소시키고, 자신 및 파티원에게 자신의 최대 생명력의 10.0/11.0/12.0/13.0/15.0% 까지 흡수하는 보호막을 생성한다.

묵법 : 환영의 문
  • 기본 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
    • 기존 : 12m 이내 마우스 위치에 차원 공간을 열어 10초 동안 파티원 한 명을 자신의 위치로 빠르게 이동시킨다. 해당 지점에서 최대 32m까지 이동 가능하며, 이동한 파티원에게 6초 동안 자신의 최대 생명력의 30% 만큼 흡수하는 보호막을 부여한다. 파티원은 조작을 통해 이동할 수 있다.
    • 변경 : 12m 이내 마우스 위치에 차원 공간을 열어 10초 동안 파티원 한 명을 자신의 위치로 빠르게 이동시킨다. 해당 지점에서 최대 32m까지 이동 가능하며, 지점 주변 7m에 자신을 제외한 파티원에게 6초 동안 자신의 최대 생명력의 15% 만큼 흡수하는 보호막을 부여한다. 파티원은 조작을 통해 이동할 수 있다.

묵법 : 해우물
  • 도화지 크기가 30% 증가하였습니다.

카멘, The FIRST에서 나타났던 도화가의 치명적인 단점을 개선했다. 특히 가장 이야기가 많았던 해우물의 크기, 지나치게 수동적인 환영의 문의 보호막, 처참한 성능을 가진 뎀감기 미리내를 개편함으로써 최상위 레이드에서 도화가가 경쟁력을 가질 수 있게 되었다.


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