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최근 수정 시각 : 2025-02-23 14:31:17

디아볼로의 대모험/적/6부


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인게임 정보
던전
베네치아 호텔
몬스터 하우스
아이템
DISC 장비 DISC(공격형)
위험한 물건

1부·2부·3부·4부·5부·6부
도감
동료
공명 / 함정 / 사인


1. 목록
1.1. 쿠죠 죠린1.2. 에르메스 코스텔로1.3. 게스1.4. 구구 돌즈1.5. 쿠죠 죠타로1.6. 엠포리오 아르니뇨1.7. 맨해튼 트랜스퍼1.8. 선더 맥퀸1.9. 화이트스네이크1.10. 푸 파이터즈1.11. 웨더 리포트1.12. 랭 랭글러1.13. 스포츠 맥스1.14. 나르시소 안나수이1.15. 비비아노 웨스트우드1.16. 소니 리킬1.17. 켄조1.18. 요요마1.19. 엔리코 푸치1.20. 뮤차 뮬러1.21. 웅가로1.22. 리키엘1.23. C-MOON

1. 목록

1.1. 쿠죠 죠린

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
죠린 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
2513788보통인간, 죄수, 죠스타
능력 ㆍ근처에 다친 적이 있으면 치료하러 가겠어.
피어스를
한 죠린
체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
5325271100보통인간, 죄수, 죠스타
능력 ㆍ자신의 부상을 실로 치료하겠어.
ㆍ근처에 다친 적이 있으면 치료하러 가겠어.

두 가지 버전으로 등장한다.

기본 죠린은 공격력은 그렇게까지 높진 않지만,[1] 데미지를 입은 적 뒤로 가서 회복시켜주는 능력이 있어 장기전으로 가면 귀찮아진다. 먼저 잡아버리자. 레벨이 그다지 높지 않은 상태에서 죠린 둘을 복도에서 만나면... 하나 때리는 동안 하나는 뒤에서 회복시켜주고 플레이어는 회복 아이템이 떨어져가는 것이 반복되다 결국 끔살. 그리고 쿠죠 죠타로의 기억 디스크가 있으면 거기 위로 올라가는 특징이 있으니 정 귀찮으면 디스크를 대충 던져놓으면 알아서 그쪽으로 간다.

0.15 버전에서는 피어스를 한 죠린이 추가. 후반부 적이라 데미지도 높고 체력도 꽤 있는데 그냥 죠린과는 다르게 스스로 회복할 수 있다. 덕택에 1대 1로 싸울 때 디아볼로는 계속 체력이 줄고 있는데, 죠린은 스스로 풀회복하는 열불나는 광경을 매번 볼 수 있다.(...) 또한 방 안의 다른 적들의 체력이 낮아질 경우에도 회복을 시켜주는 것이 가능. 하지만 카피 인형이 있을 경우 회복을 하지 않는다. 즉 서피스 인형을 가지고 있다면 어느 정도 대처 가능. 없다면 역시 방책은 헤븐즈 도어나 에코즈 Act1으로 특수 능력을 봉인해두는 것. 아예 공격 스탠드를 보이 투 맨으로 바꾼 다음 봉인 걸릴 때까지 무한히 맞짱 뜨는 수도 있다. 죠타로의 디스크가 수중에 있다면 어디 먼 데다가 던져놓아 죠린을 떨어트려놓는 수도 있다.
오아시스를 방어합성시, 특정 확률로 큰 데미지를 주기에 잘하면 죠린이 회복하기 전에 작살낼수도 있다.

또한, 회복하는 타이밍은 죠린 레벨 1 기준으로 hp가 도합 40 이상이 깎였을 때(즉, 거의 핀치일 때) 뿐이며, 즉 도합해 40이 덜 되게 데미지를 먹이면 회복하지 않는다. 이 때 다음 타격으로 쓰러트리면 된다. 서바이버의 장비 능력를 통해 보이는 체력 퍼센테이지를 이용할 수도 있다.

1.2. 에르메스 코스텔로

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
에르메스체력공격력방어력경험치드랍률속성
271210110보통인간, 죄수
능력ㆍ지면에 키스의 씰을 붙이겠어.
ㆍ다른 적이 씰에 닿으면 분열하겠어.

공격력은 그저 그렇지만 특수 능력으로 키스의 씰을 바닥에 붙여놓는데 스탠드 디스크 키스의 발동능력과 같은지라 혹시라도 적이 밟으면 증식해버리니까 주의. (장비가 든든하면 일부로 분열를 유도해 경험치 벌이로도 사용가능.)

에르메스는 시련 13~16층에서 등장하는데, 시련 15층부터는 하이 프리스티스랑 같이 등장한다. 에르메스 1명이 씰 3개를 붙일 수 있으므로, 기둥 주위를 빙글빙글 돈 다음 하이 프리스티스를 유도하자.[2]

1.3. 게스

공격해오지 않고 거리를 둔 상태로 디아볼로가 근처에 있으면 디아볼로 주변에 구구 돌즈를 호출한다. 소환과 동시에 디아볼로는 작아진다. 비슷하게 작아짐 상태이상을 걸어오는 포르마조보다 능력치가 낮으므로 구구 돌즈를 호출하기 전에 멀리서 사격으로 처리하면 편하지만 이 녀석의 AI가 거리를 벌리는걸 좋아해서 게스가 보이지도 않는 곳에서 갑자기 튀어나온 구구 돌즈에게 얻어맞기 일쑤다. 그린 그린 그래스 오브 홈을 능력란에 장비하고 있으면 구구 돌즈가 호출되어도 작아지지 않는다.

1.4. 구구 돌즈

일정 확률로 디아볼로를 작게 만들 때가 있다. 게스가 소환하기도 하는데 게스를 통해 소환될 경우 자동으로 크기가 작아지기 때문에 더욱 위험하다. 잡으면 원래대로 돌아오며, 그린 그린 그래스 오브 홈을 능력에 장비하는 것으로 축소를 막을 수 있다.[3]

1.5. 쿠죠 죠타로

이혼한 죠타로(...)라는 이름으로 철옥 던전의 보스로 등장. 통상 공격을 해오며, 같은 방에 있을 때 5턴을 멈출 때가 있다. 직선상에 있으면 작살을 던져오며 상태이상 효과가 있는 공격을 받을때 아나수이가 대신 상태이상을 방어해줬다는 대사와 함께 상태 이상이 모두 해제된다. 그리고 AI 패턴상 디아볼로 앞에 다른 적이 있어도 일단 직선상이 되면 작살을 던지는 패턴 탓에 작살이 다른 적에게 맞고 죽어서 자기가 레벨업하기도 한다.[4]

피격 시 모션은 원작의 최후처럼 머리가 쪼개지는 모습.

1.6. 엠포리오 아르니뇨

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
엠포리오체력공격력방어력경험치드랍률속성
7547보통인간, 죄수
능력ㆍ유령의 탄환을 쏘아오겠어.
특별한 스탠드를 취급할 수 있을 것 같다…
감전
엠포리오
체력공격력방어력경험치드랍률속성
1111반드시 드랍인간, 죄수
능력감전되어 움직일 수 없다.
특정 아이템을 가지고 있겠어.
엠포리오
(산소)
체력공격력방어력경험치드랍률속성
77037높음인간, 죄수
능력ㆍ순수 산소로 전원에게 데미지를 주겠어.

기억 디스크와 초반에 등장하는 "통상 버전"과 디아볼로의 시련 최후반부 및 일순 후의 세계에서 등장하는 "웨더 리포트 삽입 버전", 그리고 특수한 몬스터 하우스 버닝 다운 더 하우스에서 등장하는 "감전된 버전"의 세 가지로 등장한다.

유령의 권총으로 공격하는 전형적인 원거리 공격계 적으로, 체력도 데미지도 약해 상대하기 편하다. 그리고 피격 시 피오줌을 싼다. 아마 이건 스카이 하이 전에서 리키엘의 능력으로 인해 피오줌을 싼것을 반영한 듯 하다.
"감전된 버전"은 공격하지 않고 쓰러뜨리면 반드시 "DIO의 뼈"를 드롭하지만 정말 가끔씩 나오기 때문에 도감 100%를 노리는 플레이어에게는 원수와도 같다. 도감을 노리겠다면 버닝 다운 더 하우스의 디스크를 사용할 것. [5] 참고로, 호르마지오의 병과 키스 씰을 사용해서 복사시키면, 일반 엠폴리오가 등장하기 때문에 감전된 엠폴리오를 이용한 복사 버그는 불가능하다고 보는 게 맞다. 이는 아라비아 팟초도 마찬가지.

0.15 Ver 에서는 감전 버전은 별도 그래픽으로 분리되었고[6] 추가던전인 철 옥, 저택 유령의 20층에서도 등장한다. 다만 철 옥에서는 사격 DISC가 나오지 않으니 헤븐즈 도어로 도감 등록은 불가. 정 하고 싶다면 포르마조의 병이나 핑크다크의 소년으로 할 수 있다.

한 가지 웃기는 점이라면 유령의 방이 시스템상 보스방으로 취급되는지, 입장 시에 '조심해라! 이 층은 엠포리오에 의해 지켜지고 있다!'고 뜬다. 보는 사람은 헛웃음만 나올 뿐.

기억디스크는 울어버리면서 혼란 상태이상에 걸려버린다. 얄짤없이 적에게 던지는 용도.

여담으로, "통상 버전"의 엠포리오에게 심심하다고 웨더 리포트헤비 웨더의 디스크를 던지면 "웨더 리포트 삽입 버전"으로 변해버린다. 쓸데없는 화를 자초하지 않도록 주의. 웨더 리포트 삽입 버전은 통상 버전의 무력한 모습과는 다르게 원거리 공격을 하지 않는 대신 공격력이 무려 14배로 뻥튀기되어 매우 위험하다.[7] 공격력은 70으로 이게 어느 정도냐 하면 무려 최고로 HIGH!한 DIO보다 10이나 더 높은 수치이며 크림완전생물 카즈와 같은 수치.[8] 초딩무쌍 게다가 가끔씩 방 안을 산소 100%로 만들어서 방 전체에 데미지를 주는 판나코타 푸고 같은 짓을 벌이므로 각별히 주의하자.[9] 체력은 그대로고 방어력은 오히려 1 낮아졌으니(...) 공격할 틈을 주지 말고 얼른 먼저 공격해 처리하자.

1.7. 맨해튼 트랜스퍼

능력치 도감
맨하탄
트랜스퍼
체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
1812685보통스탠드, 죄수
능력 ㆍ둥실둥실 움직이고 있겠어.
ㆍ기류를 타서 공격을 맞추기 힘들겠어.
ㆍ근처에 있으면 탄환을 쏘아오겠어.
ㆍ이 탄환은 방어력의 영향을 받지 않겠어.

방 안의 아무 데서나 방어력 무시의 사격공격(기본 대미지 10)을 날린다. 사격 방어력을 올려주는 크라프트 워크나 사격공격을 회피하는 웨더 리포트로 대응하지 않으면 골치 아프다. 게다가 확률은 그다지 높지 않지만, 공격을 회피하는 능력도 있어서 빨리 처리하기가 힘들다. 몬스터 하우스에 우글거리면 전체공격으로 처리하거나, 조금 아깝더라도 스타 플래티나의 발동능력으로 사격공격을 무효화하는 것이 좋다.


파일:화이트스네이크_디아볼로의_대모험.jpg

토비판에서는 시련과 철옥에서 적 몬스터로 등장한다. 원작처럼 웨더 리포트로 변장한 상태에서 나와 데미지를 입으면 본모습을 드러낸다. 푸치 신부와 마찬가지로 장비 중인 디스크를 빼앗으며 같은 방 안에 있으면 디아볼로를 잠재우니 주의. 스펙은 체력 45/공격력 15/방어력 10으로 푸치신부보다 약하다.

1.8. 선더 맥퀸

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
맥퀸 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
8020152000높음인간, 죄수
능력 ㆍ멀지도 가깝지도 않은 거리를 유지하겠어.
ㆍ길동무 공격으로 떨어져 있어도 공격해 오겠어.
ㆍ데미지를 주면 반사하겠어.

디아볼로의 시련(80층~89층)과 일순 후의 세계에서 나오는데 일단 시야에 걸리면 하이웨이 투 헬로 HP를 방어를 무시하고 퍽퍽 깎아버린다. 데미지는 맥퀸의 남은 HP/4이며 자해 공격이다. (맥퀸의 남은 HP가 1일 경우 맥퀸의 HP는 닳지 않고 이쪽에 가해지는 자해 데미지도 1이 된다.) 그리고 일정한 거리를 유지하는 특성상 잘못하면 저항도 못하고 박살난다. 보이는 즉시 작살내야 한다. 데미지 반사 능력도 있어서 어정쩡한 공격력으로 때리면 반사 데미지를 입으니 짜증난다.
체력이 80이라 특수 몬스터 하우스 수족관에서 등장하는 적들 중에선 꽤 높은 HP라 전체공격기를 갈겼더니 다른 얘들 다 죽을 데미지에 얘가 안 죽어서 되려 내가 반사 데미지 쳐맞고 죽을 위기에 처하기도 한다.

디아볼로의 시련 기준으로 여기까지 왔으면 HP가 300가량은 될 것이고 회복아이템도 많이 쌓였을 테니 반사데미지랑 자해데미지를 감수하면서 잡을 수밖에 없다. 사실 방에 1~2마리뿐이면 이렇게 잡는 것도 나쁘지 않다. 아예 자해데미지가 한 자릿수로 줄어들 때까진 쌓아둔 푸 파이터즈로 회복하면서 버티다가, 자해 데미지를 무시 가능할 정도로 맥퀸의 체력이 줄었다면 그때 쓰러트려도 된다. 헤븐즈 도어가 많이 쌓였다면 보는 족족 갈기는 것도 좋을 것이다.

여담으로 전체 공격을 했을 때 선더 맥퀸의 반사 능력에 의해 HP가 0이 돼도 바로 죽는 걸로 처리되지 않고, 전체공격이 끝날 때까지 턴은 계속된다. 즉 반사로 HP0 → 전체공격 완료로 레벨 업 (및 소량의 체력 회복)[10] → 안 죽고 살아남을 수 있다. 후속타 들어오는 건 운에 맡기자.

1.9. 화이트스네이크

파일:화이트스네이크_디아볼로의_대모험.jpg

토비판에 시련과 철옥에서 적으로 등장한다. 원작처럼 웨더 리포트로 변장한 상태에서 나와 데미지를 입으면 본모습을 드러낸다. 푸치 신부와 마찬가지로 장비 중인 디스크를 빼앗으며 같은 방 안에 있으면 디아볼로를 잠재우니 주의. 스펙은 체력 45/공격력 15/방어력 10으로 푸치신부보다 약하다.

1.10. 푸 파이터즈

능력치 도감
F.F. 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
1811672보통인간, 죄수
능력 ㆍF.F.의 탄환을 쏘아오겠어.
ㆍ탄환이 다른 적에 닿으면 체력이 회복하겠어.
ㆍ열탕에 약하겠어.

멀리서 F.F건으로 공격하는 원거리계. 그냥저냥 평범하다. 다만 FF가 적을 사격하는 경우 적이 회복하기 때문에, 디아볼로-적-FF로 일직선상에 놓인 상황에서는 때리는 족족 회복시키는 상황이 벌어져서 좀 귀찮아진다. 원작처럼 기억디스크인 물을 가열하는 스탠드를 던지면 일격사하는 특징이 있다.

1.11. 웨더 리포트

능력치 도감
웨더 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
60 28 25 1600 보통 인간, 죄수
능력 ㆍ총알이 완전히 불타버려 못 닿을 것 같다.
기억이
돌아온
웨더
체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
60 65 30 3400 높음 인간, 죄수
능력 ㆍ총알이 완전히 불타버려 못 닿을 것 같다.
ㆍ공격받으면 주변에 피의 창을 만들 것 같다.
ㆍ달팽이를 부를 것 같다.
달팽이 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
1 1 1 1 꽤 낮음 없음
능력 ㆍ닿으면 느려질 것 같다.
ㆍ눈이 멀면 괜찮을 것 같다.

0.15 버전 이후 바뀐 엔딩에서 안나수이와 함께 등장한다.

키시베 로한의 말대로 보헤미안 랩소디의 디스크를 가져온 디아볼로는 로한에게 영원한 제왕이 되게 해달라고 부탁한다. 로한은 만화를 그려 보헤미안 랩소디로 이를 현실에 구현시켜주고, 갑자기 호텔의 밖에서 등장한 루돌 폰 슈트로하임이 만화의 이름을 디아볼로의 대모험으로 지어준다. 그렇게 디아볼로는 영원히 제왕이 되었다는 해피 엔딩.
원작 재현
...인 줄 알았으나 0.15 버전에서는 배드 엔딩으로 바뀌었다. 원작의 보헤미안 랩소디戰에서 웨더 리포트가 보헤미안 랩소디를 무력화시키기 위해 모든 캐릭터를 원래대로 되돌리는 히어로 '풋 백(Put Back)'만들어내어 사건을 순식간에 종결시키는 걸로 전투가 끝났었는데, 0.15 버전의 엔딩에서는 이것이 재현되어 결국 디아볼로는 제왕이 되지 못 했다는 배드 엔딩. 역시 오늘의 보스 디아볼로다운 결말이다. 오늘의 보스: 쇼크사로 사망

하지만 이 엔딩은 디아볼로의 시련 클리어 후 보헤미안 랩소디의 디스크를 소지한 채로 로한에게 말을 걸면 몇 번이고 볼 수 있으며, 엔딩을 봤다고 해서 게임이 끝나는 것이 아니므로 진정한 엔딩이 아닌 재미로 보는 실질적인 엔딩일 뿐이다.

1.12. 랭 랭글러

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
랭 랭글러 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
551819720보통인간, 죄수
능력 ㆍ침을 뱉어오겠어.
ㆍ맞으면 무중력으로 생각하는대로 움직일 수 없겠어.
ㆍ인접하면 무중력 공격을 해오겠어.

에코즈 Act 1의 강화판..이라고 볼 수 있겠지만 그와는 비교도 할 수 없을 만큼 강하다. 멀리 있으면 원거리 공격으로 침을 뱉어 혼란을 거는데 에코즈는 붙지만 않으면 되지만 이 놈은 그것도 아니라서 매우 짜증난다. 보이지도 않는 화면 바깥에서 날아오는 침은 그야말로 요주의 대상.
레퀴엠의 대미궁 후반에서 혼란을 걸어버리는 골치아픈 상태이상 담당이다. 레퀴엠 죠르노가 보스로 등장하는 최하층에서도 등장하며, 죠르노가 랭글러의 침을 맞으면 당연하다는듯이 혼란에 걸려 주변 적들을 때리고 레벨업하기도 한다(...). 여러모로 신속히 처리하는 것이 중요한 복병.

1.13. 스포츠 맥스

파일:디아볼로 스포츠맥스.png
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
스포츠 맥스 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
6040252900높음유령, 죄수, 갱스터
능력 ㆍ투명해서 모습이 안 보이겠어.
ㆍ지금까지 출현한 적을 투명하게 해 불러내겠어.

언제나 투명상태라서 보이지 않는데다가 림프 비즈킷의 함정의 기능인 투명한 적 소환까지 해대는 귀찮은 놈. 불러오는 적도 상당히 다양한지라 ("지금까지 출현한 적"을 불러오는 능력이기에 당연하다.) 해당 층에서 등장하지 않는 적도 소환 가능하다. 예를 들자면 에시디시나 압둘을 불러와서 방심하고 있던 플레이어의 에니그마의 종이를 불태워버리는 불상사도 벌어질 수 있다. 넓은 방이라면 어디서 치는지도 모르고 끔살당하니 통로로 재빨리 이동하거나 아니면 은두르의 기억 DISC, 에어로스미스를 준비해두자. 물론 얻을 수 있다는 가정하에. 다른 투명한 적들처럼 섹스 피스톨즈로 사격시 위치를 몰라도 같은 방 내라면 맞출 수 있으니 참고하자.

Ver 0.16에서는 갱조직의 두목인 만큼 파시오네의 대다수 인원들처럼 갱스터 속성을 받게 되었다.

1.14. 나르시소 안나수이

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
안나수이체력공격력방어력경험치드랍률속성
5529211500보통인간, 죄수, 살인귀
능력ㆍ같은 방에 있으면 벽을 통해 공격하겠어.
ㆍ수납 아이템이나 위험한 물건을 부숴버리겠어.

특수 능력으로 수납 아이템이나 위험한 물건 하나를 분해해서 부숴버린다. 그리고 얘가 나타났을 때 즈음에 플레이어들이 가장 많이 가진 위험한 물건은 에니그마의 종이고, 그래서 안나수이는 높은 확률로 종이부터 찢어버리게 된다(...). 스파이스 걸을 방어에 합성하는 것은 필수.

Ver 0.11까진 지면에 다이버 다운의 함정을 설치하는 특수능력이 하나 더 있었지만 Ver 0.12에선 삭제됨과 동시에 같은 직선상의 벽에 서로 한쪽면을 대고있으면 벽을 통해서 다이버 다운으로 공격하는 특수능력이 추가되었다. 안나수이와 싸울때는 벽에 붙어있지 않는게 좋다.

Ver 0.16에서는 살인귀 속성이 등장하며 해당 속성을 받게 되었다.

1.15. 비비아노 웨스트우드

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
웨스트우드
간수
체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
7027231000보통인간
능력 ㆍ붙잡아서 움직이지 못하게 하겠어.
ㆍ잡혀있으면 운석을 떨어트리는 일이 있겠어.
ㆍ이 운석은 방어력의 영향을 받지 않겠어.

브루링처럼 잡아서 이동을 막는다. 게다가 잡은 상태라면 플래닛 웨이브스의 능력을 사용해 방어력을 무시하는 데미지 50짜리 운석을 사용해 디아볼로를 공격한다. 이 운석은 젊은 죠셉의 쇠공처럼 원거리 공격으로 취급되어 웨더 리포트의 특수능력 등으로 무효화할 수 있다.

1.16. 소니 리킬

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
리킬
간수
체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
552821900보통인간
능력 ㆍ주먹의 뼈가 보일 정도로 강력한 공격을 내보내는 일이 있겠어.
ㆍ좋은 펀치 하고 있잖아!
웨스트우드와 함께 적 간수로 나온다. 플래닛 웨이브스를 날려대는 웨스트우드와는 달리 통한의 일격을 자주 쓴다. 스펙은 웨스트우드보다 살짝 떨어지는 편.

1.17. 켄조

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
켄조 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
421818710보통인간, 죄수
능력 ㆍ이쪽의 공격을 샤샥하고 피하기 쉽겠어.
ㆍ풍수의 힘으로 함정을 많이 불러오겠어.

적과 기억 DISC로 등장. 적 버전은 별 것 아닌 근접공격을 하지만 회피율이 높기에 은근히 짜증을 돋구고, 드래곤즈 드림을 발현시켜 방 안 여기저기에 보이지 않는 함정을 잔뜩 설치하는 능력 때문에 골치아프다. 일반적으로 함정이 생기지 않는 방 입구에도 설치하기 때문에 함정 체크 안 하고 걸었다간 그냥 피본다. 더 핸드가 있다면 효과로 발생한 함정을 없앨 수 있으니 그나마 안심된다. 자신이 있는 위치에 보이지 않는 함정을 하나만 설치하는 2부 죠셉 죠스타의 강화판이라고 볼 수 있는 적.[11]
기억 디스크는 공격을 잘 피할 수 있게 되며 공격 회피 시에 추가 모션이 생긴다. 이상한 던전 시리즈에서 회피율이 증가하면 실질적인 방어력도 높아지는 셈이기에[12] 해당 층을 시작하기 전에 사용해주면 꽤나 안심된다. 사용시 대사는 원작에서 켄조가 했던 "교주 부활이니라아아아아" "40년 전 나는 최고로 빛나고 있었다!" "이것이 완벽한 방어의 방향!" 등.

1.18. 요요마

파일:디아볼로 요요마.png
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
요요마 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
50110100꽤 낮음스탠드, 죄수
능력 · 방에 두 명만 남으면 수수께끼의 공격을 하겠어.
· 공격하면 냄새로 대미지를 입겠어.

NPC같은 적으로 등장한다. 일단 정면에서는 무조건 말을 걸게 되고 "예"를 선택하면 한대 칠 수 있는데 그 때 몰래 침을 날려서 대미지를 입힌다. 거기다가 때려도 에코즈 ACT 2에 당한 것처럼 그냥 뒤로 날려져서 부딪히는 대미지(5)밖에 입지 않으며, 이쪽도 동시에 5 데미지를 입는다. 거기에다 안 치고 냅두면 같은 방에 있는 동안에는 지속적으로 침으로 대미지 5를 입히니 상당히 성가시다. 다행히 사격 디스크로는 문제없이 공격 가능하므로 사격디스크로 잡는 것이 최선.[13] 공격력이 충분하다면 헤븐즈 도어로 능력을 봉인하고 공격해도 된다.

하지만 방어력과 체력이 상당하기 때문에 사격 디스크가 충분해도 초반에 나오면 무지 껄끄럽다 못해 재수없으면 어어하다가 죽어버릴 수도 있다. 초반에 만나면 다른 방으로 올라가거나 한방에 죽여야 한다. 바닥에 개구리가 있으면 우선적으로 그곳으로 향하고 움직이지 않으므로 공격 수단이 충분하지 않다면 이 방법으로 떼어낼 수 있다. 바닥에 골드가 떨어져있다면 무조건 얘한테 던져버릴 것. 그나마 죽였을 때 레벨 1에서 바로 레벨 5까지 올라갈 정도의 경험치를 주는 게 위안이다.

참고로 폴포에게서 동료를 고용했을때 이 녀석이 나올 수도 있다.

1.19. 엔리코 푸치

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
푸치신부 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
541518360꽤 높음인간
능력 ㆍ장비하고 있는 DISC를 빼내어 버리겠어.
ㆍ쓰러트리면 되찾을 수 있겠어.
더 뉴 신부 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
8560325600높음인간
능력 ㆍ배속으로 행동하겠어.
ㆍ2회 연속으로 공격하겠어.

가끔 화이트스네이크로 장비 디스크를 훔쳐가는 귀찮은 놈. 적들이 많은 곳에서 중요 디스크, 특히 방어 디스크를 뺏기면 그 자리에서 죽을 수 있으니 주의. 여기서도 민폐 다행히도 쓰러뜨리면 훔쳐갔던 디스크를 다시 돌려주며, 하베스트처럼 도망치지는 않기에 그나마 낫다… 다만 실수해서 크림을 발동해서 통째로 소멸시켜버린다거나 하는 일이 없도록 주의. 그리고 푸 파이터즈를 장착하면 단 한번이지만 스탠드 강탈을 막을 수 있다.[14]

일순 후의 세계디아볼로의 시련 90층대역에선 메이드 인 헤븐을 각성한 작중 명칭 더 뉴 신부로도 나오는데 이 쪽은 디스크 강탈이 없는 대신 2배속으로 이동 과 연속 2회 공격. 공격력도 무식하게 높아서 자칫하면 순살당한다.
수치적으로 해설하자면, 방어력 40 기준으로 능력봉인을 하지 않으면 한방당 약 25의 데미지가 4연속(2배속 행동+2연속 공격)으로 들어와 한 턴당 무려 100에 달하는 데미지를 입게 된다. 방어력이 50 이상 되면 한턴당 데미지를 10 정도로 줄일 수 있고 60 이상이면 한대당 1쯤밖에 안 깎이기에 문제 없지만 이건 천국 신부의 레벨이 1일 때이고, 일순 후의 세계에서 레벨이 약 70까지 오른 천국 신부의 경우 방어력 103 기준으로도 한턴에 600데미지로 줘패는 괴물이 된다. 완전생물카즈도 그렇지만, 이쪽도 턴을 1턴이라도 내 주는 순간 게임 오버는 순식간이다. 헤븐즈 도어가 있으면 일단 우선순위로 능력 봉인을 해주고 패주자. 이 경우 배속과 2연속 공격 모두 봉인되니 그나마 견딜만 하다.

1.20. 뮤차 뮬러

철 옥의 20F에 나오는 중간 보스이다.

어중간한 거리를 취하며 총으로 공격하며 같은 방에 있으면 제일 하우스 록의 함정을 설치한다. 공격 받을때마다 웨스트우드 간수, 리킬 간수를 소환한다. 뮤뮤는 그렇게 강하지 않지만 간수들의 전투력이 높은 편이라 정면 승부보다는 상태이상이나 전체공격으로 승부를 보는게 좋다. 격파하면 무전기를 반드시 떨어뜨린다.

1.21. 웅가로

파일:external/s8.postimg.org/ungaro.png
파일:external/s8.postimg.org/momcoat.png
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
웅가로 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
50053010반드시 드랍인간
능력 ㆍ어중간한 거리를 두겠어.
만화 캐릭터를 부르겠어.
ㆍ자신은 공격하지 않겠어.
던전의 주인이겠어.
엄마염소 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
45901010보통스탠드
능력 ㆍ이야기 속에서 나타난 엄마염소다.
ㆍ어중간한 거리를 두겠어.

3번째 던전 디아볼로의 시련의 보스로 등장한다.

기본적으로 보스답게 HP도 높지만 무엇보다 골치 아픈 건 보헤미안 랩소디로 한번에 여러 명의 적을 정신없이 소환하는 패턴. 더군다나 기본적으로 엄마염소가 여럿 소환되어 있는 상태에[15] 보스룸도 좁아서 조금만 정신 놓으면 오만 가지 적들이 바글바글해져서 순식간에 8방향에서 다굴맞고 박살난다.
소환되는 적들은 말 그대로 완전 랜덤이며 소환 전 소환시키는 적이 나오는 부의 명칭을 부르는 게 특징.[16] 일반적으로 적을 여러 명을 소환한다. 즉 에시디시에 카즈에 와무우가 같이 동시에 등장할 수도 있다는 것이다. 간혹 '7마리의 염소'를 읽어서 염소들을 잔뜩 소환하기도 한다. 다만 다른 보스들처럼 이 적들은 웅가로가 죽으면 저절로 사라진다. 할 수 있다면 웅가로에게 화력을 집중시키는 게 좋다.
또한 보스 보정으로 모든 상태이상은 1턴밖에 걸리지 않는다. 정확히는 상태이상 자체는 통하는데 그 다음에 피격받을 시 상태이상이 풀리는 듯하다. 즉 프로슈토+데스13 조합으로 재우고 나서 웅가로 앞까지 가는 건 가능한데, 그 다음에 웅가로를 때리면 무조건 깬다.

가까이 가려고 해도 도망치는데다가 다른 적들이 방해해서 어지간히 운 좋지 않으면 적들이 바글바글해져서 가까이 가지도 못한다. 그래도 처음부터 프로슈토+데스13이나 레드 핫 칠리 페퍼같은 전체 디버프를 걸어버리면, 위에서도 말했듯이 웅가로는 한 대 맞기 전까지는 디버프를 풀지 않기 때문에 웅가로한테 근접공격을 박을 수 있다.

일단 근접공격만 박을 수 있다면, 그리고 약간 운이 좋다면 그 다음에 웅가로가 소환한 적들이 웅가로의 퇴로를 막아 주기 때문에 미친듯이 평타를 퍼부어 죽일 수도 있다.

제일 간단한 전법은 서바이버를 깔아서 자기들끼리 치고박게 하거나[17] 더 풀로 눈을 멀게 해서 그 눈 먼 적이 웅가로를 패게 만드는 방법이다. 전체범위의 디스크도 꽤나 도움이 되니 전체범위 디스크의 효과를 높혀주는 프로슈토 형님의 디스크는 반드시 하나 이상은 들고 있자. 그외에도 죠타로가 후반에 자주 출몰하니 시간의 학모를 여러 개 파밍했다면 시간정지하고 패버리면 된다. 아니면 메탈리카의 발동효과로 투명[18]으로 변해서 잡아도 좋다.

덤으로, 여기까지 와놓고 일부러 웅가로에게 죽으면 그것도 사인리스트에 추가되는 모양이다.

처치 시 대사.
우가-악!
내⋯ 내 스탠드 [보헤미안 랩소디]⋯
그 스탠드로 던전 안을 죠죠의 캐릭터로⋯
전부 다~ 메워주려고 생각했는데⋯
이제 이 세상에는, 희망이고 뭐고⋯

1.22. 리키엘

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
리키엘 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
2010590꽤 낮음인간
능력 로드를 조종하겠어.

상당히 귀찮다. 디아볼로가 보이면 스카이 하이를 발동해 디아볼로를 장님으로 만들고, 멀리서 스카이 하이로 방어력 무시 10대미지를 주는데[19] 적은 보이지 않고, 나는 멀리서 일방적으로 두들겨 맞으니 혈압이 승천할 판. 개체수가 많이 나오는 몬스터 하우스나 고렙으로 튀어나와 고정데미지가 증가하는 일순 후의 세계라면 말그대로 순식간에 녹아버린다.
0.15버전에서는 심지어 이쪽으로부터 도망치기 때문에 더 짜증난다.

스카이 하이를 쓰기전에 없앨 수 있다면 좋겠지만, 사정거리가 3칸에다가 일직선, 대각선이 아니어도 (심지어 사이에 벽이 있어도 무시하고 3칸 이내면)[20] 발동해서 쉽지 않다. 통로를 지나가는 도중에 걸리면 속수무책. 한마디로 리조토 네로와는 반대로 모습은 보이지만, 디아볼로의 눈을 가려버리는 버전이라고 보면 되겠다.

능력에 스카이 하이를 장착해 방어하거나, 통로로 유인해 사격 디스크로 날려버리자. 운 좋게 같은 방에서 리키엘이 자고 있었다면 최우선적으로 족치자. 2014년 업데이트 버전쯤부터 스카이 하이가 사격스탠드가 되면서 드랍율도 좀 더 높아진지라, 이전 버전에 비해 대응하기가 쉬워진 편. 일순 후의 세계에서는 고정 데미지를 날리는 적들이 레벨빨을 받아 미친 딜링을 자랑하니 아예 플레이하는 내내 장비하고 있는 편이 좋다.
그나마 0.16버전에서는 도망치지 않고 오히려 이쪽으로 다가오기 때문에, 스카이 하이가 없어도 리키엘이 있을법한 위치에 공격을 갈겨 리키엘을 잡는 방법도 있다.

1.23. C-MOON

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
C-MOON 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
755303000보통스탠드
능력 ㆍ인접시에 뒤집기 공격을 해 오겠어.
ㆍHP가 줄어든 수치가 남은 수치가 되겠어.
ㆍHP가 꽉 차있다면 1이 되어버리겠어.

특수능력은 현재 체력을 반전시키는 것으로, 예를 들어 300 / 400일 때 100 / 400이 되고 50 / 400일 때 350 / 400이 된다. 체력이 꽉 차 있을 때는 1만 남게 된다. 그 능력 때문에 입는 피해가 상당한데다가 같은 층의 적들이 원거리/고정뎀 위주인지라[21][22] 봉인이나 혼란, 맹목등으로 특수 능력을 일단 봉인하지 않으면 상대하기 껄끄러운 상대. 이외에도 능력란에 스톤 프리를 장비하는 것으로 이 능력을 무효화 할 수 있다. 또한 C-MOON의 DISC를 공격란에 장비 시에도 이 능력을 막을 수 있다. 정 안되면 생선구이라도 씹고 싸우자

물론 이 능력을 이용해서, 반피 미만인 상태에서 얘를 만나 일단 들이대서 능력을 유도하는 수도 있다. 공격력이 저 모양인지라 여기까지 왔을 방어력이면 얘한테는 평타로는 1 데미지밖에 입지 않으니까. 얘한테 평타 여러 번 맞고 죽을 HP가 아니라면 체력 반전 능력이 오히려 회복 효과가 되어버린다! 바로 도륙해버리지 않으면 능력이 한 번 더 날아와 다시 실피가 된다는 게 함정
[1] 물론 레퀴엠의 대미궁 이후 기준이지, 호텔의 밖에서는 최하층에 나오는 적들을 제외하면 공격력이 가장 높다.[2] 포르마조의 병에 넣었다 다시 소환하면 씰을 3개 더 붙일 수 있다.[3] 오히려 구구 돌즈 본인이 작아진 채로 등장할 수 있다![4] 직선상에 있으면 무조건 작살을 던지는 패턴 덕분에 골드 익스피리언스의 발동능력이 있으면 쉽게 잡을수 있다.[5] 하지만 시련에서는 아주 낮은 확률로도 가끔 등장하기 때문에 유령의 방으로 왔을 때, 운 좋게 헤븐즈 도어만 가지고 있다면 도감에 등록할 수도 있으니 참고.[6] 예전 버전까진 데미지 그래픽에 감전 이펙트만 추가된 모습.[7] 말이 14배지 데미지적으로는 과장 좀 섞어 약 100배라고 봐도 될 거다. 공격력 5는 방어력 없이도 5 정도 까이는데 공격력 70인 적은 내 방어력이 30인데도 대략 50~70데미지를 뽑아내는 정도이다. 같은 방어력일 때의 위험성을 비교하고 싶다면 크림이 튀어나오는 낙서 함정을 밟아보면 된다. 약 300~400 정도의 데미지를 보고 경악할거다.(...).[8] 이 모두가 웨더 리포트 삽입 버전 엠포리오와 같이 90층대에 나타나는 적들이다(...).[9] 데미지는 20. 초반에 저 장난질을 해서 튀어나오면 치명적인데다가 살아남아도 엠포리오가 잔뜩 레벨업을 할테니 짜증난다. 시련 90층에선? 어차피 20따윈 아프지도 않고 다른 적들도 마찬가지다(...). 그래도 짜증나는 건 맞는데다가 방 내에서 몇번이고 이걸 쓴다면 이야기는 달라지니까... 다만, 깔쭉이나 다른 엠포리오를 처치해주는, 고마운 상황이 발생할 수 있다, 어차피 레벨업을 해봤자 크게 달라지는 것은 없으므로 상관 없기에.[10] 또는 레벨업을 안 해도 다크 블루문으로 전체공격을 했을 경우, 그 효과로 체력 회복.[11] 0.15 이전 버전에서는 죠셉의 함정이 눈에 보였다.[12] 풍래의 시렌 등을 플레이해본 사람이라면 판별의 방패(영문판 spry shield)를 생각해보면 된다. 여담으로 디아볼로의 대모험에도 판별의 방패 비슷한 것은 존재하는데, 체감상 켄조의 디스크가 더 공격을 피할 확률이 높다.[13] 사격 디스크가 영 궁하다면 러버즈를 씌우고 방치하는 방법도 있다.[14] 0.15 버전(토비판)에선 안되는 듯 하다.[15] 참고로 이 염소는 체력/방어력이 낮아서 99층 시점이라면 뭘로 쳐도 죽는데, 공격력이 장난이 아니기 때문에 절대로 접근을 허용해서는 안 된다. 일단 저 공격력 90은 토니오 다음으로 최강인 공격력이다. 아나수이는 진짜 용케도 살아남은거다. 그나마 인공지능이 제 멋대로 움직이게 되어있다는 것이 다행이지만, 맞으면 상당히 위험하다.[16] 예를 들어, 카즈를 소환하면 제 2부 전투조류라고 한다.[17] 마침 저 염소가 공격력이 미친듯이 높기 때문에 미스타급 방어력을 지닌 웅가로는 그냥 쉽게 죽는다. 그 염소가 다른 적을 잡고 온 상태라 레벨이 2~3 정도가 되면 한방에 황천행하는 웅가로를 볼 수도 있다. 염소의 방어력이 낮은 탓에 서바이버에 휘말려서 염소가 죽어버리는 위험을 감수할 수 없다면 에코즈 액트1을 한 발 쏴주는 것도 괜찮다.[18] 말이 투명이지 사실상 적에게 10턴간 공격받지 않는 무적상태라고 봐도 좋다. 기본적으로 적은 디아볼로를 노리는데 투명화하면 공격할 표적이 없어져 적들이 공격을 하지 않기 때문이다.[19] 적어보이지만, 얘가 나타날 층계에서 디아볼로가 대충 체력이 50~60이라는 걸 생각해보면, 그리고 장님으로 만드는 특성을 생각하면 꽤나 대응하기 힘들고 아프기도 아프다.[20] 이 경우 디아볼로가 해당위치에 가려면 벽 통과능력이 없이는 10턴은 더 넘게 가야한다.[21] 본가의 아크드래곤인 미스타, 스마이트로 고정뎀을 주는 리조토 네로와 맨해튼 트랜스퍼 가 같은 층에 있다. 풀피에서 C-MOON의 능력을 당하고 나서 같은 턴에 어딘가에 있는 미스타나 리조토한테 얻어맞으면 사망 확정(...) 웨더리포트와 메탈리카를 장비하자.[22] 일순 후의 세계에서는... 얘의 능력에 걸리는 순간 재수 없으면 사망을 각오해도 좋다. 앞서 말한 미스타 외에도 고정데미지 사격 공격을 날리는 적이 많기에 재수 없으면 뒤진다. 반피인 채로 싸우는 것도 여기서는 어불성설인 게, 반피면 궁극 카즈나 천국 신부한테 그냥 밥이 된다(...). 그 턴에 안 죽었다면 신께 감사의 인사를 날리며 회복하자. (이 경우 다음 턴에 C-MOON이 또 능력을 써서 식겁 먹는 경우가 있다. 그러니 옆에 나란챠가 있는 게 아니라면 메탈리카로 투명 걸고 회복하도록 하자.)