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최근 수정 시각 : 2022-10-24 20:55:08

마작 파이트 클럽


1. 개요2. 기체
2.1. 센터 유닛2.2. 클라이언트
3. 플레이 요금4. 모드
4.1. 대국 이벤트4.2. 이벤트
4.2.1. 프로작사 챌린지4.2.2. 일본프로마작연맹 투표선발전
4.3. 대회
4.3.1. GIII4.3.2. GII4.3.3. GI4.3.4. SG/SSG
4.4. 인게임 인터페이스
5. 룰
5.1. 특수 룰
6. 시리즈 일람
6.1. 아케이드6.2. 기타
7. 참전 프로 작사8. 특징
8.1. 일본프로마작 연맹 공인8.2. PASELI 추가 컨텐츠8.3. 단위 시스템
8.3.1. 급위8.3.2. 사신 단위8.3.3. 황룡 (黄龍)8.3.4. 진룡 (真龍)
8.4. 클럽 시스템8.5. 잭팟 시스템
8.5.1. 드래곤 잭팟 찬스 (DJP)8.5.2. 슈퍼 드래곤 잭팟 찬스 (SDJP)
8.6. FIGHT CLUB VIP
8.6.1. 획득 방법8.6.2. 교환 가능 특전
8.7. 기타8.8. 차기작 데이터 인계
9. 콜라보10. 링크

1. 개요

최신작 Extreme의 오프닝 영상.

麻雀格闘倶楽部(マージャンファイトクラブ)[1]
MAH-JONG FIGHT CLUB

코나미에서 개발, 서비스 중인 일본프로마작연맹 공인[2] 리치마작 게임 시리즈. 세가의 MJ와 함께 일본에서 가동 중인 단 둘뿐인 아케이드 마작 게임이다. 2020년 기준 아케이드 최신작은 Extreme. 초대 프로듀서는 오키타 카츠노리(沖田勝典)[3]

사실 이 작품 출시 이전까지만 해도 일본의 게임센터에 설치된 아케이드 마작 게임은 대부분 성인용 탈의마작 게임이었으며, 이러한 게임의 게임 방식은 상당수가 2인 마작이었기 때문에 "진짜 마작"을 하는 것과는 거리가 상당히 멀었었다. 탈의요소라는 특성 때문에 거의 필수로 나오는 이카사마는 덤[4]. 당연히 이러한 게임은 미성년자가 즐길 수 없기 때문에 접근성도 떨어뜨리는 결과를 낳았다. 한국에서 마작은 도박이라는 인식이 있어서 일부의 경우 성인용 게임 위주로도 나오는게 이상하지 않다고 생각할 수도 있지만 일본에서 리치마작은 엄연히 이론상 남녀노소 접근 가능한 놀이이다.

아케이드 탈의 마작은 JAMMA의 심의 강화 등으로 2000년대에 들어서 쇠퇴하던 상황이었는데, 2002년에 등장한, 성인용 요소가 전혀 없이 순수한 마작대국을 추구한 이 게임과 MJ의 등장은 이 쇠퇴일변도의 분위기를 확인사살시켜주는 결과를 낳았다. 마작 파이트 클럽은 당시로써는 획기적에 가까웠던 터치패널 조작[5], 현실 마작에 가까운 룰, 단위 시스템, 프로 작사와의 대전 및 전국 유저와의 온라인 대전, 결정적으로 업주 입장에서 최고의 공간 활용을 할 수 있다는 점[6]이 장점으로 다가오며 인기를 끌었고, 현재는 MJ와 함께 아케이드 마작 게임의 양대산맥 중 하나를 당당히 꿰차고 있다.

대부분이 꼽는 전성기 시절은 3~5. 저 시기에는 한 곳에 수십대를 가동해도 꽉꽉 사람들이 찰 정도의 인기였었으나, 이후 인기가 줄어들고 오락실 시장의 불황은 이 작품도 비껴가지 못하면서 가동점포 수가 많이 내려갔다.

한국에서는 한자 그대로 마작격투구락부로 읽거나 마작 파이트 클럽으로 읽는데, 일본에서는 정식 발음을 줄여서 MFC로 쓴다.

MJ와는 다르게 해외에서도 정식 발매된[7] 아케이드 마작 게임이다. 현재 홍콩, 마카오에서 서비스 중[8]. 코나미 아케이드 챔피언쉽에서도 KAC 2011부터 최신 대회까지 쭉 개근 중. KAC에서 BEMANI 시리즈 이외에 개근한 유일한 게임이다.(사정상 BEMANI 외 게임들의 결승이 취소된 9th는 제외)

e-amusement 일본 계정이 있다면 코나스테를 통하여 PC나 스마트폰에서도 아케이드 버전 플레이가 가능. 마우스와 키보드로 조작하며 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 드래그하여 울기 등의 기능을 사용할 수 있다. 만약 모니터가 터치 기능을 지원한다면 아케이드판처럼 터치로 플레이하는 것도 가능.
뉴 캐비넷 모델을 기반으로 한 버전인지라 코나스테 버전에서는 하이그레이드 모델 전용 기능은 이용할 수 없고, 아래의 기능 제한이 있다.
마작 프로리그인 M리그에 참여했을 때 코나미에서도 참여했는데 팀 명칭으로 이 게임의 명칭을 그대로 가져다 사용했다.

2022년부터 이 게임으로 유저 엔트리형 e스포츠 대회가 개최되었다. 정식 제목은 eMAH-JONG 마작 파이트 클럽 PRO TOURNAMENT. 엔트리엔 Sp 설치가 필수이며 외국 국적 유저도 엔트리 신청을 할 수는 있으나 거류조건 충족 + 일상회화 레벨 수준의 일본어 능력이 되어야 한다. 녹화 방송으로 진행되며, 2022년 9월 26일에 ABEMA 마작 채널을 통해 첫방송.

2022년 3월에 시리즈 20주년을 맞이했다. 20주년 기념 홈페이지

2. 기체

기체는 센터 유닛 기체와 클라이언트 기체로 나뉜다. 아이돌 마스터삼국지대전, 퀴즈 매직 아카데미 등에서 사용된 기기 구조이다. 다만 하이그레이드 모델은 센터 유닛을 사용하지 않는다.

가능성은 희박하지만, 만약 한국에 정식 발매된다면 DDR과 기타도라의 전례처럼 하이그레이드 모델로만 발매될 가능성이 높다.

기체의 기판 OS는 아래와 같다.

2.1. 센터 유닛

2.2. 클라이언트

3. 플레이 요금

4. 모드

수험 단위 필요 MFC 최소 단위 필요 소속 리그 및 점수 합격 조건 필요 대국수
동풍/반장
면허장 발급료[18]
5급 초단 D 이상 평균 점봉수지 0점 이상 / 평균 순위 2.55위 이내 10/6 -
4급 초단 C 이상 평균 점봉수지 0점 이상 / 평균 순위 2.50위 이내 10/6 -
3급 초단 C 이상 평균 점봉수지 0점 이상 / 평균 순위 2.45위 이내 10/6 -
2급 초단 B 이상 평균 점봉수지 1000점 이상 / 평균 순위 2.40위 이내 10/6 -
1급 초단 B 이상 평균 점봉수지 2000점 이상 / 평균 순위 2.35위 이내 15/9 -
초단 3단 A 이상 평균 점봉수지 3000점 이상 / 평균 순위 2.30위 이내 20/12 3,143엔
2단 6단 A 이상 평균 점봉수지 4000점 이상 / 평균 순위 2.20위 이내 25/15 5,238엔
3단 황룡 S 이상 평균 점봉수지 5000점 이상 / 평균 순위 2.15위 이내 30/18 8,382엔
4단 황룡 S 이상 +
전기 리그 스코어 동풍 37.24/반장 39.71 이상
평균 점봉수지 5000점 이상 / 평균 순위 2.12위 이내 50/30 12,571엔
5단 황룡 S 이상 +
전기 리그 스코어 동풍 40.33/반장 44.13 이상
평균 점봉수지 7000점 이상 / 평균 순위 2.10위 이내 50/30 20,952엔

이하는 과거에 치뤄진 모드.

4.1. 대국 이벤트

일정 확률로 대국 중에 이벤트가 발생한다. 복수로 발생하는 경우도 있다.

4.2. 이벤트

아래는 콜라보 이벤트 이외에, 본 게임에서 정기적으로 개최하는 이벤트에 관련된 문서이다.

4.2.1. 프로작사 챌린지

대국을 통하여 스코어를 획득, 프로작사의 마스코트 및 음성 등의 특전을 해금함과 동시에 보상 등도 얻을 수 있는 이벤트이다. 마스코트의 위치는 플레이어 플레이트와 좌하단에 작게 위치해 있다.

최대 스코어는 가장 좋은 성적의 3대국분의 합계로 산출된다.
해금 특전 해금 조건 스코어[19]
마스터 클래스 해금 25 / 40
프로작사 마스코트 70 / 100
황룡 오브 +2(황룡 이상)
파이트 오브 +2(단위자)
85 / 125
마스코트 보이스 1 "よろしく"[20] 100 / 150
황룡 오브 +5(황룡 이상)
파이트 오브 +5(단위자)
120 / 180
상위 보상 획득 조건
마스코트 보이스 2 "やったね"[21] 상위 50%
마스코트 보이스 3 "あがり"[22] 상위 30%
마스코트 보이스 4 "かけごえ"[23] 상위 10%

이 챌린지를 얻은 특전은 챌린지가 열린 작품의 가동기간에만 사용할 수 있으며, 차기작으로 넘어가면 얻어놨던 특전은 인계되지 않고 사라진다.

챌린지는 작품당 한번만 열리지 않는데, 복수로 마스코트를 얻어놨다면 마스코트에 해당되는 파트를 터치하면 바뀌게 설정되어 있다.

4.2.2. 일본프로마작연맹 투표선발전

간단히 말해서 인기투표. 여러가지 방법을 통해서 입수한 투표권으로 가장 맘에 드는 프로작사에게 투표하여 상위 입상을 노리는 이벤트이다. 입수 방법은 다양하다.

로그인, 어플을 통한 특전도 있지만 결국 투표권을 얻기 가장 좋은 방법은 대국을 통해서 이기는 것으로 귀결된다.

대국으로는 1등을 해야만 획득이 가능하며, 상대방을 들통으로 이겼을 경우 들통 인원수대로 추가 배율[24]을 통해 획득할 수 있다. 3대국 당 마지막 3번째에서는 투표권 3배 찬스가 발동, 여기서 못 얻어도 다음 3배 찬스에서 못 얻은 분량만큼 넘어간다.

이 중 백미는 보검 찬스(宝剣チャンス)를 통한 투표권 대량 입수. 보검 찬스는 레벨 1부터 시작해 최대 레벨 5까지 올라가며 특정 일자가 되면 자동으로 레벨이 올라가는 방식이다.

보검 찬스 발동은 이하 4개의 조건이 필요하다.

보검 찬스가 설정된 상태에서 대국 종료 시, 원점 이상인 상태(浮き)에서 끝마쳤다면 원점 이하인 상태(沈み)의 플레이어가 몇명인가에 비례하여 투표권을 얻을 수 있다.
보검 레벨 투표권 획득 가능량[26]
Lv. 1 5 - 10 - 25
Lv. 2 6 - 12 - 30
Lv. 3 7 - 14 - 35
Lv. 4 8 - 16 - 40
Lv. 5(MAX) 10 - 20 - 50

보검 찬스 발동 상태에서 자신이 원점 이하인 상태로 대국을 끝마쳤다면 보검 찬스 발동이 종료, 다시 발동시키려면 위의 조건을 충족시켜야 한다.

투표 방법은 게임 진입 + 종료 후에 투표화면이 별도로 등장하는데 이 때 투표할 수 있으며, 투표를 통해 개최 기간동안에 사용할 수 있는 특전을 얻을 수 있다. 투표권의 최대 소지 가능 상한치는 2021까진 1000장, 2022에선 100장. 투표권을 소지한 상태에서 종료해도 잔여 분량이 없어진다거나 하지는 않으나, 상한치를 넘긴 상태에서 게임을 종료하면 상한치 초과 투표권 분량은 날아간다.
투표수 특전
1 C랭크 서포터
10 B랭크 서포터
20 A랭크 서포터
+ 해당 프로작사의 목소리 해금
50 S랭크 서포터
+ 프로작사의 화료 연출 + 연출 설정 기능 해금
100 SS랭크 서포터
+ 프로작사의 리치 연출 해금
200 SSS랭크 서포터
+ 우선 매칭 및 프로작사 엠블럼 수집 해금
800 플래티넘 SSS랭크 서포터
+ 리스펙트 연출 해금
1500 다이아몬드 SSS랭크 서포터
+ 스페셜 서포터 플레이트 해금
이벤트 종료 후 순위 획득 특전 비고
1위 서포터 랭크 특전의 프로작사 연출 SSS 랭크 미도달시 특전 획득 불가
가장 많이 투표한 프로작사의 특전만 획득 가능
100위 이내 상위 서포터 등장 연출
SSS랭크 서포터
+ 1000위 이내
빛의 증명서 발행 가능

이 이벤트의 특전 역시 해당 작품의 가동기간에만 사용할 수 있으며, 차기작으로 넘어가면 인계가 안된다.

4.3. 대회

특정 조건을 맞추게 되면 대회와, 기간 한정으로 열린 대회 두 가지 종류가 있다. 여기서는 전자의 경우를 서술한다.

4.3.1. GIII

9시, 12시, 15시, 18시, 21시, 24시, 27시 이후로 30분 이내에 시작한 첫 대국에 발생한다. 모든 모드에서 발생하나, 초단 이상이 되어야 발생한다. FIGHT CLUB VIP에서 100vip를 지불하여 개최할 수 있으나 지정해서 열 수 없고 랜덤으로 하나 열린다.

JEWELRY PRIZE(보석), ZODIAC PRIZE(성좌), STAR PRIZE(별) 각각 12개씩 총 36개의 상이 존재한다. 대회가 발생한 대국에서 1등을 획득하면 트로피 + 카치보시 1개를 특전으로 획득한다.

4.3.2. GII

여기서부터는 발생조건이 제각기 달라진다.

4.3.3. GI

GII, GIII와는 달리 이것은 반드시 엔트리 등록이 필요하다. 스코어 경쟁은 점포 안에서 이뤄진다.

4.3.4. SG/SSG

SG급의 대회는 전국 규모의 대회로 펼쳐지며 스코어 경쟁도 전국 단위로 넓어지기 때문에 여기서부터 경쟁 난이도가 확 뛴다. 과거에 펼쳐졌던 SG 대회 중 일부는 결승전을 실제 마작을 치는 TV 대국 형식으로 방송에 나간 적이 있었다.

SSG급은 SG와 동일하나 일본프로마작연맹 공인 대회라는 차이점이 있다. 마작 마스터즈, 왕위전, 코지마 타케오배 제왕전 등 3종류가 있으며 대회 우승자와 준우승자에게는 실제로 연맹에서 주최하는 저 프로-아마 혼합 대회의 본선 출전권을 얻을 수 있다.

4.4. 인게임 인터페이스

모든 게임 진행을 터치스크린으로 조작하기 때문에 여러가지 버튼이 있다.

5.

이하 룰 파트는 모두 마작 파이트 클럽의 룰 페이지에서 발췌. (※) 안의 숫자는 각각 특정 모드와 4인 마작 대국 룰과 다른 점이다.

이 외 여기에 적혀있지 않은 룰.

5.1. 특수 룰



이하는 과거에 개최되었던 특수 룰. 모두 ZERO에서 폐지되어 현재는 개최되지 않는다.

6. 시리즈 일람

6.1. 아케이드

6.2. 기타

7. 참전 프로 작사


현행작 참전 프로 작사 일람 페이지. 단수는 2022년 5월 기준.
프로작사 단수[44] 현행작 참전 여부 획득 타이틀[45] 최종 참전작 비고
마작 파이트 클럽 2 일본프로마작연맹 Ver.
코지마 타케오
小島武夫
9단 × 최강위, 그랑프리 MAX 등 호화현란 2018년 타계
모리야마 시게카즈
森山茂和
9단 최강위, 왕위 등 현행작 참전 중 일본프로마작연맹 회장
나다 아사타로
灘麻太郎
9단 십단위, 왕위 등 -
아라 마사요시
荒正義
9단 봉황위, 최강위 등 -
안도 미츠루
安藤満
9단 × 봉황위, 십단위 등 3 2004년 타계
이토 유코
伊藤優孝
9단 봉황위, 최강위 등 현행작 참전 중 -
마에하라 유다이
前原雄大
9단 봉황위, 십단위 등 -
후루카와 코지
古川孝次
9단 봉황위 등 -
사와자키 마코토
沢崎誠
9단 최강위, 십단위 등 -
세토쿠마 나오키
瀬戸熊直樹
9단 봉황위, 최강위 등 -
이시자키 히로시
石崎洋
8단 × 봉황위, 십단위 등 질풍 -
쿠로키 마사오
黒木真生
6단 × - -
사사키 케이타
佐々木慶太
6단 × - 3 -
코노 타카시
河野高志
6단 × 십단위, 마작 마스터즈 등 5 現 RMU 소속
오오이 타카하루
多井隆晴
5단 × 왕위, 최강위, 영소위 등 現 RMU 대표
타키자와 카즈노리
滝沢和典
8단 왕위 등 현행작 참전 중 -
니카이도 아키
二階堂亜樹
7단 여류앵화, 프로 퀸 등 -
니카이도 루미
二階堂瑠美
5단 최강위, 프로 퀸 등 -
시미즈 카오리
清水香織
5단 왕위, 여류앵화 등 -
미야우치 코즈에
宮内こずえ
5단 여류앵화, 프로 퀸 등 -
이즈미 유키코
和泉由希子
5단 - -
히라오카 리에
平岡理恵
4단 × MONDO TV배 정상의 진 -
오카모토 사야카
岡本沙也加
2단 × - 5 -
난리 하루미
南里はるみ
4단 × - NEXT -
마작 파이트 클럽 3
토모타케 마사하루
ともたけ雅晴
9단 봉황위, WRC 세계 챔피언 현행작 참전 중 정상의 진 이전에는 朝武雅晴 명의
후지사키 사토시
藤崎智
9단 봉황위, 십단위 등 -
후지와라 타카히로
藤原隆弘
9단 × 제왕, 챔피언즈 리그 질풍 -
츠치다 코쇼
土田浩翔
8단 × 봉황위, 최강위 등 5 現 최고위전 소속
요시다 유키오
吉田幸雄
8단 × 발왕위 등 정상의 진 -
아베 타카노리
阿部孝則
7단 × 봉황위, 일본 오픈 등 5 現 RMU 소속
이마자토 쿠니히코
今里邦彦
5단 × - 7 -
무로 쥬세이
室生述成
4단 × 마작 마스터즈 5 -
사이토 토모코
斉藤智子
4단 × 프로 퀸 -
사노 타카코
佐野たか子
2단 × - -
와타나베 이쿠에
渡辺郁江
2단 × - 정상의 진 -
타카하시 아오이
高橋葵
2단 × - NEXT -
마작 파이트 클럽 4
야마다 히로유키
山田浩之
8단 챔피언즈 리그 현행작 참전 중 아룡전생 이전에는 山田ヒロ 명의
야마이 히로시
山井弘
8단 WRC 세계 챔피언 등 -
콘노 신타로
紺野真太郎
7단 신인왕 -
쿠로사와 사키
黒沢咲
7단 프로 퀸 등 -
타무라 린카
田村りんか
2단 × - 정상의 진 -
아이다 나나
相田夏奈
초단 × - 6 -
마작 파이트 클럽 5
하타 마사노리
畑正憲
9단 × 십단위 등 GRAND MASTER -
후지나카 신이치로
藤中慎一郎
5단 × - 5 -
가스 넬슨
ガース
Garthe Nelson
5단 - 현행작 참전 중 -
젠 바
ジェン
Jenn Barr
4단 - -
키타노 유미
北野由実
4단 × - NEXT -
왕 젠팡
王政芳
Wang Zheng Fang
3단 × - 채색의 꽃 -
사쿠라 야요이
さくらやよい
2단 × - NEXT 7 이전에는 さくら 명의
미즈하라 치하루
水原千春
초단 × - 6 -
마작 파이트 클럽 6
카츠마타 켄지
勝又健志
8단 봉황위, 그랑프리 MAX 등 현행작 참전 중 -
사사키 히사토
佐々木寿人
7단 -
니히라 노부아키
仁平宣明
8단 × - 질풍 -
덤프 오오하시
ダンプ大橋
7단 × 신인왕 본명은 오오하시 요시히로(大橋良弘)
모치즈키 마사츠구
望月雅継
7단 × 봉황위 호화현란 -
유우키 미치
優木美智
4단 × - 정상의 진 -
쿠와하라 케이코
桑原恵子
4단 × - 아룡전생 -
호죠 에미
北條恵美
3단 × - -
미즈코시 쿄코
水越京子
3단 × - ultimate version -
호리다 메구미
堀田恵
초단 × - 6 -
이와이 켄타
岩井健太
초단 × - -
마작 파이트 클럽 7
우치카와 코타로
内川幸太郎
7단 십단위 현행작 참전 중 -
와쿠츠 아키라
和久津晶
6단 프로 퀸 등 -
나카가와 유카리
中川由佳梨
4단 × - GRAND MASTER -
오사나이 마미
長内真実
3단 × - 정상의 진 -
쿠사노 이오리
くさのいおり
2단 × - NEXT -
요시오카 미온
吉岡美音
초단 × - 7 -
마작 파이트 클럽 아룡전생
사루카와 마사토시
猿川真寿
7단 마작 마스터즈 현행작 참전 중 -
아오이 유리카
蒼井ゆりか
4단 - -
아야세 키유
綾瀬きゆ
초단 × - 아룡전생 -
카와타 케이코
川田景子
초단 × - ultimate version -
쿄히라 하루카
京平遥
초단 × - NEXT -
마작 파이트 클럽 ultimate version
나카다 카나
仲田加南
7단 여류앵화, 신인왕 등 현행작 참전 중 -
나카야마 나나미
中山奈々美
4단 × - 질풍 -
시라카와 유키나
白河雪菜
2단 × - 정상의 진 -
이와이 아카네
岩井茜
2단 × - ultimate version -
마작 파이트 클럽 NEXT[46]
시라토리 쇼
白鳥翔
7단 마작 마스터즈 등 현행작 참전 중 -
이타가와 카즈토시
板川和俊
7단 × 최강위 NEXT -
스기우라 칸스케
杉浦勘介
6단 - 현행작 참전 중 -
후쿠미츠 마사오
福光聖雄
3단 × 신인왕 정상의 진 -
우오타니 유미
魚谷侑未
7단 왕위, 여류앵화 등 현행작 참전 중 -
타카미야 마리
高宮まり
4단 - -
오가사와라 나오
小笠原奈央
4단 - -
통통
童瞳
Tong Tong
4단 × - GRAND MASTER -
코지마 유우
小島優
2단 × - ZERO -
마작 파이트 클럽 정상의 진
이데 코헤이
井出康平
4단 × - GRAND MASTER -
테츠카 사키쿠
手塚紗掬
4단 - 현행작 참전 중 -
오구루마 쇼
小車祥
4단 × 마작 마스터즈 ZERO -
이시다 아사미
石田亜沙己
4단 - 현행작 참전 중 -
이노우에 에미코
井上絵美子
3단 - -
토죠 리오
東城りお
3단 - -
츠키에 이쿠코
月江いくこ
3단 × - 호화현란 -
타치바나 츠쿠시
立花つくし
초단 × - 채색의 꽃 -
스즈키 사야카
鈴木彩夏
초단 × - 정상의 진 -
마작 파이트 클럽 채색의 꽃
HIRO 시바타
HIRO柴田
8단 - 현행작 참전 중 채색의 꽃에서는 柴田弘幸 명의
마에다 나오야
前田直哉
7단 봉황위, 최강위 등 -
후루타니 토모미
古谷知美
4단 여류앵화 -
마츠오카 치아키
松岡千晶
4단 - -
스가와라 히로에
菅原千瑛
4단 오우라이 -
야마와키 치후미
山脇千文美
4단 - -
야스다 마리나
安田麻里菜
3단 × - ZERO -
나나세 마미
七瀬真実
2단 × - 호화현란 -
토모야스 미카리
友保美香里
초단 × - -
마작 파이트 클럽 ZERO
모리시타 마사토
森下剛任
6단 왕위 현행작 참전 중 -
시바타 요시카즈
柴田吉和
6단 십단위, 신인왕 등 -
아츠마 사오리
吾妻さおり
5단 × 여류앵화 호화현란 -
오오가메 아스카
大亀あすか
초단 × - 질풍 -
이케자와 마나미
池沢麻奈美
초단 × - ZERO -
마작 파이트 클럽 호화현란
사쿠라이 히데키
櫻井秀樹
6단 × 십단위 GRAND MASTER -
야마토
大和
4단 - 현행작 참전 중 -
후루카와 아야노
古川彩乃
3단 × - 질풍 -
오카다 사야카
岡田紗佳
2단 - 현행작 참전 중 -
아카기 유미
赤木由実
2단 × - 호화현란 -
츠치다 사오리
土田小緒里
2단 × - GRAND MASTER -
마작 파이트 클럽 GRAND MASTER
이시카와 료
石川遼
4단 신인왕 현행작 참전 중 제 4대 천봉위 스즈메 크레이지(すずめクレイジー)와 동일인물
시로가네 사키
白銀紗希
4단 - -
하야카와 린카
早川林香
3단 - -
오쿠보 토모미
大久保朋美
3단 - -
사쿠라카와 히메코
桜川姫子
3단 - -
에리카와 마이코
襟川麻衣子
2단 - -
오키 히카루
沖ヒカル
2단 - -
나이토 마사키
内藤正樹
2단 - -
마작 파이트 클럽 질풍
요시다 타다시
吉田直
7단 봉황위 현행작 참전 중 -
키타 키요타카
喜多清貴
5단 - -
다테 아리사
伊達朱里紗
2단 오우라이 -
히타카 시호
日高志穂
2단 × 신인왕 질풍 -
나츠메 미도리
夏目翠
초단 - 현행작 참전 중 -
나카다 카나
中田花奈
초단 - 질풍 가동기간 중에 참전(2021.7.26~)
마작 파이트 클럽 Extreme
후지시마 켄지로
藤島健二郎
6단 WRC 리그 현행작 참전 중 -
히요시 타츠야
日吉辰哉
5단 - -
후루하시 타케시
古橋崇志
5단 - -
혼다 토모히로
本田朋広
4단 그랑프리 MAX 2021년 투표선발전 기간 동안에 괴도 X (怪盗X)란 명의로 일시 참전
카와하라 마이코
川原舞子
4단 여류앵화 -
오사무라 다이
長村大
3단 최강위 -
이치노세 유리
一瀬由梨
2단 - -
코마다 마코
駒田真子
2단 - -
사쿠라 미오
さくら美緒
2단 - -
스기우라 마유
杉浦まゆ
2단 - -
안도 리나
安藤りな
초단 - -

프로작사를 격파[47]하면 얻을 수 있는 별의 갯수는 아래와 같다. 별의 경우는 프로작사 본인을 이기면 오브, CPU를 이기면 카치보시 획득.
★★★★★ 모리야마 시게카즈, 나다 아사타로, 아라 마사요시, 이토 유코, 코지마 타케오, 하타 마사노리
★★★★ 9단, 니카이도 아키, 니카이도 루미
★★★ 5단 ~ 8단
★★ 3단, 4단
초단, 2단

8. 특징

8.1. 일본프로마작 연맹 공인

전술했듯이 일본프로마작연맹 공인 게임인지라 해당 연맹 소속의 작사가 많이 참전한다. 아케이드에서도 프로작사 관련 이벤트에서 상위권으로 입상하면 우선 매칭 특전이 주어진다.

매칭 자체는 플레이 스타일(동풍/반장/3인 마작/경기 룰)만 일치하다면 모드, 리그, 단위에 구애받지 않고 매칭이 가능하다.

모바일 버전인 Sp에도 프로작사가 참전. 단 Sp의 경우는 모드까지 일치해야 매칭이 된다. 기본적으로는 황룡 전용 모드에서만 참전하지만 기간한정으로 FREE 모드에서도 참전한다. 2021년 8월 1일 이후로는 통상 모드에서도 참전.

8.2. PASELI 추가 컨텐츠

PASELI는 아룡전생부터 도입, 다양한 컨텐츠 및 기능을 추가하면서 사실상 PASELI를 써야 게임 진행이 순조로워지는 경향이 되어버렸다. 이하 PASELI를 사용해야만 가능한 기능.

8.3. 단위 시스템

유저의 등급은 급→단→마스터→황룡↔진룡 순.

8.3.1. 급위

급은 10급에서 시작, 10급에서 초단까지 올라가기 위해 필요한 경험치는 총 1600. 경험치는 획득의 경우는 1000점당 +20, 감소의 경우는 1000점당 -10.

급 상태에서 이벤트 보상 순위권안에 들 경우 곧바로 초단으로 점프시켜주는 경우가 대부분.

8.3.2. 사신 단위

단위부터는 사신 시스템을 채용한다. 단은 최대 8단까지. 초단으로 올라가면 유저의 성향에 따라 사신 중 하나의 신수가 결정된다. 유저의 성향 판별 기준은 아래에서.

사신의 속성은 고정이 아니기 때문에 급으로 강등된 후 다시 단으로 올라갈 때 변경될 수도 있다. 또 하술할 VIP 포인트를 써서 사신 속성을 변경할 수 있다.

이 때부터 통칭 사신지수(四神指数)를 이용할 수 있는데, 초단 이상 및 온라인에서 50대국 이상을 플레이해야 사신지수가 표시된다. 이 사신지수는 Extreme에서 좀더 수치를 세분화한 팔괘지수(八掛指数)로 대체되었다. 팔괘지수는 아래의 표처럼 산출된다.
분류 지표 스코어 산출 방식
도라 사용률 도라 사용 장수 ÷ 화료 횟수
일발 확률 + 뒷도라 사용률 (일발 횟수 ÷ 리치 화료 횟수) + (뒷도라 사용 장수 ÷ 리치 화료 횟수)
화료율 화료 횟수 ÷ 국수
평균 화료 순차 화료 순차 ÷ 화료 횟수
평균 화료 판수 누계 판수 ÷ 화료 횟수
리치율 리치 횟수 ÷ 국수
방총률 방총 횟수 ÷ 국수
평균 방총점 방총 점수 ÷ 방총 횟수

초단부터는 파이트 오브 시스템이 적용되며 초기에 오브 3개가 주어진다. 오브는 1위를 할 때 주어지며[51] 반대로 낮은 성적을 기록하면 빼앗긴다. 오브가 전부 없어지면 다시 1급으로 강등.

상대를 들통시켜서 오브를 얻어내면 소울 오브라는 채도가 높은 오브를 얻을 수 있으며 소울 오브의 획득 수에 따라 승단할 때 카치보시(勝ち星)로 변환된다. 변환 비율은 카치보시 5개(사신)/10개(황룡)당 오브 1개. 반대로 카치보시가 하나도 없는 상태에서 잃게 되면 오브 1개를 잃게 되며 4개/9개의 카치보시로 바뀐다. 소울 오브는 온라인 모드에서만 획득 가능.

8단에서 레벨 업에 필요한 오브를 전부 모으면 마스터가 되며 이 상태에는 강등당하지 않게 된다. 마스터 상태에서 모드 불문하고 3회 연속 1등을 하면 황룡으로 승격.

8.3.3. 황룡 (黄龍)

초대작의 온라인 대전 업그레이드 버전(통칭 1.5)에 추가. 황룡 레벨 1로 올라가면 초기 황룡 오브 5개를 주며 레벨 업에 필요한 황룡 오브를 전부 모을 때마다 레벨이 1씩 상승하게 된다. 황룡 레벨 업에 필요한 오브 수는 1~9레벨까지는 5개[52], 10~19레벨까지는 10개, 20레벨 이후로는 20개로 고정.

황룡 레벨의 최대 상한치는 999. 파이트 오브도 계속 모을 수 있는데 이 땐 사신 오브 차지 시스템을 이용해 각 속성의 파이트 오브 5개 당 황룡 오브 1개로 변환할 수 있다. 차지가 없을 때 파이트 오브가 줄어들어도 차지 게이지가 마이너스가 되지는 않으나, 누적 파이트 오브 갯수는 당연히 감소.

황룡의 지느러미와 머리카락, 황룡이 쥐고 있는 보옥의 색상으로 유저가 어떤 속성인지 알 수 있다.

황룡 오브가 전부 없어지면 남아있는 파이트 오브의 갯수에 따라서 마스터~초단으로 강등되거나(마스터를 유지하기 위해서는 최소 56개의 파이트 오브가 필요), 파이트 오브마저 1개도 없다면 1급으로 강등된다. 다만 최근에는 여러 이벤트로 황룡 오브를 거저 얻을 수 있는 수단이 많아져서 한번 황룡으로 올라가면 어지간히 부진하지 않는 이상 오히려 내려가는게 더 힘들어졌다.

정상의 진부터는 황룡각성이 추가, 특정 레벨에 도달하면 각성 찬스를 획득한다. 각성 카운트 유지 중에 1위를 하면 카운트를 소비하는 대신 황룡 오브 1개를 추가로 획득하지만, 최하위가 되면 카운트만 날아간다(1위나 최하위가 아니라면 카운트는 유지). 51레벨 이후로는 진룡 소환이나 전생했을 때에만 각성이 발생한다.

Sp에서는 황룡으로 올라가면 황룡 전용 상급 모드를 플레이할 수 있다.

8.3.4. 진룡 (真龍)

아룡전생에서 추가. 황룡 레벨 20때 소환의 파편 획득전[53]을 통해 파편 획득이 가능하며[54] 파편 4개를 모으면 진룡으로 승급하게 되는데 사신의 특성에 따라 이름이 제각기 다르다. 청룡은 교룡, 주작은 비룡, 백호는 응룡, 현무는 선룡(先龍). 이 4개의 용의 이름은 유안의 회남자에서 따온 것이다. 첫 소환시 주어지는 초기 진룡 오브는 3개.

진룡은 20개의 라이프를 가지고 시작하며 최하위를 하면 라이프가 감소한다( 4인 마작은 -4, 3인 마작은 -3). 라이프가 0이 되는 순간 진룡 상태는 사라지고 황룡으로 돌아간다. 진룡에는 사신/황룡 오브와는 별도의 진룡 오브를 보유하고 있다[55]. 초기 3개로 시작. 라이프가 0이 되거나 진룡 오브가 모두 소진되어 황룡으로 돌아가도 가지고 있던 진룡 오브 수는 그대로 유지된다. 한번 깎인 라이프의 회복은 전생 이외에는 없다.
첫 등장 당시에는 5개의 라이프를 가지고 있었으며 모드에 관계없이 최하위 1회 당 하나가 깎이는 방식이었으나 2015년 8월 업데이트로 현행처럼 세분화 되었다.

진룡을 유지한 상태에서 18전의 시련을 돌파하면 CLIMAX에 돌입하게 되는데 CLIMAX 상태에서 1위를 하면 전생. 전생 시점에서의 마작 성향에 따라 속성이 바뀌거나 똑같은 속성으로 변화한다. 그리고 다시 18연전의 시련부터 시작.
CLIMAX의 도전 시도 횟수는 18연전 중 1위를 한 횟수가 몇번인가에 따라 결정된다(최소 1회~최대 18회). 도전 시도 수 안에 1위를 못했거나 시도 도중 한번이라도 최하위를 기록하면 그 순간 CLIMAX 상태가 종료되며 18연전 중 11번째로 돌아간다(+ 진룡 라이프는 12, 1위 횟수는 0회인 상태). 단 이렇게 돌아갔어도 다시 CLIMAX 진입에 성공, 1위를 하면 연속 전생으로 인정된다. 돌아간 시점에서 CLIMAX 돌입때까지 진룡 상태를 유지했다는 조건 하에.

CLIMAX 돌입 전 18연전 중에 한번이라도 1등을 못했다면 CLIMAX 및 18연전 재시도에 돌입하지 않고 바로 황룡으로 내려가며, 18연전 도중에 황룡으로 돌아가면 연속 전생 횟수가 리셋된다.

추가로 연속으로 전생한 횟수에 따라서 진룡 그레이드가 결정되며 이는 클럽 점수 가산에 영향을 준다. 그레이드는 처음엔 10이 상한이었으나 호화현란부터 30으로 늘어났다.

진룡 시스템은 아케이드에만 존재하며 기타 콘솔에는 들어가지 않았다. Sp에도 없다.

아룡전생 로케테스트 당시의 진룡 시스템은 현행 시스템과는 전혀 다른 시스템이었다.#

8.4. 클럽 시스템

사실상 점포에 가입해서 점포에 소속되는 것에서 시작한다. 그렇게 점포에 소속되어서 온라인 대전(즉, 오프라인은 획득 불가)을 통해 클럽 스코어(CS)를 획득할 수 있다. 초단 이상의 유저부터 참여 가능. 물론 무소속으로 플레이해도 GII 점포대표전을 못하는 거 빼곤 GI 이상의 대회[56] 등 참여에 그렇게 큰 지장은 없다.

클럽 스코어의 경우는 대국의 획득점수에 따라 산출. 원점 이상의 점수로 끝마치면 그 점봉의 숫자 그대로 스코어 획득이 된다. 단 3인 마작은 75%만 획득, 반장의 경우는 2배로 획득. 원점보다 아래로 점수를 끝마치면 마이너스가 된다. 이 외에도 몇몇 보너스가 있다.

소속점포가 폐점이 되더라도 서버에 데이터는 남아있기 때문에, 점포 리셋이 되지 않거나 점포를 옮기지 않았더라면 계속 그 점포 소속으로 진행할 수 있다.

상술했듯이, 코나스테 서버로의 소속은 불가능하기 때문에 한국 유저라면 원정이나 대행으로 등록을 하는 것 외에는 방법이 없다. 이전에는 소속점포까지 차기작에 인계되었으나, GRAND MASTER부터 신작으로의 데이터 인계 시 소속점포가 리셋되도록 변경되어버려서 신작이 나올때마다 대행을 맡기거나 해외로 원정가야할 상황이 되어버렸다.

8.5. 잭팟 시스템

잭팟 시스템은 무소속일 경우엔 참여할 수 없고(코나스테 버전에서는 참여 가능. 소속점포가 달라도 참여는 가능) 점포 소속이라 하더라도 오프라인 모드(CPU전, 점내대전 등)에서는 참여할 수 없다. 잭팟 찬스를 발동시키려면 일단은 초단 이상이어야 하며 그 외에도 특정 조건이 필요하다.

8.5.1. 드래곤 잭팟 찬스 (DJP)

일단 DJP 발동을 시키려면 화료를 해서 올리거나 하는 등의 작업을 거쳐야 하지만 보통은 승룡 JACKPOT을 통해서 발동하는 것이 일반적.

승룡 JACKPOT은 8×12칸의 승룡반(昇龍盤)에 숨어있는 용을 발견하는 것이 목표. 화료를 하면서 차지 게이지를 채우면 번개 1개로 변환, 승룡반의 칸 1개에 번개를 내리꽂을 수 있다. 번개는 최대 99개까지 스톡시킬 수 있다.

칸 중에는 승룡 1개 뿐만 아니라 카치보시, 스페셜 번개가 숨어있는 경우가 있다. 스페셜 번개로 승룡을 발견하면 다음 승룡반이 프로작사의 모습이 담긴 특별 버전으로 등장한다.

DJP의 발동 조건은 점포 누적 DP 100만 돌파. 다만 100만 DP 돌파를 했더라도 돌파한 시점이 대국 중이었다면[58] 그 대국에서는 오브을 못 얻고 다음 대국부터 얻을 수 있는 기회가 주어진다. 최대 누적 가능한 DP는 9,999,990까지. 그 이상은 안 올라간다.

드래곤 잭팟 찬스는 발동 기간 중에 처음으로 3개의 DJ 찬스 오브를 획득한 플레이어에게 그 동안 점포에 축적되어 있던 DP를 얻을 수 있다. 대국에서 얻거나 잃을 수 있는 DJ 찬스 오브의 갯수는 대국에서 순위를 통해 얻거나 잃은 오브의 수와 동일하다[59]. DJ 찬스 오브를 가진 상태에서 컨티뉴를 안 했거나 급 이하로 떨어졌거나, 점포 폐점 시간 or 정기점검 시간 임박으로 종료했을 경우 모아뒀던 오브는 사라진다. 이는 후술할 SDJP에서도 똑같다.

8.5.2. 슈퍼 드래곤 잭팟 찬스 (SDJP)

정식 명칭은 전국 총액 100억 DP 슈퍼 드래곤 잭팟(全国総額100億DP SUPERドラゴンJACKPOT).

이건 점포가 아닌 서비스되고 있는 전 지역에 일제히 발동되는 잭팟 시스템으로 규모부터가 다르다. 대룡호(大龍壺)가 100%가 된 다음날 15:00부터 발동하여 축적치가 0%가 되면 종료. 대룡호 축적치는 라이브 모니터와 마작 파이트 클럽 eAMUSEMENT 공식 홈페이지에서 확인이 가능하다.

SDJP 획득에 필요한 오브는 5개이며 획득 성공시 1000만 DP를 획득. 1000만 DP를 얻을 수 있으나 축의로 여타 플레이어에게 나눠가지는 양이 있어서 1000명의 획득 보증[60]은 절대 아니다. 획득자가 나온 점포의 획득자 이외의 모든 플레이어에게는 전원 축의로 50만 DP + (그 기간동안 획득한 DJ 오브 1개 당 25만 DP)를 가져간다.

획득 찬스에 따라 오브를 가진 상태로 시작하는데 2번째 찬스의 경우는 전원 1개씩, 3번째 찬스의 경우는 전원 2개씩 가지고 시작한다.

8.6. FIGHT CLUB VIP

FIGHT CLUB VIPで特別な存在になる。
FIGHT CLUB VIP로 특별한 존재가 된다.
마작 파이트 클럽 FIGHT CLUB VIP 메인 페이지의 소개 문구.

인게임이나 여타 방법으로 VIP 포인트를 모아서 특전을 교환할 수 있는 시스템. 랭크 별로 브론즈→실버→골드→플래티넘 순으로 있다.

8.6.1. 획득 방법

8.6.2. 교환 가능 특전

8.7. 기타

이 작품 고유의 특징은 바로 초대작부터 이어져온 번개 이펙트로[64], 만관 이상으로 화료했을 경우 발동하며 동시에 화면까지 흔들린다. 더 높은 등급의 화료를 하면 할 수록 당연히 더 이펙트가 화려해지고 흔들림의 강도도 세지며 정점은 역만.

초단 이상의 유저가 역만을 달성했을 경우 4인 마작의 경우는 오브 1개, 3인 마작의 경우는 카치보시 1개를 축의로 얻을 수 있다. 단 더블 역만 이상을 했어도 2개 이상을 주지는 않으며, Sp의 경우 CPU전[65]과 연습전에서는 얻을 수 없다.

등급 시스템에서 유의해야할 점은 MJ와 작룡문과는 다르게 3인 마작과 4인 마작은 등급을 공유하며 별도 취급하지 않는다. 행여나 4인 마작만 열심히 파서 황룡으로 올라갔는데 3인 마작을 처음 잡을 때에도 황룡 유저들과 매칭되기 때문에, 처음 잡자마자 고수들을 상대해야되는 상황이 벌어질 수 있다.

게임 전체적으로 상당히 빠른 스피드를 요구한다. 타패 제한시간은 5초인데 MJ나 천봉마냥 추가 시간 그런 것도 없고, 장고 기회도 1국에 1번밖에 없다. 장고 써도 제한시간이 겨우 5초 늘어나는 수준.

BEMANI 시리즈에 이 프랜차이즈 시리즈의 BGM이 수록된 적은 단 세번 뿐이다. 팝픈뮤직 13 카니발의 麻雀格闘倶楽部特別接続曲, 리플렉 비트 콜레트 어텀 시즌의 麻雀格闘倶楽部NEXT タイトルデモ~東一局~リーチ. 그리고 팝픈뮤직 해명 리들스에서 수록된 파치슬롯 작품 마작 파이트 클럽 真의 보컬곡 3곡[66].

반면, 마작 파이트 클럽에서 BEMANI 시리즈 및 여타 코나미 게임의 노래가 이 작픔의 대국 BGM으로 쓰이는 경우도 있는데 인게임 이벤트를 통해서 디스크를 해금하여 게임 플레이 도중 사운드 셀렉트 창에서 해당 디스크를 터치하면 BGM이 출력되는 방식이다.
디스크 이름 동/남 1국 동/남 2국 동/남 3국 동/남 4국 연장[67] 리치[68]
LEGACY DISC 1 Timepiece phase II Sapporo wars[A] 隅田川夏恋歌 春の陣[B] DAY DREAM MATCHED[71]
LEGACY DISC 2 V New Decade 決勝戦[C] NAN III REMIX[73] SEED 探検ノート
LEGACY DISC 3 SET UP[A] Let's Get Away[75] DOES NOT COMPUTE The first blue castle[76] Rock to Infinity 灼熱Beach Side Bunny
LEGACY DISC 4 準決勝戦3[C] concon -初桜-[78] Broken 冬の陣[B] X-treme Grade
BEMANI DISC smooooch・∀・ FLOWER ZZ Ha・lle・lu・jah 凛として咲く花の如く DOUBLE IMPACT
LEGEND DISC メインBGM[80] SILVERY WINGS AGAIN[81] 血の涙[82] 半袖の君[83] たこのテーマ[84] [85]
The 7th KAC DISC1 Be a Hero! Jazz is Rad Fly far bounce Next FUTURE[86] 天下夢創[87] Holy Forest
The 7th KAC DISC2 天空の夜明け 誰がために陽はのぼる Sleepless days Staring at star AI Come to Life
The 7th KAC DISC3 麻雀格闘倶楽部 The 7th KAC Navy blue sea Reach The Sky, Without you PF flowing 神謳 -RESONANCE- Deadly force
BEMANI SUMMER DIARY 2015 虹色遊園地(동1국)
Sounds Of Summer(남1국)
Peragro(동2국)
ドッキン☆サマーあばんちゅーる(남2국)
天空の華(동3국)
citrus(남3국)[88]
BELLS(동4국[89])
8000000(오라스)
미추가[90]
The 8th KAC DISC1 R∞tAge First Time パニックアイランドステージ[91] そして黄金郷へ 24/7 Popperz BASEBALL COLLECTION SPEED 7[D]
The 8th KAC DISC2 Let's Bounce !! Small Steps Voyager 遊戯大熊猫 ボスの大きなおなかは機械でいっぱい[E] Welcome to the Mosh Pit
The 8th KAC DISC3 K∀MUY 記憶の彼方に[E] MAXIVCORD ボムタウンステージ[95] Show me your moves THE DAY OF JUBILATIONS
The 8th KAC DISC4 In Your EyEs 風の丘の東 Crazy Shuffle BASEBALL COLLECTION SPEED 1[D] 水簾ノ調 LAS-BOS
50th Memorial Songs DISC 50th Memorial Songs -Beginning Story- 50th Memorial Songs -Flagship medley- 50th Memorial Songs -The BEMANI History- 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~- 麻雀格闘倶楽部History[97] 麻雀格闘倶楽部History リーチver.[98]
The 9th KAC DISC1 ランカーキラーガール 黒髪乱れし修羅となりて バッドエンド・シンドローム VALKYRIAS -英雄誕生- Neverland[F] Chinese Snowy Dance
The 9th KAC DISC2 DANCERUSH STARDOM ANTHEM Cross Fire MY GIFTS Endless Beats ⇔ Endless Parties 一局戦対局BGM 2019MIX Fuego
The 9th KAC DISC3 アクアブルー城ステージ[100] BASEBALL COLLECTION ORDER 2019[D] LAST OATH ETERNAL FRONTIER[102] 麻雀格闘倶楽部 The 9th KAC No.1 ワールドバトルチャンピオンシップ[E]
The 9th KAC DISC4 麻雀格闘倶楽部 The 9th KAC No.2 Waiting[F] Love 2 Shuffle GODHEART Fractus SCREW // owo // SCREW
The 10th KAC DISC1 tears proof masquerade The History of the Future cucumis melo ゆめのかなたで Vitrum VVelcome!!
The 10th KAC DISC2 Hyper Bomb[105] キングダム大戦 紅蓮の覇者[E] 聖邪の遺跡ステージ[107] 水無月の雫 ft. 小林まな Milky Way Star BASEBALL COLLECTION FAST7 2020[D]
The 10th KAC DISC3 Greening new heaven ピアノ体操第一 色を喪った街 キングダム大戦[E] Stargazer
The 10th KAC DISC4 Endless War[110] Hopeful Frontier!!! The First Step BASEBALL COLLECTION ORDER 2020[D] NEX+AGE カラクリ城ステージ[112]

8.8. 차기작 데이터 인계

해당 시리즈의 차기작에 인계 가능 여부의 데이터에 관한 내용. 개편 가능성이 언제나 열려있는 리그 관련 데이터는 해당 항목 언급에서 제외한다.

9. 콜라보

여기서는 코나미 이외의 작품 내지 브랜드와의 콜라보 이력만 기재한다.

* 2010년에 자양강장제 브랜드인 Regain과 콜라보를 했었으며 전용 대회도 열었다. 이 때 나온 연출은 Regain 마작패, Regain 전용 탁 비주얼 이미지, Regain 리치봉[113] 등. 위의 영상은 개최 당시의 PV.
* 2016년 3월에 아케이드 ZERO/Sp와 아카기와의 콜라보 개최. 2018년 8월에 재개최.
* 2016년 8월에 아케이드 ZERO/Sp와 무코우부치와의 콜라보 개최.
* 2018년 4월에 아케이드 호화현란/Sp와 팝 팀 에픽과의 콜라보 개최. 오리지널 굿즈로 클리어 파일과 스마트폰 스탠드가 기간한정으로 배포되었다.
* 2020년 3월에 아케이드 GRAND MASTER/Sp와 북두의 권과의 콜라보 개최. 인게임에서 켄시로, 라오우의 발성과 시스템 보이스를 치바 시게루의 음성[114]으로 쓸 수 있다. 2021년 4월에 재개최.
* 2022년 3월 28일에 아케이드 질풍/Sp와 사키 -Saki-와의 콜라보 개최. 키요스미 고등학교의 여성 5인이 출연. 어지간한 마작 관련 작품과 콜라보를 했던 MFC였지만 유독 사키와의 콜라보는 없었는데, 20주년 기념 콜라보로 개최된 것.
* 2022년 6월 14일에 Sp와 오버로드와의 콜라보 개최가 발표되었다. 확실한 일정은 나오지 않았으나 우오타니 유미/와쿠츠 아키라 환영 이벤트가 끝나는 7월 8일부터 시작.
* 2022년 10월 24일부터 아케이드 Extreme/Sp와 저글러[115]와의 콜라보 개최. 이 콜라보 이벤트도 20주년 기념 콜라보.

10. 링크


[1] '마작격투구락부'라고 쓰고 '마작 파이트 클럽'이라고 읽는다.[2] MFC2부터 공인. 반대로 세가의 MJ 시리즈는 2020년 현재 협회, 최고위전, 마장연합, RMU 공인.[3] 現 코나미 어뮤즈먼트의 사장. 댄스 댄스 레볼루션, 드럼매니아의 제작에도 참여했었다.[4] 아무리 조패술을 줄이려고 해도 서비스 신이 최종 목표인 점 때문에 한계가 명백했다. 당시에 "100엔 넣었는데 바로 천화 뜨고 게임오버 됐다"라는 얘기가 나돈 것도 이 때문이었다.[5] 그 이전엔 80년대 초반에 만들어진 잔퓨터(ジャンピューター)에서부터 이어온 여러개의 버튼식 조작을 한 아케이드 게임이 주류였다.[6] 이러한 공간 활용의 장점으로 인해 게임센터 말고도 배팅센터나 볼링장, 당구장, 가라오케 등의 게임 코너에 이 게임이 있는 경우도 꽤 있다. 심지어 2017년도에 후술할 신규 기체인 하이그레이드 모델이 나왔는데도 여전히 공간 절약이 잘 되고 있다는 얘기가 있다.[7] MJ 모바일은 2020년 7월에 북미에서 출시되었으나, 아케이드는 미출시.[8] 초창기에는 대만에서도 서비스했었지만 얼마 못가 끊겼는데, 현지 법률이 바뀌는 바람에 끊겼다는 뒷얘기가 있다#.[9] 반대로 MJ는 푸른색이었으나 최신작 MJ Arcade에서 나온 새 기체는 녹색으로 바뀌었다.[10] 4인 마작은 5,000점, 3인 마작은 8,000점. 이건 디폴트 설정이므로 기체 설정에 따라 늘어날 수도 있지만 코나스테 버전은 디폴트 설정 고정이다.[11] 3급 승격 이후에는 경험치 획득 불가. 단 사신 MASTER 상태에서 3연속 1위를 하면 황룡 진급은 가능.[12] 1대국 이상을 플레이했어도 규정대국을 채우지 못했다면 복귀전 이동이 아니라 강등이다.[+] 2021년 1월 4일 이전에는 상위 50%[+] [15] 2021년 1월 4일 이전에는 50% 잔류[16] 순위점 변동으로 1위에게 3,000점을 내줘도 20,000점으로 생존 가능.[17] 순위점 변동으로 3위에게서 3,000점을 받아도 29,900점으로 100점이 모자란다.[18] 가격은 초회 발행료 기준으로 세금 포함.[19] 좌측은 4인 마작, 우측은 3인 마작[20] 대국 시작 전후로 마스코트가 인사를 하며 마스코트 뒤에 후광이 붙는다.[21] 만관 이상으로 화료하면 점수 계산 후에 대단하다는 내용의 말을 한다.[22] 만관 이상으로 화료하면 역 표시 화면에서 말을 한다.[23] 국 개시 시 아나운서 멘트가 프로작사의 멘트로 변경된다.[24] 3인 마작은 2/3배, 4인 마작은 3/5/7배.[25] 경기 룰 모드 전용 번개 연출(3판 이상 ~ 만관 미만의 화료 시 발동)도 포함한다.[26] 순서대로 각각 1명 - 2명 - 3명이 원점 이하인 상태일시 동풍 or 3인 마작에서 얻을 수 있는 투표권 수이다. 반장 + 경기 룰 모드에서는 획득량이 2배.[27] 홍콩판에서는 聽 / 上 / 碰 / 槓 / 胡 / PASS.[28] 하이그레이드 모델에서는 복패 버튼이 리치 왼쪽으로 옮겨져 있다.[29] 초창기에는 허용했지만 연맹 공인을 받은 2부터 정규 리그에서 금지시키다가 4부터 완전히 쿠이카에 불가로 정착되었다.[30] 가라텐 리치[31] 대국 도중에 라이프가 전부 소모되었을 때 컨티뉴를 하지 않았을 시에도 동일하다.[32] 積み棒. 유국으로 연장이 붙게 되면 본장 표시를 위해 쌓아두는 점봉을 뜻한다.[33] 4판 30부, 3판 60부를 만관으로 계산하는 룰.[34] 마작 파이트 클럽에서는 구련보등 9면 대기(九蓮宝燈九面待ち)로 부른다.[35] 사실은 코나미에서 1994년에 슈퍼 패미컴 플랫폼으로 내놓았던 진 마작(真・麻雀)에 넣었던 룰로 이것을 이 모드에 적용한 것이다.[36] 클라이언트 기체 한정. 센터 모니터 기체의 하드웨어는 초창기부터 윈도우 기반이었다. 2까지는 98이었으나 3부터 XP.[37] 일본 전국시대를 무대로 한 땅따먹기식 온라인 대전 게임이었지만 매상이 좋지 못하여 한 작품만에 시리즈가 끝났다.[38] 때문에 팝픈뮤직의 캐릭터 황룡의 생일이 이 작품의 가동일로 되어 있다.[39] 유국만관은 제외.[40] 더블론, 트리플론은 1위 확정자가 만관 이상으로 화료할 경우.[41] 가챠에 필요한 구매형 재화는 작석(雀石)[42] 1일 1회 한정으로 300MG가 상한이다. 아케이드 온라인 대국으로 1대국 당 얻을 수 있는 양은 동풍/3인 마작 50MG, 반장/경기 룰 100MG.[43] 동 1국으로 끝내는 모드로 3000점 이상을 얻으면 카치보시를 얻으며 상대를 토비시키면 추가로 획득할 수 있다.[44] 현행작 미참전 작사는 최종 참전작의 단수만 기재.[45] 현행작 참전 작사의 경우는 공식 페이지에 기재된 타이틀만 기재[46] 인연의 장 가동 막판인 2012년 8월에 선행참전했지만 CARD CONNECT에서는 NEXT 출신으로 취급[47] 격파의 기준은 자신이 1위고 프로작사 본인이 최하위일 경우에 한한다.[48] 사실 이건 코인 플레이에도 존재하기는 하지만 PASELI 플레이의 경우 세분화가 더 되어있다는 점이 다르다.[49] 패보 리플레이 기능이지만 MJ의 그것과는 다르게 직접 영상 파일을 mp4 형식으로 다운로드 할 수 있도록 하는 기능이다. 주의해야 할 점은 인게임에서 직접 송신 버튼을 눌러줘야 다운로드가 가능하다는 점과 1일 5개만 송신이 가능. 덤으로 코덱은 AVC/H.264, 오디오 코덱은 AAC, 영상 크기는 1024x768 고정이다.[50] 미가입 유저는 2개, 가입 유저는 5개까지 송신 가능[51] 반장전에서는 3위, 4위에게 각각 1개씩 2개 획득 / 2위의 경우는 4위에게 1개 획득, 동풍전 및 삼인 마작에서는 3위에게 1개 획득.[52] 1→2레벨까지는 10개가 필요하나 처음 소환할때 5개를 기본으로 주므로 사실상 5개 필요[53] 조건은 1. 대국자가 전원 황룡일 경우(프로작사 CPU도 황룡 취급)/2. 대국자 중 진룡이 있을 경우(프로작사 본인일 경우는 여기에 포함). 둘 중 하나를 만족하면 된다.[54] PASELI를 써서 증감량 2배 챌린지를 할 수 있다. 다만 획득전 개최 조건이 충족되어야 가능하며 성사 안 될 경우 이후 성사가 될 때까지 이월된다. 물론 이 상태에서 게임을 종료하면 바로 권리 상실.[55] 참고로 프로작사 본인은 진룡 취급되어서 이기면 황룡 오브와 진룡 오브 둘 다 얻을 수 있다.[56] 코나스테 서버로도 참여할 수 있지만 이쪽의 보상 랭크는 최하 랭크인 格付け無し 고정이다.[57] 더블 론, 트리플 론으로 들통냈을 경우 그렇게 론 화료를 한 모든 플레이어에게 보너스가 주어진다.[58] 대국 직전 내지 매칭 중이었다면 논외. 이 때는 매칭 완료 이후 즉시 획득 기회가 주어진다.[59] 즉, 진룡 오브와 역만 축의로 얻은 오브, 카치보시 변환 오브는 노카운트. 그러나 오브 2배전이나 오브 싹쓸이전으로 추가로 획득한 오브는 카운트하기 때문에 행복상 걸어서 1등하고 찬스 오브를 꽉 채워서 잭팟을 얻는 방법도 가능하기는 하다(SDJP에서는 행복상 발동 불가능이기 때문에 실행불가).[60] 1000명×1000만은 100억이므로[61] 10번 승부, 초연격, PASELI 경마, 더블 업 챌린지 등. 드래곤 소울 획득 챌린지는 포함하지 않는다.[62] 본작에 미국 출신의 프로작사 2명(가스 넬슨, 젠 바)이 출전한다.[63] 유일한 MFC 해외 가동 지역.[64] MJ나 작룡문 등에서도 번개가 나오기는 한데 이 게임처럼 길게 이어지지 않고 짧게 끝나며 화면도 안 흔들린다.[65] 아케이드에서는 카치보시 1개.[66] Brand New..., 沈まない月のように, 天和無双.[67] 자타연장의 구분은 없다.[68] 자신이 건 리치/타가가 건 리치 1,2,3(자신 이외에 몇명이 리치를 걸었느냐에 따라 곡 템포가 빨라지거나 더욱 급박한 분위기의 BGM으로 변경)/자신의 옷카케 리치 BGM으로 구분되는 다른 마작 파이트 클럽 시리즈와는 달리 1곡으로 고정.[A] 메달게임 에탈나이트 4의 BGM[B] 천하제일 쇼기회 2의 BGM. 작곡은 Naya~n.[71] BASEBALL HEROES 2011의 BGM[C] QMA8의 결승전 BGM[73] 마작 파이트 클럽 5,6,7의 남3국 BGM의 리믹스[A] [75] 북미판 DDR 2010의 수록곡(아케이드엔 X3 vs 2nd MIX에 이식).[76] 메달게임 에탈나이트의 BGM[C] [78] 마작 파이트 클럽 BGM의 리믹스[B] [80] 콘트라의 BGM[81] 사라만다2의 BGM[82] 악마성 드라큘라의 BGM[83] 도키메키 메모리얼의 BGM[84] 파로디우스다!의 BGM[85] 힘내라 고에몽의 BGM[86] GITADORA Matixx의 수록곡[87] QMA THE WORLD EVOLVE의 BGM. 작곡은 DJ TOTTO.[88] 반장 모드 한정[89] 반장/경기 룰 모드 한정[90] 이벤트 당시 가동 작품의 디폴트 BGM을 사용했기 때문에 해금요소에 미포함[91] 봄버걸의 BGM으로 작곡은 Qrispy Joybox. 봄버걸 OST에서의 곡명은 海・太陽・サメ.[D] BASEBALL COLLECTION의 BGM[E] 메달게임 엘도라 크라운의 BGM[E] [95] 봄버걸의 BGM으로 작곡은 Qrispy Joybox. 봄버걸 OST에서의 곡명은 ボムタウンでは日常茶飯事.[D] [97] 3→채색의 꽃 봄→정상의 진 Ver.2→-初桜- 순이며 -初桜- 이외엔 전부 동1국의 BGM 사용[98] 3→7→호화현란→NEXT→1의 리치 BGM 사용(타카 리치 BGM을 쓰는 1을 빼면 모두 자신의 리치 BGM)[F] DDR A20의 수록곡[100] 봄버걸의 BGM으로 작곡은 猫叉Master. 봄버걸 OST에서의 곡명은 アクア城ドラキュラ.[D] [102] QMA 궤적의 교차의 BGM[E] [F] [105] DDR A20 PLUS의 수록곡[E] [107] 봄버걸의 BGM으로 작곡은 극단레코드. 봄버걸 OST에서의 곡명은 聖邪は夢をみる.[D] [E] [110] QMA 휘망의 각의 BGM[D] [112] 봄버걸의 BGM으로 작곡은 あさき. 봄버걸 OST에서의 곡명은 KARAKURI-ROCK.[113] 말 그대로 일반 리치봉 대신 Regain 병으로 리치를 건다.[114] 보통은 여성 목소리로 국이 시작할 때 예시로 "동 1국, 당신이 친(오야)입니다(東1局、あなたが親です)"라고 발성하지만 치바 시게루로 세팅하면 저 예시가 "동 1국, 네놈이 친(오야)다(東1局、お前が親だ)"로 확 바뀐다.[115] 키타덴시의 파치슬롯 게임 시리즈로 MJ와도 콜라보를 했었다.