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최근 수정 시각 : 2024-12-05 23:23:14

메탈슬러그 디펜스/미션 모드


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1. 개요2. 미션 1~103. 미션 11~154. 미션 16~205. 미션 21~256. 미션 26~307. 미션 31~358. 미션 36~409. 미션 41~4510. 미션 46~5011. 미션 51~5512. 미션 56~6013. 미션 61~6514. 미션 66~7015. 미션 71~7516. 미션 76~8017. 미션 81~8518. 미션 86~9019. 미션 91~9520. 미션 96~10021. 미션 101~10522. 미션 106~11023. 미션 111~11524. 미션 116~12025. 미션 121~12526. 미션 126~13027. 미션 131~13528. 미션 136~14029. 미션 141~14530. 미션 146~15031. 미션 151~15532. 미션 156~16033. 미션 161~16534. 미션 166~17035. 미션 171~17536. 미션 176~18037. 미션 181~18538. 미션 186~19039. 미션 191~195

1. 개요

정해진 유닛과 아이템으로 주어진 미션을 완수해야 하는 모드. 적 유닛들도 특수 공격을 사용하기 때문에 난이도는 미션별로 제각각이지만 어려운 미션은 꽤 어려운 편이다. 다만 유저들에게 어렵다고 평이 난 미션은 쉽게 패치되는 듯.

신규 유닛이 나올 때는 대부분 그 유닛으로 플레이하는 미션이 추가된다. 판촉 미션. 그냥 뽑으면 그만이거나, 타이밍만 익히면 기가막히게 쉬워서 유닛이 세보이는 효과가 있다. 특히 KOF 유닛. 따라서 구매 전 유닛 성능이나 손맛 체험용으로 적절 물론 몇몇 미션은 손에 쥐가 날 정도로 손맛을 느낄 수 있다.

현재 1.34.2 버전 기준으로 미션 145개를 모두 완수하면 메달을 총 450개를 받을 수 있다. 미션을 실패하면 일정 메달을 지불하고 아이템 혜택을 받을 수 있지만, 그렇게 어려운 미션은 없으니 괜히 메달 낭비하지 말자. 그러나, 몇몇 미션은 패치로 인해 처음 미션 디자인과 달리 능력치가 너프를 당한 경우가 있으므로(미션 109의 시라누이 마이가 대표적) 별 수 없는 경우도 있다. 실패후에 재도전 할 수밖에. 심지어 재도전해도 클리어 자체가 불가능한 미션이 있었다!(문제의 미션은 124)
PC판은 업데이트가 멈춰진 상태라 미션 100으로 끝이다.

특수기의 무적 시간이나 회피를 이용하는 미션이 많다. 방패병을 대표로 해서, 다수의 킹오파 유닛들이 있다.

다크 카오틱스(Dark Chaotix)라는 유튜버가 공략글와 영상을 올리고 있다. 글로는 잘 이해가 안 된다면 영상으로 보자. 다만 버전업으로 인해 유닛의 능력치가 변한 미션을 재공략하지는 않았으니 주의.

공략을 수정할때 주의할 점이 있다. 안드로이드 버전이 iOS버전에 비해 업데이트 속도가 빠르다. 안드 유저도 애플 유저도 섣불리 이전 공략 내용을 지워버리거나, 롤백을 하면 혼선이 생길 수 있다. 본인의 OS와 다르다 싶으면 구분해서 적자.

주어진 유닛명이 굵은 글씨로 된 유닛들은 지금은 얻을수 없어서 대전에서는 사용할수 없고 미션 모드에서만 사용해 볼수 있는 유닛들이다. 미션 120부터 사용해 볼수 있다.

미션에서 플레이어블로 단 한번도 나오지 못한 유닛들이 존재한다. 대표적으로 민콩게 시리즈.

여담이지만 유닛 대결 구도로 개그를 친 미션들이 중간중간 보인다.슨크의 약빤 센스를 맛볼 수 있다

2. 미션 1~10

유닛 : 모덴군 보병들
적 : 주인공 4인방, 메탈슬러그
아이템 : AP max
난이도 : ★☆☆☆☆
모덴군의 복수전 모덴군 병사들은 생산속도가 빨라 물량이 쉽게 모이며 특수 공격 쿨타임도 짧다. 심지어 AP 속도 레벨이 처음부터 MAX가 되게 하는 APLvMAX 아이템이 적용되므로 그냥 막 뽑아서 가면 된다.

유닛 : 알렌 오닐, 도널드 모덴, 주피터 킹, 아이언 노카나 2호
적 : 정규군 올스타즈
아이템 : 피버 타임, AP max
난이도 : ★☆☆☆☆
보스급 유닛을 체험하기 위한 미션이라고 할 수 있다. 도널드 모덴이나 주피터 킹까지 뽑을 필요도 없이 알렌 오닐이나 아이언 노카나만 줄곧 뽑아서 특수 공격을 열심히 써대면 쉽게 밀어버릴 수 있다.

유닛 : 자포네스군
적 : 일반 좀비, 좀비 마르코, 모노아이
아이템 : 슈퍼 슬러그 어택
난이도 : ★★★☆☆
처음부터 좀비와 모노 아이가 떼를 지어 오지만 슈퍼 메탈슬러그 어택이 발동되어 순식간에 쓸어버린다. 사실상 슈퍼 슬러그 어택 홍보. 슈퍼 슬러그 어택이 이렇게 좋습니다 지르세요 쓸고 가면 AP가 어느 정도 모이므로 일단 AP 속도 레벨을 올린 다음에 유닛을 뽑는 게 좋다. 다만 좀비 진영에 좀비 마르코가 있으니 주의. 빨리 처치하지 않으면 혈사포 한방에 아군이 전멸할 수 있다. 또, 자포네스 병사의 특수 공격은 약간 멀리서 미리 쓰자. 선딜이 길기 때문에 좀비와 가까운 곳에서 쓰다가는 체액 공격에 넉백만 당한다(…).

유닛 : 호퍼 메카, 돌연변이 병사, 좀비 모덴군, 자포네스 병사
적 : 지하철
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
지하철 스크롤압박 러쉬를 버텨내야 한다. 자포네스 병사를 여러 명 뽑으면 칼질만으로 지하철을 밀어버릴 수 있으므로 자포네스 병사 위주로 뽑아주면 된다. 단, 미션 3과 마찬가지로 지하철이 가까이 왔을 때 자포네스 병사의 특수 공격을 쓰려다간 그냥 치인다(…). 참고로 유닛을 잘 뽑는다면 70초가 다 지나기도 전에 적 기지를 부수는 것이 가능하다.

유닛 : 타마 로빙, 뚱보 타마, 드릴 슬러그, 샌드백
적 : 구더기 뭉치, 중 민콩게, 거대 애벌레
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
처음에는 구더기 뭉치만 여러 개 보이지만 잠시 후에 중 민콩게와 거대 애벌레가 다가온다. 구더기 뭉치는 유닛을 발견하면 수많은 구더기를 내보내기 시작하는데, 주어진 유닛들의 특수 공격으로 쉽게 쓸어버릴 수 있다. 다만 구더기 뭉치가 먼저 기지를 공격하진 않으니 섣불리 유닛을 뽑기보다는 중 민콩게가 가까이 다가올 때까지 AP 속도 레벨을 올려두는 게 편하다. 처음에는 주어진 유닛 중 체력이 가장 높고 특수 사정거리가 비교적 길어서 구더기 뭉치를 쉽게 박살낼 수 있는 드릴 슬러그를 보내는 게 좋다. 두 명의 타마는 체력이 약하므로 드릴 슬러그나 샌드백이 방패 역할을 하는 동안 적에게 접근하여 바로 샷건을 날려주면 된다. 그렇게 구더기 뭉치와 중 민콩게를 처치하기만 하면 거대 애벌레는 어려울 게 없다.
참고로 적 기지까지 가면 거대 애벌레가 뜬금없이 무더기로 나오는데, 컨트롤을 잘하면 80초가 되기 전에 기지를 박살낼 수도 있다.

유닛 : 마즈피플 세력 유닛들
적 : 살찐 정규군 4인방, 슬러그 콥터 + 모빌 새틀라이트
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
미션 5처럼 똑같이 버티는 미션이지만 5에 비해 아군 유닛도 빵빵하고 상대가 위협적이지도 않기 때문에 체감 난이도가 비교할 수 없을 정도로 낮다. 참고로 적 기지 근처에 가면 슬러그 콥터가 핵유저 유닛뽑듯이 쏟아져 나오지만 이거 버티는 미션이다. 다만 이 미션 역시 잘하면 90초 안에 기지를 부술 수 있다.

유닛 : 대공포, 가시 벙커, 아이언 이소, 미니 UFO, 플라잉 타라
적 : 휴지 허미트
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
설치형 고정 유닛들을 적당한 위치에 모아 두기만 하면 휴지 허미트가 다가오지도 못한다.

유닛 : 모덴군 방패병, 달팽이, 마즈피플
적 : 테츠유키
아이템 : AP max
난이도 : ★★★☆☆
테츠유키에 레이저 공격에 방패병과 마즈피플은 한 방, 달팽이는 두 방에 죽는다. 따라서 레이저를 막거나 피할 수 있게 해주는 특수기를 꾸준히 써야 한다. 시간을 오래 끌면 테츠유키가 지속적으로 발사하는 레이저에 아군의 기지가 먼저 박살날 수 있으므로, 손을 빠르게 움직여서 유닛들을 최대한 살리자. 마즈피플은 이동 속도가 너무 느려서 잉여이기 때문에. 에스카르고와 방패병 위주로 뽑자. 메탈슬러그 어택은 채워지기 직전에 터져서 기대하지말자.

유닛 : 샌드백, 방패병, 레오나 하이데른, 이치몬지 햐쿠타로, 아이언 이소
적 : 드래곤 노스케
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
레오나의 특수기, 샌드백이나 방패병으로 적당히 공격을 유인하고 뒤에서 햐쿠타로나 아이언 이소로 지원을 해주면 된다.

유닛 : 이카리 팀
적 : 모덴군 잡병들, 주피터 킹
아이템 : AP max
난이도 : ★★★☆☆
이카리팀 멤버 모두 주피터 킹의 레이저 두 방이면 죽는다. 그러나 랄프와 레오나는 타이밍에 맞춰 특수기를 써주면 레이저를 피할 수 있다. 레이저에 세 명이 한꺼번에 공격받지 않도록 조금씩 거리를 두면서 뽑는 게 좋다.

1.9.0 패치 후 한동안 레오나의 특수 공격 쿨타임이 주피터 킹의 레이저 쿨타임 보다 짧아져서 레오나 하나 뽑고 문 슬래셔만 쓰면 주피터 킹은 아무것도 못하고 박살 났던 적이 있다(…). 하지만 현재는 레오나가 하향되고 반대로 주피터 킹의 넉백 저항은 상향되었기 때문에 불가능하다.

여기까지 완수하면 메달 30개를 받는다.

3. 미션 11~15

유닛 : 프토레마이크군 보병 유닛, 메탈 리어
적 : 메탈슬러그 3종
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★☆☆☆☆
미션 1과 다를 바가 없는 미션. 아무 유닛이나 계속 보내면 된다.

유닛 : 프토레마이크군 보병 유닛, 거너 유닛, 호버 유닛
적 : 모덴군 보병들, 레벨 아머
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
본격 프토레마이크군 VS 모덴군. 어느 쪽이 사망전대인지 확실히 가리자. 거너 유닛이나 게릴라 방패병을 잘 활용해서 후방의 아군을 살리는 것이 중요하다. 상대 레벨 아머만 빨리 처리한다면 그다음은 어렵지 않다. 다만 쌍방 화력이 비슷한 수준이라 방심하면 그대로 밀려버릴 수 있으니 손을 빠르게 놀려야 한다.

유닛 : 원주민, 플라잉 킬러, 구더기
적 : 정규군 4인방, 살찐 정규군 4인방, 슬러그 거너
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
원주민의 특수 공격은 사정거리가 길어서 처음에 나오는 정규군 4인방 정도는 쉽게 원샷원킬할 수 있다. 따라서 특수 공격으로 적이 오는 족족 잡으면서 틈틈이 AP를 모아 구더기나 플라잉 킬러를 뽑으면 된다. 아니면 그냥 원주민만 뽑고 특수 공격만 제대로 써주면서 돌격하면 60초 안에 버티고 뭐고 없이 적 기지를 깨부술 수 있다.

유닛 : 클락 스틸, 거너 유닛
적 : 미니 UFO
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★☆☆☆☆
클락의 S.A.B를 이용한 폭탄 던지기나 거너 유닛의 기관총 흩뿌리기로 미니 UFO를 잡으면 된다. 가장 쉬우면서도 가장 빨리 끝나는 미션.

유닛 : 게릴라 방패병, 레오나, 거너 유닛, 마즈 워커
적 : 슬러그 헬기, 플라잉 타라, 자포네스 비행기, 호버 유닛
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★★☆☆
피버 타임이 적용되어 여유가 있으므로 주어진 유닛 중 유일하게 특수 공격으로 대공할 수 있는 거너 유닛 위주로 뽑는 게 편하다.

여기까지 완수하면 메달 30개를 받는다.

4. 미션 16~20

유닛 : 머신 건 유닛, 크로우 유닛, 호버 비히클, 사령관
적 : 정규군 올스타즈
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★★★☆
크로우 유닛이 탱커로 나서는 사이 머신건 유닛이나 호버 비히클로 지원 사격을 하는 방식으로 가면 된다. 특히 호버 비히클은 최전방의 랄프-레오나의 뒤에 있는 지원군을 사살하는 데 효과적이다. 사령관은 AP 가격이 높아 비효율적이다. 상대가 인간밖에 없긴 하지만 랄프, 클락, 트레버, 워크 머신에 탑승한 나디아는 기갑 판정이므로 슬러그 어택은 신중하게 사용하자.

유닛 : 헤비-B(MV-280B), R-쇼부, 사루비아
적 : 살찐 정규군 4인방, 메탈슬러그 R, 실험형 메탈슬러그, 슬러그 헬기
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★★☆☆
처음에는 4인방이 차례대로 오며, 시간이 좀 지나면 메탈슬러그가 뒤따라온다. 적 기지에 어느 정도 근접하면 슬러그 헬기가 등장한다. 4인방을 빨리 해치우지 않으면 슬러그가 방패가 되어주면서 각종 특수 공격을 날리기 때문에 골치 아플 수 있다. 사루비아는 어정쩡한 상황에서는 뒤뚱뒤뚱 가다가 넉백만 당하니 공격용으로 사용할 생각은 버리자. 사루비아는 그냥 벽으로 쓰고 헤비 B나 R쇼부를 딜러로 삼아 버텨주면 클리어. 단, R-쇼부는 상대 메탈슬러그의 캐논 스플래시 대미지에 격추되지 않도록 조심해서 뽑자. 참고로 슬러그 어택은 10초가 남았을 때 사용할 수 있다.

사실 이 미션은 꾸준히 난이도가 바뀌고 있는 미션이다. 처음 나왔을 때는 헤비-B는 놔두고 사루비아와 R-쇼부만 번갈아 뽑는 게 정석이었다. 하지만 정규군과 슬러그들이 상향되자 헤비 B로 초반에 견제를 하는 것도 중요해졌다. 그런데 이후 원래 적에 포함됐던 슬러그 노이드가 사라지고 슬러그 헬기도 등장 조건이 완화되면서, 사루비아 하나만 뽑아도 깰 정도로 쉬워졌다. 심지어 헤비 B를 계속 뽑아놓으면 적 기지까지 박살낸다.

유닛 : 스나이퍼
적 : 정규군 병사, 이치몬지 햐쿠타로, 우탄
아이템 : AP max
난이도 : ★★★☆☆
보이는 상대는 일단은 정규군 병사이기 때문에 그냥 전진시키면 너무 쉽게 클리어하…지 못하며 적 기지에서 일정 거리 이내에 다가간 순간 이치몬지 햐쿠타로우탄이 무더기로 튀어나와 스나이퍼를 끔살시킨다. 이들이 한번 나온 순간 미션 클리어는 불가능하며 재도전할 수밖에 없다. 클리어 방법은 의외로 간단한데 바로 스나이퍼의 특수 능력으로 엄폐물에 숨는 것. 특수 능력을 사용하는 순간 그 자리에서 멈춰 사정거리 안에 있는 적을 공격한다. 이를 이용해 햐쿠타로와 우탄을 튀어나오게 하지 않으면서 동시에 사정거리가 적 기지에 닿을 만한 지점에서 특수 능력을 사용하면 쉽게 기지를 격파할 수 있다. 위치는 미세하게 경사가 진 부근이면 된다.

유닛 : 레오나 하이데른 1명
적 : 플라잉 타라, 호버 유닛, R-쇼부
아이템 : AP max, 어택 피버
난이도 : ★★★★★
레오나 혼자서 각종 미사일 포격을 뚫고 전진해야 한다. 중요한 점은 여기서는 20초 동안 특수 공격 쿨타임을 아예 없애주는 어택 피버가 적용된다는 것. 따라서 레오나를 마구 연타하여 문 슬래셔로 모든 미사일 공격을 상쇄하면서 전진해야 한다. 다만 조금이라도 틈이 생긴다면 두어 대 맞고 바로 뻗어버리니 주의하자. 한 번이라도 레오나가 죽었다면 무조건 재도전해야 한다. 레오나 생산 쿨타임 동안 20초가 지나기 때문. 기지는 문 슬래셔 한 방에 터진다.

익숙하지 않으면 몇 번이라도 실패할 수 있어 사람에 따라 체감 난이도가 다른 미션이다.

유닛 : 호퍼 메카, 미니 UFO, 호버 비히클, R-쇼부
적 : 빅 셰이
아이템 : APLvmax
난이도 : ★★★★☆
빅 셰이는 평소에는 함포를 발사하다가 쿨타임이 차면 거대 포탄을 발사한다. 여기서 문제되는 건 함포인데, 원작처럼 찔끔찔금 나가는 방식이 아니라 모든 주포에서 한꺼번에 발사한다. 또 사정거리가 길고 주어진 유닛들을 모두 한방에 터트릴 만큼의 위력을 지니고 있어서 위협적이다. 또한 거대 포탄을 발사할 차례가 왔다 할지라도 넉백이 되는 순간 다시 함포를 발사하기 때문에 타이밍도 잘 맞춰야 한다. 덕분에 처음 하는 입장에선 상당히 어려운 미션.

그런데 이렇게 막강한 빅 셰이라 할지라도 치명적인 공략 포인트가 있는데, 그건 바로 빅 셰이가 공중 유닛을 인식하지 않는다는 것. 호퍼 메카나 아군 기지에만 반응하여 공격을 하며, 공중 유닛이 아무리 공격해도 반격을 하지 않는다. 이를 이용해서 처음에는 호퍼 메카로 시간을 벌고, 쿨타임이 되면 공중 유닛을 출격시키는 전략을 세우면 어떻게 클리어가 가능하다. 다만 댐딜의 주력인 공중 유닛을 얼마나 온전하게 살리느냐가 관건으로 빅 셰이의 함포에 격추당하는 일이 없도록 해야 한다. 유닛 출격 타이밍을 제대로 잡지 못 하면 타임오버가 발생하거나 빅 셰이의 긴 사정거리 공격으로 아군 기지가 먼저 파괴될 수 있다. 슬러그 어택으로도 빅 셰이를 넉백시킬 수 있으니 참고하자.

여기까지 완수하면 메달 15개를 받는다. 여기서부터 5개 미션을 깰 때마다 메달을 계속 15개씩 받는다.짜다

5. 미션 21~25

유닛 : 방호복병
적 : 일반 좀비, 타르만, 좀비 연구원
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★★★☆
방호복병은 기본/특수 공격 모두 수류탄을 던지지만, 특수기의 사정거리가 길기 때문에 잘못 터치했다간 최전방의 좀비를 없애지 못하고 역으로 당해버리는 불상사가 생긴다. 따라서 방호복병을 지속적으로 뽑으면서 후방에 있는 유닛은 특수 공격, 전방에 있는 유닛은 기본 공격을 하는 식으로 상대 좀비 진영을 앞에서부터 차례대로 해치우는 게 좋다. 어택 피버가 있으니 기지 바로 앞에서 계속 특수 공격을 써주면서 방호복병을 차근히 모으는 방법도 있다. 어느 정도 버티다 보면 메탈슬러그 어택을 사용할 수 있으니 기갑 판정인 타르만을 주의하면서 써주면 편하다.

유닛 : 엘리트병, 엘리트병(바이크)
적 : 엘리트병(바이크), 전철
아이템 : 어택 피버, AP max
난이도 : ★★★☆☆
엘리트병의 특수 공격은 지뢰 설치인데, 상대 엘리트 바이크병이 돌진해 오면서 지뢰를 밟으면 그 지점에서 그냥 자폭한다. 다만 아군 엘리트병이 앞으로 가다 자폭에 휘말릴 수 있으므로 어택 피버도 있겠다 그냥 제자리에서 연타하여 지뢰로 상대 바이크병을 견제하자. 지뢰를 많이 설치해두면 전철을 처리하는 데도 도움이 된다. 쿨타임 차는 대로 아군 바이크병을 뽑는 것도 잊지 말자.

유닛 : 플라잉 타라(프토레마이크), 엘리트병(바이크)
적 : 테츠유키
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★★☆☆
플라잉 타라는 공중 유닛이긴 하지만 저공비행으로 나타나 레이저에 맞아주는 데다가 엘리트 바이크병에 비해 대미지도 좋지 않아 별로 도움이 되지 않는다. 반대로 바이크병 역시 레이저 한방에 즉사인 건 마찬가지지만 대신 자폭에 성공하면 큰 대미지를 주는 게 가능하다. 따라서 아예 바이크만 잔뜩 뽑으면 순식간에 깰 수 있다. 그러나 테츠유키가 레이저를 쏘는 주기가 상당히 짧아서 바이크병의 특수기로 가속하지 않으면 테츠유키에 도달하기도 전에 레이저에 맞아 폭발할 수 있으니 주의하자.

유닛 : 패트롤 로봇, 레벨 아머
적 : 정규군 4인방, 이치몬지 햐쿠타로, 잇센만 타로, 카멜 슬러그, 타조 슬러그, 코끼리 슬러그
아이템 : 재밍
난이도 : ★★☆☆☆
시작 시 적의 움직임과 공격이 20초 동안 봉인되는 재밍이 발동된다. 이 20초 동안에 뭘 할지가 관건. 재밍 덕분에 비록 움직이지는 못하지만 적 유닛은 지속적으로 생산되는데, 따라서 먼저 뭉쳐진 상태인 4인방을 레벨 아머의 캐논으로 처리한 다음 패트롤 로봇을 뽑아서 나머지를 상대해주면 된다. 코끼리 슬러그가 등장하긴 하지만 레벨이 낮은지 꽤 쉽게 쓰러트릴 수 있다. 또 조금만 더 버티면 메탈슬러그 어택를 사용할 수 있기 때문에 그리 힘들지는 않다.

유닛 : 모덴군 방패병, 샌드백
적 : 각종 자폭 유닛과 공중 유닛
아이템 : 어택 피버, AP max
난이도 : ★★★★★
본격 손에 쥐나는 미션. 적어도 이 미션이 처음 나왔을 때는 뒤에 있는 미션들보다 훨씬 어려웠다.

이 미션에서 적의 기지를 파괴할 기회는 딱 2번밖에 없다. 기본적으로 방패병의 특수기를 통한 무적 시간을 이용하는 미션이기 때문에, 어택 피버가 유지되는 20초 동안 적 기지까지 갈 수 있는 2번째 방패병까지가 한계다.

일단 AP 모이는 대로 방패병과 샌드백을 뽑는다. 샌드백을 중간에 터치하지 않고 끝으로 보내면 자폭 유닛들이 들이받기 시작하는데, 샌드백이 부서지면서 돌격해오는 엘리트 바이크병을 막고 뒤에 남아 있는 또 하나의 바이크병을 막으면 이제 한동안 지상은 걱정이 없다. 플라잉 타라를 조심하고 기지에 다가가면 미니 UFO, 슬러그 콥터, R-쇼부가 협공을 해온다. 여기서는 그냥 닥치고 광속 연타만 하면서 다가가서 칼로 터트리면 클리어. 기지는 방패병의 칼질 한 번에 터진다. 방패병 한 명으로 깰 수 있긴 하지만 혹시 모르니 방패병을 한 명 더 뽑아 놓자.

개인에 따라 다르겠지만, 과거에는 너무 어려웠는지라 패치로 한층 쉬워졌다. 이제는 방법만 알면 지상 자폭 유닛을 돌파하는 건 쉽고 적 기지 바로 앞에서만 집중하면 된다. 또, 이전에는 지상 자폭 유닛의 공격력이 높아서 샌드백이 더 빨리 부서졌고, 유닛들의 리젠 쿨타임도 짧았기 때문에 적어도 지금보다는 훨씬 어려웠다. 그야말로 신의 화면 연타를 해야 할 지경. 위에 공략 영상 업로더인 다크 카오틱스조차 공략법을 준비하는 데 가장 오래 걸렸다고 한다. 공략글에 처음부터 'f**k this stage'라고 적혀있는 것만 봐도 그의 고통을 알 수 있다.

6. 미션 26~30

여기서부터 요구 출격 포인트가 20으로 증가한다.
유닛 : 프로토 거너, 모덴군 방패병
적 : 게릴라 방패병, 바주카병
아이템 : AP max, 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
시작하고 몇 초 지나면 게릴라 방패병과 바주카병이 무더기로 나온다. 프로토 거너의 캐논으로 상당수 처리할 수는 있긴 하지만, 게릴라 방패병은 틈만 나면 특수기를 써대기 때문에 정면 돌파를 하기엔 시간이 오래 걸린다. 그러므로 처음에 아군 방패병을 바로 보내 미션 25에서 터득한 테크닉으로 가능한 한 게릴라 무리를 붙잡아 두면서, 프로토 거너의 캐논을 적 기지에 바로 꽂아넣도록 하는 게 효율적이다. 적 기지는 캐논 한 방에 터진다.

유닛 : 슬러그 플라이어
적 : 마즈피플, 미니 UFO, 플라잉 타라, R-쇼부
아이템 : 어택 피버, AP max
난이도 : ★★★☆☆
슬러그 플라이어는 최초로 특수 공격을 사용할 수 있는 공중 유닛으로, 마침 어택 피버도 있겠다 특수 공격을 사용하면 전방에 잔뜩 흩뿌리는 탄막으로 상대 공중 유닛을 쉽게 격추할 수 있다. 단, 발칸은 뽑자마자 바로 쏘기보다는 슬러그 플라이어가 아군 기지보다 앞으로 나왔을 때부터 본격적으로 쏘는 게 좋다. 왜냐하면 그래야 마즈피플의 거품탄이 슬러그 플라이어로 유도되어 기지를 안전하게 보호할 수 있기 때문. 또한, 마즈피플 잡겠다고 어정쩡하게 미사일로 공격하는 건 별 도움이 안 된다. 슬러그 플라이어는 4발당 한 세트, 총 두 세트의 미사일을 쏘고 떠나는데, 문제는 첫 미사일을 날리는 순간부터 하나의 세트를 거친 것으로 간주되기 때문에 미사일 → 발칸 → 미사일의 순서로 공격을 해버리면 두 번째 미사일 발사가 끝나고 나서 발칸을 쏠 새도 없이 바로 떠나버린다는 것이다. 이 때문에 잘못하면 다음 슬러그 플라이어가 준비되기 전에 떠나버려 그동안 아군 기지가 무방비 상태가 될 수 있다. 어차피 마즈피플은 위로 워프하는 순간 발칸에 같이 얻어맞으니, 슬러그 플라이어를 기지 앞에 세우고 발칸만 꼿꼿이 써주는 게 가장 편하다.

유닛 : 아우겐슈테른
적 : 프토레마이크군
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★☆☆☆
사실상 아우겐슈테른이 어떤 유닛인지 알아보는 미션. 어차피 뽑을 유닛도 없는데 그냥 쿨타임 되는대로 뽑아주고 특수 공격도 바로바로 써주면서 나아가면 된다.

유닛 : 동키 슬러그, 이치몬지 햐쿠타로
적 : 미라, 미라 개
아이템 : 모빌 새틀라이트
난이도 : ★★☆☆☆
모빌 새틀라이트가 있기 때문에 처음에 AP 모으는 데 여유가 있다. 미라의 특수기가 햐쿠타로를 한 방에 보내므로 동키로 확실하게 보호하자.

유닛 : 슬러그 플라이어, 아우겐슈테른, 프로토 거너
적 : 빅 셰이, 플라잉 타라, R-쇼부
아이템 : AP max
난이도 : ★★☆☆☆
미션 20과 비슷해 보여 살짝 긴장할 수도 있지만 주어진 유닛이 20과는 달리 하도 튼튼해서, 정말 재수가 없는 경우가 아니면 빅 셰이의 함포 전탄발사에도 안 죽고 버틴다. 특히 프로토 거너는 슬러그가 터지더라도 랄프가 탈출하여 계속 공격을 이어가기 때문에 더욱 오래 버틸 수 있다. 슬러그 플라이어로 상대 공중 유닛만 잘 처리해 주면 어지간히 막 뽑지 않는 이상어렵지 않게 클리어할 수 있다.

7. 미션 31~35

유닛 : 미라 트레버
적 : 미라, 미라 개
아이템 : 어택 피버, AP max
난이도 : ★☆☆☆☆
미라 트레버가 특수 공격으로 날리는 짱돌은 한 번 땅에 튕기고도 잠시 공격 판정이 있으며 중간중간 던지는 폭탄은 사거리가 살짝 길다. 배경의 횃불이 있는 위치쯤에서 특수기를 계속 써주면 된다.

유닛 : 마즈피플, 마즈피플 간부, 미니 UFO
적 : 로보 모덴
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★☆☆☆
로보 모덴 여러 대가 나와서 은근 견고하지만 이쪽에서도 물량으로 밀어붙이면 된다. 로보 모덴을 계속 처리하다 보면 어느 순간부터 나오지 않는다. 그때 적 기지를 부수면 끝.

유닛 : 엘리트 아라비안 병사
적 : 좀비들
아이템 : AP max, 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
엘리트 아라비안 병사의 특수 공격은 돌진기라서 빠르게 이동할 수 있다. 따라서 특수기 연타로 신속하게 달려가서 좀비들이 쏟아져 나오기 전에 기지를 깨부숴야 한다. 엘리트 아라비안 병사가 죽거나 어택 피버가 끝나 버리면 끊임없이 나오는 좀비 무리를 걷잡을 수 없게 된다.

유닛 : 모덴군 방패병
적 : 엘리트 아라비아 병사
아이템 : AP max, 피버 타임
난이도 : ★☆☆☆☆
엘리트 아라비안 병사는 처음에 한 명, 미션 시간 10초를 남기고 한 명 나온다. 그런데 이쪽은 APMax와 피버 타임이 적용되기 때문에 그냥 마구 뽑으면 너무 간단하게 클리어할 수 있다. 엘리트 병사가 특수 공격을 사용하긴 하지만 그냥 방패병의 특수기로 막으면 끝. 다음은 그냥 밀고 나가면 된다.

유닛 : 레오나 하이데른
적 : 레오나 하이데른
아이템 : AP max
난이도 : ★☆☆☆☆
상대 레오나는 근접하면 바로 문 슬래셔를 쓰는데, 당연히 이쪽도 문 슬래셔로 맞대응해야 한다. 그런데… 상대 레오나 문 슬래셔에 아군 레오나는 안 죽고 아군 레오나 문 슬래셔 한 방에 상대 레오나가 죽는다(…). 가서 문 슬래셔 한 방 먼저 맞아주고 문 슬래셔 쓰면 되는 정말 쉬운 미션이다

사실 이전에는 상대 레오나의 문 슬래셔로 아군 레오나가 한 방에 죽었다. 따라서 상대가 완전히 근접하기 바로 직전에 문 슬래셔를 쓰거나, 상대 레오나가 아군 기지에 다가와서 문 슬래셔를 쓸 때까지 기다린 다음에 레오나를 뽑는 방법이 있었다.

8. 미션 36~40

유닛 : 마르코 롯시, 타마 로빙, 샌드백
적 : 프토레마이크군 사루비아, 엘리트병(바이크)
아이템 : AP Max, 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
시작하자마자 눈앞에 사루비아가 다가온다. 우선 샌드백으로 저지선을 확보한 다음, 마르코와 타마를 보내 마구 특수 공격을 연사하여 가능한 한 빨리 사루비아를 해치우자. 엘리트병이 나오기 전에 사루비아를 부수면 거의 클리어한 거나 다름없다.
다만 사루비아를 파괴할때면 곧 어택 피버가 끝나서 엘리트병은 막기 힘들고 엘리트병의 특수 공격은 샌드백조차 한방에 박살날 정도이므로, 잠시 기다렸다가 엘리트병이 없을 때 유닛을 뽑거나 샌드백으로 제때 막아주자. 중간에 슬러그 어택을 사용하면 한층 쉬워진다.

유닛 : 이카리 팀
적 : 블랙 하운드, 미라, 원주민
아이템 : AP max
난이도 : ★★☆☆☆
시작부터 블랙 하운드가 다가오지만 조바심을 낼 필요는 없다. 오히려 서둘러서 유닛들을 막 뽑았다간 블랙 하운드의 특수 공격에 순식간에 깨지고 만다. 블랙 하운드가 특수 공격을 쓴 직후 유닛들을 뽑아 전진시키면 끝.

유닛 : 몽키 마르코, 몽키 피오, 몽키 트레버, 몽키 나디아
적 : 원주민, 플라잉 킬러
아이템 : AP max
난이도 : ★★☆☆☆
플라잉 킬러는 지상 유닛에 반응하며, 위로 지나가는 트레버와 나디아에게는 반응하지 않는다. 그러나 일단 튀어나오면 트레버와 나디아를 찢어 버리므로 일단 트레버와 나디아를 뽑아 플라잉 킬러 배양기들을 먼저 제거하자. 그 다음에 마르코와 피오를 뽑아 원주민들을 상대하게 하면 된다. 기지를 부수는 건 트레버와 나디아로 충분하다.

유닛 : 몽키 마르코, 몽키 피오, 샌드백
적 : 드래곤 노스케
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
적당히 샌드백을 깔아줘서 시간을 번 다음 몽키들을 보내면 무난하게 클리어 가능하다. 몽키 마르코와 피오는 기본 공격 후 일정 거리 뒤로 후퇴하기 때문에 드래곤 노스케의 공격을 어느 정도 피할 수 있다. 다만 기본 공격 직후 특수기를 쓰면 후퇴하지 않으니 주의. 그렇다고 뒤에서 수류탄을 던지면 드래곤 노스케한테 맞지 않기 때문에 그냥 못 피할 거 같을 때 발악용으로 던지자(…). 오래 걸리는 지루한 미션이니 그냥 빨리감기를 하자.

유닛 : 샌드백, 레오나 하이데른
적 : 로보 모덴
아이템 : 슈퍼 메탈슬러그 어택
난이도 : ★★★☆☆
처음에 로보 모덴 3기가 다가오지만 슈퍼 슬러그 어택이 발동되어서 한번 쓸고 나간다. 완전히 터지진 않고 자폭 유닛화되어 계속 다가오지만, 처치한 걸로 간주되는지 AP는 모인다. 이때 모인 AP로 레오나를 뽑자. 레오나의 문 슬래셔로 각 로보 모덴이 자폭하기 전에 처리할 수 있다. 자폭을 계속 허용했다간 뒤에서 연이어 나타나는 로보 모덴한테 밀릴 수 있으니 조심하자. 샌드백을 뽑을 수 있긴 하지만 레오나와는 전혀 조합이 맞지 않는다(…).

9. 미션 41~45

유닛 : 드릴 슬러그, 변형 드릴 슬러그, 레오나 하이데른
적 : 에스카르고, 매달린 에스카르고
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
변형 드릴 슬러그는 특수 공격을 사용하면 아래위로 드릴을 총 두 번 쏘는데, 이것으로 매달린 에스카르고를 한 방에 녹여버릴 수 있다. 그러나 지상의 에스카르고는 시도 때도 없이 껍질에 숨어버리기 때문에 레오나의 빠른 공속으로 처리하자. 레오나의 문 슬래셔로 매달린 에스카르고의 자폭 껍질을 상쇄할 수 있다.

유닛 : 클론 에리, 랄프 존스
적 : 미라, 미라 개, 번지 미라, 박쥐
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
주어진 유닛의 공통점은 플레임 샷을 가지고 있다는 것이다. 플레임 샷을 이용하면 약간 어중간한 높이에서 날아다니는 박쥐를 간단하게 태워버릴 수 있다. 박쥐의 항아리 폭탄은 생각보다 강하니 맞지 않도록 하자.

유닛 : 우물 미사일 병사, 샌드백, 플라잉 킬러, 아이언 이소
적 : 메탈슬러그 XX 주인공들, 메탈 슬러그
아이템 : APLvMax
난이도 : ★★★☆☆
샌드백을 앞쪽에 그리고 나머지 유닛을 뒤쪽에 적절히 설치하여 버텨주면 어렵지 않은 미션이지만, 너무 앞에 설치했다간 에리의 레이저 건에 캔슬될 수 있다. 1.19.0 패치로 랄프와 클락이 기갑 판정이 되었으니 슬러그 어택을 쓸 때는 염두에 두자.

유닛 : 자포네스군
적 : 휴지 허미트
아이템 : APLvMax, 어택 피버
난이도 : ★★☆☆☆
유닛을 되는 대로 뽑고 마구 터치해서 특수기를 난사하면 된다. 하지만 대충 하다간 아슬아슬하게 실패할 수도 있으니, 사정거리가 긴 자포네스 탱크는 멀리에서부터 특수기를 미리미리 써주자.
참고로 자포네스 병사의 구체 폭탄은 다리가 끊어진 부분에서 곧장 떨어져 버려서 대미지를 제대로 주지 못한다(…).위의 미션에서도 그렇고 자포네스 병사의 특수기는 참 도움이 안 된다. 그러나 체력이 다하면 다이너마이트를 들고 자폭하는데, 이 폭발로 휴지 허미트에게 대미지를 줄 수 있다.

유닛 : 번지 미라, 박쥐, 미라, 미라 개
적 : 사스콰치, 알렌 오닐
아이템 : APLvMax
난이도 : ★★★☆☆
호갱이 아닌 이상 미라를 처음으로 사용해 볼 수 있는 미션(…). 사스콰치는 별로 위협적이지 않으므로, 그냥 미라들의 특수 공격을 적당히 써주면서 전진하면 된다. 적 기지에 가까이 가면 알렌 오닐이 등장하는데, 사스콰치에 비하면 까다로운 편이다. 알렌이 기지와 겹쳐져 있으면 그냥 공격을 퍼부으면 되지만, 기지에서 떨어져 있다면 알렌의 수류탄 때문에 살짝 골치 아파질 수가 있다. 스플래시 공격에 한꺼번에 당하지 않도록 특수기를 쓰든지 해서 아군 유닛 사이의 거리를 약간씩 띄어놓자.
번지 미라는 일단 생산하면 빠르게 나타나지만 계속 그 자리에 가만히 있기 때문에 화력에서 약간 손해를 볼 수 있다. 적절한 시기에 생산하자.

10. 미션 46~50

유닛 : 모덴군 박격포병, 방패병
적 : 모덴군 일반병, 수중 바주카병
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
시작하면 미리 대기하던 수중 바주카병이 지속적으로 포를 쏘는데, 주기도 짧을뿐더러 피해도 상당해서 박격포병은 한방에 사망할 정도다. 방패병으로 바주카포를 막고 박격포병을 안전지대에 배치해주면 되긴 하지만… 방패병보다 빠르게 전진하는 박격포병을 보호하기도 쉽지 않고, 안전지대에 있더라도 폭발 스플래시로 방패병과 함께 죽는 경우가 있어서(…) 까다롭다. 다행히 상대 지상 유닛은 일반병 하나이며 그마저도 어느 정도 처리하다 보면 잠깐 등장하지 않으니 방패병만 보내는 게 속편하다. 약간 위태롭다 싶으면 중간에 슬러그 어택을 사용하자.

유닛 : 샌드백, 모덴군 로켓 폭탄병, 방패병, 박격포병
적 : 좀비 무리
아이템 : APLvMax
난이도 : ★★★★☆
주어진 유닛 구성을 보면 딱 알 수 있듯, 샌드백과 방패병을 앞세우고 뒤에서 다른 보병들이 폭격하도록 하면 된다. 로켓 폭탄병과 박격포병은 사정거리가 꽤 긴 편이라 앞에서 잘 막아주기만 한다면 죽진 않는다. 상대편에는 타르만이 없으므로 중간에 슬러그 어택으로 좀비 무리들을 갈아주면 쉽게 깰 수 있다. 다만 좀비들이 워낙 많이 나와 초반에 제압하지 않으면 약간 힘들어진다.
유닛 : 모덴군 일반병, 박격포병, 낙하산병, 로켓 폭탄병
적 : 휴지 허미트
아이템 : APLvMax
난이도 : ★☆☆☆☆
유닛을 계속 뽑아주고 특수기를 난사하면 된다.

유닛 : 스파이크 벙커, 대공포, 아이언 이소, 박격포병
적 : 빅 셰이
아이템 : 재밍, APLvMax
난이도 : ★☆☆☆☆
마찬가지로 재밍 시간 동안 유닛을 계속 설치하고 박격포병의 특수기를 계속 써주면 된다. 설령 빅 셰이를 제때 해치우지 못해서 모아놓은 유닛이 한꺼번에 파괴되더라도, 적당한 거리에서 계속 설치하면 쉽게 격파할 수 있다.

유닛 : 이카리 팀
적 : 하이도
아이템 : APLvMax
난이도 : ★★☆☆☆
하이도는 슈퍼아머를 가지고 있고 공격력도 상당해서 이카리팀이 이전 미션에 비해서 잘 죽는다. 또한 체력도 상당히 높은 편이기에 격파하기도 힘들다. 하지만 목표는 적 기지 파괴고, 하이도가 특수 공격을 썼을 때 기지가 노출되니 이때 모두 함께 특수 공격을 써주면 어려울 게 없다.

11. 미션 51~55

유닛 : 프토레마이크 슬러그, 게릴라병(박격포), 게릴라병(방패)
적 : 구더기(공중), 채리엇
아이템 : APLvMax
난이도 : ★★☆☆☆
슬러그나 박격포병의 특수기로 매달린 구더기 뭉치를 부수고, 간간이 날아오는 채리엇을 방패병으로 막아주면서 전진하면 된다.
유닛 : 트래버, 나디아
적 : 미라, 번지 미라, 박쥐
아이템 : APLvMax
난이도 : ★★☆☆☆
나디아가 워크 머신을 탑승하면 사정거리가 줄어들어 앞에서 트레버를 안정적으로 보호해줄 수 있다.
유닛 : 사령관
적 : 휴지 허미트
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
쿨타임 동안 필요한 AP는 모이므로 AP 레벨을 그리 올릴 필요는 없다. 단, 특수기로 기본 공격의 딜레이를 없애주는 것은 필수.
유닛 : 엘리트병 수송차량, 프토레마이크 슬러그, 엘리트병(바이크)
적 : 빅 셰이
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
역시 AP 레벨 올릴 것 없이 바이크만 뽑으면서 바로바로 특수기를 써주면 된다. 특히 바이크의 특수기로 빅 셰이가 함포를 발사하기도 전에 넉백시킬 수 있다. 남는 AP로 슬러그를 뽑아 화력 지원을 하는 것도 좋긴 하지만, 출격 타이밍을 잘못 잡으면 함포에 괜히 게이지 충전 중인 바이크까지 폭발하는 불상사가 생길 수 있다. 엘리트병 수송차량은 웬만해선 뽑지 않는 걸 추천하는데 차량에 생산되는 엘리트병을 빅 셰이가 인식해서 뒤쪽에 오던 병력들이 피해를 입기 때문.

유닛 : 게릴라병, 게릴라병(박격포), 게릴라병(방패), 게릴라병(바주카)
적 : 드래곤 노스케
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
사실 막 뽑아도 깰 수는 있지만, 박격포병을 드래곤 노스케한테 죽지 않을 위치에 제대로 배치해두고 그 앞에 방패병이나 기타 고기방패 보병들을 보내는 게 효율적이다. 참고로 여기서 나오는 드래곤 노스케는 1대가 아니라 2대로 나온다.[1]

12. 미션 56~60

유닛 : 곰
적 : 사스쿼치
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
곰을 사용해보는 미션. 곰은 사스콰치의 공격에 상당히 오래 버틸 수 있으므로 특수 공격을 잘 써주면서 가면 된다.

유닛 : R.R 쇼부
적 : 눈사람 병사, 설원 보병
아이템 : APMax
난이도 : ★★☆☆☆
R.R 쇼부를 사용해보는 미션. R.R 쇼부는 미사일 두 발을 3세트 발사하면 떠나므로 중간중간에 특수 공격을 써주자.

유닛 : 눈사람 병사
적 : 테츠유키
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
눈사람 병사를 사용해보는 미션. 테츠유키가 레이저를 쏘는 주기가 짧아서 섣불리 광부를 보냈다간 레이저에 맞고 바로 퇴장할 수 있으므로, 레이저가 발사된 후에 안정적으로 설치해야 한다. 눈사람이 일정 대미지를 받으면 알아서 병사가 튀어나오긴 하지만, 눈사람 상태에서 특수기를 먼저 써주면 병사가 앞으로 뛰쳐나가서 지뢰로 테츠유키를 직접 공격할 수 있으므로 좀 더 많은 대미지를 줄 수 있다. 수류탄만 던지다간 아슬아슬할 수 있으니 한두번 정도는 특수기를 써주자.

과거에는 레이저 한 방에 눈사람이 파괴되었기 때문에 정확한 타이밍을 요구했다. 허나 지금은 눈사람이 테츠유키의 레이저를 한 방은 버틸 수 있게 되어 한결 편해졌다.

유닛 : 설원 일반병
적 : 지하철
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
시작하자마자 설원 일반병들을 계속 뽑는다. 시작 후 바로 지하철이 오기 때문에 설원 일반병를 뽑지 않으면 본진까지 밀리게 되어 바로 기지가 공격받게 되니 주의. 전방에 있는 일반병은 특수기를 이용해서 지뢰를 설치하고, 후방에 있는 일반병들은 수류탄을 던지도록 내버려 두면 된다. 30초 동안 버티는 것이 목표지만 30초 이전에 지하철을 파괴해도 승리한다. 실수로 지하철이 기지에 붙더라도 생각보다 대미지가 약해서(…) 기지가 파괴되기 전에 30초가 지나는 경우도 있다.

유닛 : 설원 일반병, 설원 방패병, 설원 바주카병, 설원 로켓 폭탄병, 설원 소총병, 설원 박격포병
적 : 메탈 리어
아이템 : APMax
난이도 : ★☆☆☆☆
계속 유닛들을 뽑으면 된다.

13. 미션 61~65

유닛 : 방패병
적 : 스매셔
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
방패병의 특수기 쿨타임이 스매셔의 공격 쿨타임보다 짧아서, 스매셔가 공격하는 걸 눈으로 보면서 제때 막을 수 있다. 제한 시간이 없기 때문에 특수기만 잘 이용하면 방패병 하나로도 쉽게 클리어할 수 있다.

유닛 : 레오나
적 : 크랩 탱크
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
시작하자마자 레오나를 바로 뽑아주면 그 빠른 이동속도 덕분에 크랩 탱크의 바운스 폭탄이 닿지 않는다(...). 크랩 탱크에 다가간 후, 지속적으로 내뿜는 작은 거품만 문 슬래셔로 상쇄하면 된다. 근접한 상태에서도 바운스 폭탄은 레오나를 그냥 비껴간다.

유닛 : 일반병, 방패병, 레벨 아머, 알렌 오닐
적 : 뱅가드
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
뱅가드의 기본 공격으로 아래-중간-위 순서로 레이저탄을 날리는데, 일반병은 즉사하고 방패병은 두 방 맞으면 죽는다. 다행히도 위로 발사하는 레이저탄은 일반병과 방패병에 맞지 않으므로, 방패병를 계속 뽑아 가능한 한 특수기로 버티면서 AP를 버는 것이 좋다. 간간이 나오는 뱅가드의 특수 공격은 유닛을 관통하는 데다 레벨 아머까지 얄짤없이 한 방에 보내 버리므로 조심하자. 뱅가드를 한 번 넉백시켰을 때 거리에서는 특수 공격이 기지에 닿지 않는다. 보병들만으로 해치워도 되고, AP 모았다가 레벨 아머나 알렌 오닐을 보내도 무방하다.

유닛 : 설원 일반병, 설원 방패병, 설원 소총병, 설원 로켓 폭탄병
적 : 곰
아이템 : 슈퍼 슬러그 어택
난이도 : ★★★☆☆
처음 슈퍼 슬러그 어택으로 곰이 주춤하는 동안 적당히 AP 레벨을 올려주고, 설원 방패병으로 곰의 공격을 막으며 나머지 유닛으로 지원 사격해주면 된다. 다만 문제는 곰이 특수기를 쓸 때인데, 이때 방패병으로 제때 막지 못하면 네 번의 갈퀴 손톱 러시에 뒤에서 지원 사격하던 보병이 죄다 지옥으로 사라지는 것은 물론 곰이 기지 앞까지 도착해버려 유닛을 뽑아봤자 곧바로 곰에게 살해당하기 때문에 아무 것도 못하고 패배할 수 있다. 따라서 처음에 뽑은 방패병으로 막는 게 매우 중요하다. 또 설원 방패병이 특수기를 쓰면 제자리에서 방어해주기 때문에 곰이 특수기를 사용하려고 앞발을 드는 순간 바로 특수기를 써주는 게 좋다.

유닛 : 스매셔, 크랩 탱크, 뱅가드
적 : 모노 아이
아이템 : APMax
난이도 : ★★★☆☆
적으로 나오는 모노 아이는 어나더 월드 보스 지역에서 볼 수 있는 지속적으로 동료를 소환하는 개체다. 출격 순서는 스매셔-크랩 탱크-뱅가드 순으로 하는 게 편하다. 사정거리가 이 순서로 길어져 적절한 배치가 되기도 하고, 스매셔가 공격을 할 때 공중으로 날아올라 모노아이의 광탄 폭격을 다 막아줘 후방에 있는 유닛이 좀 더 공격을 할 수 있게 해주기 때문이다.

14. 미션 66~70

유닛 : 레오나
적 : 인베이더
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
시작하면 일반 인베이더 네 마리와 격파 대상에 해당하는 인베이더 한 마리가 다가온다. 인베이더의 롤링 어택은 빠르고 위력도 상당해 레오나가 순식간에 죽어버릴 수 있으므로, 레오나를 바로 뽑아 미리미리 문 슬래셔를 쓰거나 롤링 어택에 당하지 않을 타이밍에 뽑아주자. 시간 제한은 없지만 레오나가 죽으면 쿨타임 동안 아군 기지가 무방비 상태가 되기 때문에 클리어하기 힘들어진다.

유닛 : 모덴군 방패병, 보병
적 : 헌터 워커
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
보병으로 적당한 거리에서 수류탄을 던져주고 방패병으로 잘 막아주면 딱히 어려울 건 없다. 단, 헌터 워커가 천장에 있을 때는 수류탄이 닿지 않는다.

유닛 : 이카리 팀
적 : 인베이더, UFO 인베이더, 헌터 워커
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
역시 마찬가지로 인베이더의 롤링 어택이 상당히 성가시므로 레오나와 랄프의 특수기를 잘 활용해야 한다. 클락의 특수기로 천장에 있는 헌터 워커를 공격할 수 있다.

유닛 : 인베이더, UFO 인베이더, 헌터 워커
적 : 드래곤 노스케
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
헌터 워커는 천장에 있을 때는 공중 유닛으로 인식되기 때문에 드래곤 노스케가 반응하지 않는다.

유닛 : 인베이더, UFO 인베이더, 헌터 워커
적 : 빅 셰이
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
미션 69와 동일. 심지어 AP Max도 있어 더욱 쉽다.

15. 미션 71~75

유닛 : 에스카르고
적 : 에스카르고
아이템 : AP Max, 어택 피버
난이도 : ★★☆☆☆
상대 에스카르고는 특수기 → 기본 공격을 순서대로 반복한다. 상대가 공격할 때는 숨었다가 틈틈이 반격해주면 된다. 공격속도가 느려서 틈을 노리는 게 약간 귀찮긴 하지만 어택 피버가 끝날 즈음에 새로 에스카르고를 뽑을 수 있으므로 여유는 있다.

유닛 : 랄프 존스
적 : 랄프 존스
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
상대 랄프는 아군 랄프를 인식하자마자 바로 갤럭티카 팬텀을 사용한다.

유닛 : 모덴군 방패병
적 : 모덴군 방패병
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
상대는 방패병 주제에 꽤 오래 버틴다. 사실 그냥 가만히 있다가 슬러그 어택으로 처리해도 된다.

유닛 : 우탄, 곰
적 : 전철
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
곰이 몸빵하는 동안 우탄으로 지원 사격을 해주면 된다. 우탄만으로도 깰 수 있다.

유닛 : 플라잉 패러사이트, 윙드 인베이더, UFO
적 : 빅 셰이
아이템 : AP Max
난이도 : ★★☆☆☆
UFO는 공중 유닛이지만 윙드 인베이더는 지상 유닛이므로 적당한 순서로 뽑아주면 된다. UFO는 빅 셰이를 지나갈 때 특수 공격을 쓰고, 윙드 인베이더와 플라잉 패러사이트는 사정거리에 들어왔을 때 특수기를 사용하자.

16. 미션 76~80

유닛 : 마즈피플, 크랩 탱크
적 : 더 키시
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
더 키시는 공중 유닛이므로 기본 공격으로는 잡을 수 없고 특수 공격을 사용해서 격추해야 한다. 특히 마즈피플의 특수기 거품 광선은 공중 유닛에도 유도되어 다가간다. 더 키시는 인식 범위 내의 유닛을 발견하면 화염을 사출하면서 다가오는데, 위력도 엄청난 데다 피할 수도 없어서 무시하고 가긴 힘들다. 다만 시간제한은 없으니 어렵지 않게 클리어할 수 있다.

유닛 : 반란군 보병, 방패병, 로켓 폭탄병, 박격포병
적 : 브레인 로봇
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★★★
브레인 로봇은 방패병의 특수기와 기타 보병들의 화력 지원으로 간신히 물리칠 수 있지만 브레인 로봇을 파괴하는 순간 시간이 없어서 패배할 수 있어서 손이 빨라야한다.

유닛 : 일본팀
적 : 이오리팀
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★☆☆
시작하면 눈앞에 매츄어와 바이스, 그리고 뒤에 이오리가 다가온다. 처음에는 AP가 가장 싼 베니마루를 뽑자. 베니마루의 뇌광권의 무적 시간을 이용해 시간을 벌면서 이오리팀 세 명을 한곳에 모아둔 다음, 고로와 쿄를 뽑아 총공격을 가하면 된다. 단 이오리의 시화가 굉장히 강하므로 기지에 가까이 붙지 않도록 미리미리 대응해야 한다.

유닛 : 이오리팀
적 : 브레인 로봇(+ 인베이더, 윙드 인베이더)
아이템 : AP Max, 어택 피버
난이도 : ★★★★☆
이 미션의 주 유닛은 이오리지만, 브레인 로봇이 주기적으로 소환한 인베이더와 윙드 인베이더에게 어그로 당하여 어버버하다가 바로 죽는다. 먼저 소환된 인베이더를 빨리 해치워야 하지만 특수기로 인베이더들을 해치우면 그 사이에 뒤에서 브레인 로봇은 특수기로 이오리를 공격한다. 나머지 인베이더들이 브레인 로봇과 한 곳에 서 있도록 몰아붙인 다음 특수기를 마구 써주면 되며, 어택 피버가 있으니 이오리가 접근만 하면 연속 시화로 간단하게 무찌를 수 있으나 적들이 쏘는 탄막 때문에 결코 쉽지 않다. 매츄어와 바이스도 호위용으로 함께 뽑아서 간다 해도 화력과 물량을 가진 적들을 상대하기 어려운 건 매한가지.

유닛 : 일본팀
적 : 더 키시, 아이언 노카나 MK II
아이템 : AP Max
난이도 : ★★☆☆☆
미션 76과는 달리 아군 유닛이 더 키시를 직접 공격할 수가 없다. 따라서 쿄와 베니마루의 특수기 무적 시간을 잘 활용해야 하는데, 먼저 아이언 노카나를 때려잡고 더 키시만 남았을 때 고로를 보내 더 키시가 공격하도록 유도한 다음, 더 키시가 공격을 하지 않는 틈을 타서 쿄와 베니마루가 지나가도록 하면 된다. 더 키시의 두 개의 사출구 중에 왼쪽 사출구의 공격 영역만 무사히 지나도 성공이다. 오른쪽 로켓 화염은 특수기의 무적 시간으로 여유롭게 대처할 수 있다.

17. 미션 81~85

유닛 : 미래 모덴군 보병들
적 : 드래곤 노스케, 플라잉 타라, 프토레마이크 플라잉 타라
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
주어진 유닛들은 기본적으로 기존의 모덴군 보병 유닛들과 역할이 비슷하지만, 전반적으로 성능이 더 좋아져서 드래곤 노스케의 공격에도 어느 정도 버틸 수 있다.

유닛 : 미래 모덴군 보병들
적 : 빅 셰이, R.R 쇼부, 마크스넬 5개 편대
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★☆☆
빅 셰이와 마크스넬 편대가 공격 범위가 넓은 데다가 R.R 쇼부까지 가세해서 미션 81보다는 어렵다. 특히 미래 모덴군은 기존의 모덴군보다는 생산 쿨타임이 긴 편이라 적군의 공격에 한 부대가 전멸한 순간 그대로 전선이 밀리게 된다. 방패병으로 최대한 시간을 벌자.

유닛 : 설원 일반병, 방패병, 바주카병, 로켓 폭탄병, 소총병
적 : 브레인 로봇
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
비슷한 미션인 77과는 달리 AP Max가 없다. 그러므로 처음에 방패병을 보내 AP를 공급할 시간을 벌어두는 게 좋다. 그렇게 AP 속도를 충분히 올린 후 설원 보병들을 뽑아서 총공세를 가하면 된다. 단, 브레인 로봇의 공격 하나하나가 스플래시 범위가 꽤 넓은 편이라 보병들이 한 곳에 뭉쳐있으면 한순간에 몰살당하므로, 방패병으로 기본 공격은 적절히 유도하면서 특수기로 브레인 로봇의 광탄 폭격을 막을 수 있을 만큼 막아주자.

유닛 : 브레인 로봇
적 : 주피터 킹(+ 미니 주피터 킹)
아이템 : 피버 타임, AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
이 미션의 주피터 킹은 지속해서 미니 주피터 킹을 소환한다. 미니 주피터 킹은 작긴 해도 레이저의 넉백력은 은근 성가시다. 그래도 피버 타임이 있으니 어려울 건 없다. 주피터 킹이 중앙에 오지 않도록 하자.

유닛 : 일본팀
적 : 루츠 마즈 슬러그(+ 마즈피플)
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★★☆
이 미션의 루츠 마즈는 지속해서 마즈피플을 소환한다. 루츠 마즈는 발칸도 강할뿐더러 충격파의 사정거리도 어마어마해서 베니마루나 고로 같은 근접 유닛은 얼마 버티지 못한다. 즉, 주로 딜을 넣을 수 있는 건 공격이 모두 원거리인 쿄다. 그러므로 직접 공격은 못 하더라도 베니마루의 뇌광권 무적 판정과 고로의 몸빵으로 쿄를 보호하면서 꾸준히 공격해주면 된다.

18. 미션 86~90

유닛 : 이카리 팀
적 : 모노 아이즈 UFO, 좀비들
아이템 : AP Max
난이도 : ★★☆☆☆
모노 아아즈 UFO에서 지속적으로 좀비들이 나온다. 좀비들의 특수기가 상당히 아프지만 체력이 약해 쉽게 처치할 수 있으므로 이카리팀의 특수기를 적절히 써주면서 나아가자. 모노 아이즈 UFO는 기본적으로 석판을 하나씩, 일정 주기로 5개를 연속으로 소환한다. 상당히 강력해서 무적 판정을 이용하지 않으면 전원이 순식간에 떼거지로 나가떨어지니 주의. 하지만 다행히 석판은 아군 기지에 닿지 않는다. 주의할 점은 석판이 땅에 박혔을 때는 원거리 공격과 슬러그 어택을 가로막는다는 것.

유닛 : 반란군 보병, 방패병, 레벨 아머, 기리다
적 : 루츠 마즈 슬러그
아이템 : 피버 타임, AP Max
난이도 : ★★☆☆☆
루츠 마즈의 발칸은 방패병으로 어느 정도 잘 막을 수 있지만, 뇌 충격파는 어찌할 도리가 없다. 그래도 피버 타임이 적용되어 금방 물량을 다시 만들 수 있으니 괜찮다. 발칸을 막는 데는 방패병을, 지원 사격으로는 뇌 충격파를 적어도 한 번은 버틸 수 있는 레벨 아머와 기리다 위주로 뽑자.

유닛 : 아사미야 아테나
적 : 야가미 이오리
아이템 : AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
이오리가 가까이 온다고 바로 아테나 특수기를 쓰진 말자. 약간 떨어진 거리에서 이오리가 시화를 쓰느라 맞지 않는다. 이오리가 규화로 확실하게 바짝 붙었을 때 써주면 된다.

유닛 : 미래 기리다, 미래 디코카
적 : 주피터 킹 (+ 미니 주피터 킹)
아이템 : 피버 타임, AP Max
난이도 : ★★☆☆☆
기리다와 디코카 둘 다 주피터 킹의 레이저에 쉽게 넉백되기 때문에 꽤 성가시다. 물론 재빨리 격파하기 힘들다는 점이 성가실 뿐 피버 타임도 있고 주어진 유닛들이 하도 튼튼해서 거의 밀리지 않는다. 그냥 열심히 몰아붙이면 무난하게 깰 수 있다.

유닛 : 도널드 모덴, 반란군 보병, 방패병, 로켓 폭탄병, 디 코카
적 : 모노 아이즈 UFO
아이템 : 피버 타임, AP Max
난이도 : ★★★☆☆
미션 86과는 달리 좀비는 나오지 않는다. 하나씩 내려오는 석판은 주로 맨 앞에 있는 유닛을 향해 떨어지므로 방패병의 특수기를 잘 이용해 유도하면 된다. 다만 다섯 개 연속 내려올 때는... 다른 보병들과 디코카에게 명복을 빌어주자. 비석의 위력은 여전하여 모덴이라 하더라도 연속으로 떨어지는 석판을 얼마 버티지 못한다. 방패병으로 최대한 UFO의 기본 석판 공격을 유도하자. 컨트롤을 적절히 한다면 방패병과 모덴만으로도 클리어할 수 있다.

19. 미션 91~95

유닛 : 사이코 솔저 팀
적 : 쿠사나기 쿄
아이템 : AP Max
난이도 : ★★☆☆☆
셋 중 유일하게 잠시 무적 상태가 될 수 있는 아테나를 먼저 내보내 특수기로 쿄의 대사치를 막은 다음, 나머지 둘을 뽑아 총공격을 가하면 된다.
유닛 : 스톤 터틀, 게릴라 방패병, 호버 유닛, 크로우 유닛
적 : 브레인 로봇
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
게릴라 방패병으로 브레인 로봇의 공격을 유도하면서 AP를 모은 다음 차례차례 다른 유닛을 뽑으면 되는, 많이 본 익숙한 유형의 미션이긴 하지만, 스톤 터틀의 기본 공격력이 워낙 좋아서 호버 유닛과 크로우 유닛은 스톤 터틀을 뽑기 전까지는 놔두고 방패병으로만 버티다가 바로 스톤 터틀을 뽑는 게 수월하다.
유닛 : 눈사람 병사
적 : 모노 아이즈 UFO
아이템 : 피버 타임, AP Max
난이도 : ★☆☆☆☆
눈사람 병사가 눈사람 상태에서 특수기를 쓰면 잠깐의 무적 상태와 함께 앞으로 뛰쳐나간다는 점을 잘 이용해야 하는 미션. 광부는 땅에 박히고 천천히 내려가는 비석에 털끝만 닿아도 벌벌 떨다 도망가기 때문에, 미끼용 병사를 한두 명 보내서 특수기로 앞에 튀어나가 비석을 유도하는 동안 후속 광부를 한꺼번에 보내 안정적으로 눈사람을 설치한 다음 똑같이 특수기로 탈출시키면서 총공격을 가하면 된다. 당연히 비석이 5개 연속으로 떨어질 때는 빠르게 달려가는 광부를 살리기 힘들므로 잠시 기다리는 게 좋다. 글로 된 설명을 보는 것보다는 직접 해보는 게 이해가 잘 될 것이다. 그러나 이 미션은 난이도가 매우 쉬운 게 모노 아이즈 UFO가 기지를 직접 타격할 수도 없으며, 시간 제한도 없어 패배할 수 없기 때문에 가속 버튼 누르고 메탈슬러그 어택만 계속 써주면 싱겁게 깰 수 있다.
유닛 : 거대 메뚜기, 에스카르고, 거대 애벌레, 곰
적 : 빅 셰이
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
처음에 에스카르고의 특수기로 시간을 벌어 두면 편하다. 그 이후에는 에스카르고와 곰으로 탱킹을 하면서 거대 애벌레와 거대 메뚜기로 빅 셰이를 공격하자.
유닛 : 이카리 팀
적 : 스톤 터틀
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★☆☆
주어진 유닛 모두 스톤 터틀의 짓밟기 한 방에 죽는다. 특히 레오나는 사정거리가 매우 짧으므로 잘못하면 공격 한 번 못 하고 죽을 수 있다. 다만 스톤 터틀의 발에 닿는다고 바로 죽는 건 아니고, 짓밟기 전에 약간의 사전 동작이 있으므로 타이밍을 간파하면 문 슬래셔로 짓밟기 한 번은 무사히 넘길 수 있다.

20. 미션 96~100

유닛 : 새 원주민, 원주민, 플라잉 킬러
적 : 휴지 허미트, 미니 허미트
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★☆☆
사실 휴지 허미트보다는 그 앞에 있는 미니 허미트 두 마리가 위협적이다. 미니 허미트는 기본 공격력이 상당한지라 원주민을 여러 마리 뽑아도 쉽게 돌파당할 수 있으므로 플라잉 킬러는 멀리서 안전하게 설치하는 게 좋다. 새 원주민은 횃불을 곡선형으로 던지기에 미니 허미트가 돌진하면서 일부 피할 수도 있으니 특수기를 쓸 때는 사거리를 어림하여 미리 쓰자. 미니 허미트를 처리했다면 휴지 허미트는 어려울 게 없다. 총공격을 가하자.

유닛 : 인베이더, 윙드 인베이더, 인베이더 UFO, 브레인 로봇
적 : 모노 아이즈 UFO(+ 모노 아이)
아이템 : AP Max
난이도 : ★★★☆☆
시간 제한이 없긴 하지만 모노 아이가 지속적으로 소환되기 때문에 미션 93의 꼼수는 쓸 수 없다. 인베이더와 윙드 인베이더는 특수기를 이용해서 하나씩 떨어지는 비석을 피할 수 있다. 또 공중 유닛인 인베이더 UFO는 모노 아이즈 UFO가 반응하지 않는다. 단, 역시 비석의 위력은 여전해서 브레인 로봇조차 오래 버티긴 힘들므로 비석이 연속으로 떨어질 때 이왕이면 한 번에 몰살당하지 않도록 주의하자.

유닛 : 게릴라 일반병, 방패병, 바주카병, 프토레마이크 브래들리, 스톤 터틀
적 : 주피터 킹(+ 미니 주피터 킹)
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
미션 92와 마찬가지로 방패병으로만 버티면서 스톤 터틀을 먼저 뽑는 게 빠르다. 주피터 킹이 관통 공격 유닛인 만큼 더더욱.

유닛 : 쿠사나기 쿄, 아사미야 아테나
적 : 솔 데 로카
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
쿄와 아테나 둘 다 솔 데 로카의 늑대탄이나 저주 광선에 즉사하는 건 물론이고, 운 좋으면 빗나가긴 하지만 확산광탄에 두 방만 맞아도 죽는다. 따라서 잠시 무적 상태가 되는 특수기 사용이 절실해진다. 더욱이 아무리 시간 제한이 없다지만 솔 데 로카의 확산광탄이 사정거리가 굉장히 길어서 아군 기지에 닿을 수 있기 때문에, 꾸준히 적 기지에 다가가서 솔 데 로카가 진격하지 않도록 최대한 버텨야 한다. 늑대탄이 올라갔다 내려오는 타이밍도 익혀두는 게 좋다. 솔 데 로카의 특징은 적이 자신을 지나가면 기지로 워프하는 것인데 아테나로 지나가기엔 역시 어려우니 쿄부터 뽑는 것이 좋으며 아테나는 쿄가 확산광탄을 특수기로 뚫고 솔 데 로카를 워프시키는데 성공하는 것을 확인 후 뽑자. 이후에는 쿨이 되는 대로 뽑으며 적절히 특수기로 생존하면 클리어.

유닛 : 주인공 4인방, SV-001, 알렌 오닐, 도널드 모덴, 솔 데 로카
적 : 루츠 마즈 슬러그(+ 미니 UFO, 마즈피플)
아이템 : 피버 타임, AP Max
난이도 : ★★★★☆
100번째 미션을 기념하여 원작을 재현한 듯한 미션이지만, 안타깝게도 주인공 4인방은 별로 도움이 되진 않는다(...)[2]. AP가 저렴하니 처음에 시간 벌기용 고기방패로 쓸 수 있긴 하지만, 유효타를 주기가 매우 힘들어서 공격에는 도움이 안 된다. 사실 이 미션에서 가장 쓰기 적절한 유닛은 알렌 오닐이다. 체력이 튼튼해서 루츠 마즈의 발칸 포화에도 조금 버틸 수 있으며, 특수기 쿨타임이 짧은 편이라 주인공 4인방&SV-001에 비하면 쉽게 유효타를 줄 수 있기 때문이다. 피버 타임이 있으므로 그냥 알렌 오닐만 쭉 뽑아서 깨거나, 솔 데 로카를 써볼 생각이라면 잠시 모았다가 뽑으면 된다. 괜히 주인공에 집착했다가는 오히려 힘들어지는 미션.

이 미션에서 최초로 Final Attack BGM이 쓰였다.

여담으로 미션 96~100는 순서대로 메탈슬러그 3 보스들이 적으로 등장한다.

21. 미션 101~105

유닛 : 크랩롭스, 미래 일반병, 미래 방패병, 미래 미사일병, 미래 바주카병
적 : 스톤 터틀, 브레인 로봇, 주피터 킹
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
처음에는 아무것도 없지만 잠시 후 적 기지에서 조금씩 간격을 두고 스톤 터틀, 브레인 로봇, 주피터 킹이 차례대로 나오기 시작한다. 미래 보병들만으로 깨도 문제는 없지만, 크랩롭스의 특수기를 이용하면 브레인 로봇의 광탄 포격을 잠시 막을 수 있어서 보병을 더 오래 살릴 수 있다.

유닛 : 용호의 권 팀
적 : 중 민콩게, 대 민콩게, 크랩롭스
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
로버트의 특수기 패왕상후권은 적탄을 상쇄할 수 있으며, 료의 특수기 천지패황권과 타쿠마의 특수기 호살진은 시전 중 잠시 무적 판정이 생긴다.

유닛 : 슬러그 모빌, 헤비 아머
적 : 모덴군 방패병, 설원 보병, 타니-오
아이템 :
난이도 : ★★★★★
슬러그 모빌과 헤비 아머 둘 다 타니-오의 안드로 캐넌 한 방에 박살난다. 30초 동안 유닛을 보낼 기회가 한 번씩밖에 없기 때문에 타이밍 선정이 중요. 이 미션에선 해결책이 하나 밖에 없다. 먼저 AP 레벨을 한 번 올리고 AP가 차면 바로 슬러그 모빌을 뽑는다. 그런 다음 슬러그 모빌이 전진하는 중 특수기 게이지가 차면 바로 특수기를 쓴다. 그러면 타니-오의 기관총에 넉백되고 직후 벌컨을 쏘는데, 벌컨으로 방패병을 해치우고 기지를 어느 정도 공격하는 데 성공하면 절반은 깬 거나 다름없다. 이때 AP 레벨은 건드리지 말고, AP가 모이면 바로 헤비 아머를 보낸다. 그러면 헤비 아머가 설원 보병에게 돌진하여 가운데로 오게 되는데, 그 상태에서 특수기를 써주면 클리어가 되지만 마이크로컨트롤과 타이밍을 조금이라도 못맞춘다면 헤비 아머가 부서지게 되고 시간 부족으로 패배하게 된다.

1.26 버전 때는 슬러그 모빌의 딜레이가 워낙 짧아서 모빌 하나로도 충분히 깰 수 있었다. 그러나 1.27 패치로 딜레이가 길어져 현재까지 불가능하다고 생각하지만 컨트롤을 잘하면 가능하다.

유닛 : 다라링 다라다라, 모덴 버스
적 : 살찐 정규군 4인방
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
모덴 버스는 광부가 설치하니 캔슬되지 않도록 하자.

유닛 : 샌드백, 아이언 이소, 빅 존
적 : 불 드릴, 다라링 다라다라
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
시작하면 가까이서 불 드릴이 다가오며, 그 뒤에 여러 다라링 다라다라가 일정 간격을 두고 따라온다. 불 드릴은 특수기로 천장에 드릴을 쏴 종유석을 다량 떨어트리는데, 공격 범위가 넓으므로 그동안은 섣불리 광부를 보내지 않는 게 좋다. 특히 빅 존은 설치 시간이 은근 길어서 더욱 신중을 기해야 한다. 초반에 AP 레벨에 집착하지 말고 샌드백과 아이언 이소를 제때 보내면 수월해진다. 1.28 패치로 불 드릴이 특수기를 쓰는 도중에는 넉백이 되지 않도록 변경되어 난이도가 살짝 올라갔다.

22. 미션 106~110

유닛 : 불 드릴
적 : 몽키 마르코, 몽키 피오, 몽키 트레버, 몽키 나디아
아이템 : AP Max, 어택 피버
난이도 : ★★☆☆☆
시작하자마자 마르코와 피오가 정신없이 공격을 해오는데, AP가 모였을 때 바로 불 드릴을 뽑으면 아슬아슬하게 기지가 파괴되는 걸 막을 수 있다. 몽키 트레버와 나디아는 특수기로 처리하면 되는데, 트레버는 그냥 무시해도 상관없다. 공격 시간이 꽤 기니 적당한 거리에서 미리 써주는 게 좋다.

유닛 :
적 : 마즈 피플, 마즈 피플 간부, 마즈 피플 엘리트, 루츠 마즈 슬러그
아이템 : AP Max, 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
일정 시간이 지나면 마즈 피플이 떼거리로 쏟아져 나오기 시작한다. 처음에 AP가 모이자마자 킹을 바로 뽑으면, 킹이 배경에 있는 와인 진열장 가운데를 지나갈 때 마즈 피플이 나오기 시작한다. 4~5마리쯤 나왔을 때부터 바로 킹을 연타하여 더블 스트라이크를 계속 날려 기지와 함께 쓸어버리면 된다. 기지를 동시에 공격하지 않으면 제한 시간 안에 깰 수 없다.

유닛 : 유리 사카자키
적 : 테츠유키, 샌드백
아이템 : AP Max, 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
유리는 테츠유키의 레이저 한 방에 쓰러지며, 다시 출격시키더라도 그전에 레이저에 아군 기지가 먼저 파괴되기 때문에 결국 기회는 딱 한 번이다. 특수기 뇌황권으로 레이저를 피할 수 있지만, 너무 일찍 피해버리면 내려올 때 아직 사라지지 않은 레이저에 죽을 수 있으므로 타이밍이 중요하다. 테츠유키의 레이저포가 나온 후 빛이 생길 때 바로 쓰면 된다.

1.27 버전에서는 유리가 기본 공격 공아를 쓰는 도중에는 특수기를 쓸 수 없었기 때문에, 멀리서부터 뇌황권을 쓰면서 타이밍을 칼같이 맞춰야 했다. 그런데 1.28 패치로 뇌황권만 세 번 써도 테츠유키를 격파할 정도로 쉬워졌다. 1.29 버전에서 테츠유키의 체력이 원래대로 돌아왔으나, 유리도 기본 공격 공아를 쓰는 도중 특수기를 쓸 수 있도록 패치되어 여유는 있다.

유닛 : 시라누이 마이
적 : 마크스넬 5대 편대, 프토레마이크 플라잉 타라, 자포네스 비행기, 미니 UFO
아이템 : -
난이도 : ★★★★★
처음부터 여러 유닛이 날아와서 폭격을 퍼붓는다. 미션 107, 108처럼 보낼 기회는 한번뿐이다. 1.30버전 이전엔 AP업 1회, 마이 출격후 특수기 사용하면 끝나는 킹오파 캐릭터 판촉 미션이었으나 1.30버전업 이후 마이가 너프먹으면서 특수기의 선쿨타임이 더 길어져서 사실상 실패후 메달 재도전 이외에는 클리어 불가상태. SNK는 그저 도트 깎는 장인일 뿐이라는걸 적나라하게 보여주는 미션이다. 밸런스좀... 그래도 1.31버전에서 마이의 쿨타임이 소폭 줄어들어서 죽기 전에 쿨타임이 차게 되니 이것을 이용해서 깰 수는 있게 되었다.

안드로이드와 iOS의 버전 차이로 몇번의 수정이 있었다. 버전차이에 주의하자.


유닛 : 주피터 킹, 미니 주피터 킹
적 : 주피터 킹 MK II
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
주피터 킹 MK II를 제한 시간 안에 쓰러트릴 생각은 버려야 한다. MK II은 기본 공격으로 배에서 거대 미사일을 꺼내 내리꽂는데, 기지에 직접 내리꽂으면 상당히 치명적이기 때문에 미리미리 견제를 해야 한다. AP 레벨을 2~3번 올리고 미니 주피터 킹을 보내기 시작하여, 4~5번 올린 다음에 AP를 모아 주피터 킹을 뽑으면 적당하다. 슬러그 어택으로 MK II의 기본 공격을 캔슬하거나 넉백시키는 것도 중요

1.27 버전에 처음 나왔을 때는 거대 미사일이 매우 강해서 제때 유닛을 뽑고 슬러그 어택을 맞히는 게 매우 중요했다. 하지만 1.28 버전에서 어째 MK II의 특수 미사일이 아군 주피터 킹에 닿기도 전에 금방 터져버리는 버그가 생겨 훨씬 여유로워졌다. 1.29 패치로 버그가 고쳐졌으나, MK II의 레벨이 낮아졌는지 공격력이 줄어들어서 1.27 버전 때보다는 꽤나 버틸 수 있다.

23. 미션 111~115

유닛 : 여성 격투가 팀
적 : 앤디 보가드, 료 사카자키, 로버트 가르시아
아이템 : -
난이도 : ★★★★★
사랑싸움[3]
앤디 → 료 → 로버트가 차례로 나온다. 처음부터 빠르게 압박해오기 때문에 살짝 껄끄러울 수 있지만 상대 유닛은 한 번씩밖에 나오지 않으므로, 먼저 AP 레벨을 한 번 올려준 다음 하나씩 꾸준히 내보내면 된다. 처음에는 마이를 뽑는 게 무난하다. 단 마이와 킹의 쿨타임이 이전에 비해 많이 너프가 되어서 힘들어졌다. 첫번째로 나간 마이가 죽기 전에 특수기를 쓰는데 성공했는지가 포인트다.
유닛 : 플라잉 코어
적 : 마즈 피플, 미니 UFO
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★★★☆☆
어택 피버는 일종의 페이크. 플라잉 코어의 특수기에는 유도 성능이 있긴 하지만 마즈 피플을 감싸는 미니 UFO가 워낙 많아서 제대로 공격하기는 힘들다. 처음에는 기본 공격 에너지 탄을 쏘면 한 두방 정도 마즈 피플에게 명중한다. 직후 특수기를 쓰면 그 사이 마즈 피플이 플라잉 코어의 아래를 지나가는데, 그러면 플라잉 코어가 기지로 귀환한다. 다시 한 번 에너지 탄을 쏴주면 끝.

유닛 : 가면 병사, 거너 유닛, 머신 건 유닛, 크로우 유닛
적 : 곰, 다이몬 고로
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
유닛 한 두기로는 적의 진격을 제대로 막기 힘들지만, 기지가 공격받더라도 기지가 파괴되기까지 다시 유닛을 내보낼 여유는 있다. 가면 병사는 특수기 게이지가 차기까지 시간을 벌 수 있는 상황이 아니면 적들이 기지 가까이 왔을 때 뽑는 게 낫다. 가면 병사는 기지 뒤에서부터 출격하기 때문에 피해를 입지 않고 안정적으로 특수기를 쓸 수 있기 때문.

유닛 : 다라링 다라다라
적 : 샌드백, 마크스넬 5개 편대
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
다라링 다라다라의 공격은 한 번 적에게 쏟아 소모된 자재가 공중에서 떨어져서 재충전되는 식으로 이뤄진다. 이때 떨어지는 자재에도 공격 판정이 있어서 그걸로 편대를 공격할 수 있다. 위치상 빨간 기체를 노리는 건 간단하므로 시간 제한에 걸리지 않도록 빨리 뽑으면 된다.

유닛 : 주피터 킹, 주피터 킹 MK II
적 : 프토레마이크 슬러그, 블랙 하운드, 메탈 리어, 스톤 터틀
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
MK II를 먼저 뽑는 게 좋다. 적 기지에 다다르면 스톤 터틀이 떼거리로 나오기 시작한다. MK II는 계속 버티기 힘들므로 오리지널의 레이저로 기지를 부수는 게 관건.

24. 미션 116~120

유닛 : 알렌 주니어, 알렌 오닐
적 : 사스콰치
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★☆☆☆☆
둘 중 누구를 먼저 보내든 상관없다.

유닛 : 펄스 트럭
적 : 플라잉 타라, 자포네스 비행기, R.R 쇼부, 마크스넬 5개 편대
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★☆☆☆☆
처음에 날아오는 플라잉 타라의 미사일에 설치가 캔슬되지 않도록 미리 설치해두자. 플라잉 타라를 먼저 보낸 다음 설치하는 것도 좋다. 설치한 후에 특수기를 마구 써주면 상대 공중 유닛들이 남아나질 않는다.

유닛 : 레드 링 레이저 메카, 호퍼 메카, 레벨 워커
적 : 미라, 마즈 피플 엘리트, 헤비 아머
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
빨간색 vs 하양색 상대 유닛들의 출격 빈도는 미라 → 마즈 피플 엘리트 → 헤비 아머 순이다. 처음에 호퍼 메카로 버티면서 AP 레벨을 2~3번 정도 올린 다음, 공격력과 공격 범위가 뛰어난 레드 링 레이저 메카를 먼저 뽑으면 된다. 상대 기지까지 몰아붙이는 데는 약간 시간이 걸리지만 딱히 어려울 건 없다.

유닛 : 엘리펀트 슬러그, 엘리펀트 슬러그 (배터리)
적 : 미라 개, 곰, 오스트리치 슬러그, 카멜 슬러그, 몽키 나디아
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★☆☆☆
코끼리들은 그렇게 쉽게 죽진 않으니 지상 유닛을 상대할 때는 별 문제가 없다. 몽키 나디아는 하나라도 놓칠 경우 우지 연사에 아군 기지가 파괴되기 때문에 엘리펀트 슬러그(타마)의 화염방사로 제때 잡아야 한다.

유닛 : 모덴 원수(디-코카), 모덴군 일반병, 방패병, 바주카병, 소총병
적 : 마즈 피플, 마즈 피플 간부, 마즈 피플 엘리트, 루츠 마즈 슬러그
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
다른 비슷한 미션처럼 처음에는 방패병 위주로 버티면서 AP를 가능한 한 빠르게 모아서 모덴을 뽑는 게 좋다. 마즈 피플 엘리트가 점프하여 막지 않도록 슬러그 어택 타이밍을 적절히 맞추는 것도 중요하다. 모덴 원수를 뽑고 마즈 피플 무리를 헤쳐나가다 보면 루츠 마즈 슬러그가 강림하는데, 루츠 마즈의 뇌 충격파에 보병들이 모두 전멸하므로 빠르게 특수기를 연타하여 그전에 없애는 게 편하다. 참고로 1.29 버전에서 모덴 원수가 특수기를 쓸 때는 슈퍼아머가 되도록 패치되었으므로 캔슬 걱정할 것 없이 마음껏 써도 된다.

25. 미션 121~125

유닛 : 김갑환
적 : UFO
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★★☆☆☆
김갑환의 특수기 '비연참'으로 UFO를 잡을 수 있다. 어택 피버가 사라진 후에는 UFO를 놓쳐 기지가 공격당하기 쉬우므로 미리 열심히 잡아두는 게 좋다.

유닛 : 자포네스 병사, 전차, 비행기, 병사 (레드)
적 : 타니-오, 모덴군 방패병
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★★★★☆
타니-오의 공격을 뚫고 기지를 파괴해야 한다. 문제는 타니-오가 너무 강력하다보니 안드로 캐논 한방에 유닛들이 죄다 죽어버리며, 방패병이 단단히 가로막기 때문에 뚫는 것 자체가 쉽지 않다. 더군다나 시간 제한도 촉박한 편이라 서두르지 못하면 클리어할 수 없는 어려운 미션.

이번 미션에서 가장 활약할 수 있는 유닛은 자포네스 병사 (레드)이다. 폭탄 공격력도 자포네스 병사보다 좋고, 특히 특수 공격인 자폭은 전방에 적이 없으면 그대로 적 기지까지 가서 자폭하기 때문에 방패병이 없을 때 재빨리 레드 병사를 보내서 자폭을 노려야 한다. 나머지 유닛들은 안드로 캐논이 지나간 후에 한꺼번에 뽑자. 다만 무작정 레드 병사만 뽑았다간 방패병 때문에 기지 파괴가 불가능하며, 슬러그 어택을 쓰고 보내도 타이밍이 어긋나면 도중에 자폭해버리니 주의하자.

유닛 : 포크 리프트
적 : 드릴 슬러그, 변형 드릴 슬러그
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★★☆☆☆
포크는 드릴 슬러그에 닿지 않는다. 투 머신건으로만 공격할 수밖에 없다.

유닛 : 인베이더
적 : 타이니 UFO 타입 A
아이템 : AP Lv Max 어택 피버
난이도 : ★☆☆☆☆
AP MAX에 어택 피버까지 주어지니 인베이더를 바로 뽑아 특수기를 난사해주면 된다.

사실 원래 이 미션은 아이템도 주어지지 않았고, 거리 조절을 잘 해야 깰 수 있던, 적절한 난이도의 미션이었다. 헌데 1.37 버전에서 타이니 UFO 타입 A의 사거리가 상향되어 특수기를 써도 인베이더가 붙을 수 없어 클리어 자체가 불가능했었다. #. 심지어 메달 10개를 사용해서 재도전해도 2번째 특수기 쿨이 차는 시점에 인베이더가 맞아 죽거나 시간 제한으로 미션 실패가 떴다.당해보면 뭔가 얄밉다 이후로도 1.39.0 버전까지 약 1달간 클리어가 불가능한채로 방치되어 있다가 항의를 받은 끝에 APMAX와 어택 피버 아이템이 추가되며 다시 클리어가 가능해졌다.

유닛 : 한국팀
적 : 샌드 마린
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★☆☆
최번개의 특수기 '진!초절용권진공참'으로 샌드 마린의 각종 발사체를 상쇄할 수 있다. 또 김감환의 특수기 '비연참'으로도 위에서 날아오는 미사일을 어느 정도 상쇄할 수 있다. 참고로 최번개를 먼저 내보내서 올라오는 샌드 마린을 공격하면 다시 가라앉는다. 최대 2회까지 된다. 그러나 1.31.0버전에서 샌드 마린의 버그가 고쳐져서 현재는 최번개를 먼저 보내도 다시 가라앉지 않는다.

1.40.0 버전에서 샌드 마린의 특수기 쿨타임이 상향을 받아서 클리어가 어려워졌다. 최번개와 김갑환의 특수기를 적재적소에 사용하여 최대한 오래 살리는 것이 포인트.

26. 미션 126~130

유닛 : 메탈슬러그 2 주인공 4인방
적 : 덴덴 하우스, 크랩 네스트
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆

AP를 한 번 업그레이드 하자마자 타마를 내보내고 그다음엔 마르코>에리>피오 순으로 하는게 좋다. 초반에 타마의 샷건으로 선두 에스카르고가 특수기를 안쓸때 넉백시켜야 한다.
물론 누드를 보고 싶다면 에리와 피오를 먼저 내보내자.

유닛 : R-쇼부, R.R-쇼부, R-쇼부(PM), R-쇼부(미래)
적 : 다라링 다라다라, 불 드릴
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★☆☆

R-쇼부(PM)를 먼저 뽑고 그 다음엔 R-쇼부(미래)>R.R-쇼부>R-쇼부 순으로 출격 시키면 된다. 일단 처음 나오는 불 드릴은 최대한 빨리 격파하고 그 다음으로 나오는 다라링 다라다라는 순조롭게 격파하면 된다. 2번째 불 드릴이 나올때 쯤은 어느정도 유닛이 모여있으므로 쉽게 격파가 가능하다.

유닛 : 방호복형, 방호복 병사(녹색)
적 : 좀비(여), 좀비(남), 좀비(통통), 좀비 연구원, 좀비 모덴군, 타르만
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★☆☆☆

AP 업그레이드를 하지 말고 바로 방호복 병사(녹색)을 한 명 뽑은 뒤 어택 피버가 끝날때까지 특수기를 계속 써주고, 생성된 미라로 계속 특수기를 써준다. 이후 피버 타임이 끝나면 방호복병과 방호복 병사(녹색)을 계속 뽑아준다. 사실상 방호복 병사(녹색)이 사출해내는 미라가 주력이나 다름없다.

유닛 : 방패병
적 : 좀비 모덴군
아이템 : 어택피버
난이도 : ★★★☆☆

미션 25에서 키웠던 손 컨트롤을 다시 보여줘야 한다. 첫번째 좀비 모덴군이 자폭을 시도하는 때부터 방패병을 연타해주면 된다. 실패하더라도 방패병 한 명을 더 뽑을 수 있기 때문에 클리어 자체는 어렵지 않다.

유닛 : 방호복 병사(녹색), 덴덴 하우스, R-쇼부(미래)
적 : 이멘 마하
아이템 : -
난이도 : ★★★★★
출격 모드에서와 똑같이 이멘 마하 형제가 나온다. AP를 한 번 업그레이드 하고 방호복 병사로 최대한 버틴 뒤 덴덴 하우스로 기지를 지켜주면 된다. R-쇼부(미래)는 불행히도 특수기를 쓸때 포 한대 맞고 격추당하기 십상이므로 가만히 놔두는게 좋을지도 모른다. R-쇼부(미래)의 특수기는 2호기가 나올때나 넉백당할때 사용하면 편하다. 기지는 슬러그 어택 한방에 파괴된다.


녹색 방호복 병사의 특수기 쿨타임 너프로 인해서 난이도가 상당히 어려워졌다. 설상가상으로 1.38 패치를 통해 녹색 방호복 병사의 생산 쿨타임마저 너프를 받으면서 클리어가 거의 불가능해졌다.
다행히 1.39 버전에서 특수기 발동 속도가 빨라지면서 조금은 숨통이 트였다. 첫 번째 녹색 방호복 병사는 AP업을 한번 한후 바로 뽑아주며 이멘 마하의 특수기가 발동된 후에 특수기를 사용하여 미라를 원거리 공격과 근거리 공격 범위에 들지 않는 사각으로 넣는것이 핵심.
방호복 병사는 라인이 밀리지 않을 정도로만 뽑아야 이멘 마하의 특수기에 전멸하지 않을 수 있다. 그 뒤로 AP를 모아 R-쇼부를 모아서 딜을 넣어야 한다. 주의할 점은 덴덴 하우스를 지을시 이멘 마하의 공격의 스플래쉬 데미지가 미래 R-쇼부에 들어가고 덴덴 하우스의 히트박스가 넓어 아무것도 못하고 맞다가 죽는경우도 허다하니 덴덴 하우스는 뽑지 않는 게 좋다.
첫 번째 이멘 마하를 격파하였다 해도 두번째 이멘 마하가 나오니 긴장을 늦추지 말자. 두번째 이맨 마하는 첫번째보다 이동속도가 훨씬 빠르므로 라인관리에 더욱 주의를 들여야 한다.

참고로 적 기지는 한 방에 파괴가 가능한데, 이를 이용해서 슬러그 어택을 아껴뒀다가 첫 번째 이멘 마하를 격파하자 마자 슬러그 어택을 사용해서 두 번째 이멘 마하를 볼 것도 없이 바로 클리어하는 꼼수가 가능하다.

정안되면 컨티뉴해서 슬러그 어택부터 바로 박아버린리는게 좋다. 클리어하면 메달 15개를 주니 10메달 덜 받는다 생각하고 하는게 이후 스테이지를 더 클리어 할 수 있으니 정신건강에 좋다.

27. 미션 131~135

유닛 : 슬러그 트럭, 다라링 다라다라
적 : 덴덴 하우스, 미라 제너레이터, 크랩 네스트
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆

슬러그 트럭의 성능을 시험할 수 있는 미션모드. 다다링 다라다라를 방패 삼아서 트럭의 특수기로 포탑을 계속 달아주자. 포탑이 쌓이면 쌓일 수록 전선을 밀어버리는 트럭을 볼 수가 있다.
유닛 : 프토레마이크군 보병들, 아우겐슈테른(P.M)
적 : 미래 모덴군 보병들, 디 코카(미래), R-쇼부(미래)
아이템 : -
난이도 : ★★★★★

미래 모덴군과 미코카의 공격은 방패병이 커버를 하고, 공중유닛인 미래 R-쇼부는 아우겐슈테른의 특수기로 처리해야한다.
처음에는 방패병의 특수기로 AP가 찰 때까지 버티다가, 메탈슬러그 어택을 사용하여 전선을 정리한 뒤에, 아우겐슈테른을 뽑고 나머지 유닛들도 뽑아주며 전진하자. 참고로 미래 R-쇼부는 와이어를 두번 맞아야 격추시킬 수가 있기 때문에 타이밍을 잘 잡아서 꽂고 뽑는 공격을 모두 먹일 수 있게 노리자. 못 죽이면 다음 아우겐슈테른이 나올 쿨타임동안 스노우 볼링 효과로 미래 R-쇼부가 무지막지하게 쌓이기 때문에 클리어가 매우 힘들어진다.

1.40버전까지는 재도전 시 미래 R-쇼부 물량이 그대로 남아있어 그냥 메달만 날리는 셈이었으나 1.41버전에서 수정되었다.

유닛 : 좀비 정규군 4인방
적 : 더 키시, 아이언 노카나, 아이언 노카나 MK II
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆

AP가 낮은 순으로 차례대로 뽑아가며 혈사포가 찰때마다 사용하자. 조금 시간이 걸리지만 혈사포의 공격범위는 더 키시에도 닿기 때문에 처리할 수가 있다.

1.41.1 버전에서는 유닛을 뽑지 않으면 상대도 유닛을 뽑지 않기 때문에 그냥 가속 눌러놓고 슬러그 어택만으로도 깰 수 있다. 하지만 미션 자체가 그렇게 어려운것도 아니기 때문에 그냥 깨는게 낫다.

유닛 : 쿠사나기 쿄
적 : 타르만, 타르만(레드)
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆

초반에 나오는 일반 타르만은 함정이다. 쿄는 일반 타르만의 공격을 버틸 수 있기 때문에 일반 공격으로 제거한 뒤에 바로 레드 타르만이 나오는데, 쿄의 특수기로 레드 타르만을 넉백시킬 수가 있다. 동시에 기지에도 공격이 들어가며, 레드 타르만이 일어날 때 일반 공격이 기지를 공격하는 순간 클리어.

유닛 : 슬러그 기간트
적 : 레벨 기간트
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★★☆

이 미션모드에선 BGM으로 메탈슬러그 7, XX버전 Assault Theme이 재생되며[4] 메탈슬러그 7 미션 6의 보스전을 간접적으로 체험할 수가 있다.
슬러그 기간트는 레벨 기간트의 공격을 충분히 버틸 수 있기 때문에 특수기가 찰 때마다 공격을 레벨 기간트에게 먹이자.

과거에 패치로 슬러그 기간트가 너프를 먹고, 레벨 기간트의 특수기 쿨타임이 버프를 먹으면서 일반 공격 미사일 발사 횟수가 늘어나면서 클리어가 거의 불가능해졌던 적이 있다. 레벨 기간트의 돌진 특수기 사용 시점에 슬러그 어택이나 슬러그 기간트의 특수기를 사용하여 돌진을 캔슬시키지 않는 이상 재도전 외에는 클리어 방도가 없었는데 1.39 버전에서 슬러그 기간트의 체력이 버프를 받으면서 다시 난이도가 낮아졌다.

28. 미션 136~140

유닛 : 바이크 포로
적 : 더 키시
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆

시간도 없고, 타이밍을 놓지면 절대 클리어할 수 없는 미션. 처음에 더 키시에게 데미지를 받지 않겠다고 다가올 때 특수기를 사용했다가는 돌진이 끝나고 잠시 멈출때 더 키시의 제트분사에 맞고 죽게 된다. 이 경우 다시 뽑을 땐 이미 시간이 부족하다. 다시 말해서, 바이크를 보낼 기회는 단 한 번 뿐이다. 제트 분사에 맞기 시작했을 때 재빨리 사용해줘야 한다. 그렇지 않으면 클리어할 수 있는 방법이 없다.

유닛 : 거너 유닛, 크로우 유닛, 머신건 유닛, 아머 유닛
적 : 레벨 아머, 헤비 아머
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
아머 레인저 이미테이션 포스
아머 유닛을 써볼 수 있는 미션인데, 유닛들은 하나같이 물장갑인데다 상대는 티타늄으로 이루어진 장갑마냥 아무리 얻어맞아도 죽지 않고, 총알 하나당 아머 유닛에게 치명타를 줄 수 있어 아군은 눈 깜빡할 사이에 공기가 되어 사라져 기지가 폭파당하며 패배할 수 있다. 빠른 컨트롤과 칼같은 타이밍이 필수인 미션.
AP 업을 한번 해주고 아머유닛으로 탱을 하면 수월하다

유닛 : 에리, 피오, 나디아, 레오나, 엘리펀트 슬러그(배터리), 정규군 헬기
적 : 여성 격투가 팀, 아사미야 아테나, 매츄어, 바이스
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
메탈슬러그 여성팀 vs KOF 여성팀의 고양이 싸움

에리와 피오는 여성 격투가 팀의 공격에 쉽게 죽기 때문에, 레오나와 나디아를 먼저 뽑고 나서 나머지 유닛을 하나씩 뽑자.
엘리펀트 슬러그와 정규군 헬기는 여성 격투가 팀의 공격을 오래 버틸 수 있으며, 공격력도 상당하기 때문에 AP가 된다고 생각하면 바로 바로 뽑아주자

여담으로 이 미션을 스피커 킨채로 밤에 몰래 하면 오해 받을 수 있으니 조심하자.
유닛 : 원주민(새), 랄프 존스, 코끼리 슬러그, 아이언 노카나
적 : 쿠사나기 쿄, 야가미 이오리, 친 겐사이, 시라누이 마이
아이템 : -
난이도 : ★★★★★
불쓰는 메탈슬러그 팀 vs 불쓰는 KOF 팀

초반에 나오는 친 겐사이를 어떻게 견제하냐에 따라 승패가 갈리는데, 처음에 AP 업그레이드를 한 뒤에 원주민을 뽑고 특수기를 명중 시킨다. AP가 120이 되는 순간 바로 랄프를 뽑고 AP가 되는 대로 원주민을 하나 더 뽑아서 지원공격을 하자. 뒤에 온 원주민의 특수기가 적중한다면 친을 확정적으로 죽일 수 있다. 그리고 AP가 되는데로 원주민과 랄프를 뽑고 랄프의 특수기로 이오리가 원주민을 죽일 수 없게 견제, 그리고 원주민은 뒤에 있는 마이를 공격한다. 마이가 죽게 되면 아무것도 하지 않고 이오리와 쿄가 다가오도록 기다린다. 이오리와 쿄의 공격은 기지가 어느정도 버텨낼 수 있기 때문에 AP가 450이 되는 순간 아이언 노카나를 생산해서 특수기로 둘 다 태워버리면 성공.
여담으로 맵 좌측 갑판에 Neogeo라고 써져 있다.
유닛 : 아랍 병사, 아랍 돌격병, 낙타 기수, 아불 아바스, 더 키시 II
적 : 슬러그 기간트
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★☆☆☆

호갱이 아닌 이상(...) 아라비아 병사들의 유닛들을 써볼수 있는 미션.
이 미션에서 가장 크게 활약할 유닛은 바로 아랍 병사이다. 왜냐하면 특수 공격의 사정거리가 꽤 길고 AP도 가장 저렴하기 때문에 아랍 병사 하나만 계속 뽑아 AP를 모은 뒤 더 키시를 뽑으면 된다.

이전 버전까지는 슬러그 기간트의 근접 공격이 키가 작은 유닛에 닿지 않는다는 맹점을 이용해서 아랍 돌격병을 접근시켜 슬러그 기간트를 바보로 만드는 꼼수가 있었지만, 1.40.0 버전에서 키 작은 유닛도 공격할 수 있게 되면서 불가능해졌으나 체력이 대폭 낮아졌기 때문에 충분히 물량 유닛을 뽑으면 클리어가 가능하다.

29. 미션 141~145

유닛 : 스나이퍼
적 : 더 키시
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆

알면 쉽고 모르면 매우 어려운 미션. 타이밍 싸움이다. AP업은 하지 말고 스나이퍼 뽑는 버튼을 광클해 AP가 50이 되는 순간 바로 나오게 한다. 나오면 스나이퍼가 건물 더미 옆의 작은 건물 문 앞에 있을 때 특수기를 써서 일단 상자에 숨는다. 그리고 다시 스나이퍼 뽑는 버튼 광클. 그러면 두 번째 스나이퍼가 나올 때를 즈음해서 상자에 숨은 첫 번째 스나이퍼의 특수기 게이지가 거의 다 차므로 첫 번째 스나이퍼를 광클, 특수기 게이지가 다 차자마자 다시 상자에서 나와 진격시킨다. 첫 번째 스나이퍼는 단지 더 키시의 어그로를 끌기 위한 용도이므로 제트 분사에 타 죽게 내버려두고 두 번째 스나이퍼로 기지를 깨야 한다. 첫 번째 스나이퍼가 더 키시의 어그로를 끌어주고 장렬히(?) 전사하는 과정이 제대로 진행되었으면 더 키시의 제트 분사가 두 번째 스나이퍼에게 닿을 듯 말 듯 하게 되는데 안 닿으면 반은 성공. 그리고 마지막으로 두 번째 스나이퍼가 옆에 있는 큰 건물의 문과 항아리 사이에 있을 때 특수기를 써서 상자에 숨으면 스나이퍼가 기지로 총을 쏜다. 기지는 총 두 방에 터지는데, 제대로 했으면 첫 발은 그냥 쏘고 두 번째로 타격할 즈음에 스나이퍼가 타 죽지만 그래도 그 전에 두 번째 총알이 나가서 기지가 터지면 성공이다.

한때 슨크의 뻘짓으로 기지가 저격수 공격 2번에 터지지 않아 클리어가 불가능했으나 1.42버전에서 다시 2방에 터지게 패치됐다.

유닛 : 바이크 포로, 슬러그 모빌, 포크 리프트
적 : 전철
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆

AP업을 한 번 한 뒤 슬러그 모빌부터 뽑고 특수 공격은 쓰지 않으면 된다.

유닛 : 아사미야 아테나
적 : 거대 메뚜기
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★☆☆☆☆

거대 메뚜기가 아테나에게 다가올 때마다 특수기를 써주면 된다. 기지는 사이코볼 한 방에 파괴가 가능하기 때문에 메뚜기를 모두 없애도 시간이 1~2초정도 남는다. 정 불안하다면 마지막에 1~2마리씩 나오는 메뚜기는 쿨하게 무시해주자.

여담으로 이 미션은 아테나가 메뚜기를 싫어한다는 설정으로 만든 미션으로 아테나가 메뚜기 공포증으로부터 극복하는 미션으로 보면 된다.

유닛 : UFO
적 : 모덴군 일반병, 플라잉 패러사이트
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆

플라잉 패러사이트가 UFO 아래를 지나갈 때 특수기를 써 주면 된다.

유닛 : 하이 도, 도널드 모덴, 모덴 원수(디 코카ver)
적 : 로보 모덴, 아이언
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★☆☆☆

가짜 모덴을 타도하는 진짜 모덴들

엄청난 AP량에 겁먹지 말고 AP가 차는대로 하이도 → 모코카 → 모덴 순으로 뽑자. 하이도는 맷집이 강하기 때문에 모코카를 안정적으로 보호해줄 수 있기 때문이다. 이 때 하이도는 특수공격을 쓰면 안된다. 하이도는 아이언의 공격으로 파괴되지만, 모코카와 모덴 둘이서 아이언을 격파할 수가 있다.

여담으로 아이언이 파괴되면 사라지지 않고 그대로 남아있는데, 멍하니 바라보는 가짜 모덴의 표정이 인상깊다(...). 마치 집을 잃은 사람같다.그와중에 승리하여 비웃듯이 웃어대는 진짜 모덴들의 모습이 압권이다.

30. 미션 146~150

유닛 : 고양이
적 : 미라 개
아이템 : 피버 타임
난이도 : ★★★★★

고양이: 저 미라 녀석들이 왠지 낯설지가 않다냥
생산쿨타임도 없고, AP Max상태가 되기 때문에 고양이를 말그대로 미친듯이 소환할 수 있다. 다만, 고양이는 미라 개의 고리 한방에 죽는다. 특수기로 공격을 피할 수 있지만 후속으로 나오는 미라 개에게 바로 죽기 때문에 정말 미친듯이 소환하고, 미친듯이 특수기를 써줘야한다. 특수기는 미라 개가 공격하기 직전에 써주는게 좋은데, 광란의 클릭으로 5~6기의 특수기를 다 써줘야 미라 개 1~3마리를 잡을수 있다. 타이밍 조금 놓쳐서 미라 개가 쌓이면 잡기도 어려우니 주의.
열심히 잡다 보면 미라 개가 잠시 나오지 않는 타이밍이 있는데, 이 때 기지를 파괴하면 된다.
여담으로, 사용 유닛이 고양이고 적이 미라 라는 점을 보면 냥코 대전쟁의 첫 스테이지를 오마주한듯.

유닛 : 징글 고양이
적 : 거대 메뚜기
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★★★☆
AP 1업 후 바로 징글 고양이를 뽑는다. 거대 메뚜기는 돌진해오기 전 뒤로 빠지는데, 메뚜기가 최대한 뒤로 빠졌다 싶을 때 징글 고양이의 특수기를 써서 뒤로 빠지면 메뚜기의 공격을 어느 정도 피할 수 있다. 타이밍을 잘 맞추면 아예 메뚜기의 공격을 캔슬시킬 수도 있다! 이렇게 메뚜기의 공격을 세 번 버텨낸 뒤 마지막으로 징글 고양이를 뽑아 메뚜기의 어그로를 끌면 성공. 아군 기지는 메뚜기가 2번정도 공격하면 터지니 거리를 잘 계산해야 한다.

유닛 : 방패병
적 : 고양이 벽
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆

고양이 벽은 계속 특수기를 쓰므로 방패병으로 고양이 벽을 잡으려면 한 세월이 걸린다. 방패병의 공격력도 형편없으므로 괜히 때리다가 두대 맞으면 방패병이 사라지니 고양이 벽의 특수기가 끝나갈 타이밍에 방패로 막는 식으로 버티다 슬러그 어택을 써주면 끝. 고양이 벽의 특수기 발동 중에는 슬러그 어택이 관통하니 참고.

유닛 : 모덴군 보병들 알렌 오닐, 도널드 모덴
적 : 고양이, 벽 고양이, 징글 고양이, 거신 고양이, 맴매 선생
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
앞에서 버텨줄 방패병과 뒤에서 지원해줄 원거리 유닛 한 종류만을 뽑으며 AP 풀업이 될 때까지 버티도록 한다. 쿨 짧은 유닛이 여럿이라고 이것 저것 잡병만 뽑아서 AP가 확보되기도 전에 적 기지 앞까지 쳐들어갔다간 맴매 선생을 못 막고 역으로 밀리기 때문.
시간 제한이 없으므로 침착하게 딱 두 종류 유닛만 뽑아가며 AP 풀업까지 버티면 된다. AP 풀업이 됐다면 모덴을 뽑은 뒤 모덴의 특수 공격을 쿨이 될 때마다 써주도록 한다. 이후로는 모덴군 보병들을 모두 뽑아 총 공격을 가하면 된다. 여유가 되면 알렌 오닐도 추가해주자.

유닛 : 호퍼 메카, 방호복병, 이치몬지 햐쿠타로, 브래들리(탈취), 기리다 O(프토레마이크), 메탈 크로우, 주피터 킹 MK II
적 : 맴매 선생, 블랙 맴매
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★★☆

빨주노초파남보 vs 흰검
AP Lv Max 상태로 시작하므로 그렇게 어렵진 않다. 호퍼 메카를 하나 뽑아서 자폭 한 번 해주고 바로 주피터 킹 MK 2부터 뽑도록 하자.

31. 미션 151~155

유닛 : 헤비 D!
적 : 헤비 B
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★☆☆☆☆
헤비 D vs 헤비 B
AP가 되자마자 헤비 D!를 뽑고, 첫 번째로 나온 헤비 B에게 특수기를 쓴 뒤 쿨이 차는대로 2번째 특수기를 쓰면 된다. 만약 헤비디의 첫 특수기가 헤비 B 3기를 터트리는데 성공했다면 특수기를 쓸 필요 없이 기지를 파괴할 수 있다.

유닛 : 브라이언 배틀러
적 : 거대 메뚜기
아이템 : 어택 피버, AP Lv Max
난이도 : ★☆☆☆☆
브라이언은 체력이 높으며, 특수기는 화면 밖에 나간 상황에서도 데미지를 주기 때문에 특수기를 계속해서 써주면 공중인식을 하는 거대 메뚜기를 문자 그대로 쓸어버릴 수 있다.

유닛 : 럭키 글로버
적 : UFO 인베이더
아이템 : 어택 피버, AP Lv Max
난이도 : ★★★☆☆
농구 게임
기지에서 세 발짝쯤 가서 한 발짝 갈때마다 특수공격을 쓰다가 3번째 UFO 인베이더를 없앤 후 2발짝씩 이동하며 특수공격을 써주면서 진행하고 8번째 UFO 인베이더를 없앤 후 바로 특수공격을 써주면 끝난다. 사실 7번째 UFO 인베이더를 잡으면 가만히 냅둬도 평타로 부술 수 있다. 적 기지는 특수기건 평타건 한 방에 터진다.

유닛 : 할로윈병, 좀비(청년), 마크스넬(프토레마이크)
적 : 좀비(남), 좀비(여), 좀비(통통), 타르만
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
AP업을 두 번 한 뒤 청년좀비-할로윈병-마크스넬 순으로 뽑고 그 후는 특수공격, 생산, 슬택만 제 때 해주면 쉽게 깰 수 있다.

유닛 : 아메리칸 스포츠 팀, 빅 셰이
적 : 플라잉 타라(프토레마이크), 아우겐슈테른(P.M), 샌드 마린
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★★☆
수륙양용 전함 vs 수륙양용 잠수함
헤비 D, 브라이언 배틀러, 럭키 글로버 순서로 뽑고 AP가 되면 빅 셰이를 뽑자. 그 후에 다른 유닛들의 쿨타임이 되는대로 뽑고 특수공격만 잘 써주면 된다.가끔씩 빅 셰이가 끝나기 전에 터지는 참사가 발생한다.

1.40 버전에서 샌드 마린의 특수기 쿨타임이 상향을 받으면서 클리어가 매우 힘들어졌다.
처음에 브라이언-헤비 D 순으로 뽑은 뒤, 브라이언의 돌진기가 적중했다면 두 유닛 모두 특수기를 쓴다. 여기까지 왔다면 빅 셰이 뽑을 Ap가 모일텐데 빅 셰이를 뽑고 럭키는 그 다음에 뽑는다.[6] 이후 특수기를 쓰지 말고[7] 계속 공격하다보면 슬러그 어택 게이지가 꽉 차는데, 바로 써버리면 기막힌 타이밍에 튀어나오는(...) 아우겐에 막혀버린다. 슬러그 어택은 아우겐을 없앤 후 빅 셰이의 특수기와 함께 사용하자. 이 시점까지 럭키 2명이 살아남아있다면 빅 셰이는 파괴되지만 간당간당하게 클리어가 가능하다. 이 때쯤 헤비디와 브라이언의 생산 쿨타임이 차서 1회용 방어막이가 될 수 있기 때문.

32. 미션 156~160

유닛 : 월 드론
적 : 매달린 돌연변이 병사, 돌연변이 병사
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
맨 앞의 매달린 돌연변이 병사가 떨어지려는 시점에 특수기를 쓰면 매달린 돌연변이 병사 셋의 자폭을 피하고 바닥에 있는 돌연변이 병사를 죽일 수 있다. 상대 기지의 체력은 슬러그 어택을 약간 버티는 정도다. 주의할 점은 타이밍 못맞추면 월 드론이 박살나며, 맵이 길어서 2번 실패하면 끝이니 주의하자.
기지 바로 앞에서 돌연변이 병사 무리가 나오면 자폭 공격을 절대 피할 수 없으니 월 드론 한 마리를 안전빵으로 뽑아놓는것이 좋다.

유닛 : 타이니 UFO 타입 B, 타이니 UFO 타입 A, 마즈피플, 마즈피플 간부, 엘리트 마즈피플
적 : 플라잉 코어, UFO 인베이더
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
마즈피플들을 계속 생산해서 UFO 인베이더가 기지를 못 때리게 고기방패 역할을 해 주면서 타이니 UFO 타입A,B를 뽑아 상대 기지를 공격하자. 타이니 UFO들이 안전하게 적 기지 근처로 갔다면 기지 앞을 뱅뱅 돌면서 알아서 기지를 터트리니 그 시간동안 마즈피플을 열심히 뽑아 버티면 된다.

유닛 : 스매셔, 크랩 탱크, 크랩롭스(다리)
적 : 중 민콩게, 대 민콩게(빨강, 녹색, 갈색)
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★☆☆☆☆
게 vs 게
스매셔와 크랩 탱크로 버티다가 크랩롭스의 다리를 뽑으면 된다.

유닛 : 모덴군 보병들, 알렌 오닐(분노)
적 : 정규군 4인방, SV-001, 슬러그 모빌, 슬러그 헬기, 슬러그 플라이어, 엘리펀트 슬러그(배터리)
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
미션 149와 비슷하다. 알렌 뽑을 AP를 모으기 전까지는 4인방의 특수기에도 슥슥 썰리는데다 공중인식도 못하는 모덴군 잡병들로 중간 보스급 공중+지상 슬러그들의 공세를 버텨야 하기 때문에 은근 힘든 미션. 일반병은 뽑지 말고 방패병과 바주카병만 뽑자. 주인공 4인방과 슬러그 모빌을 때려잡는 시점에서 공중 슬러그+지상 슬러그의 공세가 시작된다. 배터리의 특공 한방이면 모덴군은 말할것도 없고 순식간에 기지까지 직공당하기 때문에 방패병을 잘 컨트롤 해주자. 분노 알렌을 뽑은 이후로는 무쌍을 찍는 중사님의 위용을 구경하기만 하면 된다.

유닛 : 게릴라병, 게릴라병(방패), 게릴라병(바주카),게릴라병(?)[8], 샌드 마린
적 : 더 키시 II, 빅 셰이
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
미션 155 리벤지매치
시작하자마자 빅 셰이가 보이는데, 얼마 뒤 더 키시가 나온다. 초반에는 병사들로 버티다가 샌드 마린을 뽑으면 된다. 샌드 마린의 특수기로 더 키시만 때려잡으면 빅 셰이는 방패병만으로도 잡을 수 있다.155와 마찬가지로 게임이 끝나기 전에 샌드 마린이 터지는 참사가 발생한다

이쪽은 1.40패치 이후, 샌드마린이 상향받아서 난이도가 낮아젔다. 버티다가 샌드마린뽑고 사거리내로 들어왔다하면 특수기 난사하면 끝.

33. 미션 161~165

유닛 : 해적 돌격병, 해적병
적 : 미니 허미트, 휴즈 허미트
아이템 : -
난이도 : ★★★★★
이 미션에 나오는 휴즈 허미트는 비하인드 월드에 나오는 대포를 쏘는 개체이며, 대포 공격 한 방에 해적들이 녹아나기에 난이도가 상당히 높다.
우선 시작하자마자 AP업을 하지 말고 돌격병을 뽑아 특수기를 써주면 돌진하는 미니 허미트 2~3마리를 죽일 수 있다. 남은 미니 허미트는 모인 AP로 유닛을 추가로 뽑아 없애고, 이후 해적병-돌격병 순서대로 뽑아 돌격병은 쿨이 차는대로 특수기를 써주고, 해적병은 특수기 사거리에 드는대로 특수기를 써서 허미트를 공격하자.

유닛 : 연구원, 몽키 마르코, 몽키 피오
적 : 좀비 연구원
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
AP 1업을 한 뒤, 슬러그 어택 게이지가 모일때까지 마르코-피오-연구원 순으로 계속해서 뽑으며 특수기를 쓰지 말고 버티다가 슬택으로 밀어버린 뒤 화면 중간쯤에서 특수기를 모두 써주면 기지를 터트릴 수 있다. 다만 시간이 약간 모자를 수 있으니 유의. 다만 슬택을 쓸때 좀비 연구원이 맞을시 잠시 무적이 되면서 튕겨나가는 경우가 발생하기에 타이밍을 잘 맞춰야 한다.

유닛 : 변형 슬러그 거너, SV-001
적 : 블랙 하운드, 프토레마이크 슬러그
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
AP업을 2번 한 뒤 거너-SV 순으로 뽑아서 특수기 쿨이 차는대로 써주고 슬러그 어택을 쓰면 된다.

유닛 : 시라누이 마이
적 : 박쥐
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
AP 1업을 한 뒤 마이를 뽑고 그냥 달려가는 것만으로 박쥐의 공격을 다 피할 수 있다. 마이가 커피 간판 앞에 도달했을 때 특수기를 쓰면 끝.

유닛 : 모덴군 보병들, 디 - 코카, 더 키시 III
적 : 정규군 소속 각종 슬러그들
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
미션 159와 비슷하다. 미션 159보다 적 전력이 더 강해졌지만, 그래도 몸빵이 되는 디 - 코카가 있어서 버티기 수월하다. 일반병은 AP 낭비일뿐이니 뽑지 말고, AP 1~2업을 해준 다음 더 키시 3를 뽑을 AP가 모일 때까지 방패병, 바주카병, 디 - 코카로 잘 버티도록 하자. 더 키시 3를 뽑았다면 특수기를 써주면 끝. 참고로 지상 병력으로 적 기지 근처로 가면 루츠 마즈 슬러그가 나오니, 너무 전진한다 싶은 병력은 내버리도록 하자.

34. 미션 166~170

유닛 : 모덴군 보병들, 포워
적 : 프토레마이크군 보병들, 메탈리어
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
짝퉁대결
이 미션의 메탈 리어는 비보 이벤트에 나왔던 메탈 리어처럼 직접 게릴라병을 소환한다.늘 그래왔듯 방패병+바주카병으로 버티다 포워를 뽑아주자. 단 포워 혼자 이기기는 버겁기 때문에 보병들을 계속 뽑아 화력지원을 해주는 것을 잊지 말자.
기지 방어력이 다른 미션들보다 상당히 강하기 때문에 여유롭게 해도 충분히 버틸 수 있다.

유닛 : 발로르, 모덴군 보병들
적 : 중 민콩게, 거대 메뚜기
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
적에는 대 민콩게도 없고 버티기만 하면 되는 미션이니 크게 어려운 점은 없다. 여유가 되면 역으로 밀어버릴 수도 있다.

유닛 : 아마데우스 타입 알파, 아마데우스 로봇, 연구원
적 : 낙하산병, 설원 낙하산병, R.R-쇼부, 마크스넬 5개 편대, 하이 도
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★☆☆☆
세 유닛 모두 하이도를 공격할 수 있으며, AP Lv Max까지 주어지니 어려운 점은 없다.

유닛 : 아마데우스 타입 베타, 해적 돌격병, 해적병
적 : 마즈피플, 마즈피플 간부, 엘리트 마즈피플, 미니 UFO, 루트 마츠 슬러그
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★☆☆
미션 168와 비슷하나, 간혹 아마데우스가 터지는 참사가 발생하니 몸빵을 잘 해주자. 해적 돌격병의 특수기로 탄환을 어느정도 받아낼 수 있으니 참고.

유닛 : 크리스마스 에리, 크리스마스 피오, 마르코, 타마
적 : 설원 보병들, 레벨 기간트
아이템 : 어택 피버
난이도 : ★★★★☆
AP업 없이 크리스마스 피오를 뽑아서 어택 피버 동안 특수기를 난사한다. 피오가 레벨 기간트의 특수기에 죽으면 바로 크리스마스 에리를 뽑아서 남은 어택 피버 시간 동안 레이저 난사. 이후 마르코, 타마의 특수기와 슬러그 어택까지 더해지면 클리어 가능.

35. 미션 171~175

유닛 : 플라잉 타라, 플라잉 타라(프토레마이크), 이카-B
적 : 마즈 워커, 호퍼 메카
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
마즈 워커가 단단하게 탱킹을 하고 있고, 주어진 유닛들은 폭격을 한 번 뿌리고 떠나기 때문에 때문에 호퍼 메카를 죽일 기회는 단 한번, 마즈 워커가 아군 기지 앞에서 특수기를 사용할 때 호퍼 메카가 노출되는 타이밍이다. 이 때를 노려 유닛을 모두 뽑아 호퍼 메카를 없애야 한다. AP 업을 하지 않고, AP가 460이 되었을 때 출격시키면 타이밍이 맞는다.

호퍼 메카가 자폭했을 경우 재도전시 진행이 되지 않는 버그가 있다.

유닛 : 맨 이터, 휴지 아이비
적 : 슬러그 노이드
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
맨 이터를 뽑아 방패막이를 하는 사이 휴지 아이비를 설치하고, 2번째 휴지 아이비 설치가 캔슬되지 않았다면 성공. 허나 캔슬되면 그냥 끝. 1번째 휴지 아이비를 광클해서 특수기 타임이 되자마자 곧바로 특수기가 발산되게 하면 휴지 아이비는 터질지언정 노이드는 특수기 덕분에 멀리 넉백되므로 2번째 휴지 아이비를 더욱 쉽게 설치할 수 있다.

유닛 : 스크랩 요새, 안티 에어-크래프트, 스파이크 벙커, 아이언 이소
적 : 미라, 미라 개, 박쥐
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★☆☆☆
AP가 되는대로 유닛들을 적절하게 설치해주면 된다.

유닛 : 파티 피플, 파티 피플 간부, 파티 피플 엘리트
적 : 미니 UFO, 파티 피플, 파티 피플 간부, 파티 피플 엘리트
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
파티 피플 시리즈를 열심히 뽑아주면 된다. 미니 UFO의 수에 지레 겁먹지 않고 기다리면 알아서 떠나니 그때까지만 버티면 된다. 특수기를 써서 적 파티 피플의 공격을 피하는 것도 잊지 말 것.

유닛 : 루갈 번스타인
적 : 슬러그 기간트, 정규군 헬기
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★★★★☆
거대 로봇 좋아하네! 내가 박살내 주겠다!
어택 피버는 함정이다. 슬러그 기간트의 발칸포와 정규군 헬기의 특수기는 루갈 맷집으로 충분히 버텨줄 수 있으니 맞아주면 되고, 두 번 나오는 정규군 헬기의 로켓 런처 공격만 반사하면 된다. 첫 로켓 런처 공격은 슬러그 기간트의 특수기와 함께 날아오니 타이밍을 잘 맞출 것.

36. 미션 176~180

유닛 : 시라누이 마이
적 : 더 키시 II
아이템 : -
난이도 : ★☆☆☆☆
슨크의 마이 편애 벌써 마이 나온 미션만 세 번째다
마이를 보낼 기회는 단 한 번 뿐이다. AP업 없이 그냥 AP가 되는대로 마이를 뽑는다. 제한시간이 10초쯤 남았을 때 더 키시가 제트 분사를 하는데 이 때 특수기를 쓰면 된다. 기지는 한 방에 터진다.

유닛 : 미래 모덴군 보병들, R-쇼부(미래)
적 : 호즈미, 매달린 돌연변이 병사
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
미래 방패병으로 매달린 돌연변이 병사의 어그로를 끌어주고, 미래병과 미래 미사일병의 특수기로 호즈미를 공격할 수 있다. 또한 미래 바주카병은 호즈미의 공격 사거리 밖에서 안전하게 적 기지를 공격할 수 있다. 미래 R-쇼부는 잘못해서 뽑는 족족 금방 터지기 때문에 안 뽑는게 낫다.
여담으로 이 미션에서 나오는 호즈미랑 출격모드의 호즈미랑 나오는 위치가 다른데 미션모든의 호즈미는 기지 안쪽에서나오는데 반에 출격모드에 있는 호즈미는 기지 앞에서 나온다.
유닛 : 미래 바주카병(비행), 미래 MV-280C, 미래 마크스넬
적 : 플라잉 타라, 이카-B, 드래곤 노스케
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
비행 바주카병과 마크스넬은 공중 유닛이며, 마크스넬은 적 공중 유닛을 인식할 수 있으니 적당히 순서를 맞춰 뽑아주면 된다. 미래 MV-280C는 지상유닛이라 잘못하면 드래곤 노스케의 포화에 공중 유닛들이 타격을 입을 수 있기 때문에 기지가 직공당하는 급한 상황이 아니면 뽑지 않는게 좋다.

유닛 : 레벨 워커, 기리다-O(미래), 디 - 코카(미래)
적 : 레벨 기간트
아이템 : -
난이도 : ★★☆☆☆
AP업을 세 번 하고 레벨 기간트의 특수기가 지나간 뒤 유닛들을 뽑아주면 된다.

유닛 : 크라켄, 미래 모덴군 보병들
적 : 정규군 헬기, 루츠마즈 슬러그, 슬러그 기간트
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★★★☆☆
미래 모덴군 병사들로 싸우다가 크라켄을 뽑으면 된다. 방패병을 먼저 뽑아 특수기로 적 공격을 막는것도 잊지 말 것.

37. 미션 181~185

유닛 : 월터 라이언, 타이라 엘슨
적 : 포워
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★☆☆☆☆
월터와 타이라를 뽑아서 꾸준히 특수기를 써주면 포워를 잡을수 있다.
여담으로 이 미션의 보스는 포워는 원작인 메탈슬러그 어드밴스에서 첫번째 보스로 등장한다.

유닛 : 김렛, 레드 아이
적 : 빅 셰이, R-쇼부, 플라잉 타라
아이템 : -
난이도 : ★★★★★
AP업을 한 번 한 뒤 김렛-레드 아이 순으로 꾸준히 뽑아서 특수기를 써주면 잡을수 있다. 빅 셰이가 특수기를 쓰지 않을 때 슬러그 어택으로 넉백시키는 것은 필수. 레드 아이는 특수기 사정거리가 길기 때문에 인식거리까지 다가가기 전에 빅셰이의 탄막의 중간정도 위치에서 특수기를 쓰는게 좋다. 김렛은 생산 쿨타임이 돌아왔더라도 무작정 뽑지말고 쇼부와 빅셰이의 탄막에 죽지 않게 타이밍을 봐가며 뽑아야 한다.

유닛 : 월터 라이언, 김렛
적 : 설원 보병, 타니-오
아이템 : AP Lv Max, 어택 피버
난이도 : ★★★★★
최대의 난관. 아래서 타니-오가 공격을 갈겨대는 가운데 이를 뚫고 지나가서 기지를 파괴해야 하는데. 일단 월터와 김렛의 공격은 사거리가 무한이 아니므로 어쨌든 기지를 파괴하기 위해서는 접근을 해야 한다. 그러나 월터와 김렛의 특수기는 후딜레이가 있기 때문에 만약 타니-오의 공격 범위 내에서 특수기를 사용했다면 후딜레이 때문에 100% 죽는다고 보면 된다.

그러므로 타니-오의 사거리 바로 바깥쪽[10]에서 특수기를 난사하여 월터와 김렛을 타니-오의 사거리 안으로 들어가지 못하게 붙들어둠과 동시에 샌드백 및 첫번째 설원 보병을 처리하고 난 뒤 이동을 시작해야 한다.

여기서 또 중요한게 설원 보병을 없애고 전진하는, 즉 특수기를 멈추는 타이밍. 전진해오던 설원 보병이 월터와 김렛의 특수기에 맞아죽을 때쯤 타니-오가 안드로 캐논을 발사하는데, 이 후딜레이를 틈타 전진해야만 한다. 눈덩이가 원래 샌드백이 있던 곳[11]쯤을 지날 때 특수기 사용을 멈추자. 특수기를 더 써버렸다간 전진이 늦춰져서 바로 다음 안드로 캐논에 불타버린다.

발칸 포화를 뚫고 전진했다면 어택 피버가 거의 막바지인 가운데 타니-오가 다음 안드로 캐논을 준비하고 있을텐데, 눈쌓인 나무가 있는 곳에 도달하여 남은 특수기를 쏟아부어주면 된다.

유닛 : 타이라 엘슨, 레드 아이, 밸런타인 나디아
적 : 이카-B, 플라잉 타라, 플라잉 타라(프토레마이크), 드래곤 노스케
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
AP업을 2번 해 주고 AP가 적은 순서대로 뽑아주면 된다.

유닛 : 이멘 마하, 모덴군 보병들
적 : 월터 라이언, 타이라 엘슨, 김렛, 레드 아이, 밸런타인 나디아
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
AP업을 3번 해주고 방패병과 바주카병을 번갈아 뽑으며 월터와 타이라를 막아내고 700ap가 모였을 때 이멘 마하를 뽑으면 된다. 이멘 마하의 일반 공격은 공격 대상보다 좀 더 뒤를 겨낭하기 때문에 앞에 있는 적을 처치하지 못하니 꾸준히 보병을 소환해서 밀자. 만약 첫번째 이멘 마하가 파괴되어도 두번째 이멘 마하가 빠른 속도로 나오니 걱정할 필요는 없다.

38. 미션 186~190

유닛 : 오스트리치 슬러그, 슬러그 노이드 B
적 : 휴지 아이비, 맨 이터
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
미션 172 리벤지 매치
AP업을 한 번 하고 슬러그 노이드 > 타조 순으로 뽑아 노이드로 딜&탱을 하고 타조로 지원사격을 해주면 된다. 노이드의 특수기 발칸 전탄을 모두 맞추면 휴지 아이비를 한방에 처리할 수 있으니 거리 조절을 잘 하자.
후반에 몰려나오는 맨 이터의 증식 러쉬 때문에 시간이 모자랄 수 있으니 유의.

유닛 : 좀비 트레버, 좀비 나디아, 좀비 연구원
적 : 좀비 정규군 4인방, 타르만(레드)
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
AP업을 한 번 한 뒤 좀비 연구원을 계속 뽑아서 좀비 정규군 4인방(마르코,에리,타마,피오)들의 딱총을 반격하게 한다. 이후 AP가 적당히 모이면 나디아와 트레버를 뽑는다. 적군에 레드 타르만이 있지만 좀비 트레버와 나디아가 나오기 전까지 좀비 연구원을 4~5기정도 모아놨다면 여유롭게 클리어할 수 있다.

유닛 : 랜드 시크
적 : 마크스넬 5개 편대
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
본격 랜드 시크 리듬게임
AP업을 한 번 한 뒤 랜드 시크를 뽑고, 선두의 붉은 마크스넬이 공격하기 바로 직전에 특수기를 써주면 마크스넬 편대를 모두 처리할 수 있다. 이렇게 적 기지 근처까지 갔다면 성공. 마크스넬 편대를 처리하는데 실패하더라도 한 기를 더 뽑을 수 있는 시간은 있기 때문에 여유는 있다. 다만 어느정도 처리해놔야 그나마 여유롭게 깨지, 만약에 마크스넬 편대를 단 한기도 처리하지 못했을 경우 스노우 볼 효과로 마크스넬이 쌓이면서 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

유닛 : 달마뉴, 안티-에어 크래프트, 스파이크 벙커
적 : 드릴 슬러그, 포크 리프트, 바이크 포로, 슬러그 모빌, 엘리펀트 슬러그(배터리), 정규군 헬기
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
스파이크 벙커는 직선으로 공격하고 안티 에어 크래프트는 곡선으로 공격하기 때문에 적당한 위치에 설치해주어야 달마뉴를 설치하기 전까지 버틸 수 있다.

유닛 : 레벨 기간트
적 : 슬러그 기간트
아이템 : AP Lv Max
난이도 : ★☆☆☆☆
그냥 AP 되자마자 레벨 기간트 뽑고 특수기와 메탈슬러그 어택이 쿨이 차는대로 써 주기만 하면 끝. 보통은 두 번째 특수기 쿨이 차기 전에 슬러그 기간트가 쓰러진다.
여담이지만 미션 135도 여전히 클리어가 가능하다. 이 미션의 슬러그 기간트는 능력치 조정을 한 듯.

39. 미션 191~195

유닛 : 정규군 병사, 정규군 트럭
적 : 거대 메뚜기, 맨 이터
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
AP업을 하지 말고 정규군 병사를 뽑아 수류탄을 3대 맞추면 거대 메뚜기를 잡을 수 있다. 이후로는 정규군 트럭을 소환해서 밀면 된다. 초반 난관인 거대 메뚜기만 안전하게 잡아내면 쉬운 미션.

유닛 :
적 : 니카이도 베니마루
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
AP업을 한 번 한 뒤 베니마루의 뇌광권을 맞아주고 윕을 뽑으면 된다.

유닛 : 하이데른
적 : 이카리팀, 윕
아이템 : -
난이도 : ★★★★☆
AP 1업 후 하이데른을 뽑는다. 하이데른을 뽑으면 적이 레오나-랄프-클락-윕 순으로 나오는데, 첫번째 레오나는 평타로 잡고 두번째로 오는 랄프는 최대한 멀리서 스톰 브링거를 사용해서 잡는다. 세번째로 오는 클락은 평타를 때리다보면 넉백을 당하는데, 이 때 슬러그 어택을 사용해주면 보병판정인 윕까지 한 번에 다 쓰러뜨릴 수 있다. 기지는 스톰 브링거 한 방에 터지니 거리가 됐을 때 바로 스톰 브링거를 써주면 된다. 단 스톰 브링거를 쓰기 전에 하이데른이 장풍을 한 발이라도 써버렸다면 시간 제한으로 실패하니 유의.

유닛 : 이카리 팀
적 : 루갈 번스타인
아이템 : -
난이도 : ★★★☆☆
레오나와 랄프로 탱킹을 해주고 하이데른과 클락으로 딜링을 해주면 된다. 단 클락의 아이언 리저드가 반사되는 것은 주의할 것.

유닛 : 정규군 4인방, 모덴군 보병들
적 : 클론 좀비 피오, 클론 에리, 루츠 마즈
아이템 : 모빌 새틀라이트
난이도 : ★☆☆☆☆
모빌 새틀라이트가 주어지기 때문에 그냥 일반병만 주구장창 뽑아서 수류탄만 던지면 된다. 루츠 마즈도 협력 전투에 나오는 루츠 마즈보다는 약한지 금방 터진다.
[1] 정확히는 미션을 시작할 때 1대로 나오지만 가까이 가면 또다른 1대가 갑툭튀 한다.[2] 굳이 주인공 4인방을 써보겠다면 마르코는 써볼 수 있다. 주인공 4인방이 그나마 화력을 내려면 특수기를 써야 하는데, 타마는 사정거리가 짧아서 가다가 죽고 에리와 피오는 게이지 채우다가 죽는 반면 마르코는 게이지도 빨리 채워지고 사정 거리도 루트 마즈에게 닿는 수준은 되기 때문.[3] 마이는 앤디에 푹 빠져있으나 앤디가 부담스러워하고 있고, 킹은 료가 둔감해서 문제며 유리는 아버지인 타쿠마가 로버트를 전력으로 막고 있다.[4] 이후 슬러그 기간트나 레벨 기간트가 보스로 나오는 미션에서도 재생된다.[5] 한국어판에서는 버그로 샌드 마린의 이름이 나오지 않는다.[6] 최대한 빅 셰이의 탱킹을 받을 수 있도록 안전하게 뽑는게 좋다. 처음 나오는 P.M. 플라잉 타라의 공격에 맞지 않았다면 안전하게 잘 뽑은 것.[7] 공중 유닛은 빅 셰이의 주포로 모두 처리 가능하다. 럭키의 특수기는 아우겐을 없앨때를 제외하면 샌드마린에 딜을 조금이라도 더 주기 위해선 쓰지않는게 좋다.[8] 아마도 설정 오류인듯하다[9] 이 미션만 출격 포인트 소모가 15다.[10] 우리편 기지와 샌드백 사이에 보면 배경에 총 4그루의 큰 나무가 있는데, 이중에 첫번째와 두번째 나무쯤 위치.[11] 배경에 눈쌓인 나무가 있는 위치. 혹은 어택 피버가 6~7초 남았을 때.