나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-03-06 22:41:06

몬무스 퀘스트 중장/도감목록

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 몬무스 퀘스트
파일:몬무스퀘스트.png
몬무스 퀘스트
<colcolor=#f04487> 등장인물 등장인물 · 패러독스 등장인물
도감 목록 전장 · 중장 · 종장 · 패러독스 전장 · 패러독스 중장 · 패러독스 종장
컨텐츠 장비 및 아이템 · 혼돈의 미궁
1. 그랜드 노아2. 콜로세움3. 야마타이 마을4. 플랜섹트 마을
4.1. 나방, 모기, 애벌레4.2. 지네4.3. 누에나방4.4. 말벌4.5. 퀸 비4.6. 알라·아룸, 알라·루티4.7. 알라·보어, 알라·파라솔, 알라·프리즌4.8. 알라·프리스티스4.9. 도로시·카난4.10. 라피·카난4.11. 디나·카난
5. 운디네의 샘
5.1. 젤리5.2. 블롭5.3. 그린, 블루, 레드, 퍼플 슬라임5.4. 에르베티에 (1)5.5. 운디네 (1)
6. 그란골드
6.1. 사마귀6.2. 스퀼라6.3. 메두사6.4. 골렘6.5. 머드골렘6.6. 오토마타6.7. 개미6.8. 퀸 앤트
7. 서큐버스의 마을
7.1. 마큐버스7.2. 민큐버스7.3. 렌큐버스7.4. 서큐버스7.5. 위치 서큐버스7.6. 리리스&리림
8. 귀부인의 마을
8.1. 마담 인섹트8.2. 마담 엄브렐라8.3. 메이드 스킬라8.4. 에밀리8.5. 카산드라
9. 골드 화산10. 북쪽 해저 신전
10.1. (2)10.2. 다곤10.3. 포세이도네스
11. 항구도시 골드 포트12. 요정의 섬
12.1. 트릭 페어리12.2. 퀸 페어리12.3. 퀸 엘프12.4. 사라(음마화)
13. 헬곤드 대륙14. 레미나
14.1. 키메라 비스트14.2. 키메라 드라이어드 - 보어
15. 죄인의 봉뇌16. 마왕성
16.1. 엘더 서큐버스16.2. 하치비(八尾)16.3. 임프 (1)16.4. 기간트 웨폰16.5. 아르마 에르마 (3)16.6. 타마모 (2)16.7. 에르베티에 (2)16.8. 그란베리아 (4)16.9. 앨리스피즈 (3)16.10. 창세의 여신 일리아스 (2)

1. 그랜드 노아

1.1. 켄타우로스

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Centaur_Girl.png

대체로 무리를 지어다니지 않고 혼자서 조용히 살아가는 몬스터라고는 하나 발정기(...)가 찾아오면 아무남자나 덮치려 든다고 한다...문제는 발정기 중에 루카가 그 근처를 지나가는 바람에 루카를 덮쳐온다. 노움의 힘을 안쓰면 이길수 없는 상대. 몸집이 상당히 커서 루카가 굉장히 귀여워 보인다. 패배시 루카는 성노예가 되어버린다.

노움 획득 후 첫 전투이니만큼 노움을 꼭 사용해 구속을 대비하자. 이후에도 계속 노움을 써주는 것이 좋거나 필수이다.
프로필
레벨 25
HP (노말,하드,헬) 1500, 1800, 2100
경험치 4500
기술 켄타우로스 키스, 켄타우로스의 손 애무, 켄타우로스 펠라치오,
역(逆) 기승위, 켄타우로스 레이프
지역 그랜드 노아 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
너무도 잘 알려진, 반인반마─半人半馬─ 몬스터.
종족 전체의 주요 특징은 자부심이 강하고, 인간이나 다른 마물들과는 그다지 어울리지 않은 채로 고고하게 살아가는 듯하다.
하지만 해마다 한 번 있는 번식기가 찾아오면 성격이 급변해서, 성욕을 채우기 위해 남자를 덮치게 된다.
켄타우로스 걸에게 덮쳐진 남자는, 말의 하반신에 갖춰진 보지로 몇 번이고 계속 범해져 버린다.
그 성기는 조임이 아주 강한 건 아니지만, 끈적끈적한 질벽이 마치 살아 있는 것처럼 자지를 휘감고 비벼대는 명기이다.
범해진 남자는 순식간에 절정을 맛보면서, 그녀의 보지 안에다 정액을 듬뿍 쏟아부어 버릴 것이다.
덧붙여서 켄타우로스 걸은 번식기마다 교미 파트너를 새로 선택한다.
하지만 그 남자가 마음에 들었을 경우, 평생 동안 생식 상대로 삼아 버리는 사례도 있는 듯하다.

공격
켄타우로스 키스: 일반 공격
대미지: (노말:30~35),(하드:40~45),(헬:50~55)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

켄타우로스의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:45~50),(헬:55~60)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

켄타우로스 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:45~50),(하드:55~60),(헬:65~70)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#역(逆) 기승위: 2턴에 우선 사용, 구속 상태를 검, 노움으로 구속을 풀 수 있음
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

*켄타우로스 레이프: 구속상태에서 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:60~75)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
벌써 여기에 와 버리다니……변한 게 없네요, 당신은.
저런 발정한 말에게 범해지다니, 정말 한심하기 짝이 없습니다.
켄타우로스 걸의 구속은, 대단히 강력합니다.
보통 상태에서 발버둥 쳐도, 절대로 빠져나올 수 없다는 것이지요.
즉……보통 상태에서 켄타우로스 걸에게 구속되어 버리면, 패배 확정이라는 겁니다.
허나, 노움의 힘이 있으면 그 구속을 뿌리치는 게 가능.
첫 턴에, 반드시 노움을 소환하도록 하세요.
용사로서, 정령 따위의 힘을 빌리다니 정말 한심스러운 일입니다만……
너덜너덜해질 때까지 혹사한 다음에 버린다면, 나도 못본 척해 주겠습니다.
항상 노움을 소환해 둬야 한다는 것만 유념하면, 그밖에 달리 주의할 만한 점은 없습니다.
회복도 적절히 신경쓰면서, 강력한 검술로 압박하면 곧 승리할 수 있을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
죄없는 백성이 습격당하기 전에, 그 마물을 토벌하는 겁니다.

1.2. 개구리 걸

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Frog_Girls.png

일러스트가 일러스트 인지라 기괴한 디자인은 아니지만 길다란 혀랑 어두컴컴한 피부덕에 거부감이 느껴지는 사람들이 많은 듯. 켄타우루스와 마찬가지로 노움의 힘을 안쓰면 이기기 버겁다.
프로필
레벨 26
HP (노말,하드,헬) 2600, 2800, 3000
경험치 5000
기술 개구리 손 애무, 개구리 발 희롱, 개구리 파이즈리, 더블 구속,
온몸 할짝할짝 공격, 가랑이 할짝할짝 공격
지역 그랜드 노아 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 UN_DO

마물도감
양서류 계열의 몬스터로, 습지나 냇가에 무리 지어 서식하는 경우가 많다.
인간의 정액을 먹이로 선호하며, 구성원 중 하나가 남자를 발견하면 집단으로 덮쳐서 그 혀로 온몸을 휘감아 버린다.
몸뿐만이 아니라 자지도 혀로 휘감고는, 교묘하게 희롱해서 사정시켜 버린다.
물론 뿜어져 나온 정액은 한 방울도 남김없이 그녀들에게 먹혀 버린다.
당연히 사정 한 번 만으로 그녀들의 굶주림이 모두 채워질 리는 없고, 혀로 쾌락을 강요당하면서 몇 번이고 계속 사정해 버리게 될 것이다.
또한 먹잇감이 양질의 정액을 가진 남자일 경우, 그대로 집단으로 교미해 버리기도 한다.
개구리 걸들이 교대로 남자를 덮치고는, 강간하는 것이다.
개구리 걸의 미끌미끌한 보지는 들어 온 자지에게 엄청난 쾌감을 선사하며, 남자는 개구리 걸 전원의 보지안에다 정액을 듬뿍 쏟아부어 버리게 될 것이다.
교미가 끝났을 무렵에는, 아무리 정력이 강한 남자라도 그 불알이 텅 비어 버린다.
또한 교미가 끝난 이후에도 풀려나지 못한 채로, 공용 교미 상대로 길러지는 경우도 있는 듯하다.

공격
개구리 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:15~20),(하드:20~25),(헬:25~30), 2번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

개구리 발 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:16~22),(하드:21~27),(헬:26~32), 2번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

개구리 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:18~23),(하드:23~28),(헬:28~33), 2번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#더블 구속: 구속 상태를 검, 구속상태에선 2번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

온몸 할짝할짝 공격: 구속 상태에서 사용하는 공격
대미지: (노말:10~14),(하드:10~14),(헬:16~20), 3번 공격

가랑이 할짝할짝 공격: 구속 상태에서 사용하는 공격
대미지: (노말:12~15),(하드:12~15),(헬:18~21), 3번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
개구리에게 온몸을 핥이니까, 기분 좋았나요?
정말로, 변함 없이 한심하군요.
개구리 걸은 구속 공격이 대단히 강력합니다.
보통 상태에서 구속된 채로 발버둥 칠 경우, 빠져나올 때까지 많은 시간이 필요할 뿐더러 빠져나와도 이미 큰 대미지를 받은 상태이겠지요.
허나 노움을 소환한 상태라면, 구속당해도 곧바로 탈출할 수 있답니다.
이 싸움에서는, 노움을 혹사시키도록 하세요.
이후의 싸움에서도, 구속 공격이 강력한 상대에게는 노움을 미리 소환해 두는 게 기본 전술이 됩니다.
절대로 잊어버리지 마세요.
또한 통상 기술로 패배했느냐와 구속 기술로 패배했느냐에 따라서, H신이 달라집니다.
양쪽 모두 직접 확인해 둡시다…… 라고 말할 거라고 생각했나요?

1.3. 알라우네

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Alraune_small.png

식물형 몬스터. 실프를 소환하면 낙승.
프로필
레벨 26
HP (노말,하드,헬) 1700, 2300, 2900
경험치 5500
기술 알라우네의 펠라치오, 알라우네의 파이즈리, 플라워 프레이그런스─fragrance: 향수─
덩굴 구속, 음화─淫花─ 흡정
지역 그랜드 노아 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
켄타우로스 걸과 마찬가지로 너무나 잘 알려진 식물 계열 몬스터.
다만 알라우네도 그 종류가 매우 다양하며, 그 겉모습이나 생태, 성격은 개체마다 전혀 다른 듯하다.
이 알라우네는 가장 표준적인 타입이며, 그 몸은 인간의 몸과 비슷한 몸통과 꽃이나 잎사귀 등의 식물 부분으로 이루어져 있다.
기본적으로 필요한 양분은 광합성으로 전부 조달할 수 있지만, 인간 남성의 정액을 대단히 선호한다.
그녀의 몸에는 정액만을 빨아들이는 착정화─窄精花─가 달려 있으며, 그 꽃으로 자지를 감싸고는 정액을 빨아들이는 것이다.
착정화에 자지를 삼켜진 남자는 달콤한 쾌락을 맛본 끝에, 정액을 모조리 빨려 버리게 된다.
덧붙여서 알라우네는 매우 온화하고, 어딘가 낙천적이면서 태평스러운 성격을 가진 개체가 대부분이다.
그러므로 남자가 죽어 버릴 때까지 정액을 계속 빨아먹는 경우는 거의 없는 것으로 알려져 있다.

공격
알라우네의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:45~55),(헬:55~65)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

알라우네의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:55~65),(헬:65~75)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

플라워 프레이그런스─fragrance: 향수─: 일반 공격, 황홀 상태를 검
대미지: (노말:15~20),(하드:25~30),(헬:35~40)
지속 시간: (노말:3~4턴),(하드:4~5턴),(헬:5~6턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#덩굴 구속: 구속 상태를 검
대미지: (노말:20~30),(하드:30~40),(헬:40~50)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

음화─淫花─ 흡정: 구속 상태에서 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:75~100),(하드:85~110),(헬:95~120)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이번에는, 꽃에게 정액을 빨려 버린 겁니까?
이런이런, 정말 한심하기 짝이 없군요……
알라우네는 구속 공격이나 황홀 기술 등등, 다양한 상태 이상 공격을 걸어 옵니다.
아무런 대책도 없이 무작정 싸우면, 이기는 건 거의 불가능하겠지요.
허나, 실프는 식물계열의 마물에 대한 상성이 대단히 좋습니다.
실프를 소환해 두면, 성가신 상태 이상 공격을 대부분 무효화시켜 주겠지요.
노움을 소환하면, 구속당해도 빨리 풀어 버릴 수 있습니다만……
애시당초 구속 자체를 방지하는 실프가, 이번 싸움에서는 더 효과적일 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 불길한 알라우네를, 자신의 피로 목욕시켜 주는 겁니다.

2. 콜로세움

2.1. 듀라한

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Dullahan_small.png

그랜드노아성의 투기장의 선수. 그랜드노아 여왕의 친위대에 소속되어 있다. 실프를 소환하면 몇 번 공격을 피할 수 있다.
이번 전투부터 특정 전투에선 노움을 사용시 대미지가 % 비율로 경감된다
프로필
레벨 27
HP (노말,하드,헬) 1800, 2000, 2200
경험치 5000
기술 타기─墮氣─ 손 애무, 타기─墮氣─ 파이즈리, 타기─墮氣─ 머리카락 애무,
타기─墮氣─ 펠라치오, 황홀의 키스, 헤어 바인드, 구속 손 애무, 구속 파이즈리,
바디 홀드, 음발─淫髮: 음란한 머리카락─ 흡정, 펠라치오 흡정
지역 그랜드 노아
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
높은 마력을 갖고 있으며, 머리와 몸통이 떨어진 채로 각각 별개 행동이 가능한 요마.
수행을 거듭해서, 후천적으로 듀라한이 된 마물이나 다크 엘프도 많은 듯하다.
그 육체 능력 또한 높으며, 전투력도 대단히 강하다.
또한 머리 부분을 분리한 다음 다른 방향에서 공격하거나 머리카락에 마력을 담아서 자유자재로 조종하거나 등등, 다채로운 행동이 가능하다.
전투력과 마력이 모두 강한 만큼, 평범한 전사가 상대해서 이기는 건 거의 불가능한 마물이다.
듀라한은 자신이 패배시킨 전사를 범하는 것을 즐기며, 굴복한 남자의 자지를 가혹하게 희롱한다.
자유자재로 움직일 수 있는 머리카락과 혀로 남자에게 다채로운 쾌락을 맛보여 줘서, 자기가 만족할 때까지 계속 사정시킨다.
검술이나 무술을 중시하는 개체가 많으며, 기사도 정신을 엄격하게 준수하는 개체도 많다.
그들 중에서는, 자신의 능력을 시험해 보고자 인간의 콜로세움에 출전하는 이들도 있다고 한다.

공격
통상 일반 2회 공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

타기─墮氣─ 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:18~23),(하드:23~28),(헬:28~33)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

타기─墮氣─ 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:23~28),(하드:31~36),(헬:33~38)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

타기─墮氣─ 머리카락 애무: 일반 공격
대미지: (노말:18~23),(하드:21~26),(헬:28~33)
실프 회피: (노말:50%),(하드:35%),(헬:25%)

타기─墮氣─ 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:23~28),(하드:26~31),(헬:29~34)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

황홀의 키스: 일반 공격, 황홀 상태이상을 검
대미지: (노말:20~25),(하드:23~28),(헬:30~35)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#헤어 바인드: 구속 상태이상을 검, 구속시 2회 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:35%),(하드:30%),(헬17%)

구속 손 애무: 헤어 바인드로 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:20~25),(하드:23~28),(헬:30~35)

구속 파이즈리: 헤어 바인드로 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:25~30),(하드:28~33),(헬:35~40)

#바디 홀드: 구속 상태이상을 검, 구속시 2회 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:2회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬15%)

음발─淫髮: 음란한 머리카락─ 흡정: 바디 홀드로 구속시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 HP 회복
대미지: (노말:20~25),(하드:23~28),(헬:30~35)

펠라치오 흡정: 바디 홀드로 구속시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 HP 회복
대미지: (노말:25~30),(하드:28~33),(헬:35~40)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
은 여자들이 지켜보는 가운데 희롱당하면서 기뻐하다니, 용사 실격이군요.
당신에게는 수치심이라는 게 없는 겁니까?
듀라한은 매턴 공격을 2번씩 하며, 구속 공격도 상당히 강력합니다.
이쪽을 황홀 상태로 만드는 기술도 써서, 꽤나 성가신 상대죠.
실프를 소환하면, 대부분의 공격을 나름대로 막아 줍니다.
또한, 가장 성가신 「황홀의 키스」를 완전히 무효화시켜 주지요.
한편, 노움을 소환하면 구속당해도 곧바로 탈출할 수 있습니다.
어느 쪽을 소환해도 나쁘지는 않습니다만, 나는 실프를 추천하고 싶군요.
전투에서 정령 2마리 중 상대와 상성이 좋은 것을 소환해 두면, 싸움을 유리하게 이끌어갈 수 있습니다.
그리고 가혹하게 혹사한 다음, 다 쓴 걸레처럼 버려 버리세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
듀라한 따위, 목을 완전히 없애서 저승으로 보내 버리는 겁니다.

2.2. 케르베로스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Cerberus.png

그랜드노아성의 투기장의 선수. 노움을 소환해서 구속을 풀어야 한다.
프로필
레벨 27
HP (노말,하드,헬) 1800, 2000, 2200
경험치 5000
기술 쉐이크 잡, 복유─複乳─ 파이즈리, 트리플 펠라치오, 덮치기,
마견─魔犬─의 간음ー姦淫ー, 와일드 쉐이크
지역 그랜드 노아
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
「지옥의 입구를 지키는 개」라는 별명으로 잘 알려진 마수─魔獸─ 계열의 몬스터.
하나의 몸에 3개의 머리가 달려 있으며, 그 머리들은 각각 별개의 의지를 갖고 있다.
민첩성이 대단히 높아서, 머리가 3개나 있어도 그 빈틈을 찌르는 건 대단히 어렵다.
무기를 들고 상대하기에는 대단히 성가신 마물이다.
또한 성적으로도 매우 탐욕스러워서, 전투중이라도 상관없이 틈만 나면 남자를 범하려 든다.
일단 아래에 깔린 채로 그 보지에 자지를 삼켜져 버리면, 남자는 더 이상 아무것도 할 수가 없다.
극상의 명기와 야성적인 허리 놀림을 맛보면서, 순식간에 정액을 쏟아붓게 될 것이다.
그 능욕은 한 번만으로 끝나는 경우는 거의 없고, 몇 번이고 계속 이루어진다.
때로는 남자가 죽어 버릴 때까지 계속 범해 버리는 경우도 있다고 한다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

쉐이크 잡: 일반 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:40~45),(헬:45~50)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

복유─複乳─ 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:12~17),(하드:15~20),(헬:18~23), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

트리플 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:14~19),(하드:17~22),(헬:20~25), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#덮치기: 구속 상태이상을 검, 바로 빠져나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

*마견─魔犬─의 간음ー姦淫ー: 구속 상태에서 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

*와일드 쉐이크: 구속 상태에서 마견의 간음 이후 랜덤 사용 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:90~110)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
저런 파수견 따위에게 굴복하다니, 당신은 개보다도 못한 존재입니까……
개에게도 뒤지는 용사 따위, 아무 짝에도 쓸모가 없군요.
케르베로스 걸의 통상 공격은 상당히 강력합니다만, 구속은 그보다 더욱 성가십니다.
보통 상태에서는 발버둥 쳐도 빠져나오는 건 불가능하고, 그 다음 턴에 그대로 범해져 버립니다.
허나 노움의 힘이 있으면 구속을 풀어 버릴 수 있으니까, 첫 턴에 반드시 소환해 두도록 하세요.
상대의 성향상 실프로는 큰 효과를 보기 어려우니까, 이번 전투에서는 노움을 혹사시키는 게 좋습니다.
또한 보통 상태에서 패배했느냐와 구속 상태에서 패배했느냐에 따라서, H신이 두 가지로 나뉘어집니다.
어차피 당신은, 양쪽 다 체크하겠지만요……
그럼 가세요, 용사 루카.
지옥의 파수견 따위, 지옥으로 돌려 보내 주는 겁니다.

2.3. 아르마 에르마 (2)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c006.jpg
그랜드노아성의 투기장에서 큐버란 가명으로 출전.바로 실프를 써주고 공격이든 방어든 하다보면 바람의 힘이 사라지는데 바로 실프를 한번 더 걸어주면 실프가 레벨업되며 이벤트가 발생한다.조건만 만족하면 되므로 어렵지 않다.물론 그렇다고 대충하면....아히이이이이!!
프로필
레벨 125
HP (노말,하드,헬) 15000
경험치 5000
기술 트랩 홀드, 멜티 핸드, 스위트 펠라치오, 음마의 발놀림, 서큐버스 아트
지역 그랜드 노아
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
마왕군 사천왕 중 한 명이며, 바람의 힘을 자유자재로 다루는 퀸 서큐버스.
바람 마법뿐만이 아니라 격투술도 탁월해서, 유혹 공격을 장기로 하는 서큐버스들과는 다르게 육탄전에도 능한 듯하다.
혈통과 자신의 능력으로 퀸 서큐버스가 되었지만, 음마들의 여왕으로서 그녀들을 다스리는 건 성미에 맞지 않는 것 같다.
마음대로 자유롭게 살아가는 것이 신조이며, 부하를 데리고 다니는 경우도 거의 없는 듯하다.
실은 격투 매니아이며, 그랜드 노아의 콜로세움에도 「큐버」라는 가명으로 여러 번 출전.
출전할 때마다, 매번 우승을 차지하는 것 같다.
관전자들 사이에서는 「수수께끼의 강자」로 유명하고, 그 팬 또한 많은 듯하지만, 그녀가 마왕군 사천왕 중 하나라는 사실은 그 누구도 눈치채지 못하고 있다.

공격
노움 대미지 경감률: 10%(헬 난이도에선 절반)

#*트랩 홀드: 1턴이거나 실프가 켜져있지 않으면 사용, 구속 상태이상을 검, 즉사, 같은 턴 서큐버스 아트
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:100%)
발버둥 횟수: X

멜티 핸드: 일반 공격, 레벨업된 실프를 소환하면 이벤트 발생후 승리
대미지: (노말:70~80),(하드:95~105),(헬:120~130)
실프 회피: (노말,하드,헬:0%)

스위트 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:105~115),(헬:130~140)
실프 회피: (노말,하드,헬:0%)

음마의 발놀림: 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:115~125),(헬:140~150)
실프 회피: (노말,하드,헬:0%)

*서큐버스 아트: 트랩 홀드 이후 같은 턴 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬: 80~100), 4번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
아르마에르마를 상대로, 꼴사나운 패배를 당한 것 같네요……
상대의 레벨이 아무리 높다 해도, 저래서는 그저 비참한 노리개일 뿐.
용사로서 마물에게 희롱당하면서 기뻐하다니, 부끄러운 줄 아세요.
실제로도, 지금의 당신은 아르마에르마를 절대로 이길 수 없습니다.
적도 그걸 잘 아는 만큼, 아무래도 여유를 갖고 상대해 올 터……
……바람만 잘 타면, 어쩌면 이길 수 있을지도.
……같은 말을 할 때가 아니군요.
어쨌든, 정공법으로 싸우면 승산은 조금도 없습니다.
가끔씩은, 상대의 말에 따라 보는 것도 괜찮지 않을까요?
용사로서 마물의 말을 따르다니, 원래대로라면 절대로 용서할 수 없는 죄악입니다만……
당신이니까, 특별히 못 본 척해 주겠어요.
또한 「서큐버스 아트」라는 기술을 맞고 패배하느냐 그 이외의 기술을 맞고 패배하느냐에 따라서, H신이 나뉘어집니다.
어느 쪽이든 비참하게 희롱당할 뿐입니다만, 당신이라면 양쪽 다 확인하겠죠……한심하게도
그럼 가세요, 용사 루카.
언젠가는 반드시, 음마의 여왕을 그 손으로 토벌할 수 있는 때가 올 것입니다.

3. 야마타이 마을

3.1. 설녀

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Yuki-onna.png

노움을 소환하고 싸우자.
프로필
레벨 28
HP (노말,하드,헬) 1800, 2100, 2400
경험치 5000
기술 흐르는 듯한 머리카락, 얼음의 손놀림, 차가운 꽃의 펠라치오, 얼어붙은 입맞춤,
설녀의 포옹, 흡온─吸溫─ 포옹
지역 야마타이 마을 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
야마타이 지방의 설산에서만 서식하는, 대단히 희귀한 요마.
냉기를 자유자재로 다루며, 눈보라까지도 일으킬 수 있다고 한다.
취향인 남자가 자신의 영역 안으로 들어오면 눈보라를 일으켜서 조난시킨 다음, 추위로 약해지기를 기다려서 덤벼 든다.
차가운 몸으로 껴안는 것으로 체온과 정기를 동시에 흡수할 수 있다.
또한 이 마성의 포옹은 남자에게 엄청난 쾌락을 안겨 주며, 결국 설녀의 품에서 황홀함에 빠진 채로 죽어 버리는 남자도 많다.
경우에 따라서는, 남자와 성교를 하기도 한다.
자지를 차가운 질로 희롱당하면서 정액과 정기를 빨리는 쾌감은 정말 대단하며, 남자는 마성의 쾌락을 맛보면서 숨을 거두게 될 것이다.
매우 드물지만, 간혹 한 남성을 진심으로 사랑하게 되어 버리는 경우도 있다.
그 경우, 인간 여성으로 변신해서 그 남성에게 자기와 결혼해 줄 것을 강요한다고 한다.
야마타이 지방에는, 이런 인간과 다른 종족 사이의 혼인담이 많이 전해지는 듯하다.

공격
흐르는 듯한 머리카락: 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:38~48),(헬:46~56)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

얼음의 손놀림: 일반 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:48~53),(헬:56~61)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

차가운 꽃의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:45~50),(하드:53~58),(헬:61~66)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

얼어붙은 입맞춤: 일반 공격, 마비 상태이상을 검
대미지: (노말:15~25),(하드:23~33),(헬:31~41)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#설녀의 포옹: 구속 상태이상을 검
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:30%)

흡온─吸溫─ 포옹: 구속시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 HP 회복
대미지: (노말:60~75),(하드:60~75),(헬:76~91)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
설녀에게 희롱당하면서, 얼어 죽어 버렸군요.
허나 내 실망한 마음은, 저런 마물의 눈보다 훨씬 더 차갑답니다.
설녀는 의외로 여러 가지 기술을 사용하는, 꽤나 성가신 상대입니다.
구속 공격으로 HP를 흡수하는 것 말고도, 마비 기술을 쓰기도 하죠.
보통 상태에서 구속에서 벗어나려면 여러 턴 동안 발버둥 쳐야 합니다만, 노움을 소환한 상태라면 간단히 탈출할 수 있습니다.
한편, 실프는 마비 기술을 확실하게 막아 주는 것 이외에도 그밖의 많은 기술을 막아 줍니다.
굳이 따지자면, 실프를 소환하는 게 더 유리하게 싸울 수 있겠군요.
어쨌든, 실프든 노움이든 정령을 반드시 소환해 두도록 합시다.
또한 구속당한 채로 패배했을 경우, 또다른 H신을 볼 수 있습니다.
어차피 보지 말라고 해도 볼 거죠?
당신도 정말, 구제할 도리가 없는 변태로군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
추위 따위에게 지지 말고, 힘내는 겁니다.

3.2. 네코마타

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Nekomata.png

야마타이 마을로 가는 도중에 만날 수 있는 네코마타. 인간의 말은 하지 못 한다. 먹을것을 주지 않으면 루카를 공격한다. 노움을 소환하면 편하다.

일러스트가 전체적으로 귀여운 편이라 HCG도 야하다기보단 귀엽다는 느낌이 더 강한 편. 패배시에는 그대로 한쌍이 되어 함께 살아간다는 해피엔딩(?)으로 끝나게 된다. 야마타이 마을에서는 이 네코마타에 대한 신사까지 있을 정도로 대접을 받는 편인데 네코마타 본인도 이것이 싫지 않은 것인지 행복해 하고있다. 구운 말미잘[1]을 주면 답례로 네코마타의 방울을 준다. 종장에서는 일 때문에 야마타이 마을에 자주 들르는 고블린과 생선도 같이 구워먹을 정도로 정말 친해진 듯 하다.
프로필
레벨 28
HP (노말,하드,헬) 1800, 2100, 2400
경험치 5500
기술 폭신폭신 꼬리 애무, 말랑말랑 육구 애무, 몰캉몰캉 파이즈리,
까끌까끌 고양이혀 펠라치오, 덮치기, 아이 만들기 교미, 엉덩이 구멍 교미
지역 야마타이 마을 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
낯가림이 없고 애교가 많은 짐승 계열 몬스터.
인간에게 위해를 끼치는 경우는 거의 없지만, 배가 고프면 갑자기 덤벼들기도 한다.
그 경우 강제로 교미해 버리기도 하므로, 주의가 필요.
신체능력은 의외로 높고, 움직임이 대단히 날렵하므로 절대로 얕보면 안 된다.
그 보지는 독특한 구조로 되어 있으며, 네코마타 종족 특유의 질 안에 빽빽하게 돋은 돌기들이, 들어온 자지에게 엄청난 쾌감을 안겨 준다.
이 명기에 자지를 박아넣은 남자는, 곧 눈 깜짝할 사이에 사정해 버리게 된다.
먹이는 인간의 정액 이외에도, 가다랭이포를 좋아한다.
또한 하루 중 대부분의 시간을 자는 것으로 보내고, 기분 내키는 대로 산책하는 것을 좋아하며, 햇볕이 잘 드는 곳을 좋아하는 등, 그 생태는 보통 고양이와 거의 비슷한 듯하다.

공격
폭신폭신 꼬리 애무: 일반 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:45~50),(헬:55~60)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

말랑말랑 육구 애무: 일반 공격
대미지: (노말:38~42),(하드:48~52),(헬:58~62)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

몰캉몰캉 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:50~55),(헬:60~65)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

까끌까끌 고양이혀 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:45~50),(하드:55~60),(헬:65~70)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#덮치기: 구속 상태이상을 검, 바로 빠져나오지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

*아이 만들기 교미: 구속 상태시 사용하는 기술, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

*엉덩이 구멍 교미: 구속 상태시 사용하는 기술, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
저런 이상야릇한 상대에게 져 버리다니, 정말 한심하기 짝이 없군요……
내 기대를 배반하는 게, 그렇게 재미있나요?
네코마타의 구속 공격은, 사실상 즉사 기술.
보통 상태에서는 발버둥 쳐도 절대로 빠져 나올 수 없고, 그대로 범해져 버립니다.
항상 노움을 소환해서, 구속당해도 곧바로 빠져나올 수 있도록 대비해 두세요.
실프도 나름대로 많은 기술을 막아 주긴 합니다만……
일격으로 패배할 위험이 있는 이상, 이번 싸움에서는 노움이 더 유용할 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
용사로서 저런 이상야릇한 마물 따위에게 지면 절대로 안됩니다.

3.3. 사무라이, 닌자 엘프

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Samurai_Elf.png
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Kunoichi_Elf.png

야마타이 마을과 혼인동맹을 맺은 엘프 마을의 일원. 동맹은 이미 폐기되었으나 엘프 마을로 장가가는 남자들은 아직도 있기에 야마타이 마을을 지켜주고 있다. 다만 접근하는 외부인은 행상인을 제외하면 모두 공격하는 듯... 둘 다 있는 초반에는 잡혀도 노움의 힘으로 2턴 안에 뿌리칠 수 있으나 사무라이 엘프 봉인 후 닌자 엘프만 남았을 때는 잡기 걸리면 그대로 게임 오버니 잡기 자체를 회피할 수 있는 실프로 교체해야 한다.
프로필
레벨 29
HP (노말,하드,헬) 2600, 2800, 3200 (페이즈 1)
1400, 1600, 1800 이하 (페이즈 2: 사무라이 엘프 봉인)
경험치 6000
기술 이중 손 애무, 압흉·쌍동─壓胸·雙動─, 두 혀로 자지 희롱, 누르기,
가슴으로 질식시키기, 자지 밟고·문지르기, 손 애무·마─魔─의 거미,
정액을 쥐어짜는 가슴 압박, 자지 희롱·밤의 뱀─夜蛇─, 필살기·정액 고갈
지역 야마타이 마을 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
사무라이 엘프
무사도─武士道─라는 사상에 물들어서, 그 삶의 방식을 관철하고 있는 야마타이 토착 엘프.
무사도란 야마타이 마을에서 생겨난 사상이며, 그 근처에 있는 엘프의 마을에도 큰 영향을 끼쳤다.
하지만 바로 그 야마타이 마을에서 무사도가 사라져 버려서, 현재는 기구하게도 엘프의 마을에서만 계승되고 있는 것이 현실이다.
사무라이 엘프는 지역의 치안 유지를 자신이 맡은 사명으로 보고, 그 땅에 함부로 들어오려는 외지인을 발견하면 힘으로 배제하려고 한다.
엘프의 민첩한 육체와 강하게 단련된 전투력을 모두 갖추고 있으므로, 평범한 인간 전사로서는 거의 이길 수가 없는 상대이다.
또한 상대가 남자인 경우에는, 누르기 기술을 즐겨 사용한다.
패배한 남자를 능욕해서, 정액을 쥐어짜 버리는 경우도 많은 듯하다.
이 행위는 무사도와는 전혀 관계없는, 마물로서의 본능이다.
동향인 닌자 엘프와는 서로 마음이 잘 맞는지, 콤비를 짜서 지역을 순찰하는 경우도 많은 것 같다.

닌자 엘프
인술─忍術─이라는 기술을 익힌 야마타이 토착 엘프.
무사도와 마찬가지로 인술 또한 야마타이 마을에서 생겨난 기술이지만, 현재는 그 근처의 엘프의 마을에서만 계승되고 있는 듯하다.
혹독한 수행으로 수많은 성 기술을 터득해서, 남자에게 천국을 보여 줄 수도 지옥을 보여 줄 수도 있다.
닌자 엘프에게 패배한 남자는, 그녀의 기분에 따라 쾌락으로 흐물흐물해져 버리거나 바싹바싹하게 말라 비틀어져 버린다.
고향을 지키라는 가르침을 충실히 지켜서, 야마타이 마을과 엘프의 마을 주변을 자주 순찰하고 있다.
마을 근처로 외지인이 다가오면, 여닌자의 성 기술로 무력화시켜 버린다.
그 임무가 비슷해서 그런지, 사무라이 엘프와 함께 행동하는 경우가 많은 듯하다.

공격
이중 손 애무: 페이즈 1의 일반 공격
대미지: (노말:27~32),(하드:30~35),(헬:33~48), 2번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

압흉·쌍동─壓胸·雙動─: 페이즈 1의 일반 공격
대미지: (노말:29~34),(하드:32~37),(헬:35~40), 2번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

두 혀로 자지 희롱: 페이즈 1의 일반 공격
대미지: (노말:32~37),(하드:35~40),(헬:38~43), 2번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#누르기:페이즈 1, 페이즈 2의 구속 상태이상을 거는 공격, 페이즈 1에선 두 기술을 연속 사용하고, 페이즈 2에선 같은 턴 필살기·정액 고갈로 즉사
발버둥 횟수(일반)(페이즈 1): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움)(페이즈 1): (노말:1회),(하드:2회),(헬:3회)
발버둥 횟수(페이즈 2): X
실프 회피(페이즈 1): (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)
실프 회피(페이즈 2): (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

가슴으로 질식시키기: 페이즈 1의 구속시 사용하는 공격, 같은 턴 자지 밟고·문지르기 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:40~50),(헬:50~60)

자지 밟고·문지르기: 페이즈 1의 구속시 사용하는 공격, 가슴으로 질식시키기 후에 같은턴으로 사용
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:30~50)

손 애무·마─魔─의 거미: 페이즈 2의 일반 공격
대미지: (노말:30~35),(하드:38~43),(헬:46~51)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

정액을 쥐어짜는 가슴 압박: 페이즈 2의 일반 공격
대미지: (노말:33~38),(하드:41~46),(헬:49~54)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

자지 희롱·밤의 뱀─夜蛇─: 페이즈 2의 일반 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:43~48),(헬:51~56)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

*필살기·정액 고갈: 페이즈 2의 구속시 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이국적인 옷차림을 한 엘프들의 성 기술로 희롱당하는 모습이, 정말 기분 좋아보이더군요.
당신은, 마물의 성 기술을 맛보기 위해서 모험하는 겁니까?
이 전투에서는, 엘프 2마리를 동시에 상대해야만 합니다.
적의 가해 오는 연속 공격은, 공격력이 높아서 상당히 성가시지요.
특히 구속 공격을 맞으면, 큰 대미지를 받게 됩니다.
허나, 노움을 소환했다면 구속당해도 곧바로 탈출할 수 있습니다.
2대 1로 싸우는 전반전에서는, 실프보다 노움이 효과적이겠군요.
어쨌든 두 엘프의 연속 공격은 상당히 아프니까, 노움을 소환한 상태에서 하나를 최대한 빨리 끝내 버립시다.
닌자 엘프만 남으면, 적의 전법이 변화합니다.
보통 공격의 위력은 별로 높지 않습니다만, 강력한 잡기를 계속 걸어옵니다.
한 번 구속당해 버리면, 발버둥 칠 틈도 없이 범해져서 그대로 패배해 버립니다.
이 잡기 앞에서, 노움은 아무런 힘도 발휘하지 못합니다.
허나 실프는, 이 잡기 기술을 반드시 막아 줍니다.
이외에도 실프는 닌자 엘프에 대한 상성이 대단히 좋아서, 다른 성 기술도 높은 확률로 막아 줍니다.
사무라이 엘프를 쓰러뜨리고 닌자 엘프와 1대 1로 싸우게 되면, 실프를 소환하도록 하세요.
그렇게 하면, 대부분의 공격을 회피하면서 유리하게 싸울 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
엘프 따위도 어차피 마물이니까, 가차 없이 해치워 버리는 겁니다.

3.4. 야마타노오로치

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Yamata_no_Orochi_no_nipples.png

중장의 중간몹.(...) 5년 전부터 야마타이 마을에 1년에 남자 한명씩을 제물로 요구했다. 물론 잡아먹는 건 아니고 1년간 정액을 착취하는 것. 마을 젊은이들은 두려워하기는 커녕 서로 가겠다고 다투는 듯, 루카가 제물로 뽑히자 제물이 되는 건 우리들이라며 습격해오기도 했다(...).음란한 놈 이 녀석도 이벤트성이 강하다. 타마모가 나올때 까지만 노움을 소환하고 피를 깎으며 버티자.타마모가 나오면 그 이후론 그냥 관람하면 된다.

욕심이 많기는 했지만 딱히 잔인하거나 사악한 건 아니었기에 종장에서는 풀려나와 세계를 위해 싸웠다.
적의 HP를 8000이하로 내리면 이벤트 후 노움의 레벨이 오르고 승리한다.
프로필
레벨 65
HP (노말,하드,헬) 9500, 9500, 9900
경험치 10000
기술 제물 맛보기, 여덟 머리 기습, 여덟 머리 포박, 끝없이 핥기
지역 야마타이 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
8개의 머리가 각각 개별된 의지를 갖고 있는, 태고─太古─의 거대 요마.
백 년 전에 봉인되었지만, 최근 들어서 다시 깨어난 듯하다.
그 마력과 전투력은 대단히 높으며, 요마들 중에서도 최상급에 위치하는 존재인 것 같다.
야마타노오로치는 생식기가 없으며, 자손을 남길 수 없는 1세대 한정 요마이다.
하지만 생식을 할 수 없는 몸임에도 불구하고, 성에 대해서는 매우 탐욕적.
근처의 야마타이 마을에 1년마다 남자를 제물로 바칠 것을 강요해서, 다음 제물이 바쳐지기 전까지 1년 동안 가혹하게 희롱하는 것을 즐기고 있다.
제물이 바쳐지면 여덟 머리 각각이 혀를 뻗어서, 남자의 온몸을 구석구석 남김없이 핥고 빤 끝에 몇 번이고 사정시켜 버린다.
야마타노오로치에게 제물로 바쳐진 남자는, 그 몸을 희롱당하면서 정액마저도 모조리 빨아먹혀 버리는 것이다.
이렇게 1년 동안 가혹하게 희롱당한 남자는, 새로운 제물이 바쳐지면 마을로 돌려보내진다.
지금까지 목숨을 빼앗기는 경우는 한 번도 없었지만, 얼마 동안은 폐인이나 다름없는 상태가 되어 버린다고 한다.

공격
적의 HP를 8000이하로 내릴 경우 이벤트가 발생하며 승리한다.

제물 맛보기: 일반 공격
대미지: (노말:12~16),(하드:13~17),(헬:15~19), 4번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%), 각각의 공격 횟수마다 따로 회피 적용

여덟 머리 기습: 일반 공격, 공격하는 횟수가 3가지로 랜덤
대미지1: (노말:14~18),(하드:16~20),(헬:18~22), 7번 공격
대미지2: (노말:28~36),(하드:32~40),(헬:36~44), 3번 공격과 (노말:14~18),(하드:16~20),(헬:18~22) 2번 공격
대미지3: (노말:28~36),(하드:32~40),(헬:36~44), 1번 공격과 (노말:14~18),(하드:16~20),(헬:18~22) 6번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%), 각각의 공격 횟수마다 따로 회피 적용

#여덟 머리 포박: 구속 상태이상을 검 노움이 걸려있어야 빠져나올 수 있음
대미지: (노말:20~30),(하드:30~40),(헬:40~50)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:70%),(하드:60%),(헬:35%)

끝없이 핥기: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:14~18),(하드:15~19),(헬:17~21), 4번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
요마를 퇴치하기는커녕, 자기가 제물이 되어 버리다니……
……당신도 사실은, 제물이 되고 싶었던 거 아닙니까?
야마타노오로치는 상당한 강적입니다.
솔직히 말하자면, 지금의 당신이 싸워서 이기는 건 불가능할 정도로 강하지요.
이 전투에서는, 적의 체력을 어느 정도까지만 줄이면 됩니다만……
그 어느 정도까지 줄이는 것 자체가 상당히 어렵습니다.
일단, 보통 상태에서 야마타노오로치에게 구속당하면 발버둥 쳐도 빠져나갈 수 없습니다.
항상 노움을 소환해서, 구속 공격을 대비하는 게 중요하겠군요.
남은 건, 회복에 신경 쓰면서 싸워나갈 수밖에 없을듯 합니다.
그렇다고 해도 전투가 길어지면, 받는 대미지도 눈덩이처럼 불어나겠지만요.
회복에도 신경 쓰되, 단기전으로 끝낸다는 생각으로 싸우도록 하세요.
또한 「사검·흐트러진 별」은 반드시 피해 버리니까, 절대로 쓰지 않도록.
……지금 와서는 아무래도 좋은 것입니다만, 전투 중에도 세이브는 가능합니다.
어떻게 해도 이길 수 없을 것 같으면, 매턴 세이브하면서 싸우는 것도 한 가지 방법일지도 모르겠군요……
그럼 가세요, 용사 루카.
마을 사람들을 괴롭히는 극악무도한 요마를, 당신의 검으로 직접 단죄해 주는 겁니다.

4. 플랜섹트 마을

4.1. 나방, 모기, 애벌레

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Moth_Girl.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Mosquito_Girl.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Caterpillar_Girl_22_800.png

벌래종류의 몬무스가 싫다면 HCG는 피하도록 하자. 역시 노움을 소환하자.

나방 : 여자와 나방을 모에화하고는 좀 다른 방향으로 융합 의인화 시킨쪽(...) 사람에따라 호불호가 갈리긴하지만 좋아하는 사람도 있는 듯. 종장 추가 후 HCG가 추가 되었다.
모기 : 모기라는 점 때문에 나방은 양반일 정도로 더더욱 보는 사람에 따라 짜증혐오감이 든다. 모기의 침이 혀마냥 길게 나와있고 생식기는 꼬리 끝에 있다-종장 추가 후 HCG가 추가 되었다.
애벌레 : 애벌레 특유의 다리(?)가 여러개 있다. 그나마 이 3마리 중에선 가장 무난한 생김새를 가졌다. 아직 애벌래 상태라 얼른 성충이 되고 싶어 한다. 그런데 어떤 성충이 될지는 아무도 모른다고 하는데...
프로필
레벨 각 30, 30, 22
HP (노말,하드,헬) 3200, 3600, 4000 (페이즈 1)
2000, 2200, 2400 이하 (페이즈 2: 나방 걸 봉인)
경험치 5000
기술 여섯 다리 애무, 더블 버그 파이즈리, 더블 버그 펠라치오, 모기 손 애무, 페로몬 가루,
끈적끈적한 실, 모기 파이즈리, 더블 인섹트 펠라치오, 모기 드레인
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 デルフィナス

마물도감
나방 걸
플랜섹트 마을에 살고 있는 나방 몬스터.
기본적으로는 야행성이지만, 낮에도 활동이 가능하다.
하지만, 남자를 덮쳐서 정액을 빨아먹는 건 밤에 이루어지는 경우가 많다.
그 날개에서 흩뿌려지는 가루에는 페로몬이 포함되어 있으며, 그 페로몬을 맡은 남자는 마음이 어지럽혀지면서 나방 걸의 포로가 되어 버린다.
그렇게 확보한 남자의 자지를 복부 끄트머리의 착정구로 삼킨 다음, 정액을 빨아들이는 것이다.
곤충 계열의 마물은 다른 마물과 비교했을 때 그 보지의 구조가 전혀 다른 경우가 많으며, 나방 걸 또한 예외가 아니다.
착정구 내부에 빽빽하게 돋은 가느다란 털들이 자지 전체에 달라붙어서 구석구석까지 간지럽히므로, 이 착정구에 자지를 삼켜진 남자는 순식간에 절정을 느끼면서 정액을 쏟아낼 것이다.
쥐어짠 정액은 대부분의 경우 먹이로 소모하지만, 번식기에는 생식에도 이용된다고 한다.

모기 걸
플랜섹트 마을에 살고있는 곤충 계열 몬스터들 중 하나로, 모기의 특징을 가진 마물.
인간의 피도 빨아들이지만, 역시 가장 선호하는 먹이는 인간 남자의 정액인 듯하다.
보통은 그 빨대 모양의 혀를 자지의 요도에 쑤셔넣어서 정액을 직접 빨아먹지만, 복부
끄트머리의 착정구를 이용한 교미로도 정액을 쥐어짤 수 있다.
모기 걸에게 범해진 남자는 자지에서 느껴지는 독특한 흡인감─吸引感─을 맛보면서, 대량의 정액을 순식간에 빨려 버린다.
인간을 단순한 먹잇감으로만 인식하고 있어서, 남자가 쇠약사해 버릴 때까지 정액을 무자비하게 빨아먹는 경우도 많다.
그 냉혹한 성격 때문에, 대단히 위험한 몬스터로 간주되고 있다.

애벌레 걸
아직 애벌레 상태인 곤충 계열 몬스터.
끈적끈적한 실로 남자의 몸을 휘감아서 움직임을 봉쇄한 다음, 정액을 빨아먹는다.
자지에 휘감은 끈적끈적한 실을 통해서 정액을 빨아들일 수도 있지만, 자지를 입에 직접 물고 정액을 빨아들이는 경우도 있는 것 같다.
양분을 어느 정도 축적하면 번데기가 되는 듯하고, 그 양분을 모으기 위해서 정액을 빨아먹는다.
식사 목적으로 정액을 빨아먹을 때도 있지만 번데기가 되기 위해 양분을 저축할 때에는 훨씬 탐욕스러우며, 또한 적당이라는 것을 몰라서 먹잇감이 쇠약사해 버릴 때까지 계속 빨아먹어 버리는 경우도 드물지만 있는 듯 하다.
또한 무슨 곤충의 애벌레인지는, 번데기에서 나오기 전까지는 알 수 없다고 한다……

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP를 800이하로 내릴 경우 모기 걸을 봉인하고 승리한다.
애벌레 걸은 단독으로 일반 공격을 하지 않는다.

여섯 다리 애무: 페이즈 1의 나방 일반 공격, 페이즈 1의 구속시에도 사용
대미지: (노말:30~35),(하드:34~39),(헬:38~43)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 버그 파이즈리: 페이즈 1의 나방 모기 일반 합동 공격, 페이즈 1의 구속시에도 사용
대미지: (노말:30~35),(하드:34~39),(헬:38~43), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 버그 펠라치오: 페이즈 1의 나방 모기 일반 합동 공격, 페이즈 1의 구속시에도 사용
대미지: (노말:35~40),(하드:39~44),(헬:43~48), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

모기 손 애무: 페이즈 1, 페이즈 2의 모기 일반 공격, 페이즈 1, 페이즈 2의 구속시에도 사용
대미지: (노말:35~45),(하드:39~49),(헬:43~53)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

페로몬 가루: 페이즈 1의 나방 일반 공격, 페이즈 1의 구속시에도 사용, 황홀 상태이상을 검
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:90%),(하드:80%),(헬:45%)

끈적끈적한 실: 페이즈 1, 페이즈 2 모두 사용하는 구속 상태이상을 거는 애벌레 공격, 구속 상태시에 이 기술 계속 사용
대미지: (노말:30~40),(하드:38~48),(헬:46~56)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬15%)

모기 파이즈리: 페이즈 2의 모기 일반 공격, 페이즈 2의 구속시에도 사용
대미지: (노말:45~50),(하드:49~54),(헬:53~58)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 인섹트 펠라치오: 페이즈 2의 모기 애벌레 일반 합동 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:39~44),(헬:43~48), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

모기 드레인: 페이즈 2의 모기 일반 공격, 페이즈 2의 구속시에도 사용
대미지: (노말:25~30),(하드:28~33),(헬:31~36), 3번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
버러지 따위에게, 정액을 빨려 버리다니……
당신의 정액은, 마물에게 바치기 위해서 모아둔 것입니까?
적 집단은 대단히 격렬하게 공격해 오니까, 노움을 소환해서 받는 대미지를 줄이도록 합시다.
또한 구속당해도 곧바로 풀어 버릴 수 있으니만큼, 훨씬 유리하게 싸울 수 있을 거예요.
상대가 벌레 계열인 이상, 실프는 그다지 효과적이지 않습니다.
이번 전투는 노움을 최대한 혹사시키면서, 승리를 손에 넣도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
마물끼리 서로 싸우는 모습을 보는 것도 재미있는 볼거리입니다만, 남은 마물은 당신이 처리해야 합니다.

4.2. 지네

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Centipede.png
하반신엔 지네의 특징을 그대로 가지고 있으펴 팔도 지네로 되어있다.
노움을 소환하자.
프로필
레벨 30
HP (노말,하드,헬) 1800
경험치 5000
기술 달콤한 펠라치오, 지네발 희롱, 지네 휘감기, 지네발 유린
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
곤충 계열의 근연종─近緣種─인 절족─節足─생물 계열 몬스터. 단단한 껍질을 갖고 있으며, 그 전투력 또한 매우 강하다.
주요 먹이는 인간의 체액이며, 그 중에서도 정액을 가장 좋아한다.
먹잇감의 몸에 양팔의 촉수를 휘감아서 움직임을 봉쇄한 다음, 자지도 촉수로 휘감고는 희롱한다.
가느다란 다리로 자지를 스륵스륵 비벼진 남자는, 순식간에 절정을 맛보면서 사정해 버릴 것이다.
하지만 사정한다 해도 계속 희롱당하면서 몇 번이고 사정한 끝에, 결국에는 정액을 한 방울도 남김없이 뽑혀 버린다.
대부분의 경우, 이 흡정은 먹잇감이 죽어버릴 때까지 계속될 것이다.
또한 경우에 따라서는, 하복부 마디의 틈새에 갖춰져 있는 생식기로 먹잇감과 교미하기도 한다.
그 생식기 내부에는 벌레의 다리와 비슷하게 가느다랗고 마디가 있으며 부드러운 돌기들로 가득 차 있으며, 들어온 자지에게 말로는 다 표현할 수 없는 엄청난 쾌감을 맛보여 준다.
촉수로 구속당해서 자지를 뽑을 수도 없는 채로, 사정을 수십 번이고 계속 강요당하는 것이다.
이 때에도 남자가 쇠약사해버릴 때까지 계속 교미하는 경우가 대부분이므로, 대단히 위험한 마물이다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

달콤한 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:60~65),(하드:70~75),(헬:80~85)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

지네발 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:65~75),(하드:75~85),(헬:85~95)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#지네 휘감기: 구속 상태이상을 검
대미지: (노말:70~80),(하드:80~90),(헬:90~100)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

지네발 유린: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:70~85),(하드:80~95),(헬:90~105)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
지네 따위에게 체액을 빨려 버리다니……이런이런.
당신의 체액은, 맛있는 쥬스라도 됩니까?
지네 걸은 공격력이 대단히 높으므로, 노움을 필수적으로 소환해야 합니다.
구속당해도 빨리 탈출할 수 있으니까, 일석이조군요.
노움을 소환해 두었다면, 딱히 위협적인 공격은 없습니다.
다만 적의 방어력이 높으니만큼, 장기전은 피할 수 없겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
지네 같은 꺼림칙한 벌레 따위, 당신의 검으로 박살내 버리는 겁니다.

4.3. 누에나방

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Silkworm_Girl.png

하반신이 커다란 누에다(...). 지면 고치로 만들어버린다.
노움을 소환하자.
프로필
레벨 31
HP (노말,하드,헬) 2000, 2500, 3000
경험치 5500
기술 실키─Silky─ 펠라치오, 실키─Silky─ 바스트, 실키─Silky─ 플레져─Pleasure─,
도취─陶醉─의 누에고치, 흡정의 누에고치
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
누에의 특징을 가진 곤충 계열 몬스터.
하반신에서 토해낸 끈적끈적한 실로 먹잇감을 휘감아서 누에고치로 만들어 버린다.
그 끈적끈적한 실에는 먹잇감에게 쾌락을 안겨주는 효과가 있어서, 누에고치 안에 갇힌 남자는 성적 절정을 끊임없이 계속 맛보게 될 것이다.
절정을 맛보면서 누에고치 안에다 쏟아부은 정액은, 끈적끈적한 실로 흡수돼서 누에나방 걸의 양분이 되어 버린다.
또한 황홀의 효과가 있는 끈적끈적한 실로 온몸을 휘감기면, 남자는 누에고치 중에서 황홀함에 빠진 채로 사정과 실금─失禁─을 끊임없이 계속 반복하는 상태가 되어 버린다.
누에고치 안에다 싸 버린 체액 역시, 누에나방 걸이 양분으로 모두 빨아먹는다.
또한 누에고치는 그 안에 갇힌 먹잇감에게 영양을 계속 공급해 주므로 쇠약사해 버리는 건 불가능하며, 쾌락의 생지옥에 빠진 채로 정액을 끊임없이 계속 빨릴 수밖에 없는 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

실키─Silky─ 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

실키─Silky─ 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

실키─Silky─ 플레져─Pleasure─: 일반 공격
대미지: (노말:65~75),(하드:75~85),(헬:85~95)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

도취─陶醉─의 누에고치: 구속과 황홀 상태이상을 함께 거는 공격, 구속 시에 같은 기술 사용, 노움이 없으면 구속을 풀 수 없음, 4번 연속으로 맞으면 즉사
첫 대미지: (노말:35~45),(하드:50~60),(헬:65~75), 이후 대미지: (노말:45~50),(하드:60~65),(헬:75~80)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
지속 시간: (노말,하드,헬:2턴)
실프 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)

흡정의 누에고치: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 시에 같은 기술 사용, 노움이 없으면 구속을 풀 수 없음, 4번 연속으로 맞으면 즉사
대미지: (노말:45~50),(하드:60~65),(헬:75~80)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
누에의 실로 휘감겨서 고치가 되니까, 기분 좋았나요?
고치가 된 채로 정액을 듬뿍 싼 걸 보면, 정말 좋아 보였습니다만.
……이런이런.
누에나방 걸은 공격력이 높은 것 이외에도, 이쪽을 누에고치로 만드는 공격이 성가십니다.
누에고치가 되어 버리면 패배 확정이니까, 어떻게 해서든 반드시 피합시다.
실프를 소환해 두면 누에고치 공격을 높은 확률로 막을 수 있습니다만, 100% 확실한 건 아닙니다.
노움을 소환해 두면 고치가 되기 직전까지 가긴 해도, 탈출은 가능할 터.
신뢰성을 따져 보면, 노움을 소환하는 게 더 좋겠군요.
남은 건, HP를 적절히 관리하면서 싸워나가면 될 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
또 누에고치가 된 채로 돌아오면, 벌을 내리겠습니다.

4.4. 말벌

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Hornet_Girl.png

약하다. 한두대 툭툭 치면 이긴다. 하지만 노움으로 데미지를 줄여야 편하다.
프로필
레벨 31
HP (노말,하드,헬) 2000, 2000, 2400
경험치 5500
기술 여러 개의 손 애무, 꿀을 빨아내는 듯한 펠라치오, 꿀 듬뿍 파이즈리, 벌의 독침
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
곤충 계열에 속하는 말벌 마물.
여왕을 정점으로 하는 엄격한 계급 사회를 이루고 있으며, 일벌인 그녀들은 전투나 노동에 종사한다.
단단한 외골격과 겉보기보다 훨씬 강한 힘을 발휘하는 근육 등, 육체가 전투에 적합한 구조이므로 그 전투력은 대단히 강하다.
원래는 육식을 하지만, 꽃의 꿀을 모아서 주식으로 삼는 경우도 있는 듯하다.
말벌 걸 중에서 생식 능력을 갖고 있는 건 여왕뿐이며, 일벌은 알을 낳을 수 없다.
붙잡힌 남자는, 일단 여왕에게 바쳐진다.
그 남자가 여왕의 마음에 들지 않으면, 일벌들의 성노예로 넘겨 버린다.
일벌은 비록 생식 능력은 없지만 생식기는 존재하며, 성욕도 있는 것 같다.
여왕이 넘겨준 남자를 윤간하면서, 생식 능력이 없는 생식기로의 유사교미─類似交尾─로 성욕을 채우는 것이다.
이렇게 그녀들의 성노예가 되어 버리면, 욕망의 배출구로서 죽을 때까지 쉬지도 못하고 계속 범해지게 된다.
풀려날 수도 없는 채로, 말벌 걸들의 둥지에서 성노예로 평생을 보내야만 하는 것이다.

공격
통상 일반 2회 공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

여러 개의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:13~16),(하드:15~18),(헬:19~22), 4번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

꿀을 빨아내는 듯한 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:48~58),(헬:64~74)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

꿀 듬뿍 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:53~63),(헬:69~79)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

벌의 독침: 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:48~58),(헬:64~74)
지속 시간: (노말:2턴),(하드:2턴),(헬:3턴)
실프 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
말벌 따위의 윤간 노예가 되어 버리다니, 정말 한심하기 짝이 없군요.
허나 그런 굴욕을 기뻐하면서 받아들이는 당신은, 그보다 훨씬 비참합니다.
말벌 걸은 공격력이 높을 뿐만이 아니라, 한 턴에 공격을 2번씩 하며,
마비 공격까지 보유한 난적입니다.
노움을 소환해서, 받는 대미지를 줄이는 건 선택이 아니라 필수겠군요.
실프를 소환하면 마비 공격을 무효화시킬 수 있습니다만, 노움을 소환하는 게 더 좋을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이 싸움을 이기면, 버러지들의 보스를 만날 수 있습니다.

4.5. 퀸 비

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Queen_Bee_Censored.png

말벌과 마찬가지로 그렇게 강하지 않아서 적당히 치다보면 이긴다. 하드 모드에서는 노움을 소환하지 않으면 힘드므로 주의.

플랜섹트 마을의 곤충들의 우두머리. 플렌섹트 마을 사태가 일단락된 상태에서도 식물족들에 대한 결사항전을 주장한 탓에 결계에 봉인되어 있었지만 종장에서 봉인이 풀리고 플렌섹트 마을을 지키기 위해 서로 협력하며 싸웠다.
프로필
레벨 45
HP (노말,하드,헬) 3200, 3500, 3800
경험치 8000
기술 퀸즈 핸드, 퀸즈 바스트, 퀸즈 펠라치오, 페로몬 키스
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
말벌 걸들의 여왕이며, 말벌족의 유일무이한 지배자.
모든 잡무는 손발처럼 움직이는 일벌에게 맡기고, 자신은 종족을 늘리는 것에만 전념하고 있다.
이 말벌족을 하나의 생물로 간주한다면, 퀸 비는 생식기관 그 자체라고 할 수 있다.
말벌 걸에게 붙잡힌 먹잇감은, 반드시 여왕에게 바쳐진다.
그리고 여왕의 마음에 들면, 그 남자는 생식용 도구가 되는 것이다.
여왕의 생식 상대로 받아들여진 남자는 그 자리에서 즉시 여왕과의 교미를 강요당하며, 퀸 비가 가진 최고의 명기를 맛보면서 몇 번이고 계속 사정해 버린다.
남자는 완전히 교배용 도구로서만 다뤄지며, 자지를 삽입한 채로 며칠 동안 뽑지 않을 것을 강요당하기도 한다.
그 결과, 여왕의 자궁을 정액으로 가득 채우게 되어 버린다.
기나긴 교미가 끝나도 남자는 풀려나지 못하고, 이후로도 교미를 계속 강요당한다.
또한 남자에게는 말벌 걸 특제 로열젤리가 제공되며, 수명이 다해서 죽기 전까지 정액을 계속 쥐어짜인다고 한다.

공격
통상 일반 2회 공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)

퀸즈 핸드: 일반 공격
대미지: (노말:13~16),(하드:16~19),(헬:19~22), 4번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

퀸즈 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:50~60),(헬:60~70)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

퀸즈 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:55~65),(헬:65~75)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

페로몬 키스: 유혹 상태이상을 거는 공격, 유혹 상태에선 매 턴 합 (노말:30~50),(하드:45~65),(헬:65~85)의 대미지 또는 (노말:35~50),(하드:55~70),(헬:75~90)의 대미지를 받음
대미지: (노말:20~30),(하드:30~40),(헬:40~50)
지속 시간: (노말:2턴),(하드:2턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
용사나 되는 자가 여왕벌과 교미하면서, 정액을 바쳐 버리다니……
루카, 당신의 배덕적인 짓거리를 보니 기가 막혀서 말도 안 나오는군요.
퀸 비는, 기본적으로 말벌 걸과 싸웠을 때와 똑같이 싸우면 됩니다.
다만 공격력은 말벌 걸보다 더 강하며, 유혹 공격을 사용하지요.
보통 상태에서는 도저히 견뎌낼 수 없으니까, 노움을 소환하도록 합시다.
실프를 소환하면 유혹 공격을 막을 수 있습니다만, 이번에도 역시 노움이 효과적일 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
벌레 따위 어차피 단순한 생물이니만큼, 여왕을 없애면 통제가 흐트러질 것입니다.

4.6. 알라·아룸, 알라·루티

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Alra_Arum.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Alra_Rooty.png

알라 시리즈 몬스터는 일부분이라도 사람에 가까운 모습을하고 있는데 알라 루티는 비명을 지를정도로 흉측한 모습을 한 몬스터다. 만드라고라의 피가 섞였다는 듯. 실프를 소환하자.
프로필
레벨 32
HP (노말,하드,헬) 3000, 3400, 3800 (1 페이즈)
1400, 1600, 1800 이하 (2 페이즈: 알라·루티 봉인)
경험치 5000
기술 더블 파이즈리, 더블 펠라치오, 루티·카레스, 루티·홀드, 루티·드로우,
아룸·파이즈리,아룸·펠라치오, 화음─花淫─, 마화─魔花─포옹, 마화─魔花─ 흡정
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 デルフィナス

마물도감
알라·아룸
알라우네의 일종인 식물 계열 몬스터로서, 수파초─水芭蕉─의 특징을 갖고 있는 듯하다.
광합성만으로도 충분히 살아갈 수 있지만, 인간 남성의 정액을 매우 좋아한다.
몸 여기저기에 돋은 꽃잎에는 정기를 빨아들이는 힘이 있어서, 이 꽃잎으로 남자의 몸을 감싸고는 정기를 빨아들인다.
대부분의 남자는, 정기를 빨리면서 사정해 버리는 것 같다.
또한 남자를 꽃잎으로 감싸서 구속한 다음, 무수한 덩굴로 희롱하는 경우도 있다.
사정으로 쏟아져 나온 정액은, 알라·아룸이 양분으로 남김없이 빨아먹어 버린다.
말투는 정중하지만 성격은 대단히 냉혹하며, 남자의 정기와 정액을 쥐어짠 끝에 죽여 버리는 경우도 많다.
때로는 다른 마물을 붙잡고 정기를 빨아먹는, 탐욕스러우면서도 위험한 몬스터이다.
알라·루티
식물 계열 몬스터로서, 알라우네의 일종.
드라이어드에 가까운 종족인 듯하며, 나무의 특징이 강하게 나타나고 있다.
양분을 흡수할 때에는 그 나무 부분으로 인간을 구속하고 정기를 빨아올린다.
자지를 뿌리로 휘감고 희롱해서, 정액을 쥐어짜기도 한다.
이 경우, 먹잇감이 말라 비틀어져 버릴 때까지 정기와 정액을 빨아먹는 사례가 많은 듯하다.
또한 마음에 든 남자의 몸에 뿌리를 심어서, 강제로 동화─同化─시켜 버리는 경우도 있다고 한다.남자의 의지와 정신이 고스란히 남아있는 채로 그 육체만 자신의 몸과 일체화시켜버리는 것이다.
그 결과 남자의 육체는 완전히 알라·루티의 것이 되어 버리며, 정액 공급용 사정─射精─ 기관으로 전락해 버리게 된다.

공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)

더블 파이즈리: 페이즈 1의 합동 일반 공격
대미지: (노말:30~35),(하드:35~40),(헬:40~45), 2번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

더블 펠라치오: 페이즈 1의 합동 일반 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:40~45),(헬:45~50), 2번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

루티·카레스: 페이즈 1의 루티 일반 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:45~50),(헬:50~55)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#루티·홀드: 페이즈 1의 구속 상태이상을 거는 루티 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:45~50),(헬:50~55), 2번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

루티·드로우: 페이즈 1의 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:50~55),(헬:60~65)

아룸·파이즈리: 페이즈 2의 아룸 일반 공격
대미지: (노말:35~40),(하드:45~50),(헬:55~60)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

아룸·펠라치오: 페이즈 2의 아룸 일반 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:50~55),(헬:60~65)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

화음─花淫─: 페이즈 1, 페이즈 2의 아룸 일반 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:50~60),(헬:60~70)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#마화─魔花─포옹: 페이즈 2의 구속 상태이상을 거는 아룸 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

마화─魔花─ 흡정: 페이즈 2의 구속시 사용하는 아룸 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:40~50),(하드:50~60),(헬:60~70)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이번에는, 식물 마물에게 정액을 빨려 버린 겁니까……
정말이지, 당신은 상대를 가리지 않고 정액을 뿌려대는군요.
이 알라우네들의 경우, 개개의 마물은 별로 강하지 않습니다.
허나 2마리를 동시에 상대하게 되면, 역시 성가신 상대입니다.
그래도 이번에는 상대가 식물 계열이니만큼, 실프가 절대적인 효과를 발휘합니다.
모든 공격을 높은 확률로 막아 주며, 구속 공격도 거의 다 회피할 수 있지요.
노움도 방금 전까지 벌레들과 싸우면서 큰 도움이 되었습니다만, 식물 계열 마물을 상대로는 효과가 많이 떨어집니다.
구속당해도 곧바로 탈출할 수 있는 건 좋습니다만, 받는 대미지를 경감시키는 효과는 거의 볼 수 없습니다.
또한 SP를 모조리 검술에 쏟아부어서, 일단 한 마리를 속공으로 쓰러뜨리는 것도 나름 좋은 전술입니다.
남은 하나는, 천천히 처리하면 되니까요.
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에는, 알라우네들을 그 정의의 칼날로 심판해 주는 겁니다.

4.7. 알라·보어, 알라·파라솔, 알라·프리즌

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Alra_Vore.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Alra_Parasol.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Alra_Prison.png

실프를 소환하자. 파라솔이 즉사기를 사용하는데 대사를 주의깊게 보고 해당 턴만 방어해내면 평이하다. 알라 보어만 마지막으로 남게 되는데 구속구를 사용하기 때문에 바로 노움을 소환하자.
프로필
레벨 32
HP (노말,하드,헬) 3300, 3600, 4400 (1 페이즈)
2000, 2200, 2800 이하 (2 페이즈: 알라·보어 봉인)
1000, 1100, 1400 이하 (3 페이즈: 알라·파라솔 봉인)
경험치 5000
기술 플랜트 색─Sack─, 더블 펠라치오, 더블 파이즈리, 플랜트 보어─Vore─,
핸드 스위트, 균사 스커트, 마화─魔花─의 발 희롱, 마화의 가랑이,
묘상─苗床─의 포옹 준비, 묘상─苗床─의 포옹, 마화─魔花─의 착함─搾檻─
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 デルフィナス

마물도감
알라·보어
식물 계열 몬스터로서, 알라우네의 일종.
알라우네 중에서는 드물게도 순수한 육식종이며, 포식용 입이 달린 덩굴로 먹잇감을 통째로 삼켜 버린다.
일단 광합성도 가능은 하지만, 그 에너지 효율은은 별로 좋지 않은 듯하다.
먹이로는 역시 인간 남성을 선호하며, 잡아먹기 전에 정액을 쥐어짜는 것도 잊지 않는다.
그 포식용 입은 착정─搾精─도 가능하며, 삼킨 남자의 자지를 희롱해서 사정을 강요한다.
그렇게 정액을 강제로 쥐어짠 다음, 먹잇감을 덩굴로 통째로 삼켜서 그대로 잡아먹어버리는 것이다.
그 성격은 역시 냉혹하며, 먹잇감이 쾌락과 고통으로 몸부림치는 모습을 보면서 즐거워한다.
때로는 희롱하듯이 천천히 집어삼키거나 불필요할 정도로 정액을 많이 쥐어짜서, 먹잇감인 남자를 심하게 희롱하는 경우도 많은 듯하다.

알라·파라솔
버섯 계통의 특징이 강하게 나타난 식물 계열 몬스터로, 일단은 알라우네의 일종에 해당한다.
그 몸에 입은 옷이나, 손에 들고 있는 파라솔도 균사로 만든 자기 몸의 일부이다.
이름의 유래이자 특징인 파라솔은, 본체를 직사광선에서 보호하기 위한 것인 듯하다.
주식은 인간의 정액이며, 자지를 균사로 감싼 다음 희롱해서 정액을 빨아먹는다.
또한 마음에 든 남자를 붙잡으면, 자신의 몸 안에 강제로 끌어들여서 묘상─苗床─으로 삼아 버리는 경우도 있는 듯하다.
묘상이 된 남자는 사정을 끊임없이 계속 강요당하며, 싸 버린 정액은 포자의 배양에 이용된다.
그 육체는 알라·파라솔과 완전히 동화되어 있으므로, 절대로 죽지 않는다.
본체인 알라우네가 소멸할 때까지, 묘상으로서 살 수밖에 없는 것이다.
또한 알라·파라솔의 육체는, 묘상에서 배양된 균사로 끊임없이 새 것으로 재구성된다.
그러므로, 그 번식 또한 보통 생물의 번식과는 전혀 다른 과정으로 이루어진다.

알라·프리즌
거대한 꽃과 하나가 된 육체를 가진, 알라우네의 일종.
그 이름은 자유자재로 움직일 수 있는 거대한 꽃잎으로 먹잇감을 감싸면, 절대로 빠져나갈 수 없는 감옥이 되는 것에서 유래했다.
이렇게 꽃잎 사이에 갇혀 버린 먹잇감은, 그 안에서 수많은 착정화─搾精花─에게 덮쳐진다.
팔다리를 구속당한 채로 자지를 착정화에게 빨리면서, 정액을 몇 번이고 계속 쥐어짜이게 되는 것이다.
이렇게 되면, 먹잇감은 빠져나가는 것도 죽는 것도 불가능한 채로 그저 정액을 계속 바치기만 할 뿐인 신세가 된다.
달리 표현하자면 착정플랜트 같은 상태가 돼서, 거기서 풀려날 수 있는 건 남자가 수명이 다해서 죽을 때 뿐이다.
그때까지는, 꽃잎으로 된 감옥 안에 갇힌 채로 착정화에게 정액을 끊임없이 계속 빨리는 지옥을 맛볼 수밖에 없는 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
3명 모두 살아있는 만큼 일반 공격을 함

플랜트 색─Sack─: 페이즈 1의 보어 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:40~50),(헬:45~55)
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

더블 펠라치오: 페이즈 1, 페이즈 2의 파라솔 프리즌 합동 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50), 2번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

더블 파이즈리: 페이즈 1, 페이즈 2의 파라솔 프리즌 합동 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:40~50),(헬:45~55), 2번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

플랜트 보어─Vore─: 페이즈 1의 구속 상태이상을 거는 보어 공격, 페이즈 1의 구속시 반복 사용
대미지: (노말:40~50),(하드:40~50),(헬:60~70)
발버둥 횟수(일반): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

핸드 스위트: 페이즈 2의 파라솔 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50)
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

균사 스커트: 페이즈 2의 파라솔 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:40~50),(헬:45~55)
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

마화─魔花─의 발 희롱: 페이즈 2, 페이즈 3의 프리즌 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50)
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

마화의 가랑이: 페이즈 2, 페이즈 3의 프리즌 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:40~50),(헬:45~55)
실프 회피: (노말:50%),(하드:50%),(헬:25%)

#묘상─苗床─의 포옹 준비: 파라솔 한턴 쉼, 다음턴 묘상의 포옹, 방어하지 않으면 즉사

*묘상─苗床─의 포옹: 페이즈 2의 구속 상태이상을 거는 파라솔 공격, 페이즈 2의 구속시 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

*마화─魔花─의 착함─搾檻─: 페이즈 3의 구속 상태이상을 거는 프리즌 공격, 바로 빠져나오지 않으면 즉사, 구속 상태 다음턴부터 대미지를 입음, 페이즈 3의 구속시 반복 사용
대미지: (노말,하드,헬:80~100)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
첫 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이런이런, 이번에는 식물들의 거름이 되어 버렸습니까.
당신은, 자신의 정액을 마물에게 양분으로 퍼 주는 것을 정말 좋아하는 것 같군요.
아무리 허약한 알라우네라도 세 마리를 동시에 상대하게 되면, 역시 성가십니다.
정령의 힘 없이, 정면으로 싸우는 건 피하는 게 좋을 거예요.
이번에도 역시 노움보다, 실프를 소환해 두면 훨씬 유리하게 싸울 수 있을 것입니다.
상대가 식물이니만큼, 모든 공격을 높은 확률로 막아 주겠지요.
허나 실프를 소환해도 알라·파라솔이 「묘상의 포옹 준비」라는 기술을 사용하면, 반드시 「방어」를 선택해서 회피해야 합니다.
만약 「방어」를 선택하지 않으면, 그 다음 턴에 삼켜져서 패배가 확정되어 버리니까요.
또한, 적이 마지막 하나만 남으면 주의를.
강력한 구속 공격을 가해 오니까, 받는 대미지 경감 및 빠른 구속 탈출을 위해서 노움을 소환합시다.
주의해야 할 점은 많습니다만, 이상의 주의점들만 철저히 조심하면 패배는 피할 수 있을 터.
회복에도 신경쓰면서, 하나씩 하나씩 요리해 나갑시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이대로 알라우네들도 멸종시켜 버리는 겁니다.

4.8. 알라·프리스티스

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Alrapriestesslayzeeboy.png

플랜섹트 마을의 식물들의 우두머리. 이기고 난 다음 다시 찾아가보면 자신도 감정적이었다며 반성하고 있다. 만약 이 시점에서 요정의 도토리와 네코마타의 방울을 가지고 있다면 합쳐서 우정의 보옥을 만들어 준다. 후반부에 포트 골드에서 3현자에게 용자의 증표를 받기 위해 필요한 아이템이지만, 딱히 게임에 끼치는 영향은 전혀 없기에 해도 안 해도 무방. 알라는 전부 알라우네의 일종인듯. 모두 식물계다. 실프추천. 첫 등장 시엔 오만한 전쟁광 이미지가 강했지만 플랜섹트 마을의 내전이 일단락된 후엔 제대로 정신 차린 듯 하다. 후에 종장에서 선대 퀸 알라우네가 사망하면서 그녀의 유언을 받들어서 뒤를 이어 퀸 알라우네가 된다.
프로필
레벨 35
HP (노말,하드,헬) 2600, 2800, 3000 (페이즈1)
1200, 1300, 1400 이하 (페이즈2)
경험치 6000
기술 프리스티스·헤어, 프리스티스·풋, 도취의 향기, 여황─女皇─의 발 지옥,
프리스티스·바스트, 프리스티스·펠라치오, 덩굴 구속, 여황─女皇─의 흡정
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 デルフィナス

마물도감
플랜섹트 마을의 식물 계열 마물들을 다스리는 지도자이며, 알라우네의 일종. 지도자가 되기에 적합한 힘을 갖고 있지만, 단순한 전투력만 따지면 용병인 카난 자매보다 약한 듯하다.
누구에게나 정중한 태도로 대하지만 사실 프라이드가 대단히 강하며, 자기가 남자의 몸을 직접 만지는 경우는 거의 없다.
먹잇감의 정액을 쥐어짤 때도, 발이나 덩굴, 착정화─搾精花─를 이용하는 듯하다.
또한 매우 냉혹한 면도 있어서, 자신에게 대드는 자나 적이라고 인식한 상대에게는 용서가 없다.
인간 남자를 상대할 때에는 더욱 냉혹해지며, 마음에 안 드는 점이 있으면 정액을 가차 없이 쥐어짜서 죽여버리는 경우도 있다고 한다.
겉모습은 순수하고 착한 소녀처럼 보이지만, 그 내면은 대단히 흉악한 마물이다.

공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)

프리스티스·헤어: 페이즈 1의 일반 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:55~65),(헬:65~75)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

프리스티스·풋: 페이즈 1의 일반 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#도취의 향기: 페이즈 1, 페이즈 2의 황홀 상태이상을 거는 공격, 이 기술에 걸리면 다음턴 여황─女皇─의 발 지옥
지속 시간: (노말:4~5턴),(하드:5~6턴),(헬:6~7턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

여황─女皇─의 발 지옥: 페이즈 1, 페이즈 2의 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 인한 구속시 반복 사용
대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

프리스티스·바스트: 페이즈 2의 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

프리스티스·펠라치오: 페이즈 2의 일반 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

#덩굴 구속: 페이즈 2의 구속 상태이상을 거는 공격, 다음턴 여황의 흡정, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*여황─女皇─의 흡정: 페이즈 2의 덩굴 구속으로 인한 구속시 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
꽃을 사랑한 나머지, 자신의 몸을 양분으로서 바치는 그 상냥함……
당신은, 정말 훌륭한 인간이군요.
물론, 반어법입니다만.
상대는 식물족의 리더답게, 상당한 강자.
강력한 구속 공격을 가하면서도, 한편으로는 황홀 상태로 만드는 기술도 사용해 옵니다.
이 「도취의 향기」로 인한 황홀 상태는 다른 상태 이상보다 훨씬 오래 지속되므로, 주의합시다.
그 향기를 맡게 되면, 대단히 위험해집니다.
이번 싸움에서는, 식물의 모든 기술을 막아 주는 실프를 소환하도록 합시다.
실프가 가진 바람의 힘은, 「도취의 향기」도 확실히 무효화시킬 수 있을 테니까요.
또한 「여황의 흡정」은, 일단 기술이 발동해 버리면 패배 확정.
허나 실프, 노움 중 하나를 소환한 상태라면 반드시 무효화되므로, 그다지 위협적이지는 않습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
아직 흉악한 적들이 남아 있으니까, 방심하면 절대로 안됩니다.

4.9. 도로시·카난

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Dorothy.png

곤충형 마물들을 잔혹하게 학살하고 있던 식충식물형 몬스터 카난 세자매의 삼녀. 모티브는 끈끈이주걱. 실프 추천
3연전후 마지막에 경험치를 몰아 받는다.
프로필
레벨 38
HP (노말,하드,헬) 3300, 3700, 4100
경험치 0
기술 끈적끈적한 선모─腺毛─, 섬모─纖毛─로 가랑이 희롱, 비너스 트랩, 멜트 필리아
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
식물 계열의 몬스터로, 카난 3자매 중 막내.
끈끈이주걱과 파리지옥의 특징을 모두 갖추고 있으며, 식물 계열 마물 중에서는 드문 육식을 주로 하는 타입이다.
먹잇감으로는 특히 인간 남성을 선호하며, 그 몸을 끈끈이주걱 사이에 끼워서 자유를 빼앗은 다음, 쾌락을 강요하면서 천천히 소화시킨다.
또한 끈적끈적한 소화액이 뚝뚝 떨어지는 파리지옥을 먹잇감의 몸에 비벼서, 소화액투성이로 만든 채로 녹여 버리는 경우도 있는 듯하다.
식충 식물 계열 몬스터에게 몸을 녹여지는 남자는, 엄청난 쾌락을 맛보게 된다.
남자는 절정을 끊임없이 계속 맛보면서, 정액을 자기도 모르게 싸 버리는 채로 녹아 버릴 것이다.
대부분의 식충 식물 계열 마물은 성격이 매우 잔혹하며, 그렇게 먹잇감이 녹아내리면서 몸부림치는 모습을 즐긴다고 한다.
또한 인간뿐만이 아니라, 곤충 계열 몬스터를 붙잡아서 녹여 버리는 경우도 있다.
플랜섹트 마을에서 분쟁이 발생했을 당시, 수많은 곤충 몬스터를 잡아먹어서 공포의 대상이 되었던 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)

끈적끈적한 선모─腺毛─: 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

섬모─纖毛─로 가랑이 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:55~65),(헬:65~75)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

비너스 트랩: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 되었으면 반복 사용
대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

*멜트 필리아: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 되었으면 반복 사용, 구속을 빠져나갈 수 없음
대미지: (노말:100~120),(하드:120~150),(헬:160~200)
발버둥 횟수: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
식충 식물에게 잡아먹혀 버리다니……
아무래도, 당신도 버러지 따위와 별로 다를 게 없는 것 같군요.
도로시·카난의 가장 성가신 공격은, 즉사 기술인 「멜트 필리아」.
이 기술을 맞으면, 그 즉시 패배가 확정되어 버립니다.
허나 「멜트 필리아」는 바람의 힘으로 확실히 회피할 수 있으니까, 실프는 항상 소환해 두도록 하세요.
실프를 소환해 두면 다른 공격도 높은 확률로 회피할 수 있으니만큼, 상당히 유리하게 싸울 수 있을 것입니다.
노움을 소환하면, 구속당해도 빨리 탈출할 수 있다는 장점이 있습니다만……
「멜트 필리아」에는 무력하므로, 이번 싸움에서는 실프를 소환하도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
자매라는 것이 밝혀진 이상, 아직 적이 남아 있다는 것도 잊지 말도록 하세요.

4.10. 라피·카난

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Raffia.png

식충식물형 몬스터 카난 세자매의 차녀. 모티브는 네펜데스. 역시 실프 추천
프로필
레벨 39
HP (노말,하드,헬) 3400, 3800, 4000
경험치 0
기술 카레스·아이비, 미니·벌레잡이통풀, 도취의 향기, 켑트(Kept)·아이비,
도취의 벌레잡이통풀
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
벌레잡이통풀의 특징을 갖춘 식물 계열 마물로, 카난 3자매 중 둘째.
먹잇감을 거대한 항아리 모양의 잎 안에 떨어뜨려서 소화액에 담근 다음, 오랜 시간에 걸쳐서 천천히 녹여 버린다.
이 벌레잡이통풀에는 갇힌 먹잇감을 황홀하게 만들어 버리는 효과가 있으며, 먹잇감은 저항할 수도 없는 상태에서 소화액에 빠진 채로, 행복감을 맛보면서 녹여져 버리는 것이다.
벌레잡이통풀의 소화액으로 녹여지면서 사정해버리는 남자도 많으며, 쏟아져 나온 정액도 그녀의 양분이 되어 버린다.
뿐만 아니라 자지에 씌워서 정액을 쥐어짤 수 있는 소형 벌레잡이통풀도 갖춰져 있으며, 그걸 이용해서 정액을 직접 빨아먹는 경우도 있는 듯하다.
또한, 때때로 곤충 계열의 몬스터를 붙잡아서 녹여 버리기도 한다.
잡아먹을 수만 있다면 닥치는 대로 덮쳐서 잡아먹는, 대단히 잔혹하고도 위험한 요마이다.

공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)

카레스·아이비: 일반 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

미니·벌레잡이통풀: 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#*도취의 향기: 황홀 상태이상을 거는 기술, 다음턴 켑트 아이비, 황홀을 풀 수 없으므로 즉사
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)
지속 시간: X

#*켑트(Kept)·아이비: 구속 상태이상을 거는 기술, 다음턴 도취의 벌레잡이통풀, 황홀 상태이므로 즉사
발버둥 횟수: X

*도취의 벌레잡이통풀: 구속시 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:50~60)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
벌레잡이통풀에 빠져서 온몸이 녹아내리니까 기분 좋았나요?
정말 행복해 보였습니다만……이런이런.
라피·카난은, 「도취의 벌레잡이통풀」이 대단히 성가십니다.
벌레잡이통풀에 빠진 채로 황홀 상태가 되어 버리면, 발버둥도 칠 수 없으니까요.
이 기술을 맞으면 패배는 필연적이니만큼, 사실상 즉사 기술이나 다름없습니다.
허나, 라피·카난도 식물이므로 실프를 소환해 두면 「도취의 벌레잡이통풀」을 반드시 무효화시킬 수 있습니다.
노움은 「도취의 벌레잡이통풀」에 무력하니까, 실프를 소환하도록 하세요.
항상 실프를 소환해 둔다는 것만 기억하면서 싸우면, 승리를 손에 넣을 수가 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이 적을 쓰러뜨려도, 아직 방심하면 안됩니다.

4.11. 디나·카난

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Deana.png

식충식물형 몬스터 카난 세자매의 장녀. 모티브는 파리지옥으로 동생들과 달리 사냥감을 희롱하지 않고 곧바로 잡아먹는 차가운 성격. 마찬가지로 실프 추천. 하드 모드에서는 실프보다는 노움으로 구속을 빨리 풀어야 편하다.단 현혹 맞은뒤 잡기 걸리면 얄짤없다.

이 세 자매는 저지른 죄가 만만찮아서 후에도 계속 봉인되었다가 종장에서야 봉인이 풀린다. 다만 전범 취급인 건 여전한지 에필로그에서는 다시 봉인된 채로 등장한다. 일단 평화를 받아들이면 봉인을 해제해주겠다는 조건이 걸려있지만, '평화를 받아들이면 우리들 용병의 존재 가치도 사라진다'는 이유로 거절하고 있다고.
3연속 전투로 인한 대경험치를 받는다
프로필
레벨 40
HP (노말,하드,헬) 3500, 3900, 4300
경험치 15000
기술 비너스 밴드, 비너스 트랩, 도취의 향기, 멜트 필리아
지역 플랜섹트 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
식충 식물 몬스터이며, 카난 3자매 중 첫째.
그 머리카락은 포식용 기관이기도 하며, 인간 남성이나 곤충 계열 마물을 붙잡아서 녹여 버릴 수 있다.
먹잇감이 몸부림치는 모습을 즐기는 경우가 대부분인 식충 식물 계열 마물 중에서는 드물게도, 착정이나 포식은 지극히 사무적으로 이루어지며 마치 쓰레기를 처분하는 것처럼 남자를 녹여 버린다.
붙잡힌 남자는, 그녀의 차가운 눈빛을 받는 채로 몸을 녹여지면서 잡아먹혀 버리는 것이다.
카난 3자매는 지금까지 유랑생활을 계속해 왔으며, 마물끼리 분쟁이 벌어지는 장소를 발견하면 그 중 한쪽에 가담해서 싸워 주는 대신 먹이를 공급받았던 듯하다.
달리 표현하자면 용병 같은 존재이며, 그 전투력은 보통 알라우네보다 훨씬 강하다.
현재는 플랜섹트 마을에 정착해서 식물 계열 몬스터들을 위해 싸우고 있었으며, 그녀들 3자매의 잔학한 천성이 플랜섹트 마을에서의 분쟁을 한층 격화시키고 있었던 것 같다.

공격
노움 대미지 경감률: 15%(헬 난이도에선 절반)

비너스 밴드: 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

비너스 트랩: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 되었으면 반복 사용
첫 대미지: (노말:55~65),(하드:65~75),(헬:75~85)
이후 대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:2회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#*도취의 향기: 황홀 상태이상을 거는 기술, 다음 턴 멜트 필리아, 황홀을 풀 수 없으므로 즉사
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)
지속 시간: X

*멜트 필리아: 황홀시 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
또 식충 식물에게 잡아먹혀 버리다니, 앞으로가 정말 걱정되네요.
그렇게나 잡아먹히고 싶으면, 다음 생은 벌레로 전생시켜 줄까요?
디나·카난은, 상대를 황홀 상태로 만든 다음 단번에 녹여 버립니다.
황홀 상태가 되어 버리면 패배 확정이니까, 실프로 상태 이상 자체를 막아 버리도록 하세요.
역시 이번 싸움에서도, 노움은 별 쓸모가 없습니다.
실프가 대부분의 공격을 막아 주긴 해도 한 번 맞으면 큰 대미지를 입으니만큼, 회복에도 신경쓰면서 싸워 주세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
마물의 마을 따위, 당신의 검으로 없애 버리는 겁니다.

5. 운디네의 샘

5.1. 젤리

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Jelly_Girl_34_2500.png

보통의 슬라임보다 더 탄력성이 강하다는 듯. 노움을 소환하자.
프로필
레벨 34
HP (노말,하드,헬) 2500, 2700, 2900
경험치 10000
기술 젤리 프레스, 젤리 드로우, 젤리 헤븐
지역 운디내의 샘
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
슬라임 계열에 속하는 몬스터이며, 그 육체는 점액으로 이루어져 있다.
하지만 탄력성이 매우 높아서, 슬라임보다는 젤리에 가깝다.
그 성격은 느긋하고도 사고방식도 단순하지만, 먹잇감을 감싸는 공격이 대단히 강력하므로, 보통 전사의 경우 한 번 붙잡혀 버리면 빠져나오는 것은 불가능하다.
그렇게 붙잡혀 버리면, 어쩔 도리도 없이 잡아먹힐 수밖에 없다.
먹이는 일반 슬라임 걸처럼, 인간 남성의 정액을 선호한다.
탄력이 넘치는 점액질의 몸으로 자지를 쯔걱쯔걱 조여지면, 그 어떤 남자도 견뎌내지 못하고 순식간에 사정해 버릴 것이다.
성격은 느긋하지만 의외로 탐욕스러워서, 한 번 붙잡은 남자는 절대로 놓아 주지 않고 정액을 모조리 쥐어짜려고 한다.
또한 남자를 점액 안에 가둔 채로 죽어 버릴 때까지 사육하면서 정액을 착취하는 경우도 있으므로, 주의가 필요하다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

젤리 프레스: 일반 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:85~95),(헬:95~105)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

젤리 드로우: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

젤리 헤븐: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 되었으면 반복 사용
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
끈적끈적한 점액을 온몸으로 마음껏 맛볼 수 있어서 기분 좋았나요?
다음부터는 진지하게 싸워 줬으면 좋겠습니다만……
젤리 걸은 슬라임 계열이니만큼, 노움이 유효.
받는 대미지를 대폭 줄여 주면서, 구속을 곧바로 풀어 버릴 수 있으므로 유리하게 싸울 수 있습니다.
실프는 슬라임 계열 마물이 상대일 경우에는 회피율 보정이 매우 낮아집니다.
따라서, 이번 전투에서는 실프를 소환해도 별 도움은 안 될 거예요.
노움을 소환한 상태로 싸우면, 딱히 고전하지는 않을 겁니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
또 그런 꼴로 돌아오면, 여기서도 슬라임에 파묻어 주겠습니다.

5.2. 블롭

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Blob_Girl.png

모티브는 동명의 미국의 공포영화 블롭으로 추정된다. 육식성 슬라임이다. 역시 노움을 소환하자.
프로필
레벨 34
HP (노말,하드,헬) 2700, 2950, 3100
경험치 12000
기술 블롭 스프레드─spread─, 블롭 드로우, 블롭 헤븐
지역 운디네의 샘
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
슬라임 계열 몬스터의 아종─亞種─이며, 육식성 마물이다.
블롭 걸의 온몸이 포식 기관이며 소화액 그 자체이므로, 그녀의 점액체에 감싸여 버린 먹잇감이 빠져나가는 것은 불가능하다.
자지가 점액투성이가 된 채로 정액을 쥐어짜이면서, 천천히 소화되어 버리는 최후를 맞게 되는 것이다.
말투가 가벼워서 붙임성이 있는 것처럼 느껴지지만, 사실 그 성격은 대단히 냉혹하다.
인간 남자를 녹여서 잡아먹는 것으로 사디스틱한 쾌감을 느끼는 듯하다.
웬만해서는 서식처 바깥으로 나가는 경우가 거의 없지만, 대단히 위험한 마물이다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

블롭 스프레드─spread─: 일반 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:85~95),(헬:95~105)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

블롭 드로우: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

블롭 헤븐: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속 되었으면 반복 사용, 노움이 없으면 즉사
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이번에는 슬라임에게 잡아먹혀 버린 겁니까……
정말이지, 점액 마물 따위에게 기꺼이 양분을 바치는 건 당신 정도 밖에 없을 겁니다.
블롭 걸 또한 슬라임 계열이니만큼, 역시 노움이 유효합니다.
또한 블롭 걸의 구속 공격은, 통상의 「발버둥 친다」로는 절대로 벗어날 수 없습니다.
사실상 즉사 공격이나 다름없으므로, 곧바로 벗어나려면 노움의 강력한 힘이 필수지요.
따라서 노움을 항상 소환한 상태로 싸우도록 합시다.
실프는 슬라임 계열 마물이 상대일 경우, 회피율 보정이 거의 없습니다.
있으나 없으나 별 차이가 없으니까, 얌전히 노움을 소환하도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
사람을 잡아먹는 슬라임 따위, 근절시켜 버리는 겁니다.

5.3. 그린, 블루, 레드, 퍼플 슬라임

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Green_Slime.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Blue_Slime.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Red_Slime.png
파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Purple_Slime.png

처음에 그린 슬라임이 구속후 공격하는데, 지체없이 공격을 연타하면 나머지 동료들을 부른다. 공격으로 그린 슬라임을 물리치면 연달아 등장. 이 역시 노움을 소환해야 편하다.
우선 그린 슬라임과 홀로 전투 후, 일정 체력을 깎으면 4명과 한꺼번에 연속전투를 한다.
일정 HP까지 깎으면 승리한다.
프로필
레벨 34, 34, 34, 35(퍼플 슬라임)
HP (노말,하드,헬) 1200, 1280, 1330 (전투 1: 그린 슬라임)
3200, 3400, 3600 (전투 2: 4슬라임)
경험치 15000
기술 (전투1) 녹색의 침식, 그린 스프레드, 그린 드로우, 그린 엑스터시
(전투2) 퍼플 키스, 블루 플로우, 레드 게일, 그린 드로우, 더블 드로우, 트리플 드로우,
더블 스프레드, 트리플 스프레드, 스페셜 드로우, 스페셜 스프레드,
퍼플 홀드, 블루 홀드, 레드 홀드, 그린 홀드, 스페셜 헤븐
지역 운디내의 샘
등장 중장
일러스트레이터 UN_DO

마물도감
그린 슬라임
녹색의 점액으로 이루어진 슬라임 계열 몬스터.
특별히 눈에 띄는 특징은 없지만 강한 마력을 갖고 있어서, 주위 일대를 자신의 점액으로 가득 채워 버릴 수도 있다.
질감이 다른 슬라임 걸보다 더욱 끈적거리지만, 그 정도는 개성의 범위 안인 듯하다.
주식은 역시 인간의 정액이며, 다른 슬라임 계열 몬스터처럼 남자의 몸을 감싼 다음, 자지를 점액으로 희롱해서 사정시키는 것으로 정액을 쥐어짠다.
먹잇감이 죽어 버릴 때까지 정액을 쥐어짜지는 않지만 독점욕이 대단히 강하므로, 그녀에게 한 번 붙잡혔다가 풀려난 남자는 거의 없는 듯하다.
슬라임 계열의 마물들은 혼자서만 지내는 타입과 모여서 무리를 짓는 타입이 존재하며, 그린 슬라임 걸은 후자에 속한다.
위기에 빠지면 동료를 불러들이므로, 대단히 성가시다.

블루 슬라임
푸른 점액으로 이루어진 슬라임 계열 몬스터로, 동료들 중에서는 차분한 성격을 갖고 있다.
그 점액질은 탄력과 끈기가 강하며, 감촉이 독특하다.
혼자서 돌아다니는 경우는 거의 없고, 집단에 섞여서 남자를 덮친다.
어느 쪽이냐면, 다른 슬라임 걸들이 남자를 희롱할 때 끼어들어서, 나머지를 맡는 타입.
이는 성격상의 문제일 뿐이지, 동료들보다 힘이 약해서 그러는 것은 절대로 아니다.
다른 슬라임들이 남자의 가랑이를 집중적으로 희롱할 때 자신은 유두를 희롱하는 등, 독특한 감성을 갖고 있다.

레드 슬라임
붉은 점액으로 이루어진 슬라임 계열 몬스터.
활발하고 지기 싫어하는 성격이며, 동료들 중에서도 남자를 가장 적극적으로 희롱한다.
특히 남자의 항문을 희롱하는 것을 좋아하는 듯하다.
하지만, 혼자만 있을 때에는 의외로 겁이 많은 것 같다.
다른 슬라임 걸과 비교하면 체온이 높아서, 그 점액질로 감싸인 남자는 온몸과 자지가 뜨거운 나머지 흐물흐물하게 녹아 버리는 듯한 쾌락을 맛볼 수 있다.
활발한 성격답게 정액을 너무 격렬하게 쥐어짜서, 먹잇감인 남자를 쇠약사시켜 버리는 경우도 많은 듯하다.

퍼플 슬라임
보랏빛 점액으로 이루어진 슬라임 계열 몬스터로, 「운디네의 샘」에 모여 사는 슬라임 걸들의 리더격인 존재.
슬라임족의 여왕인 에르베티에와 교신할 수 있는 능력을 갖고 있으며, 평소에는 에르베티에 대신 슬라임 걸들을 이끌고 있다.
주식은 인간의 정액이며, 집단으로 남자를 희롱하는 것을 좋아한다.
그 촉감은 동료들의 그것보다 더욱 끈적거리며, 온몸의 점액을 보다 격렬하게 꿈틀거리는 것도 가능하다.
온몸을 끈적끈적한 보랏빛 점액에 뒤덮인 채로 격렬하게 애무당하면, 그 어떤 남자도 순식간에 절정을 맛보면서 싸 버리게 될 것이다.
그녀들에게 붙잡힌 먹잇감은, 목숨까지 빼앗기는 경우는 거의 없다.
하지만 죽을 때까지 사육당해야만 하고, 집단으로 윤간당하면서 정액을 끊임없이 계속 쥐어짜여야만 한다.
수명이 다해서 죽기 전까지, 가혹한 점액 능욕의 나날들을 견뎌야만 하는 것이다.

공격
전투 1
구속 상태로 전투가 시작되고 공격이 가능하다.
(노말,하드,헬)에서 HP를 750 이하로 깎으면 이벤트 발생후 승리한다.

#녹색의 침식: 시작 전에 구속을 거는 기술, 구속 시엔 이 기술을 포함하여 2회 공격, 4턴까지 맞을 경우, 같은 턴 그린 엑스턱시로 즉사
첫 대미지: (노말:10~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
이후 대미지: (노말:50~60),(하드:60~70),(헬:70~80)
발버둥 횟수: X

그린 스프레드: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:50~60),(헬:60~70)

그린 드로우: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:55~65),(헬:65~75)

*그린 엑스터시: 4턴까지 특정 HP까지 깎지 못할 경우 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:90~100)

전투 2
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
(노말,하드,헬)에서 HP를 1400 이하로 깎으면 이벤트 발생후 승리한다.
4슬라임 모두 일반 공격을 한다. 일부가 구속 공격을 하면 남은 슬라임은 합동 관련 일반 공격을 한다.

퍼플 키스: 퍼플 일반 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

블루 플로우: 블루 일반 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

레드 게일: 레드 일반 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

그린 드로우: 그린 일반 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 드로우: 그린과 랜덤 하나의 합동 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

트리플 드로우: 그린과 랜덤 둘의 합동 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

스페셜 드로우: 모든 슬라임의 합동 일반 공격, 한번에 고대미지를 주거나 4번 공격을 한다, 회피 불가
대미지1: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)
대미지2: (노말:30~35),(하드:35~40),(헬:40~45), 4번 공격

더블 스프레드: 그린과 랜덤 하나의 합동 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

트리플 스프레드: 그린과 랜덤 둘의 합동 일반 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:35~45),(헬:40~50), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

스페셜 스프레드: 모든 슬라임의 합동 일반 공격, 한번에 고대미지를 주거나 4번 공격을 한다, 회피 불가
대미지1: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)
대미지2: (노말:30~35),(하드:35~40),(헬:40~45), 4번 공격

#퍼플 홀드: 구속 상태를 거는 공격, 다음 공격 블루 홀드, 노움이 있어야 빠져나갈 수 있음
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#블루 홀드: 구속 상태에서 퍼플 홀드 다음턴에 사용하는 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)

#레드 홀드: 구속 상태에서 블루 홀드 다음턴에 사용하는 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)

#*그린 홀드: 구속 상태에서 레드 홀드 다음턴에 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45)

*스페셜 헤븐: 구속 상태에서 그린 홀드 다음턴에 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:150~200)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
전투 1
이번에는, 점액 지옥에 빠져 버렸군요……
슬라임 안에 갇힌 채로, 쥐어짜인 끝에, 잡아먹혀서……만족스러웠습니까?
그린 슬라임은, 전투가 시작되면 주위 공간 전체를 점액으로 뒤덮어 버립니다.
그러므로, 발버둥 쳐도 아무런 의미가 없죠.
어쨌든 대미지를 계속 입혀서, 상대방의 기를 죽이도록 하세요.
공격에만 전념하면, 반드시 길이 열릴 겁니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이 싸움은, 아직도 전초전에 불과할 뿐이니까요.

전투 2
이번에는, 슬라임들에게 윤간당했군요.
점액으로 희롱당하는 걸 좋아하는 당신에게는, 파라다이스였겠죠?
역시 슬라임 4마리가 한꺼번에 덤벼오면, 상당히 성가셔집니다.
받는 대미지도 커지므로, 대미지를 줄이려면 역시 노움을 소환하는 게 좋겠군요.
, 그리고 노움이 없으면 구속에서 탈출할 수 없으니까, 이번 전투에서는 반드시 노움을 소환하도록 합시다.
실프……? 아, 그런 게 있기는 했었군요.
허나 실프를 소환해도 받는 대미지는 줄일 수 없으므로, 장기전에는 적합하지 않습니다.
정 실프를 쓰고 싶다면, 초반에 강력한 기술을 난사해서 승부를 최대한 빨리 결정지을 수밖에 없겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
샘의 지하에 소굴을 만든 슬라임들을 멸절시켜 버리는 겁니다.

5.4. 에르베티에 (1)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c008.jpg

노움과 방어로 공격을 한 번 간신히 막아내면 이벤트 발생으로 클리어.
프로필
레벨 125
HP (노말,하드,헬) 22000
경험치 20000
기술 멜트 슈트롬
지역 운디네의 샘
등장 중장
일러스트레이터 健康クロス

마물도감
마왕군 사천왕 중 하나인 슬라임 계열 요마.
퀸 슬라임이라고 불리는 존재이며, 슬라임들 중에서도 최상급의 마력과 생명력을 보유한 강자이다.
분열이나 팽창 등도 자유자재로 할 수 있으며, 그 점액질의 몸에서 나오는 공격은 예측이 불가능하다.
또한 자신의 몸뿐만이 아니라, 물의 힘도 자유자재로 다룰 수 있는 듯하다.
자신의 몸을 단번에 팽창시켜서, 슬라임의 해일을 일으키는 것까지도 가능하다.
물을 더럽히는 인간을 매우 싫어해서, 평소에는 인간의 앞에 절대로 나타나지 않는다.
반면에 인간이 그녀의 영역을 침범하면, 가차 없이 공격해 온다.
함부로 영역을 침범한 남자는 그 슬라임의 몸으로 온몸을 뒤덮인 다음, 희롱당하면서 정액을 모조리 쥐어짜인 끝에 녹여져 버릴 것이다.
마왕군 사천왕 중 하나이지만 사천왕으로서의 직무에는 흥미가 별로 없고, 그보다는 동포들과 함께 지내는 것을 선호한다.
냉철하고도 과묵한 성격이라서 감정을 겉으로 드러내는 경우는 거의 없지만 항상 동포의 행복과 안전을 생각하고 있으며, 그만큼 물을 더럽히는 인간에 대한 분노와 증오가 대단히 강하다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)

멜트 슈트롬: 2턴에 사용하는 이벤트 기술, 노움의 대미지 경감과 방어의 대미지 경감 모두 이용해야 버틸 수 있다. 버티면 3턴에 이벤트 발생 후 승리
대미지: (노말,하드,헬:1650~1750)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
사천왕을 상대로, 꼴사납게 패배해 버렸습니까……
아무리 레벨 차이가 심한 상대라고는 해도, 희롱당하면서 녹여져 버리다니 정말 비참하기 짝이 없군요.
아직 당신의 실력으로는, 사천왕에게 절대로 이길 수 없습니다.
정면으로 싸워도 승산이 없다는 건, 당신 자신이 잘 알고 있을 터.
첫 일격을, 어떻게 해서든지 버텨냅시다.
지금 당신이 쓸 수 있는 모든 수단을 동원해서, 첫 일격의 대미지를 경감시키는 거예요.
첫 일격만 버텨낼 수 있으면, 길은 반드시 열릴 겁니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
언젠가, 그 마물을 타도할 수 있는 힘을 몸에 익히는 겁니다.

5.5. 운디네 (1)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c012.jpg

실프와 노움을 동시에 소환해야만 루카를 인정해준다. 첫 턴에 노움을 사용한 후 사검 흩날리는 별을 쓰고 명상 한 번 하면 운디네가 대사를 치는데 그 때 실프를 소환하면 클리어할 수 있다.
프로필
레벨 65
HP (노말,하드,헬) 12000, 12500, 13000
경험치 20000
기술 아쿠아 쉐이크, 아쿠아 스트로크, 아쿠아 프리즌, 멜티 아쿠아
지역 운디네의 샘
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
「운디네의 샘」의 지하 동굴에서, 이목을 피한 채로 조용하게 살고 있는 물의 정령.
이전에는 인간의 앞에도 모습을 드러냈던 것 같지만, 현재는 동굴 안에 완전히 틀어박힌 채로 지내는 듯하다.
온 세상에서 물을 더럽히고 있는 인간들을 매우 싫어하며, 「운디네의 샘」으로 다가오는 인간들을 가차 없이 잡아먹어 버린다.
운디네의 몸에 삼켜진 남자는 그대로 정액을 모조리 쥐어짜이면서, 그 점액의 몸에 동화 및 흡수되어 버리는 것이다.
하지만 인간을 싫어하기는 해도, 옛날처럼 인간과 공존할 수 있었던 시절에 대한 미련도 아직은 남아 있는 듯하다.
퀸 슬라임인 에르베티에와는 절친한 친구이며, 신분의 상하 관계 같은 건 존재하지 않는다.
또한, 서로의 일에 깊이 간섭하는 경우도 거의 없는 것 같다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
HP를 10000 이하로 떨어뜨리고 6턴 이상이고 구속되어있지 않으면 이벤트 대사가 발생한다.
그 때 실프와 노움을 동시에 소환한다면 이벤트 후 승리.

아쿠아 쉐이크: 일반 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:140~160),(헬:150~170)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

아쿠아 스트로크: 일반 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:160~180),(헬:170~190)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#아쿠아 프리즌: 구속 상태이상을 거는 공격, 2턴에 우선 사용, 실프 회피 불가
대미지: (노말:140~150),(하드:150~160),(헬:160~170)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:2회)

멜티 아쿠아: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:140~150),(하드:150~160),(헬:160~170)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
결국 또 녹여져 버렸습니까, 당신은……
소화당하기만 하는 인생을 보내느라, 고생이 많군요.
운디네도 또한, 지금의 당신으로서는 어떻게 해도 이길 수 없는 상대입니다.
정면으로 싸우면, 압도적인 공격력 앞에서 처참하게 패배해 버리겠지요.
허나, 아무래도 운디네는 당신에게 뭔가 하고 싶은 말이 있는 것 같습니다.
마물 따위의 말에 따라야만 하다니 정말 분하고도 원통합니다만, 지금으로서는 따를 수 밖에 없을 것 같군요.
또한, 첫 턴에 노움을 소환해 두는 것도 잊지 말도록 하세요.
노움을 소환해 두지 않으면, 구속 공격을 받고 벗어날 틈도 없이 당해 버릴 겁니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
녹여지는 것도 질려 버리면, 가끔씩은 용사로서의 사명도 떠올려 주세요.

6. 그란골드

6.1. 사마귀

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Mantis_Girl_Censored.png

운디네를 소환해봤자 소용없으므로, 노움을 소환하자.
이번 전투부터 실프와 노움을 동시에 소환가능하다. 매우 유용.
운디네는 현재 아무런 효과도 없다.
여담이지만 시리즈 최초로 루카를 능욕한후 그의 정액으로 수정시킨 알=아이를 낳는 장면을 보여준다.
프로필
레벨 36
HP (노말,하드,헬) 2800, 3200, 3600
경험치 15000
기술 맨티스 펠라치오, 맨티스 파이즈리, 껴안기, 맨티스 레이프
지역 골드 지방
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
곤충 계열의 몬스터로, 사마귀의 특징이 강하게 나타나 있다.
육식성 마물이며, 인간뿐만이 아니라 같은 몬스터까지 잡아먹는 경우도 있는 듯하다.
인간 남자의 정액도 매우 좋아하며, 주로 복부 끄트머리의 생식구멍으로 자지를 삼킨 다음 정액을 쥐어짠다.
곤충 계열 몬스터의 생식기는 인간의 그것과 구조가 전혀 달라서, 범해진 남자는 독특한 쾌락을 맛보게 된다.
그대로 몇 번이나 사정시킨 다음, 정액을 쥐어짜여서 쇠약해진 남자를 잡아먹어 버리는 것이다.
다만 생식이 목적인 교미일 경우에는 조금 달라서, 교미한 이후에도 곧바로 잡아먹지는 않는다.
교미가 끝나면, 남자의 온몸을 감싸듯이 거품 모양의 알집을 낳는다.
이 슈륵슈륵 꿈틀거리는 알집은 남자의 자지를 중점적으로 희롱해서 사정시키며, 뿜어져 나온 정액을 성장을 위한 양분으로 빨아들인다.
결국 남자는, 처음부터 끝까지 생식의 도구로만 이용당한 것이다.
그녀의 교미 상대로 마음에 들어 버린 남자는, 그 이후로도 생식 상대로서 교미할 것을 강요당한다.
절대로 풀려나지 못한 채로, 번식용 도구로만 취급당하는 여생을 보내야만 하는 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

맨티스 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:95~105),(하드:110~120),(헬:125~135)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

맨티스 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:115~125),(헬:130~140)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#껴안기: 구속 상태이상을 거는 공격, 회피 불가, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

*맨티스 레이프: 구속 상태시 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:130~150)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
사마귀 마물 따위와 성교해 버리다니……
용사의 사명은 마물를 멸절시켜 버리는 것인데, 용사가 앞장서서 마물의 숫자를 늘려 버리면 어쩌자는 겁니까?
사마귀 걸은 공격력이 높고,
구속 공격을 당하면 통상의 발버둥질로는 탈출이 불가능하니까, 노움은 반드시 소환하도록 하세요.
실프의 회피율 상승은 별로 기대할 수 없으므로, 실프보다는 노움을 소환하도록 하세요.
또한 운디네는, 현재로서는 도움이 조금도 안 됩니다.
대미지 경감 효과도 노움보다 떨어지니까, 절대로 소환하지 마세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
감히 사람을 덮치려 드는 꺼림칙한 마물 따위, 무슨 수를 써서라도 없애 버리는 겁니다.

6.2. 스퀼라

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Scylla_Censored.png

하반신에 문어다리와 유사한촉수를 갖고 있다. 노움을 소환하자.
프로필
레벨 37
HP (노말,하드,헬) 3000, 3200, 3400
경험치 16000
기술 촉수로 온몸 희롱, 촉수로 유두 희롱, 촉수로 가랑이 희롱, 촉수로 항문 희롱,
촉수 구속, 촉수로 조이기, 엘리시온·데·스퀼라
지역 골드 지방
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
하반신에 수많은 촉수가 달린, 매우 유명한 요마.
여러 가지 타입이 존재하지만, 이 개체는 문어의 촉수가 하반신에 달려 있다.
이 촉수들을 남자의 몸에 휘감아서 자유를 빼앗은 다음, 정액을 쥐어짜서 먹이로 삼는다.
남자를 사정시키는 것도, 그 촉수를 이용해서 행해진다.
자지를 촉수로 휘감은 다음, 조이거나 비비거나 등등 교묘하게 희롱해서 사정시키는 것이다.
스퀼라의 촉수놀림은 대단히 교묘하므로, 먹잇감인 남자는 촉수로 자지를 쥐어짜이는 쾌락에 곧 빠져 버릴 것이다.
먹잇감이 우수한 유전자를 갖고 있을 경우에는 교미하는 경우도 있는 듯하다.
촉수로 남자의 몸을 휘감은 채로, 가랑이에 해당하는 부분에 갖춰진 보지로 자지를 삼키는 것이다.
그 질 안에도 수많은 촉수들이 돋아 있으며, 들어온 자지를 휘감고 격렬하게 희롱해서 엄청난 쾌락을 맛보여 준다.
이런 교미를 맛본 남자는, 예외없이 스퀼라의 성노예가 되어 버리게 된다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
구속 상태에선 두번 공격, 엘리시온·데·스퀼라라면 단일 공격

촉수로 온몸 희롱: 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:70~80),(헬:80~90)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

촉수로 유두 희롱: 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:65~75),(하드:75~85),(헬:85~95)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

촉수로 가랑이 희롱: 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:70~80),(하드:80~90),(헬:90~100)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

촉수로 항문 희롱: 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:95~105),(헬:105~115)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#촉수 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:85~95),(헬:95~105)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

촉수로 조이기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:95~105),(헬:105~115)

*엘리시온·데·스퀼라: 구속 상태시 사용하는 공격, 회피하지 못하면 즉사
대미지: (노말,하드,헬:65~75), 4번 공격
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
촉수로 휘감기니까, 기분 좋았나요?
능욕당하면서 쾌감을 느껴 버리다니, 당신도 정말 터무니없는 변태 용사로군요.
겉모습만 봐도 쉽게 알 수 정도로, 스퀼라의 구속 공격은 대단히 강력.
이쪽이 구속 상태면, 한 턴에 공격을 두 번씩 가해 오는 강적입니다.
구속을 빨리 풀어 버리기 위해서라도, 노움은 필수라고 할 수 있겠군요.
또한 구속 상태에서는, 「엘리시온·데·스퀼라」를 낮은 확률로 사용해 옵니다.
이걸 맞으면 패배 확정이니까, 주의하도록 하세요.
이 기술은, 실프를 소환해 두면 반드시 회피할 수 있습니다만……
노움과 실프를 둘 다 소환하면, 검술에 쓸 SP가 부족하게 될 지도 모르겠군요.
안전하게, 실프와 노움을 둘 다 소환하느냐……
아니면 노움만 소환하고, 남은 SP를 전부 검술에 투입해서 속공으로 승부를 가리느냐……
당신의 취향에 따라서, 전술을 선택하면 될 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
꺼림칙한 마물의 촉수 따위, 모조리 잘라내 버리는 겁니다.

6.3. 메두사

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Medusa.png

반드시 실프를 소환해서 석화를 막자.
프로필
레벨 37
HP (노말,하드,헬) 3200, 3600, 4000
경험치 17000
기술 메두사 핸드, 메두사 펠라치오, 메두사의 가랑이, 음란한 뱀의 머리카락,
석화의 마안, 음란한 뱀의 보지
지역 골드 지방
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
그 머리카락이 수많은 뱀으로 이루어진, 매우 유명한 요마.
강한 마력과 함께, 상대를 돌로 만드는 마안─魔眼─을 갖고 있다.
이 마안으로, 남자를 천천히 돌로 만들면서 희롱하는 것을 즐기는 듯하다.
강한 마력을 유지하려면 대량의 정액을 섭취해야만 하며, 머리카락의 뱀에게도 정액을 먹여 줘야만 한다.
그래서인지, 항상 배가 고픈 것처럼 보인다.
먹잇감인 남자를 붙잡으면, 석화시키면서 자지를 희롱한다.
본체뿐만이 아니라 머리카락의 뱀으로도 자지를 희롱해서, 몇 번이고 사정시킨 다음 그 정액을 빨아먹어 버린다.
또한 먹잇감인 남자가 마음에 들면, 그대로 범해버리는 경우도 있다.
그 질은 극상의 명기이며, 내부에서 꿈틀거리는 수많은 뱀들에게 자지를 희롱당하는 쾌감을 견뎌낼 수 있는 남자는 아마 없을 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

메두사 핸드: 일반 공격
대미지: (노말:70~80),(하드:85~95),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

메두사 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:90~100),(헬:105~115)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

메두사의 가랑이: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:95~105),(헬:110~120)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

음란한 뱀의 머리카락: 일반 공격
대미지: (노말:30~35),(하드:38~43),(헬:46~51), 3번 공겨
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#석화의 마안: 석화 상태이상을 거는 공격, 3턴까진 모든 행동이 가능하지만 3턴이내 적을 봉인하지 않으면 즉사
지속 시간: (노말:3턴),(하드:3턴),(헬:3턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*음란한 뱀의 보지: 석화 후 3턴이 지날시 사용하는 공격, 적을 구속상태로 만듬, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:100~120)
발버둥 횟수: X

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
무수한 뱀으로 생식기를 희롱하다니, 정말 끔찍하군요.
하지만 생식기를 뱀에게 희롱당하면서 사정해 버리는 당신은, 훨씬 더 비참합니다.
메두사의 공격력은 상당히 높으니까, 대미지를 경감시키고 싶다면 노움을 소환하는 것도 좋습니다.
허나 구속 공격은 사용해 오지 않으므로, 필수인 것까지는 아니에요.
무엇보다 성가신 건, 「석화의 마안」 입니다.
이 공격을 받으면, 3턴 동안 석화되어 버립니다.
「석화의 마안」은 실프로 회피할 수 있으므로, 이쪽은 필수입니다.
익힌 지 얼마 안 된 「순검·질풍신뢰」와도 상성이 좋기도 하고요.
일단 실프를 소환한 다음, 추가로 노움을 소환하느냐 그대로 싸우느냐를 결정합시다.
노움을 소환하지 않고 검술 공격에 전념하는 것도 나쁘지는 않습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 마물의 머리카락 뱀들을 모조리 뽑아내서, 정체성을 빼앗아 버리는 겁니다.

6.4. 골렘

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Golem_Girl.png

그란골드에서 만들어진 인조 몬스터. 그란골드의 문지기 역할을 맡고 있었다. 노움과 실프를 같이 소환하자. 보통은 보자마자 도망치는데 덤벼들고, 심지어 쓰러트리기까지 한 것은 루카가 처음이라고 한다. 그래서인지 마물로 오해받아 잠시동안 감옥에 갇히기까지 한다. 물론 이 세계관에 남성 마물은 존재하지 않기에 단순한 오해라는 게 밝혀지고 금방 풀려났지만
프로필
레벨 44
HP (노말,하드,헬) 6000, 7000, 8000
경험치 25000
기술 거인의 철퇴, 짓밟기, 움켜잡기, 움켜쥐기, 주무르기, 동력 보급
지역 그란골드
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
최첨단 마도과학─魔道科學─에 의해 만들어진 인조 몬스터.
자기만의 고유 의지는 전혀 존재하지 않고, 그란골드 성을 보호하면서 외적을 물리치라는 명령만을 따르도록 설정되어 있다.
또한 입성─入城─ 허가를 받은 인간은 특별한 피리를 받게 되며, 그 피리를 부는 인간은 습격하지 않도록 설정되어 있고, 도망치는 인간도 추격하지 않도록 설정되어 있는 듯하다.
그 가랑이에는 착정기관이 갖춰져 있으며, 그곳으로 들어온 인간 남성의 정액을 쥐어짜서 동력원으로 삼는다.
그 착정작업은 매우 격렬하며, 지금까지 동력원으로 쓰인 남자는 모두 쇠약사해버렸다.
따라서, 사형수를 골렘 걸의 동력원으로 사용하는 듯하다.
그 비인도적인 행위는, 그란골드왕이나 국민들의 모르는 곳으로 행해지는 것 같다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)

#거인의 철퇴: 일반 공격
대미지: (노말:170~190),(하드:190~210),(헬:210~230)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#짓밟기: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:190~210),(헬:220~240)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#움켜잡기: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#움켜쥐기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)

주무르기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:90~110),(하드:110~130),(헬:130~150)

*동력 보급: 구속 상태시 사용하는 공격, 회피하지 못하면 즉사, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:150~180)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
인형의 에너지원이 되어 버리다니, 당신도 정말 대단하군요.
양분이 되거나, 노리개가 되거나, 쥐어짜인 끝에 말라 비틀어지는 것까지는 이해해도, 동력원이 되어 버리다니--
당신의 다채로운 능욕상에는, 이 나도 기가 막힐 뿐입니다.
골렘 걸은 공격력이 높습니다만, 움직이지 않는 턴도 많습니다.
그렇긴 해도, 역시 공격을 맞으면 큰 대미지를 입을 수밖에 없죠.
노움으로 대미지 경감시키느냐, 아니면 실프로 회피율을 올리느냐.
어느쪽이든, 비슷한 정도의 효력으로 받는 대미지를 줄일 수 있을 것입니다.
다만 노움을 소환하면 구속을 빨리 풀어 버릴 수 있으니까, 반드시 소환해 두는 게 좋겠지요.
또한 구속 상태에서 사용해 오는 「동력 보급」 기술을 맞으면, 그 자리에서 패배가 확정되어 버립니다.
이 기술은 실프로 막을 수 있으니까, 실프도 소환해 두는 게 좋을 것 같군요.
SP 부담도 커집니다만, 두 정령을 모두 소환해 두는 게 보다 안전하게 싸울 수 있을 거예요.
실프를 소환했을 때의 「순검·질풍신뢰」는 강력하니까, 유효하게 활용합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
인간이 마물을 만들어내는 행위는, 그 어떤 경우에도 있어서는 안됩니다.

6.5. 머드골렘

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Mud_Golem_Girl_38_3200.jpg

그란골드에서 만들어진 인조 몬스터. 토목공사 일을 한다.제어장치가 풀리자 폭주하여 사람들을 공격한다. 역시 노움을 소환하자.
프로필
레벨 38
HP (노말,하드,헬) 3200, 3500, 3800
경험치 15000
기술 머드 스프레드, 머드 드로우, 머드 홀드, 머드 쉐이크
지역 그란골드
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
최첨단 마도기술로 만들어진 인조 몬스터.
자기만의 고유 의지는 전혀 존재하지 않고, 다른 자들의 명령에 따르도록 설정되어 있다.
그란골드에서는, 주로 토목공사를 맡고 있는 듯하다.
골렘 걸과 마찬가지로 에너지원은 역시 정액이며, 정액이 부족하면 움직이지 못하게 되고 결국에는 단순한 진흙으로 돌아가 버린다.
정액의 보급은 남성을 진흙의 몸으로 감싼 다음, 자지를 질꺽질꺽 희롱해서 사정시키는 것으로 이루어진다.
그렇게 쥐어짠 정액을 흡수해서 동력원으로 이용하는 것이다.
골렘 걸과는 달리 남자가 죽어버릴 정도로 정액을 쥐어짜는 경우는 없으므로, 정액의 보급은 국내의 지원자에 의해서 행해지는 듯하다.
또한 이전에 사고 회로에 문제가 발생, 폭주해서 근처에 있던 남자를 덮치고는, 쇠약사하기 직전까지 정액을 쥐어짰던 적도 있었던 것 같다.
하지만 현재는 개량돼서 그런 종류의 폭주는 발생하지 않는다.
다만 뇌중추가 대단히 단순하므로, 강한 마력을 가진 누군가가 외부에서 간섭해서 의도적으로 폭주시키는 것은 가능한 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

머드 스프레드: 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:105~115),(헬:125~135)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

머드 드로우: 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:110~120),(헬:130~140)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#머드 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:110~120),(헬:130~140)
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

*머드 쉐이크: 구속 상태시 사용하는 공격, 즉사, 구속후 바로 다음턴에 사용하진 않음
대미지: (노말,하드,헬:130~150)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이번에는 진흙 인형에게 쥐어짜여 버리다니……
당신은 희롱당할 수만 있다면, 상대가 누구든 상관없는 것 같군요.
머드골렘 걸에게 구속당하면 통상 상태로는 쉽게 빠져나올 수 없으므로, 노움을 소환하는 게 좋습니다.
공격력도 상당히 강력하니까, 노움의 대미지 경감 효과도 유용하겠죠.
특히 구속 상태에서 사용해 오는 「머드 쉐이크」라는 기술은, 맞으면 패배 확정.
이 기술을 쓰기 전에 구속을 풀어 버리기 위해서라도, 노움은 필수라고 할 수 있겠군요.
이번 전투에서 실프는, 그다지 효과적이지 않습니다.
노움을 소환하고 싸우도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
흙은 흙에, 진흙은 진흙으로 돌려 버리는 겁니다.

6.6. 오토마타

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Automata_Girl.png

그란골드에서 만들어진 인조 몬스터. 성욕 처리용. 여관에 머물던 루카에게 찾아왔다가 돌아가는 것으로 등장했으며, 이후 개미 여왕에 의해 제어장치가 풀리자 폭주하여 사람들을 능욕공격한다. 노움을 소환해야 구속에서 벗어날 수 있다.
프로필
레벨 30
HP (노말,하드,헬) 3000, 4000, 5000
경험치 16000
기술 인형의 손 애무, 인형의 펠라치오, 인형의 가슴 봉사, 황홀한 거품 봉사,
구속 프로그램 07, 가랑이 봉사, 항문 쾌락 봉사, 인형의 전기 안마, 봉사 프로그램 666
지역 그란골드
등장 중장
일러스트레이터 UN_DO

마물도감
최첨단 마도기술로 만들어진 몬스터로, 성욕 처리용 기계 인형으로 제작되었다.
그 사고 회로는 다른 인조 몬스터와 비교하면 우수한 편이지만, 역시 입력된 작업만 수행할 수 있다는 점에서는 별 차이가 없다.
성욕 처리에 필요한 각종 기술들이 모두 입력되어 있어서, 그 어떤 인간 창녀보다도 뛰어난 쾌감을 맛볼 수 있다.
하지만 제작 비용이 대단히 비싸서 극소수만 생산되었으며, 배치된 장소는 고급 여관 등으로 한정되어 있다.
마도기술의 정수를 집중시켜 만들어진 인조 보지가 특히 대단하며, 몇 번이고 사정해도 자지가 쇠약해지지 않을 정도의 쾌감을 남자에게 맛보여 준다.
또한 입기술이나 손놀림도 탁월해서, 봉사받는 남자를 극락의 세계로 인도해 줄 수 있다.
동력원은 당연히 정액이지만, 봉사해서 사정시키면 정액을 보충받을 수 있으므로 에너지가 부족한 경우는 거의 없는 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

인형의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:85~95),(헬:95~105)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

인형의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

인형의 가슴 봉사: 일반 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:95~105),(헬:105~115)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

황홀한 거품 봉사: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:85~95),(헬:95~105)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#구속 프로그램 07: 구속 상태이상을 거는 공격, 회피 불가
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)

가랑이 봉사: 구속 상태시 사용하는 공격, 이 공격을 맞았다면 구속이 풀리기 전까지 같은 기술 사용
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)

항문 쾌락 봉사: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140)

인형의 전기 안마: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:45~55),(헬:50~60), 3번 공격

*봉사 프로그램 666: 구속 상태시 사용하는 공격, 황홀과 구속 상태가 같이 있다면 사용확률이 높아짐, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:140~160)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
성처리용 장난감의 봉사를, 마음껏 만끽한 것 같군요.
차라리, 다음 생에도 그 다음의 생에도 그 장난감과 연결시켜 줄까요?
오토마타 걸은 강력한 구속 공격과 황홀 기술을 가진 강적.
빠른 구속 상태 탈출과 대미지 경감을 위해서, 노움을 반드시 소환하도록 합시다.
황홀 기술은 실프로 무효화시킬 수 있으니까, 이쪽도 소환하는 게 좋겠군요.
구속 상태에서의 패배 확정기술인 「봉사 프로그램 666」도, 실프를 소환한 상태라면 반드시 회피 가능.
안전하게 싸우고자 한다면, 정령은 둘 다 소환하는 게 좋을 것입니다.
실프를 소환했을 때 강화되는 「순검·질풍신뢰」로, 순식간에 압도해 버리는 것도 좋겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
사악한 목적으로 만들어진 인형 따위, 파괴해 버리는 겁니다.

6.7. 개미

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Ant_Girls.png

노움을 소환하면 편하다. 피를 깎다보면 전투 종료.
프로필
레벨 39
HP (노말,하드,헬) 3900, 4100, 4300
경험치 20000
기술 앤트 키스, 더블 여러 손 애무, 더블 앤트 파이즈리, 더블 앤트 펠라치오,
트리플 여러 손 애무, 트리플 앤트 파이즈리, 트리플 앤트 펠라치오, 집단으로 달라붙기
지역 그란골드
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
개미의 육체와 특징을 갖춘 곤충 계열 몬스터.
말벌 걸과는 근연종─近緣種─이며, 그 생태나 성질은 상당히 비슷한 듯하다.
여왕을 정점으로 하는 계급사회를 운영하며 여왕의 명령을 절대적으로 따른다.
그녀들에게 붙잡힌 남자는 여왕에게 바쳐지며, 그 선발에서 빠진 남자는 일개미들이 성노예로 삼아 버리는 것 같다.
말벌 걸처럼 일개미들 역시 생식 능력은 없지만 성욕을 갖고 있으며, 성노예가 된 남자는 생식을 목적으로 하지 않는 유사교미─類似交尾─로 범해져 버린다.
또한 그란골드성에서 인간의 지배를 받던 개미 걸들은, 「인간의 명령을 우선적으로 수행하라」는 명령을 여왕이 내린 것으로 인식한 채로 따르고 있었던 듯하다.
그래서, 인간의 손발처럼 열심히 일하고 있었던 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
HP를 500이하로 만들면 이벤트와 함께 승리
개미 걸 A,B,C 모두 공격한다.

앤트 키스: 개미 걸 A 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:40~50),(헬:50~60)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 여러 손 애무: 개미 걸 B,C 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:12~15),(하드:13~16),(헬:14~17), 6번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 앤트 파이즈리: 개미 걸 B,C 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:48~58),(헬:51~61), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

더블 앤트 펠라치오: 개미 걸 B,C 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:53~63),(헬:56~66), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

트리플 여러 손 애무: 개미 걸 A,B,C 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:12~15),(하드:13~16),(헬:14~17), 9번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

트리플 앤트 파이즈리: 개미 걸 A,B,C 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:50~60),(헬:55~65), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

트리플 앤트 펠라치오: 개미 걸 A,B,C 일반 공격, 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:55~65),(헬:60~70), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#집단으로 달라붙기: 구속 상태이상을 거는 개미걸 A,B,C 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
개미들의 공용 육노예가 되어 버리다니, 정말 비참하기 짝이 없군요.
다음 생에서는, 육변기로서의 삶을 살게 해 줄까요?
개미 걸들은 집단으로 연속 공격을 가해 오니만큼, 큰 대미지를 피할 수 없습니다.
첫 턴에는 반드시 노움을 소환해서, 적들의 맹공에 대비합시다.
구속 공격도 곧바로 풀어 버릴 수 있으니까, 일석이조로군요.
이번 전투에서는, 승리할 때까지 노움을 계속 소환해 두도록 합시다.
실프는, 이번에도 별로 효과적이지 않습니다.
노움을 소환한 상태에서, 강력한 검술로 대미지를 꾸준히 가하는 게 최선이겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
선량한 주민에게 송곳니를 벗긴 마물 등, 전부 구제해 버립니다.

6.8. 퀸 앤트

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Queen_Ant.jpg

개미들의 여왕. 인간들에 의해 그란골드 성의 지하에 봉인되어 개미들이 노예로 쓰이게 되었으나 결국 봉인에서 풀려나 자신의 딸들을 노예로 쓴 인간들에게 분노를 터트리며 공격했다. 매 공격이 3연타로 육중하고 유혹의 마안도 사용하기 때문에 노움과 실프를 모두 사용한 채로 전투하는 것이 좋다.
전투가 종료한 후 원래 온화한 성격이라는 것이 밝혀지며 루카와 앨리스에 의해 그란골드 왕도 잘못을 깨닫고 그녀도 화를 풀어 공존의 길을 걷게 된다. 그 후 종장 최후반부에서 그란골드의 군사들과 함께 개미 부대를 이끌고 천사군의 침공에 저항했으며, 에필로그에선 그란골드 왕과 협력해서 그란골드의 재건 및 인간과 마물의 공존애 대한 정책을 의논하는 훈훈한 모습으로 등장.
프로필
레벨 50
HP (노말,하드,헬) 5000, 5500, 6000
경험치 30000
기술 여왕의 펠라치오, 여왕의 파이즈리, 여왕의 요염한 기술,
유혹의 마안, 여왕의 생식용 보지
지역 그란골드
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
개미 걸들의 여왕인 대형 요마이며, 모든 곤충 계열 몬스터 중에서도 최강의 위엄과 마력을 갖고 있다.
평소에는 근거지에서 거의 움직이지 않은 채로, 부하 개미 걸들이 붙잡아온 남자를 맛본다.
우수한 유전자를 가진 남자를 교미 상대로 선택해서, 길고도 긴 교미를 시작한다.
생식에 특화된 생태와 육체를 갖고 있으며, 하루 중 4분의 3이상은 교미하는 것으로 보내는 듯하다.
다만 그렇다고 해서 성격까지 음란한 건 전혀 아니고, 그게 여왕으로서의 생물적 사명일 뿐이다.
생식에 특화된 여왕의 성기는 남성의 자지에 엄청난 쾌감을 맛보여 주며, 정액을 매우 효율적으로 쥐어짤 수 있다.
또한 그 어떤 환경에서도 대가 끊기지 않도록, 모든 생물의 수컷을 사정시켜서 임신하는 것이 가능하다.
물론 인간 이외의 생물과 교미하는 건 종의 존속마저 위험해진 비상시일 때 뿐이다.
인간과의 교미가, 가장 뛰어난 자손을 남길 수 있는 방법임은 굳이 말할 필요도 없다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

여왕의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:38~48),(헬:41~51), 3번 공격
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

여왕의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:43~53),(헬:46~56), 3번 공격
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

여왕의 요염한 기술: 일반 공격
대미지: (노말:35~45),(하드:39~49),(헬:43~53), 5번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

유혹의 마안: 유혹 상태이상을 거는 기술, 유혹 상태에선 (매 턴 (노말:30~40),(하드:40~50),(헬:50~60)의 대미지와 함께 여왕의 펠라치오나 여왕의 파이즈리를 사용)하거나 (단독으로 여왕의 생식용 보지를 사용)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

*여왕의 생식용 보지: 유혹 상태시 1/3 확률로 사용하는 기술, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:150~170)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
개미의 여왕과 교미해서, 무수한 자손을 낳게 하다니……
당신은, 인류에게 해를 끼치고 싶은 겁니까?
퀸 앤트가 사용하는 기술 중에서는, 「유혹의 마안」이 가장 위험합니다.
이 기술은 실프로 무효화시킬 수 있으니까, 실프는 반드시 소환해 둡시다.
그밖에는 딱히 특수한 기술도 없고, 구속 공격도 없습니다.
그러므로, 노움을 필수적으로 소환할 필요는 없습니다만……
적의 공격이 상당히 격렬하니만큼, 가능한 한 소환해 두는 게 좋을지도 모르겠군요.
가능하다면, 실프와 노움 둘 다 소환한 상태로 싸웁시다.
실프+「순검·질풍신뢰」는, 이번 전투에서도 매우 효과적일 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
악의 원흉을 쓰러뜨려서, 그란골드에 평화를 되찾아 주는 겁니다.

7. 서큐버스의 마을

7.1. 마큐버스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Maccubus_Censored.png

보라빛 사바스에 의해 음마화 한 여성. 이미 여러 남성을 덮쳤었기에 온몸이 정액투성이인 채로 있는 서큐버스이다. 이제 막 서큐버스가 되었으나 원래 창부였기에 그 힘은 통상 서큐버스에 필적한다. 각종 능욕공격으로 덤벼오나, 그냥 적절히 상대해 주면 된다.
노움 추천.
프로필
레벨 40
HP (노말,하드,헬) 3500, 4000, 5000
경험치 15000
기술 마창─魔娼─의 손 애무, 마창─魔娼─의 펠라치오, 마창─魔娼─의 파이즈리,
서큐버스 홀드, 마창─魔娼─의 명기,
마창─魔娼─의 허리놀림, 헤븐즈 피스톤, 에너지 드레인
지역 서큐버스의 마을
등장 중장
일러스트레이터 いろどり

마물도감
「서큐버스의 마을」에 살고 있던 창녀가, 강력한 마력의 영향으로 음마화한 몬스터.
서큐버스는 음마로서 완전히 성숙한 종족을 가리키며, 음마가 된 지 얼마 안 된 인간은 각자의 특징에 따른 통칭으로 불린다.
마큐버스란, 비록 음마가 된 지는 얼마 안 됐으나 극한까지 숙달된 성 기술을 습득한 자에 대한 통칭이다.
평범한 창녀였을 무렵의 테크닉이 음마화하는 것으로 더욱 강화되어서, 보지뿐만이 아니라 손이나 입으로도 남자를 말라 비틀어질 때까지 쥐어짜는 것도 가능하다.
또한 서큐버스로 갓 진화한 인간들은 거의 사용할 수 없다고 알려진 에너지 드레인도 사용이 가능하며, 성교로 정기와 정액을 한 방울도 남김없이 빨아먹어 버릴 수도 있다.
음마가 된 지 얼마 안 된 신참이지만, 일반 서큐버스와 맞먹는 힘을 지닌 개체이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

마창─魔娼─의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

마창─魔娼─의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:100~110),(헬:110~120)
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

마창─魔娼─의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130)
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 다음턴 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

*마창─魔娼─의 명기: 구속 상태이상시 처음으로 사용하는 공격, 즉사, 같은턴 (마창의 명기, 마창의 허리놀림, 헤븐즈 피스톤, 에너지 드레인) 랜덤 사용
대미지: (노말,하드,헬:130~150)

*마창─魔娼─의 허리놀림: 구속 상태이상시 사용하는 공격, 즉사, 같은턴 위의 네가지 공격 랜덤 사용
대미지: (노말,하드,헬:140~160)

*헤븐즈 피스톤: 구속 상태이상시 사용하는 공격, 즉사, 같은턴 위의 네가지 공격 랜덤 사용
대미지: (노말:150~170),(하드:180~225),(헬:240~300)

*에너지 드레인: 구속 상태이상시 사용하는 공격, 즉사, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:125~140), 5번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
어차피 곧바로 서큐버스에게 쥐어짜일 거라고 생각했었습니다.
예상이 조금도 빗나가지 않아서, 화도 안 나는군요.
마큐버스에게 덮쳐진 채로 빠져나오지 못하면, 다음 턴에 곧바로 범해져서 패배가 확정되어 버립니다.
통상 상태에서는 발버둥 쳐도 뿌리칠 수 없으니까, 노움은 반드시 소환해 둘 것.
그밖에, 특별히 조심해야 할 건 없는 것 같군요.
남은 HP에 주의하면서, 침착하게 싸우면 어렵지 않게 이길 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
음마가 된 자들을 가차 없이 쓰러뜨려서, 무사한 인간을 지키는 겁니다.

7.2. 민큐버스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Mincubus_Censored.png

보라빛 사바스에 의해 음마화 한 소녀. 렌큐버스의 동생. 자신이 입던 팬티나 양말을 이용해 공격해온다. 구속공격이 귀찮으니 노움을 소환하자.
프로필
레벨 38
HP (노말,하드,헬) 2600, 3100, 3900
경험치 15000
기술 조물조물 손 애무, 츄릅츄릅 펠라치오, 사락사락 머리카락 희롱, 안면 승마,
팬티로 정액 쥐어짜기, 양말로 정액 쥐어짜기
지역 서큐버스의 마을
등장 중장
일러스트레이터 いろどり

마물도감
「서큐버스의 마을」에 살고 있던 소녀가 음마화한 몬스터.
민큐버스란, 음마들 중에서도 특히 어린 자라는 의미이다.
그 성 기술은 별로 대단하지 않지만, 소녀 특유의 호기심에 따라서 남자를 다양한 방법으로 희롱해 온다.
그 성적 호기심의 희생양이 돼서 정액을 모조리 쥐어짜여 버린 남자도 상당히 많은 듯하다.
어리고 약해보인다고 해서 얕보면 절대로 안되는, 상당히 성가신 음마이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
구속 상태에선 안면 승마를 포함하여 2회 공격

조물조물 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:65~75),(하드:75~85),(헬:85~95)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

츄릅츄릅 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:45~50),(헬:50~55), 2번 공격
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

사락사락 머리카락 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:90~100),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

안면 승마: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속 상태이상시에도 사용
첫 대미지: (노말:70~80),(하드:80~90),(헬:90~100)
구속시 대미지: (노말:70~80),(하드:75~85),(헬:80~90)
발버둥 횟수(일반): (노말:5회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

팬티로 정액 쥐어짜기: 구속 상태이상시 사용하는 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:85~95),(헬:90~100)

양말로 정액 쥐어짜기: 구속 상태이상시 사용하는 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:80~90),(헬:85~95)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
소녀 서큐버스의 노리개가 될 수 있어서, 기뻤나요?
당신의 성기는, 아무나 갖고 놀 수 있는 장난감인가요?
민큐버스는, 구속기술의 공격력이 상당히 높습니다.
덮쳐진 상태에서 빨리 빠져나오지 못하면, 순식간에 많은 HP를 잃게 되겠지요.
미리 노움을 소환해서, 최대한 빨리 풀어 버리도록 합시다.
실프는, 이번에도 역시 별로 효과적이지는 않습니다.
또한 2종류의 구속 기술을 맞고 패배했을 경우, 패배가 확정된 뒤에도 계속 희롱당합니다.
그런 걸 굳이 확인하는 건, 글러먹은 인간이나 하는 짓이니까 절대로 하지 마세요……
그럼 가세요, 용사 루카.
상대가 아무리 어린 소녀라도, 음마가 된 이상 봐줄 필요는 조금도 없습니다.

7.3. 렌큐버스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Lencubus2.png

체험판에 나왔던 그 몬스터. 보라빛 사바스에 의해 음마화 한 소녀. 민큐버스의 언니. 서큐버스류 중에서는 가장 약하지만 특이하게 레벨 드레인이라는 기술을 가지고 있어서 구속을 풀지 않으면 바로 레벨을 흡수당하게 된다. 레벨을 흡수하면 할수록 구속을 풀기가 힘들어지며, 완전히 역전당하면 바로 능욕을 시작한다. 물론 영구적인건 아니여서 쓰러트리면 흡수된 레벨을 회복하므로, 레벨이 아슬아슬하게 남은 상태이거나 하드 모드가 아닌 이상 너무 걱정할 필요는 없고 패는데나 신경쓰자.
프로필
레벨 22
HP (노말,하드,헬) 1200, 1800, 3000
경험치 15000
기술 음마의 손 애무, 음마의 펠라치오, 음마의 파이즈리, 서큐버스 홀드,
레벨 드레인, 에너지 드레인, 남자를 반죽음으로 만드는 보지
지역 서큐버스의 마을
등장 중장
일러스트레이터 いろどり

마물도감
「서큐버스의 마을」에 살고 있던 소녀가 음마화한 몬스터.
렌큐버스란, 서큐버스들 중에서도 쓸 수 있는 자가 대단히 드문 레벨 드레인이라는 기술을 사용할 수 있는 음마를 가리킨다.
자신의 성 기술 자체는 별로 대단하지 않지만, 천부의 재능으로 레벨 드레인을 사용할 수 있다.
이 기술은 성숙한 서큐버스들 중에서도 극소수만이 사용할 수 있다는 고급 기술이며, 먹잇감의 힘(레벨)을 정액으로 변환해서 빨아들이는 것으로 자신의 것으로 만들어 버린다.
이 때 레벨을 빨리는 남자는 사정과 비슷한 쾌감을 맛보지만, 엄밀하게 구분하면 사정과는 다르며, 자지가 내뿜는 액체도 정액이 아닌 레벨이 응축된 생체 엑기스이다.
그러므로 레벨 드레인을 당하면 사정과 비슷한 쾌감을 맛볼 수 있지만, 사정에 의한 체력 소모는 없다.
하지만 레벨을 빼앗기는 건 곧 약해지는 것과 마찬가지이므로, 매우 위험한 상황임은 틀림없다.
또한 레벨 드레인으로 흡수할 수 있는 레벨은 그 사용사에 따라 한계가 있어서, 끝없이 강해질 수 있는 건 절대로 아닌 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
레벨 드레인을 맞은 횟수에 따라 발버둥 횟수가 달라짐
스킬포인트가 0부터 시작

음마의 손 애무: 일반 공격, 1턴 우선 사용
대미지: (노말:5~8),(하드:7~12),(헬:10~16)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

음마의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:7~9),(하드:9~13),(헬:12~18)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

음마의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:7~10),(하드:10~15),(헬:14~20)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 2턴 우선 사용, 레벨 드레인 피격시마다 발버둥 횟수가 다름
발버둥 횟수(레벨 드레인 2회 이하) : (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
발버둥 횟수(레벨 드레인 3~4회) : (노말:2회),(하드:2회),(헬:2회)
발버둥 횟수(레벨 드레인 5회 이상) : X

레벨 드레인: 구속 상태이상시 사용하는 공격, 레벨 5를 감소시킴

*에너지 드레인: 레벨을 모두 빨아들인 후 윗 선택지 선택, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:130~150)

*남자를 반죽음으로 만드는 보지: 레벨을 모두 빨아들인 후 아랫 선택지 선택
대미지: (노말,하드,헬:1)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
용사로서의 힘을, 허약한 서큐버스에게 모조리 빼앗겨 버리다니……
한심하게 쥐어짜이는 꼴을 보니, 당신을 용사로 인정한 나까지 부끄러워지네요.
렌큐버스의 특징은, 구속 상태일 때 레벨 드레인을 사용해 오는 것입니다.
허나 통상 상태에서 구속당해도 「발버둥 친다」로 쉽게 빠져나올 수 있으니만큼, 이 기술을 맞을 일은 아마 없을 터.
즉, 진지하게만 싸우면 질래야 질 수가 없는 싸움이라는 것입니다.
어딘가의 누군가처럼, 쾌락에 굴복해서 자멸하지 않는 한은 말이죠……
그럼 가세요, 용사 루카.
서큐버스들을 모조리 쓸어 버리고, 예전의 평화로웠던 마을을 되찾는 겁니다.

7.4. 서큐버스

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Succubus_Censored.png

서큐버스의 마을의 고구마촌장. 서큐버스의 마을은 서큐버스는 없고 100년에 한번씩 보라빛 사바스 때 서큐버스에게 습격받기에 서큐버스의 마을이란 이름이 붙었다고 하지만 사실 촌장은 대대로 서큐버스이다. 서큐버스 중에서도 높은 지위에 속하며 음마로 변한 여자들을 이끌어 주는게 역할. 역시 노움을 소환하자. 또한 기술명 바닥 없는 XX를 회피하기 위해 실프도 소환해두자. 에필로그에선 서큐버스의 마을 사람들에게 고구마를 나눠주고 있었다. 본인은 '혹시라도 정액이 부족해질 때를 대비해서' 라고 하지만 정작 마을 주민들은 하나같이 처치곤란해진 고구마에 곤란해 하는 중. (...)여담으로 본명은 종족명을 그대로 따온 서큐버스라고 한다. 한 종족의 우두머리격인 마물에겐 흔한 일이라는 듯. 특별한건 없고 노움 키고 패면 알아서 끝난다. 명상위주로 SP 를 쓰는것을 추천.
프로필
레벨 43
HP (노말,하드,헬) 4500, 5000, 6750
경험치 20000
기술 환희의 손 애무, 헥토─100배─·딥 펠라치오, 파이즈리 고갈 흡정─吸精─,
드레인 테일, 멜티 키스, 서큐버스 홀드, 에너지 드레인, 바닥 없는 보지
지역 서큐버스의 마을
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
음마로서 성숙한 서큐버스이며, 이 개체는 서큐버스들 중에서도 특히 지위가 높은 것 같다.
음마가 된 지 얼마 안 된 자들보다 훨씬 강한 능력을 갖고 있으며, 그 육체 전부가 남자에게서 정액을 쥐어짜는 무기이다.
그 매혹적인 육체와 압도적인 성 기술 앞에서, 대부분의 남자는 말라 비틀어질 때까지 정액을 쥐어짜이게 될 것이다.
현재 대부분의 서큐버스는 유랑생활을 하고 있지만, 이 서큐버스처럼 인간으로 가장해서 정착생활을 하는 자들도 어느 정도 존재하는 듯하다.
「서큐버스의 마을」의 촌장을 맡고 있으며, 일리아스 신앙이 널리 퍼진 지금은 마물과의 성교를 금기로 여기는 인간이 늘어나서 음마들의 생존이 위협받고 있다고 생각하고 있다.
그녀뿐만이 아니라 수많은 서큐버스들이 자신이 음마라는 것을 숨기지 않아도 됐고, 남자를 쉽게 구할 수 있었던 옛 시절을 동경하면서 신천지를 갈구하는 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

환희의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:95~105),(헬:110~120)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

헥토─100배─·딥 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:105~115),(헬:120~130)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

파이즈리 고갈 흡정─吸精─: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:115~125),(헬:130~140)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드레인 테일: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:70~80),(하드:85~95),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

멜티 키스: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:70~80),(하드:85~95),(헬:100~110)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, (다음턴에 에너지 드레인을 사용하는 경우)와 (같은턴에 바닥 없는 보지를 사용하는 경우)가 있음
발버둥 횟수(일반)(에너지 드레인): X
발버둥 횟수(노움)(에너지 드레인): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피(에너지 드레인): (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)
발버둥 횟수(바닥 없는 보지): X
실프 회피(에너지 드레인): (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*에너지 드레인: 구속 상태시 다음 턴에 사용하는 공격, 이 공격을 맞았다면 구속을 풀 수 없음, 받은 대미지만큼 적 회복, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:130~150), (발버둥 횟수: X)로 변화

*바닥 없는 보지: 구속 상태시 같은 턴에 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:1000~1200)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이런이런, 또 서큐버스에게 쥐어짜여 버렸습니까……
최근의 당신을 보면 용사라기보다는, 먹잇감이 모험하는 것처럼 보일 정도군요.
서큐버스는, 다양한 특수 기술을 사용하는 성가신 상대입니다.
맞으면 패배가 확정되는 구속 공격 2종류뿐만이 아니라, 위협적인 상태 이상 공격도 가해 옵니다.
일단 구속을 곧바로 풀어 버리지 못하면, 「에너지 드레인」으로 패배 확정.
그러므로, 노움을 반드시 항상 소환해두도록 합시다.
또한 「바닥 없는 보지」를 맞으면 그 자리에서 패배합니다만, 이건 실프로 회피 가능.
성가신 황홀 공격도, 실프를 소환해 두면 전부 회피할 수 있습니다.
손이 많이 간다는 건 저도 압니다만, 실프와 노움을 둘 다 소환하는 게 좋을 것 같군요.
기술 하나하나가 대단히 위험한 만큼, 신중하게 싸워야만 하는 강적입니다.
두 정령을 혹사시키면서, 「순검·질풍신뢰」 위주로 공격합시다.
실프가 과로사한다 해도, 내 알 바 아니니까요.
또한 파이즈리나 펠라치오로 패배했을 경우, 패배한 뒤에도 계속 희롱당합니다.
……일부러 이런 걸 알려 주는 이유를, 당신도 알겠나요?
그런 꼴을 당하지 않도록 주의하라, 라는 것입니다.
그쪽도 확인해 보는 게 좋다, 라는 의미가 조금도 아닙니다.
최근 당신의 행동을 보면, 그런 내 의도를 일부러 오해하는 것처럼 생각됩니다만……
그럼 가세요, 모험하는 먹잇감 루카여.
가끔씩은 자신의 사명을 떠올리고, 진지하게 싸우는 겁니다.

7.5. 위치 서큐버스

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Succubus_Witch.png

서큐버스의 마을에 사는 점쟁이. 마력만 따지면 촌장인 서큐버스보다도 위이다. 그녀의 말에 따르면 루카에겐 여난의 상이 있는데 어떻게 할 방법따윈 없다고 한다.(...) 어마어마한 마력을 지니고 있기 때문에 마력 자체가 실체화되어 뿜어져 나오며, 모자와 글러브가 허공에 둥둥 떠다닐 정도로 강대하다. 이때 알려지는 사실이, 모자 속에 혓바닥(?!!)이 숨겨져 있다는 것. 이 모자가 불가사리처럼 루카의 몸을 덮친 채 루카를 혀로 농락하는 CG가 있다.

미니멈 판타즘이라는 즉사기 덕에 좀 성가신 몬스터중 하나인데 실프를 소환하면 미니멈 판타즘에 한해선 100% 막아준다. 멜티 키스나 홀드기도 실프가 어느정도 막아주니 상당히 도움이 된다. 다만 미니멈 판타즘을 제외하곤 완전히 회피하지 못하기 때문에 멜티 키스에 당한 후 홀드당해 떨쳐나오기를 쓰지 못하고 1턴이 지나면 뿌리칠 기회도 없이 계속 공격을 받아 즉사한다는 점에 유의할 것. 하드모드 이상에선 반드시 실프와 노움을 모두 키도록 하자. 루카에게 패배하자 당하기 직전에 리리스와 리림을 부활시키기 위해 자신의 마력을 바친다.

대부분의 기술에 CG가 들어가있고 엔딩도 2개나 되는 꽤나 정성이 듬뿍 들어간 몬스터이기도 하다. 평범한(?) 기술로 피니쉬 당했을 경우 일반적인 실험체 엔딩으로 끝나지만 미니멈 판타즘 계열 공격으로 피니쉬 당할경우 루카카 작아진 채로 그녀의 태내로 들어가 그대로 흡수당해 버린다. 다만 그림체가 귀여운 편이라 딱히 공포스럽게 느껴지지는 않는 부분. 작아진 루카도 굉장히 귀엽다 이처럼 공들여 만든 티가 나는 몬스터인지라, 동서를 막론하고 이 몬스터가 등장했을 때 올레를 외치는 신사 플레이어들이 많이 있다.(…)

나중에 종장에서도 잠깐 다시 나오는데, 비키니 차림(...)의 몬스터 "에바" 에게 약해 빠졌다는 비웃음을 들으며 간단히 제압당하는 충격적인 모습으로 리타이어한다.
프로필
레벨 41
HP (노말,하드,헬) 4200, 4700, 6300
경험치 25000
기술 착정─搾精─의 장갑, 열락─悅樂─의 모자, 거유의 먹잇감, 드레인 테일 HP,
드레인 테일 LV, 멜티 키스, 유혹의 마안, 서큐버스 홀드, 에너지 드레인,
미니멈 판타즘, 미니멈 판타즘·헤븐, 미니멈 판타즘·헬
지역 서큐버스의 마을
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
인간으로 가장해서 「서큐버스의 마을」에 살고 있던 성숙한 서큐버스 중 하나이며, 음마로서의 지위는 그다지 높지 않지만 대단히 강한 마력을 갖고 있다.
그 강한 마력으로 전설의 음마 리리스를 부활시킨다는 중요한 임무를 맡고 있었던 듯하다.
의외로 만사를 귀찮아 하는 면이 있으며, 음마에게 중요한 착정을 모자나 장갑에 마력을 불어넣어서 자동적으로 정액을 쥐어짜게 하는 경우도 많다.
하지만 강한 마력을 지닌 만큼, 붙잡혀 버리면 순식간에 엄청난 양의 정액을 쥐어짜여 버릴 것이다.
연구욕도 왕성하므로, 이상한 착정마술의 모르모트가 될 지도 모른다.
냉혹한 성격은 아니지만, 역시 위험한 음마인 것은 틀림없다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

착정─搾精─의 장갑: 일반 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:75~85),(헬:90~100)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

열락─悅樂─의 모자: 일반 공격
대미지: (노말:65~75),(하드:80~90),(헬:95~105)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

거유의 먹잇감: 일반 공격
대미지: (노말:70~80),(하드:85~95),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드레인 테일 HP: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:70~80),(하드:85~95),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드레인 테일 LV:일반 공격, 레벨 5를 감소시킴[2]
실프 회피: (노말:66%),(하드:55%),(헬:33%)

멜티 키스: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:75~85),(헬:90~100)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

유혹의 마안: 일반 공격, 유혹 상태이상을 거는 기술, 유혹 상태에선 매 턴 (노말:50~60),(하드:57~67),(헬:64~74)의 대미지 두번 또는 (노말:40~50),(하드:47~57),(헬:54~64)의 대미지 두번을 받음
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움) (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

*에너지 드레인: 구속 상태시 사용하는 공격, 이 공격을 맞았다면 구속을 풀 수 없음, 받은 대미지만큼 적 회복, 즉사
대미지: (노말:80~100),(하드:95~115),(헬:110~120), (발버둥 횟수: X)로 변화

#미니멈 판타즘: 미니멈 상태이상을 거는 기술, 미니멈 상태는 즉사와 같다
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*미니멈 판타즘·헤븐: 미니멈 상태시 사용하는 공격 중 하나, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:100~120)

*미니멈 판타즘·헬: 미니멈 상태시 사용하는 공격 중 하나, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:100~120)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
서큐버스의 먹이이 되는 게, 그렇게나 기분 좋았나요?
그럼 차라리 서큐버스의 마을에, 수많은 음마와 함께 봉인해 줄까요?
위치 서큐버스는, HP나 공격력은 서큐버스보다 약합니다.
허나, 가해 오는 특수 공격은 모두 성가신 것들 뿐이지요.
레벨 드레인이나 유혹 공격, 황홀 공격은 실프를 소환하면 상당히 높은 확률로 피할 수 있습니다만,
100% 완벽하게 막아 주는 건 아니므로, 조심해야 합니다.
그뿐만이 아니라 미니멈 판타즘이라는 공격 마법은, 맞으면 패배 확정.
다만 이 공격은 실프가 소환되어 있으면 반드시 막아 주므로, 미리 꼭 소환해 두도록 합시다.
게다가 더욱 성가신 건, 구속당하면 「에너지 드레인」으로 공격해 온다는 것이지요.
구속을 곧바로 풀어 버리지 않으면 그대로 패배해 버리니만큼, 노움도 필수.
실프와 노움을 둘 다 소환하면, SP에 부담이 걸려 버립니다만……
대단히 위험한 기술을 다양하게 사용해서 공격해 오니까, 반드시 둘 다 소환해 두도록 하세요.
또한 모자 공격이나 파이즈리 공격으로 사정해 버리면, 패배한 뒤에도 계속 희롱당해 버립니다.
그런 꼴을 당하지 않도록, 조심하세요.
미니멈 판타즘도, 패배한 뒤에 끊임없이 희롱당하므로 주의를.
그리고 이 기술을 맞고 패배했을 경우, 패배 H신도 달라집니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
음마 리리스의 부활 따위, 절대로 내버려 둬서는 안됩니다.

7.6. 리리스&리림

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Lilith_%26_Lilim.png

거유와 빈유의 조합 서큐버스 마을의 보스 몬스터. 자매 서큐버스이며, 검은 앨리스의 부하로 500년 전 엔젤 헤일로를 든 당시의 용자 하인리히 하인에 의해 봉인당했다. 서큐버스들은 그녀들이야말로 자신들이 안주할 땅을 찾아줄 구세주라 보며 그녀들을 부활시켰다. 둘이 동시에 공격하기 때문에 받는 피해가 높고, 드레인 테일 HP / SP[3] 두 가지를 요주의해야 하기 때문에 필살기보다는 실프와 노움을 불러낼수 있도록 SP를 확보해야 한다. 다만 실프를 켜놓아도 두 스킬을 완전하게 방어하지는 못하기 때문에 혹시나 SP 드레인을 당했을 경우 다음 턴에 받을 강력한 공격을 대비하기 위해 방어를 선택하자. 결국 루카에게 다시 봉인당하지만 앨리스가 쓰러진 사람들을 회복 시키려다 실수로 서큐버스들까지 다 부활시켜 버리고(...) 서큐버스들의 이야기를 들은 남자들이 스스로 가축으로 지원하여(...) 안주의 땅을 얻게 된다.[4] 결과적으론 양측 다 만족스러운 듯....하다.
프로필
레벨 55
HP (노말,하드,헬) 6000, 6500, 9000
경험치 30000
기술 라핀젠드, 틴큘스, 멜로소피, 리티스·아니, 드레인 테일 HP,
드레인 테일 LV, 트윈 홀드, 에너지 드레인, 홀드 드레인,
드레인 테일 SP, 카오스 플레져─Pleasure─
지역 서큐버스의 마을
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
5백 년 전, 당시의 용사였던 하인리히에 의해서 봉인된 전설의 음마 자매.
대단히 강력한 서큐버스이며, 음마들을 현재의 어려운 상황에서 구원해 줄 구세주로 기대되고 있다.
그 착정능력은 모든 마물들 중에서도 최강급이며, 먹잇감인 남자에게 천국 같은 쾌락을 맛보여 준다.
그녀들에게 붙잡히면, 민달팽이의 교미처럼 끈적끈적하게 달라붙은 자매들에게 희롱당하면서 말라 비틀어질 때까지 정액을 쥐어짜여 버릴 것이다.
또한 가슴이 작은 쪽이 언니인 리리스이고, 가슴의 큰 쪽이 동생인 리림이다.
이 자매는 일심동체를 자부하며, 지금까지 한 번도 서로에게서 떨어진 적이 없는 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

라핀젠드: 일반 공격, 공격하는 횟수가 3가지로 나뉨
대미지1: (노말:43~47),(하드:46~50),(헬:49~53), 3번 공격
대미지2: (노말:45~50),(하드:50~55),(헬:55~60), 2번 공격
대미지3: (노말:22~25),(하드:24~27),(헬:26~39), 4번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

틴큘스: 일반 공격, 공격하는 횟수가 2가지로 나뉨
대미지1: (노말:35~38),(하드:38~41),(헬:41~44), 3번 공격
대미지2: (노말:52~58),(하드:57~63),(헬:62~68), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

멜로소피: 일반 공격
대미지: (노말:37~40),(하드:40~43),(헬:43~46), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

리티스·아니: 일반 공격
대미지: (노말:23~25),(하드:25~27),(헬:27~29), 5번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드레인 테일 HP: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복, 이후 같은 턴 드레인 테일 LV과 함께 사용
대미지: (노말:100~110),(하드:100~110),(헬:130~140)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:40%)

드레인 테일 LV: 일반 공격, 레벨 5를 감소시킴, 이전 같은 턴 드레인 테일 HP과 함께 사용, 드레인 테일 HP회피시 사용 안됨

#트윈 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
대미지: (노말:80~100),(하드:80~100),(헬:110~130)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움) (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

*에너지 드레인: 구속 상태시 사용하는 공격, 이 공격을 맞았다면 구속을 풀 수 없음, 받은 대미지만큼 적 회복, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:150~180), (발버둥 횟수: X)로 변화

*홀드 드레인: 에너지 드레인 이후 사용하는 기술, 받은 대미지만큼 적 회복, 에너지 드레인과 홀드 드레인을 반복, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:80~100)

#드레인 테일 SP: 일반 공격, SP를 2 감소시킴, 맞으면 다음턴 카오스 플레져
실프 회피: (노말:70%),(하드:60%),(헬:35%)

카오스 플레져─Pleasure─: 드레인 테일 SP를 피격당하면 다음턴에 사용하는 기술 , 회피 불가
대미지: (노말:50~60),(하드:52~62),(헬:54~64), 7번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
누구보다 먼저, 부활한 리리스의 먹이가 되어 버릴 줄은……
그 어떤 남자보다 빨리 싸 버린다는 조루 용사는, 바로 당신을 가리키는 말이었군요.
리리스와 리림은, 상당한 강적입니다.
그 공격력은, 노움을 소환하지 않으면 버틸 수 없을 정도로 강하지요.
또한, 성가신 특수 공격을 회피하기 위해서도 실프는 필요.
결국, 실프와 노움을 둘 다 소환한 채로 싸워야 한다는 말입니다.
게다가 적의 HP도 많아서 장기전을 피할 수 없으니만큼, 회복에도 SP가 필요.
결과적으로, 검술은 거의 사용할 수 없다는 것도 각오해 둡시다.
그리고 「드레인 테일 SP」를 사용하면, 다음 턴에 강력한 공격을 가해 옵니다.
반드시 방어로 극복하도록 합시다.
상당히 강한 적입니다만, 마음 단단히 먹고 싸워 주세요.
지금의 당신이라면, 힘들긴 해도 승리를 손에 넣을 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
부활한 리리스를, 세상에 내보내서는 절대로 안됩니다.

8. 귀부인의 마을

8.1. 마담 인섹트

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Madame_Insect.png

노움을 소환하자.
프로필
레벨 42
HP (노말,하드,헬) 3200, 3400, 4800
경험치 15000
기술 숙녀의 손 애무, 숙녀의 펠라치오, 숙녀의 파이즈리, 인섹트 홀드, 체액 착취
지역 귀부인의 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
곤충 계열에 속하는 몬스터이며, 평소에는 경계당하지 않도록 귀부인의 모습으로 가장하고 있다.
「귀부인의 마을」에 살면서 찾아오는 남성 여행자를 붙잡고는, 그 체액을 빨아먹고 쥐어짜서 죽이는 듯하다.
식사할 때에는 착정구 주변에 갖춰진 다리들로 먹잇감의 허리를 붙잡은 다음, 그 자지를 착정구로 삼켜 버린다.
그리고 부드럽고도 끈적끈적한 점막으로 자지를 희롱해서, 강제로 사정시킨다.
그걸 끊임없이 계속 반복하는 것으로, 먹잇감의 체액을 모두 정액으로 변환시키면서 남김없이 쥐어짜 버린다.
그 성격은 대단히 잔혹하고도 사디스틱하며, 쾌락으로 몸부림치면서 쇠약해져 가는 남자의 모습을 지켜보면서 우월감과 행복을 맛본다.
말투는 정중하지만, 매우 잔혹하고도 위험한 마물이다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

숙녀의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:110~120),(헬:130~140)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

숙녀의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:95~105),(하드:115~125),(헬:115~125)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

숙녀의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:120~130),(헬:140~150)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#인섹트 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속이 걸리면 체액 착취 같은턴 사용
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

체액 착취: 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:130~150),(하드:130~150),(헬:150~170)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
체액을 빨린 끝에, 말라 비틀어져 버린 겁니까……
이런이런, 건조는 피부에 대단히 해롭습니다만.
마담 인섹트에게 구속당했을 때, 노움이 없으면 빠져나올 수 없습니다.
그러므로, 노움은 반드시 소환해 둬야 하겠지요.
공격력이 높긴 하지만, 그것도 노움의 대미지 경감 효과로 대처할 수 있습니다.
실프를 소환해도 회피율이 별로 오르지 않으니까, 이번에는 노움만 소환하는 게 좋을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
지금까지 수많은 여행자들을 잡아먹어 온 마물에게, 천벌을 내려 주는 겁니다.

8.2. 마담 엄브렐라

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Madame_Umbrella.png

촉수덩어리에 여자의 머리가 달린 의미불명의 디자인의 몬스터. 노움을 소환하자.
프로필
레벨 43
HP (노말,하드,헬) 3400, 3600, 5100
경험치 15000
기술 촉수의 장난, 빨판으로 자지 희롱, 관능의 항문 학대, 촉수 포획, 귀부인의 희롱
지역 귀부인의 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
평상시에는 귀부인의 모습을 가장한 연체 계열 몬스터로, 스퀼라의 아종─亞種─에 해당되는 돌연변이.
오징어와 해파리의 특징을 모두 갖고 있으며, 그 촉수로 먹잇감에게서 정액을 쥐어짠다.
평소에는 우산을 든 귀부인으로 가장해서 먹잇감인 남자를 방심하게 만들고는, 갑자기 덮쳐서 촉수로 구속해 버린다.
자지뿐만이 아니라 유두나 항문까지 등등, 남자의 온몸을 촉수로 비비고 조이면서 희롱해 온다.
촉수로 희롱당하던 자지가 사정할 것 같으면, 귀두에 촉수의 빨판을 붙여서 정액을 빨아먹기도 한다.
이렇게 촉수로 정액을 쥐어짜면서, 남자가 죽어버릴 때까지 희롱해 버리는 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

촉수의 장난: 일반 공격, 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:90~105),(하드:105~120),(헬:120~135)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

빨판으로 자지 희롱: 일반 공격, 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:105~115),(헬:120~130)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

관능의 항문 학대: 일반 공격, 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:115~125),(헬:130~140), 2번 공격
실프 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)

#촉수 포획: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:105~115),(헬:120~130)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)

귀부인의 희롱: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:120~140),(헬:135~155)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
촉수 따위로 능욕당해 버리다니, 정말 한심하기 짝이 없군요.
저런 것에게 희롱당하면서 사정해 버리는 자신이, 인간으로서 비참하지도 않습니까?
마담 엄브렐라는, 겉모습을 보면 쉽게 알 수 있는 것처럼 구속 공격이 강력합니다.
노움 없이는 빠져나올 수 없으니까, 반드시 미리 소환해 두도록 하세요.
또한 실프는, 「관능의 항문 학대」라는 기술을 높은 확률로 막아 줍니다.
허나, 일부러 SP를 소모하면서까지 소환해야 하느냐는 나로서도 의심스럽네요.
「순검·질풍신뢰」를 주력으로 써서 공격하고 싶은 사람은, 실프를 소환하는 것도 나쁘지는 않을 것 같습니다.
어쨌든, 노움을 소환한 상태로 싸우면 반드시 이길 수 있을 거라고 생각합니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이런 마물들 따위, 전부 없애 버리는 겁니다.

8.3. 메이드 스킬라

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Scylla_Maid.png

노움을 소환하자.
프로필
레벨 43
HP (노말,하드,헬) 4000, 4500, 6000
경험치 20000
기술 손으로 봉사, 펠라치오 봉사, 촉수로 봉사, 휘감기, 조이기 봉사,
흡정─吸精─ 봉사, 포식─捕食─ 봉사
지역 귀부인의 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
영주 카산드라의 저택에서 메이드를 맡고 있는 몬스터이며, 스퀼라의 일종이다.
그 하반신은 강인한 촉수들로 이루어졌으며, 촉수의 중심에는 착정과 포식의 용도를 겸한 거대한 입이 갖춰져 있다.
말투는 정중하지만 그 성격은 대단히 잔혹하고도 사디스틱하며, 주인인 카산드라가 잡아먹어도 괜찮다고 허가한 먹잇감에게는 「봉사」하겠다면서 철저하게 희롱해 온다.
촉수로 먹잇감의 온몸을 억세게 조여서 그 괴로워하는 표정을 즐기는 것과 동시에, 자지를 촉수로 희롱해서 강제로 사정시킨다.
그렇게 몇 번이고 정액을 쥐어짠 다음에는, 포식용 입으로 먹잇감을 통째로 집어삼켜서 잡아먹어 버린다.
잡아먹을 때에도, 먹잇감의 자지를 포식용 입으로 의도적으로 희롱해서, 사정하게 만든다.
잡아먹히면서도 사정하는 남자를 비웃으면서 그 치태를 즐기는, 대단히 잔혹하고도 위험한 마물이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

손으로 봉사: 일반 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:100~110),(헬:115~125)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

펠라치오 봉사: 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:105~115),(헬:120~130)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

촉수로 봉사: 일반 공격
대미지: (노말:95~105),(하드:110~120),(헬:125~135)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#휘감기: 구속 상태이상을 거는 공격, 회피 불가
대미지: (노말:95~105),(하드:95~105),(헬:120~120)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:2회)

조이기 봉사: 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:95~105),(하드:95~105),(헬:120~120)

흡정─吸精─ 봉사: 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복, 이 공격을 사용했다면 구속이 풀리기 전까지 같은 기술 사용
대미지: (노말:100~110),(하드:100~110),(헬:115~125)

포식─捕食─ 봉사: 구속 상태시 사용하는 공격, 이 공격을 사용했다면 구속이 풀리기 전까지 같은 기술 사용, 대미지는 없지만 2연속 사용시 강제로 패배

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
또 촉수에게 잡아먹힌 겁니까……
당신의 촉수 사랑은, 정말 답이 없군요.
메이드 스퀼라는, 역시 촉수를 사용한 구속 공격이 대단히 강력합니다.
빨리 빠져나오지 못하면 그대로 잡아먹혀서, 패배가 확정되어 버리지요.
보통 상태에서 발버둥 쳐도, 구속에서의 탈출은 불가능.
항상 노움을 소환해서, 구속 공격에 대비하도록 합시다.
허나 노움을 소환해 둬도, 구속에서 빠져나오려면 수 턴 동안 발버둥 쳐야 합니다.
그러므로, 구속당한 동안 큰 대미지를 입는 건 각오하도록 하세요.
또한, 앞서 싸운 두 마물처럼 실프는 이번에도 그다지 효과적이지 않습니다.
솔직히, 실프는 당분간 그냥 없는 걸로 취급해도 상관 없을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
촉수에게 희롱당하더라도, 가끔씩은 진지하게 싸워 주세요.

8.4. 에밀리

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Emily.png파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Emily_Sealed.png

카산드라의 딸. 순진무구한 츤데레 아가씨스러운 인상으로 등장했지만 사실 귀부인의 마을의 다른 주민들처럼 인간 사냥을 즐기는 사악한 성격이었다. 하지만 루카에게 지고 카산드라에게 부활시켜달라고 했다가 약육강식의 법칙도 이해 못하는 어리석은 것이라면서 먹혀버린다.
프로필
레벨 52
HP (노말,하드,헬) 5000, 5500, 7500
경험치 25000
기술 에밀리의 손 애무, 에밀리의 펠라치오, 에밀리의 촉수 장난, 트윈 테일 허그,
트윈 테일 론도, 텐타클 바인드, 텐타클 왈츠
지역 귀부인의 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
영주 카산드라의 딸이며, 온몸에 수많은 촉수가 달린 스퀼라 계열의 요마.
겉모습은 소녀처럼 보여도 강한 마력과 신체 능력을 갖고 있으며, 보통 마물은 감히 비교할 수도 없을 정도로 강력한 요마이다.
그 귀여운 겉모습이나 천진난만한 태도와는 정반대로, 성격은 대단히 잔혹하다.
촉수로 남자를 쥐어짜서 죽이는 것을 정말 좋아하며, 지금까지 수많은 남자들이 에밀리에게 희롱당한 끝에 살해당한 듯하다.
먹잇감을 붙잡으면 그 온몸을 촉수로 휘감고는, 자지를 촉수로 희롱해서 강제로 사정시킨다.
쾌락으로 몸부림치는 남자의 모습을 즐기면서, 촉수로 끊임없이 계속 희롱하는 것이다.
이렇게 남자를 장난감처럼 희롱하던 에밀리가 슬슬 질릴 무렵이면, 이미 그 남자는 정액을 모조리 쥐어짜인 끝에 죽어 버렸을 것이다.
덧붙여서 어머니인 카산드라는 수많은 마물들의 유전자를 보유하고 있다.
에밀리를 낳을 때에는, 자신이 보유한 다양한 마물의 유전자 중에서 스퀼라 계열의 유전자를 강하게 이어받도록 조작한 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

에밀리의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:100~110),(헬:110~120)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

에밀리의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:55~65),(헬:60~70), 3번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

에밀리의 촉수 장난: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:110~120),(헬:120~130)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#트윈 테일 허그: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:100~110),(헬:110~120)
발버둥 횟수(일반): (노말:5회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

트윈 테일 론도: 트윈 테일 허그로 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:100~110),(헬:110~120)

#텐타클 바인드: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:95~105),(하드:105~115),(헬:115~125)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

텐타클 왈츠: 텐타클 바인드로 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:40~45),(하드:45~55),(헬:50~60), 3번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
계집애에게 촉수로 희롱당하면서 기뻐하다니, 정말 비참하기 이를 데가 없군요.
촉수가 그렇게 좋으면, 다음 생에는 문어로 태어나게 해 줄까요?
에밀리는 상당히 만만치 않은 적이므로, 고전을 피할 수 없습니다.
특히 2종류의 구속 공격이 강력하므로, 노움은 항상 반드시 소환해 두도록 하세요.
실프는 기호입니다만, 이번에는 회피율을 나름 높여 줍니다.
다만 이번 상대는 상태 이상 공격을 가해 오지 않으므로, 필요성은 그다지 높지 않군요.
허나 고전할 것 같으면, 실프의 회피 효과를 기대해 보는 것도 좋을지도 모릅니다.
실프를 소환하면 「순검·질풍신뢰」가 강화되는 효과도 매력적이니까요.
그럼 가세요, 용사 루카.
마물 모녀를 모두 쓰러뜨려서, 또다른 희생자가 나오지 않게 하는 겁니다.

8.5. 카산드라

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Human_Cassandra.png

보스 몬스터. 앨리스의 어머니인 선대 여왕과 여왕의 자리를 다퉜던 강자. 약육강식의 법칙을 따른다며 딸인 에밀리조차 잡아먹는 냉혹무비한 성격. 루카보다도 훨신 강하지만 노움을 불러놓고 어느정도만 때리면 이벤트가 발생해서 앨리스가 등장, 인간과 마물의 공존에 카산드라가 방해된다고 판단한 앨리스에게 쪽도 못쓰고 죽는다.죽을 때의 모습이 참 찌질한데 약육강식의 법칙을 따른다며 주장했던 것에 반해서 자신이 먹힐 때는 별 발악을 다 하며 죽어간다.
프로필
레벨 110
HP (노말,하드,헬) 18500, 19000, 19650
경험치 45000
기술 목육─沐肉─의 프렐류드, 무육─撫肉─의 왈츠, 찰육─擦肉─의 론도,
학육─虐肉─의 탱고, 점육─粘肉─의 심포니, 포육─抱肉─의 소나타,
빛과 어둠의 콘체르토, 박육─縛肉─의 셀레나데, 식육─蝕肉─의 레퀴엠
지역 귀부인의 마을
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
「귀부인의 마을」을 지배하는 영주이며, 이전에는 선대 마왕이었던 앨리스피즈 15세와 마왕 자리를 걸고 싸운 적도 있는 상급 요마이다.
그 힘은 대단히 강하며, 현존하는 요마들 중에서도 최강급에 들어갈 실력을 갖고 있다.
그 혈통 또한, 앨리스피즈의 일족과 먼 친척인 듯하다.
그 성격은 매우 냉혹하며, 마을로 들어온 남성모험자를 붙잡으면 정액을 모조리 쥐어짠 다음 잡아먹어 버린다.
지금까지 그녀에게 잡아먹힌 희생자는 최소 수백 명에 이를 것으로 추정된다.
수많은 생물종의 유전자를 그 몸에 보유하고 있으며, 자유자재로 발현시키는 것도 가능한 듯하다.
뿐만 아니라, 자신의 살덩이를 자유자재로 배양해서 움직일 수 있는 능력도 갖고 있다.
그 끈적끈적한 살덩이는 착정과 소화 기능을 갖추고 있으며, 식사도 이 살덩이로 먹잇감의 몸을 감싸서 실시한다.
먹잇감의 머리부터 발끝까지 살덩이로 뒤덮은 채로 쾌락을 강요하면서, 온몸을 맛보는 것이다.
자지를 이 살덩이로 감싸이면, 먹잇감은 정액을 있는 대로 내뿜어 버릴 것이다.
그리고 정액을 모조리 쥐어짜이고 나면, 산 채로 살덩이에게 소화당하는 끔찍한 운명을 맞게 된다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
HP를 16200까지 감소시키면 이벤트와 함께 승리

목육─沐肉─의 프렐류드: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:150~170),(헬:160~180)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

무육─撫肉─의 왈츠: 일반 공격
대미지: (노말:75~85),(하드:80~90),(헬:85~95), 2번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

찰육─擦肉─의 론도: 일반 공격, 다른 대미지로 2번 공격
첫 대미지: (노말:75~85),(하드:80~90),(헬:85~95)
두번째 대미지: (노말:80~90),(하드:85~95),(헬:90~100)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

학육─虐肉─의 탱고: 일반 공격, 다른 대미지로 2번 공격
첫 대미지: (노말:75~85),(하드:80~90),(헬:85~95)
두번째 대미지: (노말:85~95),(하드:90~100),(헬:95~105)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

점육─粘肉─의 심포니: 일반 공격, 다른 대미지로 2번 공격
첫 대미지: (노말:75~85),(하드:80~90),(헬:85~95)
두번째 대미지: (노말:90~100),(하드:95~105),(헬:100~110)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

빛과 어둠의 콘체르토: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:90~100),(헬:95~105), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

포육─抱肉─의 소나타: 빛과 어둠의 콘체르토로 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:160~180),(하드:170~190),(헬:180~200)

#박육─縛肉─의 셀레나데: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:180~190),(하드:190~200),(헬:200~210)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

식육─蝕肉─의 레퀴엠: 박육의 셀레나데로 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:170~190),(하드:180~200),(헬:190~210)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
아무리 상대가 턱없이 강하다고는 해도, 저렇게나 형편없이 유린당해 버리다니……
……뭐, 당신에게는 포상이었을지도 모르겠군요.
카산드라는 최강급의 요마이며, 따라서 지금의 당신으로는 절대로 이길 수 없습니다.
허나 HP를 어느 정도까지만 줄인다면, 헤쳐나갈 길이 열릴 거예요.
일단, 받는 대미지를 경감시키기 위해서도 노움은 필수.
구속 공격 또한, 노움이 없으면 즉사하거나 즉사에 가까운 대미지를 받게 됩니다.
그 뒤에는, 가능한 한 모든 SP를 공격에 쏟아부으세요.
어설프게 회복을 중시했다가는, 일방적인 방어전으로 몰린 끝에 비참하게 패배할 것입니다.
장기전은 생각하지도 말고, 어떻게든 큰 대미지를 입히는 것에 주력합시다.
또한 구속 상태인 채로 패배하면, 통상시와는 다른 패배 H신을 볼 수 있습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
아무리 상대가 자기보다 훨씬 강하다고 해도, 절대로 포기해서는 안됩니다.

9. 골드 화산

9.1. 용암

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Lava_Girl.jpg

슬라임계열. 노움을 소환하자.
프로필
레벨 44
HP (노말,하드,헬) 4800, 5300, 7200
경험치 25000
기술 마그마 샤프트, 마그마 드로우, 마그마 홀드, 마그마 스파─spa─
지역 골드 화산
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
골드 화산의 동굴에 서식하는 몬스터로, 그 온몸은 점액 상태의 마그마로 이루어져 있다.
실은 슬라임 계열의 일종이며, 그 육체의 모양과 형질을 자유롭게 변화시키는 게 가능한 듯하다.
에너지원은 남자의 정액이며, 먹잇감을 발견하면 마그마로 온몸을 감싸 온다.
먹잇감이 죽어 버리지 않도록, 그 마그마는 자지가 가장 큰 쾌락을 맛볼 수 있는 온도(질 안의 체온 정도)로 식혀져 있다.
그 상태에서 끈적끈적하고도 따뜻한 마그마로 자지를 희롱당하면, 먹잇감은 자지가 녹아 버리는 듯한 황홀감을 맛보면서 정액을 내뿜게 되어 버린다.
오지인 골드 화산의 동굴까지 찾아 오는 모험가는 거의 없으므로, 먹이 자체가 대단히 귀중하다.
그러므로, 용암 걸은 먹잇감인 남자를 붙잡으면 그 정액을 있는 대로 모조리 쥐어짜려고 한다.
그렇게 정액을 격렬하게 쥐어짜인 끝에, 쇠약사해 버리는 남자도 있다고 한다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

마그마 샤프트: 일반 공격
대미지: (노말:110~120),(하드:130~140),(헬:150~160)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

마그마 드로우: 일반 공격
대미지: (노말:115~125),(하드:135~145),(헬:155~165)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#마그마 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

마그마 스파─spa─: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
용암으로 뒤덮이면서 사정해 버리다니, 대체 어떻게 된 겁니까?
뭐, 당신의 취향이 조금, 아니 아주 이상하다는 건 알지만요……
용암 걸 상대로는 노움이 유용하므로, 꼭 소환해 둡시다.
대미지 경감이나 구속 탈출 등등, 큰 효과를 볼 수 있을 거예요.
그리고 노움을 소환한 상태로, 익힌 지 얼마 안 된 「괴부·대산명동」을 써 보면……
그 기술의 엄청난 파괴력을 실감할 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
용암을 갖고 노는 건 대단히 위험하니까, 삼가도록 하세요.

9.2. 바실리스크

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Basilisk.png

실프를 소환해서 반드시 석화를 막자.
프로필
레벨 45
HP (노말,하드,헬) 5200, 5700, 7800
경험치 25000
기술 새의 손 애무, 푹신푹신 파이즈리, 석화 핥기, 석화 빨기, 스톤 레이프
지역 골드 화산
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
파충류와 새의 특징을 함께 갖고 있는 상급 몬스터로, 석화의 마력을 보유하고 있다.
인간의 거주지 근처에는 거의 나타나지 않고, 화산 동굴이나 바위산 등에 출현하는 듯하다.
또한 비행 능력이 있기는 하지만, 그다지 잘 날지는 못하는 것 같다.
석화의 마안을 사용할 수 있을 뿐만이 아니라, 그 점막에 접촉한 인간을 서서히 석화시키는 것도 가능하다.
그러므로, 그녀에게 몸을 핥고 빨리거나 범해지는 건 대단히 위험하다.
성격도 잔혹해서, 천천히 돌로 변해가는 인간이 몸부림치는 모습을 즐기는 듯하다.
특히, 석화된 자지를 보지로 삼켜서 그 딱딱함을 맛보는 걸 가장 좋아하는 것 같다.
쥐어짠 정액은 대부분의 경우 먹이로 소모하지만, 생식에 이용하는 경우도 있다.
하지만 먹잇감을 범하는 가장 큰 목적은, 자신의 즐거움이나 쾌락을 위해서인 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

새의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:95~105),(헬:110~120)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

푹신푹신 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:100~110),(헬:115~125)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

석화 핥기: 석화 상태이상을 거는 일반 공격, 석화 핥기를 세번 맞으면 석화 핥기 공격이 석화 빨기로 바뀜, 피격 당하면 실프 회피율이 달라짐
대미지: (노말:90~100),(하드:105~115),(헬:120~130)
실프 회피1(이 기술로 피격 당하지 않음): (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)
실프 회피2(이 기술로 한번이상 피격 당함): (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)

#*석화 빨기: 석화 핥기 3번 이후 바뀌는 일반 공격, 피격 당하면 같은 턴 스톤 레이프로 즉사
대미지: (노말:90~100),(하드:105~115),(헬:120~130)
실프 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)

*스톤 레이프: 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:120~140)
발버둥 횟수: X

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
남성기가 돌이 되어 버리다니……용사로서, 아니 남자로서 이보다 더한 치욕은 없겠군요.
그런데, 이상할 정도로 기뻐보이는 건 어째서입니다까?
바실리스크의 가장 성가신 공격은, 뭐니뭐니해도 「석화 핥기」.
이 기술을 3번 맞으면, 남성기가 돌이 되어 버려서 패배가 확정됩니다.
실프를 소환하면 석화 공격을 회피할 확률이 상승하니까, 반드시 소환해 두도록 하세요.
구속 공격은 사용하지 않으므로, 노움은 취향껏.
정령을 소환한 상태에서 정령의 속성과 일치하는 검술을 이용하면, 적의 HP를 보다 쉽고 빠르게 깎을 수 있을 것입니다.
석화 공격만 확실히 조심하면, 고전할 일 자체가 없을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
또 돌이 되어서 돌아오면, 정원에다 장식용 석상으로 세워 버리겠습니다.

9.3. 드래곤

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Dragon_Girl.png

노움을 꼭 소환하고 싸우자. 강력한 마물이지만, 위기의 순간에 루카가 명경지수를 깨달아 모든 공격을 피하고 피부를 종잇장처럼 찢으며 불마저 베어냈다.하지만 자신이 베어낸 게 불이라는 것을 알고서 명경지수 상태를 해제해버린다.(...) 그 뒤에 우연히 목에 칼을 찔러넣어 승리하지만 앨리스에게 한소리 듣는다.
프로필
레벨 50
HP (노말,하드,헬) 6000, 6000, 9000
경험치 30000
기술 용의 거대한 발톱, 용의 거대한 송곳니, 용의 애무, 드래곤 펠라치오,
드래곤 바스트, 용의 혀놀림, 입에 넣기, 입 안으로 희롱
지역 골드 화산
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
세계에서 가장 유명한 마물이며, 최강급 몬스터들 중 필두.
다만 사람이 쉽게 다가갈 수 없는 장소에 주로 살고 있으므로, 실제로 마주친 모험가는 매우 적다.
그런 드래곤들도 여러 가지 타입이 존재하며, 이 개체는 용체─龍體─의 입 안에 인간체가 존재하는 타입이다.
또한 인간체와 용체가 더욱 융합해서 인간과 가까운 체형이 된 종족은, 용인─龍人─이라고 불리는 듯하다.
그 피부는 매우 단단하고, 발톱이나 송곳니, 화염의 숨결을 이용한 공격도 절대적으로 강력해서, 모든 몬스터들 중에서도 최강급의 전투 능력을 자랑한다.
또한 지능도 사람들이 일반적으로 생각하는 것보다는 높은 것 같다.
식욕이나 성욕에 대해서도 대단히 탐욕스러우며, 일단 먹잇감을 붙잡으면 철저하게 범해서 정액을 모조리 쥐어짠다.
정액을 배불리 먹고 나면 입 안으로 먹잇감의 육체를 핥고 빨아서 녹여버리거나, 통째로 집어삼켜서 잡아먹어 버린다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)
HP를 2000이하로 내리면 이벤트와 함께 승리한다.

#용의 거대한 발톱: HP를 2000이하로 내리면 발생하는 이벤트에서 사용, 운디네에 막힌다. 승리

#용의 거대한 송곳니: HP를 2000이하로 내리면 발생하는 이벤트에서 사용, 운디네에 막힌다. 승리

용의 애무: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:135~155),(헬:150~170)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드래곤 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:145~165),(헬:160~180)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드래곤 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:155~175),(헬:170~180)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

용의 혀놀림: 일반 공격
대미지: (노말:80~90),(하드:87~97),(헬:94~104), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

#입에 넣기: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:6회),(하드:6회),(헬:7회)
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

입 안으로 희롱: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:120~140),(헬:160~180)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
드래곤에게 잡아먹혀 버렸습니까……
맛있게 잡아먹히는 당신의 모습이, 정말 만족스러워 보이더군요.
드래곤은 HP와 방어력뿐만이 아니라, 공격력도 상당히 높은 강적.
구속 공격도 강력합니다만, 그나마 상태 이상 기술은 갖고 있지 않다는 게 다행입니다.
어쨌든 구속 공격이 정말 치명적이니만큼, 노움은 반드시 소환해 두도록 하세요.
반면에, 이번 전투에서 실프는 있으나 없으나 별 차이가 없다는 것도 알아두도록.
남은 건 회복을 신경쓰면서, 어쨌든 적의 HP를 착실하게 깎아내는 것.
적의 체력을 어떻게든 3분의 2까지만 줄이면, 싸움의 흐름이 바뀔 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신이라면, 드래곤도 쓰러뜨릴 수 있을 거라고 믿고 있습니다.

9.4. 샐러맨더 (1)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c011.jpg

운디네로 명경지수를 펼쳐야만 루카를 인정한다. 단, 물의 힘 어쩌구 말하기 전까지는 바로 발동할 일이 없도록 하자. 그냥 물의 장막이 펼쳐지기 때문이다.
프로필
레벨 85
HP (노말,하드,헬) 16000, 16500, 17500
경험치 50000
기술 금격련악─禁擊連握─, 화신련각─火神連脚─, 화룡의 포옹, 플레임 슈타이너
지역 골드 화산
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
절대적인 전투 능력을 자랑하는 불의 정령.
성격이 매우 격렬하며, 그 프라이드 또한 대단히 강하다.
평소에는 골드 화산의 동굴 깊숙한 곳에서 조용히 지내면서, 외부와 단절된 생활을 하고 있다.
하지만 마물들 사이에서는 은거한 강자로 매우 유명하며, 제자로 받아 주기를 바라는 몬스터들도 많은 듯하다.
하지만, 기본적으로 제자는 받지 않는 것 같다.
강한 전사로서 용명을 떨쳤으니만큼 지금까지 수많은 자들이 도전해 왔지만, 그 도전자들을 가차 없이 박살내서 내쫓아 버렸다.
또한 도전자가 남자인 경우에는, 철저하게 능욕해 버린다.
그 보지는 온도 조절이 자유자재로 가능하며, 삼킨 자지를 열기와 성 기술로 격렬하게 희롱해서 정액을 모조리 쥐어짜 버릴 수 있다.
살생은 별로 좋아하지 않아서 도전자가 죽어 버릴 정도로 정액을 쥐어짜지는 않지만, 쇠약사하기 직전까지 정액을 쥐어짠 다음 동굴 밖에다 내팽개쳐 버릴 것이다.
자신이 인정한 상대에게는 변함없는 충성을 맹세하지만, 프라이드가 강한 샐러맨더에게 인정받는 건 당연히 매우 어려운 일이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP를 13500 이하로 깎을경우 운디네의 레벨을 올리는 이벤트 발생
운디네를 사용하고 모든 SP를 쓸 때까지 공격하면 승리

금격련악─禁擊連握─: 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:60~70),(헬:65~75), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

화신련각─火神連脚─: 마비와 구속 상태이상을 함께 거는 공격, 이 기술로 구속되었으면 반복 사용
첫 대미지: (노말:55~65),(하드:60~70),(헬:65~75) 단일 공격과 (노말:35~45),(하드:40~50),(헬:45~55) 2번 공격
구속 이후 대미지: (노말:35~45),(하드:40~50),(헬:45~55), 3번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:2회),(헬:3회)
지속 시간: (노말,하드,헬:2~3턴)
첫 실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

화룡의 포옹: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속되었으면 반복 사용
첫 대미지: (노말:35~45),(하드:35~45),(헬:45~55), 3번 공격
구속 이후 대미지: (노말:35~45),(하드:35~45),(헬:45~55), 2번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

플레임 슈타이너: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속되었으면 반복 사용
첫 대미지: (노말:25~35),(하드:30~40),(헬:35~45) 단일 공격과 (노말:35~45),(하드:35~45),(헬:45~55) 2번 공격
구속 이후 대미지: (노말:35~45),(하드:35~45),(헬:45~55), 2번 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
당신, 설마 내 기대를 배반하는 게 취미인 건 아니겠죠?
내 인내력을 시험하고 싶지 않다면, 즉시 그만둔는 게 신상에 이로울 겁니다.
샐러맨더는 무시무시한 공격력뿐만이 아니라, 다양한 구속 공격도 보유한 강적.
일단은 구속 대책으로, 노움은 반드시 소환하도록 합시다.
적의 HP가 대단히 많긴 합니다만, 그걸 전부 줄이지 않아도 꾸준히 깎다 보면 길이 열릴 거예요.
따라서 회복보다는 공격을 우선해서, 가능한 한 속공으로 승부를 내야만 합니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이런 숨막히듯이 더운 싸움, 빨리 끝내 버리는 겁니다.

9.5. 그란베리아 (3)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c005.jpg

명경지수를 사용한 후에, 평타를 날리다가 샐러맨더가 나오면 사검-흐트러진 별을 쓰자. 아직 그란베리아와의 격차가 커서 뭘 해도 패배 확정이지만 마지막에 사검 흐트러진 별을 쓰면 별 탈 없이 넘어간다.
프로필
레벨 126
HP (노말,하드,헬) 24000
경험치 ?
기술 견제, 가로베기, 도룡격─屠龍擊─, 난인·기염만장
지역 골드 화산
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감

마왕군 사천왕 중 하나인 용인족─龍人族─ 마검사.
오로지 검의 길에만 전념하는 고고한 무인이며, 화염의 검술을 특히 잘 다룬다.
그 솜씨는 모든 마물들 중에서도 으뜸이며, 그녀를 상대로 대등하게 싸울 수 있는 자는 거의 없다고 한다.
대부분의 용인은 자신이 낳은 아이를 직접 기르지만, 그란베리아는 어릴 적에 부모를 잃고 고아가 된 채로 세계를 떠돌아다니다가 샐러맨더의 보호를 받게 되었다.
그란베리아에게, 샐러맨더는 검의 스승이자 어머니와도 같은 존재이다.
지금의 그란베리아는 샐러맨더보다 훨씬 강하지만, 샐러맨더에 대한 존경과 감사를 항상 마음속에 품고 있는 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)
운디네를 사용하면 이벤트 진행
운디네 사용후 3턴 후, 적이 난인·기염만장을 사용하려 할때 사검·흐트러진 별을 사용하지 않으면 패배, 사용하면 승리

#견제: 운디네를 사용하지 않을 시 사용하는 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:100~150)

#가로베기: 운디네를 사용하지 않을 시 사용하는 일반 공격, 운디네 사용후 1턴 후에도 약하게 사용
대미지: (노말,하드,헬:300~400)
이벤트 대미지: (노말,하드,헬:100~150)

#도룡격─屠龍擊─: 운디네 사용후 2턴 후 사용하는 이벤트 공격
대미지: (노말,하드,헬:300~400)

#난인·기염만장: 운디네 사용후 3턴 후 사용하는 이벤트 공격, 사검·흐트러진 별을 사용해야 한다
대미지: (노말,하드,헬:500~700), 5번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
오오 용사여, 이렇게 허무하게 죽어 버리다니 정말 한심하기 짝이 없군요……
……어라, 안 죽었다고요?
그런 한심한 추태, 내게는 죽은 것이나 다름없습니다.
그란베리아와 정통으로 싸우려면, 첫 턴에 물의 힘을, 즉 운디네를 소환해야만 합니다.
그렇게 하지 않으면, 유감스럽게도 승부 자체가 되지 않을 거예요.
운디네를 소환했으면, 처음 보는 검술이 신경쓰이겠지만 무시하면서 SP를 가능한 한 많이 온존해 둡시다.
중요한 때에, SP가 부족하면 치명적이니까요.
그럼 가세요, 용사 루카.
확고 부동한 정의의 마음을, 이제야말로 저 가증스러운 도마뱀에게 똑똑히 보여 주는 겁니다.

10. 북쪽 해저 신전

10.1. (2)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Crab_Girl.png

루카에게 복수하기 위해서 레벨을 왕창 올리고 나타났다(레벨이 46이다!). 첫 턴에 게 광선[5]을 사용하는데 맞으면 마비에 걸리므로 주의. 반성회에서는 실프를 추천하지만, 전회에서 배웠던 명경지수를 쓰는 것이 더 빠르고 좋다. 발동 이후 계속 전투를 벌이면 건들지도 못하고 다시 본모습으로 돌아가 버린다.지못미 역시 지면 능욕장면이 길다. 전장은 버그가 아닌 것이다! 이번에도 역시 전투 후에 루카를 한번 꼬집고 도망간다.(...). 한 번 봉인당한 후에 수련을 쌓아 파워업해서 재등장하는 레어한 케이스.
질문코너에 의하면 종장 시점에서 게 광선으로 천사병을 격퇴시켰다고.
이 전투부터 모든 공격을 회피하고 SP가 1씩 감소하는 운디네를 사용가능하다.
프로필
레벨 46
HP (노말,하드,헬) 2200, 2700, 3300
경험치 20000
기술 보글보글, 게 광선, 집게발로 움켜잡기, 버블 쉐이크 헬, 스페셜 거품 손 애무,
온몸 거품 애무 지옥, 버블 워시 헤븐, 지옥의 귀두 씻기
지역 센트라 해변
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
나탈리아 포트 부근의 모래사장에 서식하는 갑각류 계열 몬스터.
이미 루카에게 한 번 패배한 적이 있지만, 복수의 집념으로 재기.
열심히 수행해서 재도전해 왔다.
대체로 쾌락주의 성향이 강한 마물답지 않게 성실히 수행해 왔으므로, 그 육체의 전투 능력은 이전보다 비약적으로 강해졌다.
또한 근처를 지나가던 남자를 닥치는 대로 붙잡고는 그 가랑이를 정성스럽게 씻겨 주면서, 성 기술도 상당히 숙련된 것 같다.
그 때문인지, 나탈리아 포트 부근의 모래사장에 가면 게 걸이 덮쳐서 가랑이를 깨끗하게 씻겨 준다는 소문이 퍼졌으며, 숨겨진 인기 명소가 된 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
구속 상태에선 (버블 워시 헤븐, 지옥의 귀두 씻기를 제외하면) 2회 공격

보글보글: 일반 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:75~85),(헬:90~100)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#게 광선: 일반 공격, 마비 상태이상을 거는 기술, 1턴에 우선 사용
지속 시간: (노말:4~6턴),(하드:5~7턴),(헬:6~8턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

#집게발로 움켜잡기: 구속 상태이상을 거는 기술, 만약 마비 상태이고 구속 상태가 아니라면 이 기술을 반드시 사용
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬10%)

버블 쉐이크 헬: 구속 상태에서 사용하는 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:28~38),(헬:31~41), 5번 공격

스페셜 거품 손 애무: 구속 상태에서 사용하는 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:33~43),(헬:36~46), 4번 공격

온몸 거품 애무 지옥: 구속 상태에서 사용하는 공격
대미지: (노말:30~40),(하드:33~43),(헬:36~46), 4번 공격

버블 워시 헤븐: 구속 상태에서 사용하는 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:25~35),(하드:28~38),(헬:31~41), 4번 공격
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)

*지옥의 귀두 씻기: 구속 상태에서 사용하는 공격, 회피 불가, 같은 기술 반복 사용, 즉사, 첫 대미지와 이후 대미지가 다름
첫 대미지: (노말,하드,헬:80~100)
이후 대미지: (노말,하드,헬:140~160)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
성기를 씻겨지면서 쾌감을 느껴 버리다니……당신은 어린애입니까.
자지가, 반짝반짝 깨끗해져서 좋겠네요―.
적은, 첫 턴에 「게 광선」이라는 괴상한 기술로 공격해 옵니다.
이 기술은, 맞은 상대의 몸을 마비시키는 것뿐만이 아니라 그 마비도 좀처럼 풀리지 않는 성가신 상태 이상 공격.
「게 광선」을 받으면, 후속타인 구속 공격으로 치명적인 대미지를 받게 됩니다.
그러므로 첫 턴에는 실프를 소환해서, 반드시 회피합시다.
또한 구속 상태에서는, 「지옥의 귀두 씻기」라는 사실상의 즉사 기술로 공격해 옵니다.
안그래도 구속 공격의 대미지 자체가 높으니까, 노움을 소환하는 것도 절대로 잊지 말도록 하세요.
적은 방어력이 높기는 합니다만, HP는 별로 많지는 않습니다.
정령을 소환한 다음 검술에 모든 SP를 쏟아부어서 쓰러뜨리는 전법도, 나쁘지는 않겠군요.
또한 「지옥의 귀두 씻기」를 맞고 패배하면, 그 뒤에도 계속 가혹하게 희롱당하게 됩니다.
그러니까, 이 기술 자체를 맞지 않도록 조심합시다……
……맞지 말라고 말했습니다만, 어째서 맞을 생각 만만인 것처럼 보이는 건가요?
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 마물 따위, 껍질째 박살내서 게 전골로 만들어 버리는 겁니다.

10.2. 다곤

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Dagon.png

인어로 위장하고 나타나는데 다가가기를 선택하면 속박당한 상태로 전투 시작. 노움도 없이 그냥 구속당하면 끝. 싸울 때는 역시 노움을 소환하자.
프로필
레벨 46
HP (노말,하드,헬) 4600, 5100, 6900
경험치 25000
기술 다곤 홀드, 꾸물럭꾸물럭, 질꺽질꺽, 쯔붑쯔붑, 정액 강제 착취
지역 북쪽 해저 신전
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
북방의 바닷속을 떠도는 문어 계열 몬스터.
의태─擬態─ 능력을 갖고 있으며, 인어의 모습으로 가장해서 인간에게 다가가서는 방심한 남자를 붙잡아 버린다.
사실 의태라고 하기에도 유치한 수준이지만, 물속이라서 그런지 알아차리는 건 의외로 어려운 듯하다.
또한, 마의 대륙과 가까운 바다에 출현하는 것을 보면, 생각보다 상당히 강한 마물인 것 같다.
그 하반신에 붙잡히면, 내부 점막이 수축하면서 자지를 중점적으로 희롱한 끝에 정액을 모조리 쥐어짜 버린다.
낙천적이고도 가벼운 성격이라서 인간에 대한 악의는 전혀 없지만, 천진난만한 만큼 먹잇감의 상태는 신경쓰지 않고 정액을 쥐어짜므로 먹잇감이 쇠약사하기 직전까지 쥐어짜 버리는 경우도 있다고 한다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
처음 마주칠 때 가까이 다가간다를 선택하면 구속을 벗어나지 못하므로 패배

#다곤 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속을 4턴 내에 벗어나지 못하면 즉사
대미지: (노말:100~120),(하드:120~140),(헬:140~160)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

꾸물럭꾸물럭: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:110~130),(하드:130~150),(헬:150~160)

질꺽질꺽: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:120~140),(헬:140~160)

쯔붑쯔붑: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)

*정액 강제 착취: 구속을 4턴 내에 벗어나지 못하면 사용하는 기술, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:140~160)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
살아 있는 탈수기에게, 체액을 모조리 쥐어짜여 버린 것 같네요.
그런 게 취향이라면, 이 반성회장에도 하나 마련해 줄까요?
이 마물도 구속 공격이 강력하므로, 노움은 잊지 말고 꼭 소환하도록 하세요.
노움을 소환하지 않은 상태에서 구속당하면, 아무리 발버둥 쳐도 빠져나올 수 없는 채로 패배가 확정되어 버립니다.
실프가 있어도 회피율은 별 차이 없으니까, 이번 전투에서는 소환할 필요가 없어요.
또한 적의 회피율이 높으므로, 일반 공격보다는 검술 위주로 공격하도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
……솔직히, 저런 허술한 변장에 속아넘어가는 어리석은 자가 있을 줄은 전혀 몰랐습니다.

10.3. 포세이도네스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Poseidoness.png

크라켄와 동급의 해왕. 북해를 감시한다. 크라켄보다는 좀 더 빠릿한 모양. 오브를 찾으러 온 루카를 도적으로 오인하고 싸움을 걸어왔지만, 실은 이미 크라켄에게서 루카가 온다는 전달을 받았으나 직접 루카를 시험하기 위해 공격한 것이었다. 물론 패배하면 그대로 도적으로서 벌을 준다. 실프와 노움을 같이 소환하자.
프로필
레벨 65
HP (노말,하드,헬) 7500, 7500, 10500
경험치 60000
기술 텐타클 카레스, 텐타클 레이드, 텐타클 스매시, 해신의 번개, 텐타클 바인드,
아스카레스·세레, 아스레이드·세레, 어비스 드레인
지역 북쪽 해저 신전
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
북해의 여왕인 거대 문어 계열 몬스터.
그 신체 능력과 마력은 대단히 강력하며, 전투력만 비교하면 남해의 여왕인 크라켄 걸보다도 강하다.
그 성격은 매우 거칠고도 엄격하지만, 딱히 잔혹하거나 악의를 갖고 있는 건 아니다.
이 세계의 바다 중 북반구를 다스리며, 그 평화와 안전을 위협하는 경우가 발생하면 분쟁을 중재하거나 제재를 가하는 역할을 맡고 있다.
물고기나 해초만 먹어도 충분히 살아갈 수 있지만, 역시 마물답게 인간의 정액을 매우 좋아한다.
정액을 쥐어짤 때에는, 촉수나 복부의 착정구멍을 사용하는 듯하다.
하지만 남자를 무차별적으로 덮치는 경우는 전혀 없으며, 바다의 법에 의거해서 죄인에 해당되는 남자만 붙잡고 징벌로서 정액을 쥐어짜도록 스스로를 통제하는 것 같다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)

텐타클 카레스: 일반 공격, 이후 같은턴 텐타클 레이드
대미지: (노말:90~110),(하드:100~120),(헬:110~130)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

텐타클 레이드: 일반 공격, 이전 같은턴 텐타클 레이드
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 3번 공격
실프 회피: (노말:66%),(하드:55%),(헬:33%)

텐타클 스매시: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#해신의 번개: 마비 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#텐타클 바인드: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:90~100),(헬:100~110)
발버둥 횟수(일반): (노말:5회),(하드:6회),(헬:7회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬10%)

아스카레스·세레: 구속 상태시 사용하는 공격, 이후 같은턴 아스레이드·세레
대미지: (노말:90~100),(하드:90~100),(헬:100~110)

아스레이드·세레:구속 상태시 사용하는 공격, 이전 같은턴 아스카레스·세레
대미지: (노말:100~110),(하드:100~110),(헬:110~120)

*어비스 드레인: 구속 상태시 사용하는 공격, 피격시 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:150~180)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
이런이런, 당신도 이걸로 ?명째입니까……
아니, 이쪽 이야기니까 신경쓰지 마세요.
포세이도네스는, 상태 이상 공격이나 구속 기술을 사용해 오는 강적.
게다가 한 턴에 2번씩 공격해 오므로, 큰 대미지를 받을 수밖에 없습니다.
실프와 노움을 둘 다 소환해서, 회피율을 높이고 받는 대미지를 조금이라도 줄여보도록 합시다.
또한 실프는 마비 공격을 막아 주고, 노움은 구속에서 빠르게 탈출할 수 있게 해 주지요.
특히 구속 공격이 치명적이므로, 노움을 소환하지 않으면 순식간에 패배해 버릴 것입니다.
적의 HP도 많아서 장기전을 피할 수 없기에, SP를 검술에 투입할 여유는 없을지도 모르겠네요.
회복을 중시하면서, 착실하게 대미지를 입히도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
바다의 여왕이라고 거들먹거리는 어리석은 마물에게, 정의의 심판을 내려 주는 겁니다.

11. 항구도시 골드 포트

11.1. 세이렌

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Siren.png

실프를 소환해서 혼란을 막자.
프로필
레벨 48
HP (노말,하드,헬) 5200, 5900, 7800
경험치 30000
기술 쾌락의 날개 애무, 구정─求精─의 손 애무, 열락의 가슴, 매혹의 펠라치오,
착정─搾精─의 겨드랑이, 유혹의 노래, 갈정─渴精─의 보지
지역 북쪽 해안
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
북방의 바다에 서식하는 새 계열의 상급 몬스터.
마력이 가득 찬 노랫소리로 배를 유인한 다음, 황홀해진 선원들을 닥치는 대로 범해서 정액을 쥐어짜 버린다.
따라서 숙련된 선원은 북방의 바다를 항해하게 되면, 마력이 담긴 노랫소리를 차단해 주는 특수 귀마개를 준비하는 등 세이렌에 대한 대비를 반드시 해 둔다고 한다.
기본적으로는 혼자서 행동하지만, 갤리온급 정도의 거대한 배를 덮치는 경우에는 무리를 짓는 경우도 있다.
그 보지는 매우 훌륭한 명기이며, 세이렌의 노래를 듣고 황홀해진 상태에서 성교하면 엄청난 쾌락을 맛볼 수 있다고 한다.
하지만 그 쾌락의 대가로 남자는 정액을 모조리 쥐어짜이면서, 미라처럼 바싹바싹하게 말라 비틀어져 버리게 된다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

쾌락의 날개 애무: 일반 공격
대미지: (노말:110~130),(하드:120~140),(헬:130~150)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

구정─求精─의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:130~150),(헬:150~170)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

열락의 가슴: 일반 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

매혹의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:160~180),(헬:180~200)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

착정─搾精─의 겨드랑이: 일반 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#*유혹의 노래: 유혹 상태이상을 거는 기술, 세이렌의 유혹은 해제할 수 없으므로 즉사
지속 시간: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*갈정─渴精─의 보지: 유혹 상태시 같은턴에 반복 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:170~190)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
세이렌의 노래를, 듬뿍 즐긴 것 같네요.
내 꾸중 따위는, 이제 무섭지도 않는 겁니까……?
세이렌의 기술 중에서 가장 무서운 건, 「유혹의 노래」.
이 노래를 들어 버리면, 스스로 적에게 몸을 바쳐 버립니다.
이 노래는 실프로 막을 수 있으므로, 반드시 소환해 둘 것.
반면에 세이렌은 구속 기술도 없고 공격력도 그저 그래서, 노움을 반드시 소환할 필요는 없을 것 같네요.
노래만 봉인해 버리면, 딱히 무서운 상대는 아닙니다.
실프를 소환한 채로 착실하게 싸우면, 승리를 간단히 손에 넣을 수 있겠지요.
그럼 가세요, 용사 루카.
바다의 안전을 위해서라도, 저런 마물들을 모조리 없애 버리는 겁니다.

11.2. 불가사리

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Starfish_Girl.png

노움을 불러놓도록 하자. 잡히면 현실의 불가사리처럼 관족으로 붙잡아 소화시켜버린다.
프로필
레벨 48
HP (노말,하드,헬) 4800, 5800, 7200
경험치 35000
기술 불가사리 펠라치오, 불가사리 애무, 달라붙기,
관족─管足─ 온몸 애무, 관족─管足─ 가랑이 애무
지역 캡틴 셀레네 해적선
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
북방의 바다에 출현하는 해서─海棲─ 생물 계열 몬스터.
서식지가 마의 대륙에 가까워서 그런지, 보통 마물들보다 강한 힘을 갖고 있다.
뿐만 아니라 이 개체는, 결계 안에서 오랜 세월 동안 힘을 길러서 상급 요마 클래스의 능력을 갖게 된 것 같다.
주요 먹이는 인간 남성의 정액과 고기.
그 불가사리의 육체로 덮쳐지면, 대부분의 남자는 빠져나가는 것 자체가 불가능할 것이다.
그 불가사리 부분의 뒤쪽에는 관족─管足─들이 빽빽하게 돋아 있으며, 그 관족들이 스륵스륵 꿈틀거리면서 먹잇감의 온몸을 간지럽히듯이 희롱한다.
동시에 불가사리 부분의 중앙에 갖춰진 착정구멍으로 자지를 삼키고는, 정액을 철저하게 쥐어짜 버린다.
정액을 한 방울도 남김없이 빨아먹고 나면, 먹잇감을 그대로 잡아먹어 버린다.
그 포식 방법은 상당히 독특한 방식인 체외 소화라고 하며, 위장을 착정구멍을 통해서 바깥으로 꺼낸 다음 남자의 몸을 위장으로 감싼다.
그렇게 먹잇감의 몸을 녹여서 소화시키고 나면, 그 위장을 다시 몸 속으로 끌어들여서 잡아먹어 버리는 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

불가사리 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

불가사리 애무: 일반 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#달라붙기: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬10%)

관족─管足─ 온몸 애무: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:130~150),(헬:150~170)

관족─管足─ 가랑이 애무: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:140~160),(헬:160~180)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
잡아먹히면서 사정해 버리다니, 대체 어떻게 된 겁니까?
당신의 성기는, 절조 같은 건 조금도 없는 조루 자지로군요……
불가사리 걸은, 구속 공격이 강력합니다.
노움이 없으면 빠져나오는 게 불가능하므로, 반드시 소환하도록 하세요.
반면에 실프가 있어야만 막을 수 있는 상태 이상 기술은 없으니까, 실프는 굳이 소환할 필요는 없습니다.
노움+「괴부·대산명동」으로 공격하면, 별로 고전하지 않고 이길 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
이번에야말로, 당신의 검을 듬뿍 먹여 주는 겁니다.

11.3. 벨제부브

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/BeelzebubNoNipples.png파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Beelzebub_body.jpg

초대 마왕이 재액의 상자에 봉인한 파리 여왕. 현재의 사천왕보다 약하지만 터무니 없는 번식력을 자랑한다. 단 한번의 교미로 무려 1만여개의 알을 낳을수 있다는 듯...처음에는 루카를 얕보고 있었으나 하나가 루카에게 당해서 봉인당하고, 나머지 둘은 앨리스가 마왕이 나설 일이라고 도와줘서 아예 소멸시킨다. 패배했을 시엔 루카는 번식을 위한 교미도구로 쓰이는데 알은 전부 교미상대의 체내에서 키워지기 때문에 루카는 몸에 알을 키우게 되는 굴욕을 겪는다... 구속 공격이 빈번하므로, 반드시 노움을 소환하자. 공식 Q&A에 따르면 앨리스의 손에 토벌당한 두 마리 뿐 아니라 루카에게 봉인당한 나머지 한 마리도 죽었다고 한다. 딱히 마소봉인이 통하지 않는다는 묘사는 없었으므로 이후에 앨리스가 따로 잡아죽인 것으로 추정된다. 넥스트 돌 라푼젤, 카산드라와 함께 몇 안 되는 주인공 일행의 손에 목숨을 잃은 마물.
프로필
레벨 65
HP (노말,하드,헬) 24000, 24700, 28000
경험치 70000
기술 연옥의 음란한 파리, 트리플 파이즈리, 자지를 녹이는 펠라치오, 검은 안식일,
파리 요마의 손 애무, 파리 요마의 파이즈리, 파리 요마의 펠라치오,
파리 요마의 구속, 포유음옥─抱乳淫獄─, 포유용옥─抱乳溶獄─, 포유흡옥─抱乳吸獄─
파리 요마의 연격, 파리 요마의 일격, 폭마옥─爆魔獄─
지역 캡틴 셀레네 해적선
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
초대 마왕에 의해서, 태고─太古─ 시절에 봉인되었다는 곤충 계열 몬스터.
현재 존재하는 마물들과는 다른 진화 계통에 속하는, 고대종─古代種─의 요마이다.
강대한 마력을 갖고 있으며, 고대 시절에는 신으로서 신앙의 대상이 되기도 했었던 듯하다.
봉인되었을 때에는 큰 집단을 이루고 있었지만, 오랫동안 봉인되면서 대다수가 사망.
지금까지 살아남은 건, 일족 중에서도 최상급인 3마리뿐이다.
강대한 힘도 위협적이지만, 그 힘보다도 위험한 것은 터무니없이 뛰어난 생식 능력이다.
남자와 1년 내내 계속 교미하면, 1만에 이르는 대군단─大軍團─을 낳는 것도 가능하다.
그 교미 상대가 된 남자는 자지가 녹아 버리는 듯한 쾌감을 맛보면서, 생식에 특화된 거대 복부에다 정액을 계속 쏟아붓게 될 것이다.
그 교미의 결과물인 알들은 모두 교미 상대의 항문 안에 낳아지며, 남자는 완전히 생식의 도구로만 취급되면서 끊임없이 범해지게 된다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP를 16000 이하로 감소시키면 1마리가 봉인되고 앨리스가 전투에 참전하는 이벤트 발생
앨리스가 전투에 참전하면 대미지를 받지 않으므로 승리함.\
적의 HP가 8000 이하가 되면 1마리가 남게됨
3마리 모두 일반 공격을 함

연옥의 음란한 파리: 3마리 모두의 합동 일반 공격
대미지: (노말:50~60),(하드:55~65),(헬:60~70), 3번 공격
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

트리플 파이즈리: 3마리 모두의 합동 일반 공격
대미지: (노말:55~65),(하드:60~70),(헬:65~75), 3번 공격
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

자지를 녹이는 펠라치오: 3마리 모두의 합동 일반 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:65~75),(헬:70~80), 3번 공격
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

검은 안식일: 3마리 모두의 합동 일반 공격
대미지: (노말:45~55),(하드:48~58),(헬:51~61), 8번 공격
실프 회피: (노말:66%),(하드:55%),(헬:33%)

파리 요마의 손 애무: 벨제부브 A 일반 공격
대미지: (노말:25~30),(하드:27~32),(헬:29~34), 4번 공격
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

파리 요마의 파이즈리: 벨제부브 B 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:90~110),(하드:95~115),(헬:100~120)
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:70%),(하드:60%),(헬:35%)

파리 요마의 펠라치오: 벨제부브 C 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:90~110),(하드:95~115),(헬:100~120)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#파리 요마의 구속: 벨제부브 A,B,C 중 한마리의 구속 상태이상을 거는 공격, 각 벨제부브에 따라 발버둥 횟수가 다름
대미지: (노말:100~120),(하드:115~135),(헬:130~150)
발버둥 횟수(일반)(벨제부브 A): (노말:5회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움)(벨제부브 A): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
발버둥 횟수(일반)(벨제부브 B,C): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움)(벨제부브 B,C): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

포유음옥─抱乳淫獄─: 벨제부브 A의 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:115~135),(헬:130~150)

포유용옥─抱乳溶獄─: 벨제부브 B의 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:115~135),(헬:130~150)

포유흡옥─抱乳吸獄─: 벨제부브 C의 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:100~120),(하드:115~135),(헬:130~150)

#파리 요마의 연격: 앨리스에게 사용하는 벨제부브 B,C 합동 이벤트 기술
앨리스 대미지: (노말,하드,헬:50~75), 2번 공격

#파리 요마의 일격: 앨리스에게 사용하는 벨제부브 C 이벤트 기술
앨리스 대미지: (노말,하드,헬:50~75)

#폭마옥─爆魔獄─: 앨리스에게 사용하는 이벤트 기술
앨리스 대미지1: (노말,하드,헬:150~200), 벨제부브 B,C 생존
앨리스 대미지2: (노말,하드,헬:100~130), 벨제부브 C 생존

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
파리의 생식 상대가 되어 버리다니, 정말 끔찍하군요.
당신의 딸들이, 이 세계를 위기에 빠뜨리고 있습니다만?
자기만 기분 좋으면, 아무래도 상관없다는 겁니까?
……상관없을 것입니다, 당신은.
벨제부브는 한 턴에 세 마리가 연속으로 공격해 오며, 공격력도 높으므로 위험한 강적입니다.
반드시 실프로 회피율을, 노움으로 방어력을 높인 상태에서 싸워야만 합니다.
그뿐만이 아니라 노움은 파리들의 다양한 구속 기술에서 빨리 탈출할 수 있게 해 주므로 필수.
실프와 노움을 항상 혹사시켜서, 최대한 안전하게 싸워나가도록 합시다.
허나 실프를 소환해도 운이 나쁘면, 큰 대미지를 받는 경우도 있습니다.
그래도 어떻게든 한 마리를 쓰러뜨리기만 하면, 길이 열리니까 포기하지 마세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 흉악한 파리 요마를, 이 세상에 내보내서는 절대로 안됩니다.

12. 요정의 섬

12.1. 트릭 페어리

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Trick_Fairy.png

실프나 노움 모두 효과가 적으니 운디네를 적절히 사용하는게 좋다
프로필
레벨 49
HP (노말,하드,헬) 4400, 5000, 6600
경험치 40000
기술 트릭 핸드, 트릭 파이즈리, 트릭 펠라치오, 말랑말랑 엉덩이 애무
지역 요정의 섬
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
강한 마력을 지녔으며, 요정족 중에서도 상위에 위치하는 페어리.
하지만, 천진난만하고 장난을 좋아하는 점은 보통 페어리와 같다.
인간의 성행위에 대해 호기심이 많아서, 남자를 붙잡으면 몸의 크기가 매우 다름에도 불구하고 억지로 성교하려고 한다.
그 작은 보지는 보통 크기의 자지가 겨우 들어갈 수 있을 정도로 비좁으며, 남자는 자지를 쥐어짜이는 듯한 쾌감을 맛보면서 사정해 버릴 것이다.
그녀가 그 작은 허리를 흔들면, 미니 사이즈의 보지가 쥐어짠 정액을 다 받아들이지 못하고 그대로 내뿜어버리게 된다.
또한 소유욕이 매우 강해서, 붙잡은 남자를 그대로 사육해 버리는 경우도 있는 듯하다.
아무리 천진난만하고 상냥하다 해도, 한 번 붙잡은 상대는 절대로 놓아 주지 않는다는 점에서는 위험한 마물이다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)

트릭 핸드: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:120~140),(헬:140~160)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

트릭 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:110~130),(하드:130~150),(헬:150~170)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

트릭 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:140~160),(헬:160~180)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

말랑말랑 엉덩이 애무: 일반 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
요정의 장난감이 되어 버리다니, 변함 없이 한심하네요.
그런 당신의 추태가, 딱히 아무렇지도 않을 정도로 익숙해져 버린 나 자신도 정말 한심합니다.
트릭 페어리는, 상태 이상 기술도 구속 기술도 갖고 있지 않습니다.
특수 기술을 전혀 사용하지 않으니만큼, 싸우기 쉬운 상대라고 생각할지도 모릅니다만……
정령의 힘이 잘 통하지 않는, 성가신 상대이기도 합니다.
이번 전투에서, 실프의 회피나 노움의 방어는 별다른 효과를 발휘하지 못합니다.
그 탓에, 생각지도 못한 고전을 해 버릴지도 모르겠네요.
운디네를 소환한 다음, 통상 공격으로 대미지를 입히다가 「마도·명경지수」로 마무리하는 게 가장 좋을 것 같습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
더 이상, 나를 실망시키지 말아 주기를 바랍니다.

12.2. 퀸 페어리

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Queen_Fairy.png

주로 식물을 이용한 공격을 하므로 실프를 소환하자.
회피율이 유달리 높다. 25%정도 회피하는 듯.
프로필
레벨 60
HP (노말,하드,헬) 9500, 10500, 14250
경험치 70000
기술 아이비 완드, 아이비 드로우, 흡정 덩굴, 파나틱 달리아, 헤븐즈 댄스,
황홀꽃의 마향─魔香─, 메로우 라플레시아, 구속의 덩굴, 덩굴 조이기, 덩굴 애무
지역 일리아스 빌
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
전세계에 퍼져 있는 모든 페어리들의 정점에 선 여왕.
그 마력은 지극히 강하며, 자연과의 감응도 또한 높다.
숲 그 자체를 자신의 손발처럼 다룰 수 있으므로, 덩굴이나 꽃, 나무 등등 자연 전체가 그녀의 착정도구나 마찬가지다.
원래는 온화한 성격이라서 인간을 덮치거나 괴롭히지는 않았지만, 지금은 자연을 함부로 파괴하는 인간에 대한 분노가 극에 달해서 적대시하고 있다.
또한 동포인 요정족들이 모두 천진난만하고 낙천적이라서 그런지, 여왕으로서의 책임감을 크게 느끼고 있다.
그런 그녀에게 붙잡힌 인간은, 숲의 분노를 그 한몸으로 받으면서 희롱당하게 된다.
쥐어짜인 정액은, 모두 숲의 양분으로 쓰여져 버리는 듯하다.
또한 퀸 엘프와는 근연종─近緣種─의.관계에 있는 동지이자, 오래 전부터 절친한 친구 사이이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

아이비 완드: 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:135~145),(헬:150~160)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

아이비 드로우: 일반 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:145~155),(헬:160~170)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

흡정 덩굴: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:130~140),(하드:145~155),(헬:160~170)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

파나틱 달리아: 일반 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:65~75),(헬:70~80), 3번 공격
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

헤븐즈 댄스: 일반 공격
대미지: (노말:40~50),(하드:44~54),(헬:48~58), 4번 공격
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

황홀꽃의 마향─魔香─: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:130~140),(하드:145~155),(헬:160~170)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:80%),(하드:60%),(헬:40%)

메로우 라플레시아: 구속 상태이상을 거는 공격, 이 기술로 구속되면 구속이 풀리기 전까지 같은 기술로 공격, 구속 이후에 공격받을시 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:140~160),(하드:140~160),(헬:170~190)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#구속의 덩굴: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:85~95),(헬:115~125)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

덩굴 조이기: 구속의 덩굴로 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:85~95),(하드:85~95),(헬:115~125)

덩굴 애무: 구속의 덩굴로 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:90~100),(하드:90~100),(헬:120~130)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
페어리의 여왕에게 희롱당한 끝에, 숲의 양분이 되어 버렸습니까……
정액을 비료 대신으로 쓸 수 있다니, 역시 진정한 용사는 뭔가 특별하군요.
퀸 페어리는, 성가신 기술을 여럿 보유하고 있습니다.
아무 생각 없이 정면으로 싸우면, 이기기 어려운 상대이지요.
일단 상태 이상 기술을 회피하기 위해서, 실프의 소환은 필수.
그뿐만이 아니라, 실프를 소환해 두면 식물 속성의 공격에 대한 회피율도 대폭 증가합니다.
그리고 구속 공격에 대한 대책으로 노움도 소환하는 것이 좋을 것 같군요.
이번 싸움에서는 방어와 회복을 중시하면서, 최대한 안전하게 싸웁시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
요정의 섬에 숨어 있는 사악한 마물들을, 모조리 퇴치해 버리는 겁니다.

12.3. 퀸 엘프

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Queen_Elf.png

퀸 페어리와 퀸 엘프를 상대할 때의 공통점은 실프와 노움 둘중 하나라도 안 걸려있으면 매즈 or 구속공격에 얄짤없이 당해버리므로 SP관리에 주의해야 한다. 패배하면 루카를 더이상 정자를 생산할 수 없는 고자로 만들어 버리므로(정확히는 무정자증) 반드시 이겨야 한다. 패배후 반성회를 보면 아니나 다를까 일리아스가 씨없는 용사라고 조롱하는건 덤.(...) 꽤 미형인 캐릭터이고 상당히 놀라운 씬이 있는데도 안타깝게도 관련 cg가 거의 없다.
즉사 기술이 매우 많다. 실프와 노움 둘다 걸어야만 한다.
프로필
레벨 60
HP (노말,하드,헬) 10000, 11000, 15000
경험치 70000
기술 엘프의 손 애무, 엘프의 펠라치오, 엘프의 파이즈리, 황홀의 키스, 마비의 마안,
복종의 마안, 덮치기, 엘프의 마성의 보지─魔膣─, 천국 같은 허리놀림의 보지,
에너지 드레인, 바닥 없는 정액 흡수 보지·준비, 바닥 없는 정액 흡수 보지,
입위─立位─로 달라붙기, 달라붙은 채로 강간, 지옥 같은 조임의 보지
지역 요정의 섬
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감

전세계의 흩어져 있는 모든 엘프들의 정점에 선 여왕.
싸움 자체는 별로 좋아하지 않지만, 그 마력이나 신체 능력은 매우 강하다.
이전에는 분쟁을 가급적 피하고 있었지만, 지금은 자연을 함부로 파괴하는 인간을 심하게 증오하게
되었다.
그러므로, 그녀에게 붙잡힌 인간은 가차 없이 희롱당하게 된다.
그 착정능력은 매우 대단하며, 최상급의 서큐버스에게 맞먹는다고 알려져 있다.
그 보지는 모든 요마들 중에서도 최상급 명기라고 하며, 그뿐만이 아니라 수많은 성 기술을 다룰 수 있으므로 착정 기술의 전문가라고도 불리는 듯하다.
그런 마성의 보지의 먹이가 된 남자는, 천국 같은 쾌감을 맛보면서 정액을 한 방울도 남김없이 쥐어짜이게 될 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

엘프의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:100~110),(하드:115~125),(헬:130~140)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

엘프의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:110~120),(하드:125~135),(헬:140~150)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

엘프의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:120~130),(하드:135~145),(헬:150~160)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

황홀의 키스: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격, 황홀 상태에선 일반 공격만 한다
대미지: (노말:100~110),(하드:115~125),(헬:130~140)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:66%),(하드:55%),(헬:33%)

#*마비의 마안, 일반 공격, 마비 상태이상을 거는 공격, 즉사, 같은 턴 엘프의 마성의 보지와 천국 같은 허리놀림의 보지
지속 시간: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

#*복종의 마안: 일반 공격, 굴복 상태이상을 거는 공격, 즉사, 같은 턴 엘프의 마성의 보지와 에너지 드레인
지속 시간: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

#덮치기: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 회피 불가
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

*엘프의 마성의 보지─魔膣─: 마비의 마안과 복종의 마안을 피격 당할 경우 같은 턴 한번 사용, 덮치기 구속 상태에서 빠져나가지 못할 경우 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

*천국 같은 허리놀림의 보지: 마비 상태시 같은턴 엘프의 마성의 보지후 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

*에너지 드레인: 복 상태시 같은턴 엘프의 마성의 보지후 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

#바닥 없는 정액 흡수 보지·준비: 한턴 쉼, 다음턴 바닥 없는 정액 흡수 보지

*바닥 없는 정액 흡수 보지: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 방어하거나 운디네가 걸려있지 않으면 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

#*입위─立位─로 달라붙기: 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사, 피격시 같은턴 달라붙은 채로 강간과 지옥 같은 조임의 보지
발버둥 횟수: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

#*달라붙은 채로 강간: 입위로 달라붙기로 구속 당할 경우 같은 턴 한번 사용하는 공격
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

*지옥 같은 조임의 보지: 입위로 달라붙기의 구속 상태시 같은턴 달라붙은 채로 강간 이후 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
어라, 고자 용사 루카가 왔군요.
이제는, 성실하게 싸울 마음이 생겼습니까?
퀸 엘프는, 매우 다양한 강간 공격을 걸어 옵니다.
틈만 있으면, 당신을 범하려 드는 매우 음란한 요마라는 것이지요.
실프와 노움을 둘 다 소환하지 않으면, 제대로 싸우는 것 자체가 불가능.
두 정령의 소환이 끊기지 않도록 조심하면서 싸우도록 합시다.
적의 HP가 많아서 장기전을 피할 수 없으므로, 남은 SP에도 항상 주의를.
회복을 고려하면, 검술에 투입할 SP의 여유는 없을지도 모르겠네요.
그럼 가세요, 용사 루카.
이 지상에, 마물 따위가 있을 곳은 없다는 사실을 똑똑히 가르쳐 줍시다.

12.4. 사라(음마화)

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Sara_Succubization.png

보스몬스터. 퀸 페어리와 퀸 엘프가 자신들의 땅인 사바사를 되찾기 위해 그녀를 마물로 만들기 위해 납치하고 퀸 엘프에게 마소(魔素)를 주입받아 음마가 된다. 서큐버스의 힘에 더해 스핑크스의 힘까지 눈을 뜬 그 힘은 여왕급. 여러모로 다양한 기술을 꼭! 받아보자. 노움을 소환하는 것이 좋다. 루카 덕분에 원래 모습으로 돌아오지만 퀸 페어리와 퀸 엘프가 무언가 꾸민다는 말을 들은 그란베리아가 나타나자 그녀가 돌아갈 때 따라가 버린다.
프로필
레벨 70
HP (노말,하드,헬) 12000, 13000, 18000
경험치 75000
기술 대지모신의 손 애무, 이시스의 방중술, 나락의 펠라치오, 엑스터시 프레스,
테일즈 드레인, 덮치기, 음마의 보지, 수컷을 쥐어짜는 조임, 초살 그라인드
지역 요정의 섬
등장 중장
일러스트레이터 えぺ

마물도감
사바사의 공주 사라가, 퀸 엘프의 마법으로 음마화한 모습.
서큐버스로서의 힘뿐만이 아니라, 그 핏줄 안에 잠들어 있던 시조 스핑크스의 힘까지 각성해 버렸다.
그러므로, 그 힘은 자신을 음마로 변화시킨 퀸 엘프보다도 훨씬 강한 듯하다.
인간이었을 때의 기억은 모두 남아 있지만, 거대한 힘을 얻은 반동으로 정신이 흐려져 버린 듯하다.
그 때문에 착정본능에 지배당한 매우 위험한 요마가 되어 버린 것 같다.
남자를 붙잡으면, 매우 강력한 성 기술과 음마의 보지로 정액을 모조리 쥐어짜 버릴 것이다.
덧붙여서 이대로 시간이 지나면, 정신이 방대한 마력에 익숙해져서, 제정신을 되찾을 것으로 예상된다.
하지만 그때까지, 정액을 모조리 빨아먹히면서 희생된 남자의 수는 기하급수적으로 늘어날 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
엑스터시 프레스로 구속시 (엑스터시 프레스, 테일즈 드레인)의 2회 공격

대지모신의 손 애무: 일반 공격
대미지: (노말:45~50),(하드:50~55),(헬:55~60), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:10%)

이시스의 방중술: 일반 공격
대미지: (노말:47~52),(하드:52~57),(헬:57~62), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:10%)

나락의 펠라치오: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격, 황홀 상태시 반복 사용
대미지: (노말:47~52),(하드:52~57),(헬:57~62), 3번 공격
지속 시간: (노말:1~2턴),(하드:1~2턴),(헬:2~3턴)
첫 실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

엑스터시 프레스: 구속 상태이상을 거는 공격, 엑스터시 프레스로 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:67~77),(헬:74~84)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

테일즈 드레인: 엑스터시 프레스로 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:80~90),(하드:87~97),(헬:94~104)

#덮치기: 구속 상태이상을 거는 공격, 회피 불가, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 다음 턴 음마의 보지
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

#*음마의 보지: 덮치기 구속 상태시 사용하는 공격, 즉사, 선택지 선택으로 두가지 기술로 나뉨
대미지: (노말,하드,헬:200~230)

*수컷을 쥐어짜는 조임: 선택지에서 "조여 줬으면 좋겠다" 선택시 사용하는 기술, 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:200~230)

*초살 그라인드: 선택지에서 "허리를 흔들어 줬으면 좋겠다" 선택시 사용하는 기술, 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:350~400), 3번 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
음마가 된 사라의 보지를, 듬뿍 즐겼나요?
……이런이런, 당신은 대체 뭘 위해서 모험하고 있는 겁니까?
당신의 모험은, 역강간 순례기가 아니라고요?
사라는 2종류의 구속 기술을 갖고 있는데, 그 중 하나는 곧바로 풀어 버리지 못하면 패배 확정.
즉사를 막기 위해서라도, 노움은 반드시 소환해 둡시다.
황홀 기술도 사용해 옵니다만, 이번에는 유감스럽게도 실프를 소환해도 잘 막아 주지는 못합니다.
허나 상대의 공격력 자체가 높으니만큼, 회피율 상승 효과를 기대해 보는 것도 나쁘지는 않겠군요.
정령 2마리를 동시에 소환하면, SP에 상당한 부담이 걸립니다만……
상대의 공격을 조금이라도 더 회피하거나 맞더라도 대미지를 줄이는 게, 패배하는 것보다는 나을 테니까요.
정령 소환과 회복만으로도, SP에 전혀 여유는 없습니다.
검술에 SP를 투입할 수 없는만큼, 장기전을 피할 수는 없겠죠.
또한 파이즈리 혹은 펠라치오로 패배했을 경우, 패배한 뒤에도 끊임없이 계속 빨리면서 희롱당합니다.
꼴사나운 추태를 보이지 않도록, 주의하세요.
……나는 주의하라고 말했습니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
아무리 이전에 친한 사람이었다고는 해도, 마물이 되어 버린 이상 절대로 용서해서는 안됩니다.

13. 헬곤드 대륙

13.1. 와이번

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Wyvern.png
샐러맨더를 불러내서 필살기로 후딱 처치하자.
프로필
레벨 55
HP (노말,하드,헬) 5500, 7550, 9300
경험치 70000
기술 에어리얼 펠라치오, 사나운 용의 파이즈리, 사나운 용의 날갯짓, 에어 레이프
지역 헬곤드 대륙 가는 길
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
드래곤 계열의 아종이며, 날개를 가진 몬스터.
그 전투력은 매우 강하며, 특히 공중전에서는 그 누구와 싸워도 최소한 지지는 않을 정도의 실력을 갖고 있다.
마왕의 부하들 중에서도 경의를 받는 존재이며, 마의 대륙으로 날아서 접근해 오는 적을 배제하는 방공─防空─의 임무를 맡고 있는 듯하다.
성격이 매우 사나워서, 먹잇감을 붙잡으면 가차 없이 능욕해서 정액을 쥐어짜 버린다.
공중에서 붙잡힌 채로 희롱당하는 상황에 대처할 수 있는 남자는, 아마 이 세상에 존재하지 않을 것이다.
또한 하늘을 날아다니면서 하는 성교를 좋아하므로, 교배 상대로 간주되면 공중에서 붙잡힌 채로 범해져버린다.
그 질은 조임이 매우 대단하므로, 범해진 남자는 그녀의 보지로 정액을 듬뿍 쥐여짜여 버릴 것이다.
대부분의 경우, 남자는 죽어 버릴 때까지 능욕당하면서 정액을 쥐어짜인다고 한다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)
SP가 1인 상태에서 시작한다.
1,2턴에 일반공격 하면 샐러맨더의 레벨이 오르는 이벤트가 발생하니 3턴에 샐러맨더를 소환하자.
샐러맨더 소환시 SP가 꽉차면서 사검 흐트러진 별이 1.5배이상 강해진다.

에어리얼 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:150~170)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)

사나운 용의 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:160~180)
실프 회피: (노말,하드,헬:10%)

#*사나운 용의 날갯짓: 4턴부터 샐러맨더를 소환하지 않으면 사용하는 기술, 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사, 회피 불가, 같은턴 에어 레이프
발버둥 횟수: X

*에어 레이프: 사나운 용의 날갯짓 구속 상태시 같은턴 사용하는 공격 ,즉사
대미지: (노말,하드,헬:260~290)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
하늘을 나는 채로 범해지다니, 당신도 바리에이션이 참 풍부하네요.
마물와의 공중 섹스를, 마음껏 즐겨서 기분 좋았나요?
……이런이런.
적은 용족 중에서도 정예이며, 게다가 전장은 하필 익숙하기는커녕 처음 올라와 본 공중.
유감스럽게도, 그냥 정면으로 싸우면 만족스러운 대미지를 입힐 수가 없습니다.
허나, 이 싸움에서 당신의 새로운 힘이 눈을 뜰 것입니다.
그때까지는, SP를 최대한 온존해 두도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
이대로 마의 대륙에 쳐들어가서, 마물들을 모조리 섬멸해 버리는 겁니다.

13.2. 거룡

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Kyoryuu.png

전장의 샌드웜과 비슷. 단지 이쪽은 수시로 계속 공격한다. 속박당했을 때 공격을 해야 풀린다.
프로필
레벨 53
HP (노말,하드,헬) 10000, 11000, 15000
경험치 60000
기술 침 흠뻑 묻히기, 할짝할짝 핥기, 거룡의 격진, 입 안에 넣기, 온몸 핥기, 온몸 빨기
지역 헬곤드 대륙
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
드래곤 계열의 아종─亞種─이며, 산처럼 거대한 몸을 가진 초중량─超重量─ 몬스터.
움직임이 둔하고 지능도 별로 높지는 않지만, 그 파워만큼은 엄청나다.
평범한 인간 따위가 싸워서 이길 수 있는 상대는 절대로 아니다.
인간의 정액을 좋아하며, 남자를 발견하면 일단 입에 넣고는 천천히 핥고 빨면서 사정된 정액을 빨아먹는다.
그때의 혀놀림은 매우 정확하며, 자지를 솜씨 좋게 희롱하므로 먹잇감은 얼마 참지 못하고 곧 사정해 버리게 된다.
성격은 의외로 온화하면서도 느긋하지만, 육식성이므로 먹잇감의 정액을 모조리 쥐어짜면 그대로 잡아먹어 버린다.
위험한 몬스터이기는 하지만, 마의 대륙 이외의 지역에는 서식하지 않는 듯하다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
구속 상태에서 (노말:450),(하드:450),(헬:750)이상 대미지를 입혀야 빠져나갈 수 있다.

침 흠뻑 묻히기: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:160~180),(헬:180~200)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

할짝할짝 핥기: 일반 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:170~190),(헬:190~210)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

#거룡의 격진: 일반 공격, 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:180~200),(헬:200~220)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:80%),(하드:70%),(헬:40%)

#입 안에 넣기: 구속 상태이상을 거는 공격, 이때 공격으로 일정 HP를 깎아야 구속을 풀 수 있음
대미지: (노말:180~200),(하드:180~200),(헬:200~220)
발버둥 횟수: X
탈출 대미지: (노말:450),(하드:450),(헬:750)이상
실프 회피: (노말:80%),(하드:70%),(헬:40%)

온몸 핥기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:160~180),(하드:160~180),(헬:200~220)

온몸 빨기: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:170~190),(하드:170~190),(헬:190~210)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
사탕처럼 빨리면서 녹여지는 용사라니, 전대미문의 비극이군요.
당신은, 용사가 비참하게 희롱당하는 모습을 보여 주려고 모험을 하는 겁니까?
일단 구속 공격입니다만, 노움을 소환한 상태라도 「발버둥 친다」로 탈출하는 건 불가능합니다.
「공격」으로 일정 대미지를 주면 탈출할 수 있으니까, 삼켜지면 오로지 공격에 전념하도록 하세요.
지진을 일으키면서 가해 오는 마비 공격은, 실프로 회피할 수 있습니다.
적이 워낙 거대하니만큼, 노움의 대미지 경감 효과도 높을 터.
정공법으로 간다면, 실프와 노움을 둘 다 소환하는 게 상책.
허나 실프는 소환하지 않고, 강력한 검술로 속공을 거는 것도 나쁘지 않을 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
마의 대륙에 서식하는 몬스터들은 대단히 강력합니다만, 절대로 패배해서는 안됩니다.

14. 레미나

14.1. 키메라 비스트

파일:vignette.wikia.nocookie.net/Chimera_Beast.png

구속에 걸리면 즉사이고, 공격력도 상당하므로 실프, 노움 둘 다 소환하는것이 좋다.
회피율도 25%정도로 높으니 일반공격보다는 기술을 사용하는 편이 좋다.
프로필
레벨 54
HP (노말,하드,헬) 8500, 9500, 14700
경험치 100000
기술 복유련간─複乳連姦─, 스플래쉬 텅─tongue─, 진공 꼬리,
어설트 레이프, 피스톤 러쉬
지역 레미나
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
돌연변이라고 생각되는 짐승 계열 몬스터.
인위적으로 만들어진 생물이라는 견해도 있지만, 그 정체는 지금까지 밝혀진 바가 전혀 없다.
짐승 그 자체의 날렵한 동작과 사냥 본능을 따르는 듯한 매서운 공격, 그러면서도 감정이 전혀 느껴지지 않는 무기질적인 표정과 행동 등등, 동시에 나타날 수 없는 형질이 동시에 나타나 있다.
일단은 사람의 언어를 말할 수 있지만, 이쪽의 말에는 반응하지 않으므로 대화는 불가능한 듯하다.
정액을 쥐어짤 때에는, 여러 개의 혀로 먹잇감을 듬뿍 희롱한 다음 꼬리의 착정기를 이용한다.
또한 강제로 밀어 넘어뜨리고는 인조 보지로 범해 버리는 경우도 있는 것 같다.
밝혀지지 않은 점이 매우 많은, 수수께끼투성이 몬스터이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

복유련간─複乳連姦─: 일반 공격
대미지: (노말:55~66),(하드:60~71),(헬:65~76), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

스플래쉬 텅─tongue─: 일반 공격
대미지: (노말:60~70),(하드:65~75),(헬:70~80), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

진공 꼬리: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:70~80),(하드:75~85),(헬:80~90), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#*어설트 레이프: 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사, 같은턴 피스톤 러쉬
발버둥 횟수: X
실프 회피(에너지 드레인): (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*피스톤 러쉬: 어설트 레이프 구속 상태시 같은턴 사용하는 공격, 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:180~200)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
키메라 비스트가 쓰는 기술 중에서, 「어설트 레이프」는 사실상 즉사 기술.
실프가 있으면 100% 회피할 수 있으므로, 항상 소환해 두도록 합시다.
공격력도 높으니만큼, 노움으로 받는 대미지를 경감시키는 것도 나쁘지 않습니다만……
구속 공격은 사용하지 않으니만큼, 실프를 소환하고 남은 SP를 검술에 모두 투입하는 속공책도 효과적일 것 같군요.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신의 본래 사명을, 절대로 잊지 말도록 하세요.

14.2. 키메라 드라이어드 - 보어

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Chimera_Dryad_Vore.png

두가지의 구속공격에 대한 대처법을 잘 알아둬야 한다. 덩굴 촉수에 잡히면 발버둥치기를, 파리지옥에 잡히면 그냥 공격을 하면 된다.
구속공격이 상당히 아프고, 상태이상 기술도 사용하니 실프, 노움 둘다 소환해두자.
참고로 상대가 벌레잡이통풀을 사용하려고 하면
방어를 사용하자.즉사기다.
프로필
레벨 80
HP (노말,하드,헬) 16000, 17000,24000
경험치 150000
기술 어루만져 녹이는 덩굴, 남근을 탐하는 파리지옥, 정액을 빨아들이는 벌레잡이통풀,
도취의 향기, 멜티 아이비, 열락의 비너스 트랩,
벌레잡이통풀 준비, 쥐어짜면서 녹이는 벌레잡이통풀
지역 레미나
등장 중장
일러스트레이터 デルフィナス

마물도감

레미나의 폐허에 나타난, 수수께끼 식물 몬스터.
코어가 되는 여성의 온몸에 식충 식물들이 잔뜩 기생한 이상한 모습이며, 인간으로서의 의지는 기생 식물에게 빼앗겨서 완전히 사라져 버린 듯하다.
키메라 비스트와 마찬가지로 역시 불명한 점이 많은, 수수께끼투성이 마물이다.
완전히 식욕만으로 움직이며, 생물을 발견하면 식충 식물을 이용해서 닥치는 대로 잡아먹어버린다.
상대가 인간이든 마물이든 상관없이 잡아먹으며, 만약 남자라면 소화시키기 전에 양분으로 쓸 정액을 쥐어짜는 것 같다.
그녀에게 한 번 붙잡히면 빠져나가는 것은 불가능하며, 다양한 식충 식물로 정액을 모조리 쥐어짜인 끝에, 소화액으로 녹여져 버리는 끔찍한 최후를 맞게 된다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

어루만져 녹이는 덩굴: 일반 공격
대미지: (노말:170~190),(하드:190~210),(헬:210~230)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

남근을 탐하는 파리지옥: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

정액을 빨아들이는 벌레잡이통풀: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

도취의 향기: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 기술
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:90%),(하드:80%),(헬:45%)

멜티 아이비: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용
대미지: (노말:160~180),(하드:160~180),(헬:180~200)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
첫 실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

열락의 비너스 트랩: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 이때 공격으로 일정 HP를 깎아야 구속을 풀 수 있음
대미지: (노말:170~190),(하드:170~190),(헬:190~210)
발버둥 횟수: X
탈출 대미지: (노말:350),(하드:350),(헬:450)이상
첫 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

#벌레잡이통풀 준비: 한 턴 쉼, 다음 턴 쥐어짜면서 녹이는 벌레잡이통풀

*쥐어짜면서 녹이는 벌레잡이통풀: 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 방어하거나 운디네가 걸려있지 않으면 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말,하드,헬:190~200)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
……지금 대체, 레미나의 폐허에서 뭘 하고 있었던 겁니까?
당신의 목적지는, 마왕성 아니었나요?
키메라 드라이어드·보어는 식물 계열의 마물이므로, 실프가 대단히 효과적입니다.
대부분의 기술을 높은 확률로 회피하게 해 주므로, 유리하게 싸울 수 있겠지요.
이번 전투에서 노움은 필수가 아니긴 하지만, 구속에서 빨리 탈출하고 싶다면 소환하는 것도 괜찮습니다.
상대의 공격력이 높으니만큼, 대미지 경감 효과도 기대할 수 있을 테니까요.
정리하자면, 일단 실프는 반드시 소환해야 하고, 보다 안전하게 싸우고 싶다면 노움도 소환하는 겁니다.
또한 구속 기술의 종류가 다양해서, 각각 다르게 대처해야 빠져나올 수 있다는 것도 기억해 두기를.
덩굴 구속은, 말하자면 보통 구속 공격. 「발버둥 친다」로 빠져나올 수 있습니다.
허나 끈끈이주걱으로 구속당했을 경우, 발버둥 쳐도 탈출은 불가능.
「공격」으로, 대미지를 입혀야만 빠져나올 수 있어요.
적이 「벌레잡이통풀」을 사용할 준비를 했을 때는, 반드시 「방어」를 선택해야만 합니다.
그렇지 않으면, 다음 적의 턴에 벌레잡이통풀의 안으로 삼켜져 버릴 거예요.
또한 패배했을 당시의 기술에 따라서, 당신의 최후는 3가지 패턴으로 나뉘어집니다.
모두, 산 채로 녹여진다는 점은 똑같지만요……
그럼 가세요, 용사 루카.
그 땅에 볼일은 없을 테니, 당장 떠나는 겁니다.

15. 죄인의 봉뇌

15.1. 뱀파이어

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Vampire.png

실프와 노움을 소환하자. 실프는 상태이상을 막아준다. 노움을 소환하지 않을 시 구속을 풀기 위해 4번 발버둥 쳐야 한다.
회피율이 25%로 높다
프로필
레벨 56
HP (노말,하드,헬) 9000, 10000, 13500
경험치 110000
기술 뱀파이어 바스트, 흡정 빨기, 복종의 마안, 흡혈, 드레스로 감싸기, 흡정 드레스
지역 헬곤드 대륙
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
매우 강한 마력을 보유한 상급 요마.
피와 정액 등, 인간의 체액을 통해서 에너지를 보충한다.
평소에는 마의 대륙에 서식하다가, 배가 고파지면 남하해서 골드 지방을 덮치는 경우도 있는 듯하다.
흡혈귀 하나가 활동하기만 해도, 최소 백 명 이상의 인명 피해가 피해가 발생하는 위험한 마물이다.
먹잇감이 여자라면 그 피를 모조리 빨아먹어서 자신의 부하로 만들어 버리고, 남자라면 능욕해서 정액을 남김없이 쥐어짠 다음 피 역시 모조리 빨아먹어 버리는 듯하다.
또한 드레스나 망토에도 착정의 마력을 담을 수 있어서, 그것들로 남자의 몸을 감싸고는 정액을 모조리 쥐어짜 버리는 경우도 있다.
평범한 인간 전사 따위가 정면으로 맞서 싸우는 것은 불가능하며, 인간의 힘으로는 막을 수 없는 천재지변과도 같은 존재로 인식된다.
뱀파이어가 나타나면, 인간은 최대한 도망쳐서 몸을 숨긴 채로 여신 일리아스에게 살려달라고 비는 것 말고는 할 수 있는 게 없는 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 30%(헬 난이도에선 절반)

뱀파이어 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:160~170),(하드:180~190),(헬:200~210)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

흡정 빨기: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:170~180),(하드:190~200),(헬:210~220)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#복종의 마안: 굴복 상태이상을 거는 공격, 굴복 상태에선 행동하지 못하고 굴복상태에선 걸린 턴부터 추가 대미지와 흡혈 공격을 맞음
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
추가 대미지: (노말:60~70),(하드:70~80),(헬:80~90)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

흡혈: 굴복 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:160~170),(하드:170~180),(헬:180~190)

#드레스로 감싸기: 구속 상태이상을 거는 공격
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:5회),(헬:6회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

흡정 드레스: 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:180~190),(하드:180~190),(헬:200~210)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
모처럼 뱀파이어를 만났으니, 빨리지 않으면 손해라는 건가요?
설마 당신은, 지금까지 그런 마음가짐으로 여행을 해 온 겁니까?
아니라면, 저따위 마물에게 져서 내 앞에 나타나지 않았겠죠.
아, 당신은 사명을 잊어버렸으니 가능할지도 모르겠네요……
뱀파이어는, 다양한 특수 기술로 공격해 오는 강적입니다.
그 중에서도 특히 성가신 건, 바로 「굴복의 마안」이지요.
마안에 걸리면 제대로 싸울 수 없게 되니까, 미리 실프를 소환해서 반드시 회피하도록 하세요.
또한 구속 흡정을 대비하기 위해서, 노움도 소환하는 게 좋을 것 같군요.
안전하게 싸우고 싶다면, 실프와 노움 둘 다 소환해 두도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
흡혈귀 같은 사악한 존재를, 완전히 소멸시켜 버리는 겁니다.

15.2. 베히모스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Behemoth.png

노움을 소환해서 구속을 빨리 풀자.
프로필
레벨 56
HP (노말,하드,헬) 10000, 11000, 15000
경험치 120000
기술 베히모스 쉐이크, 베히모스 펠라치오, 베히모스 바스트, 베히모스 테일,
베히모스 토쳐─torture: 고문─, 베히모스 드로우, 거수─巨獸─의 유린
지역 헬곤드 대륙
등장 중장
일러스트레이터 とーます

마물도감
매우 잘 알려진 거수─巨獸─ 몬스터.
하지만 위험한 마의 대륙에만 살고 있으므로, 유명한 것치고는 실제로 직접 본 인간이 거의 없어서, 전설급의 마물로 여겨지고 있다.
그 전투 능력은 대단히 강하며, 숙련된 전사라 해도 정면으로 맞서 싸우는 건 불가능하다.
돌진 등의 힘쓰는 기술 이외에도, 강인한 꼬리를 이용한 공격이 장기.
이 꼬리를 먹잇감의 몸에 휘감은 다음, 억세게 조여서 고문하듯이 희롱하는 경우도 있다.
남자를 붙잡으면 가차 없이 능욕해서 정액을 쥐어짜지만, 상대가 마음에 들면 생식을 위한 교미를 실시하는 경우도 있는 듯하다.
교미가 끝난 다음에는 소굴로 끌려가서, 죽을 때까지 성노예로 희롱당할 수밖에 없다고 한다.

공격
노움 대미지 경감률: 40%(헬 난이도에선 절반)

베히모스 쉐이크: 일반 공격
대미지: (노말:170~190),(하드:190~210),(헬:210~230)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

베히모스 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

베히모스 바스트: 일반 공격
대미지: (노말:190~210),(하드:210~230),(헬:230~250)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#베히모스 테일: 구속 상태이상을 거는 공격, 노움이 있어야 빠져나올수 있음
대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

베히모스 토쳐─torture: 고문─: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:200~220),(헬:220~240)

베히모스 드로우: 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:190~210),(하드:210~230),(헬:230~250)

거수─巨獸─의 유린: 구속시 사용하는 공격, 이 기술을 피격당하면 두번 맞고 구속시 사용하는 공격을 한번더 맞으므로 총 세번의 공격을 맞게된다.
대미지: (노말,하드,헬:250~280)
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
어라, 눈빛이 완전히 죽어 버렸군요.
마수의 야성적인 교미를 마음껏 즐긴 소감이 어때요?
베히모스의 공격은 대단히 강력하니까, 노움을 소환해서 받는 대미지를 줄여야만 합니다.
그리고 노움이 없으면 구속에서 빠져나올 수 없으므로, 노움의 소환은 필수라 할 수 있겠군요.
또한 구속 상태에서 「거수─巨獸─의 유린」이라는 사실상의 즉사 기술을 사용해 옵니다.
이 기술은 실프가 있으면 반드시 회피할 수 있으니까, 실프도 소환해 두면 좋겠군요.
노움의 힘으로 구속을 재빨리 풀어 버릴 수 있는 이상, 운이 아주 나쁘지 않은 한 「거수─巨獸─의 유린」을 당할 가능성은 없다고 생각합니다만……
만약을 대비해서, 실프와 노움을 사이 좋게 혹사시키면 보다 쉽게 이길 수 있겠지요.
정령 따위 누더기 걸레처럼 혹사시키다가, 더 이상 필요가 없어지면 가차없이 버려 버립시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
마왕성으로 다가갈수록 강한 몬스터들이 더욱 많이 나오겠지만, 절대로 굴복해서는 안됩니다.

16. 마왕성

16.1. 엘더 서큐버스

파일:external/vignette.wikia.nocookie.net/Elder_Succubus.png

CG가 서큐버스 마을의 서큐버스들에 비교하면 숫자가 적다.
실프와 노움을 동시에 켜놓지 않으면 절대로 이길 수 없으므로 반드시 실프와 노움을 불러놓자.
프로필
레벨 57
HP (노말,하드,헬) 9500, 10500, 14250
경험치 120000
기술 정액을 쥐어짜는 손놀림, 자지를 희롱하는 발놀림,
드레인 펠라치오, 수컷을 쥐어짜는 파이즈리, 황홀의 키스, 서큐버스의 기승위,
에너지 드레인, 서큐버스 홀드, 남김없이 쥐어짜는 악마의 배꼽
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 masha

마물도감
서큐버스들 중에서도 최상급에는 속하는, 매우 강력한 음마.
마력도 착정능력도 절대적으로 강하며, 보통 인간은 그녀에게 다가가기만 해도 제정신을 유지하기 어렵다.
그 시선을 받기만 해도, 이성을 잃고 육욕의 포로가 되어 버릴 것이다.
엘더 서큐버스 정도의 상위 음마는, 그 육체 전부가 붙잡은 먹잇감의 정액을 쥐어짤 수 있는 무기이다.
보지와 입, 손과 발, 꼬리는 물론이고, 날개와 배꼽으로도 정액을 빨아먹는 것이 가능하다.
특히 배꼽은 들어 온 자지에게 천국 같은 쾌감을 맛보여 줘서 남자의 정액을 한 방울도 남김없이 빨아먹을 수 있으며, 또다른 보지라고도 할 수 있을 정도로 단련되어 있다.
그 성격은 프라이드가 매우 강하고 냉혹하므로, 그녀에게 범해지면 말라 비틀어질 때까지 정액을 쥐여짜여 버릴 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

정액을 쥐어짜는 손놀림: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:160~180),(헬:180~200)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

자지를 희롱하는 발놀림: 일반 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:180~200),(헬:200~220)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

드레인 펠라치오: 일반 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:160~180),(하드:170~190),(헬:190~210)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

수컷을 쥐어짜는 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:170~190),(하드:190~210),(헬:210~230)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

황홀의 키스: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:130~150),(하드:150~170),(헬:170~190)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#*서큐버스의 기승위: 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사, 피격시 같은턴 에너지 드레인
발버둥 횟수: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*에너지 드레인: 서큐버스의 기승위 구속 상태시 같은턴에 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:200~230)

#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 회피 불가
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

*남김없이 쥐어짜는 악마의 배꼽: 서큐버스 홀드 구속 상태에서 빠져나가지 못할 경우 반복 사용, 즉사, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:350~370)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
마왕성으로 들어가자마자, 곧바로 서큐버스의 먹이가 되어 버리다니.
당신은 도대체, 마왕성에는 무엇을 하러 간 겁니까?
이번 적은 음란한 서큐버스의 상급종답게, 다양한 음술로 공격해 옵니다.
그 중에서도 「에너지 드레인」은, 1턴만에 범해 버리는 위험한 즉사 기술.
허나 이 기술은 실프를 소환해 두면 100% 회피할 수 있으니까, 반드시 소환해 두도록 하세요.
또한 실프가 있으면 「황홀의 키스」도 높은 확률로 회피할 수 있습니다.
구속당했을 경우, 곧바로 빠져나오지 못하면 「남김없이 쥐어짜는 악마의 배꼽」로 순식간에 말라비틀어져 버립니다.
구속에서 곧바로 빠져나올 수 있도록, 노움도 소환해 둡시다.
실프와 노움이 없으면, 즉사 기술로 순식간에 패배할 위험이 계속 따라다닐 거예요.
만전의 상태를 갖추고 도전하도록 합시다.
그럼 가세요, 용사 루카.
마왕성에서 앞을 가로막는 것들은 강적들뿐이니까, 절대로 방심해서는 안됩니다.

16.2. 하치비(八尾)[6]

파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Yao.png

나나비의 강화판. 공략법은 거의 비슷하다. 단, 나나비와 달리 필살공격은 딱 1턴만 차지하고 바로 공격하므로 주의. 실프가 꽤 필살공격을 잘 막아준다. 구속을 대비해 노움도 소환하자.
프로필
레벨 57
HP (노말,하드,헬) 12000, 13000, 18000
경험치 150000
기술 꼬리 애무, 자지를 희롱하는 폭신폭신한 손, 음란하게 춤추는 혀놀림,
가슴 계곡, 유혹의 마안, 마력 집중, 여덟개의 달, 덮치기, 부정─不淨─한 구멍
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 人外モドキ

마물도감
여우족 중에서도 최상급에 속하는 요마로, 강대한 마력과 전투 능력을 갖고 있다.
나나비와 함께 타마모를 보좌하며, 그녀의 오른팔이라고도 할 수 있는 존재이다.
남자를 희롱하는 것을 정말 좋아하며, 8개의 꼬리를 움직여서 먹잇감을 희롱한다.
또한 자유자재로 늘어나는 혀와, 부드러운 털로 뒤덮인 손으로도 남자를 희롱하는 것 같다.
프라이드가 매우 강해서, 자기 보지로는 절대로 남자와 직접 성교하지 않는다.
남자를 범할 경우에는 항문을 이용하며, 더러운 배설 기관으로의 성교로 남자를 희롱하는 것이다.
성적으로는 사디스틱하지만 원래 성격까지 그런 건 아니라서, 먹잇감이 죽어 버릴 때까지 희롱하는 경우는 없는 듯하다.
그래도 한 번 붙잡히면 쉽게 풀려나지 못한 채로, 끊임없이 계속 희롱당해 버리는 건 피할 수 없을 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 20%(헬 난이도에선 절반)

꼬리 애무: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:160~180),(헬:180~200)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

자지를 희롱하는 폭신폭신한 손: 일반 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:170~190),(헬:190~210)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

음란하게 춤추는 혀놀림: 일반 공격
대미지: (노말:160~180),(하드:180~200),(헬:200~220)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

가슴 계곡: 일반 공격
대미지: (노말:140~160),(하드:160~180),(헬:180~200)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

유혹의 마안: 일반 공격, 유혹 상태이상을 거는 공격, 유혹 상태에선 행동하지 못하며 매턴 추가 대미지와 (꼬리 애무,자지를 희롱하는 폭신폭신한 손)중 한 공격을 맞음
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
추가 대미지: (노말:140~160),(하드:150~170),(헬:160~180)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#마력 집중: 한 턴 쉼, 다음 턴 여덟개의 달

여덟개의 달: 마력 집중후 사용하는 공격, 대미지가 매우 강력하므로 방어를 하는게 좋음
대미지: (노말:130~150),(하드:130~150),(헬:150~170), 8번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%), 각각의 공격 횟수마다 따로 회피 적용

#덮치기: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사, 회피 불가
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)

*부정─不淨─한 구멍: 구속시 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:200~250)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
차마 눈 뜨고 지켜볼 수 없는 추태를 보여 주느라, 고생많았습니다.
여우의 노리개가 될 수 있어서, 기뻤나요?
하치비는 마력이 높은 요마답게, 역시 다양한 기술로 공격해 옵니다.
일단 구속 공격을 맞으면 그대로 패배할 위험성이 상당히 높으니까 노움은 필수.
또한 유혹 공격은, 실프를 소환하면 높은 확률로 회피할 수 있습니다.
실프를 반드시 소환해야만 이길 수 있는 상대는 아닙니다만, 될 수 있으면 소환해 두는 게 좋을 것 같군요.
또한 「마력 집중」을 사용했을 경우, 다음 턴에 「여덟개의 달」로 공격해 옵니다.
대미지가 엄청나므로, 노움을 소환한 상태에서 「방어」로 받는 피해를 최대한 줄이도록 하세요.
또한 구속 상태에서 패배하면, 통상과는 다른 H신을 볼 수 있습니다.
곧바로 체크하는 당신의 모습이 눈에 떠오르네요……
그럼 가세요, 용사 루카.
저런 하찮은 여우 따위, 유부 초밥으로 만들어 버리는 겁니다.

16.3. 임프 (1)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Imp.jpg

후반부인데 뜬금없이 등장한 쪼렙급의 잡몹. 레벨 3에 체력 50인 매우 약한 몬스터인데[7], 전장 초반의 민달팽이 아가씨에게 소금을 뿌릴 무렵에 나왔더라면 박빙의 승부였을거라고 하지만 시기가 좋지 않았다. 이때의 루카는 무려 사천왕과 한판 붙으러 가는 길이었으니.

루카의 독백에 의하면 아마 마왕성에 있는 민간인(...)들 중 하나인 것 같다고. 애초에 아무리 마왕성이라지만, 성에 마왕군만 있을리도 없으니 그리 이상하진 않다. 게다가 임프가 루카에게 걸린 건, 기간트 웨폰을 깨울 때 나온 힘을 감지해서 주위를 둘러보다 루카가 우연히 숨어있는 임프를 발견해서...

바로 깨질게 뻔할 터, 어떻게든 루카를 설득하려고 든다. 물론 살려달라는게 아니라 서비스 하게 해달라는 것. 이에 응한다면 대기하거나 방어, 거부한다면 공격하면 된다. 공격은 3번까지 피하고, 결국 4번째에 얻어맞고 퇴치당한다. 대략 대화상황을 정리하자면,
임프: "저기저기, 내가 으로 서비스 해줄까?"
루카: "에잇!" (공격)
임프: "까앗! 손으론 별로야? 그럼 낼름낼름하는건 어때?"
루카: "얍!" (공격)
임프: "까앗! 그, 그렇다면 가슴으로 해줄ㄲ.."
루카: "에잇!" (공격)
임프: "우에엥~! 이도 저도 싫은거야!? .....그렇구나, 나를 직접 범하고 싶은거구나? 그치?"
루카: "잡았다!" (공격)
임프: (퍽) "꺄앙!"

참고로, 다른 권유는 응하다가도 중간에 그냥 공격해서 떨쳐낼 수 있지만, 4번째 권유에 넘어가 버리면 그냥 꼼짝없이 당해버린다....신사적인 목적(?)이 아닌 이상 당할 리가 없다. 차라리 매혹공격이라도 했으면 좋을 것을... 그리고 쿼드라풀 기가를 사용할 수 있는 정말 몇 안되는 적이다. 그 위력을 감상하고 싶다면 한 번 사용해보자. 사용시 임프의 특수대사도 존재. 강한 몬스터는 아니지만 의외로 CG하나는 꽤 다양한 편이다.
로리폭유 속성+약한 상대에게 범해진다는 시추에이션이 인기를 끌어 작중 외적인 인기만큼은 꽤 좋은 편. 인기투표의 코멘트에 따르면 '마왕성에 있는 만큼 상당한 강적, 초면이라면 몇 번 게임오버 되는 건 피할 수 없다'고(...). 인기가 높은 탓인지 본작에서의 등장 시점은 한참 후반이었음에도 후속작인 패러독스에선 이례적으로 상당히 이른 시점에 파티에 합류시킬 수 있다. 반드시 들여야 하는 건 아니지만, 특수대화도 꽤 많은데다 다른 임프 동료 두 명을 파티에 들이기 위해선 우선적으로 동료로 만들어야 하는 등 대접이 꽤 좋은 편.
프로필
레벨 3
HP (노말,하드,헬) 50
경험치 25
기술 소악마의 손 애무, 소악마 펠라치오, 소악마 파이즈리,
소악마 레이프, 소악마의 허리놀림
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 アレキシ

마물도감
마왕성에 살고 있는 소악마 중 하나.
마왕성을 수비하는 전투요원은 절대 아니며, 마왕성의 일개 주민 A일 뿐이다.
당연히 마력은 대단히 약하고, 그 전투 능력도 없는 것이나 마찬가지다.
앞을 가로막는 적들을 쓰러뜨리면서 마왕성까지 찾아온 강한 전사라면, 손가락 하나로만 건드려도 이길 수 있을 정도로 허약하다.
그런 소악마가 자기보다 훨씬 강한 상대와 싸우게 되었을 때, 할 수 있는 건 오직 말로 유혹하는 것뿐이다.
하지만 손쉬운 상대라고 얕봐서 유혹에 넘어가버리면, 돌이킬 수 없는 채로 희롱당하게 된다.
상대가 아무리 허약한 소악마라고 해도, 유혹당하는 대로 자지를 순순히 맡겼다가는 그대로 패배해 버리는 것이다.
전투력 자체는 허약하지만, 그 성 기술은 남자를 간단히 굴복시킬 수 있을 정도로 강하다.
또한 자지를 보지로 삼켜 버리면, 남자는 절대로 저항할 수 없게 되어 버린다.
그렇게 되면 자기보다 훨씬 약한 소악마에게 비참하게 희롱당하는 채로, 정액을 모조리 쥐어짜일 수밖에 없는 것이다.
아무리 허약한 소악마라고 해도, 상대 또한 마성─魔性─을 가진 존재임을 잊어서는 절대로 안 된다.

공격
SP가 0에서 시작한다.
3번의 공격(스킬은 회피 못함)을 회피하며 회피할때마다 사용기술이 매번 바뀐다.
쿼드러플 기가 사용가능, 40000~50000의 대미지를 준다.

소악마의 손 애무: 공격을 회피하기 전에 사용하는 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:55~60)

소악마 펠라치오: 공격을 1번 회피하면 사용하는 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:80~85)

소악마 파이즈리: 공격을 2번 회피하면 사용하는 일반 공격
대미지: (노말,하드,헬:110~115)

#*소악마 레이프: 공격을 3번 회피하면 사용하는 구속 상태이상을 거는 공격, 회피 불가, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:225~235)
발버둥 횟수: X

*소악마의 허리놀림: 구속시 같은턴에 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:225~235)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
저런 허약한 소악마에게까지 희롱당할 줄은 몰랐는데, 너무나도 한심한 용사로군요……
그리 쉽게 유혹에 넘어가다니, 부끄럽지도 않나요?
이 소악마와 싸울 때, 주의해야 할 점 따위는 전혀 없습니다.
유혹을 거부하고, 평소와 똑같이 싸우면 될 뿐이에요.
덧붙이자면 파이즈리로 패배했을 경우, H신이 달라집니다.
허나, 나를 별로 화나게 하지 않는 게 좋을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
진지하게 싸우지 않으면, 천벌을 내려 주겠습니다.

16.4. 기간트 웨폰

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Giganto_Weapon.png파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Tamamo_and_Giganto.jpg

매우 압도적인 모습을 하고있는 괴수. 옛날에는 매우 강력한 '병기'였다고. 지금은 그때에 비해 비교할 수 없을만큼 약화되었지만 그래도 준보스 격의 몬스터이며, 타이밍 뿐만 아니라 운도 상당히 많이 필요하기에 매우 어렵다. 사실 실프 회피가 잘 안터지면 중장에서 가장 어렵다. BGM이 웅장하다.

기술 하나하나가 살인적인 데미지를 선사하기에 일단 노움을 켜서 데미지를 줄여야 한다. 그러나 이것만으로도 버틸수가 없기에, 실프를 켜놓고 랜덤회피가 잘 터지길 바라야 한다. 다행히, 실프로 완벽히 피할 수 있는 기술이 하나 있긴한데, 그마저도 하드모드에서는 100%가 아니다! 세이브 로드 신공이 필수. 꼬리의 촉수를 펼친다면 방어해서 회피해야 한다. 이에 구속당한다면 그냥 끝이라고 생각해야 한다.

체력이 다 떨어지면 최후의 발악으로 체력을 약간 회복한다. 이 때 샐러맨더가 자신의 힘을 이용하여 공격하라고 하는데, 빨리 샐러맨더를 발동하여 SP를 회복한 후 불속성이 추가된 난무 필살기로 끝을 내야 한다. 물론, 발악하기 전에 체력을 꽉 채워둬야 필살기를 발동하기 전에 죽지 않는다. (SP가 충분하다면 바로 난인 기염만장을 써도 쓰러트릴 수 있다.)
프로필
레벨 90
HP (노말,하드,헬) 18000, 18000, 27000
경험치 200000
기술 기가 인페르노, 발광, 촉수 난무, 파괴의 포효, 착정기 프리에스트라
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 瀬戸内

마물도감
아득한 옛적의 성마대전 당시 생산된 합성마수.
다양한 마물들의 장점을 고도의 마법으로 융합시켜서 만들어진 키메라 몬스터인 듯하다.
그 제작자가 누구인지는 밝혀지지 않았으며, 기능이 정지된 상태로 오래된 지층에서 발견되었다.
마왕군 중에서도 마도에 대해 가장 많이 아는 타마모가 연구해서, 일단 기동이 가능한 레벨까지는 수복시킨 것 같다.
그런데도, 성마대전 당시 기동되었을 때보다는 성능이 떨어진 듯하다.
일단 기본적으로는 마스터로 등록된 자의 명령을 따르지만, 그 파괴 충동이 너무나도 강한 나머지 때때로 폭주해 버리는 등 아직 불안정하다.
꼬리 끄트머리에 달린 착정기 프리에스트라로 수컷이라면 종족을 가리지 않고 휘감은 다음, 정액을 쥐어짜서 동력원으로 삼는 것 같다.
하지만 에너지 효율이 가장 좋은 건, 역시 인간 남성의 정액이다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
체력을 모두 깎아도 3000의 HP를 회복하면서 2페이즈에 도달한다.
2페이즈가 되면 난인·기염만장을 배우는데 이를 사용하면 된다.
다른 공격으로 HP를 모두 깎아도 다시 3000의 HP를 회복한다.

#기가 인페르노: 일반 공격
대미지: (노말:250~280),(하드:280~310),(헬:310~340)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#발광: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:110~130),(헬:120~140), 4번 공격
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

*촉수 난무: 일반 공격
대미지: (노말:300~330),(하드:330~360),(헬:360~390)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#파괴의 포효: 일반 공격, 마비 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:300~330),(하드:330~360),(헬:360~390)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

*착정기 프리에스트라: 한 턴 준비하고 다음 턴에 사용하는 공격, 구속 상태이상을 거는 공격, 구속시 같은 기술 반복 사용, 방어하거나 운디네가 걸려있지 않으면 즉사
발버둥 횟수: X
대미지: (노말,하드,헬:370~400)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
기간트 웨폰……
저런 고대의 병기가, 아직도 움직이고 있을 줄은……
적의 공격력은 위협적이므로, 노움과 실프는 둘 다 필수입니다.
방어력과 회피율을 모두 높여서 조금이라도 받는 대미지를 줄여야 합니다.
또한 실프는, 상태 이상 공격도 막아 주지요.
구속 공격은 가해 오지 않습니다만, 노움이 없는 상태로 공격을 맞으면 엄청난 대미지를 입으니까 반드시 소환해 두도록.
또한 「착정기 프리에스트라」가 기동하면, 반드시 「방어」를 선택하도록 하세요.
그렇지 않으면, 다음 턴에 HP가 얼마나 남아 있든 관계없이 그대로 패배해 버립니다.
적의 HP도 대단히 많으니만큼, 장기전을 피할 수는 없습니다.
허나 여기까지 싸워 온 당신이라면, 반드시 이길 수 있을 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
저 생물병기를, 당신의 손으로 직접 폐기처분해 주는 겁니다.

16.5. 아르마 에르마 (3)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c006.jpg

사천왕 연전 첫번째. 명경지수를 쓰고 그 다음에 실프를 두번쓰고 공격하면 기권하나 루카가 도발해서 옷을 죄다 벗어던지고 진심모드로 덤벼온다. 구속공격은 강력하니 실프 외에 노움도 소환해두자. 딱히 어렵지는 않은상대. 물론 하드모드 이상에서는 실프의 회피가 충분히 뜨지 않는 경우 지고 만다.
프로필
레벨 125
HP (노말,하드,헬) 15000, 20000, 25000
경험치 300000
기술 (전투1) 멜티 핸드, 스위트 펠라치오, 꼬리 애무
(전투2) 고대음투법·뱀 희롱, 로마노스테리·레이, 멜로소피·테르스,
서큐버스 아트 영식─零式─, 멜티 키스, 꼬리 구속, 테일 드레인·리테라,
서큐버스 홀드, 퀸즈 드레인, 질내 지옥·1단계, 질내 지옥·2단계,
질내 지옥·3단계, 질내 지옥·4단계, 질내 지옥·5단계
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
마왕군 사천왕 중 하나이며, 바람의 힘을 잘 다루는 퀸 서큐버스.
지금까지 존재했던 모든 음마들 중에서도, 최강의 전투 능력을 갖고 있다고 알려져 있다.
보지는 물론, 손과 발, 가슴, 입과 꼬리 등 온몸 전체가 남자를 미쳐 버리게 만드는 흉기.
또한, 남자뿐만이 아니라 여자도 쾌락에 빠뜨릴 수 있는 기술도 갖고 있는 듯하다.
콜로세움 출전이 취미인 것치고는, 그 누구와도 진심으로 싸우려 들지 않는다.
하지만 싸우게 되면 서큐버스로서의 긍지를 걸고, 상대에게 엄청난 쾌락을 맛보여 줘서 굴복시키고 싶어 한다.
자유를 중시해서 그 무엇에게서도 속박되지 않으려는 성격과는 정반대로, 음마로서의 긍지를 그 무엇보다도 소중히 여기는 듯하다.
복잡한 이면성을 가진, 자유롭고도 고고한 음마이다.

공격
전투 1
노움 대미지 경감률: 10%(헬 난이도에선 절반)
처음에는 운디네를 사용하면 이벤트가 진행된다.
운디네가 아르마 에르마의 공격에 풀리고 나서 다음턴에 실프의 레벨업 이벤트가 나타난다.
그 후 실프를 소환하면 휘몰아치는 질풍이 걸리며 공격을 피한다.
마지막으로 아르마 에르마에게 공격이나 스킬을 쓰면 이벤트와 함께 전투 2로 넘어간다.

멜티 핸드: 일반 공격, 실프가 레벨업 해야 회피 가능
대미지: (노말,하드,헬:150~170)
실프 회피(실프 레벨업 후): (노말,하드,헬:100%)

스위트 펠라치오: 일반 공격, 실프가 레벨업 해야 회피 가능
대미지: (노말,하드,헬:160~180)
실프 회피(실프 레벨업 후): (노말,하드,헬:100%)

꼬리 애무: 일반 공격, 실프가 레벨업 해야 회피 가능
대미지: (노말,하드,헬:150~170)
실프 회피(실프 레벨업 후): (노말,하드,헬:100%)

전투 2
노움 대미지 경감률: 10%(헬 난이도에선 절반)
SP가 채워져있고 실프가 걸려있다.

고대음투법·뱀 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:90~110),(하드:97~117),(헬:104~124), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

로마노스테리·레이: 일반 공격
대미지: (노말:100~120),(하드:107~127),(헬:114~134), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

멜로소피·테르스: 일반 공격
대미지: (노말:90~130),(하드:117~137),(헬:124~144), 3번 공격
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

서큐버스 아트 영식─零式─: 일반 공격
대미지: (노말:90~110),(하드:93~113),(헬:96~116), 7번 공격
실프 회피: (노말:25%),(하드:20%),(헬:12%)

멜티 키스: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:150~170),(하드:170~190),(헬:190~210)
지속 시간: (노말:3~4턴),(하드:4~5턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#꼬리 구속: 구속 상태이상을 거는 공격, 피격당하면 같은턴 테일 드레인·리테라로 추가 대미지
추가 대미지: (노말:120~140),(하드:127~147),(헬:134~154)
발버둥 횟수(일반): (노말:4회),(하드:4회),(헬:5회)
발버둥 횟수(노움): (노말:2회),(하드:2회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

테일 드레인·리테라: 꼬리 구속에 의한 구속시 사용하는 공격
대미지: (노말:120~140),(하드:127~147),(헬:134~154), 3번 공격

#서큐버스 홀드: 구속 상태이상을 거는 공격, 바로 빠져나가지 않으면 즉사
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:1회),(하드:1회),(헬:1회)
실프 회피: (노말:15%),(하드:10%),(헬:7%)

*퀸즈 드레인: 서큐버스 홀드 구속 상태에서 발버둥으로 빠져나오지 못하거나 공격할 경우 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말,하드,헬:250~300)

*질내 지옥·1단계: 서큐버스 홀드 구속 상태에서 맞아줄 경우 사용하는 공격, 즉사, 다음 턴 질내 지옥·2단계
대미지: (노말,하드,헬:300~350)

*질내 지옥·2단계: 질내 지옥·1단계 이후 사용하는 공격, 즉사, 다음 턴 질내 지옥·3단계
대미지: (노말,하드,헬:300~350)

*질내 지옥·3단계: 질내 지옥·2단계 이후 사용하는 공격, 즉사, 다음 턴 질내 지옥·4단계
대미지: (노말,하드,헬:300~350)

*질내 지옥·4단계: 질내 지옥·3단계 이후 사용하는 공격, 즉사, 다음 턴 질내 지옥·5단계
대미지: (노말,하드,헬:300~350)

*질내 지옥·5단계: 질내 지옥·4단계 이후 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:300~350)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
음마의 여왕에게, 정액을 빨려 버렸습니까……
당신이야 좋았겠지만, 나로서는 믿고 보낸 용사가 그런 꼴을 보이다니 정말 실망스럽군요.
적이 아직 진심으로 싸우지 않을 때에는, 떠드는 대로 따릅시다.
옷을 벗은 다음이 진짜 싸움이니까, 긴장을 풀지는 마세요.
진심이 된 아르마에르마는, 강력한 공격을 연속으로 가해 옵니다.
실프가 없으면 상대 자체가 불가능해지니까, 항상 소환해 두도록 하세요.
또한 노움이 없으면, 구속 상태에서 즉사 기술로 순식간에 패배할 위험이 대단히 높아집니다.
노움도, 반드시 소환해 두도록 하세요.
바람의 힘에 눈을 뜬 당신은, 통상 공격시 공격을 2번하게 되었습니다.
노움의 힘으로 회심의 일격도 나오기 쉬워지니만큼, 「공격」이 대단히 강화된 것이지요.
이 「공격」을 주축으로 공격하고, SP는 회복용으로 확보해 둡시다.
검술에다 SP를 지나치게 소모해서 회복을 쓰지 못하면, 자기 명줄을 스스로 깎아 버리는 것이나 마찬가지니까요.
또한 적이 진심을 보이기 전에 패배했을 경우, 다른 패턴으로 정액을 빨려 버립니다.
어느 쪽이든, 비참하게 쥐어짜인다는 점은 똑같겠지만요.
그럼 가세요, 용사 루카.
지금의 당신이라면, 진심을 보인 사천왕이라 해도 쓰러뜨릴 수 있을 것입니다.

16.6. 타마모 (2)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c007.jpg

노움을 부른다음 실프를 불러서 회피하자. 실프를 먼저 소환하면 타마모가 바로 풀어버린다. 그 다음 명상으로 풀피를 만들고 타마모에게 잡혔을때 풀기 연타. 풀은 이후, 타마모가 타마모 펀치(...)를 한방 날린 후, 노움의 힘을 완벽하게 사용하는 루카에겐 물리공격으로 대미지를 줄수가 없다며 옷을 벗어 던지고 쾌락공격으로 덤벼온다. 체력을 어느정도 줄이면 11000만큼 회복한다 다시 어느정도 체력을 줄이면 다시 옷을 주섬주섬 입고(...)월광 캐논을 쏘는데 방어하면 알아서 피해진다. 이 후에 넉다운이 돼서 깨어나지도 않으니 마무리 해주자. 참고로, 노움이 꺼져있으면 이런 무방비상태의 타마모라도 때릴 수가 없다. 여기서도 쿼드라플 기가를 쓸 수 있다.
프로필
레벨 128
HP (노말,하드,헬) 22000, 27000, 33000
경험치 300000
기술 (전투1) 타마모 펀치, 타마모 태클, 꼬리 어택, 타마모 롤링,
꼬리 바인드, 꼬리 조이기
(전투2) 여우의 손놀림, 여우의 펠라치오, 납작가슴 파이즈리,
어지러운 달·발 희롱, 아홉개의 달, 남자를 흐물흐물하게 만드는 달의 애무,
꼬리 휘감기, 꼬리 휘감기·월열─月悅─, 여우의 기승위, 달의 성교,
달의 치유, 꼬리 어택, 월광─月光─ 차지─charge─, 월광 캐논
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 人外モドキ

마물도감
짐승 계열 몬스터 중에서 가장 강한 요마이며, 여우족의 족장.
마왕군 사천왕 중 하나로, 대지의 힘을 그 몸에 담은 상태에서의 괴력과 방어력은 그 어떤 마물보다도 강력하다.
그뿐만이 아니라 수많은 마법 또한 잘 다루는, 최강급의 요마이다.
성격이 온화해서, 상대가 먼저 도발해오지 않는 한은 인간과 싸우지 들지 않는다.
오히려, 때로는 인간과 마물 사이의 분쟁이나 문제를 해결하기 위해 움직이기도 하는 것 같다.
지금까지 역대 마왕들의 교육을 담당해온 듯하고 같고, 그 정확한 나이는 불명이다.
적어도, 선대 마왕인 앨리스피즈 15세가 어렸을 적에도 현재와 같은 모습이었던 것 같다.
이번 대 마왕인 앨리스피즈 16세는 선대 마왕에게 잘 보살펴 줄 것을 부탁받아서 그런지, 애착이 특히 강한 듯하다.
하지만 그런 만큼 잔소리도 많아서, 정작 앨리스피즈 16세는 불편하게 생각하기도 하는 것 같다.
그러나 앨리스피즈 16세도 사실은 자신을 잘 보살펴 주는 타마모에게 항상 감사하는 마음을 갖고 있으며, 교육 담당이라기보다는 모녀 관계에 가까운 사이인 듯하다.

공격
전투 1
노움을 소환해야만 이벤트가 진행, 다른 정령은 취소되고 방어로는 버틸 수 없다.
다음턴에는 실프를 소환하자. 실프가 아니면 회피할 수 없다.
아직까지는 대미지를 입힐 수 없으니 꼬리 바인드로 구속당할 때까지 기다린다.
꼬리 바인드를 발버둥치며 버티다 보면 노움이 레벨업되고 전투 2로 넘어간다.

#타마모 펀치: 처음에 사용하는 이벤트기술, 노움을 소환해야 한다.
대미지(노움 소환): (노말,하드,헬:1800~1900)

#타마모 태클: 실프를 소환하는 턴에 사용하는 이벤트 기술
대미지(노움 소환): (노말,하드,헬:3100~3500)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)

#꼬리 어택: 타마모 태클 이후 턴에 사용하는 이벤트 기술
대미지(노움 소환): (노말,하드,헬:3100~3500)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)

#타마모 롤링: 꼬리 어택 이후 턴에 사용하는 이벤트 기술
대미지(노움 소환): (노말,하드,헬:3100~3500)
실프 회피: (노말,하드,헬:100%)

#꼬리 바인드: 타마모 롤링 이후 턴에 사용하는 구속 상태이상을 거는 이벤트 기술, 회피 불가
대미지(노움 소환): (노말,하드,헬:200~220)

#꼬리 조이기: 구속 상태시 사용하는 이벤트 기술, 노움이 레벨업한 이후 풀 수 있다.
대미지(노움 소환): (노말,하드,헬:200~220)

전투 2
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
레벨업된 노움이 걸려있어야만 공격이 먹힌다.
적의 HP가 11000 이하로 감소시키면 HP를 딱 한번 회복한다.
적의 HP를 5000 이하로 감소시키면 이벤트가 발생하고 피하면 타마모가 무력화 된다.

여우의 손놀림: 일반 공격
대미지: (노말:370~400),(하드:400~430),(헬:430~460)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

여우의 펠라치오: 일반 공격
대미지: (노말:400~420),(하드:430~450),(헬:460~480)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

납작가슴 파이즈리: 일반 공격
대미지: (노말:380~400),(하드:410~430),(헬:440~460)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

어지러운 달·발 희롱: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:190~210),(헬:200~220), 3번 공격
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

아홉개의 달: 일반 공격, 공격하는 횟수가 2가지로 나뉨
대미지1:(노말:180~220),(하드:184~224),(헬:188~228), 9번 공격
대미지2:(노말:540~660),(하드:552~672),(헬:564~684), 3번 공격
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%), 각각의 공격 횟수마다 따로 회피 적용

남자를 흐물흐물하게 만드는 달의 애무: 일반 공격, 황홀 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:200~220),(하드:230~250),(헬:260~280)
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:3~4턴),(헬:4~5턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#꼬리 휘감기: 구속 상태이상을 거는 공격
추가 대미지: (노말:250~280),(하드:310~380),(헬:340~410)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:4회)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

꼬리 휘감기·월열─月悅─: 꼬리 휘감기에 의한 구속시 사용하는 공격
추가 대미지: (노말:250~280),(하드:310~380),(헬:340~410)

#*여우의 기승위: 구속 상태이상을 거는 공격, 즉사, 같은 턴 달의 성교
지속 시간: X
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

*달의 성교: 여우의 기승위 구속시 같은턴 사용하는 공격, 같은 기술 반복 사용, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:400~450)

#달의 치유: HP가 11000 이하시 자신을 치유하는 기술, 한번 사용
회복량: (노말:11000),(하드:16500),(헬:22000)

#꼬리 어택: HP가 5000이하시 사용하는 이벤트 기술, 천장을 부순다

#월광─月光─ 차지─charge─: 같은턴 꼬리 어택 다음으로 사용하는 이벤트 기술, 다음턴 월광 캐논

#*월광 캐논: 방어하지 않으면 즉사, 방어하면 회피한다
대미지(고정): (노말,하드,헬:3000~4000)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
여우의 두목에게 패배해서, 그 정부─情夫─의 자리에 만족해 버리다니……
용사로서 있을 수 없는 대실태를 보이고서, 부끄럽지도 않나요?
아르마에르마와 마찬가지로, 타마모도 처음에는 진심으로 싸우려들지 않습니다.
상황에 맞춰서 정령을 소환하는 것으로, 궁지를 벗어납시다.
그리고, 타마모 또한 옷을 벗고 나서는 진심으로 공격해 옵니다.
강력한 공격과 성가신 특수 기술들은 상대하기가 대단히 까다롭지요.
공격력이 터무니없이 높으므로, 대미지 경감을 위해서 노움을 소환하는 건 필수.
또한 노움이 없으면, 구속 상태에서 즉사 기술을 맞고 그대로 패배할 위험성도 있습니다.
순식간에 이쪽을 범해 오는 즉사 기술도 있습니다만, 이건 실프로 반드시 회피 가능.
또한 실프는, 「아홉개의 달」에 대한 회피율이 의외로 상당히 높습니다.
실프와 노움으로 방어에 만전을 기하면서, 통상 공격 위주로 싸워 나갑시다.
이 두 정령의 힘으로, 2회의 통상 공격에서 회심의 일격이 꽤나 자주 나올 거예요.
또한 적이 진심을 보이기 전에 패배했을 경우, 평소와는 다른 기술로 희롱당하게 됩니다.
진심을 보인 이후에 펠라치오를 당해서 패배해도, 진심을 보이기 전과 똑같이 희롱당하게 되니까 주의하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
여우의 두목을 쓰러뜨려서, 여우 일족을 혼란에 빠뜨리는 겁니다.

16.7. 에르베티에 (2)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c008.jpg

체감난이도가 사천왕중에 가장높다. 그냥 강화된 실프와 노움을 불러서 두들겨 패자. 그러다 분열하는데 샐러맨더를 불러내서 난무계 필살기로 조지면 끝. 잡힌 상황이 두가지 있으므로, 상황파악을 잘해야한다. 지속적으로 데미지를 준다면 풀려고 하지말고 계속 때려야하고,[8] 잡아놓은 후 분열을 시작한다면 마구 몸부림쳐서 빨리 빠져나와야 한다.[9]그냥 기술명을 외우는게 더 편하다.두 가지를 번갈아 쓰기 때문에 침착하게 패턴을 숙지하자. 이후에 에바의 사도마냥 루카에게 달라붙어서 자폭하려고 하는데[10] 이것저것 선택하면 알아서 물러간다.
프로필
레벨 125
HP (노말,하드,헬) 22000, 27000, 33000
경험치 300000
기술 아가르타 드로우, 아르카디아 스프레드, 제나두 스트로크,
샹그릴라 스크류, 멜트 슈트롬, 헤븐즈 프리즌, 네버랜드 프런티어,
디바인 게일, 디바인 플로우, 디바인 드로우, 디바인 데스티니,
핵융합 반응 개시, D-T반응
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 健康クロス

마물도감
마왕군 사천왕 중 하나이며, 슬라임의 여왕.
모든 마물들 중에서도 가장 강한 생명력을 갖고 있다.
사실은 하나의 의지를 갖춘 군체─群體─이며, 총 1만이 넘는 슬라임 계열 몬스터나 그 이외의 마물, 정령 등의 집합체인 듯하다.
그들 중 대부분은 에르베티에와 기꺼이 몸을 합쳤지만, 습격당해서 강제로 합쳐진 자들도 있다.
이미, 슬라임 계열이라는 범주에도 받아들여질 수 없는 집합군체요마가 된 것이다.
그런 상태에서도 자신만의 의지를 확고하게 유지할 수 있는 것은, 전적으로 에르베티에 자신의 높은 군체 통제력 덕분인 듯하다.
하지만 흡수하면서 의지까지 동화시킬 수 있는 건 상대가 여성일 경우뿐이며, 남성의 의지와는 궁합이 나쁘므로 육체를 녹여서 양분으로 흡수하는 것만 가능한 것 같다.
물을 오염시키는 인간에게 분노하고 절망하는 것과 동시에, 마음속 어딘가로는 인간과의 공존을 바라는 듯한 분위기도 있다.
지금까지 하나가 되어 온 무수한 의지들이, 에르베티에의 복잡한 마음에 영향을 끼치고 있을지도 모른다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP가 19000, 16000, 13000, 10000, 7000, 4000으로 감소할 때마다 에르베티에와의 대화 이벤트가 발생한다.
적의 HP가 2000 이하가 되면 에르베티에가 분열한다.
분열시에는 (아가르타 드로우,아르카디아 스프레드,제나두 스트로크) 공격만 한다.
이때 한번 공격하면 샐러맨더와의 대화 이벤트가 발생.
그후 샐러맨더를 소환하면 샐러맨더의 레벨업 이벤트.
다시 턴이 넘어오는데 난인·기염만장을쓰면 이벤트 발생후 승리.
다른 방법으로 쓰러뜨리면 HP를 다시 2000으로 회복한다

아가르타 드로우: 일반 공격
대미지: (노말:340~370),(하드:360~390),(헬:380~410)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

아르카디아 스프레드: 일반 공격
대미지: (노말:360~380),(하드:380~400),(헬:400~420)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

제나두 스트로크: 일반 공격
대미지: (노말:380~400),(하드:400~420),(헬:420~440)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

샹그릴라 스크류: 일반 공격
대미지: (노말:180~200),(하드:187~207),(헬:194~214), 3번 공격
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

멜트 슈트롬: 일반 공격
대미지: (노말:1650~1750),(하드:1650~1750),(헬:1800~1900)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

헤븐즈 프리즌: 구속 상태이상을 거는 공격, 이때 공격으로 일정 HP를 깎아야 구속을 풀 수 있음, 이 기술로 구속시에도 사용하는 공격, 승리 이벤트 중에도 사용
대미지: (노말:330~360),(하드:350~380),(헬:370~400)
발버둥 횟수: X
탈출 대미지: (노말:400),(하드:400),(헬:800)이상
첫 실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

*네버랜드 프런티어: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 사용하는 공격, 회피하지 못하면 즉사
대미지: (노말,하드,헬:320~350), 쓰러질 때까지 대미지 반복
실프 회피: (노말:100%),(하드:100%),(헬:50%)

#디바인 게일: 구속 상태이상을 거는 공격, 3턴안에 빠져나가지 못하면 즉사
대미지: (노말:200~240),(하드:220~260),(헬:240~280)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:3회),(헬:3회)
실프 회피: (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)

#디바인 플로우: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 구속 첫 턴에 사용하는 공격, 다음턴 디바인 드로우
대미지: (노말:200~240),(하드:220~260),(헬:240~280)

#디바인 드로우: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 구속 두번째 턴에 사용하는 공격, 다음턴 디바인 데스티니
대미지: (노말:200~240),(하드:220~260),(헬:240~280)

*디바인 데스티니: 헤븐즈 프리즌 구속 상태시 구속 세번째 턴 이후에 사용하는 공격, 즉사
대미지: (노말,하드,헬:100~120), 쓰러질 때까지 대미지 반복

#핵융합 반응 개시: 승리 이벤트시 사용하는 이벤트 기술, 다음 턴 D-T반응

#D-T반응: 승리 이벤트시 사용하는 이벤트 기술, 다음턴 승리

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
사내아이라는 동물은, 슬라임 놀이를 정말 좋아하는군요……
동심으로 돌아간 감상이 어떻습니까?
……물론, 한심해서 하는 말입니다.
에르베티에의 점액을 이용한 공격과 구속은 압도적일 정도로 강력합니다.
항상 노움을 소환한 상태가 아니라면, 제대로 싸우는 것 자체가 불가능할 정도이지요.
실프의 소환으로 얻는 회피율 상승은, 상대가 슬라임이니만큼 그다지 큰 효과를 기대할 수는 없지만……
일부 강력한 공격이나, 구속 상태에서의 즉사 기술을 상대로는 큰 효력을 발휘합니다.
일단 노움은 필수로, 그리고 가능한 한 실프도 항상 소환해 두는 게 좋겠군요.
또한 「멜트 슈트롬」은, 노움을 소환한 상태에서도 800정도의 대미지를 받습니다.
HP가 800 이하로 떨어지지 않도록, 회복에도 주의를.
또한 「헤븐즈 프리즌」은, 통상의 「발버둥 친다」로는 탈출할 수 없습니다.
「공격」으로 일정 대미지를 입혀야만 탈출할 수 있어요.
주의해야 할 점이 상당히 많은, 꽤나 성가신 적입니다만……
지금의 당신이라면, 그녀에게 이기는 것도 불가능한 건 아닐 거예요.
그럼 가세요, 용사 루카.
슬라임의 여왕을 쓰러뜨리고, 놈들의 서식지를 강탈하는 겁니다.

16.8. 그란베리아 (4)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c005.jpg

실프-노움-샐러맨더+난무계 필살기-운디네 순으로 하고, 운디네의 본 힘을 발동하면 본방. 다시 정령들을 불러내서 어느 정도 싸우다가 서로 큰 기술 한방으로 승부를 보기로 한다. 그때 정령합체기인 쿼드라플 기가를 쓰면 승리.
프로필
레벨 125
HP (노말,하드,헬) 24000, 29000, 36000
경험치 300000
기술 가로베기, 마검·목 베기, 혈렬 천둥 찌르기·질풍, 도룡격,
천마두엽참·연옥, 사검·흐트러진 별, 난인·기염만장
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 frfr

마물도감
마왕군 사천왕 중 필두인 용인족이며, 고고한 최강의 마검사.
화염을 다루는 검술은 이 세계에서도 감히 맞설 수 있는 자가 없고 스승인 샐러맨더마저도 능가해서, 세계 최강의 검사라는 명예를 자신의 것으로 확실하게 만들었다.
다만 아르마에르마와는 어째선지 궁합이 나쁜 것 같아서, 그녀와는 별로 싸우려 들지 않는다.
검술에는 절대적인 실력과 자부심을 갖고 있지만 반대로 성 기술에는 경험이 전혀 거의 없어서, 남몰래 컴플렉스를 안고 있는 듯하다.
패배시킨 남자를 과도할 정도로 능욕하는 건, 그 컴플렉스 때문일 지도 모른다.
경험이 부족한 성 기술로 남자를 희롱했다가 얕보이고 싶지 않다는 무의식적인 불안감이, 그 능욕을 공격적이면서도 격렬하게 만드는 것이다.
또한 실제로 성 기술이 서투른 건 전혀 아니고, 천부적인 센스를 이용한 섹스 테크닉은 매우 뛰어나다.
그 강인하게 단련된 육체의 조임 좋은 명기는, 들어온 자지를 격렬하게 희롱해서 순식간에 싸 버리도록 만들 것이다.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
4속성의 정령들을 하나씩 소환하면 각각 이벤트 대사와 함께 진행된다.
그 후 샐러맨더가 소환되어 있는 상태에서 난인·기염만장을 사용하자.
이 조건을 모두 만족하면 운디네의 레벨업 이벤트가 발생한다.
운디네를 다시 쓰게되면 명경지수가 발동. 이제부터 그란베리아에게 공격할 수 있다.
적의 HP를 14000이하로 깎게되면 그란베리아의 대화가 발생한다.
이 때 쿼드러플·기가를 사용하면 이벤트 발생후 승리

#가로베기: 일반 공격
대미지: (노말:300~400),(하드:320~420),(헬:340~440)
운디네 회피(운디네 레벨업): (노말:40%),(하드:30%),(헬:20%)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#마검·목 베기: 일반 공격, 이벤트 중 루카가 운디네를 소환하면 이 공격을 사용
대미지: (노말:300~320),(하드:320~340),(헬:340~360)
운디네 회피(운디네 레벨업): (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#혈렬 천둥 찌르기·질풍: 일반 공격, 이벤트 중 루카가 난인·기염만장을 쓰거나 실프를 소환하면 이 공격을 사용
대미지: (노말:300~320),(하드:320~340),(헬:340~360)
운디네 회피(운디네 레벨업): (노말:10%),(하드:7%),(헬:5%)
실프 회피: (노말:5%),(하드:3%),(헬:1%)

#도룡격: 일반 공격, 이벤트 중 루카가 노움을 소환하면 이 공격을 사용
대미지: (노말:500~600),(하드:520~620),(헬:540~640)
운디네 회피(운디네 레벨업): (노말:30%),(하드:20%),(헬:15%)
실프 회피: (노말:20%),(하드:15%),(헬:10%)

#천마두엽참·연옥: 일반 공격
대미지: (노말:1000~1200),(하드:1020~1220),(헬:1040~1240)
운디네 회피(운디네 레벨업): (노말:50%),(하드:40%),(헬:20%)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%)

#사검·흐트러진 별: 일반 공격, 이벤트 중 루카가 샐러맨더가 있는 상태로 난인·기염만장을 사용시 이 기술을 사용
대미지: (노말,하드,헬:300~400), 5번 공격
운디네 회피(운디네 레벨업): (노말:50%),(하드:40%),(헬:20%)
실프 회피: (노말:40%),(하드:35%),(헬:20%), 각각의 공격 횟수마다 따로 회피 적용

#순검·질풍신뢰: 이벤트 공격, 루카가 순검·질풍신뢰를 쓰면 같이 사용

#괴부·대산명동: 이벤트 공격, 루카가 괴부·대산명동을 쓰면 같이 사용

#마도·명경지수: 이벤트 공격, 루카가 마도·명경지수를 쓰면 같이 사용

#난인·기염만장: 이벤트 공격, 루카와 쿼드러플·기가를 맞부딪힌다. 또는 쿼드러플·기가를 쓰지 않을 때 즉사 공격

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
여기까지 와서, 그란베리아의 노리개가 되어 버리다니……
혹시 당신, 나를 실망시키는 걸 즐기는 건 아니겠죠?
일단, 네 정령을 모두 소환합시다.
그럼, 당신에게 부족한 게 보일 거예요.
그 다음의 진검 승부에서는, 엄청난 고전이 예상됩니다.
적은 딱히 특수한 기술을 사용하지는 않지만, 공격력이 끔찍할 정도로 높습니다.
운디네, 실프, 노움을 반드시 소환해서 받는 대미지를 최대한 줄이도록 하세요.
용기를 잃지 않고 끝까지 싸우면, 반드시 승리를 손에 넣을 수 있을 것입니다.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신의 검은, 그란베리아도 이길 수 있다고 믿고 있습니다.

16.9. 앨리스피즈 (3)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c002.jpg

모든 정령을 불러놓고 싸우면 의외로 쉽게 이긴다! 체력만 900가량 이상으로 유지해두자.[11][12]다만 막타를 치기전 세이브를 해 놓자. 앨리스를 이기면 마지막에 공격을 하느냐 마냐에 따라서 분기가 있다. 일단 한번은 공격해야 한다. 그래야 도감이 완성 되니까 어쩔수가 없지만...보고 있자면 가슴이 짠하다.(일반 공격이나 다른 기술이 아닌 쿼드라플 기가로 마무리지을 경우 전용 대사가 존재한다.) 그리고 공격하지 않고 다른 커맨드만 선택하면 이벤트가 발생하면서 중장이 끝나게 된다. 싸움으로 패배했을 때와 항복으로 패배했을 때의 대사가 다르다. 패배하면 앨리스가 자신을 포함한 그 누구도 풀 수 없는 결계를 치고, 그 안에서 루카와 영원히 성교하는 배드엔딩을 맞는다.
프로필
레벨 145
HP (노말,하드,헬) 32000, 42000, 52000
경험치 0
기술 마왕의 포학, 오메가 블레이즈, 오즈마 프로스트, 유혹의 마안,
마력 집중, 꼬리 구속, 사타닉 프레셔, 플레져 드레인
지역 마왕성
등장 중장
일러스트레이터 健康クロス/人外モドキ

마물도감
제16대 마왕이며, 초대 마왕을 제외하면 역대 최강이라고 불릴 정도의 전투력과 마력을 보유한 최상급 요마.
어머니인 앨리스피즈 15세의 유지를 이어받아서, 인간과 마물의 공존을 목표로 삼고 있다.
하지만 그런 방침에 반발하는 마물도 많아서, 반─反─ 마왕의 기치를 내걸고 움직이는 수수께끼의 요마도 있다고 한다.
일리아스와는 한 번 싸운 적이 있지만 되려 밀려 버렸으며, 이 세계에서 여신을 완전히 없애 버리는 건 불가능하다는 것을 깨달은 듯하다.
일리아스가 관리하는 이 세계에서, 어떻게든 인간과 마물이 공존할 수 있는 가능성을 찾기 위해 여행을 계속해 왔다.
하지만 어머니의 꿈을 자신이 박살내 버렸다는 자책감에 얽매인 그녀가 선택한 결론과 수단은, 도저히 이성적인 것으로는 보이지 않는다--
그녀 자신도 마왕은 용사에게 쓰러져야만 하는 존재라는 통념에서 벗어나지 못했으며, 자신이 용사에게 쓰러지면 지상은 자연스럽게 평화로워질 것이라는 도피적인 몽상에 계속 빠져 있었던 듯하다.
그녀가 자기희생의 유혹을 완전히 떨쳐낼 때야말로, 처음으로 그녀 자신만의 길을 가게 되는 것일까.

공격
노움 대미지 경감률: 50%(헬 난이도에선 절반)
적의 HP를 모두 깎은 후에도 전투가 유지된다.
2턴동안 공격하지 않으면 종장으로 나아가고 앨리스를 봉인하면 모험이 끝난다.

#마왕의 포학: 일반 공격
대미지: (노말:550~650),(하드:590~690),(헬:630~730), 4번 공격
운디네 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%), 각각의 공격 횟수마다 따로 회피 적용

#오메가 블레이즈: 일반 공격
대미지: (노말:1500~1800),(하드:1700~2000),(헬:1900~2200)
운디네 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

#오즈마 프로스트: 일반 공격
대미지: (노말:1500~1800),(하드:1700~2000),(헬:1900~2200)
운디네 회피: (노말:60%),(하드:50%),(헬:30%)
실프 회피: (노말:50%),(하드:40%),(헬:25%)

유혹의 마안: 일반 공격, 유혹 상태이상을 거는 기술, 유혹 상태에선 매 턴 (노말:100~150),(하드:120~170),(헬:140~190)+(노말:300~400),(하드:320~425),(헬:340~440)의 대미지 또는 (노말:120~150),(하드:140~170),(헬:160~190)+(노말:300~400),(하드:320~420),(헬:340~440)의 대미지를 받음
지속 시간: (노말:2~3턴),(하드:2~3턴),(헬:3~4턴)
실프 회피: (노말:100%),(하드:90%),(헬:50%)

#마력 집중: 운디네가 걸려있을 경우 사용, 한 턴을 쉼, 다음턴 회피 불가능한 (마왕의 포학, 오메가 블레이즈, 오즈마 프로스트) 3연속 사용, 방어로 회피 가능

#꼬리 구속: 구속 상태이상을 거는 공격
대미지: (노말:200~300),(하드:200~300),(헬:240~340)
발버둥 횟수(일반): X
발버둥 횟수(노움): (노말:3회),(하드:4회),(헬:5회)
운디네 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)
실프 회피: (노말:30%),(하드:25%),(헬:15%)

사타닉 프레셔: 구속 상태시 사용하는 공격
대미지: (노말:300~400),(하드:300~400),(헬:340~440)

플레져 드레인: 구속 상태시 사용하는 공격, 받은 대미지만큼 적 회복
대미지: (노말:400~500),(하드:400~500),(헬:440~540)

# 표시는 조르기 불가 기술. *표시는 즉사 기술

반성회
용사나 되는 작자가, 마왕에게 패배해서 잘됐다고 생각한 겁니까?
뭐 마왕이 스스로를 결계 안에 격리시킨 이상, 이런 결말이라도 나는 별로 상관없습니다만……
한 번만 더, 당신에게 기회를 주겠습니다.
이번에야말로, 내 기대에 부응하도록 하세요.
당연히, 마왕은 모든 마물들 중에서도 최강의 적입니다.
네 정령의 힘을 모두 활용하지 않으면, 이기는 건 불가능하지요.
구속 공격을 풀어 버리기 위해서는, 노움의 소환이 필수.
또한 유혹 공격을 차단하기 위해서, 실프도 필요합니다.
마왕이 마력을 집중시킨 그 다음 턴에는, 강력한 마법을 연속으로 날려 옵니다.
명경지수 상태, 그 위로 「방어」를 선택해야만 살아남을 수 있을 터.
바람, 대지, 물의 세 정령을, 항상 소환해 둬야만 겨우 대등하게 싸울 수 있습니다.
어떤 때라도, 정령 소환을 위한 SP는 확보해 두도록 하세요.
또한 마왕이 사용하는 마법은, 대단히 강력합니다.
물과 바람의 정령으로 회피율을 올리면, 대부분 피할 수 있겠지만……
그래도 만약을 대비해서, HP가 900 이하로 떨어지지 않도록 조심합시다.
회복에 유념해서 만전의 상태로 싸워 주세요.
그리고……마왕을 몰아붙이면, 무슨 말을 주절주절 떠들기 시작합니다.
귀를 기울일 필요는 조금도 없으니까, 곧바로 숨통을 끊어 버립시다.
……알겠나요, 용사 루카.
진정한 용사가 되고 싶다면, 마왕의 숨통을 가차 없이 끊어 버리도록 하세요.
그럼 가세요, 용사 루카.
당신이 승리하고 돌아오면, 이 세계의 반을 주겠습니다.

16.10. 창세의 여신 일리아스 (2)

파일:external/mon110.sakura.ne.jp/c004.jpg

전투 없음. 앨리스피즈를 쓰러뜨릴 경우 나온다. 루카를 천계로 끌고 가서 영원히 성교하는 배드엔딩을 맞는다.

마물도감
이 세계를 창조했다고 하며, 천상 세계에 존재하는 여신.
절대적인 힘을 갖고 있지만, 그 힘을 지상에까지 직접 행사하는 경우는 거의 없다.
하지만 자신의 의지를 수많은 인간들에게 전해서, 인류 그 자체를 올바른 길로 이끌고 있는 존재이다.
초대 마왕은 일리아스와 동격의 신이었다는 말이 전해지고, 마왕을 쓰러뜨리고 나서 천계로 불려갔다는 옛 용사 하인리히의 진실, 레미나에서의 학살 사건, 전세계 각지에서 갑자기 나타난 수수께끼의 키메라 몬스터, 그리고 미지의 기술을 보유한 여성 과학자, 반─反─마왕을 외치면서 일부 마물들을 선동하는 「검은 앨리스」라고 불리는 요마 등등, 이 수많은 의혹들은 어쩌면 일리아스를 중심으로 모두 연결될 지도 모른다--

[1] 식신앨리스조차 거들떠 보지 않은 것이다.[2] 물론 밸런스를 위해 전투에서 승리하면 레벨이 복구된다.[3] 드레인 테일 SP는 게임 내에서 처음으로 나오는 SP 흡수 스킬이다.[4] 이 이벤트 후에 남자들의 명칭이 먹이 A,B와 같은 형태로 변하게 된다(...)[5] 일리아스왈 프롤레타리아의 기술[6] 비공식 영어판에서는 Yao. 번역자도 인정오역이다.[7] 몬무스 퀘스트 위키에서는 아예 큰 가슴 말고는 능력이 전무하다고...[8] 기술명은 헤븐즈 프리즌. 스킵을 하느라 기술명을 못 봤을 시에는 점액이 루카의 몸을 감싸았다는 설명을 해주니 참고하자.[9] 기술명은 디바인 게일. 스킵을 하느라 기술명을 못 봤을 시에는 등 뒤로 달라붙어서 껴안았다는 설명을 해주니 참고하자.[10] 이 때 상당한 데미지를 주기 때문에 반피 이상 체력을 확보해놔야 한다.[11] 일반공격을 제외한 모든 공격이 다 맞으면 800조금 못 되는 데미지를 자랑한다[12] 여담으로 '마왕의 포학'기술은 4타를 공격하는 기술인데 운디네(명경지수)의 회피로 피하게 되면 스킬 자체에 대해 한 번 랜덤회피가 적용되지만 실프의 회피로 피하게 되면 4번의 공격 각각에 랜덤회피가 적용된다.