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최근 수정 시각 : 2024-10-14 08:43:15

문명 5/모드 문명/유럽/고대 그리스

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문명 5의 고대 그리스 관련 모드에 대한 설명이 너무 많아져서 다시 하위 문서로 분리한다. 본래 문명 5/모드 문명에 있던 것들이 문명 5/모드 문명/유럽으로 옮겨졌다가 다시 이 문서로 옮겨졌다.

이 문서에는 오늘날의 그리스 본토 지역은 물론 오늘날의 지중해 및 흑해 연안에 고대 그리스인들이 세운 식민도시 기반의 모드 문명들을 정리한다. 다만 이 문서에서는 오늘날의 유럽에 상응하는 지중해 북부 및 흑해 북부 일대에 본거지가 있는 문명들만 서술하며, 이에 따라 아시아 및 아프리카 일대에 자리잡은 헬레니즘 계열 문명들(예 : 그리스인들이 세운 이집트 왕조인 프톨레마이오스 왕조)은 각각 문명 5/모드 문명/아시아, 문명 5/모드 문명/아프리카 항목을 참조하길 바라며, 고대 이후에 세워진 그리스계 문명들(비잔틴 포함)의 경우 상위 문서를 참조하길 바란다.

외교화면과 설명문의 아이콘은 모두 문명 5 모드 위키아 출처이다.

일부 모드는 기존 그리스 문명을 대체 및 수정을 가할 수도 있으니 각각의 설명을 참고하기 바란다. 기존 문명의 특성이나 고유 요소를 바꾸는 걸 원치 않는다면 모드 폴더 안에 있는 New UA/New UU/New UB를 지우거나 다른 이름으로 변경하면 대개 해결된다.
1. 현 그리스
1.1. MOD Historiae의 그리스&마케도니아 문명 팩1.2. More Civilizations의 그리스 문명 팩1.3. 마케도니아 왕국
1.3.1. 필리포스 2세1.3.2. 안티고노스 2세
1.3.2.1. Mathetes tou Megalou Alexandrou 作 ✮1.3.2.2. NuclearConsensus 作 ★
1.4. 에페이로스 왕국 / 피로스 아이아키데스1.5. 로도스 / 아가토클레스1.6. 테베 / 에파미논다스
2. 현재 그리스령 이외 지역

1.그리스

1.1. MOD Historiae의 그리스&마케도니아 문명 팩

제작자 MOD Historiae
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이 모드를 적용할 경우 기존의 알렉산드로스 3세의 그리스는 2개의 그리스 문명과 1개의 마케도니아 문명으로 세분화되며, 특성 및 고유 요소도 대폭 바뀐다.

1.1.1. 그리스

문명 특성 플라톤의 국가론 - 드라마와 시를 연구하면 무료 정책을 하나 받습니다.
문명 고유 유닛 장갑보병 - 창병을 대체하는 그리스의 고유 유닛입니다. 창병보다 더욱 강력하며 엄폐 1 승급을 보유합니다.

이 문명 팩의 두 그리스 문명 모두 상기의 문명 특성과 고유 유닛을 공유하며, 장갑보병의 경우 마케도니아 문명의 고유 유닛으로도 사용된다. 기존의 헤타이로이는 마케도니아의 고유 유닛으로 바뀌는 대신에 그리스에게는 지도자 별로 고유한 건물이 주어진다.

1.1.1.1. 아테네 / 페리클레스

지도자 특성 델로스 동맹 - 우호적이지 않은 도시 국가의 영토를 지나다녀도 우호도가 떨어지지 않습니다. 우호도를 두 배 빨리 회복하고 잃는 속도가 두 배 느려집니다. 동맹 도시 국가 하나당 문명 전체의 문화가 5%, 해군 유닛 생산력이 10% 증가합니다.
지도자 고유 건물 아크로폴리스 - 원형 극장을 대체하는 아테네의 고유 건물입니다. 비용이 비싸지만 기념비를 요구하지 않고 걸작 문학 슬롯을 두 개 보유하며 이 건물을 지은 도시에서 위인이 25% 더 빨리 탄생합니다.
문명 4 지도자 특성 철학적, 항해적

- 지도자 특성 -
기존의 그리스 문명이 가진 특성을 고스란히 들고 왔으며, 거기에 더해 동맹 도국 하나 당 문명 전체의 문화를 +5% 올려줌은 물론 해군 유닛의 생산력도 +10% 증가시키는 특성까지 들고 있어서 고대 해양 강국이었던 고대 아테네의 면모도 재현했다.

- 아크로폴리스 -
페리클레스에게 주어진 지도자 고유 건물로 원래의 원형 극장보다 비용이 비싼 대신에 기념비를 짓지 않고도 건설 가능하며, 걸작 문학 슬롯을 1개 더 가지고 있고, 건설된 도시에서의 위인 생산 속도를 +25% 증가시킨다.

- 운영 -
전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재
평등
질서

- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -

1.1.1.2. 스파르타 / 고르고

지도자 특성 펠로폰네소스 동맹 - 공동의 적을 둔 군사 도시 국가에게서 두 배 빠른 속도로 유닛을 받으며 도시 국가에게 유닛을 선물하면 우호도를 20 획득합니다.
지도자 고유 건물 아고게 - 병영을 대체하는 스파르타의 고유 건물입니다. 생산하는 모든 지상 유닛에게 적 유닛을 제거하면 그 유닛의 전투력의 절반만큼 문화를 얻는 테르모필레 승급과 경험치를 20 제공합니다.
문명 4 지도자 특성 공격적, 권위적

- 지도자 특성 -


- 아고게 -
위인 플레이를 통한 내정에 적합한 아크로폴리스와 달리 이 쪽은 전투에 특화된 건물로 대체 건물부터가 병영인데, 병영보다 경험치를 5 더 주며, 생산된 지상 유닛들에게 죽인 적 유닛의 전투력의 절반만큼 문화를 주는 고유한 승급을 제공한다.

- 운영 -
전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재
평등
질서

- 어울리는 일반 불가사의 -


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- 어울리는 종교관 및 교리 -

1.1.2. 마케도니아 왕국 / 알렉산더

문명 특성 헤게모니아 - 공물을 요구할 수 있는 도시 국가의 영향력이 턴당 9(표준 속도) 증가합니다. 병력의 도시 국가 위협 효과가 50% 증가합니다.
지도자 특성 세계의 알렉산드리아 - 점령한 도시의 불행을 없애며 법원을 건설할 때 생산력이 100% 증가합니다. 법원이 있는 도시에서 불가사의 건설 시 생산력이 100% 증가합니다.
고유 유닛 1 헤타이로이 - 기마병을 대체하는 마케도니아의 고유 유닛입니다. 기마병보다 더욱 강력하며 망치와 모루 승급을 보유합니다.(개방 지형에서 전투력 10% 증가, ZOC 무시)
고유 유닛 2 장갑보병 - 창병을 대체하는 마케도니아의 고유 유닛입니다. 창병보다 더욱 강력하며 엄폐 1 승급을 보유합니다.

- 특성 -
포함 외교의 효과를 문명 특성으로 들고 왔는데, 표준 속도 기준 포함 외교에 의한 영향력 증가는 턴 당 6인데 이 쪽은 무려 9씩이나 늘어나서 포함 외교의 상위 호환 효과를 비교적 일찍부터 쓸 수 있는 셈이다.

그리고 지도자 특성의 경우 점령한 도시에의 불행을 없애고 법원 건설에 필요한 생산력을 2배로 늘여줌으로써 정복전을 벌이는데에 대한 부담을 줄임은 물론, 더 나아가 법원이 있는 도시에서는 불가사의 건설 시의 생산력을 2배로 늘임으로써 정복전을 권장하는 특성을 가진 셈이다.

- 헤타이로이 -
바닐라에 비해 전투력이 1 낮아지고 위대한 장군 가속 승급이 사라졌지만, 개방 지형에서 전투력이 +10% 증가하고 ZOC를 무시 가능한 망치와 모루 승급을 얻게 된다.

- 장갑 보병 -
그리스의 문명 고유 유닛을 마케도니아 역시 들고 있는데, 창병보다 높은 전투력과 문명 특성에 의한 병력 위협 효과 증대로 도국을 위협해서 아군으로 끌어들이기 좋다.

- 운영 -
전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재 포함 외교와의 시너지가 매우 좋다.
평등
질서

- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -

1.2. More Civilizations의 그리스 문명 팩

제작자 Tomatekh, janboruta, Pouakai, sukritact, leugi, regalmanemperor
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1.2.1. 아테네 / 페리클레스

문명 특성 델로스 동맹 - 도시국가와의 우호도가 50% 더 천천히 감소하며 자연적 증가가 2배 더 빨리 증가합니다. 기술이나 사회 정책을 처음 찍었을 경우 만난 모든 도시국가와 우호도를 얻습니다.
고유 유닛 강습 삼단노선 - 삼단노선을 대체하는 유닛입니다. 다른 아군 해군 유닛 옆에서 턴을 시작할 경우 적 함선을 나포할 수 있습니다.
고유 건물 김나시온 - 도서관을 대체하는 건물입니다. 과학자 전문가 슬롯을 1개 보유합니다.
문명 4 특성 혁신적, 외교적

- 특성 -


- 강습 삼단노선 -


- 김나시온 -


- 운영 -
전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재
평등
질서

기술이나 사회 정책을 처음 찍었을 경우 만난 모든 도시국가와 우호도를 얻는 효과가 굉장히 강해서 페리클레스가 기술적/문화적 선두를 달리고 있다면 자연스레 도시국가들이 알아서 기어들어온다. 허나 이 뜻은 고난도에서 플레이어가 잡았을 경우 이 특성으로 볼 이득이 굉장히 적다는 것을 뜻하기에 적으로 나오면 강캐지만 내가 잡으면 약캐의 사례.

허나 김나시온에 과학자 전문가가 붙기 때문에 특성은 빛이 바랠지언정 고유 건물 때문에 성장만 어찌 커버해주면 과학적으로 따라잡는 게 수월하다.

- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -

1.2.2. 스파르타 / 레오니다스 1세

문명 특성 스파르테의 방벽 - 문명의 첫 위대한 장군 출현 이후 수도의 인구가 증가할 때 보병 유닛을 지급받습니다. 도시를 점령할 경우 수도의 인구가 증가할 기회가 주어집니다.
고유 유닛 호플리테스 - 창병을 대체하는 유닛입니다. 창병보다 기본 전투력이 더 높으며, 아군 유닛과 인접해 있을 경우 공격 보너스를, 홀로 있을 경우 방어 보너스를 받습니다. 대기병 보너스를 유지합니다.
고유 건물 시시티아 - 성벽을 대체하는 건물입니다. 성벽과 달리 도시의 생존력을 높이지는 않지만, 대신 도시에서 훈련된 모든 유닛에게 15만큼의 경험치를 줍니다.
문명 4 특성 공격적, 보호적

- 특성 -
대놓고 명예를 가라고 독촉하는 특성. 문명의 첫 위대한 장군 출현이 조건인 특성상 명예의 전사 규범이 가장 빠르게 이 조건을 달성할 수 있는 방법이다. 성장은 초반에 가장 빠른 특성상, 선명예를 타고 성장을 함으로 얻는 보병을 이용해 정복하라는 뜻이다.

- 호플리테스 -


- 시시티아 -
사실상 문명 특성 말마따나 스파르테의 방벽이 군인이라는 속담을 응용한 고유 건물. 방벽 뒤에 숨지않고 강인한 전사로 싸운다고 고대 시대부터 무려 2승급 유닛을 뽑을 수 있다는 뜻이며, 이런 건물이 다 그렇듯 총력전의 훌륭한 대체재다.

- 운영 -
전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재
평등
질서


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


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1.2.3. 페르가몬 왕국 / 아탈로스 1세

문명 특성 아이오니아의 등대 - 불가사의 건설시 도시가 위인 점수를 받으며, 세계 불가사의가 도시의 문화력을 5% 증가시킵니다 (최대 50%). 도시의 문화 산출량의 절반이 금으로 환산되어 추가됩니다.
고유 유닛 로도스 투석구병 - 그 어떠한 기본 유닛도 대체하지 않는 유닛입니다. 궁술에 해금되며, 직접 생산할 수 없으며 오로지 금으로만 구매할 수 있습니다. 전투력은 10/4입니다.
고유 건물 오데이온 - 문학 걸작 슬롯을 1개 지니며, 슬롯이 채워질 경우 불가사의 건설 시 도시의 생산력을 5% 증가시킵니다.
문명 4 특성 산업적, 철학적

- 특성 -


- 로도스 투석구병 -
크레테 궁병과 더불어 헬레니즘 시대의 주요 용병 중 하나인 것을 반영해 사실상 용병 포지션이다. 전투력이 10으로 거의 합성궁병 수준이라, 하나 뽑으면 상당히 강력하다.

- 오데이온 -


- 운영 -
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1.2.4. 마케도니아 왕국 / 알렉산드로스 3세 ★

문명 특성 헬레니즘의 시대 - 적 영토에 있는 유닛이 추가 이동력 1을 얻습니다. 위대한 장군이 황금기를 열 수 있습니다. 정복한 도시는 황금기동안 매턴 문화 2를 생산합니다.
고유 유닛 A 팔랑기타이 - 장창병을 대체하는 유닛입니다. 아군 유닛과 인접하면 전투시 적 유닛에게 피해를 더 입혔을 때 강제 후퇴시키는 능력을 지녔습니다.
고유 유닛 B 헤타이로이 - 바닐라 헤타이로이와 동일합니다.
문명 4 특성 공격적, 권위적

망치와 모루를 컨셉으로 잡은 정복 문명.

- 특성 -


- 팔랑기타이 -


- 헤타이로이 -


- 운영 -
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1.3. 마케도니아 왕국

1.3.1. 필리포스 2세

제작자 Vivala
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문명 특성 헬라스-바르바로이 혁신 - 유닛 개량 비용이 33% 감소하며, 유닛 개량시 군사 기술[1] 연구를 가속화하며 수도에 해당 유닛[2] 생산이 가속화됩니다.
고유 유닛 1 페제타이로이 - 그 어떠한 유닛도 대체하지 않는다만, 창병과 장창병 사이의 전투력 13의 징검다리역 유닛입니다. 페제타이로이는 창병처럼 청동 기술에 해금되나, 창병을 개량함으로만 획득이 가능합니다. 대신 일반 근접 보병 유닛을 상대로도 전투력이 33% 증가하며 이는 개량되어도 유지됩니다.
고유 유닛 2 사리소포로스 - 기마병과 기사 사이의 기존 유닛을 대체하지 않는 전투력 15의 유닛입니다. 기마술에 해금되나, 기마병을 개량함으로만 획득 가능합니다. 대기병 보너스를 갖고 있으며 마케도니아의 턴 시작시 이 유닛과 인접한 적 유닛은 다음 턴 행동력이 1만큼 감소합니다.
시작 위치 언덕

필리포스 2세의 유명한 군제 개혁을 반영해 유닛 개량을 컨셉으로 끌고 나온 정복 문명이다. 여러모로 문명 6의 마케도니아가 연상되는 문명으로, 유닛 생산이 아닌 개량이 연구를 가속화시킨다는 차이점이 있다. 허나, 얻는 과학은 연구 가능한 최하단 테크, 즉 군사 기술에만 돌아가기 때문에 내정적으로는 상대적으로 무력하다.

- 특성 -


- 페제타이로이 -


- 사리소포로스 -


- 운영 -
전통
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신앙
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1.3.2. 안티고노스 2세

1.3.2.1. Mathetes tou Megalou Alexandrou 作 ✮

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문명 특성 헬레니즘 전통 - 위대한 장군, 제독, 과학자와 기술자가 도시 근처에 출현할 경우 해당 도시에 각 종류에 상응하는 특수 건물을 제공합니다. 도시국가 동맹/우호 관계 5개 당 (첫 보너스는 3개에 해금) 세계 의회 투표권과 전역 행복이 1만큼 증가합니다.
고유 유닛 페제타이로이 - 장창병을 대체합니다. 수학에 해금되며 전투력이 18로 증가하고 충격 1 승급을 갖고 시작하지만, 대신 험지에서 전투력이 감소합니다. 화승총병으로 개량되며 화약 기술에 퇴보합니다.
고유 건물 스콜레 - 정원을 대체합니다. 철학에 해금되며 과학을 2만큼, 문화를 1만큼 추가로 제공하며, 과학과 문화를 2씩 제공하는 특수 철학가 전문가 슬롯을 제공합니다.
시작 위치 툰드라와 정글을 피해서

고유 요소들이 중세 시대에서 고전 시대로 한 템포 앞당겨진 강력한 문명으로, 기본적으로는 외교 승리에 특화되어 있으나 초반 운영 자유도가 높은 문명이다. 스콜레의 전문가는 기본 과학자와 점수를 공유하지 않으면서도 점수 쌓아 얻는 과학자는 기본 과학자/기술자/상인의 출현 속도를 늦추지만, 타이밍을 감안하면 크게 신경을 쓰지 않게 되는 부작용이다.

1.3.2.2. NuclearConsensus 作 ★

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문명 특성 왕권에 대한 담화 - 도시국가나 원 수도를 처음 점령했을 경우 1회에 한해 위대한 작가를 얻습니다. 문학 걸작이 있는 도시에서 저항을 겪지 않습니다.
고유 유닛 1 페제타이로이 - 창병을 대체합니다. 개량시 전투력이 20% 증가하며, 점령한 원 수도가 저항에서 벗어날 때 무료로 증정됩니다.
고유 유닛 1 튜레오포로스 - 검사를 대체합니다. 공격 이후 인접한 적 유닛의 전투력을 10% 감소시킵니다.
시작 위치 언덕

문학 걸작과의 연관이 있는 정복형 문명.

1.4. 에페이로스 왕국 / 피로스 아이아키데스

제작자 Danmasch
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문명 특성 피로스의 승리 - 기마 유닛이 신앙 산출량에 따라 생산 비용이 감소하며, 또한 기마 유닛 주둔시 신앙이 증가합니다. 수도와 다른 대륙에 유닛이 있을 경우 군사 유닛 생산시 생산력이 유닛 당 1%만큼 증가함. (최대 15%)
고유 유닛1 타라스 기병 - 기마병 대체 유닛. 인접한 아군 유닛이 사망하면 10턴 동안 2턴당 5% 감소하는 25% 전투력 보정을 받음.
고유 유닛 2 프톨레마이오스 코끼리 - 전차 궁수 대체 유닛. 근접 유닛으로 취급 받으며, 비용과 전투력이 증가함. 또한, 언덕에서의 이동력이 2배나 되며, 석궁병으로 개량됨.
문명 4 특성 공격적, 정신적

헬레니즘 시대에 관심이 있는 자들이라면 다 알만한 피로스 왕을 다룬 문명. 피로스가 역사적으로 군재를 통해 정복을 추구했던 것을 반영해 전쟁에 특화되어 있으며, 도도네를 반영한 특성을 갖고 있다. 그 종교적 컨셉을 반영해서인지 이벤트와 판결 모드를 설치하면 도도네를 실질적인 종교적 중심을 만들 수 있다.

보통 생산 비용이 감소한다면 유닛 생산력이 증가한 다는 뜻일 것 같지만, 이쪽은 아예 필요한 비용이 감소하며, 금 비용 역시 감소한다. 하지만, 이게 다른 유닛 종류를 아예 만들어 버리는 것으로 취급하기 때문에 효과로 비용이 감소했을 때 유닛을 훈련하면 각 비용으로 훈련한 유닛 당 1기씩 받는 강짜가 가능하다.

1.5. 로도스 / 아가토클레스

제작자 Mathetes tou Megalou Alexandrou
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문명 특성 자유로운 지중해 - 개방된 사회정책 트리 당 교역로를 얻으며, 화물선 생산 시 문명의 경제력에 비례해 문화를 얻습니다. 각 도시는 도시와 연결된 교역로로 벌어들이는 금 4당 위인 탄생 속도가 1% 빨라집니다.
고유 유닛 트리에레미올리아 - 삼단노선을 대체합니다. 비용이 비싸지만(40 → 50) 전투력이 더 높고(10 → 11) 행동력이 +1 더 많으며 공격하기 전에 원거리 공격을 한 후 근접 공격을 하는 승급을 가진채 생산됩니다.
고유 건물 상업항구 - 등대를 대체합니다. 그 기본적인 효과에 더해 해상 자원에 금을 +1만큼 증가시키며, 로도스의 화물선은 타국 도시로 이동할 경우 해당 도시의 인구와, 도시 내 개발된 로도스가 소유하고 있지 않은 자원에 비례하여 금을 얻으며, 상업항구가 있는 도시에 로도스의 화물선이 방문 시 그 금을 얻습니다.
문명 4 특성 경제적, 항해적
시작 위치 해안 선호

본격적 고대/고전 시대 제해권 문명. 자유로운 지중해 특성 덕에 로도스는 최대한 해양 교역로를 많이 유지할 것을 권장받는다. 3번째 효과인 교역 수익 금 비례 위인 보너스도 좋지만, 화물선 생산/구매시 받는 문화도 상당히 좋아, 금 교역로를 적당히 섞어주면 문화적으로도 윤택한 운영이 가능하다.

- 특성 -
사회정책 트리를 해금하면 교역로를 얻는 효과는 상당히 좋다. 극초반에도 식량 펌핑 능력이 늘어나며, 사회 정책 트리를 개방만 하면 교역로가 생기는 특성상 탐험/후원 조합 등 개방 효과가 좋은 사회정책을 개방하는 것과 궁합이 좋다. 특히나 탐험의 해상 유닛 보너스는 고유 유닛에서 개량된 유닛들, 그리고 해상 교역로의 높은 효율과 궁합이 좋다.

교역로 수익에 비례한 위인 탄생 속도는 적어보이지만, 여러 교역로로부터 얻는 효과가 중첩된다. 즉, 수도에서 교역로를 여러개 보내 턴당 160의 금을 벌면 40% 위인 보너스, 즉 국가 서사시 상위호환 효과를 얻을 수 있다는 뜻이다.

화물선 생산/구매시 얻는 보너스도 상당히 훌륭하다. 화물선을 자연스레 생산하다 보면 사회 정책 1-2개 정도는 더 찍을 수 있으며, 문화 수입이다 보니 이념 압박 저항성도 조금 생기는 편.

- 트리에레미올리아 -
대략 바다의 임피로, 기동성도 좋고 기본 전투력도 일반 삼단노선보다 높은데 거기에 선공까지 합쳐저, 동시대 해상 유닛이 삼단노선밖에 없는 극초반에는 로도스를 견제할 세력이 거의 없다시피하다. 심지어 영국 삼단노선도 기동성은 좋지만 전투력 보정은 없기에 삼단노선 싸움은 절대로 승산이 없으며, 갈레아스를 상대로도 어느정도 싸움은 할 수 있는 정도.

트리에레미올리아의 +1 행동력과 선제 공격 승급은 행동력은 보존하지만 선제 공격과 화약 유닛 보너스를 상실하는 임피와는 달리 개량해도 계승되는 특성상, 가능하면 초반에 여럿을 뽑아주면 후반 제해권 싸움에 요긴하게 써먹을 수 있다. 철갑함 타이밍에는 프리깃이나 전함의 지원이 있으면 도시 공성도 되고 돌격함도 되는 등 여러모로 강력한 유닛이 된다.

- 상업항구 -
상업항구 역시 무역 컨셉을 완성시키는 건물. 이름과는 달리 등대, 즉 광학에 해금되기 때문에 금 보너스를 매우 초반부터 얻을 수 있다. 등대가 해상 자원의 효율을 올려주는 필수 건물임을 생각하면 훌륭한 성능. 그리고 외국 도시에 방문한 로도스 화물선이 도시 타일에 올 경우 금이 생기는 것은 덤이다. 이건 여러 도시를 지난다고 보너스를 여러번 퍼주는 것은 아니지만, 웬만해선 그런일이 없기 때문에 큰 상관은 없다.

- 운영 -
역사적으로 로도스가 해군과 무역으로 유명했던 도시국가임을 반영한 가운데, 로도스는 특히나 고유 요소들 간의 시너지가 매우 탁월하며 하나하나씩 성능이 훌륭하다. 가령 무역 쪽으로는 보너스가 더 빵빵한 문명이 있을 수 있지만 무역은 자연스레 약탈 약점이 존재하며 특히나 해양 문명의 큰 걸림돌인 해적은 치우기 귀찮으나, 비록 구판 유리군처럼 함선을 아예 날먹할 수 있는 건 아니지만 트리에레미올리아의 성능이 워낙에 출중해 해안 타일과 무역로를 지키는 것이 수월하다. 아니, 트리에레미올리아는 개량하면 더 좋아지지 나쁘지 않아, 가능하면 트리에레미올리아를 많이 뽑아주는 것이 좋다. 원거리 해군 쪽으로는 보너스가 없을지언정 트리에레미올리아를 개량해 만든 철갑함은 원거리 유닛 보정이 없는 것을 충분히 커버할 수 있으며, 상업항구랑 교역로로 얻는 돈은 트리에레미올리아를 구매하거나 뽑는데 도움이 되어준다.

1.6. 테베 / 에파미논다스

제작자 Merrick
다운로드 스팀 창작마당
문명 특성 보이오티아 동맹 - 전쟁 중에는 동맹 도시국가 하나 당 군사 유닛의 생산력이 10% 증가하며(최대 50%), 평화 중에는 동맹 도시국가 하나 당 문화가 +10% 증가합니다(최대 50%).
고유 유닛 신성부대 - 창병을 대체하지만 검사와 동급으로 강하며 경험치를 2배나 벌지만 더 비쌉니다.
고유 건물 카드메아 - 성을 대체하는 건물로 테베의 초기 방어력을 늘여주며, 문화도 +1 제공합니다. 수도에만 건설할 수 있습니다.

- 특성 -


- 신성부대 -


- 카드메아 -


- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -


- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -

2. 현재 그리스령 이외 지역

말 그대로 현대 시대에 그리스나 그 근방이 아닌 유럽 일대에 세워진 헬레니즘 계열 세력을 모티브로 한 문명들을 다룬다.

2.1. 마살리아 / 프로티스

제작자 Porkenstein
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문명 특성 포카이아의 자손들 - 바퀴 발견 이후 모든 해안 도시들이 도시 연결을 할 수 있습니다. 광학 연구시 무료 개척자를 받으며, 승선한 개척자는 이동력이 4만큼, 시야가 3만큼 증가합니다.
고유 유닛 지리학자 - 기본 유닛을 대체하지 않는 고유 유닛입니다. 광학에 해금되는 이 유닛은 정찰병과 같은 기본 스탯을 갖고 있으나 비용이 60으로 더 비쌉니다. 대신, 승선시 이동력이 4만큼, 시야가 3만큼 증가하며 방어력이 2배가 되며, 자연경관을 발견할 경우 시대가 빠를 수록 증가하는 문화와 과학 보너스를 받습니다.
고유 건물 엠포리온 - 대상 숙소를 대체합니다. 행복도를 1만큼 제공하며 육지 교역로의 사정거리를 100%, 수익성을 1만큼 증가시킵니다. 해안 도시에 건설했을 경우 육지 국제 교역로는 연결된 사치 종류 당 금을 +.5만큼 증가시킵니다.

현재 프랑스의 마르세유가 된 도시로, 본래는 상위 문서의 서유럽 항목에 들어가야 하지만은 근본 자체는 그리스인들이 세운 식민도시에서 유래했기 때문에 이 문서에서 서술한다.

확장형 해안/탐험 문명이 컨셉으로, 승선 이동력이 엄청나게 빨라서 해안 도시 개척이 매우 용이하며 야만인의 기습을 방지하기 위해 시야가 붙어있다. 거기에 지리학자를 이용해 적극적으로 탐험하면서 문화와 과학력을 조금 얻는 것이 중요하다.

엠포리온은 역사적 고증을 추구한 건물. 해양 교역로의 성능이 더 좋기 때문에 썩 좋은 건물은 아니지만, 헬라스계 도시들과 해상 무역을 하고 문물을 내륙의 켈트족에게 무역의 방식으로 전파한 것을 반영했다.

2.2. 보스포로스 왕국 / 파이리사데스 2세

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제작자 Mathetes tou Megalou Alexandrou
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문명 특성 헬레니즘의 곡창 - 농장 완성시 도시가 식량을 소량 얻습니다. 교역로 최대치가 2만큼 증가하며, 도시를 개척하거나 평화적인 방식으로 밀 자원이 있는 타일을 얻으면 해당 타일의 밀이 특산밀 사치 자원이 됩니다.
고유 유닛 튜레오페론테스 톡소타이 - 합성궁병을 대체합니다. 전투력이 11/7에서 12/10으로 증가하며 엄폐 1 승급을 가집니다.
고유 건물 시토볼레이온 - 곡창을 대체합니다. 곡창의 기본 효과에 추가로 밀과 특산밀의 금 산출량을 1만큼 증가시킵니다. 또한, 도시에서 연결된 교역로 당 도시의 건물 건설 생산력이 5% 증가합니다. (최대 25%)
문명 4 특성 확장적, 항해적

오늘날의 크림 반도타만 반도, 즉 흑해 북부 연안에 세워진 문명으로 위치상 상위 문서의 동유럽 항목에 있어야 하지만은 그리스인들이 세운 식민 도시가 기반이 되었으니만큼 이 문서에서 서술한다.

교역로로 먹고 사는 문명이며 또한 초반 성장이 매우 훌륭한 문명이다. 농장을 지으면 농장의 식량 산출 보너스 뿐만 아니라 특성이 발동해 도시에 즉시 식량이 제공되기 때문에 도시를 키우기가 매우 쉽다. 거기에 특수 특산밀 자원 덕에 행복도 조절, 그리고 무역에서도 이득을 볼수 있는 강력한 문명이다.

특산밀은 식량 2 금 1이라는 훌륭한 산출량을 갖고 있기 때문에 미개발 기준으로는 무려 소금의 상위호환이며, 거기에 개발도 아무런 연구가 필요 없으며 농장과 시토볼레이온까지 있으면 아메리카-아시아 자원팩의 옥수수의 상위호환급 자원이 된다.

거기에 튜레오페론테스 톡소타이는 방어력이 매우 높으며 원거리 유닛을 상대로는 창병 이상의 내구성을 지녔기 때문에 초반 국방도 상당히 수월하게 풀어나갈 수 있다. 공격력 상향은 1밖에 안되어서 밋밋하지만 근접 방어력 상승폭이 높고 엄폐 승급 1은 석궁병으로 개량해도 계승되기 때문에 내정이 기본적인 보스포로스 왕국에게 어울리는 방어 유닛이다.

한편 시토볼레이온은 보스포로스를 초반 부자로 만들어주는 건물이다. 특산밀과 밀의 금 산출량도 증가시키기 때문에 보스포로스는 자유를 타도 불행에 시달릴지언정 돈에 허덕이지는 않는다. 거기에 교역로를 연결시켰다면 건물 생산도 빨라지기 때문에 보스포로스 내정의 화룡점정이다.

2.3. 시라쿠사 / 디오니시오스 1세

제작자 Danmacsch
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문명 특성 혁신의 철권 - 공성 유닛 훈련시 위대한 기술자 점수를 획득합니다. 위대한 기술자를 소모하면 위대한 과학자 점수를 얻으며, 도시를 선택해 도시의 방어력과 내구력을 영구적으로 증가시킵니다.
고유 유닛 가스트라페테스[3] - 합성궁병을 대체합니다. 비용이 높지만 (75->100) 더 강하며 (11/7 -> 14/10), 특히나 근접 보병을 상대로 강합니다. 도시에 주둔하면 도시의 기술자의 문화 산출량을 1만큼 증가시킵니다.
고유 건물 아르키메데스의 갈퀴 - 고유 건물로서 수학에 해금됩니다. 성벽이 필요하며 해안 도시에만 건설 가능합니다. 적 해상 유닛이 2타일 반경에 있으면 최대 10기 만큼 피해를 입힌 후 파괴되어 재건설되어야 합니다. 이 건물을 건설하면 도시당 최대 5회만큼 기술자 슬롯을 제공합니다.

- 성능 -
아르키메데스와 디오니시오스 1세의 기술적 업적을 반영한 공돌이 문명이다. 기술자를 위시로 한 생산력, 그리고 약간의 과학 및 문화적 혜택을 받을 수 있는 방어적 내정 문명이다.

- 특성 -
공성 유닛 훈련시 위대한 기술자 점수를 5에서 15만큼 무작위로 얻으며, 위대한 기술자를 박으면 28-52만큼의 위대한 과학자 점수를 얻는다. 결국 위대한 기술자 특성을 감안해도 위대한 과학자가 조금 천천히 나오는 것은 어쩔수 없지만,대신 아르키메데스의 갈귀를 잘 이용해 생산력 이득을 보고 또한 세속주의의 효과를 톡톡히 보는 것으로 과학력을 충당해야 한다.

- 가스트라페테스 -
생산력 비용이 무려 100이나 되지만, 대신 전투력이 11/7에서 무려 14/10으로 올라가며 또한 근접 보병 유닛에게 추가로 33%의 피해를 입히기 때문에 검사나 장창병 등을 상대로는 실질적으로 석궁병 정도의 위력을 발휘한다. 이들은 공성 유닛으로 취급받기 때문에 기술자 점수 축적 특성이 적용되며, 또한 공성 유닛의 특전인 일제사격 등의 승급을 찍을 수 있어서 도시 공성에도 타 문명의 궁수와는 비교도 안되는 화력을 보여줄 수 있다.

- 아르키메데스의 갈퀴 -
디오니시오스의 고유 건물로서, 해상 방어에 특화되어 있다. 적 해상 유닛이 2타일 반경에 있으면 최대 10기까지 각각 16에서 33의 피해를 입힌다. 이러한 특성상 시라쿠사는 프리깃 공격에도 상당한 방어력을 자랑한다. 다만, 프리깃 전에는 해상 전투가 매우 제한적인 특성상 초반부터 기술자를 불리기는 힘들다.

- 운영 -


- 어울리는 일반 불가사의 -
- 어울리는 모드 불가사의 -
- 어울리는 종교관 및 교리 -



[1] 연구할 수 있는 가장 저렴한 군사 유닛이 있는 테크[2] 즉 개량될 새 병종: 예를 들어 검사에서 장검사로 개량하면 장검사가 대상[3] 복부궁이라는 뜻인 헬레니즘 시대 휴대용 쇠뇌를 뜻한다. 무기 이름 자체는 서기 1세기의 알렉산드레이아의 헤론이 처음 언급하지만, 현재 가장 지지받는 학설에 따르면 디오뉘시오스 1세와 그의 기술자단이 발명했다고 한다. 하지만, 기원전 2세기의 작가 비톤에 따르면 조퓌로스라는 기술자가 기원전 421년 쿠마이 공성전에서 비슷한 무기를 만들어 쓰이게 했다고 전한다.