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최근 수정 시각 : 2024-04-09 05:15:32

빵집소녀

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<colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 게임 정보 스토리&공략 · 무기 · 소모품 · 설치물 · 전투 팁 · 여담
등장인물 제퓨티 · 멘도 · 제본 · 아테나 · 카를 · 캄프페 · 베리야 · 리겔 · 노엘르 · 교수
세력 남극 연방 · 루크사트주의 합중국 연맹 · 붕괴액 감염자
설정 유적 · 붕괴액· 북란도사건 · 3차대전 · 삼여신계획 · 연표
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面包房少女
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<colbgcolor=#1f1e2e,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 개발 MICA Team[1]
GameMaster[2]
유통 GameMaster
플랫폼 Microsoft Windows
장르 SRPG
출시 파일:중국 국기.svg 2013년 3월 9일
엔진 유니티
지원 언어 중국어(간체)
관련 사이트 MICA Team 소개 페이지 (아카이브)
GameMaster 소개 페이지 (아카이브)

1. 개요2. 소녀전선과의 연관성3. 등장인물4. 게임 정보
4.1. 스토리 번역&공략4.2. 게임 진행4.3. 무기4.4. 소모품4.5. 설치물4.6. 전투 팁
5. 설정
5.1. 연표
6. OST7. 리메이크8. 빵집소녀(2008)9. 기타10. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요


소녀전선의 제작사 SUNBORN Network Technology의 모체인 MICA Team요스타의 모체인 GameMaster가 합작으로 제작하고 2013년에 출시한 턴제 SRPG. 현실 세계를 기반으로 한 가상의 2092년을 배경으로, 루련남련의 전쟁이 한창인 가운데 루련에 잠입한 특수부대 요원 멘도와 제퓨티라는 소녀가 벌이는 이야기이다.

2. 소녀전선과의 연관성

소녀전선과 세계관을 공유하는 전작이다. 소녀전선이 본 작품보다 훨씬 더 흥행했기 때문에 이렇게 받아들여지는게 일반적인데, 엄밀히 따지면 소녀전선이 빵집소녀의 이전 시간대를 다루는 프리퀄이자 후속작인 셈. 빵집소녀의 시작 연도는 2092년이고, 소녀전선은 그 30년 이전인 2062년을 다루고 있다. [3]

소녀전선의 설정집인 그리폰 내부 문서에 빵집소녀의 설정집이라 할 수 있는 기밀문서의 내용이 전부 포함되어 있을 정도로, 제작자 측에서 둘을 연관시키려는 노력이 엿보인다. 그러나 빵집소녀를 제작할 당시에는 소녀전선의 중심 설정인 전술인형, 나비 사건 등의 구상이 전혀 없었던 것인지, 빵집소녀 기밀문서에는 소녀전선에 대한 서술이 일절 등장하지 않는다. 그러나 나중에 만든 소녀전선은 확실히 유적이나 붕괴액이 등장하는 등, 빵집소녀의 설정을 많이 차용하고 있다. 세월이 흘러 빵집소녀의 리메이크인 역붕괴에서는 인형의 존재와 더불어, 소녀전선의 대형이벤트 편극광에서 일어났던 팔디스키 기지의 역붕괴 현상이 언급되는 식으로 서로 연결되는 모습을 보여주기 시작한다.

3. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4. 게임 정보

4.1. 스토리 번역&공략

메인 스토리
배드 엔딩 조건: 10장에서 베리야 사망
노멀 엔딩 조건: 10장에서 베리야 생존, 기밀문서 수집 실패
굿 엔딩 조건: 10장에서 베리야 생존, 기밀문서 전부 수집
히든 스테이지 조건: 2회차 굿엔딩 클리어
기밀문서

엔딩 분기는 베리야 생존 여부와 기밀문서 수집 완료 여부 뿐이다. 따라서 9장까지는 기밀문서 모으는 것 말고는 신경 쓸 필요 없고, 10장에서 마지막 기밀문서 입수 직전에 세이브를 해 두면 최단 루트로 엔딩 3개를 모두 볼 수 있다.

4.2. 게임 진행

게임은 프롤로그, 엔딩을 제외하면 총 10개 장으로 이루어져 있으며 각 장마다 한 번씩 전투를 진행한다. 2장부터는 전투 전에 준비 페이즈가 있는데, 여기서 스탯 분배, 아이템 제작, 무기 장착, 무기 승급, 창고 이용, 탄약·소모품 구입[9] 등을 할 수 있다. 준비 페이즈로 돌아가고 싶다면 전투 중에 ESC키를 누르고 '처음부터 재시작(重新開始關卡)'을 선택하면 된다.

전투는 아군 턴과 적군 턴이 번갈아가며 진행된다. 모든 유닛은 고유의 액션 포인트 (AP) 를 갖고 있으며 이 AP한도 내에서 이동이나 공격, 아이템 사용 등 모든 행동을 진행한다. 전투 종료 후에는 경과한 턴 수, 아군의 사망 횟수, 사살한 적의 수 총 3가지 항목으로 점수가 매겨지고 이 점수에 따라 아이템 제작, 무기 승급, 탄약·소모품 구입에 사용할 수 있는 포인트가 부여된다. 또한 이 3가지 항목의 랭크를 평균한 종합 랭크가 메인 화면의 갤러리에 기록된다. S랭크 2개, A랭크 1개까지는 종합 S랭크를 받을 수 있으니 참고.

4.3. 무기

모든 무기는 포인트를 소모하여 레벨3까지 승급할 수 있으며, 진행에 따라 부착물을 장착하여 추가로 강화할 수 있다. 괄호 안의 숫자는 각각 LV2, LV3 승급 시의 증가 스탯. 최종 스탯은 마지막 부착물을 구입 가능한 9장 중간부터 달성할 수 있다.
멘도는 2가지 무기를 스왑해서 사용할 수 있는데, 기관단총은 버리지 말고 고정으로 쓰는 것을 추천한다.

4.4. 소모품

공대지 미사일을 제외한 모든 소모품은 사용거리가 3칸이며, 맵 상의 보급품을 통해 얻을 수 있다. 4장, 9장 중간, 10장의 준비 페이즈에서 아테나에게 포인트를 지불하고 구입할 수도 있다.

4.5. 설치물

제작 메뉴에서 재료와 포인트를 소비하여 만들 수 있다. 제작 메뉴는 준비 페이즈에 혹은 AP 2를 소모해서 멘도·제퓨티가 전투 중에 열 수 있다. 설치한 후 각 턴별로 AP를 소모하지 않은 설치물은 인벤토리로 회수할 수 있다. 이 때 인벤토리에 공간이 없다면 창고로 회수되어 해당 전투에서는 더이상 쓸 수 없으므로 주의. 회수하지 않거나 파괴되더라도 전투 종료시 창고로 회수된다. 단 세열 트랩, 섬광 트랩은 회수할 수 없고 전투 종료 후 창고로 돌아오지 않는다.

4.6. 전투 팁

이 게임에서는 적이고 아군이고 서로 한두 방이면 골로 간다. 아군이 수적으로 엄청나게 불리하기 때문에 최대한 안 맞으면서 적을 때려야 하는데, 이때 가장 중요한 것이 은폐다. 각 유닛 메뉴에서 AP 1을 소모하여 은폐 (隱藏) 를 시도할 수 있는데, 날씨가 맑은 낮에는 숲이나 폐허, 집에 들어가야만 은폐 효과가 있고 기상이 악화되거나 밤인 경우 노상에서도 효과가 있다. 적의 은폐 탐지 범위가 1칸밖에 되지 않아 (정찰병은 2칸) 은폐만 잘 활용하면 적을 자유자재로 농락할 수 있다.

적의 회피 스탯이 갈수록 급격하게 상승한다. 특히 후반부의 장교와 특수부대의 회피력은 치가 떨리는 수준이다. 그래서 멘도·제퓨티의 명중 스탯을 올리는 것과 적의 회피를 낮추는 것이 중요하다. 스탯 분배시 명중은 잊지 말고 제때 찍어주고, 적의 회피를 낮출 수 있는 섬광수류탄·섬광트랩과 UAV의 태그 스킬을 적극 활용해야 한다. 아군도 회피가 높으면 좋겠지만 회피까지 투자하기에는 스탯 포인트가 부족하다. 애초에 맞으면서 회피를 기대하는 것보다 맞기 전에 적을 먼저 쓸어버리는 것이 더 낫다.

멘도나 제퓨티가 적을 공격하면 SP가 충전되는데, 충전이 완료되면 특수 스킬을 쓸 수 있다. 멘도의 SP스킬은 자신과 모든 설치물의 체력 완전회복 및 대미지 25% 상승이며, 제퓨티의 SP스킬은 자신의 체력 완전회복, 명중·회피·대미지 25% 상승, 그리고 모든 행동의 AP소모량 50%절감 (소숫점 버림) 이다. SP는 전투 종료 후에도 유지되므로 어려운 전투를 대비해서 SP스킬 사용을 아끼는 전략도 생각해볼 만하다.

5. 설정

5.1. 연표

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선 시리즈 문서
번 문단을
연표 부분을
참고하십시오.
파일:gf-logo.png 시리즈 세계관의 역사
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미국·소련
냉전 돌입
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미합중국
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범유럽연맹
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소비에트 사회주의
공화국 연맹
(소련)
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소련 유적에서 붕괴액 누출
E.L.I.D. 발생
(1973)
미국, '자유의
여신상'실험,
E.L.I.D. 발생
(1976)
미국, 소련.
E.L.I.D.감염
억제 연구
전부 실패
(1980)
미국·소련
냉전 종식
(1983)
소비에트
사회주의 공화국
연맹 해체
러시아 연방 성립

(1991)
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러시아 연방
(1991~2031)
미국,
워싱턴 D.C.UN 산하
유적기구 설립.
GAVIRUL
재현 계획 실행.
(1992)
미국,
GAVIRUL
재현 계획
실패 선고 및
방치
(2012)
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남극 유적
UN 산하 유적기구
소속 연구진 파견
(2023)
북란도 사건
발생
(2030)







러시아 연방 해체
신 소비에트 공화국
연맹 성립
(2031)
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신 소비에트
공화국 연맹
(신소련)
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북극광 사건
발생
(2035)
제3차
세계 대전

발발
(2045)
남극 독립,
중립국 선언

진입로 폐쇄
(2045)
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제3차
세계 대전

종결
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폐쇄적 중립국
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(2064)
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루크사트주의 합중국 연맹에 합병
(2066)
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(2074)
해적 나포 선박 구조사건,
남련루련
접촉 및
교류 재개
(2075)
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루크사트주의
합중국 연맹
(루련)

(2064~)
GAVIRUL
재현 계획
후속 프로젝트
삼여신계획
시작,
남극 일대 국가
루련 탈퇴 후
남극 연방 가입
(2078)
기존 남극대륙의
남극 연방을
주축으로 하여
남극 연방 성립
(2078)
파일:GF_남극_연방.png
남극 연방
(남련)

(2078~)
제1차
남극 전쟁 발발
(2089)
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(2092)
베이커리 작전 개시
(2092)
남련루련
평화협정 채결
(2094)
제2차
남극 전쟁 발발
(2112)
주요사건의 년도를 클릭시, 해당 사건의 상세 설명으로 이동합니다.
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상세한 연표는 소녀전선 시리즈 연표를, 상세한 역사는 소녀전선 시리즈 세계관을 참고하십시오.


6. OST

유튜브 재생목록

빵집소녀의 OST는 Vanguard Sound의 G.K, Ryuu, 乐痕 등이 담당하였다. 이 음악 중 일부는 그대로 또는 어레인지되어 소녀전선에도 사용되었다.# 특히 승리 시 BGM소녀전선 시리즈에 두루 사용되며 하나의 아이덴티티로 자리매김하였다.
* アヴェ.マリア~祝福の钟が响く [10]
굿 엔딩 엔딩곡
편곡:Orangin & G.K 작사:komine 보컬:komine
* Laudem poeticam~赞美诗~ [11]
노멀 엔딩 엔딩곡
작곡:水树碎 편곡:乐痕 작사:水树碎、羽中 보컬:水树碎
* 目を闭じて
배드 엔딩 엔딩곡
작곡/편곡:noVaTion 작사:Ryuu 보컬:Ryuu 믹싱:noVaTion

7. 리메이크

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 역붕괴: 베이커리 작전 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 빵집소녀(2008)


面包房少女~Withered
关于剧情,游戏的场景是发生在近未来南极战争被占领的小镇中,随军记者蒙德因为得病而不得不寄住在被占领方的一家面包房中,由此认识了同样寄住的少女洁芙缇。蒙德在无意间得知洁芙缇的父母身亡的意外和自己有关,之后洁芙缇无意间捡到了一把狙击枪,于是两人展开了报仇之旅。在外界看来两人的关系如同情侣,却不知两人正计划着复仇,在成功了杀死一名士兵后洁芙缇把自己的头发剪成了短发。在逃过追查之后两人又一连杀了三个士兵,在还剩下最后一发子弹的时候蒙德告诉洁芙缇她父母死亡的事故和自己有关,因为自己要拍摄轰炸的照片才让直升机轰炸空地最后酿成了意外,面对着心爱的蒙德洁芙缇手中指着蒙德的狙击枪迟迟下不了手……最后这发子弹还是用在了前来演讲的某高官身上。事后一位新的长官调到这个地区,新的长官把所有人集中在广场,杀死了镇长并告知如果凶手不站出来就杀到全镇人都死亡为止,最后善良的洁芙缇站了出来保护了自己的弟弟被抓了进去。蒙德为了救自己唯一的爱人和士官长进行对峙,对峙中蒙德发现士官长竟然也和自己引起的造成洁芙缇父母双亡的事件有关,士官长为了灭口才想杀了洁芙缇,怎料两人的对话全部被蒙德录下,无奈下士官长只能答应释放洁芙缇并提供两人去柏林的飞机。在登记前洁芙缇打倒了一名士兵抢到了一把手枪并把士官长杀死为父母报仇,但最后自己也倒在了血泊之中……
스토리와 관련해서, 게임의 배경은 근미래 남극전쟁때 점령된 마을에서 발생했다. 종군기자인 멘도 기자가 병 때문에 점령지의 빵집에서 기거하면서 소녀 제퓨티를 알게 되었다. 멘도는 제퓨티의 부모가 사망한 사고가 자신과 관련이 있다는 것을 알게 되고, 제퓨티는 저격총을 훔쳐 이에 두 사람은 복수를 시작한다. 두 사람의 관계는 겉으로 보기에는 연인처럼 보이지만 복수를 계획하고 있었으며 아무것도 모르는 병사 한 명을 죽이는 데 성공한 뒤 제퓨티는 자신의 머리카락을 단발로 깎았다. 추적을 피하며 두 사람은 병사 세 명을 연달아 죽였고, 마지막 총알이 남았을 때 멘도는 제퓨티에게 부모의 사망이 자신과 관련이 있다는 사실을 마지막 총알이 장전된 총를 자신의 가슴에 겨누며 말한다. 폭격 사진을 찍기 위해 신무기가 장전된 헬기로 공터를 폭격하였는데 그 장소에는 안개에 가려져 보이지 않는 피난민들이 있었다는 사실을, 허나 제퓨티는 이미 멘도에게 연심을 느끼고 있었고 제퓨티는 손에 쥔 저격총을 쏘지 못했다. 결국 이 총알은 연설하러 온 한 고위 관리를 사살하는데 쓰였다. 그의 사후에 새로운 관리가 이 지역으로 전근되고, 멘도와 알던 사이에 이미 그를 의심하고 있던 신임 관리는 광장에 사람을 전부 모아서, 장관을 죽인 범인이 나오지 않으면 마을 사람들을 전부 죽이겠다고 선언했다. 이장이 죽고 다음 타겟이 제퓨티의 남동생이 되자 결국 제퓨티는 남동생을 보호하기위해 붙잡혔다. 연인을 구하기 위해 멘도는 관리와 대치하나 관리는 우리 둘 다 공범이라며 입막음을 위해 제퓨티를 죽이려 하지만 멘도는 이미 그 대화를 모두 녹음하고 있었고 결국 관리는 제퓨티를 석방하고 베를린행 비행기 제공에 응해야 했다. 수속을 하기 직전 제퓨티는 병사 한 명의 권총을 빼앗아 관리를 쏴 죽여 부모의 복수를 하지만, 자신도 피웅덩이 속에 쓰러지고 만다...
2008년 빵집소녀 스토리 요약. 원문 출처

이 문서에서 설명한 빵집소녀 게임의 어머니 격인 작품으로, 미카팀에서 2008년에 만든 동일한 이름의 게임이다.
2011년에 속편인 빵집소녀2가 횡스크롤 액션게임으로 제작될 예정이었으나 무기한 연기되었고, 대신 본 문서에서 다루는 2013년판으로 리부트되었다.
2013년판과는 세계관만 비슷할 뿐 전혀 다른 이야기이다. 빵집에서 일하는 소녀가 주인공으로, 남극군의 폭격에 가족을 잃고 복수를 하는 내용이라고 한다.
이후에 나온 게임들과 다르게 해당 작품은 순수한 비주얼 노벨이다.

<빵집소녀~Withered>의 전체 내용 번역
1@2@3@4@5@6@7@8@

9. 기타


파일:빵집소녀 리마스터.png

10. 관련 문서



[1] 소녀전선 개발사인 SUNBORN Network Technology의 법인 등록 전 명칭. 현재는 선본 산하의 스튜디오로 유지되고 있다.[2] 현재는 요스타 네트워크로 사명을 변경하였다.[3] 미카팀 특유의 게임메이킹 방식을 보면, 과거 시점을 다루는 소녀전선 시리즈 전체가 빵집소녀 한 작품에 대한 과거사를 다루는, 하나의 거대한 설정집이라고도 볼 수 있다.[4] 그리폰 내부문서에서는 '남극연방군 정보관리총국'으로 변경[5] 헬라어로는 토트라고 불렸던 신.[스포일러1] 그녀의 정체는 삼여신계획으로 만들어진 실험체 중 하나인'G-179 제퓨티\'이다. 유적의 힘을 깨울 열쇠로 간주되어 루련과 남련 양국에 쫓기는 신세. 최종적으로 루련에 붙잡힌 채 억류되어 인체실험을 당한다.[스포일러2] 멘도와 카를을 함정에 빠뜨린 배신자. 결국 최후에는 3여신에 대해 말하다 치명상으로 인해 숨을 거둔다.[스포일러3] 리겔 본인이며, 삼여신계획의 실험체 G-214. 포격을 맞고 산산조각난 리겔이 윌리엄 박사에 의해 부활하면서 외양이 변했다.[9] 4장, 9장 중간, 10장에서만 가능.[10] 슈베르트아베 마리아를 편곡한 곡이다.[11] 2008년작 빵집소녀의 2번째와 5번째 곡을 합친 버전이다.[12]명일방주 프로듀서.