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O:N등급부터 *:스킬북 여부(색 표시) ☆:SSR등급 고정 ★:무료 배포 캐릭터 |
1. 개요
천재 랜서 | ||
랜스의 달인 | ||
작은 소녀의 히든카드 | ||
<rowcolor=#eedd77> 서명 | 혼결정 | 스토리 보상 |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
<rowcolor=#eedd77> 공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4662 | 21440 | 8 |
露월 (이슬의 달) 25일 생[1] / 18세 / 149cm
(CV. 쿠기미야 리에)[2]
단풍호수 답사 임무를 수행하기 위해 파견된 랜스병 소녀. 자신을 "샤리스님"이라고 부르는 거침없는 성격이지만 귀여운 외모와 아기같은 목소리 때문에 화를 내는 모습에서조차 위압감을 느끼기 어렵다. 솔직하지 못한 성격으로 자신의 속마음을 들키면 자신에게 화를 낸다. 주변사람들과 잘 어울려 보려 노력하지만 눈치가 느리고 둔한 성격으로 친구 관계 형성에 자주 실패. 부대 내에서도 골칫덩어리로 통하고 있다. 샤리스가 드디어 자신이 싸우는 진정한 이유를 찾아냈다. 최강이 되어야 한다는 강박관념에서 벗어난 후 오히려 진정한 실력을 발휘하게 되었다. (SSR) |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬 R | |
널 돕는다.고 착각하지 마라 | 플레이어의 첫 번째 턴 시작 시, 전방 아군의 2혼 스킬이 발동되고 전방의 적의 CD를 0으로 만든다 |
참모스킬 SR | |
널 돕는다고 착각하지 마라 | 플레이어의 첫 번째 턴 시작 시, 후방 아군의 2혼 스킬이 발동되고 후방의 적의 CD를 0으로 만든다 |
참모스킬 SSR | |
도움이 전혀 안되잖아 | 플레이어의 첫 번째 턴 시작 시, 아군 전체의 1혼 스킬이 발동되고 적 전체의 CD를 0으로 만든다 |
패시브 | |
샤리스님 등장 | 플레이어의 첫 번째 턴이 시작될 시, 1혼 스킬과 2혼 스킬을 발동한다. |
1혼 스킬 | |
죽어버려[3] | 고조된 자신감으로 [강화+3]를 얻고, 적 전체에게도 [강화]를 부여한다.[강화] |
2혼 스킬 | |
작다고 말하지마[5] | 금속성 동료에게 공격(×0.2)을 가한다. 다시 전방의 적에게 공격(×2)을 가한 뒤 2턴 간 2중첩의 [무방비]를 부여한다.[무방비] |
4혼 스킬 방형 | |
내가 최강이다 | 고조된 자신감으로 적 전체에게 공격(×2)을 가하고 2턴간 [출혈]을 부여한다. 그리고 다시 전방의 아군에게 공격(×1)을 가한다.[출혈] |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2) | |
참모스킬 | |
도움이 전혀 안되잖아 | 플레이어의 첫 번째 턴 시작 시, 아군 전체의 1혼 스킬이 발동되고 적 전체의 CD를 0으로 만든다. 플레이어의 첫번째 턴에서 아군의 스킬 효과가 10% 증가한다. |
패시브 | |
샤리스님 등장 | 플레이어의 첫 번째 턴이 시작될 시, 1혼 스킬과 2혼 스킬을 발동한다. |
1혼 스킬 | |
죽어버려 | 고조된 자신감으로 [강화+3]를 얻고, 적 전체에게도 [강화]를 부여한다.[강화] |
2혼 스킬 | |
작다고 말하지마 | 금속성 동료에게 공격(×0.2)을 가한다. 다시 전방의 적에게 공격(×2.2)을 가한 뒤 3턴 간 2중첩의 [무방비]를 부여한다.[무방비] |
4혼 스킬 방형 | |
내가 최강이다 | 고조된 자신감으로 적 전체에게 공격(×2.5)을 가하고 2턴간 [출혈]을 부여한다. 그리고 다시 전방의 아군에게 공격(×1)을 가한다.[출혈] |
1.1. 성능
전방 아군에게 피해를 주면서 강력한 공격을 가하는 딜러.1혼의 버프기에 패널티가 있고 4혼을 제외하면 전방 공격만 가능하기 때문에 일반적인 상황에선 선호도가 높지 않지만, 턴 소모 없이 먼저 때리고 보는 패시브 때문에 원더랜드에서 기록 경신을 위해 반드시 필요한 캐릭터이다. SSR 패시브나 참모스킬은 덱, 던전에 따라서 엄청난 시너지를 발휘하기도 한다. 40제 원더 0턴 클 영상 또한, 전투 시작시 발동하는 스킬은 참모스킬보다는 덱 속의 캐릭터의 스킬이 먼저 발동된다. 료 스킬북, 샤리스 참모를 쓴다면 료 스킬북 패시브가 먼저 발동한다는 소리이다.
파티마가 아군 흑혼캐의 2혼스킬만을 발동시키는 단일 참모라면 이쪽은 아군도 적군도 스킬을 1번씩 발동시켜주는 광역 참모다. 참모로는 등급에 상관없이 매우 우수한데, 아군과 적 모두 스킬을 한번씩 발동시킨다. 굳이 SSR이 아니더라도 활용처가 있기에 일단 획득만 했다면 원더랜드 스코어에 큰 도움을 준다. R등급에서는 2혼이 강한 금혼과 함께(로저, 실험체), SR등급은 2혼이 강한 백혼과 함께(프렐리카, 야미SP)와 함께 쓰면 캐릭터 스펙에 따라 5턴 이내로 통과가 가능하다. SSR을 찍기 전에도 활용처가 있기에 스도리카 내에서도 선호도가 최상위권이다. 참모로 사용 시 팁이라면, 기본적으로 전투 시작 시 아군 측 타겟팅은 금혼 캐릭터에게 잡혀 있는데 이것을 참모 스킬이 발동하기 전에 변경할 수 있다. 청네드-티카-샤리스 SSR 조합 시에 필히 활용해야 하는 테크닉.
그리고 10월 패치에서 샤리스의 위상은 그야말로 적폐 캐릭터라는 칭호와 가장 잘 맞는 캐릭터가 되었다. 1혼 스킬이 강화+3 부여[11]로 바뀌고, 2혼 스킬의 계수가 고정[12]되었으며, 2혼 스킬의 출혈 부여가 무방비+2로 바뀌는 버프를 받았다.
흑혼포지션으로써 구체적으로 어떤 장점이 있냐면 '전투 시작 시 선공 및 강화 자가부여', '전방 아군 타격을 이용한 트리거 발동'[13], '적에게 무방비 및 출혈' 등으로 하나만 갖고있어도 원더랜드 어디서든 먹고살만한 능력들을 몽땅 가지고 있다. 만약 상술한 참모 아닌 쓸모없는 물건으로 나왔더라도 흑혼 성능만으로 가볍게 타 흑혼들을 즈려밟고 상위권에 안착할 수 있는 수준.
다만 리스크를 꼽자면 룬과 더불어 장기전에 취약하며 전방 포지션의 안정성.[14] 샤리스의 멤버 구성은 대체적으로 정해져있는데 파티마, 칼날 참모에 후방은 리사 스킬북과 리SP다. 어느쪽이든 샤리스가 주 전력으로 사용되고, 전방 아군을 때리게끔 만드는 구조이며 1혼이 적을 강화시키는 기능도 있다보니 금혼 캐릭터는 아슬아슬한 상황에 놓이는 경우가 많다. 애초에 전투가 늘어지면 공격방식도 초반에 비해 불편해져서 굳이 샤리스 조합을 고집할 이유가 없다.
샤리스의 주 취직원더가 목요일이었는데 목요원더가 바뀌면서 흑속성 포지션으로 완전히 실직하는가 싶었는데 오히려 고렙원더인 침묵의 수호자에서는 리SP, 제롬과 더불어 필수불가결인 상황. 토요일 격파의 위험지대에서도 쓰이지만 점수이득이 없다.
현재 샤리스의 중요도는 스도리카에서 리 SP, 팡 SP, 엘리오와 더불어 최강의 캐릭터를 논하고자 하면 빠지지 않고 들어간다고 해도 과언이 아니며, 0턴을 만들어내는 참모기능부터 강력한 전투성능까지 보유했으니.. 샤리스와 필적할만한 상시 캐릭터는 리사나 미사 정도밖에 없으나 리사의 경우는 미라지 업데이트로 혼잡기가 막히면서 스킬북이 간접하향되어 부동의 원탑 자리를 차지하게 되었다. 허나 샤리스가 안타깝게도 드랍률이 극악인 희귀 캐릭터에 해당되는지라 다른 캐릭터는 다 가지고 있어도 샤리스만 없는 유저들이라면 그저 허전한 느낌이 날 정도.
9월 패치로 참모효과가 바뀌었는데, 아군 스킬 발동 후 적의 스킬이 즉시 발동한다에서 적의 CD가 0으로 바뀐다로 고쳤다. 글자만 고친게 아니라 진짜로 적들이 사망하지 않아서 혹은 사망하더라도 한 캐릭터가 한방에 죽이지 못할 경우 반격하는 일이 없어지고 CD0인 상태로만 바뀌는 것이다. 즉, 0턴을 가장한 CD1턴 상태로 바꾼 셈이다. 패치 전 방식을 이용하거나, 반대로 반격을 사용하는 아군을 이용한 조합이 불가능해져서 단방향적인 상향이 아니라고 주장을 제기하는 일부의 목소리도 있으나 일반적으로 볼 때 상향이 맞다. 앞서 말한 두가지의 경우엔 아주 극소하게 사용하거나 사장되어서 더이상 찾아볼 수 없는 조합이었기 때문에 있어도 없어도 그만인 수준이다. 덤으로 일반 던전에서 시간 질질끌리지도 않게되어서 외적으로도 이득. 하향받아도 이상하지 않을 캐릭터를 더 상향시켜서 명백한 레이아크의 딸임을 인증한 셈이됐다.
그리고... 10월 16일 패치에서 도전 14-20 클리어 보상으로 무료로 획득이 가능해졌다! 이제는 노바와 비슷하게 얻기 쉬우면서도 성능이 강력한 캐릭터가 된 셈이다.
2019년에 SSR 이미지가 변경되었는데 눈매가 더 날카롭게 수정되었다. [16]
2022년 기준으로는 흑혼으로서의 입지가 거의 사라졌고, 0턴 참모 정도로만 쓰인다. 시작부터 2혼을 날린다는 것이 장점인 캐릭터였는데, 이보다 더한 적폐가 등장한 것이 크다. 흑혼으로 출전할 때는 원본보다는 아래의 스킬북이 많이 나오는 편.
1.1.1. 스킬 강화
원래부터 강력한 성능 때문에 캐릭터간의 밸런스를 염두에 둬서인지 역대 캐릭터중에서 스킬 강화를 제일 짜게받았다. 무방비 턴수증가때문에 그나마 티가 날 정도의 수준. 얀보처럼 패시브는 아무 변화도 없다. 그래도 패시브를 통해 강화 3중첩을 먹고 들어가는 걸 감안하면 이해는 된다.참모스킬의 스킬효과 10% 증가가 눈에 띄는데 어느정도의 영향이 있을것인지 나름 눈여겨볼 필요는 있긴 하다. 하지만 당장은 좋다고 하기도 어려운게 샤리스 참모는 좋긴하나 샤리스 참모없이도 하위원더는 다른 발동참모나 패시브를 가진 캐릭터들로 구성해도 0턴이 나오고, 샤리스는 흑혼으로 출격하는 경우가 더 많아진 상태라서 참모가 동원되는 곳은 사막의 룬석정도로 한정되어있다. 그런데 사막의 룬석은 원래부터 0턴조합이 존재하기 때문에 이 위력증가에 의미부여를 하긴 어렵다. 청네드처럼 샤리스 참모만으로 여러번의 강화를 얻는다거나하면 체감은 되는 수준이긴한데 이 정도가 확인할 수 있는 이점인 셈.
샤리스는 스강을 하지 않아도 충분히 활약할만큼 강한더러 스강으로 큰 변화를 기대하는건 어려운편이니, 투자는 어느정도 성능이 입증된 뒤에 해도 늦지 않다.
정산 결과 생각보다는 스킬강화가 어느 정도 효과가 있는 편이다. 비록 침묵 최소턴인 자한코인에 기여하는 바는 없지만, 상자빨로 침묵 또는 깡총에 제롬+샤리스+리슾[17] 조합이 나올 경우 리슾과 함께 스킬강화 효과를 어느 정도 본다. 스강으로 조금의 계수 상향도 허락받지 못한 누구보다는 훨씬 상황이 낫다.
1.2. 스킬북 샤리스
푸른 갑옷의 돌격병 | ||
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4662 | 21440 | 8 |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬 | |
후방 지원 | 금속성 또는 백속성 캐릭터가 1/2/3/4/6혼 스킬을 발동한 후, 1/2/3/4/6개의 흑색 혼을 제거하고 금속성과 백속성 캐릭터의 스킬 효과가 10% 증가한다. |
패시브 | |
협동 작전 | 금속성 동료가 공격을 받으면 본 캐릭터는 1혼 스킬을 1회 발동한다. 금속성 동료가 2혼 스킬을 발동하면 본 캐릭터는 2혼 스킬을 1회 발동한다. 금속성 동료의 실드가 가득 채워지면 본 캐릭터는 4혼 스킬을 1회 발동한다.[발동제한] |
1혼 스킬 | |
수줍은 구호 | 폭풍처럼 진격하여 자신과 금속성 동료의 실드를 채우고(x0.36) [전의]를 부여하며 흑색 혼 1개를 제거한다.[전의] |
2혼 스킬 | |
공중 강습 | 폭풍처럼 진격하여 금속성 동료에게 관통 공격(x0.1)을 가한 후, 전방의 적에게 관통 공격(x0.35)을 가하며 2턴간 [약화]를 부여하고 흑색 혼 1개를 제거한다.[약화] |
4혼 스킬 방형 | |
바람을 꿰뚫는 창 | 폭풍처럼 진격하여 적 전체에게 관통 공격(x1.3)을 가하고 [무방비]를 부여한 후, 금속성 동료에게 관통 공격(x0.1)을 가하며 흑색 혼 2개를 제거한다.[무방비] |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2) | |
참모스킬 | |
후방 지원 | 금속성 또는 백속성 캐릭터가 1/2/3/4/6혼 스킬을 발동한 후, 2/4/6/8/12개의 흑색 혼을 제거하고 금속성과 백속성 캐릭터의 스킬 효과가 15% 증가한다. |
패시브 | |
협동 작전 | 금속성 동료가 공격을 받으면 본 캐릭터는 1혼 스킬을 1회 발동한다. 금속성 동료가 2혼 스킬을 발동하면 본 캐릭터는 2혼 스킬을 1회 발동한다. 금속성 동료의 실드가 가득 채워지면 본 캐릭터는 4혼 스킬을 1회 발동한다. 아군 동료의 실드가 가득 채워지면 아군 참모와 길드 참모의 CD가 1 감소한다. [발동제한] |
1혼 스킬 | |
수줍은 구호 | 폭풍처럼 진격하여 자신과 금속성 동료의 실드를 채우고( ) [전의]를 부여하며 흑색 혼 1개를 제거한다.[전의] |
2혼 스킬 | |
공중 강습 | 폭풍처럼 진격하여 금속성 동료에게 관통 공격(x0.1)을 가한 후, 전방의 적에게 관통 공격( )을 가하며 3턴 간 [약화]를 부여하고 흑색 혼 2개를 제거한다.[약화] |
4혼 스킬 방형 | |
바람을 꿰뚫는 창 | 폭풍처럼 진격하여 적 전체에게 관통 공격( )을 가하고 2턴 간 [무방비]를 부여한 후, 금속성 동료에게 관통 공격(x0.1)을 가하며 흑색 혼 4개를 제거한다.[무방비] |
티저 영상 |
2021년 6월 30일 등장한 샤리스의 스킬북으로 약칭 청리스. 색상 및 트윈테일 때문인지 미쿠라고 부르는 유저들도 있다.
패시브만 보자면 상당히 뛰어나다. 록슾처럼 금혼이 특정 행동을 할 시 청리스가 같이 스킬을 발동하며, 특히 4혼은 흑딜런이나 저렙딜런+안젤로 실드를 채워주기만 하면 0턴에 4혼 발동이 가능하다. 청리스가 4혼으로 금혼을 치면 1혼까지 발동 가능한 점은 덤.
문제는 계수. 아무리 자동 발동 가능한 관통공격에 전의까지 있다지만 2혼이 0.35, 4혼이 1.3이라는 어디 내놓기 부끄러운 수준의 계수를 자랑한다. 이게 어느 정도냐면 원본 샤리스의 2혼은 스강이 없어도 2에 강화 3중첩까지 있으며, 흑혼 서포터인 청나야의 2혼이 0.75로 청리스가 반도 못 따라가는데 심지어 나야가 샤리스보다 공격력이 높다!
심지어 4혼의 매커니즘에도 문제가 있는데, 금속성 캐릭터가 이미 실드 100%인 경우 실드충전 스킬을 써도 4혼 트리거가 발동되지 않는다! 안 그래도 형편없던 지속딜 능력이 더욱 떨어지게 되며, 이 점으로 인해 스피드실드 원더에서 기용될 실낱같은 희망마저 사라졌다.
결론을 내리자면 메인딜러로서는 답이 없다. 만렙 15강 청리스의 4혼이 전의 3중첩까지 쌓아놔도 2만을 못 넘기는 수준이며, 이 정도 딜로 넘어갈 수 있는 저렙원더나 스피드실드 원더는 존재하지 않는다. 딜이 너무 약하다 보니 도전이나 탐색에서 사용하기도 곤란하다.
다만 서브딜러로서는 생각보다 쓸 만하다. 금혼에게 전의를 걸어주고 흑혼을 제거하며 24혼 추가딜까지 자동으로 가능하기 때문. 즉 청리스는 원본과 달리 딜이 아니라 패시브의 서포팅을 보고 쓴다고 생각해야 한다.
뛰어난 서포팅 능력 덕분에 예상과 달리 원본이 사용되지 않을 때 어느 정도 채용되는 편이다. 스피드실드인 침묵의 수호자에서 주로 채용되고, 간간히 시온 SP, 안젤리아 MZ과 함께 무삼불성예에 쓰일 때도 있다. 다만 무삼불성예의 경우 셜록 SP를 더 많이 쓰는 편. 이외에도 흑로저가 응전에 출전할 때 쓰이기도 한다.
1.3. 샤리스 SP
일일 임시 교관 |
<rowcolor=#EEDD77> 서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
<rowcolor=#EEDD77> 공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
3912 | 27085 | 10 |
(CV. 쿠기미야 리에)
휴가지만 집에 가기가 싫어 단풍호수를 찾은 샤리스. 기억을 잃고 혼미 상태에 빠진 푸찌를 만나게 되는데!? 마음을 놓을 수 없었던 샤리스는 어쩔 수 없이 푸찌와 함께 모험을 떠나게 되고, 동굴을 통과한 그들은 무의 형상을 한 기이한 생명체와 마주하게 된다! 놀란 가슴도 잠시, 그들의 귀여운 모숨에 완전히 마음을 빼앗긴 샤리스는 불가사의한 환상의 여정에 휘말리게 되는데... 소중한 우정... 눈물, 그리고 웃음이 뒤섞인 추억은 앞으로도 샤리스의 마음속에 깊게 남아 그녀로 하여금 다시 한번 싹이 자라나는 그날을 염원하게 할 것이다... |
<colbgcolor=#633E33><colcolor=#EEDD77> 참모 스킬 | |
반격전 수칙 | 전방의 아군이 공격을 받을 시, 랜덤으로 [강화]가 부여되지 않은 1개의 혼에 [강화]를 부여한다.[강화] |
패시브 스킬 | |
전선에 선 용사 | 흑속성, 백속성 캐릭터가 혼 사용 후 컨트롤 존에 [만도라]가 있을 경우 자신에게 [도발]과 [저지]를 부여한다. 만약 컨트롤존에 [만도라]가 없을 경우 자신의 [도발]과 [저지]가 제거된다. 공격을 입을 시, [만도라]가 없는 우측 1개의 혼은 [만도라]를 얻는다.[도발][저지][만도라] |
1혼 스킬 | |
방패를 들어라! 앞으로 전진! | 자신의 실드를 채우고(x1.2) 3턴간 [피해감소]와 [실드전환]을 얻은 후 적 전체의 CD를 초기화시킨다.[피해감소][실드전환] |
2혼 스킬 | |
휴식이다! 수분 보충! | 자신을 치유(x1.8)하고 자신에게 걸린 해로운 효과를 모두 제거한 후 3턴간 [카리스마]를 얻는다.[카리스마] |
3혼 스킬 I형 | |
돌격이다! 일격 필살! | 적 전체에게 실드 공격(x3)을 가하고 모든 흑색 혼을 제거한다. 1개가 제거될 때마다 스킬 계수가 10%씩 증가한다. |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2) | |
참모스킬 | |
반격전 수칙 | 아군이[34] 공격을 받을 시, 랜덤으로 [강화]가 부여되지 않은 1개의 혼에 [강화]를 부여한다.[강화] |
패시브 스킬 | |
전선에 선 용사 | 전투 시작 시, [만도라]가 없는 우측 1개의 혼은 [만도라]를 얻는다. 흑속성, 백속성 캐릭터가 혼 사용 후 컨트롤 존에 [만도라]가 있을 경우 자신에게 [도발]과 [저지]를 부여한다. 만약 컨트롤존에 [만도라]가 없을 경우 자신의 [도발]과 [저지]가 제거된다. 공격을 입을 시, [만도라]가 없는 우측 1개의 혼은 [만도라]를 얻는다.[도발][저지2][만도라] |
1혼 스킬 | |
방패를 들어라! 앞으로 전진! | 자신의 실드를 채우고(x1.92) 5턴간 [피해감소]와 [실드전환]을 얻은 후 적 전체의 CD를 초기화시킨다.[피해감소][실드전환] |
2혼 스킬 | |
휴식이다! 수분 보충! | 자신을 치유(x1.98)하고 자신에게 걸린 해로운 효과를 모두 제거한 후 3턴간 [카리스마]를 얻는다. 해로운 효과가 없을 시, 추가로 자신의 실드(x1.44)를 채운다.[카리스마] |
3혼 스킬 I형 | |
돌격이다! 일격 필살! | 적 전체에게 실드 공격(x3)을 가하고 모든 흑색 혼을 제거한다. 1개가 제거될 때마다 스킬 계수가 15%씩 증가한다. |
티저 영상 |
탱커와 딜러 역할을 동시에 수행할 수 있는 포지션. 약칭으론 샤리슾 혹은 찐슾[42]이라고 불린다.
탱커로서의 성능은 완전체에 가깝다. 만도라 혼이 하나라도 존재한다면 흑혼이나 백혼을 긁을 때[43] 반영구적으로 저지 효과를 얻는데, 피해감소와 합연산으로 들어가기 때문에 피해 감소량이 100%를 초과하여 무방비같은 디버프로 인한 피해량 상승이나 즉사 공격을 제외한 모든 직접공격 피해량을 0으로 만들 수 있다. 그리고 출혈이나 독으로부터 보호할 수 있는 디버프 해제까지 겸비. 그 외에도 도발이나 실드 전환같은 버프까지 겸비하여 아군을 확실히 지켜주면서 몇중으로 자신을 단단하게 보호해준다. 계수도 매우 높은 편인데, 실드량과 치유량도 상당한 편이라서 앞서 말한 탱커로써도 매우 견고하다는 평가에 힘을 싣어주며, 유일한 공격 스킬인 3혼 스킬도 3배인 주제에 혼정리로 얻는 계수상승까지 붙었다. 현재로썬 트리거를 제외하곤 공방 양면에서 매우 좋은 편이다. 출근 빈도만 보면 직관적이면서 트리거의 압권을 보여주는 록슾이 더 적폐겠지만, 이쪽도 출근을 충분히 기대해 볼 법 하다.
다만 1혼을 시전했을 때 적 전체의 CD를 0으로 만들기 때문에 운용에 어느정도 주의해야 한다. 어느정도 시간을 들여서 단신으로 안정적인 탱킹을 할 수 있는 시온하곤 다르게, 피해 감소가 붙은 1혼이 적의 공격을 촉진하는 역할이다보니 방어가 구비되기도 전에 큰 피해를 입을 수 있다. 아니면 본체는 이미 튼튼한 상태라 상관없더라도 전체공격을 가하거나 도발을 무시하는 적 상대로는 동료를 지켜주지 못하기에 1혼 사용을 할수록 독이 되는 경우는 감안해야 할 듯 하다. 그리고 심하게 어렵진 않겠지만 만도라 혼을 유지하는것도 매우 중요하며, 도발과 저지의 조건도 동료가 스킬을 사용한다는 전제가 붙기 때문에 복합적으로 보았을 때 생각보다 직관적인 형태는 아닌 편이다.
다른 만도라캐와는 달리 실드공격 관련 상자가 끝나자마자 스피드계 원더 사용 비중이 눈에 띌 정도로 하락하는 추세다. 대신 서바이벌이나 컴플리트의 해결사로 활동하는 중이긴하지만, 상자 덕을 아주 잘봐서 꽤 빛을 본 케이스라고 할 수도 있을 듯. 물론 상자로인해 최소턴을 찍었을 정도면 추후에는 또 쓰이긴 할 것이다.
1.3.1. 스킬 강화
전투 시작부터 만도라 혼을 만들어서 도발과 저지를 얻을 수 있게 만들었고, 저지의 방어증가 효과가 40%로 상향되어 피해감소 버프가 2개만 있어도 100%를 충족시킬 수 있게 되었다. 1혼의 버프 시간도 증가되고, 2혼의 카리스마 버프도 조건없이 부여가 되기에 여러모로 운용을 편하게 해준 패치. 3혼 자체계수는 바뀌지 않았지만 흑혼 비례 위력증가가 곧 계수나 마찬가지이므로 유의미한 차이는 가능할 것으로 보인다.1.4. 샤리스 MZ
중독적인 향기 | ||
<rowcolor=#eedd77> 서명 | 혼결정 | |
스탯 (SSR/LV 70/+0 기준) | ||
<rowcolor=#eedd77> 공격력 | 체력 | 부활 혼 개수 |
4889 | 21065 | 10 |
핑크, 에너지가 넘치는 색. 풋풋한 순수함이 성숙해져가는 것을 상징하는 색이기도 하다. 혼자 수영하며 놀아도 상관은 없겠지만, 그래도 새로운 친구들과 함께하는 물놀이만큼 재밌는 일은 없을 것이다. 모두를 위해 준비된 무한한 간식과 달콤한 아이스 주스는 활력의 원천! 그 여름, 새로운 친구들과의 만남과 이별로 샤리스는 조금 더 성장한 것 같다. 본인은 그렇게 생각하고 있지 않는 것 같지만... |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 참모 스킬 | |
배달 중 | 지정된 아군을 완전히 치료하고 영구적으로 [중독]을 부여한다.[중독] [CD: 6] |
패시브 스킬 | |
무료 토핑 | 아군 턴 시작 시 지정된 캐릭터에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거한다. |
1혼 스킬 | |
시음 환영 | 쥬스 한 잔 하세요. 지정된 아군에게 [강화], [실드전환], [피해 감소], [중독]을 부여한다.[강화][실드전환][피해감소][중독] |
2혼 스킬 | |
신선한 즉석 간식 | 쥬스 한잔 하세요. 지정된 아군 캐릭터를 치유(x6)한 후 영구적으로 [중독]을 부여한다.[중독] |
4혼 스킬 방형 | |
무한리필 | 쥬스 한잔 하세요. 적 전체에게 기본 공격(x2.5)을 가하고 쌍방 모두에게 2턴간 [중독]을 부여한다.[중독] |
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 스킬 강화 (+1/+2) | |
참모 스킬 | |
배달 중 | 지정된 아군을 완전히 치료하고 3턴간 [실드전환]과 영구적으로 [중독]을 부여한다.[중독] [CD: 4] |
패시브 스킬 | |
무료 토핑 | 아군 턴 시작 시 지정된 캐릭터를 치유(x0.54)하고 해당 캐릭터의 모든 해로운 효과를 제거한다. |
1혼 스킬 | |
시음 환영 | 쥬스 한 잔 하세요. 지정된 아군에게 [중독]과 2턴간 [강화], [실드전환], [피해 감소]를 부여한다.[중독][강화][실드전환][피해감소] |
2혼 스킬 | |
신선한 즉석 간식 | 쥬스 한잔 하세요. 지정된 아군 캐릭터를 치유(x9)한 후 3턴간 [실드 전환], [피해 감소]와 영구적으로 [중독]을 부여한다.[중독] |
4혼 스킬 방형 | |
무한리필 | 쥬스 한잔 하세요. 적 전체에게 기본 공격(x2.5)을 가하고 CD를 2 늘린 후, 쌍방 모두에게 2턴간 [중독]을 부여한다. |
티저 영상 |
2019년 7월 17일 안젤리아 MZ(안믖), 시온 MZ(시믖), 나야 MZ(나믖)와 함께 등장한 MZ 캐릭터로 일명 샤믖[57]. 포지션은 백혼이며 중독과 치유 및 버프에 중점을 둔 패널티형 서포터.
주요 조합은 예능용이긴 하지만 샤리스 MZ + 헤숙이 + 나야 MZ + 참모 아무거나로 할 수 있다. 샤믖 1혼이 스도리카 전 캐릭터를 통틀어서 거의 유일하게 총 3개의 버프기를 부여하기 때문이다.[58]그럼 나야 MZ의 패시브 발동으로 4혼 스킬이 사용된다. 헤숙이는 패시브인 자동 치유를 통해 샤리스 MZ 스킬의 패널티인 아군의 중독 부여를 방지할 수 있다.
이 외에도 2혼 한정이긴 하지만 딜런SP역시 치유스킬을 받았을때 1혼스킬이 자동 발동되어 패널티인 중독부여를 방지할 수 있다. 즉 딜런SP의 높은 체력 + 도발을 이용해 샤리스MZ + 딜런SP + 이즈미 조합도 기대해 볼만하다.
20년 6월 패치 이후 성능이 조정되었다. 매턴 지정 아군의 상태이상을 치유할 수 있게 되었지만 2혼이 완전회복에서 6배수 힐로 바뀌었다.
상위 스피드 원더 환득환실 등장 이후 나믖과 함께 주목받았다. 이 던전의 적들은 이로운 효과와 해로운 효과를 동시에 가진 캐릭터에게만 피해를 입는데, 샤믖의 1혼으로 이 조건이 충족되기 때문. 그러나 나믖이 단일공격 딜러라 적이 우르르 몰려나오는 환득환실에는 맞지 않아 도태되었다.
그러나 등장부터 현 시점까지 원더 출근 이력이 마땅치 않다. 위에서 언급한 환득환실의 활약상 또한 다른 편성에 밀려서 쓰이지 않았고, 중독이 된다는 특성 때문에 서바이벌 같은 곳에서도 기용되기가 난감하기 때문. 무엇보다 중독이 어떤 시너지효과도 볼 수 없는 순수 리스크로 취급받기 때문에 샤리스의 사용방식도 썩 매력적이지도 않다.[59] 4혼에 턴밀까지 생겼음에도 깡으로 4혼을 사용하는것도 부담이고, 1혼과 2혼은 순수 단일대상에게 방어적인 버프와 중독을 거는 것이 대부분이라서 공격적인 효율을 이끌어 낼 수 없다. 방어적으로 사용할 때 좋냐고 하면 심플하게 아군 전체의 실드와 실드 전환 버프를 걸고, 시온이 1혼난사로 탱킹하는게 더 효율적일 것이다. 중독이야 회복으로 해제가 된다고 하지만, 그걸 보완해야 한다는 것 자체가 다른 편성에 비해 불리한 작용이기 때문. 심한말을 섞자면 출근 처지를 볼 때, 리믖보다 좀 더 나은 수준이다.
1.4.1. 스킬 강화
매턴 지정대상 힐은 언뜻 보면 괜찮아 보이지만, 이미 헤스티아 SP라는 걸출한 대체재가 있기 때문에 1기믖 스강 중에서는 유일한 함정으로 꼽힌다.[60] 샤믖의 루즈한 구조를 매끄럽게 엮지 않아서 다양한 기능이 있음에도 어디에서도 쓰기 애매한 상태다. 4혼의 턴밀효과가 생겼어도 이것때문에 스킬강화를 하기엔 아까울테니.2. 캐릭터 스토리
스스로를 태양 왕국의 가장 강한 병사라 일컫는 샤리스 카터웰
어느 날 아버지로부터 룬의 서신을 받게 되고, 이 서신이 단풍 호수에 문제를 가져올 것이라고는 생각하지 못한다.
숨겨진 진짜 원인은 뜻밖에도……
제목: 이 몸이 바로...어느 날 아버지로부터 룬의 서신을 받게 되고, 이 서신이 단풍 호수에 문제를 가져올 것이라고는 생각하지 못한다.
숨겨진 진짜 원인은 뜻밖에도……
콜렉션 형태: '아이언 랜스.'
시점은 Chapter 14. 먼 곳으로부터 온 벗 이후로 시작된다. 단풍호수에서 돌아온 샤리스는 병사들이 자신을 미워하고 있었다는 진실을 알았음에도 다른 사람들의 마음에 들기위해 병사들이 자신에게 장난을 쳤단 사실을 숨겨주고 앞장서서 마물들을 무찌르는 등 더욱 노력하지만, 특유의 우월감 때문에 병사들에게 비웃음만 사고 상관인 제롬에게 왜 함부로 나서냐는 식으로 혼만 난다.
덕분에 아침부터 기분을 잡친 샤리스는 이때 가문에서 보낸 서신을 들고 온 경호원들과 마주하게 되지만, 다짜고짜 경호원들을 공격하는 바람에 서신에 걸려있던 자신만 열 수 있는 룬 주술을 파괴해버리고 만다. 때문에 룬 주술을 복구할 수 있는 룬술사를 찾던 중, 마침 심부름을 나온 룬 아카데미 학생 티카 슈발리에를 만나지만 티카의 실력을 믿지 못하고 도움을 거부한다. 하지만 티카가 서신을 빼앗아 룬 주술을 복구해준 덕에 서신의 내용을 확인하게 되는데, 그 내용은 가주로 확정되었던 나이차가 큰 남동생이 희귀병에 걸려 죽게 되었으니 집으로 돌아와 임종을 지켜봐 달라는 것. 이때 티카가 서신에 적혀있던 병명과 내용을 보고 병을 고치기 위해서는 인어의 비늘이 약재로 필요하다고 하는데, 그 말에 샤리스는 바로 단풍호수에서 만났던 헤스티아를 떠올리지만 자신이 내치고 돌아왔던 걸 생각하고 망설인다. [61]
결국 샤리스는 다시 단풍호수로 가지만, 헤스티아는 지난번 샤리스에게 선빵을 당한 이후로 샤리스에게 단단히 삐쳐있는 상태. 이에 샤리스는 헤스티아에게 덤벼들려는 늑대들을 쫓아내주면서 환심을 사려했으나, 또 선민의식을 내비치면서 비늘을 내놓으라고 소리치는 바람에 헤스티아의 화를 단단히 돋궈 버리고 맞장뜨기 일보 직전까지 간다. 하지만 이때 얀보가 나타나 대련을 신청하고, 샤리스는 무작정 그에게 덤벼들었다 허무하게 제압당하고 만다.
얀보는 샤리스를 진정시킨 후 왜 이렇게까지 강함을 추구하는 거냐고 조곤조곤 달래고, 이에 샤리스는 남동생이 태어난 이후 남동생의 천재성 때문에 아버지에게 무시당해 왔으며, 누구에게도 무시받지 않기 위해서 강해지려 했기에 군에 입대했지만, 똑같이 병사들에게 무시를 당해왔으며, 본인은 남동생을 무척 싫어하지만 그렇다고 남동생을 죽게 내버려 둘 수 없기에 약재로 쓸 비늘을 얻으러 왔다고 밝힌다. 하지만 얀보가 모든 사람이 네 능력이 안된다고 무시하는 건 아니라는 위로와 강해지는 것에 집착해서 네 마음을 숨기지 말고 솔직해지라는 조언을 해주자, 그제서야 샤리스는 이를 인정하고 헤스티아에게 잘못을 사과하고, 헤스티아는 단지 추녀라고 모욕당하는 것이 싫었을 뿐이고 치료에 필요했다면 비늘을 줬을 것이라고 밝히며 사과를 받아들이고 비늘을 주면서 샤리스는 동생을 치료할 수 있게 된다.
이후 훈련소에 집합했을 때, 오늘도 다른 병사들에게 골탕을 먹고 훈련소에 늦게 도착한 샤리스는 우월감만 앞세우느라 자신들을 개무시하면서 잘난척 할 것이라는 병사들의 예상을 깨고 제롬에게 병사들이 자신에게 저지른 만행을 밝히면서 병사들이 단체기합을 받게 만든다. 덕분에 병사들은 더이상 샤리스를 골탕먹이지 못하게 되었지만, 갑자기 달라진 샤리스의 행동에 당황하는데, 이에 샤리스는 더는 강함에 집착하지는 않는 대신 자신에게 불이익이 가해지는 것은 참지 않겠다고 멋진 포즈로 일갈하면서 병사들을 벙찌게 만드는 걸로 에피소드는 끝난다.
3. 인물 관계
- 제롬 모우카 - 직속상관
이젠 상관을 밟는다.(...) - 프렐리카 루시온 - 상관
- 얀보 - 정신적 지주
- 잔느 호크, 헤스티아, 팡, 푸찌 - 친구[62][63]
- 시어도어 카를로스 - 전 주군
- 안젤리아 카를로스 - 적→현 주군
- 나야 로세트, 시온 알드릭, 딜런 레온 - 적→상관
4. 대사
<colbgcolor=#633e33><colcolor=#eedd77> 원본 (흑속성) | ||
기본 | あんたがこんなに弱っちいんじゃ、あたしが守ってあげるしかないじゃない!べ、別に…嫌とは言ってないから…/ 네가 이렇게 약하니까 내가 널 지켜줄 수 밖에 없잖아! 딱히...싫다는 건 아니지만... | |
だ、黙れ!赤くなってなんかないもん!こ、ここが熱すぎるのよ!/ 이, 입닥쳐! 빨개진 거 아니야! 단지 여기가 더울 뿐이라고! | ||
シャリス様は強いんだからね…家なんか恋しくないもんー!/ 샤리스님은 강하니까...흥, 집 같은 건 안 그립거든![64] | ||
선택 | オッケー!/ 오케이! | |
うん!/ 응! | ||
うるさい!/ 시끄러워! | ||
출전 | 얏호! | |
전투 | 1혼 | お前なんか家族全員チビ!/ 너 같은 건 가족들도 전부 꼬마야! |
チビはお前だ!/ 꼬마는 너야! (SSR) | ||
2혼 | これをくらえ!/ 이거나 먹어라! | |
かかってこい!/ 덤비라고! | ||
イエーイ!これをくらえ!/ 예이! 이거나 먹어라! (SSR) | ||
4혼 | シャリス様が一発殴り飛ばしてやる!/ 샤리스님이 한 방 먹여주겠어! | |
シャリス・カータウェル出撃!/ 샤리스 카터웰! 출격! (SSR) | ||
클리어 | 無敵のシャリス様とは、あたしのことよ!/ 무적의 샤리스가 바로 나야! | |
ハ…ウ、あ、あんたの代わりにホッとしてやったんだからね!/ 하아...으, 너 대신 한숨 쉬어준 거야! | ||
MZ(백속성) | ||
기본 | 軍の中でドロリ飼ってもいいのかな?/ 군대에서 얘를 길러도 될까? | |
ど、どうしてもって言うなら、家に帰ってあげないこともないけど…/ 그렇게까지 말한다면 집에 가줄 수도 있는데... | ||
ネズミ…ヤンボーおじいちゃん!久しぶり!/ 쥐...쥐 괴물...아니 얀보 할아버지, 오랜만이야! | ||
선택 | あたしを選んで大正解!/ 나를 고른 건 탁월한 선택이야! | |
家に帰るよりは…/ 집에 갈 바에야... | ||
水に浮く対決なら、私が一番だもんね!/ 물에서의 수영전이라면 역시 내가 제일이야! | ||
전투 | 1혼 | 残ったやつあげる、ハイ!/ 남은 거 줄게, 자! |
2혼 | プニ太、いけ!/ 가라 물렁튜브! | |
きつい、わあ!/ 무거워! 우와! (자신에게 도발 부여 상태 시) | ||
4혼 | うえ!助けて!/ 으아, 사람살려![65] | |
참모 | これ食べなさいよ!/ 이거 마셔! | |
사망 | さっき食べすぎたせいで…気持ち悪い…/ 아까 너무 과식한 탓에.....토할 것 같아..... | |
클리어 | ほかにあたしたちの休みを邪魔したい奴は?/ 또 누가 우리 휴가를 방해하려는 거야? | |
この格好…喧嘩の時はまあまあ便利かもね。/ 이 차림.... 싸울 때도 괜찮네. | ||
シャリス.カータウェル様の夏は永遠に終わらないのだ!/ 샤리스 카터웰의 여름은 영원하다! | ||
SP(금속성) | ||
기본 | よく聴きなさい、私がいなくても訓練をさぼっちゃだめだからね!/ 잘 들어, 내가 없어도 훈련을 게을리 하면 절대 안 돼! | |
このマンドラ……と、とてもかわいい~!/ 이 만도라... 어, 엄청나게 귀여워~! | ||
パンいないの?シ、シャリス様は別に彼に会いに来たわけじゃないんだからね!/ 팡은 없나? 따, 딱히 샤리스님께서 보고 싶어하는 건 아니야! | ||
선택 | べ、別に来たくて来たわけじゃないからね!ちょうど通りかかっただけだから。/ 따, 딱히 오고 싶어서 온 건 아니야! 그냥 지나가던 길이었다니까. | |
な、何見てんの!このマンドラがずっと私に付きまとってくるのよ。/ 뭐, 뭘 보고 있어! 이 만도라가 계속 날 따라다니는 거야. | ||
休日か……家に帰らないといけないのかな……。/ 휴일이니까... 집에 돌아가야 하려나... | ||
출전 | マンドラの平和は、私たちが守る!/ 만도라의 평화는 우리가 지키겠어! | |
休みだし、シャリス様がちょっとだけ遊びに付き合ってあげるわ。/ 쉬는 날이니까, 이 샤리스님이 잠깐만 놀아 줄게. | ||
전투 | 1혼 | 防御訓練! (ドラ!)/ 방어훈련! (도라!) |
2혼 | 給水せよ、ぷは~! (ドラ!)/ 수분보충! 푸하~! (도라!) | |
3혼 | 前方へ、突き~! (ドラドラ!) まあまあね!/ 앞쪽으로 찔러라~! (도라도라!) 그럭저럭이네! | |
패시브 | 盾を構えよ!/ 방패를 들어! (저지 발동 시) | |
盾を下ろせ!/ 방패를 내려! (저지 해제 시) | ||
사망 | 私だって鎧を着てたら負けないのに~。/ 내가 갑옷만 입었어도 이기는 건데~ | |
클리어 | ドラ~ドララ~……ひぃ!マンドラの声真似なんかしてないもん!/ 도라~ 도라라~ ...히익! 만도라 흉내낸 거 아니거든! | |
私たちは無敵よ!/ 우리는 무적이야! | ||
良かった……いや、マンドラが上手く私の真似できたってだけよ!/ 다행이다... 아니, 만도라가 나를 잘 따라한다고 했을 뿐이야! |
5. 기타
- 스토리를 보면 덜렁대면서도 상황을 보면 무턱대고 막나가는 구석과 스스로를 추켜세우느라 타인을 깔보는 경향이 있어서[66] 부대 내에서 골칫거리인데 이 성격 때문에 부대 동료들에게 미움받을 뿐더러 상관인 제롬에게 항상 꾸중을 듣는 경우가 잦다. 그럼에도 쫓겨나지 않은 것이 신기할 정도이며, 본편에서는 단풍호수에 둘렀을 때 헤스티아에게 선빵을 날려 화를 돋우케 했고 훗날에도 계속 시비를 걸어 화가 난 헤스티아와 맞장을 뜰 정도. 다행히 이를 본 얀보가 중재한 덕분에 상황은 해결됐지만... 이를 반영했는지 스킬이 본인을 강화하는 대신 적 전체를 강화하거나, 공격시에 전방의 아군을 공격하기도 할 뿐더러[67] 참모로 나갈 경우 적의 쿨타임이 0이 되고, 아군들이 격노하면서 상대에게 선빵을 시전한다.
- 서브스토리에서 동료 병사들에게 무시당하기도 했고, 여름 이벤트 때 물총세례를 맞으면서도 아무것도 못하는 모습을 보여줬기 때문인지 일부 커뮤니티에서는 찐따 취급을 받는다(...)[68]
- 아버지가 보낸 사람이 샤리스를 '아가씨', 그녀의 아버지를 '카터웰님'이라 부르고, SSR 일러스트의 흐릿한 보라색 브릿지를 보아 이 캐릭터처럼 귀족 출신임에도 군에 입대한 것으로 보인다. 다만 시온이나 안젤처럼 상위 12귀족급은 아니고, 부유한 상인 가문으로 추정된다.
12귀족이었으면 샤리스는 안젤한테 숙청당할 운명이었다사실 아버지가 남동생 편애를 들어서인지 주저하지 않으려고 군에 입대한 것. 작중에서 남동생이 있는데 인어 일족의 비늘로만 치료할 수 있는 난치병에 걸려있다. 집안에서 샤리스의 자리를 남동생이 대체했다는 것으로 보아 누나보다 똑똑한 듯 하다. 여담으로 카터웰 가문은 가업으로 수영복 판매를 담당하고 있는 것으로 보이는데, MZ 캐릭터들이 입고 있는 수영복 역시 카터웰표 제품이다. 2020년 여름 이벤트 스토리 마지막에 프렐리카가 내년에는 동방의 호족들에게도 입혀보겠다는 말을 꺼내자 자기가 알고 있고 짝사랑하는 호족에게 입혀 보는 상상을 하다가 얼굴이 새빨개지는 바람에 프렐리카에게 추궁받는 처지에 놓인다.
- 스도리카의 대표적인 빈유 캐릭터. 원본은 미성년 캐릭터임에도 불구하고 그쪽이 상당히 우월해 보였으나, MZ 일러에서 빈약한 몸매가 그대로 노출되며 뽕을 애용했던 것으로 드러났다(...) SP의 압도적인 빨래판으로 인해 확정. 그리고 만도라 콜라보 이벤트에서 푸찌가 벽인 줄 알았다고 인증하며 이즈미에 이은 두 번째 공식 빈유 캐릭이 되어버렸다.[69]
- MZ들중 안젤믖과 같이 성능은 둘째치고 일러에서 호불호가 갈리는 편. 아무리 R~SR 때의 샤리스를 베이스로 삼았다지만, 마치 이분의 얼굴마냥 찐빵을 닳은 듯한 얼굴형과 뭔가 촐싹대는 표정에서 실망했다는 유저들이 다수 있다. 게다가 SSR은 그렇다쳐도 R과 SR에서 묘사된 것보다 훨씬 더 얇게 묘사된 흉부 때문에 저 가슴이 갑옷빨[70]이었냐는 드립도 나와버렸다(...)
- 미라지 마지막에 샤를 세리스와 모리스 디트리히가 조라를 무찌르자 유저들은 이들 듀오를 가르켜 샤리스(...)라고 하기도 한다. 그리고 실제로 이런 낚시성 글도 나왔다.(...)
- 태양왕국 소속 군인이지만 한가해지면 가끔씩 단풍호수에 왕래하는 듯 하다. 단풍호수 소속인 캐릭터들과 함께 여유롭게 시간을 보내고 있는데, 비슷한 나잇대의 여자아이인 잔느와는 서로 책을 나눠보는 사이가 된 듯 하다. 사실 단풍호수에 자주 왕래하는 가장 큰 이유는 짝사랑 때문인 것 같지만..
- 털이 많고 떡대가 좋은 상남자가 취향인듯하다. 그냥 단순히 털이 북실북실한 마초 남성을 좋아하는거라고 볼 수도 있지만, 잔느가 팡을 보고 털 많은 남자는 취향이 아니라는 말에 '털 많은 남자가 어때서..' 라는 반응을 보였고 읽고있던 소설책의 제목이 '야수 부군은 나를 좋아해' 인걸 보면 아무래도 수인이 취향인듯. 게다가 SP의 스탠딩 대사 중 일부가 팡이 없는지 묻다가 당황하며 얼버부리는 모습을 보여줘 팡에게 마음을 가지고 있는 걸 못박으려는게 아닌가하는 반응까지 생기고 있다.[71] 팡이 동방으로 떠난 이후에는 얀보가 과거의 일을 청산하기 위해 잠시 자리를 비운 사이 그의 역할을 대신해 단풍호수를 지키는 중이라 한다. 깨알같이 얀보에게 팡 일행의 안부를 묻는것은 덤.[72]
- 만도라 콜라보 이벤트에서는 주인공으로 등장한다. 단풍호수에서 머리에 싹이 튼 푸찌를 쫓아가다가 만도라 왕국에 도달하면서 위기를 막아낸다는 스토리. 자신을 따라다니는 만도라에게 랜스와 갑옷을 선물해주고 떠난다.
[1] 현실날짜로는 8월 25일.
[2] 푸찌와 중복.[3] R~SR의 스킬명은 사라져라[강화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[5] R~SR의 스킬명은 꼬맹이라고 놀리면 죽여버리겠어[무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[출혈] 스킬을 시전한 후, 1중첩 당 현재 체력의 10%만큼 잃는다.(최대 3회)[강화] [무방비] [출혈] [11] 버프 이전에는 강화+2 부여[12] 패치 이전에 2혼 계수는 기본 x1.8이었고 강화가 부여되어 있을 경우 x2로 바뀌는 방식이었지만, 패치 이후에는 강화 부여와 상관없이 x2로 고정되었다.[13] 자한 참모, 제롬 패시브, 룬 패시브.[14] 단 룬의 경우는 적군아군 가릴 거 없이 무작정 스킬을 발동하다가는 팀킬로 몰고갈 수 있는 우려가 있어 주로 참모로 사용한다.[15] 하지만 도전 퀘스트 4까지는 초반용 캐릭터만으로도 쉽게 깰 수 있으니 레벨만 된다면 크게 어렵지 않다.[16]
이전 이미지[17] 통칭 제샤곰 조합.[발동제한] 다음 자신의 턴 시작 전까지 동일한 혼수의 스킬을 중복하여 발동하지 않는다.[전의] 스킬을 발동하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[약화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)[무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[발동제한] 다음 자신의 턴 시작 전까지 동일한 혼수의 스킬을 중복하여 발동하지 않는다.[전의] 스킬을 발동하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[약화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)[무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[26] 현실날짜로는 8월 25일.
[강화] 중첩될 때마다 자신의 스킬 효과가 30%씩 상승한다.[도발] 자신이 우선 공격 대상으로 지정된다.[저지] 본 캐릭터가 받는 공격 스킬 효과가 30% 감소된다.[만도라] 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.[피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)[실드전환] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 피해를 입었을 경우 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회)[카리스마] 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회)[34] 2차 스강시 전방의 아군 한정이었던 제한이 사라진다.[강화] 중첩될 때마다 자신의 스킬 효과가 30%씩 상승한다.[도발] 자신이 우선 공격 대상으로 지정된다.[저지2] 본 캐릭터가 받는 공격 스킬 효과가 40% 감소된다.[만도라] 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.[피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)[실드전환] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 피해를 입었을 경우 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회)[카리스마] 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회)[42] 국내 유저들이 샤리스를 찐따라고 애정삼아 놀리는 사례가 제법 있는 편.[43] 사망한 동료의 사망혼을 긁어도 발동된다.[중독] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 남아있는 체력이 10%씩 감소하고 치유를 받으면 중독 효과가 제거된다. (최대 3회)[강화] [실드전환] [피해감소] [중독] [중독] [중독] [중독] [중독] [강화] [실드전환] [피해감소] [중독] [57] 일부 커뮤니티에선 MZ를 뭉개 믖이라고 하기도 하기 때문.[58] 거의가 붙은 이유는 9월 밸런스 패치 이후 앨리스 4혼도 강화, 전의, 격노를 부여하는 초고급 버프기로 바뀌었기 때문.[59] 메타에서 별 영향력을 끼치진 않지만, 같은 중독 보유 캐릭터인 레이저 SP는 적에게 중독을 걸면서 그 여부에 따라 추가 효과와 위력을 얻는 등의 기능을 갖고 있다.[60] 나믖의 경우 원더에서는 안 쓰지만 자체 성능은 상당히 좋아졌다.[61] 공교롭게도 스테이지 명이 '알고는 있지만' 이다.[62] 다만 헤스티아는 처음에는 안 좋은 라이벌 사이였으나 앙금을 푼 이후에는 친구로 발전했고, 푸찌는 샤리스를 굉장히 마음에 들어하고 있지만 샤리스 쪽에서는 푸찌를 그리 달갑게 여기지 않는다. 사실 첫만남 때부터 나무에서 떨어진 푸찌에게 머리를 가격당해 목이 부러져 고생했고, 바캉스 이벤트에서도 친구들과 수영복을 입은 민망한 차림으로 실컷 도촬을 당하는 등 온갖 험한 꼴을 당했으니 좋게 볼래야 볼 수가 없다(...) 헌데 샤리스와 푸찌를 맡은 성우가 동일인인 것이 아이러니. 그래도 완전히 싫어하는 건 아니라 만도라 콜라보 이벤트에서는 내버려 둘 수 없다며 맛이 간 듯한 푸찌를 걱정하며 따라간다. 잔느와는 간간히 만나서 소설을 같이 읽는 사이. 팡은 단순한 친구라기에는 좀더 복잡한 감정을 가지고 있는 것으로 보인다.[63] 팡이 20살 치고는 노안인데다 샤리스가 나이에 비해 너무 어려보여서 그렇지 의외로 팡과 샤리스의 나이차는 2살 밖에 나지 않는다. 스도리카 세계에선 4~5살이 차이나도 그냥 친구처럼 지내는 경우가 많고 18살이면 스도리카에서는 충분히 성인 대접을 받는 나이이기에 종족 간의 벽만 넘으면 딱히 위험한 관계는 아니다. 당장 스도리카의 공식 부부인 네드와 리사도 각각 야인과 인간으로 종족이 다름에도 잘만 결혼해서 살고 있는 걸 보면 이외로 스도리카 세계관에서는 이종족 간의 사랑에 대해 관대할 수도 있다.[64] 이 대사를 보면 상당히 울먹이는 것처럼 들린다.[65] 이 때 푸찌가 파도에 얻어맞을때의 비명소리도 잠깐 나온다[66] 우연히도 이 작품의 같은 성우가 담당한 다른 캐릭터도 주인공이라고 자처하는 등 자뻑기질이 심하다.[67] 1혼 스킬을 쓸 때 적에게 "너 같은 건 가족들도 전부 꼬마들이야!"(쓰알은 "꼬마는 너야!") 시비를 걸고 격노 표시가 생기는 것과 2혼 스킬에서는 적에게 공격을 시전하기 전 갑작스럽게 화면이 약간 흔들릴 정도로 기력을 올리는 건 덤.[68] 다만 신분계급상 샤리스가짬찌 최하위이므로 평소 성깔을 그대로 드러내기도 뭣했을 것이다. 그도 그럴 것이 당장 해당 이벤트의 당사자들만 해도 여왕&12귀족 출신 장교&여왕의 최측근인 청공초원 보안관이었으니.... 즉 전부 다 샤리스보다 연령과 계급이 높으신 분들이다.(...) 그래도 이클립스 시점에서는 단풍호수에서 친구라 부를 만한 짐승 친구들이 생겼다.[69] 덤으로 성우도 실제로 빈유인지라.... 이도 마찬가지로 반영되었다.[70] 5번 항목 참조.[71] 재밌는 점은 샤리스 SP는 팡과 같은 '금속성' 캐릭터이면서 공격력부터 체력까지 팡과 똑같다. 일부러 의도한거 아니냐는 농담도 나오는 중.[72] 샤리스가 한 때 강해지는 것에 집착했던 걸 생각하면 아무래도 종족 특성상 인간이나 야인에 비해 떡대가 월등히 크고 야성미가 넘쳐서 외견부터 강해보이는 수인이 자연스럽게 취향이 된 것으로 보인다.
[2] 푸찌와 중복.[3] R~SR의 스킬명은 사라져라[강화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[5] R~SR의 스킬명은 꼬맹이라고 놀리면 죽여버리겠어[무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[출혈] 스킬을 시전한 후, 1중첩 당 현재 체력의 10%만큼 잃는다.(최대 3회)[강화] [무방비] [출혈] [11] 버프 이전에는 강화+2 부여[12] 패치 이전에 2혼 계수는 기본 x1.8이었고 강화가 부여되어 있을 경우 x2로 바뀌는 방식이었지만, 패치 이후에는 강화 부여와 상관없이 x2로 고정되었다.[13] 자한 참모, 제롬 패시브, 룬 패시브.[14] 단 룬의 경우는 적군아군 가릴 거 없이 무작정 스킬을 발동하다가는 팀킬로 몰고갈 수 있는 우려가 있어 주로 참모로 사용한다.[15] 하지만 도전 퀘스트 4까지는 초반용 캐릭터만으로도 쉽게 깰 수 있으니 레벨만 된다면 크게 어렵지 않다.[16]
이전 이미지[17] 통칭 제샤곰 조합.[발동제한] 다음 자신의 턴 시작 전까지 동일한 혼수의 스킬을 중복하여 발동하지 않는다.[전의] 스킬을 발동하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[약화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)[무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[발동제한] 다음 자신의 턴 시작 전까지 동일한 혼수의 스킬을 중복하여 발동하지 않는다.[전의] 스킬을 발동하면 1회 중첩되고 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[약화] 중첩될 때마다 본 캐릭터의 스킬 효과가 30%씩 감소한다.(최대 3회)[무방비] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게 되는 공격 스킬 효과가 30%씩 증가한다.(최대 3회)[26] 현실날짜로는 8월 25일.
[강화] 중첩될 때마다 자신의 스킬 효과가 30%씩 상승한다.[도발] 자신이 우선 공격 대상으로 지정된다.[저지] 본 캐릭터가 받는 공격 스킬 효과가 30% 감소된다.[만도라] 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.[피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)[실드전환] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 피해를 입었을 경우 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회)[카리스마] 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회)[34] 2차 스강시 전방의 아군 한정이었던 제한이 사라진다.[강화] 중첩될 때마다 자신의 스킬 효과가 30%씩 상승한다.[도발] 자신이 우선 공격 대상으로 지정된다.[저지2] 본 캐릭터가 받는 공격 스킬 효과가 40% 감소된다.[만도라] 아무런 반응이 없는 그저 만도라일 뿐이다.[피해감소] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 받게되는 공격 스킬 효과가 30%씩 감소된다.(최대 3회)[실드전환] 중첩될 때마다 본 캐릭터가 피해를 입었을 경우 전체 실드량의 10%씩 실드를 회복한다.(최대 3회)[카리스마] 중첩될 때마다 본 캐릭터 동료의 스킬 효과가 30% 증가한다.(최대 3회)[42] 국내 유저들이 샤리스를 찐따라고 애정삼아 놀리는 사례가 제법 있는 편.[43] 사망한 동료의 사망혼을 긁어도 발동된다.[중독] 자신의 턴이 종료될 때, 1중첩 당 남아있는 체력이 10%씩 감소하고 치유를 받으면 중독 효과가 제거된다. (최대 3회)[강화] [실드전환] [피해감소] [중독] [중독] [중독] [중독] [중독] [강화] [실드전환] [피해감소] [중독] [57] 일부 커뮤니티에선 MZ를 뭉개 믖이라고 하기도 하기 때문.[58] 거의가 붙은 이유는 9월 밸런스 패치 이후 앨리스 4혼도 강화, 전의, 격노를 부여하는 초고급 버프기로 바뀌었기 때문.[59] 메타에서 별 영향력을 끼치진 않지만, 같은 중독 보유 캐릭터인 레이저 SP는 적에게 중독을 걸면서 그 여부에 따라 추가 효과와 위력을 얻는 등의 기능을 갖고 있다.[60] 나믖의 경우 원더에서는 안 쓰지만 자체 성능은 상당히 좋아졌다.[61] 공교롭게도 스테이지 명이 '알고는 있지만' 이다.[62] 다만 헤스티아는 처음에는 안 좋은 라이벌 사이였으나 앙금을 푼 이후에는 친구로 발전했고, 푸찌는 샤리스를 굉장히 마음에 들어하고 있지만 샤리스 쪽에서는 푸찌를 그리 달갑게 여기지 않는다. 사실 첫만남 때부터 나무에서 떨어진 푸찌에게 머리를 가격당해 목이 부러져 고생했고, 바캉스 이벤트에서도 친구들과 수영복을 입은 민망한 차림으로 실컷 도촬을 당하는 등 온갖 험한 꼴을 당했으니 좋게 볼래야 볼 수가 없다(...) 헌데 샤리스와 푸찌를 맡은 성우가 동일인인 것이 아이러니. 그래도 완전히 싫어하는 건 아니라 만도라 콜라보 이벤트에서는 내버려 둘 수 없다며 맛이 간 듯한 푸찌를 걱정하며 따라간다. 잔느와는 간간히 만나서 소설을 같이 읽는 사이. 팡은 단순한 친구라기에는 좀더 복잡한 감정을 가지고 있는 것으로 보인다.[63] 팡이 20살 치고는 노안인데다 샤리스가 나이에 비해 너무 어려보여서 그렇지 의외로 팡과 샤리스의 나이차는 2살 밖에 나지 않는다. 스도리카 세계에선 4~5살이 차이나도 그냥 친구처럼 지내는 경우가 많고 18살이면 스도리카에서는 충분히 성인 대접을 받는 나이이기에 종족 간의 벽만 넘으면 딱히 위험한 관계는 아니다. 당장 스도리카의 공식 부부인 네드와 리사도 각각 야인과 인간으로 종족이 다름에도 잘만 결혼해서 살고 있는 걸 보면 이외로 스도리카 세계관에서는 이종족 간의 사랑에 대해 관대할 수도 있다.[64] 이 대사를 보면 상당히 울먹이는 것처럼 들린다.[65] 이 때 푸찌가 파도에 얻어맞을때의 비명소리도 잠깐 나온다[66] 우연히도 이 작품의 같은 성우가 담당한 다른 캐릭터도 주인공이라고 자처하는 등 자뻑기질이 심하다.[67] 1혼 스킬을 쓸 때 적에게 "너 같은 건 가족들도 전부 꼬마들이야!"(쓰알은 "꼬마는 너야!") 시비를 걸고 격노 표시가 생기는 것과 2혼 스킬에서는 적에게 공격을 시전하기 전 갑작스럽게 화면이 약간 흔들릴 정도로 기력을 올리는 건 덤.[68] 다만 신분계급상 샤리스가