{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0" | <tablealign=center><tablewidth=100%><table bordercolor=#151488> |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em; max-width:1000px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 죠스타 일행 | |
<rowcolor=#525151,#000000> | ||
타로 카드의 스탠드 유저 | ||
<rowcolor=#525151,#000000> | ||
이집트 9영신 | ||
<rowcolor=#525151,#000000> | ||
DIO의 저택 | ||
<rowcolor=#525151,#000000> | ||
기타 | ||
<rowcolor=#525151,#000000> |
이집트 9영신 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | [[게브신|]] | [[크눔신|]] | [[토트신|]] |
대지의 신 게브 | 창조의 신 크눔 | 서적의 신 토트 | |
은두르 | 오잉고 | 보잉고 | |
[[아누비스신|]] | [[바스테트 여신|]] | [[세트신|]] | |
명부의 신 아누비스 | 다산과 풍요의 여신 바스테트 | 파괴와 폭풍의 신 세트 | |
캐러밴 세라이 | 머라이어 | 알레시 | |
[[오시리스신|]] | [[호루스신|]] | [[아툼신|]] | |
죽은 자의 신 오시리스 | 천공의 신 호루스 | 태양의 신 아툼 | |
다니엘 J. 다비 | 펫 숍 | 테렌스 T. 다비 |
{{{#white {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 기타 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | ||
<colbgcolor=#303030,#000000> 애니메이션 |
세트신 セト神|Sethan | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 상세 프로필 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 이름 | 세트신 | |||
스탠드 유저 | 알레시 | ||||
명칭 유래 | 이집트 신화의 신 세트 | ||||
타입 | 인간형[1] 실체화형 | ||||
{{{#white {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 스탯 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | |||||
세트신 | |||||
파괴력 - D | 스피드 - D | 사정거리 - E | |||
지속력 - C | 정밀동작성 - D | 성장성 - D |
}}}}}}}}} ||
[clearfix][clearfix]
1. 개요
SS | TVA 아이캐치 |
만화 죠죠의 기묘한 모험 3부 스타더스트 크루세이더즈의 등장인물 알레시의 스탠드.
2. 외형 및 특징
행드맨이 빛의 형태를 한 스탠드라면, 이쪽은 그림자처럼 생긴 스탠드. 머리에 큰 뿔이 솟은 것 같은 모습을 하고 있는데, 정황상 입체감이 없는 그림자의 특성상 그렇게 보이는 것이고 실제로는 쟈칼의 머리를 한 세트처럼 튀어나온 주둥이를 가지고 있을 것으로 추정된다. 그 외에도 공격시 그림자의 손이 도끼를 든 모습으로 실체화된다.3. 능력
3.1. 스탯
- 스피드 D?
그림자가 뻗어나가는 속도가 굉장히 빨라서 무엇을 기준으로 잡았는지 불명이다. 어쩌면 그림자치고는 느리다고 판단했을 수도 있다. 또는 스탠드의 물리 공격을 뜻하는 것으로도 추정된다.
- 사정거리 E
본체와 떨어질 수 없어서 측정된 수치이다. 그림자가 늘어나는 거리는 짧지만, 특수능력을 발동하기에는 적당한 수준이다.
- 지속력 C
지속력은 C급이지만 어려진 대상이 본체인 알레시에게 멀어져도 능력은 유지되며, 작중의 묘사를 보아 능력을 풀지 않으면 영원히 지속하는 것으로 보인다. 어쩌면 특수능력이 아닌 스탠드체의 지속 시간을 뜻하는 것일 수도 있다.
- 정밀동작성 D
아주 잠깐만 닿기만 해도 급속히 어려지기에 적당히 어려지게 할 수는 없다.
3.2. 그림자
그림자의 스탠드인 만큼 원하는 대로 커지거나 길어질 수 있다. 스탠드체가 유저의 그림자인 만큼 알레시와 똑같은 무기를 사용한다. 작중에서는 도끼만 사용했다. 그림자의 신체를 이용해서 벽을 타고 올라가거나 문틈으로 들어갈 수 있다. 스탠드가 그림자인 만큼 시장처럼 사람들의 그림자가 마구 섞여 있다면, 능력을 광역으로 사용할 수 있을 것이다. 그림자가 없는 환경에서도 사용할 수 있는지는 알 수 없다.3.3. 유아화
스탠드체에 접촉한 대상을 어린 나이로 역행시킨다. 약자를 괴롭히는 걸 좋아하는 그의 비열한 성격과 딱 어울리는 능력.어려지는 나이는 접촉한 시간에 비례하지만, 잠깐만 닿아도 순식간에 어린이가 될 정도라서 기준치가 매우 짧다. 당연히 오래 노출될수록 어려지는 시간도 끝없이 진행되며, 수십초 이상이 지나버리면 태아 상태까지 역행할 수 있다. 설령 스탠드에서 벗어난 상태라고 해도 능력이 완전히 사라진 게 아니라서 천천히 몸 상태가 어려지게 된다.
어려진 대상은 나이에 맞게 신체 능력이 약화되는 것은 물론, 기억과 정신력도 나이에 따라 똑같이 역행한다. 스탠드 역시도 본체의 영향을 받아서 외형에 맞게 어려지고, 전투력 또한 그만큼 감소한다. 게다가 특정한 시기에 스탠드를 발현한 유저는 그 시기가 오기 전으로 되돌아가면 스탠드를 사용할 수 없게 된다. 실제로 선천적으로 스탠드를 쓸 수 있었던 폴나레프는 능력에 걸려 유아가 된 몸으로도 실버 채리엇을 잘만 꺼냈지만, 죠타로는 최근에 스탠드를 발현했기에 스타 플래티나를 사용하지 못해서 맨주먹으로 싸워야 했다.
4. 단점
- 연령의 변수
어린 나이로 회춘시킨다고 해도 모두가 약하기만 했던 것은 아닌 만큼, 대상이 어려졌음에도 여전히 강하다면 역으로 털릴 수 있다. 실제로도 죠타로를 어린이로 만들어서 도끼까지 덤벼들었다가 오히려 맨주먹에 떡실신당했고, 게임판 한정이긴 하나 미래를 위한 유산에서는 죠셉 죠스타에게 사용했다가 전성기 시절의 그 모습으로 강화시키는 바람에 아무것도 못 하고 도망가야했다.
- 정신 역행의 지연
육체와는 다르게 정신의 역행은 지연이 있다. 폴나레프는 도망가는 알레시를 추격하는 동안 정신은 그대로였고, 죠타로도 정신이 역행하기도 전에 어려진 몸으로 오라오라 러시를 날렸다. 심지어 말레나는 태아 상태였는데도 "어떤 소년이 자신을 지키기 위해 악당과 맞서 싸웠다."는 걸 기억하고 있었다.
- 본체가 기절하면 능력이 해제된다.
대부분의 스탠드가 그랬지만 본체가 기절하면 세트신에 의해 어려진 모두가 원래대로 돌아온다. 덕분에 알레시는 정신을 차린 직후에 실버 채리엇과 스타 플래티나 '세트'에게 오라오라 러시를 맞고 리타이어했다.
4.1. 본체의 처참한 역량
상대를 태아까지 역행시키는 사기적인 능력을 가졌음에도, 본체인 알레시가 어린이한테까지 관광당할 정도로 호구였던 탓에 제대로 빛을 보지 못했다. 어린이가 된 폴나레프를 제압하기는 커녕 농락이나 실컷 당하고, 기껏 죠타로를 어리게 만들었음에도 역으로 얻어터지는 추태는 그야말로 가관.사실 알레시의 전투를 잘 보면 굳이 본인이 나서지 않았어도 간단하게 이길 수 있었던 순간들이 여럿 있었다. 마레나를 태아로 만들었을 때는 그냥 폴나레프까지 한꺼번에 덮쳐서 끝낼 수 있었고, 어려진 죠타로를 끝내려고 했을 때는 멀리서 권총으로 쏴서 마무리하면 됐었다. 폴나레프의 용변에 당황한 것이나 거울 트릭에 속아넘어간 것, 죠타로에게 역으로 두들겨맞는 것은 본인도 예상하지 못한 돌방상황이었으니 이해할 수 있어도, 쉽게 처리할 수 있는 기회를 우습게 날려버린 건 아무리 봐도 본체의 역량이 뒤떨어진다고 볼 수 밖에 없다.[2]
결국 약자를 괴롭히고 싶다는 본인의 변태적인 욕구와 상대가 약하다고 지나치게 무시하는 경향이 결정적인 패인인 셈이며, 아무리 스탠드가 막강해도 본체가 이를 뒷받침할 역량이 전혀 없다면 똑같이 쓸모없어진다는 걸 여실히 보여주었다. 비슷한 사례인 니지무라 오쿠야스도 더 핸드의 효율을 제대로 끌어내지 못할 뿐이지, 제대로 싸울 때는 기가 막히게 잘 싸운다. 무기 들고 싸워도 못 이기는 알레시와는 비교 자체가 실례인 수준.후에 이 능력과 반대로 노화시켜서 상대를 리타이어시키는 능력을 가진 프로슈토가 나오면서 더 까이게 되었는데 알레시랑 달리 프로슈토는 본인 자체의 지능과 능력이 매우 뛰어났기 때문이다.
5. 더 그레이트풀 데드와의 비교
자세한 내용은 더 그레이트풀 데드(죠죠의 기묘한 모험) 문서 참고하십시오.6. 미디어 믹스
6.1. 미래를 위한 유산
그림자에 닿기만 해도 어려진다는 설정을 그대로 재현하면 사기 캐릭터 확정이기 때문에 본 게임상에선 그냥 스탠드 그림자에 닿는 거로는 아무런 효과가 없고 특정 기술에 히트 당해야만, 그것도 몇초 동안 일시적으로 어려지게 바뀌었다.이 스탠드의 작용이라는 설정으로 2부의 젊은 모습의 죠셉인 긍지 높은 혈통의 죠셉/죠죠가 히든 캐릭터로 등장한다. 원작에선 폴나레프와 죠타로만 당해서 실제로 가능할지는 알 수 없지만 단순히 아기가 되는 게 아닌 정말로 신체나이가 역주행하는 능력이기 때문에 가능할지도?
참고로 세트신에 의해 어려지게 되는 캐릭터들의 경우, 주인공 파티는 비교적 정상적으로 어려지지만 적들은 어려지기만 하는 게 아니라 작중에 잠깐 등장하는 엑스트라 캐릭터로 변하기도 한다. 어려진 캐릭터들의 특성은 이렇다.
- 공포를 극복한 카쿄인
죠타로의 헤드 스왑인건 카쿄인과 동일하지만 노멀 카쿄인과는 달리 초기 등장 컨셉이었던 미술 도구들을 들고 있다. 어려진 하이어로팬트 그린이 근거리 에메랄드 스플래시를 시전. 그런데 하이어로팬트의 얼굴에 웃는 얼굴이 그려져 있다.
- 긍지 높은 혈통의 죠셉
초기 버전엔 그냥 폴나레프의 헤드 스왑이나 미래로의 유산에선 13살 때 비행기 하이잭 당하던 시절로 바뀌었다. 원작 그대로 만화책을 들고 있으며 강공격으로 근거리 파문을 쓴다.
- 머라이어
원작에서 죠셉이 처녀의 마음을 가지고 논 할머니가 나온다.어려진다면서 왜 반대로 된 거지기본기는 우산 휘두르기. 리치는 꽤 된다.
- 미들러
그냥 어려진다.그 노출 그대로 여려지기 때문에 위험해 보인다원작에서 죠셉의 의수를 날려버린 '컵에서 하이 프리스티스가 되는' 공격을 쓴다. 리치는 그럭저럭이지만 시전 딜레이가 큰 편.
- 바닐라 아이스
크림을 뒤집어쓴 어린애로 변한다. 의외로 귀여운 편이라 비주얼은 그나마 괜찮다.갭모에기본기는 스탠드 모드의 그 기본기.바닐라 춉짧다. 강공격은 크림과 같이 일시적으로 암흑 공간 안에 들어가 무적과 동시에 상대한테 데미지를 줄 수 있다.
- 사악의 화신 디오
디오의 머리가 든 유리관을 가진 왕 첸으로 변한다.어려져서 작아진 게 아니라 목만 남아 작아졌다기본기는 할퀴기. 리치는 별로인데 연사력이 좋다. 강 기본기는 짧은 공열안자경.
- 알레시
그냥 어려진다. 기본기는 발차기. 짧다. 강 공격은 어려진 세트신으로 주먹을 내지른다. 기본기보단 리치가 길다.
- 이기
인면견에서 초기 등장 시절의 개 면상으로 돌아간다. 그러나 기본기는 트림하기. 강 공격은 바닐라 아이스 한테 실전한 가짜 DIO로 후려치기. 리치는 길지만 선딜과 후딜이 길다.
- 장 피에르 폴나레프
원작대로 그냥 어려진다. 역시 어려진 실버 채리엇으로 공격. 그래도 압둘이나 카쿄인 보다는 리치가 꽤 된다.
- 죠셉 죠스타
긍지 높은 혈통의 죠셉으로 변하는데, 애초에 긍지 높은 혈통의 죠셉이 3부 죠셉의 헤드스왑이기 때문에 '어려진' 죠셉의 기본기는 3부 죠셉과 그다지 차이가 없다.
- 차카
아누비스 폴나레프처럼 검을 잡은 꼬마가 된다. 기본기는 검 투척. 리치가 긴 편이다.
- 최고로 HIGH한 DIO
누케사쿠와 바꿔치기를 한다.[3]그래서 디오의 어려진 모습은 확인 불가아마 죠셉의 경우처럼 이쪽도 디오 브란도가 될 거 같다약, 중 기본기는 별거 없지만 강 기본기는 여자 변장으로 알레시의 공격을 반사하는 기능이 있다. [4]
- 카쿄인 노리아키
그냥 어려진다. 잘 보면 죠타로의 헤드 스왑. 초 근거리 에메랄드 스플래시를 쏜다.
- 쿠죠 죠타로
원작대로 그냥 어려진다. 기본기는 오라오라 러쉬. 연사도 빠르고 데미지도 높으며 리치도 길다. 참고로 CPU 대전에서 다른 캐릭터들은 어려지면 최대한 도망치려 드는데 죠타로는 반대로 공격하려고 접근한다.
- 펫 숍
알이 된다.뭐 틀린 건 아니다그러나 알 상태에서도 각종 얼음 기술을 쓴다. 어려진 죠타로 보다 위험한 상대. 심지어는 선딜이 거의 없기에 되려 날지 못하고 원거리 공격만 못할 뿐 접근을 허용하는 순간 알레시가 위험해진다. 어려진 죠타로 보단 데미지는 약하지만 연속으로 공격당할 수 있단 건 변함은 없기에 요주의 해야 한다.
- 홀 호스
행드 맨이 눈 속으로 들어가 폴나레프를 당황하게 한 꼬마가 된다. 그런데 중, 강 기본기에서는 눈을 통해 행드 맨이 나와서 공격한다. 리치는 꽤 되는편.
- 홀 호스 & 보잉고
박스 속에 숨어있던 보잉고가 나오고 홀 호스는 노멀 버전과는 달리 엑스트라로 바뀌지 않고 정상적으로 어려지지만 보잉고가 쓰던 박스 속에 숨어있다. 즉 보잉고랑 교대한 셈이다. 기본기는 홀 호스가 엠퍼러로 사격하는 것. 리치는 화면 끝까지이다.
은두르, 데스 13, 타워 오브 그레이는 대응이 되어있지 않아서 어려졌을 시 미싱노마냥 깨진 스프라이트가 나오며 공격도 제대로 되지 않는 등 오류를 일으킨다.
드림캐스트 버전에서 미래를 위한 유산 버전으로 챌린지 모드를 클리어하면 꼬마 모드가 개방되는 추가 요소가 있다. 말 그대로 꼬마 모드를 설정해서 어린이 상태 이상을 당한 상태로 플레이하는 모드이다. 처음부터 둘 다 어린애로 변해서 플레이하거나 스탠드 게이지가 떨어지면 어린애로 변하게 되는 페널티성 설정을 하거나 10초마다 번갈아 가면서 한쪽이 어린애가 되는 설정을 할 수 있다.
니코동의 어려진 캐릭터 vs 어려진 캐릭터 미러전.
[1] JOJO A-GO!GO!에서 공인됨.[2] 그냥 싸이코 범죄자였으면 캐릭터 설정이 그러니 납득하겠지만 이 사람은 엄밀히 디오에게 고용된 사람이고 본인도 스스로 프로라느니 뭐니 하면서 자부심을 가지면서 말한다. 즉 돈 받고 사람을 죽이는 프로가 정작 본인의 욕구를 이기지 못하고 나대다가 임무를 실패패버린것에서 비판을 피할수 없다,[3] 근데 데미지는 디오가 입는다. 그냥 다른 캐릭터들 일부와 마찬가지로 팬서비스[4] 사실 컨셉아트에서 세트신에 의해 디오 브란도로 변한 디오가 있다. 복장은 복싱경기 때 복장[5] 이는 편법적인 방법이 개입된 것으로, HIGH하지 않은 그냥 DIO는 스토리 모드에서 이벤트 매치로만 등장하기 때문에 정상적인 방법으로는 세트신에 걸린 모습을 확인할 수 없다.