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최근 수정 시각 : 2025-02-25 15:23:02

수렵피리/와일즈


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몬스터 헌터 와일즈의 무기
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수렵피리
狩猟笛 | Hunting Horn
파일:와일즈 수렵피리 남.png 파일:와일즈 수렵피리 여.png
1. 개요2. 무기 특성3. 조작 방법
3.1. 추천 콤보
4. 변경된 점5. 운용6. 내부 데이터
6.1. 선율 효과
7. 총평
7.1. 장점7.2. 단점
8. 추천 스킬 목록9. 추천 무기 목록10. 기타

1. 개요

무기 소개 영상: 수렵피리
연주로 자신을 강화하면서 싸우는 타격 무기.
설치한 '향옥' 범위 안에 있으면 특수한 효과를 얻을 수 있습니다.
동료에게도 연주 효과를 부여할 수 있습니다.
몬스터 헌터 와일즈》의 수렵피리에 대해 다루는 문서.

2. 무기 특성

3. 조작 방법

버튼 역할
좌 내젓기
파일:MHWs 버튼 세모.png
음색1을 발생시키는 기본 공격. 파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 전방 공격이 가능하다.
우 내젓기
파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색2를 발생시키는 기본 공격.
연음 공격
파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색2를 발생시키는 공격.
공격 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 추가 음색을 발생시킬 수 있다.
후방 공격
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색3을 발생시키는 기본 공격. 뒤쪽도 공격하기 쉬우며, 공격하며 뒤로 이동한다.
내려치기
파일:MHWs 버튼 L스틱.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
음색3을 발생시키는 공격. 공격 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 추가 음색을 발생시킬 수 있다.
자루 공격
콤보 중 파일:MHWs 버튼 L스틱 하.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
빠르게 음색을 발생시키는 공격. 파일:MHWs 버튼 세모.png, 파일:MHWs 버튼 동그라미.png, 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png으로 파생 가능하며 각 조작에 대응하는 음색을 발생시킬 수 있다.
연주
파일:MHWs 버튼 R2.png
(연주 파생) 주격
파일:MHWs 버튼 R2.png
(연주 파생) 겹치기
파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
선율 효과를 발생시키는 특수 공격. 스톡된 선율이 여러 개일 경우에는 위에서부터 연주하지만, 파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png으로 처음 연주할 선율을 선택할 수도 있다.
여러 선율을 연주 중 파일:MHWs 버튼 R2.png으로 강력한 주격으로 파생된다. 연주 후 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png으로 겹치기를 사용하면 선율 효과의 시간 연장 및 강화가 가능하다.
주격과 겹치기는 선율 효과 발동 타이밍에 맞추면 위력이 상승한다.
소리 구슬
파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 가위.png
소리 구슬을 설치하는 특수한 기술. 수렵피리에 설정된 종류의 소리 구슬을 설치할 수 있다.
소리 구슬을 하는 동안 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 최대 3개의 음색을 발생시킬 수 있다.
특수 연주
선율 스톡 시 파일:MHWs 버튼 R2.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png
일반 연주와 달리 수렵피리에 설정된 개별 선율 효과를 발생시키는 선율.
한 번 스톡하면 다른 선율로 덮어씌워지지 않고 계속해서 유지된다.
집중 음격 [잔향]
파일:MHWs 버튼 L2.png 길게 누르기 + 파일:MHWs 버튼 R1.png
상처에 효과적인 연주 공격. 연주 중 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png으로 최대 5개의 음색을 발생시킬 수 있다.
타이밍을 잘 맞춰 음색을 발생시키면 대미지가 상승한다.

3.1. 추천 콤보

<colkeepall> 추천 콤보
기본적인 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png (전방 공격) → 파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (연음 공격)
기본적인 연계 공격. 연음 공격을 활용해 음색을 3개 발생시킬 수 있다.
화력이 높은 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (내려치기) → 파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (내려치기 추가 공격)
화력이 높은 연계 공격. 내려치기는 음색을 2개 발생시키니 악보에 따라서는 화력을 내면서 선율도 스톡할 수 있다.
기본적인 연주 공격 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 R2.png (연주) → 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (겹치기)
몬스터의 빈틈을 노리기 위운 연주 연계.
선율 3스톡 시의 연주 연계
파일:MHWs 버튼 L스틱 상.png + 파일:MHWs 버튼 R2.png (연주) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (주격) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (주격) → 파일:MHWs 버튼 R2.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (겹치기)
다운된 몬스터를 노릴 때 유용한 강력한 연계.
주격이나 겹치기를 선율 효과 발생과 타이밍을 맞추면 더욱 큰 대미지를 줄 수 있다.
빠른 연주 효과가 발생하는 연계
파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (기본 공격) → 파일:MHWs 버튼 L스틱 하.png + 파일:MHWs 버튼 세모.png or 파일:MHWs 버튼 동그라미.png or 파일:MHWs 버튼 세모.png + 파일:MHWs 버튼 동그라미.png (자루 공격) → 파일:MHWs 버튼 R2.png (연주)
자루 공격에서 연주하면 평소보다 빨리 연주 효과를 발생시킬 수 있다.

4. 변경된 점

4.1. 몬스터 헌터 와일즈

5. 운용

특수기술 위주의 라이즈 버전하고는 차이가 꽤 크게 나서 비교는 어렵다. 기본적으로는 긴 리치를 이용해서 타격싸움을 벌이는 월드 버전에 많이 가깝고, 각종 모션들의 선후딜레이가 짧아져서 월드에 비해 공속이 빨라진 느낌을 받을 수 있다. 단, 발매 전 멘트에서 발견할 수 있듯이 공격력 업 버프가 팀원은 5%로 크게 줄어드는 등 서포트용 무기라는 입지에서 스스로 싸울 수 있는 무기가 되어야 한다는 점이 달라진 것으로 플레이 성질 측면의 차이가 있다.

운용의 핵심은 새로 추가된 기술인 겹치기, 향옥, 집중약점공격, 특수 선율 네가지를 얼마나 잘 사용하느냐에 달려있다. 특히 음색을 끌어오는 펌핑용 기술의 활용이 매우 중요해졌다. 주요 대미지 딜링 기능을 위 신규기능들에 크게 의존하므로, 개인 공격무기로써의 측면이 더욱 부각된 와일즈에서 최대한 활용해야할 필요성이 있다. (베타버전) 가령 베타버전에서 사용된 호프호른의 경우 아무 자원도 없는 중립상태에서 향옥(향주파생성)-향주파연주-향주파겹치기로 깔끔하게 대경직용 콤보를 즉석에서 만들어 사용할 수 있고, 여기에 상처가 생길 경우 집약공(상쇄선율)-피니시-상쇄공격 까지 다이렉트로 이어갈 수도 있는 등 플레이 템포를 빠르게 끌어올 수 있는 면모를 보였다.

공격 모션 자체가 심플하고 리치가 길어서 기본적인 주고받는 싸움을 하기에는 편리하지만, 느린 이동/공격 속도, 플레이 내내 관리해야하는 각종 버프상태와 자원관리 등의 문제로 인해 효율적인 플레이에 필요한 뇌지컬요구치가 굉장히 높은 무기라는 점은 월드와 마찬가지. 여기에 비중있는 신규기술들이 다수 추가되서 뇌지컬 요구치는 더욱 늘어났다. (베타버전) 하지만 굉장히 출중한 타격능력을 보여 뇌지컬 요구치에 걸맞는 높은 전투 잠재력을 보인점을 감안하면 멀티태스킹에 자신있는 유저에게 좋은 리턴을 보장할 수 있는 고유의 장점을 와일즈에서 드디어 얻게 되었다.[4]

이외에도 연주와 관련된 유용한 디테일을 알아두는 것도 도움이 된다.

6. 내부 데이터

6.1. 선율 효과

7. 총평

최종 성능은 본편이 나와봐야 알겠지만 체험판 기준 어려워진 만큼 뚜렷한 개성과 확실한 재미를 가지게 되었다는 호평을 받았다.

7.1. 장점

7.2. 단점

8. 추천 스킬 목록

9. 추천 무기 목록

10. 기타


[1] 오선지에서 선율 아이콘에 반짝하는 효과가 뜨고 몸에 하얀 빛이 들어오는 순간.[2] 게임스컴 시연 버전 ~ 오픈 베타 기준 장판을 벗어나면 약 2~3초만에 버프가 꺼진다.[3] 집약공이 박히고 피리에 빛이 모이기 시작하는 순간부터 시작하여 동일 박자로 5번 음색을 입력하면 된다.[4] 라이즈/썬브에서는 고유의 스킬을 다수 얻었음에도 정작 피해 잠재력이 14위 최악으로 평가될 정도로 형편없고 팀서포트 측면에서도 큰 각광을 받지는 못한점을 감안하면 입지가 매우 크게 향상되었다.[5] 3향주파를 누적해야하는 등의 곡예플레이를 해야했던 월드와는 달리[6] 베타의 호프무기로는 음색 122를 쌓아야해서 향옥이 없으면 대경직 내내 음색만 쌓고 끝날 수도 있는 수준.[7] 단, 이리저리 돌아다니는 몬스터의 특성상 실전적 측면에서는 1장판 적용이 일반적인게 아쉬운 부분. 하지만 솔로 플레이 등으로 3장판 겹치기를 노릴 수 있는 여지도 남아있다.[8] 월드 기준 2~3레벨 정도의 회피성능 효과로 추정[9] 15~20초 추정