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몬스터 헌터 와일즈의 무기 | |||||||||
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대검 大剣 | Great Sword | |
1. 개요
무기 소개 영상: 대검 |
공격 속도나 이동은 느리지만 한 방의 위력이 강력합니다.
치고 빠지기나 가드 등 다양한 상황에 대처할 수 있습니다.
《몬스터 헌터 와일즈》의 대검에 대해 다루는 문서.치고 빠지기나 가드 등 다양한 상황에 대처할 수 있습니다.
2. 조작 방법
버튼 역할 |
세로베기 |
모으기가 필요 없는 참격. 세로베기에서는 모으기로 파생된다. |
모으기 |
길게 누르기 |
(모으기 파생) 모아베기 |
놓기 |
(모으기 파생) 태클 |
길게 누르기 + |
모으기시간과 위력이 비례하는 참격. 모아베기 길게 누르기에서 강 모아베기로, 그 후 길게 누르기로 참 모아베기로 파생된다. 참 모아베기 첫 공격이 부드러운 부위에 맞으면 참 모아베기(강격)로 파생된다. 모으기 중 로 파생 가능한 태클은 몸이 움츠러들거나 날아가지 않는다. 저스트 태클에 성공하면 모으기 단계를 유지할 수 있다. |
베어넘기기 |
넓은 범위를 베는 참격. 태클에서는 뛰어들어 베어넘기기로, 강 모아베기에서는 강 베어넘기기로 파생된다. |
베어올리기 |
+ |
제자리에서 높은 곳을 베는 참격. |
상쇄 베어올리기 |
길게 누르기 + 길게 누르기로 모으기 후 버튼 놓기 |
상쇄 효과가 있는 베어올리기 공격. 몬스터 공격에 대검으로 공격해 상쇄 대성공 시 추격 십자베기로 파생된다. |
가드 |
길게 누르기 |
(가드 파생) 킥 |
길게 누르기 + |
대검을 꺼내 사용하는 가드. 집중 모드 중에는 방향을 바꿀 수 있다. 가드 중 으로 킥으로 파생된다. |
집중 관통 베기 |
길게 누르기 + |
상처에 효과적인 베어넘기기 공격. 상처나 약점에 맞으면 여러 번 대미지를 줄 수 있다. 베어넘기는 도중에 로 임의 타이밍에 피니시할 수 있다. |
2.1. 추천 콤보
<colkeepall> 추천 콤보 |
참 모아베기를 이용한 연계 |
길게 누르기 (세로베기) → 놓기 (모아베기) → 길게 누르기 (세로베기) → 놓기 (강 모아베기) → 길게 누르기 (세로베기) → 놓기 (참 모아베기) |
앞으로 크게 이동하는 공격의 연계 |
(베어넘기기) → (태클) → (뛰어들어 베어넘기기) |
위치가 바뀌지 않는 연계 |
(베어넘기기) → + (베어올리기) → (베어넘기기) + (베어올리기) |
3. 변경점
- 집중 약점 공격
본작에서 새로 추가된 시스템으로 아이스본에 있었던 상처시스템을 보다 진화시킨 형태이다. 클러치 클로로 달라붙어서 굳이 상처를 내지 않아도 공격이 누적되면 약점이 부여되며 이렇게 부여된 약점에 집중약점공격을 할 수 있다. 집중약점공격이 적중된다면 부여된 약점이 사라지는 듯 하니 상황에 따라서 사용할 필요가 있어보인다. 대검의 경우 무기로 약점을 드르륵~긁어버리는데 모션을 보면 예리도가 상당히 소모될 것으로 예상된다.
- 상쇄
와일즈에서 추가된 상쇄 공격으로 통상적으로 발동되는 올려베기보다 더욱 강력한 올려베기를 사용한다. 소개 영상에서는 도샤구마의 공격에 맞춰 사용했는데 이를 보아 몬스터의 공격을 반격하는데 적합한 기술로 추정된다. 여담이지만 대검은 시리즈내내 횡베기와 올려베기 계통의 기술들은 지금껏 봉인기 취급이였는데 본작에서는 이 기술의 추가로 조금 더 유용하게 활용될 가능성이 엿보인다.
- 추격 십자베기
상쇄 공격 성공 시 슬링어로 몬스터에서 달라붙어서[1] 재빨리 거리를 좁히면서 공격을 가한다. 소개영상에서 바로 위의 상쇄 공격 이후 도샤구마가 나가떨어지자 이 기술로 연계하고 추가 공격을 하는 식으로 활용되었다.
- 힘 겨루기
저스트 가드가 발동조건으로 추정되며 몬스터와의 힘겨루기에서 헌터가 이긴다면 경직을 주거나 데미지를 주는 등 리턴이 있을 것으로 추정된다.
4. 조작
5. 운영
6. 평가
7. 기타
[1] 얼핏 보면 그냥 재빠르게 돌진하여 공격하는것 처럼 보이지만 잘 보면 훅 슬링어의 줄이 걸리고 헌터가 돌진한다.