애니메이션에 대한 내용은 스칼렛 넥서스 문서 참고하십시오.
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스칼렛 스트링스 Scarlet Nexus | |
개발 | 반다이 남코 스튜디오, 토세[1] |
유통 | 반다이 남코 엔터테인먼트 |
플랫폼 | PlayStation 4[2] | Xbox One[3] PlayStation 5[4] | Xbox Series X|S[5] Microsoft Windows[6] |
ESD | Playstation Store | Microsoft Store | Steam |
장르 | 브레인 펑크 액션 RPG |
출시 | 2021년 6월 24일 2021년 6월 25일 (스팀) |
엔진 | 언리얼 엔진 4[7] |
한국어 지원 | 자막 한국어화 |
심의 등급 | 15세 이용가[8] |
관련 사이트 |
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1. 개요
반다이 남코 엔터테인먼트에서 발표한 액션 RPG이다.원 게임명은 스칼렛 넥서스(SCARLET NEXUS)이나 한국만 스칼렛 스트링스(SCARLET STRINGS)로 변경되어 출시된다.[9]
2021년 5월 12일, 체험판이 배포되었으며 2021년 6월 24일(스팀판은 25일)에 정식 출시되었다.
북미 더빙은 컵 오브 티 프로덕션에서 진행되었다.
2. 시스템 요구 사항
스팀판 요구사양은 아래와 같다.구분 | 최소 | 권장 |
<colbgcolor=#dddddd,#010101> 운영체제 | Windows 10 64-bit | |
프로세서 | Intel Core i5-3470 AMD FX-8350 | Intel Core i5-4690K AMD Ryzen 5 2600X |
메모리 | 6 GB | 8 GB |
그래픽 카드 | Nvidia GeForce GTX 760 2GB AMD Radeon HD 7970 3GB | Nvidia GeForce GTX 970 4GB AMD Radeon R9 290X 4GB |
API | DirectX 11, 12[10] | |
저장 공간 | 50 GB |
3. 발매 전 정보
▲티저 트레일러 |
▲공식 트레일러 |
▲'SCARLET STRINGS'(스칼렛 스트링스)×THE ORAL CIGARETTES 'Dream In Drive' 스페셜 무비 |
▲‘SCARLET STRINGS’(스칼렛 스트링스) 스토리 트레일러: 유이토 편 |
4. 등장인물
스칼렛 스트링스의 주인공 소대 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 유이토 소대 | ||||
오퍼레이터 | |||||
와타루 프레이저 | |||||
<rowcolor=#fff> 염력 | 발화 | 투시 | 경질화 | 순간이동 | |
유이토 스메라기 | 하나비 이치조 | 츠구미 나자르 | 겜마 개리슨 | 루카 트래버스 | |
카사네 소대 | |||||
오퍼레이터 | |||||
하루카 프레이저 | |||||
<rowcolor=#fff> 염력 | 방전 | 초고속 | 복제 | 투명화 | |
카사네 랜들 | 시덴 리터 | 아라시 스프링 | 쿄카 에덴 | 카게로 던 |
양쪽 주인공의 성격은 대조적이지만 각 소대원의 포지션은 비슷하며 소대 분위기가 주인공의 성격을 따라가는 것이 특징이다.
유이토-카사네는 같은 능력과 반대되는 성격을 지닌 리더이며, 하나비-시덴은 주인공과 비슷한 성격의[11] 가장 가까운 친구[스포일러][13], 겜마-쿄카는 각각 든든함과 포용력을 보여주는 소대의 대들보, 루카-아라시는 스토리의 키 캐릭터인 카렌의 동생, 후부키의 누나이고, 유일하게 세토, 쿄카 소대 소속이 아닌 엘리트이자[14] 일행의 브레인, 츠구미-카게로는 일행의 위기 때 활약하는 조커 역할을 수행한다.
유이토 소대는 리더 유이토를 중심으로 끈끈하게 뭉침으로써, 화기애애한 분위기를 늘상 유지하고 한 번도 소대원 간의 갈등이 일어나지 않아 확고한 동료애가 부각된다.[15] 카사네 소대는 리더 카사네를 포함하여 소대원들이 성격적으로 결함이 많고 마이페이스 기질이 강해 갈등이 자주 일어나지만, 결국 카사네가 자신의 독단적인 태도를 반성하고 의견을 묻는 모습을 보이면서 줄어듬으로써 각자의 성장이 부각된다.
각 소대 스토리가 전체 스토리의 절반 이상을 차지하기 때문에 반대쪽 소대원과의 접점은 많이 부족하다. 주인공을 제외하면 카게로와 츠구미만이 친밀한 관계. 원래 같은 세토 소대에서 오랫동안 함께 했으며, 카게로가 츠구미에게 많이 들러붙는다. 원래 쿄카 소대였던 겜마조차 유이토에게 합류한 이후에는 게임 끝날 때까지 반대쪽 소대원과 얽히는 부분이 없다.
4.1. 주인공
남주인 유이토 스메라기와 여주인 카사네 랜들을 고를 수 있으며 누구를 주인공으로 고르냐에 따라[추천] 다른 이야기가 전개되며, 선택되지 않은 주인공은 이후 스토리 진행에 따라 동료가 된다. 선택하지 않은 주인공이 파티 멤버일 때 사용할 수 있는 SAS 능력인 염력은 초뇌력 게이지에 상관없이 지속시간 동안 염력을 무제한으로 발동할 수 있게 해주며, LT+RT를 동시에 차징하면 일정 범위의 오브젝트들을 죄다 조종하여 광범위한 적에게 큰 대미지를 가하는 염력을 사용한다. 잡졸전에서도 유용하지만, 보스전에서도 상당히 유용한데, 대상이 하나밖에 없으면 그 오브젝트들을 죄다 하나의 대상에 때려박기 때문이다. 이 기술이 굉장히 쓸만하기 때문에 동료로서 괜찮은 성능을 발휘한다.자세한 내용은 유이토 스메라기 문서 참고하십시오.
자세한 내용은 카사네 랜들 문서 참고하십시오.
5. 파티 캐릭터
5.1. 유이토 측
- 하나비 이치조
ハナビ・イチジョウ
Hanabi Ichijo ||
CV | 미네우치 토모미 / 메간 테일러 하비 |
생일 | 8월 16일 |
신장 | 155cm |
초뇌능력 | 발화 |
토벌군 경력 | 신입대원 |
내 불꽃……말을 들어 줘, 부탁해!!
유이토의 소꿉친구로 언제나 밝고 기운찬 소녀.[17]무슨 일이든 열심히 하며, 부정을 싫어하는 노력가.
생각보다 먼저 몸이 움직이는 저돌적인 면이 있지만 근본적으론 굉장히 상냥한 성격이라 주위를 배려해 본심을 억누르기도.
원래는 유이토와 같은 일반 학교를 다녔지만 토벌군에 스카우트되면서 훈련학교로 옮겼다. 스카우트된 사람과 유이토 같은 지원자는 훈련시설이 구별되어 있어 한동안 만나지 못했지만, 토벌군에 정식으로 입대하면서 오랜만에 동기로서 재회한다.
유이토에게 연심을 느끼고 있으며, 유이토가 카사네를 바라보는 눈이 예사롭지 못하다는 것과 나오미도 유이토에게 자신과 같은 마음을 가지고 있다는 것을 보고 질투하는 모습을 보여주기도 한다.
토벌군 병원 이사장[18]의 조카라고 한다. 병원을 운영하는건 이사장인 큰아버지네고, 하나비네 가족들은 관여하지 않으며 본인 말로는 의절당했다고.
초뇌능력 발화는 무기와 염력 오브젝트에 불꽃을 둘러 피해량과 범위를 늘리고, 공격이 적중한 적에게 일정 확률로 화상을 건다. 기름 상태이상에 걸린 적은 더욱 쉽게 화상을 걸 수 있다. 화상이 걸린 적은 다운되며 지속적인 화상 피해를 입는다. 발동했을 때와 안 했을 때의 대미지 차이가 확실히 체감되는 만큼 시덴의 방전과 함께 둘 중 하나는 전투 시에 필수로 켜는 기술인데[19] 그래서인지 SAS 지속시간이 가장 길며, 게이지 회복 속도도 가장 빠르다. 보통은 유이토로 시작하면 자연스럽게 하나비의 발화를 쓰게 된다. 유대 6레벨이 되면 평타 5타 째에 대신 화염 방사가 발동되는데,[20] 대미지 총합이 크고 화염을 맞는 괴이에게 거는 경직도 막강하기 때문에 보스를 제외한 어떤 대형 괴이라도 프리딜을 할 수 있지만, 그만큼 오래 발동해야 하고 발동하는 동안 무적이 아니기 때문에 대형 괴이를 하나만 상대하는 게 아니고 주변에 다른 위협적인 대형 괴이가 더 있다면 상황을 보면서 5타를 안 쓰거나 일찍 끊는 것도 좋다. 잡몹들은 화염 방사까지 들어가면 순식간에 녹아버리기 때문에 딱히 주의할 필요는 없다. 화염 방사가 발동되는 동안 적의 크래시 게이지가 깨지면 화염 방사를 끊지 않고 바로 브레인 크러시를 발동할 수 있다.
히에노산에 있는 필드의 얼음을 발화를 이용하여 평타로는 3번, 콤비네이션 비전으로는 한번에 깰 수 있지만 사실 발화를 안 켜고 평타를 5번만 쳐도 얼음이 깨져서 그렇게 큰 의미는 없다. 게다가 히에노산은 아이러니하게도 시덴의 방전이 오히려 유용하다.
작중에서는 그렇게 연애적인 요소는 거의 없다시피 하지만 그나마 히로인은 구분짓는 듯한 장면도 몇 있는데 카사네가 주인공의 면모를 보여주는 히로인이라고 한다면 하나비는 연애적인 면의 히로인으로 나타난다. 카사네의 경우엔 유이토에게 동료 이상의 감정은 거의 보여주질 않는 반면 하나비의 경우엔 확실하게 유이토에게 연애적인 감정을 가지고 있는 모습을 종종 보여준다. 본편에서도 유이토를 제일 많이 걱정하는 모습을 보여주고 심지어 본인 유대 에피소드에선 대놓고 "이제 소꿉친구에서 졸업할 때가 되지 않았냐" 며 유이토에게 넌지시 물어본다. 물론 유이토는 이 말의 의미를 모른채 둔감한 모습을 보여주는 건 덤.[21] 그러다가 카사네 루트의 유대 에피소드에서 유이토를 이성으로써 좋아한다는 것을 카사네에게 들키게되고 이를 본인 입으로 인정한다![22] 카사네는 그런 하나비에게 유이토와 잘 되기를 바란다며 응원하고 하나비 역시 자기나름의 유이토에게 어울리는 여성이 되고나서 유이토에게 고백을 하려는 듯. 그런데 엔딩 이 후의 에필로그에서 유이토와 카사네의 서로의 손에 붉은 실로 서로 연결되는 장면이 나와서 입지가 갑자기 엄청 미묘해졌다.(...) 거기다 해당 장면 이후 클리어 데이터 세이브 화면이 나오며 게임 자체가 끝나고, 연애 묘사만 없을 뿐이지 유이토/카사네 서로 간의 유대 에피소드에서 마지막에 서로를 잊지 않기 위한 악세사리를 교환[23]하는 바람에 취급이 더욱 안 좋아졌다. 결국 유이토가 누구랑 이어졌는지는 밝혀지지 않았지만 카사네가 하나비의 사랑을 응원하겠다는 둥 당연히 하나비랑 이어지겠지 싶은 유저들에겐 괜히 그런 쪽으로 찝찝한 느낌이 적잖이 드는 중.
발매 전에는 한물 간 소꿉친구라는 설정과 미형이긴 하지만 별 특색은 없는 외모로 좋은 의미의 관심은 못 받았다. 그러나 발매 후 유저들 사이에서 인기와 평가가 그야말로 떡상했다. 본작이 겉보기엔 애니풍 전형적인 JRPG 게임이지만 의외로 연애 관련 내용은 거의 없는 바람에, JRPG식 캐릭터의 연애 이야기를 기대했던 유저들에게 좋은 반응을 얻었다. 캐릭터의 사랑 이야기에 별 관심이 없는 유저들에게도 인게임에서 보여준 의리있는 모습과 헌신적인 태도로 평가가 좋다. 레딧 설문조사 결과 유저들은 최초 플레이 당시 유이토 루트와 카사네 루트를 약 7:3 비율로 선택한 것이 보여졌는데, 유이토 루트에서는 카사네를 도무지 좋게 보기가 어렵기 때문에 그 반사이익도 누린 것으로 추정된다. 유이토 루트에서는 유이토가 멘붕할 만한 사건이 거의 챕터 단위로 일어나고 하나비 자신에게도 충격적일 사건이 있는데, 그런 와중에도 일편단심으로 유이토를 챙겨주는 모습이 문답무용으로 유이토를 죽이려드는 카사네와 퍽 비교되는 모양새를 보여주었다. 사실 유이토 일행 전부가 유이토를 중심으로 끈끈하게 뭉치고 케어해주는 모습을 보이지만 예전부터 아는 사이였던 하나비가 그 정도가 가장 강해서 유독 눈에 띄는 편이다.
참고로 카사네의 언급에 따르면 유이토 근처에서는 화염의 온도가 10%쯤 높고 괴이와 교전중이 아니면 일상생활 중 80% 정도는 유이토의 움직임을 바라보고 있다고 한다.
- 츠구미 나자르
ツグミ・ナザール
Tsugumi Nazar ||
CV | 코우노 마리카 / 잰시 윈 |
생일 | 5월 4일 |
신장 | 153cm |
초뇌능력 | 투시 |
토벌군 경력 | 12년 |
내 투시라면…… 포착할 수 있어……
내성적이며 낯을 가리는 토벌군 대원. 사람과 대화할 땐 극도로 긴장해 말을 더듬거릴 때가 많아 나중에 혼자서 우울해한다.하지만 기가 약한 건 아니라 말수는 적어도 해야 하는 말은 엄하고 따끔하게 지적한다.
특히 카게로가 제일 까인다. 둘이 제일 절친이기 때문
의외로 지는 걸 싫어하며 전투 시에도 침착함을 잃지 않아 병사로서의 능력은 높다. 카사네나 다른 캐릭터 말로는 공식적인 전투 평가에서도 높은 평가를 받는 듯. 그리고 초뇌능력이 투시인데 비해, 의외로 평상시 시력은 낮은 편이라고 한다.
유대 스토리에서는 유이토가 어린 시절에 보았었던 꽃을 찾아주기 위해 분투하는 모습이 나온다. 심지어 높은 산에 자생하는 꽃이라며 히에노 산을 혼자 올라가려고까지 하는데[24], 이렇게까지 헌신한 것은 유이토와 친구가 되고 싶었기 때문. 대인관계가 서투르다보니 친구 사귀기를 어렵게 생각해, 자신이 꼭 도움이 되어야 친구가 되어줄 거라고 생각하는 등 자기 평가도 상당히 낮은 편이라는 것이 드러난다.
가드닝이 취미로, 땅 밑이나 식물의 내부 상태까지 투시할 수 있어 까다로운 품종의 재배에도 성공했다.
자연스레 혼자 있을 때가 많아 교우관계는 넓지 않지만, 한번 마음을 연 상대는 늘 챙기며 소중히 여긴다.
초뇌능력 투시는 전체적인 시야가 흑백기반으로 변하며 투명화한 괴이들과 분신을 만드는 괴이를 판별할 수 있다.
막상 써보면 오히려 시야가 불편하고 그냥 기믹용 스킬이라고 생각하기 쉬우나 투시의 진가는 저스트회피 강화에 있다. 투시 상태에선 저스트회피의 판정이 쉬워지고 저스트 회피 후 추가타에 성공하면 추가타를 맞은 적은 다운된다. 또한 유대 레벨이 올라 SAS의 성능이 어느정도 상승하면 다운에 이어 적의 갑주를 파괴한다. 투시상태의 저스트회피 추가타가 성공하면 사실상 다운+약점노출이라는 말도 안 되는 파괴력을 보이는 것.
또한 매 구역마다 은신형 적이 하나씩은 꼭 끼어있기 때문에 플레이 중에는 정말 오랫동안 사용하게 된다.
사실 이는 어린 시절 제어하지 못했던 투시 능력으로 인해 다른 사람들의 여러가지 비밀[25]을 본의아니게 캐낸 바람에 소외받으며 생긴 일종의 PTSD이다.
가드닝이 취미로, 땅 밑이나 식물의 내부 상태까지 투시할 수 있어 까다로운 품종의 재배에도 성공했다.
자연스레 혼자 있을 때가 많아 교우관계는 넓지 않지만, 한번 마음을 연 상대는 늘 챙기며 소중히 여긴다.
초뇌능력 투시는 전체적인 시야가 흑백기반으로 변하며 투명화한 괴이들과 분신을 만드는 괴이를 판별할 수 있다.
막상 써보면 오히려 시야가 불편하고 그냥 기믹용 스킬이라고 생각하기 쉬우나 투시의 진가는 저스트회피 강화에 있다. 투시 상태에선 저스트회피의 판정이 쉬워지고 저스트 회피 후 추가타에 성공하면 추가타를 맞은 적은 다운된다. 또한 유대 레벨이 올라 SAS의 성능이 어느정도 상승하면 다운에 이어 적의 갑주를 파괴한다. 투시상태의 저스트회피 추가타가 성공하면 사실상 다운+약점노출이라는 말도 안 되는 파괴력을 보이는 것.
또한 매 구역마다 은신형 적이 하나씩은 꼭 끼어있기 때문에 플레이 중에는 정말 오랫동안 사용하게 된다.
- 겜마 개리슨
ゲンマ・ギャリソン
Gemma Garrison ||
CV | 타케우치 료타 / 애런 헨드릭스 |
생일 | 7월 1일 |
신장 | 188cm |
초뇌능력 | 경질화 |
토벌군 경력 | 38년 |
걱정하지 마라. 내 초뇌능력은 방어에 특화되어있다.
조용하고 차분한 토벌군 대원. 초뇌능력은 뇌가 나이 들면서 쇠퇴하기 때문에 토벌군에선 육체의 성장을 억제하는 조치를 한다.하지만 겜마는 서서히 나이를 먹기 시작해, 다른 대원보다도 살짝 나이가 있어 보이는 모습이 되었다.[26]
그것은 그의 은퇴가 머지않았음을 의미하지만, 동시에 수많은 전투에서 살아남은 믿음직한 베테랑이며 전투의 전문가임을 증명하는 것이기도 하다.
성격은 서투를 정도로 고지식하다. 토벌군이 하는 일에 긍지를 가지고 있어, 자신의 힘을 키우기 위해 금욕적으로 노력을 이어가고 있다.
어렸을 때부터 괴이와 싸우는 것밖에 모르는 인생을 보냈기 때문에 세간의 유행이나 연애 같은 속된 일과는 전혀 관심도, 인연도 없이 살고 있다.[27] 다만 꼰대처럼 꽉 막힌 사람은 아니고 단순히 익숙지 않은 것 뿐으로, 유이토가 일부러 끌고 나가 유행을 체험하게 해 줄때도 이해하진 못해도 최대한 즐겨보려고 참여하다, 이색교자에 컬쳐쇼크를 느끼고 푹 빠지게 된다. 이밖에는 고양이를 좋아하지만, VR 캣 카페에서 사람만한 고양이 비전을 봤을 때는 기겁을 했다.
유이토 사이드에서 유대레벨이 오르면 위에 언급된 동기 마사키의 일을 이야기해주는데, 먼저 전역한 그가 퇴역 후 적응하지 못해 군생활을 계속 그리워하자 일부러 메시지를 끊어 조금이라도 현실에 적응시키려 했다 그 동생에게 냉정하다는 이야기를 들었다는 것을 밝힌다. 마사키는 오랫동안 연락이 끊긴 상태였고, 병원에 입원한 뒤로는 가족들도 행방을 모르는 상황이었는데, 이미 이 시기에는 토벌군 병원에서 무엇을 하는지 밝혀진 시기이기 때문에 그 결과는 짐작할 수 있을 것이다. 하지만 마사키는 말로 전해 듣지 않아도 겜마의 의도를 알아차렸다고 하며, 겜마에게 고맙다는 말을 남겨 절망에서 일어설 수 있도록 해 준다.
오랜 기간 싸움에 임하며 지속적으로 경질화를 사용한 탓인지 왼팔부터 능력의 침식이 진행되어, 왼팔은 능력을 사용하지 않아도 항상 경질화되어 있으며[28][29] 왼쪽 뺨에도 금이 간 듯한 흉터가 생겨나 있다.
초뇌능력 경질화는 무적상태를 부여하는 심플하면서 강력한 스킬. 대신 경질화 중 피격시 지속시간이 감소한다. 근거리로 진입하기 어려운 패턴인데 약점이 드러나있는 상태를 공략하거나 캐스팅이 어느정도 필요해서 무방비한 상황 일 때 안전용으로 쓰기 좋다. 유대레벨 6을 달성하면 피격시 확률적으로 경질화가 발동되어 안전성이 크게 증가된다.
- 루카 트래버스
ルカ・トラヴァース
Luka Travers ||
CV | 아카사키 치나츠 / 잭 아귈라 |
생일 | 10월 10일 |
신장 | 130cm |
초뇌능력 | 순간이동[30] |
토벌군 경력 | 22년 |
이래 봬도 토벌군으로서의 경험은 많으니까요.
소녀로 착각할 정도로 아름다운 미소년…… 같은 외모와 어울리지 않게 뛰어난 두뇌로 날카롭게 분석해 결단을 내릴 수 있는 침착하고 냉정한 토벌군 대원.경험이 풍부한 데다 군대 내에서의 계급도 높으며, 후부키와 마찬가지로 '셉텐트리온'의 한 명으로 손꼽히는 실력자.
형 또한 토벌군에서 첫째가는 대원이란 칭송을 받아 트래버스 형제의 이름이 널리 알려졌다.
토벌군의 성장억제제의 효과는 개인차가 있는데, 루카는 상당히 일찍 성장이 멈춰서 가녀린 몸매를 가졌다.
하지만 본인은 강인하고 아름다운 근육으로 된 육체를 각별히 사랑하여 그에 조금이나마 가까워지고 싶은 마음에 근육 트레이닝과 프로틴을 빼먹지 않는다.[31]
루카의 초뇌능력인 순간이동은 원하는 방향으로 대시를 하면 순간이동하면서 그쪽 방향으로 먼 거리를 나아가며, 공격하면 마찬가지로 먼 거리를 나아가 록온한 대상에게 순식간에 접근하며 공격하거나, 록온이 되어있지 않더라도 자동으로 가까운 적에게 순간이동하며 공격하는 특성을 가지고 있다. 회피하면 순간이동을 하며 잠시 사라지기 때문에 그동안에는 실질적으로 무적이고, 매우 빠르게 이동하며, 순간이동하는 거리가 일반적인 대시나 염력 추가타 돌진보다 훨씬 길고 공중이든 지상이든 가리지 않고 확실히 접근하여 공격을 하기 때문에 가장 편하고 활용도가 높은 능력이다. 가까이 가면 숨는 괴이나, 빠르게 날아다니는 괴이 등은 루카의 순간이동으로 잡는 게 제일 편하다.[32] 보스들 중에 자기 주변에 커다란 원소 장벽 등을 일으켜서 접근을 차단하고 공격하는 부류들이 있는데, 이럴 때 순간이동으로 넘어가서 공격하면 크래시 게이지를 크게 깎으면서 다운을 유발하거나, 아예 크래시 게이지를 다 날려서 브레인 크러시를 쓸 수 있는 기회가 생기기도 한다. 필드의 막혀있지만 얇은 벽은 루카의 순간이동으로만 넘어갈 수 있다. 그리고 루카의 순간이동에는 또 다른 유용한 효과가 있는데, 유대 2레벨부터는 능력을 켠 상태에서 공중 대시와 공중 대시 공격이 가능해진다는 것. 원래라면 브레인 맵에서 스킬트리를 한참 타고 올라가 막바지에야 배울 수 있는 기술이지만,[33] 순간이동을 켠 상태라면 언제든지 공중 대시가 가능하다.[34] 공중 대시는 써먹을 구석이 많으며 특히 후반부 맵에서 유용하게 쓸 수 있다. 참고로 유대 6레벨에 열리는 차지 순간이동 강공격의 커맨드가 시덴의 차지 방전 공격의 커맨드[35]와 겹치는데 적이 있을 때 쓰면 적 쪽으로 순간이동하며 차지 방전 공격을 하게 된다.
유이토 사이드 루카의 유대 에피소드는 주로 벨 페퍼였다 후천적 능력자가 된 것에 대한 갈등으로 이루어진다. 유이토는 능력이 없어도 자신을 자신으로 봐 주는 사람들이 있다고 하지만, 루카는 지금의 자신을 만든 건 자신의 능력이기 때문에 그것을 잃으면 아무것도 남지 않게 된다고 생각하기 때문.
참고로 작중 텔레포트는 굉장히 위험한 초뇌능력으로, 이동하다 다른 물건과 겹치기라도 하면 일반적인 서브컬쳐의 공간이동처럼 겹친 물건이 파손되거나 안전한 위치로 좌표 재설정이 되는 것이 아니라 핵폭발이 일어날 수도 있다고 한다. 좌표가 겹치면 일종의 핵융합 같은 것이 강제로 일어나는 모양. 이 때문에 괴이가 많은 곳에서는 장거리 텔레포트를 쓸 수 없고, 시야에 닿지 않는 위치로 이동하기 위해서는 미리 안전한 포인트를 확보해두거나 츠구미와 같은 투시능력자의 서포트가 필요하다고 한다.
5.2. 카사네 측
- 시덴 리터
シデン・リッター
Shiden Ritter ||
CV | 카와니시 켄고 / 마크 휘튼 |
생일 | 3월 25일 |
신장 | 173cm |
초뇌능력 | 방전 |
토벌군 경력 | 14년 |
난 너희와 친하게 지낼 생각은 없다.
비뚤어졌고 독설가인 토벌군 대원. 대다수가 스오 출신인 다른 인물들과는 달리 세이란 출신이며 프라이드가 높은 성격이라 자기에게도 타인에게도 엄격해서[36] 인간관계에서 문제를 일으키기 십상이다. 이전에 있던 소대에서도 소대장과 뜻이 맞지 않아[37] 이번 배치 전환으로 소대를 옮기게 되었다.하지만 능력적으로는 우수해서, 나쁜 태도를 보충하기에 충분한 전과를 올리고 있다. 자기보다 높은 능력을 가진 사람은 솔직하게 인정하는 경향이 있으며, 그에게 있어서 7명의 '셉텐트리온'은 목표이자 동경하는 존재이다. 그중에서도 자신과 같은 '방전' 초뇌능력을 가진 세토 나루카미를 특별히 존경하고 있다.[38]
유이토를 처음보는 그 자리에서 훈련병 주제에 잘난척한다며 대놓고 비하하고, 이후에도 만났을 때 스메라기 가의 도련님이라며 유이토를 비꼬는 등 성격도 상당히 꼬여있고, 인성도 굉장히 좋지 못하다.[39] 이로 인해 다른 대원들과의 대인관계도 상당히 나쁘다. 독설가이지만 말빨은 상당히 좋지 못한지, 유이토에게 빈정거릴때마다 카운터를 쳐대는 카게로에게 쉽게 발끈한다. 이는 카사네 일행에 속해 있을 때도 마찬가지인데 카사네 역시 커뮤니케이션 능력이 나쁜지라 특유의 돌직구 화법과 상대의 기분을 생각하지 못하는 카사네의 성격과 굉장히 맞지 않아 오히려 유이토보다 더 심하게 사이가 안좋은 듯한 모습을 볼 수 있다.[40] 하지만 이런 캐릭터가 으레 그렇듯, 초반에는 주인공과 충돌하다가 점차 투덜거리면서도 도와주고, 점점 주인공을 인정하는 캐릭터가 된다. 사실은 카사네를 내심 존경하고 있었다고 말할 정도다.
초뇌능력 방전은 하나비의 초뇌능력인 발화와 비슷하다. 무기에 번개속성을 부여하고, 평타를 원거리 공격으로 만들어주며, 피격되는 적을 일정확률로 마비상태로 만든다. 그리고 물에 젖은 상대에게는 추가 대미지를 부여한다. 공격쪽에 관여하는 SAS 링크 스킬 중 가장 좋은 성능을 지니고 있고 특히 카사네에겐 게임 내내 달고 다닐 링크스킬이다. 카사네의 기본공격은 판정이 상당히 좋지 않은데다가[41], 염력 수급도 시원찮은데 시덴의 링크스킬을 사용하게 되면 판정도 상당부분 보완되는데다 유대 레벨 2가 되면 사용할 수 있는 서클이 염력 게이지까지 쭉쭉 채워줄 수 있기 때문. 스토리라인에선 허구한날 티격태격 거리지만 게임플레이에서는 없어선 안될 파트너인셈.[42]
특히 히에노산에서 하나비보다 더 유용하다. 히에노산의 얼음은 보통 하나비의 발화 능력으로 깨는 걸 추천하지만, 유이토편이라면 방전 웨이브 역시 비슷한 성능을 발휘하며[43] 카사네편이라면 하전 서클이 오히려 얼음을 깨는데 더 도움이 된다. 둘 다 공격 타수 자체가 많기 때문이다. 게다가 이곳에서 나오는 에너미인 세션 파운드는 발화를 킨 상태로 공격을 하면 그대로 자폭을 해버리기 때문에[44] 다른 에너미랑 섞이는 순간 발화는 껐다 켰다를 계속해서 반복을 해야하는 반면, 시덴의 방전은 그냥 계속 켜도 괜찮기 때문에 상대적으로 편하다. 게다가 여기서 나오는 다른 에너미도 연료에 젖은 에너미는 없는 반면에 물에 젖은 에너미는 일부 있기 때문에 시덴의 감전이 오히려 유용하다.
유이토 사이드의 유대 에피소드에서는 함께 뇌운을 보러 간다. 시덴은 자연 풍경을 좋아하지만, 그 중에서도 자신의 능력과 비슷한 벼락을 특히 좋아하기 때문.
- 아라시 스프링
アラシ・スプリング
Arashi Spring ||
CV | 호리에 유이 / 리바 버 |
생일 | 2월 15일 |
신장 | 148cm |
초뇌능력 | 초고속 |
토벌군 경력 | 29년 |
자기 마음대로 마음껏 땡땡이칠 수 있는 건 어른의 특권이야.
토벌군의 홍보 담당을 맡고 있으며 남녀노소를 불문하고 열렬한 팬을 많이 보유하고 있지만, 열심히 일하는 밝은 성격의 가련한 소녀를 연기하는 것은 카메라 앞에서만이며 실제론 일을 하는 것보다 땡땡이에 더 많은 정열을 쏟는 게으름뱅이. 카메라가 사라진 순간 뒹굴거리기 때문에 일부에선 '뒹굴아라'[45]라 놀림받는다.하지만 진짜 실력은 '셉텐트리온'급이라고도 소문이 났으며, 엔지니어로서도 천재적이다. 의욕만 낸다면 그 냉정함과 우수한 두뇌는 매우 의지가 된다. 실제로 게임 스토리 중 뭔가 문제가 생긴다→아라시가 어떻게든 해결했다거나 아라시의 의견이 가장 옳으니 그걸로 하자 패턴이 꽤 자주 보인다.
제1연대장인 후부키와는 친남매이다. 성장억제의 효과로 언뜻 보기엔 후부키보다 어린 것 같지만 아라시가 사실 연상이며 후부키보다 누나다. 평상시에는 데면데면하고 그다지 동생을 잘 챙기지 않는 듯 하지만 정작 후부키가 위험할 때는 적극적으로 나선다.
초뇌능력 초고속은 발동하면 클락 업 상태가 된다. 빠르게 이동하는 적이나 대놓고 가까이가면 가드를 올리는 적 등에게 효과적이다. 다른 게임에서도 이런 스킬이 으레 그렇듯 긴급탈출이나 안전확보, 딜타임을 억지로 늘리는 전술 등 활용도가 무궁무진한 스킬. 스킬이 유용한 만큼 지속시간이 짧은 편이고 초고속 상태에서 피격시 해제된다.
초고속을 사용하면 적 뿐 아니라 파티 멤버마저 느려지는데 아라시는 초고속이 가능해서 주인공과 같이 정상적인 속도로 움직인다. 능력 연비는 가장 나쁘지만 딜 포텐셜과 편의성은 게임의 난이도를 수직하락시킬 정도로 압도적이다. 복제와 방전, 투명화를 같이 켜고 초고속을 쓴 후 공격하면 까다로운 적의 패턴은 다 씹어먹으면서 정신나간 폭딜을 퍼부을 수 있다. 일반 잡몹부터 기믹형 잡몹, 중간보스, 최종보스 할 것 없이 활용도와 딜 기여량 모두 최상급이라 친밀도를 최우선으로 올리는 것이 좋다.
여담으로 토벌군 홍보담당 답게 도시 곳곳 아라시의 포스터가 굉장히 많은 걸 볼 수 있다.[46]
홍보담당으로써는 그야말로 아이돌 내지 마스코트 수준. 그로인에 귀여운 모습도 가끔 볼 수 있으나 아라시의 여성으로써의 매력은 그것 뿐이다. 게임을 플레이하다 보면 정말 생물학적으로 여성이 맞는건지 의심스러울 정도로 여자로써의 매력이 전혀 느껴지지 않는다.(...) 일단
유이토 사이드 유대 에피소드에서는 '강제 휴식 프로그램'을 만들며 유이토를 실험체로 삼는다. 이는 동생인 후부키와 유이토가 비슷하게 앞만 보며 자신을 제대로 챙기지 않는 모습이 닮았기 때문으로, 이를 눈치챈 유이토가 후부키와 강제로 대면시키지만, 이미 유이토를 통해 자신의 생각을 강요하면 상대의 의사를 무시하는 것이라는 사실을 깨달은 아라시는 후부키를 응원하되 몸이 상하지 않게 조심하라는 식으로 이야기를 마친다.
- 쿄카 에덴
キョウカ・エデン
Kyoka Eden ||
CV | 하라 유미 / 로런 랜다 |
생일 | 11월 30일 |
신장 | 168cm |
초뇌능력 | 복제 |
토벌군 경력 | 29년 |
도움을 바라는 사람을 내버려 둘 순 없어.
재색을 겸비한 미인 토벌군 대원으로 군 안팎으로 팬이 많지만, 그녀 자신은 외모에 별로 관심이 없는 모양이다. 남을 굉장히 잘 돌보는 성격으로, 소대를 통솔하는 요직을 맡게 되는 경우도 잦다.전투 시에는 평소의 차분한 분위기와는 달리, 마치 사람이 바뀐 것 같은 의연한 모습을 보인다. 동료는 가족과 마찬가지라고 생각하고 있으며 상대가 귀찮게 생각할 정도로 동료나 부하에게 헌신하고 싶어 하는 모성 본능이 강하다.
징크스나 주술, 점 등을 굉장히 좋아해 새로운 것을 발견하면 시험해봐야 직성이 풀린다.
쿄카 소대의 중대장이며, 카사네와 나오미 자매의 상관이다. 아라시와 동기로, 서로의 속마음을 잘 아는 사이이다.
상기했듯, 상냥하고 포용력있는 성격과 아름다운 외모로 많은 토벌군 대원들의 존경을 받고 있다. 다만 모두의 누나나 어머니같은 느낌의 행동과는 별개로 가사능력은 정말 눈뜨고 볼 수 없을 정도로 형편없음을 자랑한다. 특히 굉장한 요리치다. 대원들에게 식사대접을 하기 위해 음식을 만들었는데 비주얼부터가 자율 규제에 걸리고,[48] 모두가 경악할만한 수준. 거기다 아지트 청소를 하겠다고 나선 결과는 그야말로 아수라장. 청소를 하면 깔끔해야할 아지트의 내부가 오히려 쓰레기가 여기저기 어질러져 있는 모습을 보여주며 가사능력이 꽝임을 몸소 보여준다. 이런 캐릭터가 늘 그렇듯 본인이 가사능력이 없다는 것을 모르고 있다. 그나마 다행인 점은 누군가가 쿄카의 가사능력을 지적하면 그걸 고치려고 노력한다.[49]
초뇌능력 복제는 염력 공격시 오브젝트를 추가로 복제해 공격하고 능력 발동 중에 염력 오브젝트로 괴이의 겉껍데기를 파괴하기 쉽게 한다. 유대 6레벨에는 염력 공격시 생성하는 복제 오브젝트의 수가 또 하나 더 늘어나서 염력 공격 한번에 오브젝트가 세개나 날아가 들이받기 때문에 크래시 게이지와 겉껍데기를 굉장히 잘 부수고, 유대 3레벨부터는 주인공의 복제체도 생성해[50] 주인공의 모든 공격을 동시에 따라하며[51] 정확한 수치는 알 수 없으나 체감딜이 대폭 증가하게 된다.[52] 특히 유이토 or 카사네의 염력과 조합하면 유지시간동안 염력 공격 3발씩을 무제한으로 날릴 수 있기 때문에 달리면서 염력 공격만 날려도 쉽게 정리가 가능하다.
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- 카게로 던
カゲロウ・ダン
Kagero Donne ||
CV | 나미카와 다이스케 / 크리스 패튼 |
생일 | 9월 12일 |
신장 | 181cm |
초뇌능력 | 투명화 |
토벌군 경력 | 12년 |
이야~ 내 투명화 뇌능력으로 대활약했네!
붙임성이 좋고 살짝 경박한 분위기의 청년. 어른이 된 후에 토벌군에 스카우트를 받았는데, 이를 흔히 '성년 입대'라 부른다.단정한 용모와 경박한 토크 기술을 살려 누구와도 금방 친해질 수 있다. 본인 말로는 유난히 여성에게 인기가 있다고 한다.
소대의 무드 메이커로, 궁지에 빠져도 태연하며 심각할 때에도 장난을 치지만 반성할 기색은 전혀 없다. 카사네 유대 에피소드에서 드러나길, 왼쪽 눈은 의안이다.
종교자치구 토게츠에서 이민해왔으며 과거에는 '토게츠교' 신관이었지만, 본인은 가르침에 관심이 없는 듯 자세히 얘기하고 싶어 하지 않는다.[53] 본인 말로는 부모가 신관이다보니 자신도 자연스레 신관이 되었다는 모양. 동기인 츠구미와는 나이 차이가 나지만 스스럼없이 농담을 주고받을 수 있는 친구 사이. 또 유독 카사네에게 서로를 알아가자는 뜻으로 데이트를 하자고 권하는 경박한 모습도 보여준다.
초뇌능력 투명화는 몸을 투명하게 하여 몬스터들이 존재를 인식하지 못하도록 하며,[54] 투명화한 후 다음 공격에 한해서 무조건 치명타가 뜨고, 잠시 충전 후 앞으로 나아가며 찌르는 백스텝 기술도 쓸 수 있는데 이 공격으로 크래시 게이지를 크게 깎을 수 있다. 또한 은신하거나 빠른 적들도 투명화에 들어가면 무방비 상태로 돌아와 대기한다. 다만, 단점도 많은데 백스텝을 쓰고 나면 SAS 게이지를 전부 소모해버리고, 투명화 시전 중 게이지 소모 속도가 빠르며, 게이지 회복 속도도 느리고, 대미지를 입을 시에는 투명화가 바로 풀려버린다. 이렇게 보면 제대로 활용하기 어려워보일 수도 있지만, 투명화의 진가는 유대 3레벨부터 열리는 투명화 지속으로 투명화 중에 공격해도 잠시 동안 투명화가 풀리지 않는 기능이다. 즉, 투명화를 한 후에 공격하면 잠시 동안 모든 공격이 치명타로 들어가기 때문에 단기간에 크래시 게이지를 크게 깎을 수 있으며, 투명화가 완전히 풀리면 다시 투명화를 한 후에 또 치명타를 여러번 꽂아 넣을 수 있다는 얘기다.[55] 그외에 가까이 가면 숨는 괴이들, 빠르게 날아다니는 괴이들은 투명화한 상태로 접근하면 쉽게 잡을 수 있다.[56] 가까이 가면 자동으로 닫히는 게이트는 투명화로 들어갈 수 있다.[57] 치명타 지속으로 인해 딜 기여도도 높은 편인데 활용도도 높아서, 최종보스나 중간보스 등 까다로운 패턴을 날로먹을 수 있다. 브레인필드 등 까다로운 패턴은 그냥 투명화쓰고 있으면 알아서 넘어가고, 가까이가면 칼같이 가드를 올리는 몹들도 편하게 잡을 수 있다. 왼쪽 트리거를 홀드해서 발동하는 염력 기술은 강한 대신 발동속도가 느린데 투명화를 쓰고 사용하면 안전하게 사용할 수 있으며, 다른 주인공(카사네 플레이면 유이토, 유이토 플레이면 카사네)의 염력 필드 등 영창시간이 오래걸리는 스킬도 안전하게 준비가 가능하다. 특히 최종보스전에서 적의 공격을 피해가며 홀드를 오래 걸어야 하는 기믹이 있는데 투명화를 쓰고 안쓰고의 난이도 차이가 매우 크다.[58] 또한 플레이어와 거리가 가까워지면 자폭하려고 하는 세션 파운드를 직접 처치해야 할 때도[59] 유용.
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토게츠에 소속되어있는 이유는 토게츠를 무너뜨리기 위해. 토게츠는 본래 달로 돌아가고 싶어하는 사람들이 모인 집단이었고, 냉동 수면중인 인원들이 교대로 깨어나 이 방안을 모색하는 식으로 운영되어 왔지만, 현재에 이르러 토게츠는 방침을 바꾸어 '지구 이민의 역사 자체를 없었던 일로 만든다'는 목적을 위해 돌아가고 있었다. 토게츠는 생체컴퓨터 베이브와 시간 도약 능력인 레드 스트링스를 이용하여 지구 이민의 역사를 포함한 2000년 동안 벌어진 일을 전부 없었던 일로 만드는 우주개변을 시도하려 했고, 그렇게 되면 카게로의 가족인 아내와 딸의 추억까지도 모조리 없었던 일이 되어버리는지라 카게로는 이를 저지하려고 토게츠에 소속되었다.[60] 때문에 카게로 본인은 사실 토게츠를 좋아하지 않았던 것. 토게츠가 사이비 종교라는 식의 말을 들어도 화를 내긴 커녕 별로 대수롭지 않게 여겼던 이유도 이 때문이다. 다만 토게츠를 내부에서 무너뜨리기 위해서는 어떻게든 토게츠가 의심할 일 없이 토게츠에 충성스런 모습을 보였어야 했고 그 때문에 토게츠에서 내려진 임무[61]를 수행하기 위해 유이토의 아버지인 조 스메라기를 암살할 수밖에 없었다. 즉, 조 스메라기를 암살한 진범은 카사네가 아니라 카게로였던 것.[62][63]
2000년 전의 '신 다니엘'은 이민단 연합군 최고 사령관이면서 지구 이민을 실패로 돌아가게 만들라는 달측의 밀명을 받은 스파이였다. 당시 지구 이민이 전개되던 시절 불행히도 지구와 달의 중력권 내에 괴이 입자가 출현했고, 달측은 괴이 입자로부터의 안전을 확보하기 위해 지구 이민단의 중력 제어 과정을 뒤틀어 괴이 입자를 모두 지구로 떨궈버리는, 지구 이민단을 희생양으로 삼는 계획을 진행하였고, 신 다니엘은 이 계획의 실행요원이었던 것이다. 하지만 이 계획은 지구 이민단의 저항으로 실패하고, 달측은 플랜B로 현재와 같이 지구 성층권에 괴이 입자로 이루어진 단절의 띠를 만들어 달과 지구 사이를 가로막았다.
작 중에서는 여성들에게 경박한 성격으로 동료였던 츠구미와 잘 어울리고 카사네에게 데이트를 하자면서 경박한 모습을 보여주는데 사실은 이 둘을 볼때마다 자신의 딸이 생각나기에 어떻게든 친근하게 다가가려고 했던 것이다.[64] 츠구미에겐 자신의 딸의 이름이 같아서 접근한 것도 있지만 실제로 접해보니 동료 이상의 좋은 친구 사이가 되었고 카사네에게는 머리색이 자신의 딸의 머리색과 같다는 이유로 접근했던 것.
그러나 한편으로는 캐릭터 능력은 좋지만 위 캐릭터 설정과 성격때문에 스토리 개연성을 말아먹은 주범 중 한명이자 논란이 상당히 많은 캐릭터라고 볼 수 있다. 유이토 편에서는 유이토 아버지인 조 스메라기[65]를 죽여놓고 괜히 도발을 걸어서 남주를 멘붕에 빠뜨리고, 카사네 편에서는 카사네를 조 스메라기의 암살자로 오해를 불러일으키게 만들었다.[66]무엇보다도 정작 그런 행위에 대한 죄책감을 가지고 있는지도 의심스럽게 자기 살인행위에 대해 마치 아무런 일도 아닌 것처럼 능청스럽게 말하질 않나[67], 당당하게 카사네와 츠구미에게 집척대는 등, 플레이어 입장에서는 전혀 공감이 안 될만한 행위를 하게 된다. 사실상 유이토와 카사네 입장에선 자신들의 원수임에도 불구하고 용서하고 카게로를 동료로 받아들이는 게 더 신기할 수준.
애니판에선 주인공의 아버지를 죽여놓고 너무 대놓고 뻔뻔하게 행동하는 것이 문제있다고 생각했는지 조 스메라기 암살과정의 전개가 살짝 달라졌는데 이쪽도 역시 토게츠를 진심으로 따르는 건 아닌지라 실제로 죽일 생각은 없었으며 그래서 조 스메라기를 위협만 하면서 토게츠 몰래 몸을 숨길 것을 권유했지만 갑작스레 나타난 괴이에게 조 스메라기가 살해당하면서 상황이 꼬여버리는 경우로 바뀌었다.}}}
5.3. 키 캐릭터
- 나기 카르만
ナギ・カーマン
Nagi Karman ||
CV | 우치다 유우마 / 그리핀 번스 |
생일 | 6월 5일 |
신장 | 168cm |
초뇌능력 | 공기조작 |
토벌군 경력 | 신입대원 |
우린 토벌군이 되어서 괴이랑 싸운다. 우선은 그걸 열심히 해야 하지 않겠어?
까불거리는 분위기 메이커로 매우 착한 소년. 유이토와는 훈련학교에서부터 아는 사이로, 토벌군에 지원하는 자로서 함께 힘든 훈련을 극복해 왔다.유이토의 집안을 알면서도 특별 취급하지 않고 편하게 대하는,[68] 지금은 친구라 할 수 있는 사이.
토벌군의 스타성을 동경하는 유행파지만, 근본적으로 매우 성실한 소시민이기도 하다.
너무나도 올곧은 유이토를 보며 마음 졸이면서도 결국은 함께하는 호인.
여자를 밝히는 호색한이기도 하며, 연애에 굉장히 관심이 많은 모습을 보여준다. 아름다운 용모의 랜들 자매를 보고 그녀들과 친해지려고 여러사람에게 랜들 자매에 대해 물어보기도 한다. 다만, 차갑고 무뚝뚝한 성격의 카사네보단 상냥하고 귀여운 성격의 나오미쪽이 더 타입이라는듯.
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임무 도중 다른 대원들과 함께 조직 내의 배신자로 의심되는 카렌을 상대하게 되지만 카렌을 이기진 못하고 저 멀리 튕겨져 나가게 된다. 이후 의식을 잃은 상태로 누워있다가 괴이 무리를 뚫고 들어온 유이토와 카사네, 세토에게 발견되지만 곧 세뇌가 폭주하여 세사람을 공격하기 시작하고, 유이토와 카사네에게 일격을 날리려고 할 때 막아선 세토에게 치명상을 입힌다. 하지만 세토는 죽어가던 와중에도 방전능력으로 그의 중추신경에 전기충격을 주어 세뇌를 해제함과 동시에 기절시킨다. 그리고 이후 생사가 불명된채 행방불명이 되어버린다.
죽었는지 살았는지 행방을 알 수 없었던 나기였지만 구 토벌군병동으로 찾아온 유이토 일행은 거기서 나기를 발견하게 된다. 어느정도 세뇌가 풀린 건지 유이토 일행을 보자 세토와 절친을 죽이려했던 죄책감과 나오미가 괴이로 변한 것을 기억해내버린 바람에 절망감에 휩쌓인 상태였지만 자신을 이렇게 만든 지금의 스오의 정부는 위험하다는 정보와 괴이들에게 둘러쌓인 상황에 자신이 혼자 맡을테니 얼른 여기서 탈출하라면서 유이토 일행을 지켜준다.[69]이 후 유이토 일행은 다시한번 구 토벌군병동으로 찾아오면서 이번에도 나기를 발견하게 되지만 나기는 또다시 세뇌를, 거기다 이전보다 강하게 세뇌를 받은 상태로 유이토 일행을 몰아붙이고 나기는 기어코 유이토를 구 토벌군병동 지하에 있는 연구시설에다가 연행시킨다.
이 후, 후부키에 의해 연구시설을 탈출하고 토게츠에서 세상의 진실을 알게된 유이토 일행은 진의를 알기위해 스오에 도착. 거기서 세뇌와 강제 초뇌능력 강화시술로 인해 완전히 미쳐버린 상태의 나기가 나타나 유이토와 대치한다. 나기와 유이토의 괴로운 결투을 하는 도중 나기는 강화된 초뇌능력으로 인해 뇌에 엄청난 부담을 불러왔고[70] 이 과정에서 제정신으로 돌아오긴 했으나 이미 한계에 달한 상태의 나기는 결국 유이토의 품에서 사망하고 만다.
작중 처음부터 유이토의 절친이자 분위기 메이커로써 활약하는 역할이었지만 인간이 괴이가 되었다는 사실을 눈앞에서 보고만 탓에 뉴히무카의 희생양이 된 이후론 분위기 메이커 역할을 하나비에게 주어지고 초반에 보여줬던 모습은 온데간데 없어지고 본인은 세뇌와 동료를 죽였다는 죄책감과 PTSD에 시달리며 행방불명된 채 방황하다 다시 폭주하는등 암울한 행적만 보이다가 결국엔 사망까지 하게된 안타까운 인물이 되었다.
꿈도 희망도 없는 취급을 당한 것과는 별개로 세뇌된 나기와의 2차 보스전의 난이도는 게임 내에서 가장 어려운 보스전들 중 하나로 꼽힌다. 패턴 중에 연막을 펼쳐 츠쿠미의 투시 능력을 강제로 사용하게 만들고 특히나 공기 칼날을 난사하는 패턴은 속도가 빨라 회피를 잘못하면 다 맞는다.
여담으로 나기의 능력은 공기조작이라 바람을 자유자재로 다루는 모습을 작중에서 보여주는데 그 중에는 한 손에 응축된 바람을 쥐어서 그대로 그 것을 상대에게 부딛치는 어디선가 많이 본 기술도 보여준다.}}}
- 나오미 랜들
ナオミ・ランドール
Naomi Randall ||
CV | 니시 아스카 / 제니퍼 로시 |
생일 | 3월 3일 |
신장 | 153cm |
초뇌능력 | 미래예지 |
토벌군 경력 | 신입대원 |
카사네는 오해받기 쉬운 타입이니까 옆에서 지켜보지 않으면 걱정인걸.
상냥하지만 살짝 소극적인 카사네의 의붓언니.자산가인 랜들 가의 장녀로 양친에게 사랑받으며 부잣집 아가씨답게 부족한 것 없이 자라왔지만, 제멋대로 굴지도 않고 누구나 차별 없이 대하며, 약한 자를 도와 강한 자를 꺾는 청렴함과 강함을 지녔다.
카사네와 동갑이지만 양녀인 카사네 쪽을 여동생으로 취급한다.
카사네를 진짜 동생처럼 귀여워하면서 진심으로 애정을 쏟고 있으며, 주위와 충돌하기 쉬운 카사네를 도와줄 때가 많다.
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그리고 유이토와 겜마, 츠구미에게 격퇴되는데 세사람이 마무리 공격을 하려 하자, 카사네가 막아선다. 카사네와 세사람이 실랑이를 벌이던 도중, 세이란 국방군과 토벌군에 의해 어딘가로 텔레포트되어 사라지고, 후부키가 나타나 현장을 정리하면서 이 사건을 목격한 이들에게 이를 발설해서는 안된다고 지시한다.
카사네를 괴이로 변이시킨 것으로 추정되는 물건으로 초뇌력을 폭발적으로 끌어올리는 앰플이 발견되는데 처음엔 나오미가 이 앰풀로 인해서 괴이가 된 것처럼 나오며 나오미가 괴이로 변이된 이유는 앰플이 실패작이거나, 아니면 폭발적으로 증가한 초뇌력을 나오미의 신체가 이기지 못해 부작용이 일어난것으로 추정하게된다.[71][72] 후부키는 유이토에게서 앰플을 회수해갔지만, 유이토는 현장에서 습득한 5개중 3개만 후부키에게 건네주고, 나머지 2개는 후부키 몰래 숨겨서 본인과 카사네가 나누어가진다.
유이토는 다른 사람들에게 나오미가 전사했다고 보고하게 된다. 그리고 비슷한 타이밍에 토벌군 상층부에서도 나오미를 전사한것으로 처리한다. 나오미가 괴이로 변이된걸 아는 인물은 유이토, 카사네, 겜마, 츠구미, 나기만 남게 되었는데 나기는 부상 치료 과정에서 인격 교정 시술을 당하고 기억이 조작되며 세뇌까지 당한다
이후 세이란으로 이송되어 앰풀을 투약받아 괴이 상태로도 동료들과 이야기를 나누거나 하는 식으로 상태가 호전되어 갔지만, 유이토 소대가 괴이 연구소로 찾아오며 자신이 먹던 약의 정체가 인간의 뇌를 정제한 것이라는 사실을 알게되어 차라리 죽고 싶다고 말할 정도로 크나큰 충격을 받았다. 카사네는 필사적으로 나오미는 괴이가 아니라 자신의 언니라며 나오미를 위로하지만, 이후로도 사실상 카사네를 움직일 인질로서 몇 차례나 사용된다.
이제야 내가 이 모습이 된 이유가 알 것 같아. ……카사네를 지키기 위해서였어.
유타와 코다마 자매에 의해 괴이병기로서 끌려나오게 된다. 다행히 쌍둥이 자매를 제압하는 데는 성공하지만 그 직후 토게츠의 습격이 밀려오고, 이에 앨리스나 다른 인간이었던 괴이들과 함께 카사네 일행을 지키는 과정에서 치명상을 입고 마지막으로 카사네에게 '살아있기를 잘했다. 마지막은 인간답게 죽을 수 있어 다행이다'라는 유언을 남기고 사망했다.브레인 이터 팩의 카렌 에피소드에서도 등장하는데 괴이[73]에게 머리를 씹어먹혀 사망했고 이로 인해 충격받은 카사네에게서 레드 스트링스가 발현되는 걸 파악한 카렌이 다시 한번 시간도약을 하게 된다.}}}
- 후부키 스프링
フブキ・スプリング
Fubuki Spring ||
CV | 치바 잇신 / 크리스 카슨 |
생일 | 2월 17일 |
신장 | 178cm |
초뇌능력 | 냉각 |
토벌군 경력 | 27년 |
믿기 힘들겠지만 아라시의 남동생(!)이며[74] 프롤로그에서 카렌과 함께 괴이들을 쓸어담는 실력으로 여성들의 지지를 얻었다. 카렌과 같은 연대장 직위.
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애니메이션에서는 에필로그 이후의 이야기에서 자기희생하여 앨리스를 구해낸 카렌을 대신하여 앨리스와 결혼을 하게 된다.그러나 이때엔 안타깝게도 역사개변의 영향으로 인해 후부키는 더이상 카렌을 기억하지 못하게 된 상태였다.
카렌의 과거 에피소드인 브레인이터 팩에서는 앨리스와 정략결혼 목적으로 약혼했다고 한다. 그리고 카렌이 처음으로 레드 스트링스를 사용하기전 시간대에는 앨리스가 괴이가 된것이 뉴히무카 정부의 계략이란걸 알게 된 카렌과 함께 뜻이 맞는 군인들을 모아 반기를 들려고 했으나 사전에 발각되어 실패하고 이후 뉴히무카 측에서 괴이가 된 앨리스로 둘을 잡으려 한다는 걸 알고 결국 카렌을 탈출 시키고 앨리스와 함께 동귀어진한다. 이후 다른 시간대에서의 행적 역시 비슷하다.}}}
- 카렌 트래버스
- {{{#!folding 캐릭터 스포일러 펼치기 · 접기
- 앨리스 이치죠
アリス・イチジョウ
Alice Ichijo ||
CV | 미네우치 토모미 / 메간 테일러 하비[75] |
생일 | 7월 7일 |
신장 | 157cm |
초뇌능력 | 물질생성 |
토벌군 경력 | 2년/26년 |
카렌과 후부키 다음 기수로 입대한 다음 후부키와의 약혼 때문에 20세까지 복무하고 제대할 예정이었지만 단절의 띠에 접촉하는 바람에 괴이가 되어 버렸다. 지금까지 카렌이 해왔던 모든 일의 이유가 다 앨리스를 다시 되살리기 위해서였으며 결국 게임 엔딩 시점에 주인공 파티에 의해 개과천선한 카렌이 마지막으로 레드 스트링스를 사용함으로서 역사가 개변되어서 살아있는 것으로 바뀌었으나 그 대가로 앨리스는 물론이고 대부분의 사람들이 카렌을 잊어버리게 된다.
카렌의 과거 에피소드인 브레인 이터팩에 의하면 후부키와는 이치죠 가문의 병원과 스프링 제약의 정략 결혼 목적의 약혼을 한 것이지만 실제로는 카렌을 좋아했다. 그래서 카렌에게 자신의 마음을 고백하려고 했지만 카렌은 후부키가 너를 행복하게 만들어 줄 수 있다며 일축한다.[76] 마지막에서는 카렌이 머나먼 과거로 시간여행을 해서 자신의 존재를 없애버리고 결국 앨리스와 후부키가 결혼하게 되며 카렌을 잊어버린 루카는 그래도 뭔가를 깨달은 것인지 앨리스에게 반드시 행복해져야 한다고 말한다.}}}
5.4. 서브 캐릭터
- 세토 나루카미
セト・ナルカミ
Seto Narukami ||
CV | 타카하시 히로키 / 필립 라이크 |
생일 | 6월 26일 |
신장 | 177cm |
초뇌능력 | 방전 |
토벌군 경력 | 25년 |
한편으론 엄격하지만서도, 다정한 성격의 의인이며, 유이토의 잠재능력을 알아보고, 그에게 염력이라는 초뇌력은 어떻게 써야할지 가이드해주기도 한다.
토벌군 내에서는 꽤 명성있는 실력자이며, 현장에서 일하는 것을 고집하여 승진 제안은 모두 거절하였으나, 남을 배려하는 좋은 인품으로 많은 대원들이 존경하는 대상.
신입인 유이토와 나기를 여러 요소에서 도와주며 유이토와 나기를 지원병이라고 업신여기던 시덴을 나무라고 유이토의 사기를 복돋는 등 좋은 선배 그 자체다. 자기 팀 뿐 아니라 다른 팀의 대원들도 잘 챙겨주며 미션중 나기나 카게로와 농담따먹기를 하는 등 팀원과의 관계도 굉장히 원만한 이상적인 상사.
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그리고 대원들을 데리고 다음 임무인 국도 괴이퇴치 임무중, 조직의 배신자로 의심되는 카렌과 그에게서 무언가를 듣고 세토를 잡으려는 겜마와 마주치게 된다. 겜마의 말로는 세토가 정부의 끔찍한 실험에 깊게 관여되어 있다고.
하지만 세토는 그에 관해 전혀 모르는 모양에다 겜마또한 무언가 이상함을 느끼는 중에 겜마를 설득해보려 하지만 카렌 트래버스가 습격하여 싸우게 된다.
다른 대원들과 함께 카렌에게 덤벼보지만 역부족이었고, 카렌의 초뇌능력으로 일으킨 폭풍에 멀리 날아가서 대원들과 떨어진다.
괴이 무리를 뚫고 카사네, 유이토, 나기와 합류하게 되지만 세뇌당한 상태에서 폭주하는 나기를 막다가 뒤에 쓰러진 유이토를 향하는 나기의 초뇌능력을 막다 온몸이 찢겨 치명상을 입고, 그냥 죽진 않겠다며 나기의 중추신경에 자신의 초뇌력인 방전을 사용하여 기절시킴과 동시에 결국 숨을 거둔다.
시신은 겜마가 수습하여 우선 세토 소대의 아지트인 스메라기 가문의 임시 대피 유닛의 냉동보관실에 안치한다.사태가 어느정도 진정되자 겜마가 유이토에게 브레인 메세지로 유해는 무사히 가족들에게 보내져 화장되었다고 전해준다.[77]
유이토 시덴 유대 에피소드에서는 같은 방전 능력자인 시덴에게 자신의 마스크를 개조한 안면마스크와 메시지를 남겼다. 방전능력을 좀더 효율적으로 컨트롤할 수 있는 특제품이라고.[78] }}}
- 와타루 프레이저
ワタル・フレイザー
Wataru Frazer ||
CV | 타카나시 켄고/카일 맥칼리/에이런 캠벨(애니메이션) |
생일 | 12월 16일 |
신장 | 168cm |
초뇌능력 | 정신감응 |
토벌군 경력 | 10년 |
- 하루카 프레이저
ハルカ・フレイザー
Haruka Frazer ||
CV | 쿠로사와 토모요/샐리 사피오티[79] |
생일 | 12월 16일 |
신장 | 168cm |
초뇌능력 | 정신감응 |
토벌군 경력 | 10년 |
- 코다마 멜로네
コダマ・メローネ
Kodama Melone ||
CV | 유우키 아오이/로라 포스트 |
생일 | 4월 1일 |
신장 | 164cm |
초뇌능력 | 소리 조작 |
토벌군 경력 | 21년 |
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ユタ・メローネ
Yuta Melone ||
CV | 유우키 아오이/로라 포스트 |
생일 | 4월 1일 |
신장 | 164cm |
초뇌능력 | 변신 |
토벌군 경력 | 21년 |
정황상 카사네 루트의 폐선로에서의 전투는 동생 코다마, 미즈하강 건설 현장에서 세이란 수송차량을 습격한 것은 언니 유타이다. 키쿠치바에서 카사네 소대에게 습격당한 유이토 소대를 구원하러 온 코다마의 정체는 불명.[83]
확증은 없으나, 유타의 정체가 드러난 이후 카사네 소대원들끼리의 메시지 대화를 살펴보면, 암암리에 소문만 퍼져 있는 '변신 능력의 셉텐트리온'이 유타가 아닐까 추측받기도 한다.[84] 그리고 결국엔 3번째 DLC인 브레인 이터 팩의 카렌 에피소드에서 유타가 셉텐트리온이 맞다는 게 밝혀졌다.[85]
이후 유타는 자기 동생 코다마와 함께 카사네 일행과 싸우다 토게츠 신자들의 습격을 받자 후퇴하고 잠적을 감춘 뒤, 그 이후 등장은 없었지만 카렌 에피소드 3편에서 동생과 함께 다시 출현했다.
게임 내 보스 전에서는 약간 까다로운 보스들인데 코다마는 소리 조작을 사용하여 주인공에게 혼란 상태이상을 걸어 이동방향을 반대로 만들고 SAS 능력을 잠시 봉인하는 방해를 주고, 유타는 변신을 사용하여 주인공 일행 중 한 명으로 둔갑하여 주인공 일행의 능력을 카피해서 공격하며 압박한다. 더구나 이 둘의 체력을 거의 다 깎으면 둘 다 동시에 브레인 필드를 펼치니 보스 공격력이 높아지는 아주 어려움 난이도에서는 주의가 필요하다.
캐릭터 평가는 둘 다 별로 좋지 않다. 토벌군엔 전혀 맞지 않은 복장과 외형도 그 부류만이 좋아할법한 디자인에다 캐릭터성도 코다마와 유타 모두 말만 나불대다 주인공에게 방심하다 당하는 전형적인 삼류악당 역할에서 벗어나지 못했으며 스토리에서조차 카사네와 카렌 에피소드 외에는 비중도 적고 후반부에는 아예 등장과 언급이 없는 등 게임에서 없어도 될법한 캐릭터이다. 대체 왜 만든건지 모르겠다 애니판에서도 이 자매들이 스토리에서 별로 중요하지 않다고 생각했는지 둘 다 짤렸고 등장 장면이나 언급조차 없다.}}}
- 카이토 스메라기
カイト・スメラギ
Kaito Sumeragi ||
CV | 코바야시 치카히로/지노 로빈슨 |
생일 | 5월 13일 |
신장 | 181cm |
직책 | 괴이토벌군 본부장 |
연령 | 25세 |
{{{#!folding 스포일러 펼치기 · 접기유이토가 토벌군 병원의 비밀을 알아낸 이후 동생을 반역자로 선포하고 수배령까지 내린다. 야쿠모 스메라기는 아직도 스메라기릉 지하에 살아있으며, 스메라기 가의 일원이라면 그 의지를 따르는 것이 당연하다는 강경한 입장. 그러나 야쿠모의 비원을 위해서라면 국민 전체의 뇌든 유이토의 능력이든 전부 도구에 불과하다는 망언을 하게 되고, 유이토 측에서는 이를 녹음해 아라하바키를 통해 전국민에게 강제 송출하여 뉴 히무카 정부에 불신감을 갖게 만든다. 이런 강경한 태도에는 토게츠가 어머니 와카나를 어떻게 했는지를 알고 있다는 이유도 있었으나, 유이토가 토게츠의 계획을 무너뜨리고 자신 역시 사실상 실각시킨 이후에는 순순히 스메라기 릉으로 들어가는 문을 열어준다.}}}
- 조 스메라기
ジョウ・スメラギ
Joe Sumeragi ||
CV | 이소베 츠토무/커크 손턴 |
생일 | 7월 13일 |
신장 | 176cm |
직책 | 뉴히무카 평의회 의장 |
연령 | 56세 |
- 와카나
카이토와 유이토 형제의 어머니이며 조 스메라기의 아내. 유이토가 5살이었던 2009년에 괴이에게 사망했다.
이 때의 트라우마인지, 유이토는 어머니의 모습을 떠올리지 못한다.
{{{#!folding 스포일러 펼치기 · 접기토게츠가 만들어낸 레드 스트링스 능력자. 다만 카사네나 유이토에는 미치지 못할 만큼 미약한 능력이다. 토게츠에 있었을 때 카사네를 길렀기 때문에 카사네 역시 와카나를 엄마라고 부른다.[86]이후 토게츠를 탈출, 조 스메라기의 보호를 받으며 카이토와 유이토를 낳은 뒤 2009년에 사망하여 토게츠에 뇌를 회수당한다.그러나 사실 2009년, 토벌군 병원에서 괴이에게 사망한 것은 대외적인 사실이며, 사실은 카사네를 따라 2020년의 미래로 잠시 날아왔었다. 토게츠의 슈퍼컴퓨터 베이브는 인간의 뇌를 부품으로 사용하는데, 주인공 일행의 침입으로 비상선언을 내린 베이브가 레드 스트링스 능력을 이용해 해당 뇌들의 과거에 자신의 데이터를 전송하고 스스로는 모든 데이터를 지워버렸기 때문. 그 덕분에 와카나는 미래로 날아와 쿠나도 게이트를 닫을 수 있도록 지원한 뒤, 타임 패러독스를 일으키지 않기 위해 2009년으로 돌아간다.[87] 그리고 토게츠에서 미래의 기억을 건드리지 못하도록 인격 교정장치를 과부하시켜 자신의 뇌와 기억을 손상시켜 자살한다.}}}
- 야쿠모 스메라기
ヤクモ・スメラギ
Yakumo Sumeragi ||
CV | 없음 |
생일 | 4월 2일 |
신장 | 불명 |
직책 | 불명 |
연령 | 불명 |
{{{#!folding 스포일러 펼치기 · 접기
이후 최종보스전은 마치고 나갈 때 유이토는 그럼 자신의 조상은 카렌인지 의문을 표한다.[88]}}}
6. 설정
- 뉴히무카
무대가 되는 국가. 작중 시점이 건국 2020년이라고 한다. 국부 야쿠모 스메라기가 단절의 봄으로 멸망할뻔한 인류를 구하고 몇 사람들과 협력한 끝에 건국했다. 이름에서 알 수 있듯 국부 야쿠모 스메라기는 주인공 유이토 스메라기의 먼 조상이며 평의회 의장이 주인공의 아버지 "조 스메라기", 괴이토벌군의 본부장이 주인공의 형 "카이토 스메라기"로 스메라기 가문이 국가 주요 기관의 요직을 차지하고있다. - 스오 시
괴이토벌군 본부가 있는 뉴히무카의 핵심 도시. 플레이어가 활동가능한 곳은 토벌군 본부가 있는 스오의 류진구. 모든 네트워크의 중계 지점인 스오 타워와 국부 야쿠모 스메라기가 묻혀있다는 스메라기릉이나 토벌군 본부가 여기 있는 걸 보면 스오 안에서도 주요 구역인 듯. 그래서 작중 뉴히무카 정부군은 주로 스오 국방군을 말한다. - 세이란 시
뉴히무카 제2의 도시. 시덴 리터의 출신지이다. 대규모 제방으로 외해의 파도를 차단하고 있기 때문에 세이란 시 주변의 해수면은 거울처럼 잔잔하다고 한다. 게임 내에선 항상 저녁노을이 지고 있으며 특유의 따뜻하고 여유로운 분위기 때문에 마음이 안정되는 지역이다. 작중 시덴 또한 세이란 시를 여유롭고 잔잔한 분위기 때문에 마음이 안정되는 곳이라 한다.[89]
- 토게츠
뉴히무카의 영향을 받지않는 종교자치지구. 달을 섬기는 종교관을 가지고 있다는 것 외에 자세한 정보는 밝혀지지 않았다. 작중 토게츠의 종교인 토게츠교는 일종의 사이비종교로 취급하는듯하다. 카게로 던이 토게츠교의 전도사 출신이며 하나비가 그 사실을 모르고 토게츠교를 사이비 아니냐고 했다가 세토에게 지적당했으나 카게로는 흔한 일이라며 대수롭지 않게 넘어간다. 폐쇄적인 집단이지만 스프링 제약회사와는 물자교류를 하고 있다.
{{{#!folding [ 스포일러 ]
- 뇌능력ㆍ초뇌능력
초감각 자극 인자를 통해 발현하는 초능력[90]. 인류의 99.9%는 뇌능력을 발현하고 그 중 소수의 인간만이 초뇌능력을 발현한다고 한다. 한 사람당 한 종류의 초뇌능력만이 발현한다.[91]뉴히무카에선 16세에 건강검진으로 초뇌능력 여부를 판별하며 강력한 초뇌능력자는 토벌군으로 스카우트한다. 스카우트는 원칙상 거부할 수 없다. - SAS
스트러글 암즈 시스템(Struggle Arms System). 가상의 케이블로 뇌와 뇌를 연결하여 연결한 상대의 초뇌능력을 빌려온다. 일반적으로 한 사람은 한 종류만 다룰 수 있는 초뇌능력을 혼자서도 여러 종류, 심지어 예외중의 예외라는 "브레인 이터" 카렌조차 불가능한 다수의 초뇌능력을 동시에 구사하는 게 가능해진다. 게임 프롤로그 주인공의 입대절차에서 등에 꽂히는 게 SAS케이블. 작중 언급으론 어마어마한 고통이 따르며 뇌에 부담이 심해 일반인들은 버티지도 못한다. - 브레인 드라이브(Brain Drive)
SAS 특수 기술 중 하나. 게임 속 주인공 하단의 우측에 게이지가 있는데, 이 게이지는 적들에게 데미지를 받거나 데미지를 줄 때마다 자동적으로 채워지며 풀차징이 될 경우, 주인공이 후드를 쓰며 얼굴 전체를 덮는 바이저가 씌워지는 이펙트가 생긴다.일명 후드간지이 기술을 사용하면 주인공의 염력 기술 및 전체적인 스텟이 올라가며[92] 브레인 맵에서 찍었던 스킬들도 버프를 받는다. 게이지의 소모가 완전히 될 때까지 브레인 드라이브가 유지가 되며 전투 이외 상황에선 더 천천히 소모된다. 다만, 인간형 적들은 어느 정도 피해를 입하면 이 기술을 똑같이 쓰고, 주인공과 똑같은 버프를 가지면서 공격해오므로 주의. 여담으로 브레인 드라이브를 키면 전투브금의 템포가 좀 더 빨라진다. 그래서 좀 더 역동적이고 신나는 게임플레이를 즐길 수 있다. - 브레인 필드(Brain Field)
SAS의 최종오의급 기술.. 브레인 드라이브 상태 도중 어느 정도 시간이 지나면 염력 게이지 오른쪽에 패드 기준으로 L과 R스틱을 동시에 누르라고 뜨는데 이 때 두 키를 누르면 발현되며 다수의 SAS 케이블이 주인공 뒷통수에 꽂히는 이펙트가 생긴다. 이 기술을 사용하면 일정시간동안 브레인 드라이브보다 주인공의 내구력[93], 공격력이 증가하고, 동료들이 전부 브레인 드라이브 상태로 만든다.[94] 그리고 고유의 기술도 따로 생긴다. 그러나 설정상으로 뇌에 엄청난 부담을 주는 기술[95]이기 때문에 시전 도중 '수렴'이라는 행동을 통해 이 기술을 무조건 중단해야하며 만약 제한시간 내에 중단하지 않을 경우 그대로 게임오버가 된다. 주인공의 브레인 필드 제한시간은 기본적으로 25초이며 브레인 맵의 스킬을 통해서 이 제한시간을 추가적으로 늘릴 수 있다. 사실상 필살기나 다름 없는 기술이기 때문에 가장 이상적인 팁은 주인공 체력이 딸피가 될 때쯤에 이 기술을 사용하는 것이 좋다. 반대로 인간형 보스들이 쓸 경우[96], 일반적인 공략으로는 꽤나 까다로운 전투가 되어 버리기 때문에 아라시의 초고속, 루카의 순간이동, 겜마의 경질화 능력을 자주 사용해서 최대한 브레인 필드를 전개한 보스들과 교전을 피하고 필드 전개시간이 끝날 때 쯤에 보스에게 폭딜을 날리자. - 넥서스 드라이브(Nexus Drive)
DLC 1,2탄 패치로 얻을 수 있는 새로운 SAS 특수 기술. 해금 조건은 팀 유대 레벨을 6까지 최대로 채운 후, 각 동료들의 EX 유대 에피소드를 해금하면 얻을 수 있다. 브레인 드라이브 도중 넥서스 드라이브가 전개되면 SAS 기술을 통해 해당 동료의 초뇌력이 빛나며[97] 동료 이름 위에 넥서스 드라이브라고 뜬다. 이 기술을 시전하면 동료들이 추가적인 지원을 더 해주고 주인공의 SAS 기술의 지속시간이 훨씬 늘어난다.
- 벨 페퍼(Bell Pepper 혹은 Dud)
뇌능력을 일체 사용 불가능한 무능력자. 작중 인구 대다수는 뇌능력을 사용하기 때문에 뇌능력이 있다는 전제로 사회기반이 건설되어있고 뇌능력이 없는 무능력자는 장애가 있는 것으로 여겨진다. 벨 페퍼는 피망을 뜻하며, 속이 빈 피망처럼 뇌가 비어서 뇌능력이 없다는 일종의 멸칭이나 대다수의 무능력자 본인이 자신을 벨 페퍼라 칭하는 등 무능력자에 대한 핍박과 차별을 당연하다는듯이 받아들이고 있다. 오히려 호칭만 다를뿐 결국 뜻은 같은 무능력자라 부르는 것을 부정하며 그나마 있어보이는듯한 벨 페퍼라 칭하는 것을 더 선호하며 끝까지 자신이 무능력자라는 이름과 현실을 회피하는 경향도 있다는듯.[98]
- 괴이토벌군
보통 토벌군으로, 일반인들은 스칼렛 가디언으로 부르는 사람도 있다. 토벌군은 초뇌능력을 구사하여 괴이들을 토벌한다. 괴이가 초뇌능력을 활용하지 않으면 토벌에 굉장히 어려움이 생기는데다 작중 인류 최대의 문제가 괴이인걸 감안하면 뉴히무카에서도 중요한 기관. 토벌군은 16세가 되면 반드시 받아야하는 국민건강검진에서 스카우트되거나 토벌군이 되기로 지원한 인원 중에서 뽑는다. 원칙상 스카우트 된 초뇌능력자는 토벌군 스카우트를 거부할 수 없다. 작중 스카우트병에 비해 지원병은 천시당하는 경향이 있는듯.[99] 초기 주인공 일행중에선 유이토, 나기는 지원병이고 카사네, 나오미, 하나비는 스카우트병이다. 성인이 되어서 초뇌능력이 발현되어 스카웃된 인원은 성년 입대라 칭하는데 카게로가 이에 해당한다. 성년 입대는 지원병과 비슷한 대우를 받는듯 하다. 토벌군 입대를 목표로 하는 아이들이 다니는 전문학교도 있다고 하는데 스카우트조와 지원조는 시설 자체가 다르다고 한다. 염연히 "군대" 이기에 계급이란게 존재하지만 후술할 성장 억제제로 인해 외견과 실제 연령이 일치하지 않기 때문에 서로 편하게 부른다고 한다. 계급은 그저 급료 책정을 위해서 있는 것이나 마찬가지라고. - 성장 억제제
말 그대로 성장을 억제하는 약으로 토벌군 대원이라면 모두 복용해야 한다. 애니에서 언급되길 이 성장 억제제는 토벌군 식사 등에도 섞여서 나온다고 한다.[100] 성장 억제제를 투여하는 이유는 신체가 성장하고 뇌가 노화하기 시작하면 초뇌능력이 약해지다가 서서히 사라지는 등 전투력에 문제가 생기기 때문이라 하며 이렇게 성장 억제제를 투여받은 대원들은 외견은 어리지만 성인과 동등한 취급을 받는다 하여 "리갈 칠드런"이라고 불린다. 그럼에도 완전히 억제는 할 수는 없어서 오랫동안 복무한 대원들에게는 어느순간부터 성장 억제제의 효과가 조금씩 떨어지면서 퇴역시기가 찾아온다. 퇴역하게되면 억제제 투여가 중단되면서 오랜 시간동안 혹사당한 뇌의 피로가 급격하게 몰려오는데다 신체 성장 억제로 인해 그동안의 주변 일반인들과의 신체적 시간의 차이가 생기는 등 심신 양면으로 굉장히 힘들어진다고 한다. 특히 토벌군이라는 집단에서 수십년을 보냈기에 사회에 나갔을 때 적응을 하지 못해서 무척이나 힘들다고 한다.[101] 여담으로 스칼렛 스트링스 공략본을 올린 한 루리웹 유저가 이들의 실제 나이를 가상으로 계산해 본 글이 있다.시덴, 루카, 코다마가 충격과 공포다. - 셉텐트리온
토벌군 내에서 가장 뛰어나다는 7명의 엘리트 군인들. 작중 등장인물 중에선 제2연대장 카렌 트레버스가 훈1등, 제1연대장 후부키 스프링이 훈2등, 순간이동 능력자이자 카렌의 친동생인 루카 트레버스가 훈6등, 유이토가 속한 소대의 소대장 세토 나루카미가 훈7등이다. 나머지 3명은 불명.[스포] 작중에서는 일종의 아이돌 같은 느낌으로 토벌군, 일반인 나눌거 없이 동경의 대상이라고한다. 특히 주요 등장인물 중에선 시덴 리터가 셉텐트리온에 큰 동경을 갖고 있으며 삶의 목표라고 취급하는 정도. 유이토 팀의 오퍼레이터 와타루 프레이저도 셉텐트리온의 팬이라고.
- 국방군
괴이때려잡는 토벌군과 별개 조직인 일반적인 군인. 주로 도시의 치안 등을 담당하며 주로 초뇌능력이 아닌 뇌능력 보유자들로 이루어져 있기에 실탄이나 미사일 등 일반적인 무기를 사용한다. 작중 국방군은 스오 국방군과 세이란 국방군으로 나눠져 있다. - 괴이(The Other)
작중 주요 적. "단절의 봄" 이후 하늘에 생긴 "단절의 띠"에서 땅으로 떨어지는 것으로 추정한다. 괴이는 이름 + 종으로 종류를 구분하며 초뇌능력이 없으면 토벌하는 게 매우 어려운 모양. 사람의 뇌를 노리고 덤벼든다. 괴이들을 잡으려고 창설한게 주인공이 속한 "괴이 토벌군"이다.[103]
{{{#!folding [ 괴이의 진실(스포일러)]
토벌군에서는 이를 탄환에 담아 인간을 괴이로 바꾸는 특수병기를 비밀리에 운용하고 있다.}}}
- 단절의 띠
"단절의 봄" 이후 성층권 부근에 자리잡은 지구 전체를 뒤덮은 이상현상으로 이곳에서 괴이가 땅으로 떨어지는 것으로 알려져 있다.
7. 평가
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기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/11371/scarlet-nexus| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/11371/scarlet-nexus| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/11371/scarlet-nexus| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-01-29
||2023-01-29
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스칼렛 스트링스, 덕후 게임에도 AAA급의 봄은 오는가 - 루리웹 리뷰
액션은 대체로 좋은 평가가 많다. 주변 사물을 다양하게 활용하는 플레이가 색다르며 SAS 시스템을 통해 액션 게임 초심자도 상당히 스타일리쉬하게 즐길 수 있다. 특히 그간 서드파티 게임사들의 듀얼센스의 기능 활용이 불만족스러운 평가를 받고 있던 와중에 각자의 초뇌력과 속성을 바탕으로 다른 느낌을 느낄 수 있는 듀얼센스의 활용이 매우 뛰어나서 본편의 다소 밋밋해 보일 수 있는 타격감이 살아나기 때문에 PS5로 플레이하길 권장하고 있다. 다만 일부 보스전은 일부러 시간을 끄는 듯한 요소가 있어 호불호가 심하게 갈리며, 상기된 듀얼센스의 기능을 최대한 활용한 점이 역으로 작용해 듀얼센스가 미지원되는 PS4나 스팀 등으로 플레이시는 타격감이 다소 부족한 편이고[104], 시스템이 다소 복잡한 데다 주변 오브젝트를 적극적으로 활용해야 전투를 수월하게 풀어나갈 수 있어 신경을 분산해야 하다 보니 다른 액션 게임들에 비해 전투 피로도가 높은 편이다. 조작도 거의 모든 버튼을 활용하다보니 버튼 기억하는데도 시간이 걸리는데 정작 공격 모션은 한 종류 뿐이고 히트박스나 회피 판정도 정교하다고는 보기 힘들기 때문에, 순수한 액션의 퀄리티가 높다거나 액션 빌드의 자유도가 높다기 보다는 초능력이나 염력을 이용한 신선한 액션이 장점이라고 볼 수 있다. 그리고 후반부로 갈수록 몹들의 배치나 특히 몇몇 인간형 보스전의 완성도는 아쉬운 소리가 나온다.
볼륨은 개발사 인터뷰에서 플레이타임이 50시간 정도라 하였는데 1회차에서 컷신을 다 본다는 전제 하에서 20시간 정도로 남/녀 주인공 각각 스토리가 다르게 전개되기 때문에 어느정도 들어맞는다.[105]
스토리에 있어서 호불호가 상당히 갈리는 편으로 흥미를 유발하는 설정에 비하여 전개 면에서 여러 난점이 보이는데, 남주인공인 유이토로 시작하면 이렇다 할 설명도 없이 남주인공 팀에 훼방이나 놓으면서 죽이려고 덤벼오는 여주인공 팀 때문에 게임을 진행하면서 플레이어가 답답함이나 짜증을 느낄 확률이 매우 높으며, 심지어 방금 전까지 죽이려고 덤벼들었던 상대 팀원들이 유대 이벤트에서는 남주인공과 식당에서 만나 만담이나 나눠서 플레이어의 어이를 가출시킨다. 더 가관인 건 남주인공팀과 여주인공팀이 뜬금없이 화해할 때인데, 그동안 죽어라 안 가르쳐주던 정보들을 묻는 즉시 술술 답변해줘서 남주인공팀에게 절대 말하지 말아야 할 비밀도 아닌 걸 도대체 그동안 왜 안 알려준 걸까 플레이어에게 강한 의문과 허탈함이 들게 만들며, 또 유이토는 카사네를 신뢰하기 때문에 아무 증거도 없는 그 얘기들을 죄다 믿는다고 하는데, 첫만남 이후 대화 몇마디 나눠본 게 다에 죽이려고만 한 카사네와 신뢰가 생길 접점이 부족한 상황[106]에서 그녀를 철석같이 믿는 이해하기 어려운 행동을 보여준다.[107] 이게 유이토, 카사네뿐만 아니라 토게츠의 목적 관련, 미래의 쿠나도 게이트 관련, 달과 지구의 관계 관련해서 두 팀이 같은 팀원들조차 몰랐던 굉장히 중대한 비밀 등을 모조리 증거 없이 말만으로 그냥 털어놓는데 '나는 A를 믿으니, A가 믿는 B를 믿어!', '그럼 나는 B를 믿는 C를 믿으니 B를 믿어야지!' 식으로 어물쩡 넘어간다.
그렇다고 여주인공 루트도 정상은 아닌 게 이쪽은 이쪽대로 이렇다할 근거도 없이 카렌 세력에 붙어 움직이도록 스토리가 진행된다. 특히 다른 캐릭터들은 나름의 꿍꿍이가 있거나 뉴히무카에 대한 반감으로 카렌에게 붙었기 때문에 큰 문제는 없지만 주인공 카사네는 나오미를 구할 수 있다는 이유 하나로 카렌에게 붙었다. 카렌은 나오미 건에 대해 확답을 주지 않았고 그 전에 카사네 일행을 공격한 적이 있는데도 카사네는 선택의 여지가 없으니 일단 하란 대로 하자는 게 아니라 카렌이 나오미를 구해줄 수 있다고 거의 확신하고 행동하며 별 의문을 품지 않는다. 그래도 순순히 카렌이 하라는 대로 움직여주진 않고 그 때문에 카렌이 숨기고 있던 부분을 알게 되지만 그렇다고 이전에 순순히 순응했던 부분이 자연스러워지진 않는다. 한편, 카게로의 합류 과정은 석연찮은 점과 사건들이 매우 많았는데도 일행은 그를 딱히 의심하지 않으며[108] 카게로의 속을 캐보겠다고 만난 서브 스토리에서는 카사네 자신의 이야기만 줄줄 늘어놓고 막상 카게로가 얼버무리자 그럼 무리해서 묻진 않겠다고 하는 등 적당히 넘어가는 부분이 굉장히 많다. 정리하면, 한쪽 루트만으로는 스토리 전반적인 흐름은 알 수 있어도 납득할 수 있는 부분이 크게 줄어든다는 점이 진입장벽을 높인다는 것. 스토리를 원만하게 이해하려면 사실상 2회차를 강요하는건데 스팀 과제업적만 봐도 2회차를 끝낸 유저는 10%가 채 안된다.
서브 스토리는 대부분 한가롭게 잡담을 나누는 파트로 구성되어 있다. 어떤 캐릭터든 갈등-사실 이런 집안사정이나 과거가 있었다-유대감이 깊어졌다는 판에 박힌 스토리를 가지고 있으며 구시대적 미연시 ADV 같은 스토리 시스템 때문에 스토리를 즐긴다기보다는 인연 레벨을 올리기 위한 작업으로 치부되는 경향이 있다. 내용도 시종일관 동료, 유대 타령이나 하면서 친목질과 잡담으로 끝나기 때문에 빠르게 진행되는 메인 스토리의 템포를 끊어먹는다. 이런 연출은 90~00년대 JRPG의 고정 레퍼토리인데, 좋아하는 사람은 읽을만 하겠지만 액션을 즐기고 싶은 사람에겐 지루하게 느껴질 것이다. 설정상으로도 비판이 많은데 두 일행으로 갈라져 죽이겠다고 싸워놓고는 지금은 서로의 입장을 생각하지 말고 만나자고 해서 다른 일행의 캐릭터를 만나서 시시콜콜한 일상 이야기를 한다든지[109], 각자 반대편 도시에서는 요주의 인물인데도 카페에서 만난다든지 거리를 돌아다니는 등 메인 스토리의 분위기와 완전히 따로 논다.
여주인공인 카사네의 경우 초중반 스토리의 비중, 설정 대부분이 이쪽에 몰려있기 때문에 흥미롭고 시리어스한 전개를 빠르게 맛볼 수 있지만 캐릭터의 감정선을 이해하기 힘든 부분이 많다. 2회차를 전제로 한 시나리오 구성이기 때문에 모든 캐릭터로 엔딩을 볼시에는 이해하기 쉽지만 초중반 스토리전개의 비중차이가 크기 때문에 1회차를 어느 캐릭터로 플레이했냐에 따라 스토리에 대한 인상이 갈린다.[110]
일반적으로 사용하는 프리렌더링이나 리얼타임 연출을 거의 쓰지 않고, 스크린샷을 연속으로 보여주는 것 같은 정지 컷신 연출을 주로 사용한다.[111] 이에 대해선 혹평이 많은데 상술했듯 연출이 굉장히 성의 없으며[112] 충분히 영상으로 만들 법한 전투신도 심심찮게 컷 연출로 때우는 등 AAA 게임급 가격을 책정한 것에 비해 퀄리티가 형편없기 때문이다. 풀 보이스는 이만한 가격의 게임이면 기본 소양 수준이고 완전 풀 보이스는 아니더라도 최소한 메인 스토리, 좀 더 보태서 서브 스토리 정도까지는 더빙이 된 게임들이 많아 핑곗거리가 될 수 없다. 당장 같은 개발사인 반남에서 발매한 테일즈 오브 어라이즈의 서브 스토리 격인 스킷은 훨씬 더 만화책스러운 컷 배치와 캐릭터 모션이 들어가 있으며 보이스도 전부 들어가 있고 300개가 넘어가는 볼륨이라 매우 비교된다. 그나마 OST쪽은 대체로 호평이다.
전체적으로 수작급의 액션 RPG이며 갓이터 3와 코드 베인으로 인해 인식이 상당히 좋지 않았던 반남표 액션 게임의 평가를 어느 정도 회복시켜준 작품이지만 가성비 면에서는 좋은 평가를 받지 못하고 있다.[113] 코로나 19 때문에 게임시장이 침체기에 들어서며 나름 규모가 크거나 기대작인 게임들이 속속히 발매연기나 취소되는 와중이었던지라, 할 게임이 없었던 게이머들과 국내외 웹진들의 뜻하지 않은 주목도 받았다.[114]
일본 내 첫주 판매량은 PS4 2만장, PS5 1만장으로 집계되었다. 동시기에 나온 전국무쌍 5의 1/3정도. 전국무쌍 5 만큼 평가 자체가 나쁘지는 않지만 초동 판매량은 상당히 낮은 편이다.
반다이 남코 홀딩스 FY22 1분기 실적 발표 내용에서 발매년도 안에 100만장 정도 판매량에 도달할 가능성이 높다고 하며, 앞으로 게임과 애니메이션을 연동하여 신규 IP로서 육성해나갈 것이라고 발표했다. 신규 타이틀에다 호불호가 갈릴 법한 JRPG의 장르에도 불구하고 예상 외의 흥행에 성공하며 반다이 남코 사측에서도 새로운 IP로 발전시킬 자신감을 얻은 것으로 보인다. 이듬해 실적 발표에서 공식적으로 출하량 및 DL 판매 100만장 돌파 및 Xbox Game Pass 유저를 포함한 합계 플레이어 200만 달성을 알렸다.
8. DLC
2021년 9월 2일 유료 DLC 1~3탄 출시가 결정되었다.- 시즌 패스: DLC 1~3탄 묶음이며 가격은 23,800원.
- DLC 1탄 유대 강화 팩 1 - 2021년 11월 17일 발매 코스튬, 무기 세트, 아지트 선물, EX 유대 에피소드와 팀 유대 에피소드, Nexus Drive와 크러쉬 비전이라는 새로운 SAS 액션이 추가되며 가격은 8,600원.
- DLC 2탄 유대 강화 팩 2 - 2021년 12월 15일 발매 구성품 설명은 1탄과 같다.
- DLC 3탄 브레인 이터 팩 - 2022년 2월 9일 발매 코스튬, 카렌 에피소드, 새로운 배틀 미션, 시스템 요소등이 추가 되었다.
9. 미디어 믹스
9.1. 애니메이션
자세한 내용은 스칼렛 넥서스 문서 참고하십시오.9.1.1. 게임 연동 암호문
애니메이션 도중에 화면에 지나가듯 잠깐 비치는 문자열[115]을 인게임 내 장소 중 무스비즈 음식점에 있는 NPC인 무스비에게 입력하면 고유 보상과 캐릭터 도감용 극비 조사 리포트등의 읽을거리를 얻을 수 있다. 해금할 때마다 의뢰인인 미미가 브레인 메시지로 답장을 한다.무스비 친구이자 기자인 미미는 자신이 취재하려는 범죄조직의 암호문을 캐다가 암살자가 보내져 주인공한테 암호해독을 맡긴다. 그러나 암호를 해독할수록 브레인 메시지에 나오는 내용이 주인공에게 적대적으로 바뀌게 되는데, 정황상 미미가 건드린 범죄조직에게 해킹을 당한 듯하다.ㅍ 하지만 무시하고 계속 풀다보면 범죄조직에 쫓기고 해킹을 당한 것은 미미가 일부러 지어낸 자작극이라는 게 밝혀진다. 이후 미미가 주인공에게 사과하면서 밝혀진 진실은 가족들이 괴이에게 희생당한 피해자였다. 당시 미미가 거주하던 지역에 괴이가 나타났으나 토벌군이 구조를 늦게 오는 바람에 가족들은 결국 괴이에게 몰살당했고, 이 때문에 토벌군이 시민이 죽든 말든 신경도 안 쓰는 무능한 집단으로 인식을 갖게 되어 토벌군을 증오하게 된다. 그래서 토벌군인 주인공에게 일부러 범죄조직에 쫓긴다는 거짓말로 암호해독을 요구한 다음, 암호해독을 하면 무스비의 신변이 위험하다는 가짜 협박메시지를 보내서 암호해독을 하지 않을 경우, 시민을 신경쓰지 않는 토벌군의 무능함을 폭로하려고 했던 것. 그러나 자신의 의도와 다르게 주인공이 암호해독을 계속 하게 되자, 미미는 주인공의 선행에 감탄하며 오해를 풀게 되고 사과한다.
패스워드 12개를 입력하면 SAS 회복 서포트 3형/플러그인 병렬화 프로그램 H를 받을 수 있으며 13개를 모두 입력하면 유대 어시스트: 개/전투 경험 어시스트: 개/플러그인 병렬화 프로그램 V를 받을 수 있다.
- 첫 패스워드 입력 - CODE : 1000 골드
- 제1 극비파일=1화 - Such a liar : 포스터 비전[유이토]
- 제2 극비파일=2화 - tell the truth : 포스터 비전[하나비]
- 제3 극비파일=3화 - 5150 : 포스터 비전[겜마]
- 제4 극비파일=4화 - 2009 : 토벌군 관장 비전[셉텐트리온]/
- 제5 극비파일=5화 - NEVER FORGET : 포스터 비전[루카]
- 제6 극비파일=6화 - Which? : 포스터 비전[카사네]+유대 어시스트/공격 대미지 억제
- 제7 극비파일=7화 - Hero : 포스터 비전[츠쿠미]
- 제8 극비파일=8화 - October 4th : 포스터 비전[아라시]
- 제9 극비파일=9화 - LOKUSHO : 시각 검열 비전+전투 경험 어시스트/크러시 억제
- 제10 극비파일=10화 - hospital : 포스터 비전[시덴]
- 제11 극비파일=11화 - government dogs : 포스터 비전[쿄카]
- 제12 극비파일=12화 - Judge : 포스터 비전[카게로]
- 제13 극비파일=13화 - Save me : 포스터 비전[집합]
10. 기타
- 솔직한 예고편이 나왔다.
- PC 버전의 경우 설정 파일 수정을 통해 HDR 활성화가 가능하다.
[1] 전설의 스타피 시리즈 이후 토세가 자사가 개발한 걸 밝히고 있는 정말 드문 게임이다.[2] PS4 Pro 대응 및 무료 업그레이드 지원.[3] Xbox One X 대응 및 Xbox Play Anywhere, 스마트 딜리버리 지원[4] 적응형 트리거와 햅틱 피드백 지원[5] Optimized for Xbox Series X|S 인증, Xbox Play Anywhere 지원[6] 2021년 9월 30일에 본작이 게임패스에 등재되면서 Xbox Play Anywhere 업데이트까지 지원[7] 철권 7, 소드 아트 온라인: 페이탈 불릿 기반.[8] 사실적이나 과도하지 않은 폭력 표현 #[9] 상표권 문제 때문인 것으로 보인다. 이미 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처와 하쿠나 마타타(게임)의 사례가 있다.[10] 명령줄 인수 -d3d12로 DirectX 12 활성화가 가능하다.[11] 주인공과 비슷한 성격이기 때문에 관계도 크게 다르다. 유이토와 하나비는 원래 소꿉친구였고 하나비가 유이토의 성실하고 상냥한 성격을 좋아하여 관계가 매우 좋지만, 시덴은 카사네와 싸웠다가 일행에 합류한 인물이고 카사네의 독단적이고 비사교적인 성격을 좋아하지 않아 관계가 매우 나쁘다. 하지만, 카사네의 판단력과 전투력은 높게 사고 있어 카사네가 자신의 태도를 반성한 후에는 악우라 부르기 딱 좋은 사이가 된다.[스포일러] 이는 스토리 후반부에 뒤얽힘을 해결하고 돌아온 유이토와 카사네가 뭔가 이상한 낌새를 느끼고 일행의 눈치를 살필 때 하나비와 시덴의 컷을 띄워준 것에서 잘 드러난다. 또한 이 둘은 주인공에게 가장 큰 도움을 준 인물이기도 한데, 하나비는 아라하바키에서 유이토가 저체온증으로 의식을 찾지 못하자 그를 껴안고 자신의 체온을 올리는 강수를 둬 유이토의 목숨을 구했고, 시덴은 카사네의 태도에 일침을 날려 카사네가 큰 충격을 받고 자신의 태도를 개선하려는 계기를 만들어주었다.[13] 그 외에도 의도적으로 대칭되게 만든 부분이 많다. 성별부터 주인공과 반대이고 소대 훈련에서 처음으로 2인 1조를 이루는 동료다. 그리고 이 둘의 능력만 동시에 쓸 수 없고 최종보스전에서 합류하는 타이밍도 같다. 한편, 지원병 출신인 유이토는 스카웃 출신인 하나비의 재능을 칭찬하면서 서로간의 절차탁마를 도모하지만, 시덴은 신참 주제에 자신보다 우월한 카사네에게 열등감을 느끼고 어떻게든 따라잡으려 집착하는 모습을 보이기도 한다. DLC에서도 각자의 관계가 상당히 차이나는데 인연 이벤트를 보면 얻는 사진에서 유이토와 하나비는 사이좋은 모습으로 찍은 사진으로 나오지만 카사네와 시덴의 사진은 대놓고 서로 표정이 안좋다.[14] 루카는 셉텐트리온의 일원이며, 아라시는 성격만 멀쩡했으면 셉텐트리온이 되어도 이상하지 않았을 거라는 이야기가 게임 내에서 언급된다. 계급도 대위.[15] 카사네 루트에서 카사네가 하나비, 츠구미를 자신의 소대로 빼오려하지만 단호하게 거절당한다.[추천] 유이토를 먼저 고르든 카사네를 먼저 고르든 상관없지만 스토리 이해를 좀 더 하고 싶다면 유이토 편으로 먼저 클리어 한 후, 카사네를 그 다음에 이어서 2회차하는 것을 강력히 추천한다.[17] 친화력도 매우 높은데, 카사네 사이드로 진행할 경우 소대원들의 선물을 꼬박꼬박 잘 챙겨도 가장 먼저 유대 6레벨을 찍는 게 하나비다.[18] 때문에 토게츠에 갔을 때 그쪽 사람들이 하나비에 경의를 표하는 모습이 있었다.[19] 둘을 같이 사용할 수는 없다.[20] 브레인 맵에서 확장 스킬트리의 끝에 있는 무기 공격을 연속으로 5회까지 가능하게 해주는 무기 콤보 5단 스킬을 찍어야 발동이 된다. 이건 시덴의 유대 6레벨에 쓸 수 있는 방전 돔도 마찬가지다.[21] 이 사실에 쐐기를 박듯 카게로가 유이토에게 여성멤버들중 누구에게 끌리느냐 물었는데 유이토 본인은 아직 그런 쪽으론 생각해본 적이 없다고 한다.[22] 처음엔 동료이자 친구로써 본다고 부정하였으나 카사네 나름의 정보를 하나비에게 다 말하자 굉장히 부끄러워하면서 이를 인정하였다. 참고로 그 정보란 "유이토가 근처에 있을 때 높은 빈도로 유이토 쪽을 자주 본다"던가 "유이토가 곁에 있을 때 본인의 발화 능력이 좀 더 올라간다"던가 "나오미도 유이토를 좋아했는데 유이토를 바라보는 하나비의 눈빛이 유이토를 좋아하던 나오미와 같았다." 등이 있다. 실제로 메인 스토리 몇몇 이벤트에서는 일행들 대부분이 각자 제 갈길 가는데 하나비만이 뒤돌아서 유이토 쪽을 보고 있는 것을 볼 수 있다.[23] 해당 에피소드는 1회차 플레이에서는 나오지 않고, 2회차 플레이로 다른 캐릭터를 플레이하여 유이토/카사네 편 유대 에피소드 5에 돌입하면 유이토 편은 카사네에게 매듭 스트랩(유이토 전용 비주얼)을, 카사네 편은 유이토에게 붉은 이어 커프(카사네 전용 비주얼)를 받는 에피소드가 추가된다. 그리고 2회차 엔딩까지 모두 클리어하고 캐릭터를 교대하면 유이토/카사네의 유대 에피소드 5를 다시 플레이할 수 있는데, 여기서 1회차에서 보지 못했던 캐릭터의 추가 에피소드를 볼 수 있으며 못 받았던 악세사리를 받을 수 있다.[24] 심지어 히에노 산은 츠구미보다 체격은 작아도 셉텐트리온인데다 자기단련이 취미인 루카조차 맨몸으로 올라가는 건 버거워하는 산이다.[25] 본편에서도 유이토의 위장을 투시해서 소화불량인 것을 알아채기도 했다.[26] 작품 내에서 54세라는 것이 밝혀진다.[27] 그 때문인지 본인이 토벌군에서 은퇴한 이후의 생활이 가장 큰 고민거리로 생각하고 있다. 겜마의 동기였던 인물도 은퇴한 이후에 토벌군에서의 생활을 쉽게 버리지 못하는 모습까지 보여서 남일 같지가 않다고 한다. 사람 좋은 유이토는 이걸 듣고 요즘 젊은이들한테 유행하는 것들을 여럿 소개하여 겜마의 고민을 조금이라도 덜기 위해 노력한다.[28] 겉보기에는 노출된 손가락이 멀쩡해 눈치채기 어려우나 맨살을 드러낸 오른팔과 달리 왼팔은 항상 프로텍터로 감싸고 있다. 유이토 사이드에서 유대를 쌓다 보면 겜마가 스스로 자신의 왼쪽 팔이 항상 경질화되어 있다고 언급한다.[29] 그래서 인지 경질화를 안쓰고 있는상태에서 공격을 막을 때 왼쪽팔로 막는다.[30] 사실은 유이토처럼 원래는 무능력자(벨 페퍼) 였었다.[31] 그 때문인지 어린애같은 체격에 비해서 근력이 상당한 축에 속한다. 들고있는 무기만 봐도 상당한 무게로 보이는 해머를 들고 싸우며 유이토 편에서의 유대 에피소드에서도 유이토가 매우 무거워할 정도의 무게 추가 달린 백팩을 평상시에 매번 착용하고 있었음이 드러나 주역 토벌군 일행 중에서 겜마 다음으로 근력이 가장 강한 것으로 추정된다.[32] 아라시의 초고속이나 카게로의 투명화로도 가능하긴 하다.[33] 브레인 맵에서 공중 대시까지 쭉 찍기에는 더 중요한 스킬들이 다른 트리들의 여기저기에 꽤 많이 포진해있기 때문에 보통은 공중 점프까지만 찍거나, 공중 점프도 한참 나중에 찍거나 하기 때문에 그 뒤의 스킬은 우선순위가 크게 밀린다.[34] 사실 브레인 맵의 스킬들과 중복되면서 더 강화된 스킬을 쓸 수 있는 초뇌능력들은 이 외에도 더 있다. 하나비의 발화를 켠 상태에서는 공중 내려치기 스킬을 안 찍어도 더 강화된 범위와 대미지로 내려치기가 가능하게 된다던가, 츠구미의 투시를 켠 상태에서는 저스트 회피 공격을 안 배워도 더 강화된 대미지와 일격에 겉껍데기를 파괴하는 부가효과까지 붙은 저스트 회피 공격이 가능해진다던가 하는 것 등이 그 예.[35] 지상에서 강공격 차지[36] 이게 어느 정도냐면 너무 완벽함만을 추구하다보니 거의 자기 혐오에 가까울 정도로 열등감이 심하다. 일례로 카사네의 유대 에피소드에서는 자기 부모님을 포함해 타인이 그를 걱정하거나 격려를 해도 시덴은 그것을 오히려 간섭과 비판으로 여겼고 자신에게 부족함을 느끼는 것으로 받아드렸다.[37] 작중 시덴의 언급으론 그 소대장은 바로 코다마 멜로네. 그러나 이후 코다마의 행적과 성격을 보면 아무리 상관을 존중하는 시덴이라도 나올만하다.[38] 주간 셉텐트리온이라는 잡지를 구독하고 있고 세토가 아닌 셉텐트리온 루카에게도 키가 얼만지 목욕할 때 어디부터 씻는지 따위를 물어볼 정도로 하악대서 루카가 질색하는 대화가 있을 정도다[39] 그런데 의외로 카사네 루트에서 카사네가 유이토를 죽이려하자 가장 크게 반발했다. 어찌보면 당연한 건데 유이토를 무시하긴하나 죽이고 싶을만큼 증오하는 것은 아니기 때문. 결정적으로 카사네 루트에서는 세이란 연구실에서 유이토 부대와의 2차전 이후 양심에 못 이겨 연구소의 진실을 말하려고 했고 카사네가 자꾸 최소한의 이유없이 독단적으로 유이토를 죽일거라고 주장하자 결국 폭발하여 넌 너무 제멋대로라면서 팩트폭력을 꽂았다. 이를 보면 성격은 나쁠지언정 동료를 제멋대로 죽이려는 등의 선을 넘지는 않고 최소한의 양심과 인간성은 제대로 박혀있다.[40] 유이토 편에서 보면 시덴이 카사네 일행에 붙어있고 별다른 대화가 없어서 카사네하고는 그나마 원만한건가 싶지만 카사네 편을 보면 그렇지도 않았다. 오히려 카사네에게 꽤 호되게 굴렀으며 때문에 시덴이 카사네를 아니꼽게 보는 경우도 자주 있을 정도다.[41] 공중 유닛의 경우 조금만 위치가 틀어져도 공격이 맞지 않는다. 2회차로 카사네를 플레이하면 상당히 답답하다[42] 게다가 조금이라도 더 오래 사용하기 위해 항상 배틀 멤버로 데리고 다니게 되는데 시덴 입장에선 혼자 다해먹는 카사네와 함께 다니니 열등감에 젖을 수밖에 없다. 스토리 고증[43] 단, 유이토편은 스토리 후반부에 합류하기 때문에 처음 히에노산에 방문했을 때는 그냥 발화로 버텨야 한다.[44] 빨리 잡을 수 있는 것 자체는 발화가 더 낫긴 하지만, 세션 파운드는 자폭을 해버리면 데이터 아이템을 드롭하기 않기 때문에 파밍을 위해서라면 발화를 끄고 잡는 게 오히려 더 낫다.[45] 영문판에선 'LazyAra'[46] 코디 아이템으로도 존재하며 캐릭터 전면과 후면에 아라시 포스터 떡하니 붙여놓은 모습(...)도 볼 수 있다.[47] 사실 토벌군 경력 29년에서 알 수 있듯 몸은 어려도 토벌군 경력만 거의 30년에 16세에 실시하는 국민건강검진이 아닌 겜마처럼 10~12세 쯤의 어린 나이에 스카우트 되었다고 해도 40세는 깔고들어가는 아지매다. 카사네편 스토리 중반부에서 카렌과 대면했을 때 어릴 때 습관 아직도 안 버렸냐고 잔소리를 한 걸 보아 후부키의 친구인 카렌과 동년배or그 이상의 나이임을 추정할 수 있다. 그렇다고 아줌마의 모습을 보여준 건 말투 이외에는 없긴 하지만 문제는 니트라서...[48] 본 작품 세계관에서는 차마 눈뜨고 볼수 없는 끔찍한 모습이 보일 시 에는 경고 홀로그램이 덧씌워진다. 이것을 자율 규제라고 칭한다. 참고로 이 자율 규제 홀로그램은 괴이한테 머리를 먹히는 등 끔찍한 몰골의 시체에 주로 나타난다... 즉, 에덴의 요리가 이와 비견되는 수준으로 상당히 심각한 비주얼이라는 의미.(...) 실제로 아지트 내에 주방에서 조리중인 쿄카를 볼 수 있는데 냄비 안을 살펴보면 내용물인 스프가 굉장히 시커먼 색깔을 띄고있다...반대로 유이토가 요리하는 스프는 평범한 흰색이다.[49] 특히 요리. 자신의 요리에 자꾸 자율 규제가 걸린다는 고민을 하던차에 요리를 곧잘하는 유이토에게 도움을 요청하고 유이토는 이에 응하여 쿄카에게 어떻게든 먹을 수 있는 음식을 만드는데 도와줬다. 여러 요리를 만드는 과정에서 모조리 자율 규제가 걸린건 둘째치고 그렇게 여러가지 시행착오를 거친 결과 유이토와 쿄카의 합작품인 주먹밥(...)을 만들어 겨우 먹을 만한 결과물을 내놓는데 성공한다. 비록 그 주먹밥도 검열이 쳐지고 말았지만 외형과는 달리 맛은 괜찮다고... 메데타시 메데타시.[50] 유대 5레벨에 주인공의 복제체가 또 하나 더 늘어난다.[51] 화염 방사나 방전 돔도 같이 쓰는 듯한 묘사를 한다.[52] 하나비의 발화 or 시덴의 방전, 아라시의 초고속, 카게로의 투명화와 같이 쓰면 잡몹들은 순식간에 쓸어담을 수 있으며, 대형 괴이들이나 보스들이라고 크게 다를 것 없다.[53] 하나비가 본인이 토게츠교 신관 출신이라는 것을 망각한채 토게츠교를 대놓고 사이비라고 디스하자, 세토가 주의를 주지만 본인은 개의치 않는다.[54] 사용하면 파티 전원이 투명화 상태가 된다.[55] 하나비의 발화 or 시덴의 방전, 쿄카의 복제, 아라시의 초고속과 같이 쓰면 잡몹들은 순식간에 쓸어담을 수 있으며, 대형 괴이들이라고 크게 다를 것 없다. 심지어 보스나 최종보스조차 간단히 녹여버릴 수 있다.[56] 아라시의 초고속이나 루카의 순간이동으로도 가능하다. 사실 순간이동이 제일 편하다.[57] 아라시의 초고속으로도 닫히기 전에 들어갈 수 있다.[58] 다만 상대도 명색이 최종보스답게 바보는 아닌지라 투명화된 플레이어를 찾으려고 투시능력을 사용한다. 단지 투명화하였다는 인식이 매우 늦어서 의미가 없긴 하지만.[59] 악명높은 서브퀘스트로 드라이브 상태에서 5회 처치 미션이 있다. 임의 드라이브 플러그인을 사용하지 않으면 게이지가 차면 멋대로 발동하는 드라이브에, 세션 파운드가 스스로 자폭하면 카운팅이 되지 않기 때문에 상당히 난이도가 있다.[60] 유이토와 카사네가 토게츠에서 탈출하고 정보 교환할 때에 달에 대한 진실을 말하는 중에 이를 고백하는데 카게로가 지금껏 보여주지 않았던 굉장히 불쾌하다는 듯이 화를 내면서 이에 대해 말한다. 가족에 대해서는 말하지 않았지만 분명히 달에 있는 가족들을 생각했을 것이며 그 가족들과의 추억이 없어진다고 생각한다면 당연히 화가 날 수밖에 없을 것이다.[61] 조 스메라기를 죽여라.[62] 후에 카게로가 카사네 일행에 소속되어 이때의 일을 얘기하는데 누군가가 대신 누명을 씌우기를 바랬지만 설마 그게 카사네가 될 줄은 몰랐다고 한다.[63] 애니판에선 전개가 살짝 다른데 이쪽도 역시 토게츠를 진심으로 따르는 건 아닌지라 실제로 죽일 생각은 없었으며 그래서 조 스메라기를 위협만 하면서 토게츠 몰래 몸을 숨길 것을 권유했지만 갑작스레 나타난 괴이에게 조 스메라기가 살해당하면서 상황이 꼬여버린다.[64] 실제로 이에 대한 떡밥이었는지 작중에서 츠구미와 카사네 이 둘과 같이 있거나 얘기하는 모습은 자주 볼 수 있으나 여성에게 경박하다는 것치고는 하나비나 쿄카와는 그다지 접점을 보여주질 않는다. 그나마 쿄카의 경우엔 같은 토게츠에 소속되었다는 이유로 어느정도 접점은 있었지만 하나비의 경우엔 초반을 제외하고는 둘의 접점은 거의 볼 수 없을 정도다. 그리고 당연하겠지만 아라시의 경우는 위에 서술 되어있다시피 여성으로써의 매력이 전혀 없으니(...) 논외다. 다만 즐기는 것을 좋아하는 카게로 성격상 아라시와는 같이 게임을 함으로써 죽이 잘맞는 모습을 보여준다.[65] 이후 스토리에 따르면 유이토 아버지는 토게츠에서 눈엣가시였다고 한다. 하지만 카게로는 조랑 아무 관련이 없음에도 불구하고 토게츠의 신임을 얻는다는 명분으로 토게츠에서 스파이로 보내 죽였다.[66] 사실 카사네도 오해를 바로 풀 수 있었지만 미래 유이토의 사건이 안 일어날려면 자신이 그 사건에 사라지면 안되므로 일부러 유이토에게 진실을 말하지 않았다.[67] 유이토 루트의 유대 에피소드 중에선 자신은 이미 가족과 딸이 없고 잃어버릴게 없다면서 유이토 아버지 암살사건 이후에도 공허하다고 하는 장면이 있는데, 이쯤되면 자기가 살인한 것에 대한 심각함을 알고 있는지 혼란스럽게 만든다. 웃기게도 유이토(혹은 카사네)는 오히려 그에게 사정이 있을거라며 동료로 받아들이는 촌극이 벌어졌다.[68] 프롤로그를 보면 이 부분이 맞는 부분인지 상당히 의심이 되는 모습을 보여주는데, 집안 이야기에 민감한 유이토에게 계속해서 집안 이야기를 쉴새없이 하여 난처하게 한다.[69] 애니에서는 이 장면을 더욱 처절하게 묘사했는데 유이토 일행이 무사히 도망가자 마지막을 결심한듯 브레인 드라이브를 시전한 후, 괴이들과 용감하게 맞서지만 결국 수에 밀려 쓰러지고 스오 정부의 연구원들에게 잡히고 만다. 그리고 그 다음 장면엔 연구원들에게 결박당해 세뇌당하면서 나기의 절망스러운 비명이 나오며 마무리. 영원히 고통받는 나기[70] 나기와의 2차전 중간중간에 나기가 가끔 정신이 들락말락하는 대사를 한다.[71] 후에 이 앰풀의 정체가 밝혀졌는데 바로 사람의 뇌를 재료로 정제한 약으로 밝혀졌다. 유이토가 토벌군병동에서 진찰받아 받아온 약도 이 것과 같은 앰풀이었으며 뇌에 부담이 심각했던 유이토는 모르고 이걸 먹었을땐 뇌에 부담이 확실히 줄어들어서 수상쩍지만 그래도 그냥 보통 처방약인줄 알았다. 그러나 진실을 알고 난 뒤엔 극심한 생리적 거부감에 아예 토해서 뱉으려고 했다. 이 후엔 두 번 다신 섭취하지 않는 중.[72] 이후 이 앰풀은 괴이로 변이시킨 약이 아니었던 것으로 밝혀진다. 사실 나오미가 맞은 것은 스오 주둔군이 발사한 탄환이었고, 엠풀을 떨구고 간 것은 괴이화한 나오미를 회수한 세이란쪽 주둔군과 토벌군이기 때문에, 정황상으로 봤을 때도 괴이화를 일으킨 탄환과 별개의 물건으로 보는 것이 맞았다. 나오미가 괴이로 변이한 당시에 주인공측은 세이란이 반란을 일으킬 예정이라는 것을 전혀 몰랐기 때문에 탄을 쏜 쪽과 앰풀을 흘린 쪽이 같은 편이라고 착각했던 것. 덧붙여 스오 주둔군이 나오미를 괴이로 만든 것은 딱히 카사네나 나오미를 노렸다기 보다는 당시 세이란과의 물밑 교전을 대외적으로 숨기기 위해 아무것도 모른 채 현장에 투입된 토벌군중 임의의 누군가를 괴이로 만들어 일시적인 소란을 일으키려는 목적이었다.[73] 사실은 폭주한 괴이화된 앨리스[74] 남매의 이름을 각각 일본어로 풀이하면 아라시는 폭풍, 후부키는 눈보라를 뜻한다. 둘다 각자의 능력을 반영한 이름.[75] 일본 및 북미판 둘 다 조카인 하나비 이치죠와 성우가 같다.[76] 이후, 레드 스트링스를 사용하고 그 시간대로 다시 돌아온 카렌은 앨리스의 고백을 받아주긴 했지만, 이후 앨리스가 괴이로 변하는 또 똑같은 비극으로 이어지고 만다.[77] 다만 애니판에서는 최후가 살짝 달라졌는데 나기를 저지하다 사망한 후, 시신이 쿠나도 게이트에 빨려들어가던 걸 겜마가 잡았지만 힘에 부쳐 세토의 손을 놓쳤고 결국 게이트에 빨려들어가 세토의 시신은 영영 소멸되었다.[78] 작중 꽤나 비중있어 보이는 역할로 나왔음에도 불구하고 카사네와의 러브라인을 만들고서 죽임으로서 쿠나도 게이트를 만드는 증폭제로 쓰이고선 버려졌다. 러브코미디적 요소를 좋아하는 유저들은 무뚝뚝한 카사네와 밝고 활발한 세토의 조합이 이루어지지 않은 것을 아쉬워한다고.[79] 애니판은 Celeste Henderson 명의로 출연[80] 애니판에서는 코다마와 마찬가지로 출연이 없다.[81] 한숨 더 떠서 카사네가 자신 또는 자기 동생(..)을 공격할 때마다 하악거리는데 이를 보면 사디즘와 마조히즘 기질이 있는듯하다. 이거 위험한데[82] 유타가 코다마를 깔보자 이전에 봤었던 성격과는 달리 욱하며 화를 낼 정도.[83] 카사네 루트에서 쌍둥이들의 사이코패스러운 성격을 고려하자면 유이토를 살렸다는 이러한 행위가 의외인데, 추측상 이 코다마는 코다마가 맞을 확률이 높다. 왜냐면 유타는 유이토보단 카사네한테 관심이 많았기 때문. 즉, 코다마가 키쿠치바에서 유이토를 살려준 이유는 유타랑 비슷하게 유이토한테 진짜로 감정이 있어서 봐줬거나 혹은 유이토가 반역자로 취급당했을 때도 코빼기도 안 보인 모습을 보면 자신의 블랙리스트에 안 올라와서 그런 듯하다. 하지만 확실한 이유가 게임 내에서 나오지 않아 진실은 불명.[84] 셉텐트리온을 존경하는 시덴이 유타가 셉텐트리온이 아니냐는 추측에 매우 불쾌감을 느끼는건 덤.[85] 따지고 보면 충분히 셉텐트리온급의 실력자가 될만한게 일단 유타의 초뇌력인 변신은 변신한 대상의 모습 뿐만이 아니라 능력까지 복사가 가능하다. 작중 카사네 루트에서 후부키로 변장했을 때 아라시한테 거짓말을 간파당해 공격을 받자 후부키의 능력인 냉각으로 방어했다. 여기서 자신의 초뇌력으로 타셉텐트리온의 능력을 사용할 수 있는 것을 보면 만약에 유타가 자신의 능력을 잘만 사용했다면 카렌의 브레인 이터와 동급이상의 치트 능력을 가진 셈이나 다름없다. 만약에 유타가 카렌으로 변장했다면 어찌되었을지가 궁금하다. 다만 게임 내 설명에 의하면 변신을 유지하는 데에는 지속시간이 있다는 단점이 있으며 카렌이 종합적으로 셉텐트리온 훈1등인것을 보면 능력의 잠재성은 꽤 우수할지언정 전체적인 전투스텟이나 능력활용은 카렌보다 떨어지는 듯하다. 브레인 이터팩에서 카렌이 유타를 충분히 공략이 가능함에도 못 한 것은 유타보다 전투능력에 뒤쳐서가 아니라 유타가 동생 루카를 인질로 잡아서 그런 것이다.[86] 다만 후반부 카사네의 정체가 누군가의 디자인 칠드런인 클론인 것으로 보았을 때, 카사네에겐 친어머니가 아닌 '양어머니이다.[87] 와카나의 뇌가 베이브와 연결되어 미래의 카사네나 유이토와 만날 수 있었기 때문에, 여기서 와카나가 돌아가지 않으면 카사네와의 만남이나 쿠나도 게이트를 닫을 방법을 전달할 수단이 전부 없던 것으로 처리된다.[88] 애니메이션에선 카게로가 직접 당시에 야쿠모는 이미 자식이 있었다고 말하면서 부정했다.[89] 그런 시덴은 여유가 없는 느낌이라 안타깝다고 하는 카사네의 말은 덤[90] 한글번역으로 초뇌능력이라 되어 있지만 원문은 초뇌력으로, 일본어로 읽으면 초능력과 같은 발음이다[91] 셉텐트리온 훈 1등 카렌 트레버스의 "브레인 이터"는 타인의 초뇌능력을 복사해 혼자서도 여러가지 초뇌능력을 사용할 수 있지만, 그런 카렌조차 한 번에 구사 가능한 초뇌능력은 한 종류.[92] 예를 들면 염력 기술 소모량 감소, 공격 속도 증가 등[93] 일반 공격기술은 면역이나 상태이상 공격은 그대로 받는다.[94] 브래인맵을 뚫다보면 브레인 필드 전개 도중 무적이 되는 특성이 있는데 이것만 있으면 위험한 상황이나 보스전에서 엄청 큰 활약을 한다.[95] 그래서 이 기술을 전개한 대부분의 등장인물들은 전부 고통스러운 비명을 지른다. 또한 주인공의 경우, 정신적인 면에서도 맛이 가는지 브레인 필드 전개 도중 상대에게 도발을 하거나 미친듯이 웃는 등 광기에 물들게 된다.[96] 주로 체력을 거의 다 깎을 무렵에 브레인 필드를 전개한다.[97] 확인하는 법은 해당 동료가 SAS를 연결하라고 말하면 전개가 된 상태이다.[98] 하지만 후반부에 초뇌능력자들이 선천적으로 능력을 얻은 사람들로만 구성된 것이 아니라 몇몇은 뉴히무카 정부의 실험을 통해 어린 시절에 능력을 얻은 사람들도 존재한다는 것이 밝혀졌다. 작중 트래버스 형제와 유이토가 그 사례.[99] 이와 관련된 것인지는 알 수 없으나 작품 초반 신병 동기임에도 카사네는 소위, 유이토는 상병 계급을 달고 있었다. 유이토는 지원병임에도 스카우트병과 비슷한 대우와 주목을 받는데, 바로 그의 집안 때문이다.[100] 서브퀘스트에서 언급되길 작중 회복 수단으로 사용되는 회복 젤리에도 성장 억제제가 들어 있어서 일반인이 섭취할 경우 위험하다고 한다.[101] 겜마와의 유대 에피소드에서 어느정도 알수 있는데 겜마의 신체나이는 20대 후반정도로 밖에 보이지 않지만 본인은 이미 50대가 넘었다고 말하며 대화에서 아재스러운 대답이 나오는등 위화감을 느낄수 있다.[스포] DLC 3편의 카렌 에피소드에서는 코다마 멜로네의 쌍둥이 언니인 유타 멜로네도 셉텐트리온인 것으로 밝혀졌다. 다만 작중 순위는 밝혀지지 않았다.[103] 괴이 디자인들을 보면 나무, 꽃등 식물들을 모티브로 상당히 기괴하고 어두운 분위기에 왠지 기묘하고 아름다운 모습을 나타내기도 하면서 마치 기예르모 델 토로 감독 작품인 판의 미로에 나오는 괴물들을 떠오르기도 한다.[104] 본디 타격감이 주관적인 영역에 가깝긴 하나 PS5와 다른 플랫폼(특히 PC)으로 플레이한 유저들 사이에서 타격감에 대한 평이 극명하게 갈리는 편이다.[105] 정확히는 50시간 가량이면 할거 다 하고 플래티넘 트로피를 달성할 수 있다.[106] 카사네와 서로 알게 된 지 얼마 지나지도 않았으며, 같은 소대도 아니었던 데다, 대화를 오래 하거나 깊이 한 적도 없고, 갑자기 적으로 돌아선 후에는 아예 브레인 네트워크까지 차단하고, 계속 방해하고, 죽이려 하고, 심지어 유이토의 아버지를 칼로 찔러 유이토의 눈 앞에서 죽게 만든 사람이 카사네로 확신에 가깝게 추정되는 상황이었다. 단, 유이토는 과거에 자신을 구해준 사람이 카사네와 똑같이 생겼다는 점 때문에 카사네를 좋게 생각하는 면이 있었고, 토게츠에서 카사네가 뇌가 잠식될 뻔한 유이토를 구해준 상황이었다.[107] 유이토가 자신을 죽이려고 들던 상대이자 부친 살해의 유력한 용의자인 카사네를 (한번 구해줬다고) 바로 신뢰하는 모습을 보이자 옆에서 지켜보던 하나비가 그게 진실이 맞는지 조심스럽게 되묻는 굉장히 당연한 행동을 하고, 그걸 본 카사네가 오히려 하나비를 '냉정하다'고 평가하는 적반하장급의 이상한 언동을 보인다. 거기다 남주인공팀 입장에서는 그동안 어그로나 끌던 시덴이 말만으로는 못 믿으니 증거를 요구하는 등의 정상적인 반응을 하는 아이러니함을 보여준다.[108] 정확히 말하면 의심하지 않는 건 아니나 스토리 후반부에 내막을 공개하기 위해 지나칠 정도로 그를 추궁하지 않는다.[109] 그나마 남주인공과 여주인공은 사이가 갈라진 동안 만나지 않는다.[110] 유이토 편을 먼저 진행하면 전반적인 스토리가 전형적인 왕도식 구성으로 무난하게 흘러가는 대신 중요한 설정들은 대부분 스스로 알아내는 게 아니라 카사네에게 전해듣는 식으로 진행되어 이야기의 흐름을 파악하기 힘들며, 카사네 편을 먼저 진행하면 대부분의 주요 이벤트를 직접 마주하게 되긴 하나 이런 내용들이 개연성 없이 마구잡이로 튀어나오게 된다. 맥락상으로는 유이토 편을 먼저 진행하는 쪽을 추천.[111] DL판 기준 용량이 약 16~17GB로 비교적 적은 편인 이유도 컷신 동영상 비중이 극히 적기 때문인 것으로 보인다.[112] 캐릭터 모션 없이 입만 움직이는데 이것도 자연스럽게 움직이는 게 아니라 다문 입, 조금 벌린 입, 벌린 입 3개를 마치 움짤처럼 배치해놔서 뚝뚝 끊기는 느낌을 준다.[113] 상기한 두 게임은 멀티 플레이가 있으며 갓이터3은 꾸준한 업데이트를 통한 컨텐츠 추가, 코드 베인은 멀티 엔딩의 존재로 인해 파고들기만 하면 플탐이 제법 나온다. 그러나 스칼렛 넥서스(스트링스)는 현재로선 파고들 컨텐츠 자체가 없어서 각 주인공의 엔딩을 봤으면 더는 플레이할 동기가 없다.[114] 국내에서는 일시적으로 PS4/PS5 판매량 1위를 달성하기도 했다.[115] 대·소문자 구분 필수.[116] 1월 1일[117] 6월 10일