샌디에이고 USS San Diego | |||
기본 | 개장 | ||
세력 | 등급 | CHAMPION SSR | |
함종 | 경순양함 | 일러스트 | 夢咲楓&MD |
원본 함선 | 애틀랜타급 경순양함 샌디에이고 | 성우 | 이토 아스카 브린 에이프릴[1] (애니 북미판) |
획득 방법 | |||
입수경로 | 소형함 건조 전력지원(훈장교환) | 건조시간 | 01:10:00 |
1. 소개
「헤이 지휘관! 오늘의 일은 이 머리 좋은 샌디에이고에게 맡겨줘―! 파바박하고 다 해치울거야!」#
샌디에이고는 모바일 게임 벽람항로의 등장인물이다. 작중 신분은 이글 유니온 소속 경순양함이며, 실제 미국 해군의 애틀랜타급 경순양함 USS 샌디에이고(CL-53)를 모티브로 한 캐릭터이다.2. 설정
구김없이 밝고 쾌활한 성격의 경순양함이다. 이런 캐릭터가 으레 그렇듯 백치에 덜렁이 속성도 보유하고 있다. 종전 후 엔터프라이즈에 이어 두 번째로 많은 훈장을 받은 함선이기 때문에 이에 대한 자부심이 있으며, 이에 따라 자신감 넘치는 성격이다. 일반적으로는 샌디에이고라 표기되지만, 국내 벽람항로 팬덤에서는 일본의 표기를 의식한 샌디에고로 불리는 곳이 대부분이다. 일본에서는 고로아와세를 이용하여 3d5(산디고)라는 별명이, 국내 커뮤니티에서는 상세정보창 대사인 "이런걸 보는게 뭐가 재밌어? 그것보다, 놀자~[2]"에서 끝대사를 따온 아소봉[3]이라는 별명으로 자주 불린다. 한국 서버에서도 별명인 아소봉으로 더 많이 부르며, 더 줄여서 소봉이라고 간혹 부르기도 한다.실상은 칸코레의 나카쨩, 전함소녀의 0v0, 소녀전선의 아이디더브류다냐[4]를 잇는 벽람항로의 네타 캐릭터. SSR임에도 굉장히 미묘한 성능(후술)을 가졌는데도 불구하고 어째서인지 굉장히 높은 드랍률을 자랑한다. SSR의 건조율은 7%로 공개가 되어 있지만 함선 개개의 건조율은 공개되어 있지 않아서, 실상 7%의 대부분은 이 샌디에이고가 차지하고 있다는 농담도 심심찮게 나온다. 그럼에도 불구하고 자신감 넘치는 대사 때문에 벽람항로 최대의 네타 캐릭터로 빠르게 등극했다.
소형함 건조에서 등장하는 SSR 함선은 샌디에이고와 벨파스트, 몬트필리어, 유키카제와 아카시가 있다고 해도 다섯뿐인데, 벨파스트의 경우 성능도 매우 뛰어나며 스킬도 연습전과 해역 전부에서 범용성 있는 편인데다 미모나 캐릭터성도 뛰어난 완전체로 평가받고 몬트필리어 또한 성능 면에서는 벨파스트 못지않게 높은 평가를 받는 최상급 부포 경순인데 이 둘을 얻지 못하고 샌디에이고만 계속해서 뽑는 사람들이 많아 이런 유저들에게 많은 분노를 사고 있기도 하다. 게다가 벨파스트와 몬트필리어는 나중에 추가된 SSR 캐릭터[5]라서 훈장 교환의 라인업에도 등장하지 않기 때문에 이 둘을 얻지 못하고 샌디만 주구장창 얻는 사람들의 분노게이지를 더해준다다. 농담이 아니라, 채팅창에서 볼 수 있는 건조로그를 보다보면 샌디에이고가 줄줄이 나오는 광경을 어렵지 않게 목격할 수 있다. 당연하다면 당연한게, 경순양함은 소형, 대형[6], 특형 모두에서 건조될 확률이 있기 때문에 가장 많이 나오는 것 자체는 이상하지 않다. 하지만 같은 SSR 경순양함인 벨파스트는 이렇게 연이어 건조되는 광경을 쉽게 볼 수 없다는 점을 보면, 역시 샌디에이고의 건조확률은 벨파스트보다 높은 걸지도...
SSR 등급임에도 미묘한 성능에 비례해 얻기도 체감상 어렵지 않다보니(건조와 '지원'의 훈장 교환 목록에도 나오는 캐릭터다.) 울며 겨자먹기로 쓰는게 아니고서는 도감 목록 채우기를 위한 용도로 의뢰를 보내서 레벨을 올린 후 돌파용 아소봉이 더 나오면 돌파용 제물로 쓰며, 돌파를 모두 채우면 그 이후 나오는 아소봉은 훈장용 재료 그 이상도 이하도 아니라 당장 훈장이 필요할 때 정도를 빼고서 전혀 안 반가운 캐릭터.
결국 2018년 8월 17일에 패치로 대형, 특형건조 테이블에서는 빠지게 되면서 최소한 대형, 특형건조에서까지 뜬금없이 나오는 경우는 볼 수 없게 되었다.
암만 봐도 머리 크기가 신장 대비 큰 로리스러운 비율 때문에 놓치기 쉽지만 의외로 거유. 자세히 보면 나올데는 나온 체형임을 알 수 있으며, 이는 17년 12월에 추가된 크리스마스 스킨에서 더욱 또렷하게 드러난다.
기간 한정 이벤트 시나리오가 나올 때마다 한 두 번씩은 얼굴을 비추는데, 이 때마다 새로운 네타 소재가 추가되고 있다. Z23의 한정 스킨 시나리오에서는 간단한 수학도 못 푸는 문제아로 나오며, 크리스마스 이벤트에서는 그리들리가 자신을 취재하고 싶다며 말을 걸어오자 크리스마스 기념으로 노래를 부르겠다고 하는데, 노래로 그리들리의 정신을 날려버리는 기행을 보이기도 했다. 하지만 바보와 천재는 종이 한 장 차이라고 게임 내 공식 4컷 만화 #141에서는 샌디에이고의 시험 점수가 97점이 나와서 산후안이 공부를 하나도 안 했는데 왜 점수가 나보다 높냐면서 놀라는 모습이 나온다.
2018년 9월 13일 일본서버 방송에서 최초의 SSR개장이 나올 것이라고 발표되었다.
그리고 한국 서버에 9월 28일 업데이트 공지에 샌디에이고 개장 소식이 등록되었다. 이벤트를[7] 통해 전용의 개장용 소재를 입수하며 개장후의 등급은 UR이 된다.
3. 성능
포격은 119, 뇌격은 146이라는 경순 최저 클래스 화력치와 보정을 가진데 반해, 스테이터스 상으로 최대 406이라는 뛰어난 방공 수치에 최대 170%에 달하는 방공포 보정, 스킬도 아군 전체 노 패널티 최고성능의 방공능력 상승이라는 방공 특화 함선. 대공에 특화된것은 실제 애틀랜타급 경순양함도 당대 최고의 방공능력을 자랑하는 함종이였기 때문. 다만 대공포의 상향으로 샌디에이고가 출격해야할 정도로 극도의 대공능력을 요구하는 경우가 없다는 것이 더할 나위 없는 불행이다.이 게임에서 방공이 중요하지 않다는 건 절대 아니다. 물론 주로 후열을 위협하는 건 자폭선이 맞고, 7~9해역에서 랜덤 인카운트 말고는 항공함대를 볼 수 없기는 하나, 그 외의 해역과 이벤트 해역에서 방공이 부족하다면 자폭선에 더해 적 함재기에 후열 주력함대들의 내구가 깎여서 터지는 건 시간 문제. 특히, 게임을 막 시작한 지휘관들이 3지역 클리어가 힘들다는 이야기가 나오는데, 이 3지역의 난이도를 올리는 주범이 자폭선 + 함재기들이다. 자폭선이야 여차하면 전열함들로 제거할 수 있지만[8], 함재기들은 그냥 눈 뜬 채로 보내주게 되는 경우가 많다.
그러나 패치로 대공포가 대폭 상향된 이후 가지고 있는 대공포를 적당히 강화해서 장착해주면 후열이 버티는 것 정도는 일도 아니게 되었다. 대공포 상향 이전에는 방공 이벤트나 이색격 이벤트 같은 곳에서 샌디에이고를 채용하는 경우가 잦았지만, 대공포 패치 후에는 굳이 샌디에이고를 함대에 넣을 이유가 없어졌다. 투입한다치더라도 최고의 대공 능력에 반해 최악의 화력을 가진 샌디에이고에게 자폭선을 비롯한 잔챙이 처리를 바라는 건 욕심이다.
그렇다면 연습전에서는 어떨까. 연습전에서는 그래도 활로가 있었다. 우선 게임 초기에는 연습전시 항모의 함재기 발진에 일반 해역처럼 탄막 지우기 효과가 있었다. 따라서 많은 이들이 항모 조합을 애용했으나, 곧 이것이 항모의 OP화를 유도한다는 운영진의 판단으로 인해 이 효과는 사라졌다. 하지만 여전히 항모는 쓸만했으며, 특히 선수필승으로 초기에 빨리 공습을 날릴 수 있는 아카기/카가 조합은 여전히 많은 이들이 연습전에서 사용하는 조합이었다. 그러나 이조차 OP로 생각했는지 운영진은 다시 밸런스 패치를 하여, 방공포의 능력을 훨씬 뛰어나게 상향 조정하여 최상위권에서 아카기/카가 조합의 비중이 크게 낮아졌다. 물론 최상위권에서 3전함 조합에 비해 채용률이 떨어졌을뿐이지 항모에 직접 칼질이 들어온 건 아니므로 SSR 대공포를 여러개 갖춘 상황이 아니라면 방심은 금물이다.
어쨌든 방공 능력의 상향 평준화로 입지가 크게 좁아졌기에 현시점에서 굳이 키울 이유는 없다. 차후 방공이 필요한 일이 없다고는 말할 수 없기에 키우는 게 나쁜 건 아니지만 SSR경순이 소모하는 기름의 양을 생각하면(...). 한계돌파야 워낙 건조율이 비범하니 골드만 모으면 그만이기는 하지만 SSR 함선을 한계돌파 하는데 들어가는 골드가 꽤나 많아서 이 녀석에게 들어가는 골드가 아깝다고 방치하는 경우도 왕왕 있다.
간혹가다 딜 그래프로 샌디에이고의 성능을 포장하는, 흔히 약판다고 표현하는 행위를 하는 사람이 있는데, 결코 속지 말자. 이는 함재기에게 입힌 대미지도 딜 그래프에 포함되기 때문인데, 당연하지만 적 함선에게 입히는 피해가 적 함재기에게 입히는 피해보다 훨씬 중요하다. 샌디에이고라는 캐릭터를 정말로 좋아해서 키운다면 모를까, 이러한 약팔이에 속아 성능을 믿고 키운다면 높은 건조율에 뒤이어 더 심한 분노를 느끼게 될 것이다.
4월 19일, 대규모 패치로 함재기들의 내구도가 대폭 증가했지만 샌디에이고가 출격하든 하지 않든 함재기를 격추할 수 없다는 건 똑같아서 여전히 실업자 신세다.
잠수함 업데이트와 함께 대잠 수치가 추가되었는데, 구축함 바로 밑의 수치로, 경순 중에서는 높은 대잠 수치를 자랑한다. 자매함들 역시 150대의 높은 대잠을 자랑하는건 덤...그런데 에밀 베르탱이 구축함과 동급의 대잠을 들고 오는 바람에 최고기록이 깨져버렸다 -_-
제작진도 2018년 4월 이후로는 메타에서 밀려난 함선들을 조금씩 상향하기 시작하였고 그 중에서도 시스템적으로 대공 특화 컨셉을 살리기가 어려움을 인지하였는지 노스캐롤라이나를 시작으로 대공 수치의 일부분에 비례하여 화력을 올리는 류의 스킬이 추가되기 시작하였는데 어째서인지 벽람항로의 모든 SSR 중에서도 상향이 가장 시급한 샌디에이고는 매번 상향 대상에서 제외되는 중이였다.
그리고 대공, 대잠말곤 아무것도 없는 비참한 성능과 계속해서 상향 대상에서 제외되었던 것에 대한 보상인지 2018년 9월 13일에 나온 1주년 기념 방송에서 SSR 최초 개장으로 보답받게 되었다. 개장으로 극적인 떡상에 성공할 지 지켜봐야 할 상황.
그리고 마침내 개장이 업데이트 되었는데...
3.1. 개장 후
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919> 캐릭터 능력치
SSR 이상 경순양함 ||
}}}}}}}}} ||
SSR 이상 경순양함 ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | 내구 | 장갑 | 장전 | 포격 | 뇌장 | 회피 | 대공 | 대잠 | 소비 | 주포 | 부포or 어뢰 | 대공포 | |
SSR 경순 | 리노 | 3755 | 경 (輕) | 190 | 148 | 196 | 95 | 479 | 203 | 11 | 125%구 | 135% | 170% |
몬트필리어 | 4361 | 193 | 170 | 0 | 92 | 333 | 104 | 130% | 75%부 | 120% | |||
휴스턴 II | 194 | 110 | 377 | ||||||||||
벨파스트 | 3970 | 182 | 179 | 340 | 96 | 293 | 144 | 150% | 155% | 100% | |||
다이도 | 3744 | 193 | 157 | 178 | 97 | 387 | 168 | 140%구 | 130% | 135% | |||
허마이오니 | 159 | 173 | 96 | 381 | 187 | 130% | |||||||
시리우스 | 182 | 151 | 161 | 97 | 385 | 164 | 135%구 | ||||||
카리브디스 | 3898 | 193 | 137 | 185 | 111 | 430 | 176 | 140% | |||||
스킬라 | 3921 | 148 | 178 | 436 | 168 | 150% | |||||||
스위프트슈어 | 3796 | 190 | 163 | 364 | 96 | 304 | 148 | 155% | 155% | 110% | |||
노시로 | 3278 | 181 | 175 | 373 | 104 | 333 | 95 | 125% | 175% | ||||
노시로(μ장비) | 3098 | 179 | 179 | 381 | 119 | 334 | 82 | 180% | |||||
사카와 | 3374 | 170 | 377 | 130 | 101 | 175% | |||||||
마그데부르크 | 3664 | 204 | 187 | 313 | 123 | 377 | 147 | 145% | 135% | 120% | |||
레겐스부르크 | 3748 | 172 | 327 | ||||||||||
엠덴 | 3719 | 201 | 157 | 289 | 107 | 299 | 91 | 120% | 75%구 | 100% (어뢰) | |||
두카 델리 아브루치 | 4361 | 181 | 159 | 320 | 110 | 371 | 97 | 125% | 160% | 110% | |||
주세페 가리발디 | 4301 | 179 | 368 | 135% | 150% | ||||||||
아브로라 | 3372 | 중형 (中) | 150 | 104 | 223 | 79 | 160 | 57 | 130% | 125% | 80% | ||
차파예프 | 4352 | 경 (輕) | 195 | 171 | 0 | 93 | 333 | 147 | 75%부 | 120% | |||
쿠이비셰프 | 4293 | 196 | 176 | 107 | 331 | 95%부 | |||||||
키로프 | 4075 | 187 | 182 | 296 | 126 | 344 | 154 | 150% | 135% | 110% | |||
보로실로프 | 4378 | 148 | 196 | 144 | 400 | ||||||||
잔 다르크 | 3223 | 182 | 152 | 264 | 79 | 276 | 148 | 135% | 145% | 100% | |||
마르세예즈 | 3616 | 193 | 175 | 286 | 131 | 321 | 147 | 155% | 150% | ||||
기샹 | 3709 | 192 | 190 | 300 | 134 | 377 | 152 | 160% | |||||
SSR 경순 (개장) | 헬레나改 | 3844 | 190 | 181 | 0 | 90 | 406 | 109 | 10 | 140% | 65%부 | 115% | |
키누改 | 3126 | 186 | 158 | 354 | 105 | 319 | 123 | 120% | 180% | 130% | |||
유바리改 | 2342 | 202 | 161 | 286 | 105 | 332 | 84 | 8 | 125% | 165% | 125% | ||
진츠改 | 2855 | 197 | 176 | 402 | 108 | 300 | 99 | 10 | 125% | 180% | 115% | ||
닝하이改 | 2192 | 187 | 201 | 234 | 110 | 304 | 75 | 145% | 155% | 135% | |||
핑하이改 | 2160 | 107 | 272 | ||||||||||
얏센改 | 2124 | 175 | 0 | 106 | 382 | 55 | 135%경 | 85% | |||||
파먀티 메르쿠리야改 | 3300 | 중형(中) | 139 | 128 | 162 | 100 | 195 | 125%구 | 125% | 90% | |||
에밀 베르탱改 | 3425 | 경(軽) | 178 | 191 | 298 | 117 | 327 | 144 | 145% | 155% | 115% | ||
UR 경순 (개장) | 샌디에이고改 | 3995 | 210 | 182 | 168 | 95 | 559 | 201 | 11 | 115%구 | 135% | 185% | |
PR 경순 | 넵튠 | 4637 | 164 | 172 | 352 | 98 | 363 | 152 | 12 | 150% | 160% | 100% | |
시애틀 | 5257 | 156 | 178 | 0 | 97 | 365 | 154 | 145% | 65%경 | 130% | |||
마인츠 | 5262 | 중형(中) | 182 | 168 | 193 | 75 | 354 | 120 | 130% | 110% | 110% | ||
하얼빈 | 3583 | 경(輕) | 193 | 150 | 363 | 183 | 406 | 147 | 150% | 135% | |||
시만토 | 5255 | 156 | 169 | 426 | 94 | 446 | 125% | 175% | |||||
DR 경순 | 플리머스 | 5553 | 179 | 194 | 391 | 100 | 334 | 153 | 14 | 120% | 165% | 130% | |
구분 | 내구 | 장갑 | 장전 | 포격 | 뇌장 | 회피 | 대공 | 대잠 | 소비 | 주포 | 부포or 어뢰 | 대공포 | |
|
벽람항로 최고의 대공 경순양함
전체적으로 장전, 화력, 대공에 개장 스탯을 몰아받았으며, 가장 큰 변화는 전탄발사 스킬의 변경과 주포 포좌+1이 추가된 점. 덕분에 기본화력은 여타 유니온 부포 순양함에 맞먹는 주포딜을 확보할 수 있게 되었다. 애틀랜타급의 공통점으로 구축포 장비 가능도 여전해서 양용포를 장비하여 대형 구축함마냥 쓰는 것도 가능하다. 그러나 전탄발사는 조건만 주포 발사횟수 16발로 늘어난 주제[9]에 개장 전의 전탄발사-애틀란타급[10]에 별모양 스킨만 씌웠을 뿐 성능강화가 전혀 안되었기 때문에 전탄발사 특화 테크는 완전히 망했다(...). 개조 과정에서 어뢰 관련 상향이 단 하나도 없어 어뢰딜이 여전히 안 나온다는 점은 덤.
새로 받은 별의 노래는 대공치는 덤이고 20초마다 발사하는 탄막이 메인인데, 유도성이 높은 고폭탄속성 별탄막을 다수 발사한다. 탄막의 산개가 좀 많아도 유도성능 덕에 중근거리의 적들은 대부분 맞기에 이쪽 탄막은 우수한 편. 게다가 고폭탄속성에 데미지도 생각보다 높은 편이라 자폭선 처리와 구축, 경순등 잡쫄 처리에는 도움이 되기에 생각보다 매우 유용한 스킬이다.
개장 후 평가는
제일 쓰기 좋은 곳은 당연히 12해역과 13해역. 자폭선 하나 없이 항공기가 하늘을 덮는 맵이라 샌디에이고의 높은 대공이 가장 돋보이는 맵이다. 13해역도 함재기 지옥이라서 오랜 기간동안 칠면조 사냥을 가게 될 예정. 다른 해역에서도 비행기만 떴다 하면 독식해버리기 때문에 주포딜+항공기딜 섞어서 MVP를 자주 먹는다.
전탄발사가 완전히 망해버려서 탄회전력에 의존할 필요가 없기 때문에 주포는 딱히 경순포와 구축포를 가리지는 않는다. 경순포를 쓸 경우에는 여타 2포좌 경순들과 마찬가지로 '시제형 152mm 3연장포' 또는 '150mm TbtsKC/36 연장포'가 좋고, 무난하게 여기저기서 활용할 수 있는 범용성을 보여준다. 구축포를 쓸 경우에는 '138.6mm 단장포 Mle1929' 또는 '127mm 연장양용포 MK12'가 좋고, 경장갑 적을 위주로 상대해야 하거나 보스전 같이 하나의 적을 두들겨 패야할 때 유용하다.
참고로 개장은 계정당 1회이며 복각 이벤트로 이미 개장을 했거나 마이크를 보유중이라면 기념품으로 배틀스타를 받는다.
개장아이템을 주는 이벤트를 놓친 플레이어라도 좌절할 필요는 없는데, 원형 상점에서 특장 원형을 주고 구입이 가능해졌기 때문이다. 똑같이 개장템이 필요한 워스파이트의 개장템도 판매하고 있다. 참고로 이미 아이템을 가지고 있거나 개장이 완료된 경우 추가 구매는 불가능하다.
다만 태생 UR, DR이 상당수 등장한 후부터는 입지가 완전히 사그라들었는데 이벤트나 대형 작전에서는 적의 함재기가 등장하는 수도 적고 데미지도 약한 편이라 피해를 보기전에 전투가 끝난다. 한계챌린지나 아비터 같은 고난이도는 더욱 안쓰게되는데 이쪽은 특정 공격타입에 중점을 둔게 아니라 특정기믹과 탄막회피에 중점을 두었기 때문에 대공이 높아야할 필요가 없다.
하지만 23년 10월, 원래부터 높은 대공을 요구하던 13지역의 하드모드와 15지역이 새로 추가되면서 다시 일자리가 생겼다. 13지 하드와 15지역에서는 가능하다면 전열함 전원이 무딱 대공포로 무장해야 할 정도로 극한의 대공 능력을 요구하기 때문에, 14장 실장 이래 이후 마땅히 대공 능력으로 활약할 장소가 없어 도크닦이 신세였던 샌디가 다시금 공략의 주력 멤버로 활약 중. 특히 15-3, 15-4에서는 잠수함 역시 등장하므로 경순양함 최상위 대잠/장전 스탯을 앞세워 대잠 요원 역할까지 겸할 수 있다는 것 또한 강점. 다만 15지역이 샌디가 있어도 완벽한 커버는 안될정도로 대공이 무지막지하다는걸 만쥬도 인식해서인지 샌디보다도 더 무지막지한 대공순양함이 나와버렸다.
그러다가 24년 6월에 전용장비가 추가되었는데, 대공이 추가로 상승하고, 스킬 발동 중에 15% 뎀감을 받는 스킬 효과에 스킬 강화로 추가 탄막을 받게 되었다. 15지에서 대공은 높으면 높을수록 좋고, 기존에 샌디에이고를 쓰기 힘들었던 낮은 내구성을 보완할 수 있어져 다시 활용도가 크게 올라갔다.
3.2. 능력치
능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100/개장 전 → 레벨120/호감도100/개장 후) | |||||
내구 | 646→3755→3995 | 장갑 | 경(軽) | 장전 | 70→190→210 |
포격 | 25→137→182 | 뇌장 | 31→168→168 | 기동 | 28→95→95 |
대공 | 87→449→559 | 항공 | 0→0 | 소모 | 3→11→11 |
대잠 | 49→201→201 | 행운 | 85 | 속력 | 32 |
장비 정보 | |||||
번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 보정률 (MIN/MAX/개장MAX) | ||
1 | 경순주포/구축주포 | 1 / 1 → 2[개장] | 100% / 105% / 115% | ||
2 | 어뢰 | 1 / 1 | 130% / 135% / 135% | ||
3 | 대공포 | 1 / 1 | 150% / 170% / 185% | ||
4 | 설비 | - | - | ||
5 | 설비 | - | - | ||
초기 장비 | |||||
1 | 127mm 연장양용포 MK12 T1 | ||||
2 | - | ||||
3 | 4연장 28mm 대공기총 "시카고피아노" T1 |
3.3. 한계돌파 효과
한계돌파 효과 | |
1단계 | 전탄발사 스킬 획득 / 대공 보정 +5% |
2단계 | 어뢰 장전수 +1 / 전투 개시시 어뢰 +1 / 대공 보정 +10% |
3단계 | 전탄발사 탄막 강화 / 무기 보정 +5% |
3.4. 스킬
스킬 | |
나는야 No.1![13] | 대공 사격시 15% 확률로 발동. 8초동안 모든 함선의 대공 수치가 30(50)% 상승 |
전탄발사 - 애틀랜타급[14] | 자신의 주포로 12(8)회 공격할 때마다 전탄발사 - 애틀랜타급을 발사한다. (개장 후 전탄발사 - 샌디에이고로 변경)자신의 주포로 16회 공격할 때마다 전탄 발사-샌디에이고를 발사한다. |
별의 노래[15] | |
자신의 대공 능력치 10(25)% 상승; 20초 마다 50(100)% 확률로 강력한 탄막 발사 |
4. 스킨
4.1. 메리크리디에이고!
가격 | 680다이아 | 스킨 소개 | # | ||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | }}} | ||||
<color#FFFFFF> 스킨 특수대사(메리크리디에이고!) | |||||
<color#FFFFFF> 입수시 | メリーーークリスマース!!アイドルサンディエゴだよぉ!ヨロシクー!!指揮官、私のライブには絶対来てね!……え!どこだって?なにそれ? . | ||||
<color#FFFFFF> 메인1 | あれ?マイクのケーブルがだんだん短くなってる? . | ||||
<color#FFFFFF> 메인2 | よくわかんないけど、頑張ればきっとダイジョウブ!! . | ||||
<color#FFFFFF> 메인3 | 指揮官も歌いたいの?えへへ、どうぞどうぞ!ってうにゃ!――な、なんか引っかかってる!? . | ||||
<color#FFFFFF> 터치 | 一番楽しい人が一番頭がいいよ!えへへーつまりサンディエゴがいっちばん頭がいいってことだよ! . |
"메리~~~크리스마~스!! 아이돌 샌디에이고야! 잘 부탁해~!! 지휘관, 내 라이브, 꼭 와야돼! ……에! 어디서 하냐고? 무슨 소리야?"
크리스마스 이벤트 한정스킨으로 크리스마스 배경 포함으로 680다이아에 판매.
4.2. 쥰 브라이드 No.1
획득경로 | 서약스킨 | 스킨 소개 | # | ||
{{{#!wiki style="margin: -15px -10px" | }}} | ||||
<color#FFFFFF> 스킨 특수대사(쥰 브라이드 No.1) | |||||
<color#FFFFFF> 입수시 | 指揮官の愛のパワーがあれば、サンディエゴがきっと母港のNo.1になれる!…なんのNo.1?よくわかんないけど、絶対なれるよ! . | ||||
<color#FFFFFF> 로그인 | 今日の仕事はサンディエゴがぜーんぶぱぱっとやっておいたよ!ほらほら、もう遊ぼうよ! . | ||||
<color#FFFFFF> 상세확인 | サンディエゴのウェディング姿、最高!でしょ? . | ||||
<color#FFFFFF> 메인1 | 指揮官!今日の晩御飯はレンジでチンでいい?お風呂は50度でいい?もしかしなくてもサンディエゴが全部やっておいたよ! . | ||||
<color#FFFFFF> 메인2 | もう、サンフアンっていつも心配性だよ〜指揮官がいるからサンディエゴは大丈夫!バッチリOK心配ナッシング! . | ||||
<color#FFFFFF> 메인3 | サンディエゴが指揮官を応援するよー!えいえいおー!ジャンケンポン!よっこいしょー! . | ||||
<color#FFFFFF> 터치1 | 指揮官がキラリンと頭が良くなるビーム! . | ||||
<color#FFFFFF> 터치2 | おおおお?! . | ||||
<color#FFFFFF> 모항귀환 | 指揮官おっかえりー!あなたのサンディエゴがここで待ってたよ〜! . | ||||
<color#FFFFFF> 호감도 | 指揮官のことばかり考えていると、なぜかどんどんサンディエゴも強くなっていく気がする!あ!このままじゃサンディエゴは変わ……らないよ!だって指揮官のサンディエゴはいつもNo.1だから! . | ||||
<color#FFFFFF> 전투개시 | サンディエゴ、出撃!ゴーゴーゴー! . | ||||
<color#FFFFFF> 승리 | いぇーい!サンディエゴがNo.1!! . |
「지휘관의 사랑의 파워가 있다면, 샌디에이고가 분명 모항의 No.1이 될 수 있을 거야! ...무슨 No.1이냐고? 잘 모르겠지만 아무튼 될 거야!」
5. 대사
기본 | |
개장 | |
도감-자기소개 | |
サンディエゴだよ!エンタープライズの姉貴の次に星をもらった艦だって! …星はなんだかわからないけどなんかすごーい! って…指揮官、なになに?あ~め~に~か~?何かの暗号なの? 샌디에이고야! 엔터프라이즈 언니 다음으로 별을 많이 받은 배래! …별은, 잘은 모르겠지만 뭔가 굉장~해! 근데 지휘관, 뭐야뭐야? 아~메~니~카~? 무슨 암호 같은거야? | |
<colbgcolor=#a48252> 일반 대사 | |
입수 | ハロー、私はサンディエゴ!第二次対潜で一番多く星をもらった巡洋艦で~す!うふふ、自己紹介完了!!えらいでしょ! 헬로, 나는 샌디에이고! 제2차 대전에서 가장 많은 별을 받은 순양함입니다~! 우후후, 자기소개 끝!! 대단하지! |
로그인 | ねえ指揮官、エキサイティングな水鉄砲遊びをしよう! 있잖아 지휘관, 익사이팅한 물총싸움 하자! |
상세확인 | こんなものを見て何が面白いの?それより、遊ぼう 이런 걸 봐서 뭐가 재밌다는 거야? 그것보다, 같이 놀자앙~ |
메인1 | 私を土に埋めると豊作になるって…もしかして私って多機能? 나를 땅에 묻으면 풍년이 온다니… 혹시 나라는 아이, 다기능이란 걸까? |
메인2 | バトルスター?そんなにすごいかなぁ。みんなもいくつか持ってるでしょ? 배틀스타? 그렇게나 대단한걸까~. 모두들 몇 개씩은 가지고 있잖아?[16] |
메인3 | 早くやる気を出して!!このままじゃバカになっちゃうよ!! 어서 의욕을 내라구!! 이대로라면 바보가 되어버릴거야!! |
터치1 | ねえ、何を探してるの? 저기, 뭘 찾고 있는거야? |
터치2 | ちょっと!この、エロ指揮官!! 잠깐! 이 에로 지휘관!! |
임무 | どんなミッションも、どんとこい!! 어떤 미션이든, 와 보시지!! |
임무완료 | し・き・か・ん!ボーナスよ!見て!見て! 지•휘•관! 보너스야! 봐봐! 봐봐! |
메일 | 指揮官、新しいメールよ!折れ跡?わ、私が飛行機を折った時にできたんじゃないよ!? 지휘관, 새로운 메일이야! 접힌 흔적? 내, 내가 종이비행기 접었을 때 생긴거 아니거든!? |
모항귀환 | 指揮官、なんかうみゃいの、食べる? 지휘관, 뭔가 맛있는 거, 먹지 않을래? |
의뢰완료 | 指揮官指揮官、委託が完了したらしいよ! 지휘관, 지휘관, 위탁이 끝난 모양이야! |
강화성공 | ちょっと頭がよくなった気がする! 조금 머리가 좋아진 느낌이 들어! |
전투개시 | 出撃!…危なかった…転んじゃうところだったよ… 출격! …위험했다… 넘어질 뻔했어… |
승리 | ウォーミングアップなのに…投降してどうするの?~ 워밍업인데… 투항해버리면 어떡해?~ |
패배 | えー、ここは誰、私はどこ…、どうして負けちゃったの??? 에~, 여긴 누구고, 나는 어디…, 어째서 져버린거야??? |
스킬 | よく分かんないけど、やっちゃえ~! 잘은 모르겠지만, 해치워라~! |
HP 경고 | 相手は本気なの!? 상대방은 진심으로 싸울 생각인 거야!? |
호감도 대사 | |
실망 | 指揮官近付かないでよ!馬鹿が移るよ! 지휘관, 다가오지마! 멍청함이 옮는다구! |
낯섦 | 指揮官、考えてないで遊ぼうよ! 지휘관, 생각하고 있지 말고 같이 놀자! |
호감 | ほらほら指揮官!競争よ!勝った人が奢りね! 자, 자, 지휘관! 경주하자! 이긴 사람이 쏘는 거야! |
기쁨 | 指揮官よく人のことを悪そうに言ってるけど、本当は見てて楽しいんだよね~♪ 지휘관, 자주 나를 두고 나쁘게 말하고 있지만, 사실은 보고 있자니 즐거운거지~♪ |
사랑 | 前は何も考えなかったけど、今は指揮官のことだけを考えてるよ!…あまり変わってないけど! 전에는 아무 생각도 들지 않았지만, 지금은 지휘관만을 생각하고 있어! …딱히 변한 건 없지만! |
서약 | 指揮官、私は馬鹿じゃないよ~ニセモノでからかわないでよ~!……え?本物!?それはつまり……指揮官の気持ちも本物……? 지휘관, 난 바보가 아니라구~ 가짜 반지 가지고 장난치지 말라구~! ……어? 진짜!? 그건 그러니까…… 지휘관의 마음도 진심……? |
특수 대사 | |
새러토가와 출격 시 | 새러찡 같이 놀자! |
조건2 | |
샌디에이고改 대사 | |
입수 | 에헷☆ 뭔지는 잘 모르겠지만, 샌디에이고가 왠지 굉장히 강해졌어! 지휘관, 이 반짝반짝거리는 '필'이 보여? |
로그인 | 헤이, 지휘관! 오늘 일은 이 머리 좋은 샌디에이고한테 맡겨줘~! 후다닥 전부 해치워버릴거야~! |
메인 1 | 지휘관, 속도 대결하자! 내가 라이벌 겸 심판이라 치고! |
메인 2 | 라~ 라라라~ 새러토가, 같이 렛츠 씽! |
메인 3 | 지휘관, 기운 없네~ 내가 슈파팍하고 기운나게 해줄까? |
터치 1 | 지휘관도 샌디에이고의 '머리가 좋아지는 반짝반짝☆필', 느꼈어? |
모항귀환 | 좋아, 지휘관, 렛츠 고~! 어라? 지금 막 끝난 참이 라고? |
6. 미디어 믹스
6.1. 애니메이션
6.1.1. 아주르 레인 THE ANIMATION
애니메이션 |
애니메이션 설정화 |
やっほ! おっ風呂!
야호! 목욕!
야호! 목욕!
私の船が!
내 배가!
내 배가!
나름대로 얼굴은 많이 비추는 편이다. 그런데 네타 캐릭터라는 것을 어필 하기 위해서인지 작중 굴욕적인 모습이 많이 나온다.
1화에서 재블린, 라피, 유니콘이 인형 유짱을 찾으러 돌아다닐 때 혼자서 신나게 노래를 부르는 모습으로 나온다.[17] 그런데 서로 신경도 안 쓰고 스쳐지나가서 뿜게 만든다. 원경 작화의 문제인지 이마가 넓게 나와서 잠깐 네타가 된 바 있다.
2화에선 저번화에서 신나게 털린 탓에 의장까지 벗겨진 채 바다 위에 둥둥 떠다니다 만쥬에 의해 낚싯대로 인양당하는 굴욕을 보여줬다. 배 또한 파괴돼서 펑펑 우는데
3화에서도 바다에서 상어한테 잡아먹힐 뻔 한 걸 동료들이 도와줘서 겨우 살아남았다.[18][19]
4화에서는 짤막하게 닝하이와 핑하이가 운영하는 판다모양 찐빵(혹은 만두)을 먹는다.
5화에서는 헬레나와 항공기들을 요격하는데 샌디에이고가 인게임 상으로 방공에 특화되어 있다는 걸 감안하면 나름대로 고증이다.
6화에서는 기세 좋게 목욕탕에 뛰어들었지만 물 안에 흐르는 엘드리지의 전류 때문에 전기구이가 되고 말았다. 이 때 애니메이터가 장난 삼아 サメ(상어)라는 글자를 깨알같이 삽입하여 3화에서 상어에게 잡아먹힐 뻔한 것을 다시금 강조했다.
8화에서는 쇼카쿠 날린 함재기가 쏘는 총알이 굳이 샌디에이고 쪽으로 공격하는 듯이 연출되었다.
10화에는 세이렌이 기습한 것 때문에 배가 망가져서 아예 출전도 못한채 리타이어 된다. 2화때 처럼 부서진 자신의 배를 보며 절규 하는건 덤.
7. 기타
일본에서 11번째로 열린 서버명이 샌디에이고인데, 물론 이는 캐릭터 샌디에이고가 아니라 실제 샌디에이고 지역에 해군 기지가 있어 이를 모티프로 한 서버임을 운영진이 직접 언급했다. 하지만 서버 오픈 시기가 한창 샌디에이고가 네타 캐릭터로 이름을 날리던 시기였기 때문에 운영진들의 센스에 감탄한 유저들이 많았다.17년 11월 9일부터 실시되는 인기투표에서는 A조에 속했다. 그 네타성으로 인한 높은 인지도 때문에 많은 유저들이 상위권에 위치할 것을 예상하였으나, 단순한 인기투표가 아니라 스킨이 걸린 문제였기 때문에 상위권엔 들지 못했다.[20] 일단 평균 이상의 표수를 받긴 했는데 전체 8위로 상위권에는 결국 진입하지 못했기 때문에[21] 일부 유저들의 비웃음을 샀다. 심지어는 자기 이름과 같은 샌디에이고 서버에서도 3위 안에 들지 못했다. 본의 아니게 불운 네타만 하나 더 추가한 셈.
크리스마스 스킨의 SD --여기서도 그 비료 봉투를 들고 있다. 이 덕에 벽람삼대짤방 중 하나로 통하는 띠용이의 크리스마스 스킨과 함께 크리스마스의 위험한 녀석들이란 별칭을 얻고 만다.
트위터 팔로워 수 40만을 기념하여 배포[22] '메가 스테이지' 가구가 크리스마스 스킨의 컨셉에 맞춘 무대 가구를 지급했다. 캐릭터를 가구에 배치하여 무대 위에 세우면 샌디에이고들이 댄스를 추며 뒤에서 스크린으로 영상도 흘러나오고[23] 곡도 흘러나오는 호화 사양. 게다가 성우인 이토 아스카가 직접 부른 보컬곡이 나온다. 외형 또한 인상적인데 무대 스크린 위쪽에다 SSR이라 대문짝만하게 달아놓은 게 압권.
9월 11일 곡의 정식명칭과 함께 숏 버전이 정식으로 공개되었다. 나는 No.1! 곡명이 스킬명과 같은 명칭으로 나왔으며, 실제 제작은 세 캐릭터 송(샌디에이고, 유니콘, 벨파스트) 중 가장 빨리 나왔지만 정식 공개는 반대로 가장 늦었다.
그와 더불어 성우 본인의 애정도 굉장한지 방송 등지에서 나오는 이토 아스카 본인 계정의 샌디에이고의 레벨을 보면 상당히 높은 게 특징으로 성능보다 애정으로 키운다는 말의 대표적 사례다.[24] 지휘관 레벨도 2018년 1월 기준으로 80을 찍을 정도의 괴수 수준이다.
1/7피규어가 나온다고 한다.
2018년 5월 15일 업데이트때 기존 채팅창 아이콘에 있던 바보에 샌디빔[25]과 아소봉이 추가된다.
코토부키야에서 큐포쉬로 등장하였다.발매일은 2018년 12월.#
한중일은 물론 서양을 노린 글로벌서버에서도 네타 캐릭터로서의 위상은 어디 안 가는지 입수 관련 코멘트에서 IDW 드립이나 훈장 10개 드립을 심심치 않게 볼 수 있다. 글로벌섭에서 플레이를 시작한 아시아인이 적어놓은 것일 가능성도 있지만 어쨌든 서양에서도 네타 캐릭터로서 존재감을 인식시킨 격.
9월 28일 업데이트 후 10월 11일까지 진행되는 전용 이벤트인 '빛나라 배틀스타'에서 별 18개를 모으면 개조 전용 아이템인 '빛나는 마이크'를 얻을 수 있는데, 별 18개를 모아야하는 이유는 실제 함선인 샌디에이고가 훈장 18개를 받았다는 걸 반영한 네타다. 자신의 개장스토리 마지막 파트에서 엔터프라이즈와 대화를 나누는데, 과달카날 해전 당시 샌디에이고가 엔터프라이즈를 호위하며 공훈을 세운 것을 고증한 이벤트다.
본작의 네타 겸 개그캐릭터인 샌디에이고와 실존했던 샌디에이고는 정반대로 태평양 해전에서 활약한 수훈함이라는 사실을 알면 굉장한 괴리감을 느낀다.(전체적으로 벽람에서의 애틀랜타급 취급이 너무 안좋긴 하다.)
2018년 10월 4일, 샌디에이고 개장재료인 마이크가 획득가능하게 되었는데, 풀돌을 안하고 개장을 했을때 한돌재료로 금부린을 사용하지 못하는 상황이 발생했다.[26] 이에 서버별로 관련 공지일섭공식트윗한섭카페를 띄웠는데, 요약하자면 표기 미스이며 개발진에게 연락해 개조조건 변경을 검토중이라는 것. 다만 공지의 어투가 버그가 아닌 의도된 것이라는 뉘양스이다.
꼬마 샌디에이고라는 파생 캐릭터가 등장했다.
SD 스탠딩 모션 중 노란색 봉투를 들고 웃는 모션이 있는데, 이 모션은 중국 인터넷계의 한 필수요소에서 유래된 것이다. 자세한건 아메리카 샌디에이고 항목 참고. 하지만 이 밈은 어디까지나 중국발 밈으로서 다른 나라에서는 알기도 어렵고 알아도 그다지 웃긴 밈은 아니기 때문에 한국을 포함한 다른 나라에서는 모르는 경우가 대부분이고 알아도 '그런 밈이 있구나' 하는 정도에 불과하다. 본게임에 이 밈이 들어간 이유는 이 밈을 이용한 매드무비들이 주로 올라온 곳이 바로 벽람항로 중국판의 유통업체인 비리비리였기 때문. 한국으로 치면 디시인사이드를 통해 유통된 게임이 한 캐릭터를 통해 심영물을 넣었는데 이게 한국 유저들 입장에서나 웃기지 다른 나라 유저들에게는 웃긴 포인트를 집을 수 없는 것과 같은 이치인 셈이다.
여담으로 라피도 단순히 이름 때문에 생긴 밈이 하나 있다. 자세한건 해당 항목 참고.
8. 둘러보기
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[1] 북미에서 원판보다 샌디에이고에 잘 어울리는 목소리와 연기다라는 평가를 받고 있고 심지어 1화에서 직접 노래까지 담당했다. 여담으로 이 성우는 묘하게 붉은 트윈테일 캐릭터를 자주 맡는다.[2] 원문:こんなものを見て何が面白いの?それより、遊ぼう~[3] 새러토가와의 전투시 특수대사에서도 "サラっち、一緒に遊ぼう!"(사랏찌! 같이 놀자!)에서 遊ぼう(놀자)가 나온다. 밸런타인 기념 비서함 선물 메일에서도 밸런타인 데이를 모르는 모습과 함께 기승전아소봉으로 끝났다.[4] 심지어 아이디더브류다냐와는 성우도 동일하며, 제조 방식, 제조 시간 모두가 동일하다. 소녀전선의 SMG는 어떤 식을 돌려도 등장하며, 벽람항로의 경순양함도 모든 건조식에서 등장한다. 제조 시간도 1시간 10분으로 동일. 다만, IDW의 일러레는 여기선 반대로 초레어 초인기 캐릭터 벨파스트의 일러를 맡았다. 그야말로 상전벽해.(기본 일러만 담당. 스킨들은 다른 일러레가 맡았다.)[5] 즉 둘이 나오기 이전에는 샌디에이고가 소형에선 7%확률로 등장했었다는 충공깽한 사실이...[6] 한국서버 기준 '중형'[7] 미니게임인 사천성으로 하루마다 별을 얻어 7개까지 모으는거.[8] 여차하면 전열함들로 몸빵을 해서 막을 수도 있다. 대체로 전열함들은 내구 회복 세팅이나 방어력 증가 스킬, 그도 아니면 후열의 내구회복 서포트를 받을 수 있어서 자폭선 좀 얻어맞아도 괜찮은 경우가 많다.[9] 아무래도 밸런스상 주포 발사수가 2회가 되다보니 전탄발사능력을 조절한것 같다. 때문에 실질적으론 개조전과 동일한 간격으로 전탄이 나가게된다.[10] 탄종이 중형은 75% 중장갑에는 40% 효율밖에 안나오는 경순 통상탄 그대로이다.[11] 개조 첫 칸의 선체개수I에서 한 장, 근대화 개수에서 한 장, 개장 스킬 습득하는 전술 확충에서 1장 해서 총 3장이 필요하다. 다만 샌디에이고는 소형건조에서 상당히 높은 확률로 튀어나오기 때문에(왜 샌디빔이라는 말이 생겼는지를 생각해보자.) 다른 SSR 함선들 3명분이 필요한 정도의 난이도라고 이해하면 곤란하다.[개장] 개장 후 증가[13] 私はNo.1![14] 全弾発射-アトランタ級I[15] 輝け☆バトルスター!직역하면 빛나라☆배틀스타![16] 샌디에이고가 취역한 동안 받은 배틀스타는 총 18개. 태평양 전쟁 당시 미 해군 배틀스타 2위다. 얘보다 더 많이 받은 애는 배틀스타 20개의 엔터프라이즈뿐.[17] 이때 샌디에이고가 "나는 넘버.1"이라고 부르는 것을 보면, 이때 부른 노래는 샌디에이고의 테마곡인 나는 넘버.1인 것으로 보인다.[18] 여담이지만, 이 장면을 본 밀들은 엄연히 함선이 상어에게 잡아먹힐 뻔한 것에 대해 매우 의아해하는 반응을 보였다고 한다.[19] 게다가, 새러토가가 의장착용 후 항공기를 날릴 때 할때, "으에, 잠깐만..."이라고 말을 하고, 그 직후에 샌디에이고의 비명소리와 화면이 흔들리는 연출이 나오는 것을 보면, 아무래도 새러토가가 의도치 않게 상어와 함께 샌디에이고도 같이 공격한 모양이다(...)[20] 지휘관 레벨 15 이상(일본서버 기준)인 상태에서 퀘스트를 깨야 하루 최대 3개씩만 투표용지를 얻을 수 있는 방식이기 때문에 파맛 첵스같은 사태도 미연에 방지해놨다.[21] 1위 엔터프라이즈(618110), 2위 쇼카쿠(547906), 3위 타카오(418610), 4위 아카시(333958), 5위 인디애나폴리스(200135), 6위 리나운(162272), 7위 로드니(116910), 8위 샌디에이고(107352)[22] 한섭에서는 2018년 11월 22일 업데이트에서 샌디에이고를 테마로 한 '메가스테이지'가 플레이하는 유저들의 우편으로 자동발송된다. 한섭에서 100만 번이나 샌디에이고를 뽑아서 기념으로 보상이 주어졌다고 한다. 덕분에 유저들은 실컷 병주다가 생색내기 약준다는 반응. 그래서 그런지 한섭의 메가 스테이지 가구는 스크린 위쪽의 샌디 모형에 "100만"이라고 사각 말풍선이 달려있는 모습으로 현지화되었다.[23] 아주르 레인의 로고와 샌디에이고의 크리스마스 스킨 고유 리액션인 얼굴이 커지는 모션이 나온다.[24] 개장 덕분에 애정캐에서는 벗어났지만.[25] 샌디에이고를 뽑으면 유저들이 올리는 채팅글. 알다시피 벽람항로는 SSR선박을 뽑을 시 서버 채팅창에 뽑았다고 올라오는데, 샌디 역시 SSR이 맞나싶을정도로 자주 튀나오지만 일단 SSR이기에 공지가 뜬다. 문제는 선박 종류가 많이 없던 벽람 초창기에는 간혹 샌디에이고만 10연속, 20연속이 넘게 나오는 경우가 간혹 있었다. 이로인하여 네타화 된 것. 원조는 칸코레의 '무츠가 되는 빔'.[26] 풀돌이 아닌상태에서 개장하면 개장스킬을 찍어도 표시가 안되며, 그상태에서 풀돌을 하면 다시 표시가 된다.