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최근 수정 시각 : 2024-06-21 15:06:02

오버워치 2/패치 노트/7시즌

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 오버워치 2/패치 노트
<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트
2022년 베타 · 1시즌 · 2시즌
2023년 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌
2024년 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌

1. 개요2. 콘텐츠 목록
2.1. 전장
2.1.1. 신규 전장2.1.2. 신규 광원
2.2. 기간 한정 이벤트2.3. 신규 치장품
2.3.1. 배틀 패스2.3.2. 상점 아이템
2.3.2.1. 1주차2.3.2.2. 2주차2.3.2.3. 3주차2.3.2.4. 4주차2.3.2.5. 5주차2.3.2.6. 6주차2.3.2.7. 7주차2.3.2.8. 8주차
3. 패치 노트
3.1. 2023년 10월
3.1.1. 10월 11일3.1.2. 10월 20일
3.2. 2023년 11월
3.2.1. 11월 1일3.2.2. 11월 15일3.2.3. 11월 17일
4. 기타

1. 개요

||<-2><table width=600px><table align=center><table bordercolor=#343e47><table bgcolor=#343e47><table color=#ea6716>
||
7시즌 트레일러
파일:원령 한조.jpg
파일:오버워치 2 드리우는 어둠.jpg
신화 스킨 - 원령 한조 테마 - 드리우는 어둠

한국 시각 기준으로 2023년 10월 11일부터 2023년 12월 5일까지 진행되는 7시즌의 패치 노트 목록.

2. 콘텐츠 목록

파일:오버워치 2 7시즌 로드맵.jpg

2.1. 전장

2.1.1. 신규 전장

7시즌 신규 전장
파일:오버워치 2 쟁탈.svg
쟁탈
파일:오버워치 사모아.jpg
파일:사모아 국기.svg 사모아

2.1.2. 신규 광원

7시즌 전장 신규 광원
파일:오버워치 2 혼합.svg
혼합
파일:미국 국기.svg 미드타운
파일:오버워치 2 호위.svg
호위
파일:미국 국기.svg 66번 국도 흐림

2.2. 기간 한정 이벤트

2.2.1. 성역의 시험

정켄슈타인의 복수, 정켄슈타인의 복수: 신부의 분노를 잇는 세 번째 할로윈 이벤트 아케이드이자 디아블로 4 콜라보 이벤트 아케이드.

이전 시즌의 아케이드 임무와 달리 진행도에 따라 각각 스킬이 강화되는 특이한 시스템을 가지고 출시됐다.

2.2.2. 오버워치 2 X 르세라핌

대한민국 걸그룹 LE SSERAFIM과의 콜라보 이벤트이다.

K-POP을 모티브로 한 스킨과 치장품들, 아케이드 모드 콘서트 대격돌을 기간 한정으로 즐길 수 있었다.

2.3. 신규 치장품

2.3.1. 배틀 패스

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1단계[프리미엄]
#!wiki
 * 유령 신부 (전설 스킨, [[위도우메이커]])
 * 밤까마귀 (전설 스킨, [[일리아리]])
 * 신부마리 (플레이어 아이콘)
 * 이번 시즌 동안 경험치 +20%
 
2단계
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 * 100 크레딧
 * 빅토리아 모자 (플레이어 아이콘)
 
3단계[프리미엄]
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 * 마녀의 시간 (음성 대사, [[메르시]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
마녀의 시간이랍니다.}}}
4단계[프리미엄]
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 * 집중 (하이라이트 연출, [[겐지(오버워치)|겐지]])
5단계
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 * 100 크레딧
 * 내 칼이 여기 있네 (승리 포즈, [[정커퀸]]])
 
6단계
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 * 이름 불명[* 이름이 아예 안 뜬다. 왠 광대 차림의 소세지가 있을 뿐.] (스프레이)
 
7단계[프리미엄]
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 * 밤까마귀 (프로필 카드)
 
8단계
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 * 죽음의 두루마리 (감정 표현, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
 
9단계[프리미엄]
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 * 무서운 얘기 (음성 대사, [[D.Va]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
무서운 얘기 해줄까? (속삭이며)초보자 모드.}}}
 
10단계
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 * 빅토리아 유령 (특급 스킨, [[루시우(오버워치)|루시우]])
 
}}}}}}
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11단계[프리미엄]
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 * 풍선 (승리 포즈, [[솔저:76]])
12단계[프리미엄]
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 * 축음기 (기념품)
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 * 100 크레딧
 * 트릭 (스프레이)
14단계[프리미엄]
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 * 유령 신부 (플레이어 아이콘, [[위도우메이커]])
15단계
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 * 100 크레딧
 * 굶주린 망자 (프로필 카드)
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 * 전기톱 (음성 대사, [[로드호그]])
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전기톱이 내 손에 없는 걸 다행으로 알아라.}}}
 
17단계[프리미엄]
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 * [[아즈모단]] (무기 장식품)
18단계
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 * 트릿 (스프레이)
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 * 100 크레딧
 * 밤까마귀 (플레이어 아이콘, [[일리아리]])
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 * [[아즈모단]] (전설 스킨, [[레킹볼]])
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 * 편안 (하이라이트, [[아나(오버워치)|아나]])
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 * 100 크레딧
 * 악이 위협하는 자 (음성 대사, [[오리사]])
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악이 위협하는 자들은 제가 구하겠습니다.}}}
 
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 * 밤까마귀 (스프레이, [[일리아리]])
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 * 빅토리아 인형 (플레이어 아이콘, [[에코(오버워치)|에코]])
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 * 100 크레딧
 * 가벼운 독서 (승리 포즈, [[윈스턴(오버워치)|윈스턴]])
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 * 원령 (무기 장식품)
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 * 서커스:76 (프로필 카드, [[솔저: 76]])
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 * 우리를 괴롭히는 망령 (음성 대사, [[젠야타]])
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걱정은 우리를 괴롭히는 망령이요.}}}
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 * 죽음의 꽃 (기념품)
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 * 유령꽃 (특급 스킨, [[라이프위버]])
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31단계
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 * 결의 (승리 포즈, [[일리아리]])
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 * 100 크레딧
 * 유령 신부 (스프레이, 위도우메이커)
33단계
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 * 장난은 넣어 두라고 (음성 대사, [[캐서디]])
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장난은 넣어 두라고.}}}
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 * 이름 불명 (프로필 카드, 위도우메이커)
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 * 100 크레딧
 * 귀여운 박쥐 (스프레이)
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 * 원령 소환수 (기념품)
37단계
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 * 100 크레딧
 * 가시 호박등 (플레이어 아이콘)
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 * 무엇이 도사릴까 (음성 대사, [[리퍼(오버워치)|리퍼]])
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어둠 속에는, 무엇이 도사릴까.}}}
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 * 순찰 (하이라이트 연출, [[바티스트(오버워치)|바티스트]])
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 * 빅토리아 인형 (전설 스킨, [[에코(오버워치)|에코]])
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 * 차 한 잔 (감정 표현, [[에코(오버워치)|에코]])
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 * 100 크레딧
 * 신부의 손을 잡고 (스프레이, [[위도우메이커]])
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 * 100 크레딧
 * 보물 고블린 (기념품)
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 * 새빨간 광대 (플레이어 아이콘, [[솔저: 76]])
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 * 저주받은 전사 (특급 스킨, [[둠피스트]])
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 * 실례 (감정 표현, [[정크랫]])
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 * 100 크레딧
 * 혜성처럼 등장한 머저리 (스프레이, [[솔저: 76]])
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 * 유령 반지 (무기 장식품)
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 * 섬뜩한 양초 (스프레이)
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 * 무서워도 참아 (음성 대사, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
무서워도 참아.}}}
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 * 디젤 남작 (전설 스킨, [[라마트라]])
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61단계[프리미엄]
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 * 부식 (하이라이트, [[위도우메이커]])
62단계
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 * 너의 공포 (음성 대사, [[레킹볼]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
햄스터가 너의 공포를 느낌.}}}
63단계[프리미엄]
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 * 깨어나는 원령 (스프레이, [[한조(오버워치)|한조]])
64단계
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 * 100 크레딧
 * 야수 소환 (프로필 카드)
65단계[프리미엄]
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 * 먼저 가시죠 (승리 포즈, [[캐서디]])
66단계
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 * 두려움 없이는 (음성 대사, [[라마트라]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
두려움 없이는, 분노도 없다.}}}
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 * 위풍당당 (승리 포즈, [[메르시]])
68단계
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 * 풍선 강아지: 76 (기념품)
69단계[프리미엄]
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 * 100 크레딧
 * 수제 인형 (스프레이, [[에코(오버워치)|에코]])
70단계
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 * 새빨간 광대 (특급 스킨, [[솔저: 76]])
}}}}}}
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 * 원령 소환수 (무기 장식품)
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 * 광대마리 (플레이어 아이콘, [[솔저: 76]])
73단계
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 * 100 크레딧
 * 시드는 생명 (스프레이, [[라이프위버]])
74단계[프리미엄]
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 * 원령 소환수 (프로필 카드)
75단계
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 * 100 크레딧
 * 광대의 환락 (스프레이, [[솔저: 76]])
76단계[프리미엄]
#!wiki
 * 악몽 (음성 대사, [[둠피스트]])
 >{{{#!wiki style="margin:1em"
악몽에서 만나지.}}}
77단계
#!wiki
 * 즑거운 할로윈 (승리 포즈, [[메이(오버워치)|메이]])
78단계[프리미엄]
#!wiki
 * 100 크레딧
 * 순결의 인형 (무기 장식품)
79단계
#!wiki
 * 과거는 태우고 (감정 표현, [[애쉬(오버워치)|애쉬]])
80단계[프리미엄]
#!wiki
 * '''원령''' (신화 스킨, 색상 3개 추가, 무기 2개 추가. [[한조(오버워치)|한조]])
 * 불사의 숨결 (스프레이, [[한조(오버워치)|한조]])
 * 원령 (플레이어 아이콘, [[한조(오버워치)|한조]])
}}}}}}
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85단계
#!wiki
 * 도굴꾼 (Graverobber) (플레이어 칭호)
95단계
#!wiki
 * 사도 (Harbinger) (플레이어 칭호)
105단계
#!wiki
 * 도살자 (Butcher) (플레이어 칭호)
115단계
#!wiki
 * 공포의 존재 (Fearmonger) (플레이어 칭호)
125단계
#!wiki
 * 보물 고블린 (Treasure Goblin) (플레이어 칭호)
155단계
#!wiki
 * 기만자 (Deceiver) (플레이어 칭호)
175단계
#!wiki
 * 유혹 (Temptation) (플레이어 칭호)
200단계
#!wiki
 * 대악마 (Prime evil) (플레이어 칭호)
}}}}}}

2.3.2. 상점 아이템

2.3.2.1. 1주차
||<-6><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:릴리트 모이라.jpg
파일:이나리우스 파라.jpg
파일:호박 바스티온.jpg
파일:오버워치2 모이라 초상화.png
릴리트
파일:오버워치2 파라 초상화.png
이나리우스
파일:오버워치2 바스티온 초상화.png
호박
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
파일:모이라 하이라이트 아름답게 거듬나라.gif
파일:오버워치2 모이라 초상화.png
아름답게 거듭나라
||<-4><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:모이라 스프레이 릴리트 편.png
파일:파라 스프레이 이나리우스 편.png
파일:오버워치2 모이라 초상화.png
릴리트 편
파일:오버워치2 파라 초상화.png
이나리우스 편

||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스킨 ||
파일:임페리우스 라인하르트.jpg
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
임페리우스
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 하이라이트 연출 ||
파일:라인하르트 하이라이트 용기 (임페리우스).gif
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
용기
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 플레이어 아이콘 ||
파일:라인하르트 아이콘 임페리우스.png
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
임페리우스
||<-3><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 음성 대사 ||
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
용기의 현신 "나는 용기의 현신이다!"
||<-2><table align=center><bgcolor=#343e47><color=#ea6716> 신규 스프레이 ||
파일:라인하르트 스프레이 천사의 날개.png
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
천사의 날개
2.3.2.2. 2주차
2.3.2.3. 3주차
2.3.2.4. 4주차
2.3.2.5. 5주차
2.3.2.6. 6주차
2.3.2.7. 7주차
2.3.2.8. 8주차

3. 패치 노트

3.1. 2023년 10월

3.1.1. 10월 11일

2023년 10월 10일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 10월 11일


2023 공포의 할로윈
올해 가장 으스스한 이벤트에 대비하세요. 오버워치 2가 귀신 들린 전장으로 변신합니다. 공포의 할로윈이 인기 게임 모드인 정켄슈타인의 복수와 신부의 분노, 그리고 새로운 블리자드 크로스오버 게임 모드인 성역의 시험과 함께 돌아옵니다. 성역의 영웅들과 한 팀을 이루어 영웅들의 기술을 강화하고 도살자 로드호그, 아즈모단 레킹볼, 릴리트 모이라 등 강력한 우두머리를 물리치세요.

신규 전장 - 사모아
새로운 쟁탈 전장인 사모아에서는 열대 바다와 빛나는 도시는 물론, 화산 내부에서도 전투를 수행해야 합니다! 무시무시한 구덩이를 조심하세요! 그러지 않으면 용암 속에서 수영하게 될 테니까요! 사모아는 전용 아케이드 대전에서 지금 바로 플레이해 볼 수 있습니다. 10월 11일부터는 빠른 대전과 일반전에서도 이용할 수 있으며, 시즌 후반이 되면 경쟁전에서도 등장할 예정입니다.

영웅 개편 - 솜브라
저희는 디자인 과정 전반에 걸쳐 의사 결정의 지침이 될 핵심 목표를 정의하는 것으로 솜브라 개편을 시작했습니다. 교전 시 솜브라의 참여도를 높이고, 기술들에 능동적인 느낌을 더하며, 해커라는 기존의 판타지는 유지하는 것을 목표를 설정하자, 여러 측면에서 솜브라의 현재 능력을 손봐야 했습니다. 기본적으로 다수의 아이디어가 솜브라를 상대할 때 플레이어들이 느끼는 좌절감을 해결하고, 상대가 정확한 대응 방법을 찾을 수 있도록 하는 데에 초점을 두고 있었죠.
파일:오버워치2 솜브라 초상화.png
솜브라

기관권총
  • 공격력이 7.5에서 8로 증가했습니다.
  • 최소 집탄율이 0.5에서 0으로 감소했습니다.
  • 산탄 범위가 최대 크기로 벌어지기까지의 탄환 수가 3발에서 6발로 증가했습니다.
  • 재장전 시간이 1.4초에서 1.2초로 감소했습니다.
해킹
  • 시전 시간이 0.75초에서 0.65초로 감소했습니다.
  • 이제 적 영웅을 해킹할 때 은신이 취소됩니다.
  • 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
  • 해킹이 방해를 받았거나 영웅이 아닌 적을 해킹했을 경우, 해킹의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.
  • "해킹당함" 경고 텍스트는 침묵 당한 동안만 나타나며, 해킹 약화 효과의 나머지 지속 시간 동안은 표시되지 않습니다.
기회주의자
  • 삭제되었습니다.
은신
  • 기술이 지속 능력으로 개편되었습니다. 사격하지 않거나, 공격 능력을 사용하지 않거나, 피해를 받지 않았을 경우, 솜브라가 3.5초 뒤 투명해집니다.
  • 은신의 이동 속도 보너스가 60%에서 45%로 감소했습니다.
  • 은신 상태에 돌입하기까지 걸리는 시간이 0.375초에서 0.25초로 감소했습니다.
  • 은신 상태에서 다시 나타나기까지 걸리는 시간이 0.5초에서 0.375초로 감소했습니다.
  • 생명력 팩을 해킹할 때 솜브라 플레이어에게 표시되는 사용자 인터페이스 메시지를 "감지됨"에서 "드러남"으로 수정했습니다. 이제 "감지됨" 메시지는 적 플레이어가 감지 범위 내에 있을 경우에만 사용됩니다.
위치변환기
  • 더 이상 수동으로 활성화할 수 없습니다. 이제 투척 후 0.25초가 지났거나 위치변환기가 환경에 충돌했을 경우, 솜브라가 자동으로 순간이동합니다.
  • 순간이동 이후 은신 지속 능력의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 투사체 속도가 25에서 72로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 6초에서 5초로 감소했습니다. 이제 재사용 대기시간이 솜브라가 응답기 위치로 순간이동한 후부터 시작됩니다.
  • 투사체 발사 최초 수직 오프셋이 제거되었습니다.
EMP
  • 궁극기 충전 비용이 15% 증가했습니다.
  • 체력 비례 피해가 40%에서 30%로 감소했습니다
바이러스
  • 기본적으로 기술 1에 할당되는 신규 기술입니다.
  • 적에게 지속 피해를 가하는 투사체를 발사합니다. 해킹당한 적에게 더 빠르게 피해를 줍니다.
  • 명중 피해: 10(해킹당한 적의 경우 20).
  • 지속 피해: 4초간 100(해킹당한 적의 경우 2초간 100).

일반 업데이트
집단 부활다른 플레이어가 사망한 지 5초가 넘게 지난 후 사망한 영웅들은 여전히 10초 후에 부활하게 됩니다.
개발자의 의견: 저희는 팀 전투가 오버워치에서 가장 즐거운 순간이라고 생각합니다. 하지만 팀의 결속력 문제 혹은 부족으로 인해 경기를 즐기기 어려웠던 경험은 누구나 한 적 있죠. 이러한 경기는 뭉치지 못하는 팀이 압살당하는 결말로 이어지는 경우가 많았습니다. 저희의 우선 목표는 이러한 압살을 방지하는 것이었습니다. 이에 저희는 이번 시즌에서 영웅들이 빠른 대전에서 부활하는 방식을 조정하기로 했습니다. 5초 이내의 간격으로 사망한 영웅들은 한 번에 부활하게 됩니다. 즉, 영웅들이 함께 부활하게 되므로 영웅의 부활 대기 시간이 가끔 변경되기도 합니다. 팀원이 사망하고 5초 넘게 경과한 후에 사망한 영웅은 기존과 마찬가지로 10초 이후 부활하게 됩니다. 저희는 이번 신규 시스템에 대한 피드백을 면밀히 살필 예정이며, 반응에 따라 기술을 조정하고 해당 변경 사항을 이후 시즌부터 경쟁전에 추가할지 결정할 것입니다.

일반전 탈주자 패널티
개발자의 의견: 기존에는 플레이어들이 너무 많은 게임에서 이탈할 경우, 배틀 패스 경험치 획득량에 75%의 패널티를 적용했습니다. 저희는 해당 조치가 고의적으로 이탈하는 플레이어에게 미치는 영향은 적은 반면, 플레이할 시간이 부족하지만 시즌 배틀 패스의 보상은 획득하기를 원하는 플레이어에게는 심각한 영향을 미친다는 사실을 알게 되었습니다. 이 부분을 변경하여 게임에서 이탈하는 플레이어가 타인을 방해하기 어렵게 만드는 동시에 타인의 경험을 망칠 의도가 없었던 플레이어에게 지나친 영향을 미치지 않도록 했습니다.

이야기 임무
영웅 연마
점수 제도 업데이트
리플레이
플레이어 진척도
개발자의 의견: 모든 영웅은 플레이 시간 및 승리 하위 배지를 공유합니다. 해당 변경은 각 영웅의 고유한 하위 배지를 강조하여 개인의 플레이스타일을 더 잘 반영하도록 하기 위한 것입니다.

도전 과제
영웅 업데이트

돌격
파일:오버워치2 오리사 초상화.png
오리사
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 지난 패치에서 장갑 피해 감소 중첩 변경으로 인해 증가한 오리사의 생존성을 추가적으로 조정하려 합니다. 저희는 오리사가 군중 제어 기술에 의존하는 팀을 상대로 효과적인 선택지로 계속 남기를 바랍니다. 이런 의미에서, 이번에는 비교적 가벼운 변경을 적용했습니다.}}}''
방어 강화
  • 피해 감소 효과가 50%에서 45%로 감소했습니다.
파일:오버워치2 라마트라 초상화.png
라마트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이번 변경을 통해, 라마트라는 강화된 생존성과 공격력으로 직결되는 네메시스 형태로 존재감을 더 자주 드러낼 수 있게 됩니다. 이러한 유연성 덕분에, 공허 방벽을 사용하기 위해 일찍 옴닉 형태로 되돌아가더라도 손해를 덜 보게 됩니다.}}}''
네메시스 형태
  • 재사용 대기시간이 8초에서 7초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 레킹볼 초상화.png
레킹볼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이번 변경을 통해 레킹볼은 영거리 밖에 있는 상대를 좀 더 확실하게 처치할 수 있게 되었으며 파일드라이버 콤보에 대한 의존도가 줄어들었습니다.}}}''
4연장 기관총
  • 최대 분산도에 도달하기까지의 탄환 수가 20발에서 30발로 증가했습니다.

공격
파일:오버워치2 캐서디 초상화.png
캐서디

구르기
  • 피해 감소 효과가 50%에서 75%로 증가했습니다.
파일:오버워치2 메이 초상화.png
메이
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 저희는 한기를 활용한 연계 플레이가 마음에 들었습니다. 영웅 연마에 아주 흥미로운 깊이를 더해주었기 때문이죠. 하지만 실전에서의 한기는 상대 플레이어가 경험하는 군중 제어의 부담을 높이는 동시에 메이의 효율도 떨어뜨렸습니다. 둔화 효과를 강화하거나 중첩 연계 피해를 더 높여 상대 플레이어가 더 큰 좌절감을 느끼게 만들지도 모를 방향으로 변경하는 대신, 저희는 메이를 원상복구하여 한기 지속 능력을 추가하기 전으로 되돌렸습니다.}}}''
한기
  • 삭제되었습니다.
냉각총
  • 초당 피해량이 70에서 100으로 증가했습니다.
  • 이제 적의 이동 속도를 점진적으로 감소시키지 않고, 즉시 40% 감소시킵니다.

지원
파일:오버워치2 브리기테 초상화.png
브리기테
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이번 변경을 통해 브리기테의 기술 중 가장 조준에 집중된 기술에 정확도를 부여하여 아군 보호 효율을 높였습니다.}}}''
도리깨 투척
  • 공격력이 70에서 80으로 증가했습니다.
파일:오버워치2 일리아리 초상화.png
일리아리
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 일리아리의 폭발적 치유의 효율은 여전히 높은 수준이었습니다. 이에 저희는 태양 소총의 보조 발사 효율을 낮춰 다른 지원 영웅들과 비슷한 수준이 될 수 있도록 만들었습니다.}}}''
태양 소총
  • 보조 발사의 초당 치유량이 120에서 105로 감소했습니다.

전장 업데이트

66번 국도 디자인 변경
7시즌의 광원
밀기
혼합
호위
쟁탈
플래시포인트
영웅 설정 및 입력 업데이트
돌격
파일:오버워치2 D.Va 초상화.png
D.Va

영웅 전용 설정 추가
  • 광선총 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"입니다.
  • 광선총 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 광선총 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 둠피스트 초상화.png
둠피스트

영웅 전용 설정 추가
  • 파멸의 일격 확인 및 줌 아웃 교체 입력 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
파일:오버워치2 정커퀸 초상화.png
정커퀸

영웅 전용 설정 추가
  • 지휘의 외침 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 길게 눌러 톱니칼 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
파일:오버워치2 오리사 초상화.png
오리사

영웅 전용 설정 추가
  • 길게 눌러 대지의 창 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
파일:오버워치2 라마트라 초상화.png
라마트라

영웅 전용 설정 추가
  • 공허 방벽 확인 입력 - 기본 설정은 보조 발사 놓기입니다.
  • 공허 방벽 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"입니다.
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
라인하르트

영웅 전용 설정 추가
  • 돌진 취소 입력 - 기본 설정은 기술 1이며, 기본 발사, 보조 발사, "모두"를 추가 옵션으로 선택 가능합니다.
파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그

돼재앙
  • 이제 보조 발사로 돼재앙을 사용할 수 있습니다.
영웅 전용 설정 추가
  • 돼재앙 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 돼재앙 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 시그마 초상화.png
시그마

영웅 전용 설정 추가
  • 실험용 방벽 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"입니다.
  • 중력 붕괴 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 중력 붕괴 확인 입력 - 기본 설정은 "기본 발사"입니다.
파일:오버워치2 윈스턴 초상화.png
윈스턴

원시의 분노
  • 이제 원시의 분노 근접 공격을 기본 발사는 물론 보조 발사 및 빠른 근접 공격으로도 사용할 수 있습니다.
영웅 전용 설정 추가
  • 원시의 분노 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 원시의 분노 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 레킹볼 초상화.png
레킹볼

영웅 전용 설정 추가
  • 적응형 보호막 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 적응형 보호막 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"입니다.
  • 파일드라이버 사용자 인터페이스 - 기본 설정은 "켜짐"입니다.

공격
파일:오버워치2 겐지 초상화.png
겐지

용검
  • 이제 용검 근접 공격을 기본 발사는 물론 보조 발사 및 빠른 근접 공격으로도 사용할 수 있습니다.
영웅 전용 설정 추가
  • 용검 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 용검 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 용검 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 한조 초상화.png
한조

영웅 전용 설정 추가
  • 기본 발사 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
파일:오버워치2 메이 초상화.png
메이

영웅 전용 설정 추가
  • 급속 빙결 취소 입력 - 기본 설정은 "모두"입니다.
파일:오버워치2 파라 초상화.png
파라

영웅 전용 설정 추가
  • 포화 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 포화 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 리퍼 초상화.png
리퍼

영웅 전용 설정 추가
  • 망령화 취소 입력 - 기본 설정은 "모두"입니다.
파일:오버워치2 솔저: 76 초상화.png
솔저: 76

영웅 전용 설정 추가
  • 전술 조준경 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 전술 조준경 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 토르비욘 초상화.png
토르비욘

초고열 용광로
  • 이제 초고열 용광로를 기본 발사는 물론 보조 발사로도 사용할 수 있습니다.
영웅 전용 설정 추가
  • 초고열 용광로 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 초고열 용광로 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).

지원
파일:오버워치2 라이프위버 초상화.png
라이프위버

영웅 전용 설정 추가
  • 생명의 나무 취소 입력 - 기본 설정은 "기술 3"입니다.
파일:오버워치2 루시우 초상화.png
루시우

영웅 전용 설정 추가
  • 벽 타기 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
파일:오버워치2 메르시 초상화.png
메르시

영웅 전용 설정 추가
  • 천사 강림 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 게임 패드에서 보조 발사로 천사 강림 활성화 - 기본 설정은 "켜짐"입니다.
파일:오버워치2 모이라 초상화.png
모이라

영웅 전용 설정 추가
  • 생체 구슬의 치유와 공격 입력 전환 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 융화 타이머 숨기기 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.
  • 융화 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다.
  • 융화 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%입니다(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능).
파일:오버워치2 젠야타 초상화.png
젠야타

영웅 전용 설정 추가
  • 보조 발사 - 한 번 눌러 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"입니다.

버그 수정
일반
전장
감시 기지: 지브롤터
쓰레기촌
뉴 정크 시티
리알토
수라바사
이야기 임무
토론토 임무
영웅
캐서디
일리아리
키리코
라이프위버
메이
시그마
시메트라

3.1.2. 10월 20일

2023년 10월 19일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 10월 20일


버그 수정
일반
전장
사모아
영웅
한조
솜브라

3.2. 2023년 11월

3.2.1. 11월 1일

2023년 10월 31일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 11월 1일


LE SSERAFIM X 오버워치 2 기간 한정 이벤트
오버워치 2가 케이팝에 돌풍을 일으킨 LE SSERAFIM과 손을 잡고 게임 내 음악 콜라보레이션을 진행합니다. 케이팝 테마의 부산을 무대로 하는 3대3 깃발 뺏기 모드 전장, 콘서트 대격돌을 플레이하세요. LE SSERAFIM으로부터 영감을 받은 스킨으로 무장한 D.Va, 키리코, 트레이서, 브리기테, 솜브라로 플레이하며 티켓을 모으고 목표에 반환하여 점수를 내세요. 이 기간 한정 이벤트는 11월 2일 목요일 새벽 3시부터 시작됩니다.

일반 업데이트
추천
특정 상황에서 추천 레벨 감소가 훨씬 완화되도록 개편했습니다. 추천 레벨은 경기를 마칠 때마다 조금씩 감소하지만, 이제 이 감소 수치가 나를 추천할 수 없었던 플레이어의 비율에 따라 감소합니다. 해당 경기의 플레이어 중 아무도 나를 추천할 수 없었다면 추천 레벨은 감소하지 않습니다. 다른 플레이어가 나를 추천할 수 없는 이유는 다음과 같습니다.또한 서버가 중단된 경우에는 더 이상 추천 레벨 감소가 발생하지 않습니다. 이런 경우가 발생했던 가장 일반적인 원인은 플레이어가 경기에서 일찍 나가 경쟁전이 종료되는 경우입니다.

도전 과제
각 영웅의 진척도 도전 과제에 전설, 신화, 궁극 플레이어 칭호 도전 과제가 추가되었습니다.

진척도
개발자의 의견: 경기를 마친 영웅이 꼭 플레이어를 대표하는 것은 아닙니다. 해당 변경은 전반적인 진척도를 더 잘 표시하기 위한 것입니다.

소셜 기능
개발자의 의견: 텍스트 및 음성 대화의 기본 설정을 변경하여 핑 시스템을 활용한 효율적인 소통을 장려하는 가운데, 게임 내에서 악질적인 대화를 접할 가능성을 줄이려 합니다.

영웅 업데이트
개발자의 의견: 이번 밸런스 패치는 바스티온의 재설정, 캐서디의 수류탄, 그 외 다양한 지원 기술 등 재사용 대기시간이 긴 기술이 충전되는 동안 플레이어의 전투 선택지를 보다 많이 제시하는 데 중점을 두었습니다.

돌격
파일:오버워치2 D.Va 초상화.png
D.Va
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 마이크로 미사일의 투사체 속도가 증가하면 중거리에서의 유지력이 높아지고, 융합포의 이동 속도 감소 효과가 줄어들면 D.Va가 이동성이 좋은 적을 쉽게 추적할 수 있게 될 것입니다. 적 팀 한가운데에 뛰어들었을 때 훨씬 위협적인 영웅으로 거듭나겠죠.}}}''
융합포
  • 이동 속도 감소 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다.
마이크로 미사일
  • 투사체 속도가 40에서 50으로 증가했습니다.
파일:오버워치2 둠피스트 초상화.png
둠피스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 이번 변경으로 벽 충돌로 기절한 플레이어가 둠피스트에게 반응할 기회가 더 많아집니다.}}}''
로켓 펀치
  • 최소 벽 충돌 기절 시간이 0.25초에서 0.15초로 감소했습니다.
  • 최대 벽 충돌 기절 시간이 0.75초에서 0.6초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 윈스턴 초상화.png
윈스턴
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 보조 발사의 사거리가 증가해 윈스턴이 보다 유연하게 위치를 선정할 수 있으며 원거리에서도 피해를 줄 수 있게 될 것입니다.}}}''
테슬라 캐논
  • 보조 발사 거리가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.

공격
파일:오버워치2 바스티온 초상화.png
바스티온

설정: 강습
  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
  • 산탄 범위가 10% 증가했습니다.
파일:오버워치2 캐서디 초상화.png
캐서디

자력 수류탄
  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 메이 초상화.png
메이
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 최근의 변경으로 인해 메이가 조금 과하게 강력해졌습니다. 상향된 기본 발사 피해량은 메이의 역할군에 잘 어울립니다. 이에 저희는 이 부분을 추가로 손보는 대신, 대다수의 플레이어가 훨씬 더 성가신 군중 제어 효과라고 생각하는 둔화 효과에 초점을 두었습니다.}}}''
냉각총
  • 둔화 효과가 40%에서 30%로 감소했습니다.
파일:오버워치2 솜브라 초상화.png
솜브라

EMP
  • 궁극기 충전 비용이 10% 감소했습니다.
파일:오버워치2 시메트라 초상화.png
시메트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 시메트라의 장거리 보조 발사가 더욱 강력해진 관계로 근거리 플레이에 의존할 필요가 없어졌습니다. 따라서 시메트라의 총 생명력을 200으로 원상복구하려 합니다.}}}''
  • 기본 보호막이 125에서 100으로 감소했습니다(총 생명력 200).
파일:오버워치2 위도우메이커 초상화.png
위도우메이커
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 적외선 투시의 충전 시간이 다른 궁극기에 비해 평균적으로 훨씬 오래 걸렸던 관계로 비용을 줄였습니다. 위도우메이커는 또 최근 개편된 솜브라를 상대로 매우 불리했죠. 이번 변경을 통해 더 많은 대응 방법을 모색할 수 있을 것입니다.}}}''
죽음의 입맞춤
  • 비조준 사격이 최대 산탄 범위에 도달하기까지의 탄환 수가 3발에서 7발로 증가했습니다.
적외선 투시
  • 궁극기 비용이 10% 감소합니다.

지원
파일:오버워치2 아나 초상화.png
아나

생체 수류탄
  • 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 바티스트 초상화.png
바티스트

불사 장치
  • 내구도가 150에서 125으로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 23초에서 25초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 일리아리 초상화.png
일리아리
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 경기에서 일리아리가 주는 전반적인 피해량이 지나치게 높았기에 태양 소총의 피해 일관성을 줄였습니다. 일리아리의 무기에는 충전이 필요하다거나 치명타 변수가 적은 등 불리한 점도 있습니다만, 이번 변경이 치유의 태양석 유지 시간 감소와 결합했을 때 어느 정도 영향이 있을지 평가하려고 합니다.}}}''
태양 소총
  • 기본 발사의 투사체 크기가 0.1미터에서 0.05미터로 감소했습니다.
치유의 태양석
  • 기본 내구도가 75에서 50으로 감소했습니다(총 내구도 100).
  • 재사용 대기시간이 12초에서 15초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 키리코 초상화.png
키리코

정화의 방울
  • 재사용 대기시간이 14초에서 15초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 라이프위버 초상화.png
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 경기에서 라이프위버가 주는 총 치유량이 다른 영웅에 비해 매우 높았습니다. 이 부분의 균형을 맞추기 위해 라이프위버의 기본 무기인 치유의 꽃을 조정하게 되었습니다.}}}''
치유의 꽃
  • 탄창 크기가 20에서 16으로 감소했습니다.
  • 최대 치유량이 75에서 70으로 감소했습니다.
구원의 손길
  • 재사용 대기시간이 16초에서 19초로 증가했습니다.
파일:오버워치2 젠야타 초상화.png
젠야타
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 부조화의 구슬에 대처할 수 있는 더 많은 방법을 추가하고, 젠야타 플레이어가 해당 기술을 누구에게 사용할 것인지를 고민하게 만드는 게 이번 변경의 목표입니다. 이제 부조화의 구슬 효과가 어떤 이유로든 종료될 경우, 잠깐 동안 부조화의 구슬로 해당 대상을 다시 조준할 수 없습니다. 부조화의 구슬 효과를 적용할 수 없는 적 플레이어를 조준할 경우 새롭게 희미한 조준선이 나타나며, 다시 적용할 수 있기까지 남은 시간이 표시됩니다. 이는 기술의 사용감은 물론 명확한 이해에도 큰 영향을 줄 것입니다. 계속해서 플레이어 피드백을 면밀히 살필 예정입니다.}}}''
  • 기본 생명력이 50에서 75로 증가했습니다(총 생명력 225).
조화의 구슬
  • 시야에서 벗어난 이후의 지속 시간이 3초에서 5초로 증가했습니다.
부조화의 구슬
  • 이제 효과가 사라진 지 7초가 지나지 않은 대상에게 다시 적용할 수 없습니다.
  • 사거리가 30미터에서 40미터로 증가했습니다.

영웅 사용자 지정 컨트롤 업데이트
이번 업데이트에서는 영웅 밸런스 변경과 더불어, 편의성 향상을 위한 각종 설정과 일부 영웅 능력을 위한 입력 설정을 추가했습니다. 좋아하는 영웅의 플레이 방식을 취향에 맞게 구성해 보세요.
돌격
파일:오버워치2 둠피스트 초상화.png
둠피스트

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 파워 블락 상태에서 상대적 조준 감도 - 기본 설정은 100%파워
  • 블락 상태에서 상대적 자이로 조준 감도 - 기본 설정은 100%(자이로 지원 플랫폼에서만 사용 가능)
파일:오버워치2 시그마 초상화.png
시그마

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 기술 3으로 중력 붕괴 중 비상 - 기본 설정은 "꺼짐"

공격
파일:오버워치2 에코 초상화.png
에코

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 웅크리기로 활공 활성화 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 기술 1로 비행 중 비상 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 비행 취소 입력 - 기본 설정은 "기술 1"
  • 비행 후 자동으로 활공 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
파일:오버워치2 토르비욘 초상화.png
토르비욘

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 상호작용으로 포탑 설치 취소 - 기본 설정은 "켜짐"

지원
파일:오버워치2 일리아리 초상화.png
일리아리

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 기술 3으로 태양 작렬 중 비상 - 기본 설정은 "꺼짐"
파일:오버워치2 루시우 초상화.png
루시우

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 자동 벽 타기 - 기본 설정은 "꺼짐", 콘솔 플랫폼에서만 사용 가능
  • 벽 타기가 이동의 영향을 받음 - 기본 설정은 "꺼짐"
파일:오버워치2 메르시 초상화.png
메르시

영웅 전용 설정을 추가했습니다.
  • 웅크리기로 활공 활성화 - 기본 설정은 "켜짐"
  • 수호천사 사용 후 자동으로 천사 강림 사용 - 기본 설정은 "꺼짐"
  • 기술 3으로 발키리 중 비상 - 기본 설정은 "꺼짐"

진동 업데이트
컨트롤러로 사용하는 일부 능력에 대한 진동 및 트리거 피드백을 조정했습니다. 진동이 훨씬 다양하고 확실하게 반응하는 동시에 여러 능력의 고유한 느낌을 강조하는 데 초점을 맞추었습니다.

돌격
D.Va
둠피스트
오리사
라마트라
라인하르트
로드호그
시그마
윈스턴
레킹볼
자리야
공격
애쉬
캐서디
겐지
한조
정크랫
메이
파라
리퍼
소전
솔저: 76
시메트라
토르비욘
위도우메이커
지원
바티스트
브리기테
일리아리
키리코
라이프위버
루시우
메르시
모이라
젠야타
버그 수정
일반
오디오
영웅 연마
기타 수정
전장
남극 반도
뉴 정크 시티
66번 국도
사모아
영웅
일리아리
라이프위버
루시우
메르시
모이라
솜브라
젠야타

3.2.2. 11월 15일

2023년 11월 14일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 11월 15일


영웅 업데이트

돌격
파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그
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개발자의 의견: 로드호그 개편의 전반적인 목표는 전장의 돌격 영웅으로서 최전선에서 존재감을 높이고, 과거 갈고리 연계 공격이 일관적으로 막강한 점에 대한 상대 플레이어의 불만을 줄이는 것이었습니다.

따라서 로드호그의 고철총 기본 발사와 보조 발사를 근거리에서 가장 효과적이면서, 원거리에서는 안정적인 피해를 입히는 단일 기본 발사 형태로 개편했습니다.

또한, 숨 돌리기 기술을 자원 소모 기술로 변경하였으며, 보다 편리한 조작을 위해 보조 발사로 이동했습니다. 더 자주 사용할 수 있지만 시간이 지나면 자원을 재충전해야 하므로, 돌격 역할을 위한 도구로서 유연성이 높아지고, 대응하기가 더 어려워집니다.

이제 적이 근처에 있을 때 활성화되어 피해를 입히고 느리게 만드는 설치형 덫 돼지우리를 사용할 수 있습니다. 이 새로운 기술로 로드호그는 더 넓은 영역을 통제할 수 있으며, 약간의 사전 계획을 세워 아군을 보호하거나 갈고리 연계의 효과를 더욱 높일 수도 있습니다.}}}''
고철총
  • 기존의 보조 발사 기능을 삭제했습니다.
  • 발사당 총 공격력이 150에서 160으로 증가했습니다.
  • 산탄 수가 25에서 16으로 감소했습니다.
  • 산탄 공격력이 6에서 6.25로 증가했습니다.
  • 이제 공격 시 산탄 범위의 중앙으로 큰 파편 투사체 4개를 발사합니다.
  • 각 파편 투사체는 15의 피해를 줍니다.
  • 치명타 계수가 2배에서 1.5배로 감소했습니다.
숨 돌리기
  • 이제 보조 발사를 길게 누르면 기술이 활성화됩니다.
  • 재사용 대기시간이 8초에서 1초로 감소했습니다.
  • 새로운 자원 미터가 추가되었습니다. 해당 미터는 숨 돌리기를 사용할 때 소진되며, 사용하지 않을 때 충전됩니다.
  • 숨 돌리기를 모두 소진한 후 완전히 충전하기까지는 12초가 걸립니다.
  • 미터가 가득 찬 상태에서 숨 돌리기를 사용하면 3초 동안 생명력을 최대 450만큼 회복합니다.
  • 이제 지정한 단축키를 누르고 있는 동안 숨 돌리기 기술이 활성화된 상태로 유지됩니다.
  • 옵션 > 조작 > 로드호그에 "한 번 눌러 사용 - 숨 돌리기"를 추가했습니다.
  • 피해 감소 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다.
  • 이제 기술 종료 시 받는 치유량이 증폭되지 않습니다.
돼지우리
  • 기본적으로 기술 2에 할당되는 신규 기술입니다.
  • 주위 적을 느려지게 하고 피해를 주는 덫을 놓습니다.
  • 발동 시 60의 피해를 입히고 일정 범위에 초당 30의 피해를 줍니다.
  • 활성화하면 3초 동안 지속됩니다.
  • 적의 이동 속도가 40% 느려집니다.
  • 재사용 대기시간은 12초입니다.

3.2.3. 11월 17일

2023년 11월 16일
오버워치 2 패치 노트 - 2023년 11월 17일


영웅 업데이트

돌격
파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그
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개발자의 의견: 개편된 숨 돌리기가 공개된 후 그 위력이 조금 약하다는 판단 하에 몇 가지 요소를 조정했습니다. 이번 변경에서는 로드호그의 치유량과 피해 감소 효과가 증가합니다. 또한, 최대 지속 시간을 줄여 로드호그가 빠르게 회복할 수 있게 했습니다. 이를 통해 플레이어들은 게임플레이 중 너무 많은 시간을 숨 돌리기에 할애한다는 느낌을 받지 않게 될 것입니다.}}}''
숨 돌리기
  • 총 치유량이 450에서 500으로 증가했습니다.
  • 피해 감소 효과가 30%에서 40%로 증가했습니다.
  • 최대 지속 시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
  • 충전 시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.

4. 기타


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