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최근 수정 시각 : 2024-10-21 15:16:41

오버워치 HOT6 APEX 시즌 2

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px"<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#43484C> 파일:APEXS4logo.png오버워치 APEX
역대 대회
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시즌 1
2017 시즌
시즌 2 | 시즌 3 | 시즌 4
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파일:external/wiki.teamliquid.net/APEXS2logo.png 오버워치 APEX 역대 시즌 · 승강제 일람
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오버워치 HOT6 APEX SUPERWEEK 시즌 1 승격 → 승강전 → 오버워치 APEX
SUPERWEEK 시즌 2
파일:1565840621.png

파일:APEX 시즌2 메인.jpg
파일:external/wiki.teamliquid.net/APEXS2logo.png
오버워치 HOT6 APEX 시즌 2
대회 기간 2017년 1월 17일 ~ 4월 8일
주최/주관 파일:OGN 로고(2015-2018).svg 파일:블리자드 엔터테인먼트 로고.svg
주 경기장 서울 OGN e스타디움
참가 팀 총 16개 팀
중 계
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파일:대한민국 국기.svg 파일:OGN 로고(2015-2018).svg
온라인
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파일:글로벌 아이콘.svg 파일:트위치 아이콘.svg
중계진 중계 / 해설
파일:대한민국 국기.svg 김정민, 황규형, 정소림, 전용준
파일:글로벌 아이콘.svg 에릭 론퀴스트, 크리스토퍼 마이클스
}}} ||
일 정
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 조 지명식 -
라운드 로빈 1월 17일 ~ 1월 28일
플레이오프 3월 3일 ~ 3월 28일
3·4위전 3월 31일
결승 4월 8일
파일:runaway.png RunAway vs Lunatic-Hai 파일:lh2017.png
고려대학교 화정체육관
}}} ||
상 금
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총 상금 ₩ 224,000,000
순위 우승 ₩ 100,000,000
준우승 ₩ 40,000,000
3위 ₩ 12,000,000
4위 ₩ 8,000,000
5~8위 ₩ 5,000,000
9~16위 ₩ 2,000,000
파이트 머니 세트 승리 ₩ 800,000
세트 패배 ₩ 200,000 }}}
결 과
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 우승 파일:lh2017.png Lunatic-Hai
준우승 파일:runaway.png RunAway
}}} ||
1. 개요2. 참가 팀3. 대회 룰4. 경기 진행
4.1. 승강전4.2. 본선
5. 최종 순위6. 통계7. 이야깃거리
7.1. 시즌 1과의 차이점7.2. 영상 시리즈7.3. 여담

[clearfix]

1. 개요

오버워치 HOT6 APEX 시즌 2 오프닝(OGN)
[navertv(1583230)]
오버워치 HOT6 APEX 시즌 2 결승전 오프닝(OGN)

2. 참가 팀

파일:external/wiki.teamliquid.net/APEXS2logo.png 오버워치 HOT6 APEX 시즌 2 참가 팀
APEX S1 시드팀
파일:aflogo.png 파일:BKlogo.png 파일:Kongdoo_Uncia.png 파일:lh2017.png
AF Blue BK Stars KD Uncia Lunatic-Hai
파일:lw_large.png 파일:conboxlogo.png 파일:Kongdoo_Panthera.png 파일:Flashluxlogo.png
LW BLUE CONBOX Spirit KD Panthera Flash Lux
SUPERWEEK S1 시드팀
파일:runaway.png 파일:The_Meta_logo.png 파일:600px-Afreeca_Freecs_Red_logo.png 파일:MVP_logo.png
RunAway Meta Athena AF Red MVP Infinity
해외 초청 팀
파일:Cloud9_logo.png 파일:Envyus_Logo.png 파일:Fnatic_logo.png 파일:Misfits_logo.png
Cloud9 EnVyUs Fnatic Misfits
<colbgcolor=#666666,#999999>
오버워치 프로게임단 목록


3. 대회 룰

모든 경기는 1회마다 14개의 전장 중 주최측이 선정하는 11개의 전장에서 진행한다. 점령/호위맵은 3개, 점령맵, 호위맵은 2개씩, 쟁탈맵은 4개를 모두 포함한다.
맵 종류별로 룰이 따로 있는데, 쟁탈전은 3판 2승제이며, 점령전과 호위전, 점령/호위전은 경쟁전룰과 같으나 동점시 쟁탈 단판 연장 경기를 치른다.
<조별 토너먼트&플레이오프>
세트종류맵결정
1세트쟁탈주최측 선정
2세트점령/호위당일 지정한 전장 중 한 개
3세트점령당일 지정한 전장 중 한 개
4세트호위당일 지정한 전장 중 한 개
5세트점령/호위당일 지정한 전장 중 한 개(2세트 사용맵 제외)
<결승전>
세트종류맵결정
1세트쟁탈주최측 선정
2세트점령/호위당일 지정한 전장 중 한 개
3세트점령당일 지정한 전장 중 한 개
4세트호위당일 지정한 전장 중 한 개
5세트점령당일 지정한 전장 중 한 개(3세트 사용맵 제외)
6세트호위당일 지정한 전장 중 한 개(4세트 사용맵 제외)
7세트점령/호위당일 지정한 전장 중 한 개(2세트 사용맵 제외)

2세트부터 전라운드 패배 팀이 진영 혹은 맵을 결정한다.[1]

4. 경기 진행

4.1. 승강전

4.2. 본선

오버워치 APEX 시즌 2 경기 기록
조별 리그 8강~결승
파일:APEX 시즌2 그룹편성.png

5. 최종 순위

오버워치 HOT6 APEX 시즌 2 최종 순위
최종
순위
조별리그
순위
세트
득실
점수
득실
상금 비고
우승 B조 1위 파일:lh2017w.png Lunatic-Hai 7 1 15 21 ₩105,800,000 결승전 승
준우승 D조 2위 파일:Runawaylogo.png Runaway 5 2 7 6 ₩44,200,000 결승전 패
3위 B조 2위 파일:lw_large.png LW BLUE 5 3 7 8 ₩16,600,000 3위 결정전 승
4위 A조 1위 파일:The_Meta_logo.png Meta Athena 5 1 9 6 ₩12,400,000 3위 결정전 패
5위 D조 1위 파일:판테라아이.png KONGDOO PANTHERA 4 2 5 11 ₩8,600,000 8강 최종전 패
6위 C조 1위 파일:운시아아이.png KONGDOO UNCIA 3 3 2 1 ₩8,600,000
7위 A조 2위 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Envyus_Logo.png Envyus 2 3 -4 -1 ₩7,200,000 8강 패자전 패
8위 C조 2위 파일:아프리카 프릭스 흰색 로고.png Afreeca Freecs Blue 1 4 -4 -10 ₩6,600,000
9위 C조 3위 파일:클나.png Cloud 9 1 2 -1 0 ₩3,200,000 조별리그 탈락
10위 A조 3위 파일:저별은보겸별.png BK Stars 1 2 -2 -1 ₩3,200,000
11위 B조 3위 파일:external/wiki.teamliquid.net/Misfits_2017_logo.png Misfits 1 2 -2 -5 ₩3,200,000
12위 D조 3위 파일:FNATIC_OLDWHITELOGO.png Fnatic 1 2 -4 -4 ₩3,200,000
13위 C조 4위 파일:external/upload2.inven.co.kr/i14449898318.png CONBOX Spirit 1 2 -4 -5 ₩3,200,000
14위 A조 4위 파일:external/hydra-media.cursecdn.com/MVPlogo.png MVP infinity 0 3 -5 -6 ₩2,600,000
15위 D조 4위 파일:600px-Flashluxlogo.png Flash Lux 0 3 -8 -14 ₩2,600,000
16위 B조 4위 파일:아프리카 프릭스 흰색 로고.png Afreeca Freecs Red 0 3 -9 -11 ₩2,600,000
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #adf; font-size: .9em"
5 ~ 6위, 7 ~ 8위, 9 ~ 16위는 승률 → 세트득실 → 점수득실 순서대로 나열함.

6. 통계

파일:external/wiki.teamliquid.net/APEXS2logo.png
오버워치 HOT6 APEX 시즌 2 경기 전체 픽률
플레이 시간 기준
S티어
95% 이상
1티어
80% 이상
파일:루시우 초상화.png
(93.47%)
파일:아나 초상화.png
(90.73%)
2티어
50% 이상
파일:라인하르트 초상화.png
(70.95%)
파일:자리야 초상화.png
(58.19%)
3티어
20% 이상
파일:D.Va 초상화.png
(45.62%)
파일:겐지 초상화.png
(41.82%)
파일:로드호그 초상화.png
(39.95%)
파일:트레이서 초상화.png
(36.47%)
파일:솔저:76 초상화.png
(33.17%)
파일:윈스턴 초상화.png
(32.30%)
4티어
5% 이상
파일:맥크리 초상화.png
(16.53%)
파일:파라 초상화.png
(8.61%)
파일:메이 초상화.png
(6.40%)
파일:젠야타 초상화.png
(6.40%)
파일:위도우메이커 초상화.png
(5.14%)
5티어
5% 미만
파일:리퍼 초상화.png
(4.05%)
파일:메르시 초상화.png
(3.54%)
파일:토르비욘 초상화.png
(1.94%)
파일:한조 초상화.png
(1.83%)
파일:시메트라 초상화.png
(1.34%)
파일:솜브라 초상화.png
(1.15%)
파일:바스티온 초상화.png
(0.35%)
파일:정크랫 초상화.png
(0.03%)
※ 통계 자료 출처: Winston's Lab / 티어별 분류 방식: OVERBUFF

조합별 통계로는 222 조합(돌진 조합 포함)이 46.85%, 3탱 조합이 45.11%를 차지해 이 둘의 조합이 90% 이상을 차지했다.

시즌 1 통계과 비교하면 딜러중에 제일 높은 픽률을 자랑하던 리퍼는 완전히 꼴픽(...) 수준으로 떨어졌으며, 메이 역시 궁차는 속도가 너프되면서 일반적으로는 쓰이지 않게 되었다. 반면 솔저가 상향되면서 픽률이 늘었고, 디바는 시즌 1 후반부에 상향되었다가 그 후에 두차례 너프를 먹었지만 역시 픽률이 대폭 상승했다. 루시우와 아나는 여전히 압도적인 1티어 영웅이다.

시즌 초반부터 4강까지만 해도 라인 싸움은 팀의 승패를 좌우하는 가장 핵심 요소였고, 이는 RunAway의 대선전과 카이저라는 선수의 발굴로 이어졌다. 하지만 4강부터 윈스턴이 버프되면서 상위권 팀중에서 라인하르트 싸움이 비교적 약하다고 평가받는 루나틱하이는 결승전에서 상향된 돌진 조합만 가지고 밀어붙여서 역스윕 승리를 가져가게 되었다. 로드호그는 3탱 싸움에서 없으면 안되는 존재가 되었고 명경기를 두개나 만들었으나 4강부터 너프가 적용되어 그 이후로는 잘 쓰이지 않았다.

7. 이야깃거리

7.1. 시즌 1과의 차이점

이번 시즌부터 대회명이 '(스폰서명) 오버워치 APEX'에서 '오버워치 (스폰서명) APEX'로 변경되었다.

전용준 캐스터가 중계진에 합류하면서 화요일은 전용준 캐스터, 금요일은 정소림 캐스터가 진행하게 되었다.

2월 24일 경기부터 대회서버가 도입되었다. 이로 인해 더이상 본서버가 불안정하더라도 대회는 영향을 받지 않게 되었으며, 무엇보다 대회 중간에 밸런스 패치가 되더라도 패치전 상태에서 경기를 진행할수 있게 되어 형평성에 맞게 되었다.

8강 방식이 일반적인 토너먼트에서 지게되면 바로탈락하는 싱글 엘리미네이션방식에서 더블 엘리미네이션 방식으로 달라졌다. 자세한 것은 항목참조

시즌1의 강민지 아나운서의 승자 인터뷰 코너가 없어져 일부 팬들은 아쉬움을 사고 있지만 대신 다른 영상 시리즈가 많아졌다. 자세한건 아래 참조.

그리고 경기 종료후 보여주는 종합 하이라이트 영상의 퀄리티가 급상승했다. 중요한 한타는 경기에서 보여주지 못한 부분까지 합해서 여러 시점에서 보여주는것은 물론이고, 한 선수가 엄청나게 활약하면 그 선수의 하이라이트만 모아서 한꺼번에 보여주기도 한다. 가끔씩 해당 영웅의 시네마틱 등의 영상을 합성해서 간지나게 편집해주기도 한다. 하이라이트 영상이 나오는게 경기 종료 5분정도 후라는 것을 생각하면 대단한 일.

이번 시즌에서 볼 수 있는 가장 특이한 점은 오버워치 프로 팀의 팬덤이 좀 더 넓어졌다는 점이다. 예전에는 루나틱하이, LW 정도만이 팬층을 보유하고 있었고 이전부터 개인방송으로 유명하던 러너의 러너웨이나 보겸의 BK stars 정도만이 팬덤을 보유했을 뿐, 나머지 팀은 아직 제대로 된 팬덤을 보유하지 못한 상황이었다. 그러나, 시즌 2가 진행되면서 콩두, 아프리카 프릭스와 같은 팀들도 팬들의 응원구호가 나온다던가, MVP infinity 팬들이 응원봉을 들고 나온 모습 등이 나오면서 본격적으로 오버워치 프로팀에 대한 팬덤이 광범위하게 생성되기 시작했다고 볼 수 있다. 이는 E스포츠 환경에 있어서 상당히 긍정적인 현상이며, 스타크래프트 이후로 여성팬들이 모처럼 활발하게 활동하는 상당히 고무적인 현상이라고 할 수 있다.

4강부터 작전 시간(Tactical Pause)이 도입되었다. 시간은 3분이며 각 팀에게 한 경기에 한번씩 사용할수 있는 기회가 주어진다. 감독이 들어와서 팀원들과 상의 할수 있는 시간이다.

7.2. 영상 시리즈

경기 외적으로도 OGN에서 많은 영상 시리즈들을 올리고 있다. 시즌1에 비해 눈에 띄게 증가한 각 팀들의 팬층에 힘입어 주로 선수들에 관한 영상이 많은편.

7.3. 여담



[1] 5세트는 2세트에서 사용 되지 않은 점령/호위 맵이 자동으로 사용되기 때문에 패배팀은 강제로 진영 선택을 하게된다.[2] 각각 MVP INFINITY와META ATHENA, AFREECA FREECS RED, RUNAWAY가 있다.

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