1. 개요2. 밀짚모자 일당
2.1. 몽키 D. 루피
3. 밀짚모자 대선단4. 사황2.1.1. 밀짚모자 일당/선장 몽키 D. 루피2.1.2. 고무고무 폭풍우 몽키 D. 루피2.1.3. 3000만 베리의 현상 수배범 몽키 D. 루피2.1.4. 2년후/선장 몽키 D. 루피2.1.5. STAMPEDE 몽키 D. 루피2.1.6. 기어 4/바운드맨 몽키 D. 루피2.1.7. 희망의 별 나이트메어 몽키 D. 루피2.1.8. 정상결전 몽키 D. 루피2.1.9. 기어 4/스네이크맨 몽키 D. 루피2.1.10. 와노쿠니 루피타로2.1.11. 루피&로 해적동맹 몽키 D. 루피2.1.12. 오니가시마 습격 몽키 D. 루피2.1.13. 해적왕을 꿈꾸는 사나이 몽키 D. 루피2.1.14. FILM RED 몽키 D. 루피2.1.15. 기어 5 몽키 D. 루피2.1.16. 에그 헤드 몽키 D. 루피
2.2. 롤로노아 조로2.3. 나미2.4. 우솝2.5. 상디2.6. 토니토니 쵸파2.7. 니코 로빈2.8. 프랑키2.9. 브룩2.10. 징베4.1. 빨간 머리 해적단4.2. 흰 수염 해적단4.3. 검은 수염 해적단4.4. 빅 맘 해적단4.5. 백수 해적단
5. 왕의 부하 칠무해6. 최악의 세대7. 세계정부8. 혁명군1. 개요
게임 원피스 바운티 러쉬의 캐릭터들을 정리한 문서이다.2. 밀짚모자 일당
2.1. 몽키 D. 루피
2.1.1. 밀짚모자 일당/선장 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★2 |
스타일 | 공격수 |
속성 | 적색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 총
중거리의 적에게 데미지를 준다. 1단째: 스킬 위력 290 쿨타임 31초 |
근거리의 적에게 연속으로 데미지를 준다. 1단째: 22(최대 16연속 히트) 2단째: 스킬 위력 232 쿨타임 49초 |
캐릭터 특성
감전 상태를 무효화한다. |
매료, 석화 상태를 무효화한다. |
적군의 보물 영역에 있을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. |
적을 K.O.시켰을 때 치명타율이 20초 동안 300% 증가한다.(중복불가) |
치명타로 부여하는 데미지가 10% 증가한다. |
2.1.2. 고무고무 폭풍우 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★4 |
스타일 | 수비수 |
속성 | 적색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 폭풍우
원거리의 적을 향해 돌진하여 데미지를 주고 날려버린다. 데미지는 자신의 남은 체력의 비율이 많을수록 커진다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. 1단째: 스킬 위력 91(최대 4연속 히트) 2단째 스킬 위력 543(체력 저하 시 데미지 증가) 2단째 날려버리기 효과 쿨타임 41초 |
중거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 주고 날려버린다. 1단째: 스킬 위력 580 쿨타임 13초 |
캐릭터 특성
감전 상태를 무효화한다. |
매료, 석화 상태를 무효화한다. |
아군의 보물 영역에 있을 때 받는 데미지가 30% 감소한다. |
자신이 다운됐을 때 치명타율이 20초 동안 300% 증가한다.(중복 불가) |
아군이 K.O되었을 때 스킬 1의 쿨타임이 15% 단축된다. |
아군이 확보한 보물 개수가 적보다 적을 때 보물 게이지 회복량이 50% 증가한다. |
적으로부터 최대 체력의 60% 이상 데미지를 받을 때 체력이 5% 회복된다. |
2.1.3. 3000만 베리의 현상 수배범 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★4 |
스타일 | 공격수 |
속성 | 적색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 도끼
근거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 준다. 추가로 데미지를 준 적에게 일정 확률로 진동 상태를 부여한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. 1단째: 스킬 위력 754 1단째: 진동발동확률 100% 1단째: 진동시간효과 5초 쿨타임 51초 |
중거리의 적을 향해 돌진하여 데미지를 준다. 1단째: 스킬 위력 566 쿨타임 22초 |
캐릭터 특성
감전 상태를 무효화한다. |
매료, 석화 상태를 무효화한다. |
적군의 보물 영역에 있을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. |
아군이 확보한 보물 개수가 적보다 적을 때 회피의 쿨타임 단축 속도가 50% 증가한다. |
체력이 30% 이하일 때 스킬 1의 쿨타임 단축 속도가 50% 증가한다. |
적을 K.O.시켰을 때 스킬 2의 쿨타임이 30% 단축된다. |
2.1.4. 2년후/선장 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★4 |
스타일 | 공격수 |
속성 | 청색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 코끼리총
중거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 연속으로 데미지를 준다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 무적 상태를 획득한다. 1단째: 스킬 위력 170(최대 5연속 히트) 쿨타임 66초 |
중거리에 있는 적에게 데미지를 준다. 추가로 데미지를 준 적에게 일정 확률로 화상 상태를 부여한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. 1단째: 스킬 위력 566 1단째: 화상(대)발동확률 100% 1단째: 화상(대)효과시간 10초 1단째: 화상(대)데미지 90/1초 쿨타임 33초 |
캐릭터 특성
감전 상태를 무효화한다. |
매료, 석화 상태를 무효화한다. |
특성 1
적군의 보물 영역에 있을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. |
체력이 70% 이상일 때 회피의 쿨타임 단축 속도가 50% 증가한다. |
자신이 있는 보물 영역에 아군이 없을 때 스킬 1의 쿨타임 단축 속도가 50% 증가한다. |
적을 K.O.시켰을 때 스킬 2의 쿨타임이 30% 단축된다. |
치명타로 부여하는 데미지가 10% 증가한다. |
2.1.5. STAMPEDE 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★3 |
스타일 | 공격수 |
속성 | 청색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 코끼리총
중거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 준다. Lv.5에서 방어력 감소를 부여하는 효과가 추가된다. 1단째: 스킬 위력 638 1단째: 방어력 10% 감소 1단째: 효과시간 20초 쿨타임 65초 |
중거리의 적에게 데미지를 준다. 추가로 데미지를 준 적에게 일정 확률로 기절 상태를 부여한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. 1단째: 스킬 위력 240 1단째: 기절발동확률 50% 1단째: 기절효과시간 5초 쿨타임 43초 |
캐릭터 특성
감전 상태를 무효화한다. |
매료, 석화 상태를 무효화한다. |
적군의 보물 영역에 있을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. |
자신이 있는 보물 영역에 아군이 없을 때 깃발을 뽑는 속도가 50% 증가한다. |
적을 K.O.시켰을 때 이동 속도가 20초 동안 10% 증가한다.(중복 불가) |
치명타로 부여하는 데미지가 10% 증가한다. |
2.1.6. 기어 4/바운드맨 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★4 |
스타일 | 공격수 |
속성 | 녹색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 레오 바주카
중거리의 적에게 데미지를 주고 날려버린다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. Lv.5에서 이동 속도 감소를 부여하는 효과가 추가된다. 1단째: 스킬 위력 407 1단째: 날려버리기 효과 1단째: 이동 속도 10% 감소 1단째: 효과시간 20초 쿨타임 29초 |
중거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 준다. 추가로 데미지를 준 적에게 일정 확률로 진동상태를 부여한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. 1단째: 스킬위력 566 1단째: 진동발동확률 100% 1단째: 진동효과시간 5초 쿨타임 52초 |
캐릭터 특성
감전 상태를 무효화한다. |
매료, 석화 상태를 무효화한다. |
적의 공격을 받았을 때 5%의 확률로 방어력이 10초 동안 20% 증가한다.(중복불가) |
적군의 보물 영역에 있을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. |
스킬 2를 사용했을 때 공격력이 10초 동안 30% 증가한다.(중복불가) |
자신이 있는 보물 영역에 아군이 없을 때 주는 데미지가 20% 증가한다. |
체력이 80% 이상일 때 그로기 무효가 된다. |
치명타로 부여하는 데미지가 20% 증가한다. |
2.1.7. 희망의 별 나이트메어 몽키 D. 루피
2.1.8. 정상결전 몽키 D. 루피
2.1.9. 기어 4/스네이크맨 몽키 D. 루피
2.1.10. 와노쿠니 루피타로
2.1.11. 루피&로 해적동맹 몽키 D. 루피
2.1.12. 오니가시마 습격 몽키 D. 루피
2.1.13. 해적왕을 꿈꾸는 사나이 몽키 D. 루피
2.1.14. FILM RED 몽키 D. 루피
2.1.15. 기어 5 몽키 D. 루피
캐릭터 정보초기 등급 | ★4 |
스타일 | 수비수(스타일 변화: 수비수, 공격수, 득점자) |
속성 | 녹색 속성 |
스킬 1 - 고무고무 번개
원거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 주고 일정 확률로 감전 상태를 부여한다. 감전 상태를 부여하지 못했을 때 적을 날려버린다. 공격은 장애물을 관통한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 무적 상태를 획득한다. Lv.5에서 공격력 감소를 부여하는 효과가 추가된다. 1단째: 스킬 위력 565 1단째: 날려버리기 효과 1단째: 장애물 관통 1단째: 감전(대)발동확률 100% 1단째: 감전(대)효과시간 6초 1단째: 감전(대)데미지 100/1초 1단째: 공격력 20% 감소 1단째: 효과시간 20초 쿨타임 28초 |
이 스킬을 출격할 때마다번한 번밖에 사용할 수 없다. 재출격하면 다시 사용할 수 있게 된다. [고무고무 바즈랑 건]을 사용하면 스킬2는 [고무고무 기간트]로 변화한다. 원거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 주고 날려버린다. 데미지는 방어력을 무시하고 부여된다. 공격은 장애물을 관통한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 무적 상태를 획득한다. 머리 위에 장애물이 있는 일부 장소에서는 이 스킬을 사용할 수 없다. 1 단째: 스킬 위력 656(방어력 무시) 1단째: 날려버리기 효과 1단째: 장애물 관통 |
[고무고무 바즈랑 건]을 사용하면 스킬 2는 [고무고무 기간트]로 변화한다. 중거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 데미지를 주고 날려버린다. 데미지는 방어력을 무시하고 부여된다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. 1단째: 스킬 위력 506(방어력 무시) 1단째: 날려버리기 효과 쿨타임 37초 |
수비수 특성
아군의 보물 영역에 있을 때 받는 데미지가 30% 감소한다. |
아군의 보물 영역 안에서 게이지가 80% 이상일 때 그로기 상태에 빠지지 않으며, 날아가지 않는다. |
적을 무시하고 게이지를 회복할 수 있다. 동시에 보물 게이지의 최대치를 50% 초과해 회복한다. |
적군의 보물 영역에 있을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. |
체력이 70% 이상일 때 그로기 무효가 된다. |
스킬 2를 사용했을 때 공격력이 20초 동안 30% 증가한다.(중복 불가) |
체력이 70% 이상일 때 깃발을 뽑는 속도가 50% 증가한다. |
자신이 보물을 탈취하는 중일 때 그로기와 다운 무효가 된다. |
자신이 보물늘 탈취했을 때 체력이 30% 회복된다. 동시에 스킬 1의 쿨타임이 20% 단축된다. |
감전 상태를 무효화한다. 동시에 매료, 석화 상태를 무효화한다. |
자신이 보물 게이지를 회복하기 시작했을 때 스타일이 수비수로 변화한다. |
적군의 보물 영역에 있는 적을 공격했을 때 스타일이 공격수로 변화한다. |
자신이 보물을 탈취하기 시작했을 때 스타일이 득점자로 변화한다. |
적을 날려버렸을 때 방어력이 20% 증가한다.(최대 70%까지 증가하여 K.O.되면 초기화한다) 동시에 이동 속도가 10초 동안 20% 증가한다.(중복 불가) |
보물 영역에 있을 때 받는 데미지가 30% 감소한다. 동시에 주는 데미지가 20% 증가한다. |
1단째 일반 공격을 길게 누르면 2단째 일반 공격이 적에게 데미지를 주고 날려버리는 카운터로 변화한다(일정 시간 동안 무적 상태를 획득한다). |
적을 날려버렸을 때 체력이 15% 회복된다. 동시에 스킬 2의 쿨타임이 15% 단축된다. |
체력이 50% 이상일 때 부여된 상태 이상을 해제하고 적이 부여하는 상태 이상을 무효화한다. |
파라미터 증가 중인 적에게 공격받았을 때 적에게 부여된 일정 시간 대상을 강화하는 상태 이상을 해제한다.(이 특성이 발동될 때 적에게 부여되는 상태 이상도 무효화한다)(무적 상태 제외) 동시에 스킬 2의 쿨타임이 7% 단축된다. |
자신이 다른 스타일로 변화했을 때 체력이 5% 회복된다. |
2.1.16. 에그 헤드 몽키 D. 루피
2.2. 롤로노아 조로
2.2.1. 오니가시마 습격 롤로노아 조로
캐릭터 정보초기 등급 | ★4 |
스타일 | 공격수 |
속성 | 적색 속성(속성 변화: 적색 속성, 청색 속성, 녹색 속성) |
스킬 1 - 삼검류 연옥 도깨비 참수
원거리의 적을 향해 돌진하여 데미지를 주고 날려버린다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 무적 상태를 획득한다. Lv.5에서 이동 속도 감소를 부여하는 효과가 추가된다. 1단째: 스킬 위력 555 1단째: 날려버리기 효과 1단째: 이동 속도 30% 감소 1단째: 효과시간 20초 쿨타임 22초 |
스킬 버튼을 길게 누르면 차지를 시작한다. 차지 중 적의 공격을 받았을 때 적색 속성, 청색 속성, 녹색 속성 중 유리한 속성으로 1회에 한해 변화한다. 빛 속성, 어둠 속성의 공격을 받았을 때는 변화하지 않는다. 추가로 적에게 받는 데미지가 감소된다. 스킬 버튼에서 손을 떼면 차지를 중단하고 공격이 발생한다. 차지가 완료되면 발생하는 공격이 변화한다. 스킬 발동 후 일정 시간 동안 그로기 무효 효과를 획득한다. [차지 없음] 원거리의 적을 향해 돌진하여 연속으로 데미지를 준다. 자신의 체력이 일정 이하일 때 주는 데미지가 커진다. [차지 완료] 자신에게 방어력 증가를 부여한다. 추가로 원거리의 적을 향해 돌진하여 연속으로 데미지를 준다. 자신의 체력이 일정 이하일 때 주는 데미지가 커진다. 1단째: 데미지 감소 70% 차지 없음: 1단째: 스킬 위력 44(최대 8연속 히트) 차지 없음 및 체력 50% 이하일 때: 1단째: 스킬 위력 66(최대 8연속 히트) 차지 없음: 2단째: 스킬 위력 44 차지 없음 및 체력 50% 이하일 때: 2단째: 스킬 위력 66 차지 완료: 1단째: 방어력 30% 상승 차지 완료: 1단째: 효과시간 20초 차지 완료: 2단째: 스킬 위력 66(최대 8연속 히트) 차지 완료 및 체력 50% 이하일 때: 2단째: 스킬 위력 99(최대 8연속 히트) 차지 완료: 3단째: 스킬 위력 66 차지 완료 및 체력 50% 이하일 때: 3단째: 스킬 위력 99 쿨타임 37초 |
캐릭터 특성
자신이 다른 속성으로 변했을 때 공격력이 5초 동안 50% 증가한다.(중복 불가) 동시에 스킬 2의 쿨타임이 50% 단축된다. |
기절 상태를 무효화한다. 동시에 K.O.될 정도의 데미지를 받으면 1회에 한해 체력을 15%까지 회복. |
1단째 일반 공격을 길게 누르면 2단째 일반 공격이 변하여 데미지를 줄 때 적의 방어력이 20초 동안 20% 감소한다.(중복 불가) |
스킬 2 발동 후 일정 시간 동안 그로기 상태에 빠지지 않으며, 다운되지 않고, 날아가지 않는다. |
유리한 속성의 적을 공격했을 때 주는 데미지가 30% 증가한다. 동시에 적에게 부여된 일정 시간 대상을 강화하는 상태 이상을 해제한다.(이 특성이 발동될 때 적에게 부여되는 상태 이상도 무효화한다)(무적 상태 제외) |
3초 동안 4회 데미지를 줄 때 적에게 비율 데미지(적의 최대 체력의 10% 데미지)를 준다. 동시에 체력이 5% 회복된다. |
완벽 회피했을 때 원거리에 있는 일정 범위 안의 적에게 비율 데미지(적의 최대 체력의 10% 데미지)를 준다.(최대 2연속 히트) |