나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-16 23:52:09

쥬라기 월드: 얼라이브/등장 생물/혼종

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 쥬라기 월드: 얼라이브/등장 생물
1. 개요2. 민첩
2.1. 레어2.2. 에픽2.3. 레전더리2.4. 유니크(특별)
3. 난폭
3.1. 에픽3.2. 레전더리3.3. 유니크(특별)3.4. 에이펙스
4. 탄력
4.1. 레어4.2. 에픽4.3. 레전더리4.4. 유니크(특별)4.5. 에이펙스
5. 민첩 + 난폭
5.1. 레어5.2. 에픽5.3. 레전더리5.4. 유니크(특별)5.5. 에이펙스
6. 민첩 + 탄력
6.1. 레전더리6.2. 유니크(특별)
7. 난폭 + 탄력
7.1. 레어7.2. 에픽7.3. 레전더리7.4. 유니크(특별)7.5. 에이펙스
8. 와일드카드
8.1. 레어8.2. 에픽8.3. 레전더리8.4. 유니크(특별)8.5. 에이펙스

1. 개요

쥬라기 월드: 얼라이브에 등장하는 혼종 생물들을 다룬 문서. 용량이 많아짐에 따라 별도 문서로 분리하였다.

두 종류 이상의 일반 생물을 융합하여 획득할 수 있는 만큼 복합 타입의 생물이 차지하는 비율이 높다.

혼종 생물은 크게 다음과 같은 네 가지 형식으로 나눌 수 있다.

1. 혼종: 비혼종 + 비혼종

2. 슈퍼혼종: 혼종을 재료로 사용하는 종 [1]

3. 메가혼종: 슈퍼혼종을 재료로 사용하는 종 [2]

4. 기가혼종: 메가혼종을 재료로 사용하는 종 [3]

2. 민첩

2.1. 레어

이노스테리움(Inostherium) 파일:Inostherium.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Rare 파일:Class_Cunning.png Cunning 3000 1400 131 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Inosthere.png 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%
Mutual
Fury
파일:Icon_Mutual_Fury.png
쿨타임: 1.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 동안 속도 10% 증가.
3턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 1공격 동안 공격력 50% 증가.
Group
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
쿨타임: 2.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 3공격 동안 공격력 50% 감소.
Revenge
Impact
파일:Revenge_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 1
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 이노스트란케비아 파일:InostranceviaProfile.png + 아르카이오테리움 파일:ArchaeotheriumProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
체중이 136kg 나가는 이노스테리움의 턱뼈는 몸 전체 무게의 4분의 1을 차지합니다. 이 생물체의 입과 어깨 사이에는 거대한 근육이 붙어 있어서 입이 항상 벌어지는 것을 막아줍니다.
레어 혼종 가운데 유일하게 슈퍼 혼종의 재료가 아니고, 성능도 처참하여 존재감이 없는 생물 중 하나이다. 과거에는 그나마 레이드에서라도 팀원 공격력 증가 역할로 가끔씩 쓰이는 편이었으나, 지금은 렉시 등 훨씬 좋은 레이드 서포터들을 두고 이노스테리움을 사용할 이유가 없다.

2.2. 에픽

프로케라토미무스(Procerathomimus) 파일:ProcerathomimusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Cunning.png Cunning 3000 1600 127 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Procerathomimus.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%
Distracting
Rampage
파일:Distracting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Instant
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
Evasive
Stance
파일:Evasive_Stance.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Nullifying
Counter
파일:nullifying_counter.png
대상: 공격자. 모든 긍정적 효과 제거.
Swap In
Nullification
파일:Nullification.webp
대상: 긍정적 효과 최다 상대 모든 긍정적 효과 제거.
대상: 자신 1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 프로케라토사우루스 파일:ProceratosaurusProfile.jpg + 오르니토미무스 파일:OrnithomimusProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
프로케라토미무스는 빠르고 민첩하다. 녹색 빛깔을 띄기 때문에 숲이 우거진 환경에서 위장을 할 수 있고, 프로케라토사우루스로부터 물려받은 강한 다리 덕분에 빠른 속도로 달릴 수 있다.
처음 출시되었을 때 모든 부정적 효과에 면역[4]을 갖고 나와 PVP 전투장을 초토화하며[5] 유저들에게 온갖 욕을 먹었으나, 2.0 업데이트와 함께 면역 시스템이 바뀌면서 서서히 입지를 잃어 가다가 지금은 다른 에픽들, 오메가들에게 완전히 묻힌 상태.
지금도 무효화 카운터 덕에 민첩 타입의 약점인 쉴드에 크게 구애받지 않는 장점은 존재한다.
에를리코감마(Erlikogamma) 파일:ErlikogammaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Cunning.png Cunning 3000 1450 130 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Erlikogamma.webp 스킬 스킬 설명 저항
Minimal
Speedup
Strike
파일:Icon_Attack_Speed.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 3턴 동안 속도 10% 증가
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1450)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Precise
Pounce
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2900)의 피해를 입힘.
Debilitating
Distraction
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 75% 감소.
공격력 1배(1450)의 피해를 입힘.
Strike
And
Run
파일:strike_and_run.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1450)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
'''혼종''' 에를리코사우루스 GEN 2 파일:ErlikosaurusGEN2Profile.jpg + 찰리 파일:CharlieProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 육식동물의 등은 초식동물인 에를리코사우루스 2세대와 착각하기 쉽다. 에를리코감마는 이를 이용해 아무것도 모르는 사냥감들 사이에 섞여 위장한다.
벨로스라코스(Velosrhacos) 파일:Velosrhacos.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Cunning.png Cunning 3000 1400 130 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Velos.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cautious
Strike
파일:Cautious_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 동안 속도 10% 증가.
1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
회피 무시. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
High
Pounce
파일:Icon_Attack_Special_3.png
쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Deliberate
Prowl
파일:Deliberate_Prowl.webp
쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
1턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
Rampage
파일:Icon_Attack_Special_3.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 델타 파일:DeltaProfile.jpg + 포루스라코스 파일:ProfilePhorusrhacos.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
벨로스라코스에게는 IBRIS 프로젝트 실험체 중 매우 뛰어난 문제풀이 능력을 보인 개체의 DNA가 포함되어 있다. 이 능력은 벨로스라코스에게 전이되어 전설적인 사냥 씬을 만들어냈다.
아쿠일라미무스(Aquilamimus) 파일:Aquilamimus.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Cunning.png Cunning 2850 1150 130 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Aquila.webp 스킬 스킬 설명 저항
Evasive
Strike
파일:Icon_Attack_Evasive_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1725)의 피해를 입힘.
Group
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
쿨타임: 2.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 3공격 동안 공격력 50% 감소.
Evasive
Rampage
파일:Evasive_Rampage.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 갈리미무스 파일:GallimimusProfile.png + 하스트수리 GEN 2 파일:HaastEagleGEN2Profile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
아쿠일라미무스의 울음소리는 현대의 검독수리와 비슷하지만, 훨씬 더 우렁차다. 성대를 구부려 최대 100데시벨 이상으로 울부짖을 수 있다. 오토바이 엔진보다 시끄러운 것이다!
오빌로포사우루스(Ovilophosaurus) 파일:OvilophosaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Cunning.png Cunning 2850 1200 127 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ovilophosaurus.png 스킬 스킬 설명 저항
Devious
Strike
파일:Devious_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 75%의 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 30% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 25% 감소.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
75%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%
Group
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 상대 전체. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Critical
Impact
파일:Icon_Critical_Buff.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Distracting
Rampage
파일:Distracting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 오비랍토르 파일:Oviraptor.png + 딜로포사우루스 파일:DilophosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 오빌로포몰로크 파일:OvilophomolochProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 혼종 포식자의 시야는 입체경 같아서 다른 생명체들보다 더 알맞은 거리를 둘 수 있다.
아르겐테릭스(Argenteryx) 파일:ArgenteryxProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Cunning.png Cunning 3750 1150 127 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Argenteryx.png 스킬 스킬 설명 저항
Alert
Buff And
Strike
파일:Icon_Alert_Buff_And_Strike.png
안전 상태(체력 33.3%(1250) 초과)
쿨타임: 0.
대상: 자신. 감속 치유. 치명타율 감소 치유.
3턴 또는 2공격 동안 치명타율 25% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 33.3%(1250) 이하)
쿨타임: 0.
대상: 자신. 감속 치유. 치명타율 감소 치유.
3턴 또는 2공격 동안 치명타율 35% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%
Evasive
Rampage
파일:Evasive_Rampage.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
Fearless
Alert
파일:fearless_alert.png
안전 상태(체력 33.3%(1250) 초과)
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 동안 속도 10% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
회피 무시. 공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 33.3%(1250) 이하)
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 동안 속도 10% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
체력의 33.4%(1249)만큼 회복.
대상: 상대 전체. 회피 무시.
공격력 1배(1050)의 피해를 입힘.
Delayed
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
딜레이: 2. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
Swap In
Distraction
파일:Icon_Swap_In_Distraction.png
대상: 공격력 최고 상대 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
대상: 자신 2턴 동안 교체 불가.
Alert
On Escape
Evasion
파일:Alert_OE_Heal_Dodge.png
안전 상태(체력 66.6%(2500) 초과)
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.

위험 상태(체력 66.6%(2500) 이하)
대상: 자신. 체력의 33.4%(1249)만큼 회복.
2턴 또는 4공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(모든 상대를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 아르카이옵테릭스 파일:ArchaeopteryxProfile.png + 아르겐타비스 파일:ArgentavisProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 조그만 하이브리드 조류는 크기 부족을 지능으로 메운다! DPG 멤버들은 이 비행생물이 마치 현대의 이집트 벌처처럼 조약돌을 사용해 영양만점 알이나 큰 곤충의 껍질을 깨는 것을 관찰했다. 아마도 아르겐테릭스는 이 습성을 유전자 모체인 아르겐타비스에게 물려받았을 것이다.

2.3. 레전더리

유타시노랍토르(Utasinoraptor) 파일:UtasinoraptorProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3000 1400 127 15% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Utasinoraptor.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
없음.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Instant
Charge
파일:Icon_Charge.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 유타랍토르 파일:UtahraptorProfile.jpg + 시노케라톱스 파일:SinoProfile.jpg
'''혼종''' 유타리넥스 파일:UtarinexProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
초식동물인 시노케라톱스의 유전자가 사용되었지만 이 혼종의 흉포성을 줄이는 데는 도움이 되지 않았다. 피로랍토르보다 강건한 유타시노랍토르는 포식자로서도 시체 청소부로서만큼이나 뛰어나다.
딜로라노사우루스(Diloranosaurus) 파일:DiloranosaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 4200 1500 116 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:dilorano.jpg 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Stun.png 기절 67%
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2250)의 피해를 입힘.
Lesser
Group
Heal
파일:Icon_LGH.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1500)만큼 회복.
Greater
Emergency
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(3000)만큼 회복.
'''혼종''' 딜로포사우루스 파일:DilophosaurusProfile.jpg + 오우라노사우루스 파일:OuranoProfile.jpg
'''혼종''' 딜로라케이루스 파일:DiloracheirusProfile.png
}}}}}}}}} ||
딜로라노사우루스의 독특한 색의 프릴과 등에 생긴 돛은 이 생명체에게 적에게 즉시 맞설 수 있는 칼날을 주었다.
모노미무스(Monomimus) 파일:MonomimusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3750 1350 131 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Monomimus.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1350)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%
Distracting
Rampage
파일:Distracting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2700)의 피해를 입힘.
Instant
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
Evasive
Stance
파일:Evasive_Stance.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Swap In
Dodge
파일:Swap_in_Dodge.png
대상: 자신. 이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 갈리미무스 파일:GallimimusProfile.png + 모놀로포사우루스 파일:MonolophosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 프테로벡수스 파일:PterovexusProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 재빠른 혼종은 원종인 갈리미무스보다 공격적이다. 눈에 띄는 이마의 볏은 의사소통뿐만 아니라 전투 시 위협용으로도 쓸 수 있다.
스밀로케팔로사우루스(Smilocephalosaurus) 파일:SmilocephalosaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3750 1400 127 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Smiloceph.webp 스킬 스킬 설명 저항
Evasive
Strike
파일:Icon_Attack_Evasive_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Deliberate
Prowl
파일:Deliberate_Prowl.webp
쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
1턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
Precise
Pounce
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Rampage
And
Run
파일:Rampage_and_run.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Swap In
Stun
파일:SI_Stun.png
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 스밀로돈 파일:SmilodonProfile.jpg + 파키케팔로사우루스 파일:PachyProfile.png
'''혼종''' 스밀로네미스 파일:Smilonemys.png
}}}}}}}}} ||
이 스밀로돈과 파키케팔로사우루스의 융합체는 유명한 유전자 원본처럼 무리 구성원들끼리 박치기를 하는 것으로 알려져 있다.
인도랍토르 GEN 2(Indoraptor GEN 2) 파일:IndoraptorGEN2Profile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3900 1450 128 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:IndoG2.webp 스킬 스킬 설명 저항
신중한
일격
파일:Cautious_Strike.png
쿨타임: 0.
자신 대상: 1턴 동안 속도 10% 증가. 1턴 또는 1공격 동안
75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
최고 대미지 상대 대상: 1턴 또는 2번의 공격 동안 대미지 50% 감소.
공격력의 1배(1450)만큼 공격, 회피 무시.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
75%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%
상호
분노
파일:Icon_Mutual_Fury.png
쿨타임: 1.
팀 대상: 모든 부정적인 상태 효과 정화. 3턴 또는 2번의 공격 동안
대미지 50%증가. 2턴 동안 속도 10% 증가.
모든 상대 대상: 2턴 또는 1번의 공격 동안 대미지 50% 증가.
혼란
충격

파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
최고 대미지 상대 대상: 2턴 또는 4번의 공격 동안 대미지 50% 감소.
공격력의 1.5배(2175)만큼 공격.
회피
자세
파일:Evasive_Stance.webp
우선권. 쿨타임: 3.
자신 대상: 3턴 또는 4번의 공격 동안 75% 확률로 직접 대미지의 67% 회피.
'''혼종''' 인도미누스 렉스 GEN 2 파일:Indominus_rex_gen_2.png + 블루 파일:BlueProfile.png
'''혼종''' 인돌리칸 파일:Lycan.webp
}}}}}}}}} ||
이 2세대를 만드는 데 사용된 DNA 자원은 그 피부색의 힌트가 되었다. 이 생명체의 밝은 비늘은 빛을 반사하기에, 먹잇감을 집어삼키기 전에 눈을 멀게 하는 데 사용된다.
포루사우라(Phorusaura) 파일:Phorusaura.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3600 1400 130 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Pho.png 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Instant
Rampage
파일:Instant_Rampage.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Delayed
Rampage
And
Run
파일:Rampage_and_run.png
딜레이: 2. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Sidestep
파일:Icon_Dodge_Cleanse.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가.
Swap In
Stun
파일:SI_Stun.png
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 포루스라코스 파일:ProfilePhorusrhacos.png + 마이아사우라 파일:MaiasauraProfile.jpg
'''혼종''' 포루렉스 파일:Phorurex.png
}}}}}}}}} ||
그 탄생에 관여한 마이아사우라와 달리, 이 악한 새는 무리 내에서의 경쟁자를 줄이기 위해 다른 포루사우라의 자손을 죽이는 경향이 있다.

* 딜로포보아(Dilophoboa, 2개의 볏을 가진 보아)
딜로포보아(Dilophoboa) 파일:DilophoboaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3600 1100 124 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dilophoboa.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 67%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%
Precise
Rampage
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
공격력 2배(2200)의 피해를 입힘.
Nullifying
Impact
파일:Icon_Scrub_2.png
쿨타임: 2.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 제거.
공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
Sidestep
파일:Icon_Dodge_Cleanse.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가.
Venomous
Counter
파일:Venomous_Counter.webp
대상: 공격자. 1턴 동안 교체 불가.
1턴 동안 공격력 50% 감소.
On Escape
Evasive
Strike
파일:OEES.webp
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 도망자. 공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 티타노보아 파일:TitanoboaProfile.png + 딜로포사우루스 GEN 2 파일:DilophosaurusGEN2Profile.jpg
'''혼종''' 스피노콘스트릭토르 파일:SpinoconstrictorProfile.png 컨스트릭터랍토르 파일:컨스트릭터랍토르.png
}}}}}}}}} ||
유전자 원본인 거대 뱀과 달리, 이 육식성 혼종은 지상보단 물에서 사냥하길 좋아한다. 딜로포보아는 독사이기도 해 그 맹독을 50피트 너머의 상대에게도 뱉어낼 수 있다.
그릴렌켄(Grylenken) 파일:GrylenkenProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3600 1500 129 10% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Grylenken.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
67%
Raking
Claws
파일:Icon_Raking_Claws.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 회피 제거. 망토 제거.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
Rampage
And
Run
파일:Rampage_and_run.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Evasive
Stance
파일:Evasive_Stance.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Stunning
Obstruction
파일:Stun_Ob.webp
대상: 도망자. 2턴 동안 교체 불가. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
1턴 동안 100% 확률로 기절.
'''혼종''' 켈렌켄 파일:Kelenken.png + 그리포수쿠스 파일:GryposuchusProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
두 거대 포식자의 유전자가 하나 되어 이 이빨 잔뜩 난 새를 만들어냈다. 다른 새들과 달리 그릴렌켄은 삼키기 전에 이 이빨로 먹이를 찢는다. 목은 총 70 lbs를 삼겨도 버틸 수 있어, 이것의 식사에는 커다란 물속의 먹이를 삼키기 전에 찢어 큰 덩어리로 만드는 과정이 포함되어 있다. 그릴렌켄의 수생동물 위주의 식단은 융합에 사용된 악어류의 DNA에서 유래한다.
포우카이데이(Poukaidei) 파일:Poukaidei.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 4050 1500 131 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Pouk.jpg 스킬 스킬 설명 저항
Evasive
Strike
파일:Icon_Attack_Evasive_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Fearless
Flap
파일:Icon_Fearless_Flap.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 67%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
Distraction
파일:Icon_Distraction.png
쿨타임: 0.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
Instant
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
'''혼종''' 하스트수리 파일:HaastEagleProfile.png + 데이노니쿠스 파일:DeinonychusProfile.png
'''혼종''' 포우칸닥틸루스 파일:Poukandactylus.png
}}}}}}}}} ||
이 혼종은 날개에 발톱이 달려 하스트수리보다도 사냥감 새들에게 더 유효하다. 포우카이데이는 하스트수리보다 더 크고 발톱으로 130 lbs 무게의 사냥감도 들어올릴 수 있다.
다코타놉스(Dakotanops) 파일:Dakotanops.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3300 1200 131 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dakotanops.webp 스킬 스킬 설명 저항
Distraction
파일:Icon_Distraction.png
쿨타임: 0.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%
Precise
Impact
파일:Icon_Precise_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Revenge
Cunning
Rampage
파일:RCR.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 고르고놉스 파일:GorgonopsProfile.jpg + 다코타랍토르 파일:DakotaraptorProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
다코타놉스의 깃털을 가까이서 보라. 이것들은 두껍고 서로 튼튼하게 연결되어 매우 가벼운 매우 가벼운 방어벽을 형성하고 있다. 이 혼종은 적에게 데미지를 입은 깃털을 1년에 한 번 탈피해서 교체한다.
시노코타랍토르(Sinokotaraptor) 파일:sinokotaraptor.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Cunning.png Cunning 3300 1200 128 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Sinokotaraptor.webp 스킬 스킬 설명 저항
Distraction
파일:Icon_Distraction.png
쿨타임: 0.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%
Sidestep
파일:Icon_Dodge_Cleanse.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가.
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Precise
Pounce
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
Alert
The
Flock
파일:Alert_flock.png
대상: 자신. 체력의 33.4%(1099)만큼 회복.
이번 턴 또는 2공격 동안 66.7% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
Cautious
On Escape
파일:Cautious_OE.webp
대상: 자신. 1턴 동안 속도 10% 증가.
1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(모든 상대를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 시노사우롭테릭스 파일:SinosauropteryxProfile.jpg + 다코타랍토르 파일:DakotaraptorProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
시노코타랍토르는 나무타기에 매우 뛰어나다. 날기에는 너무 무겁지만, 시노코타랍토르의 앞다리 깃털들은 나무에서 사냥감을 고정시킬 때 균형을 유지시켜 준다.

2.4. 유니크(특별)

에를리도미누스(Erlidominus) 파일:ErlidominusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 3600 1600 131 0% 50%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Erlidom.webp
스킬
스킬 설명 저항
Minimal
Speedup
Strike
파일:Icon_Attack_Speed.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 3턴 동안 속도 10% 증가
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 25%
Distracting
Rampage
파일:Distracting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Ferocious
Cunning
Impact
파일:FerCun.png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 6공격 동안 공격력 50% 증가. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2400)의 피해를 입힘.
Revenge
Cloak
파일:Revenge_Cloak.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2배의 피해를 입힘.
2턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.

* 복수 시 * 우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 3배의 피해를 입힘.
2턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.
Defensive
Swap In
파일:DSI.png
대상: 자신. 2턴 동안 속도 30% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
'''혼종''' 에를리코사우루스 파일:ErlikosaurusProfile.jpg + 인도미누스 렉스 파일:IndominusRexProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
에를리코사우루스의 조용한 움직임과 인도미누스 렉스의 위장 능력이 결합되어, 에를리도미누스는 극도로 은밀한 포식자가 되었다.
처음에 나왔을때에는 빠른 스피드+은폐의 존재로 고스핏 폭딜러로 채용되었다. 그러나 시간이 지나면서 무리생물을 잡을수 있는 광역기의 부재, 탱커에게 취약한 단점들이 부각되어 현재는 그리 좋은 취급은 받지 못하는 중. 내구가 심하게 물몸이라서 교체 투입 후 타격을 가하는 생물들에게 엄청나게 취약하다는 것도 한몫한다.
유타리넥스(Utarinex) 파일:UtarinexProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 3600 1650 128 10% 25%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Rinex.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
75%
파일:Resist_Stun.png 기절 75%
파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
34%
Distracting
Impact
And
Run
파일:DInR.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2475)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Stunning
Rampage
And
Run
파일:SRnR.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(3300)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Instant
Stunning
Strike
파일:Icon_Charge.png
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
Swap In
Resilient
Strike
파일:SIRS.png
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 드라코렉스 파일:DracorexProfile.jpg + 유타시노랍토르 파일:UtasinoraptorProfile.jpg
'''혼종''' 드라코 룩스
파일:드라코 룩스.png
}}}}}}}}} ||
유타시노랍토르와 드라코렉스가 융합된 이 생물은 랩터의 지능과 드라코렉스, 시노케라톱스의 방어 능력을 겸비했다. 독특한 몸 색은 아마도 적에게 경고하는 데 쓰이는 것 같다.
2.17패치에 버프가 되었음에도 그리 큰 주목은 못 받았지만, 3.4 패치에 드라코 룩스의 재료가 되면서 가치가 올라갔다.
딜로라케이루스(Diloracheirus) 파일:DiloracheirusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 4470 1650 128 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dilorach.webp 스킬 스킬 설명 저항
Tough
Group
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 상대 전체. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Accelerating
Team
Heal
파일:ATH.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1650)만큼 회복. 1턴 동안 속도 25% 증가.
Distracting
Team
Heal
파일:DTH.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(3300)만큼 회복.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 25% 감소.
Revenge
Cunning
Rampage
파일:RCR.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3300)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3300)의 피해를 입힘.
Darting
Counter
파일:Darting.png
대상: 공격자. 공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 1턴 동안 속도 25% 증가.
'''혼종''' 데이노케이루스 파일:DeinocheirusProfile.jpg + 딜로라노사우루스 파일:DiloranosaurusProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
연구자들은 딜로라케이루스가 딜로포사우루스의 트레이드 마크인 프릴을 타고날 것이라 기대했지만, 이 슈퍼 혼종은 대신 날카롭고 둥근 돛을 가졌다. 돛의 줄무늬는 현대 카멜레온처럼 색을 바꿀 수 있을 것이라 추정되나, 한 번도 관찰된 적이 없다.
2.17패치 버프의 가장 큰 수혜자이며 그동안 상위호환으로 여겨지던 투오라몰로크와 파라사우톱스를 단숨에 관짝에 박아버렸다. 회복기 2개로 계속 체력 유지를 하면서도 상대는 반격과 광란, 광역기로 말려죽이는 게 가능했기 때문. 추후 등장한 티라노메트로돈, 중가스콜피오스 등에게도 강한 모습을 보이며 꾸준히 활약하였다.
그러나 2.20패치에 인도리칸과 게미니데우스가 등장해 픽률이 떨어지다가, 결정적으로 3.1패치에 버프를 받은 드라코베나토르에게 카운터당함과 동시에 성능적으로도 밀리면서 마이너가 되어버렸다. 교체킬이 나기 쉽다는 점도 마이너스 요소. 하지만 여전히 새장~도서관 아레나에서는 고레벨로 등장할 경우 상대하기 매우 버거운 생물이다.
PVP에서의 성능과는 별개로 레이드에서는 빠지지 않는 강캐. 회복기 2개, 광역기, 공격력 하락 등 레이드에서 필요한 스킬을 골고루 가지고 있기 때문. 이 때문에 처음 입문하는 뉴비에게 가장 많이 추천되는 생물이다.
에를리코스픽스(Erlikospyx) 파일:ErlikospyxProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 4650 1650 128 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Spyx.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Instant
Decelerating
Distraction
파일:IDD.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
1턴 동안 속도 50% 감소.
Revenge
Distracting
Impact
파일:RDImp.webp
쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2250)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
Precise
Pounce
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
Swap In
Distraction
파일:Icon_Swap_In_Distraction.png
대상: 공격력 최고 상대 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
대상: 자신 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 에를리코사우루스 GEN 2 파일:ErlikosaurusGEN2Profile.jpg + 스피노닉스 파일:Spinonyx-icon.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
날지 못하는 새들이 에를리코스픽스라는 깃털 달린 복수를 찾아냈다. 이 육식성 조류는 재빠르고 튼튼한 사냥꾼이다. 이 혼종은 매우 사회성이 높은 것이 확인되었으며, 다른 테리지노사우루스류와 공동 둥지를 세우고 함께 의기양양해한다.
내성도 얼추 많고, 대미지도 나름 준수하지만 문제는 스킬의 부가효과가 전부 다 공깎이라서 탄력 타입만 만나면 할 게 없어지며 대미지도 에를리도미누스보다 덜 나오다 보니 사실상 에를리도미누스의 완벽한 하위호환이다.
드라코케라토사우루스(Dracoceratosaurus) 파일:DracoceratosaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 3900 1600 119 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dracocera.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Cleansing
Impact
파일:Icon_Attack_Impact_Cleanse.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(2400)의 피해를 입힘.
Acute
Stun
파일:AcStun.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Swap In
Savagery
파일:Savagery.png
대상: 체력 최고 상대. 상대 체력의 40%에 해당하는 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 드라코케라톱스 파일:DracoceratopsProfile.png + 프로케라토사우루스 파일:ProceratosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 혼종은 발바닥 끝에 있는 패딩으로 조용하게 움직일 수 있다. 사실 드라코케라토사우루스는 매우 은밀해 다른 생물이 거의 찾아내지 못하지만, 포식자는 아닌 것으로 알려졌다.
교체 투입 시 민첩 충격으로 피가 빠진 상대를 날먹할 수 있다는 게 이 생물의 존재가치. 다만 이렇게 쓸 거면 틸로스 인트레피두스나 드라코 룩스를 쓰는 게 훨씬 낫기 때문에 픽률은 바닥을 긴다.
콤프소카울루스(Compsocaulus) 파일:Compsocaulus.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 3750 1350 127 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Compc.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1350)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
33%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%
Hop
And
Mock
파일:H&M.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
1턴 동안 도발.
이번 턴 또는 2공격 동안 75%의 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 제거.
Restricted
Group
Distraction
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 1.
대상: 모든 상대. 공격력 1.5배(2025)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
Alert
Scurry
파일:Alert_Scurry.png
안전 상태(체력 66.7%(2500) 초과)
쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 2배(2700)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.

위험 상태(체력 66.7%(2500) 이하)
쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 1.5배(2025)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 25% 감소.
대상: 자신. 체력의 33.4%(1249)만큼 회복.
Swap In
Distraction
파일:Icon_Swap_In_Distraction.png
대상: 공격력 최고 상대 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
대상: 자신 2턴 동안 교체 불가.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(모든 상대를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 콤프소그나투스 파일:CompyJWA.png + 디플로카울루스 GEN 2 파일:DiplocaulusGEN2Profile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
몇몇 DPG 멤버들은 이 무리 짓는 혼종을 '화살머리'라고 부른다. 이유는 명백하다. 콤프소카울루스를 항상 당신에게 '떨게' 유지시키자. 이 매우 작고 교활한 생명체는 다른 무리를 상대할 때 특히 유용하다.
일반 생물 두 마리로 만들 수 있는 유일한 유니크 등급 생물.
명실공히 무리생물 최약체. 특히 회복기와 광란이 한 스킬에 섞여있어서 운용하기가 굉장히 빡빡하다. 그래도 로드 리트로낙스의 스타 미션 클리어에는 도움이 되긴 하지만...어차피 미션 보상이 매우 짠지라 그냥 안 깨는 사람들이 훨씬 많아서 사실상 잉여.
판테라토르(Pantherator) 파일:pantherator.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Cunning.png Cunning 4300 1600 127 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:dgjgx1n-b2383fc9-aa55-489e-97d8-ca50ab095839.jpg 스킬 스킬 설명 저항
Determind
Strike
파일:strike_vulnerable_damage_debuff.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 대미지감소, 출혈 정화.
대상:가장 빠른 상대. 속도증가,치명타율 증가,대미지 증가 제거. 공격력 1배(1600)의 피해를 입힘. 2턴또는 1번의 공격동안 받는 대미지50% 증가. 2턴 또는 1번의 공격동안 대미지 50%감소. 2턴 또는 1번의 공격동안 치명타율100% 감소.
파일:Resist_Crit_Reduction.webp 치명타율 감소
75%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소 100%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
25%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Shredding
Wound
파일:act_impact_wound.png
'
딜레이:1 쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 최대체력의 50% 공격. 2턴동안 상대체력의 40% 출혈.
Ecasive
Hunt
파일:dodge_speed_buff_damage_debuff.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상:자신. 1턴 또는 2번의 공격동안 속도 25%증가. 2턴 또는 4번의 공격동안 공격력 50%증가. 1턴 또는 2번의 공격동안 100%확률로 100%의 대미지 회피.
Floating
Dual Claw
파일:impact_dodge_damage_debuff.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 50% 확률로 67%의 대미지 회피.
대상: 긍정적인 효과를 가장많이 보유한 대상. 회피제거. 공격력 1배(1600)의 피해를 2번 입힘. 2턴 또는 4번의 공격동안 공격력 50%감소.
Piercing
Countet
Nullification
파일:counter_attack_bypass_armor_nullify.png
대상:공격자 모든 긍정적인 효과 제거. 공격력의 0.67배(1065)피해를 입힘. 갑옷 무시.
Swift
'Wounding
Swap In
파일:swap_in_wound_speed_debuff.png
대상: 가장 빠른 대상. 공격력의 1베(1600)피해를 입힘. 회피무시.
2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 15%씩 출혈.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
Hunt On
Escape
파일:on_escape_swapin_camouflage_hunting.png
대상: 자신. 1턴 또는 2턴의 공격도안 속도 25%증가. 2턴 또는 4번의 공격동안 공격력 50% 증가. 1턴 또는 2번의 공격동안 100%확률로 100%의 대미지 회피.
'''혼종''' 판테라 블리테아이 파일:panthera_blytheae.png + 판테라토르 파일:thylacotator.png
'''혼종''' 싸 판테라 파일:sah_panthera.png.
}}}}}}}}} ||
무리를 이루지 않고 혼자 살아가는 판테라토르에 대해 알려진 정보는 거의 없다. 이 사냥꾼은 가장 높은 산악 지역에만 서식하면서 판테라 블리테아이조차 넘보지 못하는 자신만의 영역을 구축한다.
판테라 블리테아이의 회피 버프와 틸라코타토르의 출혈 디버프를 물려받았지만 판테라 블리테아이와 달리 상대 교체 시 회피 사냥을 발동하므로 교체킬에 쉽게 당하지 않으며 상대에게 압박을 가할 수 있다. 출혈이 있어서 탄력 타입에게도 어느정도 대항이 가능한 건 덤.
3.4 패치에는 싸 판테라의 재료가 되면서 판테라토르 본체보다는 싸 판테라를 쓰는 경우가 늘었지만, 자기 성능이 어디 가는 건 아니라서 여전히 팀에 넣고 쓰는 유저들도 많다.

3. 난폭

3.1. 에픽

고르고수쿠스(Gorgosuchus) 파일:GorgosuchusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Fierce.png Fierce 4500 1000 120 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Gorgosuchus.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Ferocity
Strike
파일:Icon_Attack_Buff.png
쿨타임: 3.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Cleansing
Impact
파일:Icon_Attack_Impact_Cleanse.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 고르고사우루스 파일:GorgosaurusProfile.jpg + 카프로수쿠스 파일:KaprosuchusProfile.jpg
'''혼종''' 메갈로수쿠스 파일:MegalosuchusProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
이 힘센 혼종은 마치 표범처럼 한번에 상공 19피트까지 뛰어오를 수 있다. 이것은 사냥감을 쫓거나 벽을 넘을 때 유용하다.
포스티메트로돈(Postimetrodon) 파일:PostimetrodonProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Fierce.png Fierce 4500 1200 124 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Postimet.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Group
Ferocity
Strike
파일:Icon_Attack_Buff.png
쿨타임: 3.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1.5배(1800)만큼 회복.
'''혼종''' 포스토수쿠스 파일:PostosuchusProfile.jpg + 디메트로돈 파일:DimetrodonProfile.jpg
'''혼종''' 트리오스트로닉스 파일:TryostronixProfile.jpg 티란노메트로돈 파일:Tmet.webp
}}}}}}}}} ||
디메트로돈의 돛이 다리 긴 악어류를 포스토수쿠스보다 더 눈에 띄게 만든다. 이 생물은 먹이를 나중에 먹기 위해 물속에 저장한다고 알려졌다.
인도미누스 렉스 GEN 2(Indominus rex GEN 2) 파일:Indominus_rex_gen_2.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Class_Fierce.png Fierce 4200 1400 108 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Indom2.webp 스킬 스킬 설명 저항
Definite
Strike
파일:Definite_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 회피 제거. 망토 제거. 도발 제거. 방어막 제거.
갑옷 무시. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
34%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Mutual
Fury
파일:Icon_Mutual_Fury.png
쿨타임: 1.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 동안 속도 10% 증가.
3턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 1공격 동안 공격력 50% 증가.
Armor
Piercing
Rampage
파일:Icon_Bypass_Armor_4.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 갑옷 무시.
공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Cloak
파일:Cloak.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2배의 피해를 입힘.
2턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.
'''혼종''' 티라노사우루스 렉스 GEN 2 파일:TyrannosaurusRexGEN2Profile.jpg + 에코 파일:EchoProfile.jpg
'''혼종''' 인도랍토르 GEN 2 파일:IndoraptorGEN2Profile.png 인도타우루스 파일:IndotaurusProfile.png
}}}}}}}}} ||
인젠의 위험한 성향은 안 그래도 흉폭한 인도미누스 렉스를 2세대로 대체해버렸다. 이 생물의 노란 줄무늬는 사냥 성공 등으로 아드레날린이 대량 분비되면 더 밝아진다.

3.2. 레전더리

알로시노사우루스(Allosinosaurus) 파일:AllosinosaurusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 4500 1800 106 15% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Allosino.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1800)의 피해를 입힘.
없음.
Armor
Piercing
Impact
파일:Icon_Bypass_Armor_2.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2700)의 피해를 입힘.
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2700)의 피해를 입힘.
Instant
Charge
파일:Icon_Charge.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1800)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 알로사우루스 파일:AllosaurusProfile.jpg + 시노케라톱스 파일:SinoProfile.jpg
'''혼종''' 토라돌로사우르 파일:ThoradolosaurProfile.png
}}}}}}}}} ||
알로시노사우루스는 매우 토지적이다. 현대의 물소처럼 무리의 알파 자리를 놓고 싸우는 모습이 가끔 관찰된다. 유전학자들은 육식 동물의 DNA가 이 혼종의 유전자에 섞여 들어가 시노케라톱스의 이미 배타적인 성향을 증폭시켰다고 본다.
인도미누스 렉스(Indominus rex) 파일:IndominusRexProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 4500 1500 107 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Indom.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Armor
Piercing
Impact
파일:Icon_Bypass_Armor_2.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2250)의 피해를 입힘.
Armor
Piercing
Rampage
파일:Icon_Bypass_Armor_4.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 갑옷 무시.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
Revenge
Cloak
파일:Revenge_Cloak.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2배의 피해를 입힘.
2턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.

* 복수 시 * 우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 3배의 피해를 입힘.
2턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.
'''혼종''' 티라노사우루스 렉스 파일:TyrannosaurusRexProfile.png + 벨로키랍토르 파일:VelociraptorProfile.jpg
'''혼종''' 에를리도미누스 파일:ErlidominusProfile.jpg 인도랍토르 파일:IndoraptorProfile.jpg 인도네미스 파일:Indon.webp
}}}}}}}}} ||
이 극도로 공격적이고 똑똑한 혼종은 키 13피트, 길이 50피트에 이른다. 이 녀석은 랩터와 대화해 무리지을 수도 있다!
더 게임처럼 티라노사우루스와 벨로시랩터의 혼종이며 인도랩터의 재료지만 여기서는 S-DNA가 없다. 토요일마다 레이드 보스로 등장하며 보스 레이드 난이도가 렉시를 4마리만 데리고 가도 쉽게 승리할 정도로 쉽기 때문에 DNA 획득이 쉽다.

인도랩터뿐만 아니라 유니크와 에이펙스 혼종인 에를리도미누스와 인도네미스의 재료지만 정작 본인은 은신기가 있음에도 불구하고 평타만 실드 파괴가 가능하고 나머지 두 스킬들은 아머만 무시하며 광역기가 없기 때문에 PVP에서는 잘 안 쓰이고 레이드에서는 헨리 우의 다른 혼종들인 스콜피오스 렉스, 인도랩터와 함께 전혀 쓸모가 없다. 여담으로 플레이어블 개체는 자체 고유 울음소리를 내는데 영화판 울음소리가 아니지만 인게임에서 유일하게 차별화된 울음소리라 호평받는다.
스피노타수쿠스(Spinotasuchus) 파일:SpinotasuchusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 3750 1000 129 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Spinota.png 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Lethal
Wound
파일:Icon_Attack_Wound_Special_2.png
쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 33.4%씩 출혈.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Minor
Swoop
파일:Icon_Swoop.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 20%씩 출혈.
대상: 자신. 자동 교체.
Critical
Impact
파일:Icon_Critical_Buff.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
No
Escape
파일:No_escape.png
대상: 도망자. 1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 스피노타랍토르 파일:SpinotahraptorProfile.jpg + 카프로수쿠스 파일:KaprosuchusProfile.jpg
'''혼종''' 알베르토스피노스 파일:AlbertospinosProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 스피노타랍토르와 카프로수쿠스의 융합체는 매우 똑똑한 어부다. 물가에 사는 생명체의 유전자가 더 많이 포함된 이 공룡은 습지나 물에서 사냥하는 것이 매우 편하다.
트리오스트로닉스(Tryostronix) 파일:TryostronixProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 4200 1400 125 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Tryos.webp 스킬 스킬 설명 저항
Defense
Shattering
Strike
파일:Icon_Bypass_Shield_1.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Ready To
Crush
파일:Icon_Ready_to_Crush.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 공격력 감소 치유. 치명타율 감소 치유.
4턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
4턴 또는 2공격 동안 치명타율 30% 증가.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Refresh
파일:Icon_LGH.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유. 2턴 동안 속도 10% 증가.
공격력 1배(1400)만큼 회복.
'''혼종''' 바리오닉스 파일:BaryonyxProfile.png + 포스티메트로돈 파일:PostimetrodonProfile.jpg
'''혼종''' 기가닉스 파일:giganyx.png
}}}}}}}}} ||
속도도 힘도 뛰어나고, 사냥감의 방어를 무력화하는 데 특화된 트리오스트로닉스는 매우 이득을 많이 보는 사냥꾼이다.
드라코케라톱스(Dracoceratops) 파일:DracoceratopsProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 4200 1500 115 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dracoceratops.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2250)의 피해를 입힘.
Acute
Stun
파일:AcStun.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
Cleansing
Impact
파일:Icon_Attack_Impact_Cleanse.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(2250)의 피해를 입힘.
Swap In
Savagery
파일:Savagery.png
대상: 체력 최고 상대. 상대 체력의 40%에 해당하는 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 드라코렉스 GEN 2 파일:DracorexGEN2Profile.png + 트리케라톱스 GEN 2 파일:Tri2Profile.jpg
'''혼종''' 드라코케라토사우루스 파일:DracoceratosaurusProfile.png
}}}}}}}}} ||
몇몇 전문가들은 드라코케라톱스를 큰뿔양에 비유하기도 한다. 트리케라톱스의 뿔과 드라코렉스의 커진 두개골을 갖춰 강력한 돌진 공격을 하기에 비교가 딱 맞는다.
케라토포르쿠스(Keratoporcus) 파일:KeratoporcusProfile.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 4500 1200 110 20% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Kera.webp 스킬 스킬 설명 저항
Group
Defense
Shattering
Strike
파일:Icon_Bypass_Shield_1.png
쿨타임: 0.
대상: 상대 전체. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Mutual
Fury
파일:Icon_Mutual_Fury.png
쿨타임: 1.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 동안 속도 10% 증가.
3턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 1공격 동안 공격력 50% 증가.
Group
Shattering
Impact
파일:Icon_Bypass_Shield_2.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 아르카이오테리움 파일:ArchaeotheriumProfile.png + 털코뿔소 파일:RhinoProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
케라토포르쿠스는 거의 모든 것을 먹을 수 있는 악몽 같은 신생대 혼종이다. 이것의 이빨은 유전자 원종의 2배나 되지만, 그래서 입을 완전히 다물 수가 없다. 어쩔 수 없이 먹이를 제대로 씹지 않은 채 삼킨다.
틸라코닉스(Thylaconyx) 파일:thylaconyx.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Class_Fierce.png Fierce 4800 1250 122 0% 25%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Thyla.webp 스킬 스킬 설명 저항
Defense
Shattering
Strike
파일:Icon_Bypass_Shield_1.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1250)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 25%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
75%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Crushing
Prowl
파일:CP.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 75% 증가.
1턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.
대상: 팀원 전체. 4턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
공격력 감소 치유. 치명타율 감소 치유.
Devouring
Wound
파일:DW.webp
쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(1875)의 피해를 입힘.
2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 20%씩 출혈.
대상: 자신. 가한 피해량의 60%만큼의 체력을 4턴에 걸쳐 회복.
Skirmish
파일:Definite_Ramp.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 모든 상대. 방어막 제거. 도발 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2500)의 피해를 입힘.
Defense
Shattering
Counter-Attack
파일:DSC.png
대상: 공격자. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 0.5배(625)의 피해를 입힘.
Swap In
Savagery
파일:Savagery.png
대상: 체력 최고 상대. 상대 체력의 40%에 해당하는 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 바리오닉스 GEN 2 파일:BaryonyxGEN2Profile.png + 틸라콜레오 파일:Marsupial_lion.png
'''혼종''' 아이노키오닉스 파일:Aeno.webp
}}}}}}}}} ||
이 포유류형 파충류 혼종[6]은 등의 스트라이프와 모래 같은 톤 덕에 좋아하는 초원 환경에서 몸을 잘 숨길 수 있다.

3.3. 유니크(특별)

토라돌로사우르(Thoradolosaur) 파일:ThoradolosaurProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Fierce.png Fierce 4500 1750 105 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Thora.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1750)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 75%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Cleansing
Group
Destroyer
파일:CGD.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 상대 전체. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2625)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(3500)의 피해를 입힘.
Instant
Charge
파일:Icon_Charge.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1750)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 알로시노사우루스 파일:AllosinosaurusProfile.jpg + 타르보사우루스 파일:TarbosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 에메랄드색 슈퍼 혼종은 생각을 다시 하게 만드는 힘이다. 토라돌로사우르의 긴 팔은 여타 티라노사우루스류보다 기능적으로, 발톱으로 사냥감을 붙잡을 수 있다.
2번스킬이 정화후 1.5배 광역데미지이기에 아직도 레이드 딜러중에서는 최강으로 취급받는다. 다만 그거 원툴이라서(...) PVP에서는 차라리 틸로스 인트레피두스나 스쿠나메트로돈같은 다른 난폭 딜러를 쓰는 게 훨씬 낫다.
자체 성능과는 별개로, 새장~도서관 아레나에서 상대로 고렙의 토라돌로사우르가 많이 나오기 때문에 유저들 사이에서는 뉴비학살기로 취급받는 중이다.
인도타우루스(Indotaurus) 파일:IndotaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Fierce.png Fierce 4650 1600 106 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Indot.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
34%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
67%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Intimidating
Impact
파일:II.webp
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2400)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Cleansing
Rampage
파일:CR.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최고 상대. 공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Revenge
Taunting
Cloak
파일:RTCloak.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2배의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피. 1턴 동안 도발.

* 복수 시 * 우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2.5배의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피. 1턴 동안 도발.
Greater
Rending
Counter-Attack
파일:GRCA.png
대상: 공격자. 방어막 제거. 갑옷 무시.
상대 체력의 33.4%에 해당하는 피해를 입힘.
Pesky
Alert
파일:Pesky.webp
안전 상태(체력 50%(2325) 초과)
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2배의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.

위험 상태(체력 50%(2325) 이하)
대상: 자신. 망토. 다음 공격 시 상대에게 2.5배의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 67%의 피해를 회피.
'''혼종''' 카르노타우루스 파일:CarnoProfile.png + 인도미누스 렉스 GEN 2 파일:Indominus_rex_gen_2.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
흉폭한 인도타우루스는 이슬라 누블라 먹이사슬의 최상위권에 위치한 두 포식자, 인도미누스 렉스와 카르노타우루스의 혼종이다. 이슬라 누블라의 새로운 알파가 눈앞에 있는 것일까?
2.12버전까지는 최상위권 어태커로 여겨졌지만, 콤프소랍토르와 아르돈토그나투스, 리스트로사비스 등 무리 생물이 많아져 광역기의 부재라는 단점과 더불어 회피 통과 불가, 부족한 저항 등 수많은 단점이 부각되어 거의 쓰이지 않는다.
알베르토스피노스(Albertospinos) 파일:AlbertospinosProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Fierce.png Fierce 4200 1550 125 0% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Spinos.webp 스킬 스킬 설명 저항
Defense
Shattering
Wound
파일:DSW.webp
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1550)의 피해를 입힘.
3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 20%씩 출혈.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_DoT.png 출혈 75%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 75%
Merciless
Alert
파일:MA.webp
안전 상태(체력 50%(2100) 초과)
쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 갑옷 무시. 공격력 1.5배(2325)의 피해를 입힘.
3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 15%씩 출혈.

위험 상태(체력 50%(2100) 이하)
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 갑옷 무시. 공격력 1배(1550)의 피해를 입힘.
3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 30%씩 출혈.
대상: 자신. 자동 교체.
Killer
Instinct
파일:Icon_Killer_Instinct.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2325)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(3100)의 피해를 입힘.
Minor
Critical
Counter
파일:Crit_Counter.webp
대상: 자신. 3턴 또는 3공격 동안 치명타율 10% 증가.
Shattering
Swap In
Wound
파일:SSIW.webp
대상: 체력 최고 상대. 방어막 제거.
3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 20%씩 출혈.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
No
Escape
파일:No_escape.png
대상: 도망자. 1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 스피노타수쿠스 파일:SpinotasuchusProfile.jpg + 알베르토사우루스 파일:AlbertosaurusProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
힘센 빌드와 수중 적응 능력을 갖춘 알베르토스피노스는 강의 이상적인 포식자이다. 이 슈퍼 혼종은 줄무늬 패턴으로 거친 강 속에서 위장하고, 현대 악어처럼 물속의 영역을 놓고 싸우는 모습이 관찰되었다. '강의 용' 알베르토스피노스를 조심하라!
트로오도보아와 함께 처음으로 출시된 슈퍼혼종 + 비혼종 조합의 생물.
딜은 잘 나오지만 단지 그뿐, 스킬에 개성도 부족하고 도트 대미지를 입히는 것이 주력인 생물임에도 생각보다 내구력도 부족한지라 사용하기 힘들며 현 모든 단일 난폭 타입 유니크중에서 가장 저평가를 받는다. 3.5에서 선공기에 딜레이가 없어지고 내구가 약간 올라갔지만 여전히 현역으로 뛰기엔 부족하다.
대신 레이드로 DNA 수급이 가능하기 때문에, 당장 쓸 난폭 타입 어태커가 없다면 채용을 고려할 수준은 된다.
알베르토케비아(Albertocevia) 파일:albertocevia.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Fierce.png Fierce 4650 1600 121 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ace.webp 스킬 스킬 설명 저항
Defense
Shattering
Alert
파일:DS_A.png
안전 상태(체력 50%(2325) 초과)
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 50%(2325) 이하)
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 골절 치유.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 75%
Distracting
Revenge
Blow
파일:DRB.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2400)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 100% 감소.
공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Instant
Ferocious
Revenge
파일:IFR.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(2400)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(2400)의 피해를 입힘.
Precise
Revenge
파일:PR.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Fierce
Counter
파일:DSC.png
대상: 공격자. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 0.25배(400)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 골절 치유.
Swap In
Devour
Strike
파일:SIDS.png
대상: 상대 전체. 회피 무시.
공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 가한 피해량의 60%만큼의 체력을 4턴에 걸쳐 회복.
2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 에다포케비아 파일:Edaphocevia.png + 알베르토사우루스 파일:AlbertosaurusProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
냉혈동물인 알베르토케비아는 얼룩덜룩한 줄무늬로 감정을 잘 드러낸다. 줄무늬가 가장 밝은 파란색일 땐 절대로 다가가선 안 된다. 그때가 이 슈퍼 혼종이 가장 공격적일 때다.
복수를 달고 나와 상대 생물 하나를 날먹하는 용도로 쓸 수 있는 생물. 다만 스왑인 막타로는 분야 내 최고존엄인 틸로스 인트레피두스나 드라코 룩스, 동일 스킬을 쓰는 싸 판테라가 있으며 눈을 더 낮춰 봐도 유틸이 비교가 불가능한 프테라노키리에나 판테라토르, 대미지를 훨씬 잘 뽑는 드라코케라토사우루스 등과 차별화가 불가능해서[7] 리벤지 킬러로 써야 하는데, 이마저도 사실상 상위호환에 가까운 컨스트릭터랍토르가 있어서 거의 채용되지 않는다. 하지만 3.6업데이트때 메갈로케비아의 재료가 돼서 가치가 올라갔다.
기가닉스(Giganyx) 파일:giganyx.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Class_Fierce.png Fierce 5100 1650 125 0% 25%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Giganyx.png 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Devouring
Cleanse
파일:FDC.webp
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 가한 피해량의 20%만큼의 체력을 1턴에 걸쳐 회복.
모든 부정적 효과 치유.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Obstructing
Fierce
Impact
파일:OFI.webp
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2475)의 피해를 입힘. 1턴 동안 교체 불가.
Fierce
Devouring
Rampage
파일:FIERCE DEVOURING RAMPAGE.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 보호막 제거. 갑옷 무시. 도발 제거.
공격력 2배(3300)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 가한 피해량의 60%만큼의 체력을 4턴에 걸쳐 회복.
골절 치유.
Ferocious
Restore
파일:FeroHeal.webp
쿨타임: 3.
대상: 팀원 전체. 4턴 또는 2공격 동안 치명타율 30% 증가.
4턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유. 2턴 동안 속도 10% 증가.
공격력 1배(1650)만큼 회복.
Crushing
Alert
Showdown
파일:AlertShowdown.webp
안전 상태(체력 50%(2550) 초과)
능력 사용 불가.

위험 상태(체력 50%(2550) 이하)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
체력의 100%만큼 회복. 2턴 동안 교체 불가.
대상: 자신. 체력의 100%(5100)만큼 회복. 2턴 동안 속도 10% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 20% 증가. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 트리오스트로닉스 파일:TryostronixProfile.jpg + 기가노토사우루스 파일:GIgaProfile.webp
'''혼종''' 그리가니트
파일:그리가니트.png
}}}}}}}}} ||
기가닉스의 시력은 나쁘지만, DPG의 연구에 의하면 플래시 불빛, 움직임, 향기 등에 매우 민감하다. 이것은 밤 사냥에 적응한 모습인 듯하다.
언뜻 보면 그럴싸한 어태커지만, 선공기, 광역기가 둘 다 없으며 회복기+버프기가 하나로 통합된 데다 쿨도 3턴으로 매우 길어서 운용 난이도도 높다. 심지어 교체로 들어왔을 때 스킬조차 자기 버프+풀피회복을 하지만 상대 역시 풀피를 채우는 단점이 있으며 결정적으로 완벽한 상위호환인 스쿠나메트로돈이나 틸로스 인트레피두스를 두고 이걸 쓸 이유는 없다고 봐도 무방하다. 상대 교체 시 발동하는 기술이 없어서 교체플에도 매우 쉽게 털리는 것도 마이너스 요소.[8]
틸라코타토르 + 모로스 인트레피두스
별명은 '쥬라기 월드의 테즈메이니아호랑이'이다. 이 독특한 슈퍼 혼종은 얼라이브의 몇 안 되는 단공류, 또는 알을 낳는 포유류 중 하나이다! 이것은 포유류와 파충류의 DNA가 융합한 결과로 보인다.
원래는 그저그런 파쇄기술과 평범한 성능을 가졌지만, 버프를 먹으며 한순간에 날아오른 생물이다.
틸로스의 상징과도 같은 교체 투입 기술은 무려 기본 공격력의 1.9배로 공격하는 기술이었다. 덕분에 틸로스는 최강의 스왑인 어태커로 자리매김했고, 그러면서도 자신은 교체불가에 면역이라 2번으로 정화-다시 교체해 들어가 교체 투입 기술을 재장전하는 콤보가 가능하다.
4번 기술도 기본이 40% 파쇄 X 2인데 공증까지 받은 틸로스 앞에서 파쇄저항이 없다면 그게 누구라도 버틸 수가 없다! 심지어 상대가 도망치려고 하면 다른 무리생물이 1마리만 회복시키는것과는 다르게, 공격력 기반으로 회복을 한다. 즉, 공증이 되어있는 상태라면 1마리가 남아도 다시 2마리를 부활시키는게 가능하다는것. 그러나 최근에는 스테고사우루스 웅굴라투스, 스쿠나메트로돈, 콘카톨로크, 콘캐토사우루스와 같은 극탱커 위주로 메타가 흘러가다 보니 이러한 극탱커들에 대한 억제력이 되어 줄 수 있는 틸로스의 존재를 필요악으로 보는 의견이 많다.
3.6에서 너프를 받아 스왑인 공격이 더 이상 공격력 상승에 영향을 받지 않게 되었다. 타격 후 공격력 상승이 적용되어 이후에 쓰는 파쇄 대미지가 늘어나긴 했으나, 상대도 그냥 맞아주지 않고 파쇄에 내성이 있는 생물이나 마그나랍토르 등 극카운터로 교체하면 그대로 말짱 도루묵이 되어버리기 때문에 이전보다 쓰기는 까다로워졌다.
유전자 원종 디메트로돈에게 물려받은 돛과 두꺼운 두개골 무게로 인해, 이 혼종은 다른 티라노사우루스류보다 훨씬 느리다. 몸집이 크고 느리게 움직이는 초식동물을 잡아먹는 데 특화되어 있다.
쥬라기 시리즈의 주인공격인 렉시의 혼종으로, 렉시와는 다르게 필살기가 무려 2.5배딜을 가하므로 딜 포텐이 훨씬 높고 피흡 기술도 3개나 되어 유지력도 뛰어나다. 다만 그런 만큼 약점도 명확해서 대처하기 어렵지 않은 편이기에 전성기 렉시만한 위용은 보여주지 못하는 중이다.[9]
현대 하이에나와 마찬가지로 아이노키오닉스는 모계 사회다. 암컷이 사냥을 이끌고 가장 중요한 부위를 차지한다!
과거 최정상까지 픽률이 올라갔던 생물. 2.5배 선공기가 존재했으며, 심지어 교체 시도 시 공격, 스피드 버프들을 달고 때려서 대면 성능도 우수했다. 평타도 선공기에, 2번 스킬은 그 유명한 궤멸적인 배회라서 안 그래도 좋은 체급에 날개를 달아줄 수 있었다. 다만 너프로 2.5배 교체기에 우선도가 없어지고, 틸로스 인트레피두스나 스쿠나메트로돈처럼 대면성능이 더 좋은 어태커들이 속속 등장하며 내리막을 걷나 싶더니 결정적으로 2.5배딜을 박고 교체하려고 하면 도로 풀피를 채워버리는 콘카톨로크가 등장하면서 완벽하게 메타에서 사장되었다.
그래도 썩어도 준치라서, 새장~도서관까지는 어느정도 우수한 성능을 보여주며, 레이드 버퍼 중 최상급이라고 여겨지는 인도리칸의 재료로도 들어가기 때문에 육성 가치는 여전히 있다고 평가를 받는다.

3.4. 에이펙스

악어의 머리를 가진 그리가니트는 반수생 사냥법을 구사한다. 강력한 목 근육으로 먹이를 붙잡아 움직이지 못하게 만든 뒤 얕은 바다로 끌고 간다!
바리오닉스 모션을 쓰는 최초의 에이펙스 혼종. 총 7종의 유전자가 섞여있다.[10]
전용기의 성능도 준수하고 회복, 공업을 동시에 할 수 있어서 스윕 능력은 뛰어나지만, 내성이 기절 50% 등 다소 부실해서 상위권으로 갈수록 풀스윕을 보기는 어려우며 주로 마무리 요원으로 활용할 수 있다.
3.6 중간 패치로 버프기의 딜레이가 없어져 안정성과 대면 성능이 크게 좋아졌고, 게임 내 최강자들과 어깨를 나란히 할 수 있게 되었다.

4. 탄력

4.1. 레어

에이니아수쿠스(Einiasuchus) 파일:EiniasuchusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Rare 파일:JWAResilient.png Resilient 3600 1000 111 20% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Einia.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
없음.
Dig In
파일:dig_in.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 속도 10% 증가. 공격력 1배(1000)만큼 회복.
Greater
Stunning
Strike
파일:Icon_Stun.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Swap In
Stunning
Strike
파일:SISS.png
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
갑옷 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 에이니오사우루스 파일:EinioProfile.jpg + 눈다수쿠스 파일:NundasuchusProfile.jpg
'''혼종''' 사르코릭시스 파일:SarcorixisProfile.png 리스트로수쿠스 파일:LystrosuchusProfile.webp
}}}}}}}}} ||
이 혼종의 날카로운 이빨은 고기를 먹었음을 암시한다. 이 초식동물은 사실 턱을 식물을 씹어넘기고 때때로 포식자를 방어하는 데 사용한다.

4.2. 에픽

아마르고케팔루스(Amargocephalus) 파일:AmargocephalusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 3600 900 104 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Amargo.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(900)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Group
Decelerating
Impact
파일:Icon_GDI.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1350)의 피해를 입힘.
Instant
Invincibility
Taunt
파일:IIT.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 1턴 동안 도발.
Decelerating
Impact
파일:Decel_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1350)의 피해를 입힘.
Medium
Counter-Attack
파일:Icon_Counter_attack.png
대상: 공격자. 공격력 0.5배(450)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 아마르가사우루스 파일:AmargasaurusProfile.jpg + 에우오플로케팔루스 파일:EuoplocephalusProfile.jpg
'''혼종''' 트라고디스티스 파일:TragodistisProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
아마르고케팔루스는 유오플로케팔루스의 뼈 방패와 등껍질과 아마르가사우루스의 등가시를 모두 가지고 있다. 골밀도로 인해 이 혼종은 동체급 내 가장 무거운 공룡 중 하나이다.
노도파토사우루스(Nodopatosaurus) 파일:NodopatosaurusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 4800 1000 106 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Nodopato.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Decelerating
Strike
파일:GDecel_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Taunting
Rampage
파일:Taunting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 또는 8공격 동안 도발.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Taunting
Shields
파일:GTSS.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발. 2턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 아파토사우루스 파일:ApatosaurusProfile.jpg + 노도사우루스 파일:NodoProfile.jpg
'''혼종''' 기가스피카사우르 파일:GigaspikasaurProfile.jpg 스테고데우스 파일:StegodeusProfile.jpg 노도파토티탄 파일:NodopatotitanProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 혼종은 발이 넓어 지면을 아파토사우루스보다 헐겁게 밟을 수 있다. 이것에 의해 다른 생물은 닿지 않는 먹이도 먹을 수 있으며, 융합에 의한 의외의 성과이다.
스테고케라톱스(Stegoceratops) 파일:StegoceratopsProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 3600 1000 107 25% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Bots.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
없음.
Dig In
파일:dig_in.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 속도 10% 증가. 공격력 1배(1000)만큼 회복.
Group
Decelerating
Impact
파일:Icon_GDI.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Greater
Stunning
Strike
파일:Icon_Stun.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Swap In
Stunning
Strike
파일:SISS.png
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
갑옷 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 트리케라톱스 파일:TriceratopsProfile.jpg + 스테고사우루스 파일:StegosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 모노스테고톱스 파일:MonostegotopsProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
뿔, 플레이트, 눈에 띄는 방패로 무장한 이 혼종은 진정한 방어의 파워 하우스다. 이 무거운 갑옷은 가장 사나운 포식자도 관심을 빼앗고 물러나게 할 수 있다.
사르코릭시스(Sarcorixis) 파일:SarcorixisProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 4500 1100 113 25% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Rix.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Greater
Stunning
Strike
파일:Icon_Stun.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
Immobilize
파일:Immobilize.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 속도 최고 상대. 100% 확률로 1턴 동안 기절. 2턴 동안 교체 불가.
Ferocious
Impact
파일:Icon_Attack_Buff.png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 6공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최고 상대. 공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
No
Escape
파일:No_escape.png
대상: 도망자. 1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 사르코수쿠스 파일:SarcosuchusProfile.jpg + 에이니아수쿠스 파일:EiniasuchusProfile.jpg
'''혼종''' 피로수쿠스 파일:Pyros.webp
}}}}}}}}} ||
사르코릭시스는 사막 전갈만큼이나 흉폭하다. 몸이 가시로 뒤덮여 어떤 각도에서 덤벼도 위험하고, 치악력은 현존하는 어떤 악어보다도 훨씬 강하다.
에드몬토구아노돈(Edmontoguanodon) 파일:Edmontoguanodon.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 4500 1200 110 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:EdGuan.webp 스킬 스킬 설명 저항
Group
Cleansing
Strike
파일:Cleansing-strike.png
쿨타임: 0.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Lesser
Group
Heal
파일:Icon_LGH.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1200)만큼 회복.
Group
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 상대 전체. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Greater
Emergency
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(2400)만큼 회복.
'''혼종''' 에드몬토사우루스 파일:EdmontoProfile.jpg + 이구아노돈 파일:IguanodonProfile.jpg
'''혼종''' 바야토노돈 파일:BajatonodonProfile.png
}}}}}}}}} ||
서로 다른 두 하드로사우루스류를 융합해 이 극도로 사회적인 생명체가 탄생했다. 다른 하드로사우루스류는 물론, 다른 종들 사이에도 섞여 있는 모습이 발견된다. 융합 과정에서 원래부터 있던 사회적 행동의 본능이 더욱 활성화된 것으로 보고 있다.
브론톨라스무스(Brontolasmus) 파일:Brontolasmus.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 3900 1300 108 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:BronLas.webp 스킬 스킬 설명 저항
Shielded
Taunting
Strike
파일:STS.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 8공격 동안 도발.
1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(1950)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Taunting
Rampage
파일:Taunting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 또는 8공격 동안 도발.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
Group
Decelerating
Rampage
파일:GDR.png
쿨타임: 2.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 엘라스모테리움 파일:ElasmotheriumProfile.png + 브론토테리움 파일:BrontotheriumProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 혼종은 브론토테리움과 엘라스모테리움에게서 그 크기와 성향을 이어받았다. 지상의 풀을 먹고 살며, 브론톨라스무스 한 마리가 하루 만에 5에이커를 깔끔하게 만들어버린다.
메갈로가이아(Megalogaia) 파일:MegalogaiaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 3750 1000 122 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Megalogaia.webp 스킬 스킬 설명 저항
Shielded
Decelerating
Strike
파일:Icon_SDS.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 75%
Bellow
파일:Bellow.webp
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
Dig In
파일:dig_in.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 속도 10% 증가. 공격력 1배(1000)만큼 회복.
Decelerating
Impact
파일:Decel_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Decelerating
Counter
파일:Decel_counter.png
대상: 공격자. 1턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 메갈로케로스 파일:Megaloceros.png + 미라가이아 파일:MiragaiaProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
여타 스테고사우루스류와 달리, 이 혼종의 골판은 비늘이 단단해진 게 아니라 척추에서 뻗어나온 것이다. 죽을 때까지 골판이 계속 자라나기 때문에, 새끼들은 등 근육이 약하면 청소년기를 넘기지 못한다.
마준다보아(Majundaboa) 파일:MajundaboaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 3600 1000 110 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:JunBoa.webp 스킬 스킬 설명 저항
Shielded
Decelerating
Strike
파일:Icon_SDS.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%
Cleansing
Impact
파일:Icon_Attack_Impact_Cleanse.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Ferocious
Strike
파일:Icon_Attack_Buff.png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 6공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최고 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Precise
Impact
파일:Icon_Precise_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Raking
Counter-Attack
파일:Raking.webp
대상: 공격자. 회피 제거. 망토 제거.
갑옷 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
On Escape
Dust Cloud
파일:OEDC.png
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
1턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
'''혼종''' 티타노보아 GEN 2 파일:Boa2Profile.png + 마준다수쿠스 파일:MajundasuchusProfile.jpg
'''혼종''' 트로오도보아 파일:TroodoboaProfile.png
}}}}}}}}} ||
다른 색을 가진 두 생명체가 융합된 마준다보아는 매우 눈에 띄는 비늘 색을 가졌다. 무늬는 이 거대한 뱀이 숲속에서 위장하는 것을 돕는다. 마준다보아는 추격 대신 매복해 있다 사냥감을 덮친다.
안킬로디쿠루스(Ankylodicurus) 파일:Ankylodicurus.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:JWAResilient.png Resilient 4200 1150 108 35% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Decrease.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Group
Taunting
Shields
파일:Icon_GTS.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(1725)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Superiority
Rampage
파일:SupRamp.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소.
회피 무시. 공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 도에디쿠루스 파일:DoedicurusProfile.jpg + 안킬로코돈 파일:AnkylocodonProfile.png
'''혼종''' 안킬로닥틸루스 파일:ankylodactylus.webp
}}}}}}}}} ||
안킬로디쿠루스는 사막과 습지에서 모두 살 수 있는 편의주의적인 혼종이다. 식사는 자주 하지 않지만, 한번 하면 식물에서 유래한 것들을 게걸스럽게 먹어치운다.

4.3. 레전더리

안킨트로사우루스(Ankyntrosaurus) 파일:AnkyntrosaurusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 3900 900 109 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ankyntro.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(900)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Group
Taunting
Shields
Strike
파일:GTSS.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(900)의 피해를 입힘.
Instant
Invincibility
Taunt
파일:IIT.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 1턴 동안 도발.
Taunting
Rampage
파일:Taunting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 또는 8공격 동안 도발.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(1800)의 피해를 입힘.
Medium
Resilient
Counter-Attack
파일:MRCA.png
대상: 공격자. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 0.5배(450)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
'''혼종''' 안킬로사우루스 파일:AnkyloProfile.jpg + 켄트로사우루스 파일:KentroProfile.jpg
'''혼종''' 트리코사우루스 파일:TrykosaurusProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
이 두꺼운 갑옷을 두른 뿔 난 도마뱀은 점잖은 거인이다. 방어적인 갑옷과 함께 켄트로사우루스의 무리 생활 습성도 물려받았다. 이들의 무리는 다른 어떤 안킬로사우루스류보다도 크다.
기가스피카사우르(Gigaspikasaur) 파일:GigaspikasaurProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4650 1200 108 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Gigaspika.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Decelerating
Strike
파일:GDecel_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
Group
Rampage
파일:Icon_Attack_Special_3.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 모든 상대. 공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
Short
Defense
파일:Icon_Shield_3.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
Precise
Counter
파일:PCounter.png
대상: 공격자. 회피 무시.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 노도파토사우루스 파일:NodopatosaurusProfile.jpg + 아마르가사우루스 파일:AmargasaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
기가스피카사우르의 갑옷은 매우 독특하다. 몸 대부분은 일반적인 공룡보다 방어가 덜 되고, 쭉 늘어선 날카로운 비늘과 가시로 위에서 오는 공격에 대한 저항력을 얻었다.
라자킬로사우루스(Rajakylosaurus) 파일:RajakylosaurusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4350 1000 104 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Rajaky.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
없음.
Taunting
Shields
파일:GTSS.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발. 2턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Group
Shield
파일:Icon_Shield.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Instant
Invincibility
Taunt
파일:IIT.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 1턴 동안 도발.
Precise
Piercing
Strike
파일:PPC.png
대상: 공격자. 회피 무시. 갑옷 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 라자사우루스 파일:RajaProfile.jpg + 안킬로사우루스 파일:AnkyloProfile.jpg
'''혼종''' 디오라자사우르 파일:DiorajasaurProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
무거워지면 속도가 느려지기에, 갑옷을 입은 포식자는 현실에는 그리 많지 않다. 라자킬로사우루스는 사냥감을 추격하는 대신 다른 포식자의 사냥에 끼어든다.
트라고디스티스(Tragodistis) 파일:TragodistisProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4500 1000 105 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Trago.webp 스킬 스킬 설명 저항
Dispersed
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 상대 전체. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Group
Decelerating
Impact
파일:Icon_GDI.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Group
Taunting
Shields
파일:Icon_GTS.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Shelter
파일:ShelterJWA.png
쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(2000)만큼 회복. 2턴 동안 속도 30% 증가.
Medium
Counter-Attack
파일:Icon_Counter_attack.png
대상: 공격자. 공격력 0.5배(500)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 아마르고케팔루스 파일:AmargocephalusProfile.jpg + 파라사우롤로푸스 파일:ParaProfile.jpg
'''혼종''' 아트로코디스티스 파일:Atroco.webp
}}}}}}}}} ||
현대의 새처럼, 모든 새끼 트라고디스티스는 한 마리 한 마리를 구별할 수 있는 독특한 소리를 낸다. 큰 무리를 이루지만 이 덕에 헷갈릴 일은 없다.
파라몰로크(Paramoloch) 파일:ParamolochProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4350 1500 126 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Paramoloch.webp 스킬 스킬 설명 저항
Group
Cleansing
Strike
파일:Cleansing-strike.png
쿨타임: 0.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Lesser
Group
Heal
파일:Icon_LGH.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1500)만큼 회복.
Instant
Charge
파일:Icon_Charge.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
Group
Shield
파일:Icon_Shield.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
'''혼종''' 파라사우롤로푸스 파일:ParaProfile.jpg + 스티기몰로크 파일:StygiProfile.jpg
'''혼종''' 투오라몰로크 파일:TuoramolochProfile.png 아트로키몰로크 파일:atrocimoloch.png
}}}}}}}}} ||
파라사우롤로푸스와 스티기몰로크가 융합된 이 혼종은 머리에 박치기 및 다른 생물과의 대화에 사용할 수 있는 독특한 볏이 있다.
성능 자체는 애매하지만 혼종들중 하나인 투오라몰로크가 콘카톨로크의 재료라서 다팅 이벤트에서 자주 다팅된다. 단 파라사우롤로푸스 룩스와 같은 이벤트에 있을 경우 밤에는 두 공룡이 비슷한 색상으로 종종 혼동된다.
스테고데우스(Stegodeus) 파일:StegodeusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 5100 1100 107 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Stegod.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
없음.
Group
Decelerating
Impact
파일:Icon_GDI.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
Short
Defense
파일:Icon_Shield_3.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
Resilient
Rampage
파일:Icon_Resilient_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(2200)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
'''혼종''' 스테고사우루스 파일:StegosaurusProfile.jpg + 노도파토사우루스 파일:NodopatosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 게미니데우스 파일:Gemd.webp
}}}}}}}}} ||
스테고사우루스류 전체를 통틀어 가장 힘이 세기에 지붕의 신이라는 이름을 가지게 되었다.
알란킬로사우루스(Alankylosaurus) 파일:AlankylosaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4800 1000 114 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Alanky.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
없음.
Resilient
Rampage
파일:Icon_Resilient_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Short
Defense
파일:Icon_Shield_3.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Long
Invincibility
파일:LongInvinc.png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
Swap In
Invincibility
파일:SI_Invinc.png
대상: 자신. 이번 턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
1턴 동안 도발. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 알란카 파일:AlanqaProfile.png + 안킬로사우루스 GEN 2 파일:Anky2Profile.jpg
'''혼종''' 알란킬로케라톱스 파일:Alankyloceratops.webp
}}}}}}}}} ||
익룡과 안킬로사우루스류의 DNA가 혼합되면서 이 날 수 있는 혼종은 독특하게 강한 방어력을 지녔다.
노도파토티탄(Nodopatotitan) 파일:NodopatotitanProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 6150 1100 108 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Nodotitan.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%
Taunting
Heal
Bellow
파일:THB.png
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
1턴 동안 도발. 체력의 20%(1230)만큼 회복.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
Group
Decelerating
Impact
파일:Icon_GDI.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
Taunting
Shields
파일:GTSS.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발. 2턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
Minor
Precise
Counter
파일:PCounter.png
대상: 공격자. 회피 무시.
공격력 0.25배(275)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 기라파티탄 파일:GiraffatitanProfile.png + 노도파토사우루스 파일:NodopatosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
노도파토티탄의 거대한 몸에는 몇 가지 특징이 있다. 아파토사우루스에게서 물려받은 꼬리가 더 길고 강해져 균형이 완벽하고, 그 덩치에 매우 빠르다.
듕가이아(Dsungaia) 파일:DsungaiaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4200 1050 117 20% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dsungaia.webp 스킬 스킬 설명 저항
Shielded
Decelerating
Strike
파일:Icon_SDS.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1050)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 25%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
25%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Decelerating
Impact
파일:Icon_GDI.png
쿨타임: 1.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1575)의 피해를 입힘.
Group
Ferocity
파일:Icon_Group_Ferocity.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 공격력 감소 치유. 치명타율 감소 치유.
2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
Greater
Emergency
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(2100)만큼 회복.
Decelerating
Counter
파일:Decel_counter.png
대상: 공격자. 1턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1배(1050)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 미라가이아 파일:MiragaiaProfile.png + 듕가립테루스 파일:DsungaripterusProfile.png
'''혼종''' 듕가스코르피오스 파일:Dscorp.webp
}}}}}}}}} ||
이 수수께끼의 혼종은 부끄럼이 많아 작고 외진 곳에 무리짓기를 좋아한다. 그들이 나타내는 소리는 수 마일 너머까지 울려퍼진다.
프테라케찰(Pteraquetzal) 파일:PteraquetzalProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4500 1000 125 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:PteraQ.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superiority
Strike
파일:SupStrike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소.
회피 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
없음.
Long
Defense
Strike
파일:LDS.webp
쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Nullifying
Impact
파일:Icon_Scrub_2.png
쿨타임: 2.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 제거.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Impact
And
Run
파일:Icon_Attack_Swap.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Armor
Piercing
Counter
파일:Armor_piercing_counter.png
대상: 공격자. 갑옷 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 프테라노돈 파일:PteranodonProfile.png + 케찰코아틀루스 파일:QuetzalProfile.png
'''혼종''' 케초리온 파일:Quetzorion.png 케찰자라 파일:케찰자라.png
}}}}}}}}} ||
거대한 프테라케찰은 장거리 비행 속도로는 적수가 없다. 이것으로 이 익룡은 먹을 것과 둥지 지을 곳을 찾기 위해 바다를 건너 오랫동안 난다.
카르보토케라톱스(Carbotoceratops) 파일:Carbotoceratops.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4350 1000 104 50% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Carboto.webp 스킬 스킬 설명 저항
Distraction
파일:Icon_Distraction.png
쿨타임: 0.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Dig In
Taunt
파일:DITaunt.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
1턴 동안 도발. 2턴 동안 속도 10% 증가.
공격력 1배(1000)만큼 회복.
Devastation
파일:Precise_2x.png
딜레이: 2. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 체력 최고 상대. 회피 무시. 공격력 3배(3000)의 피해를 입힘.
Expose
Weak
Spot
파일:Vulner.webp
쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
3턴 또는 4공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Swap In
Head
Butt
파일:SISS.png
대상: 체력 최저 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
갑옷 무시. 공격력 0.5배(500)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 카르보네미스 파일:CarboProfile.png + 나수토케라톱스 파일:NasutoceratopsProfile.jpg
'''혼종''' 테스타코르니부스 파일:TestacornibusProfile.png
}}}}}}}}} ||
카르보네미스와 나수토케라톱스가 융합되어 유전학자들이 공언한 '제일 못 안을 거북'이 만들어졌다. 이 혼종은 등딱지의 가시를 방어에 이용하고 돌 사이를 헤엄쳐 가시를 날카롭게 유지한다.
바야토노돈(Bajatonodon) 파일:BajatonodonProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4500 1500 106 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Bajato.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Lesser
Group
Heal
파일:Icon_LGH.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1500)만큼 회복.
Group
Instant
Invincibility
파일:GII.webp
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 1공격 동안 100%의 피해를 방어.
Greater
Emergency
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(3000)만큼 회복.
'''혼종''' 에드몬토구아노돈 파일:Edmontoguanodon.png + 바야다사우루스 파일:BajadaProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 슈퍼 혼종은 긴 목의 척추뼈로 나무를 쓸어 관엽을 주워 먹는다고 알려졌다. 유전자 원종과 마찬가지로 바야토노돈도 사회성이 높아 다른 용각류나 하드로사우루스류들도 자신이 쓸어낸 나뭇잎을 먹게 허락해준다.
맘모테리움(Mammotherium) 파일:MammotheriumProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 3600 1500 115 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Mammo.webp 스킬 스킬 설명 저항
Persistent
Ferocious
Strike
파일:Icon_Persistence.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(2250)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Dig In
Taunt
파일:DITaunt.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
1턴 동안 도발. 2턴 동안 속도 10% 증가.
공격력 1배(1500)만큼 회복.
Taunting
Bellow
파일:TaunBel.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 1턴 동안 도발. 이번 턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
'''혼종''' 엘라스모테리움 파일:ElasmotheriumProfile.png + 털매머드 파일:MammothProfile.png
'''혼종''' 맘몰라니아 파일:MammolaniaProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 신생대 혼종은 뿔이 엘라스모테리움보다 낮은 곳에 위치해 적에게 돌격하면서도 앞을 볼 수 있다. 맘모테리움들은 서로 뿔을 갈아 날카롭게 유지하며, 동시에 서로에게 영향력을 보여준다.
안킬로몰로크(Ankylomoloch) 파일:Ankylomoloch.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:JWAResilient.png Resilient 4050 1150 118 20% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ankymo.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Taunting
Resilient
Group
Impact
파일:TRGI.webp
쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 동안 도발. 공격력 감소 치유.
대상: 상대 전체. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(1725)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Alert
Instant
Shielded
Strike
파일:AISS.png
안전 상태(체력 50%(2025) 초과)
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어. 2턴 동안 도발.

위험 상태(체력 50%(2025) 이하)
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 67% 확률로 기절.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 2턴 동안 도발.
Decelerating
Rampage
And
Run
파일:DRnR.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Stunning
Alert
파일:SI_Stun.png
안전 상태(체력 50%(2025) 초과)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.

위험 상태(체력 50%(2025) 이하)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 33.4% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 범피 파일:BumpyProfile.png + 스티기몰로크 파일:StygiProfile.jpg
'''혼종''' 안킬로스 룩스 파일:ALuxProfile.webp 크리크톤몰로크파일:crichtomoloch.png
}}}}}}}}} ||
안킬로몰로크의 머리 돔은 쥬라기 월드의 어떤 생명체보다도 강하다고 여겨진다. 왜냐하면 이 돔은 박치기뿐만 아니라 안킬로사우루스류의 막강한 꼬리 곤봉도 버텨내야 하기 때문이다.

4.4. 유니크(특별)

디오라자사우르(Diorajasaur) 파일:DiorajasaurProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 4500 1200 108 30% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dio.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
없음.
Resilient
Rampage
파일:Icon_Resilient_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Group
Taunting
Shields
파일:Icon_GTS.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Instant
Invincibility
Taunt
파일:IIT.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 1턴 동안 도발.
Raking
Counter-Attack
파일:Raking.webp
대상: 공격자. 회피 제거. 망토 제거.
갑옷 무시. 공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 라자킬로사우루스 파일:RajakylosaurusProfile.jpg + 투오지앙고사우루스 파일:TuoProfile.jpg
'''혼종''' 안킬로스 룩스 파일:ALuxProfile.webp
}}}}}}}}} ||
디오라자사우르는 '라자사우루스 2배'란 뜻이다. 이 놀라운 슈퍼 혼종은 포식자 라자사우루스든, 초식동물 투오지앙고사우루스든, 어느 쪽보다도 강하다.
PVP에서 쓰기에는 다소 무리가 있는 스킬셋을 가지고 있지만, 레이드에서 실드를 부수는 기믹이 없는 보스를 상대할 때 탱커로 기용되곤 한다. 특히 어렵기로 악명 높은 앤드류톱스 레이드는 보스의 실드 파괴 스킬이 파쇄 하나라서, 디오라자사우르와 딜로라케이루스 단 둘만 있어도 그 악명이 무색하게 쉽게 클리어 가능하다.
투오라몰로크(Tuoramoloch)) 파일:TuoramolochProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 4200 1500 126 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Tuora.webp 스킬 스킬 설명 저항
Group
Superiority
파일:GroupSup.png
쿨타임: 0.
대상: 팀원 전체. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소.
회피 무시. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
50%
Lesser
Group
Heal
파일:Icon_LGH.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1500)만큼 회복.
Group
Acceleration
파일:Group_Accel.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 팀원 전체. 속도 감소 치유. 3턴 동안 속도 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
Greater
Emergency
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(3000)만큼 회복.
'''혼종''' 파라몰로크 파일:ParamolochProfile.jpg + 투오지앙고사우루스 파일:TuoProfile.jpg
'''혼종''' 콘카톨로크파일:concatoloch.png
}}}}}}}}} ||
이 슈퍼 혼종의 거대한 방어 가시는 성게의 가시처럼 센서 능력도 있을 것이라고 여겨진다. 이런 특색의 이유는 아직 밝혀지지 않았다.
3.4 패치로 상향을 받으며 평타에 공격력 1배 힐이 들어가는 강력한 버프를 받아 지속력이 매우 좋아졌다. 대신 정화는 없는지라 레이드에서 딜로라케이루스의 자리를 완벽하게 대체하지는 못했고, 상호호환 정도로 평가받고 있다.
게미니티탄(Geminititan) 파일:GeminititanProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 5600 1300 110 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Gem.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Taunt.png 도발 67%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Decelerating
Rampage
파일:GDR.png
쿨타임: 2.
대상: 상대 전체. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
Definite
Shield
Advantage
파일:DefSA.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 회피 제거. 망토 제거. 도발 제거. 방어막 제거.
갑옷 무시. 공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
Group
Instant
Invincibility
파일:GII.webp
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 1공격 동안 100%의 피해를 방어.
Distracting
Counter
파일:Venomous_Counter.webp
대상: 상대 전체. 1턴 또는 1공격 동안 공격력 15% 감소.
'''혼종''' 디플로도쿠스 파일:DiplodocusProfile.png + 쿨라보우르기아나 파일:KoolabourgianaProfile.png
'''혼종''' 게미니데우스 파일:Gemd.webp
}}}}}}}}} ||
이 슈퍼 혼종은 쥬라기 월드 최초의 육식성 용각류이다. 유카탄 반도의 박쥐를 잡아먹는 뱀처럼 목을 움직여서 주변에서 저공비행하는 익룡들을 낚아채는 모습이 관찰되었다.
탱커로 기용하기에는 스킬이 다소 미묘하고, 회복기도 없는데 대미지마저 바닥을 기기 때문에 채용할 가치는 없다. 게미니데우스의 융합 소재로만 쓰이는 중.
맘몰라니아(Mammolania) 파일:MammolaniaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 5100 1000 115 50% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Lania.webp 스킬 스킬 설명 저항
Persistent
Ferocious
Strike
파일:Icon_Persistence.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Resilient
Rampage
파일:Icon_Resilient_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Dig In
Taunt
파일:DITaunt.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
1턴 동안 도발. 2턴 동안 속도 10% 증가.
공격력 1배(1000)만큼 회복.
Taunting
Bellow
파일:TaunBel.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 1턴 동안 도발. 이번 턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
'''혼종''' 맘모테리움 파일:MammotheriumProfile.png + 메이올라니아 파일:MeiolaniaProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
신생대 혼종 중 특히 느린 맘몰라니아에게 도망쳐야 할 포식자가 적다는 것은 행운이다. 피부는 튼튼한 비늘 형상, 배는 털로 뒤덮이고, 무게는 대략 6000kg, 쓰러트리는 것은 물론 가장 키 큰 적도 넘어뜨리기 쉽지 않다.
특성상 아머를 뚫지 못하는 생물들에게는 매우 강하지만, 반대급부로 아머를 뚫는 스킬이 하나만 있어도 바로 샌드백으로 전락한다. 이 때문에 매치업을 심하게 타며, 현재는 아머 관통 정도는 순수 민첩 타입 정도만 제외한다면 다들 가지고 있는 경우가 많아서 활약하기는 다소 어렵다.
테스타코르니부스(Testacornibus) 파일:TestacornibusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 4200 1100 128 45% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Testa.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 67%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
33%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Dig In
Taunt
파일:DITaunt.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
1턴 동안 도발. 2턴 동안 속도 10% 증가.
공격력 1배(1100)만큼 회복.
Devastation
파일:Precise_2x.png
딜레이: 2. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 체력 최고 상대. 회피 무시. 공격력 3배(3300)의 피해를 입힘.
Cleansing
Decelerating
Impact
파일:CDI.webp
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 속도 최고 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
Counter
Power
Heal
파일:CPH.png
대상: 자신. 체력의 10%(420)만큼 회복.
Minor
Heal
On Escape
파일:MHOE.webp
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1배(1100)만큼 회복.
'''혼종''' 에우클라도케로스 파일:EucladocerosProfile.png + 카르보토케라톱스 파일:Carbotoceratops.png
'''혼종''' 아르크토바실라스 파일:Bear.webp
}}}}}}}}} ||
각룡류, 거북, 사슴의 DNA가 하나 되어 이 다재다능한 신생대 혼종을 만들어냈다. 테스타코르니부스는 뾰족한 부리와 포유류의 몸을 감싸는 갑옷을 가지고 있다. 이런 특징으로 포식자의 공격에서 몸을 지키고 물어뜯어 반격한다.
한때 회복력이 매우 우수하여 메타의 최강자로 군림했던 전적이 있으나 너프의 철퇴를 맞고[11] 현재는 그저그런 탱커로 자리하고 있다. 그래도 유니크 순수 탄력 타입이 라인업이 매우 부실하다 보니 채용을 고려할 수준은 된다...만, 그냥 에에펙스 탄력 타입으로 넘어가서 게미니데우스, 콘카톨로크, 하다못해 하드로스 룩스라도 채용하는 게 성능상 더 낫다.
엔텔롤라니아(Entelolania) 파일:Entelolania.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 4200 1400 107 55% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Elania.png 스킬 스킬 설명 저항
Persistent
Ferocious
Strike
파일:Icon_Persistence.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Dig In
파일:dig_in.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 속도 10% 증가. 공격력 1배(1400)만큼 회복.
Group
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 상대 전체. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Resilient
Devastation
파일:Icon_Resilient_Rampage.png
딜레이: 2. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유. 1턴 동안 도발.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 3배(4200)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Minor
Decelerating
Counter
파일:Decel_counter.png
대상: 공격자. 공격력 0.25배(350)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 속도 50% 감소.
'''혼종''' 메이올라니아 파일:MeiolaniaProfile.png + 엔텔로모트 파일:EntelomothProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
엔텔롤라니아는 거북류 중 유일하게 털이 있다. 덕분에 이 혼종은 냉혈동물임에도 따뜻한 겨울 환경에도 버틸 수 있다.
맘몰라니아와 비슷한 문제점을 공유하고 있으며, 현재의 입지 역시 상당히 비슷하다. 그나마 이쪽은 반격에 감속이 달려서 좀 낫긴 하지만, 최근 민첩 타입들은 죄다 감속 내성 100을 달고 나오고, 난폭 타입 상대론 감속을 걸어봐야 다음턴에 맞아죽는 건 똑같아서 결국 거기서 거기다.
알란킬로케라톱스(Alankyloceratops) 파일:alankyloceratops.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 5400 1200 113 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:alankylo.jpg 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:strike_definite_vulnerable.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 모든 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격 25%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소 50%
Stunning
Rampage
파일:damage_stun.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 75%확률로 1턴동안 기절.
공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
Dragon's
Flight
파일:damage_wound_cleanse_heal_shield.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적인 효과 정화. 2턴 또는 4번의 공격 동안 75% 방어막. 공격력 1배(1200) 치유
대상: 모든 상대. 2턴 동안 최대 체력의 25% 지속 대미지. 공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
Invincible
Alert
파일:invincible_scrubb_threshold.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 1 턴 또는 8공격 동안 100%의 피해를 방어. 공격력 감소 치유
대상: 가장 빠른 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.

위험 상태(체력 50%(2700) 이하)'''
쿨타임 3
대상: 자신. 2턴 또는 8번공격동안 100%방어막.
대상: 가장 빠른 상대. 1턴 또는 2번의 공격동안 속도 50%감소. 1턴 또는 2턴 동안 50%의 대미지를 추가로 받음.
Invincible
Heal
파일:passive_invincible_heal.png
대상: 자신. 1턴 또는 8번의 공격 동안 100% 방어막. 1턴동안 도발. 최대체력의 33%(1782) 치유. 2턴 동안 교체 불가
'''혼종''' 알란킬로사우루스 파일:AlankylosaurusProfile.png + 트리케라톱스 파일:TriceratopsProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
알란킬로케라톱스는 목과 날개에 17개의 독특한 근육이 발달했다. 덕분에 이 슈퍼 혼종은 비행 중에도 큰 머리를 잘 지탱할 수 있다. 이 사실은 비행을 연구하는 전문가들에게 도움이 된다. 또한 비행 중 머리의 높이로 각 개체의 나이를 알 수 있다!
유니크 탄력 타입 가운데 가장 우수한 성능을 보유하고 있다. 지속 대미지, 75% 실드를 동시에 가지는 전용기도 쓸만하고, 회복력이 딸린다는 단점 역시 교체 투입 시 무적+회복기로 어느 정도 커버 가능하다. 다만 3.2 패치에 잠수함 너프를 받아 전용기의 회복량이 떨어지게 되어서 현재는 상기한 테스타코르니부스와 비슷한 문제를 겪고 있는 중.
기간스피노케라톱스(Giganspinoceratops) 파일:giganspinoceratops.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:JWAResilient.png Resilient 4750 1350 114 15% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:what-ludia-wanna-explain-what-youre-doing-slow-down-and-v0-cbyeqkgbvhec1.jpg 스킬 스킬 설명 저항
Prorective
Shattering
Advance
파일:strike_shield_armor_buff.png
우선권.쿨타임: 0.
대상: 가장 빠른 상대.
공격력 1배(1350)의 피해를 입힘.
대상: 자신: 1턴 또는 2번의 공격동안 50% 방어막. 1턴 또는 2번의 공격동안 갑옷 15% 증가
파일:Stun_Immunity.png 기절
100%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격 66%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소 50%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Bracing Taunt
And Impact
파일:bracing_taunt_and_impact.png
쿨타임: 1.
대상:자신. 1턴동안 도발 2턴 또는 4번의 공격동안 50% 방어막. 2턴 또는 4번의 공격동안 갑옷 25% 증가. 공격력 1배(1350)을 치유
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 1.5배(2325)의 피해를 입힘. ||
Nullifying
Rampage
파일:attack_special_scrub.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 긍정적인 효과를 가장 많이 보유한 상대. 모든 긍정적 효과 제거. 공격력 2배(2700)의 피해를 입힘.
Ferocious
Impact
파일:attack_buff (1).png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 6번의 공격동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최고 상대. 공격력 1.5배(2025)의 피해를 입힘.
Medium
Reailient
Counter-Attack
파일:counter_definite_resilient_vulnerable.png
대상: 자신 대미지 감소 정화.
대상:공격자 망토제거. 회피제거. 2턴 또는 1번의 공격동안 50% 추가 대미지 공격력 0.5배(675)의 피해를 입힘.
Shattering
Swap In
Laceration
파일:pas_rending_bypassshield.png
대상: 체력 최고 상대. 방어막 제거. 최대 체력의 40%의 대미지를 입힘. 갑옷 무시.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
Stunning
Obstruction
파일:on_escape_swap_prevented_stun.png
대상: 도망자. 2턴 동안 교체 불가. 100% 확률로 1턴간 기절. 공격력1배(1350)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 기간트스피노사우루스 파일:gigantspinosaurus.png + 스피노케라톱스 파일:spinoceratops.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
기간스피노케라톱스의 등의 볏은 평생 크기가 변하지만, 실제 구별되는 특징은 뼈로 된 가시다. 목 근처의 가시는 나이가 들면서 자라며 그 크기가 무리 내에서의 지위를 나타낸다.
레전더리 탄력 타입 중 가장 강력한 스피노케라톱스와 신규 에픽등급의 최강자인 기간트스피노스가 들어가는지라 성능면에서 기대가 많았지만, 그 둘이 활약하는 무대에 비해 천적이 많은 편이고 출혈 정화 방법이 전무하다는 단점이 부각되어 저들만큼 환경을 지배하는 생물은 아니다.
아직 관찰된 적은 없지만, DPG의 전문가 다수는 플라테오피카사우루스가 마주보는 앞발톱으로 물체를 잡고 조작할 수 있을 거라고 믿는다.
탄력 타입치고는 대미지를 잘 뽑아낼 수 있는 스킬 구성을 가지지만, 출혈 저항이 0인데 출혈 정화 수단이 없다는 치명적인 맹점이 있어서 메이저한 픽으로는 올라오지 못하고 있다.

4.5. 에이펙스

안킬로스 룩스(Ankylos lux) 파일:ALuxProfile.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Apex 파일:JWAResilient.png Resilient 4200 1100 110 35% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:ALux.png 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Hostile
Glow
파일:Hostile_Glow.webp
쿨타임: 2.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Alert
Instant
Shielded
Strike
파일:AISS.png
안전 상태(체력 50%(2100) 초과)
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어. 2턴 동안 도발.

위험 상태(체력 50%(2100) 이하)
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 67% 확률로 기절.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 2턴 동안 도발.
Resilient
Shielded
Rampage
And
Run
파일:RSRnR.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 50%의 피해를 방어. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(2200)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
대상: 자신. 자동 교체.
Raking
Counter-Attack
파일:Raking.webp
대상: 공격자. 회피 제거. 망토 제거.
갑옷 무시. 공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
Shielded
Alert
Stun
파일:SAStun.png
안전 상태(체력 50%(2100) 초과)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 교체 불가.

위험 상태(체력 50%(2100) 이하)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 33.4% 확률로 기절.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
2턴 동안 교체 불가.
Invincibility
On Escape
파일:IOE.webp
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
'''혼종''' 안킬로몰로크 파일:Ankylomoloch.png + 디오라자사우르 파일:DiorajasaurProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
안킬로스 룩스는 갑옷을 장식하듯 머리, 등, 꼬리에 가시가 나 있다. 밤이 되면 이 생물들이 모여들어 생체 발광하는 꼬리로 하늘에 특정한 패턴을 그리는 것이 확인되었다. 이것이 무슨 신호인지 이해하려면 많은 연구가 필요할 것이다.

아르크토바실라스에 이어 두 번째로 출시된 혼종 에이펙스 생물. 총 5종의 유전자가 사용되었다.[12] "룩스"가 이름에 들어갔지만 파라사우롤로푸스 룩스나 하드로스 룩스를 재료로 사용하지 않는다.
탱커인데 자동 교체 기술을 달고 있어서 모순적이라는 느낌이 들고, 파쇄, 기절, 출혈 내성이 단 하나도 없어서 날먹당하기도 좋을뿐더러 결정적으로 아래의 혼종들이 성능이 더 좋아서 평가는 에이펙스 혼종 탄력 타입 가운데 가장 박하다.[13]
게미니데우스는 주로 쌍으로 발견되며, 황혼 무렵에 다른 용각류 무리의 가장자리에 나타난다. 놀랍게도, 이 수수께끼의 거수는 밤이 되면 파트너와 헤어졌다가 전문가도 알아내지 못한 다른 곳에서 재회한다.
게미니티탄 + 스테고데우스
슈퍼혼종+슈퍼혼종 조합을 들고 나온 최초의 생물. 총 6종의 유전자가 사용되었다.[14]
게임 내 체력 1위이며, 다소 낮은 공격력도 광란 2개로 커버가 가능하며, 체급이 높아서 어지간한 난폭 타입으로도 뚫기가 힘든 우수한 탱커이다. 현재는 출혈 면역이 아니라는 점, 파쇄 내성과 상대 교체 시 발동하는 스킬, 회복기의 부재 때문에 메타에서 다소 밀려나 아래의 콘카톨로크에게 자리를 많이 넘겨주었지만, 그래도 여전히 만나면 태산과도 같은 상대.
이 육식성 하드로사우루스류 혼종은 볏의 청각 신호를 이용해 다른 하드로사우루스류를 속여 사냥 범위로 끌어들인다.
콘카토사우루스 + 투오라몰로크
유니크 혼종 두 마리가 재료인 두 번째 혼종. 총 6종의 유전자가 사용되었다.[15]
자체 스탯은 그리 높지는 않지만, 스킬 하나하나가 거는 버프 수치가 매우 높아서 실제 스탯은 어지간한 탱커와 딜러보다 훨씬 높으며, 상황에 따라 탱커로도, 딜러로도 기능할 수 있어서 활용도 역시 매우 준수하다. 이러한 탱커들의 특징으로 교체 투입 깜짝킬에 약하다는 단점이 있는데, 콘카톨로크는 상대가 교체하려고 하면 풀피를 회복하기 때문에 교체킬 돌파가 쉽지 않다. [16] 때문에 민첩과 탄력 타입이 1대1로 이기는 건 불가능에 가까운 수준이고, 어지간한 난폭 타입들도 높은 공격력과 고위력기, 중첩되는 버프로 전부 썰어버린다. 하드카운터로 플라테오렉스나 그리가니트, 그리폴리트가 존재하지만 그마저도 기절을 먹이고 강행돌파하거나 체력 손실을 감수하고 교체했다가 유유히 돌아올 수도 있어서 현 메타 최강의 생물이라고 평가받는다.
성능과는 별개로 지나치게 못생겼다는 평가가 많다. 스킨을 사면 그나마 낫긴 하지만 수각류에 조각류 뺨을 달아놔서 두상이 심하게 부자연스럽기 때문. 얼굴 외에도, 수많은 가시를 지닌 투오라몰로크의 혼종이라고는 믿기지 않을 정도로 가시가 하나도 없는 데다가 아머 30%라는 능력치가 무색하게 아무런 방어구가 없는 몸 등 가장 성의없는 디자인 중 하나로 평가받기도 한다.
자신은 실드를 적극 활용하지만 정작 실드를 뚫을 방법은 전무했는데 이 때문에 미러전이 벌어지면 마땅한 교체 주자가 없을 경우 양쪽 다 죽치고 앉아서 평타 버프기만 주구장창 누르다가 타임오버가 되는 일이 많았고, 결국 3.6 중간 패치에서 광란에 실드 파괴가 달리면서 뜻하지 않은 버프를 받아갔다.

5. 민첩 + 난폭

5.1. 레어

디플로타토르(Diplotator) 파일:DiplotatorProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Rare 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3000 1400 127 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Tat.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%
Ferocious
Strike
파일:Icon_Attack_Buff.png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 6공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최고 상대. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
Distracting
Strike
파일:Icon_Distracting_Strike.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
Defense
Shattering
Impact
파일:Icon_Bypass_Shield_2.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 디플로카울루스 파일:DiplocaulusProfile.jpg + 이리타토르 GEN 2 파일:IrritatorGEN2Profile.jpg
'''혼종''' 스카포타토르 파일:Scaphotator.png
}}}}}}}}} ||
커다란 가시를 가진 디플로타토르를 위에서 공격하기는 어렵다. 단단한 발톱으로 자신을 지면에 고정시켜 디플로타토르는 적에게 가시가 있는 쪽을 공격하길 강요한다.

5.2. 에픽

스피노타랍토르(Spinotahraptor) 파일:SpinotahraptorProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 2850 1400 126 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Spinotah.webp 스킬 스킬 설명 저항
Strike
파일:StrikeJWA.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
없음.
Gashing
Wound
파일:Icon_Attack_Wound.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 30%씩 출혈.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 스피노사우루스 파일:SpinosaurusProfile.jpg + 유타랍토르 파일:UtahraptorProfile.jpg
'''혼종''' 스피노타수쿠스 파일:SpinotasuchusProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
스피노타랍토르는 다른 랩터들보다 신체구조가 더 좁아 가장 빠른 포식자 중 하나가 될 수 있었다. 매우 유연한 앞발톱과 낮은 신체구조 덕분에 랩터류치고는 희한하게도 낚시 능력도 뛰어나다.
쥬라기 월드: 더 게임에서는 스피노랍토르가 되는 조합이지만, 얼라이브에서는 이름도 외형도 전혀 다르다.
스카포타토르(Scaphotator) 파일:Scaphotator.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3000 1000 127 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Scaphot.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
없음.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Minor
Swoop
파일:Icon_Swoop.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 20%씩 출혈.
대상: 자신. 자동 교체.
Emergency
Heal
파일:Priority_Heal_.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1.5배(1500)만큼 회복.
Swap In
Wound
파일:Icon_Swap_In_Wound.png
대상: 체력 최고 상대. 2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 25%씩 출혈.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 디플로타토르 파일:DiplotatorProfile.png + 스카포그나투스 파일:ScaphognathusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
스카포타토르가 충식성인지 육식성인지는 아직도 이어지는 논쟁거리다. 이 기묘한 슈퍼 혼종이 곤충을 가장 많이 먹었다는 증거는 아직 없지만, 그 구조와 턱 힘이 육식을 암시한다.
스코르피오스 렉스 GEN 2(Scorpios Rex GEN 2) 파일:Scorpius_G2.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Epic 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3600 1250 118 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:SR2.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1250)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 25%
Strike
And
Run
파일:strike_and_run.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1250)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(1875)의 피해를 입힘.
Quill
Impact
파일:QI.webp
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 1.5배(1875)의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 기절.
2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
Defensive
Swap In
파일:DSI.png
대상: 자신. 2턴 동안 속도 30% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
'''혼종''' 모놀로포사우루스 GEN 2 파일:MonolophosaurusGEN2Profile.jpg + 카르노타우루스 파일:CarnoProfile.png
'''혼종''' 스코르피오스 렉스 GEN 3 파일:E752.png
}}}}}}}}} ||
스코르피오스 렉스 2세대의 능력이나 그 독의 힘에 대해선 조금밖에 알려지지 않았다. 공교롭게도 이 생명체의 창조에 대한 기록이 사라졌기 때문이다. 무엇이 되었든, 그 유전자 바리에이션이 으스스한 회색 비늘을 만들었을 것이다.

5.3. 레전더리

피리타토르(Pyrritator) 파일:PyrritatorProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 2550 1400 129 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Pyrri.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 제거.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
없음.
High
Pounce
파일:Icon_Attack_Special_3.png
쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Defense
Shattering
Impact
파일:Icon_Bypass_Shield_2.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 피로랍토르 파일:PyroraptorProfile.jpg + 이리타토르 파일:IrritatorProfile.jpg
'''혼종''' 마그나피리토르 파일:MagnapyritorProfile.jpg
}}}}}}}}} ||
매끈하고 흉폭한 피리타토르는 피로랍토르의 지능과 스피노사우루스류의 공격성을 모두 이어받았다.
모놀로메트로돈(Monolometrodon) 파일:MonolometrodonProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4200 1400 125 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ja.webp 스킬 스킬 설명 저항
Defense
Shattering
Strike
파일:Icon_Bypass_Shield_1.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
25%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
75%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Nullifying
Strike
파일:Null.webp
쿨타임: 0.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 제거.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 디메트로돈 GEN 2 파일:DimetrodonGEN2Profile.jpg + 모놀로포사우루스 GEN 2 파일:MonolophosaurusGEN2Profile.jpg
'''혼종''' 모놀로리노 파일:Monolorhino.png
}}}}}}}}} ||
모놀로메트로돈에게서는 유전자 원종인 디메트로돈보다 특이한 행동이 관찰된다. 또다른 유전자 원종인 모놀로포사우루스가 원인으로 추정되는데, 디메트로돈보다 늦게 진화했기에 사회적 본능을 좀 더 발전시켰을 수 있기 때문이다. 더 많은 연구가 필요하다.

* 티란놀로포사우르(Tyrannolophosaur, 볏 달린 폭군 도마뱀)
티란놀로포사우르(Tyrannolophosaur) 파일:TyrannolophosaurProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4200 1650 108 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Tloph.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 제거.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1650)의 피해를 입힘.
없음.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2475)의 피해를 입힘.
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2475)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
연기: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(3300)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 티라노사우루스 GEN 2 파일:TyrannosaurusRexGEN2Profile.jpg + 딜로포사우루스 GEN 2 파일:DilophosaurusGEN2Profile.jpg
'''혼종''' 테논토렉스 파일:TenontorexProfile.png
}}}}}}}}} ||
티란놀로포사우르의 얇아진 프레임은 티렉스보다 더 달리기에 적합하다. 머리가 작아지고 목이 짧아져 다른 대형 수각류보다 더 재빠르게 행동할 수 있다. 더욱이 끈질기고 용감해 많은 사람들이 이 포식자 혼종을 페르시아표범에 비유한다.
스피노닉스(Spinonyx) 파일:Spinonyx-icon.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4200 1000 124 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Spinonyx.webp 스킬 스킬 설명 저항
Minor
Rending
Attack
파일:Icon_Minor_Rend_.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 방어막 제거. 갑옷 무시.
상대 체력의 34%에 해당하는 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 75%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%
Lethal
Wound
파일:Icon_Attack_Wound_Special_2.png
쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 33.4%씩 출혈.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Precise
Rampage
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Definite
Rampage
파일:DR.webp
연기: 1. 쿨타임: 2.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 회피 제거. 망토 제거. 도발 제거. 방어막 제거.
갑옷 무시. 공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
No
Escape
파일:No_escape.png
대상: 도망자. 1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 스피노사우루스 GEN 2 파일:SpinosaurusGEN2Profile.jpg + 바리오닉스 GEN 2 파일:BaryonyxGEN2Profile.png
'''혼종''' 에를리코스픽스 파일:ErlikospyxProfile.png
}}}}}}}}} ||
스피노사우루스 2세대와 바리오닉스 2세대의 융합체는 독특하게 얼룩진 붉은색과 보라색을 가졌고 자랄수록 어두워진다. 두꺼워진 피부와 유전자 원종들보다 강해진 턱을 지닌 스피노닉스는 매우 위험한 스피노사우루스류이다.
디플로베나토르(Diplovenator) 파일:DiplovenatorProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4050 1000 110 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Diven.webp 스킬 스킬 설명 저항
Definite
Strike
파일:Definite_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 회피 제거. 망토 제거. 도발 제거. 방어막 제거.
갑옷 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Instant
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
연기: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 제거.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Precise
Shattering
Counter
파일:PSC.webp
대상: 공격자. 회피 무시. 도발 제거. 방어막 제거.
갑옷 무시. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 디플로카울루스 GEN 2 파일:DiplocaulusGEN2Profile.jpg + 콘카베나토르 파일:ConcaProfile.png
'''혼종''' 안타르크토베나토르 파일:AntarctovenatorProfile.png
}}}}}}}}} ||
디플로베나토르는 매우 공격적인 양서류이다. 그 힘으로 다른 양서류 생명체들의 먹이를 빼앗는 것이 확인되었다.
알로랍토르(Alloraptor) 파일:Alloraptor-icon.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3000 1700 126 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Allorap.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 제거.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1700)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Distracting
Rampage
파일:Distracting_Rampage.png
연기: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3400)의 피해를 입힘.
Rending
Takedown
파일:Icon_Rending_Takedown.png
연기: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 방어막 제거. 갑옷 무시.
상대 체력의 60%에 해당하는 피해를 입힘.
Rampage
파일:Icon_Attack_Special_3.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(3400)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 델타 파일:DeltaProfile.jpg + 알로사우루스 GEN 2 파일:AllosaurusGEN2Profile.png
'''혼종''' 알로드리게스 파일:allodrigues.webp
}}}}}}}}} ||
문제 해결 능력과 은밀한 사냥 솜씨가 합쳐져 이 혼종을 무자비한 포식자로 만들었다. 알로랍토르는 혼자 사냥하길 좋아하며, 뒤로 들어가기 쉬운 자기보다 작은 사냥감을 노리곤 한다.
에다포케비아(Edaphocevia) 파일:Edaphocevia.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4200 1000 127 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Edcev.webp 스킬 스킬 설명 저항
Persistent
Ferocious
Strike
파일:Icon_Persistence.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_DoT.png 출혈 75%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Precise
Rampage
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Defense
Shattering
Rampage
파일:DSR.webp
연기: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Revenge
Distracting
Impact
파일:RDImp.webp
쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 이노스트란케비아 파일:InostranceviaProfile.png + 에다포사우루스 파일:EdaphosaurusProfile.png
'''혼종''' 알베르토케비아 파일:albertocevia.webp
}}}}}}}}} ||
에다포케비아는 '빙하 포장'을 뜻한다. 이 혼종을 만드는 데는 약 3억 년 전 페름기에 존재했던 생명체들이 사용되었다. 이 시기에는 빙하기가 있었으며, 많은 화석이 빙하 아래에 묻혀 있었다.
아크로칸톱스(Acrocanthops) 파일:AcrocanthopsProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4500 1800 112 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Canthops.png 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 제거.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1800)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 34%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2700)의 피해를 입힘.
Revenge
Distracting
Strike
파일:Revenge_Distracting_Strike.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1800)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 75% 감소.
공격력 1배(1800)의 피해를 입힘.
Revenge
Rampage
파일:Revenge_rampage.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(3600)의 피해를 입힘.

* 복수 시 * 쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(3600)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 아르크톱스 파일:ArctopsProfile.png + 아크로칸토사우루스 파일:AcrocanthosaurusProfile.png
'''혼종''' 파라사우톱스 파일:ParasauthopsProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 혼종은 만약 개라면 불 테리어였을 것이다. 근육진 몸이 엉덩이 쪽으로 기울어져 최대의 힘으로 앞으로 기어갔다.
스코르피오스 렉스(Scorpios rex) 파일:E750JWA.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3750 1300 117 0% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:SR1.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
25%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 25%
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 제거.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1950)의 피해를 입힘.
Camouflage
파일:Icon_Camouflage.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 30% 증가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
Lethal
Quill
Shot
파일:LQS.webp
연기: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 1.5배(1950)의 피해를 입힘.
2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 25%씩 출혈.
Critical
Ambush
파일:CritAmbush.png
대상: 자신. 2턴 동안 속도 30% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
'''혼종''' 푸루타우루스 파일:PurutaurusProfile.png + 모놀로포사우루스 파일:MonolophosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 흉폭한 혼종은 꼬리에 난 독가시 때문에 '스코르피오스'란 이름을 받았다. 스코르피오스는 자유롭게 이 가시를 꺼낼 수 있고, 공격을 가할 때 사방에 뿌린다.
린키키온(Rinchicyon) 파일:rinchicyon.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3450 1400 129 0% 25%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Rinchi.webp 스킬 스킬 설명 저항
Devious
Strike
파일:Devious_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 75%의 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 30% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 25% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
67%
Instant
Buff
파일:IB.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 제거. 2턴 동안 속도 10% 증가.
이번 턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 1공격 동안 공격력 50% 증가.
Group
Fierce
Impact
파일:GFI.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 모든 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Alert
Safety
Rampage
파일:ASR.png
안전 상태(체력 50%(1725) 초과)
우선권. 연기: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 제거.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 50%(1725) 이하)
우선권. 연기: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Collision
파일:Collision.webp
대상: 자신. 이번 턴 또는 1공격 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 도망자. 공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 린케니아 파일:RincheniaProfile.png + 암피키온 파일:AmphicyonProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
양의 탈을 쓴 늑대, 들어 본 적 있는가? 트리키한 포식자 린키키온은 유전자 원종 린케니아와 유사함을 이용해 그 무리에 잠입해서 약한 개체들을 죽인다. 다행히도 린케니아는 이 비열한 혼종에게서 도망칠 수 있다.
타르보그나투스(Tarbognathus) 파일:tarbognathus.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3000 1450 123 0% 30%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Tarbog.webp 스킬 스킬 설명 저항
Alert
Surge
파일:CAlert.png
안전 상태(체력 33.3%(1000) 초과)
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 이번 턴 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1450)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 33.3%(1000) 이하)
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1450)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 50% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Hop
And
Mock
파일:H&M.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 제거.
1턴 동안 도발.
이번 턴 또는 2공격 동안 75%의 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 무효화.
Alert
Shattering
Impact
파일:ASI.png
안전 상태(체력 33.3%(1000) 초과)
쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
갑옷 무시. 공격력 1.5배(2175)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 33.3%(1000) 이하)
쿨타임: 2.
대상: 자신. 체력의 33.4%(999)만큼 회복.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2175)의 피해를 입힘.
Fierce
Impact
파일:Icon_Fierce_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 제거.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2175)의 피해를 입힘.
Evasive
Heal
파일:Alert_flock.png
대상: 자신. 체력의 33.4%(999)만큼 회복.
1턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 67%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
Impact
On Escape
파일:ImpactOE.webp
대상: 도망자. 1턴 동안 교체 불가. 갑옷 무시.
공격력 1.5배(2175)의 피해를 입힘.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(모든 상대를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 콤프소그나투스 GEN 2 파일:Compy2.png + 타르보사우루스 파일:TarbosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
타르보그나투스의 무리에서는 그 규모에 관계없이 머리가 오렌지색인 개체가 꼭 보인다. 눈에 띄는 외형은 그 개체가 무리의 알파임을 나타낸다.

5.4. 유니크(특별)

인도랍토르(Indoraptor) 파일:IndoraptorProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4200 1400 128 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Indoraptor.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1400)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
75%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Cleansing
Impact
파일:Icon_Attack_Impact_Cleanse.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(2100)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2800)의 피해를 입힘.
Evasive
Stance
파일:Evasive_Stance.webp
우선권. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Bait
파일:BaitJWA.png
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 공격력 25% 증가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 1공격 동안 공격력 25% 감소.
'''혼종''' 인도미누스 렉스 파일:IndominusRexProfile.jpg + 벨로키랍토르 파일:VelociraptorProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
어느 생명체는 공룡계의 스텔스 전투기 인도랍토르라 불렸다. 이 키메라의 일원은 극도로 지능적이고 음파를 탐지할 수 있다.
과거에는 은폐를 가져서 인게임 최강자로 불렸으나 은폐가 삭제[17]되고 회피로 대체되면서 현재 유니크 생물 중 성능면에서는 꼴찌 수준이다. [18] 그나마 만들기 쉽다는 게 위안.
마그나피리토르(Magnapyritor) 파일:MagnapyritorProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4800 1450 128 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Magna.webp 스킬 스킬 설명 저항
Defense
Shattering
Strike
파일:Icon_Bypass_Shield_1.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1450)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Vulnerable_Immunity.png 골절 100%
Nullifying
Impact
파일:Icon_Scrub_2.png
쿨타임: 2.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 제거.
공격력 1.5배(2175)의 피해를 입힘.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(2175)의 피해를 입힘.
Fierce
Rampage
파일:Icon_Fierce_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(2900)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 디메트로돈 파일:DimetrodonProfile.jpg + 피리타토르 파일:PyrritatorProfile.jpg
'''혼종''' 마그나랍토르 파일:magnaraptor.png.
}}}}}}}}} ||
마그나피리토르는 라틴어로 '거대한 불'을 뜻한다. 이 슈퍼 혼종은 똑똑하고 흉폭한 피리타토르와 튼튼한 방어력을 가진 디메트로돈을 합쳐 만들어졌다.
본래 내성 빼곤 시체인 생물이었으나, 3.4 패치로 뛰어난 전용기를 얻고 체력도 버프되어 나름 쓸만한 딜러 자리에 올라섰다.
스피노콘스트릭토르(Spinoconstrictor) 파일:SpinoconstrictorProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4200 1300 126 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Spinocon.webp 스킬 스킬 설명 저항
Distraction
파일:Icon_Distraction.png
쿨타임: 0.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Precise
Rampage
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
Evasive
Wounding
Strike
파일:EWS.webp
쿨타임: 2.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 50% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 20%씩 출혈.
Instant
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
Wounding
Counter
파일:Wound.webp
대상: 공격자. 1턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 33.4%씩 출혈.
On Escape
Evasive
Strike
파일:OEES.webp
대상: 자신. 1턴 또는 1공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 도망자. 공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 딜로포보아 파일:DilophoboaProfile.png + 스피노사우루스 파일:SpinosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 거대한 슈퍼 혼종은 열대 강바닥에서 날카로운 지느러미와 진흙을 이용해 몸을 숨긴다. 스피노콘스트릭토르는 커다란 사냥감을 진흙탕으로 끌어들여 질식사시키고 먹어치운다.
최초로 저항감소를 들고 나온 생물. 한때 보스들이 저항 감소에 내성을 가지지 않아서 얘 하나랑 출혈딜을 거는 생물 두세마리로 팀을 짜서 모든 보스를 원샷내는 날먹전략이 가능했지만, 이후 패치로 보스들에 저항감소 저항이 생기게 되면서 지금은 불가능하다.[19]
포우칸닥틸루스(Poukandactylus) 파일:Poukandactylus.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4050 1200 127 0% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Poukan.webp 스킬 스킬 설명 저항
Sideflap
파일:Sideflap.webp
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가. 1턴 또는 1공격 동안 도발.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
Fearless
Flap
파일:Icon_Fearless_Flap.png
쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
2턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 67%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가.
대상: 모든 상대. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
Group
Instant
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 모든 상대 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
Defense
Shattering
Counter
파일:DSC.png
대상: 공격자. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 포우카이데이 파일:Poukaidei.png + 투판닥틸루스 파일:TupanProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
포우칸닥틸루스의 환상적인 깃털, 혼란스러운 배색, 힘이 실린 무늬는 작은 행동으로 상대의 주의를 빼앗는다. 이것을 자주 확인할 수 있는 트리거는 다른 하늘의 포식자와의 결투다.
환상적인 스탯, 혼란스러운 스킬, 힘없이 쓰러질 것 같은 내구의 3단 콤보로 모두에게 외면당하는 비운의 생물.
스코르피오스 렉스 GEN 3(Scorpios rex GEN 3) 파일:E752.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 4050 1350 119 0% 25%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:SR3.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신.골절 치유.
대상: 체력 최저 상대.도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1350)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Instant
Ambush
파일:IA.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신.2턴 동안 속도 30% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
1턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
대상: 공격력 최고 상대.1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신.출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대.공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2700)의 피해를 입힘.
Toxic
Quills
파일:TQ.webp
쿨타임: 3.
대상: 공격력 최고 상대공격력 1.5배(2025)의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 기절.
3턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 33.4%씩 출혈.
Critical
Ambush
파일:CritAmbush.png
대상: 자신.2턴 동안 속도 30% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
대상: 공격력 최고 상대.1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
'''혼종''' 스코르피오스 렉스 GEN 2 파일:Scorpius_G2.png + 고르고사우루스 파일:GorgosaurusProfile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
수수께끼의 스코르피오스 렉스 3세대에 대해서는 알려진 것이 거의 없다. 창조를 위해 진행된 유전자 프로세스도 말이다. 소문에 의하면 이 혼종은 밝은 빛이나 열에 긴장한다고 한다. 가끔은 빛이 닿지 않는 그림자 속으로 숨어든다.
첫 출시 당시에는 출혈, 기절에 면역이거나 내성인 생물이 거의 없어서 그야말로 0티어라고 불릴 만큼 압도적인 성능을 자랑했지만, 점차 그러한 생물들이 늘어나면서 현재는 고인 수준. 도트딜과 기절 기믹은 중가스콜피오스가 계승했다.
포루렉스(Phorurex) 파일:Phorurex.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3900 1500 128 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Phorex.webp 스킬 스킬 설명 저항
Daring
Strike
파일:DS.webp
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 갑옷 무시.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
50%
Critical
Sidestep
파일:CStep.png
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유. 2턴 동안 속도 10% 증가.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 1공격 동안 치명타율 100% 증가.
Cautious
Cunning
Rampage
파일:CCRamp.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
Lethal
Rampage
And
Run
파일:LRnR.webp
딜레이: 2. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
2턴 동안 각 턴마다 상대 체력의 34%씩 출혈.
대상: 자신. 자동 교체.
Stunning
Obstruction
파일:Stun_Ob.webp
대상: 도망자. 2턴 동안 교체 불가. 공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
1턴 동안 100% 확률로 기절.
'''혼종''' 포루사우라 파일:Phorusaura.png + 드라코렉스 GEN 2 파일:DracorexGEN2Profile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
포루렉스는 어원적으로 '옮기는 왕'을 뜻한다. DPG 멤버들은 더 간결하게 '그리폰'이라는 별명을 붙였다. 어느 쪽이든, 어디든지 머리 및 두껍고 빛나는 깃털과 뼈 골판으로 된 갑옷을 옮기고 다니는 이 슈퍼 혼종에게 잘 맞는다.
선봉으로 나와서 빠르게 생물 하나를 날먹하는 용도+스왑인 스킬로 상대를 처리하는 용도로 쓰기 좋은 구성을 가지고 있지만, 너프로 인해 스왑인이 없어지고 체력과 공격력이 줄어들어 메타에 멀어져버렸다. 더욱이 현재는 선제기 광란으로 한 방에 쓰러지지 않을 정도로 높은 내구를 가진 생물들이 많고 무엇보다 사실상 상위호환격인 드라코베나토르, 노밍기아, 피로릭시스 등 다양한 민첩 타입 어태커들이 등장하여 사장되었다.
실성능과는 별개로, 아직 팀이 제대로 육성되지 않은 시기에 새장~도서관 아레나에서 선봉으로 초고렙 포루렉스를 만나면 그대로 생물 하나를 헌납하는 꼴이 되기 때문에 위의 토라돌로사우르, 딜로라케이루스와 함께 뉴비학살자 3대장으로 일컬어진다.
알로드리게스(Allodrigues) 파일:allodrigues.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:Cunning_Fierce.png Cunning + Fierce 3300 1750 130 0% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Allod.webp 스킬 스킬 설명 저항
Fierce
Strike
파일:Icon_Fierce_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신.골절 치유.
대상: 체력 최저 상대.도발 제거. 방어막 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1750)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 50%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
75%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
66%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 67%

파일:Swap_Prevention_Immunity.png 교체 불가
100%
Protective
Alert
파일:Protective_alert.png
안전 상태(체력 66.7%(2200) 초과)
쿨타임: 3.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 모든 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
2턴 또는 4공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.

위험 상태(체력 66.7%(2200) 이하)
쿨타임: 3.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유. 체력의 33.4%(1099)만큼 회복.
대상: 모든 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3500)의 피해를 입힘.
Alert
Peck
파일:APeck.png
안전 상태(체력 33.3%(1100) 초과)
쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 상대. 방어막 제거. 갑옷 무시.
상대 체력의 60%에 해당하는 피해를 입힘.
공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.

위험 상태(체력 33.3%(1100) 이하)
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 상대. 방어막 제거. 갑옷 무시.
상대 체력의 40%에 해당하는 피해를 입힘.
공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
Alert
Roost
파일:Icon_Alert_Roost.png
안전 상태(체력 66.7%(2200) 초과)
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 증가.

위험 상태(체력 66.7%(2200) 이하)
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(모든 상대를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 로드리게스 솔리테어 파일:SolitaireProfile.webp + 알로랍토르 파일:Alloraptor-icon.png
'''혼종''' 마그나랍토르 파일:magnaraptor.png.
}}}}}}}}} ||
알로랍토르와 유사하게 알로드리게스는 홀로 사냥하며, 무리 뒤로 쉽게 들어갈 수 있는 사냥감을 쫓는다. 알로드리게스는 작지만 사납고 배타적이며, 최고의 사냥터를 손에 넣기 위해 다른 무리와 계속해서 경쟁한다.
안전 상태에서 파쇄 대미지가 잘 나오긴 하고, 생존력도 나름 있는 편이지만, 위기 상태로 떨어지면 딜 능력이 확 떨어진다는 큰 리스크가 있기 때문에 그런 리스크도 없고 종합적인 성능도 더 좋은 편인 틸로스 인트레피두스의 하위호환 신세...였으나 3.5 패치로 마그나랍토르의 재료가 되면서 하위호환에서 탈출에 성공했다.
콤프소랍토르는 사냥할 때의 더욱 수준 높은 협력을 위해 다양한 울음소리를 내는 것이 관찰되었다. 몇몇 전문가들은 무리 하나하나가 각자 고유의 의사소통 체계를 가졌다고 믿는다.

타르보그나투스 + 베타
유저들 사이에서는 비호감의 대명사로 통한다. 130족으로 스피드가 빠른데다 평타가 노쿨 선제기인데 확정 치명타이며, 쉴드와 아머를 무시하는 기술도 보유, 속증과 회피를 동시에 박아넣는 광란 스킬까지 존재하기에 강캐로 통했었다. 그러나 게미니데우스 등 난적들의 출시, 스펙 너프로 지금은 많이 픽률이 내려갔다.
피로릭시스는 '불 파괴자'를 의미한다. 이 야성적인 아트로키랍토르 혼종에 딱 맞는 이름이다. 이빨과 발톱으로 공격하기 전, 고개를 숙이고 먹이를 들이받아 뼈를 부수는 모습이 관찰되었다!
피로수쿠스 + 고스트

인게임 최초의 기가 혼종. 슈퍼 혼종이 재료로 사용된 메가 혼종을 재료로 사용한 최초의 케이스이다.
공업 반격, 선공기, 회피 스킬, 강력한 필살기로 중무장한 우수한 어태커이다.
3.3~3.4 메타에서는 4번 스킬로 극탱커들을 단숨에 원콤낼 수 있다는 장점이 부각되어 탑티어 저격픽으로 애용되고 있다.

5.5. 에이펙스

유전자 원종인 스밀로네미스의 비늘과 마찬가지로, 이 포식자의 정점은 등의 돌 같은 질감을 사용해 암석 속에서 위장한다. 일부 전문가들은 인도네미스가 열 신호를 조작해 먹이를 더 혼란스럽게 만들 수 있었다고 믿는다.

총 5종의 유전자가 사용된 인도미누스계 메가 혼종.[20]
피흡량으로는 따라올 자가 없는 최강의 은신 폭딜러다. 은폐에 속도감소와 정화기가 붙었고, 반격으로 공격 증가까지 쓰므로 더욱 위협적이다. 복수시에는 3배데미지이기에 이후 날아오는 공격을 깡으로 버티는 것은 무리. 다만 광역기의 부재로 인해서 픽률이 높은편은 아니다.
인도리칸의 광대한 사냥 범위 가장자리에 있는 커뮤니티에서는 이들을 "정령늑대"라고 부른다. 공격하기 직전, 파란 줄무늬가 달빛에 반짝인다고 알려졌다.

6종의 유전자가 사용된 인도미누스계 메가 혼종.[21]
PVP에서는 은폐 효과가 반격을 하면 날아가 버려서(...) 그리 주목받진 못하지만, 인도리칸의 진가는 레이드 최고의 딜뻥 서포터라는 것에 있다. 분노의 은폐가 아군전체은신+공증+속증+상대 아머감소+상대 공증이라는 강력한 효과를 부여하기 때문. 상대편 공증이 포함되어서 리스크가 있어보이지만, 속도가 빨라진 아군이 무효화 계열이나 공깎기술을 써버리면 그만이기에 문제는 없다. 아군모두 이를통해 본래 데미지의 2배를 욱여넣기에 빠르게 끝낼때 주로 기용된다. 하지만 은신이 한번맞으면 풀리는점, 은신기가 선공기가 아니라는 점 때문에 주의가 필요하다.
마그나랍토르의 지배력 과시법은 전문가들이 관찰한 가장 복잡한 것 중 하나이다. 이 고도로 지능적인 슈퍼 혼종은 상대의 앞에서 몇 시간 동안이나 위협의 춤을 추며 과학이 아직 이해하지 못한 정보를 전달한다.
초창기에 데이터마이닝으로 유출된 이후 1년 동안 추가 소식이 없다가 외형이 리뉴얼되고 재료들 중 하나도 알로랍토르에서 알로드리게스로 변경되어 출시되었다. 랩터의 모션을 쓰는 최초의 에이펙스 혼종. 총 6종의 유전자가 사용되었다.[22]
유전자 원종들인 마그나피리토르의 수많은 저항과 우수한 전용기, 알로드리게스의 파쇄 기술, 상대 교체 시의 버프기를 겸비한 현 메타에서 거의 유일무이한 죽창형 생물. 특히 2번 스킬이 공격력을 100% 감소시키기 때문에 난폭 타입에게는 그야말로 답이 없는 상대다. 마그나 충격 덕분에 일부 탱커들에게도 유리하게 싸울 수 있으며, 교체 투입 후 민첩 충격을 가할 수 있어 교체킬 요원으로도 활약이 가능한 등 다방면으로 활약이 가능한 우수한 생물이다.

6. 민첩 + 탄력

6.1. 레전더리

스쿨라사우루스(Skoolasaurus) 파일:SkoolasaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4500 1000 124 30% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Skoola.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Resist_Stun.png 기절 75%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Tip
The
Scales
파일:TTS.webp
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 모든 상대. 모든 긍정적 효과 제거.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
Group
Distraction
파일:Priority_Distraction.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 상대 전체. 2턴 또는 3공격 동안 공격력 50% 감소.
Group
Taunting
Shields
Strike
파일:GTSS.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 쿨라수쿠스 파일:KoolasuchusProfile.jpg + 스콜로사우루스 파일:ScoloProfile.png
'''혼종''' 스쿠나사우루스 파일:SkoonasaurusProfile.png
}}}}}}}}} ||
스쿨라사우루스는 유전자 원종인 쿨라수쿠스의 체형과 스콜로사우루스의 갑옷을 물려받았다. 이 생물은 부드러운 먼지와 진흙으로 깊은 집 만들기를 좋아하며, 입구에는 위장이 잘 되는 바위를 늘어놓는다.
쿨라보우르기아나(Koolabourgiana) 파일:KoolabourgianaProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4950 1000 117 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Koolabour.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Taunting
Shields
Strike
파일:GTSS.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 동안 도발.
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Distracting
Impact
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Instant
Invincibility
파일:Invin.webp
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 이번 턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
Swap In
Distraction
파일:Icon_Swap_In_Distraction.png
대상: 공격력 최고 상대 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
대상: 자신 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 아람보우르기아니아 파일:AramProfile.png + 쿨라수쿠스 GEN 2 파일:KoolasuchusGEN2Profile.jpg
'''혼종''' 게미니티탄 파일:GeminititanProfile.png
}}}}}}}}} ||
이 포식자 혼종 익룡은 몇몇 공룡 트레이너들 사이에서 '하늘개'로 통한다. 누군가는 날아다니는 육식성 여우 취급한다. 부리가 없고 짧은 입은 하늘보다는 지상에서 공격할 때 더 위험하다.
에레모케로스(Eremoceros) 파일:Eremoceros.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 3900 1300 126 10% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Eremoc.webp 스킬 스킬 설명 저항
Shielded
Decelerating
Strike
파일:Icon_SDS.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Camouflage
파일:Icon_Camouflage.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 30% 증가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
Dig In
파일:dig_in.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 8공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 속도 10% 증가. 공격력 1배(1300)만큼 회복.
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 에레모테리움 파일:EremotheriumProfile.jpg + 에우클라도케로스 파일:EucladocerosProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
에레모케로스는 해석하면 '황야의 거인'을 뜻한다. 이 혼종은 야행성이며, 털 아래에서 이끼 냄새를 풍겨 위장하기 때문에 포식자들이 추적하기 쉽지 않다.
글립토케라스(Glyptoceras) 파일:GlyptocerasProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 3750 1300 113 25% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Glyptoceras.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
75%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 25%
Instant
Charge
파일:Icon_Charge.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 75% 확률로 기절.
공격력 1배(1300)의 피해를 입힘.
Resilient
Impact
파일:Resilient_Impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1.5배(1950)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Critical
Rampage
파일:Crit.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2600)의 피해를 입힘.
Alert
Swap In
Stun
파일:SI_Stun.png
안전 상태(체력 50%(1875) 초과)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 100% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.

위험 상태(체력 50%(1875) 이하)
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 33% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 스테고케라스 파일:StegocerasProfile.png + 글립토돈 파일:Glyptodon.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
이 혼종은 글립토돈처럼 꼬리가 osteoderm에 덮여 있다. 글립토케라스는 이 갑옷으로 덮힌 꼬리를 싸움이나, 무리의 영역의 나무에 표시할 때 쓴다.
오빌로포몰로크(Ovilophomoloch) 파일:OvilophomolochProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 3150 1250 129 0% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ovimol.webp 스킬 스킬 설명 저항
Devious
Strike
파일:Devious_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 75%의 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 또는 2공격 동안 치명타율 30% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 25% 감소.
공격력 1배(1250)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%
Alert
Distracting
Impact
파일:ADI.webp
안전 상태(체력 33.3%(1050) 초과)
쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1875)의 피해를 입힘.

위험 상태(체력 33.3%(1050) 이하)
쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 동안 치명타율 100% 증가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
공격력 1.5배(1875)의 피해를 입힘.
Group
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 상대 전체. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1875)의 피해를 입힘.
Sly
Rampage
And
Run
파일:SlyRnR.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 2배(2500)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
대상: 자신. 2턴 또는 1공격 동안 50%의 피해를 방어.
자동 교체.
Critical
On Escape
파일:C_OE.png
대상: 자신. 2턴 또는 1공격 동안 치명타율 100% 증가.
'''혼종''' 오빌로포사우루스 파일:OvilophosaurusProfile.png + 스티기몰로크 GEN 2 파일:Stygi2Profile.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
팬시한 깃털로 덮인 오빌로포몰로크는 유전자 원종인 스티기몰로크 2세대와 달리 박치기를 하지 않는다. 대신 이 색색깔의 생물은 춤을 춰 자신을 과시한다. 크고 밝은 깃털을 가진 오빌로포몰로크일수록 무리에서 권위가 높아지는 것이다.
후쿠이미무스(Fukuimimus) 파일:FukuimimusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4800 1250 121 0% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Fukuimimus.webp 스킬 스킬 설명 저항
Group
Cleansing
Strike
파일:Cleansing-strike.png
쿨타임: 0.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1250)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
75%
Shelter
파일:ShelterJWA.png
쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 팀원. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(2500)만큼 회복. 2턴 동안 속도 30% 증가.
Remedy
파일:Remedy.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1.5배(1875)만큼 회복.
대상: 자신. 이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Group
Cunning
Rampage
파일:Cunning_rampage.png
딜레이: 2. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 상대 전체. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(2500)의 피해를 입힘.
Persistent
Counter
파일:Persistent_Counter.png
대상: 팀원 전체. 2턴 또는 2공격 동안 공격력 10% 증가.
Swap In
Distraction
파일:Icon_Swap_In_Distraction.png
대상: 공격력 최고 상대 1턴 또는 2공격 동안 공격력 100% 감소.
대상: 자신 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 후쿠이사우루스 파일:FukuiProfile.png + 스트루티오미무스 파일:StruthiomimusProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
후쿠이미무스는 '후쿠이를 닮은'을 뜻한다. 하드로사우루스류면서 깃털 옷을 입은 이 혼종에게 딱 맞는다. 새끼 때는 청회색이지만, 성장해 갈수록 밝은 노란색이 늘어가게 된다.
안킬로닥틸루스(Ankylodactylus) 파일:ankylodactylus.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 3150 1200 126 15% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Ankydact.webp 스킬 스킬 설명 저항
Sideflap
파일:Sideflap.webp
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가. 1턴 또는 1공격 동안 도발.
파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Shielded
Evasive
Strike
파일:SE_S.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1200)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
1턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
Evasive
Cunning
Impact
파일:EC_I.webp
우선권. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
치명타율 증가 제거. 공격력 증가 제거.
공격력 1.5배(1800)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 이번 턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Superiority
Rampage
파일:SupRamp.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소.
회피 무시. 공격력 2배(2400)의 피해를 입힘.
Swap In
Shields
파일:SI_Defense.png
대상: 자신. 2턴 또는 2공격 동안 50%의 피해를 방어.
2턴 동안 교체 불가.
Low
Tide
파일:Cautious_OE.webp
대상: 자신. 1턴 동안 속도 10% 증가.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(상대 전체를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 프레온닥틸루스 파일:PreonProfile.webp + 안킬로디쿠루스 파일:Ankylodicurus.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
날아다니는 약탈자 안킬로닥틸루스는 나무의 높은 가지에서 쉬거나, 숲의 바닥에서 곤충과 과일 등을 사냥한다. 갑옷의 색은 식단에 따라 주황색에서 짙은 빨간색까지 다양하다.
드레아닥틸루스(Dreadactylus) 파일:dreadactylus.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4200 1000 112 5% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Dreadac.webp 스킬 스킬 설명 저항
Superior
Vulnerability
파일:Icon_SuVul.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 1턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%

파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속 100%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%
Group
Decelerating
Strike
파일:GDecel_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 모든 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1배(1000)의 피해를 입힘.
Cunning
Impact
파일:Cunning_impact.png
쿨타임: 1.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 공격력 최고 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1.5배(1500)의 피해를 입힘.
Taunting
Rampage
파일:Taunting_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 1턴 또는 8공격 동안 도발.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 2배(2000)의 피해를 입힘.
Counter
Vulnerability
파일:C.V.webp
대상: 공격자. 공격력 0.5배(500)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Stuck
Landing
파일:Stuck_Landing.webp
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 100%의 피해를 회피.
2턴 동안 교체 불가.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(상대 전체를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 프레온닥틸루스 파일:PreonProfile.webp + 드레드노투스 파일:DreadProfile.webp
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
드레아닥틸루스는 매우 작아 유전자 원종 드레드노투스처럼 인상적인 크기는 아니지만, 서로 유대를 공유하는 듯 보인다. 드레아닥틸루스 무리가 거대한 드레드노투스 주변의 하늘을 마치 악어와 악어새처럼 날아다니는 모습이 관찰되었다.
리스트로수쿠스(Lystrosuchus) 파일:LystrosuchusProfile.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 3900 1150 123 10% 10%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Lysuch.webp 스킬 스킬 설명 저항
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
33%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Stun.png 기절 50%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
50%
Evasive
Restore
파일:Evasive_Restore.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 3.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유. 2턴 동안 속도 10% 증가.
1턴 또는 2공격 동안 75%의 확률로 66.7%의 피해를 회피.
체력의 33.3%(1299)만큼 회복.
Resilient
Rampage
파일:Icon_Resilient_Rampage.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Stunning
Impact
And
Run
파일:SInR.webp
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1725)의 피해를 입힘.
1턴 동안 75% 확률로 기절.
대상: 자신. 자동 교체.
Swap In
Stunning
Strike
파일:SISS.png
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
갑옷 무시. 공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
Low
Tide
파일:Cautious_OE.webp
대상: 자신. 1턴 동안 속도 10% 증가.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
Absorb
파일:PackJWA.png
무리: 3마리. 가장 체력이 조금 남은 무리 구성원이 상대의 공격을 흡수
(상대 전체를 대상으로 하는 공격은 제외).
'''혼종''' 리스트로사우루스 파일:LystroProfile.webp + 에이니아수쿠스 파일:EiniasuchusProfile.jpg
'''혼종''' 리스트로사비스 파일:Savis.webp
}}}}}}}}} ||
성체 리스트로수쿠스는 몇몇 각룡류 아성체를 모으고, 이 무리 몇을 이끌고서 트리케라톱스 무리에 들어가기도 한다.
피로수쿠스(Pyrosuchus) 파일:Pyros.webp 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Legendary 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 3750 1350 126 15% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:pyrosuchus.jpg 스킬 스킬 설명 저항
Instant
Distracting
Strike
파일:IDS.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 33% 감소.
공격력 1배(1350)의 피해를 입힘.
파일:Crit_Reduction_Immunity.png 치명타율 감소
100%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
25%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 75%
Shielded
Lockdown
파일:Shield_Lock.png
우선권. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 1턴 또는 2공격 동안 75%의 피해를 방어.
대상: 임의의 상대. 2턴 동안 교체 불가.
Stunning
Distraction
파일:StunDis.png
쿨타임: 2.
대상: 속도 최고 상대. 공격력 1배(1350)의 피해를 입힘.
1턴 동안 50% 확률로 기절.
2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 감소.
Ferocious
Rampage
파일:Icon_Attack_Buff.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최고 상대. 공격력 2배(2700)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 또는 4공격 동안 공격력 50% 증가.
Nullifying
Counter
파일:nullifying_counter.png
대상: 공격자. 모든 긍정적 효과 제거.
'''혼종''' 피로랍토르 GEN 2 파일:Pyro2Profile.png + 사르코릭시스 파일:SarcorixisProfile.png
'''혼종''' 피로릭시스 파일:Pyrorixis.webp
}}}}}}}}} ||
이 덩치 큰 피로랍토르 혼종은 육지와 수중 모두 사냥하기에 적합하다. 달리는 더 날씬한 피로랍토르와 보조를 맞출 수도 있다.

6.2. 유니크(특별)

케초리온(Quetzorion) 파일:Quetzorion.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4350 1600 130 0% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Quetzo.webp 스킬 스킬 설명 저항
Crafty
Strike
파일:crafty_strike.png
쿨타임: 0.
대상: 체력 최저 상대. 갑옷 무시. 회피 무시. 공격력 1배(1600)의 피해를 입힘.
공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
파일:DoT_Immunity.png 출혈 100%

파일:Distraction_Immunity.png 공격력 감소
100%

파일:Resist_Rend.png 체력 기반 공격
50%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
67%
Long
Invincibility
파일:LongInvinc.png
쿨타임: 3.
대상: 자신. 3턴 또는 2공격 동안 100%의 피해를 방어.
Nullifying
Rampage
파일:NullRamp.png
딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 긍정적 효과 최다 상대. 모든 긍정적 효과 무효화.
공격력 2배(3200)의 피해를 입힘.
Distracting
Sidestep
파일:DistractStep.png
우선권. 쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
2턴 동안 속도 10% 증가.
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
Nullifying
Counter
파일:nullifying_counter.png
대상: 공격자. 모든 긍정적 효과 제거.
Swap In
Dodge
파일:Swap_in_Dodge.png
대상: 자신. 이번 턴 또는 2공격 동안 100% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
1턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 타니콜라그레우스 파일:TanyProfile.jpg + 프테라케찰 파일:PteraquetzalProfile.png
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
수각류와 익룡이 혼합된 이 생명체는 매우 공격적인 것으로 알려졌으며, 부리 주변에 있는 거라면 뭐든 먹고 본다.
스킬 구성은 좋지만, 체력이 심하게 낮고 회복기도 없어서 유지력이 부족하다.
스밀로네미스(Smilonemys) 파일:Smilonemys.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4500 1500 127 40% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Smilonem.webp 스킬 스킬 설명 저항
Shielded
Decelerating
Strike
파일:Icon_SDS.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 1턴 또는 4공격 동안 50%의 피해를 방어.
대상: 체력 최저 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소. 회피 무시.
공격력 1배(1500)의 피해를 입힘.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 50%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
60%
Deliberate
Prowl
파일:Deliberate_Prowl.webp
쿨타임: 0.
대상: 자신. 모든 부정적 효과 치유.
1턴 또는 2공격 동안 75% 확률로 66.7%의 피해를 회피.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 50% 증가.
Precise
Pounce
파일:Precise_2x.png
쿨타임: 1.
대상: 체력 최저 상대. 회피 무시.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 2배(3000)의 피해를 입힘.
Devastàte
Rampage
And
Run
파일:Rampage_and_run.png
딜레이: 2. 쿨타임: 2.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 3배(4500)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 자동 교체.
Swap In
Stun
파일:SI_Stun.png
대상: 공격력 최고 상대. 1턴 동안 66.7% 확률로 기절.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 스밀로케팔로사우루스 파일:SmilocephalosaurusProfile.png + 카르보네미스 파일:CarboProfile.png
'''혼종''' 인도네미스 파일:Indon.webp
}}}}}}}}} ||
이 특이한 슈퍼 혼종은 바위가 많은 곳에서 무장된 등을 이용해 위장한다. 먹잇감이 가까이 오면 스밀로네미스는 바로 뛰어올라 그 거대한 이빨로 물어뜯는다.
내성 부족, 구식인 스킬 등 많은 결점 때문에 올라오지 못하고 있는 혼종. 2.18패치에 스밀로네미스를 기반으로한 메가혼종인 인도네미스가 나와서 그 재료로만 쓰인다. 3.4 패치에 상향을 받았지만 보여주기식 상향에 그친다는 평가.
스쿠나사우루스(Skoonasaurus) 파일:SkoonasaurusProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 5850 1150 108 30% 20%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Skoona.webp 스킬 스킬 설명 저항
Resilient
Strike
파일:Resilient_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 체력 최저 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Speed_Decrease.png 감속 75%

파일:Stun_Immunity.png 기절 100%

파일:Resist_Swap_Prevention.png 교체 불가
67%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%

파일:Resist_Vulnerable.png 골절 50%
Group
Decelerating
Rampage
파일:GDR.png
쿨타임: 2.
대상: 모든 상대. 2턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 2배(2300)의 피해를 입힘.
Instant
Invincibility
Taunt
파일:IIT.png
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 자신. 이번 턴 또는 4공격 동안 100%의 피해를 방어. 1턴 동안 도발.
Restricted
Group
Distraction
파일:Icon_Attack_Debuff.png
쿨타임: 1.
대상: 모든 상대. 공격력 1.5배(1725)의 피해를 입힘.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
Decelerating
Counter
파일:Decel_counter.png
대상: 공격자. 1턴 동안 속도 50% 감소.
공격력 1배(1150)의 피해를 입힘.
'''혼종''' 소노라사우루스 파일:SonoraProfile.jpg + 스쿨라사우루스 파일:SkoolasaurusProfile.png
'''혼종''' 스쿠나메트로돈 파일:skoonametrodon.png
}}}}}}}}} ||
스쿠나사우루스는 물살이 빠른 강에서 가장 자주 보인다. 이 행동을 처음 관찰한 과학자는 마치 스쿠너처럼 보인다고 말했다. 참 적절하다.
고체력, 고아머 탱커로 쓰기 적합해 보이지만, 에이펙스 탄력 혼종인 게미니데우스나 콘카톨로크, 비슷한 포지션의 아트로코디스티스나 콘캐토사우루스의 하위호환이라서 잘 채용되지 않는다.
파라사우톱스(Parasauthops) 파일:ParasauthopsProfile.png 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Unique 파일:cunning_resilient.png Cunning + Resilient 4650 1550 109 0% 15%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:Parathops.webp 스킬 스킬 설명 저항
Tough
Group
Cunning
Strike
파일:Cunning_Strike.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 출혈 치유.
대상: 상대 전체. 공격력 증가 제거. 치명타율 증가 제거.
1턴 또는 2공격 동안 치명타율 100% 감소.
1턴 또는 2공격 동안 공격력 50% 감소.
공격력 1배(1550)의 피해를 입힘.
파일:Resist_DoT.png 출혈 75%

파일:Resist_Distraction.png 공격력 감소
50%

파일:Resist_Stun.png 기절 33%

파일:Taunt_Immunity.png 도발 100%
Alert
Instant
Heal
파일:Priority_Large_Heal.png
안전 상태(체력 33.3%(1550) 초과)
우선권. 딜레이: 1. 쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 1.5배(2325)만큼 회복.

위험 상태(체력 33.3%(1550) 이하)
우선권. 딜레이:1. 쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(3100)만큼 회복.
Greater
Group
Heal
파일:2xHeal.png
쿨타임: 2.
대상: 팀원 전체. 모든 부정적 효과 치유.
공격력 2배(3100)만큼 회복.
Resilient
Rampage
Revenge
파일:RRR.png
딜레이: 1. 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(3100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 2공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.

* 복수 시 * 쿨타임: 1.
대상: 자신. 공격력 감소 치유.
대상: 모든 상대. 회피 제거. 망토 제거. 속도 증가 제거.
공격력 2배(3100)의 피해를 입힘.
2턴 또는 1공격 동안 골절로 50%의 추가 피해를 받게 함.
Counter
Power
Heal
파일:CPH.png
대상: 자신. 체력의 6%(279)만큼 회복.
Fierce
Swap In
Strike
파일:FSIS.png
대상: 자신. 골절 치유.
대상: 체력 최저 상대. 방어막 제거. 도발 제거. 갑옷 무시.
공격력 1배(1550)의 피해를 입힘.
대상: 자신. 2턴 동안 교체 불가.
'''혼종''' 아크로칸톱스 파일:AcrocanthopsProfile.png + 파라사우롤로푸스 룩스 파일:Para_Lux.jpg
'''혼종''' 없음.
}}}}}}}}} ||
유전자 원종인 파라사우롤로푸스 룩스와 마찬가지로, 파라사우톱스가 생체 발광하는 이유는 수수께끼다. 의태일까, 성적 과시일까, 아니면 다른 목적이 있는 걸까? 이 빛나는 생명체들의 융합체는 DPG가 답을 찾는 걸 도와줄 것이다.
딜로라케이루스와 투오라몰로크를 동시에 묻어버리고 레이드 힐러+PVP 딜탱커로 이름을 날렸으나, 차후 딜로라케이루스가 상향을 받고 역으로 파라사우톱스를 묻어버려서 현재는 레이드에서만 간간이 모습을 보이는 중.
불타는 깃털을 가진 리스트로사비스는 잡식성이다. 거꾸로 난 엄니는 뿌리를 파고 썩은 고기를 찢는 데 도움이 된다.
리스트로수쿠스 + 아르겐타비스
콤프소랍토르, 듕가스콜피우스와 함께 무리생물 강점기의 시작을 알린 생물 중 하나이다. 그러나 재료인 리스트로수쿠스보다 부족한 스킬셋이 문제가 되어 셋 중 가장 먼저 밀려나게 되었고, 현재에도 평가는 그 가운데 가장 박하다.
아트로코디스티스의 발, 발톱, 꼬리, 머리는 모두 무기가 될 수 있지만, 가장 흥미로운 특징은 후두부의 뿔이다. 성체 아트로코디스티스는 이 뿔을 날카롭게 만들어 유대를 형성하는데, 이것은 이 혼종에서만 관찰된 독특한 행동이다.
레드 + 트라고디스티스
과거 출시와 동시에 최강의 티어를 먹은 생물. 우선권 쉴드+상대 공따+속증이 달린 버프기가 있으며, 3번 스킬에는 공격력 2배힐이 붙어 잘 죽지도 않는다. 4번 스킬도 광역에다가 회피,은신제거가 붙어 사실상 무리생물전용 카운터이다. 비록 자기 교불과 피의 1/3을 깎는 리스크가 있지만, 3번 기술의 존재로 사실상 없는 디메리트나 마찬가지다! 다만 틸로스의 출시로 낮은 체력의 한계가 드러났으며, 이후 역할을 계승하다시피 한 콘카토사우루스와 스쿠나메트로돈의 등장으로 현재는 그리 쓰이지 않는다.
크리크토몰로크의 얼굴의 뿔은 다른 안킬로사우루스과와의 서열에 따라 다른 크기로 자란다.

7. 난폭 + 탄력

7.1. 레어

마준다수쿠스(Majundasuchus) 파일:MajundasuchusProfile.jpg 체력 공격력 속도 갑옷 치명타율
Rare 파일:fierce_resilient.png Fierce + Resilient 3750 1100 108 0% 5%
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px;"
파일:JWA_PressKit_Majundasuchus.png 스킬 스킬 설명 저항
Resillient
Strike
파일:strike_definite_vulnerable.png
쿨타임: 0.
대상: 자신. 데미지 감소 정화.
대상: 속도 최고 상대. 회피 제거. 은폐 제거.
속도 증가 제거.
공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
파일:Speed_Decrease_Immunity.png 감속
100%
Taunting
Defense
파일:armor_buff_shield_taunt.png
우선권.쿨타임: 2.
대상: 본인. 2턴 동안 실드 50%.
1턴 동안 도발.
2턴 또는 4공격 동안 갑옷 50% 증가.
Ferocious
Strike
파일:attack_buff.png
쿨타임: 3.
대상: 본인. 3턴 또는 6공격 동안 공격력 50% 증가.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1배(1100)의 피해를 입힘
Cleansing
Impact
파일:attack_impact_cleanse.png
쿨타임: 2.
대상: 본인. 모든 부정적인 효과 정화.
대상: 체력 최저 상대. 공격력 1.5배(1650)의 피해를 입힘.
Disarming Counter
Strike
파일:counter_armor_debuff_damage.png
대상: 공격자. 갑옷 무시. 2턴 또는 2번의 공격동안 갑옷 25%감소. 공격력 1배(1100)의 피해를 입힘.
Swap In
Ferocity
파일:passive_attack_buff.png
대상: 자신. 3턴 또는 2번의 공격동안 공격력 50%증가.
2턴 동안 교체불가.
'''혼종''' 마준가사우루스 파일:MajungaProfile.jpg + 눈다수쿠스 파일:NundasuchusProfile.jpg
'''혼종''' 마준다보아 파일:MajundaboaProfile.png
}}}}}}}}} ||
악어류의 유전자를 얻으면서 마준다수쿠스는 수각류에서 가장 빠르고 유연한 포식자 중 하나가 되었다. 대부분의 공룡들과 달리 시야도 말끔하다.
안킬로코돈은 안킬로사우루스에게서 물려받은 꼬리 곤봉을 비버처럼 땅과 물을 헤집으며 의사소통과 전투에 모두 사용했을 것이다.
악어가 두 발로 뛰는 악몽을 꾼 적이 있는가? 그것이 현실로 다가온다. 이 혼종은 재빠른 수각류의 체형이 푸루스사우루스의 힘과 공격성을 그대로 이어받았다.

7.2. 에픽

이 혼종은 큰 프릴과 힘센 턱 때문에 매우 강력한 등 근육이 필요했다. 이것에 의해 익룡 중 강력한 날갯짓을 하게 되었다.
엔텔로콥스는 생존 능력을 턱 힘에 의존하는 두 생명체의 융합으로 만들어졌다. 포식자들에겐 놀랍겠지만, 엔텔로콥스는 쥬라기 월드에서 가장 치악력이 센 생물 중 하나이다. 이 잡식동물은 자신을 사냥하려는 생명체를 쓰러트리는 것을 전혀 두려워하지 않는다.
앤드류토돈은 피부가 약 4인치나 되고 강철 같은 비늘로도 보호받고 있다. 기존의 마취침 발사 드론으로는 이 생물의 터프한 외골격을 뚫을 수 없기에, DPG 기술자들은 드론을 개량하고자 한다.
앤드류사르쿠스 + 글립토돈

7.3. 레전더리

고르고수쿠스가 표범이라면 메갈로수쿠스는 날카로운 와이어를 두른 시베리아 호랑이다. 이 매우 똑똑한 육식동물은 번개같이 빠르고 치악력은 바다악어보다 뛰어나다. 나무나 암반 등을 앞발톱 힘으로 올라가는 모습이 관찰되었다.
고르고수쿠스 + 메갈로사우루스
이 혼종 익룡은 날카로운 이빨로 물고기를 쉽게 잡는다. 이것은 공격자들에게 맞서 방어하는 데도 도움이 많이 된다.
몇몇 공룡 트레이너들은 아르돈토사우루스를 거대바다이구아나에 비유한다. 이 혼종 용각류의 긴 목과 가는 머리는 풀이나 물속 해초를 뜯어먹는 데 특화되어 있다. 돛에 의해 햇빛을 잘 받아들여 동 체급의 다른 생물보다 식사 도중에 온도를 더 따뜻하게 유지할 수 있다.
이 잡식성 혼종의 날카로운 청력은 두 유전자 원종에게서 물려받은 귀 근육의 산물이다. 엔텔로모트는 귀를 270도로 돌리고 초음파를 들을 수 있다.
혼종 메기스토쿠루스는 유전자 원종 메기스토테리움보다 놀기 좋아하고 새끼를 잘 키운다. 다른 무리 일원들과 굴러다니며 '섬머솔트' 놀이를 하는 것이 DPG 멤버들에 의해 관찰되었다.
이 혼종의 힘센 앞다리는 매우 특이한 환경에서도 잘 달릴 수 있게 만들어준다. 스쿠토피키온은 이 앞다리로 땅도 잘 파 피하기를 잘하는 사냥감을 기다릴 때나 밤을 보낼 자리를 만드는 때 도움이 된다.
엔텔로케로스는 작은 무리를 이뤄 여행하지만, 카리브로 이주할 때처럼 엄청나게 거대한 무리를 이루기도 한다. DPG 전문가들은, 엔텔로케로스의 머리 옆의 뿔은 크기상 무리 일원들의 냄새를 모으기 적합해서, 대형 그룹 안에서 모든 개체가 각자의 길을 찾아갈 수 있게 한다고 본다.
엔텔로콥스 + 메갈로케로스
아르크탈케스의 뿔은 느리게 자라 유전자 원종인 케르발케스의 크기에 절대로 못 미친다. DPG의 전문가들이 이유를 추측하길, 초식동물과 달리 뿔을 전투에 사용하지 않기 때문일 것이라고 한다. 이것은 대부분 발톱과 이빨을 더 선호한다.
아르크토두스 + 케르발케스
온순한 스피노케라톱스는 사실 잡식성이다. 유전자 원종인 스피노사우루스처럼 물고기도 식물만큼이나 잘 먹는다.
콘카쿠이사우루스는 목과 가슴이 상당히 강하지만 턱은 상대적으로 약하다. 고기를 큰 덩어리로 찢어내 통째로 삼킨다.
콘카베나토르 + 후쿠이사우루스

7.4. 유니크(특별)

트리코사우루스는 티라노사우루스의 포식자로서의 힘과 안킬로사우루스의 방어 능력을 겸비했다. 고리 곤봉을 안정기처럼 사용할 수 있어 속도도 유전자 원종보다 빠르다.
티라노사우루스 + 안킨트로사우루스
무려 3년동안 전성기를 유지하던 혼종. 그 당시 메타에서는 강력한 딜탱커로 이름을 날렸다.
그러나 지금은 구식 스킬+유니크인데도 저항이 골절50이라는 처참한 수치로 인해 게임 내 딜탱 중 최약체 취급. 유니크 전체 중에서도 인도랍토르, 콤프소카울루스와 함께 최약체 취급을 받는다.
이 거대 악어는 현대의 어떤 생물보다도 크고 사납다. 그리포수쿠스보다 꼬리가 더 강해진 그리폴리트는 수영 실력도 매우 뛰어나다.
그리포수쿠스 + 푸롤리트
과거에는 공격기가 무려 평타와 카운터밖에 없어 놀림의 대상이었지만, 버프로 인해 억류 스킬이 1.5배딜을 주는 공격기로 바뀌고 전용기 효과도 뜯어고친 덕에 아예 다른 생물로 탈바꿈하여 픽률이 급상승하였다. 3.6 기준 콘카토사우루스와 함께 유니크 최강자의 자리를 차지한 대역전극의 주인공.
야생 스티기다릭스는 나무 꼭대기에서 공중 박치기로 결투하는 모습이 관찰된다. 무거워진 머리와 토마호크처럼 날카로운 몸은 이 하늘의 결투자가 지상의 적에게 막강한 일격을 날리는 것을 돕는다.
다르웨좁테릭스 + 스티기몰로크 GEN 2
과거에는 짤짤이 딜러로 상대에게 지속 대미지를 넣고 유유히 도망가는 서포터로 기용되었지만, 지금은 너무 부실한 체급+구식 스킬셋의 한계가 여지없이 드러나서 논란의 여지가 없는 유니크 익룡 최약체.
아르덴티스막시마의 친척 브라키오사우루스는 특유의 윙윙 울리는 울음소리로 잘 알려져 있다. 아르덴티스막시마는 프릴의 진동을 더해 울음소리를 더 멀리까지 보낼 수 있다.
브라키오사우루스 + 아르돈토사우루스
난폭 타입인데도 딜이 안 나오고, 탱커로 쓸 거면 위의 스쿠나사우루스가 차라리 낫다. 딜, 탱, 힐이 다 안 되는 명실상부한 유니크~에이펙스 용각류 최약체.
듕가스코르피오스는 대부분의 전갈과 달리 꼬리의 침에는 독이 없다. 대신 등과 꼬리의 노란 가시에서 조금만 건드려도 마비될 수 있는 독을 분비한다.
무리생물답게 기본 능력치는 낮은 편이지만, 30% 아머와 75% 실드를 가진 2번 스킬로 낮은 체력을, 공격력을 올리는 3번 스킬과 풀모노스콜피오스 특유의 스킬을 광란으로 이름과 대미지만 바꿔서 가져온 4번 스킬로 애매한 공격력을 보완한다. 화룡점정으로 게임 내에서 가장 우수한 반격기인 타격후 정화를 가지고 있어서 카운터인 티라노메트로돈에게서도 한마리만 죽고 그냥 도망치기가 가능하다! 즉, 애매한 스펙을 높은 밸류의 스킬로 커버하는, 무리 생물 중에서도 독특한 딜탱 어태커이다. 한때 채용률 100%까지도 달성한 적이 있었지만, 현재 교체 불가 내성, 지속 대미지 정화, 기절 내성을 동시에 보유한 생물들이 증가하면서 이전만큼의 위세는 떨치지 못하고 있다.
아트로키몰로크는 '잔인한 악마', 또는 '잔인한 신'을 뜻한다. 치명적인 아트로키랍토르 DNA를 받은 이 사악한 드로마에오사우루스과에게 어울리는 이름이다.
타이거 + 파라몰로크
인도타우루스의 완벽한 상위호환. 힐과 은폐+선제기 조합이 강력하며, 잘 운용한다면 게미니데우스와 같은 하드탱커 역시 상대할 수 있다. 반격 역시 회피, 실드, 아머를 무시하므로 정직하게 대미지를 꽂아넣을 수 있어 우수하다. 다만 스킬 간 보완이 워낙 훌륭한지라 내성은 다소 부실한 편.
콘카토사우루스의 비늘 무늬는 건조한 환경에서 위장하고 열을 막을 수 있도록 특별히 설계된 것이다. 콘카토사우루스는 이런 환경에서 예리한 후각을 사용해 사냥하고 페로몬을 통해 동족과 소통할 수도 있다.
콘카쿠이사우루스 + 테논토사우루스
오메가 토로의 상위호환 버전. 회복량 자체는 적지만 회복기 수가 많고 빈도도 높아서 체감 지속력은 그다지 낮지 않으며, 광역기, 아머 증가, 첫 턴부터 쓸 수 있는 광란 스킬 등 많은 것을 가지고 있어서 현재 게임 내 딜탱 어태커 중 가장 준수하다는 평가를 받는다.

7.5. 에이펙스

이빨과 발톱도 강력하지만, 스쿠나메트로돈에게는 독자적인 이점이 있다. 각 비늘 끝이 들쑥날쑥해서 마치 치즈 강판처럼 접촉하는 모든 생물들을 긁어낸다!
티라노메트로돈 + 스쿠나사우루스
유니크 혼종 두 마리가 재료인 최초의 혼종. 총 6종의 유전자가 사용되었으며[23], 그만큼 성능들도 강력하다. 다만 외모는 국내에서는 크롱이나 둘리를 닮았다, 해외에서는 마리오 시리즈의 요시 같다는 말들이 있을 정도로 호불호가 크게 갈린다.
4번은 노딜레이로 자신의 체력을 깎는대신 팀원전체 버프+자신은 2번 중첩이라 높은 속도와 공격력을 갖추는것이 가능하며, 위험상태일때는 75%힐과 100%쉴드이기에 한번 말려든다면 정말 철옹성이 따로없는 내구와 딜링, 유지력을 선보인다. 도망 시점 기술이 없어서 교체킬이 쉽다는 단점이 있었지만, 아머까지 뚫고 죽여버리던 답이 없는 카운터인 틸로스의 대미지가 확 줄면서 숨이 조금 트였다. 마그나랍토르나 싸 판테라는 아머를 활용하면 어찌어찌 막아낼 수 있기 때문.
이 에이펙스 생물은 나이를 먹을수록 등과 목의 푸른색이 점점 뚜렷해지며, 이것이 종 간의 서열을 나타낸다.
메갈로수쿠스 + 알베르토케비아

육상악어 모델링의 메가 혼종. 총 6종의 유전자가 사용되었다.[24]

8. 와일드카드

8.1. 레어

수코타토르는 스피노사우루스과 혼종입니다. 이 생물체는 큰 몸통에 난 가시로 누가 공격해 와도 막아낼 수 있습니다.

8.2. 에픽

이 카르노타우루스와 푸루스사우루스의 융합체는 매우 위험한 혼종이다. 이 수각류의 눈에 띄게 뛰어난 지능과 손재주 좋은 앞다리, 속도, 막강한 포식 본능이 조화를 이뤘다.
흉폭한 육식동물의 유전자가 혼합되어 이 사냥 전문가 혼종을 만들어냈다. 포유류임에도 등을 따라 색색깔의 돛이 나 있어 틸라코타토르는 구별하기 쉽고, 이것이 멈출 줄 모르는 각종 포식자들도 이들의 영역을 침범하지 못하게 만드는 이유이다.
틸라콜레오 + 수코타토르
많은 사람은 앤드류테리움의 유전자 원종 앤드류사르쿠스가 하마와 유전적으로 가깝다고 생각한다. 앤드류테리움의 독특한 행동이 이 이론을 뒷받침한다. 이 혼종은 물을 건너갈 때 짧은 코를 스노클처럼 사용해 머리의 나머지 부분이 모두 물에 잠겨도 이 부분만은 물 위로 드러나게 유지한다.
다른 거대 땅늘보들과 달리 메갈로톱스는 깊은 숲 속에서 산다. 이 수수께끼의 생물의 털 아래에서는 희귀한 이끼나 해초 등이 난다. 이것들의 씨가 숲 바닥에 도착하면 예쁜 꽃이 된다.
메갈로닉스 + 나수토케라톱스

8.3. 레전더리

이 초식동물과 포식자의 유전자 융합체는 순수 초식성인 친척들보다 공격적이다. 모노스테고톱스는 그 강인한 다리와 뿔 난 방패로 적에게 돌격해 찌른다.
스테고케라톱스 + 모놀로포사우루스
초식 동물임에도, 육식 동물의 DNA는 이 슈퍼 혼종을 매우 배타적인 존재로 만들었다.
우에로사우루스 + 푸루타우루스
깃털 무리가 당신을 놀리게 하지 마라. 이 무서운 혼종 도도새는 절대로 깃털 뽑힌 칠면조가 아니다. 이것의 날카로운 부리는 두꺼운 외면을 뚫고 들어가는 데 유전자 원종 이노스트란케비아의 송곳니보다도 적합하다.
친타모트는 유전자 원종 친타오사우루스로부터 머리의 큰 볏을 물려받았다. 친타모트는 이 볏으로 다른 후피동물을 혼란시키는 매우 독특한 소리를 낸다. 같은 친타모트라면 수 마일 너머에서도 이 소리를 알아듣는다.
유전자 원종 코일루로사우라부스와 달리, 코일하스트는 날개로 활공만 하는 것이 아니라 펄럭여서 진짜로 난다. 힘센 하스트수리에게서 물려받은 습성이다.
코일루로사우라부스 + 하스트수리
이 거대한 토지적 혼종은 현대 타조처럼 계절에 따라 무리를 짓는다. 수 년에 걸쳐 혼자 살 때도, 작은 무리를 지을 때도, 100마리가 넘는 무리를 지을 때도 있다.
테리지노사우루스 + 미크로랍토르

8.4. 유니크(특별)

테논토렉스의 볏은 유전자 원종 티란놀로포사우르가 가진 딜로포사우루스 유전자에서 유래했다. 이 혼종은 초식성이며, 테논토사우루스와 마찬가지로 하드로사우루스류로 분류되었다.
테논토사우루스 + 티라놀로포사우르
이전에는 구식 스킬셋과 저항으로 평가가 좋지 않았지만, 최근 상향으로 스킬과 저항이 나름 개선되면서 예전의 푸대접은 어느 정도 탈출했다. 거기에 플라테오피카사우루스와 융합해 플라테오렉스의 재료가 되어서 미래시도 밝은 편.
이 슈퍼 혼종 익룡은 그 짓궂은 습성 때문에 '벡스'란 이름을 받았다. 지능이 높고 빨라 잡기 어렵고, 붙들어 두기도 쉽지 않다.
다르위놉테루스 + 모노미무스
복잡하고 쓰기 어려운 스킬셋을 가진 서포터. 운용을 잘 하면 자신의 에이스를 도와주면서 상대 파티를 묶어두는 높은 리턴값을 뽑아줄 수 있지만, 그 대가로 스킬 하나하나가 그냥 보면 어떻게 써야 좋은지 알기 어렵기 때문에 프테로벡수스를 잘 쓰는 플레이어라면 실력이 뛰어나다고 할 수 있다.
이 잡식성 슈퍼 혼종은 등의 돛에 들어갈 피를 줄여 체온을 일정하게 유지시킬 수 있다. 돛은 드나드는 피가 줄면 그림자처럼 아주 짙은 보라색이 된다.
털코뿔소 + 모놀로메트로돈
스왑인 딜러로는 공격력이 약해서 힘들고, 스킬도 다 따로 노는 경향이 강해서 저항 원툴이라는 평가를 받는다. 레이드에서는 그래도 실드가 2개 있어서 쓸만해 보이지만, 디오라자사우루스나 콘캐토사우루스, 게미니데우스에게 한참 밀린다.
이 슈퍼 혼종은 습지의 생태계를 끝없이 파괴하는 것으로 알려졌다. DPG도 이것은 생추어리에 넣어둘 수 없었고, 환경에 돌이킬 수 없는 피해를 끼치기 전에 막아야 한다는 말이 나온다. 서식지를 파괴하는 이 종의 삶은 이들을 멸종으로 이끌까? 시간이 알려줄 것이다.
디플로베나토르 + 안타르크토펠타
반격이 싸 판테라, 판테라 블리테아이와 같은 보통 무효화 반격이지만, 저들과는 달리 메인 스킬이 너무 허접하고 내구, 딜 전부 부족하다보니 아예 설계부터가 잘못되었다는 평가가 많다.
앤드류톱스는 쥬라기 월드의 생명체 중에서도 매우 특이한 능력을 가지고 있다. 아르헨티나테구처럼 스스로 체온을 올려서 잠시 동안 온혈동물이 될 수 있는 것이다. DPG의 전문가들은 포유류 유전자의 영향으로 보고 있다.
앤드류토돈 + 아르크톱스
복수를 활용하자니 같은 와일드카드 등급의 컨스트릭터랍토르도 있고, 거기까지 갈 것도 없이 알베르토케비아에게도 밀리는 활용도를 보이기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 쓸데없이 레이드만 어렵다는 평가.
깃털 달린 뱀 트로오도보아는 비가 내릴 때 가장 활동적인 사냥꾼이다. 이유는 탁한 물과 젖은 땅에서 위장할 수 있는 녹색 몸 때문일 것이다. 색도 밝고 머리에 깃털이 난 트로오도보아는 DPG 멤버들에게 '하늘뱀'이란 별명이 붙었다.
마준다보아 + 트로오돈
체력도, 공격력도, 스킬도 애매하다. 자기 역할이 뚜렷하게 주어지지 않아서 이도저도 아니게 된 셈.
레이드에선 그나마 회피를 지우는 역할로 쓸 수 있지만, 이쪽도 파라사우톱스를 쓰는 게 차라리 낫다.
DPG 사람들은 아르돈토그나투스를 '뭐든 먹는 놈'이라고 묘사한다. 땅 위도, 나무 위도, 얕은 물 미끄러지기도 좋아하는 아르돈토그나투스는 여러 곳에서 외래종이 되었다.
아누로그나투스 + 아르돈토사우루스
스킬 갯수를 이론상 9개까지 늘릴 수 있는 혼종.
할 수 있는 역할도 많고, 트로오도보아 등 다방면으로 애매한 혼종들보다도 사정이 낫다.
하지만 알로드리게스와 유사하게 위기 상태가 되면 딜 능력이 폭락하므로 안정적인 어태커는 아니라는 평가가 많다.
유전자 원종인 딜로포보아만큼의 죄기 능력은 없지만, 콘스트릭토랍토르는 그 특징을 공유하고 있다. 이 강력한 포식자는 먹이의 머리와 목을 먼저 공격해 뇌로 가는 혈액을 차단하려고 한다.
판테라 + 딜로포보아
복수 킬러의 정점에 오른 생물. 기존 에픽 토너먼트를 지배하던 판테라의 단점을 보완했다. 다만 레벨이 낮다면 제 역할을 수행하기 어렵기 때문에 고렙 육성은 사실상 반 필수.
최근에는 교체 불가 내성이 많아져서 예전만은 못한 픽률을 보이지만, 그래도 공격력 하나로 여전히 부담스러운 상대 중 하나이다.
이 슈퍼 혼종의 두꺼운 솜털은 추운 환경에 적응하는 데 도움이 된다. 긴 발톱을 사용해 얼음물에서도 낚시한다.
세그노랍토르 + 아르크토두스
와일드 삼중 일격의 대미지나 실드, 공격 후 도주의 스킬을 가진 독특한 어태커. 다만 선공기의 부재, 하자가 조금씩 있는 내성과 스킬 구성, 아쉬운 도망 시점 스킬 때문에 고평가받지는 못하고 있다.

8.5. 에이펙스

고독한 '곰의 왕' 아르크토바실라스는 매우 흉폭하고 배타적인 포식자이다. 먹이를 사냥하면 사는 동굴에 저장해 놓고 영역을 끊임없이 순찰한다. DPG에서 이런 동굴을 본 자는 아무도 다시 나타나지 않았다. 무엇을 본 것일까?
아르크탈케스 + 테스타코르니부스

쥬라기 월드에 기반한 게임에서 최초로 등장한 혼종 + 슈퍼혼종 조합 생물이다. 구성 유전자는 총 5종.[26] 이 생물이 등장했을 당시 '혼종 + 혼종'이나 '비혼종 + 슈퍼혼종'도 없었다는 걸 생각하면 엄청난 도약이라고 할 수 있다.
이뿐만 아니라, 과금 아니면 보스 레이드를 통해야 했던 기존의 에이펙스 등급 생물들과 달리 혼종 융합으로만 얻을 수 있고, 유니크 등급의 생물을 재료로 사용하는 첫 번째 생물이기도 한 것처럼 여러 개의 "최초" 타이틀을 가지고 있다. 기존 융합의 규칙들을 여럿 박살낸 만큼 혼종 융합의 새 지평을 열어 신규 생물 추가의 가능성을 크게 넓혔다는 의의도 있다.
그러나 '혼종 + 슈퍼혼종'이라도 희귀나 에픽 등급부터 천천히 시작해도 될 것을, 2021년 11월(버전 2.11) 당시 pvp 최강 생물이었던 테스타코르니부스가 재료라는 점에서 비판의 목소리 또한 적지 않다.

현재의 평가는 다소 애매하다. 딜러로는 난폭/민첩 쪽 생물을, 탱커로는 탄력 쪽 생물을 쓰면 되지 아르크토바실라스를 쓸 이유가 없기 때문이다.

Sah는 티베트어로 눈표범을 뜻한다. 하지만 싸 판테라는 불교 전통 신화의 눈사자와 더 비슷하다.
판테라토르 + 스쿠토피키온
작중 두 번째로 등장하는 기가 혼종이다. 사용된 유전자는 6종.[28] 판테라토르가 라이거를 연상시키는 외형을 가진 반면 이쪽은 긴 꼬리와 두상이 호랑이와 비슷하게 생겼다. 그래서인지 출시되면서 함께 나온 스킨도 백호와 유사하다. 사기적이었던 판테라토르가 재료인 혼종답게 그 성능도 우수하다. 전용기가 상대 공따100% 교체불가100%인데 저항감소까지 붙어 정화기가 없다면 그냥 맞아야 하며, 4번은 복수시 쉴드+공따+회피에다 회피무시 2회타격이라 안정성+딜을 둘 다 잡은 판테라토르의 상위호환격 취급을 받는다. 다만 그렇다보니 판테라토르가 회피 제거 및 무효화에 취약했다면 이쪽은 정화에 디버프기가 통째로 날아가므로 정화에 매우 취약하다.
고독한 드라코 룩스는 위협을 받을 때면 생체발광 능력을 온전히 발휘해 가장 강력한 무기인 볏 쪽으로 끌어들인다고 알려져 있다.
유타리넥스 + 스티라코사우루스 룩스
에이펙스 등급치고는 사용된 유전자의 수가 적은 편이다. 총 4종.[29] 그러나 스티라코사우루스 룩스는 한정 공룡이기 때문에 구하기 매우 힘들어서 체감 제작 난이도는 매우 높다.
기본 스펙이 26렙 기준 체력 5000대에 가깝고, 속도도 128이며, 아머도 15%나 붙었다.
3번 기술은 우선권+50% 저항감소+50% 스턴+출혈이라 스턴저항이 50이하이고 정화기가 없다면 4번까지 맞고 그냥 죽을 각오를 해야 한다. 교체 투입 스킬도 재료 양쪽이 교체 투입 공격을 가진 만큼 버프 제거+2회타격으로 상당히 우수하며, 이 스킬과 3번 스킬의 조합이 매우 강하다. 이를 통해 스턴만 걸리면 모든 생물을 강제돌파하는 게 가능하지만, 반대로 안 걸린다면 말짱 도루묵이라 운에 심하게 의존하는 편.
플라테오렉스의 가죽에 있는 눈에 띄는 패턴은 현대의 일부 영양과 달리 건조한 풀밭과 평원 환경에서 위장에 도움이 되는 것으로 알려져 있다.
유니크 혼종 둘을 재료로 하는 세 번째 혼종. 총 7종의 유전자가 섞여있다.[30] 원시 용각류 혼종이지만 재료들 중 일부인 플라테오사우루스, 플라테오피카사우루스와 달리 프로필 초상화는 드로마에오사우루스과 공룡들과 다소 유사하게 생겨서 수각류 혼종으로 오해하는 사람들이 있다.
막 출시되었을 때의 평가는 애매했다. 체급은 우수했지만[31] 출혈, 파쇄 내성이나 도망 시점 기술이 없어서 쉽게 쓰러진다고 판단한 사람들이 많았기 때문이었다.
그러나 출시 이후, 스쿠나메트로돈, 마그나랍토르, 콘카톨로크 등 메타의 핵심적인 생물들에게 전부 유리하다는 점이 발굴되고, 출혈을 거는 중가스콜피오스나 그리폴리트는 자신이 역으로 잡아낼 수 있으며 크게 불리한 생물 역시 없다는 것도 드러나며 점점 평가가 역전되다가 현재는 당당히 우수한 안티탱커 겸 탱커의 자리에 명함을 내밀고 있다.


[1] ☆로 표시[2] ★로 표시[3] ♦로 표시[4] 지금처럼 개별 효과에 대한 저항이 아니라 당시 존재했던 7가지 부정적 효과 모두에 대한 전체면역이 있거나 없거나 둘 중 하나였다.[5] 속도 131에 감속 면역은 프로케라토미무스가 처음 등장했을 당시에는 상식을 초월하는 성능이었다.[6] 포유류형 파충류는 현재 고생물학계에서 폐기된 용어이나, 틸라코닉스는 포유강에 속하는 주머니사자와 공룡=파충류인 바리오닉스의 유전자 혼종이므로 틀린 말은 아니다.[7] 그나마 이들과 달리 스왑인 공격이 광역기여서 무리생물을 한번에 죽일수 있지만 싸 판테라가 이스킬을 들고 나오면서 메리트가 없어졌다.[8] 콘카톨로크,콘카토사우루스,그리폴리트를 굉장히 잘잡아서 어느정도 쓸수는 있다고 하는 유저들도 있다..만, 그렇게 쓸 거면 피로릭시스를 쓰면 되므로 약팔이나 다름없다.[9] 민첩 타입에게 약한 것은 당연하고, 일부러 교체를 누른 후 한 대 맞아 준 다음 반격으로 역으로 티멭을 따는 콘카톨로크나 콘카토사우루스도 난적이다.[10] 포스토수쿠스, 디메트로돈, 바리오닉스, 기가노토사우루스, 리트로낙스, 푸루스사우루스 2세대, 그리포수쿠스.[11] 반격 체력 비례 회복량이 10퍼센트에서 6퍼센트로 줄어들었다. 이후 2.19패치에 10퍼센트로 다시 회복량이 돌아왔지만 이미 티라노메트로돈같이 강한 난폭 타입 생물들에게 쉽게 카운터당하다 보니 이전의 입지를 완전히 잃고 추락해버렸다.[12] 라자사우루스, 안킬로사우루스, 투오지앙고사우루스, 범피, 스티기몰로크.[13] 보스까지 합친다면 케라마그누스이다.[14] 쿨라수쿠스, 아람보우르기아니아, 디플로도쿠스, 노도사우루스, 아파토사우루스, 스테고사우루스.[15] 콘카베나토르, 후쿠이사우루스, 테논토사우루스, 파라사우롤로푸스, 스티기몰로크, 투오지앙고사우루스.[16] 기존에 있던 코리아노사우루스가 처음 선보인 스킬이지만, 코리아노사우루스의 경우 그것을 제외한 나머지 스킬이 그다지 좋지 않으며 너무 낮은 공격력 때문에 고평가를 받지 못했다.[17] 2.16패치에 미끼로 공격력을 올릴 수 있게 해 주고 4번 스킬이 다시 실드를 부술 수 있도록 변경되었지만, 그러거나 말거나 예전이랑 별로 다를게 없었기 때문에 큰 변화는 없었다.[18] 슈퍼 혼종이 가장 높은 혼종인 더 게임에서는 최강자인 것과는 다른 분위기다.[19] 해당 전략은 미니언 없이 보스만 잡으면 끝나는 레어~에픽 레이드에서 메갈라니아와 신랍토르가 계승했다.[20] 티라노사우루스, 벨로키랍토르, 스밀로돈, 파키케팔로사우루스, 카르보네미스.[21] 바리오닉스, 주머니사자, 다이어울프, 티라노사우루스 2세대, 에코, 블루.[22] 피로랍토르, 이리타토르, 디메트로돈, 델타, 알로사우루스, 로드리게스 솔리테어.[23] 포스토수쿠스, 디메트로돈, 렉시, 쿨라수쿠스, 스콜로사우루스, 소노라사우루스.[24] 카프로수쿠스, 고르고사우루스, 메갈로사우루스, 에다포사우루스, 이노스트란케비아, 알베르토사우루스.[25] 영어식 발음. 라틴어식 발음은 콘스트릭토랍토르이다.[26] 아르크토두스, 케르발케스, 카르보네미스, 나수토케라톱스, 에우클라도케로스.[27] 싸(Sah)는 티베트어로 눈표범을, 판테라는 표범속 동물들을 뜻한다.[28] 수코미무스, 이리타로르 2세대, 주머니사자, 판테라 블리테아이, 암피키온, 스쿠토사우루스.[29] 유타랍토르, 시노케라톱스, 드라코렉스, 스티라코사우루스 룩스.[30] 아파토사우루스, 노도사우루스, 아마르가사우루스, 플라테오사우루스, 티라노사우루스, 딜로포사우루스, 테논토사우루스.[31] 쿨 없는 선공기, 높은 체력과 공격력, 고위력기 다수 보유, 공격력 하락 및 골절에 전부 면역


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r97
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r97 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)