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콜 오브 듀티: 모던 워페어 III 2023/장비류/보조무기/백병전

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1. 개요2. MWIII
2.1. 슬레지해머2.2. 스피어2.3. 카람빗2.4. 글래디에이터2.5. 거터 나이프2.6. 소울렌더
3. MWII4. 기타
4.1. 주먹

1. 개요

모던 워페어 III의 근접 무기에 대해 서술하는 문서.

모든 근접 무기는 일정 거리 이하에서 적을 보고 공격 버튼을 누를 시 짧은 거리를 돌격(lunge)하며 적의 움직임을 따라간다. 시즌 2 패치로 톤파를 제외한 모든 근접 무기의 돌격거리가 30% 짧아졌다.

2. MWIII

베타에서는 근접 무기가 나오지 않았다가 정식 출시와 함께 추가되었다.

2.1. 슬레지해머

해금 조건 챌린지 완료[A]
좀비[B]
슬레지해머 백병전 무기로 적들을 땅에 처박아 버리십시오.

시즌 4 리로디드에서 추가된 못을 뽑는 부가기능이 탑재된 신가드 암즈제 망치. 소울렌더처럼 2가지의 공격방식을 가지고 있는데, 우클릭 공격은 즉시 적을 퍽 쳐서 죽이는 실용적인 방식이며, 좌클릭 공격은 긴 텀을 두고 적을 망치로 휘둘러 멀리 날려버리는 관광용 방식이다.

2.2. 스피어

해금 조건 챌린지 완료[A]
좀비[B]
이 면도날처럼 날카로운 톱니형 창으로 내면의 용맹을 드러내십시오. 이 무기는 근접 공격 범위를 증가시키며 적에게 던질 수 있습니다.

시즌 5 리로디드에서 추가된 현대 기술로 만든 장창이다. 원래 고대 로마를 배경으로 2008년에 개발 중이었던 '콜 오브 듀티: 로만 워즈(Roman wars)'라는 것이 있었으나 취소되었고 그로부터 16년이 지난 지금에야 고대 시절 무기를 현대식으로 만든 녀석이 등장했다.

근접 무기이면서도 던져서 원거리 무기로 사용할 수 있다. 3개까지 소지할 수 있으며 창을 모조리 던지면 사용 불가. 여기에 맞으면 원샷원킬이며 근접전 성능은 찌르는 범위가 굉장히 넓어 사기적이다.

2.3. 카람빗

파일:MWIII_Karambit.jpg
해금 조건 챌린지 완료[A]
좀비[B]
작고 구부러진 발톱 스타일의 칼입니다. 매우 날카롭고 빠르고 치명적인 근접 공격이 가능합니다.

역대 CoD 시리즈에 이런 저런 방식으로 등장했으나, 플레이어가 선택할 수 있는 무기로는 처음 등장하는 카람빗이다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브를 통해 유명해진 독특한 역수 그립과 화려한 둘러보기 모션을 가지고 있다.

스탯상으로 거터 나이프와 전투단검과 큰 성능차이는 없다고 한다. 취향대로 쓰자.
설계도

2.4. 글래디에이터

해금 조건 챌린지 완료[A]
좀비[B]
도박꾼과 정치인들이 처음 사용했던 은폐 가능한 소형 펀치 나이프입니다.

시즌 3 시작과 함께 추가된 WWII의 푸쉬 대거이다. 여기서는 크로넨이 제작하였다.

시즌 5에서 강공격이 추가되었다. 좌클릭이 강공격이며 공격 속도가 늘어지는 대신 적에게 달라붙는 보정이 생긴다. 우클릭은 일반적인 빠른 공격.
설계도

2.5. 거터 나이프

파일:MWIII_Gutter Knife.jpg
해금 조건 멀티
좀비[B]
표준 지급 전투단검입니다. 신속한 은신 제압에 좋습니다.

Renegade Tactical G4 Claw gut hook 단검이 모티브인 우셴코제 군용 단검. 캠페인에서 먼저 등장하였다.

본 작의 표준 단검으로, 전 작의 전투 단검과 능력치와 모션을 공유한다. 그 때문에 둘러보기 모션에서 칼등을 쓸어낼 때 약간 어색한 모습을 볼 수 있다.
설계도

2.6. 소울렌더

파일:MWIII_Soulrender.png
해금 조건 시즌 2 배틀패스 섹터 21 완료
챌린지 완료[A]
좀비[B]
면도날처럼 날카로운 의식용 칼입니다. 강력한 베기로 백병전에 적합합니다.

시즌 2 리로디드에서 추가된 근접무기이다. 그간의 근접무기들과 다른 특이한 점이 있는데, 우클릭이 일반적인 공격이며 좌클릭은 적을 잡아 목을 자른다.[12] 플레이어들 사이에서는 일종의 1인칭 처형이라고 여겨지는데 실제로 처형으로 인정되지는 않는다. 특이사항으로 좌클릭 공격은 진압방패를 무시하고 공격한다. 버그 아니냐는 얘기가 있았지만 의도된 바라고 한다. 소울렌더의 추가로 인해 마침내 진압방패로 패악질을 벌이는 악성 유저에 대한 직접적인 카운터 수단이 생겼다.
설계도

3. MWII

MWII에서 이월된 무기. 해금 및 진행도는 이월되나, 성능은 MWIII 환경에 맞게 조정되어 있다.

3.1. 톤파

파일:MWII_Tonfa.png
해금 조건 멀티
좀비[B]
이 단단한 폴리머 소재의 날이 없는 근접 무기는 무뎌지거나 파손될 염려 없이 둔탁한 외상을 입힙니다.
다용도의 편안하고 치명적인 힘을 손에 쥐어 보십시오.

손잡이에 사자 머리 모양 장식이 있는 톤파로, 현실에서는 삼단봉과 더불어 경찰봉으로 자주 쓰인다. 기본 모델은 사킨 암즈에서 만들었다.

성능은 1편의 칼리 스틱과 비슷하게 조금 더 긴 사거리와 빠른 공격속도로 2방에 적을 잡는 포지션의 근접 무기이다. 다른 근접무기와 조우하면 무조건 개박살나는 것이 단점이다. 워존에서 기동성 겸 근접 암살을 위한 보조무기로 선택할 때는 칼리스틱과는 달리 기동성에서 차별화가 불가능하지만, 시즌 2 패치로 돌격 거리가 짧아진 다른 근접 무기와 달리 여전히 긴 돌격 거리를 가지고 있다. 또 높은 DPS와 긴 사거리는 여전하다.

3.2. 전투 단검

파일:MWII_Combet Knife.png
해금 조건 멀티
좀비[B]
근접전을 위한 보급형 전투 단검입니다. 빠르고 조용하며 치명적인 공격이 가능합니다.

닿기만 하면 적을 일격에 죽일 수 있는 군용 다용도 단검. 기본 모델은 FSS제이다. 의외로 비좁은 맵에서 엄청난 효율을 보이는데, 센스가 좋다면 연막탄을 깔고 돌파해서 적진을 제대로 헤집어놓은 뒤 킬을 쓸어담을 수 있다.

3.3. 이도류 코다치

파일:MWII_Dual Kodachis.png
해금 조건 멀티
좀비[B]
최고의 철인 타마하가네를 이용한 수제 검입니다. 날카롭고 견고하며 적을 은밀히 처리할 때 탁월한 효과를 발휘합니다.

화려하게 장식된 두 자루의 쌍수 일본도. 이름은 '이도류'지만 양쪽의 크기가 같기 때문에 실제로는 쌍검에 해당한다.

전투 단검보다 살짝 살상 범위가 넓은 대신 이동 속도와 공격 속도가 느리다. 무기 성능은 매우 좋지 않다. 이동 속도랑 공격 속도가 많이 느려지는 반면에 사거리는 체감 될 정도로 길지 않다. 그냥 일본도라서 쓰는 무기 그 이상 그 이하도 아니지만, 바로 그 일본도라는 특징 때문에 인기는 상당히 높다. 성능상으론 곡괭이가 좀 더 낫다.

3.4. 듀얼 카마

파일:MWII_Dual Kamas.png
해금 조건 멀티[16]
좀비[B]
구부러지고 치명적인 칼날로 적을 쓰러뜨리십시오.

이도류 코다치와 같은 쌍수 근접 무기이다. 카마는 일본어로 농기구 을 의미한다. 코다치에 비해 미묘하게 길고 가볍지만, 전투에 적합하지 않은 생김새 탓인지 약간 어색한 공격 모션을 가지고 있다. 둘러보기 모션은 굉장히 화려하다.

3.5. 곡괭이

파일:MWII_Pickaxe.png
해금 조건 멀티
좀비[B]
거의 모든 도구는 잘 쓰면 치명적일 수 있습니다. 물론 곡괭이도 말입니다.

슐라거에서 만든 아이스픽. 암벽이나 빙벽에 구멍을 뚫고 깎아내는게 가능한 묵직한 등반용 도구로, 정확히는 피켈이 아닌 아이스 바일이다.

성능은 느리고 묵직한 도끼에 가까운 근접 무기로, 코다치 보다도 공격 속도가 느리지만 사거리는 조금 더 길다. 기동성은 코다치 보다는 좋기 때문에 성능 자체로만 따지면 더 우위에 있다.

4. 기타

4.1. 주먹

워존과 좀비에서 무기 슬롯에 아무것도 들지 않으면 들 수 있는 말 그대로 주먹이다. 코어에서는 전작에 이어 보조 무기를 들지 않는 방법이 없기 때문에 전혀 볼 수 없었다가 스피어가 나오면서 이걸 다 던졌을 때 주먹을 들 수 있게 되었다. 4방을 때려야 적이 사망하며 거기에 거의 적에게 자동으로 돌격하는 능력조차 없어 아주 성능이 처참하다.


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[A] 일일 챌린지 5회 완료[B] [A] 일일 챌린지 5회 완료[B] [A] 일일 챌린지 5회 완료[B] [A] 일일 챌린지 5회 완료[B] [B] [A] 일일 챌린지 5회 완료[B] [12] 때문에 처음 사용하는 유저들은 다른 근접무기들처럼 좌클릭을 연발하다가 당황하기도 한다.[B] [B] [B] [16] 근접 무기로 적 30명을 뒤에서 처치.[B] [B]