나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-05-07 10:26:27

토탈 워: 워해머 3/DLC 및 패치

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 토탈 워: 워해머 3
1. 개요2. DLC
2.1. 유료 DLC
2.1.1. 오거 왕국(Ogre Kingdoms)2.1.2. 피의 신께 피를 3 (Blood for the Blood God 3)2.1.3. 카오스의 투사들 (Champions of Chaos)2.1.4. 카오스 드워프의 대장간 (Forge of the Chaos Dwarfs)2.1.5. 변화의 그림자 (Shadows of Change)2.1.6. 부패의 왕좌 (Thrones of Decay)
2.2. 무료 DLC(FLC)
2.2.1. 불멸의 제국들2.2.2. 유명연대2.2.3. Marked Chaos Warriors2.2.4. 광기의 거울 (Mirror of Madness)2.2.5. 울리카 매그도바: 전설 영웅 (Ulrika Magdova: Legendary Hero)2.2.6. 해럴드 해머스톰: 전설 영웅(Harald Hammerstorm: Legendary Hero) 2.2.7. 에콜드 헬브라스: 전설 영웅 (Aekold Helbrass: Legendary Hero)2.2.8. 얼음 궁정 썰매(탈 것) (Ice Court Sled (Mount)) 2.2.9. 에피데미우스: 전설 군주(Epidemius: Legendary Lord)2.2.10. 황금 마법사: 신규 영웅(Golden Wizard: A New Hero)2.2.11. 응보의 왕관(Nemesis Crown)
3. 패치노트4. 로드맵
4.1. 2024년
5. 추가 종족/컨텐츠 전망6. 기타

1. 개요

토탈 워: 워해머 3의 DLC 및 패치에 대해 다루는 문서.

2. DLC

2.1. 유료 DLC

2.1.1. 오거 왕국(Ogre Kingdoms)

파일:Ogre_Kingdoms.jpg
트레일러

2.1.2. 피의 신께 피를 3 (Blood for the Blood God 3)

파일:wh3_blood.jpg

2.1.3. 카오스의 투사들 (Champions of Chaos)

파일:Champions_of_chaos_cover.png
카오스의 투사들(Champions of Chaos): 아자젤(Azazel)
아자젤 플레이 소개 영상
카오스의 투사들(Champions of Chaos): 페스투스(Festus)
페스투스 플레이 소개 영상
카오스의 투사들(Champions of Chaos): 빌리치(Vilitch)
빌리치 플레이 소개 영상
카오스의 투사들(Champions of Chaos): 발키아(Valkia)
발키아 플레이 소개 영상
발매 트레일러

2.1.4. 카오스 드워프의 대장간 (Forge of the Chaos Dwarfs)

파일:total_war_warhammer_chaos_dwarfts.png
2023년 2월 8일 공개된 디렉터 메세지에 의하면 2023년 4월달에 발매되는 것이 확정되었다.댓글 참조[4]
2023년 2월 16일 공개된 불멸의 제국 트레일러 쿠키 영상으로 카오스 드워프를 암시해 카오스 드워프 종족 DLC로 거의 확정되었다.
2023년 3월 15일 트레일러가 공개되었다.

2.1.5. 변화의 그림자 (Shadows of Change)

파일:Total_war_shadows_of_chamge_main.jpg
체인질링 게임플레이 쇼케이스 (한글자막)
원보 게임플레이 쇼케이스 (힌글자막)
오스탄키야 게임플레이 쇼케이스 (한글자막)

* 2023년 8월 31일 출시.(2024년 2월 22일 컨텐츠 추가)
* 캐세이 전설군주 원보, 전설영웅 감시자 사이탕 추가.
* 젠취 전설군주 체인질링(Warhammer)과 전설영웅 블루 스크라이브 추가
* 키슬레프 전설군주 노파 오스탄키야, 전설영웅 황금 기사 나리스카 레이사 추가.
* 젠취 유닛 5종(잔고어, 코카트리스, 와류의 짐승 뮤탈리스, 젠취의 네발고어, 변화의 사도), 케세이 유닛 5종(옥/흑옥사자, 전고, 흑오자, 대월금, 천 사자), 키슬레프 유닛 5종(야수 정령의 화신, 숲 속의 짐승, 악쉬나 매복병, 키슬레프 전사, 서리 괴룡) 추가.
* 잔고어, 젠취의 네발고어, 야수 정령의 화신은 비스트맨 팩션도 사용이 가능하고 젠취 유닛들은 아카온, 지그발트, 콜렉 선이터, 벨라코르, 빌리치는 사용이 가능하다.
* 케세이 신규 군주 유닛(천상 대장군), 케세이 신규 영웅 유닛(관문수장), 키슬레프 신규 군주 유닛(드루지나), 키슬레프 신규 영웅 유닛(마귀 할멈), 젠취 신규 군주 유닛(젠취의 카오스 군주), 젠취 신규 영웅 유닛 추가(젠취의 고위 영웅)
* 마귀 할멈 마법 학파 추가
* 유명연대 총 9종 유닛 추가

전작에서 군주팩은 항상 종족팩보다 가격이 낮았는데 이번 군주팩은 3명이 추가돼서 인지 종족팩과 가격이 똑같아졌다. 하지만 레딧과 같은 커뮤니티에서 반응[5]이 굉장히 좋지 않아 CA에서는 입장문을 내놓았다.# 하지만 해당 입장문을 통해 자신들이 부은 돈이 하이에나즈로 빠지는 것에 대한 반감, DLC를 안 구입해 주면 로드맵 진행에 차질이 생겨 햄탈워도 미래 당할 수 있다는 것에 대한 두려움, 이 입장문이 레딧에서는 일종의 협박으로 받아들여진 점 등 때문에 유저들의 반응은 평점 테러 및 불매운동으로 전환된 상태다. 심지어 해당 입장문은 파트너들의 엠바고 해제 5분 전에 올라갔단 폭로가 나오면서, CA가 파트너들을 욕받이용 방패로 써먹은 정황까지 포착됐다.

발매 하루 전날엔 신규 DLC를 프리미엄이라고 홍보하는 건 덤. 당연히 유저들의 반응은 스팀이나 레딧에서도 상당히 냉소적이고, 결국 압도적 부정을 받게 된다.

리뷰 제한이 풀린 후에 컨텐츠 파트너의 100시간 플레이후 리뷰. 결론은 컨텐츠 협찬 유튜버마저도 지적할 정도로 가격이 내용에 비해 너무 높다는 것.

이후 CA의 하이에나즈가 출시를 중지하고 아예 엎어버린 뒤 구조조정에 들어가자, 유저들은 이런 어이없는 가격 정책과 기대에 못 미치는 볼륨의 DLC가 어떤 전말로 인해 일어나게 된 것인지 이해하게 되었다. 물론 대다수의 유저들은 이해만 했을 뿐 동정심을 가지기 보다는 CA의 형편없는 사업전략 및 구조조정에 이르기 까지 하이에나즈를 손 쓸 도리도 없이 방치한 CA에 따가운 눈총을 보내는 중이다.

결국 12월 사과문을 통해 2024년 2월 달에 추가로 컨텐츠 보강할 것을 약속했고 2월 22일에 추가 업데이트 되었다.

2024년 2월 9일. 첫번째로 케세이 추가 컨텐츠가 공개되었다.#
2024년 2월 15일. 젠취 추가 컨텐츠가 공개되었다.#
2024년 2월 17일 마지막으로 키슬레프 추가 컨텐츠가 공개되었다. #

2.1.6. 부패의 왕좌 (Thrones of Decay)

파일:total_war_warhammer_thrones_of_decay.jpg
타무르칸 게임 플레이 쇼케이스 (한글 자막)
엘스페트 폰 드라켄 게임 플레이 쇼케이스 (한글 자막)
말라카이 마카이슨 게임 플레이 쇼케이스 (한글 자막)

2024년 4월 30일 출시[6]

각 종족 별로 개별적 구매(9000원)가 가능하고 컬렉션을 완성하면 나머지 팩에 대해 15% 할인(합본팩 22,950원).

* 타무르칸 팩
* 너글 신규 전설 군주 타무르칸
* 너글 신규 전설 영웅 케이즈크
* 너글 신규 군주 유닛 (너글 카오스 군주)
* 너글 신규 영웅 유닛 (너글 카오스 마도사)
* 너글 신규 유닛 5종 (역병 오거/역병 오거(대형무기), 역병고어, 화농의 기사, 담즙 트롤, 두꺼비 용)
* 유명연대 3종 추가

발매 후 1년 전 발매된 카오스 드워프 DLC 때 최대 동접자(7만 3천명)을 넘어선 동접자 수(7만 4천명)를 기록했다.#

햄3 본편을 포함해 DLC 판매량도 10위권 안에 드는 등 흥행에 성공했다.#

2.2. 무료 DLC(FLC)

2.2.1. 불멸의 제국들

파일:WH3_immortal_empires.png
궁극의 도전이 기다립니다. 이 절박한 시대에는 온 국가와 종족들이 피비린내 풍기는 전쟁을 펼치면서 국경을 넓히려 들고, 옛 숙적들과 새로운 경쟁자들이 서로를 쓸어 버리려 하고 있습니다. 북쪽에서는 카오스도 뒤틀린 영역으로부터 다시 한번 기어 나와 불멸의 군단을 풀어놓으니, 이제 위대한 문명들은 하나 되어 맞서지 않는다면 파멸의 먹잇감으로 전락할 것입니다. 지금껏 경험해 본 적 없는 규모를 자랑하는 이번 Total War에서, 정복하지 않으면 정복당할 뿐입니다![7]
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/불멸의 제국들 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2.2. 유명연대

모든 종족에게 유명 연대를 추가해주는 FLC. 2022년에 1분기마다 총 3번씩 추가되었다.

2023년에도 유명 연대 팩들이 나왔다.

2.2.3. Marked Chaos Warriors

2.2.4. 광기의 거울 (Mirror of Madness)

* 2023년 4월 13일 추가.
* 토탈 워: 워해머 2의 실험실 + 토탈 워: 삼국의 왕조 모드를 합쳐놨다. 운명의 시련에서 총 5가지의 전투들을 클리어하면 갓슬레이어의 추가 파츠들을 얻을 수 있다.

2.2.5. 울리카 매그도바: 전설 영웅 (Ulrika Magdova: Legendary Hero)

파일:Total_war_warhammer3_Ulrika.jpg

2.2.6. 해럴드 해머스톰: 전설 영웅(Harald Hammerstorm: Legendary Hero)

파일:twwh3_hh_design_social_post_redeem_now_1920x1080.jpg

2.2.7. 에콜드 헬브라스: 전설 영웅 (Aekold Helbrass: Legendary Hero)

파일:Total_war_warhammer_3_aekoldhebrass.png

2.2.8. 얼음 궁정 썰매(탈 것) (Ice Court Sled (Mount))

파일:ice-court-sled-concept-art.jpg

2.2.9. 에피데미우스: 전설 군주(Epidemius: Legendary Lord)

파일:dae_epidemius_concept.png

2.2.10. 황금 마법사: 신규 영웅(Golden Wizard: A New Hero)

파일:Gold_Wizard_Warhammer 3.png

2.2.11. 응보의 왕관(Nemesis Crown)

파일:Warhammer_Nemesis_Crown.png

3. 패치노트


2023년 2월 8일 게임 디렉터 메시지로 밝힌 2023년 컨텐츠 추가
2023년 3월 31일 AMA 답변===# 1.2.0 패치 #===
- 케세이: 사구잠룡대(천룡 근위대)

- 코른: 지옥벼림 군단(코른의 고위 유혈인도자)

- 키슬레프: 다즈의 화톳불 칼날(차르 근위대(대형 무기])

- 너글: 곯아터진 선봉(너글의 고위 역병지기)

- 오거 왕국: 화약위장(식인귀(권총))

- 슬라네쉬: 기만의 선도자(슬라네쉬의 고위 여악마)

- 젠취: 타오르는 광소(젠취의 고위 분홍 공포)

​멀티플레이어 순위표 초기화​
1.1과 1.2 패치에서 있었던 패치를 감안해서 멀티 순위표를 초기화

​ *안정성, 성능​
- 빌린 동맹 군대로 정착지 점령 시 튕기거나 멈추는 현상 수정
- 마지막 영혼을 얻기 위해 슬라네쉬의 궁전으로 진입한 후 턴을 넘겼을 때 진행 불가능한 현상 수정
- 그림자 분할이 성능에 미치는 영향과 나무를 안보이게 하는 거리 수정
- 영상 뷰어에서 보리스 우르수스의 캠페인 인트로를 해금할 수 없는 문제 수정(보리스로 새 캠페인을 시작하면 영상이 해금)
​ - 탈것 스킬트리 자동 해금​
- 자동 전투 결과는 이제 캠페인 난이도가 아닌 전투 난이도 기준
- 어려움 이상의 난이도에서 자전비 역보정 감소

​ - 포위전​ 때 전투를 시작하는 AI의 공격성 증가

- 특히 고난이도에서, AI의 플레이어 적대 감소

- 우드 엘프의 수도 방어 성향 증가

- 사격 유닛이 후방에 있는 적을 사격할 시 제대로 선회해서 사격함. 후방에 있는 적을 사격하기 위해 선회한 이후에 진형도 제대로 갖춤

- 유닛이 명령을 무시하고 잠시동안 반응하지 않는 문제 수정

- 비행 유닛이 단일 지상 유닛을 제대로 공격하지 못하는 문제 수정

- 사격 유닛의 사격 전 딜레이 및 사격 후 명령 반응 시간 감소

- 근접전 중인 유닛이 플레이어가 내린 퇴각 명령을 무시하고 근접전을 계속하는 문제 일부 수정

- 포병 수동 사격 시 쿨타임이 보통 전투 속도의 것을 따라감

- 멀티 플레이어에서의 수동 사격 재활성화

- 역병 걸린 군대의 소유권이 바뀌고 이어서 패배했을 때, 역병이 정확한 시기에 사라지지 않는 오류 수정

- 카오스의 악마 팩션에서 대악마를 모집하는 것으로는 도전과제 클리어가 불가능(해당 신의 팩션으로 플레이해야 가능)


​팩션 및 밸런스 변경점​
- 플레이어의 턴이 아닐 시 역병 변환 버튼이 비활성화
- 선결조건을 채워도 악마적 영광의 마지막 트리를 해금하지 못하던 문제 수정
- 캠페인 초반 임무가 전신앙 영광을 제대로 주지 않던 문제 수정
- 전신앙 승천을 선택한 후에도 특정 신의 영광을 계속해서 얻을 수 있던 문제 수정

- 부풀어오른 갑각, 불경한 독기가 악마 대공의 군대에 제대로 적용되지 않던 문제 수정

- 상전이의 군대가 블루 호러에게 적용되지 않던 문제 수정

- 기본 머리에 달려있던 물리 저항 10%를 없애고 물리저항 20%를 기본 스탯으로 이전
- 플레이어가 적에게 주문을 조준할 때 조화 아이콘이 커서를 막는 문제 수정
- 포위당했을 때 대장성의 탄약 증가 효과가 적용되지 않을 때가 있는 문제 수정
- 천룡 근위대 : 멀티플레이 가격 1100 -> 1050
- 학 포수: 장갑 관통 사격 피해 30 -> 35, 투사체가 보병을 관통함, 사격 정확도 증가, 멀티플레이 가격 900 -> 1200

- 화우주화 포대 : 멀티플레이 가격 1300 -> 1200

- 거대 용마 기수 : 멀티플레이 가격 1500 -> 1400

- 옥전대 창기병 : 돌격 보너스 48 -> 55

- 오행 전쟁 나침반 : 천문술사의 탈것으로 쓰일 때 가격 400 -> 600, 각 마법을 2번씩 공짜로 사용 가능한 대신 천상의혜성 위력 약화

- 조명 : 멀티플레이 게임에서 '수호하는 강철' 능력을 공짜로 부여

- 멀티플레이에서 현령의 다음 능력 가격이 150 -> 100으로 감소(전술가, 고무된 사격술, 고무된 돌격, 고무된 방어

- 지속 사격(묘영) : 학 포수와 강철 우박 포수에게 적용되지 않는 문제 수정

- 용의 숨결 : 기본 버전의 초당 피해 28 -> 21
- 연금술 협정: 천문술사 모집 등급 +4 효과를 '천상의 합창' 연구로 이전, 연단술사의 영웅 행동 성공 확률 +8% 추가
- 용의 비늘 : 옥전대 석궁병 뿐 아니라 옥전대의 장갑도 +10 추가
- 화살깃 장인: 탄약 증가 효과 +8% -> 10%, 농민 궁병 뿐 아니라 천룡 석궁병과 옥전대 석궁병에게도 적용
- 남고 장병기: 근접 공격 보너스 +4 -> +5, 옥전대(미늘창)뿐 아니라 천룡 근위대도 영향, 옥전대(미늘창)과 천룡 근위대 무기 피해 +10% 추가
- 화약 배합: 화우주화 모집 비용 -10% -> -25%, 화우주화 모집 등급 +3 추가
- 양의 반영: 양 계열 군대의 유지비 -3% -> -6%, 양 계열 군대의 보충률 +3% 추가
- 음의 치유: 음 계열 군대의 보충률 +3% -> +6%, 음 계열 군대의 유지비 -3% 추가
- 천상의 합창: 천문술사 모집 등급 +4 추가, 천문술사의 영웅 행동 성공 확률 +8% 추가
- 거북 태세 : 농민 장창병 장갑 +15 추가
- 학의 시야 : 학 포수 사거리 +10% 추가
- 방어 진형 : 농민 장창병, 천룡 근위대, 옥전대의 근접 방어 +4 추가
- 천룡황제의 축복: 군주 및 영웅 모집 등급 +2 추가, 턴 당 마법의 바람 비축량 +3 추가
- 용 함대의 수호 : 한우 항구 정착지의 수입 +50% 추가
- 반복 훈련 : 농민 장창병 모집 등급 +2 추가
- 계음의 우아함 : 음 계열 군대 유지비 -10% 추가
- 조화의 균형 - 양 : 양 계열 산업 건물 수입 +40% 추가
- 조화의 통달 - 양 : 양 계열 군대의 보충률 +5% 추가
- 말과의 결속 : 기병 유닛 모집 등급 +3 추가
- 양의 의례 : 양 계열 군대 유지비 -10%
- 해룡의 칙령: 한우 항구 정착지의 수입 +50% 추가, 교역 수입 +7% 추가
- 천극 개조: 천극 사격 피해 +10% 추가, 천극 탄약 +20% 추가
- 충전 탄포: 대화포 탄약 +15% 추가
- 전투 중 부상을 입은 고위 유혈갈망마를 재모집할 수 없는 문제 수정
- 피의 군대로 전투 중 군주를 잃은 후 정착지를 점거할 경우, 정착지가 점령되지 않는 문제 수정


​유닛​ 밸런스 조정
- 유혈갈망마 : 멀티플레이 비용 2300 -> 2200
- 코른의 광신도 : 멀티플레이 비용 600 -> 700
- 고어비스트 전차: 고어비스트 자체의 질량 1400 -> 2000, 근접 방어 22 -> 25, 근접 공격 30 -> 35
- 코른의 사도 : 진노의 핵 능력의 멀티플레이 비용 50 -> 200
- 코른의 미노타우르스 : 멀티플레이 비용 1600 -> 1450
- 코른의 미노타우르스(대형 무기) : 멀티플레이 비용 1700 -> 1550
- 해골포: 체력 4196 -> 4700, 무기 피해 55 -> 75, 멀티플레이 비용 1000 -> 950
- 해골분쇄자 : 대대형 보너스 +10 추가
- 끝없는 유혈의 토템(피의 성소에 달린 오라) : 근접 공격 보너스 +5 -> +8
- 죽음인도자의 저항: 유혈갈망마의 와드 세이브 +4% -> +8%
- 발사체를 거부해라: 공격 시 사격 저항 +4% -> +8%
- 용 살해자: 사격 저항 +4% -> +10%, 캐세이 상대로 대대형 보너스 +10 추가
- 언제나 존재해라 : 유지비 -4% -> -8%
- 수확자의 자긍심 : 해골 더미에서 얻는 해골 +10% -> +50%
- 더욱 굶주린 산물: 이동속도 +10% -> +20%, 코른의 산물 장갑 관통 무기 피해 +10% 추가
- 살해자의 전리품: 젠취 상대로 주문 저항 +5% -> +10%, 피의 군세 유지비 -5% 추가
- 오거의 파멸: 오거 킹덤 상대로 무기 피해 +5% -> +15%
- 대공 분쇄자: 카오스의 악마 상대로 대대형 보너스 +6 -> +10,카오스의 악마를 상대로 근접 방어 +4 추가
- 격노의 거부: 주문 저항 +5% -> +8%
- 거래의 재협상: 탄약 보너스 +12% -> +15%, 코른의 영혼 분쇄자 장갑 관통 사격 피해 +3 추가
- 명예를 위한 귀환: 부상 회복 시간 -1 -> -2, 체력 +10% 추가
- 확고한 방어자: 리더십 오라 강화 삭제, 방어 보급품 +2000 추가
- 차르 종결자 : 키슬레프 상대로 돌격 보너스 +5% -> +20%
- 젠취 살해자 : 주문 저항 +5% -> +10%
- 개선된 교배 : 고어비스트 전차 모집 등급 +3 추가
- 무예의 축복 : 피의 군세 유지비 -5% 추가
- 적의 해골 : 적을 죽여 얻는 해골 +50% 추가
- 수확할 해골 : 해골 왕좌 비용 -20%
- 중장 전투 썰매: 질량 4100 -> 3100, 장갑 관통 무기 피해 77 -> 55, 사거리 140 -> 130
- 얼음 근위대(월도): 멀티플레이 가격 1250 -> 1200
- 얼음 근위대(쌍검): 멀티플레이 가격 1150 -> 1100
- 경장 전투 썰매: 질량 3500 -> 2500, 장갑 관통 무기 피해 77 -> 55, 사거리 140 -> 130
- 차르 근위대(대형 무기) : 근접 방어 32 -> 36
- 곰 기병: 장갑 95 -> 100, 근접 방어 32 -> 34
- 멀티플레이에서 주교의 다음 능력 가격이 150 -> 200 변경다즈의 (겨울 햇빛 노래, 살리악의 자장가, 토르의 군가)
- 수정 성소: 기본 버전의 마법의 바람 비용 14 -> 12, 오버캐스트 버전의 마법의 바람 비용 24 -> 22
- 얼음 처녀의 입맞춤: 기본 버전의 초당 피해 16 -> 18, 오버캐스트 버전의 초당 피해 32 -> 36
- 눈보라: 기본 버전의 초당 피해 3 -> 4, 오버캐스트 버전의 초당 피해 6 -> 8
- 물어뜯는 바람: 기본 버전의 초당 피해 24 -> 26, 오버캐스트 버전의 초당 피해 32 -> 36
- 후장식 총포: 장전 속도 +10% -> 15%, 이제 장갑 코사르 뿐 아니라 코사르와 스트렐치도 영향, 코사르, 장갑 코사르, 스트렐치의 장갑 관통 사격 피해 +3 추가
- 냉동 저장: 성장 +5 -> +10, 보충률 +2% 추가
- 요양: 보충률 +2% -> +3%, 성장 +5 추가
- 드워프 모루: 날개 장식 창기병 뿐 아니라 모든 키슬레프 근접 기병의 장갑 +10%
- 갈고리 도끼날: 코사르 뿐 아니라 장갑 코사르에게도 적용
- 얼음 의례: 물리 저항 +5% -> +10%, 정령 곰의 주문 저항 +5% 추가
- 무쇠 강의 돌: 자원 생산 건물 건설 비용 -10% -> -15%, 모든 건물 건설 비용 -5% 추가
- 그물망 층 : 유닛 등급에 관련없이 사격 저항 제공
- 북부인 증오: 이제 노스카 뿐 아니라 카오스 워리어나 카오스 데몬 팩션과 싸워도 리더십과 근접 방어 보너스 제공, 노스카, 카오스의 전사, 카오스의 악마와 전투 시 근접 공격 +4 추가
- 프라그의 고참병 : 카오스 워리어나 데몬 오브 카오스와 전투 시 심리 면역 제공
- 스트렐치 병기고 : 장갑 관통 사격 피해 +5% -> +10%
- 차르 충성 의례: 리더십 +4 -> +8, 차르 가드의 근접 방어 +4 추가
- 얼음 궁정 장악: 모든 키슬레프 유닛 모집 등급 +1 추가, 공공질서 +1 추가
- 얼음 궁정의 가르침: 모든 키슬레프 유닛 모집 등급 +1 추가, 공공질서 +1 추가
- 정교회의 축복: 전역 모집 기간 -1 추가, 모든 유닛 모집 등급 +1 추가

- 해적의 무기: 키슬레프 유닛의 장갑 관통 사격 피해 +2 추가, 키슬레프 유닛의 사거리 +10% 추가, 키슬레프 유닛의 장전 속도 +10% 추가
- 너글의 광신도: 멀티플레이 비용 500 -> 600

- 쿠가스: 멀티플레이에서 '전염성 부패' 사용 가능

- 너글의 역병 두꺼비: 멀티플레이 비용 650 -> 600

- 역병덩어리: 멀티 비용 1000 -> 850

- 불결의 정점: 이제 각 주문을 공짜로 1회 사용 가능
- 눈곱: 기존 효과 대체. 역병지기와 고위 역병지기의 피해 저항+7%
- 살찌는 종자* 너글의 역병 일꾼뿐 아니라 부패 파리에게도 적용* 너글의 역병 일꾼과 부패 파리의 모집 등급 +2 추가
- 살점 성장: 피해 저항 +4% -> +7%, 이제 너글의 역병 일꾼 뿐 아니라 부패 파리에게도 적용
- 역병의 모범: 군주 모집 등급 +2 -> +4
- 실험체 수집: 보충률 +2% -> +7%
- 반점 가죽: 이제 너글의 짐승 뿐 아니라 너글의 천연두 기병와 너글의 역병 두꺼비에게도 적용
- 게걸스러운 올챙이: 이동속도 +5% -> +15%, 너글의 역병 두꺼비 뿐 아니라 너글의 천연두 기병에게도 적용, 너글의 역병 일꾼과 너글의 천연두 기병의 대대형 보너스 +7 추가
- 질병의 연회: 유지비 -4% -> -7%
- 동방의 질병: 캐세이를 상대로 리더십 +12% 추가
- 총애하는 아이들: 너글링 장갑 +10 추가
- 역병의 짐승: 너글의 짐승 모집 등급 +2 추가
- 천연두 기록: 역병지기와 고위역병지기 모집 등급 +2 추가
- 선호하는 품종: 산 기후에서 모집 비용 -25% 추가
- 포자 확산: 인접 영지의 너글 오염 +1 추가
- 저항성 품종: 한대 기후에서 모집 비용 -25% 추가
- 온대 품종: 온대 기후에서 모집 비용 -25% 추가
- 바이러스 배양: 카오스 황무지에서 모집 비용 -25% 추가
​ * 유닛​ 밸런스 조정
- 화염위장: 화염의 화신 능력의 멀티플레이 비용 150 -> 100, 분출 능력의 멀티플레이 비용 200 -> 150
- 거인 : 사격 저항 +15% 추가
- 노블라 : 멀티 비용 200 -> 250
- 황금이빨 그리수스: 장갑 관통 무기 피해 405 -> 455, 비축의 달인 능력의 멀티플레이 비용 150 -> 50
- 사냥꾼: 바위뿔 탈것의 멀티플레이 비용 1100 -> 1300
- 식인귀(오거 권총): 장갑 관통 사격 피해 96 -> 68, 멀티플레이 비용 1400 -> 1500

- 바다 위에 있는 군대도 대아귀에게 바치는 공물을 사용할 수 있음
- 초폭군의 왕관(그리수스 전용 아이템): 피해 저항 +5% -> +10%
- 계약 체결: 계약으로 얻는 골드 +10% -> +50%
- 오거 입냄새: 모집 등급 +1 -> +2
- 힘줄 엮기: 무기 피해 +5% -> +10%
- 살아있는 미끼: 고저 무기 피해 +20% 추가
- 용병 세금 : 모든 진영과의 외교 +10 추가
- 훔친 흑색 화약 제조법 : 강철박살포 사거리 및 장전 속도 +10% 추가
- 괴물의 계곡 랜드마크가 데모넷 모집 등급을 올려주지 않던 문제 수정
- 느카리에게 봉신화된 팩션들의 시야가 밝혀지지 않던 문제 수정
- 동맹의 적을 봉신화하여 동맹과 전쟁이 걸리는 문제 수정* ​유닛​ 밸런스 조정
- 알루레스 : 고위 탐색자 전차 탈것의 멀티플레이 비용 700 -> 600
- 슬라네쉬의 광신도 : 멀티플레이 비용 600 -> 700

- 슬라네쉬의 여악마 : 근접 공격 38 -> 40

- 고위 탐색자 전차: 멀티플레이 비용 1500 -> 1450

- 지옥수확마: 돌격 보너스 50 -> 60, 멀티플레이 비용 1200 -> 1100

- 슬라네쉬의 사도: 슬라네쉬의 군마 탑승 시 독 공격 부여

- 슬라네쉬의 산물: 최면의 향기 능력 부여

- 비밀의 수호자: 각 주문을 공짜로 1회 사용 가능

- 환상경: 기본 버전의 마법의 바람 비용 19 -> 14, 오버캐스트 버전의 마법의 바람 비용 25 -> 22
- 퇴폐적인 사도: 근접 공격 +4 -> +6, 슬라네쉬의 머로더에게 최면의 향기 부여
- 부유의 노역: 정착지 약탈 수입 +20% -> +25%, 유지비 -2% 추가
- 영광스러운 파멸의 기수 : 기존 효과 대체. 탐색자 전차, 고위 탐색자 전차, 지옥수확마의 대보병 보너스 +6
- 활력의 정수:보충률 +10% -> +6%, 대신 모든 유닛에게 적용
- 맹렬한 낭비: 모든 건물의 수입 +5% -> +6%
- 풍족함 추구: 정착지 약탈 수입 +20% -> +25%, 유지비 -2% 추가
- 고의적인 파괴: 정착지 파괴 수입 +20% -> +25%, 유지비 -2% 추가
- 완벽함 확산 : 광신도의 영웅 행동 성공 확률 +6% 추가
- 섭리의 변화 비용을 음수로 깎아서 고서를 만들어내는 현상 수정
- 젠취의 광신도: 멀티플레이 비용 300 -> 400
- 방화자: 장갑 20 -> 30, 체력 4112 -> 4640
- 변화의 군주: 각 주문을 공짜로 1회 사용 가능
- 변이의 선물: 모집 비용 -10% -> -9%
- 날카로운 비명: 돌격 보너스 +5 -> +9, 젠취의 비명자에게 매혹 공격 부여
- 경이의 핵 : 기존 효과 대체. 마법의 바람 비축량 제한 +20
- 워프 화염 공식: 유지비 -10% -> -9%, 방화자와 고위 방화자의 사격 피해 +9% 추가
- 교단 전파자: 광신도의 '오염 확산' 능력으로 증가하는 젠취 오염 +1 추가
- 디스크 길들이기: 젠취의 파멸의 기사 모집 등급 +2 추가
- 고위 마법의 핵: 푸른 공포, 분홍 공포, 고위 분홍공포의 장갑 관통 사격 피해 +6 추가
- 거대한 변화의 핵: 푸른 공포와 분홍 공포에 '기이한 조소' 능력 부여
- 수완의 핵: 젠취의 버림받은 자와 젠취의 산물에게 주문 저항 +40% 추가
- 핵 분산: 보충률 +5% 추가
- 주석의 일탈: 금속 학파 주문 시전자의 모집 등급 +3 추가
- 카오스의 영역 내에 있던 팩션이 연방될 경우, 즉시 영역에서 추방당함. 더이상 영역 출입이 불가능해지기 때문
- 특정 전설 군주가 연방될 시 불사가 사라지는 문제 수정. 단 캠페인을 새로 시작해야만 적용됨
- 의도치 않은 타이밍에 연방 임무가 뜨는 문제 수정. 그리고 데몬 프린스에게 연방 임무가 뜨는 문제도 수정
- 멀티 플레이어 캠페인을 재개했을 때, 플레이어가 배정될 수 없는 팀에 배정되던 문제 수정
- 스킬 프리뷰에 적군 효과까지 반영되는 오류 수정
- 고해상도에서 건물 브라우저 아래에 보이던 툴팁 제거
- 자신과 같은 종족의 정착지에 계속해서 행동을 수행한 영웅이 '000 종족을 증오함' 트레잇을 얻는 문제 수정
- 전투 전 화면을 벗어났을 때 '헌신' 수치가 제대로 업데이트되지 않을 때가 있던 문제 수정
- 저장된 게임을 불러왔을 때 정착지 배너가 로딩되지 않던 문제 수정
- 오거 왕국이나 노스카가 점거하여 성벽이 사라진 정착지에 성벽 공성전이 벌어지던 문제 수정
- 에렌그라드 점령 시 정착지 주인이 제대로 바뀌지 않던 문제 수정
- 스케이븐이 점거 중인 정착지의 패널에 성벽 표시가 보이던 문제 수정
- 정착지 패널에서 '보기 변경' 버튼이 활성화되는 문제 수정
- 캐릭터의 이동이 방해됐을 때 현 위치와 이전 위치 사이에서 통통 뛰던 문제 수정
- 대상단이 이동 불가능해지는 오류를 막기 위해 대상단의 경로 일부 수정
- 균열 단계 때 이미 다른 균열을 탔을 경우 영혼의 대장간으로 가는 균열을 탈 수 없는 문제 수정
- 포탈에서 매복 태세를 하면 텔레포트해온 군대에 끼어버리는 문제 수정
- 슬라네쉬 영역의 포탈 위에서 플레이어가 전투를 시작할 경우, 전투가 끝난 뒤 군대가 그 포탈을 타고 넘어감
- 너글 영역의 관심 지점 마커 위에서 전투를 벌일 경우, 서바이벌 전투를 진행할 수 없는 문제 수정
- 젠취 영역의 부유섬 가장자리와 텔레포트 마커 사이에 끼일 가능성 감소
- AI가 포위되었을 때 군주를 계속 바꿔서 포위 제한 턴을 늘리는 문제 수정
- 행동력을 무한하게 생성하여 한 턴에 무한히 움직일 수 있는 문제 수정
- 특정 전투에서 완전 평지 맵이 나오는 오류 수정

​ * 카오스의 영역​
- 수호 건물이 이제 AI가 조종하는 햄탈1, 햄탈2 종족의 영토에서도 균열이 생기는걸 방지

​ * 외교​
- AI에게 동맹을 파기하라는 요청이 효과가 없던 문제 수정

​* 임무​
- 균열을 닫아라 : 이제 영웅이 닫아도 정상적으로 클리어 됨

​ * 전투 변경점​
- AI가 방어전에서 건설 쿨다운을 무시하던 문제 수정
- 포탑 발사체가 정착지 티어 업그레이드에 따라 점점 약해지던 문제 수정
- 불굴 유닛은 승리 거점이 점령돼도 패주하지 않음
- 지하(언더웨이) 전투의 배치 구역과 증원군 로직 수정
- 기마 약탈단이 포탑을 제대로 공격하지 못하던 오류 일부 수정
- 화포가 파괴됐을 때 포반원들이 재배치되지 못하던 오류 수정
- 화포가 파괴될 경우 탄약이 모두 증발하지 않음
- 쿠가스와 영혼 분쇄자가 성벽을 공격하지 못하던 문제 수정


​ * 지배 모드​
- 보급품 기본 수입 20 -> 15
- 텔레포트 퇴각으로 인한 체력 페널티 20% -> 50%


​ * 그래픽​
- 특정 맵에서 눈이 번쩍이던 문제 수정

​ * 멀티 플레이어 변경점​
- 멀티플레이어 캠페인에서 사도를 고위 대악마로 바꾸지 못하던 문제 수정

3.1. 1.3.0 패치

2022년 6월 30일 적용되었다.

1.2.0 패치와 마찬가지로 각 종족마다 기병 중심으로 유명 연대 병종이 1개씩 추가되었다.

직사무기의 사격각을 맞추기 어려운 문제를 개선하는 과정에서 직사무기 부대가 아군과 겹쳐도 오사 없이 사격이 가능해지는 속칭 테르시오 현상이 발생했는데, 문제는 이 겹치기가 무한대로 가능했기 때문에 모루 부대에 직사무기 부대를 잔뜩 겹쳐놓으면 안전하게 사격을 할 수 있었다. 그렇기에 캠페인과 멀티를 가리지 않고 원거리 공격이 강력한 케세이, 키슬레프, 젠취가 강세를 가져가게 되었고, 반대로 근접 중심의 너글, 코른, 슬라네쉬가 약세를 면치 못하게 되어 밸런스가 붕괴했고 결국 7월 6일 핫픽스로 롤백되었다.

3.2. 2.0.0 패치

2022년 8월 23일 적용되었다.

1+2+3부 통합 캠페인인 불멸의 제국들(BETA) 캠페인이 추가되었으며, 블러드 DLC와 카오스의 투사들 DLC가 함께 출시되었다.

3.3. 2.1.0 패치

2022년 9월 6일 적용되었다.

토탈 워: 워해머 3 어셈블리 킷이 추가되었다.

4월 말 예고되었던 로드맵과 달리 정예 연대 팩은 나오지 않았다. 6월 30일 추가가 예고되었던 어셈블리 킷이 2022년 9월 6일 적용된 2.1 패치랑 같이 나온걸 보면 일정이 밀린듯하다.

====# 2.1.1 패치 #====
2.1.0 패치 이후 공성전 맵에서 프리징 현상이 자꾸 발생하여 CA 답지 않게 이틀 후인 9월 8일 핫픽스가 적용되었다.

베타 속성에서 2.0 패치로 롤백도 선택 가능하게 해주었다.

====# 2.1.2 패치 #====
2022년 9월 29일 진행된 핫픽스.

Intel의 "Raptor Lake" CPU에서 실행할 때 게임 성능에 영향을 미치는 문제를 해결했습니다.

3.4. 2.2.0 패치

10월 18일

- 불멸의 제국들 캠페인에서 스크라그, 알리스 아나르, 카이로스 페이트위버, 테클리스 시작위치 수정.
- 밀림의 혼 AI 세력이 부활 후 활성화되지 않는 버그 수정
- 게임 세이브를 불러오면 만프레드의 마법의 바람 보너스 수치가 다시 100으로 돌아오는 문제 수정
- 빌리치의 '파멸의 군단'과 '끔찍한 변이' 스킬이 유명연대에 적용되지 않는 버그 수정
- 나카이 크기를 줄여서 캐릭터 정보 화면에 맞도록 수정
- 드워프 원한과 옥시오틀 둠스택 관련 피드백 해결
- 연방 업데이트[14]
- 전투 중 사망한 유닛은 재소환 불가능
- 정착지 전투 개선
- 턴크래쉬 픽스
- AI 개선
- 새 후반위기 추가
- 멀티 플레이 모드 분리
- 유명연대 시즌 3 추가
- 플레이하는 팩션에서 모드 등을 통해 다른 팩션의 군주를 불러오는 경우 코스탈틴으로 나오는 현상을 수정.출처

3.5. 2.3.0 패치

2022년 마지막 패치로 2022년 11월 22일 패치되었다. 이 패치를 끝으로 2023년 1분기까지 패치는 없다.

패치가 없는 몇 주 동안 생길 수 있는 모든 문제에 대한 버그 및 밸런스 수정에 초점을 맞출 예정이며 소규모 정착지 공성전 자동전투 부정확 문제 해결 예정, AI가 포병 및 원거리 공격을 회피하는 것을 완전히 없애지는 않으나 밸런스가 안 맞는것에는 동의하기 때문에 수정 예정, 공성전 배치 구조물 수정 예정 이 세 가지가 주요 수정 사항으로 공개되었다.

이하 주요 수정 사항은 다음과 같다.

1. 멀티플레이에서 후반위기의 사용자 지정이 가능하게 되었다.
2. 토탈 워: 워해머 1부 발매 시점부터 유지되어왔던 제국, 드워프, 그린스킨, 뱀파이어 카운트 4개 세력의 군주 2명씩, 8명의 스타팅 군주 소개영상이 교체되었다.
3. 필멸의 제국 캠페인토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역에 존재했던 랜드마크(특수건물)가 불멸의 제국 캠페인에도 추가되었으며 일부 진영의 수도는 10칸 짜리 건물 슬롯을 갖게된다.
4. 키슬레프, 툼 킹, 오거 킹덤 일부 군주의 승리목표가 수정되었다.
5. 툼 킹, 뱀파이어 카운트, 스케이븐 등의 밸런스가 대폭 조정되었다.
6. 캠페인 난이도 조정 및 AI의 투사체와 마법을 피하는 기믹이 수정되었다.

3.6. 2.4.0 패치

2.3.0 패치노트에서 언급된 차기 패치.

3.0.0 패치는 2023년 2분기로 예고되어 있었고, 2.4 패치는 2023년 2월 16일 업데이트 되었다.
3편만 보유해도 불멸캠 플레이가 가능해진 점, 1편과 2편에 나온 햄탈 DLC들을 본편없이도 구매가 가능해진 점을 빼면 버그픽스로 이루어져 있다.

3.7. 3.0.0 패치

2023년 4월 13일 업데이트.

====# 3.0.1 패치 #====
2023년 5월 9일 패치 되었다.

3.8. 3.1.0 패치

2023년 5월 25일에 업데이트 되었다.

* 하슈트의 의지(카오스 드워프) 후반 위기 추가
* 유명연대 추가
* 브레토니아 버프 업데이트
* 버그 수정 및 밸런스 패치

3.9. 4.0.0 패치

2023년 8월 31일 패치
====# 4.0.1 패치 #====
2023년 9월 1일 패치
====# 4.0.2 패치 #====
2023년 9월 7일 패치.

====# 4.0.3 패치 #====
2023년 9월 19일 패치
* 쉬움 이상의 난이도에서 AI에 대한 돌격 보너스 계산에 잘못된 수정자가 사용되는 문제를 수정했습니다.
* 브레토니아 그래픽 누락 수정
* 스플래시 데이터 누락 수정
* 자동으로 잠금 해제되는 탈것 스킬에 스킬 포인트를 사용할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정
* 여러 버그 수정

====# 4.0.4 패치 #====
2023년 10월 5일 패치
* 우드 엘프가 주요 수도에 고유 전초 기지를 갖지 않는 문제를 수정했습니다. 알프도르프, 드라켄호프 성(위진 및 자르 나가론드에도 고유한 전초기지가 추가되었습니다).

====# 4.0.5 패치 #====
2023년 10월 12일 패치
====# 4.0.6 패치 #====
2023년 10월 31일 패치

3.10. 4.1.0 패치

2023년 11월 21일 패치

====# 4.1.1 패치 #====
2023년 11월 23일 패치.

====# 4.1.2 패치 #====
2023년 11월 30일 패치.====# 4.1.3 패치 #====
2023년 12월 12일 패치.
====# 4.1.4 패치 #====
2024년 1월 23일 패치.
1. 핫픽스 4.1.0에서 발생한 AI 방어 진형 관련 버그가 수정되었습니다. 이 버그는 배치 구역이 남북으로 정렬되지 않았을 때 AI가 군대를 잘못 정렬하는 문제를 일으켰습니다.

2. 다크엘프와 뱀파이어 군단의 채널링 자세는 이제 적 영토뿐만 아니라 모든 외국 영토에서 정상적으로 충원을 가능하게 합니다.

3. 옥시오틀은 이제 체인질링 팩션을 대상으로 하는 올드 원의 예지 임무를 받지 못하며, 이는 체인질링의 군대가 숨겨져있을 수 있기 때문입니다.

4. 카메라를 움직일 때, 특히 줌 기능을 사용할 때 전투 맵의 그림자가 깜빡이던 문제를 수정하여 전투 중 시각적으로 더 매끄럽고 일관된 그림자 렌더링을 제공합니다.

5. 군단 업그레이드 패널이 열려 있는 상태에서 군단을 전환할 때 충돌이 발생하던 문제를 수정했습니다.

6. 녹틸러스 백작이 네크로펙스 거신에 탑승했을 때 격려 속성이 누락되던 현상을 수정하였습니다.

7. 아스트라고스 아이언핸드와 축복자 페이는 이제 고유 아이템에 세트 효과를 받습니다.

8. 브레토니아 캐릭터가 예배 건물이 있는 정착지에 주둔할 때, 해당 캐릭터의 부정적 특성이 전혀 제거되지 않을 수 있던 문제를 수정하였습니다.

9. 카오스의 혜택 중 "투사의 살육자"가 3명 이상의 캐릭터가 포함된 군단을 격파할 때는 언락되지 않던 문제를 수정하였습니다.

10. 로키어의 스킬 "펠하트 가문의 수장", 아스트라고스의 스킬 "업화의 군주", 스닉치의 스킬 "계약 상의 허점", 아리엘의 스킬 "숲의 부름"이 군주 교체 후에는 군주 모집 랭크가 증가하지 않던 현상을 수정하였습니다.

11. 빌리치의 연구 중 "의식의 지팡이"가 코른의 카오스 전사(쌍수 무기)에게 잘못 적용되던 현상을 수정하였습니다. 창과 할버드만 사용하세요, 꼭이요!

12. 드라이차의 연구 중 "야생숲의 지혜"와 "아다이보크의 지혜"가 이제 앙심 품은 트리맨에게만 적용됩니다.

13. 브레토니아 캐릭터 트레잇 "성전사"가 이제 맵에 있는 모든 보유 군대에게는 소모 저항을 부여하지 않습니다.

14. 볼크스그라드에서 배치 가능한 포탑이 잘리는 현상을 수정했습니다.

15. 이제 브레토니아 예언가의 지팡이, 스케이븐 전쟁군주의 무기, 임릭의 창에 피가 정상적으로 튈 수 있습니다.

16. 키슬레프 강 다리 모델 중 지형 누락으로 인해 플레이어가 다리 바닥을 볼 수 있었던 지형 문제를 수정했습니다.

3.11. 4.2 패치

2024년 2월 22일 패치.

쉐도우 오브 체인지 DLC 컨텐츠 추가가 이루어졌다.#

4.2 패치에서 추가가 예고된 컨텐츠들은 다음과 같다.

캐세이 추가유닛 소개(2월 8일 공개)
젠취 추가유닛 소개(2월 15일 공개)
키슬레프 추가유닛 소개(2월 17일 공개)

====# 4.2.1 패치 #====
2024년 3월 5일 패치.4.2.1 핫픽스

천상장군 [탈 것: 천사자]
체력 5868 → 6584
근접 공격력 42 → 50
무기 위력 450 → 470
돌격 보너스 46 → 65

천사자
체력 5468 → 6268
돌격 보너스 46 → 65

주교
멀티플레이어 전투에서 더 이상 다즈의 화로 아이템에 접근할 수 없습니다.

카이로스 페이트위버
멀티플레이어 전투에서 재생을 비로나의 타임워프로 대체했습니다.

카오스 로드 오브 젠취(Chaos Lord of Tzeentch)의 카오스 표식 비용이 캐릭터 등급에 따라 줄어들지 않는 문제를 수정했습니다.

푸른 서기를 잠금 해제하기 위한 미션 체인이 첫 번째 미션 이후 가끔 진행되지 않는 경우를 수정했습니다.

서리 괴룡 유닛에 "상처" 패시브 능력을 추가했습니다.

푸른 서기는 이제 스킬 트리를 통해 마귀 할멈의 마법학파에 접근할 수 있습니다.

젠취의 카오스 군주가 캠페인에서 머리 변형 중 하나를 사용하지 않는 문제를 수정했습니다.

캠페인 게임 플레이 중에 새로 추가된 일부 보조 장치가 사라지는 문제를 수정했습니다.

드루지나의 "숲에 말하다" 스킬이 노파마녀 영웅뿐만 아니라 모든 유닛에 재생을 적용하는 문제를 수정했습니다.

젠취의 데몬 프린스는 이제 젠취의 카오스 군주에서 업그레이드될 때 "상승한 군주" 특성을 받게 됩니다.

Flamers, Changebringers, Exalted Flamers 및 The Burning Chariot의 지속적인 VFX를 수정했습니다. 이제 파란색/분홍색 불이 모델의 올바른 부분에 부착됩니다.

체인지브링어, 카오스 군주 및 젠취의 고위 영웅에 젠취의 원반체 VFX가 부착되지 않은 문제를 수정했습니다.

관문 수장이 때때로 스킬 트리를 통해 잠금 해제하지 않았음에도 불구하고 "Bulwark of the Gate" 및 "Bastion's Defenders" 능력으로 전투를 시작할 수 있는 문제를 수정했습니다.

Feral Rage 1 및 2가 활성화되는 데 초기 30초 및 60초 지연을 추가하여 전투가 시작될 때 Rampage가 즉시 트리거되지 않도록 합니다.

Rampage가 계획 중인 시작 건강 상태와 상호 작용하는 방식에 대한 몇 가지 추가 개선 사항이 있으므로 계속해서 눈을 떼지 마십시오.
근접 유닛에 보너스를 제공하는 묘영의 고유 기술이 이제 천사자 및 대월조 유닛에도 적용됩니다.

젠취의 고위 영웅이 젠취의 원반체에 장착된 동안 다른 비행 유닛을 공격할 수 없는 문제를 수정했습니다.

일부 유닛에 내재된 원보의 고유 스킬 "천국의 군대"에서 흑옥사자의 주문 저항, 옥사자의 원소 바람 마스터리 등의 효과를 제거했습니다.

원보의 고유 스킬 "천국의 군대"는 이제 대월조에 인화성 공격을 부여하며 모든 천공 유닛에 대해 이 스킬에 대한 보너스 대 보병을 +8에서 +10으로 늘렸습니다.

천상의 사자가 옥/흑옥 사자 유닛 전용인 Saytang의 스킬 트리를 통해 보너스를 받는 문제를 수정했습니다.

관문 수장은 시전자가 아님에도 불구하고 아케인 아이템 슬롯을 갖고 있었기 때문에 그 특권을 Shugengan에게 돌려주었습니다.

젠취의 고위 영웅와의 중복을 피하기 위해 젠취 호러 영웅의 행동이 다음과 같이 변경되었습니다.
비스트맨 스킬 "Breakneck Charioteers"가 올바른 전차 유닛에 공포 및 공포 속성을 적용하지 않는 문제를 수정했습니다.

라카스의 의식 "사냥꾼 소집"이 히드라 유닛의 물리적 저항을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

카오스 워리어의 스킬 "Hammer into Anvil"이 Gorebeast Chariot 유닛에는 적용되지 않고, Bloodcrushers of Khorne에는 잘못 적용되는 문제를 수정했습니다.

카오스 워리어의 스킬 "Speed & Malice"가 Hellstrider 유닛에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

모든 유형의 트롤 유닛에 적용되지 않는 그린스킨 트롤 유닛의 모집 비용을 줄이는 효과를 수정했습니다.

세 가지 유형의 네크로폴리스 나이트 유닛 모두에 적용되지 않는 여러 효과를 수정했습니다.

해당 지역을 습격하는 임무가 있는 정착지를 점령할 때 노스카 몬스터 사냥 퀘스트 체인이 중단되는 문제를 수정했습니다.

오스탄키야의 "Whiff of Madness" Hex는 이제 저주받은 유닛이 근접 공격을 하는 동안에만 적용됩니다.

마귀 할멈 스킬 "Wildkeeper"가 이제 서리 괴룡에 영향을 미칩니다.

손상되거나 파괴되었을 때 잘못된 값을 제공하는 여러 건물 효과를 수정했습니다.

노스카 세력 지도자의 이름이 공백인 문제를 수정했습니다.

아리엘의 현창이 너무 확대되는 문제를 수정했습니다.

Sisters of Twilight 퀘스트 전투 "세이틴-하르 수색"에서 적 증원군이 잘못된 시간과 잘못된 위치에 진입하는 문제를 수정했습니다.

카오스 워리어 모집 풀에 있는 젠취의 네발고어의 수가 지나치게 커지는 문제를 수정했습니다.

패치 4.1에서 누락된 Assembly Kit html 파일을 추가했습니다.

AI 에이전트 작업 중에 오디오 믹서 상태가 잠시 잘못 설정될 수 있는 문제를 수정했습니다.

노파 오스탄키야와 같은 특정 유닛이 미사일 범위 밖의 건물을 공격할 수 있던 문제를 수정했습니다.

네발고어와 그 변종은 더 이상 RoR과 동일한 시각적 요소를 공유하지 않습니다.

체인질링은 상대하기에는 너무 불멸의 존재이기 때문에 우리는 그를 더 쉽게 잡을 수 있도록 몇 가지 조정을 했습니다:

====# 4.2.2 패치 #====
2024년 3월 19일 패치. #

우리는 이전에 블로그 " 패치 4.2 변화의 그림자 콘텐츠 추가 – 1부: 캐세이퍼시픽 "에서 공유한 컨셉 아트와 일치시켜 이야기의 진위성을 보장하기 위해 사이탕에 몇 가지 시각적 조정을 했습니다.

바다 조우(Sea Encounters) 중에 발생할 수 있는 충돌 문제를 수정했습니다.

다양한 그리폰이 우펠쿠헨 케이크 한 조각을 움켜쥐었고 더 이상 캠페인 지도에서 줄어들지 않습니다.

모든 캐릭터에 대해 돌격 유닛(대상 군대의 한 유닛에 피해를 줍니다)을 돌격 유닛(대상 군대의 무작위 유닛에 분산하여 피해를 줍니다)으로 교체했습니다. 이는 다음 영웅들에게 영향을 미칩니다:

- 강 트롤 마녀

- 스킹크 오라클

- 제국 전투 마법사

- 네크로맨서

- 글레이드 캡틴

- 블라드 폰 카르슈타인(영웅으로서)

- 서리 처녀

- 만변의 공포

체인질링과 관련된 사전 전투에서 군대(적군 포함)가 후퇴할 때 체인질링의 트릭스터 컬트가 공개되는 문제를 수정했습니다.

이제 근접 유닛이 카타린의 썰매를 좀 더 쉽게 고정할 수 있습니다.

이제 카타린의 썰매는 미사일 무기의 표적이 될 수 있습니다.

전설적인 영웅이 생성하려는 군대(대개 진영 지도자)가 포위 공격을 받고 있는 정착지에 있는 경우 전설적인 영웅이 생성되지 않는 특정 문제를 수정했습니다. 현재 조사 중인 전설적인 영웅이 생성되지 않는 몇 가지 특이한 사례가 추가로 발견되었습니다.

블라드와 이사벨라 폰 카르슈타인이 영웅일 때 폐허를 정찰할 수 없던 문제를 수정했습니다.

블라드 폰 카르슈타인이 영웅으로서 성장을 확산시키지 못하는 문제를 수정했습니다.

천사자는 이제 고위험 표적입니다. (모든 단일 개체는 고위험 대상이며 스플래시 공격을 받으면 집중 피해를 입습니다.)

감시자 사이탕은 공포를 유발하지만 의도한 대로 공포를 유발하지는 않습니다. 사전이 차이점에 대한 우리의 입장을 뒷받침하는지 확신할 수 없지만 사이탕은 너무 무서워서 우리가 그에게 아니라고 말할 수 없기 때문에 이제 그는 두려움과 공포를 모두 유발합니다.

캐세이 기술 "Yin Hex"가 원거리 유닛에만 적용됨에도 불구하고 툴팁에 근접 유닛이 표시되는 문제를 수정했습니다.

Raknik Spiderclaw는 이제 거미 신들이 의도한 대로 Spider Banner 마법 표준을 장착할 수 있습니다.

비스트맨 고급 모집 무리 건물이 이제 자신의 그룹에 올바르게 나타납니다.

브레토니아 군주의 유닛 카드가 3D 모델과 일치하지 않는 문제를 수정했습니다.

드루지나는 이제 단순히 동작을 흉내내는 대신 대기 애니메이션 중 하나에서 동전을 던집니다.

황혼의 자매 퀘스트 전투 "세이틴-하르 검색"에서 원거리 유닛이 허드스톤 건물을 수동으로 타겟팅하고 파괴할 수 있는 문제를 수정했습니다.
만남을 수정하는 캐러밴 마스터 스킬(예: 통행료로 지불되는 화물 금액 또는 매복 전투 발생 확률)이 이제 각 스킬 레벨에 따라 올바르게 계산됩니다.

코에딜을 잠금 해제할 때 드라이차가 "Stolen Power" 특성을 받지 못하는 문제를 수정했습니다.

하인리히 케믈러(Heinrich Kemmler)의 초상화가 지나치게 넓어지는 현상을 수정했습니다.

울리카 마그도바(Ulrika Magdova)의 3D 창이 너무 축소되는 현상을 수정했습니다.

젠취의 원반체에 있는 젠취의 카오스 군주의 3D 창은 더 이상 그의 가랑이에만 초점을 맞추지 않습니다.

이제 Skrat 클랜의 진영 리더인 Metastorm이 얼굴과 이름을 모두 포함하여 올바르게 생성됩니다.

키슬레프 레드 라인 스킬 "대지의 생물"이 이제 프로스트 웜 유닛에 적용된다고 올바르게 표시됩니다.

브레토니아의 서약인 "캠페인에 대한 서약"(사막이나 정글 기후에서 공성전에서 승리)은 이제 전투에서 강화할 때 완료될 수 있습니다.

누락된 카오스 전쟁신 탈것을 카오스 소서러 로드 오브 젠취(메탈)에 추가했습니다.

제공되는 효과를 더 잘 반영하기 위해 Grand Cathay 기술의 이름을 "Nan-Gau Polearms"에서 "Nan-Gau Weaponry"로 변경했습니다.

카오스 소서러와 카오스 소서러 로드 오브 젠취(메탈)는 이제 매직 라인에 "회피" 대신 "프리즘 다원성" 스킬을 올바르게 갖습니다.

Lizardmen Exotic Animals 자원 건물은 이제 야생 트로글로돈에도 영향을 미칩니다.

Lizardmen Exotic Animals 자원 건물에는 모집 비용을 줄이는 숨겨진 효과가 있습니다. 이제 이 효과가 표시됩니다.

Hexoatl의 랜드마크 건물인 Blessed Incubator는 이제 Feral Troglodon과 Dread Saurian 유닛에도 영향을 미칩니다.

DaVe의 MS 스토어 버전을 사용할 때 캠페인을 재처리해도 더 이상 프런트엔드 세력 선택이 중단되지 않습니다.

그롬브린달의 퀘스트 전투 "Rune Helm of Zhufbar"의 인트로 컷신에서 카메라가 지형에 잘리는 문제를 수정했습니다.

====# 4.2.3 패치 #====
2024년 4월 9일 패치#

하이 엘프 전투 전장이 오프셋되어 증원군이 격렬한 충돌 뒤에 나타나던 문제를 수정했습니다.


쓰롯의 퀘스트 전투 "저주의 채찍"에서 고리치가 제대로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.


방랑자 울프릭의 퀘스트 전투 "토르갈드의 검"에서 지원군이 전투에 참여하지 않던 문제를 수정했습니다.


오리온의 퀘스트 전투 "야생의 뿔피리"에서 플레이어에게 가해지는 지속 피해가 너무 강하던 문제를 수정했습니다.


뱀파이어 해안 포수 와이트 영웅이 이제 캠페인에서 5가지 모델 변형을 모두 정상적으로 사용합니다.


드라이카의 "도둑맞은 힘" 특성이 이제 모든 나무 유형 유닛에 정상적으로 적용됩니다.


나카이의 정착지 점령 옵션 툴팁이 적용된 유닛을 잘못 나열하던 문제를 수정했습니다. (감사합니다 Zerkovich - 멋진 비디오!)


브레토니아 기술 트리에서 기사도 비용에 대한 툴팁이 누락되던 문제를 수정했습니다.


혼돈의 은혜 "혼돈의 기사 지도자"가 코른의 고위 영웅 또는 젠치의 고위 영웅에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.


뱀파이어 해안이 나가쉬의 검은 피라미드 정착지에 잘못된 랜드마크 건물이 있던 문제를 수정했습니다.


데몬 프린스가 Fu-Chow 정착지에 두 개의 항구 건설 사슬을 가지고 있던 문제를 수정했습니다.


젠취 캐릭터의 혼돈의 "신비한 모범" 혜택은 "마법의 바람 예비량이 30개 미만으로 턴을 종료한다"는 잠금 해제 조건이 있었지만, 정신 집중 태세를 강화할 때도 잠금 해제되었습니다. 텍스트와 요구 사항이 채널링 태세의 랭크 상향으로 업데이트되었습니다.


특정 종족의 약탈 수입을 증가시키는 노스카 기술은 이제 관련 후속 기술을 보유한 모든 종족에 적용됩니다.


별의 방 건물이 군주를 교체할 때 슬란 마법사 사제만이 아닌 모든 군주 계급을 증가시키는 문제를 수정했습니다.


젠취 레드라인 스킬 "화염 상승"은 이제 화염병 유형 유닛의 미사일 강도에 무기 강도가 아닌 보너스를 부여합니다.

Repanse의 전투 스킬 "불굴"(리더십 보너스)을 "강인함"(체력 보너스)으로 대체했는데, 이는 그녀가 깨지지 않는 속성을 부여하는 스킬을 가지고 있어 중복되기 때문입니다.

"어둠의 문" 혼돈의 선물이 악마 왕자와 혼돈의 전쟁성소에 탑승한 캐릭터에게 적용되지 않던 점을 수정했습니다.


유닛 카드와 초상화에서 드루지나, 천상장군, 마귀할멈, 둠불의 진영 색상이 누락되던 문제를 수정했습니다.


캐세이 기술 "행정 보조금"이 이제 효과 설명에 농민 기병 부대를 올바르게 나열합니다.


관문 수장의 "관문의 보루" 능력은 이제 움직일 때 정상적으로 비활성화됩니다.


데몬 프린스 스킬 "Commanding Change"와 "Barrier of Flame"에 Changebringers 유닛을 추가했습니다.


키슬레프의 빨간 선 스킬 "척후병의 전통"이 7등급 이하의 키슬레프 전사 유닛에 적용되고, 명성 연대 유닛에 두 번 적용되는 문제를 수정했습니다.

애콜드 헬브레스의 스킬 "가시의 장막 형제"가 이제 명성의 제물 기사 연대 유닛에도 적용됩니다.

캐세이 특성 "현명함"이 영웅과 군주 모두에게 동일한 효과를 발휘하지 않던 문제를 수정했습니다. (이제 군주도 주문 강도 보너스를 받습니다.)

이제 그린스킨 세력은 "와아아아!" 기술을 사용하여 캠페인을 올바르게 시작합니다. 잠금 해제되었습니다

정착지를 많이 소유하면 수입이 감소할 수 있던 문제를 수정했습니다.

캐릭터 세부 정보 UI에 있는 사이탕의 불꽃 VFX가 캠페인 맵 모델과 달리 투명도가 부족하던 문제를 수정했습니다. 날개를 따라 타오르는 불꽃이 의도한 투명도 효과로 올바르게 표시됩니다.

드루지나 대기 사격 자세 애니메이션에서 팔과 다리가 부자연스럽게 뒤틀리던 문제를 수정했습니다.

탈것 중 군마의 안장이 관문수장의 모델과 교차하는 시각적 클리핑 문제를 수정했습니다. 이제 안장이 관문수장를 뚫지 않고 군마 위에 올바르게 안착됩니다.

전투 전후에 캐릭터가 때때로 잘못된 스케일이나 위치를 표시하는 문제를 수정합니다.

Grace of Quai Yin Regiment of Renown 유닛에서 모델을 가까이서 볼 때 결함이 발생하던 문제를 수정했습니다.

얼음 마녀의 3D 현창 애니메이션이 종류에 관계없이 얼음 고룡에 장착된 상태에서 재생되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 얼음 마녀가 3D 현창에서 제대로 움직입니다.

말에 탑승한 관문수장이 한 번만 발사되던 문제를 수정했습니다. 이제 발사 애니메이션에서 두 번 발사합니다.

기마 드루지나가 활을 손에 들고 죽을 때 활을 제대로 고정하지 않던 문제를 수정했습니다.

달리기 중에 관문수장의 망토가 잘리던 애니메이션 문제를 수정했습니다.

원보의 용 해골이 더 이상 매치 전투 중에 몸 밖으로 새어 나오지 않습니다.

GPU 장치 손실 이벤트와 관련된 충돌을 수정하여 안정성을 개선하고 장치 손실 이벤트 후 복구 메커니즘을 개선했습니다.

그림 볼크마의 지팡이가 전투 중에 피를 흘리지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 지팡이가 전투 시나리오에서 예상대로 시각적으로 피를 축적합니다.

나카이로 충성의 의식을 수행할 때, 지구전은 이제 영토 내의 모든 진영이 아닌 위대한 계획의 수호자의 적에게만 정상적으로 적용됩니다.

사악한 나무꾼의 포획 무게를 수정했습니다.

영혼의 대장간에서 동굴 입구의 일반적인 방향을 바라볼 때 화면에 나타날 수 있는 깜빡임을 수정했습니다.

창을 장착한 뱀파이어 함대 함장이 이제 돌격 방어 대 대형 및 돌격 반사 속성을 갖게 됩니다.

아스트라고스 아이언핸드 세트 효과:

하슈트의 검은 망치 재사용 대기시간: 40% → 33%

방어구: +20 → +10

여러 에테리얼 유닛의 근접 프로필과 물리 저항량을 수정했습니다.

검은 방주 영주가 아닌 군주가 검은 방주 모집 메뉴에 나타나던 현상을 수정했습니다.

이제 멀티플레이어 전투를 준비하면 군대 UI가 즉시 잠겨서 실제로 수행되는 것처럼 보이지만 실제로는 그렇지 않은 편집을 방지할 수 있습니다.

아크시나 매복병의 스플래시 공격을 제거했습니다.

턴이 끝날 때 전투를 해결할 때 발생할 수 있는 충돌 현상을 수정했습니다.

스케이븐 워프파이어 방사기가 걷기 애니메이션과 달리기 애니메이션 사이를 전환할 때 발생하는 문제를 수정했습니다.

카이로스의 스킬 "요염한 힘"이 전쟁성소에 올라탄 광신도에게 "원소바람의 지배"를 적용하지 않던 현상을 수정했습니다.

3.12. 5.0.0 패치

2024년 4월 30일 패치
====# 5.0.1 패치 #====
2024년 5월 3일 패치#

튜토리얼이 활성화된 경우 5턴 이후 프롤로그에서 소프트 잠금이 발생하는 문제를 수정했습니다.

4. 로드맵

===# 2022년 #===
파일:호구맵.jpg

===# 2023년 #===
파일:2023_Total_War_Warhammer_III_Roadmap.jpg
2023년 5월 9일 공개된 2023년 여름부터 2024년 봄까지 로드맵이다.스팀 상점 세부 설명

2023년 12월 공지로 부패의 왕좌 DLC 출시가 2024년 4월로 연기되었다.#
* 5.0 패치 (부패의 왕좌)
* 2023년 겨울 업데이트.
* 너글, 제국, 드워프 군주 DLC 출시
* 무료 전설영웅 추가.[19]
* 캠페인에 네메시스 크라운[20] 추가. 케인의 검과 유사하다고 한다.
* 종족 업데이트
* 5.1 패치
* 버그 픽스, 게임플레이 업데이트
* 6.0 패치
* 2024년 봄 업데이트.
* 세 종족 군주 DLC 출시.[21]
* 무료 전설영웅 추가.
* 종족 업데이트

4.1. 2024년

2024년 2월 22일, 쉐도우 오브 체인지 DLC와 관련된 보강 컨텐츠 및 차리나 카타린의 탈것(얼음궁정 썰매) FLC가 추가가 되었다.
#

2024년 4월 부패의 왕좌 DLC 출시 이후 로드맵을 재공지 한다고 한다.출처

5. 추가 종족/컨텐츠 전망

6. 기타



[1] 모든 병종이 카오스의 전사 소속이지만 4대신 팩션에서도 자신의 표식을 가진 병종을 사용할 수 있고 멀티플레이에 한정해 코른은 발키아, 젠취는 빌리치, 너글은 페스투스, 슬라네쉬는 아자젤을 군주로 기용할 수 있다.[2] 해당 DLC의 4군주는 카오스 신들의 투기장인 잔바이진(전패진)을 두고 경쟁하게 된다.[3] 아자젤 플레이 영상에 의하면 차리나 카타린에 의해 곰신 우르순이 구출된 이후 시점이라는 언급이 나온다.[4] Rich가 의미하는 바를 명확히 하자면, DLC는 4월에 출시될 예정입니다.(To clarify what Rich meant, the DLC will be released in April.)[5] 햄탈워 관련 영상은 항상 좋아요가 더 많았지만 DLC 가격 발표 이후로는 싫어요 비율이 더 많아졌다.[6] 본래 2023년 말(원문은 2023 Winter)에 출시 예정이었으나, 2023년 12월 CA 사과문으로 2024년 4월로 출시한다고 밝히면서 연기되었다.[7] 게임 내 데이터에서 발견된 소개문구이다.[8] 캐세이 - 사구의 용(천룡 근위대), 코른 - 지옥벼림 군세(고위 유혈인도자), 키슬레프 - 다즈의 화로 칼날(대형무기 차르 근위병), 너글 -썩어가는 꼭두각시(너글의 고위 역병지기), 오거 킹덤 - 화약-내장(권총 식인귀), 슬라네쉬 - 기만의 인도자(고위 여악마), 젠취 - 타오르는 불평꾼(고위 분홍 공포).[9] 5종족에게 각각 6개의 정예 연대를 추가해줬다.[10] 캐세이 - 위진의 정의로운 창(거대 용마 기수), 코른 - 코른의 격노 사자(유혈분쇄마), 키슬레프 - 토르의 맹세 형제단(전쟁 곰 기수), 너글 - 늪지의 남작(역병 기수), 오거 킹덤 - 하늘 활보자(박살꾼 대형무기), 슬라네쉬 - 영원의 질주자(심장 추적자), 젠취 - 점화의 감시자(파멸의 기사).[11] 해럴드 해머스톰 주변의 언데드 유닛들에게 광역으로 공포와 섬뜩함, 패주 효과를 받는다.[12] 예를 들어 코른의 영역에 들어간 블러드써스터[13] 처음으로 DLC/FLC 형식이 아닌 업데이트 형식으로 추가되었다.[14] 불멸의 제국들 캠페인에서 카오스의 전사, 툼 킹, 뱀파이어 코스트 세력, 카를 프란츠/겔트 - 폴크마 간, 드라이차 - 오리온/황혼의 자매 간은 하위 세력 간 연방이 불가능한 상태인데 이것을 수정하려는 것으로 보인다. 다만 제국과 우드엘프 건은 각각 폴크마와 오리온/황혼의 자매가 플레이어블인 경우 연방 버튼이 활성화 되어 있어서 연방이 가능하다. 반대쪽인 경우, 즉 플레이어블이 카를 프란츠/겔트이거나 드라이차일 경우 연방이 진행되지 않는다.[15] 대신 3턴 동안 부상 상태가 된다.[16] 기존 DLC로 추가되었던 유명 연대가 무료로 추가된다.[17] 2022년 9월 6일 2.1 패치 때 함께 추가되었다.[18] 3번째 유명 연대 팩은 2.2 패치 때 추가되었다.[19] 4.0 패치 때 나오는 전설영웅과는 달리 이미 플레이어가 단서를 가지고 있다고 말한걸 제외하면 별다른 힌트를 주지 않았다.[20] 미친 알라릭이 워프스톤으로 만든 왕관이다.[21] 로드맵 배경, 슬라네쉬의 신성한 숫자가 6인 점으로 볼 때 슬라네쉬 팩션이 포함된 군주팩 DLC로 추정된다.[22] 부패의 왕좌 DLC가 2024년 4월로 연기되어 4월 30일에 발매함에 따라, 빨리쳐줘도 2024년 여름(6월-8월)에나 출시할 가능성이 높다.[23] 또는 Immortal Empire Expanded 모드처럼 기존 맵의 크기를 키워서 낼 가능성도 있긴하다.