### 캐릭터 색상은 캐릭터 실루엣 컬러로 적용합니다.
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클로저스 플레이어블 캐릭터 | ||||||
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"공식 홈페이지 캐릭터 대사"
<colbgcolor=#232323,#010101><colcolor=#ff3737,#dddddd><#퍼스널 컬러> CLASS:클래스명 | |
<nopad> | |
이름 | 트리스 |
소속 | 벌처스 처리부대 <늑대개> |
생년월일 | ????년 ??월 ??일 |
나이 | ??세[1] |
혈액형 | ?형 |
신장 | ???cm |
체중 | ??kg |
취미 | ??? |
좋아하는 것 | ??? |
싫어하는 것 | ??? |
가족 관계 | 조모 티어매트 생부 헤카톤케일† 생모 아스타르테† 언니 레비아 삼촌 베헤모스† 외삼촌 아스타로트† 사촌 세트, 바스테트 |
무기 | 노다치 |
주 능력치 | ?? 공격력 |
성우 | |
상징 색 | #헥스코트 ???색 |
온라인 게임 클로저스의 플레이어블 캐릭터.
1. 개요
<nopad> 이미지 |
결전기 컷 인 |
사전계약 영상 |
서버선택 화면 |
프로모션 영상 |
<nopad> 사이킥 무브 GIF |
트리스의 사이킥 무브 |
캐릭터 생성창 소개 문구 |
벌처스 처리부대 늑대개 팀의 여섯번째 대원. 2025년 6월 26일 사전생성을 진행한다.
캐릭터 속성
2. 배경 이야기
오디오 무비 |
3. 승급
3.1. 정식대원
<nopad> 이미지 |
정식요원/대원 결전기 컷 인 |
서버선택 화면 |
프로모션 영상 |
3.2. 특수대원
<nopad> 이미지 |
특수요원/대원 결전기 컷 인 |
서버선택 화면 |
프로모션 영상 |
3.3. 결사대원
<nopad> 이미지 |
결전요원/결사대원 결전기 컷 인 |
서버선택 화면 |
프로모션 영상 |
4. 특징
4.1. 특징1
4.2. 특징2
4.3. 특징3
5. 인게임 요소
<#퍼스널 컬러> 기타 일러스트 |
| |
SD 일러스트 |
| | |
이모티콘 |
<#퍼스널 컬러> 인게임 요소 |
- 대기실 모션
- 1번 자리:
- 2번 자리:
- 3번 자리:
- 4번 자리:
- 5번 자리:
- 6번 자리:
- 이모션
- 춤 모션:
- 인사:
- 웃기:
- 울기:
- 앉기:
- 의자 앉기:
- 벌서기:
- 승급:
- 화로 버프:
- 로딩 문구:
<#퍼스널 컬러> 코스튬 |
- 일반 코스튬
자세한 내용은 클로저스/코스튬 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null) 를
#!if 문단 != null & 앵커 == null 의 [[클로저스/코스튬#s-|]]번 문단을
참고하십시오.#!if 문단 == null & 앵커 != null 의 [[클로저스/코스튬#|]] 부분을
- 코스튬 이모션
- 전용 코스튬
- 유니크/레어 코스튬
5.1. 대사
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/대사#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/대사#|]] 부분을
참고하십시오.6. 스킬
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/스킬#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/스킬#|]] 부분을
참고하십시오.||<table width=100%><tablebordercolor=#퍼스널 컬러><#퍼스널 컬러> 스킬 효과 ||
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'날짜 레벨&승급 기준 |
7. 평가
7.1. 장점
7.2. 단점
8. PVP : UNION ARENA
8.1. 캐릭터별 공략
- 운용 키워드:
- 미러전:
- 이세하:
- 이슬비:
- 서유리:
- 제이:
- 윤리아:
- 나타:
- 레비아:
- 하피:
- 티나:
- 바이올렛:
- 볼프강:
- 루나:
- 소마:
- 파이:
- 세트:
- 미래:
- 김철수:
- 은하:
- 루시:
- 애리:
9. 작중 행적
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/작중 행적#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/작중 행적#|]] 부분을
참고하십시오.9.1. 인간 관계
늑대개 팀 |
- 레비아
트리스보다 13년 먼저 태어난 언니이자 현 시점에서 하나뿐인 소중한 혈육.
검은양 팀 |
- 윤리아
트리스를 깨워준 세 명의 목소리 중 하나.
사냥터지기 팀 |
시궁쥐 팀 |
- 오세린
부화하기 전 알 속에 있는 트리스와 항상 대화를 나눠주고 깨어나서 인간 세상에 적응할 수 있도록 도와준 고마운 사람.
유니온 |
기타 |
10. 미디어 믹스
10.1. 테마곡
보컬 | 가수명 |
제목 | 곡명 |
수록 앨범 | 클로저스 OST: 곡명 |
트랙 | 1. 곡명 |
2. 곡명 (Inst.) | |
작곡 | ASTERIA (작곡가명) |
작사 | 작사가명 |
기획사 | NECORD |
유통사 | Sony Music |
음반 발매일 | ?년 ?월 ?일 |
사용 | 트리스 캐릭터 테마곡 |
길이 | ?분 ?초 |
10.1.1. MV
뮤직비디오 |
10.1.2. 가사
가사 |
11. 기타
- 클로저스가 나딕게임즈 단독 자사로 운영하게 되면서 최초로 출시하게 된 신캐릭터 타이틀을 가졌다.
- 나타 이래 두번째로 선행 출시된 인게임 보스 캐릭터 겸 NPC가 플레이어블로 출시된 사례다.
- 노다치를 주 무기로 쓰는데 사검을 쓰는 파이 윈체스터랑 비슷하게 겹친다.[2] 그 외에 보조무기로 단창을 사용한다.
- 보스전의 트리스와 다르게 이미지 자체가 한층 더 성숙해진 모습으로 탈바꿈 되었다.[3]
11.1. 등장 이전
공개 전 |
|
2025년 6월 클로저 톡 2화 # |
2025년 6월 9일, 공식 유튜브 채널 클로저 톡 2화 영상에서 첫 공개가 되었으며 노다치를 주 무기로 단창을 보조 무기로 사용하는 캐릭터로 공개되었다. 사전 생성은 6월 26일에 진행될 예정이다.
또한 출시 최초로 모든 시스템이 모두 일괄개방될 최초의 캐릭터이기도 하다.[4] 그동안 플레이어들이 기다리는 시간 속에서 흥미를 잃어가는 경향이 강했기 때문에 제작진 측에서 과감히 한꺼번에 오픈해버리기로 한 것이라고 한다.
12. 밸런스 패치의 역사
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/밸런스 패치#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[트리스(클로저스)/플레이어블 캐릭터/밸런스 패치#|]] 부분을
참고하십시오.13. 관련 문서
14. 둘러보기
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클로저스 관련 문서 ||
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[1] 순교자의 언덕 기준으로 따지면 태어난지 생후 1개월도 안 되었다(...) 따라서 생물학적 기준으로 사실상 0세.[2] 다만 파이는 칼의 처음부터 끝까지 각이 진 중화권의 한검에 가깝고, 트리스는 끝부분이 살짝 휘어진 곡도에 가깝다. 칼 길이도 트리스 쪽이 2배 정도 더 길다.[3] 이는 부화 이후 클로저들과 따로 떨어져서 잠시 여행을 다니면서 변화한 거라고 한다. 또한 트리스 스토리는 혼자만의 여행을 하는 이유와 늑대개 팀 합류 단계에 초점을 둘 예정이다.[4] 직전의 캐릭터인 애리, 윤리아마저 승급과 스토리를 비롯한 시스템이 2주 간격으로 차례대로 출시되었다.