{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff> | 패밀리 프로덕션 Family Production | }}} | |
<colbgcolor=#212322><colcolor=#fff> 설립일 | 1992년 12월 15일설립 1994년 7월법인화 2002년 4월 16일패밀리웍스 | |||
해체일 | 1999년 2004년 2월패밀리웍스 | |||
국가 |
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기업규모 | 중소기업 | |||
대표이사 | 차승희 | |||
상장여부 | 비상장 기업 |
1. 개요
1994년 7월[1] 인천에서 설립된 대한민국의 1세대 게임 개발사 중 하나. 당시 인하대학교 학생이던 대표이사 차승희와 학교 선후배 관계이던 신봉건, 이정헌이 뭉쳐 설립된 개발사이다.국산 PC 게임이 막 하나 둘씩 나오던 태동기에 등장한 주요 개발사 중 하나로, 아케이드성이 강한 액션 게임을 주로 내놓으면서 많은 사랑을 받았다.
2. 회사 연혁
- 이 문단에서는 패밀리 프로덕션의 이름을 달고 나온 사항에 대해서만 나열.
- 1992년 12월 - 결성
- 1993년 4월 - "복수무정" 출시. 페르시아의 왕자 스타일의 액션 게임.
- 1994년 4월 - "피와 기티" 출시.
- 1994년 7월 - 사업자 등록
- 1994년 11월 - "일루젼 블레이즈" 출시.
- 1994년 3월 ~1995년 - "지구 구출 작전", "크레타 섬의 영웅", "레온의 모험", "급하다 급해", "4목" KBS2 게임천국다운로드 용 게임 출시.
- 1994월 12월 - "피와 기티 스페셜" 출시.
- 1995년 1월 - "인터럽트: 블러디 시그널" 출시.
- 1995년 3월 - 패밀리 프로덕션 법인설립.
- 1995년 5월 - "샤키 더 울프" 출시.
- 1995년 9월 2일 - "올망졸망 파라다이스" 출시
- 1995년 9월 6일 - "에올의 모험" 출시.
- 1996년 1월 - "디지털 코드" 출시.
- 1996년 8월 - "피와 기티 2" 출시.
- 1997년 1월 - "한가족게임" 출시.
- 1997년 2월 - "크리스탈 맵" 출시.
- 1997년 3월 - "SAF 비밀병기" 출시. 유통사 코가의 부도로 패키지로는 미발매. 이후 컴누리 정보 시스템을 통해 주얼CD로 출시.
- 1997년 - 교육용 게임 "한가족 게임", "꼬마 에디슨", "엄마, 쟤는 왜 고추가 없어요?" 출시.
- 1997년 11월 - "에올의 환상의 섬 구출작전" 출시. 에올의 모험의 속편에 해당하는 어드벤처 게임.
- 1997년 12월 - "영혼기병 라젠카" 출시.
- 1998년 5월 - "은색의 용병" 출시.
- 1998년 -"하트 브레이커즈" 출시.
- 1999년 - "사다리 챔프" 제작.
- 1999년 - "댄스댄스 다이어트" 제작.
- 1999년 말 - AM테크에 인수. 어뮤즈월드로 회사명을 바꿈.
- 2002년 4월 - '패밀리웍스'로 분사
- 2002년 7월 28일 - EZ2DJ 4th TRAX ~Over Mind~ 개발, 어뮤즈월드 발매.
- 2003년 - 그라비티와 연계한 로플넷의 원더러쉬 개발, 발매 무산
- 2003년 9월 6일 - EZ2DJ Platinum 개발, 어뮤즈월드 발매.
- 2003년 11월 - 패밀리웍스 해체, 이후 인원은 펜타비전 설립.
[1] 팀으로서는 1992년 12월 15일에 만들어졌다.