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최근 수정 시각 : 2024-06-23 10:54:49

호무라 / 히카리

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제노블레이드 크로니클스 2 | 메인 등장인물
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호무라
Pyra / ホムラ
히카리
Mythra / ヒカリ
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종족 블레이드, 하늘의 성배[영]
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트리니티 프로세서
성별 여성
나이 최소 500세 이상
속성 화(火) (호무라)
광(光) (히카리)
드라이버 렉스(현재)
아델 올드(500년 전)
성우 시모지 시노 / 스카이 베넷
1. 개요
1.1. 호무라1.2. 히카리
2. 작중 행적3. 능력4. 성능5. 기타
5.1. 모형화

[clearfix]

1. 개요

제노블레이드 크로니클스 2메인 히로인들.

취옥(에메랄드)색의 코어 크리스털을 가진 '하늘의 성배'라고 불리는 전설의 블레이드. 에게 살해당한 렉스에게 자신의 생명의 절반을 나눠줘서 살려주고 낙원에 데려다 달라는 호무라의 부탁으로 모험이 시작된다.

1.1. 호무라

파일:Rex_and_Aegis_Concept_Art.PNG.webp
렉스, 부탁이 있습니다. 저를 '낙원'으로 데려가 주세요...!
렉스가 처음으로 만난 인격인 동시에 블레이드 속성은 이름[2]에 어울리게 화(火) 속성이다. 하늘의 성배답게 엄청난 성능을 지니고 있으며 화염계 블레이드 중에서는 카구츠치 정도가 호무라에 필적하는데, 카구츠치와는 달리 물이 약점[3]이 아니라서 다른 사람들의 의문을 샀다.[4] 결국 원본인 히카리가 등장함으로서 호무라의 화염은 히카리의 부산물[5]이라는 것이 드러난다. 정확히 말하면 적외선에 해당한다.[6]

히카리와는 달리 여성적이고 순하며 다정한 여자력 높은 성품이다. 스토리 초반부까지는 주로 호무라가 메인 인격으로 나섰다. 요리 실력도 출중해서 모두에게 호평을 받고 있다. 불 속성이기에 불을 다루는 요리란 요리는 전부 가능하지만 빙수같은 요리는 자신이 없다고 한다.

기본적으로 높임말 캐릭터이지만 자신의 또다른 인격인 히카리, 자신을 선배라고 부르며 따르는 히바나에게는 예외적으로 반말을 사용한다. 또한 본질은 히카리와 같다는것을 증명하듯 의외로 할말 못할말 다한다. 대표적인 피해자는 지크(...). 그래도 심성은 비교적 선한 편.

지크가 지어준 이름인 "호무라 F 오버 샤이닝"이 멋있다고 말하거나 용병단 리더로 지정했을때 용병단의 이름이 "파이어 용사 군단"인 것을 볼 때 네이밍 센스는 영 좋지 못한 듯하다.

1.2. 히카리

파일:Mythra_aegis.webp
난 호무라가 아니야. 내 이름은 히카리. 호무라는 내가 만들어 낸 또 다른 인격이야.
사실 하늘의 성배 중에서 히카리가 본래 인격으로 호무라는 히카리가 만든 또 다른 인격이다. 블레이드 속성은 이름답게[7] 광(光) 속성이다.[8] 그 힘은 호무라를 능가하며, 인과율 예측으로 상대방의 움직임을 예지할 수 있다. 또한 우주에 있는 디바이스 세이렌의 포격 능력을 사용해서 호무라 이상의 화력을 사용할 수도 있지만 건물 내부나 지하 같은 곳에서는 사용하기 굉장히 어렵다.

서로 다른 인격인 만큼 성격 또한 순하고 여자력이 높은 편인 호무라와는 달리 영 직설적이고 퉁명스러운 츤데레 성격이며 요리실력도 호무라와 달리 완전 꽝이다. 호무라가 미소짓는 모습이 많다면 히카리는 유독 찡그리는 툴툴거리는 표정이 많다.[9][10][11] 그래도 자쿠로 퀘스트에서 자쿠로와 여자력 대결을 벌이거나 렉스에게 잠들었을 때의 모습을 신경을 쓰고, 필드 스킬 중 하나가 걸즈 토크인 등 소녀 같은 모습도 다분하다. 오히려 나올 때마다 제대로 망가지는 모습은 히카리가 더 많다. 당연하지만 둘이 동시에 존재할 수는 없기 때문에 삽시간으로 변신하면서 주인공 일행과 대화한다. 인격은 숨겨져있지만 내면으로 서로 대화하는 것이 가능하며, 밖으로 나와있는 쪽에 스위칭의 주도권이 있는 것으로 보인다. 호무라는 히카리를 히카리짱이라 부르며,[12] 기억을 공유한다고 한다. 다만 렉스의 말로는 본질은 똑같다고 하며, 심성은 착한 편으로, 호무라가 렉스에게 호감이 있듯이 히카리도 렉스에게 호감이 있다.[13] 또한 몽유병 증세가 있는지 잠결에 남자 숙소로 가서 잠을 자기도 하며, 정작 자기가 멋대로 들어갔으면서도 본인이 성을 내는 모습을 보인다.

히카리가 렉스에게 호감을 표하는 장면 중 대표적으로 아델에 대해 물었을 때 강하고 멋진 남자라고 했는데, 렉스와 닮았다고 덧붙이면서 간접적으로 호감을 드러내고 렉스도 의도를 알아채자 얼굴이 빨개진다. 퀘스트 '별이 내리는 밤'에서 의뢰인의 프로포즈를 도와주고 지켜보면서 렉스에게 자신에게는 부케 스톤을 언제 줄거냐고 말하며 정식으로 프로포즈를 해달라는 것을 돌려말한다. 렉스가 처음에는 알아차리지 못하다가 이해하고나서 좀 걸릴 수도 있다고 말하자 렉스에게 화를 내며 츤츤댄다.[14]

금발 + 어깨와 허벅지 노출 + 흑백 위주의 컬러링에 연두색 포인트 컬러 미소녀라는 점에서 애니메이션 낙원추방(2014)의 안젤라 발자크와 상당히 닮았는데, 이는 제노블레이드 크로니클스 2와 낙원추방 둘 다 사이토 마사츠구가 캐릭터 디자인을 담당했기 때문이다. 일부러 의도한 것인지는 알 수 없지만 십자성 모양의 연두색 패턴과 오른쪽 허벅지에 있는 벨트는 특히나 오마주로 봐도 무관할 정도로 유사하다.

2. 작중 행적

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3. 능력

500년 전 성배전쟁의 주역이자 하늘의 성배인 만큼 평범한 블레이드와는 차원이 다른 성능을 자랑한다.

하늘의 성배의 원래 힘인 히카리의 편린에 불과한 호무라조차 최상급 화염속성 블레이드인 카구츠치의 화력과 비슷하거나 그 이상이며[15] 본래 모습인 히카리의 경우 호무라보다도 훨씬 강력한 능력을 가지고 있다.

히카리의 고유 능력은 인과율 예측으로, 미래를 예측할 수 있다. 전작의 주인공 슈르크의 비전과 비교해서 인과율 예측은 단기적 예측만 가능하나 실시간으로 움직임을 예측할 수 있기 때문에 격렬한 전투에서는 인과율 예측이 더 유리하다.[16] 하늘의 성배의 권한으로 디바이스를 다룰 수 있어서 세이렌을 이용한 아광속입자포라는 오버 테크놀로지급 화력 뿐만 아니라 인과율 예측으로 일시적으로 미래를 예측할 수 있어서 이 두 사람의 능력을 간파하기전까진 공수 양쪽에서 거의 무적에 가까운 위용을 보여줬다. 이 세이렌은 본편 시점에서는 그저 히카리의 상징적인 요소로만 나오지만, 500년 전 황금의 나라 이라에서는 히카리 본인이 직접 소환해서 메츠의 세이렌과 맞서는 모습을 보였다. 그리고 세이렌 이외에도 메츠의 가고일과 비슷한 히카리 전용 디바이스인 서펜트가 있다. 다만 이 서펜트는 등장할 때마다 파괴되는 등[17] 초라한 활약을 보여주는 바람에 방산비리라고 까인다.

호무라와 히카리는 기억을 공유하고 있으며 누구든 이 점을 제어할 수가 없다고 한다. 또 우리는 서로 이야기하고 있다고 한다. 그래서 렉스는 물론, 다른 동료들도 이점에 종종 헷갈린다.

마스터 시스템 상태이자 진정한 하늘의 성배 모드인 프네우마의 능력은 이조차도 넘어서서 드라이버가 바란 사상을 현실에 구현화 시키는 능력을 가졌다.[18][19] 물론 프네우마 상태에서 호무라나 히카리의 능력을 사용하는 것도 가능한 듯 하다.

하지만 호무라, 히카리가 완전 무적은 아닌게 레어 블레이드 중에서도 히카리에 견주는 블레이드가 존재한다. 예를 들어 카구츠치는 히카리가 "본 실력을 발휘하면 상대하기 정말 까다로운 상대다."라고 본편에서 직접 언급하기도 했고 인연토크에선 500년전 카구츠치와의 대련에서 카구츠치, 히카리가 "그때 그 승부 내가 이긴거였거든??"하고 서로 우길정도로 박빙의 승부를 펼쳤었다. 또 야에기리는 계속해서 상처가 재생되어 렉스 일행이 고전한 괴물을 약간 실력을 발휘하자마자 멀리 날려버렸고, 쿠비라는 히카리도 "저걸 상대하겠다고...?"하고 당황할 정도로 거대하고 강력한 괴수를 일격에 쓰러뜨리는 모습을 보여주었으며, 아예 코스모스는 자신의 힘이 히카리와 견줄 정도라고 대놓고 말했다.

또 이라 최강의 블레이드인 신도 본 실력을 발휘하자 기존까지 무적이었던 히카리의 미래 예지 & 세이렌의 포격(세이크리드 애로우)를 파훼하고 압도적인 패배를 선사하는 등, "하늘의 성배는 무적이다." 라고 말하기 힘든 예시들이 있다.

하지만 이마저도 아직 제대로 된 힘을 보이지 않았었던 경우였고, 호무라/히카리의 진정한 힘인 프네우마가 됐을 시에는 같은 하늘의 성배인 메츠 말고는 어떤 누구도 이길 수가 없다. 그나마 신이 싸움이라는 레벨로 싸울 수 있기는 했으나 그마저도 일방적으로 밀렸다.[20]

제노블레이드 크로니클스 2 본편에서 호무라/히카리의 전투력에 발목을 잡는 가장 큰 요소는 렉스와 생명을 공유했다는 점이다. 렉스의 블레이드가 됐을 때 그에게 코어를 나눠준 탓에 아무리 상처를 입어도 드라이버가 죽지 않는 이상 모든 상처를 회복하는 다른 블레이드들과 달리 렉스와 고통이나 상처를 공유한다는 특성을 가지게 됐다. 즉 호무라/히카리가 상처를 입으면 렉스에게도 고통과 상처가 그대로 전달되고 마찬가지로 렉스가 입은 상처도 호무라/히카리에게 그대로 전해진다는 뜻. 실제로 3장에서 반담이 둘이 상처가 공유되는 모습을 보고 여태껏 본 적 없는 일이라고 평하고 이 둘에게만 해당하는 일이긴 하지만 "이렇게 돼서야 어느 쪽이 당해버려도 아웃이 아니냐"고 할 정도로 치명적인 약점으로 적용되었다. 전투에서 드라이버만 노릴 수 밖에 없는 전략을 무시하고 그냥 양쪽 다 노리고 싸우면 되기 때문. 물론 본인이 평범한 블레이드도 아닌 하늘의 성배인 만큼 아무한테나 당할 수 있다는 소리는 아니지만 신이나 메츠 같은 강력한 블레이드를 상대로는 노려지기 쉬운 약점으로 부각되었다.

또한 본인의 능력이 워낙 막강한 탓에, 본인보다도 본인 주변에 있는 사람들이 상당히 많은 피해를 입었다. 500년 전인 황금의 나라 이라에서는 본인이 폭주한 탓에 이라를 멸망시킨데다 동료였던 유고가 휘말렸고, 그 트라우마로 다른 인격인 호무라를 만들어냈지만 잠든 사이에 동료였던 신은 메츠와 손을 잡고 복수귀로 변질되었으며, 기여이 렉스를 이용해 호무라를 깨우고 만다. 그리고 호무라와 동조한 렉스 및 일행은 호무라와 함께 낙원에 가기 위해 정말 고생길을 걷게 된다. 이 과정에서 반담과 판 레 노른[21]이 사망했으며 본인도 두 번이나 납치당했다. 본인도 이를 알고 있었기 때문에 본인의 소멸을 그토록 원했던 것이였으며 렉스가 초월한 수준의 멘탈의 소유자가 아니였다면 진작에 소멸했을 것이다.

최종장에서 밝혀진 바로는 하늘의 성배란, 클라우스가 게이트를 관리하기 위해 만들어 낸 3개의 프로세서 시스템인 우시아(알비스), 로고스(메츠), 프네우마(호무라 / 히카리)로[22] 이중 우시아는 만들어지자마자 차원 전이를 일으키면서 행방불명이 되었는데, 1편의 엔딩을 생각하면 이 3번째 성배가 바로 1편의 알비스이다. 즉 호무라 / 히카리는 알비스의 형제기인 것.

4. 성능

4.1. 제노블레이드 크로니클스 2

4.1.1. 호무라

호무라는 히카리에 비해 유틸적인 면은 크게 없지만, 레벨3 필살기가 크리티컬 데미지가 높기 때문에 본인의 스킬을 잘 활용하면 큰 대미지를 뽑을 수 있다.

4.1.2. 히카리


히카리는 본인의 대미지 배율은 떨어지지만 인과율 예측 스킬로 아군 전체 명중률과 회피율을 높여서 보다 안정적인 전투를 할 수 있게하고, 광속 연격 스킬 덕분에 드라이버 아츠를 난사할 수 있어 매우 빠르게 블레이드 콤보를 완성할 수 있는 딜포터 블레이드이다. 덕분에 DLC 엔드 컨텐츠인 챌린지 배틀에서도 서포트 블레이드로서 히카리를 따라올 블레이드는 거의 없다. 옥의 티가 있다면 LV4 필살기인 세이크리드 애로가 우주에서 세이렌이 하는 포격이기 때문에 실내나 천장이 있는 장소에선 사용할 수 없다는 것 정도.[23]

4.1.3. 프네우마

프네우마는 파티 게이지 3칸이 모여야 변신할 수 있고, 제한 시간이 있는데다 이를 늘릴 수 없는 한계가 있지만, 히카리보다 더욱 강력한 화력 + 블레이드 콤보 루트를 원하는데로 조절할 수 있어서 현재 파티에 없는 속성 구슬도 설치 가능 + 체인 어택 시 모든 속성구슬에게 1회 공격 등 서포트 능력이 더욱 더 강해졌다. 또 1회차에선 프네우마의 Lv4 필살기 인피니트 블레이드를 사용할 수 없으나 2회차 이상에서는 사용할 수 있게 된다. 이 필살기는 렉스와 프네우마가 최종보스 아이온을 물리치는데 사용한 기술이기도 하다.

프네우마는 시스템 상에선 호무라 / 히카리와는 별개의 인연링을 갖는 블레이드로 분류되어 있으며, 호무라나 히카리의 어시스트 코어 효과와 인연 링 효과도 받지 못한다. 대신 물리 및 에테르 내성이 60%로 이 게임 최고치이며, 소환되는 동안 드라이버 및 파티에 강력한 버프를 부여하는 배틀 스킬로 대체된다.

프네우마는 강력한 버프와 더불어 필살기 상승 배율도 인게임 최고 수준이라 굉장히 강력하다. 단, 극 챌린지 파고들기까지 들어가면 몇 가지 문제 때문에 다소 애매해진다. 우선 극 챌린지에서는 체인 어택과 블레이드 콤보를 거의 딜링 수단으로 쓰지 않기 때문에 이와 관련된 장점이 퇴색되며, 어시스트 코어 효과가 모조리 증발하기 때문에 프네우마 본인의 딜도 그리 특출나지 않다. 무엇보다 히카리의 크리티컬시 리캐스트 차지 스킬이 프네우마로 변신하는 동안 없어지기 때문에 오히려 히카리보다 평가가 낮아지는 희한한 상황이 나온다. 때문에 프네우마는 보통 브레이크 저항 다운 효과를 이용한 안정적인 드콤 보조 요원으로 사용한다.

4.2. 황금의 나라 이라

5. 기타

파일:사이톰 호무라/히카리.jpg
saitom일러스트 / amiibo Ver.[24]

5.1. 모형화

제노블레이드 시리즈 최고의 인기캐릭터지만 모형화는 의외로 적은편이다. 정식 라이센스를 받은 제품은 굿스마일 컴퍼니에서 발매한 1/7 스케일 피규어와 닌텐도아미보가 있다. 굿스마제 피규어는 출시 당시에도 고퀄이라 화제가 됐었는데, 첫 발매인 2018년 이후로 여러번 재판됐을 정도로 인기가 많다. 게임 발매 후 시간이 꽤 지났는데도 인기가 많아서, 굿스마일 컴퍼니의 프라모델 브랜드인 PLAMATEA앙케이트(2023.12.09.~24.01.15.)에도 이름이 올라왔다.


[영] 영문판에서는 Aegis.[2] 호무라는 일본어로 불길, 불꽃을 뜻하며, Pyra는 열기를 뜻하는 영어권 접두사 Pyro에서 비롯되었다.[3] 토라의 도움으로 수도관이 박살나 카구츠치의 힘이 무력화된 반면, 호무라는 그대로 힘을 사용할 수 있었다.[4] 사실 애초부터 메츠와 전투를 하는 장소가 폭풍이 몰아치고 비가 오는 장소였다.[5] 히카리의 에너지의 여유분[6] 실제 작중에서 호무라가 적외선을 이용하는 부분이 나온다.[7] 히카리 자체가 일본어로 빛을 뜻하며, Mythra는 미트라교에서 추앙을 받는 태양신 미트라(Mithra)에서 파생되었다.[8] 참고로 이 광 속성은 8개의 속성 중에서도 가장 희귀하기로 손에 꼽히는 속성으로, 커먼 블레이드 중에서 광 속성은 나오지 않고 광속성 엘리먼트 코어를 장착한 하나와 레어 블레이드인 KOS-MOS, 슈르크, 하나버스터, 카무야만이 광 속성을 갖고 있다. 이 중에서도 뒤 3명은 DLC로 추가되었다. 하나도 JD 모드만이 광속성 엘레먼트를 장착할 수 있고, 에테르 결정으로는 제작이 불가능해 Tiger! Tiger!에서 극히 낮은 확률로 얻거나 뉴 게임 플러스에서 잉여 경험치 100만 포인트와 교환해야 할 정도로 높은 희귀성을 자랑한다. 황금의 나라 이라에서도 드라이버들이 자신의 무기의 속성을 바꿀 수 있지만 광 속성만은 유일하게 바꿀 수 없기 때문에 오직 히카리만이 광 속성 필살기를 시전할 수 있다.[9] 문제는 히카리 본인은 자신의 요리실력에 대해서 어째서인지 쓸데없을 정도로 지나치게 자신감을 보이며 자신의 요리실력에 대한 문제점을 인식하지 못하고 인식하려고도 하지 않는다. 일행들이 대놓고 말리는데도 '당연히 내가 요리해야되지 않겠냐?' 면서 자연스럽게 요리하려 들 정도. 참고로 '황금의 나라 이라' 기준으로 주인공 일행중에선 신이 가장 요리를 잘하는데 히카리는 본인의 요리실력이 신과 동급이라고 생각하고 있다.[10] '황금의 나라 이라' 스토리 예고편에서 시스템 소개 중 캠프 관련 시스템을 소개할 때 주연들의 캐리커처가 나오는데 이때 히카리의 캐리커처에 그려진 요리는 검은 연기가 피어나고 있다. 내용물 색이 보라색인 건 덤. 실제로 황금의 나라 이라에서 히카리의 요리는 전부 모자이크 처리되어 있고, 밀트와 아델이 히카리의 요리를 먹고 쓰러지는 장면이 나온다. 먹어보겠냐는 밀트의 권유에 잠시 머뭇거리다 거절하는 신은 덤. 신의 스킬트리에서 밝히길 히카리의 요리를 보고 버리고 싶다는 감상평까지 나오면서 히카리의 요리 = 쓰레기 공식이 나와버렸다. 본편 시점에서는 챕터 10의 환상 속에서 히카리가 나도 렉스에게 요리해주고 싶다라고 하니까 "히카리는 요리 못 만들잖아"라고 단칼에 자르고, 히바나와 관련된 이벤트에서 렉스가 히카리보고 요리는 안하나라고 묻자 여러 이유로 봉인 중이라고 말한다.[11] 파일:hikarifood.jpg
굴라의 수페르비아 제왕선에 있는 하산이라는 NPC는 고향의 맛이 그립다며 요리를 부탁하는데, 신이 요리해주면 너무 고급스럽다며 다시 만들어 달라고 한다. 그 후 캠프사이트에 가보면 히카리의 창작요리에 업그레이드 버전으로 등장한다. 하산의 반응에 대해서 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
[12] 영문 버전으로는 언니라 부른다.[13] 클라우스가 보여준 환상에서 서로 비슷한 모습을 보여준 것을 감안하면 본질은 똑같고 서로 성격의 방향성만 다르다는 것을 알 수 있다.[14] 또한 챕터 10에서도 환영 속에서 모두가 렉스를 질책할 때 호무라와 함께 렉스에게 따뜻하게 대해준다.[15] 하지만 편린이라서 그 한계는 명확한데, 노련하다고는 해도 일개 드라이버에 불과한 반담과 요시츠네에게도 털리는 수준이였다. 반담은 본인이 진지하게 싸우지 않아서, 요시츠네는 반담이 실력 발휘를 해서 망정이였지 요시츠네와 (하늘의 성배 본연의 힘을 발휘하지 못하는) 메츠가 동시에 덤벼들었을 때는 히카리가 깨어나지 않았다면 이길 수 없었던 전투였다. 사실 카구츠치와의 전투 역시 목적이 도망치는 것이였기 때문에 이길 수 있었던 것이였지 정말로 작정하고 정면승부로 쓰러뜨리려고 했다면 이길 수 없었을 것이다. 이 때문에 히카리가 깨어난 이후의 전투에서는 불꽃의 힘이 필요할 때 정도만 호무라의 능력을 응용한다.[16] 반대로 비전의 경우 실시간은 아니지만 먼 미래도 예지가 가능하기 때문에 장기적으로 유리하다.[17] 황금의 나라 이라에서는 등장한지 몇 초도 채 되지 않아서 가고일들의 돌격에 파괴된다.[18] 이 능력은 게이트로부터 구현화 시킨 능력이라 게이트가 사라지면 사용이 불가능해진다. 다만 게이트가 사라졌음에도 프네우마의 모습을 유지한 것을 보면 모습과 힘은 별개인 모양.[19] 전작의 모나드 아츠와 같은 트리니티 프로세서로서의 능력인 것 같다는 의견도 있지만 이건 분명하게 아니다. 이 능력은 트리니티 프로세서로서의 능력이 아닌 게이트의 능력이다. 게이트의 경우는 잔자와 다른 진짜 전지전능한 능력을 가지고 있다는 것을 생각해야 한다. 클라우스의 말에 의하면 침묵을 지키던 게이트가 스스로 렉스와 프네우마에게 힘을 빌려준 것이라고 한다. 이 현실 조작 능력은 게이트의 것으로 설정이 기어스와 동일하다. 기어스에서 조하르가 모든 차원 모든 우주 모든 시간의 창조주인 파동 존재를 저항 한 번 안 시키고 흡수한 걸 생각하면 세계관 최강의 능력이다. 다만 아직 공식적으로 게이트가 조하르인지는 밝혀지지 않았지만 대부분의 팬덤에선 기정 사실로 여긴다. 그 근거로 애초에 게이트의 외관및 설정 능력이 조하르와 동일하며 과학자들이 문이라고 생각한다는 설정도 동일하고 제노블레이드2 프라모델 세이렌에서 게이트 관련 설정이 등장하는데 게이트의 내연기관에 슬레이브 제네레이터의 존재가 확인됐다. 이것으로 팬덤들은 더더욱 조하르=게이트로 확신하고 있다. 애초에 조하르 자체가 이 게임 개발사인 모노리스 그 자체라는 의견도 있는 만큼 조하르일 가능성이 매우 높다.[20] 이 싸움에서 신은 큰 부상을 입어서 드라이버가 없는 카구츠치가 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있는 몬스터도 쉽게 쓰러뜨리지 못했다.[21] 특히 판과 그녀를 죽인 신은 500년 전 동료 관계였고, 히카리는 이것을 유일하게 직접 알고 있는 인물이였기 때문에 동료가 동료를 죽이는 상황에 대한 충격은 더욱 컸을 것이다.[22] 트리니티 프로세서는 게이트 실험 즉 2편의 세계관이 생기기 이전부터 있었다. 게이트 실험 때 클라우스가 "트리니티 프로세서의 동조율 96%"라고 말하는 장면이 있는걸로 보아 제노블2 세계가 생기기 이전엔 게이트의 관리를 맡고 있던 프로세서로 보인다.[23] 인게임에서는 끝까지 사용하지 못하지만 스토리 컷신에서 붕괴 위험이 없는 부분을 향해 벤케이와 사타히코에게 쏘는 장면이 있다.[24] 본 일러스트를 스매시브라더스에 맞춰 노출도 감소 등의 요소를 더해 수정 및 가필했다.[25] 사실 둘 중 하나만 살아돌아온다고 표현했지만, 호무라와 히카리가 기본적으로 동일인물이라는 점을 생각하면 그냥 플레이어가 선택한 인격 하나로 돌아와서 계속 그 모습으로 살아가는 것에 가깝다.[26] 게임 내에서는 프네우마 폼이여도 호무라 / 히카리라고 설정한 이름 중 하나로 계속 불리며, 프네우마라는 이름은 본인들도 몰랐으며 클라우스로부터 처음 듣게 된다. 프네우마라는 이름 자체도 호무라 / 히카리와 디자인적으로 분류하기 위한 이름에 불과하다.[27] 이것은 공식적으로 게임 내부의 파일 명으로 쓰였다.[28] 아델이 언급하길 6개나 먹을 줄은 몰랐다고 경악. 사실 DLC 이전에 자쿠로의 블레이드 퀘스트에서 이미 언급된 바 있다.



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